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Redes

CABO DE PAR TRANADO Os cabos de par tranados vem substituindo os cabos coaxiais desde o inicio da dcada de 90. Hoje em dia muito raro algum ainda utilizar cabos coaxiais em novas entalaes de rede, o mais comum apenas reparar ou expandir redes que j existem. O nome par tranado muito conveniente, pois estes cabos so constitudos justamente por 4 pares de cabos entrelaados. Veja que os cabos coaxiais usam uma malha de metal que protege o cabo de dados contra interferncias externas; os cabos de par tranado por sua vez usam um tipo de proteo mais sutil: o entrelaamento dos cabos cria um campo eletromagntico que oferece uma razovel proteo contra interferncias externas. Existem basicamente dois tipos de cabo par tranado: sem blindagem, tambm chamado UTP (Unshielded Twisted Pair), e com blindagem, tambm chamado STP (Shielded Twisted Pair). A diferena entre eles justamente a existncia, no par tranado com blindagem, de uma malha em volta do cabo protegendo-o contra interferncias eletromagnticas. TOPOLOGIA Redes usando o par tranado so fisicamente instaladas utilizando uma topologia chamada estrela. Nesta topologia, existe um dispositivo concentrador, chamado hub, fazendo a conexo entre os computadores, como mostra a Figura 10.4. Isso resolve o problema do limite de dois dispositivos por cabo do par tranado. A grande vantagem dessa topologia que, caso um cabo se parta, somente o micro conectado quele cabo perde comunicao com a rede: o restante da rede continua funcionando normalmente. O cabo coaxial utiliza uma topologia chamada linear, onde todos os micros compartilham um mesmo cabo e, com isso, caso o cabo se parta, todos os micros perdem a conexo com a rede.

PINAGEM Para a correta identificao dos pares dentro do cabo, os pares so coloridos: verde, laranja, marrom e azul. Um dos fios dos pares totalmente colorido (ou ento colorido com uma pequena faixa branca) e o outro branco com uma faixa colorida. Por exemplo, no par verde, um dos fios totalmente verde (ou verde com pequenas faixas brancas) e o outro branco com pequenas faixas verdes. Como vimos anteriormente, o par tranado possui um limite de dois dispositivos por cabo; logo, ele sempre usado com dois plugues RJ-45, cada um conectado em uma das pontas do cabo. Os cabos par tranado normalmente utilizam um esquema de ligao chamado pino-a-pino. Neste esquema, o pino 1 do primeiro plugue ligado ao pino 1 do segundo plugue, o pino 2 ligado ao pino 2 e assim sucessivamente at o oitavo pino, como mostra a Figura 10.5.

A tabela abaixo mostra a posio certa para os cabos dentro do conector, para o sistema de cabeamento 10 BaseT. Esse esquema de fiao derivado do padro T568A do TIA/EIA, que o padro preferido na ligao dos fios do cabo par tranado no plugue RJ-45. Pino 1 2 3 4 5 6 7 8 Cor Branco com Verde Verde Branco com Laranja Azul Branco com Azul Laranja Branco com Marrom Marrom

possvel tambm criar um cabo para ligar diretamente dois micros, sem usar um hub, chamado de cabo crossover. Logicamente este cabo s poder ser usado caso a sua rede tenha apenas dois micros. Neste tipo de cabo a posio dos fios diferente nos dois conectores, de um dos lados a pinagem a mesma de um cabo de rede normal, enquanto no outro a posio dos pares verde e laranja so trocados. Da vem o nome cross-over, que significa, literalmente, cruzado na ponta: Conector da esquerda: 1- Branco com Laranja 2- Laranja 3- Branco com Verde 4- Azul 5- Branco com Azul 6- Verde 7- Branco com Marrom 8- Marrom Conector da direita: 1- Branco com Verde 2- Verde 3- Branco com Laranja 4- Azul 5- Branco com Azul 6- Laranja 7- Branco com Marrom 8- Marrom

Lado 1

Lado 2

Existe um teste simples para saber se o cabo foi crimpado corretamente: basta conectar o cabo placa de rede do micro e ao hub. Tanto o LED da placa quanto o do hub devero acender. Naturalmente, tanto o micro quanto o hub devero estar ligados. Existem tambm aparelhos testadores de cabos, que oferecem um diagnstico muito mais sofisticado, dizendo por exemplo se os cabos so adequados para transmisses a 10 ou a 100 megabits. Estes aparelhos sero bastante teis caso voc v crimpar muitos cabos, mas so dispensveis para trabalhos espordicos. Custam apartir de 100 dlares. Siga os passos abaixo para instalar o conector RJ-45 no cabo.

