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Cap tulo 1

Resumen de F sica
1.1.
1.1.1.

Centros de Masas de L neas y Supercies Planas


Centros de Masas

Calculamos la posicin del Centro de Masas o Centro de Gravedad como: o rg = Figura 1 2 ... N Area Xi
mi ri mi

= (Xg , Yg ) Area Xi Area Yi

(1.1)

Yi

Area La operacin nal es: o Xg =


AreaXi Area

Area Xi

Area Yi

Yg =

AreaYi Area

rg = (Xg , Yg )

(1.2)

1.1.2.

Teoremas de Pappus-Guldin

1.- Primer Teorema de Pappus-Guldin: Si rotamos la curva alrededor del eje X es: S = 2yg l y si rotamos la curva alrededor del eje Y, tenemos que: S = 2xg l 1 (1.4) (1.3)

2 2.- Segundo Teorema de Pappus-Guldin Si rotamos la gura alrededor del eje X: V = 2Ayg Y si rotamos la gura alrededor del eje Y la frmula es: o V = 2Axg

CAP ITULO 1. RESUMEN DE F ISICA

(1.5)

(1.6)

1.2.

Propiedades Inerciales de las Supercies Planas

1.- Momento de Inercia: I = Ad2 2.- Producto de Inercia: P = Ad1 d2 (1.8) (1.7)

1.2.1.

Teoremas de Steiner

1.- Primer Teorema de Steiner I = Ig + A d2 Que particularizando para cada pareja de ejes, tendriamos: Ix = Ixg + A (d1 )2 Iy = Iyg + A (d2 )2 2.- Segundo Teorema de Steiner Pxy = Pxg yg + A d1 d2 Tensor de Inercia: Ix Pxy Pxy Iy (1.12) (1.10) (1.11) (1.9)

T =

(1.13)

1.3. ESTATICA DE FLUIDOS: HIDROSTATICA

1.2.2.

El c rculo de Mohr

La forma de proceder es la siguiente: 1.- Conocemos los momentos y productos respecto a un par de ejes, y lo normal es que tengamos que calcularlos en otro par de ejes girados respecto de los primeros. 2.- Calculamos el centro del C rculo de Mohr como: C=(
Ix +Iy 2 , 0)

(1.14)

3.- Calculamos el radio del C rculo de Mohr como: R= (


Iy Ix 2 2 )

+ (Pxy )2

(1.15)

4.- A partir del centro y el radio calculamos los dos extremos del c rculo 5.- Elegimos la escala que queremos utilizar. 6.- Marcamos el punto Po que es muy imporante: Po = (Iy , Pxy ) (1.16)

7.- A partir del punto Po trazamos todas las rectas necesarias en el calculo de lo que se nos pida. El punto de corte de esas rectas con el c rculo nos da los nuevos momentos y productos, y el ngulo a de esas rectas con la horizontal nos da el ngulo que hemos de girar los ejes para encontrar los nuevos a ejes en los que hay los momentos y productos calculados.

1.3.
1.3.1.

Esttica de Fluidos: Hidrosttica a a


Propiedades Fisicas de los Fluidos
=
M V

Densidad (1.17) Peso Espec co =


W V

= g

(1.18)

1.3.2.

Presin Hidrosttica o a

Fuerza Peso: F = mg Presin: o P =


F A

(1.19)

(1.20)

Presin Atmosfrica es la presin que aguanta cualquier cuerpo debido al peso que sufre de la o e o atmsfera que hay encima de l, sta presin se designa por Po . o e e o

CAP ITULO 1. RESUMEN DE F ISICA

La Presin Hidrosttica es la presin que sufre un objeto sumergido en un uido, debido a que o a o todas las part culas del uido generan fuerzas perpendiculares a las supercies del objeto. Las paredes del recipiente que contiene un uido tambin estn sometidas a Presin Hidrosttica. La Presin e a o a o Hidrosttica aumenta con la profundidad. La presin que hay en cualquier punto de un uido es la a o presin atmosfrica ms la presin hidrosttica: o e a o a P = Po + gh LEY o ECUACION FUNDAMENTAL DE LA HIDROSTATICA: La diferencia de presiones entre dos puntos de un l quido es: P2 P1 = g(h2 h1 ) (1.22) (1.21)

1.3.3.

