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FERRER TORRES EJEMPLO DE VERBOS QUE SE PUEDEN UTILIZAR PARA EXPRESAR OBJETIVOS DE TIPO COGNOSCITIVO (DOMINIO COGNOSCITIVO) (Bloom, B. y Colaboradores, 1956 Taxonoma de los Objetivos de la Educacin) REA COGNOSCITIVA: Se refiere a conductas que van desde el simple recordar o reproducir lo aprendido, hasta algunas formas originales y creativas de combinar, sintetizar, extraer conclusiones y evaluar. Clasificacin: En cuanto a los principios de ordenamiento que sirvieron de base al dominio cognoscitivo, tenemos que los comportamientos estn ordenados a partir del ms simple hasta llegar a los ms complejos y estn dividido en seis categoras;
NIVEL I CONOCIMIENT O 1 PUNTO (100) C1 NIVEL II COMPRENSI N 2 PUNTOS (200) C2 NIVEL III APLICACIN 3 PUNTOS (300) C3 NIVEL IV ANLISIS 4 PUNTOS (400) C4 NIVEL V SINTESIS 5 PUNTOS (500) C5 NIVEL VI EVALUACIN 6 PUNTOS (600) C6
NIVEL
CATEGORIAS
DEFINICIONES
Se refiere al recuerdo de datos especficos, principios, mtodos y procesos, as como clasificaciones y criterios identificados. Habilidad para recordar informaciones con o sin comprensin. El alumno deber mostrar habilidades para enunciar, enumerar, describir, definir, nombrar, etc. Este primer nivel busca que el alumno evoque ideas, se memorice informacin, se recuerde, se materialicen cosas y fenmenos. En este nivel se pretende que el alumno desarrolle su proceso de captacin de los sentidos de una comunicacin oral o escrita, simblica o verbal. Se evoca una traduccin a otro, se interpreta y reordena una comunicacin mediante un nuevo enfoque, por ultimo en este nivel se busca que se extrapole la deduccin de conclusiones de la comunicacin original. Habilidad para utilizar material estudiado sin relaciones necesariamente con otros materiales, solo se capta el sentido directo de una comunicacin verbal, pictrica, simblica, etc., sin necesidad de hallarle otras implicaciones. El alumno interpreta, traduce, resumen, ilustra, da ejemplos, sintetiza y explica un material dado. Supone el empleo del material en una situacin que difiere de aquella en la que fue aprendido originalmente, habilidad para hacer uso de reglas, procedimientos, mtodos, principios, ideas y teoras. El alumno deber desarrollar actividades para resolver, predecir, desarrollar, aplicar, etc. Se usan para el uso correcto de principios, generalizaciones, leyes, reglas, mtodos, procedimientos en situaciones particulares y concretas. En este nivel existe un fraccionamiento de una comunicacin en sus elementos constitutivos, as como la determinacin de la organizacin y relaciones entre los elementos. Supone la separacin de un todo complejo en sus partes hasta que la relacin entre sus elementos resulten visibles. Habilidad para separar un material en sus componentes y comprender la manera como estn relacionados. Habilidad para reunir los elementos y las partes para formar un todo supone la combinacin de elementos para formar una entidad nueva y original. El alumno puede obtener aportes de muchas fuentes, organizarlos de modo personal y elaborar un nuevo material. Es la reunin de elementos y partes para formar un todo. Por tanto es la comunicacin efectiva de ideas, sentimientos y experiencias. Es la ltima etapa de esta taxonoma por tal motivo se trata que se realicen formulaciones de juicios sobre el valor de un objeto, una idea, un punto de vista o una conducta. Habilidad para valorar materiales y mtodos en relacin con determinados criterios. Supone actos de formacin de decisiones, juicios o selecciones basadas sobre un determinado conjunto de criterios. (Los criterios pueden ser objetivos o subjetivos).
