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UNIVERSIDAD TCNICA DE MACHALA FACULTAD DE CIENCIAS SOCIALES

ESCUELA DE CIENCIAS DE LA EDUCACIN ESPECIALIZACIN: INFORMATICA .

SEGUNDO AO

MDULO DE:
S I S T E MA S O P E R A T I V O S BS I CO S
Luis Edgar Snchez L. COMPILADOR - MEDIADOR

AO LECTIVO 2011

SISTEMAS OPERATIVOS BSICOS

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SISTEMAS OPERATIVOS BASICOS


1. Introduccin

Los sistemas informticos en la actualidad son el pilar fundamental de la mayora de actividades y para el profesor de informtica son la razn de ser de su profesin, un sistema informtico est compuesto de dos partes esenciales, el Hardware y el Software, el hardware no sera nada sin la existencia del software y dentro de este los sistemas operativos se convierten en el software ms importante que posee un equipo informtico.

Dentro de este contexto, el estudio del funcionamiento y utilizacin de sistemas operativos es fundamental y uno de los puntos de partida para el entendimiento de la informtica y el avance en la utilizacin de sus distintas herramientas al nivel en el que un docente las debe utilizar.

Es as que en el presente mdulo se realiza el estudio de este tipo de software fundamental, desde un enfoque histrico , tipolgico y funcional, abordando la utilizacin especfica de las dos tendencias presentes en nuestro medio, tratando tanto lo que nos ofrecen los ambientes Windows y Linux. 2. Instrucciones generales para el manejo del modulo. 2.1. Indicadores Generales El mdulo de SISTEMAS OPERATIVOS BASCICOS como parte de la organizacin acadmica de la Escuela de Ciencias de la Educacin, se ha estructurado atendiendo los siguientes aspectos: La relevancia que tiene el aprendizaje de este tipo de software en la labor docente del profesor de Informtica. Desarrollo de concepciones generales aplicadas a herramientas especficas. Comprensin del impacto Socio Histrico de la aparicin y evolucin de los
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SISTEMAS OPERATIVOS BSICOS sistemas operativos. 2.2. Procesos formativos:

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El proceso de formacin del participante, durante este modulo, se basar en el auto-estudio, auto-compromiso, tareas individuales y colectivas intra y extraulicas, contrastacin de los conocimientos aprendidos entre los binomios educativos: alumno-alumno, alumno-maestro y maestro-alumno. El abordaje de los contenidos se realiz a travs de las siguientes estrategias de aprendizaje. A.- Metodologa: Se requiere de la participacin permanente de todos, en cada una de las sesiones de trabajo, del estudio individual de los contenidos propuestos o de investigacin, de la realizacin de propuestas, talleres y trabajos de grupo que permitan el logro de los objetivos del mdulo. El proceso didctico esta sustentado en la expresin laboral individual-grupal, con apoyaturas de juicio analticos-prctico-cientficocrtico-creativos. B.- Evaluacin: Ser sistemtica y permanente sustentada en los siguientes elementos: a) Metodologa de estudio. b) Pertinencia, claridad y coherencia de los conocimientos; c) Fundamentacin experimental y comprometida (aparato crtico); d) Relacin del binomio: alumno-alumno, alumno-maestro. e) Compromiso de estudio intra y extra-ulico; f) Sustentacin de informes (cuestionarios, consultas, talleres, etc.) g) Nivel de compaerismo, criticidad, habilidades y destrezas. h) Pruebas escritas, automatizadas y prcticas (por unidad y final). i) Requisitos de acreditacin.

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SISTEMAS OPERATIVOS BSICOS C.- Acreditacin

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Para acreditar el mdulo de PROGRAMACION DE SISTEMAS 3 se requiere: a) Mnimo un 90% de asistencia a clases, como valoracin tico acadmico. b) Presentacin total de las tareas adquiridas, segn las circunstancias requeridas. c) Integracin significativa al desarrollo y construccin del conocimiento cientfico. d) Puntualidad a clase y entrega de informes. e) Acreditacin cualitativa particularidades establecidas por el binomio educativo. f) Acreditacin cuantitativa mnimo 01 y mximo 10. g) Requisitos de aprobacin del mdulo mnimo 07. h) Otros de acuerdo a lo estipulado en el orgnico funcional del CEPSYMED.

Objetivos

1. Reconocer el impacto socio histrico de los sistemas operativos como parte del mundo informtico. 2. Utilizar las opciones y herramientas ms comunes de los sistemas operativos Windows y Ubuntu. 3. Configurar y manipular el entorno del sistema operativo.

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SISTEMAS OPERATIVOS BSICOS Mtodo y Tcnicas Fase presencial: Exposicin y dilogo con los participantes.

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Taller: trabajo de grupo sobre la base de lecturas previas y tareas prcticas en casa, para analizar el contenido del mdulo, problematizar y resolver situaciones. Socializacin de los trabajos grupales, en funcin de resultados obtenidos y organizadores grficos y/o presentaciones interactivas.

Fase post-presencial: Elaboracin de resmenes y organizadores grficos sobre el contenido del mdulo y documentos complementarios requeridos, resolucin de cuestionarios que complementen o refuercen los contenidos, desarrollo de material y ejercicios que lleven lo estudiado al nivel prctico de implementacin.

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SISTEMAS OPERATIVOS BSICOS NDICE GENERAL UNIDAD 1 - Introduccin a los sistemas operativos
Tema 1.1: Conceptos bsicos acerca del computador Taller 1.1 Tema 1.2: Sistemas Operativos, Conceptualizacin e historia Taller 1.2 Tema 1.3: Tipologa de los sistemas operativos Taller 1.3 Actividad Extra clase 1

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7 8 12 13 23 23 30 31 32 33 40 41 59 60 85 86 96 96 97 98 108 109 117 118 137 137 148 149 150 98 156 156 157 177

UNIDAD 2 Sistemas Operativos Windows


Tema 2.1: Evolucin de la plataforma Windows Taller 2.1 Tema 2.2: El entorno de Windows 7 Taller 2.2 Tema 2.3: Manejo de archivos Taller 2.3 Tema 2.4: Aplicaciones incluidas en Windows 7 Taller 2.4 Actividad Extra clase 2

UNIDAD 3 Configuracin y uso avanzado de Windows


Tema 3.1: Personalizacin del entorno de Windows Taller 3.1 Tema 3.2: Agregar o quitar.. Taller 3.2 Tema 3.3: Herramientas y control Taller 3.3 Tema 3.4: Comandos de Windows Taller 3.4 Actividad Extra clase 3

UNIDAD 4 Sistemas operativos Linux


Tema 4.1: Plataformas Linux Taller 3.1 Actividad Extra clase 4 Tema 4.2: El Entorno de Ubuntu Taller 4.2

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UNIDAD 1
Introduccin a los sistemas operativos.

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Tema 1.1: Conceptos bsicos acerca del computador

Para avanzar en el interesante mundo de los sistemas informticos es necesario dominar la base fundamental en cuanto a software y herramientas dirigidas al usuario final se refiere, esto es, los sistemas operativos, de esta manera comenzaremos el viaje a travs del dominio de la herramienta que controla al computador repasando algunos conceptos bsicos. La Computadora Es una mquina electrnica que realiza clculos a gran velocidad (Millones de operaciones por segundo) creada para procesar informacin, es de propsito general, es decir, sirve para todo en cuanto a procesamiento de informacin se refiere, siempre y cuando se le instale el programa adecuado. Funcionamiento de un sistema computacional Para procesar la informacin, la computadora necesita que le proporcionen informacin inicial, esto se conoce como ENTRADA, durante el PROCESO dicha informacin es cambiada, transformada o calculada para luego presentar los resultados, a lo cual se le llama SALIDA, en muchas ocasiones se requiere guardar informacin, a lo que se le llama ALMCENAMIENTO, expresado en forma grfica, el funcionamiento de la computadora sera:

ENTRADA

PROCESO

SALIDA

ALMACENAMIENTO
Ejemplo:

2+2

SUMAR

Ejemplo 2:
Buscar sinnimos de caverna

Realizar la bsqueda

Cueva, Gruta

Diccionario de Sinnimos
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El esquema de cmo est conformada una computadora y su funcionamiento un poco ms detallado se ve en la siguiente imagen:

Hardware y Software Los dos principales grupos en los que se divide la computadora en informtica son Hardware y Software, podemos hacer una analoga de esto con el ser humano al dividirlo entre cuerpo fsico y mente inteligente.

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Hardware.- Es toldo lo que se puede ver y tocar en las computadoras, es la parte fsica, tangible tal como monitor, teclado, CPU, conexiones, Disco duro, etc. Software.- Es el soporte lgico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempear tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes fsicos o hardware con instrucciones y datos. Es la parte intangible, No Fsica de la computadora, no se la puede ver ni tocar, pero hace que funcione el hardware, son los programas y los datos, por ejemplo, Word, Saint, Archivos, Carpetas. La relacin hardware y software es totalmente interdependiente, el hardware sin la existencia de un software para funcionar no es ms que cables plstico y metal sin ninguna utilidad, mientras que el software necesita del hardware como soporte para existir. Clasificacin del Hardware Recordando el modo de funcionamiento de la computadora, Entrada Proceso Salida y almacenamiento, al hardware se lo puede clasificar de la siguiente manera: CPU.- Es el cerebro de un sistema informtico, la parte ms importante, es la computadora en si mismo, es un chip pequeo ubicado en el interior de la unidad central y se encarga de PROCESAR toda la informacin. Dispositivos de ENTRADA.- Son todos los perifricos que sirvan para ingresar datos o dar rdenes a la computadora tales como el teclado, ratn, Escner, micrfono, etc. Dispositivos de SALIDA.- Sirven para sacra o mostrar la informacin que da la computadora por ejemplo, el monitor, impresora, parlantes, etc. Dispositivos de ENTRADA y SALIDA.- Es el hardware que sirve tanto para ingresar como para sacar informacin desde y hacia la computadora, como la disquetera, el fax MODEM, monitor de pantalla tctil, etc.
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Dispositivos de ALMACENAMIENTO.- Son los soportes donde la computadora puede guardar informacin como por ejemplo: El disco duro, los disquetes, CD, DVD, Memorias, etc. Dispositivos de Red y Comunicaciones.- Es el hardware que sirve para conectar dispositivos o computadoras entre si para compartir informacin, tales como sistemas de bus de datos, cables de red, Hubs Switches, antenas de transmisin, satlites, etc. Clasificacin del Software Como sabemos, el software son los programas que hacen trabajar la computadora, dependiendo de la funcin que realicen, o para que sirvan, se los puede clasificar de la siguiente forma:

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Sistemas Operativos.- Un Sistema operativo es el programa ms importante que tiene la computadora, es el encargado de administrar todos los recursos, como la memoria, los discos duros, tareas, etc. Gracias al Sistema Operativo pueden funcionar el resto de programas, es decir, los utilitarios funcionan sobre el Sistema Operativo y ste a su vez sobre el Hardware.

TALLER 1.1

1. Realizar un organizador grfico donde se resuman los principales conceptos acerca del computador.

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Tema 1.2: Sistemas Operativos, Conceptualizacin e historia


Sistema Operativo Un sistema operativo es un programa o conjunto de programas de computadora destinado a permitir una gestin eficaz de sus recursos. Comienza a trabajar cuando se enciende el computador, y gestiona el hardware de la mquina desde los niveles ms bsicos, permitiendo tambin la interaccin con el usuario. Para que un ordenador pueda hacer funcionar un programa informtico (a veces conocido como aplicacin o software), debe contar con la capacidad necesaria para realizar cierta cantidad de operaciones preparatorias que puedan garantizar el intercambio entre el procesador, la memoria y los recursos fsicos (perifricos). El sistema operativo (a veces tambin citado mediante su forma abreviada OS en ingls) se encarga de crear el vnculo entre los recursos materiales, el usuario y las aplicaciones (procesador de texto, videojuegos, etctera). Cuando un programa desea acceder a un recurso material, no necesita enviar informacin especfica a los dispositivos perifricos; simplemente enva la informacin al sistema operativo, el cual la transmite a los perifricos correspondientes a travs de su driver (controlador). Si no existe ningn driver, cada programa debe reconocer y tener presente la comunicacin con cada tipo de perifrico.

De esta forma, el sistema operativo permite la "disociacin" de programas y hardware, principalmente para simplificar la gestin de recursos y proporcionar una interfaz de usuario (MMI por sus siglas en ingls) sencilla con el fin de reducir la complejidad del equipo. Un sistema operativo se puede encontrar normalmente en la mayora de los aparatos electrnicos que utilicen microprocesadores para funcionar, ya que gracias a estos
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podemos entender la mquina y que sta cumpla con sus funciones (telfonos mviles, reproductores de DVD, autoradios y computadoras)

Funciones bsicas Los sistemas operativos, en su condicin de capa software que posibilita y simplifica el manejo de la computadora, desempean una serie de funciones bsicas esenciales para la gestin del equipo. Entre las ms destacables, cada una ejercida por un componente interno (mdulo en ncleos monolticos y servidor en microkernels), desde el punto de vista de la utilidad para el susuario podemos resear las siguientes:

Proporcionar comodidad en el uso de un computador. Gestionar de manera eficiente los recursos del equipo, ejecutando servicios para los procesos (programas) Brindar una interfaz al usuario, ejecutando instrucciones (vulgarmente comandos). Permitir que los cambios debidos al desarrollo del propio SO se puedan realizar sin interferir con los servicios que ya se prestaban (evolutividad).

El sistema operativo cumple especficamente de entre sus funciones tcnicas ms importantes, las sigientes: Administracin del procesador: el sistema operativo administra la distribucin del procesador entre los distintos programas por medio de un algoritmo de programacin. El tipo de programador depende completamente del sistema operativo, segn el objetivo deseado. Gestin de la memoria de acceso aleatorio: el sistema operativo se encarga de gestionar el espacio de memoria asignado para cada aplicacin y para cada usuario, si resulta pertinente. Cuando la memoria fsica es insuficiente, el sistema operativo puede crear una zona de memoria en el disco duro, denominada "memoria virtual". La memoria virtual permite ejecutar aplicaciones que requieren una memoria superior a la memoria RAM disponible en el sistema. Sin embargo, esta memoria es mucho ms lenta. Gestin de entradas/salidas: el sistema operativo permite unificar y controlar el acceso de los programas a los recursos materiales a travs de los drivers (tambin conocidos como administradores perifricos o de entrada/salida). Gestin de ejecucin de aplicaciones: el sistema operativo se encarga de que las aplicaciones se ejecuten sin problemas asignndoles los recursos que stas necesitan para funcionar. Esto significa que si una aplicacin no responde correctamente puede "sucumbir".

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Administracin de autorizaciones: el sistema operativo se encarga de la seguridad en relacin con la ejecucin de programas garantizando que los recursos sean utilizados slo por programas y usuarios que posean las autorizaciones correspondientes. Gestin de archivos: el sistema operativo gestiona la lectura y escritura en el sistema de archivos, y las autorizaciones de acceso a archivos de aplicaciones y usuarios. Gestin de la informacin: el sistema operativo proporciona cierta cantidad de indicadores que pueden utilizarse para diagnosticar el funcionamiento correcto del equipo. Componentes del sistema operativo El sistema operativo est compuesto por un conjunto de paquetes de software que pueden utilizarse para gestionar las interacciones con el hardware. Estos elementos se incluyen por lo general en este conjunto de software: El ncleo(KERNEL), que representa las funciones bsicas del sistema operativo, como por ejemplo, la gestin de la memoria, de los procesos, de los archivos, de las entradas/salidas principales y de las funciones de comunicacin. El intrprete de comandos(SHELL), que posibilita la comunicacin con el sistema operativo a travs de un lenguaje de control, permitiendo al usuario controlar los perifricos sin conocer las caractersticas del hardware utilizado, la gestin de las direcciones fsicas, etctera. El sistema de archivos, que permite que los archivos se registren en una estructura arbrea.

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Historia y Evolucin de los Sistemas Operativos Todo empenz en la dcada de los 40. Aos 40 A finales de los aos 1940, con lo que podramos llamar la aparicin de la primera generacin de computadoras, se acceda directamente a la consola de la computadora desde la cual se actuaba sobre una serie de micro interruptores que permitan introducir directamente el programa en la memoria de la computadora (en realidad al existir tan pocas computadoras todos podran considerarse prototipos y cada constructor lo haca sin seguir ningn criterio predeterminado). Por aquel entonces no existan los sistemas operativos, y los programadores deban interactuar con el hardware del computador sin ayuda externa. Esto haca que el tiempo de preparacin para realizar una tarea fuera considerable. Adems para poder utilizar la computadora deba hacerse por turnos. Para ello, en muchas instalaciones, se rellenaba un formulario de reserva en el que se indicaba el tiempo que el programador necesitaba para realizar su trabajo. En aquel entonces las computadoras eran mquinas muy costosas lo que haca que estuvieran muy solicitadas y que slo pudieran utilizarse en periodos breves de tiempo. Todo se hacia en lenguaje de mquina. Aos 50 A principios de los aos 50 con el objeto de facilitar la interaccin entre persona y computador, los sistemas operativos hacen una aparicin discreta y bastante simple, con conceptos tales como el monitor residente, el proceso por lotes y el almacenamiento temporal.

Monitor residente Su funcionamiento era bastante simple, se limitaba a cargar los programas a memoria, leyndolos de una cinta o de tarjetas perforadas, y ejecutarlos. El problema era encontrar una forma de optimizar el tiempo entre la retirada de un trabajo y el montaje del siguiente.

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Procesamiento por lotes Como solucin para optimizar el tiempo de montaje surgi la idea de agrupar los trabajos en lotes, en una misma cinta o conjunto de tarjetas, de forma que se ejecutaran uno a continuacin de otro sin perder apenas tiempo en la transicin. Almacenamiento temporal Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los programas, haciendo simultnea la carga del programa o la salida de datos con la ejecucin de la siguiente tarea. Para ello se utilizaban dos tcnicas, el buffering y el spooling. Aos 60 En los aos 1960 se produjeron cambios notorios en varios campos de la informtica, con la aparicion del circuito integrado la mayora orientados a seguir incrementando el potencial de los computadores. Para ello se utilizaban tcnicas de lo ms diversas:

Multiprogramacin En un sistema multiprogramado la memoria principal alberga a ms de un programa de usuario. La CPU ejecuta instrucciones de un programa, cuando el que se encuentra en ejecucin realiza una operacin de E/S; en lugar de esperar a que termine la operacin de E/S, se pasa a ejecutar otro programa. Si ste realiza, a su vez, otra operacin de E/S, se mandan las rdenes oportunas al controlador, y pasa a ejecutarse otro. De esta forma es posible, teniendo almacenado un conjunto adecuado de tareas en cada momento, utilizar de manera ptima los recursos disponibles. Tiempo compartido En este punto tenemos un sistema que hace buen uso de la electrnica disponible, pero adolece de falta de interactividad; para conseguirla debe convertirse en un sistema multiusuario, en el cual existen varios usuarios con un terminal en lnea, utilizando el modo de operacin de tiempo compartido. En estos sistemas los programas de los distintos usuarios residen en memoria. Al realizar una operacin de E/S los programas ceden la CPU a otro programa, al igual que en la multiprogramacin. Pero, a diferencia de sta, cuando un programa lleva cierto tiempo ejecutndose el sistema operativo lo detiene para que se ejecute otro aplicacin. Con esto se consigue repartir la CPU por igual entre los programas de los distintos usuarios, y los programas de los usuarios no se
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sienten demasiado lentos por el hecho de que los recursos sean compartidos y aparentemente se ejecutan de manera concurrente. Tiempo real Estos sistemas se usan en entornos donde se deben aceptar y procesar en tiempos muy breves un gran nmero de sucesos, en su mayora externos al ordenador. Si el sistema no respeta las restricciones de tiempo en las que las operaciones deben entregar su resultado se dice que ha fallado. El tiempo de respuesta a su vez debe servir para resolver el problema o hecho planteado. El procesamiento de archivos se hace de una forma continua, pues se procesa el archivo antes de que entre el siguiente, sus primeros usos fueron y siguen siendo en telecomunicaciones. Multiprocesador Permite trabajar con mquinas que poseen ms de un microprocesador. En un multiprocesador los procesadores comparten memoria y reloj. Sistemas operativos desarrollados Adems del Atlas Supervisor y el OS/360, los sesenta marcaron el inicio de UNIX, a mediados de los 60 aparece Multics, sistema operativo multiusuario multitarea desarrollado por los laboratorios Bell de AT&T y programado en PL/1 uno de los pocos SO desarrollados en un lenguaje de alto nivel en aquel tiempo, luego del fracaso del proyecto UNIX comienza a desarrollarse a partir de este a finales de la dcada. Aos 70 Debido al avance de la electrnica, pudieron empezar a crearse circuitos con miles de transistores en un centmetro cuadrado de silicio, lo que llevara, pocos aos despus, a producirse los primeros sistemas integrados. sta dcada se podra definir como la de los sistemas de propsito general y en ella se desarrollan tecnologas que se siguen utilizando en la actualidad. Es en los aos 1970 cuando se produce el boom de los miniordenadores y la informtica se acerca al nivel de usuario. En lo relativo a lenguajes de programacin, es de sealar la aparicin de Pascal y C, el ltimo de los cuales se cre especficamente para reescribir por completo el cdigo del sistema operativo Unix, convirtindolo en uno de los pocos SO escritos en un lenguaje de alto nivel. En el campo de la programacin lgica se dio a luz la primera implementacin de Prolog, y en la revolucionaria orientacin a objetos, Smalltalk.

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Inconvenientes de los sistemas existentes Se trataba de sistemas grandes y costosos, pues antes no se haba construido nada similar y muchos de los proyectos desarrollados terminaron con costos muy por encima del presupuesto y mucho despus de lo que se marcaba como fecha de finalizacin. Adems, aunque formaban una capa entre el hardware y el usuario, ste deba conocer un complejo lenguaje de control para realizar sus trabajos. Otro de los inconvenientes es el gran consumo de recursos que ocasionaban, debido a los grandes espacios de memoria principal y secundaria ocupados, as como el tiempo de procesador consumido. Es por esto que se intent hacer hincapi en mejorar las tcnicas ya existentes de multiprogramacin y tiempo compartido. Caractersticas de los nuevos sistemas Para solventar los problemas antes comentados, se realiz un costossimo trabajo para interponer una amplia capa de software entre el usuario y la mquina, de forma que el primero no tuviese que conocer ningn detalle de la circuitera. Sistemas operativos desarrollados * MULTICS (Multiplexed Information and Computing Service): Originalmente era un proyecto cooperativo liderado por Fernando Corbat del MIT, con General Electric y los laboratorios Bell, que comenz en los 60, pero los laboratorios Bell abandonaron en 1969 para comenzar a crear el sistema UNIX. Se desarroll inicialmente para el mainframe GE-645, un sistema de 36 bits; despus fue soportado por la serie de mquinas Honeywell 6180. Fue uno de los primeros sistemas operativos de tiempo compartido, que implement un solo nivel de almacenamiento para el acceso a los datos, desechando la clara distincin entre los ficheros y los procesos en memoria, y uno de los primeros sistemas multiprocesador. * MVS (Multiple Virtual Storage): Fue el sistema operativo ms usado en los modelos de mainframes -ordenadores grandes, potentes y caros usados principalmente por grandes compaas para el procesamiento de grandes cantidades de datos- System/370 y System/390 de IBM, desarrollado tambin por IBM y lanzado al mercado por primera vez en 1974. Como caractersticas destacables, permita la ejecucin de mltiples tareas, adems de que introdujo el concepto de memoria virtual y finalmente aadi la capacidad de que cada programa tuviera su propio espacio de direccionamiento de memoria, de ah su nombre. * CP/M (Control Program/Monitor): Desarrollado por Gary Kildall para el microprocesador 8080/85 de Intel y el Zilog Z80, sali al mercado en 1976, distribuyndose en disquetes de ocho pulgadas. Fue el SO ms usado en las computadoras personales de esta
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dcada. Su xito se debi a que era porttil, permitiendo que diferentes programas interactuasen con el hardware de una manera estandarizada. Estaba compuesto de dos subsistemas: o CCP (Comand Control Processor): Intrprete de comandos que permita introducir los mandatos con sus parmetros separados por espacios. Adems, los traduca a instrucciones de alto nivel destinadas a BDOS. o BDOS (Basic Disk Operating System): Traductor de las instrucciones en llamadas a la BIOS. El hecho de que, aos despus, IBM eligiera para sus PCs a MS-DOS supuso su mayor fracaso, por lo que acab desapareciendo. Aos 80 Con la creacin de los circuitos LSI -integracin a gran escala-, chips que contenan miles de transistores en un centmetro cuadrado de silicio, empez el auge de los ordenadores personales. En stos se dej un poco de lado el rendimiento y se busc ms que el sistema operativo fuera amigable, surgiendo mens, e interfaces grficas. Esto reduca la rapidez de las aplicaciones, pero se volvan ms prcticos y simples para los usuarios. En esta poca, siguieron utilizndose lenguajes ya existentes, como Smalltalk o C, y nacieron otros nuevos, de los cuales se podran destacar: C++ y Eiffel dentro del paradigma de la orientacin a objetos, y Haskell y Miranda en el campo de la programacin declarativa. Un avance importante que se estableci a mediados de la dcada de 1980 fue el desarrollo de redes de computadoras personales que corran sistemas operativos en red y sistemas operativos distribuidos. En esta escena, dos sistemas operativos eran los mayoritarios: MS-DOS, escrito por Microsoft para IBM PC y otras computadoras que utilizaban la CPU Intel 8088 y sus sucesores, y UNIX, que dominaba en los ordenadores personales que hacan uso del Motorola 68000. Apple Macintosh El lanzamiento oficial se produjo en enero de 1984, al precio de 2495 dlares. Muchos usuarios, al ver que estaba completamente diseado para funcionar a travs de una GUI (Graphic User Interface), acostumbrados a la lnea de comandos, lo tacharon de juguete. A pesar de todo, el Mac se situ a la cabeza en el
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mundo de la edicin a nivel grfico. MS-DOS En 1981 Microsoft compr un sistema operativo llamado QDOS que, tras realizar unas pocas modificaciones, se convirti en la primera versin de MS-DOS (MicroSoft Disk Operating System). A partir de aqu se sucedieron una serie de cambios hasta llegar a la versin 7.1, a partir de la cual MS-DOS dej de existir como tal y se convirti en una parte integrada del sistema operativo Windows.

Microsoft Windows Familia de sistemas operativos propietarios desarrollados por la empresa de software Microsoft Corporation, fundada por Bill Gates y Paul Allen. Todos ellos tienen en comn el estar basados en una interfaz grfica de usuario basada en el paradigma de ventanas, de ah su nombre en ingls. Las versiones de Windows que han aparecido hasta el momento se basan en dos lneas separadas de desarrollo que finalmente convergen en una sola con la llegada de Windows XP. La primera de ellas conformaba la apariencia de un sistema operativo, aunque realmente se ejecutaba sobre MS-DOS.
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Actualmente existe Windows 7.

Aos 90 GNU/Linux En 1991 aparece la primer versin del ncleo de Linux. Creado por Linus Torvalds y un sinfn de colaboradores a travs de Internet. Este sistema se basa en Unix, un sistema que en principio trabajaba en modo comandos, estilo MS-DOS. Hoy en da dispone de Ventanas, gracias a un servidor grafico y a gestores de ventanas como KDE, GNOME entre muchos. Recientemente GNU/Linux dispone de un aplicativo que convierte las ventanas en un entorno 3D como por ejemplo Beryl. Lo que permite utilizar linux de una forma muy visual y atractiva. La distribucin de Linux que se ha hecho mas popular para los sistemas de escritorio es UBUNTU.

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TALLER 1.2

2. Definir para cada etapa de la historia de los sistemas operativos una lista con vietas que resuma las caractersticas ms importantes de cada una en no ms de una lnea para cada vieta.

Tema 1.3: Tipologa de los sistemas operativos


Al hablar de tipologas debemos tomar en cuenta un criterio para realizar las clasificaciones, dentro del estudio de los sistemas operativos vamos a considerar los siguientes: sistemas operativos por los servicios que ofrecen sistemas operativos por su estructura (visin interna) sistemas operativos por la forma en que ofrecen sus servicios (visin externa). Sistemas Operativos por Servicios. Esta clasificacin es la ms comnmente usada y conocida desde el punto de vista del usuario final:

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Por Nmero de Usuarios: Sistema Operativo Monousuario. Los sistemas operativos monousuarios son aqullos que soportan a un usuario a la vez, sin importar el nmero de procesadores que tenga la computadora o el nmero de procesos o tareas que el usuario pueda ejecutar en un mismo instante de tiempo. Las computadoras personales tpicamente se han clasificado en este rengln. En otras palabras los sistemas monousuarios son aquellos que nada ms puede atender a un solo usuario, gracias a las limitaciones creadas por el hardware, los programas o el tipo de aplicacin que se este ejecutando. Sistema Operativo Multiusuario. Los sistemas operativos multiusuarios son capaces de dar servicio a ms de un usuario a la vez, ya sea por medio de varias terminales conectadas a la computadora o por medio de sesiones remotas en una red de comunicaciones. No importa el nmero de procesadores en la mquina ni el nmero de procesos que cada usuario puede ejecutar simultneamente. En esta categora se encuentran todos los sistemas que cumplen simultneamente las necesidades de dos o ms usuarios, que comparten mismos recursos. Este tipo de

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sistemas se emplean especialmente en redes. En otras palabras consiste en el fraccionamiento del tiempo (timesharing). Por el Nmero de Tareas: Sistema Operativo Monotarea. Los sistemas monotarea son aquellos que slo permiten una tarea a la vez por usuario. Puede darse el caso de un sistema multiusuario y monotarea, en el cual se admiten varios usuarios al mismo tiempo pero cada uno de ellos puede estar haciendo solo una tarea a la vez. Los sistemas operativos monotareas son ms primitivos y, solo pueden manejar un proceso en cada momento o que solo puede ejecutar las tareas de una en una. Sistema Operativo Multitarea. Un sistema operativo multitarea es aqul que le permite al usuario estar realizando varias labores al mismo tiempo. Es el modo de funcionamiento disponible en algunos sistemas operativos, mediante el cual una computadora procesa varias tareas al mismo tiempo. Existen varios tipos de multitareas. La conmutacin de contextos es un tipo muy simple de multitarea en el que dos o ms aplicaciones se cargan al mismo tiempo, pero en el que solo se esta procesando la aplicacin que se encuentra en primer plano (la que ve el usuario). En la multitarea cooperativa, la que se utiliza en el sistema operativo Macintosh, las tareas en segundo plano reciben tiempo de procesado durante los tiempos muertos de la tarea que se encuentra en primer plano (por ejemplo, cuando esta aplicacin esta esperando informacin del usuario). Un sistema operativo multitarea puede estar editando el cdigo fuente de un programa durante su depuracin mientras compila otro programa, a la vez que est recibiendo correo electrnico en un proceso en background. Es comn encontrar en ellos interfaces grficas orientadas al uso de mens y el ratn, lo cual permite un rpido intercambio entre las tareas para el usuario, mejorando su productividad. Un sistema operativo multitarea se distingue por su capacidad para soportar la ejecucin concurrente de dos o ms procesos activos. Por el Nmero de Procesadores: Sistema Operativo de Uniproceso. Un sistema operativo uniproceso es aqul que es capaz de manejar solamente un procesador de la computadora, de manera que si la computadora tuviese ms de uno le sera intil. El ejemplo ms tpico de este tipo de sistemas es el DOS y MacOS.

Sistema Operativo de Multiproceso. Un sistema operativo multiproceso se refiere al nmero de procesadores del sistema, que es ms de uno y ste es capaz de usarlos todos para distribuir su carga de trabajo. Generalmente estos sistemas trabajan de dos formas: simtrica o asimtricamente.
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Asimtrica. Cuando se trabaja de manera asimtrica, el sistema operativo selecciona a uno de los procesadores el cual jugar el papel de procesador maestro y servir como pivote para distribuir la carga a los dems procesadores, que reciben el nombre de esclavos. Simtrica. Cuando se trabaja de manera simtrica, los procesos o partes de ellos son enviados indistintamente a cual quiera de los procesadores disponibles, teniendo, tericamente, una mejor distribucin y equilibrio en la carga de trabajo bajo este esquema. Un aspecto importante a considerar en estos sistemas es la forma de crear aplicaciones para aprovechar los varios procesadores. Existen aplicaciones que fueron hechas para correr en sistemas monoproceso que no toman ninguna ventaja a menos que el sistema operativo o el compilador detecte secciones de cdigo paralelizable, los cuales son ejecutados al mismo tiempo en procesadores diferentes. Por otro lado, el programador puede modificar sus algoritmos y aprovechar por s mismo esta facilidad, pero esta ltima opcin las ms de las veces es costosa en horas hombre y muy tediosa, obligando al programador a ocupar tanto o ms tiempo a la paralelizacin que a elaborar el algoritmo inicial. Sistemas Operativos por su Estructura. A continuacin se describen las distintas estructuras que presentan los actuales sistemas operativos para satisfacer las necesidades que de ellos se quieren obtener. Estructura Monoltica. Es la estructura de los primeros sistemas operativos constituidos fundamentalmente por un solo programa compuesto de un conjunto de rutinas entrelazadas de tal forma que cada una puede llamar a cualquier otra. Las caractersticas fundamentales de este tipo de estructura son: Construccin del programa final a base de mdulos compilados separadamente que se unen a travs del ligador. Buena definicin de parmetros de enlace entre las distintas rutinas existentes, que puede provocar mucho acoplamiento. Carecen de protecciones y privilegios al entrar a rutinas que manejan diferentes aspectos de los recursos de la computadora, como memoria, disco, etc. Generalmente estn hechos a medida, por lo que son eficientes y rpidos en su ejecucin y gestin, pero por lo mismo carecen de flexibilidad para soportar diferentes ambientes de trabajo o tipos de aplicaciones.

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Estructura Jerrquica. A medida que fueron creciendo las necesidades de los usuarios y se perfeccionaron los sistemas, se hizo necesaria una mayor organizacin del software, del sistema operativo, donde una parte del sistema contena subpartes y esto organizado en forma de niveles. Se dividi el sistema operativo en pequeas partes, de tal forma que cada una de ellas estuviera perfectamente definida y con una claro interface con el resto de elementos. Se constituy una estructura jerrquica o de niveles en los sistemas operativos, el primero de los cuales fue denominado THE (Technische Hogeschool, Eindhoven), de Dijkstra, que se utiliz con fines didcticos. Se puede pensar tambin en estos sistemas como si fueran `multicapa'. Multics y Unix caen en esa categora.

En la estructura anterior se basan prcticamente la mayora de los sistemas operativos actuales. Otra forma de ver este tipo de sistema es la denominada de anillos concntricos o "rings". En el sistema de anillos, cada uno tiene una apertura, conocida como puerta o trampa (trap), por donde pueden entrar las llamadas de las capas inferiores. De esta forma, las zonas ms internas del sistema operativo o ncleo del sistema estarn ms protegidas de accesos indeseados desde las capas ms externas. Las capas ms internas sern, por tanto, ms privilegiadas que las externas.