Ley de Pascal

La Ley de Pascal dice: Cualquier aumento de presin en la supercie de un l o quido encerrado, se transmitir a todo el a l quido y a las paredes del recipiente que lo contiene Prensa Hidralica: u
F1 A1

F2 A2

(1.23)

1.3.4.

Vasos comunicantes

La idea clave de los vasos comunicantes es saber que dos puntos, en vasos distintos, al mismo nivel, tienen la misma presin: o P1 = P2 Po + 1 gh1 = Po + 2 gh2 1 h 1 = 2 h 2 (1.24)

1.3.5.

Presin sobre un slido sumergido o o


P = Po + gh

Estabilidad de los slidos sumergidos: o 1.- Slido en equilibrio en el seno del uido. o 2.- Slido hundido en el seno del uido. o 3.- Slido que ota en el seno del uido. o

1.3. ESTATICA DE FLUIDOS: HIDROSTATICA

1.3.6.

Fuerzas de Flotacin. Principio de Arqu o medes

Principio de Arqu medes: Todo cuerpo sumergido en un uido experimenta un empuje vertical y hacia arriba cuyo valor es igual al peso del volumen del uido desalojado por el cuerpo. 1.- Slido en equilibrio en el seno del uido: o c = f 2.- Slido hundido en el seno del uido. o c > f 3.- Slido que ota en el seno del uido. o V s f = V c c (1.27) (1.26) (1.25)

1.3.7.

Estabilidad de los cuerpos en el seno de un uido

1.- Cuerpo Homogneo: EQUILIBRIO INDIFERENTE c.d.g = c.d.f e 2.- Cuerpo no homogneo: e 2.1.- EQUILIBRIO ESTABLE c.d.g < c.d.f 2.2.- EQUILIBRIO INESTABLE c.d.g > c.d.f

c.d.g =

Ai i ygi Ai i

(1.28)

c.d.f =

Ai ygi Ai

(1.29)

1.3.8.

Presin sobre cuerpos sumergidos o

La Fuerza Total Resultante: R = ghG A hG = yG sen (1.30)

(1.31)

6 Punto de Aplicacin de esta fuerza: o yc = xc =


Ix yG A Pxy yG A

CAP ITULO 1. RESUMEN DE F ISICA

(1.32) (1.33)

1.4.
1.4.1.

Dinmica de Fluidos: Hidrodinmica a a


Fluidos Ideales.Caudal.
Q=
V t

Caudal (gasto o tasa) =


A v

(1.34)

ECUACION DE CONTINUIDAD: A1 v1 = A2 v2 (1.35)

1.4.2.

Energ de un uido en movimiento as


1 mv 2 2 mgh P m

1.- Energ Cintica: a e 2.- Energ Potencial: a 3.- Energ de Presin: a o

1.4.3.

Ecuacin de Bernouilli o

Ecuacin de Bernouilli o
1 m ET OT AL = 2 mv 2 + mgh + P rho = Cte

(1.36)

Variante de la Ecuacin de Bernouilli : o P + 1 v 2 + gh = Cte 2 Otra variante de la Ecuacin de Bernouilli : o


P g

(1.37)

1 2 2g v

+ h = Cte

(1.38) (1.39)

2 2 Pa + 1 va + gha = Pb + 1 vb + ghb 2 2

Teorema de Torricelli : v= 2gh (1.40)

1.4. DINAMICA DE FLUIDOS: HIDRODINAMICA

1.4.4.

Bombas y Turbinas

La energ que introduce la bomba, se ha de introducir en la ecuacin de Bernouilli, como un a o aumento de presin: o
2 2 Pa + 1 va + gha + PBOM BA = Pb + 1 vb + ghb 2 2

(1.41)

La Potencia de la bomba: P =
V PBOM BA t

= Q PBOM BA = Q g HBOM BA

(1.42)

En caso de intercalar una turbina hemos de introducir un trmino equivalente en la ecuacin de e o Bernouilli, como un descenso de presin: o
1 2 2 Pa + 1 va + gha PT U RBIN A = Pb + 2 vb + ghb 2

(1.43)

1.4.5.