1. desencape aproximadamente 2,5 cm do cabo. Remova somente a proteo externa do cabo (que normalmente azul), no desencape os fio. Isso pode ser feito cuidadosamente com uma pequena tesoura (ou com um desencapadador de cabo par tranado, que encontrado em lojas do ramo). Alguns cabos possuem um filme plstico envolvendo os fios. Essa proteo deve tambm ser removida. 2. Desenrole os fios que ficaram para fora do cabo, ou seja, deixe-os retos. 3. Coloque os fios na ordem em que eles sero instalados no conector RJ-45 (ver tabela a seguir). Os pinos do conector RJ-45 so contados da esquerda para a direita, com os contatos virados pra voc e com a parte onde o cabo entra apontada para baixo. 4. Corte os fios a 1,5 cm do invlucro do cabo utilizando um alicate de corte. 5. Observe, no conector RJ-45, que para cada pino existe um pequeno tubo onde o fio deve ser inserido. Insira cada fio em seu tubo, at que atinja o final do conector. No necessrio desencapar os fios. 6. Ao terminar de inserir os fios no conector RJ-45, basta inserir o conector no alicate de presso e pressionar o alicate. Antes disso, verifique atentamente se todos os fios realmente atingiram o final do conector. Os pinos do conector so pequenas lminas que desencapam os fios e, ao mesmo tempo, fazem o contato externo. Por isso no necessrio desencapar os fios. 7. Aps pressionar o alicate, remova o conector do alicate e verifique se o cabo ficou bom. Para isso, puxe o cabo para ver se no h nenhum fio que ficou solto ou frouxo. 8. Repita o processo para a outra ponta do cabo.

Protocolos
Cabos e placas de rede servem para estabelecer uma ligao fsica entre os micros, a fim de permitir a transmisso de dados. Os protocolo, por sua v, constitui um conjunto de padres usados para permitir que os micros falem a mesma lngua e possam se entender. Os protocolos mais usados atualmente so o TCP/IP (protocolo padro na Internet), NetBEUI e IPX/SPX. Podemos fazer uma analogia com o sistema telefnico: veja que as linhas, centrais, aparelhos, etc. Servem para criar uma ligao que permite a transmisso de voz. Mas, para que duas pessoas possam se comunicar usando o telefone, existem vrios padres. Por exemplo, para falar com um amigo voc discara seu numero, ele atendera e dir al para mostra que est na linha. Vocs se comunicaro usando a lngua Portuguesa, que tambm um conjunto de cdigos e convenes e finalmente, quando quiser terminar a conversa, voc ir despedir-se e desligar o telefone. Os protocolos de rede tem a mesma funo: permitir que um pacote de dados realmente cheque ao micro destino, e que os dados sejam inteligveis para ele. Para existir comunicao, preciso que todos os micros da rede utilizem o mesmo protocolo (voc nunca conseguiria comunicar-se com algum que falasse Chins, caso conhecesse apenas o Portugus, por exemplo). Um protocolo um conjunto de regras que definem como os dados sero transmitidos; e como ser feito o controle de erros e retransmisso de dados; e como os computadores sero endereados dentro da rede etc. Um micro com o protocolo NetBEUI instalado, s ser capaz de se comunicar atravs da rede com outros micros que tambm tenham o protocolo NetBEUI, por exemplo. possvel que um mesmo micro tenha instalados vrios protocolos diferentes, tornando-se assim um poliglota. Graas aos protocolos tambm possvel que computadores rodando diferentes sistemas operacionais de rede, ou mesmo computadores de arquiteturas diferentes se comuniquem, basta apenas que todos tenham um protocolo em comum.

