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UNIDAD 11 OPERACIONES BOOLEANAS El trabajo en 3D regularmente involucra la utilizacin de objetos slidos.

En ocasiones podra ser necesario combinar mltiples objetos en uno solo, o quitar secciones de un slido. AutoCAD posee algunos comandos que facilitan estas tareas. stas son las "Operaciones Booleanas" y otros tiles comandos para editar slidos: ACCIN UNIR (Booleana) SUSTRAER (Booleana) INTERSECTAR (Booleana) EXTRUDIR CARA REBANAR ALINEAR EN 3D TECLADO UNI ICONO DESCRIPCIN Combina dos o ms slidos para formar un solo objeto. Resta de un slido el volumen de uno o ms slidos, generando un objeto basado en la geometra restante. Crea un slido a partir de varios slidos, donde la geometra de estos coincide. Permite incrementar el tamao de un slido al extrudir una de sus caras. Ninguno Rebana un slido a lo largo de un plano de corte. Alinea 2 objetos tridimensionales en el espacio en 3D.

SU

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SOLIDEDIT SLICE 3DALIGN

Los comandos booleanos slo funcionan con slidos o con regiones. Es sencillo trabajar con ellos SIEMPRE QUE se siga las indicaciones en la lnea de comandos. Pasos de la prctica: 1. Dibujar un bloque de 5x7x3, para Ancho, Largo y Profundidad, respectivamente. 2. Tambin dibujar un cilindro con 3 unidades de dimetro, haciendo que su centro coincida con el punto medio de un extremo del bloque (como se ve en la figura). UNION Unir Abajo a la izquierda se ve un bloque y un cilindro. Ambos son objetos separados. Si se desea combinarlos en uno solo, debe usar el comando 'UNION'.

El comando UNION combina dos o ms slidos en un solo objeto.

SUBTRACT Sustraer El comando 'SUBTRACT' se usa para restar o quitar de un objeto el volumen de otro. Es importante ver la lnea de comandos cuando utiliza este comando. Recuerde que AutoCAD siempre solicita primero el objeto DEL QUE SE VA A SUSTRAER, y luego el objeto (u objetos) que se va a quitar. He aqu un ejemplo:

El comando SUBTRACT quita el volumen de uno o ms objetos slidos de otro. INTERSECT Intersectar Este comando crea un nuevo slido a partir del volumen comn a dos o ms slidos o regiones (es decir, donde se intersectan los objetos). AutoCAD encontrar dnde es que los objetos seleccionados tienen un volumen de interferencia y conservar dicho volumen, descartando el resto.

El comando INTERSECT combina el volumen de dos o ms objetos slidos en las reas de interferencia para crear un solo objeto slido. SLICE Rebanar Este comando hace exactamente lo que su nombre da a entender. Usted puede cortar un slido tridimensional tal como si utilizara un cuchillo. Inicie con la figura bsica del bloque y cilindro que us en los ejemplos anteriores.

Este es un comando muy til. Piense en l como un comando Trim para objetos tridimensionales. Se debe asegurar el activar las referencias Osnap para usar este comando y tambin de elegir los puntos adecuados, ya que en un dibujo complejo puede ser difcil distinguirlos. EXTRUDE FACE Extrudir Cara As como existe un comando similar a "Trim" para usarse en 3D, tambin existe uno anlogo a "Stretch". Este es un nuevo comando en versiones recientes de AutoCAD. Hacer clic en el men Modify > Solids Editing > Extrude Faces. Tambin existe un icono, que se encuentra en el men 'Solids Editing'. El comando es bastante fcil de utilizar, pero se debe ser cuidadoso al elegir la cara. Ejecutar el comando y elegir la cara del lado derecho (haciendo clic sobre la lnea inferior). Notar que la cara inferior se resalta tambin. Luego teclear R y elija la cara inferior para quitarla. Ponga atencin a la lnea de comandos para terminar el comando. El resultado debe ser algo como esto:

Otra manera de editar caras en AutoCAD es usar los grips para extrudir las caras, tal como se hara con un objeto en 2D. En la siguiente imagen se muestra algunos de los grips disponibles. Esta opcin slo est disponible para las figuras bsicas.

3D ALIGN Alinear en 3D En ocasiones resultar ms sencillo o rpido dibujar objetos separados y luego moverlos y alinearlos en la posicin adecuada. El comando para hacer esto en 3D se llama (muy apropiadamente) 3DALIGN. Este es un ejemplo sencillo, pero mostrar el procedimiento. Dibujar un bloque de 5 x 5 x 6. Ahora dibuje un cilindro de 3 unidades de dimetro y 1 unidad de alto. Los objetos deben verse as:

El objetivo ser alinear el cilindro en la cara frontal del bloque, donde se encuentra la lnea punteada.

En el cuadro de dilogo de Osnap, activar la opcin 'Quadrant'. Ejecutar el comando 3DALIGN. Primero se le pedir que elija los objetos; elegir el cilindro y oprimir <Enter>. Ahora se pedir elegir 3 puntos, como se muestra en la figura: el centro y dos cuadrantes. Ahora, el cilindro se pegar al puntero del ratn mientras AutoCAD pregunta dnde debe colocarlo. Para alinear el cilindro con el bloque se debe obtener el centro de la cara del bloque (utilizando el Rastreo de Referencias de Objeto). Luego seleccionar los puntos medios de las aristas del bloque para alinear el cilindro. Despus de elegir el 3er. punto en el bloque (el 6 en el diagrama), el cilindro debe colocarse en posicin y el comando terminar. Aqu est un diagrama con los puntos que deben ser elegidos

El resultado de la alineacin debe verse as despus de aplicar el comando HIDE.

TAREA 1 Disear el siguiente slido, crear la presentacin

TAREA 2 Disear el siguiente slido, crear la presentacin

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