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Mquina Virtual. Se trata de un tipo de sistemas operativos que presentan una interface a cada proceso, mostrando una mquina que parece idntica a la mquina real subyacente. Estos sistemas operativos separan dos conceptos que suelen estar unidos en el resto de sistemas: la multiprogramacin y la mquina extendida. El objetivo de los sistemas operativos de mquina virtual es el de integrar distintos sistemas operativos dando la sensacin de ser varias mquinas diferentes. El ncleo de estos sistemas operativos se denomina monitor virtual y tiene como misin llevar a cabo la multiprogramacin, presentando a los niveles superiores tantas mquinas virtuales como se soliciten. Estas mquinas virtuales no son mquinas extendidas, sino una rplica de la mquina real, de manera que en cada una de ellas se pueda ejecutar un sistema operativo diferente, que ser el que ofrezca la mquina extendida al usuario

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Cliente-Servidor. El tipo ms reciente de sistemas operativos es el denominado Cliente-servidor, que puede ser ejecutado en la mayora de las computadoras, ya sean grandes o pequeas. Este sistema sirve para toda clase de aplicaciones por tanto, es de propsito general y cumple con las mismas actividades que los sistemas operativos convencionales. El ncleo tiene como misin establecer la comunicacin entre los clientes y los servidores. Los procesos pueden ser tanto servidores como clientes. Por ejemplo, un programa de aplicacin normal es un cliente que llama al servidor correspondiente para acceder a un archivo o realizar una operacin de entrada/salida sobre un dispositivo concreto. A su vez, un proceso cliente puede actuar como servidor para otro." Este paradigma ofrece gran flexibilidad en cuanto a los servicios posibles en el sistema final, ya que el ncleo provee solamente funciones muy bsicas de memoria, entrada/salida, archivos y procesos, dejando a los servidores proveer la mayora que el usuario final o programador puede usar. Estos servidores deben tener mecanismos de seguridad y proteccin que, a su vez, sern filtrados por el ncleo que controla el hardware. Actualmente se est trabajando en una versin de UNIX que contempla en su diseo este paradigma. Sistemas Operativos por la Forma de Ofrecer sus Servicios Esta clasificacin tambin se refiere a una visin externa, que en este caso se refiere a la del usuario, el cmo accesa a los servicios. Bajo esta clasificacin se pueden detectar dos tipos principales: sistemas operativos de red y sistemas operativos distribuidos. Sistema Operativo de Red. Los sistemas operativos de red se definen como aquellos que tiene la capacidad de interactuar con sistemas operativos en otras computadoras por medio de un medio de transmisin con el objeto de intercambiar informacin, transferir archivos, ejecutar comandos remotos y un sin fin de otras actividades. El punto crucial de estos sistemas es que el usuario debe saber la sintaxis de un conjunto de comandos o llamadas al sistema para ejecutar estas operaciones, adems de la ubicacin de los recursos que desee accesar. Por ejemplo, si un usuario en la computadora hidalgo necesita el archivo matriz.pas que se localiza en el directorio /software/codigo en la computadora morelos bajo el sistema operativo UNIX, dicho usuario podra copiarlo a travs de la red con los comandos siguientes: hidalgo% hidalgo% rcp morelos:/software/codigo/matriz.pas . hidalgo%. En este caso, el comando rcp que significa "remote copy" trae el archivo indicado de la computadora morelos y lo coloca en el directorio donde se ejecut el mencionado comando. Lo importante es hacer ver que el usuario puede accesar y compartir muchos recursos. Los Sistemas Operativos de red mas ampliamente usados son: Novell Netware, Personal Netware, LAN Manager, Windows NT Server, UNIX, LANtastic. Sistemas Operativos Distribuidos. Los sistemas operativos distribuidos abarcan los servicios de los de red, logrando integrar recursos (impresoras, unidades de respaldo, memoria, procesos, unidades centrales de proceso) en una sola mquina virtual que el usuario accesa en forma transparente. Es decir, ahora el usuario ya no necesita saber la ubicacin de los
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recursos, sino que los conoce por nombre y simplemente los usa como si todos ellos fuesen locales a su lugar de trabajo habitual. Todo lo anterior es el marco terico de lo que se deseara tener como sistema operativo distribuido, pero en la realidad no se ha conseguido crear uno del todo, por la complejidad que suponen: distribuir los procesos en las varias unidades de procesamiento, reintegrar sub-resultados, resolver problemas de concurrencia y paralelismo, recuperarse de fallas de algunos recursos distribuidos y consolidar la proteccin y seguridad entre los diferentes componentes del sistema y los usuarios. Los avances tecnolgicos en las redes de rea local y la creacin de microprocesadores de 32 y 64 bits lograron que computadoras mas o menos baratas tuvieran el suficiente poder en forma autnoma para desafiar en cierto grado a los mainframes, y a la vez se dio la posibilidad de intercomunicarlas, sugiriendo la oportunidad de partir procesos muy pesados en clculo en unidades ms pequeas y distribuirlas en los varios microprocesadores para luego reunir los sub-resultados, creando as una mquina virtual en la red que exceda en poder a un mainframe. El sistema integrador de los microprocesadores que hacer ver a las varias memorias, procesadores, y todos los dems recursos como una sola entidad en forma transparente se le llama sistema operativo distribuido. Las razones para crear o adoptar sistemas distribuidos se dan por dos razones principales: por necesidad ( debido a que los problemas a resolver son inherentemente distribuidos ) o porque se desea tener ms confiabilidad y disponibilidad de recursos. En el primer caso tenemos, por ejemplo, el control de los cajeros automticos en diferentes estados de la repblica. Ah no es posible ni eficiente mantener un control centralizado, es ms, no existe capacidad de cmputo y de entrada/salida para dar servicio a los millones de operaciones por minuto. En el segundo caso, supngase que se tienen en una gran empresa varios grupos de trabajo, cada uno necesita almacenar grandes cantidades de informacin en disco duro con una alta confiabilidad y disponibilidad. La solucin puede ser que para cada grupo de trabajo se asigne una particin de disco duro en servidores diferentes, de manera que si uno de los servidores falla, no se deje dar el servicio a todos, sino slo a unos cuantos y, ms an, se podra tener un sistema con discos en espejo ( mirror ) a travs de la red, de manera que si un servidor se cae, el servidor en espejo contina trabajando y el usuario ni cuenta se da de estas fallas, es decir, obtiene acceso a recursos en forma transparente. Los sistemas distribuidos deben de ser muy confiables, ya que si un componente del sistema se compone otro componente debe de ser capaz de reemplazarlo. Entre los diferentes Sistemas Operativos distribuidos que existen tenemos los siguientes: Sprite, Solaris-MC, Mach, Chorus, Spring, Amoeba, Taos, etc.

Taller 1.3
3. Explique detalladamente, tomando en cuenta cada tipologa, qu tipos de sistemas operativos son Windows 7 y UBUNTU, los ms comunes actualmente.

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Actividad extraclase 1
1. Ver la pelcula: Los piratas de Silicon Valley, prestando mucha atencin a los detalles. o Puede solicitar el archivo de la pelcula al docente o verlo en lnea en la siguiente URL: http://www.youtube.com/watch?v=WVnEmB4Unv4 2. Elaborar un ensayo de mnimo dos pginas donde especifique su criterio acerca de la historia y su relevancia para la tecnologa actual, adems incluya dentro de dicho ensayo respuestas a las siguientes preguntas: o Quin invent la primera PC como la conocemos hoy en da? o Cul fue el primer producto de Microsoft? o Cul fue el primer sistema operativo de las IBM PCs? o Qu empresa ha sido siempre la lder en innovacin en tecnologa de computadoras? o Cmo se llaman los personajes principales de esta historia real, qu papel juegan cada uno y cul es su situacin en la actualidad? o En qu empresa se dio el desarrollo del primer entorno grfico con uso de ratn? o Cmo se llam la primera computadora con un sistema operativo de entorno grfico y de qu empresa era? o De qu manera se da el desarrollo del sistema operativo Windows por parte de Microsoft? Qu opina usted?

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UNIDAD 2
Sistemas operativos Windows.

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Tema 2.1: Evolucin de la plataforma Windows


Como pudimos concluir de la unidad anterior, los sitemas operativos actuales han evolucionado de tal manera que nos permiten realizar todas las tareas que se muestran en la actualidad tectolgica en la que vivimos. Indiscutiblemente la plataforma privada de ms xito ha sido la de los ambientes Windows, a continuacin hacemos un recorrido por la evolucin histrica que ha tenido este sistema desde sus inicios en los aos 80. CP/M y D.O.S., el comienzo CP/M (Control Program for Microcomputers), desarrollado por Gary Kildall fue el primer sistema operativo que poda ejecutarse en PCs de diferentes fabricantes. Cuenta una ancdota que ejecutivos de IBM fueron a visitar a Kildall para ofrecerle un acuerdo para poner el CP/M en la IBM PC, pero Kildall al parecer estaba ocupado en una sesin de vuelo, y no los pudo atender. Resultado: IBM lleg a un acuerdo con un joven llamado Bill Gates para que desarrollara un sistema operativo, que se dio en llamar MS-DOS.

Para muchos de los que hoy nos encontramos trabajando con una computadora el sistema operativo D.O.S (Disk Operating System) fue el primero que nos toc utilizar. De la misma manera, fue tambin el comienzo para Bill Gates y su empresa Microsoft. En sus principios fue desarrollado junto con la empresa IBM, pero diferencias entre las partes hicieron que no fuera un lanzamiento en conjunto. Por el contrario, cada una de las empresas present "su" sistema operativo: PC-DOS (IBM) y MS-DOS (Microsoft). Un tercer competidor para estos sistemas operativos (y de muy buena calidad) fue el DRD.O.S. de la empresa Digital Research que inclua comandos ms prolijos y de mayor funcionalidad, pero que con el tiempo, y gracias a las campaas publicitarias de Microsoft fue quedando relegado a un segundo lugar compartido con el PC-DOS de IBM. Luego de unos aos DR-D.O.S. fue adquirido por Novell que present una nueva versin conocida
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como Novell D.O.S. que realmente casi no tuvo cabida en el mercado, aunque era muy buena. D.O.S. era simplemente una pantalla de texto con una lnea de comandos que nos indicaba en qu directorio nos encontrbamos como nico dato orientativo. Uno tena que "saber" que "cosas" haba que escribir para que la mquina "hiciera algo". No haba menes contextuales, ni pantallas grficas que nos guiaran. Careca por completo de algn nivel intuitivo. D.O.S. todava hoy utiliza antiguos comandos CP/M tales como DIR, REN y TYPE que aun hoy funcionan bajo la mquina virtual D.O.S. de Windows. Las versiones que lo hicieron famoso en el mundo entero fueron la 3.0 y la 3.3, mientras que la ms utilizada fue la 5.0, que introdujo muchos cambios a sus antecesoras. La versin 4.0 de D.O.S. estuvo plagada de errores, por lo cual casi no se uso (los usuarios se mantuvieron con la versin 3.30). La ltima versin del producto como tal fue la 6.22, ya que luego apareci Windows 95 que en su corazn inclua la versin 7.0

Windows, el inicio de una interfaz grfica Las dos primeras versiones de este "Entorno Operativo" (ntese que no era un sistema operativo en sus principios) no tuvieron mucho xito entre el pblico consumidor. Lo nico que logr fue que Apple le iniciara un juicio a Microsoft por su semejanza con su sistema operativo MacOs.

El boom de Windows se produjo con su versin 3.0 (y ms an con la 3.1) cuando comenz a aprovechar las capacidades de los procesadores "386" y le dio un mejor manejo a la memoria hacia el ao 1991

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Fue simplemente un "shell" para DOS, ya que sin este no funcionaba. Y por esa razn no es un sistema operativo, sino un "entorno operativo". El atractivo que tuvo para con la gente fue su "casi real" facilidad de uso y su "cara" grfica que haca olvidar "las pantallas negras" de DOS. Un tiempo ms tarde se le agregaron capacidades para trabajar con redes y pas a la versin 3.11 (para grupos de trabajo). Esta fue la ltima versin comercial que sali al mercado antes de que Windows 95 hiciera su aparicin.

Windows 95: El entorno operativo Desde el principio, Windows 95 se publicit como un sistema operativo de 32 bits. Pero cuando sali a la luz se pudo ver que esto no era totalmente verdad: era un sistema operativo (ya no un entorno), porque no necesitaba de ningn otro programa para poder funcionar (aunque se inclua el DOS 7.0 "completo" y alguien dijo que "s" lo necesitaba). Por otro lado, la promesa de los 32 bits (programas ms rpidos y mejor aprovechamiento de la memoria) no se cumpli. Muchas de las "partes" de este sistema operativo fueron de 16 bits como sus antecesores. Esto se explic diciendo que era as por la cantidad de programas "heredados" de las versiones anteriores (Windows 3.1). Casi en el mismo momento (un ao antes) apareci en el mercado un verdadero sistema operativo de 32 bits que sera la competencia directa al tan publicitado Windows 95: OS/2
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de IBM. En principio fue desarrollado en cooperacin entre IBM y Microsoft (como aos atrs con el DOS), y como aos atrs surgieron diferencias que hicieron que cada empresa presentara su producto.

OS/2 fue un sistema operativo totalmente de 32 bits que muchos expertos consideran mejor, ms estable y con mayores prestaciones que Windows 95, pero que (nuevamente) las campaas publicitarias relegaron a un segundo lugar, ya que la gran mayora de los desarrolladores decidieron hacer sus programas "compatibles" con Windows 95 y no con OS/2. Windows 98/NT: Ya nada sera igual Windows 98 no represent para los usuarios comunes ningn cambio significativo. Slo un poco de retoque grfico y alguna que otra utilidad nueva o mejorada (como el "liberador de espacio" o el viejo "defrag"). Pero si trajo algunas cosas nuevas: el soporte completo para los 32 bits, y la eliminacin del DOS como sistema independiente (ya que no incluy una nueva versin, sino un emulador del mismo).

En esta poca no podemos dejar de mencionar Windows NT (Windows Nueva Tecnologa). Windows NT fue un sistema operativo de 32 bits especializado en redes que utiliz otro sistema para el manejo de los archivos (NTFS), y por lo tanto "incompatible" con Windows 95/98.
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Versiones de Windows NT: 3.1, 3.5, 3.51, 4; est ultima versin tuvo estas variantes: Workstation, Server, Server Enterprise Edition, Terminal Server, Embedded. Windows 2000/Windows ME, continua la saga Windows 2000 fue el sucesor de NT, por lo que estuvo orientado a empresas y hered muchas de las caractersticas de este; hasta llegar a su ltima versin 2003 Server. Su gran estabilidad, su soporte para varios procesadores, su alto nivel de seguridad, adems de sus impresionantes capacidades para desenvolverse como server lo hicieron la mejor opcin para una empresa. Era rpido y lo suficientemente fcil de configurar casi para cualquier persona, pero hay que tener en cuenta que tiene poco soporte para el agregado de perifricos como tarjetas de video o de sonido. Es decir, este no fue un sistema operativo totalmente apto para la multimedia. Al ser de esta manera, es no fue aconsejable su uso en hogares, donde comunmente encontraremos juegos, msica en la PC, enciclopedias multimedia y dems. Ah es donde entr Windows Millennium Edition (ME), sucesor de Windows 98: Fue un sistema operativo donde prim la facilidad de uso, las mejoras en multimedia, comunicaciones e Internet.

Aunque no cont con la estabilidad de Windows 2000 fue ms seguro que Windows 98 y 98 SE (segunda edicin) ya que se incorporaron una serie de utilidades para proteger el sistema operativo y hacerlo ms resistente a las instalaciones de programas y drivers de terceros que, en definitiva, fueronlas principales causas de cuelgues y pantallas azules en sus predecesores. Una de las cosas interesantes con que nos encontramos en Windows ME es que el modo DOS, tal como lo conocimos, haba dejado de existir. Ya no eraposible iniciar el sistema en "slo smbolo del sistema" o apagar el sistema "reiniciando en modo MS-DOS". Tanto es as, que los archivos AUTOEXEC.BAT y CONFIG.SYS ya no tuvieron ninguna funcin en ME (salvo durante la instalacin). Lo que realmente se elimin de Windows ME fue el soporte para aplicaciones DOS de 16 bits en modo real. En su momento, la eleccin de uno u otro sistema dependi del uso que deseaba hacer de la PC, siendo lo ms lgico Windows 2000 para empresas y Windows ME para hogares.
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El tiempo tambin dijo que Windows Millennium Edition fue el ms inestable de los sistemas operativos post Windows 95.

La lnea Windows 2000 Server fu reemplazada por Windows Server 2003, y Windows 2000 Professional con Windows XP Professional.

Versiones de Windows 2000: Professional, Server, Advanced Server y Datacenter Server. Windows XP/Windows 2003 Server, la nueva generacin del escritorio Windows XP fue la mejora mas importante tcnicamente desde Windows 9x, y unific en cierto modo las versiones separadas que hubo estos aos: WINDOWS 9x/ME para usuarios hogareos y SOHO contra Windows NT/2000 para usuarios corporativos con requerimientos de trabajo en redes de alto nivel. Windows XP se distribuy en 2 versiones principales: Windows XP Home Edition y Windows XP Profesional. La versin Home no tena tanto soporte para redes, lo que si incluy la versin Profesional.

Este S.O., adems de constituirse en la unin de los entornos mencionados, es en realidad la continuacin de Windows NT/2000. Se destac en este producto su alto grado de integracin con las redes e Internet, adems de proveer una nueva interfase grfica que se hizo notar ni bien se comienza a utilizar. Los cambios de interfaz fueron bsicamente estticos. La diferencia real con sus predecesores estuvo dada por el soporte LAN, soft de grabacin de CDs, multimedia, escritorio remoto y manejo de usuarios. Algo muy importante es el hecho de que Microsoft con esta versin de su S.O. ha puso especial nfasis en los drivers. WXP fu muchsimo mas renuente que sus predecesores a instalar drivers no certificados para el mismo. Con esto Microsoft pretendi reducir al mximo las ya tan conocidas (y sufridas) "pantallas azules", aduciendo que la mayora de las causas de inestabilidad de las versiones anteriores estaba dada por el uso de drivers no certificados, obsoletos o mal desarrollados. Debido a esto, se destaca la bsqueda inteligente de controladores que hace el S.O. al momento
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de instalar un dispositivo nuevo, escaneando unidades en busca de los drivers correctos. Windows XP cont con las actualizaciones ms profundas a nivel seguridad que ningn otro sistema operativo Microsoft: prueba de ello fueron los Service Pack 1 y 2. Tambin fue el primero en adoptar un sistema de verificacin de autenticidad del S.O.: WGA (Windows Genuine Advantage)

Windows 2003 Server estuvo basado en el ncleo de Windows XP, al que se le aadieron una serie de servicios, y se le han bloqueado algunas caractersticas. A grandes rasgos, Windows Server 2003 es un Windows XP simplificado, no con menos funciones, sino que estas estn deshabilitadas por defecto para obtener un mejor rendimiento y para centrar el uso de procesador en las caractersticas de servidor. Versiones de Windows XP: Windows XP 64 Bits: Uso en procesadores de 64 bits. Windows XP Media Center Edition Windows XP Tablet PC Edition: Tablet PC Windows XP Embedded: ATM, terminales. Windows Fundamentals for Legacy PCs: Versin simplificada de XP para uso en hardware obsoleto. Windows XP Starter Edition: distribuida solo en determinados pases, (una versin tan bsica y limitada que por momentos se torna bastante imprctica al momento de utilizarla). Versiones de Windows 2003 Server: Web Edition, Standard Edition, Enterprise Edition, Datacenter Edition Windows Vista, la era post XP de Microsoft Windows Vista requiere de hardware realmente potente para ejecutarse en toda su dimensin o con una performance aceptable; incluso para las versiones mas "bsicas" de este S.O.

Las versiones disponibles son varias: Enterprise, Business, Ultimate (para usuarios corporativos), Starter (solo comercializada en pases emergentes, una versin reducida
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que si es similar a su homnima de Windows XP); y por ltimo las versiones Home Basic y Home Premium (para usuarios domsticos). Ahora, Windows Vista 7

La baja aceptacin de Windows Vista, la versin anterior de Windows, ha hecho que el equipo de programadores no se duerma en los laureles. En Windows 7 han tratado de hacer un sistema operativo que resulte ms fiable y estable. Uno de los inconvenientes de Windows Vista era que requera un equipo muy potente para dar una funcionalidad bsica, en este aspecto Windows 7 se ha agilizado y optimizado para que aproveche mejor los recursos fsicos de que disponemos en los equipos actuales (de varios ncleos). Tambin se han preocupado de aspectos importantes como la compatibilidad con los diferentes programas y la disponibilidad de controladores (drivers) para los diferentes componentes.

TALLER 2.1
Redacte un articulo de al menos una pgina exponiendo lo que piensa acerca de la forma como han ido evolucionando los sistemas operativos en plataforma Windows y cmo se encuentran en la actualidad.

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Tema 2.2: El entorno de Windows 7

El Sistema Operativo es una pieza imprescindible para nuestro ordenador ya que sin l ste no puede funcionar. La funcin principal que desempea cualquier sistema operativo es la de controlar los recursos del ordenador, tanto los recursos fsicos (hardware) que lo componen (la pantalla, el teclado, el disco duro, la impresora, ...) como los recursos lgicos (software) los programas. En resumen, el sistema operativo es un programa que se encarga de facilitar el uso del ordenador. Por ejemplo, nosotros no tenemos porqu saber exactamente en qu parte del disco duro tenemos guardado cada documento que hemos creado, ya que es el Sistema operativo el que se encarga de hacerlo. El sistema de archivos se encarga de gestionar todo lo referente a la manipulacin de archivos, por ejemplo, un archivo puede estar dividido internamente en varios trozos para optimizar el espacio del disco duro. Anteriormente se utilizaba el FAT, que daba problemas al intentar manejar archivos grandes. Actualmente, el sistema de archivos ms utilizado en Windows es el NTFS. Windows desarroll posteriormente un nuevo sistema de archivos ms optimizado, el WinFS, pero no vamos a entrar en l porque finalmente no se ha incorporado al Windows 7. Un sistema operativo debera tener siempre bajo control todas las tareas que se estn ejecutando en el ordenador de forma que el sistema no dejase de funcionar, pero esto no siempre es as y a veces una tarea se descontrola y el sistema se bloquea, es lo que se conoce como "cuelgue" o "quedarse colgado". En estos casos hay que intentar eliminar la tarea descontrolada, para ello debemos pulsar de forma simultnea las teclas Ctrl +Alt + Supr (o Del), y aparecer un men en el que podremos elegir Iniciar el Administrador de tareas. Desde el Administrador de tareas podremos finalizar los procesos que no responden. En otros casos ni siquiera podremos abrir el Administrador del Tareas, y no quedar otro remedio que reiniciar el ordenador mediante el botn de "reset" o reinicio. En ltima instancia se puede desconectar de la red elctrica, pero siempre es preferible utilizar el botn de reinicio. En este ltimo caso perderemos todo lo que estbamos haciendo si no hemos guardado los cambios. De ah la importancia de ir guardando nuestro trabajo frecuentemente. Algunos ordenadores porttiles no tienen botn de reinicio, y como funcionan con bateras, tampoco sirve de nada desconectarlos de la red elctrica para apagarlos, la solucin suele ser mantener pulsado el botn de encendido/apagado durante 8 10 segundos. Aparte de otras consideraciones, un elemento a tener en cuenta de un sistema operativo es lo frecuentemente que se queda colgado. Desgraciadamente las diferentes versiones de Windows que se han lanzado han tenido problemas de estabilidad y se han colgado ms de lo que nos gustara. En la versin Windows 7 se ha mejorado la eficacia del sistema.

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Al comprar un ordenador, el sistema operativo suele funcionar perfectamente, pero segn va pasando el tiempo y se instalan y desinstalan programas y perifricos el sistema se va degradando y los cuelgues van aumentando en frecuencia. Esto sucede porque muchas veces quedan "restos" de las diferentes instalaciones que hemos ido efectuando. Si la situacin se agrava hay que actuar sobre el sistema operativo para repararlo o reinstalarlo. Se recomienda formatear el sistema (devolverlo a su estado inicial) cada cierto tiempo, sobre todo si tenemos mucha actividad en l. Para que este mantenimiento no nos suponga un problema, es interesante ir guardando copias de seguridad de los ficheros que ms apreciemos, copindolos en un CD, disco externo o memoria USB. Para retrasar esta puesta a punto conviene tratar con cierto cuidado a nuestro sistema operativo. Una de las cosas que no benefician a un sistema operativo como Windows es la instalacin y desinstalacin abusiva de programas. Por lo tanto, no es recomendable instalar un programa slo para ver qu aspecto tiene y luego desinstalarlo a los cinco minutos. Es preferible leerse la documentacin y luego decidir si nos interesa instalarlo o no. Hay que tener en cuenta que cada vez que se instala/desinstala un programa se graba informacin en el registro de Windows que luego queda ah. Aunque existen programas para limpiar el registro su uso requiere ciertos conocimientos. Dispositivos bsicos: El ratn, el teclado y el teclado en pantalla Adems del sistema operativo, para utilizar el ordenador hacen falta unos dispositivos bsicos que permitan nuestro control sobre l. El teclado y el ratn son lo ms generalizados. En general, durante el curso de Windows 7 utilizaremos un ratn y un teclado, por ser los dispositivos ms generalizados y comunes. A pesar de ello, queremos recalcar que para quienes vayan a instalarlo en un equipo que dispone de pantalla tctil, pueden acceder al teclado en pantalla mejorado de esta versin.

Para acceder a l, puedes pulsar en Iniciar > Todos los programas > Accesorios > Accesibilidad > Teclado en pantalla. Tambin puedes encontrarlo gracias al buscador situado en el men Iniciar, simplemente escribiendo en el cuadro de texto teclado en pantalla. El teclado se puede utilizar ya sea con o sin pantalla tctil, pero tiene ms sentido utilizarlo cuando no disponemos de otro teclado.

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Las ventanas El sistema operativo Windows 7, al igual que sus versiones anteriores, basa su interfaz en el uso de ventanas. Es decir, cada aplicacin se abre en un recuadro llamado ventana, lo que nos permite tener varias aplicaciones funcionando a la vez e ir cambiando de una a otra, mostrando u ocultando sus ventanas. La mayor parte de las ventanas de Windows siguen la misma estructura y son similares a la que puedes ver en esta imagen.

Esta ventana corresponde al Bloc de Notas de Windows y, en este caso concreto, se abre al pulsar sobre el icono de Iniciar y luego en el recuadro de buscar programas y archivos escribimos bloc de notas Vamos a describir los conceptos ms bsicos de las ventanas: La barra de ttulo est situada en la parte superior de la ventana. Indica el nombre del programa o documento. Los botones de tamaos permiten variar el tamao de las ventanas. Estn situados en la esquina superior derecha y permiten minimizar, maximizar, restaurar y cerrar.

El botn minimizar convierte la ventana en un botn situado en la barra de tareas de Windows 7, escondiendo la ventana y mostrando lo que haya tras ella. El botn maximizar amplia el tamao de la ventana a todo el rea de trabajo, sin dejar de mostrar la barra de tareas. El botn restaurar da a la ventana un tamao menor al de pantalla completa, para permitirnos ajustar el tamao y la posicin que consideremos oportuno. Por defecto adopta el tamao y posicin de la ltima vez que fue restaurada. Slo se muestra cuando la ventana est maximizada.
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El botn de cerrar se encarga de cerrar la ventana. En el caso de haber realizado cambios en algn documento te preguntar si deseas guardar los cambios antes de cerrar. Las barras de desplazamiento permiten movernos a lo largo y ancho de la hoja de forma rpida y sencilla. Hay barras para desplazar horizontal y verticalmente. La barra slo se activar, es decir, podremos utilizarla, cuando haya contenido que no cabe en la ventana. Adems, el tamao de la barra depender de cunto contenido existe fuera de nuestra rea de visualizacin: Si la barra es muy pequea, es porque hay mucho contenido no visible, si es grande todo lo contrario. Podemos desplazarnos de distintas formas: Arrastrando la barra con el ratn, haciendo clic en las flechas que hay a los extremos o, en el caso de la barra vertical, tambin podremos moviendo la rueda central del ratn hacia arriba o hacia abajo, si el nuestro dispone de una.

Redimensionar una ventana. Podemos personalizar el tamao de una ventana colocando el cursor en el borde de la ventana. Cuando apreciemos que su forma cambia a una flecha bidireccional , estamos bien situados. Haciendo clic y arrastrando podremos darle forma. En los bordes derecho e izquierdo cambiaremos el ancho. En los bordes superior e inferior cambiaremos la altura y en el caso de querer cambiar ambos, podemos posicionar el ratn en cualquiera de las esquinas de la ventana . Esto es posible siempre que la ventana no est en estado maximizado. En caso de que est maximizada, es decir, ocupe toda la pantalla, puedes hacer un doble clic sobre la barra superior de la ventana y se restaurar, permitindote ajustar el tamao. Ahora que entendemos mejor en qu consiste el sistema operativo, en el siguiente tema vamos a ver lo primero que nos encontramos en Windows 7, el escritorio. Conociendo el Escritorio de Windows 7

El Escritorio es la primera pantalla que nos aparece una vez se haya cargado el Sistema Operativo. La teclas rpidas o atajo para acceder a l cuando lo tenemos cubierto de ventanas son Windows + D. Este escritorio es muy similar al de versiones anteriores de Windows. La esttica es muy parecida a la versin Windows Vista, con la salvedad de que las barras e iconos tienen un tamao mayor para facilitar su uso en pantallas tctiles. A continuacin explicaremos las partes que componen el escritorio y qu funcin realiza cada una de ellas. Una vez se ha cargado Windows 7, y tras introducir nuestra contrasea, si es necesario, encontraremos un Escritorio similar al de la imagen. Y decimos similar porque el Escritorio es muy personalizable y es posible que tu ordenador tenga un fondo o unos iconos diferentes.

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En el escritorio tenemos iconos que permiten abrir el programa correspondiente, normalmente con doble clic. El Men Inicio

El Botn Iniciar es el botn a travs del cual podemos acceder a todas las opciones que nos ofrece Windows 7. Si lo seleccionamos se desplegar un men similar al que te mostramos a continuacin. Se trata del men Inicio. Tambin podemos acceder a l mediante el teclado pulsando la tecla Windows.

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En el men Inicio podemos distinguir diferentes zonas. Vamos a ir viendo cada una de ellas. La zona de la izquierda contiene a su vez tres reas separadas por una lnea delgada.

1. En el rea superior aparecen programas como Internet Explorer y Bloc de notas que son aplicaciones de Windows 7. Esto no significa que slo podamos ver programas del propio Sistema Operativo en esta posicin, con el tiempo y el uso de diferentes programas, Windows 7 ir detectando los ltimos programas utilizados y los ir incluyendo. La forma de personalizar esta zona es hacer clic con el botn derecho sobre un elemento que no nos interese y pulsar sobre la opcin de la lista Quitar de esta lista. En la imagen, por ejemplo, quitamos la opcin Conectarse a un proyector porque no vamos a utilizarla casi nunca. En algunos de los programas que vemos en esta zona veremos un tringulo negro. Al situar el cursor encima o hacer clic en este tringulo aparecern propuestas de Frecuentes, Recientes oTareas, segn el programa.

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El sistema detecta automticamente documentos o acciones que cree que pueden sernos de utilidad y nos las ofrece. De esta forma, no hace falta abrir el programa y luego buscar el documento que hemos cerrado hace 5 minutos, sino que desde la lista que nos muestra la flecha podemos seleccionar directamente este archivo y abrirlo inmediatamente. Los elementos de estas jump list tambin son susceptibles de anclarse, es decir, indicar que este documento permanezca siempre en la lista propuesta para este programa. Podemos hacer esto de dos formas: mediante la chincheta que aparece al situarse sobre el archivo o con el botn derecho sobre el nombre del documento Anclar a esta lista que queremos. Debemos tener en cuenta que anclar demasiados elementos creara listas muy extensas y perdera la funcionalidad de acceder rpidamente a un archivo de uso frecuente, porque no lo encontraramos de un simple golpe de vista.

2. Ms abajo, vemos un pequeo tringulo y la opcin Todos los programas. Este elemento nos permite ver los programas que hemos instalado en nuestro equipo. Para desplegar el men y visualizarlos slo tienes que dejar el ratn unos segundos sobre esta opcin, o hacer clic. Si tenemos muchos programas, aparecer una barra de desplazamiento para que podamos ver la lista completa. Para volver al estado anterior, abajo veremos la misma pequea flecha o tringulo y la opcin Atrs. Pulsamos en ella o dejamos el cursor unos instantes sobre la opcin y veremos el men Inicio en su estado original. Un detalle a apreciar es que en Todos los programas podemos encontrar carpetas,

adems de programas.

Tendremos que pulsar una


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vez sobre la carpeta para ver su contenido. Si nos fijamos, el contenido sale tabulado, es decir, con un pequeo desplazamiento a la derecha, para que distingamos qu programas forman parte del contenido de la carpeta y qu programas estn al mismo nivel y por lo tanto, no dependen de esta carpeta. En este casoWindows Update no formara parte de Accesorios, pero s el resto de elementos.

3. En la zona inferior encontramos la caja de bsqueda

. En ella podremos buscar ficheros y programas, estn donde estn en nuestro ordenador. Es una herramienta muy potente a la que dedicaremos un tema ms adelante. De momento slo vamos a comentar una funcionalidad para que te resulte ms sencillo hacer los ejercicios. Si escribimos algo en ella nos presentar un listado de los resultados que ha encontrado. En el caso de los programas y los archivos podremos pulsar sobre el resultado con el botn derecho del ratn para desplegar un men contextual. En el men, elegimos la opcin Abrir la ubicacin del archivo. De esta forma abriremos la carpeta en que se encuentra el programa rpidamente sin tener que buscarla por todo nuestro equipo. A parte de estas tres reas, que son las que nos encontraremos al instalar Windows 7, podemos personalizar los programas que ver en la parte superior. Es decir, crear un rea personalizada. Para ello simplemente pulsamos con el botn derecho sobre un programa del Men Inicio que utilicemos mucho y queramos tener ms accesible y seleccionamos Anclar al men Inicio. Si anclamos, por ejemplo, Internet Explorer, aparecer otra delgada lnea en la parte superior del men. Ahora tendremos cuatro reas, las tres que hemos comentado antes y la de nuestros programas preferidos.

Tambin podemos anclar un programa del men Inicio simplemente arrastrndolo a la parte superior del men. El sistema nos indicar que nos disponemos a anclarlo con la imagen del icono y un pequeo mensaje. Si estamos de acuerdo, soltaremos el botn izquierdo del ratn y si cambiamos de opinin pulsaremos ESC antes de soltarlo.

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La zona de la derecha contiene a su vez tres reas separadas tambin por una lnea delgada.

1. Un rea personal, con las principales Bibliotecas del Documentos, Imgenes y Msica, as como acceso a su carpeta personal.

usuario:

2. Otra enfocada al contenido del Equipo, desde la que podremos ver los diferentes discos duros y las carpetas que contienen. 3. Y una tercera rea dedicada a la gestin y administracin del equipo. En ella encontramos el Panel de control, Dispositivos e Impresoras, Programas predeterminados y Ayuda y Soporte tcnico. Vamos a comentar un poco qu funcin tiene cada una de estas opciones:
Desde el Panel de control podremos configurar y personalizar el aspecto de

Windows, los usuarios, el hardware...


En Dispositivos e Impresoras podemos ver todos los elementos que tenemos

conectados: impresoras, fax, etc. y aadir nuevos dispositivos.


La opcin Programas predeterminados permite elegir qu programa se ejecuta para

qu funcin o con qu archivo. Tambin lo veremos ms adelante.


Si tenemos alguna duda podremos recurrir a la Ayuda y soporte tcnico que

Windows nos ofrece. Por ltimo, abajo de todo se encuentra el botn Apagar. Sirve para apagar el equipo, como es lgico. Junto a l la flecha nos abre un men las siguientes opciones:

Cambiar de usuario: Para iniciar la sesin con otro usuario, si el equipo tiene una

cuenta para cada miembro diferente.


Cerrar sesin: Para volver a la pantalla donde se inicia Windows y nos solicita que

elijamos un usuario. Si estbamos modificando algn documento es importante guardar los cambios, porque Windows 7 cerrar los programas que estn abiertos. Lo habitual
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es que el sistema nos pregunte si queremos guardar, pero es recomendable hacerlo antes de tratar de cerrar sesin para evitarnos posibles problemas.
Bloquear: Muestra el inicio de sesin del usuario en curso, sin cerrar nada. Esto es

til, por ejemplo, si nos vamos a apartar un momento del ordenador y tenemos cosas abiertas que no queremos que terceras personas toquen o vean, por ejemplo, si tenemos nios en casa. Lo interesante es que nuestro usuario tenga contrasea y as, al volver, nicamente tendremos que introducirla para volver a visualizarlo todo, tal cual estaba.
Reiniciar: Apaga todos los programas que estn abiertos en el momento, cierra el

sistema y lo enciende de nuevo inmediatamente, sin que tengamos que pulsar nada ms. El reinicio ser necesario en ocasiones, durante la instalacin de alguna aplicacin o para solucionar problemas de funcionamiento.
Suspender: Apaga muchos de los componentes o perifricos, como los altavoces o

la pantalla, pero mantiene encendido lo imprescindible para que no se pierda el trabajo que estbamos haciendo. La barra de tareas La Barra de Tareas es la que aparece en la parte inferior de la pantalla. Se compone del botn Iniciar, a la izquierda, una zona de programas abiertos y anclados, y por ltimo el rea de notificacin. Ya hemos aprendido para qu sirve el botn Iniciar en el punto anterior, ahora nos centraremos en el resto de la barra.

La zona de programas contiene, normalmente, los botones de las ventanas que tenemos abiertas. Windows 7 agrupa por programas. Es decir, que si tenemos cinco ventanas de Internet Explorer abiertas, slo veremos un botn. Si nos fijamos en la imagen de la barra de tareas vemos que hay tres botones: el que corresponde al Reproductor Windows Media, el de Internet Explorer y el del Explorador de Windows. Cada uno de estos tres botones est en un estado diferente, vamos a comentarlos uno a uno para aprender a identificar estos estados. De izquierda a derecha, encontramos:
El Reproductor Windows Media se encuentra anclado. Distinguimos este estado

porque alrededor del botn no hay ningn borde que envuelva el icono en forma de botn.
Internet Explorer tiene varias ventanas abiertas, en este caso tres. Sabemos que

hay ms de una pgina Web abierta porque el borde derecho del botn tiene como varias solapas, simulando que hay una sobre otra.
El Explorador de Windows est abierto, pero slo hay una ventana de este tipo, por

eso tiene un borde de botn simple. Observando estos tres estados nos podran surgir varias preguntas, por ejemplo: Qu significa tener un programa anclado a la barra de tareas? Lo mismo que hemos explicado en el Men Inicio. Cuando tenemos una ventana abierta y vemos su correspondiente botn en la barra de tareas, podemos decidir anclarlo (tambin con botn derecho y clic en Anclar este programa a la barra de tareas).

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Esto implicar que cada vez que arranquemos el sistema, tendremos ah un acceso directo al programa. Para quienes hayan trabajado con versiones anteriores de Windows, esta funcin substituye a la barra de Inicio Rpido o Quick Launch, que ya no existe en Windows 7. Cmo sabremos si un programa est anclado o no, si est abierto? No lo sabremos a simple vista, porque tendr el aspecto del segundo o el tercer botn, segn el nmero de ventanas que hayamos abierto. Pero si cerramos todas las ventanas del programa, se mantendr en la barra y adquirir el aspecto del primero. Ahora que ya sabemos qu son estos botones y qu aspecto tienen en funcin de su estado, vamos a aprender cmo usarlos:
En estado anclado, haciendo clic ejecutamos el programa. En el caso de un botn que agrupa varias ventanas abiertas, al hacer clic o situarnos

sobre l nos muestra una vista previa de cada una de las ventanas. Si identificamos a primera vista cul nos interesa, hacemos clic sobre su imagen. Si no estamos seguros de cul es la que buscamos, al pasar el ratn por encima de cada una de las imgenes, veremos la ventana en primer plano. Que lo veamos en primer plano no implica que se haya abierto definitivamente. Debemos pulsar en su imagen para confirmar que queremos abrir esa ventana.

En esta vista previa de las ventanas en miniatura tambin observamos el ttulo y un botn para cerrarlas, sin necesidad de restaurarla, que puede resultar cmodo.
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En el botn que representa una nica ventana abierta, al hacer clic visualizaremos la

ventana si est minimizada, o la minimizaremos si ya la estbamos viendo. Si abrimos ms ventanas de las que caben en la barra de tareas (que rara vez nos suceder) aparecen unas flechas hacia arriba y hacia abajo en la parte derecha, que nos permiten ver todas las ventanas de la barra. Es como si hubiese una barra debajo de la otra y apareciera una barra de desplazamiento. Nos puede venir bien saber que los iconos de esta zona son flexibles en cuanto a su posicin. Podemos arrastrarlos para situarlos en el orden que mejor nos venga.