Se voc usa o protocolo NetBEUI em sua rede, mas precisa que um dos micros acesse a Internet (onde e utilizado o protocolo TCP/IP), basta instalar nele os dois protocolos. Assim ele usar o TCP/IP para cessar a Internet e o NetBEUI para comunicar-se com os outros micros da rede. Dentro do Windows 98, voc pode instalar e desinstalar protocolos atravs do cone redes no painel de controle. O TCP/IP, por exemplo, um protocolo suportado por praticamente todos os sistemas operacionais. O uso do TCP/IP que permite o milagre de computadores de arquiteturas totalmente diferentes, como PCs, Macs, Mianframes e at mesmo, telefones celulares e micros de bolso poderem comunicar-se livremente atravs da Internet. NetBEUI O NetBEUI uma espcie de vov protocolo, pois foi lanado pela IBM no inicio da dcada de 80 para ser usado junto com o IBM PC Network, um micro com configurao semelhante do PC XT, mas que podia ser ligado em rede. Naquela poca, o protocolo possua bem menos recursos e era chamado de NetBIOS. Os nome NetBEUI passou a ser usado quando a IMB estendeu os recurso do NetBIOS, formando o protocolo complexo que usado atualmente. Ao contrrio do IPX/SPX e do TCP/IP, o NetBEUI foi concebido para ser usado apenas em pequenas redes, e por isso acabou tornando-se um protocolo extremamente semples. Por um lado, isto fez que ele se tronasse bastante gil e rpido e fosse considerado o mais rpido protocolo de rede durante mit tempo. Para voc ter uma idia, apenas as verses mais recentes do IPX/SPX e TCP/IP conseguiram seuperar o NetBEUI em velocidade. Mas, esta simplicidade toda tem um custo: devido ao mtodo simples de endereamento usado pelo NetBEUI, podemos us-lo em redes de no Maximo 255 micros. Alem disso, o NetBEUI no suporta enumerao de redes (para ele toso os micros esto ligados na mesma rede). Isto significa, que se voc tiver uma grande Intranet, composta por varias redes interligadas por roteadores, os micros que usarem o NetBEUI semplesmente no sero capazes de enxergar micros conectados s outras redes, mas paenas os micros a que estiverem conectados diretamente. Divido a esta limitao, dizemos que o NetBEUI um protocolo no rotevel Apesar de suas limitaes, o NetBEUI ainda bastante usado em redes pequenas, por ser fcil de instalar e usar, e ser razoavelmente rpido. Porm, para redes maiores e Intranets de qualquer tamanho, o uso do TCP/IP muito mais recomendvel. IPX/SPX Este protocolo foi desenvolvido pela Novell, para ser usados em seu Novell Netware. Como o Netware acabou tornando-se muito popular, outros sistemas operacionais de rede, incluindo o Windows passaram a suportar este protocolo. O IPX/SPX to rpido quanto o TCP/IP (apesar de no ser to verstil) e suportar roteamento, o que permite seu uso em redes mdias e grandes. Apesar do Netware suportar o uso de outros protocolos, incluindo o TCP/IP, o IPX/SPX seu protocolo preferido e o mais fcil de usar e configurar dentro de redes Novell. TCP/IP Uma das principais prioridades dentro de uma fora militar a comunicao, certo? No final da dcada de 60, esta era uma grande preocupao do DOD, Departamento de Defesa do Exrcito Americano: como interligar computadores de arquiteturas completamente diferentes, que ainda por cima estavam muito distantes um do outro, ou mesmo em alto mar, dentro de um porta avies ou submarino? Aps alguns anos de pesquisa, surgiu o TCP/IP, abreviao de Transmission Control Protocol / Internet Potocol ou Protocolo de Controle de Transmisso/Protocolo Internet. O TCP/IP permitiu que 4