BAJO
CONOCIMIENTO
BAJO
COMPRENSIN
MEDIO
APLICACIN
MEDIO
ANLISIS
ALTO
SINTESIS
ALTO
EVALUACIN
CONOCIMIENTO
ADQUIRIR ANOTAR APRENDER CAMBIAR CAPTAR CITAR COMBINAR COMENTAR COMPARTIR COMPLETAR COMPUTAR CONOCER CONVENIR COPLAR DECIR DEFINIR DESCRIBIR DISCUTIR DISTINGUIR DUPLICAR ENCONTRAR ESCOGER ENLISTAR ENUMERAR ENUNCIAR ESCUCHAR EXPLICAR EXPONER EXPRESARSE FORMULAR IDENTIFICAR IMITAR INDICAR INFORMAR
COMPRENSIN
AGRUPAR ARREGLAR ASOCIAR CATALOGAR CATEGORIZAR CLASIFICAR COLOCAR CAMBIAR COMENTAR COMBINAR COMPARAR COMPLETAR CONSIDERAR CONSTRASTAR CONVERTIR CONCLUIR COLOCAR DAR DIAGRAMAR DISEAR DISTINGUIR DIFERENCIAR DIBUJAR DEMOSTRAR DETERMINAR DEFINIR, (CON SUS PROPIAS PALABRAS) EMPATAR ENCONTRAR ESCOGER ESTABLECER ESTIMAR ESPECIFICAR EXPRESAR
APLICACIN
ADAPTAR AFIANZAR AFIRMAR APLICAR APOYAR APROVECHAR ASEGURAR ACTUAR AFIANZAR COMPARAR CONCIVIR CONTROLAR CONVERSAR COOPERAR CULTIVAR CUMPLIR CHEQUEAR CARACTERIZAR CALCULAR CONFECCIONAR CLASIFICAR DIFERENCIAR DEMOSTRAR DETERMINAR DISCRIMINAR DRAMATIZAR DESARROLLAR EFECTUAR EJERCITAR EJECUTAR EMPLEAR ENCONTRAR ENSAYAR ESCOGER
ANALISIS
ANALIZAR ASOCIAR BUSCAR CONSIDERAR CONSULTAR CHEQUEAR CLASIFICAR CATEGORIZAR CATALOGAR COMPARAR CONTRASTAR DESARMAR DECIFRAR DESCOMPONER DESMENUZAR DESCUBRIR DESGLOSAR DETERMINAR DETECTAR DEDUCIR DISTINGUIR DIVIDIR DIFERENCIAR ESTUDIAR ENCONTRAR ENFOCAR ESTABLECER ESTRUCTURAR EXAMINAR EXPERIMENTAR EXTRAER HALLAR JERARQUIZAR INFERIR
SINTESIS
ADAPTAR AMPLIAR ARMAR AGRUPAR BOSQUEAR BOSQUEJAR CONCLUIR CONDENSAR CONSTRUIR CREAR CONFECCIONAR CONCEBIR CAMBIAR CONVERTIR CONCEBIR CONDENSAR CREAR COMPONER CONSTRUIR CONCLUIR COMBINAR DEDUCIR DETERMINAR DIBUJAR DERIVAR DEFINIR DISEAR DIRIGIR DESARROLLAR DOCUMENTAR ELABORAR ENRIQUECER ENCONTRAR EXPERIMENTAR
EVALUACIN
APRECIAR AUSCULTAR ARGUMENTAR ADOPTAR CALCULAR CALIFICAR CONSIDERAR CONSTRASTAR COMPARAR CONFIRMAR CRITICAR CAMBIAR CHEQUEAR DECIDIR DEFENDER DETERMINAR ESTIMAR EVALUAR ESCOGER ELEGIR JUZGAR MEDIR OPINAR PREDECIR SANCIONAR VALIDAR VALORAR
CONOCIMIENTO
MEMORIZAR MULTIPLICAR NARRAR NOMBRAR OBSERVAR PERCIBIR PRONUNCIAR PREPARAR LISTAR RECITAR RECORDAR RECOPILAR RECALCAR RETENER REHACER RELATAR REPETIR RECITAR RECORDAR REPRESENTAR REPRODUCIR RESUMIR RETENER REUNIR REPETIR RECONOCER TRADUCIR TRANSFORMAR VER VISUALIZAR
COMPRENSIN