El rea de notificacin.

Esta rea contiene iconos que representan los programas residentes (programas que se cargan automticamente al encender el ordenador), como los programas antivirus; programas que se estn ejecutando, pero permiten minimizarse y quitar su botn de la barra de tareas para ganar espacio, como los programas de mensajera (Windows Messenger o Skype); y otras informaciones adicionales, como la fecha y hora, el idioma o el estado de la conexin a Internet o del sonido. Los iconos menos usados se ocultan automticamente, y para verlos, debemos pulsar el botn con forma de tringulo, como siempre.

A la derecha del todo de esta zona adems, encontramos un elemento que ya hemos comentado anteriormente en el tema de novedades de Windows 7, el botn Mostrar Escritorio con la capacidad Aero Peek. Se trata de una zona en forma de barra vertical situado justo a la derecha de la fecha y hora. Si pasamos el cursor sobre esta zona, las ventanas se vuelven transparentes y se muestra el escritorio. Cuando quitamos el cursor de esta zona, las ventanas vuelven a hacerse visibles. Imaginemos ahora que lo que queremos es ver el escritorio y hacer algo en l, por ejemplo, pulsar con el botn derecho para organizar los iconos. Si mostramos el escritorio utilizando la modalidad Aero Peek (que en definitiva significa realizar alguna accin sin necesidad de hacer clic), nos sera imposible, porque al poner el cursor en el escritorio volveran a aparecer las ventanas. En este caso deberamos hacer clic en Mostrar Escritorio para que se quede as, con todas las ventanas ocultas. Para volver a mostrarlas debemos volver a hacer clic sobre la misma zona. Esta forma de utilizar el botn sera idntica a la del antiguo botn de Mostrar Escritorio de anteriores versiones de Windows, simplemente se ha colocado en la zona de notificacin, porque ya no existe la barra de inicio rpido en que se sola situar. Modificar la barra de tareas. Por defecto, la barra de tareas est bloqueada. Pero podemos modificar el tamao dedicado a los programas y el dedicado al rea de notificacin.

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Para hacerlo, primero desbloqueamos la barra, haciendo clic derecho sobre un lugar de la barra donde no haya botones, y desmarcando la opcin Bloquear la barra de tareas en el men contextual.

Al desbloquearse, las distintas secciones de la barra, aparecen separadas por una franja punteada. Arrastrando con el cursor a la izquierda o derecha esta barra, aumentamos o disminuimos su tamao. Del mismo modo, podemos aadir una lnea ms a la barra de tareas, arrastrando hacia arriba su lado superior, y volverla a disminuir haciendo lo mismo hacia abajo. Hemos de tener en cuenta, que cuanto ms grande sea la barra de tareas, menos espacio de trabajo tendremos disponible. Una vez tengamos la barra a nuestro gusto, podemos volver a bloquearla para evitar modificarla sin querer. La fecha y la hora del reloj del ordenador Acabamos de ver los componentes de la barra de tareas. En la parte derecha, dentro del rea de notificacin encontrbamos un reloj. A este reloj lo denominamos fecha de sistema. Vamos a verlo con un poco ms detalle, ya que es un elemento importante de nuestro sistema. Ms all de ser un simple reloj informativo, la fecha de sistema es la referencia temporal que tiene nuestro equipo. Cuando creamos documentos, por ejemplo, el ordenador guarda en qu fecha fueron creados o modificados por ltima vez, por ello es importante tenerla correctamente configurada. De esta forma podremos saber cundo modificamos por ltima vez un archivo o cul es el ms reciente, ordenarlos por fecha, etc. Aparte de reflejarse la fecha y la hora en la barra de tareas, podemos situar el cursor sobre la hora y esperar unos segundos para que aparezca la fecha completa, incluyendo el da de la semana. Tambin puedes consultar y modificar las propiedades del reloj al hacer clic sobre la hora de la barra de tareas y luego en Cambiar la configuracin de fecha y hora.... Veremos el cuadro de dilogo de Fecha y hora tal y como muestra la imagen:

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Puedes cambiar el meridiano por el cual nos guiamos desde el cuadro de dilogo Fecha y hora: 1. Hacemos clic en el botn Cambiar zona Horaria.... 2. Pulsamos sobre la zona horaria que tenemos seleccionada, se desplegar una lista con otras posibilidades (desplegable). Elegiremos la que nos interese. 3. Con el botn Aceptar guardamos los cambios. Anclar programas En los apartados del men Inicio y la barra de tareas ya hemos visto qu es esto de anclar y desanclar programas y cmo se hace. En este apartado simplemente vamos a comentar que la opcinAnclar al men Inicio y Anclar a la barra de tareas siempre est presente en el men contextual de los programas. Por ejemplo, si nos colocamos sobre el icono de Internet Explorer en el Escritorio y pulsamos botn derecho sobre l, tambin veremos que nos permite en anclaje.

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Debemos tener en cuenta que lo que anclamos son programas, es decir, que slo aparecer la opcin en los iconos que se encarguen de arrancar el programa, los ejecutables, no en documentos o carpetas. Para eliminar los anclajes, como ya hemos explicado, podemos utilizar la opcin Quitar de la lista desde el propio men de Inicio o la barra de tareas, es decir, all donde est anclado. Pero tambin lo podemos hacer desde el icono del ejecutable. La opcin del men contextual para Anclar se convierte en Desanclar cuando detecta que ya est anclado. Por ejemplo, si volvemos a dar con el botn derecho sobre el icono del Internet Explorer, notaremos que la opcin Anclar al men Inicio ha cambiado, porque lo habamos anclado en el ejemplo anterior.

Los Iconos y Accesos directos Un icono es una pequea imagen que representa a un archivo o programa. Los iconos nos sirven para identificar de qu tipo de archivo se trata y con qu programa funciona. Por ejemplo, los documentos de Microsoft Word aparecen todos con el icono del Word. En el caso de los archivos ejecutables, los iconos suelen tener una imagen distinta para cada programa.

Los accesos directos son un tipo de archivo cuyo objetivo es abrir de forma inmediata el archivo al que est vinculado, ya sea un ejecutable, una carpeta, una imagen, etc. Los accesos directos los podemos crear en cualquier parte, y los distinguimos porque, aunque el icono se puede personalizar, tienen un pequeo cuadradito con una flecha es su parte inferior izquierda. Por ejemplo, cuando instalamos un programa en Windows 7, lo normal es que todos sus archivos se instalen en una carpeta Archivos de
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programa de tu disco duro. Pero cuando queremos ejecutar la aplicacin, no vamos a esa carpeta cada vez a buscar el archivo ejecutable, ya que en el proceso de instalacin se crean accesos directos en el Escritorio y en una carpeta en Todos los programas, en el Men Inicio. Por eso, aunque los accesos directos apuntan al archivo que ejecutan, son independientes, y podemos borrarlos sin que eso borre el archivo vinculado. Para abrir un Acceso directo, igual que con otro tipo de archivo, basta con hacer doble clic sobre su icono. Cmo organizar los iconos del escritorio Podemos personalizar nuestro escritorio definiendo la manera en que se vern los iconos y cmo se colocarn en el escritorio. Para definir el aspecto de los iconos: 1. Sobre el Escritorio haz clic con el botn derecho del ratn. 2. Selecciona el men Ver. 3. Al desplegarse este men puedes elegir visualizarlos como Iconos grandes, Iconos medianos o Iconos pequeos.

Tambin puedes organizar los iconos activando la opcin de Organizar iconos automticamente. Esto los alinear unos debajo de otros. Si quieres colocar los iconos donde te plazca tendrs que desmarcar esta opcin. Si lo que quieres es colocarlos donde quieras, pero que el ordenador los mantenga siempre alineados, puedes marcar Alinear a la cuadrcula. Podra ocurrir, tambin, que en un momento determinado quieras esconder todos los iconos, por ejemplo para ver mejor la imagen de fondo, puedes desmarcar la opcin Mostrar iconos del escritorio. Esto no los elimina sino que los esconde, stos reaparecern marcando otra vez la opcin. Exactamente igual ocurre con los gadgets, a travs de la opcin Mostrar gadgets de escritorio. Tambin puedes ordenar los iconos. 1. Sobre el Escritorio haz clic con el botn derecho del ratn. 2. Selecciona el men Ordenar por.

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3. Al desplegarse este men puedes elegir organizarlos por Nombre, Tamao, Tipo de elemento o por Fecha de modificacin.

Galera de Gadgets

La Galera de Gadgets un panel que se encarga de mostrar los gadgets que tenemos instalados en el ordenador. Los gadgetsson pequeas utilidades que hacen funciones simples, como mostrar un calendario, el tiempo de nuestra ciudad o convertir divisas. En la instalacin de Windows 7 vienen incluidos algunos gadgets bsicos, aunque podemos descargar de Internet otros como sintonizadores de emisoras de radio, sudokus o cualquier otro que nos pueda resultar de utilidad. Quienes ya han utilizado gadgets en Windows Vista notarn que ya no estn situados en una barra lateral. En Windows 7 se ha eliminado esta barra y se nos permite situarlos donde queramos. Lo primero que vamos a hacer es aprender cmo activar los gadgets. Abrimos la Galera de gadgets de escritorio. Hay varias formas de hacerlo: 1. Desde el Escritorio: Pulsando sobre l con el botn derecho, desplegamos el men contextual y elegimos Gadgets.

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2. Desde el men Inicio: Escribimos en el cuadro de bsqueda Galera de gadgets de escritorio. 3. Desde el men Inicio: Si nos aparece la opcin directamente en el men. 4. Desde el Panel de Control situado en el men Inicio: Seleccionamos Programas y a continuacin elegimos Gadgets de Escritorio. Sea cual sea la forma que utilicemos, una vez tenemos la galera abierta podremos activar un gadget haciendo doble clic sobre l.

Podemos abrir tantas veces como queramos el mismo gadget, por ejemplo, podramos abrir dos de El Tiempo y configurar desde lasOpciones uno para mostrar el tiempo de nuestra ciudad de residencia y otro para la ciudad donde trabajamos. Tambin podemos Descargar ms gadgets en lnea, si disponemos de conexin a Internet. Para realizar acciones sobre un gadget, basta con pulsar sobre l con el botn derecho. Aparece un men contextual que tendr ms o menos estas opciones:

Agregar gadgets... Al pulsarlo, podremos acceder a los gadgets instalados en el equipo,


para agregarlos a Windows Sidebar. Y tambin encontraremos enlaces para poder descargar nuevos gadgets de forma gratuita.

Mover nos permite cambiar su posicin, aunque es ms cmo arrastrarlo directamente.


Si activamos la opcin Siempre visible nos permite ver el gadget siempre en primer plano, por encima de las ventanas que tengamos abiertas.

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En Opacidad, podemos elegir la transparencia (de 20% a 100%) que tiene el gadget cuando no tiene el cursor encima, ya que al sealarlo con el cursor se ver en opacidad 100%. Por ltimo, Cerrar gadget lo quita del Escritorio. Puede haber otras opciones en el men contextual como Tamao, Opciones, etc. Depender de cada gadget. Algunas de estas opciones tambin aparecen en la esquina derecha del gadget seleccionado. Debemos recordar que cuando tenemos ventanas abiertas que tapan los gadgets y queremos ver alguno de ellos, podemos Mostrar el escritorio a travs de la zona del rea de notificacin, las teclas rpidas, etc.

TALLER 2.2

Realice un organizador grfico que resuma las opciones y funciones de las diferentes partes del entorno de Windows 7.

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Tema 2.3: Manejo de archivos


Archivos, carpetas y unidades El Explorador de Windows es la herramienta bsica porque con ella controlaremos toda la informacin que tenemos guardada en nuestras unidades: discos duros, memorias USB, CD, etc. Para poder trabajar con el Explorador de Windows 7, hemos de conocer la terminologa con la que trabaja, de esta manera ser ms fcil su manejo. Existen diferentes tipos de archivos. Hay diferentes tipos segn la clase de datos que contienen: Imgenes, clips de vdeo, msica, documentos de texto, ejecutables, etc. Para distinguir el tipo de datos que contienen, a los archivos se les asigna una extensin. Esto lo hace directamente el ordenador. Por ejemplo, cuando guardamos un documento que hemos redactado con un programa como Microsoft Word 2007, el propio programa le asigna su extensin (.docx). Cada programa se encarga de asignar su extensin a los documentos que genera, de esta forma el sistema operativo sabe con qu programa debe abrirlos la prxima vez que le hagamos doble clic al archivo. En definitiva, el nombre del archivo incluye ambas partes: Nombre identificativo y extensin. Ambas partes se separan por un punto. Por ejemplo: Carta.docx. La extensin suele constar de tres o cuatro letras nicamente. Actualmente, para evitar que borremos por error la extensin y el sistema operativo tenga problemas para saber con qu programa debe abrirlo o de qu tipo es, las extensiones se ocultan. Es decir, nosotros veremos simplemente un documento llamado Carta y un icono que simboliza el programa que lo abre o su tipo.

Aunque ya no sean visibles, es una caracterstica importante y muchas veces la gente se refiere a los archivos por su extensin, cuando hablan de imgenes pueden hablar de un JPG, un GIF o un BMP o puede que estn hablando de msica y referirse a los MP3 o de vdeos y hablar de AVI o MPG. Tanta es la importancia que hoy en da decimos que tenemos un Reproductor de MP3 en el coche o porttil, refirindonos a un instrumento para escuchar ese tipo de archivos. De los nombres de archivos adems debemos comentar que tienen un mximo permitido de 255 caracteres. Desde luego suele ser ms que suficiente, de hecho un nombre ms largo que eso sera incmodo. Procurar que los nombres de los archivos sean breves y descriptivos puede ser clave a la hora de organizar nuestros documentos, porque nos resultar ms fcil verlos de un simple golpe de vista y adems ser ms intuitivo a la hora de realizar una bsqueda para ubicarlos. Si decimos que el nombre puede contener 255 caracteres y no 255 letras se debe a que en el nombre se pueden introducir otro tipo de signos: nmeros, espacios en blanco y caracteres especiales ( -, _, @, $, &). A pesar de esta flexibilidad, tenemos algunas limitaciones, no podemos utilizar algunos que estn prohibidos (". ?, !, \, >, <, |) porque estos caracteres el sistema los utiliza internamente y le creara conflictos. No tenemos que preocuparnos de memorizarlos en absoluto, porque Windows nos avisar cuando intentemos introducir alguno de los caracteres prohibidos indicndonos que no es posible guardar el archivo con ese nombre.

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Otra caracterstica de los archivos es que se miden con unas unidades de medida propias que se refieren al espacio que ocupa la informacin en el disco duro. Lo habitual es utilizar una unidad u otra segn el tipo de archivo, utilizando el ms apropiado. Igual que medimos carreteras en kilmetros y muebles en centmetros, cada tipo de archivo segn lo que ocupa, por comodidad, lo medimos en la unidad que ms nos interesa. Los valores ms frecuentes son, en escala, los siguientes: Bit: La unidad de informacin ms pequea representa un cero o un uno. Byte: Se compone de 8 bits. Es la unidad de informacin ms usada, normalmente en las propiedades de los archivos aparece entre parntesis. Kilobyte (KB): Se compone de 1024 bytes. Una imagen por ejemplo suele medirse en KB, a menos que tenga una resolucin alta. Megabyte (MB): Se compone de 1024 KB. Un archivo de msica o de vdeo ya suele medirse en MB, porque ocupa algo ms. Gigabyte (GB): Se compone de 1024 MB. Es la medida que se utiliza para referirnos, por ejemplo, a la capacidad de nuestro disco duro o a videos de alta definicin. PetaByte Hexabyte, etc.: Son las siguientes unidades de medida cada una compuesta por 1024 unidades de la anterior, actualmente no se las utiliza debido a que con los Gigabytes nos bastan exepto cuando medimos la informacin de servidores extremadamente grandes como los de Google. Hasta ahora hemos hablado de archivos, pero tambin hay otro elemento muy comn: las Carpetas. Las carpetas se utilizan para clasificar de forma lgica los archivos que tenemos en nuestro ordenador. Reciben un nombre al igual que los archivos y tambin es aconsejable que sean lo ms descriptivos posible. De este modo nos ser mucho ms fcil encontrar la informacin que deseamos. - Una carpeta puede contener dentro archivos o/y otras carpetas, llamadas subcarpetas. - Las carpetas tambin reciben el nombre de directorios. - En el Explorador de Windows las carpetas estn representadas por una carpeta de color amarillo. Una unidad es como una carpeta pero que abarca mucha ms informacin. Las unidades son divisiones imaginarias que hacemos de nuestro ordenador para acceder ms fcilmente a la informacin. Lo habitual es que una unidad se corresponda con un dispositivo, ya sean discos duros (internos o externos) o dispositivos extrables. Normalmente cada unidad tiene una letra del abecedario para identificarla, que suelen ser: Las letras A y B para disqueteras. La letra C para el disco duro donde est instalado el sistema operativo.

Y otras letras correlativas (D, E, F...) para las diferentes unidades de que disponemos: disquetera, reproductora o grabadora de DVD, memoria USB, etc

En la siguiente imagen, por ejemplo, observamos dos discos duros que tienen asignadas las letras C y D, adems de un dispositivo de almacenamiento que sera la unidad E. Podemos ver las que tiene nuestro ordenador pulsando la opcin Equipo del men Inicio.

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Es posible que en nuestro ordenador las unidades no se correspondan o no mantengan un orden correlativo. Esto no tiene mayor importancia. Lo importante es que sepamos en qu unidad est qu informacin. Cuando queremos describir dnde se encuentra un archivo debemos dar el camino para llegar a l. Este camino se suele denominar ruta (path en ingls) y puede ser de dos tipos: Ruta completa o absoluta: Es la ruta desde la unidad hasta la carpeta o archivo al que nos referimos. Por ejemplo:C:\Windows\system32\StikyNot sera la ruta hasta las notas rpidas. Ruta relativa: Es la ruta que depende de dnde estemos situados. Se obvia la informacin desde la unidad hasta la carpeta donde estamos situados. Por ejemplo, si en un ejercicio estamos situados en la carpeta Windows sera ms sencillo que referenciemos a las notas rpidas con su ruta relativa: \system\StikyNot que indicar la ruta completa.

Iniciar el Explorador de Windows El Explorador es una herramienta indispensable en un Sistema Operativo ya que con ella podemos organizar y controlar los archivos y carpetas de los distintos sistemas de almacenamiento que dispongamos, como puede ser el disco duro, la unidad de CD, la unidad de DVD, la memoria USB, etc. El Explorador de Windows tambin es conocido como el Administrador de Archivos. A travs de l podemos ver, eliminar, copiar o mover archivos y carpetas. Te aconsejamos que prestes especial atencin a este tema por su gran importancia. Puedes abrir el Explorador de varias formas, por ejemplo: Desde el botn Iniciar se puede encontrar al: Hacer clic en Todos los programas, clic en la carpeta Accesorios y buscar Hacer clic en el programa el men. Hacer clic en cualquiera de los accesos a carpetas personales: Tu usuario, Documentos, Imgenes, Msica o desde la opcin Equipo. Si dispones de uno, haciendo doble clic sobre su acceso directo en el escritorio. .

si aparece directamente en

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Pulsando las teclas rpidas Windows + E. El Explorador en definitiva es una ventana que contiene a su izquierda todas las carpetas del sistema en orden jerrquico. Por lo que cualquier acceso a una carpeta nos remitir a l. La diferencia entre acceder desde una carpeta u otra ser simplemente los archivos que visualizaremos en la ventana. Por ejemplo, si accedemos pulsando Equipo, veremos los dispositivos y si accedemos desde la opcin Imgenes, veremos nuestra biblioteca de imgenes personales. El Explorador es una ventana que se utiliza constantemente, puesto que todos nuestros documentos estn en l. Puede ser recomendable anclarlo al men Inicio o a la barra de tareas. Tambin puedes personalizarla para que funcione de un modo que te resulte ms cmodo. La ventana del Explorador

Al abrir tu Explorador de Windows te encontrars con una ventana similar a la de la imagen. Puede que el aspecto cambie un poco ya que la podemos configurar a nuestro gusto. A continuacin explicamos las distintas reas que componen esta ventana: 1. 2. 3. 4. 5. 6. Botones Adelante y Atrs a. Barra de direcciones. Cuadro de bsqueda. Barra de herramientas. Situada en la segunda lnea. Panel de navegacin. Ocupa la zona central izquierda Lista de archivos. Es la zona ms grande en la parte central derecha.
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7.

Panel de detalles. Situado en la parte inferior.

Tambin veremos la Barra de mens, ya que a los usuarios de otras versiones de Windows puede resultarles ms familiar utilizarla. Windows 7 mantiene esta barra, pero por defecto est oculta.

1. Los botones Atrs a y Adelante permiten navegar hacia atrs (a la carpeta de la que venimos) y hacia adelante (si hemos usado el botn atrs). Tambin podemos utilizar la tecla de borrar situada arriba de ENTRAR para ir atrs. El ordenador guarda un historial de las carpetas que vamos visitando dentro de esa misma ventana para permitirnos ir adelante y atrs. Podemos disponer de este listado en la pequea flecha de la derecha. Al pulsarla se despliega y nos permite elegir una ubicacin directamente, sin tener que ir avanzando o retrocediendo paso a paso. 2. Barra de direcciones. Esta barra nos indica dnde estamos situados y qu otras carpetas estn en el mismo nivel jerrquico. Vamos a comprenderlo mejor con la imagen del ejemplo. En la barra de direcciones de la imagen podemos interpretar lo siguiente: Vemos tres niveles de carpetas, tantos como flechitas negras aparecen derecha son el nivel principal, el de Bibliotecas y el de Imgenes. . De izquierda a

Estamos situados en la carpeta Imgenes, porque es la que aparece ms a la derecha. Por lo tanto, la lista de archivos que veamos corresponde al contenido de Imgenes (carpetas deImgenes aulaClic, Imgenes de muestra y archivo Logo aulaClic). Las carpetas siempre estn contenidas dentro de la que aparece a su izquierda.

Si queremos ir a la carpeta Bibliotecas bastar hacer clic directamente sobre ella. Tambin podemos utilizar las flechas para ver qu carpetas contiene Bibliotecas sin movernos de Imgenes. Hay que tener en cuenta dos detalles: que el contenido de la carpeta siempre se ve desde la flecha situada a la derecha de su nombre y que en el desplegable que aparece al hacer clic sobre ella no aparecen archivos como documentos de texto o imgenes, simplemente se muestran sus subcarpetas. Si hacemos clic en el pequeo tringulo del final de la barra de direcciones se abrir un desplegable con las ltimas carpetas que hemos visitado y haciendo clic sobre cualquiera de ellas nos desplazaremos a esa ubicacin.

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El botn Actualizar que se encuentra a la derecha de la direccin sirve para volver a cargar el contenido de la carpeta actual, aunque la mayora de las veces se actualiza de forma automtica. Se puede escribir directamente sobre la barra de direcciones, basta hacer clic sobre ella y teclear la ruta o direccin de una carpeta, a continuacin hay que pulsar la tecla ENTRAR o el botn que aparecer en la posicin donde habitualmente esta el botn . Observa que al hacer clic en la barra de direcciones el formato de la direccin cambia a la direccin absoluta: Bibliotecas\Imgenes. Si escribimos directamente una direccin web al pulsar el botn el navegador web Internet Explorer para acceder a esa pgina. automticamente se abrir

Al comenzar a escribir en la barra de direcciones se abrir un desplegable con las direcciones parecidas a la que estamos escribiendo, si hacemos clic en una de ellas iremos directamente a esa direccin. Recuerda que tambin dispones de los botones Atrs a y Adelante que acabamos de ver y que suelen ser un mtodo ms rpido para desplazarte por carpetas visitadas recientemente. 3. Cuadro de bsqueda . Este cuadro inicia la bsqueda de forma automtica al escribir la primera letra, sin necesidad de pulsar en ningn botn. Busca en la carpeta en que estamos situados y en todas sus subcarpetas, si es que las tiene. Por ejemplo, en este caso podramos buscar cualquier contenido de la carpeta Imgenes pero no encontrara informacin de la carpeta Msica o Documentos. 4. Barra Herramientas. de

Esta barra contiene botones para las operaciones ms utilizadas, de esta forma nos agiliza el trabajo ya que tenemos a mano lo ms necesario. Esta barra se adapta al tipo de archivos que hay en la pantalla, es decir, los botones de la barra son diferentes segn donde estemos. Por ejemplo, si estamos viendo archivos de msica aparecer un botn Reproducir para escuchar un archivo; si estamos viendo archivos de imagen aparecer un botn para ver una Presentacinde las imgenes.

A la derecha hay tres botones: Cambie la vista, Muestra el panel de vista previa y Obtenga ayuda.

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Cambie de vista sirve para elegir qu informacin veremos en la Lista de Archivos. La veremos en detalle ms adelante. Muestra el panel de vista previa nos abrir un panel nuevo a la derecha de la Lista de Archivos en que veremos la vista previa de la imagen o el documento seleccionado. Tambin podemos activar esta opcin desde el men Organizar, seleccionar Diseo y luego Panel de vista previa. La vista previa no est disponible para todos los tipos de documentos. Obtenga ayuda nos muestra una ventana de ayuda de Windows para conocer ms detalles acerca del explorador o de cualquier otra funcin de Windows 7. 5. Panel de navegacin.

En este panel slo aparecen unidades y carpetas, no archivos. Las vemos ordenadas jerrquicamente y distinguimos qu carpeta pertenece a qu otra gracias a una leve tabulacin a la derecha. Es decir, tiene estructura de rbol, con sus ramificaciones. Por ejemplo, en esta imagen aparecen cuatro carpetas principales que contienen a su vez otras carpetas: Favoritos: Contiene Descargas, Escritorio y Sitios recientes. Sitios recientes nos puede resultar muy til, porque guarda un enlace directo a las ltimas carpetas visitadas. Bibliotecas: Contiene Documentos, Imgenes, Msica y Vdeos. Adems, estamos situados en imgenes, que contiene Mis Imgenes e Imgenes pblicas. Pero no aparece Logo aulaClic dentro de Imgenes, porque es un archivo. Equipo. Red. Tambin observamos unas pequeas flechas junto al nombre de cada carpeta. Estas flechas permiten, mediante un clic sobre ellas, desplegar o contraer una carpeta, es decir, mostrar u ocultar sus subcarpetas sin tener que ir abrindolas. Si la flecha es negra, significa que se estn mostrando sus subcarpetas Si es blanca, significa que no se estn mostrando sus subcarpetas. Y si no tiene flecha normalmente es porque no tiene subcarpetas. Ojo, puede contener archivos, pero no otras carpetas. Haciendo clic en los pequeos tringulos que hay a la izquierda de cada elemento podemos expandir y contraer el rbol.
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Este panel es muy til para ver la estructura de nuestras carpetas, discos duros y unidades de red. Facilita la organizacin de documentos. Adems, cuando tenemos que recorrer varios niveles de subcarpetas para llegar a un archivo, es ms rpido ir expandindolas pulsando en el tringulo que abrirla y mostrar todo su contenido. 6. Lista de archivos.

En esta zona aparece la lista de los archivos contenidos en la carpeta en que estamos situados, es decir, la carpeta de la Barra de direcciones. Si hemos efectuado una bsqueda slo aparecern los archivos que cumplan las condiciones de la bsqueda. La forma y cantidad de informacin que vemos de cada archivo depende del tipo de vista. Hablaremos de los tipos de vistas ms adelante. Podemos distinguir arriba a la derecha de la Lista de Archivos el men Organizar por. Si pulsamos sobre la opcin actual, Carpeta, nos despliega las dems opciones disponibles. Sirve para elegir cmo vamos a agrupar los archivos que vamos a visualizar. Por ejemplo, nos puede resultar til el no tener que ver las imgenes en cada una de sus carpetas, sino por Mes, para ver todas las fotos de vacaciones sin tener que ir recorriendo cada una de las subcarpetas que hemos creado para organizarlas (por ejemplo, por pases o excursiones). 7. Panel de detalles. Muestra informacin adicional sobre los elementos que tenemos seleccionados. Si no tenemos nada seleccionado en la carpeta o unidad en que estemos situados, nos dir el nmero de elementos que contiene. Si en cambio, seleccionamos un archivo mostrar informacin acerca del documento. Segn el tipo de archivo de que se trate puede mostrar una informacin u otra. Por ejemplo, el elemento que vemos seleccionado en la imagen es un logo y nos muestra una vista previa en miniatura del mismo. En cambio, si se tratara de un archivo de msica, se mostrara el intrprete y la portada del lbum.

En algunos casos, como en el de la msica, nos permite editar la informacin acerca del intrprete, etc. directamente en el panel. Al hacer clic sobre el texto se convierte en un cuadro de texto en el que podremos escribir lo que queramos y luego guardarlo.

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Si hemos seleccionado varios archivos a la vez, se mostrar informacin sobre el conjunto, como el nmero de archivos o el tamao que ocupan en total. Esto es muy til por ejemplo al copiar archivos a un pen drive o un CD, para ver si tenemos suficiente espacio libre. La Barra de mens.

En versiones anteriores de Windows, no apareca la barra de herramientas, y las acciones se realizaban desde la barra de mens. En Windows 7 la barra de mens no se muestra por defecto, podemos mostrarla de dos formas distintas: - Mediante el teclado, hay que pulsar la tecla ALT. De esta forma mostraremos la barra de mens, pero de forma puntual. Es decir, si intentamos cambiar de carpeta o cerrar la ventana, lo que ocurrir ser que se cerrar la barra de mens, porque considerar que ya no ests utilizando la barra. Tambin podemos cerrarla pulsando de nuevo la tecla ALT. - Mediante el men Organizar en la barra de herramientas podemos seleccionar la barra de mens para que se active y se muestre de forma permanente. Tendramos que hacer clic sobre Organizar, situar el cursor sobre Diseo y hacer clic en la opcin Barra de mens.

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La barra de mens contiene todas las opciones disponibles, agrupadas en mens desplegables. Al hacer clic enArchivo, por ejemplo, veremos las operaciones que podemos realizar con los archivos. Si pulsas la tecla ALT y te fijas, cada men tiene una letra subrayada: La A en Archivo, la E en Edicin, la V enVer, la H en Herramientas y la U en Ayuda. Esto significa que podemos desplegar cualquiera de estos mens directamente pulsando la tecla ALT y su letra correspondiente. Por ejemplo, Alt + A abre el men Archivo. Las vistas del Explorador

El explorador de Windows permite ver la informacin de las carpetas de varias formas o vistas para facilitar la visualizacin segn lo que ms nos interese en cada momento. Podemos cambiar estas opciones desde el botn de Vistas en la Barra de Herramientas.

Si pulsas sobre la flecha del botn se desplegar un men con las opciones: Iconos muy grandes, Iconos grandes, Iconos medianos, Iconos pequeos, Lista, Detalles, Mosaicos y Contenido. Si en vez de desplegar el men haces clic directamente en el botn, ir cambiando la vista de forma rotatoria. Vamos a ir viendo las opciones una por una. Iconos en diferentes tamaos: Iconos muy grandes, Iconos grandes, Iconos medianos e Iconos pequeos: Slo vemos el icono del programa que lo ejecuta, la carpeta o la
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miniatura de la imagen junto con su nombre. La diferencia entre las opciones es obviamente el tamao del icono. Cuanto ms pequeo sea, ms archivos podremos ver a la vez. Elegir es cuestin de gustos y de encontrar el equilibrio que nos resulte ms cmodo para no forzar la vista y ver los archivos de un golpe de vista. En pantallas pequeas es especialmente aconsejable elegir el tipo de icono apropiado. En el caso de archivos que proporcionan una vista previa en su icono, como las imgenes, deberemos tener en cuenta que con los iconos pequeos no veremos esta vista previa, porque sera demasiado pequea para apreciarse. En la siguiente imagen observamos cmo y cuntos iconos podemos observar en el espacio que ocupara un nico icono muy grande, segn la vista que elijamos.

Lista. Es igual que la vista de Iconos pequeos, pero en vez de ir ocupando el espacio de que dispone por filas, lo va ocupando por columnas. Esto facilita la bsqueda de un archivo por nombre, porque normalmente hay ms espacio en vertical que en horizontal y es ms fcil seguir el orden alfabtico.

Detalles. Aparecen los iconos uno debajo del otro acompaado de algunas de sus propiedades. Este tipo de vista se utiliza cuando queremos encontrar algn elemento que tenga determinadas caractersticas, porque nos permite ordenar por estas propiedades.

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Por ejemplo, podemos ordenar por fecha de modificacin para encontrar en primera posicin el ltimo archivo que hemos editado en esa carpeta, o buscar las fotos ms recientes ordenando por fecha de creacin.

Mosaicos. El formato y tamao es igual de Iconos medianos, pero incluye otra informacin. En el ejemplo de la galera fotogrfica vemos que incluye el peso de la imagen, es decir, el espacio que ocupa en la memoria del disco duro, adems del tipo de archivo: Imagen JPEG, y no nicamente el nombre de la imagen. Contenido. La informacin que muestra la vista contenido es similar a la de mosaicos. Lo que ocurre es que se muestra en forma de listado, en vez de mostrarse como un lbum.

Un detalle a tener en cuenta es que Windows 7 tiende a guardar nuestras preferencias, de forma que si configuramos el entorno del Explorador de Windows con nuestra vista, encabezados y ordenacin favoritos, guardar esta informacin y la aplicar a las carpetas del mismo tipo. Organizar y ordenar archivos y carpetas A lo largo del tema han aparecido diferentes formas de organizar y ordenar las carpetas, a medida que hemos ido recorriendo las zonas del Explorador de Windows. Vamos a hacer una puesta en comn de los diferentes mtodos que hemos ido viendo y a ampliarlos un poco. Partiremos de que tenemos una carpeta abierta con el Explorador de Windows. Organizar los archivos consiste en decidir segn qu criterio los agrupamos o mostramos. Podemos hacerlo desde la lista de archivos, con el men Organizar por. Al desplegar el men aparecen las opciones Carpeta, Mes, da, Clasificacin, Etiqueta y Borrar cambios, englobadas en tres grupos, que se separan por finas lneas.

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Carpeta: Es la opcin por defecto y la que hemos ido viendo durante todo el tema. Significa que los archivos estn ordenados por carpetas y subcarpetas. Cada archivo est situado en su carpeta contenedora correspondiente. Mes, da, clasificacin y Etiqueta: Seguro que te suenan, son propiedades y las hemos visto como encabezados en la lista de detalle. Es la informacin que el sistema tiene de un determinado archivo. Si organizamos por Mes oda, veremos los archivos organizados por fecha. En el caso de las imgenes, la fecha de captura. Tambin podramos organizar nuestra msica por lbum, por Intrprete o Gnero. Si incluimos la informacin detallada de nuestros archivos podemos sacarle mucho rendimiento a estas opciones de organizacin, sin necesidad de ir creando carpetas para organizarnos.

Borrar cambios: Nos mostrar la lista de archivos con la vista original. Esta opcin slo est permitida cuando vemos los archivos por Carpetas. Estas mismas opciones de organizacin tambin estn disponibles en el men contextual de la Lista de Archivos. Pulsamos botn derecho con el ratn sobre la zona vaca de esta zona y se despliega el men con la opcin Organizar por. Al ordenar los archivos o carpetas lo que hacemos es indicar segn qu propiedad se ordena el listado y en qu sentido. Por ejemplo, podramos ordenar por Nombre, en ordenAscendente, de esta forma se mostraran los archivos alfabticamente de la A a la Z. Las dos formas de ordenar son: - Mediante los encabezados de la Lista de Archivos que podemos ver si estamos visualizando los archivos en la vista Detalle. Slo tenemos que pulsar sobre la propiedad y alternativamente cambia de ascendente a descendente, por lo que si acostumbramos a utilizar esta vista nos puede resultar muy cmodo y rpido ordenar segn diferentes criterios segn nos interese.

Y mediante un men contextual: Haciendo clic con el botn derecho del ratn sobre la superficie de la Lista de Archivos. SeleccionamosOrdenar por y ya tendremos disponibles las distintas opciones de ordenacin. El men muestra tres zonas o grupos: La primera para elegir la propiedad por la que ordenar, la segunda para decidir si queremos que sea Ascendente o Descendente y la tercera opcin, Ms..., es para modificar las propiedades disponibles para la ordenacin.

