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Tecnologa CRT Animacin del funcionamiento de un monitor CRT Los datos son enviados desde la computadora por medio

del puerto de video hacia los circuitos del monitor. Los circuitos internos los reciben y de acuerdo a lo especificado por la computadora controla los caones de electrones. Estos caones lanzan haces electrones hacia la pantalla, la cul tiene zonas sensibles fosforescentes (pxeles) y al recibirlos emiten un pequeo pulso de luz. Para pantallas monocromticas integra solo un can, para el monitor a color integra tres caones y cada uno controla un color (rojo, verde y azul), sistema RGB, los cules mezclados determinan el color del pxel en pantalla. La trayectoria de los electrones en sentido vertical y horizontal hacia los pxeles de la pantalla, es controlada por medio bobinas que emiten de campos magnticos. Como el tiempo que permanece encendido el pxel es muy corto, el proceso se repite varias veces por segundo en toda la pantalla de manera horizontal y hacia abajo (entre 56 y 120 veces); a este proceso se le denomina frecuencia y se mide en Hz o ciclos sobre segundo. Lo anterior se repite aunque para el usuario la pantalla est esttica, esta se esta refrescando varias veces por segundo.
Definicin de monitor CRT

La tecnologa CRT para los primeros televisores blanco y negro fue desarrollada desde 1923, mientras que la televisin a color la desarrolla y patenta el mexicano Ing. Jorge Gonzlez Camarena en 1940. Los monitores CRT utilizados en las computadoras, inicialmente utilizaban imgenes en blanco y negro, posteriormente se introducen los monitores a color. Las siglas CRT significan ("Catodic Ray Tube") tubo de rayos catdicos. El monitor CRT es un dispositivo que permite la visualizacin de imgenes procedentes de la computadora, por medio del puerto de video hasta los circuitos del monitor. Una vez procesada la informacin procedente de la computadora, los grficos son creados por medio de un can que lanza electrones contra una pared de fsforo dnde chocan generando una pequea luz de color.
Caractersticas del monitor CRT

Tamao: es la distancia que existe entre la esquina superior derecha y la esquina inferior izquierda de la pantalla de vidrio, por lo que no se considera la cubierta de plstico que la contiene. La unidad de medida es la pulgada ( " ). Los ms comunes son de 14", 17" y 19 pulgadas. Color / monocromtico: es el tipo de iluminacin que puede mostrar. Monocromtico solamente mostrar la escala de grises solamente un color verde claro, mientras que a color puede mostrar hasta 16 millones de colores distintos.

Control digital analgico: es analgico si para encender es necesario un botn rgido que cambia de posicin al ser oprimido y los controles de la pantalla utilizan un resistor mecnico (especie de cilindro que se gira a la izquierda o derecha ajustando la pantalla). Ser digital si solamente cuenta con botones para controlar el ajuste de la pantalla y estos al ser oprimidos regresan a su estado inicial. Tecnologa: se le conoce como tecnologa de barrido, ya que la pantalla se actualiza 25 veces por segundo, lo que a simple vista no se percibe, pero en cambio si puede cansar la vista. Compite actualmente contra las pantallas de plasma y pantallas LCD. Resolucin: se refiere a la cantidad mxima de pxeles que es capaz de utilizar para desplegar una imagen en la pantalla el monitor. Un pxel es cada uno de los puntos que conforman la pantalla y a medida de que tenga mayor cantidad de ellos, se tendr un mayor detalle de la imagen. Calidad del color: se refiere a la cantidad de bits que utiliza para definir cada pxel, por lo que a mayor cantidad de bits utilizados, se puede desplegar una mayor cantidad de colores. Frecuencia: es la cantidad de veces que es capaz de actualizarse la pantalla por segundo, su unidad de medida es el Hertz (Hz) y puede estar entre 56 Hz hasta 120 Hz.

Externamente las partes que componen al monitor son las siguientes:


Partes que componen al monitor CRT

Pantalla de vidrio curvo: muestra las imgenes al usuario. Controles de pantalla: manejan el tamao de la imagen, posicin, brillo, etc. Botn de encendido: permite prender y apagar el monitor. Cubiertas plsticas (Carcasas): protegen los circuitos del equipo y le dan esttica. Conector para alimentacin: suministra la alimentacin desde el enchufe de corriente. Conector y cable para datos: reciben la seal desde el puerto de video de la computadora. Soporte: da estabilidad y permite colocar en diversas posiciones el monitor.
Conectores del monitor CRT

Cuenta con un conector de 3 patas para la alimentacin elctrica, mientras que para los datos tiene un conector VGA de 15 pines.
La frecuencia del monitor

El monitor CRT tiene la necesidad de estar actualizando la informacin en pantalla de manera muy rpida (del orden de varias veces por segundo), porque cada pxel solamente puede permanecer iluminado un corto tiempo, de caso contrario, el usuario no tendra la sensacin de imgenes estables en la pantalla y se fatigara mucho el ojo.