Fluidos Reales. Viscosidad

Los uidos que hemos estudiado hasta ahora son uidos ideales, que no tienen prdidas energticas e e en el uir de la conduccin. Los uidos reales son aquellos que tienen viscosidad y s tienen prdidas o e energticas. Para aplicar la ecuacin de Bernouilli a estos uidos hay que contar con la viscosidad. El e o coeciente de viscosidad se puede calcular, aunque normalmente nos lo dan como dato. Debido a que los uidos presentan viscosidad, estos pueden comportarse en dos reg menes: 1.- Regimen Laminar o de Poiseuille 2.- Regimen Turbulento o de Venturi Para saber en que rgimen se encuentra el uido hay que calcular el Nmero de Reynolds: e u NR =
vD

(1.44)

Una vez calculado este nmero se establece el rgimen de la siguiente forma: u e NR < 2000 Rgimen Laminar. e 2000 < NR < 3000 Rgimen Inestable. e NR > 3000 Rgimen Turbulento. e a) En Regimen Laminar : gh =
8LQ r4

(1.45)

b) En Regimen Turbulento no estudiaremos la ecuacin de Bernouilli. o

CAP ITULO 1. RESUMEN DE F ISICA

1.5.
1.5.1.

Ac stica F u sica
Movimiento Armnico Simple o

Ley de Hooke: F = kr (1.46)

Algunas de las caracter sticas f sicas de los movimientos oscilatorios (vibratorios) son las siguientes: El Per odo T , es el tiempo que tarda el cuerpo en oscilar una vez y volver a la situacin original. o Frecuencia f f= Pulsacin o =
2 T 1 T

(1.47)

= 2f

(1.48)

Amplitud A , es la mxima distancia que alcanza el objeto respecto a la posicin de equilibrio. a o Energ E a
1 E = 2 m 2 A2

(1.49)

Potencia P P =
Ep t

(1.50)

Ecuacion del Movimiento Armnico Simple: o y = A cos(t + 0 ) (1.51)

1.5.2.

Ondas de Desplazamiento
y = A(r) cos[(t r )] c A(r) =
A0 r

Ecuacin de Onda: o (1.52) (1.53)

r = A(r) cos[(t r )] c Potencia de la fuente: W = 2 2 cA2 0

(1.54)

(1.55)

1.5. ACUSTICA F ISICA

1.5.3.

Onda de Presin o

Ecuacin de Onda de Presin: o o P = P (r) sen[(t r )] c


P0 r

(1.56)

P (r) = Potencia de la Fuente: W =

(1.57)

2 2 c P0

(1.58)

1.5.4.

Magnitudes Ondulatorias

Presin eciaz : o Pef = Longitud de Onda: =cT Nmero de Onda: u k=


2 1 P (r) 2

(1.59)

(1.60)

(1.61)

(t r ) = t kr c

(1.62)

1.5.5.

Intensidad Ac stica. Impedancia Ac stica. u u

Intensidad Acstica u I=
W 4r2

(1.63)

I= Impendancia del Medio:

p2 ef c

(1.64)

z =c

(1.65)

10

CAP ITULO 1. RESUMEN DE F ISICA

1.5.6.

Medicin del Campo Ac stico o u

Nivel de Intensidad LI = 10 log II0 I0 es la Intensidad Umbral Nivel de Presin: o


p LP = 20 log p0

(1.66)

(1.67)

p 10 log II0 = 20 log p0

LI = LP

(1.68)

Nivel de Potencia:
W LW = 10 log W0

(1.69)

donde W0 es la Potencia Umbral para el o do.

LW 11 + 20logr + LI

(1.70)

1.5.7.

Superposicin de Ondas Ac sticas o u

LI = 10 log

In I0

(1.71)

En concreto, para sumar 2 niveles de intensidad, sirven varias ecuaciones: LI = LI1 + 10 log(1 + 10
LI 10

(1.72)

LI = 10 log(10

LI1 10

+ 10

LI2 10

(1.73)

1.6. ACUSTICA ARQUITECTONICA

11

1.6.
1.6.1.

