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Centro Educativo Salesianos Alameda Anunciamos el Evangelio a los jvenes

Departamento Educacin Fsica 2010

Copa Futbol 4to Becker Campeonato Interno


Unidad: Deportes y actividades de expresin motriz Bases y Reglamentacin para el buen desarrollo de la actividad.
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NMERO DE JUGADORES: El nmero mximo de jugadores en un equipo es de 6 miembros, los cuales deben presentarse todos. SUSTITUCIONES DE JUGADORES: En el caso de que algn jugador no asista al encuentro por alguna razn, el equipo tendr la posibilidad de solicitar a un jugador del equipo que en la fecha se encuentre libre, si el jugador solicitado es el cabecilla del equipo solo tendr la posibilidad de jugar como arquero, de lo contrario no podr jugar. EQUIPO PERSONAL O INDUMENTARIA DEL EQUIPO: Cada equipo deber usar un color de camiseta que los identifique, exceptuando el arquero que puede hacer uso de otra camiseta, eso s tendr que tener en su equipo personal el nombre de la institucin de Salesianos Alameda que lo identifique. Si ambos equipos se presentan con el mismo color de camiseta en la ronda inicial, una moneda tirada al aire determinara el equipo que deber cambiar su uniforme. No se requiere nmero en el uniforme. EXPULSIN DE UN JUGADOR (TARJETA ROJA): Los rbitros pueden expulsar a un jugador por desobediencia y groseras continuas (TENER EN CUENTA QUE ESTA ACTIVIDAD SE REALIZA BAJO LOS VALORES Y PERFIL DEL ALUMNO SALESIANO, POR LO CUAL SE DEBE TENER EN CUENTA; LA BUENA DISPOSICIN Y COMPROMETEDORA PARTICIPACIN POR LA ACTIVIDAD), o por una infraccin que merezca una tarjeta roja. El equipo puede jugar con otros jugadores que queden pero si el jugador que fue expulsado estuvo en la cancha, el equipo tiene que terminar el partido con solo tres jugadores en la cancha. La suspensin solo ser por el partido en el cual recibi la tarjeta a menos que el rbitro declare SUSPENDIDO POR TODAS LAS FECHAS. Las tarjetas amarillas, sern por acumulacin; dos de ellas y el jugador ser expulsado. GRUPOS: Los equipos sern divididos de acuerdo a la informacin que se proporciono segn las indicaciones del profesor. En este caso se harn 5 grupos y los partidos a jugar sern todos contra todos. La eleccin de los integrantes de los equipos se dieron a elegir por sorteo. ANOTACIN DE LOS GOLES: Los goles se anotaran o registraran por encargados en la ficha de inscripcin entregada por la otra rea. Los goles podrn se anotados una vez que el jugador haya pasado la mitad de la cancha de futbolito, de lo contrario no ser tomado en cuenta. Otra opcin de gol podr ser que el baln pueda ser pateado

directamente al arco en el momento de partir o despus de haber recibido un gol. El equipo que reciba el gol tendr la posesin del baln tras el gol. TIROS DIRECTOS: Todo reinicio de partido es por medio de un tiro directo o saque de banda. INICIO DEL PARTIDO: El saque inicial es un tiro indirecto y puede ser dirigido en cualquier direccin. Los partidos tendrn una duracin de 7 minutos como mximo, en el caso de que haya empate se mantiene el resultado y se pasar al siguiente partido. REGLA DE LOS SEIS PASOS EN TIROS DIRECTOS: En las situaciones de los balones parados, saques iniciales al principio del partido ( FUERA DEL CIRCULO DE DE MEDIO CAMPO), todos los jugadores defensivos tienen que estar A SEIS PASOS DEL BALON, DADOS POR EL ARBITRO O EL JUEZ QUE ESTE DE TURNO. Si la portera del jugador defensivo est a menos de seis pasos, se cobrara infraccin. SAQUE DE META: Puede ser efectuado por el arquero o cualquier jugador del equipo desde cualquier punto dentro del rea chica. Los pases slo pueden ser recibidos afuera del rea grande. RECLAMOS: Cualquier reclamo, duda, inquietud lo puede hacer solo el capitn del equipo a los organizadores del campeonato. REALIZACIN DEL TERCER TIEMPO: Cada equipo deber poner una cuota, (El monto ser evaluado por los participantes del campeonato) para la realizacin de esta actividad. Esta actividad se realizara una vez finalizado el campeonato.

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