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Tambin desde el men contextual nos permite elegir la opcin Agrupar por. Su estructura es casi idntica al men Ordenar Por. Nos puede resultar til en listados extensos. Esta opcin incluye en la Lista de Archivos un pequeo encabezado que va separando los elementos en agrupaciones. Por ejemplo Si agrupramos por Nombre, tendramos los archivos en bloques por letras. Debemos tener presente que la agrupacin prima sobre la ordenacin. Esto quiere decir que si agrupamos porNombre y ordenamos por Fecha, tendremos los archivos por grupos alfabticos (letra A, letra B, etc.) y dentro de cada grupo sera donde se aplicara la ordenacin por fecha. Para quitar la ordenacin abriremos de nuevo el men y elegiremos (Ninguno). Esta opcin slo est disponible si hemos agrupado anteriormente. Si prestas atencin a las opciones de Ordenar por y Agrupar por, te dars cuenta de que las opciones se marcan con bolitas negras. Esto significa que son exclusivas, es decir, que no podremos elegir dos criterios diferentes a la vez. No podremos pues, ordenar por Nombre y dentro de las que se llamen igual, por tamao o fecha. Seleccionar archivos y carpetas Si quieres seleccionar un nico archivo o carpeta slo has de hacer clic sobre l, de esta forma las acciones que realices se ejecutarn nicamente sobre ese elemento. Un archivo se sabe que est seleccionado porque cambia el color de fondo del elemento, normalmente a azul claro. En este caso nos referimos a archivos o carpetas, pero si nos fijamos hay muchos elementos que hemos visto seleccionados: botones, mens, mens contextuales, etc. Cuando colocamos el cursor encima de un archivo (lo apuntamos) tambin cambia de color, pero no est seleccionado. En la imagen siguiente, por ejemplo sabemos por su aspecto que el archivo Crisantemo est seleccionado, el archivo Hortensias est siendo apuntado con el cursor en este momento y el archivo Desierto est en estado normal. Si quieres realizar una operacin sobre varios archivos o carpetas, el Explorador de Windows te permite tener seleccionados varios elementos al mismo tiempo. Seleccionar todos los elementos de la carpeta. - Con el teclado mediante el atajo Ctrl + E. - Con el ratn en el men Organizar, pulsamos en Seleccionar todo. Seleccionar elementos consecutivos. - Con las teclas rpidas: Haz clic sobre el primer elemento y despus pulsa la tecla Maysculas (Shift) y pulsa en el ltimo elemento. As seleccionaremos un rango, desde el que hemos sealado al principio hasta el que sealemos al final. - Con el ratn, sitate en la zona vaca de la ventana y arrastra diagonalmente el ratn. Vers que se dibuja un cuadro azul, los archivos que cubras con este cuadro sern los que se seleccionen. Sigue arrastrando hasta abarcar todos los elementos a seleccionar y despus suelta el botn del ratn. Los elementos se van seleccionando a medida que el cuadro les cubre. Debemos tener en cuenta que si el archivo no se muestra coloreado de azul claro, es que no est seleccionado. Vemos dos imgenes, en una los hemos, efectivamente, seleccionado, pero en la otra Koala y Faro no se han seleccionado, porque sus nombres son ms cortos, para seleccionarlos deberamos haber hecho el cuadro ms ancho.

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Seleccionar varios elementos alternativos.

Lo habitual es que si hacemos clic sobre un elemento y luego hacemos clic sobre otro, la seleccin cambie del primero al segundo archivo, pero podemos indicar que lo que queremos hacer es seguir seleccionando. - Con el teclado, mantn pulsada la tecla Ctrl y ve haciendo clic sobre los elementos que quieres seleccionar. Mediante esta tecla especial le indicamos al ordenador que lo que queremos hacer es seguir seleccionando. Para deseleccionar un elemento seleccionando, pulsamos de nuevo sobre l, sin soltar la tecla Ctrl. - Con el ratn tambin se puede hacer, pero no por defecto. Deberemos activar una opcin para ver pequeas casillas junto a cada archivo y carpeta y podremos ir marcando/desmarcando las casillas para seleccionar. Ten en cuenta que si tienes seleccionados varios elementos, y haces clic sobre otro, sin pulsar ni Ctrl ni Maysculas, perders la seleccin previa y slo quedar seleccionado el elemento sobre el que has pulsado.

Crear carpetas En ocasiones nos puede resultar til crear una carpeta para organizar los archivos. Hay distintas formas de hacerlo.

Para crear una carpeta, primero hay que situarse en el lugar donde deseamos crearla, luego hacer clic en el botn Nueva carpeta de laBarra de Herramientas. Podremos observar una nueva carpeta que tiene como nombre Nueva Carpeta, este es el nombre que Windows les aplica por defecto a las carpetas que creamos, en el caso de encontrar otra carpeta con ese nombre la llamar Nueva Carpeta (2), Nueva Carpeta (3), as sucesivamente.

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El nombre de la carpeta se puede cambiar. Cuando la creamos vemos el nombre en azul y en estado de edicin, eso significa que podemos escribir directamente su nombre. Para aceptar el nuevo nombre o el propuesto por Windows, podemos hacer clic sobre la ventana, en cualquier parte excepto en la nueva carpeta o pulsar las teclas ESC o ENTRAR. No vamos a entrar en detalles ahora sobre renombrar carpetas, porque lo vamos a ver ms adelante.

Otra forma de crear una carpeta es situarse en el lugar que se quiere crear la carpeta y pulsar el botn derecho del ratn, se abrir un men contextual, elegir la opcin Nuevo y luego la opcin Carpeta, tal y como se ve en esta imagen. Esta opcin es muy til, porque nos permite crear carpetas cuando la barra de herramientas no est disponible, por ejemplo, en los cuadros de dilogo Guardar en ciertas aplicaciones. Si utilizamos el men contextual para crear una nueva carpeta, veremos que las opciones de Nuevo son varias: acceso directo,documento de texto, etc. Esta tambin puede ser una forma rpida de crear un documento sin tener que abrir la aplicacin, crearlo y guardarlo. Eliminar archivos y carpetas A la hora de eliminar, trataremos de la misma forma los archivos (documentos, accesos directos, imgenes, etc.) y las carpetas. Aunque s debemos de tener en cuenta que si borramos una carpeta, tambin se borrarn todos los archivos y subcarpetas que contenga. Para eliminar un elemento podemos: Seleccionar el archivo o carpeta y pulsar el botn Organizar. Escoger la opcin Eliminar. Pulsar el botn derecho del ratn sobre l y, en el men contextual, elegir la opcin Eliminar. Si queremos eliminar ms de un elemento, primero deberemos seleccionarlos y hacer el clic derecho sobre cualquiera de los elementos seleccionados. Otra forma de eliminar es seleccionar los documentos a eliminar y pulsar la tecla Supr (Del). Al intentar eliminar el documento aparece un cuadro de dilogo preguntndonos si estamos seguros de que queremos eliminar el elemento, tal y como se ve en esta imagen.

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Cuando eliminamos una carpeta o un archivo, por defecto Windows lo mover a la Papelera de reciclaje. La papelera de reciclaje no es ms que un espacio reservado en el disco duro para que en caso de haber eliminado algn elemento que nos era necesario podamos recuperarlo. Una vez vaciemos la papelera ya no podremos recuperar los archivos. Si no queremos que lo mande a la papelera y preferimos borrar el elemento permanentemente, podemos pulsar la tecla especial Maysculas (Shift) cuando eliminamos el archivo, es decir, a la vez que pulsamos Eliminar en el men o la tecla Supr. Nos aparecer un cuadro de dilogo similar al de la imagen anterior, pero sin el dibujo de la papelera y con la frase: Est seguro de que desea eliminar el archivo de forma permanente? Se puede modificar la configuracin para que siempre elimine directamente, aunque esto lo veremos ms adelante. Copiar y mover archivos y carpetas Al copiar un elemento, lo que estamos haciendo es duplicarlo, crear una copia de l, en otra ubicacin o en la misma.

Para hacerlo debemos: 1. Copiar el original: Pulsar con el botn derecho del ratn sobre el elemento que queremos copiar, se desplegar el men contextual y elegimos la opcin Copiar. Tambin podemos hacerlo con las teclas rpidas Ctrl + C. No apreciaremos nada a simple vista, pero la copia ya se ha realizado. 2. Y pegarlo donde queramos: Buscamos la carpeta donde queramos ubicar la copia que hemos realizado (o creamos una carpeta nueva). La abrimos y hacemos clic con el botn derecho del ratn sobre la superficie de la ventana, en el men contextual pulsamos la opcin Pegar. Las teclas rpidas seran Ctrl + V.
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Si la carpeta de destino es la misma que la de origen, el elemento se renombrar como Nombre original - copia. Para Mover una carpeta o archivo lo que hacemos es cortar y pegar. Como si se tratara de un peridico del que nos quedamos un artculo, al situarlo en la nueva ubicacin desaparece de la original. Los pasos a seguir son idnticos a los que hemos empleado para copiar, pero con la opcin Cortar. 1. Cortar el original: Pulsar con el botn derecho del ratn sobre el elemento que queremos mover, se desplegar el men contextual y elegimos la opcin Cortar. Tambin podemos hacerlo con las teclas rpidas Ctrl + X. Apreciaremos que el icono del archivo o carpeta que estamos cortando se atena, pierde brillo y color. 2. Y pegarlo donde queramos: Buscamos la carpeta donde queramos ubicar la copia que hemos realizado (o creamos una carpeta nueva). La abrimos y hacemos clic con el botn derecho del ratn sobre la superficie de la ventana, en el men contextual pulsamos la opcin Pegar. Las teclas rpidas seran Ctrl + V. Debemos tener algunas consideraciones en cuenta a la hora de utilizar estas funciones: Podemos copiar o mover varios elementos a la vez, si los seleccionamos anteriormente. Es posible que hayamos empezado a cortar un archivo y cambiemos de opinin y no queramos moverlo. No pasa nada, pulsamos ESC para indicar que no vamos a continuar. Si nos equivocamos al copiar, pegar o eliminar archivos o carpetas, podemos deshacerlo pulsando las teclas Crtl + Z , o tambin haciendo clic con el botn derecho del ratn y seleccionando la opcin Deshacer en el men. Cuando copiamos o movemos una carpeta se copia o mueve todo su contenido.

Si tratamos de copiar una carpeta o archivo en un lugar donde ya existe uno con el mismo nombre, Windows nos da informacin sobre los elementos que coinciden, indicndonos su tamao, cul es ms reciente y una vista previa, en caso de las imgenes. Con estos datos podremos elegir entre tres opciones:
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- Mover y reemplazar, elimina el elemento en la carpeta destino y lo sustituye por el de origen. - No mover, no realiza ninguna accin. Cancela la operacin slo para ese archivo. - Mover, pero conservar ambos archivos. Deja intacto el archivo en la ubicacin de destino y renombra el que se mueve o copia. - Cuando haya ms de uno de estos casos, nos aparecer la opcin Realizar esta accin para los siguientes (n de incidencias) conflictos. Propiedades de los archivos y carpetas Tanto las carpetas como los archivos tienen sus propias caractersticas o propiedades: el tamao, la ubicacin, la fecha de creacin, etc. Algunas de estas propiedades se pueden ver en el Panel de detalles del Explorador de Windows o si estamos en la vista Detalle, pero tambin podemos ver en un momento dado las propiedades de un archivo o carpeta concretos, de forma ms ampliada. Para conocer las caractersticas de una carpeta o archivo podemos: - Seleccionarlo y pulsar el botn Organizar. Hacer clic en la opcin Propiedades. - Hacer clic sobre l con el botn derecho del ratn y elegir la opcin Propiedades del men contextual.

Aparecer una ventana con varias pestaas. Las pestaas que aparezcan dependern del tipo de archivo. Vamos a ver las propiedades del Logo aulaClic, que es un archivo de tipo imagen: La pestaa General es la ms utilizada. Contiene informacin sobre: Tipo de archivo: Describe con qu tipo de elemento estamos tratando y su extensin.

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Se abre con: Indica la aplicacin predeterminada con la que se abre el archivo al hacer doble clic. El botn Cambiar permite elegir otra aplicacin. Ubicacin: La ruta donde est guardado. Tamao: Aparece el tamao en la unidad de medida ms apropiada para su tamao, adems de en bytes entre parntesis. Si vemos las propiedades de una carpeta, el tamao corresponder a la suma de los archivos que contiene. Tamao en disco: Aparece el tamao que ocupa el archivo en el disco. Creado: La fecha en la que fue creado el archivo. Modificado: Propiedad no disponible para carpetas. Es la fecha de la ltima modificacin. ltimo Acceso: Propiedad no disponible para carpetas. Es la fecha de la ltima vez que se abri el archivo, independientemente de que se hicieran cambios o no Atributos: Son los permisos que se tienen sobre el archivo o carpeta. El atributo de Slo lectura permitir que el archivo se consulte pero no permitir que se borre o se modifique. El atributo Oculto marcado significa que no se ver listado en las carpetas, se har invisible. Avanzados: Los botones avanzados siempre es preferible que no los utilicemos a menos que seamos usuarios avanzados o tengamos muy claro lo que vamos a hacer. Este botn en concreto nos lleva a un cuadro de dilogo con las opciones para indizar el archivo y permitir la compresin y cifrado. La pestaa Seguridad permite especificar los permisos de lectura y escritura sobre el archivo, de modo que podamos, por ejemplo, protegerlo de modificaciones. Podemos indicar qu permisos tiene cada uno de los usuarios que utilizan nuestro mismo equipo. La pestaa Detalles incluye mucha de la informacin que ya veamos en la pestaa General, adems del alguna otra, como puede ser el autor. Esta pestaa es ms especfica y variar ms dependiendo del tipo de archivo: de texto, imagen, msica, etc. Podemos editar la informacin que se muestra en Detalles simplemente haciendo clic sobre el texto. Por ejemplo, sobre el lbum o el Gnero de una cancin o sobre el Autor de un documento de texto. De esta forma ser ms sencillo organizarlas en funcin de sus propiedades. Windows 7 tiene una opcin de seguridad que realiza copias de seguridad automticamente cada cierto tiempo. Por defecto esta opcin est desactivada, pero si la activaremos, desde la pestaa Versiones anteriores podramos recuperar una versin anterior del documento. En las propiedades de las carpetas adems disponemos de la pestaa Compartir que contiene informacin sobre los permisos que se ofrecen a los dems usuarios de la red sobre nuestras carpetas o archivos. Ms adelante veremos cmo compartir carpetas con otros usuarios del equipo y con otros equipos. La Bsqueda Los ordenadores de hoy en da permiten almacenar gran cantidad de informacin por lo que se aconseja tenerla bien clasificada si despus queremos encontrarla con cierta facilidad. Aunque tengamos muy bien clasificada la informacin, puede que alguna vez no encontremos algn archivo o carpeta. Para ello Windows incorpora la funcin Bsqueda que nos permitir encontrar la informacin que deseemos lo antes posible: equipos en la red, personas en la libreta de direcciones, pginas en Internet, etc. La bsqueda fue uno de los aspectos que ms se mejor en Windows Vista, por lo que en Windows 7 se mantienen sus caractersticas y funcionamiento. Cuando realizamos una bsqueda, el sistema tiene en cuenta el lugar desde donde se realiza para ofrecer los resultados. Debido a esto, aunque dispongamos de varias cajetillas de bsqueda en diferentes lugares, deberemos elegir el ms indicado dependiendo de lo que queramos buscar.
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Por ejemplo, si estamos en el Panel de Control buscar preferentemente entre las opciones del panel de control, si estamos en el botn Inicio buscar preferentemente programas y si estamos en una biblioteca buscar dentro de ella. Buscar en el Explorador de Windows Para buscar archivos o carpetas podemos utilizar el cuadro de bsqueda del Explorador de Windows. Recuerda que se encuentra en la parte superior derecha:

La forma de realizar una bsqueda es la siguiente: 1. Situarnos en la carpeta que contenga la informacin a buscar. Por ejemplo, en la biblioteca de imgenes para buscar en su contenido, incluidas las subcarpetas. 2. 3. Hacer clic en el cuadro de bsqueda para indicar que vamos a escribir en l. Escribir el nombre del archivo que buscamos.

El primer paso es situarnos en la carpeta adecuada, esto es importante porque cuando realizamos una bsqueda mediante esta caja slo se busca en la carpeta en que estamos situados y en sus subcarpetas. Es decir, si estamos en la biblioteca msica y buscamos un archivo de la biblioteca imgenes, no lo encontrar. En cambio, si la biblioteca msica tiene 30 carpetas con canciones en su interior, s que podra encontrar en ellas el ttulo que hayamos indicado. No es necesario, obviamente, que vayamos a la carpeta exacta donde el archivo est situado, porque si lo supiramos no necesitaramos buscar nada, pero s debemos abrir una carpeta que tenga el archivo en alguno de sus subniveles. Cuando escribimos el nombre del archivo que buscamos nos daremos cuenta de que la bsqueda se realiza directamente, sin pulsar ningn botn. Windows 7 desencadenar la bsqueda de forma automtica. Esto nos permite que no haga falta que terminemos de escribir el nombre, a cada letra que escribamos el sistema ir mostrando resultados. Por ejemplo, si queremos buscar el archivo Crisantemo, es posible que al escribir "cri" ya lo hayamos encontrado. Este sistema permite que ahorremos tiempo. Si buscamos, por ejemplo, Crisantemo en la biblioteca Documentos, en nuestro caso muestra los siguientes resultados: 04_teoria, 05_teoria. Por qu sucede esto si estos archivos no se llaman as? No se debe a ningn error, se debe a que Windows 7 no slo busca en el nombre del archivo, tambin busca dentro del archivo, y estos dos archivos contienen la palabra Crisantemo.

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Si no hemos encontrado lo que buscbamos o queremos refinar la bsqueda podemos desde la opcin que aparece cuando estamos escribiendo, ms adelante lo veremos con detalle. Los resultados de la bsqueda aparecern en la lista de archivos del Explorador, y por lo tanto las operaciones que podemos realizar sobre estos archivos o carpetas resultado de una bsqueda son las mismas que sobre cualquier otra carpeta o archivo del Explorador. Podremos copiar, eliminar, cambiar de nombre, ejecutar el archivo, podremos configurar la ventana de los resultados, podremos elegir los campos que queremos visualizar, elegir el tipo de vista, etc. Es decir todas las operaciones comentadas en el tema El Explorador de Windows. Si observamos la ventana del Explorador y los diferentes elementos que ya conocemos, apreciamos que: En la barra de direcciones nos indica que los archivos que estamos visualizando son el resultado de una bsqueda. En el cuadro de bsqueda nos aparece una opcin para Agregar un filtro de bsqueda, adems de un historial de las ltimas bsquedas realizadas, si hemos realizado alguna. Para borrar un elemento del historial slo tenemos que pasar el cursor del ratn ella y pulsar la tecla SUPR. El panel de detalles nos muestra el nmero de elementos que se han encontrado. La zona de lista de archivos que muestra el resultado nos ofrece la posibilidad de Buscar de nuevo en distintos lugares o de personalizar la ubicacin. Y desde la barra de herramientas podemos ver el botn Guardar bsqueda. Cuando no estamos buscando se muestra una lupa en el cuadro de bsqueda, pero cuando escribimos en l, la imagen cambia por una pequea cruz. Para cerrar una bsqueda y por lo tanto hacer que los resultados obtenidos desaparezcan debemos hacer clic sobre la cruz Filtrar una bsqueda Es posible que, adems de buscar el nombre de un archivo, nos interese acotar la bsqueda segn diferentes caractersticas, es decir filtrar el resultado de la bsqueda. Por ejemplo, si buscamospresupuesto, podra mostrarnos varios documentos de presupuestos diferentes, podramos filtrar por fecha para que muestre slo los resultados encontrados a fecha de ayer o del mes actual.
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Existen diferentes criterios por los que podemos filtrar. Dependern de en qu carpeta estamos buscando. Si buscamos en la biblioteca Imgenes los criterios sern la Fecha de captura,Etiquetas o Tipo de archivo. En cambio, si buscamos en la biblioteca Msica podremos filtrar por lbum, Artistas, Gnero o Duracin. Lo importante de esto no es que recordemos cada uno de los criterios que podemos utilizar en cada una de las carpetas, sino ser consciente de que, si clasificamos los archivos de forma correcta: las imgenes en la biblioteca de imgenes, las canciones en la de msica, etc. luego nos resultar ms fcil de encontrar. El filtro nicamente est disponible en el Explorador de Windows, no en el cuadro de bsqueda, por ejemplo, del men Inicio. Si estamos realizando una bsqueda en el men Inicio y queremos filtrarla, deberemos pulsar en Ver ms resultados, para abrir el Explorador y filtrar all. Tambin podemos utilizar filtros sin escribir nada. Podramos decidir ver todos los archivos de la biblioteca de imgenes que sean de tipo bmp, en vez de buscar un archivo en concreto. Para utilizar el filtro debemos: 1. Hacer clic sobre el cuadro de bsqueda del Explorador de Windows. 2. Aparece un pequeo recuadro indicando en una zona las ltimas bsquedas que hemos realizado y en otra la opcin Agregar un filtro de bsqueda con las opciones de filtro.

3. Si pulsamos en una de las opciones se nos despliega un panel gris que nos permite elegir el valor. Al pulsar sobre una opcin, se realizar el filtrado.

Los valores entre los que podemos elegir filtrar se pueden presentar de dos formas diferentes: Valores fijos: como en el caso de Fecha, que siempre mostrar las mismas opciones y el calendario para seleccionar.

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O valores variables: que dependern del contenido de la carpeta en que estamos buscando. Por ejemplo, si elegimos el criterio lbum en la biblioteca de msica, slo nos dejar elegir entre los lbumes que existen en ella. Al pulsar sobre una opcin de filtrado se escribe automticamente en el cuadro de bsqueda, en un calor azul que se distingue de la palabra que buscamos. Esto tiene dos consecuencias directas: Que podemos quitar un filtro borrndolo directamente del recuadro. Que podemos escribir directamente el filtro en el recuadro, sin utilizar los mens. Los mens nos ayudan a elegir de forma ms intuitiva, pero en el fondo lo nico que hacen es escribir por nosotros el filtro en la caja de bsqueda. La estructura siempre es la misma: propiedad:valor. Por ejemplo fecha:31/12/2009. Si el sistema detecta que hemos escrito una propiedad (nombre, fecha, tipo, etiqueta, lbum...) y a continuacin dos puntos ( : ) nos mostrar el men con las opciones, para que no necesitemos memorizar nada y podamos elegir fcilmente. La papelera de reciclaje La papelera no es ms que una carpeta donde se almacena los documentos, carpetas o accesos directos que eliminamos, de forma que podamos recuperar algn elemento borrado por equivocacin. Por tanto, es un paso intermedio antes del borrado definitivo. Si tratamos de recuperar un elemento eliminado que se encuentre en la papelera de reciclaje por defecto volver a su ubicacin original. Es decir si eliminamos un archivo situado en la carpeta Documentos cuando lo restauremos lo volver a guardar en esa carpeta. La papelera mantendr los documentos eliminados de forma permanente, a menos que la vaciemos o borremos alguno de los elementos que contiene de forma manual. Si borramos el contenido de la papelera ya no podremos recuperarlo, as que debemos tener cuidado y observar bien qu contiene antes de vaciarla. El icono de la papelera es descriptivo. Si no contiene elementos eliminados, el dibujo es una papelera vaca, si en cambio contiene algn elemento, se mostrar con papeles en su interior. Para abrir la papelera sitate en el Escritorio y haz doble clic sobre Papelera de reciclaje. Vers una ventana similar a la siguiente:

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Se trata de una ventana ms del Explorador de Windows, con el panel de navegacin, la barra de direcciones y dems elementos que vemos en el resto de carpetas. Slo hay dos diferencias: 1. La barra de herramientas ahora contiene los botones Vaciar la Papelera de reciclaje, que permite eliminar definitivamente su contenido y Restaurar todos los elementos, que devuelve el contenido de la carpeta a su ubicacin original. 2. Los archivos no estn accesibles. No podemos visualizar el contenido de un documento o los elementos de una carpeta. Al hacerles doble clic no se ejecutar, sino que se mostrarn las propiedades del mismo, que incluirn datos bsicos y la fecha de eliminacin. Restaurar elementos eliminados Restaurar archivos o carpetas a su lugar de origen. Lo haremos mediante el botn de la barra de herramientas. Si no hay ningn elemento seleccionado, el botn se llamar Restaurar todos los elementos y restaurar todo el contenido de la papelera. Si hay un elemento seleccionado, el botn se llamar Restaurar este elemento. Si hay varios elementos seleccionados, el botn se llamar Restaurar los elementos seleccionados. Si no sabes dnde estaban anteriormente los elementos a restaurar puedes consultar la Ubicacin original consultando sus Propiedades. Selecciona el archivo que quieras consultar y desde el botn Organizar, pulsa Propiedades. Tambin puedes hacerlo desde el men contextual del archivo (botn derecho sobre l) o si tienes activada la vista Detalles aparece en una columnaUbicacin original. Restaurar archivos o carpetas en un lugar distinto del que se elimin. Lo haremos simplemente moviendo el contenido desde la papelera hasta la carpeta que queramos, como ya hemos aprendido. Recuerda que el proceso para mover archivos y carpetas es: 1. Seleccionarlos, en este caso entre el contenido de la papelera.

2. Cortarlos. Ya sea desde la opcin Cortar del botn Organizar o del men contextual. Tambin con Ctrl + X. 3. Pegarlos en la carpeta de destino. Abrir la carpeta y elegir Pegar en el botn Organizar, el men contextual o con las teclas Ctrl + V. Tambin puedes moverlos desde la papelera hasta la carpeta de destino arrastrndolos de una ventana a otra. Eliminar permanentemente Antes de eliminar algn elemento de la papelera de reciclaje has de tener muy claro que luego no podrs recuperarlo. Para eliminarlos debes: 1. 2. Abrir la papelera de reciclaje. Seleccionar qu elementos quieres borrar definitivamente.

3. Eliminarlos. Se eliminan exactamente igual que el resto de archivos. Recuerda que hay varias formas: desde el botn Organizar, desde el men contextual o con la tecla Supr. 4. Confirmar que deseas eliminarlos permanentemente pulsando S.

Es posible que queramos borrar un archivo definitivamente desde el principio. En ese caso sera una prdida de tiempo enviarlo a la papelera para luego ir a buscarlo all y borrarlo definitivamente. Para borrar un archivo permanentemente sin pasar por la papelera de reciclaje
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simplemente debemos pulsar la tecla Maysculas (Shift) mientras estamos pulsando la opcinEliminar o la tecla SUPR. Esta solucin sirve para borrar permanentemente esa nica vez, pero tambin podemos configurar la papelera de reciclaje para que los archivos y carpetas que borramos nunca pasen por la papelera. Vaciar la papelera La papelera va acumulando elementos eliminados, como hemos dicho, de forma indefinida. Esto significa que estn disponibles para su recuperacin, pero tambin implica que ocupan espacio en nuestro disco duro. Por lo tanto, es recomendable eliminar permanentemente aquella informacin que ya no nos vaya a ser de utilidad, especialmente cuando se trate de archivos que ocupan ms espacio, como vdeos. Para vaciar la papelera de todo su contenido debemos: 1. Abrir la papelera de reciclaje. que se encarga

2. Pulsar el botn de la barra de herramientas de eliminar todo el contenido. 3. Confirmar que queremos borrarlos pulsando S en el cuadro de dilogo.

Tambin podemos vaciarla sin abrirla, lo nico que hay que tener en cuenta en este caso es que no vemos qu estamos borrando, por lo que es recomendable hacerlo slo cuando conocemos el contenido y sabemos que no hay problema en eliminarlo. Los pasos seran: 1. Abrir el men contextual de la papelera de reciclaje, haciendo clic con el botn derecho del ratn sobre su icono. 2. 3. Elegir la opcin Vaciar la papelera de reciclaje del men. Confirmar que queremos borrarlos pulsando S en el cuadro de dilogo.

Existen otros programas, como el liberador de espacio en el disco, que pueden vaciar la papelera.

TALLER 2.3
Cree un sistema de Carpetas en la Unidad C: y otro en Un medio extrable, lugo realizar acciones de manipulacin de archivos de la manera como el facilitador se lo indique. Para cada accin realizar una captura de pantalla con su debida explicacin, al final armar un informe con todo lo realizado durante el ejercicio y presentarlo al facilitador con el nombre de archivo indicado por el mismo.

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Tema 2.4: Aplicaciones incluidas en Windows 7


Una vez instalado Windows 7, tendremos que instalar los programas que nos permitan sacar el mximo partido al equipo, dependiendo de para qu lo queramos utilizar, como veremos en los prximos temas. Pero adems de los programas que podamos instalar, el propio Windows incluye algunas aplicaciones con el sistema, que nos servirn para los usos bsicos del ordenador, como usar la calculadora, editar texto, ver imgenes, reproducir vdeos y msica, grabar CD's y DVD's, etc. Vamos a recorrer las principales aplicaciones que incluye Windows 7 sin profundizar demasiado en ellas. No obstante, en su mayora son bastante sencillas e intuitivas de manejar. Estas aplicaciones aparecen en Todos los programas, del men de Inicio, a veces incluidas en la carpeta Accesorios. Pero recuerda que una vez conozcas sus nombres, la forma ms simple de abrirlas es escribiendo su nombre en la caja de bsqueda del men Inicio. Es recomendable que abras las aplicaciones a la vez que sigues la explicacin. Esto te permitir probar opciones que no lleguemos a explicar en el temario. La calculadora La Calculadora es una aplicacin con la que realizar operaciones matemticas. Se usa de la misma forma que usaramos una calculadora normal, pudiendo hacerlo pulsando sus botones con el cursor, o directamente con el teclado, escribiendo los nmeros y signos aritmticos pertinentes. Por defecto se muestra la calculadora estndar con las funciones bsicas: sumar, restar, multiplicar, dividir, etc. Si cambiamos a otra calculadora, la prxima vez que iniciemos la calculadora se abrir nuestra ltima eleccin. Tambin podemos abrir varias calculadoras simultneamente, cada una de un tipo o con unas funciones, por ejemplo. Si desplegamos el men Ver, podremos cambiar a otros tipos de calculadora o aadir funciones a la calculadora que estamos utilizando. - Tipo de calculadora: En la versin anterior de Windows slo se dispona de la calculadora estndar y la cientfica. En Windows 7 adems se incluyen dos nuevos tipos de calculadoras: la deprogramador y para estadsticas. De esta forma, en funcin de las necesidades podemos utilizar una u otra.

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Funciones: Tambin en el men Ver podemos aadir funciones tiles como la de conversin de unidades, clculo de fechas u hojas de clculo para calcular la hipoteca, el alquiler o el consumo del auto. El Bloc de notas El Bloc de notas es un editor de texto muy bsico, que no soporta formatos de texto. Es muy til cuando queremos apuntar algo, ya que es ms gil que abrir un procesador de texto ms potente. Por otro lado, puede abrir prcticamente todos los tipos de archivos. Claro que esto no quiere decir que todos sean comprensibles para nosotros. Por ejemplo, al abrir una imagen JPG, slo encontraremos smbolos que para nosotros no tienen sentido. Pero si en cambio, abrimos un documento html (una pgina web), veremos su cdigo fuente y podremos editarlo. En otro caso, si por ejemplo se daa un documento de Word, y no muestra su contenido, antes de repetirlo podemos probar a abrirlo con el Bloc de notas, y seguramente podamos rescatar as el texto escrito. El Bloc de notas se muestra como una hoja en blanco con texto de color negro. Dispone de una barra de mens, con opciones que nos permitirn realizar las acciones bsicas, como guardar, abrir, copiar, pegar, buscar, reemplazar, imprimir, etc. WordPad Wordpad es otro editor de texto, pero a diferencia del bloc de notas, s que soporta el texto con formato. Esta aplicacin incluida en Windows puede resultar la solucin perfecta para la redaccin de la mayora de documentos. Si has manejado otros procesadores de texto comoMicrosoft Word o Google Docs, no tendrs ningn problema para manejar este programa, ya que es muy similar. En la versin de WordPad para Windows 7 se ha renovado el estilo de los mens y botones de forma que mantenga la misma esttica y distribucin que la que utiliza Microsoft Office. En la parte superior, encontramos las barras de herramientas, ordenadas en pestaas. Usando los distintos mens y botones, podremos incluir imgenes, dibujos realizados a mano alzada, dar formato al texto y muchas otras opciones.

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La grabadora de sonidos La Grabadora de sonidos nos permite grabar un archivo de audio utilizando un micrfono. Se trata de una grabadora muy grabacin comenzaremos a grabar, siempre conectado. Al Detener grabacinpodremos ordenador. Dispone tambin de un botn de Ayuda por funcionamiento, como muchos otros programas de Windows. bsica. Al pulsar en Iniciar y cuando tengamos un micrfono guardar el archivo en nuestro si tenemos alguna duda de su

Paint

Se trata de una aplicacin muy til para realizar dibujos y retoques sencillos. Usando el Paint, por ejemplo, podemos crear nuestros propios iconos para personalizar el Escritorio. Para ello creamos la imagen o la recortamos, y la guardamos con la extensin .png. Al igual que el WordPad, el Paint ha renovado su esttica. La organizacin y disposicin de sus barras de herramientas es muy similar, pero sus funciones estn enfocadas al dibujo. Nos permite: Rotar la imgen, rellenar su fondo, utilizar diferentes pinceles personalizables en grosor y color, etc.

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Recortes Otra de las herramientas que encontramos en Accesorios es la llamada Recortes. Es una herramienta sencilla pero muy til para hacer capturas de pantalla.

Al abrirla, la pantalla se vuelve translcida. Si realizamos una seleccin con el cursor, la zona seleccionada se abrir en un editor bsico de recortes. En l podremos subrayar o escribir a mano alzada sobre la imagen y guardarla en el formato que queramos: GIF, PNG, JPG y MHT. Tambin podremos enviarla por correo electrnico. Windows DVD Maker Con esta herramienta, resulta muy fcil crear un DVD de aspecto profesional. Nos permite grabar un DVD de forma sencilla y adems incluirle un men para que al introducirlo en un reproductor podamos elegir qu escena ver. Tambin podemos crear una presentacin con fotografas acompaadas de la banda sonora. Esta herramienta nos puede resultar muy til, por ejemplo, para crear vdeos familiares. Reproductor de Windows Media Windows Media es el reproductor y biblioteca multimedia de Windows. Con esta aplicacin podremos clasificar y escuchar msica, ver vdeos, imgenes, etc. Las bibliotecas de contenido multimedia (imgenes, msica y vdeos) se agregan directamente al reproductor Windows Media. De esta forma resulta ms cmodo ir ejecutando los archivos que nos interesen desde el propio panel de navegacin del programa. Con este reproductor, aparte de tener nuestra multimedia completamente organizada, podremos pasar nuestros discos de msica al equipo, convirtindolos en mp3 por ejemplo, y viceversa, crear discos con la msica del equipo que podremos reproducir en cualquier parte.

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En la parte superior derecha encontramos las opciones principales en forma de pestaas: Reproducir, Grabar y Sincronizar. Reproducir: Podemos crear una lista de reproduccin arrastrando directamente las canciones hasta la zona de la pestaa Reproducir. Tambin se pueden crear desde el panel de la izquierda. Podemos darle un nombre a la lista de reproduccin para guardarla y escucharla en otro momento. Grabar: Nos permite grabar a un CD las canciones que arrastramos hasta la zona de esta pestaa. Tambin podemos grabar una lista de reproduccin ya creada anteriormente. Sincronizar: Si conectamos un reproductor de mp3 o mp4 mediante su cable USB al ordenador, nos permite sincronizarlo de forma que copie las ltimas canciones que hemos agregado a la Biblioteca y que no se encuentran an en el reproductor porttil. Si quieres conocer ms a fondo esta aplicacin, en el prximo tema la explicamos. Windows Media Center Windows Media Center es una utilidad destinada a recoger y organizar todas las funciones multimedia de nuestro equipo a travs de un interfaz agradable y de aspecto moderno, distinto al manejo de la tpica aplicacin para Windows. Aunque al usarlo veamos que prcticamente ofrece las mismas funciones que, por ejemplo, el Reproductor de Windows media, lo cierto es que esta herramienta est enfocada a convertir el equipo en un centro multimedia domstico, conectndolo con la televisin o con la consola X-Box.

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Centro de accesibilidad Usando el Centro de accesibilidad podremos configurar Windows 7 para que resulte ms fcil su uso a personas con problemas de visin, o de movimiento en las manos. Esta aplicacin tambin est disponible en la pantalla de inicio de sesin, en la esquina inferior izquierda.

Las herramientas principales del Centro de accesibilidadson: - La Lupa: Aumenta el tamao de una parte de la pantalla mediante un pequeo panel. Su predecesor era el ampliador, en el que se vea ampliada la zona enfocada en un recuadro. Con la lupa se mejora la funcin de esta herramienta y no limita la ampliacin a una zona determinada de la pantalla, sino que realiza un zoom directamente. - El Narrador, que hace que el equipo lea en voz alta el texto que aparece en pantalla, a medida que navegamos con el teclado. Tambin lee los mensajes del sistema que van apareciendo. Por defecto viene incluido un narrador en voz inglesa,Anna. El narrador en Windows Vista no dispona de voz en espaol y de momento tampoco dispondremos de ella en Windows 7. - El Teclado en pantalla es til para personas que no puedan usar el teclado. Se trata de una imagen del teclado que podemos utilizar pulsando con el cursor del ratn sobre las teclas o directamente en la pantalla si disponemos de una pantalla tctil. Ha cambiado ligeramente respecto a la versin de Windows Vista. - El contraste alto cambia el aspecto de Windows 7 de forma que aumenta su contraste y por tanto su legibilidad. Las ventanas se muestran en negro y el texto que hay en ellas se ve de color blanco. Las teclas rpidas para activar el modo contraste es la combinacin Alt + Mays + Impr Pant (Utilizando los Alt y Maysde la izquierda). Aunque estas son las principales herramientas del Centro de Accesibilidad, dispone de muchas ms opciones de configuracin, as como de un asistente que nos ayuda a crear nuestro perfil, pulsando en Obtener recomendaciones para facilitar el uso de este equipo.

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Centro de Sincronizacin El Centro de sincronizacin nos permite iniciar o comprobar la sincronizacin de archivos de red. Su utilidad no est enfocada a sincronizar dispositivos como mviles o mp3, sino a mantener sincronizados nuestros archivos con un servidor en red. Por ejemplo, si existe una red montada en una oficina podramos configurar mediante el centro de sincronizacin que se guarde la versin ms actualizada de los archivos de contabilidad en un servidor y que se sincronicen el resto de equipos segn la ltima versin que ofrezca. De esta forma, toda la oficina dispondr de los datos actualizados. Internet Explorer Internet Explorer es el navegador web que incluye Windows. En Windows 7 se incluye su versin 8. Su funcin es la de permitirnos visualizar pginas web, siempre y cuando dispongamos de conexin a Internet, o visualizar pginas que tengamos guardadas en nuestro ordenador, en este ltimo caso no se utiliza ninguna conexin a Internet. Se trata de una ventana similar al Explorador de Windows. Observando la ventana de arriba a abajo encontramos:

- Los botones adelante y atrs para desplazarnos entre las pginas que hemos visitado. - La barra de direcciones, donde se escribe la direccin web (url) de la pgina que queremos visitar o visualizamos la de la pgina que estamos visitando en ese momento. - La caja de bsqueda que busca a travs de la pgina bing de Microsoft por todo Internet. Tambin la podemos configurar para utilizar otros buscadores, como Google. - La barra de herramientas en la que se sitan diversos botones y mens tiles para la navegacin por Internet: pgina principal, favoritos, herramientas, etc. - Las pestaas con las que podemos tener abiertas varias pginas a la vez, una en cada solapa, para ir alternndolas. - La zona para la exploracin web, en que se abre la pgina visitada como tal: en este caso estamos viendo la web de aulaClic.