Ac stica Arquitectnica u o
Reexin y Transmisin Ac stica o o u

Ley de Snell :
seni cA

sent cB

(1.74)

i = t Coeciente de absorcin: o T =
It Ii

(1.75)

(1.76)

T =

4zA zB cos2 i (zA cosr +zB cosi )2

(1.77)

Ir = Ii It = Ii (1 ) Ir = Ii ( zA zB )2 zA +zB

(1.78) (1.79)

1.6.2.

Introduccin a la Ac stica Geomtrica o u e

Con todos estos datos procedemos de la siguiente forma: 1.- Primero dibujamos los puntos simtricos del Foco o fuente, respecto a todas las supercies e importantes. Estos puntos son Focos virtuales (F). 2.- Unimos los focos virtuales con el punto en el que se deben sumar todas las intensidades. 3.- Medimos, las distancias que separan a los focos virtuales del punto receptor, teniendo en cuenta la escala utilizada. 4.- Calculamos las intensidades reejadas teniendo en cuenta el coeciente de transmisin de cada o supercie y la distancia que hay entre los focos virtuales y el punto receptor. 5.- Calculamos la intensidad directa, uniendo el foco con el punto receptor. 6.- Calculamos el tiempo de separacin de la recepcin de las seales, a partir de la velocidad del o o n sonido y la distancia entre los focos virtuales y el punto de recepcin. o 7.- Sumamos todas las intensidades (directa y reejadas) siempre que entre ellas no haya una separacin temporal mayor de 50 ms. Y se suman segn la regla explicada en el tema anterior. o u

Apndice A e

Unidades F sicas
MAGNITUD Masa Distancia Tiempo Area Volumen Momento Inercia Producto Inercia Densidad Peso Espec co Fuerza Presin o Caudal (Gasto) Energia Trabajo Potencia Viscosidad Constante Elstica a Per odo Frecuencia Pulsacin o Amplitud Velocidad Longitud de Onda Numero de Onda Intensidad Acstica u Impedancia Acstica u Nivel Intensidad Nivel Presin o SIMBOLO m d t A V I P F P Q E W P k T f A c k I Z LI LP UNIDAD SI(MKS) Kilogramo (Kg) Metro (m) Segundo (s) m2 m3 m4 m4 kg/m3 N/m3 Newton (N) Pascal (Pa) m3 /s Julio (J) Julio (J) Wattio (W) Pa s N/m Segundo (s) Hercio (Hz) rad/s Metro (m) m/s Metro (m) m1 W attio/m2 Rayl Decibelio (dB) Decibelio (dB) UNIDAD CGS gramo(gr) centimetro (cm) Segundo (s) cm2 cm3 cm4 cm4 g/cm3 Dina (d) Baria (Ba) cm3 /s EQUIVALENCIA 1 Kg=1000 gr 1 m=100 cm 1 s=1 s 2 = 104 cm2 1m 1m3 = 106 cm3 1m4 = 108 cm4 1m4 = 108 cm4 1kg/m3 = 103 g/cm3 1N = 107 d 1P a = 103 Ba 1m3 /s = 106 cm3 /s

Poise

1P a s = 10poises

12

Apndice A e

Constantes F sicas. M ltiplos y u Submltiplos. u


CONSTANTE Gravedad Densidad Agua Atmsfera (Presin) o o Velocidad Sonido (Aire) Velocidad Luz Intensidad Umbral (Oido) Presin Umbral (O o do) Potencia Umbral (Oido) Tiempo separacin.auditiva o SIMBOLO g Atm c c I p0 P t VALOR(SI) 9, 81m/s2 103 kg/m3 1,0132 105 P a 344m/s 3 108 m/s 1012 W/m2 2 105 P a 1012 W 50 ms

MULTIPLO Pico Nano Micro/a Mili Centi Deci Deca Hecto/a Kilo Mega Gyga Tera

ABREVIATURA p n m c d D H K M Gy T 13

VALOR) 1012 109 106 103 102 101 101 102 103 106 109 1012

14

APENDICE A. CONSTANTES F ISICAS. MULTIPLOS Y SUBMULTIPLOS.

EXAMENES DE FUNDAMENTOS F ISICOS DE LA ARQUITECTURA TECNICA

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