EXPLICAR EXPONER EXTRAPOLAR GENERALIZAR GRAFICAR HALLAR HACER IGUALAR INTERPRETAR INFERIR INTERPOLAR MEDIR MODIFICAR ORDENAR ORGANIZAR PAREAR PREDECIR PREPARAR RECOGER RECONOCER RELACIONAR REAFIRMAR REPRODUCIR REPRESENTAR RESTABLECER REDEFINIR REORDENAR LEER SUSTITUIR TRADUCIR TRASLADAR
APLICACIN
ESTABLECER EXTENDER EXPERIMENTAR ESCOGER FOMENTAR GENERALIZAR HALLAR HACER INICIAR LANZAR LEER (ORALMENTE) LEER (SILENCIOSAMENTE) LOCALIZAR LOGRAR LOCALIZAR LLEVAR LLEVAR A CABO MANEJAR MANIPULAR MANTENER MOSTRAR OBTENER OPERAR ORGANIZAR PRACTICAR PARTICIPAR PRESENTAR PROCURAR PRONUNCIAR PROBAR REPRESENTAR
ANALISIS
INVESTIGAR IDENTIFICAR ORDENAR PARTICIPAR PRESENTAR RAZONAR RECORTAR RECONOCER SELECCIONAR SEPARAR VER
SINTESIS
ESPECIFICAR ESCRIBIR FORMAR FABRICAR FORMULAR GENERALIZAR GRAFICAR HACER HALLAR ILUSTRAR INFERIR INVENTAR IDEAR INDUCIR IMAGINAR INTUIR INTEGRAR ORIGINAR ORONAR ORGANIZAR PLANIFICAR PRODUCIR PRESENTAR PREPARAR PRECISAR PROPONER REALIZAR REESTRUCTURAR RECOGER RECONSTRUIR REORGANIZAR
EVALUACIN
CONOCIMIENTO
COMPRENSIN
APLICACIN
REALIZAR REBOTAR RECORTAR REGRESAR REDUCIR REPLANEAR RELATAR RECONSTRUIR SISTEMATIZAR SOLUCIAR TRANSFERIR TRANSFORMAR TRAZAR USAR UTILIZAR
ANALISIS
SINTESIS
RESUMIR RAZONAR REDACTAR RELATAR SINTETIZAR SUGERIR SUPONER
EVALUACIN
NOTA: LOS VERBOS QUE ESTAN EN ESTA LISTA NO DEBEN SER TOMADOS COMO ABSOLUTOS EN SU NIVEL, SOLAMENTE COMO UNA GUA.
INFORMACIN
COMPRENSIN
APLICACIN
ANALISIS
SINTESIS
EVALUACIN
COMPRENSIN
1. - Opciones Mltiples: a) Seleccin Simple b) Seleccin Mltiple c) Seleccin con Desarrollo HABILIDADES INTELECTIVAS 2. Discusin 3. - Ensayo
Fuente: Tomado y Modificado de una Gua del Ministerio de Educacin; de la Gua del CENAMEC y del Propio Autor (Prof.: Ramn Ferrer). LISTA DE VERBOS PARA EL DOMINIO COGNOSCITIVO NIVEL I: CONOCIMIENTO: (Elementos, Mtodos, Generalizaciones) Adquirir Anotar Citar Combinar Completar Copiar Decir Describir Encontrar Enumerar Enunciar Escoger Formular Identificar Indicar Informar Listar Multiplicar Narrar Nombrar Nominar Prepara Pronunciar Recalcar Recitar Recopilar Recordar Registrar Relatar Repetir Restar Retener Reunir Rotular Sealar Sumar
NIVEL II: COMPRENSIN: (Traducir, Interpretar, Extrapolar) Combinar Comentar Colocar Convertir Dar Diagramar Especificar Explicar Exponer Expresar Extrapolar Interpolar Modificar Organizar Parear Reafirmar Relacionar Reproducir Revisar Sustituir Traducir Trasladar