as vrias pequenas redes de computadores do exrcito Americano fossem interligadas, formando uma grande rede, embrio do que hoje conhecemos como Internet. O segredo do TCP/IP dividir a grande rede em pequenas redes independentes, interligadas por roteadores. Como apesar de poderem comunicar-se entre si, uma rede independente da outra; caso uma das redes parasse, apenas aquele segmento ficaria fora do ar, no afetando a rede como um todo. No caso do DOD, este era um recurso fundamental, pois durante uma guerra ou durante um ataque nuclear, vrios dos segmentos da rede serima detrudos, junto com suas respectivas bases, navios, submarinos, etc., e era crucial que o que sobrasse da rede continuasse no ar, permitindo ao comando coordenar um contra ataque. Veja que mesmo atualmente este recurso continua sendo fundamental na Internet, se por exemplo o servidor do Geocites cair, apenas ele ficar inacessvel. Apesar de inicialmente o uso do TCP/IP ter sido restrito a aplicaes militares, com o passar do tempo acabou tornando-se de domnio publico, o que permitiu aos fabricantes de software adicionar suporte ao TCP/IP aos seus sistemas operacionais de rede. Atualmente, o TCP/IP suportado por todos os principais sistemas operacionais, no apenas os destinados a PCs, mas a todas as arquiteturas, inclusive mainframes, minicomputadores e at mesmo celulares e handhesds. Qualquer sistema com um mnimo de poder de processamento, pode conectar-se Internet, desde que algum crie para ele um protocolo compatvel com o TCP/IP e aplicativos www, correio eletrnico etc. Alguns exemplos de sistemas operacionais que suportam o TCP/IP so: o MS-DOS, Windows 3.11, Windows 95/98/NT/2000, Netware, Maos, OS/2, Linux, Solaris, a maioria das verses do Unix, BeOS e vrios outros. ENDEREAMENTO IP Dentro de uma rede TCP/IP, cada micro recebe um endereo IP nico que o identifica na rede. Um endereo IP composto de uma seqncia de 32 bits, divididos em 4 grupos de 8 bits cada, cada grupo de 8 bits recebe o nome de octeto. Veja que 8 bits permitem 256 combinaes diferentes. Para facilitar a configurao dos endereos, usamos ento nmeros de 0 a 255 para representar cada octeto, formando endereos como 220.45.100.222, 131.175.34.7 etc. Muito mais fcil do que ficar decorando binrios. O endereo IP dividido em duas partes. A primeira identifica a rede qual o computador est conectado (necessrio, pois numa rede TCP/IP podemos ter vrias redes conectadas entre s, veja o caso da Internet) e a segunda identifica o computador (chamado de host) dentro da rede. Obrigatoriamente, os primeiros octetos serviro para identificar a rede e os ltimos serviro para identificar o computador em si. Como temos apenas 4 octetos, esta diviso limitaria bastante o numero de endereos possveis. Se fosse reservados apenas o primeiro octeto do endereo por exemplo, teramos um grande numero de hosts, mas em compensao poderamos ter apenas 256 sub-redes. Mesmo se reservssemos dois octetos para a identificao da rede e dois para a identificao do host, os endereos possveis seriam insuficientes. Para permitir uma gama maior de endereos os desenvolvedores do TCP/IP dividiram o endereamento IP em classes, denominadas A, B, C, D e E, sendo que apenas as trs primeiras so usadas para fins de endereamento. Cada classe reserva um numero diferente de octetos para o endereamento da rede: Na classe A, apenas o priemor octeto identifica a rede, na classe B so usados os dois primeiros octetos e na classe C temos os trs primeiros octetos reservados para a rede e apenas o ltimo reservado para a identificao dos hosts. 5

O que diferencia uma classe de endereos da outra, o valor do primeiro octeto. Se for uma numero entre 1 e 126 (como em 113.221.34.57) temos um endereo de classe A. Se o valor do primeiro octeto for um numero entre 128 e 191, ento temos um endereo de classe B (como em 167.27.135.203) e, finalmente, caso o primeiro octeto seja um nmero entre 192 e 223 teremos um endereo de classe C. Octetos: Classe A Classe B Classe C 255 rede rede rede 255 host rede rede 255 host host rede 255 host host host

Ao implantar uma rede TCP/IP voc dever analisar qual classe de endereos mais adequada, baseado no numero de ns da rede. Veja que, com um endereo classe C, possvel enderear apenas 254 ns de rede; com um endereo B j possvel enderear at 65.534 ns, sendo permitidos at 167,777,214 ns usando endereos classe A. Claro que os endereos de classe C so muito mais comuns. Se voc alugar um backbone para conectar a rede de sua empresa Internet, muito provavelmente ir receber um endereo IP classe C, como 203.107.171.x, onde 203.107.171 o endereo de sua rede dentro da Internet, e o x a faixa de 254 endereos que voc pode usar para identificar seu hosts. Veja alguns exemplos de endereos TCP/IP vlidos:

Como voc deve ter notado, nem todas as combinaes de valores so permitidas. Alguns nmeros so reservados e no podem ser usados em sua rede. Veja agora os endereos IPs invlidos:

Se voc no pretender conectar sua rede Internet, voc pode utilizar qualquer faixa de endereos IP vlidos e tudo ir funcionar sem problemas. Mas, a partir do momento em que voc resolver conectlos Web os endereos da sua rede poder entrar em conflito com endereos j usados na Web. Para resolver este problema, basta utilizar uma das faixas de endereos reservados. Estas faixas so reservadas justamente ao uso em redes internas, por isso no so roteadas na Interne. As faixas de endereos reservados mais comuns so 10.x.x.x e 192.168.x.x, onde respectivamente o 10 e o 192.168 so os endereos da rede e o endereo de host pode ser configurado da forma que desejar. O ICS do Windows usa a faixa de endereos 192.168.1.x, mas voc pode usar os endereos que quiser. Se voc quiser uma faixa ainda maior de endereos para a sua rede interna, s apelar para a faixa 10.x.x.x, onde voc ter sua disposio mais de 12 milhes de endereos diferentes. Veja que usar destas faixa de endereos reservados no impede que os PCs da sua rede possam a acessar a Internet, todos podem acessar atravs de um servidor Proxy. Mascara de sub-rede Ao configurar o protocolo TCP/IP, seja qual for o sistema operacional usado, alm do endereo IP preciso informar tambm o parmetro da mascara de sub-rede, ou sub mask. Ao contrario do endereo IP, que formado por valores entre 0 e 255, a mscara de sub-rede formada por apenas dois valores: 0 e 255, como em 255.255.0.0 ou 255.0.0.0 onde um valor 255 indica a parte endereo IP referente rede, e um valor 0 indica a parte endereo IP referente ao host. A mscara de rede padro acompanha a classe do endereo IP: num endereo de classe A, a mscara ser 255.0.0.0, indicando que o primeiro octeto se refere rede e os trs ltimos ao host. Num endereo classe B, a mscara padro ser 255.255.0.0, onde os dois primeiro octetos referem-se rede e os dois ltimos ao host, e num endereo classe C, a mscara padro ser 255.255.255.0 onde apenas o ltimo octeto refere-se ao host.

Mas, afinal, para que servem as mscaras de sub-rede ento? Apesar das mscaras padro acompanharem a classe do endereo IP, possvel mascarar um endereo IP, mudando as faixas do endereo que sero usadas para enderear a rede e o host. O termo mscara de sub-rede muito apropriado neste caso, pois a mscara usada apenas dentro da sub-rede. Veja por exemplo o endereo 208.137.106.103. Por ser um endereo de classe C, sua mscara padro seria 255.255.255.0, indicando que o ltimo octeto refere-se ao host, e os demais rede. Porm, se mantivssemos o mesmo endereo, mas alterssemos a mscara para 255.255.0.0 apenas os dois primeiros octetos (208.137) continuariam representando a rede, enquanto o host passaria a ser representado pelos dois ltimos (e no apenas pelo ltimo).

Veja que 208.137.106.103 com mscara 255.255.255.0 deferente de 208.137.106.103 com mscara 255.255.0.0 enquanto no primeiro caso temos o host 103 dentro da rede 208.137.106, no segundo caso temos o host 106.103 dentro da rede 208.137. Dentro de uma mesma sub-rede, todos os hosts devero ser configurados com a mesma mscara de sub-rede, caso contrrio podero no conseguir comunicar-se, pois pensaro estar conectados a redes diferentes. Se, por exemplo, houverem dois micros dentro de uma mesma sub-rede, configurados com os endereos 200.133.103.1 e 200.133.103.2 mas configurados com mscaras diferentes, 255.255.255.0 para o primeiro e 255.255.0.0 para o segundo, teremos um erro de configurao. Usando o DHCP Ao invs de configura manualmente os endereos IP usados por cada mquina, possvel fazer com que os hosts da rede obtenham automaticamente seus endereos IP, assim como sua como sua configurao de mscara de sub-rede e defaut gateway. Isto torna mais fcil a tarefa de manter a rede e acaba com a possibilidade de erros na configurao manual dos endereos IP. Para utilizar este recurso, preciso implantar um servidor de DHCP na rede. A menos que sua rede seja muito grande, no preciso usar um servidor dedicado s para isso: voc pode outorgar mais esta tarefa para um servidor de arquivos, por exemplo. O servio de servidor DHCP pode ser instalado apenas em sistemas destinados a servidores de rede, como o Windows NT Server, Windows 2000 Server, Novell Netware 4.11 (ou superior) alm claro do Linux e das vrias verses do Unix. Do lado sos clientes, preciso configurar o TCP/IP para obter seu endereo DHCP a partir do servidor. Para fazer isso, no Windows 98 por exemplo, basta abrir o cone redes do painel de controle, acessar as 8