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- Y la barra de estado, donde van apareciendo mensajes informativos sobre el estado de carga de la pgina o el tamao con que la estamos visualizando (en este caso 100%). Programas predeterminados Programas predeterminados, ms que una aplicacin en s, es una utilidad de configuracin que nos permitir especificar qu programa se ejecuta en cada caso, como al abrir un tipo de archivo, al introducir un DVD o al querer enviar un correo. Esta utilidad tiene el botn Programas predeterminados, en el men de Inicio y tambin la encontramos en el Panel de control en la seccin Programas. Consta de cuatro apartados:

Windows Defender Windows Defender es una herramienta destinada a bloquear programas espa (spyware) que tratan de instalarse en nuestro equipo, y eliminarlos, en caso de que ya tengamos alguno. Los programas espa son aplicaciones que se instalan en nuestro equipo sin que lo sepamos, e intentan recoger informacin sobre el uso que hacemos del equipo, para enviarla a terceros o mostrarnos ventanas de publicidad. Se suelen detectar a simple vista porque realizan cambios en nuestro equipo, por ejemplo se instalan barras de herramientas no deseadas en el navegador web, crean carpetas o iconos en nuestro escritorio, etc. Aunque el spyware tiene una intencin ms comercial normalmente que la de daar el equipo (al contrario que los virus, por ejemplo), es preferible eliminarlo si lo detectamos en nuestro sistema.

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En la zona superior encontramos las opciones de la aplicacin: Inicio, Examinar, Historial,Herramientas y Ayuda. En Inicio, encontramos informacin del sistema, si hay alguna amenaza detectada y cundo se realiz el ltimo anlisis. Pulsando en Examinar se inicia un examen rpido del equipo, que tardar poco ms de 5 minutos. Si en vez de pulsar, desplegamos el men podremos cambiar a Examen completo, ms exhaustivo, o Personalizado, en el que indicamos las carpetas a analizar. En Historial encontramos el resumen de las alertas que se han ido encontrando en el equipo y las medidas que se tomaron. En Herramientas (que se muestra de Configuraciny Herramientas. En configuracin encontramos: Opciones para programar un anlisis automtico cada cierto tiempo. Si preferimos no hacerlo, es muy recomendable hacer uno manual de vez en cuando. Microsoft Spynet se encarga de recoger cmo responden la mayora de los usuarios a las alertas encontradas, y por ejemplo, en ocasiones nos dir la accin que ms usuarios realizan para una alerta, como si la ignoran voluntariamente o eliminan la aplicacin. En la zona de herramientas: Se muestran los elementos detectados como spyware clasificados en Elementos permitidos y Elementos en cuarentena. Quien decide si se permite o se pone en cuarentena el elemento somos nosotros. Cuando Windows Defender detecta spyware nos pregunta qu queremos hacer con l. Esto es til para evitar que nos borre o desinstale programas por error, que realmente queremos mantener. El Sitio web de Windows Defender y el Centro de proteccin de malware son ambas pginas web que podemos visitar, si tenemos conexin a Internet, para obtener ms informacin sobre seguridad en el equipo.
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Aunque tengas Windows Defender activado, te recomendamos que no descargues programas, fotos o archivos de pginas desconocidas o de dudosa confianza. Busca pginas oficiales y de confianza siempre que sea posible. Los programas de seguridad como antivirus o firewalls son tiles pero no infalibles, por lo que es imprescindible ser prudente y ante cualquier duda, preguntar e informarse bien. Tareas iniciales Tareas iniciales es el nombre que recibe la aplicacin incluida en Windows 7 que se encarga de ayudarnos a configurar y utilizar Windows cuando lo instalamos.

Dispone de varias opciones que nos ayudarn si no sabemos muy bien por dnde empezar cuando instalamos el sistema operativo: - Conectarse para obtener informacin acerca de las novedades de Windows: Abre el navegador y muestra la pgina web de Microsoft con las novedades, si disponemos de internet y tutoriales. Es posible que inicie la pgina web en su versin en ingls si la informacin no ha sido traducida. - Transferir archivos y configuraciones de otro equipo: Utiliza la aplicacin Windows Easy Transfer para recuperar cuentas de usuarios, archivos, informacin del correo electrnico, favoritos de internet, etc. Las formas para transferir los datos de tu anterior equipo son mediante un cable especial, la red o una unidad o disco duro externo. - Recibir notificaciones acerca de cambios...: Cuando instalamos programas, cambiamos la configuracin del equipo o realizamos determinadas tareas, Windows oscurece la pantalla y muestra un mensaje que nos pide confirmacin. Desde aqu podemos configurar cundo queremos o no queremos que aparezcan los avisos de Windows. - Hacer copia de seguridad de los archivos: Nos permite guardar copias de seguridad y recuperarlas, crear una imagen del sistema y un disco de reparacin. - Cambiar el tamao del texto en pantalla: Permite personalizar la visualizacin en pantalla eligiendo entre el tamao ms pequeo, mediano o ms grande. Adems, podremos ajustar la resolucin desde aqu, calibrar el color o activar el ClearType. El ClearType muestra las palabras de forma ms ntida.

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- Personalizar Windows: Permite personalizar el tema del sistema operativo, es decir, los colores de las ventanas y las barras, el fondo de escritorio, los iconos o los punteros del ratn, etc. - Usar un grupo en el hogar para compartir con otros equipos de la red: Permite configurar la red de casa. Slo se puede crear un grupo hogar entre equipos que utilicen Windows 7. - Conectarse para obtener Windows Live Essentials: Inicia el navegador y abre la pgina web de Microsoft desde la zona de descarga del paquete Windows Live Essentials. La descarga es gratuita e incluye programas bsicos que anteriormente iban incluidos en el sistema operativo, pero que ya no se incluyen en Windows 7. Los programas de Live Essentials son: Messenger,Windows Mail, Writer, Galera fotogrfica, Movie Maker, Proteccin infantil y Toolbar. Agregar nuevos usuarios al equipo y configurar sus cuentas: la contrasea, la imagen o los privilegios. Para entrar en una de estas opciones hacemos clic sobre ella y elegimos la accin en la zona azul superior.

TALLER 2.4
Escoja una aplicacin o mas de las preinstaladas en Windows 7 y arme una planificacin para una clase de 20 minutos donde se ensee su utilizacin mediante mtodos constructivistas.

Actividad extraclase 2
1. Conseguir el disco de instalacin (booteable) de Windows 7. 2. Investigar acerca de la instalacin de Windows 7. 3. Realice el proceso de Instalacin de Windows 7 en una computadora y capture en fotografas el proceso. 4. Personalice el entorno de su instalacin de Windows y capture pantallas con los resultados(incluya sus nombres en las capturas). 5. Presentar un informe que incluya su investigacin, proceso de instalacin documentado con fotografas, la explicacin respectiva, conclusiones y recomendaciones.

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UNIDAD 3
Configuracin y uso avanzado de Windows

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Tema 3.1: Personalizacin del Entorno de Windows


Personalizar la apariencia de nuestro sistema es un aspecto a tener en cuenta si vamos a pasar mucho tiempo delante del ordenador. No slo por la esttica, sino para que sea lo ms cmodo posible para la vista. La ventana Personalizacin Desde la ventana Personalizacin podremos cambiar el aspecto del escritorio y las ventanas. La forma ms rpida de acceder a ella es haciendo clic con el botn derecho del ratn en una zona libre del Escritorio, y elegir la opcin Personalizar en el men contextual. O tambin, podemos acceder desde el Panel de control > Apariencia y personalizacin > Personalizacin.

En la ventana vemos todo lo que podemos personalizar: 1. A la izquierda hay un men que nos permite personalizar los iconos del escritorio, los punteros del mouse o la imagen que utilizamos en el inicio de sesin de nuestro usuario. 2. En la parte central superior encontramos los temas incluidos en Windows 7 y podremos saber cul estamos utilizando actualmente. 3. En la zona central inferior vemos los distintos componentes que conforman un tema, desglosados, para poder personalizarlos por separado. En color gris nos indicar cul es la opcin que estamos utilizando actualmente.

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Los Temas Un Tema es un conjunto de estilos que definen la apariencia general de nuestro sistema. En un tema se definen los colores, efectos y sonidos del escritorio y las ventanas de Windows.

En Windows 7 vienen incluidos varios temas que nos permiten cambiar radicalmente el aspecto de nuestro sistema con tal solo un clic. Estn organizados por categoras: Los Temas Aero son temas con efectos visuales complejos, transparencias, etc. Hay varios de distinta temtica: naturaleza, arquitectura, etc. Los Temas bsico y de contraste alto pueden resultarnos tiles si nuestro ordenador no es demasiado rpido, porque consumen menos recursos a costa de quitar efectos puramente estticos. El alto contraste est pensado para cansar menos la vista o para personas con problemas de visin. Adems, si disponemos de conexin a internet podemos elegir la opcin Obtener ms temas en lnea para descargar otros. Si no encontramos nada a nuestro gusto, podemos crear un tema propio personalizado, que aparecer en la categora Mis temas. Para ello, deberemos partir de un tema base, por ejemplo el tema Windows 7 (o el que ms se aproxime a lo que queremos) y utilizar los botones de la zona inferior para personalizar cada uno de los aspectos que componen el tema: el fondo de escritorio, el color de la ventana, los sonidos y el protector de pantalla. Durante este tema iremos viendo las opciones ms utilizadas. Si personalizamos un tema aparecer con el nombre Tema sin guardar, hasta que pulsemos el botn Guardar tema y le demos un nombre ms descriptivo. Para borrar un tema haremos clic con el botn derecho sobre l y elegiremos la opcin Eliminar tema. Ten en cuenta que no se pueden eliminar temas que ya iban incluidos en la instalacin de Windows 7 o que estn en uso en ese momento.

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El fondo de Escritorio El fondo de Escritorio (tambin llamado fondo de pantalla o wallpaper) es la imagen sobre la cual se sitan los iconos del escritorio. La veremos continuamente cuando trabajemos con el ordenador, por eso debe de ser una imagen agradable y que nos permita ver claramente los iconos. En la parte inferior de la ventana Personalizacin vemos el botn Fondo de escritorio desde el que podemos cambiarlo. Si pulsamos sobre l se abrir una ventana como la siguiente:

En Ubicacin de la imagen, podemos elegir entre los fondos que Windows 7 incluye o utilizar alguna imagen de la Biblioteca imgenes. Tambin nos permite elegir entre las fotografas con mejor clasificacin y Colores slidos. Puedes utilizar de fondo cualquier imagen, a pesar de que no se encuentren en estas carpetas. Tan slo debes pulsar Examinar... para buscarla. Windows 7 permite poner ms de una imagen como fondo de pantalla. Se trata de un fondo dinmico que va cambiando la imagen a mostrar como si se tratara de una presentacin. Para hacerlo, deberemos pulsar Seleccionar todo o Borrar todo para marcar y desmarcar todas las imgenes de la carpeta que hayas seleccionado con un slo clic. Tambin puedes marcar una categora pulsando sobre ella (por ejemplo, haciendo clic sobre Personajes) o marcarlas individualmente pasando el cursor sobre una imagen y marcando la casilla que aparecer. Si seleccionamos ms de una imagen nos permitir las opciones Cambiar imagen cada y Orden aleatorio. Esto nos deja elegir si las mostrar aleatoriamente o en el orden que aparezcan en la lista, adems de la frecuencia de cambio: 10 segundos, 30 segundos, 30 minutos, 1 da, etc. En la opcin Posicin de la imagen establecemos cmo se mostrar la imagen en caso de que sus dimensiones no coincidan con las de la pantalla:

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Rellenar. Esta vista resulta til si la imagen es ms grande que nuestra pantalla, se mostrar con su tamao original de forma que parte de la imagen no se ver. Si la imagen es ms pequea, se expandir para ocupar toda la superficie del escritorio. Ajustar. Se mostrar la imagen con su tamao original, rellenando con un color slido la zona que no sea capaz de cubrir. Expandir. La imagen se ajustar al tamao del Escritorio, hacindose ms grande, o pequea, segn el caso. Mosaico. Coloca la imagen en la esquina superior izquierda, y si queda espacio, va repitiendo la imagen. Centro. La imagen se centrar en el Escritorio. Si es de un tamao menor, se mostrar un marco alrededor y si es mayor, slo se mostrar la parte central de la imagen. Debemos tener en cuenta las imgenes que vayamos a visualizar para elegir la posicin, para evitar que se distorsione y conseguir que est a nuestro gusto. Ten en cuenta tambin que si eliges varias imgenes para un fondo de pantalla dinmico es posible que no todas tengan el mismo tamao, por lo que las opciones Ajustar o Centrar pueden ser las ms acertadas. Cuando tengas todo a tu gusto, pulsa Guardar cambios. Existen otras formas de modificar el fondo de pantalla sin acceder a esta ventana. Por ejemplo: Si estamos dibujando o retocando una imagen con el Paint (recuerda que se trata de un programa incluido en Windows 7), podemos pulsar en el

botn

Si estamos navegando por internet y nos gusta una imagen tambin podemos hacer clic con el botn derecho del ratn sobre ella y escoger la opcin Establecer como fondo. Para escoger las imgenes ms adecuadas es importante conocer la resolucin y el tamao de nuestra pantalla. Ms adelante aprenderemos cmo conocer esta informacin.

Tambin desde el men contextual podemos Establecer como fondo de escritorio una foto que estemos visualizando con el Visualizador de fotos de Windows. El protector de pantalla Una imagen esttica durante un tiempo prolongado resulta perjudicial para la pantalla, porque pueden haber puntos que reciban demasiada intensidad de luz durante demasiado tiempo, y queden daados. Para evitar esto, Windows incorpora el protector de pantalla. Se trata de una animacin que se muestra cuando el ordenador est un determinado tiempo inactivo. Cuando queramos cerrar el protector, bastar con pulsar cualquier tecla o mover el ratn.
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En la zona inferior de la ventana Personalizacin encontramos la opcin Protector de pantalla. Si hacemos clic sobre ella se abrir la ventana de Configuracin del protector de pantalla, que nos permitir:

- Elegir entre los protectores instalados en el equipo. Cuando seleccionemos uno, se previsualizar en la imagen del monitor que aparece en la ventana. - Elegir la Configuracin... del protector que hayamos seleccionado, para modificar algunas caractersticas. Por ejemplo, si elegimos Texto en 3D, podremos modificar el texto, la velocidad, etc. - Ver una Vista previa del protector para saber cmo ha quedado con la configuracin que hemos escogido. Nos permite pues, probarlo. Para salir pulsa una tecla o mueve el ratn, al igual que lo haras cuando se pone en marcha automticamente. - Especificar el periodo de inactividad que ha de darse para que se ejecute el protector. Seleccionaremos el valor en minutos en la opcin Esperar. - Volver a la pantalla de inicio de sesin de Windows cuando cerremos el protector, si marcamos la opcinMostrar la pantalla de inicio al reanudar. Esto evitar que alguien utilice nuestro ordenador si nos ausentamos, siempre y cuando nuestro usuario tenga contrasea. - Cambiar la configuracin de energa. Pulsa Aceptar para conservar el protector que has escogido. Debes tener en cuenta que algunos programas, como los reproductores multimedia, pueden impedir que se ejecute el protector de pantalla durante su funcionamiento. Esto es lo que hace que podamos ver una pelcula tranquilamente sin que nos salte el protector de pantalla. Normalmente slo lo bloquean si estamos visualizando algo a pantalla completa, pero es interesante que sepas cmo acta tu reproductor, porque puede suceder que pongas msica de fondo en el ordenador y luego te alejes de l, sin darte cuenta de que tu pantalla est esttica demasiado tiempo.
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El color y la apariencia de las ventanas Las ventanas de Windows 7 se muestran con bordes redondeados, cierta trasparencia en los bordes, y un tono azulado por defecto. Todo esto viene condicionado por el color y la apariencia que elijamos. Para modificarlo, pulsamos en la opcin Color de ventana de la ventana de Personalizacin.

Lo primero que encontramos son unos botones con los colores predefinidos. Si pulsas sobre ellos, vers como la ventana toma ese color. Tambin, puedes definir otro color usando el mezclador de colores que aparecer si pulsas el botn Mostrar mezclador de colores. La casilla Habilitar transparencia, activa o desactiva este efecto trasparente de los bordes de ventana. El control Intensidad, nos permite aumentar o disminuir la intensidad del color sobre la ventana. Lo nico que debemos hacer para cambiarla es desplazar el marcador. Desde el enlace a Configuracin avanzada de la apariencia podrs definir el color ms especficamente, en funcin del tipo o zona de la ventana e incluso elegir qu fuente quieres que se utilice en el texto de las ventanas y mens. Recuerda que puedes ir probando los colores, y si no te convence, pulsando en Cancelar, cerrars la ventana y recuperars el color y apariencia anteriores. Una vez seleccionados los cambios que deseas pulsa en Aceptar. La pantalla Desde Panel de control > Apariencia y personalizacin > Pantalla podemos acceder a algunas opciones interesantes relacionadas con la pantalla.

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La pantalla inicial nos deja elegir entre tres tamaos diferentes para los elementos de la pantalla. Si tenemos dificultades de visin podemos cambiar el tamao al que ms cmodo nos resulte, ya que puede resultar engorroso tener que utilizar la lupaconstantemente. Adems, en el panel izquierdo encontramos otras opciones como: Calibrar el color: Slo podemos configurar esta opcin si tenemos permisos de administrador. Nos ayudar a ver los colores correctamente. Si pulsamos en esta opcin se iniciar un asistente. Al hacer clic en el botn Siguiente de la zona inferior nos ir explicando cmo realizar la calibracin paso a paso. Ajustar texto ClearType: Permite activar o desactivar el ClearType mediante una casilla. Es conveniente dejarlo activado, porque mejora la visualizacin del texto en pantalla. Establecer tamao del texto personalizado: Nos permite cambiar el tamao del texto mediante un valor porcentual. Podemos ver una vista previa de cmo se ver el texto. Tambin podemos Cambiar la configuracin de la pantalla para cambiar su apariencia. Veremos en profundidad esta ventana en el siguiente apartado. Cambiar la apariencia de la pantalla Desde la ventana Cambiar apariencia de la pantalla podemos elegir aspectos como la resolucin o la orientacin de la pantalla, entre otras. Podemos acceder a esta ventana haciendo clic con el botn derecho del ratn en una zona libre del Escritorio y eligiendo la opcin Resolucin de pantalla en el men contextual. O tambin, podemos acceder desde el Panel de control > Apariencia y personalizacin > Pantalla > Cambiar configuracin de la pantalla.

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Hemos de tener en cuenta, que los valores que se pueden establecer, dependen del monitor y la tarjeta grfica de cada equipo. - El desplegable Pantalla nos permite elegir entre las pantallas que tenemos conectadas, en caso de que tengamos ms de una (por ejemplo, porque tengamos el televisor conectado al ordenador). - La resolucin es el tamao de pxeles que tomar la pantalla. En la imagen podemos ver que se usa un tamao de 1280 x 1024 pxels. Cuanto ms grande sea el tamao, ms pxeles habrn y ms pequeos sern. Por eso, los diferentes elementos, como iconos o ventanas, se vern ms pequeos, pero dispondremos de mayor rea de trabajo. - La orientacin nos permite voltear la imagen de la pantalla. - Tambin encontramos una serie de enlaces que nos permiten modificar otras opciones. Las caractersticas que indiquemos se aplicarn a la pantalla seleccionada en ese momento. De modo que si tenemos dos pantallas conectadas, podremos establecer una resolucin diferente para cada una de ellas. Cuando tengamos conectados ms de dos monitores podremos marcar la opcin Extender el escritorio a este monitor. Esto nos permitir ver el mismo escritorio utilizando ambos a la vez. No mostrarn lo mismo sino que dispondrn del doble de espacio para las ventanas, por lo que actuarn como si fuese el mismo, pero panormico. Cuando desplacemos el cursor hasta sacarlo por el lateral de uno, aparecer en el otro monitor. Esto es muy til si solemos trabajar con muchas ventanas. Cuando pulsemos Aceptar o Aplicar tras cambiar los colores y la resolucin, el sistema tomar la nueva configuracin y mostrar un cuadro de dilogo con una cuenta atrs. Si no pulsamosConservar cambios antes de que la cuenta acabe, se restablecen los valores anteriores. Esto es til, por ejemplo, si elegimos una configuracin que no funciona correctamente en el monitor o el adaptador y se queda la pantalla negra. En este caso, slo habremos de esperar unos segundos para que vuelva a la normalidad. Tambin podemos Revertir los cambios, para cancelarlos sin esperar a la cuenta atrs.

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Configurar el ratn y el panel tctil El ratn tradicional y el panel tctil (TouchPad) en los equipos porttiles, es una herramienta que se utiliza constantemente as que es aconsejable tenerlo adaptado a nuestras necesidades lo mejor posible. Ambos dispositivos se configuran de la misma forma, as que cuando nos refiramos al ratn, ser igualmente vlido para el TouchPad. Para configurarlo, accedemos al Panel de control desde el men Inicio. En la seccin Hardware y sonido, encontramos Dispositivos e impresoras, que contiene un apartado Mouse. Se abrir la ventana Propiedades: Mouse. Durante este tema vamos a estudiar cada una de las pestaas de esta ventana.

En la ventana Personalizar, accesible desde el men contextual del escritorio, tambin encontramos el enlace Cambiar punteros del mouse, que nos remitir a la misma ventana. Los botones En la pestaa Botones, podemos personalizar algunos comportamientos de los botones del ratn.

Por defecto el botn izquierdo del ratn es el que realiza las funciones de seleccin y el arrastre, pero si eres zurdo es posible que esto no te sea nada cmodo, por lo que Windows 7 te permite cambiar esta configuracin para que sea el botn derecho el que realice estas funciones. Para intercambiar los botones basta con marcar la casilla Intercambiar botones primario y secundario. Esta opcin no tendr efecto sobre los botones del panel tctil. Pero lo normal es que la ventana incluya una pestaa especfica de cada fabricante para configurarlo. Podemos configurar tambin la velocidad del doble clic desplazando la flecha hacia la izquierda para hacer que el doble clic no tenga que ser tan rpido y a la derecha para lo contrario.
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Si quieres probarlo haz doble clic sobre la carpeta de la derecha, si haces doble clic correctamente a la velocidad que has seleccionado se abrir la carpeta. Si quieres que para arrastrar un objeto no necesites mantener pulsado el botn del ratn tendrs que activar la opcinActivar bloqueo de clic. Al activarlo, si haces un suave clic, el objeto quedar pegado al cursor hasta que pulses de nuevo.. Los punteros El puntero es el pequeo icono que representa al cursor. Normalmente tiene forma de flecha, pero va cambiando cuando el sistema est ocupado, cuando estamos sobre un vnculo, etc. Podemos cambiar su aspecto en la pestaa Punteros.

De la opcin Esquema selecciona la composicin de punteros que ms te guste. Observa que algunos esquemas tienen varios tamaos, para usuarios con problemas de visin. En la seccin Personalizar aparece la lista de los distintos estados con sus respectivos punteros, si por algn motivo no te gusta alguno de los punteros puedes cambiarlo. Para ello, selecciona un tipo de puntero y pulsa el botn Examinar..., busca la ruta donde se encuentra la imagen del puntero que prefieres y despus pulsa Aceptar. Puedes crear tu propia combinacin de punteros y guardarla con el nombre que quieras, desde el botn Guardar como.... Al guardarlo, se incluir en el listado de esquemas y dispondrs de l siempre que quieras. Desde el botn Eliminar podrs borrar los esquemas que hayas aadido, personalizados. Windows no permite que borres los que se incluyen en la instalacin, propios del sistema.
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Si modificas alguno de los esquemas ya predefinido y despus quieres volver a utilizar el original pulsa Usar predeterminado y el esquema volver a su configuracin original. La opcin Habilitar sombra del puntero, puede desactivar la sombra que se muestra bajo el ratn, para ordenadores lentos. En el tema anterior aprendimos cmo modificar los temas para cambiar la apariencia de Windows. Algunos temas cambian el esquema de punteros, si no queremos que esto ocurra debemos desmarcar la opcin Permitir que los temas cambien los punteros del mouse.

TALLER 3.1
Realice o explore configuraciones de su instalacin de Windows de acuerdo a las instrucciones recibidas por parte del facilitador. Realice capturas de pantalla con su respectiva explicacin para cada tarea. Presente un informe al facilitador con todo lo realizado.

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Tema 3.2: Agregar o quitar


Agregar o quitar programas Adems del Sistema Operativo, los ordenadores suelen tener instalados otros muchos programas (software). En algn momento alguno de ellos puede dejar de sernos til, por lo que deberamos quitarlo para liberar el espacio que ocupa. Para ello Windows incorpora una herramienta para desinstalar programas. Debemos utilizar esta herramienta de Windows para borrar, no slo la carpeta donde se encuentra el programa, sino tambin los datos y anotaciones que Windows guarda en el registro. El Registro de Windows no es ms que un archivo donde queda grabada la configuracin actual del sistema, el hardware y el software de que disponemos y las configuraciones de los distintos usuarios. Si eliminamos a mano simplemente los archivos relativos al programa, las referencias que Windows ha generado en el registro no se eliminan y entonces puede generarse inconsistencias en el sistema. Tampoco es aconsejable acceder directamente al Registro de Windows para eliminar la informacin, ya que podramos tambin generar inconsistencias, en algunos casos muy graves. Un factor a tener en cuenta a la hora de instalar y desinstalar programas es el de los permisos. Windows es un sistema multiusuario, que permite que unos usuarios puedan administrar el sistema y otros no. Lo habitual es que los equipos domsticos dispongan de un nico usuario, que tiene el papel de administrador. Si disponemos, en cambio, de un usuario que no tiene permisos, no podremos realizar este tipo de modificaciones en el sistema. Instalar programas Para poder aprovechar nuestro ordenador, deberemos instalar programas (software) que nos permitan desarrollar las actividades que necesitemos, como Word para crear documentos,Dreamweaver para crear pginas Web, PhotoShop para editar y crear imgenes o incluso juegos. Bsicamente, podemos instalar programas de tres formas: Programas en CD o DVD. Cuando adquirimos un programa en una tienda, normalmente viene en uno de estos dos formatos. Lo normal es que al introducir el CD o DVD, arranque un men con la opcin de instalar el programa. Si esto no sucede, puede que la opcin de autoarranque est desactivada. En tal caso, podemos ir a Equipo y hacer doble clic sobre la unidad en la que se encuentra el disco de instalacin, para que aparezca el men de instalacin. Programas con Instalador. Cuando adquirimos programas a travs Internet, o descargamos programas gratuitos o versiones de prueba, descargamos un nico archivo. Para iniciar la instalacin, basta con hacer doble clic sobre este archivo. Programas sin instalador. Algunos programas, normalmente aplicaciones ms sencillas y gratuitas, ni siquiera requieren ser instalados. Lo nico que tendremos que hacer ser descomprimir los archivos en una carpeta. En la carpeta encontraremos un archivo ejecutable (.exe) que iniciar la aplicacin. Para no tener que buscar el archivo cada vez que queramos utilizar la aplicacin, podemos crear en el escritorio un acceso directo a este archivo. Estos programas s que se eliminan de forma manual, borrando todos sus archivos, ya que slo los programas que han pasado por un proceso de instalacin requieren un proceso de desinstalacin. En los dos primeros casos, se abrir un asistente para la instalacin. Dependiendo del programa, a travs de una o ms ventanas podremos, por ejemplo, elegir dnde instalarlo, qu componentes instalar, el idioma, etc.

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Normalmente, el instalador sigue siempre los mismos pasos: Copia los archivos del programa a la carpeta Archivos de programa (tambin llamada Program Files), aunque podemos especificar otra carpeta durante la instalacin. Crea una carpeta con accesos directos en el men Inicio, dentro de Todos los programas. Puede que tambin nos pregunte si queremos crear un acceso directo en el Escritorio. Las opciones de instalacin variarn segn el programa, y al finalizar, puede que algunos necesiten reiniciar el equipo. Los programas que no sean gratuitos, nos pedirn el nmero de serie o licencia durante la instalacin. Este nmero, estar en la caja del programa, o en la documentacin que nos enven al adquirirlo por Internet. Una vez finalizada la instalacin, podremos disfrutar del programa. Desinstalar, modificar o cambiar programas Llegar un momento en el que no necesitaremos algunos de los programas instalados, y querremos borrarlos. O simplemente cambiar alguna de esas opciones que nos ofreca durante la instalacin. Tambin, puede que el programa haya empezado a darnos problemas, o mensajes de que no puede encontrar ciertos archivos, etc. Desde Panel de control > Programas, disponemos de herramientas que nos permitirn desinstalar o modificar los programas que tengamos instalados en el equipo.

En este apartado encontramos un enlace a la ayuda de Windows, llamado Cmo instalar un programa, por si nos surgen dudas en algn momento. Al pulsar sobre Desinstalar un programa o directamente sobre Programas y caractersticas se abre la ventanaProgramas y caractersticas. En la ventana, lo primero que nos aparece es un listado con los programas instalados en el equipo. Podemos cambiar las vistas aunque es recomendable utilizar la vista Detalles que nos permite ordenar a travs de los encabezados. Esto nos facilitar mucho la tarea, por ejemplo podremos ordenar por tamao para ver cul nos est ocupando ms espacio en el disco y liberar espacio en caso de necesidad.

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Al seleccionar un programa, en la barra de herramientas aparecen una serie de botones con opciones a realizar sobre el programa. No todas las opciones estn disponibles para todos los programas. En general, estas opciones tambin se pueden realizar desde el propio programa. Vamos a ver en qu consisten: Desinstalar. Esta opcin, lanza el asistente de desinstalacin del programa, que nos guiar para eliminar el programa del disco duro. Muchos programas, en su carpeta de Todos los programas incluyen un acceso directo al Desinstalador (o Uninstall en ingls), para que podamos desinstalarlo. Cambiar. Vuelve a lanzar el instalador del programa, para poder agregar o quitar elementos opcionales. A veces, las dos opciones anteriores pueden aparecer en el mismo botn como Desinstalar o cambiar. Reparar. Vuelve a instalar el programa, pero respetando nuestros archivos y configuracin (en la mayora de los programas). Es til cuando se daa algn archivo del programa y se vuelve inestable o hemos eliminado los accesos directos, y queremos volver a crearlos. Es frecuente que aunque pulsemos sobre una accin, el dilogo del programa nos permita elegir otra. Por ejemplo, al pulsar sobre cambiar en MS Office, lo primero que aparece es un dilogo para elegir si Cambiar o Reparar. Cuando es el propio programa el que realiza estas acciones, las ventanas de dilogo variarn ligeramente. En otros casos, sobre todo al desinstalar, puede que sea Windows el que se encargue del proceso. Activar o desactivar caractersticas de Windows Windows trae una serie de componentes opcionales preinstalados, que podemos activar o desactivar segn si nos resultan o no de utilidad. Desde la seccin Programas y caractersticas, como siempre, podemos acceder a la opcin Activar o desactivar las caractersticas de Windows.
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Las caractersticas aparecen como carpetas con una casilla de verificacin, y algunas con subcarpetas. Para activarlas o desactivarlas, debemos marcar o desmarcar la casilla. Al marcar una opcin con subopciones, se marcarn todas estas. Si queremos desmarcar una subcarpeta, pulsaremos el pequeo icono contenido de la carpeta contenedora e ir seleccionando. para desplegar el

No es aconsejable desactivar caractersticas que desconocemos para qu sirven. Por ejemplo, si desactivamos el Visor de XPS no podramos ver los archivos que se impriman a travs de la impresora virtual de Windows. Por ello, es aconsejable leer bien la descripcin que muestran al pasar el ratn por encima y, ante la duda, dejarlo como est. Windows 7, en su instalacin predeterminada, no incluye apenas caractersticas adicionales, por lo que te aconsejamos que quites nicamente las caractersticas que t mismo hayas activado. Como siempre, cuando hayamos activado y desactivado los programas, pulsaremos Aceptar para confirmar o Cancelar para no aplicar los cambios. Las caractersticas que desmarquemos no se borran definitivamente del sistema. Podemos volver a activarlas sin tener que descargarlas o introducir el CD de Windows. Agregar nuevo hardware Es posible que en algn momento queramos agregar nuevos componentes hardware a nuestro equipo, ya sea para agregar nuevas funciones o para sustituir los que tenemos por otros mejores. Por ejemplo, podemos agregar una tarjeta wifi, una tarjeta de sonido ms potente, conectar una impresora o nuestro telfono mvil. Podemos decir que un componente hardware se compone de dos cosas: el elemento fsico (la tarjeta, la impresora, etc..) y sus controladores (o drivers). Los controladores son la informacin que el sistema operativo necesita conocer para saber cmo manejar ese dispositivo. Windows 7, al igual que las ltimas versiones de Windows, incorpora los drivers de los principales fabricantes, lo que har que en la mayora de los casos no necesitemos ms que conectar el dispositivo. La mayora de los dispositivos pueden ser instalados en el ordenador por cualquier usuario, aunque en algunos componentes es posible que necesitemos permisos de administrador para instalar o actualizar los controladores. En este tema trataremos la instalacin del hardware comn, de sus controladores y la actualizacin de los mismos.

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Conectar el hardware Antes de instalar fsicamente el hardware hay que leer la documentacin del mismo. En algunos casos deberemos instalar primero el controlador o el software que acompaa al dispositivo, y esta informacin slo la encontramos en la documentacin. Bsicamente, segn como se conecta al equipo, podemos encontrar hardware de dos tipos: Hardware externo: Son los dispositivos, como impresoras, ratones, pantallas que se conectan al equipo a travs de sus puertos externos. Antes podamos encontrar diversos tipos de puertos, pero la tendencia actual es la utilizacin del USB. El USB nos permite conectar el hardware con el equipo encendido, usarlo, y desconectarlo si no lo necesitamos. En muchos equipos de sobremesa tambin encontramos los puertos especficos para el ratn y el teclado. Los monitores tambin se conectan a su puerto especfico. Si el que estamos instalando es el monitor principal, deberemos hacerlo con el equipo apagado. Hardware interno: Son dispositivos que se conectan al bus de expansin del equipo, como tarjetas grficas, tarjetas de red o discos duros. Esta instalacin requiere manipular componentes internos del ordenador, por eso es recomendable que la realice alguien con experiencia, aunque no suele ser complicado. Si optamos por hacerlo nosotros mismos, debemos seguir paso por paso las instrucciones que nos proporcione el fabricante del hardware en cuanto a seguridad y manipulacin de los componentes, por supuesto se tendr que realizar con el equipo apagado. Instalar los controladores Desde hace tiempo Windows incorpora la tecnologa Plug & Play (PnP), se podra traducir por enchufar y usar. Esta tecnologa consiste en transferir toda la responsabilidad al sistema operativo, es decir que es el sistema operativo el que se encarga de detectar el nuevo dispositivo e instalar los controladores pertinentes para que su funcionamiento sea ptimo, tambin se encarga de detectar si desinstalamos algn dispositivo, en ese caso a veces desinstala los controladores Para que Windows pueda detectar un dispositivo, ste debe ser compatible con la tecnologa PnP. Los dispositivos fabricados actualmente lo son, y son los que veremos en este apartado. La forma de instalar impresoras no compatibles con PnP ya la vimos en un tema anterior.

La primera vez que conectemos los dispositivos, en caso de los dispositivos USB, o al arrancar el equipo en el caso de que los hayamos conectado con el equipo apagado, Windows detectar los dispositivos e intentar instalar sus controladores. En el rea de notificacin, se mostrar un bocadillo con el texto Nuevo hardware encontrado. Windows 7 incorpora los controladores de los principales fabricantes, as que en la mayora de los casos, no tendremos que hacer nada ms, slo esperar hasta que aparezca el mensaje Su nuevo hardware est instalado y listo para funcionar. En algunos casos, como en monitores o ratones, puede que no aparezcan estos bocadillos. Si disponemos de conexin a internet, Windows tendr ms abanico de controladores disponibles, por lo que prcticamente encontrar la mayora de los que necesitemos, e incluso es posible que nos avise de sus actualizaciones mediante Windows Update. Tambin podemos optar por descargarnos los drivers desde la Web del fabricante, de modo que nos aseguremos de que son los ms actualizados.
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Si no quieres que Windows descargue automticamente los controladores de los dispositivos que conectes, ni los iconos asociados a ellos. Pero en el mercado hay demasiados dispositivos como para que Windows pueda tener todos sus controladores. En ese caso, nos los pedir a nosotros. Es en este momento cuando tenemos que echar mano del CD que acompaaba al dispositivo en su compra. Nos aparecer entonces una ventana como esta:

Pulsando en Buscar e instalar el software de controlador iniciamos el asistente para la instalacin de los controladores, que nos indicar qu pasos seguir. Preguntarme ms tarde, deja de mostrar esta ventana, pero aparecer de nuevo la prxima vez que conectemos el dispositivo. No mostrar de nuevo este mensaje para este dispositivo oculta esta ventana de forma permanente. Tendremos que instalar el Hardware desde el Administrador de dispositivos. Recuerda que no podremos utilizar el hardware hasta que no se instalen sus controladores. Instalar hardware antiguo Los dispositivos actuales son compatibles con la tecnologa Plug & Play y la instalacin se realizar como hemos visto hasta ahora. Pero si instalamos un hardware algo ms antiguo que no sea compatible con esta tecnologa, Windows no lo detectar automticamente. En este caso, debemos ser nosotros quien le digamos a Windows que el hardware est ah. Lo ms recomendable es ejecutar el CD de instalacin del dispositivo o visitar la Web del fabricante para descargar controladores actualizados. Si no resulta de esta forma, podemos instalarlo usando el Administrador de dispositivos, que encontraremos si lo buscamos en la caja de bsqueda del men Inicio.