NIVEL III: HABILIDADES INTELECTIVAS: (Aprender a Aprender, Solucin de Problemas, Creatividad) Actuar Adaptar Adoptar Afianzar Agrupar Analizar Aplicar Apoyar Armar Asociar Bosquejar Calcular Calificar Cambiar Catalogar Clasificar Combinar Categorizar Demostrar Derivar Desarmar Descifrar Descompone r Concluir Descubrir Condensar Desglosar Confeccionar Desmenuzar Confirmar Detectar Construir Determinar Contrastar Dibujar Crear Diferenciar Criticar Dirigir Chequear Disear Decidir Discriminar Defender Dividir Definir Dramatizar Deducir Distinguir Comparar Componer Completar Comprobar Concebir Efectuar Ejecutar Ejercitar Elaborar Elegir Ensayar Escoger Establecer Estudiar Evaluar Examinar Extraer Fabricar Formular Generalizar Hallar Ilustrar Hacer Inducir Inferir integrar Jerarquizar Juzgar Localizar Medir Obtener Operar Opinar Ordenar Practicar Precisar Preparar Probar Razonar Reconstruir Proponer Recortar Reestructurar Replanear Representar Resumir Reunir Sancionar Seguir Seleccionar Separar Sintetizar Tabular Transferir Transformar Utilizar
Las descripciones anteriores se han ordenado en una jerarqua que va del recuerdo (identificacin y enumeracin) a la aplicacin (demostracin o aplicacin de una regla). Aunque pueda utilizarse cualquier conjunto de verbos o accin, las siguientes son los ms tiles para la educacin en ciencias y matemticas;
ACCIN a) b) c) d) e) f) a) b) c) d) e) f) a) b) c) d) e) f) a) b) c) d) e) f) a) b) c) d) e) f) a) b) c) d) e) f)
VERBO Identificar Enumerar Escoger Hacer una lista Seleccionar Distinguir Calcular Medir Comparar Demostrar Seleccionar Instrumentos Equilibrar Comparar Agrupar Disponer en Orden Calibrar Disecar Operar Seleccionar Hiptesis Estimar Interrelacionar Limitar Inferir Reflejar Comprobar Extrapolar Interpolar Predecir Inferir Deducir Controlar Variables Rechazar Verificar Hacer Preguntas Interpretar Poner en tela de Juicio
1. CONOCIMIENTO
2. COMPRENSIN
3. APLICACIN
4. ANLISIS
5. SNTESIS
6. EVALUACIN
Aunque los docentes piensen generalmente en el desempeo en trminos de pruebas de papel y lpiz, la conducta puede definirse especificando el modo en que un aprendiz debe actuar en otras formas distintas. Puede definirse una conducta como el proceso de demostracin de la capacidad para emplear un instrumento cientfico o una frmula matemtica; por ejemplo, la utilizacin de un imn para atraer o repeler los objetos. Un alumno capaz de realizar esta actividad demostrar que comprende el fenmeno del magnetismo, independientemente de su capacidad para expresar en forma verbal esa comprensin.