La unidad de medida de la cantidad de veces que es barrida la pantalla de un monitor es la frecuencia: #actualizaciones de pantalla / segundo = Hz Los monitores CRT pueden tener una frecuencia desde 56 Hz hasta 120 Hz. Tecnologa TFT

La tecnologa TFT no es ms que una variante del LCD (Liquid Crystal Display), que comenz a usarse a principios de los aos 70, en calculadoras y en los primeros relojes digitales. As que el nombre completo es LCD-TFT, aunque es ms conocida como TFT. Comenz aplicarse en los ordenadores porttiles como alternativa al DSTN del cual el TFT es una evolucin. Los pxeles son generados por transistores, de manera que cada pxel es representado como si de una bombillita minscula se tratase, la cual emite una luz que pasa por diferentes filtros, que determinan que color va a tomar el pxel en cada momento. Como el nmero de transistores que tiene el monitor TFT es fijo, en principio la resolucin a la que funciona el monitor es fija. Por ejemplo un TFT de 15" tendr una resolucin de 1024x768, y para poder configurarlo a otras resoluciones entra en una especie de modo de emulacin, que implica una prdida notable en la calidad de la imagen. Por tanto podemos decir que los TFT tienen una resolucin nativa fija, y el resto de resoluciones sern emuladas, no pudiendo configurarlo a una resolucin superior a la nativa. Este factor es muy determinante a la hora de decantarse por un tamao de TFT u otro. Pues un usuario que necesite trabajar a una resolucin de 1280x1024 tendr que decantarse como mnimo por un monitor de 17". El campo elctrico en cada celda est controlado por un transistor, de ah el nombre de Thin Field Transitor. Cambiando la orientacin de los cristales podemos dejar pasar mas o menos luz. Los filtros proporcionan los tres colores bsicos, pudiendo as formar cualquier imagen. Dado que la iluminacin es constante, el concepto de refresco no tiene sentido en estas pantallas, los pxels permanecen encendidos hasta que por un cambio en la imagen se necesita apagarlos. Dado que estas pantallas son un enorme circuito electrnico, la alineacin de los pxels y su tamao es perfectamente regular, de modo que la imagen es realmente plana y sin distorsiones. Las desventajas frente a un monitor son menor contraste, menor luminosidad y menor velocidad de actualizacin (aunque esto ltimo apenas se nota ya en las pantallas actuales). La ventaja es obviamente el tamao y el peso. Con apenas 1 cm de grosor, ocupan mucho menos que un monitor.
El sistema CRT emite radiaciones, y tiene un nivel de consumo elctrico mucho ms elevado, esto implica una mayor emisin de calor. Aunque el monitor CRT sea de baja radiacin, no elimina las radiaciones y emisiones electromagnticas, sino que el truco consiste en que las desva en gran medida hacia los laterales de la carcasa del monitor, para que la incidencia sobre el usuario sea mucho menor. La tcnica de generacin de imagen se basa en dibujar los pxeles a travs de la emisin de un haz que incide sobre la capa partculas dispuesta en la parte interna de la pantalla. En cambio, el TFT en lugar de dibujar ms bien se ilumina como si tuviramos un conjunto de bombillitas dispuestas tras la pantalla. No existe haz de luz, no existe redibujado y por tanto no hay radiaciones y el concepto de "refresco" no es aplicable en

el TFT. La ausencia de radiaciones y de parpadeos se traduce en ventajas para la salud visual del usuario. Aunque el monitor CRT sea de mucha calidad y obtenga altas frecuencias de refresco, a la larga trabajar con un CRT supone un mayor esfuerzo para la vista, en contraposicin con un TFT cuyo esfuerzo visual sera ms parecido a leer sobre un papel. Algo tpico de los CRT es que no tengan una buena geometra. Se puede ver como los mrgenes de la pantalla aparecen curvados, hay desplazamiento de la imagen, de forma que nos obliga a centrarla mediante controles o efectos tipo "trapecio" donde o bien la parte superior de la pantalla o bien la inferior es ms ancha, nos obliga a hacer ajustes, y estos son solo algunos de los posibles defectos. Est claro que en un buen CRT de pantalla plana, no vamos a tener que hacer casi ajustes, y que la geometra ser buena. Pero es en un TFT donde siempre ser la misma, por aquello de que los pxeles son fijos, y por tanto siempre estn en el mismo sitio, formando la imagen un rectngulo perfecto, donde bordes y esquinas tendrn siempre la misma definicin, nitidez y brillo que el centro. Un CRT por bueno que sea, tiende a perder definicin en los bordes y esquinas, e incluso el dot pitch tiende a ser ms alto en esas zonas. Esta caracterstica permite a su vez al TFT, aprovechar al mximo cada rincn de la pantalla, de forma que si hablamos de un TFT de 15", esas 15" son el tamao real o casi real que tiene el rea de pantalla. Esto no es as en los monitores CRT, donde el tamao oficial de un modelo de monitor no coincide con el rea visible real (algunos fabricantes aclaran este punto dando tambin la medida en pulgadas del rea visible real en las especificaciones). En que se traduce esto?, pues que un TFT de 15" equivale en rea visible a un CRT de 17" aproximadamente y un TFT de 17" equivale a un CRT de 19".

Este parmetro se mide en candelas por metro cuadrado (cd/m2). Cuanto ms alto sea este valor, mejor retroiluminacin y por lo tanto mejor brillo tendr el monitor. Un valor bajo, supondr un brillo apagado, que nos obligue adems a forzar la iluminacin ambiental determinada para poder usar el monitor de forma cmoda. El valor mnimo recomendable, ser de 200 cd/m2. De 250 cd/m2 en adelante ser un buen valor.

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