propriedades do TCP/IP e na guia IP ADDRESS escolher a opo Obter um endereo IP automaticamente. Cada vez que o micro cliente ligado, carrega o protocolo TCP/IP e em seguida envia um pacote de broadcast para todo a rede, perguntando quem o servidor DHCP. Este pacote especial endereado como 255.255.255.255, ou seja, para toda a rede. Junto com o pacote, o cliente enviar o endereo fsico de sua placa de rede. Ao receber o pacote, o servidor DHCP usa o endereo fsico do cliente para enviar para ele um pacote especial, contendo seu endereo IP. Este endereo temporrio, no da estao, mas simplesmente emprestado pelo servidor DHCP para que seja usado durante um certo tempo. Uma configurao importante justamente o tempo do emprstimo do endereo. A configurao do Lease Duration muda de sistema para sistema. No Window NT Server por exemplo, pode ser configurado atravs do utilitrio DHCP Manager. Depois de decorrido metade do tempo de emprstimo, a estao tentar contatar o servidor DHCP para renovar o emprstimo. Se o servidor DHCP estiver fora do ar, ou no puder ser contatado por qualquer outro motivo, a estao esperar at que tenha se passado 87.5% do tempo total, tentando vrias vezes em seguida. Se terminado o tempo do emprstimo o servidor DHCP ainda no estiver disponvel, a estao abandonar o endereo e ficar tentando contatar qualquer servidor DHCP disponvel, repetindo a tentativa a cada 5 minutos. Porm, por no ter mais um endereo IP, a estao ficar fora da rede at que o servidor DHCP volte. Veja que uma vez instalado, o servidor DHCP passa a ser essencial para o funcionamento da rede. Se ele estiver travado ou desligado, as estaes no tero como obter seu endereos IP e no conseguiro entrar na rede. Voc pode configurar o tempo do emprstimo como sendo de 12 ou 24 horas, ou mesmo estabelecer o tempo como ilimitado, assim a estao poder usar o endereo at que seja desligada no final do dia, minimizando a possibilidade de problemas, caso o servidor caia durante o dia. Todos os provedores de acesso Internet usam servidores DHCP para fornecer dinamicamente endereos IP aos usurios. No caso deles, esta uma necessidade, pois o provedor possui uma faixa de endereos IP, assim como um nmero de linhas bem menor do que a quantidade total de assinantes, pois trabalham sobre a perspectiva de que nem todos acessaro ao mesmo tempo. Defaut Gateway Uma rede TCP/IP pode ser formada por vrias redes interligadas entre si roteadores. Neste caso, quando uma estao precisa transmitir algo a outra que esteja situada em uma rede diferente (isso facilmente detectado atravs do endereo IP), dever contatar o roteador de sua rede para que ele possa encaminhar os pacotes. Como todo n da rede, o roteador possui seu prprio endereo IP. preciso informar o endereo do roteador nas configuraes do TCP/IP de cada estao, no campo defaut gateway, pois sem esta informao as estaes simplesmente no conseguiro acessar o roteador e conseqentemente as outras redes. Caso a sua rede seja suficientemente grande, provavelmente tambm ter um servidor DHCP. Neste caso, voc poder configurar o servidor DHCP para fornecer o endereo do roteador s estaes junto com o endereo IP. Por exemplo, se voc montar uma rede domestica com 4 PCs, usando os endereos IP 192.168.0.1, 192.168.0.2, 192.168.0.3 e 192.168.0.4, e o PC 192.168.0.1 estiver compartilhando o acesso Web, seja atravs do ICS do Windows ou outro programa qualquer, as outras trs estaes devero ser 9