EJEMPLO DE VERBOS QUE SE PUEDEN UTILIZAR PARA EXPRESAR OBJETIVOS DE TIPO AFECTIVO (DOMINIO AFECTIVO) REA AFECTIVA:
Se refiere a conductas que van desde el simple recibir, asistir o recepcin de lo aprendido, hasta algunas formas originales y creativas de organizacin y caracterizacin de los valores. Clasificacin: En cuanto a los principios de atender, aclarar, aceptar, asociar y cambiar que sirven de base al dominio afectivo, tenemos que los comportamientos estn ordenados a partir del ms simple hasta llegar a los ms complejos y estn dividido en cinco categoras;
NIVEL I RECIBIR 1 PUNTO (100) A1 NIVEL II RESPONDER 2 PUNTOS (200) A2 NIVEL III VALORAR 3 PUNTOS (300) A3 NIVEL IV ORGANIZACIN DEL VALOR 4 PUNTOS (400) A4 NIVEL V CARACTERIZACIN DEL VALOR 5 PUNTOS (500) A5
NIVEL
CATEGORIAS
DEFINICIONES
Sensibilizacin del alumno que perciba la existencia de ciertos fenmenos y estmulos. Cuando menos, el investigador debe estar dispuesto a escuchar o estudiar la informacin suministrada. Se debe buscar la forma de que el estudiante o investigador, o en s la poblacin o muestra responda sobre el material que s esta estudiando. Resultado del juicio personal del alumno. Asignacin de un valor a un estmulo o fenmeno. Se adquiere un compromiso con lo que est o se va ha aprendiendo y lo valora. En este nivel se debe tener jerarquas de valores o crear un sistema de valores. Descripcin de la jerarquizacin de un sistema de valores, actividades, intereses.
BAJO
RECIBIR
BAJO
RESPONDER
MEDIO
VALORAR
ALTO
ALTO
CARACTERIZACI Es el complejo interiorizado de valores, que posee la N DEL VALOR poblacin el cual gua su comportamiento. Ha integrado sus creencias sus ideas y sus actividades en una filosofa de la vida. Formulacin de una filosofa de la vida sobre la base de los valores internalizados por el individuo.
VERBOS CLAVES DE LA TAXONOMA DE LAS DESTREZAS (DOMINIO AFECTIVO): RECIBIR RESPONDER VALORAR ORGANIZACIN DEL VALOR ASOCIAR CORRELACIONAR CONSIDERAR DEFINIR DETERMINAR DISCUTIR ELEGIR EQUILIBRAR FORMAR FORMULAR JUZGAR ORGANIZAR RELACIONAR CARACTERIZACIN DEL VALOR ACEPTAR CAMBIAR CREER IDENTIFICAR JUZGAR RECONSIDERAR RECHAZAR REQERIR RESOLVER RESISTIR
ACLAMAR APLAUDIR COLABORAR CUMPLIR COMP`LETAR COOPERAR DECLARAR MANIFESTAR OBEDECER PARTICIPAR PRACTICAR RECHAZAR RESPONDER SEGUIR
ACEPTAR APOYAR APRECIAR CULTIVAR DEBATIR DECIDIR DISCUTIR ESTIMAR INFLUENCIAR LOGRAR PROMOVER SANCIONAR VALORAR
EJEMPLO DE VERBOS QUE SE PUEDEN UTILIZAR PARA EXPRESAR OBJETIVOS DE TIPO PSICOMOTOR (DOMINIO PSICOMOTOR)
REA PSICOMOTOR: Se refiere a conductas que van desde el simple percibir o mejor dicho realizar movimientos reflejos, hasta algunas adaptaciones, llenas de originalidad o creatividad o mejor dicha a realizar una comunicacin no verbal excelente. Clasificacin: En cuanto a los principios de ordenamiento que sirvieron de base al dominio Psicomotor, tenemos que los comportamientos estn ordenados a partir del ms simple hasta llegar a los ms complejos y estn dividido en seis categoras;
