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Dinmica de Grupo: tudo o que o profissional de RH precisa saber por Suely Gregori Andrade* A Dinmica de Grupo deve ser

vista como uma tcnica, um RECURSO para facilitar o aprendizado dos participantes em atividades de treinamento e tambm para identificar aspectos comportamentais dos candidatos e ajudar no processo seletivo de forma eficaz e descontrada. Isto se d atravs de jogos, brincadeiras e exerccios que so vivenciados em uma simulao, proporcionando situaes e sensaes da vida real, nas quais os participantes podero agir com autenticidade. A Dinmica em Seleo pode ser usada quando temos bons e vrios candidatos, para poucas vagas, e os jogos nos ajudam a definir o profissional mais adequado para o perfil do cargo, de forma mais rpida e eficaz. Mas lembrem-se: este no dever ser o nico e decisrio mtodo de seleo dos candidatos. Quando for escolher uma Dinmica de Grupo:

Estabelecer objetivos claros - resultados pr-estabelecidos Pensar em como medir resultados (antes e depois) Identificar os participantes (cargo, nvel cultural, etc.) Qual local e aparelhagem poder estar disponvel Qual o tempo de aplicao (dentro de contexto) Quem vai auxiliar na D.G. Custos

Voc como facilitador e aplicador da Dinmica de Grupo para Seleo: 1. Tenha claro sua postura. Ela influencia muito na eficcia do processo. 2. Lembre-se de fazer a sua apresentao pessoal. Quem voc? Qual o seu nome? Quais suas responsabilidades? 3. Seja amvel, pedindo a colaborao de todos. Saiba ouvir e pedir ateno quando necessrio. 4. Explique seus objetivos e o que voc espera do processo. Por exemplo, em seleo diga que vai observ-los durante os jogos, e pea para que todos sejam o mais espontneos possvel, para que a escolha do candidato seja a mais adequada trazendo equilbrio para ambos. Caso tenha que fazer anotaes, explique tambm. Tenha certeza que, se a dinmica for bem direcionada e o facilitador estiver seguro, os candidatos at esquecero de sua observao e controle. Para recrutamento e seleo, o ideal ter um observador para cada grupo de 5 pessoas. Em Treinamento e Desenvolvimento podemos observar: Para Treinamento, a Dinmica de Grupo ser sempre eficaz, se bem escolhida e aplicada. Os adultos aprendem mais em um ambiente informal e fazendo. Os adultos no gostam de notas, mas sim perceber se esto sendo aceitos pelas outras pessoas e a dinmica de grupo proporciona isto. A Dinmica de Grupo em T&D trabalha conceitos em forma de jogos e brincadeiras e um grande estmulo para a auto-motivao e descontrao, onde psicologicamente facilita o aprendizado e a sinergia do grupo, bem como proporciona s pessoas o

autoconhecimento e a experimentao dos sentimentos, vivendo momentos de alegria, tristeza, percepo e sensaes de sucesso, trocas, desafios. Tambm mobiliza sua necessidade de adaptao e mudana de comportamento e atitudes no meio em que vivem. Para os mais rgidos, que podem relutar um pouco em participar dos jogos, podemos dizer: brincar saudavelmente o melhor meio de aprendizagem. Vocs j prestaram ateno em uma criana brincando? O seu grau de envolvimento e compromisso? Pense... Alm disso, os adultos precisam de aprendizado atravs de diversos mtodos. A teoria exposio dialogada - um processo que, sozinho, fica muito intelectualizado no nvel de informao e no de formao. A dinmica de grupo transforma a teoria em vivncia, portanto a um processo mais visceral, mais de sensao, onde os participantes pode experienciar sem prejuzos. Vamos ver um exemplo de jogos em Dinmica de Grupo: Um grande nmeros de pessoas conhecem ou j jogaram Escravos de j... jogaram cachanga, tira bota deixa ficar.... Este um jogo que podemos ter de 4 pessoas para cima e todos devero conhecer o jogo ou aprender com os colegas no momento. Assim sendo todos comearo a falar, cantar ou ficar mudos passando as pedras para o colega ao lado direito. A sintonia tem que ser perfeita e as pessoas comeam a perceber a sua importncia no grupo, seu comprometimento para que tudo d certo e o objetivo seja alcanado. Este apenas um exemplo, existem muitos outros que trabalharo auto-motivao, relacionamento interpessoal, clima organizacional, colaborao, competio, capacidade para negociao e outras competncias no nvel operacional, tcnico e gerencial. Antes do treinamento, elabore um roteiro passo-a-passo:

Como abrir a D.G. O que observar e treinar (liderana, iniciativa, comunicao, trabalho em equipe, equilbrio emocional, etc.) Cuidados que tenho que tomar durante a D.G. Como finalizar Tempo necessrio

Alm disso, pode acontecer que algum representante da empresa que tem a vaga ou da rea contratante da empresa em que voc trabalha deseje participar da D.G. Isso bom porque o profissional de RH tem a oportunidade de mostrar seu trabalho e de ouvir opinies num trabalho de parceria. Lembre-se de que esse funcionrio no seu, mas sim da rea solicitante. Portanto, oriente o ouvinte sobre o que vai ser feito e como voc gostaria que fosse a participao dele neste caso. Voc como facilitador em Treinamento e Desenvolvimento: 1. Pea tambm aos participantes do grupo muita colaborao e envolvimento, e faa da Dinmica um elemento facilitador do aprendizado, e no um teste. Os adultos

aprendem em ambientes informais, fazendo e experimentando, mas para isso eles precisam sentir o desejo de aprender. Portanto desperte neles curiosidade e interesse pelo exerccio que voc ir aplicar, lembre-se que o profissional uma extenso da pessoa portanto a Dinmica de Grupo dever trazer benefcios para a pessoa antes do profissional. (dica para quem no quer participar). 2. Caso voc tenha preparado uma Dinmica para 15 pessoas e sub-grupo de 5 pessoas e faltaram 3 pessoas, coloque 2 pessoas para observarem a tcnica junto com voc, ou redimensione o grupo. Tenha sempre outra alternativa de dinmica no caso de imprevistos, mas observe as dicas abaixo na preparao da D.G. No fechamento: 1. Agradea a participao. 2. Avalie o trabalho. D aos participantes um retorno do mesmo, deixe-os colocar sua experincia neste dia, mas tome cuidado para no fazer disto uma avaliao, caso no seja esse o objetivo. 3. Diga sempre qual o prximo passo antes de eles deixarem a sala. Quando for escolher uma D.G., selecione aquela com a qual voc mais se identifica. Pode ser um jogo, brincadeira ou estudo de caso, contanto que voc se sinta familiarizado para que possa explor-la vontade. * Suely Gregori Andrade psicloga com ps-graduao em Recursos Humanos. Atua h mais de 20 anos na rea, sendo 10 deles dedicados gerncia de RH. Tambm atua em psicologia clnica. Docente da Casa do Psiclogo Livraria e Editora Ltda h 15 anos. autora do livro TEORIA E PRATICA DE DINMICA DE GRUPO com 50 jogos: mostrando: Como /Porque/ onde/ quando e outros cuidados com D.G. Editora Casa do Psiclogo.

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