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En esta ventana encontramos todo el Hardware instalado en el equipo. En este punto no vamos a entrar en detalle sobre este elemento. Lo que nos interesa es el asistente que incluye para instalar el hardware antiguo. Para iniciarlo, seleccionamos el dispositivo que queremos instalar, desplegamos el men Acciones y elegimos la opcin Agregar hardware heredado. El asistente nos permite buscar el dispositivo o seleccionarlo de una lista. Cuando el hardware no encontrado es un dispositivo de imagen, como un escner o una cmara, podemos instalarlo escribiendo en la caja de bsqueda del men Inicio Ver escneres y cmaras. Desde esa ventana pulsaremos Agregar dispositivo y se abrir un asistente parecido al anterior. El administrador de dispositivos Ya hemos comentado que podemos utilizar el Administrador de dispositivos para agregar hardware heredado, pero las posibilidades de esta ventana son mucho ms amplias, ya que se trata de una utilidad que nos permite gestionar todo el hardware instalado en el equipo. Podemos abrirlo desde: Men Inicio > Panel de control > Hardware impresoras (administrador de dispositivos). O bien desde el men Inicio > Panel seguridad > Sistema (administrador de dispositivos). y de sonido > Dispositivos control >Sistema e y

Tambin podemos escribir directamente administrador de dispositivos en la caja de bsqueda del men Inicio. El administrador de dispositivos tiene el siguiente aspecto:

En la lista se muestran los dispositivos conectados agrupados por tipo. Pulsando sobre el signo expandimos esa rama. Los dispositivos que no estn correctamente instalados aparecen con un signo de advertencia amarillo (En la imagen Motorola Phone (V600)). Podemos intentar repararlo con las herramientas del administrador. Encontramos una barra de herramienta con iconos. Todos ellos corresponden al men Acciones. Vamos a ver para qu sirven. Actualizar software de controlador: A travs de un sencillo asistente, podremos buscar un nuevo controlador para el dispositivo. Esto lo vemos detalladamente en el siguiente punto. Desinstalar: Desinstala el hardware y su controlador. Sucede a veces, que cuando un dispositivo da problemas, desinstalndolo y volvindolo a instalar se soluciona. Deshabilitar: Deshabilitando un dispositivo, impedimos su uso (en la imagen, el dispositivo que est sobre el seleccionado est deshabilitado, nos lo indica la flecha negra hacia abajo).
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Habilitar:

Rehabilita para el uso un dispositivo deshabilitado.

Buscar cambios en el hardware: El administrador comprueba si existe hardware que no se ha instalado o no lo ha hecho correctamente e intenta instalarlo. Tambin hay opciones para mostrar y ocultar paneles y la Ayuda de Windows. Propiedades, siguiente ventana. muestra caractersticas especficas del dispositivo, como podemos ver en la

Las propiedades de un dispositivo se muestran en varias pestaas. En funcin del dispositivo que consultemos dispondremos de ms o menos informacin y opciones. En la pestaa General, se muestra informacin general sobre el funcionamiento del dispositivo. En la pestaa Detalles, encontramos informacin ms extensa y tcnica. En la pestaa Controlador (la de la imagen) podemos ver los detalles del controlador del dispositivo. Disponemos de una serie de acciones, Habilitar, Desinstalar, etc. que son las mismas que veamos en el administrador de dispositivos. La nica accin nueva es Revertir al controlador anterior. Esto hace, que si por ejemplo, hemos actualizado el controlador, y el nuevo nos da problemas, podamos volver al controlador anterior. En la imagen inicial del Administrador de dispositivos, se mostraba un dispositivo errneo. Podemos intentar solucionarlo de varias formas: Si no hemos instalado los controladores, podemos pulsar en Buscar cambios de hardware, para que Windows vuelva a detectar el dispositivo y lance el asistente para instalar los controladores. Si el dispositivo ya tena los controladores, podemos intentar Actualizar el controlador.... Si nada de esto funciona, podemos desinstalar el dispositivo y volver a instalarlo.

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Actualizar los controladores Los controladores de los dispositivos van siendo revisados por los fabricantes, resolviendo algunos problemas que puedan haber surgido, como por ejemplo, de compatibilidad con el sistema operativo, o simplemente mejorando su funcionamiento. Por eso, es recomendable que sobre todo en dispositivos algo ms viejos, tengamos los controladores actualizados. Esto no quiere decir, ni mucho menos, que debamos estar comprobando frecuentemente que tenemos el ltimo controlador. En muchos casos, si el fabricante no detecta problemas, puede que est aos sin actualizarlo, o nunca llegue a hacerlo, simplemente porque no es necesario. Como hemos visto en el apartado anterior, para actualizar el controlador, debemos ir al Administrador de dispositivos. Podemos actualizarlo, seleccionando el dispositivo y eligiendo la accinActualizar software de controlador..., o desde las propiedades del dispositivo en la pestaa Controlador. En ambos casos se lanza el siguiente asistente:

Buscar automticamente software de controlador actualizado, hace que Windows busque en el equipo, y dependiendo de la configuracin de Windows Update, tambin en Internet, el controlador ms actual del dispositivo. Estas actualizaciones aparecern como opcionales. Puedes configurar si quieres que se actualicen o no automticamente desde la ventana de Windows Update, como vimos en el tema Agregar o quitar programas. Buscar software de controlador en el equipo, nos permite concretar en qu carpeta se encuentra el controlador o seleccionarlo de una lista. Es un asistente muy similar al que usbamos para instalar los controladores de nuevos dispositivos que no tiene Windows. En ambos casos, al proporcionarle el controlador adecuado, Windows lo instalar. Excepto si los controladores que encuentra son ms antiguos que el que tenemos instalado.

TALLER 3.2
Realizar un organizador grfico que resuma el tema 3.2.

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Tema 3.3: Herramientas y control


Usuarios y Control parental Cuando varias personas comparten un equipo, lo ideal es que cada una de ellas inicie sesin con un usuario distinto. Esto permite que cada usuario tenga a su gusto el escritorio, sus archivos, sus vnculos favoritos, la configuracin del sistema, etc. Por otro lado, cuando uno de los usuarios va a ser un menor de edad, puede que prefiramos evitar que visite ciertos contenidos, o asegurarnos que realiza un uso del equipo apropiado para su edad.

Todo lo referente a los usuarios se gestiona desde Panel de control > Cuentas de usuario y proteccin infantil. El administrador El Administrador es el usuario principal del equipo. Todos los equipos deben de tener por lo menos un usuario Administrador, que se encargar de tener el control sobre el equipo. Es quien puede instalar y desinstalar componentes tanto hardware como software, y modificar la configuracin del sistema. Tambin tiene acceso a cualquier carpeta, y ningn otro usuario, ni siquiera otro administrador, puede impedrselo. En Windows 7, los permisos del Administrador son temporales. Esto es debido al Control de Cuentas de Usuario (UAC), que hace que el Administrador sea un usuario estndar hasta el momento en que necesite realizar una accin que requiera de permisos de Administrador (las ventanas sobre fondo oscuro que nos piden permiso para realizar ciertas acciones). El UAC al principio puede parecer molesto. Pero esta opcin es muy til para la seguridad del sistema, ya que requiere que el usuario confirme las modificaciones importantes. Cuando el sistema est recin instalado aparece bastante porque tenemos que configurar muchas cosas, pero con el tiempo aparecer menos. An as, veremos cmo desactivarlo al modificar una cuenta de usuario, aunque no sea recomendable. Por seguridad, se recomienda que el administrador tenga establecida una contrasea, y que no tenga Administrador como nombre de usuario. Cuando instalamos Windows 7, el primer usuario que se crea es el Administrador del equipo, sin contrasea. Usuario estndar El usuario estndar es aquel que puede usar el equipo con una cuenta propia, pero no puede modificar aspectos importantes de la configuracin del sistema que puedan afectar a otros usuarios o a la seguridad del equipo. El usuario no podr realizar las acciones en las que aparezca el escudo de seguridad de Windows si no conoce la contrasea de algn administrador. El usuario estndar, al igual que el Administrador, dispone de una carpeta dentro de la carpeta Usuarios con su nombre que contendr todos sus archivos. Cada usuario es el propietario de sus archivos, y podr realizar cualquier accin sobre ellos. En cambio, si un usuario estndar quiere acceder a la carpeta de otro usuario, se le negar el acceso, a no ser que el usuario que la haya creado, o el Administrador le permitan el acceso.
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Cuenta de invitado El usuario invitado es un usuario un poco especial. Tiene los mismos privilegios que un usuario estndar, pero es annimo y sin contrasea. Es decir, la finalidad de la cuenta de invitado es permitir que cualquier usuario sin cuenta en el equipo pueda iniciar una sesin y utilizar el equipo. Desde el punto de vista de la seguridad, esto no es siempre recomendable. Por eso, por defecto, la cuenta de invitado viene deshabilitada. As, que si queremos que est disponible para iniciar sesin, debemos activarla. Para activarla, desde la ventana Cuentas de usuario y proteccin infantil, pulsamos en Agregar o quitar cuentas de Usuario.

En Elija la cuenta de usuario encontramos todas las cuentas disponibles. Pulsamos sobre la cuenta Invitado.

En la siguiente ventana, slo encontramos el botn Activar, que al pulsarlo activar la cuenta.

Si la cuenta ya est activada, encontraremos las opciones para Desactivar y Cambiar la imagen, pero no para establecer la contrasea, porque esta cuenta no tiene. Crear un nuevo usuario

Desde la ventana Cuentas de usuario y proteccin infantil, pulsamos en Agregar o quitar cuentas de Usuario. Llegamos a la ventana Administrar cuentas, donde aparecen todas las cuentas del equipo. En la parte inferior, est el enlace donde debemos hacer clic para crear la cuenta. En la siguiente ventana, configuramos la cuenta:

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Lo nico que tenemos que elegir es el Nombre de la nueva cuenta o nombre de usuario y el tipo de la cuenta, entreUsuario Estndar o Administrador. Una vez seleccionado, pulsamos en Crear cuenta. Desde aqu no podemos, por ejemplo, establecer una contrasea. En principio debera crearla el usuario cuando inicie sesin, pero tambin podemos crearla nosotros modificando la cuenta. Con esto, hemos creado un nuevo usuario. Pero su carpeta de usuario no se crear hasta que no inicie sesin en el equipo. Modificar las cuentas de usuario Una vez creada podemos modificar nuestra cuenta para cambiar nuestra contrasea, nombre o imagen. Si somos administradores, podemos modificar otras cuentas o eliminarlas. Para hacerlo, desde la ventana Cuentas de usuario y proteccin infantil, pulsamos sobre Cuentas de usuario. La cuenta que se mostrar ser la nuestra:

Las opciones de la ventana principal se muestran en dos grupos.


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Un bloque con las opciones referentes a nuestra propia cuenta: Cambiar la contrasea, Quitar la contrasea, Cambiar imagen, Cambiar el nombre de cuenta,Cambiar el tipo de cuenta (entre administrador y usuario estndar). Y un bloque con las opciones para cambiar usuarios ajenos, slo disponible para administradores: Cambiar configuracin de Control de cuentas de usuario, activa o desactiva el UAC para todos los usuarios; Administrar otra cuenta, permite realizar los mismos cambios que en nuestra propia cuenta, pero con las de terceras personas. Tambin podremos crear nuevas cuentas o eliminar la que elijamos desde ah. En el panel izquierdo, por otro lado, encontramos tareas bastante interesantes, algunas de ellas son novedades de Windows 7: Administrar credenciales. Nos permite introducir las pginas web en las que estemos registrados junto con el usuario y contrasea, de forma que al iniciar sesin y navegar no necesitemos identificarnos en ellas. Es por tanto, una forma de asociar nuestro usuario de Windows o nuestro certificado digital con nuestras identificaciones en los diferentes registros web. Podrs crear copias de seguridad de esta lista y restaurarlas, por ejemplo, si necesitas reinstalar el sistema, as que puede ser una opcin interesante. Crear un disco para restablecer contrasea. Con esta opcin ya no tendrs que apuntarte en un papelito tu contrasea y esconderlo. A travs de un asistente crearemos un archivo que nos permitir restablecer la contrasea, aunque la cambiemos. Vincular identificadores en lnea. Hace que resulte ms sencillo compartir archivos, ya sean los dems miembros de nuestro grupo hogar, en nuestra red, o para acceder nosotros mismos al contenido de nuestro equipo desde otro. Esta opcin debe estar activada para que el reproductor de Windows Media nos permita acceder remotamente a nuestra biblioteca multimedia a travs de internet. De esta forma podremos escuchar msica o ver nuestros vdeos de casa, desde el porttil, sin tener que copiar los archivos y por tanto sin ocupar espacio del disco duro. Si quieres aprender cmo activar esta funcin visita este avanzado. Administrar sus certificados de cifrado de archivo. Si queremos que ciertos documentos tengan un nivel superior de seguridad, podemos cifrarlos. De esta forma, necesitaremos un certificado o firma que nos identifique para acceder a ellos. Por ejemplo, podramos acceder a ellos nicamente introduciendo el DNI electrnico en un lector de tarjetas. Inicio de sesin y cambio de usuario Cuando en un equipo slo hay un usuario, y ste no tiene contrasea, al encender el equipo iniciaremos directamente la sesin en Windows. En cambio, si tiene contrasea, no entraremos en Windows hasta que no la introduzcamos. Y cuando en el equipo haya ms de un usuario, o la cuenta de invitado est activada, en la pantalla de inicio de sesin o bienvenida, aparecern todos los usuarios para que elijamos con cual queremos acceder. En el men de inicio encontramos varias opciones sobre la sesin activa, presionando en la flecha que hay junto el botn de bloquear el equipo.

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La opcin Cambiar de usuario, permite a otro usuario iniciar su sesin sin cerrar la sesin activa. Lgicamente no pueden estar abiertas las dos sesiones a la vez, pero la sesin que estaba al principio permanece activa, con sus programas ejecutndose. Habr quedado bloqueada. Cerrar sesin, cierra la sesin activa, pero no apaga el equipo. Vuelve a la pantalla de inicio de sesin, donde otros usuarios podrn iniciar sesin, o retomarla si se haba cambiado de usuario. Bloquear. Consiste en, sin cerrar la sesin del usuario, mostrar la pantalla de introduccin de la contrasea. Esto hace que aunque la sesin sigue activa, slo el usuario que conoce la contrasea puede acceder. Tambin podemos acceder a estas opciones pulsando las teclas Ctrl + Alt + Supr. Compartir carpetas En principio, para cada usuario creado, se crear una carpeta en c:\usuarios (c:\users) con su nombre, que contendr sus documentos, imgenes, msica, etc. A esta carpeta slo pueden acceder el usuario y el administrador. Si prefieres guardar tus archivos en otra ubicacin, por ejemplo en una particin distinta a la del sistema. Pero es bastante usual que dos usuarios estndar quieran compartir documentos entre ellos. Vamos a ver cmo hacerlo: La forma rpida de compartir la carpeta es seleccionndola y pulsando el botn Compartir con de la barra de herramientas. Se desplegar un men que nos permitir: No compartir con nadie. Esta opcin es especialmente til si, por ejemplo, compartimos una carpeta pero queremos indicar que una subcarpeta en concreto no se comparta. Compartir con grupo en el hogar. Si tenemos uno establecido un Grupo hogar se compartir la informacin con todos los usuarios del mismo. Si elegimos lectura podrn simplemente abrir y visualizar los archivos y si elegimos lectura y escritura tambin podrn modificarlos. Usuarios especficos... nos permite compartir con otros usuarios del mismo equipo o con todos ellos mediante un sencillo desplegable. Veamos cmo funciona:

Si pulsamos la flecha que se encuentra junto al botn Agregar se desplegarn las opciones. Elegimos los usuarios del equipo con los que queramos compartir archivos y pulsamos Agregar.
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Aparecer en la lista inferior. En la columna Nivel de permiso podremos elegir los permisos que damos a cada usuario sobre la carpeta: lectura o lectura y escritura. Tambin les podremosquitar los permisos, es decir, dejar de compartir esta carpeta con este usuario. El control parental El Control parental es una herramienta destinada a impedir un uso indebido del equipo por parte de un menor de edad, y que sin necesidad de estar encima de l, los padres puedan controlar a qu juegos juega, a qu pginas de Internet se conecta, o cuntas horas puede usar el ordenador al da. Antes de activar el control parental, debemos crear una cuenta de usuario estndar para el menor, y asegurarnos de que el usuario administrador del equipo tiene contrasea. Si no, cualquier usuario puede desactivar el control parental. Tambin debemos de tener en cuenta que si hay otro usuario sin contrasea, o el usuario Invitado est activado, el nio podr acceder al equipo usando esas cuentas en vez de la que est bajo el control. Al control parental se accede desde el Panel de control > Cuentas de usuario y proteccin infantil > Control parental. Lo primero que aparece es una ventana con todos los usuarios, para que elijamos sobre cul activar o modificar el control parental. Pulsamos sobre la cuenta del usuario menor de edad y marcamos la opcin Activado, aplicar configuracin actual.

Si hemos activado el control parental, podremos configurar las diferentes limitaciones mediante los tres enlaces de la zona inferior. A la derecha aparecer un resumen del estado de los mismos. Si has utilizado el control parental de Windows Vista quiz eches de menos el Informe de actividades y el Filtro Web. Ambas caractersticas se pueden incluir descargando laProteccin infantil del paquete Windows Live Essentials. De este modo podrs controlar en qu pginas entran tus hijos. Adems, est integrado con otras aplicaciones Windows, de forma que podrs, por ejemplo, elegir qu contactos de Windows Messenger pueden hablar con tu hijo. Recuerda que estas aplicaciones son gratuitas, simplemente hay que descargarlas e instalarlas como ya hemos aprendido en temas anteriores. El motivo por el que se ha separado el control dirigido a aplicaciones web y navegadores en un programa aparte es permitir una mayor flexibilidad en Windows 7 a la hora de elegir el proveedor de control parental. De esta forma si queremos podremos comprar a un tercero la aplicacin de restriccin en la navegacin y utilizarla. Se integrar perfectamente con el sistema.

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Un detalle a tener en cuenta es que el usuario que est bajo el control parental es avisado mediante un icono en el rea de notificacin, y puede ver todas las restricciones que tiene aplicadas, aunque no podr modificarlas. Lmites de tiempo Con el Control parental podemos controlar las horas en las que el menor puede usar el equipo. Pulsando en Lmites de tiempo, accedemos a un planificador semanal como ste:

Las horas marcadas de azul, son horas en las que no se podr usar el equipo, y las que quedan en blanco son las que s se podr. Para cambiar entre permitido y bloqueado, basta con hacer clic sobre una celda. Podemos cambiar varias a la vez seleccionndolas arrastrando con el cursor. Cuando el menor intente iniciar sesin en un horario no permitido, no podr hacerlo, y un mensaje le informar de que el Control Parental est activo. Cuando est usando el equipo, dejando el cursor sobre el icono de control parental del rea de tareas, se mostrar un bocadillo con el tiempo que le queda de uso. Un minuto antes de que se cumpla el tiempo, se le avisar para que cierre la sesin. Si la sesin sigue activa, se bloquear, y aunque no se cerrar, no podr acceder a ella hasta la prxima hora autorizada. Esta opcin tiene sus contras a la hora de querer acceder en momentos puntuales, por ejemplo si un da necesita acabar un trabajo, o no ha podido salvar lo que estaba haciendo antes de que su cuenta se bloquee. En este caso, el administrador deber reconfigurar el tiempo que tiene permitido, y luego, volver a ponerlo como estaba. Se echa de menos la opcin de que por ejemplo, el administrador usando su contrasea pueda permitir el inicio de sesin en la cuenta del menor para salvar estas excepciones. Controles de juegos Jugar a juegos de ordenador es uno de los principales usos que dan los menores al equipo. Hoy en da, normativas internacionales obligan a clasificar los juegos por edades, y por su contenido (violencia, lenguaje soez...). El control parental puede usar esta informacin para permitir o no al menor jugar a determinados juegos. Para configurarlo, pulsamos en Juegos desde la pantalla principal.

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La pregunta Usuario puede jugar a cualquier juego? nos permite decidir si podr jugar o no. Aunque indiquecualquier juego, no ser as, ya que los restringiremos. Si marcamos No, directamente no se permitir acceder a ningn juego. Marcando S, podremos restringir qu juegos bloquear. Veamos cmo: Establecer clasificacin de juego, abrir una ventana que nos permite elegir la edad recomendada y bloquear contenidos concretos (miedo, drogas, violencia...) al margen de su clasificacin. La informacin en que se basa la clasificacin es PEGI (Pan European Game Information). Pulsando sobre el logo accederemos a su pgina web, pudiendo informarnos ms detalladamente de quines son, cmo funcionan y cmo clasifican los juegos. Bsicamente son los propios fabricantes de consolas los que suministran esta informacin. Tambin podemos detallar si podr jugar o no a los juegos de los cuales no exista clasificacin alguna. En caso de no querer utilizar PEGI, podemos elegir otra base de datos para la clasificacin de juegos desde la opcinSistemas de clasificacin de juegos que encontraremos en el panel izquierdo de la ventana Control parental, es decir, la ventana donde elegamos al usuario al que queramos aplicar el control. Bloquear o permitir juegos especficos presentar un listado con los juegos disponibles en el sistema, en una nueva ventana. Desde ah podremos ver su clasificacin por edad y contenido y elegir si los permitimos o no. Control de aplicaciones La ltima opcin que nos ofrece el Control Parental es la de restringir o permitir aplicaciones concretas. Para hacerlo pulsamos en Permitir y bloquear programas especficos. La primera opcin nos da a elegir si el usuario puede o no ejecutar todos los programas. Si marcamos El usuario slo puede usar los programas permitidos, se crear una lista con todos los archivos ejecutables de la carpeta Archivos de programa.

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Si queremos aadir una aplicacin de otra ubicacin, podemos buscarla pulsando enExaminar.... El usuario slo podr usar las aplicaciones que marquemos. Hay que tener en cuenta que aplicaciones ms grandes utilizan varios de estos ejecutables, por lo que deberemos permitir el acceso a todas ellas. El uso de esta herramienta est ms enfocado a prohibir una aplicacin. Por eso, es mejor pulsar en Seleccionar todo para marcar todas las aplicaciones, y desmarcar la aplicacin que queremos bloquear. Ahora slo queda pulsar en Aceptar. Herramientas del sistema Windows incorpora algunas herramientas para optimizar el funcionamiento del ordenador. En este tema conoceremos con ms detalle algunas de las ms utilizadas. Aunque la mayora de las herramientas estn reunidas en la carpeta Herramientas del sistema, que se encuentra dentro de la carpeta Accesorios enTodos los programas, tambin puedes encontrarlas, en el Panel de control o a travs del buscador del men Inicio. El comprobador de errores La herramienta de Comprobacin de errores en el disco (Scandisk) busca posibles errores en el disco e intenta repararlos. Podemos utilizarla sobre cualquier medio de almacenamiento (discos duros, discos externos, memorias flash, etc.), excepto con los de slo lectura (CD's y DVD's). Se suele utilizar para reparar un disco daado y recuperar los datos que haba en su interior. Pero no es la panacea, habr ocasiones en que no ser posible la recuperacin.

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En ocasiones, el comprobador de errores se inicia automticamente. Esto sucede, por ejemplo, al encender el equipo tras un apagado incorrecto, producido por un fallo elctrico o un cuelgue del sistema.

Para iniciar la herramienta abrimos la ventana Equipos desde el men Inicio. Veremos un desglose de los discos y dispositivos del equipo. Tenemos dos opciones: Hacemos clic con el botn derecho sobre el que queramos analizar y pulsamos Propiedades en el men contextual. O seleccionamos el disco y pulsamos el botn de la barra de herramientas.

En la ventana Propiedades deberemos seleccionar la pestaa Herramientas y pulsar el botn Comprobar ahora.... Se mostrar un cuadro de dilogo que nos permitir escoger entre dos opciones:

Reparar automticamente errores en el sistema de archivos. Corregir problemas con los archivos. Examinar e intentar recuperar los sectores defectuosos. Al encontrar un sector daado, intentar extraer su informacin y reparar el disco. Una vez seleccionadas las acciones, pulsamos Iniciar. La comprobacin tardar unos minutos, dependiendo del tamao del disco y lo lleno que est. Al finalizar, Windows nos informar si todo est correcto o si ha encontrado problemas y cmo ha actuado.

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Desfragmentador de discos Cuando se graban archivos en un disco vaco, se guardan de una pieza y uno a continuacin de otro. Pero con el tiempo, al borrar y modificar archivos, van quedando huecos entre ellos. Windows dividir en varios fragmentos los nuevos archivos y los ir colocando en el espacio libre.

Este comportamiento hace que se aproveche mejor el disco. Por contra, ralentiza la lectura y escritura de los archivos, ya que cada vez que Windows trate de acceder a un archivo deber buscar sus fragmentos repartidos por todo el disco. Adems exige que el cabezal que lee el disco duro tenga que hacer ms movimientos, lo que a la larga, acorta su tiempo de vida. Desfragmentar el disco ayuda a reorganizar la informacin del disco, intentando que los archivos estn lo menos fragmentados posible. Al volver a unir los archivos, adems de mejorar la velocidad de acceso a los archivos, tambin ganaremos espacio en el disco, ya que evitaremos los espacios entre archivos demasiado pequeos para ser aprovechados. Podemos acceder al desfragmentador desde varios sitios: Al igual que el comprobador de errores, desde la ventana Propiedades de la unidad, en la opcin Desfragmentar ahora... de la pestaa Herramientas. Tambin la encontramos en men Inicio > Todos los programas > Accesorios > Herramientas del sistema. El desfragmentador de discos tiene el siguiente aspecto:

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Para no tener que preocuparnos de desfragmentar cada cierto tiempo, podemos programar la desfragmentacin para que se realice de forma automtica. Desde el botn Configurar programacin... podemos modificar la frecuencia de desfragmentacin, el horario en que se realiza y sobre qu discos se realizar. Para lanzar manualmente la desfragmentacin deberemos: 1. Seleccionar un disco. Es posible que no veas todos tus discos en el listado, ya que Windows no muestra los que no se pueden desfragmentar. 2. Analizar disco. Puesto que el proceso de desfragmentacin supone un esfuerzo para el sistema y es posible que se alargue bastante, es recomendable que analicemos el disco antes para que el sistema nos indique si es necesario o no que lo desfragmentemos. Nos indicar el porcentaje de disco desfragmentado. 3. Desfragmentar disco. Si algn disco no est a 0% de fragmentacin, puede interesarnos desfragmentarlo desde este botn. Informacin del Sistema Esta herramienta como su propio nombre indica se encarga de mostrar informacin sobre el sistema, como por ejemplo, sobre las aplicaciones instaladas, los controladores, el procesador, etc. Aqu puedes encontrar informacin til, como por ejemplo los modelos, versiones y fabricantes de los programas y dispositivos de tu ordenador. Tambin hay informacin ms especfica que slo ser til a usuarios expertos, como por ejemplo las direcciones de los dispositivos, E/S o los puertos. La aplicacin se inicia desde el men Inicio elegir Todos los programas > Accesorios > Herramientas del sistema > Informacin sobre el sistema. ste es su aspecto:

En Informacin del sistema puedes ver en la parte derecha la informacin del elemento seleccionado en la parte izquierda. Al hacer clic en el signo + se despliega cada categora. Por ejemplo en esta imagen nos muestra un resumen del sistema. En Recursos de hardware nos muestra las direcciones de los componentes fsicos. En Componentes tenemos informacin de componentes instalados en el equipo, de forma similar a la del Administrador de dispositivos.
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En la seccin de Entorno de software podemos ver caractersticas de aplicaciones instaladas, controladores instalados, las tareas que se ejecutan en estos momentos y los programas que se ejecutan cuando arrancamos el ordenador, e incluso muestra los trabajos de impresin. Restaurar sistema Esta herramienta se encarga de restaurar el sistema tal cual estaba anteriormente. Para ello dispone de puntos de restauracin, es decir, momentos en que el sistema se hizo una copia del estado del registro de Windows y que podemos utilizar para volver a un estado anterior. El sistema crea los puntos de restauracin de forma automtica, cada cierto tiempo y antes de instalaciones importantes de software o de actualizaciones importantes de Windows. Tambin nosotros podemos crear uno en cualquier momento de forma manual cuando sepamos que todo funciona correctamente. Podemos ejecutar esta aplicacin desde el men Inicio > Todos los programas > Accesorios > Herramientas del sistema > Restaurar sistema. Vers una pantalla como la que ves aqu:

Cmo restaurar el equipo a un momento anterior. Debes seguir el asistente. 1. La primera pantalla es informativa. La leemos y pulsamos Siguiente. 2. A continuacin nos mostrar un listado con los puntos de restauracin recomendados (los ms recientes). Para ver ms marcaremos la casilla inferior Mostrar ms puntos de restauracin.

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Si no estamos seguros de las instalaciones o desinstalaciones que hemos realizado posteriormente al punto de restauracin, podemos pulsar el botn Detectar programas afectados. Se mostrar una ventana que nos avisar de los programas o controladores que van a desaparecer si procedemos a la restauracin. Una vez seleccionado, pulsamos Siguiente para que comience la restauracin. Es necesario que, durante la restauracin, dejes al ordenador trabajar y no abras aplicaciones o modifiques archivos. Una vez restaurada la copia, Windows incorporar la opcin de deshacer la restauracin. Restaurar el sistema debe utilizarse slo cuando el sistema no funciona correctamente. Si por ejemplo, hemos actualizado un controlador, y el dispositivo no funciona correctamente, utilizaremos la funcin de revertir al controlador anterior, pero no restaurar el sistema. Tampoco debemos de entender que todos nuestros archivos estarn como en el momento que se cre el punto. Este proceso no afecta a los documentos del usuario, y no servir de nada que intentemos usarlo, por ejemplo, para recuperar un documento eliminado accidentalmente. Crear un punto de restauracin. Los puntos de restauracin no se crean directamente en esta ventana. Para crear un punto de restauracin deberemos:

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1. O bien pulsar con el botn derecho sobre la opcin Equipo del men Inicio y elegir Propiedades. O bien seleccionar la opcin Equipo. En el Explorador de Windows pulsaremos Propiedades del sistema en la barra de herramientas. 2. Seleccionar la opcin Proteccin del sistema en el panel izquierdo de la ventana. En la ventana veremos varias opciones: Restaurar sistema..., ejecutar la restauracin que hemos visto anteriormente. Configurar... nos permite eliminar puntos de restauracin entre otras opciones. Y Crear... nos permitir crear un nuevo punto de restauracin. Nos pedir un nombre que identifique el punto de restauracin y al pulsar Crear, se crear por fin. Mapa de caracteres y editor de caracteres privados El mapa de caracteres es til para insertar smbolos especiales que no tenemos en el teclado. Para acceder a esta herramienta tendrs que desplegar el men Inicio > Todos los programas > Accesorios > Herramientas del sistema > Mapa de caracteres. Se abrir la siguiente ventana:

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Para obtener un caracter hacemos clic sobre el smbolo y pulsamos Seleccionar. El smbolo se escribir en el cuadro de texto. A continuacin pulsamos Copiar y ya podremos pegarlo en el documento que estemos escribiendo. En la esquina inferior derecha nos indica la combinacin de teclas que permite obtener el smbolo sin necesidad de utilizar esta herramienta. Por ejemplo, en la imagen vemos que con Alt + 0174 podemos obtener el smbolo . Hay que tener en cuenta que un caracter puede tener diferentes combinaciones en fuentes distintas. Si no encontramos el smbolo que buscamos podemos elegir otra Fuente hasta encontrar la que incluye el smbolo. Tambin disponemos de otra herramienta del sistema que nos permite modificar un caracter existente o crear uno personalizado. Se trata del Editor de caracteres privados. Es una herramienta muy especfica que es posible que nunca necesitemos, pero puede resultar til para dibujar caracteres orientales que no estn incluidos en nuestras fuentes o letras personalizadas, como nuestra propia letra a mano alzada, insertada desde una tabla de dibujo. Podemos abrir esta herramienta desde el men Inicio > Todos los programas > Accesorios > Herramientas del sistema > Editor de caracteres privados.

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Se abrir una ventana similar a otros programas de edicin, que nos presentar un tapiz cuadriculado del tamao de un caracter. Lo que dibujemos en l ser la letra, por lo que se recomienda ocupar todo el espacio para que resulte bien visible. En el panel izquierdo dispondremos de algunas herramientas de dibujo. Para guardar el caracter, desplegaremos el men Archivo y elegiremos Vnculos de fuente. Lo que hacemos no es guardar un archivo individual con la imagen, sino vincularlo a una determinada fuente o a todas ellas, para tener disponible este caracter cuando la utilicemos. Debemos tener en cuenta que, si pensamos compartir un documento que contenga este caracter con otra persona, sta no lo visualizar, porque cada ordenador interpreta el texto en funcin de las fuentes que tiene instaladas en el sistema. Para poder compartir el documento sin preocuparnos de si podr o no visualizarlo correctamente deberemos transformarlo a algn formato que incluya la fuente, como el PDF. El administrador de tareas El Administrador de tareas de Windows, es una herramienta que nos permite gestionar las tareas del sistema. Por ejemplo, podremos finalizar una tarea o iniciar una nueva. El uso ms extendido de esta herramienta es el de cerrar aplicaciones cuando se quedan colgadas. Podemos iniciar el Administrador de tareas: Haciendo clic derecho sobre un espacio libre de la barra de tareas, y eligiendo Iniciar el administrador de tareas en el men contextual. Pulsando la combinacin de teclas Alt + Ctrl + Supr. Al hacerlo, se muestra un men en la pantalla, con la opcin Iniciar el Administrador de tareas. Este modo, por ejemplo, nos permite iniciarlo aunque las barras y mens se hayan quedado bloqueados. Este es el mtodo que ms se utiliza. Cuando el sistema est colgado, y la combinacin de teclas tampoco responde, es cuando optaremos por reiniciar el ordenador desde el botn. A al igual que en sus anteriores versiones, el administrador de tareas de Windows 7, est dividido en pestaas:

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En la pestaa Aplicaciones encontramos los programas que tenemos abiertos en ese momento. En la columna Tarea aparece el nombre del programa o tarea. Algunas aplicaciones pueden aparecer varias veces, si se han abierto varias instancias de ellas. En la columna Estado, vemos el estado de la tarea. Si funciona correctamente, su estado ser Activo. Pero si no lo hace, su estado ser No responde. Disponemos de tres botones con acciones: Cambiar a muestra en primer plano la tarea seleccionada. Nueva tarea... o la opcin Ejecutar, del men Archivo, abren un cuadro de dilogo a travs del que podemos buscar una aplicacin en el equipo. Es equivalente a abrir una aplicacin desde su acceso directo, o haciendo doble clic sobre su ejecutable. Finalizar tarea cierra la tarea seleccionada como si la cerrsemos desde la propia aplicacin. Si no puede cerrarla, o la tarea No responde, aparecer un cuadro de dilogo como el que vemos un poco ms abajo:

Pulsando en Cerrar el programa, el sistema intentar forzar el cierre del programa, perdiendo la informacin que no hayamos guardado. En ocasiones Windows 7 intentar solucionar el problema para que no sea necesario cerrarlo, por lo que es preferible, cuando una aplicacin falla, esperar a que el programa responda durante un par de minutos. Cuando una aplicacin est ejecutndose, la aplicacin tambin inicia un proceso. Para saber qu proceso corresponde a una tarea, hacemos clic con el botn derecho sobre ella en la lista de Aplicaciones y pulsamos Ir al proceso en el men contextual. Se abre as la pestaa Procesos con el proceso seleccionado.

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En la pestaa Procesos, encontramos los procesos, tanto de aplicaciones como del sistema, que se estn ejecutando en el equipo. Cada tarea de la pestaa Aplicaciones tiene un proceso asociado. De cada uno se muestra el nombre del ejecutable (Nombre de imagen) , el Nombre de usuario que lo ha iniciado, el porcentaje de utilizacin del procesador (CPU), lo que ocupa en la memoria principal (Memoria) y una Descripcin de qu aplicacin es la que lo usa. Podemos ver, por ejemplo, los procesos de las aplicaciones de Windows que conocemos, como el del Explorador de Windows (explorer.exe) o Internet Explorer (iexplore.exe). El botn Finalizar proceso, cierra el proceso seleccionado. Pero lo hace de forma brusca, sin salvar informacin que no haya sido guardada. Podemos usarlo para acabar con un programa que no responda cuando estemos seguros de que se es su proceso. Cerrar un proceso desconocido puede hacer que el sistema no responda. En la pestaa Servicios encontramos los servicios disponibles en el sistema, de modo similar a como se muestran los procesos. Un usuario avanzado podr desde aqu iniciar o detener un servicio si alguna vez le es necesario. En la pestaa Rendimiento, podemos ver datos sobre el rendimiento del equipo. Encontramos grficos que representan el Uso de CPU (procesador) y de la Memoria principal. Si necesitamos informacin ms detallada del comportamiento del sistema, disponemos de la herramienta Monitor de recursos y Monitor de rendimiento. Si somos usuarios avanzados nos pueden resultar de utilidad. Se encuentran, como siempre, en el men Inicio. En la pestaa Funciones de red nos muestra informacin sobre el estado de nuestra conexin de red actual. La pestaa Usuarios muestra los usuarios que tienen sesin abierta en el equipo y su estado.

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TALLER 3.3
Redacte un articula resaltado su opinin acerca de lo que le parece ms interesante acerca del tema 3.2

Tema 3.4: Comandos de Windows.