NIVEL I MOVIMIENTOS REFLEJOS 1 PUNTO (100) S1 PERCEPCIN NIVEL II MOVIMIENTOS BSICOS Y FUNDAMENTALE S 2 PUNTOS (200) S2 PREDISPOSICIN NIVEL III HABILIDADES PERCEPTIVAS 3 PUNTOS (300) S3 RESPUESTAS DIRIGIDA NIVEL IV HABILIDADES FSICAS 4 PUNTOS (400) S4 NIVEL V HABILIDADE S DE DESTREZAS 5 PUNTOS (500) S5 NIVEL VI COMUNICACIN NO VERBAL 6 PUNTOS (600) S6
VERBOS CLAVES DE LA TAXONOMA DE LAS DESTREZAS (DOMINIO PSICOMOTOR): MOVIMIENTOS REFLEJOS MOVIMIENTOS BSICOS Y FUNDAMENTAL ES HABILIDADES PERCEPTIVAS HABILIDADES FSICAS HABILIDADES COMUNICACIN DE DESTREZAS NO VERBAL
AGARRAR ALCANZAR AGUANTAR RESISTIR ACORTAR APOYARSE ARREGLAR BRINCAR CONVERTIR SALTAR TRANSFORMAR CAMINAR FLEXIONAR CORRER IMPEDIR DESLIZARSE RELAJAR O ENDEREZAR DESCANSAR MARCHAR TENDER O MOVERSE EXTENDER DESPLAZARSE TENSAR O MOVERSE SIGILOSAMENTE MAREJAR TOCAR MANOSEAR
AGARRAR CURVAR ESTRAER (DE LA MEMORIA) RECORDAR DISTINGUIR (TOCANDO) DANZAR ESCRIBIR EQUILIBRAR EXPLORAR MANIPULAR MANEJAR LANZAR PALPAR REBOTAR TRAZAR
ASCENDER DETENERSE EMPEZAR DETENERSE INMEDIATAMEN TE MOVERSE PERFECCIONAR RESISTIR ENRGICAMENT E ACTIVIDADES TOCAR LOS PIES
CAMBIAR CHUTAR (PATEAR) ESCRIBIR A MQUINA EMBAUCAR (TIMAR) EMBROMAR (BURLAR) LIMAR PATINAR PAR VOLTERETAS RODEAR REBOTAR TOCAR PIANO VALSAR ZAMBULLIRSE
DANZAR HABILMENTE EJECUTAR EXPRESAR (FCILMENTE) GESTICULAR PARARSE JUGAR PINTAR HBILMENTE SENTARSE SOSTENERSE O EQUILIBRAR SONREIR
BIBLIOGRAFAS:
TABLA PARA OBJETIVOS DEL DOMINIO AFECTIVO. (BASADA EN KRATHWOHI, B.S. Y MASIA B.B. 1964). TAXONOMIA DE OBJETIVOS EDUCACIONALES. MANUAL II DOMINIO AFECTIVO NEW YORK: MOKAY. TRADUCIDO DE DAVIES, IVOR KEVIN. OBJETIVES IN CURRICULUM DESIGN. MC. GRAW, HILL SOOK COMPANY (UK) LIMITED 1976. MAGER, ROBERT FRANK, MENSURING INSTRUCCIONAL, INTENT-GOT A METEH? FEARON PUBLISCHERS, CALIFORNIA 1975. MATHENY DILLMAN, CAROLINE Y RAMMIOW, PAREL F. COMO REDACTAR OBJETIVOS DE INSTRUCCIN. EDITORIAL TRILLAS. 1976 BLOOM, BENJAMN TAXONOMY OF EDUCATIONAL OBJETIVES. NEW YORK DAVID MC KAY COMPANY 1956. KRATHWOML, DAVID R., BLOOM, BENJAMN, B. MASIA, BELTRAND B. TAXONOMY OF EDUCATIONAL OBJETIVES AFFECTIVE DOMAIN, NEW YORK, DAVID MC KAY COMPANY 1964. MAGER, ROBERT F. OBJETIVOS PARA LA ENSEANZA EFECTIVA. EDITORIAL SALESIANA. CARACAS. 1976. DAVIES, YVOR KEVIN, OBJETIVOES IN CURRICULUM DISON, MEGRAW KLEL BOOK COMPANY (UK). SIMPSON ELIZABETH JANE (1966). THE CLASSIFICATION OF EDUCATIONAL OBJETIVES. PSICOMOTOR DOMAIN. ELLINOIS: UNIVERSITY OF ILLINOIS URBANA. Tomado de; DUND, Robert y PICARD, Anthony J. (1976). Objetivos Conductuales y Medidas de Evaluacin. Ciencias y Matemticas. Editorial Trillas: Mxico.