configuradas para utilizar o Default Gateway 192.168.0.1 Assim, qualquer solicitao fora da rede 192.168.0 ser encaminhada ao PC com a conexo que se encarregar de envi-la atravs da Web e devolver a respota: Servidor DNS O DNS (domain name system) permite usar nomes amigveis ao invs de endereos IP para acessar servidores. Quando voc se conecta Internet e acessa um endereo qualquer usando o browser um servidor DNS que converte o nome fantasia no endereo IP real do servidor, permitindo ao browser acess-lo. Para tanto, o servidor DNS mantm uma tabela com todos os nomes fantasia, relacionados com os respectivos endereos IP. A maior dificuldade em manter um servidor DNS justamente manter esta tabela atualizada, pois o servio tem que ser feito manualmente. Dentro da Internet, temos vrias instituies que cuidam desta tarefa. No Brasil, por exemplo. Temos a FAPESP. Para registrar um domnio preciso fornecer FAPESP o endereo IP real do servidor onde a pgina ficar hospedada. A FAPESP cobra uma taxa de manuteno anual de R$ 50 por este servio. Servidores DNS tambm so muito usados em Intranets, para tornar os endereos mais amigveis e fceis de guaradar. A configurao do servidor DNS pode ser feita tanto manualmente em cada estao, quanto automaticamente atravs do servidor DHCP. Veja que quanto mais recursos so incorporados rede, mais necessrio torna-se o servidor DHCP. Servidor WINS o WINS (Windows Internet Naming Service) tem a mesma funao do DNS, a nica diferena que enquanto um servidor DNS pode ser acessado por praticamente qualquer sistema operacional que suporte o TCP/IP, o WINS usado apenas pela famlia Windows. Isto significa ter obrigatoriamente um servidor NT e estaes rodando o Windows 98 para usar este recurso. O WINS pouco usado por provedores de acesso Internet, pois neste caso um usurio usando o Linux, por exemplo, simplesmente no conseguiria acesso. Normalmente ele utilizado apenas em Intranets onde os sistemas Windows so predominantes. Como no caso do DNS, voc pode configurar o servidor DHCP para fornecer o endereo do servidor WINS automaticamente. Redes Virtuais Privadas Mais um recurso permitido pela Internet so as redes virtuais. Imagine uma empresa que composta por um escritrio central e vrios vendedores espalhados pelo pas, onde os vendedores precisam conectar-se diariamente rede do escritrio central para atualizar seus dados, trocar arquivos etc. Como fazer esta conexo? Um edia poderia ser usar linhas telefnicas e modems. Mas, para isso precisaramos conectar vrios modems (cada um com uma linha telefnica) ao servidor da rede central, um custo bastante alto, e, dependendo do tempo das conexes, o custo dos interurbanos poderia tornar a idia invivel. Uma VPN porm, serviria como uma luva neste caso, pois usa a Internet como meio de comunicao. 10

Para construir uma VPN, necessrio uma servidor rodando um sistema operacional compatvel com o protocolo PPTP (como o Windows NT 4 Server e o Windows 2000 Server), conectado Internet atravs de uma linha dedicada. Para acessar o servidor, os clientes precisaro apenas conecta-se Internet atravs de um provedor de acesso qualquer. Neste caso, os clientes podem usar provedores de acesso da cidade aonde estejam, pagando apenas ligaes locais para se conectar rede central. Tambm possvel usar uma VPN para interligar vrias redes remotas, bastando para isso criar um servidor VPN com uma conexo dedicada Internet em cada rede. princpio, usar a Internet para transmitir os dados da rede pode parecer insegura, mas os dados transmitidos atravs da BPN so encriptados, e por isso, mesmo se algum conseguir interceptar a transmisso, muito dificilmente conseguir decifrar os pacotes, mesmo que tente durante vrios meses. Embora seja necessrios que o servidor VPN esteja rodando o Windows NT 4 Server, ou o Windows 2000 Server, as estaes cliente podem usar o Windows 98, ou mesmo o Windows 95. Uma vez conectado VPN, o micro cliente pode acessar qualquer recurso da rede, independentemente do protocolo: poder acessar um servidor Netware usando o IPX/SPX ou um mainframe usando o DLC, por exemplo.

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