Como herencia de su pasado como sistema operativo de consola, en el que se tenan que escribir los comandos, Windows conserva un entorno en el cual se puede manipular todo mediante sentencias escritas, ya sea en su ventana ejecutar o en el smbolo del sistema. El smbolo del sistema (en ingls Command prompt) es el intrprete de comandos en OS/2 y sistemas basados en Windows NT (incluyendo Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, Windows Vista y Windows 7). Es el equivalente de command.com en MS-DOS y sistemas de la familia Windows 9x. A diferencia de su antecesor (command.com), este programa es tan slo una aplicacin, no es una parte del sistema operativo y no posee la funcin de cargar la configuracin al arrancar el sistema. Muchas funciones que se realizan desde la interfaz grfica de algn sistema operativo son enviadas al cmd (comandos del smbolo de sistema) que es el encargado de ejecutarlas. Esto no es del todo cierto enWindows debido a que hay muchas ms opciones realizables que no son enviadas al cmd y se ejecutan mediante scripts. Para ejecutar los comandos puede hacerlo en la ventana ejecutar haciendo clic en Inicio > Todos los programas > Accesorios > ejecutar. O puede usar la combinacin de teclas Windows + R.

En Inicio > Todos los programas > Accesorios > Simbolo de sistema, encontrar la consola de ejecucin de comandos en la que podr realizar una serie de acciones con sentencias, tambin la puede abrir ejecutando el comando cmd en la ventana ejecutar.
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Tambin es posible abrir una instancia de la consola en cualquier directorio en que te encuentres, para eso con la tecla Shift oprimida da un clic derecho con el ratn y en el men que aparece escoge "Abrir ventana de comandos aqu". El trabajo y la ejecucin de funciones mediante estos comandos mantienen plena su vigencia y permiten disponer de multitud de opciones al usuario. Muchos de estos comandos han sido recientemente agregados ya que no estaban disponibles en versiones anteriores del sistema operativo, solo se empleaban como herramientas en paquetes o kits independientes para ser usados por profesionales. Los comandos funcionan en Windows Vista, Windows 7 y muchos an se pueden utilizar en Windows XP. La lista que aparece a continuacin inicia comandos incluidos en el interior del archivo ejecutable cmd.exe (la consola original), pero adems otros que estn independientes como robocopy.exe, netstat.exe, netsh.exe, etc. y solo funcionan a travs de la lnea de comandos. Adems la consola ejecuta cualquier ejecutable, es decir cualquier archivo de extensin .exe que se encuentre en los directorios C:\Windows, C:\Windows\System32 y otros especificados en la variable de entorno del sistema %PATH%. Para ejecutar estos archivos no es necesario especificar la extensin, al igual que otros que estn especificados en la variable de entorno %PATHEXT%, por ejemplo los .com, .cmd, .bat, .vbs, .vbe, etc. Cada comando est acompaado de una breve descripcin, con vnculos en algunos casos a pginas de este sitio que tienen ejemplos prcticos o archivos batch para descargar usando dicho comando. Puedes encontrar toda la informacin como las caractersticas, el modo de empleo y las opciones de cualquier comando de la siguiente forma: Escribe en la consola de cmd lo siguiente y oprime Enter: NombreComando /?. Para escribir toda la ayuda que contiene un comando determinado a un archivo de texto utiliza: comando /?>C:\%userprofile%\Desktop\Informacion.doc y oprime Enter. Lista de comandos de la consola de cmd en Windows 7

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ARP Mantiene en cache la correspondencia entre las direcciones IP y las direcciones fsicas del adaptador o tarjeta de red. Es utilizado en tareas de redes para optimizar el rendimiento de las conexines y para solucionar conflictos. ASSOC Muestra o modifica las asociaciones de las extensiones de archivos, o sea la accin que Windows debe realizar de acuerdo a la extensin que posea el archivo.
AT El comando AT programa la ejecucin de comandos y programas en un equipo a una hora y fecha especificadas. El comando an se encuentra disponible por cuestiones de compatibilidad, pero ha sido extendido en el comando SCHTASKS que permite opciones ms avanzadas. No obstante es posible emplearlo para la programacin de tareas sencillas. El servicio de programacin debe estar en ejecucin para utilizar el comando AT. Sintaxis.

AT hh:mm ID [/EVERY:dia | /NEXT:dia] commando

Opciones. ID Identidad que asignarle a la tarea, cualquier nmero. hh:mm Hora a la que se debe ejecutar el comando (hora:minutos en formato de 24 horas) /every:dia Ejecuta el comando el, o los das especificados, las iniciales de los das utilizados tienen que corresponder a los das en el idioma ingles. /next:dia Realiza la prxima ejecucin del comando el da que se especifique /delete Elimina tareas programadas, si no se especifica la ID se eliminan todas.

Ejemplos prcticos del uso del comando AT


Muestra todas las tareas programadas as como su ID (identidad)

AT
A la 1 de la madrugada inicia el navegador y conecta el equipo a Google.com.

AT 01:00 cmd /c start http://google.com


Realiza un respaldo, a las 8 de la maana copia todos los archivos de la carpeta Mis Documentos en la carpeta Backup situada en el disco C.

AT 08:00 cmd /c copy %USERPROFILE%\Documents\*.* C:\


Todos los das ejecuta a las 11.30 de la maana el mismo batch llamado copia_diaria.cmd.

AT 11:30 /EVERY:m,t,w,th,f,s,su c:\backups\copia_diaria.cmd


Todos los viernes a las 2.00 pm ejecuta el batch copia_semanal.cmd.

AT 14:00 /EVERY:f c:\backups\copia_semanal.cmd


Cancela la tarea de ID 8

AT 8 /delete
Cancela todas las tareas

AT /delete

ATTRIB Muestra o cambia los atributos de un archivo. Windows le asigna a cada archivo de acuerdo a la funcin o al objetivo que van a desempear en el equipo los siguientes atributos: R Archivos de solo lectura. Pide confirmacin antes de moverlo o eliminarlo. (1) H Archivos ocultos. Ocultos para evitar su dao de forma accidental.(2) S Archivos de sistema. Archivos del sistema que el usuario no tiene necesidad de Luis Edgar Snchez 139

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editar.(4) A Archivos de almacenamiento. Se usa para marcar archivos que han sido modificados.(32) I Archivo inmutable, el menos conocido, evita que este archivo sea editado o eliminado por cualquier usuario, el nico con privilegios en el es System. Sintaxis.

ATTRIB +- atributo archivo opciones


Opciones. + Establece un atributo - Quita un atributo /S Procesa archivos en subcarpetas /D Procesa carpetas Los valores numricos son utilizados al modificar los atributos mediante scripts (VBS) Existen otros atributos que no son de inters prctico para los usuarios, pero se muestran por si aparecen en las propiedades de algn archivo al ejecutar ASSOC. E Encriptado C Comprimido L Simblico O Sin conexin P Fragmentados T Temporal

Ejemplos prcticos del uso del comando ATTRIB


Oculta los archivos en el directorio actual donde ejecutes la consola.

ATTRIB +H
Oculta los archivos, incluyendo los que se encuentren en subcarpetas y las carpetas tambin.

ATTRIB +H /S /D
Muestra los atributos que poseen los archivos en la carpeta Mis Documentos.

ATTRIB %USERPROFILE%\Documents
Oculta todos los archivos que se encuentran dentro de la carpeta Prueba en Mis Documentos y la carpeta tambin.

ATTRIB +H %USERPROFILE%\Documents\Prueba\*.*
En la unidad E: le quita los atributos de oculto, sistema y solo lectura a todos los archivos incluyendo subcarpetas. Usndolo con + establece los atributos.

ATTRIB -R -S -H E:/*.* /S /D AUDITPOL The auditpol command is used to display or change audit policies. BITSADMIN Es usado para crear, administrar y monitorear tareas de descargas y subidas de archivos. BREAK Establece o elimina la comprobacin extendida de Ctrl+C. BCDBOOT Herramienta de reparacin y creacin de archivos de arranque BCD. La herramienta de lnea de comandos bcdboot.exe se usa para copiar archivos de arranque imprescindibles a la particin del sistema y para crear un nuevo almacn de BCD en el sistema. BCDEDIT Editor del almacn de datos de la configuracin de arranque (BCD) Puede usar Bcdedit.exe para agregar, eliminar, editar y anexar entradas en el almacn de datos de la configuracin de arranque. BOOTCFG Esta herramienta de la lnea de comandos se puede usar para configurar, consultar, cambiar o eliminar la configuracin de la entrada de arranque en el archivo BOOT.INI en sistemas operativos anteriores a Windows Vista.
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CACLS Muestra o modifica las listas de control de acceso (ACLs) de archivos. CALL Llama un segundo batch desde uno en ejecucion. CD Muestra el nombre o cambia al directorio actual CHCP Muestra o establece el nmero de pgina de cdigos activa. CHDIR Muestra el nombre o cambia al directorio actual, igual que CD
CHKDSK Chequea y repara errores de disco. CHKDSK D: Chequea la unidad D y muestra la informacin y errores sin corregirlos. CHKDSK D: /F /R Chequea y corrige los errores de la unidad D, Encuentra sectores daados y recupera la informacin legible.

CHOICE Esta herramienta permite que los usuarios seleccionen un elemento de una lista de opciones y devuelve el ndice de la opcin seleccionada. CIPHER Muestra o altera el cifrado de directorios [archivos] en particiones NTFS. CLEANMGR Libera espacio en disco, permite guardar en memoria tus opciones. CLIP Redirecciona el resultado de las herramientas de la lnea de comandos al Portapapeles de Windows. Esta salida de texto se puede pegar en otros programas. CLS Borra y aclara los simbolos o texto en la pantalla. CMD Inicia una nueva instancia del intrprete de comandos de Windows CMDKEY Crea, presenta y elimina nombres de usuario y contraseas almacenados. COLOR Establece los colores de primer plano y fondo de la consola COMP Compara el contenido de dos archivos o un conjunto de archivos. COMPACT Muestra o cambia el estado de compresin de archivos en particiones NTFS. CONVERT Convierte volmenes FAT a volmenes NTFS. No puede convertir la unidad actual. COPY Copia uno o ms archivos en otra ubicacin DATE Muestra o establece la fecha. DEL Elimina uno o ms archivos.
DEL DEL DEL DEL DEL DEL DEL Hola.txt Elimina Hola.txt A* Elimina todos los archivos que comienzan con la letra A *A.* Elimina todos los archivos que terminan con la letra A *.DOC Elimina todos los archivos que tienen la extensin .DOC /F * Elimina todos los archivos incluyendo los de solo lectura /F * Elimina todos los archivos incluyendo subdirectorios /F /S /Q %TEMP% Elimina todos los archivos que estn en la carpeta TEMP

DEFRAG Localiza y consolida archivos fragmentados en volmenes locales para mejorar el rendimiento del sistema. DIR Muestra una lista de archivos y subdirectorios en un directorio. DISKCOMP Compara el contenido de dos disquetes. DISKCOPY Copia el contenido de un disquete en otro. DISKPART Muestra o configura las propiedades de particin de disco. DOSKEY Edita lneas de comando, memoriza comandos de Windows y crea macros. DRIVERQUERY Muestra el estado y las propiedades actuales del controlador de dispositivo. ECHO Muestra mensajes, o activa y desactiva el eco. ENDLOCAL Termina la bsqueda de variables de entorno del archivo por lotes. ERASE Elimina uno o ms archivos, igual que DEL. EXPAND Expande uno o varios archivos comprimidos. EXIT Sale del programa CMD.EXE (interfaz de comandos). FC Compara dos archivos o conjunto de archivos y muestra las diferencias entre ellos. FIND Busca una cadena de texto en uno o ms archivos. FINDSTR Busca cadenas de texto en archivos. FOR Ejecuta un comando de forma simultnea en varios archivos, permite reducir la cantidad de cdigo necesario en varias tareas. Es uno de los comandos que ofrece mayores beneficios prcticos. FORFILES Comando de uso algo similar a FOR, selecciona uno o varios archivos y ejecuta un comando en cada uno de ellos. Permite multitud de opciones tiles poco explotadas. FORMAT Permite darle diferentes formatos a discos duros u otros dispositivos para usarlo con Windows.
Sintaxis:

FORMAT UNIDAD: /FS:sistema de archivo (opciones)


Opciones, solo las mas utilizadas: Luis Edgar Snchez 141

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/FS: Es posible usar como sistemas de archivo FAT, FAT32, exFAT, UDP y NTFS. FAT32 solo permite archivos cuya tamao mximo sea 4 GB y un volumen no puede pasar de los 32 GB. FAT es an ms severo en cuanto al tamao de los archivos y volmenes, son los sistemas de archivos ms empleados en dispositivos USB por su ligereza. exFAT (Extended FAT) que suple las limitaciones anteriores pero solo funciona en sistemas posteriores a Vista. NTFS Para discos que se van a utilizar en computadoras es el formato ideal por varias caractersticas como capacidad, eficiencia, en seguridad permite asignar permisos para la copia, escritura y modificacin de datos, incorpora nuevas opciones como compresin de datos encriptacin, etc. /V: etiqueta Especfica la etiqueta del volumen. /Q Realiza un formato rpido. /X Si es necesario, obliga al volumen a desmontarse primero. /C Los archivos creados en el nuevo volumen se comprimirn predeterminadamente. (slo NTFS)

FSUTIL Muestra o configura las propiedades de sistema de archivos. Posee varios subcomandos para la administracin efectiva del sistema de archivos y volmenes.

FTYPE Muestra o modifica los tipos de archivo usados en una asociacin de extensin de archivo. GOTO Direcciona el intrprete de comandos de Windows a una lnea en un archivo batch. GPRESULT Muestra informacin de directivas de grupo por equipo o usuario. GRAFTABL Permite a Windows mostrar un juego de caracteres extendidos en modo grfico. HELP Proporciona informacin de ayuda para los comandos de Windows. ICACLS Muestra, modifica, hace copias de seguridad o restaura listas de control de acceso (ACL) para archivos y directorios. IF Ejecuta comandos de forma condicional, se utiliza para definir valores de error, comparar cadenas, demostrar existencia de archivos y hacer comparaciones matemticas entre otros. IPCONFIG Muestra los parametros de una conexion de red. De forma predeterminada, se muestra solamente la direccin IP, la mscara de subred y la puerta de enlace predeterminada para cada adaptador enlazado conTCP/IP. LABEL Crea, cambia o elimina la etiqueta del volumen de un disco. MEM Muestra la cantidad de memoria libre y usada en el sistema MD Crea un directorio o carpeta. MKDIR Crea un directorio, igual que el anterior. MKLINK Crea vnculos simblicos y vnculos fsicos MODE Configura un dispositivo de sistema. MORE Muestra la informacin pantalla por pantalla. MOVE Mueve uno o ms archivos de un directorio a otro en la misma unidad. MSTSC Inicia una conexion remota al escritorio. NBTSTAT Muestra las estadsticas del protocolo y las conexiones actuales de TCP/IP usando NBT (NetBIOS sobre TCP/IP). NET Configura una amplia variedad de parametros en redes. NETCFG Es utilizado para instalar Windows Preinstallation Environment (WinPE), una version minima y ligera de Windows usada por desarrolladores. NETSH El comando NETSH (Network Shell) permite configurar, determinar conflictos y administrar diferentes componentes de redes mediante la lnea de comandos de forma local o remota. Muestra y configura el estatus de los componentes de los protocolos de redes instalados. Los comandos de Netsh estn organizado en forma de rbol, cada tecnologa y protocolo tiene su propio contexto. NETSTAT Muestra estadsticas del protocolo y conexiones TCP/IP actuales. Permite el monitoreo de todas las conexiones activas NLSFUNC Carga la informacion especifica de un pais o region. NSLOOKUP Muestra informacion sobre los servidores DNS asignados a tu conexion de red. Permite hacer peticiones a estos servidores.
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OCSETUP Inicia Windows Optional Component Setup herramienta que instala opciones adicionales de Windows OPENFILES Muestra archivos compartidos abiertos por usuarios remotos. PATH Muestra o establece una ruta de bsqueda para archivos ejecutables. PAUSE Suspende el proceso de un archivo por lotes y muestra un mensaje. PING Permite probar una conexin de red, enviando y recibiendo un paquete de datos. POPD Restaura el valor anterior del directorio actual guardado por PUSHD. POWERSHELL Ejecuta una instancia de Windows PowerShell, la nueva consola de comandos que incluye Windows en sistemas posteriores a Windows Vista. Al mostrarse PS en el smbolo de la consola significa que te encuentras en el entorno de PowerShell, por lo que introduzcas a partir de ese momento estar relacionado con este intrprete, para volver a la consola solo escribe CMD y presiona Enter. PRINT Imprime un archivo de texto. PROMPT Cambia el smbolo de comandos de Windows. PUSHD Guarda el directorio actual y despus lo cambia. QAPPSRV Muestra los servidores host de sesin de Escritorio remoto disponibles en la red. QPROCESS Muestra informacin sobre procesos. QUERY Muestra el status actual y los parametros de un servicio especifico. QUSER Mostrar informacin sobre los usuarios que han registrado la entrada en el sistema. QWINSTA Muestra informacin sobre las sesiones de Escritorio remoto. RASDIAL Es usado para iniciar o detener una conexion de acceso telefonico o dial up RD Quita o elimina un directorio o carpeta. RECOVER Recupera la informacin legible de un disco daado o defectuoso. REG Es usado para administrar todos los parmetros del Editor del Registro desde la lnea de comandos y archivos batch. Es posible agregar, modificar claves, valores, exportar ramas, etc. El comando REG se compone de varios subcomandos, cada uno para un uso completamente diferente, son: REG QUERY, REG ADD, REG DELETE, REG COPY, REG SAVE , REG RESTORE, REG LOAD, REG UNLOAD, REG COMPARE, REG EXPORT, REG IMPORT y REG FLAGS REGEDIT El comando REGEDIT permite importar, exportar o eliminar configuraciones en el registro desde un archivo de texto plano de extensin .reg. REGSVR32 Registra dlls para incorporarlos al registro. RELOG Relog crea nuevos registros de rendimiento a partir de datos de registros de rendimiento existentes cambiando el intervalo de muestreo o convirtiendo el formato de archivo. Admite todos los formatos de registro de rendimiento, incluidos los registros comprimidos de Windows NT 4.0. REM Marca comentarios en archivos por lotes o CONFIG.SYS. La linea en un batch que comienza con REM es considerada un comentario REN Cambia el nombre de uno o ms archivos. RENAME Cambia el nombre de uno o ms archivos, igual que el anterior. REPLACE Reemplaza archivos. RMDIR Quita un directorio. ROBOCOPY Utilidad avanzada para copiar carpetas y directorios en Windows. RESET SESSION (Rwinsta) Volver a establecer el hardware y el software de subsistema de la sesin con los valores iniciales conocidos. ROUTE Manipula tablas de enrutamiento de red. RPCPING Hace ping al servidor mediante RPC RUNAS Es usado para ejecutar un programa utilizando credenciales o derechos de otro usuario. SECEDIT Analiza la seguridad del sistema y hace la comparacion con una plantilla determinada. SET Muestra, establece o quita variables de entorno de Windows. SETLOCAL Comienza la seccin de cambios locales de entorno en un archivo por lotes. SETVER The setver command is used to set the MS-DOS version number that MS-DOS reports to a program. SETX Crea o modifica variables de entorno en el entorno de usuario o de sistema. Puede establecer variables basadas en argumentos, claves de Registro o entrada de archivos. SC Muestra o configura servicios (procesos en segundo plano). SCHTASKS Ejecuta el Programador de tareas. Programa comandos y programas para ejecutarse en un equipo.
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SFC Comprobador de recursos de Microsoft Examina la integridad de todos los archivos de sistema protegidos y reemplaza las versiones incorrectas por las correctas de Microsoft. SHADOW Supervisar otra sesin de Servicios de Escritorio remoto. SHARE The share command is used to install file locking and file sharing functions in MS-DOS. SXSTRACE Utilidad de seguimiento de WinSxs. SHIFT Cambia posicin de modificadores reemplazables en archivos por lotes. SHUTDOWN Permite el apagado, el reinicio, suspension e hibernacion local o remoto de un equipo. SORT Ordena los resultados de un comando seleccionado, por ejemplo los resultados de una busqueda con FIND. START Inicia otra ventana para ejecutar un programa o comando. SUBST Asocia una ruta de acceso con una letra de unidad. SYSTEMINFO Muestra las propiedades y la configuracin especficas del equipo. TAKEOWN Esta herramienta permite que el administrador recupere el acceso a un archivo denegado mediante la reasignacin de la propiedad del archivo. TASKLIST Muestra todas las tareas en ejecucin, incluidos los servicios. TASKKILL Termina o interrumpe un proceso o aplicacin que se est ejecutando. TCMSETUP Es usado para configurar o deshabilitar el cliente de telefonia Telephony Application Programming Interface (TAPI). TIME Muestra o establece la hora del sistema. TIMEOUT Esta utilidad acepta un parmetro de tiempo de espera para esperar el un perodo de tiempo determinado (en segundos) o hasta que se presina alguna tecla. Tambin acepta un parmetro para omitir la presin de tecla. TITLE Establece el ttulo de la ventana de una sesin de CMD.EXE. TRACERPT The tracerpt command is used to process event trace logs or real-time data from instrumented event trace providers. TRACERT Permite hacer un seguimiento de la ruta entre un equipo y otro en la red, es muy utilizado para conocer dnde se ha detenido un paquete de datos en la red. TREE Muestra grficamente la estructura de directorios de una unidad o ruta de acceso. TSDISCON Desconecta una sesin de Escritorio remoto. TSKILL Termina un proceso. TYPE Muestra el contenido de un archivo de texto. TYPEPERF Typeperf escribe informacin de rendimiento en la ventana de comandos o en un archivo de registro. Para detener Typeperf presione CTRL+C. TZUTIL Utilidad de zona horaria de Windows UNLODCTR Quita el nombre de contador y texto explicativo para el contador extensible especificado. VER Muestra la versin de Windows. VERIFY Comunica a Windows si debe comprobar que los archivos se escriben de forma correcta en un disco. VOL Muestra la etiqueta del volumen y el nmero de serie del disco. VSSADMIN Herramienta administrativa de lnea de comandos del Servicio de instantneas de volumen. W32TM Herramienta usada para diagnosticar conflictos del equipo local o de uno en la red con el servicio Hora de Windows (Windows time) al tratar de sincronizar o de actualizar el reloj del sistema. WAITFOR Esta herramienta enva o espera a que llegue una seal en un sistema. Si no se especifica /S la seal se difundir a todos los sistema de un dominio. Si se especifica /S la seal slo se enviar al dominio especificado. WBADMIN Herramienta de lnea de comandos de copia de seguridad WEVTUTIL Utilidad de lnea de comandos de eventos de Windows. Permite recuperar informacin acerca de registros de eventos y publicadores, instalar y desinstalar manifiestos de eventos, ejecutar consultas y exportar, archivar y borrar registros. WHERE Muestra la ubicacin de archivos que coinciden con el patrn de bsqueda. De manera predeterminada, la bsqueda se realiza en el directorio actual y en las rutas especificadas por la variable de entorno PATH.

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WHOAMI Esta utilidad se puede usar para obtener el destino de informacin de grupo y nombre de usuario junto con los respectivos identificadores de seguridad (SID), privilegios, identificador de inicio de sesin (Id. de inicio de sesin) del usuario actual (testigo de acceso) en el sistema local. Es decir, quin es el usuario actualmente conectado. Si no se especifica ningn modificador, la herramienta muestra nombre de usuario en formato NTLM (dominio\nombre_usuario). WINRM Herramienta de la lnea de comandos de Administracin remota de Windows Administracin remota de Windows (WinRM) es la implementacin de Microsoft del protocolo WSManagement, que proporciona una forma segura de comunicarse con equipos locales y remotos mediante servicios web. WINRS Abre una ventana de comandos en modo seguro con un equipo en la red. WINSAT Herramienta de evaluacin del sistema de Windows (WinSAT) WMIC Muestra informacin de WMI en el shell de comandos interactivo. Permite acceder a todo tipo de informaciones, tanto de el equipo local o a otro en la red, enumera todos los datos del hardware y del software desponibles. XCOPY Copia archivos y rboles de directorios. Todos los comandos anteriores es posible tambin ejecutarlos desde el cuadro de Inicio sin tener que abrir la consola de CMD. Para eso usa las siguientes opciones: Escribe CMD /K comando+ opcin. Lo anterior ejecutar el comando con la opcin y dejara abierta la ventana de cmd. Escribe CMD /C comando+ opcin Lo anterior ejecutar el comando con la opcin y cerrara la ventana de cmd al terminar. Dos ejemplos: CMD /K IPCONFIG /ALL CMD /C START http://google.com Adems podemos utilizar la ventana Ejecutar para iniciar rapidamente aplicaciones y servicios en entorno grfico de Windows, aqu la lista de algunos de ellos:

Panel de control CONTROL : abre el panel de control CONTROL ADMINTOOLS : abre las herramientas administrativas CONTROL KEYBOARD : abre las propiedades del teclado CONTROL COLOR : abre las propiedades de pantalla CONTROL FOLDERS : abre las opciones de carpeta CONTROL FONTS : abre las fuentes CONTROL INTERNATIONAL o INTL.CPL : abre la configuracin regional y de idioma CONTROL MOUSE o MAIN.CPL : abre las propiedades del mouse CONTROL USERPASSWORDS : abre las cuentas de usuario CONTROL USERPASSWORDS2 o NETPLWIZ : administracin de usuarios y su acceso CONTROL /NAME MICROSOFT.BACKUPANDRESTORECENTER : abre el centro de respaldo y recuperacin (Para Vista nicamente). CONTROL PRINTERS : impresoras y faxes disponibles APPWIZ.CPL : abre agregar o quitar programas OPTIONALFEATURES : abre la herramienta agregar o quitar componentes Windows (nicamente para Vista) DESK.CPL : abre las propiedades de pantalla HDWWIZ.CPL : abre el asistente para agregar hardware
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INFOCARDCPL.CPL : abre el asistente de compatibilidad de programas IRPROPS.CPL : abre la utilidad de infrarojo ISCSICPL : abre la herramienta de configuracin del iniciador ISCI Microsoft (nicamente para Vista) JOY.CPL : abre el dispositivo de juegos MMSYS.CPL : abre las propiedades de dispositivos de sonido y audio SYSDM.CPL : abre las propiedades del sistema TABLETPC.CPL : abre la configuracin para Tablet pc (nicamente para Vista) TELEPHON.CPL : abre la herramienta de informacin de la ubicacin TIMEDATE.CPL : abre las propiedades de fecha y hora WSCUI.CPL : abre el centro de seguridad de Windows ACCESS.CPL : abre las opciones de accesibilidad (nicamente para XP) WUAUCPL.CPL : abre el servicio de actualizaciones automticas de Windows (nicamente para XP) POWERCFG.CPL : abre el administrador de opciones de energa COLLAB.CPL : abre la visualizacin instantnea (nicamente para Vista) AZMAN.MSC : abre el administrador de autorizacin (nicamente para Vista) CERTMGR.MSC : abre los certificados para el usuario actual COMPMGMT.MSC : abre la administracin de equipos COMEXP.MSC o DCOMCNFG : abre los servicio de componentes (nicamente para Vista) DEVMGMT.MSC : abre el Administrador de dispositivos. EVENTVWR o EVENTVWR.MSC : abre el Visor de sucesos FSMGMT.MSC : abre las carpetas compartidas NAPCLCFG.MSC : abre la herramienta de configuracin del cliente NAP (nicamente para Vista) SERVICES.MSC : abre el administrador de Servicios TASKSCHD.MSC o CONTROL SCHEDTASKS : abre el planificador de tareas (nicamente para Vista) GPEDIT.MSC : abre el editor de directiva de grupo (para las ediciones profesionales y ms de Windows) LUSRMGR.MSC : abre el editor de usuarios locales y grupos SECPOL.MSC : abre la configuracin de seguridad local NTMSMGR.MSC : abre el administrador de medios de almacenamiento extrables NTMSOPRQ.MSC : abre las solicitudes del operador de medios de almacenamiento extrables RSOP.MSC : abre el conjunto resultante de directivas WMIMGMT.MSC : abre Windows Management Infrastructure TPM.MSC : abre la herramienta gestin de modulo de plataforma protegida en el equipo local (nicamente para Vista) PERFMON o PERFMON.MSC : abre el monitor de rendimiento de Windows. MMC : abre una nueva consola vaca MDSCHED : abre la herramienta de diagnostico de la memoria (nicamente para Vista) DXDIAG : abre la herramienta de diagnostico de DirectX ODBCAD32 : abre el administrador de orgenes de datos ODBC REGEDIT o REGEDT32 (nicamente para Vista) : abre el editor del registro DRWTSN32 : abre Dr. Watson (Pour XP uniquement) VERIFIER : abre el administrador del comprobador de controlador CLICONFG : abre la herramienta de configuracin de cliente de red SQL UTILMAN : abre el administrador de utilidades *COMPUTERDEFAULTS : abre la herramienta de programas predeterminados (nicamente para Vista) CREDWIZ : abre la ventana para hacer copias de seguridad y restaurar contraseas de usuarios (nicamente para Vista) LPKSETUP : abre el asistente de instalacin y desinstalacin de idiomas (nicamente para Vista) MOBSYNC : abre elementos para sincronizar REKEYWIZ : abre el administrador de certificados de cifrado de archivos (nicamente para Vista)
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SLUI : abre el asistente de activacin de Windows (nicamente para Vista) MSCONFIG : abre la utilidad de configuracin del sistema SYSEDIT : abre el editor de configuracin del sistema (atencin, manipular con prudencia) SYSKEY : abre la herramienta de proteccin de la base de datos de cuentas de Windows (atencin, manipular con mucha prudencia!)

Programas y herramientas de Windows EXPLORER : abre el explorador de Windows IEXPLORE : abre Internet Explorer WAB : abre la libreta de direcciones (nicamente para Vista) CHARMAP : abre la tabla de caracteres MSPAINT : abre Paint WRITE o Wordpad : abre Wordpad NOTEPAD : abre el bloc de notas SNIPPINGTOOL : abre la herramienta de captura de pantalla (nicamente para Vista). CALC : abre la calculadora CLIPBRD : abre el portapapeles (para XP nicamente.) WINCHAT : abre el programa de Microsoft de chat en red (para Windows XP nicamente) SOUNDRECORDER : abre el altavoz DVDPLAY : ejecuta la unidad de DVD WMPLAYER : abre Windows Media Player MOVIEMK : abre Windows Movie Maker JOURNAL : abre un nuevo journal (nicamente para Vista) STIKYNOT : abre el recordatorio (nicamente para Vista) OSK : muestra el teclado en pantalla. TABTIP : abre el panel de ingreso de datos Tablet PC (nicamente para Vista) MAGNIFY : abre la lupa WINCAL : abre el calendario de Windows (nicamente para Vista) DIALER : abre el marcador telefnico de Windows EUDCEDIT : abre el editor de caracteres privados SNDVOL : ajusta las propiedades del volumen RSTRUI : abre la herramienta de restauracin del sistema (nicamente para Vista) %WINDIR%\SYSTEM32\RESTORE\RSTRUI.EXE : abre la herramienta de restauracin del sistema (para XP nicamente). MSINFO32 : abre la informacion del sistema MRT : abre la herramienta de eliminacin de software malintencionado de Windows. TASKMGR : abre el administrador de tareas de Windows CMD : abre la consola MIGWIZ : abre el asistente para transferencia de archivos y configuraciones (nicamente para Vista) MIGWIZ.EXE : abre el asistente para transferencia de archivos y configuraciones (para XP nicamente) SIDEBAR : abre la barra de Windows (nicamente para Vista) SIGVERIF : abre la herramienta de comprobacin de la firma del archivo WINVER : abre la ventana Acerca de Windows para conocer la versin de Windows FSQUIRT : abre el asistente para la transferencia de archivos Bluetooth IEXPRESS : abre el asistente de archivos auto-extrables. MBLCTR : abre l centro de movilidad de Windows (nicamente para Vista) MSRA : abre el asistente remoto de Windows MSTSC : abre la herramienta de conexin a escritorio remoto MSDT : abre la herramienta de diagnostico y soporte de Microsoft WERCON : abre la herramienta de reportes y soluciones a los problemas (nicamente para Vista) WINDOWSANYTIMEUPGRADE : permite la actualizacin de Windows Vista
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WINWORD: abre Word (si est instalado) PRINTBRMUI : abre el asistente de migracin de impresora (para Vista nicamente) Administracin de discos DISKMGMT.MSC : abre el administrador de discos CLEANMGR : abre la herramienta para liberar espacio en disco DFRG.MSC : abre el desfragmentador de disco CHKDSK : efecta un anlisis de la particin precisados en los parmetros del comando (para mayor informacin, escribe CHKDSK /? en la consola CMD) DISKPART : abre la herramienta para particionar (un poco difcil de usar) Administracion de red e Internet IPCONFIG : muestra la configuracin de las direcciones IP en el ordenador (Para mayor informacin, escribe: IPCONFIG /? en la consola CMD) CONTROL NETCONNECTIONS o NCPA.CPL : muestra las conexiones de red INETCPL.CPL : abre las propiedades de Internet FIREWALL.CPL : abre el firewall de Windows WF.MSC : abre las funciones avanzadas del firewall de Windows (nicamente para Vista). NETSETUP.CPL : abre el asistente para configuracin de red (nicamente para XP)

Otros comandos JAVAWS : muestra la cach del programa JAVA (si est instalado) AC3FILTER.CPL : abre las propiedades del filtro AC3 (si est instalado) FIREFOX : abre Mozilla FireFox (si est instalado) NETPROJ : permite la conexin a un proyector de red (nicamente para Vista) LOGOFF : cierra la sesin activa SHUTDOWN : apaga Windows SHUTDOWN A : detiene el apagado de Windows %WINDIR% o %SYSTEMROOT% : abre la carpeta de instalacin de Windows %PROGRAMFILES% : abre la carpeta de instalacin de otros programas (Program Files) %USERPROFILE% : abre la carpeta del perfil del usuario conectado actualmente %HOMEDRIVE% : abre el explorador en la particin donde el sistema operativo est instalado

TALLER 3.4
Escoja 5 comandos de distintos tipos y realice una explicacin con ejemplos prcticos y originales de en que caso se los puede aplicar.

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Actividad extraclase 3
1. Consutar acerca de la creacin de Archivos de procesamiento por lotes (Batch de extension .Bat). 2. Conseguir El instalador de UBUNTU Linux. 3. Consulte acerca de la forma de instalar Ubuntu, tanto como sistema opertivo independiente as como dentro de Windows. 4. Realizar la nstalacion de UBUNTU en una mquina y documentar con fotografas el proceso. 5. Realizar un informe con todo lo realizado y entregarlo el

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UNIDAD 4
Sistemas operativos Linux.

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Tema 4.1: Plataformas Linux


Cuando Linus Torvalds comenz a trabajar sobre Minix para obtener su propio sistema operativo no tena ni la ms remota idea de lo que su trabajo llegara a ser en todo el mundo. Este sistema operativo es totalmente distinto a los vistos anteriormente por un montn de razones. He aqu algunas de ellas: * No fue desarrollado por una gran empresa: Linus Torvalds desarroll el kernel (el corazn) del sistema y luego liber el cdigo fuente del mismo en Internet para que cualquier programador que se animara pudiera modificarlo y agregarle lo que quisiera. As, el Linux que hoy se conoce fue creado por cientos de programadores "libres" alrededor del mundo y no por una empresa.

* Es gratis y abierto: Todo el sistema operativo es totalmente gratuito (al igual que muchsimos de sus programas), si posee una conexin a Internet es posible bajarlo a su mquina. Lo que algunas empresas hacen es "empacar" el sistema y algunos programas y grabarlos en CDs, que junto con algn manual es lo que luego "venden". Esto se conoce como Distribuciones. Adems, junto con el sistema vienen los cdigos fuentes del mismo (y de algunos programas) para que pueda ser modificado a gusto del usuario (si este es un programador experimentado), es por esto que se dice que es "abierto". * Naci a partir de otro sistema operativo: Es una modificacin del sistema Minix, que a su vez naci como una "reduccin" de UNIX, "el nico sistema operativo verdadero, a partir del cual se crearon los dems" (incluido DOS) segn la opinin de muchos Hackers. Este sistema operativo es el elegido por las empresas que proveen acceso a Internet, debido a su gran estabilidad y eficiencia. Adems, posee un muy buen manejo de redes y seguridad, lo que est haciendo que muchas empresas e instituciones (escolares sobre todo) lo tengan en cuenta para reemplazar sus sistemas actuales. En un principio, Linux tambin era una "pantalla negra" en modo texto y muy poco intuitivo (al igual que DOS, al igual que UNIX). Pero desde hace un tiempo se desarrollaron entornos grficos (varios: KDE, Gnome, etc.) que no tienen nada que envidiarle a Windows 95/98 y que hacen que ms usuarios (menos experimentados) se "animen" a usarlo. Por lo anterior y el gran auge de Internet este es el sistema operativo que ms crecimiento ha tenido en los ltimos aos, y el que se perfila quiz como una alternativa vlida para el futuro. Algunas distribuciones de Linux conocidas: Red Hat, Debian, Fedora, Gentoo, Mandriva, Rxart, Slackware, Suse, Ubuntu, Kubuntu.

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Linus Torvalds y el kernel Linux El primer kernel libre y operativo no llegara hasta la dcada de los 90. En 1991 Linus Torvalds un estudiante finlands de 21 aos desarroll un ncleo compatible con Unix y lo denomin Linux. Todo comenz como un proyecto fin de carrera: se trataba de programar un ncleo para sistema operativo inspirado en Minix, un pequeo Unix desarrollado por el profesor Andrew Tanenbaum.

"Estoy haciendo un sistema operativo libre (es slo un hobby, no ser grande ni profesional como GNU) pero funciona en 386(486) AT clones, lo he estado cocinando desde abril y est quedando listo. Quisiera alguna retroalimentacin de las cosas que a ustedes les gustan y no les gustan de MINIX, ..."

