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Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y
rápidamente
Tipos de RAM
Hay muchos tipos de memorias DRAM, Fast Page, EDO, SDRAM, etc. Y lo que es
peor, varios nombres. Trataremos estos cuatro, que son los principales, aunque mas
adelante en este Informe encontrará prácticamente todos los demás tipos.
• Usada hasta con los primeros Pentium, físicamente aparece como SIMMs de 30 ó 72
contactos (los de 72 en los Pentium y algunos 486).
• EDO: o EDO-RAM, Extended Data Output-RAM. Evoluciona de la Fast Page;
permite empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores están saliendo
(haciendo su Output), lo que la hace algo más rápida (un 5%, más o menos).
• Muy común en los Pentium MMX y AMD K6, con velocidad de 70, 60 ó 50 ns. Se
instala sobre todo en SIMMs de 72 contactos, aunque existe en forma de DIMMs de
168.
• SDRAM: Sincronic-RAM. Funciona de manera sincronizada con la velocidad de la
placa (de 50 a 66 MHz), para lo que debe ser rapidísima, de unos 25 a 10 ns. Sólo se
presenta en forma de DIMMs de 168 contactos; es usada en los Pentium II de menos
de 350 MHz y en los Celeron.
• PC100: o SDRAM de 100 MHz. Memoria SDRAM capaz de funcionar a esos 100
MHz, que utilizan los AMD K6-2, Pentium II a 350 MHz y computadores más
modernos; teóricamente se trata de unas especificaciones mínimas que se deben
cumplir para funcionar correctamente a dicha velocidad, aunque no todas las
memorias vendidas como "de 100 MHz" las cumplen.
• PC133: o SDRAM de 133 MHz. La más moderna (y recomendable).
Puesto que la memoria ROM también permite acceso aleatorio, si queremos ser
precisos, la memoria RAM debería llamarse memoria RAM de lectura y escritura, y la
memoria ROM
PROM
EPROM
EEPROM.
MEMORIA ROM TIPO PROM (Memoria Programable de Solo Lectura)
Un chip de memoria permanente que es programado, o llenado por el cliente, en lugar
del fabricante de chips. Nótese la diferencia con ROM, el cual es programado al
momento de su fabricación.
Las EEPROM son usadas en dispositivos que deben mantener datos al día sin potencia.
Por ejemplo, en una terminal de punto de venta que está apagada por la noche. Cuando
los precios cambian, la EEPROM pueden actualizarse desde una computadora central
durante el día.
Placa Madre
La "placa base" (mainboard), o "placa madre" (motherboard), es el elemento principal
de todo ordenador, en el que se encuentran o al que se conectan todos los demás
aparatos y dispositivos.
Físicamente, se trata de una "oblea" de material sintético, sobre la cual existe un circuito
electrónico que conecta diversos elementos que se encuentran anclados sobre ella; los
principales son:
Microprocesador
Uno de los actuales <croprocesadores de doble núcleo y 64 bits, un AMD Athlon 64 X2
3600.
Suelen tener forma de prisma chato, y se instalan sobre un elemento llamado zócalo2.
También, en modelos antiguos solía soldarse directamente a la placa madre.
Aparecieron algunos modelos donde se adoptó el formato de cartucho, sin embargo no
tuvo mucho éxito. Actualmente se dispone de un zócalo especial para alojar el
microprocesador y el sistema de enfriamiento, que comúnmente es un ventilador
(cooler). El microprocesador está compuesto por: registros, la Unidad de control, la
Unidad aritmético-lógica, y dependiendo del procesador, una unidad en coma flotante.
Módem
• Un módem, corto para Modulador, Demodulador, es un dispositivo de hardware
que se conecta con tu ordenador y a una línea telefónica. Permite al ordenador
conectarse con otros ordenadores a través del sistema de teléfono. Básicamente,
los módems son para los ordenadores lo que un teléfono hace para los seres
humanos.
• Generalmente, hay tres tipos de módem: externos, tarjetas PC, e internos.
• La mayoría de los ordenadores actuales tienen módems internos así que puedes
enchufar el cable del teléfono directamente al ordenador.
• Internos: consisten en una tarjeta de expansión sobre la cual están dispuestos los
diferentes componentes que forman el módem. Existen para diversos tipos de
conector:
Un disco duro portátil puede ser desde un microdisco hasta un disco duro normal de
sobremesa con una carcasa adaptadora. Las conexiones más habituales son USB 2.0 y
Firewire, menos las SCSI y las SATA. Estas últimas no estaban concebidas para uso
externo pero dada su longitud del cable permitida y su capacidad Hot-plug, no es difícil
usarlas de este modo.
Las capacidades van desde el 2GB de los microdiscos a los cientos de Gb de los de 3,5".
Los habitual es que por los menos tengan conexión USB, lo que permite la
compatiblidad con casi cualquier ordenador fabricado después de 1998.
Gabinete
Gabinete: El gabinete es la parte externa de la computadora y hay dos tipos principales,
torre y de escritorio. En la clase de torre, las hay mini torre, media torre y torre
completa que son los que se utiliza para servidores. Dentro del gabinete se encuentran
todos los dispositivos principales. Fuente de poder, microprocesador, memorias, tarjeta
de video, tarjeta de sonido, motherboard, ventiladores. Hoy día encontramos gabinetes
mucho más elaborados en donde no sólo se toma en cuenta el diseño futurístico fuera
del gabinete sino mucho mas importante, el diseño por dentro, el cual permite mejor
flujo de aire y distribución correcta de los dispositivos internos.
De escritorio
Computadora de escritorio (América Latina) u ordenador de sobremesa (España) es
una computadora personal que está diseñado para estar colocada de forma permanente
sobre un escritorio aunque pueda ser trasladado. El término "computadora de escritorio"
sirve para distinguir este tipo de computadora, principalmente, de las computadoras
portátiles, dentro de los que están los subportátiles (como los PDA), y de otras
computadoras, tales como los servidores o los grandes mainframe.
Aunque se trata del mismo tipo de hardware, el uso que se hace de una computadora y
cómo se gestiona merece un tratamiento específico.
Tarjeta gráfica
Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador
de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora personal, encargada de
procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información
comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
Se denota con el mismo término tanto a las habituales tarjetas dedicadas y separadas
como a las GPU integradas en la placa base (aunque estas ofrecen prestaciones
inferiores).
Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades añadidas como captura de vídeo,
sintonización de TV, decodificación MPEG-21 y MPEG-4 o incluso conectores Firewire,
de ratón, lápiz óptico o joystick.
Las tarjetas gráficas no son dominio exclusivo de los PCs; contaron con ellas
dispositivos como los Commodore Amiga (conectadas mediante los slots Zorro II y
Zorro III), Apple II, Apple Macintosh, Spectravideo SVI-328, equipos MSX y, por
supuesto, en las videoconsolas
Bus Anchura (bits) Frecuencia (MHz) Ancho de Banda (MB/s) Puerto
MCA 32 10 20 Paralelo
Tarjeta de sonido
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para
computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa
informático. El uso típico de las tarjetas de sonido es proveer a las aplicaciones
multimedia del componente de audio. Estas aplicaciones multimedia engloban
composición y edición de video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento
(videojuegos). Algunos equipos tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros
requieren tarjetas de expansión.
Tipo de tarjeta
Típica FM (compatible SB 16)
Estándar GM (General MIDI)
Tipo Wavetable (estilo SB 32)
Maxi Sound Home Studio, SB AWE 64
Turtle Beach Pinnacle