Este sencillo mensaje de Torvalds en un grupo de noticias motiv una avalancha de colaboradores y los frutos no se haran esperar. En enero de 1992 se public la versin 0.02, y poco tiempo despus, en marzo de 1994 se liber la versin 1.0.0, ya lista para sistemas en produccin. A partir de esta versin al combinar Linux con el sistema no completo GNU result un sistema operativo libre completo cuyo nombre correcto es GNU/Linux, y no simplemente Linux por ms que esta denominacin abreviada se haya popularizado. De esta manera se reconoce explcitamente que el sistema no es slo el ncleo, sino muchas otra piezas de software que se escribieron con anterioridad sin las que hubiera sido imposible tener algo funcional e incluso construirlo.

En 1996 vera la luz el kernel 2.0.0 ya asociado con la mascota del pingino (llamada Tux). En la actualidad el kernel Linux (http://www.linux.org) va por la versin 2.6.17, est disponible para una gran variedad de arquitecturas y goza de un gran prestigio en la comunidad informtica como fiable, slido y seguro.

El nmero de versin asociado al ncleo tiene un sentido muy particular ya que est ligado a su desarrollo. En cada momento tenemos siempre dos versiones del ncleo: versin de produccin y versin de desarrollo. La versin de produccin es la versin estable en el momento. Esta versin es la que se debera utilizar para un uso normal del sistema. Por su parte la versin de desarrollo es experimental y es la que usan los programadores para crear y verificar nuevas caractersticas. Estos ncleos sueles ser inestables y no deberan ser usadas en equipos en produccin. Las versiones del kernel se numeran con 3 cifras de la siguiente manera: XX.YY.ZZ, donde:

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XX: indica la serie principal del kernel. Hasta el momento slo existe la serie 2. Este nmero cambia cuando la manera de funcionamiento del kernel ha sufrido una modificacin importante. YY: Indica si la versin es de desarrollo o produccin. Un nmero impar indica que es de desarrollo, uno par, que es de produccin. ZZ: Indica revisiones menores dentro de una versin en las que se han corregido fallos de programacin.

El kernel incluyendo su cdigo fuente se puede conseguir en http://www.kernel.org (The Linux Kernel Archives). Distribuciones GNU/Linux Por su propio espritu el Software libre se ramifica en una serie de comunidades de usuarios y programadores aglutinados en torno a proyectos surgidos de necesidades concretas. Este modo de desarrollo produce una cierta dispersin del software disponible en cada momento y no existe una entidad autorizada o centralizada responsable de GNU/Linux. No obstante para que un sistema operativo funcione sin problemas y sea fcil de instalar es necesario un trabajo de coordinacin de sus distintos componentes: kernel, libreras, aplicaciones de usuario, entorno grfico, etc. Este trabajo de configuracin y mantenimiento se realiza en los sistemas operativos libres bajo el soporte de las llamadas distribuciones. Los programadores de las distintas distribuciones realizan un importante esfuerzo por recopilar lo mejor del software libre disponible en cada momento mejorar los procesos de instalacin con el fin de facilitar la vida al usuario medio: recopilan el mejor software disponible, mejoran la deteccin de dispositivos y los entornos grficos, implementan procesos de instalacin automatizados, etc. En la mayora de los casos usted puede descargar el o los CD/DVD de cada distribucin de su pgina web, recibirlos por correo en casa, comprarlos en una tienda por poco ms del precio de coste o adquirirlos gratis junto a alguna de las muchas revistas especializadas. Actualmente existen ms de 300 distribuciones de GNU/Linux y su nmero es creciente en la medida en que cada vez resulta ms fcil hacer una distribucin propia a partir de las existentes. Esto puede sorprender o desorientar a los usuarios del sistema Windows que estn acostumbrados a una nica interfaz para todas sus versiones. No obstante esta diversidad permite que distintos usuarios puedan usar GNU/Linux de acuerdo con sus necesidades De entre las distintas GNU, Debian (http://www.debian.org). UBUNTU El 8 de julio de 2004 el sudafricano Mark Shuttleworth y la empresa Canonical Ltd. anunciaron la creacin de la distribucin Ubuntu (http://www.ubuntu.com/). Tras varios meses de trabajo y un breve perodo de pruebas, la primera versin de Ubuntu fue lanzada el 20 de octubre de 2004. A lo largo de 2005 esta distribucin, basada en Debian y en el escritorio GNOME, ha ido sumando usuarios hasta convertirse a da de hoy en una de las mejores y ms populares versiones de GNU/Linux. distribuciones destaca, por su fidelidad al proyecto

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Por qu este fulgurante despegue en el competitivo mundo de las distribuciones Qu hace a Ubuntu diferente? (https://help.ubuntu.com/ubuntu/about-ubuntu/C/about-ubuntu.html) Publicacin regular y previsible de nuevas versiones cada seis meses. En el momento de escribir estas lneas la ltima versin es Ubuntu 6.0.6 LTS publicada el 1 de junio de 2006. Ubuntu incluye un nmero cuidadosamente seleccionado de paquetes provenientes de la distribucin Debian, y conserva su eficaz sistema de mantenimiento de paquetes que permite la instalacin y desinstalacin de programas de un modo fcil y limpio. A diferencia la mayora de las distribuciones que vienen con una gran cantidad de software que finalmente no se usa y cuya organizacin puede llegar a ser confusa, la lista de Ubuntu se reduce a un nmero pequeo de aplicaciones fundamentales y de alta calidad. Envo gratuito de los cd por correo con tan slo solicitarlos desde su pgina web. Ubuntu cuenta con un entorno de trabajo muy cuidado y robusto, adecuado para la mayora de las necesidades tanto profesionales como domsticas. Es probablemente la distribucin actual que mejor soporte ofrece para el moderno hardware informtico. Cada versin de ubuntu se distribuye en dos modalidades: workstation (estacin de trabajo) y server (servidor). Soporte garantizado y gratuito durante 18 meses. Ubuntu 6.0.6 LTS es una versin especial y tiene 3 aos de soporte para la edicin desktop y 5 para la edicin server, esto es lo que significan las siglas LTS (Long-Term Support). Un icono en su escritorio le informar de que hay actualizaciones disponibles, puede descargarlas e instalarlas completamente gratis sin necesidad de ningn tipo de registro. Insistencia en lo humano por encima de lo tecnolgico. Ubuntu es una palabra que viene de las lenguas zul y xhosa y que puede traducirse como "humanidad hacia los dems" o tambin "La creencia en un enlace universal de compartir que conecta a toda la humanidad". En palabras del arzobispo Desmond Tutu (http://faculty.ccp.cc.pa.us/FACULTY/jhoward/southafrica/ubuntu.html) : "Una persona con ubuntu es abierta y est disponible para los dems, afirma a los dems, no se siente amenazado cuando otros son capaces y estn bien, porque est seguro de s mismo ya que sabe que pertenece a una gran totalidad, que se disminuye cuando otras personas son humilladas o menospreciadas, cuando otros son torturados u oprimidos". El lema de Ubuntu es "linux for human beings" (Linux para seres humanos). Ubuntu, al estilo del contrato social Debian, expresa sus compromisos con la comunidad de los
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usuarios: 1.Ubuntu siempre ser gratuito, y no habr un coste adicional para la edicin empresarial; hacemos que lo mejor de nuestro trabajo est disponible para todos bajo los mismos trminos de libertad. 2.Ubuntu usa lo mejor en infraestructura de traducciones y accesibilidad que la comunidad del Software Libre es capaz de ofrecer, para hacer que Ubuntu sea utilizable por el mayor nmero de personas posible. 3.Ubuntu se publica se manera regular y predecible; se publica una nueva versin cada seis meses. Puede usar la versin estable actual o ayudar a mejorar la versin actualmente en desarrollo. Cada versin est soportada al menos durante 18 meses. 4.Ubuntu est totalmente comprometido con los principios del desarrollo de software de cdigo abierto; animamos a la gente a utilizar software de cdigo abierto, a mejorarlo y a compartirlo. En muy poco tiempo Ubuntu se ha convertido en una gran distribucin, consiguiendo a gran velocidad lo que a otros ha costado aos. Esto se debe posiblemente a una combinacin de factores. En la primavera riesgo HBD de 2004 Mark Shuttleworth a travs de su empresa de capital

(http://www.hbd.com),fund la compaa Canonical Ltd. (http://www.canonical.com) a la que aport el capital inicial con el objetivo de dotarla de los medios para desarrollar una distribucin GNU/Linux que fuese competitiva a corto plazo y con la esperanza de que finalmente se autofinanciara con la comercializacin de servicios y soporte tcnico a otras empresas. Canonical Ltd. contrat a desarrolladores de Debian y GNOME para trabajar en la distribucin Ubuntu. En el verano de 2005 fue creada la Ubuntu Foundation con un capital de 10 millones de dolares para garantizar que Ubuntu seguir existiendo en el caso de que Canonical Ltd. La fundacin a ejemplo de otras iniciativas como la GNOME Foundation o la Mozilla Foundation proporciona la infraestructura legal para canalizar las distintas iniciativas de la comunidad Ubuntu. Existen tambin varios proyectos de documentacin de Ubuntu, algunas pginas que le pueden ser de utilidad son: http://help.ubuntu.com/ http://www.ubuntu.com/support/faq https://wiki.ubuntu.com/ http://www.ubuntu-es.org/ (La comunidad Ubuntu en espaol) http://guias-ubuntu.ourproject.org/ (documentacin en espaol) Creemos que ha quedado sobradamente justificado por qu hemos decido utilizar Ubuntu para este curso de Introduccin a Linux.

Distribuciones basadas en Ubuntu Ubuntu ha servido de base para el desarrollo de otras distribuciones algunas de las cuales han pasado a ser variantes oficiales.

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Variantes oficiales Kubuntu http://www.kubuntu.org/, lo mismo que Ubuntu pero con el escritorio KDE en lugar de GNOME Xubuntu http://www.xubuntu.org/, lo mismo que Ubuntu pero con el entorno de escritorio XFce, ms ligero que KDE o GNOME y que permite por tanto su utilizacin en mquinas con pocos recursos. Edubuntu http://www.edubuntu.org/, es una distribucin pensada para el entorno escolar y se basa en la tecnologa de clientes ligeros que permite reutilizar ordenadores antiguos: un nico servidor central al que se conectan varios clientes.

TALLER 4.1
Realice un organizador grfico que ilustre la evolucin de los sistemas Linux hasta llegar a UBUNTU. Emita su criterio en una pequea redaccin acerca de la ideologa de Linux y las licencias GNU.

Actividad extraclase 4
1. Organice el tema 4.2 de tal manera que lo divida en dos clases y prepare una planificacin que incluya ejercicios y actividades, con su respectiva planificacin. Incluya un texto didctico en forma de separatas para cada clase y actividades de evaluacin. 2. Ir a la siguiente sesin preparado para ejecutar la planificcin de clase.

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Tema 4.2: El entorno UBUNTU


Situados ante la pantalla inicial de Ubuntu, los usuarios ms avezados en otros entornos no encontrarn ninguna dificultad para desenvolverse con cierta soltura por el sistema. Aquellos que nunca o escasamente han tenido contacto con el ordenador tambin encontrarn acomodo rpidamente gracias a la sencillez y naturalidad que presenta el diseo de este entorno. El escritorio El escritorio es la primera pantalla que vemos una vez se ha iniciado Ubuntu y la que permanece siempre de fondo. Nos servir como punto de partida para casi todas nuestras acciones.

Hagamos un repaso por los elementos que integran el escritorio. Paneles: son las barras grises situadas en la parte superior e inferior de la pantalla. Nos permiten con un solo clic del ratn acceder al men completo de aplicaciones, situar los programas ms utilizados (por ejemplo el navegador de Internet), desplazarnos por los distintos escritorios y acceder a pequeas utilidades (por ejemplo el control de volumen). Fondo de escritorio: es el espacio comprendido entre los dos paneles, es la zona ms amplia de la pantalla y est decorado en tonos marrones. Inicialmente est vaco, aunque en el modo Live CD contiene dos iconos: "Examples" e "Install". Podemos situar aqu lanzadores a documentos o a nuestras aplicaciones favoritas. Un lanzador puede equivaler a lo que en otros sistemas se conoce como accesos directos. Veamos ahora qu nos ofrece el panel superior comenzando de izquierda a derecha:

Men Aplicaciones: es la forma ms fcil de acceder a los programas instalados en el ordenador. Est organizado en categoras: accesorios, grficos, internet, juegos, oficina, sonido y vdeo. Al pasar con el puntero por encima del enlace a una aplicacin se le muestra en fondo amarillo una
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breve informacin y si hace clic sobre l se ejecuta. Los programas estn ordenados alfabticamente dentro de cada categora. Men Lugares: incluye accesos directos a los principales espacios del sistema.

Carpeta personal: contiene nuestros documentos. La podemos organizar en subcarpetas para mantener ordenados nuestros archivos. Es la nica zona del sistema en la que usted puede hacer y deshacer con entera libertad. Para crear documentos fuera de aqu necesitar permisos especiales. Cada uno de los usuarios del sistema posee su propia carpeta personal que adems no es accesible al resto. Escritorio. En Ubuntu el escritorio es una carpeta especial dentro de la carpeta personal. Encontraremos aqu los accesos a las carpetas, archivos y lanzadores que tuviramos en el escritorio. Tambin se encuentran los archivos de preferencias generados automticamente por el sistema y las aplicaciones y que estn ocultos por defecto. Equipo: Nos da acceso tanto al sistema de archivos como a las distintas unidades de nuestro ordenador: CD/DVD, disquetera, grabadora, etc. Cuando conectamos dispositivos de memoria removibles, como por ejemplo memoria Flash o cmara digital, aparecer aqu un icono notificndonos de que el dispositivo ha sido detectado. Haciendo doble clic en los iconos accedemos a los archivos y carpetas que contienen. Creador de CD/DVD. Este men slo estar presente si dispone de una grabadora de CD/DVD y le dar acceso a la aplicacin de grabacin de Gnome. Servidores de red. Si su ordenador est conectado a una red local podemos ver desde aqu las carpetas de los otros equipos a las que tengamos permiso para acceder. Es algo similar al "Entorno de red" de otros sistemas. Conectar con el servidor. Nos permite establecer distintos tipos de conexin con otros equipos de Internet o de la red local, por ejemplo un servidor remoto de ftp. Buscar archivos. Es una herramienta para buscar archivos y carpetas segn distintos criterios. Documentos recientes. Contiene una lista de los ltimos documentos a los que hemos accedido. Podemos borrarla con la opcin "Vaciar documentos recientes". Men Sistema: Contiene la configuracin de preferencias, aplicaciones administracin y distintos tipos de ayuda. Aqu est tambin la opcin Salir que nos permite: Apagar y reiniciar el ordenador. Bloquear la pantalla. Inicia el protector de pantalla. Para volver pulse cualquier tecla, se le pedir la contrasea de usuario. Se preserva as la confidencialidad de su trabajo. Terminar la sesin. Cierra todas las aplicaciones y nos devuelve a la pantalla de registro. Cambiar de usuario. Permite que otro usuario inicie sesin sin cerrar la actual o moverse entre distintas sesiones abiertas. Alternativamente podemos utilizar la combinacin de teclas Ctrl + Alt + F7 ... F12, correspondiendo F7 a la primera sesin, F8 a la segunda, etc. Hibernar y Suspender. Estas opciones especiales estarn presentes cuando la bios de su ordenador las soporte. de

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Iconos de acceso directo a aplicaciones: el globo terrqueo azul es una acceso al navegador Firefox y el icono en forma de sobre al programa de correo Evolution. Podr crear aqu nuevos iconos de acceso directo a sus aplicaciones favoritas. rea de notificacin. Casi invisible por defecto, es el espacio que utilizan algunas aplicaciones para informar sobre su actividad. Cuando haya actualizaciones disponibles Ubuntu informar aqu con una ventana emergente y un icono rojo. Del mismo modo podr encontrar iconos que informan sobre la red o la carga de la batera si se trata de un porttil. Control de volumen. Haciendo clic con el botn izquierdo del ratn en este icono aparecer una barra vertical con la que puede controlar el volumen general y con el derecho se abren ms opciones entre ellas el control de volumen de todos los dispositivos de sonido. Fecha y hora. Haciendo clic con el botn izquierdo nos aparece un calendario perpetuo y con el derecho podremos ajustar la fecha y hora del sistema manualmente o sincronizndola con alguno de los servidores de tiempo de Internet. Botn Salir. Lo mismo que la opcin salir del men sistema.

Mientras que en el panel superior ofrece sobre todo enlaces a las aplicaciones ms importantes y espacios del ordenador, el panel inferior nos permite realizar diversas tareas con el escritorio. Veamos cul es su composicin.

Icono Mostrar escritorio. Nos permite acceder rpidamente al escritorio minimizando todas las ventanas que pudieran estar abiertas. Lista de ventanas. Muestra un resumen de todas las ventanas que vamos abriendo. Haciendo clic con el botn izquierdo del ratn sobre cualquiera de los rectngulos ponemos la ventana en primer plano, con el botn derecho podemos cerrarla o moverla por la pantalla o a otra rea de trabajo. Intercambiador de reas de trabajo. Esta caractersticas puede sorprender a los que estn acostumbrados a otros entornos pero a poco que use Ubuntu le gustar cada vez ms. Consiste en la posibilidad de ofrecer mltiples reas o espacios de trabajo sobre un mismo escritorio. Cada espacio de trabajo contiene los mismos fondos, paneles y men. Sin embargo puede ejecutar aplicaciones distintas y abrir ventanas distintas en cada uno de ellos. Por ejemplo en el rea 1 abrimos los programas necesarios para nuestro trabajo: procesador de texto, navegador, correo, etc.; mientras en el rea 2 tenemos un reproductor de msica o el Amule descargando. As mientras estamos el rea 1 los otros programas no nos molestan y viceversa. Para pasar de un rea a otra simplemente haga clic en ella con el botn izquierdo del ratn. Por defecto se muestran cuatro espacios de trabajos. Si no necesitamos tantos o queremos ms pulsamos el botn derecho del ratn y seleccionamos la opcin Preferencias. Papelera. Aqu es donde van parar los archivos y carpetas borrados a menos que los eliminemos por completo. Si hacemos clic con el botn izquierdo del ratn vemos su contenido, con el derecho podemos vaciarla.

Ventanas La posibilidad de comunicarse con el sistema a travs de ventanas es una de las ms


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importantes conquistas de la informtica. Gracias a ello el ordenador se ha acercado al gran pblico. Todas las aplicaciones diseadas para funcionar en un entorno grfico se ejecutan en una ventana y stas tienen las mismas partes comunes. Partes de una ventana

Botn de men. Situado en el extremo superior izquierdo. Nos permite manipular la ventana de diversos modos. Barra de ttulo. Espacio con informacin sobre el contenido de la ventana. Minimizar. Suele estar representado con un guin y nos permite ocultar la ventana. Maximizar. Pulsando este botn hacemos que la ventana ocupe todo el escritorio. Cerrar. Simbolizado con una cruz, cierra la ventana y cualquier aplicacin que se estuviera ejecutando en su interior. Barras de desplazamiento. Este elemento aparece cuando el contenido de la ventana no puede ser mostrado en su totalidad y sirve para desplazarlo, tanto vertical como horizontalmente. Barra de estado. Espacio situado el parte inferior que utiliza la aplicacin a la que corresponde la ventana para comunicarse con el usuario.

Redimensionar Es muy frecuente que necesitemos cambiar el tamao de una ventana. En unos casos para visualizar algn elemento situado detrs de ella, en otros para situar dos ventanas sobre el escritorio y arrastrar elementos desde una hasta la otra, o por cualquier otra razn. Podemos realizar esta operacin desde el men, eligiendo la opcin Redimensionar y sealando con el ratn las nuevas dimensiones de la ventana, sin embargo, suele ser ms
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habitual usar la regin sensible situada en la parte inferior derecha. Pulsando con el ratn y arrastrando el cursor sobre el escritorio, sin soltar la pulsacin, podemos establecer las dimensiones deseadas para la ventana de una forma ms rpida y sencilla.

Esta opcin nicamente estar disponible cuando la ventana no est maximizada.

Mostrar y ocultar Las ventanas son elementos diseados para trabajar cmodamente con varias aplicaciones en el mismo escritorio sin ocasionar un caos de informacin, por lo tanto, una de sus caractersticas esenciales es la posibilidad de mostrarlas y ocultarlas a voluntad. Para que una ventana desaparezca de la zona visible del escritorio sin finalizar la aplicacin que pudiera estar ejecutndose en su interior, podemos acceder al men y elegir la opcin Minimizar , o bien, pulsar sobre el botn Minimizar situado en la parte superior derecha de la ventana identificado con un guin. Esta accin provoca que la ventana deje de ocupar el escritorio y quede latente en lista de ventanas del panel inferior. Para restaurarla bastar con pulsar con el botn izquierdo del ratn sobre el rectngulo que la representa.

Mover Esta opcin nos permite situar la ventana en cualquier lugar del escritorio. Para ello pulsamos en el men y seleccionamos la opcin Mover. A continuacin arrastramos el puntero hacia el lugar donde queremos colocar la ventana y hacemos clic con el botn izquierdo para fijarla en la zona elegida. Tambin podemos realizar esta operacin directamente pulsando sobre la barra de ttuloy,sinsoltarlapulsacin, arrastrarlahasta ellugardeseado en elescritorio.

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Las ventanas y el rea de trabajo Las ventanas interactan con las reas de trabajo de diversos modos. Desde el men de la ventana podemos seleccionar: Siempre en el rea de trabajo visible. Esta opcin hace que la ventana aparezca maximizada en cualquiera de las reas de trabajo. Para volver a fijarla a un rea seleccione Slo en este rea de trabajo. Mover a otro rea de trabajo. Esta opcin nos permite cambiar el rea de trabajo donde se est ejecutando una ventana. El dominio de las ventanas constituye una necesidad casi imprescindible, hay que tener el cuenta que son la base de la interaccin con el sistema, por lo tanto, no escatime esfuerzo en explorar todas las acciones descritas en este apartado. Vaya al men Lugares -> Carpeta personal. Obtendr una ventana del navegador de archivos. Experimente con ella: maximizar, minimizar, redimensionar,....

Lanzadores o accesos directos En el escritorio puede crear accesos directos a sus archivos y carpetas o a sus aplicaciones favoritas. Una vez creados para abrirlos bastar con hacer doble clic sobre el icono correspondiente. Para crear un acceso directo a una aplicacin incluida en el men: 1. Haga clic con el botn izquierdo en el men Aplicaciones o Sistema. 2. Mueva el puntero hasta la aplicacin deseada, pulse con el botn izquierdo y sin soltar arrastre el puntero hasta el fondo del escritorio. Se crear un icono de acceso directo a la aplicacin. 3. O bien pulse el botn derecho y en el men emergente elija "Aadir este lanzador al escritorio"

Para crear un acceso directo a una carpeta o archivo. 1. Vaya al men Lugares -> Carpeta personal. Se mostrar la ventana del Navegador de archivos 2. Haga clic con el botn derecho sobre la carpeta o archivo al que quiere crear el acceso.

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3. En el men emergente seleccione Crear un enlace. Esto crear un icono con el ttulo Enlace hacia...

4. Haga clic con el botn izquierdo sobre el icono recin creado y sin soltar arrastre el puntero hasta el fondo del escritorio. Se crear un acceso directo a la carpeta o archivo. Alternativamente, haga clic con el botn derecho sobre el enlace y elija cortar, vaya al escritorio vuelva a pulsar el botn derecho y seleccione pegar. Para eliminar cualquier acceso directo del escritorio seleccinelo y pulse la tecla [Supr] o bien pulse el botn derecho y elija Mover a la papelera. Usted puede borrar un acceso directo sin que esto afecte al archivo o carpeta originales. El escritorio de Ubuntu aparece inicialmente vaco pero si usted quiere tener los habituales iconos de carpeta personal, equipo y papelera haga lo siguiente: 1. Pulse la combinacin de teclas [Alt] + [F2]
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2. En la ventana de dilogo escriba gconf-editor

3. En el Editor de configuracin seleccione apps -> nautilus -> desktop

4. Marque las casillas junto a computer_icon_visible, home_icon_visible, trash_icon_visible. Cierre la ventana. Los cambios tienen efecto inmediato.

Personalizacin del escritorio El escritorio de Ubuntu es muy personalizable. Es evidente que no se trata de una tarea crtica del sistema, sin embargo tambin es deseable poder adaptar el aspecto y comportamiento del espacio de trabajo a nuestros gustos y preferencias estticas. Y caramba! no todo va ser trabajo serio. Fondo de escritorio Es el cambio ms vistoso y tambin el ms fcil de hacer. Se puede modificar el fondo del escritorio con un color plano o
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una foto. En Internet puede encontrar muchosfondos (wallpapers o backgrounds) o bien pude usar los suyos. Una vez tengamos la imagen guardada los pasos a dar son: 1. Haga clic con el botn derecho del ratn en cualquier lugar vaco del escritorio. 2. Seleccione Cambiar el fondo del escritorio. 3. Elija la imagen de la lista o bien pulse el botn Aadir tapiz para utilizar la suya propia. Si lo que desea es que el fondo tenga nicamente un color plano seleccione Sin tapiz. Una vez tenemos la imagen de escritorio podemos afinar ms con la opciones de Estilo: Centrado. Coloca la imagen en el centro de la pantalla. Si no es del tamao adecuado no cubrir todo el fondo. Rellenar la pantalla. Distorsiona la imagen para ocupar toda la pantalla. Escalado: estira la imagen hasta los bordes verticales u horizontales de la pantalla pero sin distorsionarla. Mosaico: Repite la imagen tantas veces como sea necesario hasta cubrir toda la pantalla. Colores del escritorio. Modifica las tonalidades del fondo que no quedan cubiertas por el tapiz. Todos los cambios que hacemos sobre el fondo de escritorio tienen efecto inmediato lo que va muy bien para ir probando sin perder el tiempo.

Aplicar un tema Cuando instalamos Ubuntu o lo ejecutamos desde el CD ste mostrar un aspecto determinado por la decoracin de las ventanas, los botones y los iconos. A este conjunto de elementos grficos lo llamamos tema.

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Modificar el tema del escritorio es sencillo: 1. Hacemos clic en el men Sistema del panel superior. 2. Seleccionamos Preferencias y luego tema

3. En la ventana de Preferencias del tema elegimos el que nos parezca. Podemos afinar la configuracin pulsando el botn Detalles del tema.

En art.gnome.org (http://art.gnome.org) puede encontrar una gran cantidad de temas para


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instalar, as como fondos de escritorio y otros recursos grficos. Una vez guardado en una carpeta puede utilizar el botn Instalar un tema... Antes de instalar un tema nuevo debe asegurarse de que ha sido diseado para GNOME y no para KDE en caso contrariono funcionar. Ventana de entrada Si tenemos permisos de administracin, lo cual es seguro si estamos ejecutando desde el live cd o somos el primer usuario del sistema, podemos cambiar la pantalla de entrada al escritorio. La manera de hacerlo es la siguiente: 1. Vamos al men Sistema en el panel superior. 2. Seleccionamos Administracin y luego Ventana de entrada. 3. Introducimos nuestra contrasea si as se nos solicita. En Preferencias de la ventana de entrada elegimos la pestaa Local

4. En la lista desplegable "Temas" seleccione "Con temas" 5. En "Tema" elija "Slo los seleccionados" o bien "aleatorios entre los seleccionados"
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6. Seleccione uno o varios temas de la lista. 7. Configure tambin un mensaje de bienvenida personalizado si le apetece. Tambin podemos instalar nuevos temas. En art.gnome.org y gnome-look.org puede encontrar multitud de ellos, busque all Login Manager o GDM Themes.

Salvapantallas El salvapantallas es una aplicacin que se activa automticamente cuando el ordenador est un tiempo inactivo, su funcin es evitar que el monitor sufra daos cuando la misma imagen se muestra por un perodo largo de tiempo. Ubuntu lo tiene activo por defecto, mostrando varios de forma aleatoria. Para cambiar el aspecto y comportamiento del salvapantallas siga estos pasos: 1. En el panel superior vaya al men Sistema -> Preferencias -> Salvapantallas

2. Seleccione uno cualquiera de la lista, en la ventana derecha ver una previsualizacin. 3. Establezca ahora sus preferencias: Poner sesin como inactiva despus de. Controla el tiempo de inactividad del ordenador tras el cual se ejecutar el salvapantallas. Activar salvapantallas cuando la sesin est inactiva. Una marca al lado de esta casilla indica que el salvapantallas est activo. Para detenerlo y volver al escritorio mueva el ratn o pulse cualquier tecla. Bloquear pantalla cuando el salvapantallas est activo. Cuando esta opcin est marcada se le pedir su contrasea cuando trate de regresar al escritorio.

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4. Pulse el botn Cerrar Editar elementos del men Ubuntu incorpora el Editor de mens Alacarte, que nos permitir personalizarlo y aadir entradas para aplicaciones que no aparecen automticamente despus de ser instaladas. Para aadir una nueva entrada de men: 1. Vaya a Aplicaciones -> Accesorios -> Editor de mens Alacarte. Alternativamente, haga clic con el botn derecho en cualquier men de nivel superior (Aplicaciones o Sistema) y seleccione Editar los mens. Para aadir elementos al men Lugares se utiliza un mtodo distinto que veremos ms adelante. 2. En el panel izquierdo de Alacarte, escoja el submen bajo el que quiere que aparezca la nueva entrada.

3. Seleccione Archivo -> Nueva entrada. En la ventana de dilogo llene los campos de este modo: Nombre: Es el nombre que se mostrar en el men Comentario: Es el texto que aparece al posar el puntero del ratn sobre la entrada de men. Orden: escriba el comando de inicio de la aplicacin o bsquelo en el sistema de ficheros pulsando el botn Examinar. Habitualmente se encuentran en el directorio /usr/bin/. Para llegar all haga doble clic en Sistema de archivos en el lado izquierdo de la ventana, luego en /usr y despus en /bin ahora en el lado derecho de la ventana. Icono. Pulse el botn Sin icono para aadir un icono. Seleccinelo entre los existentes o aada uno nuevo pulsando el botn Examinar.

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Para mostrar u ocultar una entrada de men, use las casillas de verificacin situadas al lado de cada elemento. Para cambiar el orden de las entradas de men, use las flechas de direccin en el lado derecho de la ventana de Alacarte. Si desea devolver todo a su configuracin original pulse el botn Revertir

Sesiones Una vez que hemos introducido nuestro nombre de usuario y contrasea entramos en una sesin. Al salir de la sesin podemos guardar la configuracin para encontrarnos con los mismos programas, archivos y carpetas abiertos cuando entremos la prxima vez. Para activar esta posibilidad haga lo siguiente: 1. Vaya al men Sistema -> Preferencias ->Sesiones

2. En la pestaa Opciones de la sesin marque la opcin Guardar automticamente los cambios de sesin y pulse el botn Cerrar. A partir de ahora se guardar todo lo que tengamos abierto para la prxima vez que entremos en el escritorio. Sin embargo no todas las aplicaciones soportan esta caracterstica por ejemplo el navegador Firefox. Pero podemos hacer que se ejecuten al iniciar sesin de esta forma: 1. Vaya al men Sistema -> Preferencias -> Sesiones 2. Pulse sobre la pestaa Programas al inicio. 3. Pulse el botn Aadir. En la ventana de dilogo debe introducir el comando que inicia la aplicacin o buscarlo en el directorio donde se encuentre, habitualmente /usr/bin. Para ello pulse Examinar y luego haga doble clic en sistema de archivos en la parte izquierda de la ventana. Vaya ahora a usr, luego a bin y localice el comando para su aplicacin.
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Paneles Los paneles son elementos del escritorio muy personalizables. Podemos crear tantos como queramos y ubicarlos en los bordes de la pantalla tanto horizontal como verticalmente. Para crear un nuevo panel haga lo siguiente: 1. Pulse con el botn derecho del ratn sobre una zona vaca en cualquiera de los paneles existentes. 2. En el men emergente seleccione Panel nuevo. Esto crear un nuevo panel en el extremo derecho de la pantalla.

3. Para moverlo pulse con el botn izquierdo del ratn en cualquier lugar vaco del panel y arrastre el puntero a uno de los bordes de la pantalla. Se pueden cambiar las propiedades de un panel tales como la posicin, comportamiento y aspecto. Para modificar las propiedades haga clic con el botn derecho en cualquier lugar vaco del panel y en el men emergente seleccione Propiedades.

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En la pestaa General encontramos las siguientes opciones: Orientacin: Controla la posicin del panel en la pantalla. Tamao: la anchura del panel medida en pxeles. Expandir: Por defecto el panel ocupa todo el extremo de la pantalla donde est incrustado. Si el panel no est expandido ocupar solo el espacio que precise y podremos colocarlo en cualquier lugar del escritorio, no slo en los bordes. Ocultar automticamente: oculta el panel dejando visible slo una pequea franja que servir para hacerlo visible cuando nos posemos sobre ella con el puntero del ratn. Mostrar botones de ocultacin. Crea botones en ambos extremos del panel para poderlo mostrar u ocultar cada vez que pulsemos en cualquiera de ellos. El aspecto del panel lo podemos cambiar en el misma ventana de Propiedades pero ahora en la pestaa Fondo: Ninguno (utilizar el tema del sistema). mantiene el color de fondo asignado por el tema de escritorio seleccionado. Color slido. Nos permite elegir un color plano como fondo. Utilice la barra deslizante Estilo para especificar el grado de transparencia. Imagen de fondo. Pone una imagen como fondo. Pulse en la barra para buscarla entre sus archivos. Cuando utilizamos con frecuencia una aplicacin es conveniente incluirla como botn en uno de los paneles de este modo podremos acceder a ella con un simple clic de ratn. Se puede aadir un lanzador al panel de dos formas distintas Utilizando el men contextual: 1. Pulse con el botn derecho del ratn sobre cualquier lugar vaco del panel y seleccione "Aadir al panel..."

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2. En la ventana de dilogo pulse el botn Lanzador...

3. Se le mostrar entonces una lista con todas las entradas incluidas en los mens de Aplicaciones, Preferencias y Administracin. Elija cualquiera de ellas y pulse Aadir.

Desde el men: 1. Abra el men que contiene el lanzador que quiere aadir y arrstrelo hasta cualquiera de los paneles. 2. O bien, abra el men que contenga el lanzador desde el panel al que lo quiere aadir, pulse el botn derecho del ratn y seleccione "Aadir este lanzador al panel".

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Otro de los elementos que podemos incorporar al panel son las miniaplicaciones (applet en ingls). Ubuntu incluye por defecto una buena cantidad de estas pequeas utilidades y se pueden instalar ms.

Para aadir una miniaplicacin pulse el botn derecho del ratn en cualquier lugar vaco del panel y seleccione Aadir al panel en el men contextual. Aparecer una lista bastante variada con por ejemplo: -Informe meteorolgico. Muestra la temperatura y el estado del tiempo en cualquier lugar del mundo. -Notas adhesivas. Como un post-it pegado a la pantalla del ordenador. -Geyes, ojos que siguen los movimientos del puntero, muy divertida. -Monitor de carga de batera, muy til en los porttiles. -Monitor del sistema, le muestra el uso de CPU, de memoria, los procesos en curso y otros aspectos del funcionamiento del ordenador.
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-Monitor de red, sirve para ver el estado de la conexin. Seleccione la miniaplicacin y pulse el botn aadir, los cambios tienen efecto inmediato. Una vez est en el panel pulse el botn derecho del ratn sobre ella para ver ms opciones. Para quitar, mover o configurar un elemento del panel haga clic sobre l con el botn derecho del ratn. Utilice la tecla media o rueda del ratn si lo que desea es simplemente cambiarlo de lugar.

Seleccin de idioma Ubuntu fiel a sus compromisos incluye traducciones de documentacin y de las aplicaciones incluidas para varios idiomas. Si usted hizo la instalacin en espaol probablemente no tenga que hacer nada. An as es posible que algunas aplicaciones no aparezcan traducidas. Resolver esta situacin es sencillo: 1. Vaya al men Sistema -> Administracin -> Soporte de idiomas e introduzca la contrasea de usuario si as se le solicita. 2. Si el soporte de idioma no est completamente instalado ver una ventana de aviso. Pulse el botn

Instalar.

3. En la ventana Soporte de idiomas haga clic en la casilla al lado de Espaol en la parte superior de la ventana. En la lista desplegable Idioma predeterminado selecciones Espaol (Espaa) Cuando est listo pulse el botn Aplicar
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4. Comenzar ahora la descarga de los paquetes necesarios desde Internet.

5. Finalmente si todo ha ido bien una ventana le notificar de que el proceso a terminado con xito.

Activar el registro automtico en el sistema Es posible iniciar una sesin automticamente cuando arranca el equipo, es decir, sin que se necesite nombre de usuario y contrasea. Esto no es recomendable porque supone un riesgo crucial de seguridad y se desperdicia una de las potentes caractersticas del sistema: es multiusuario. No obstante si desea renunciar a ello: 1. Vaya al men Sistema -> Administracin -> Ventana de entrada. Introduzca su contrasea de usuario si as se solicita.

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2. Pulse en la pestaa Seguridad. Marque la casilla Activar entrada automtica. 3. Seleccione el usuario que desee que inicie sesin automticamente. Pulse el botn Cerrar.

TALLER 4.2
Realice un informe con capturas de pantalla en Write donde se los ejercicios y actividades realizados durante el desarrollo del tema. Guardar el archivo y entregarlo al facilitador siguiendo sus indicaciones.

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BIBLIOGRAFA:

AEROMENTAL. Evolucion de los sitemas operativos. Aeromental. 2006. <http://www.webtutoriales.com/tutoriales/windows/evolucion-sistemasoperativos> AULACLIC. Curso de Windows 7. <http://www.aulaclic.es/windows7/index.htm> Aulaclic. Espaa. 2011.

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Septiembre

2011

Luis Edgar Snchez

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