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Resumen de F sica
1.1.
1.1.1.
Calculamos la posicin del Centro de Masas o Centro de Gravedad como: o rg = Figura 1 2 ... N Area Xi
mi ri mi
(1.1)
Yi
Area Xi
Area Yi
Yg =
AreaYi Area
rg = (Xg , Yg )
(1.2)
1.1.2.
Teoremas de Pappus-Guldin
1.- Primer Teorema de Pappus-Guldin: Si rotamos la curva alrededor del eje X es: S = 2yg l y si rotamos la curva alrededor del eje Y, tenemos que: S = 2xg l 1 (1.4) (1.3)
2 2.- Segundo Teorema de Pappus-Guldin Si rotamos la gura alrededor del eje X: V = 2Ayg Y si rotamos la gura alrededor del eje Y la frmula es: o V = 2Axg
(1.5)
(1.6)
1.2.
1.- Momento de Inercia: I = Ad2 2.- Producto de Inercia: P = Ad1 d2 (1.8) (1.7)
1.2.1.
Teoremas de Steiner
1.- Primer Teorema de Steiner I = Ig + A d2 Que particularizando para cada pareja de ejes, tendriamos: Ix = Ixg + A (d1 )2 Iy = Iyg + A (d2 )2 2.- Segundo Teorema de Steiner Pxy = Pxg yg + A d1 d2 Tensor de Inercia: Ix Pxy Pxy Iy (1.12) (1.10) (1.11) (1.9)
T =
(1.13)
1.2.2.
El c rculo de Mohr
La forma de proceder es la siguiente: 1.- Conocemos los momentos y productos respecto a un par de ejes, y lo normal es que tengamos que calcularlos en otro par de ejes girados respecto de los primeros. 2.- Calculamos el centro del C rculo de Mohr como: C=(
Ix +Iy 2 , 0)
(1.14)
+ (Pxy )2
(1.15)
4.- A partir del centro y el radio calculamos los dos extremos del c rculo 5.- Elegimos la escala que queremos utilizar. 6.- Marcamos el punto Po que es muy imporante: Po = (Iy , Pxy ) (1.16)
7.- A partir del punto Po trazamos todas las rectas necesarias en el calculo de lo que se nos pida. El punto de corte de esas rectas con el c rculo nos da los nuevos momentos y productos, y el ngulo a de esas rectas con la horizontal nos da el ngulo que hemos de girar los ejes para encontrar los nuevos a ejes en los que hay los momentos y productos calculados.
1.3.
1.3.1.
= g
(1.18)
1.3.2.
Presin Hidrosttica o a
(1.19)
(1.20)
Presin Atmosfrica es la presin que aguanta cualquier cuerpo debido al peso que sufre de la o e o atmsfera que hay encima de l, sta presin se designa por Po . o e e o
La Presin Hidrosttica es la presin que sufre un objeto sumergido en un uido, debido a que o a o todas las part culas del uido generan fuerzas perpendiculares a las supercies del objeto. Las paredes del recipiente que contiene un uido tambin estn sometidas a Presin Hidrosttica. La Presin e a o a o Hidrosttica aumenta con la profundidad. La presin que hay en cualquier punto de un uido es la a o presin atmosfrica ms la presin hidrosttica: o e a o a P = Po + gh LEY o ECUACION FUNDAMENTAL DE LA HIDROSTATICA: La diferencia de presiones entre dos puntos de un l quido es: P2 P1 = g(h2 h1 ) (1.22) (1.21)
1.3.3.
Ley de Pascal
La Ley de Pascal dice: Cualquier aumento de presin en la supercie de un l o quido encerrado, se transmitir a todo el a l quido y a las paredes del recipiente que lo contiene Prensa Hidralica: u
F1 A1
F2 A2
(1.23)
1.3.4.
Vasos comunicantes
La idea clave de los vasos comunicantes es saber que dos puntos, en vasos distintos, al mismo nivel, tienen la misma presin: o P1 = P2 Po + 1 gh1 = Po + 2 gh2 1 h 1 = 2 h 2 (1.24)
1.3.5.
Estabilidad de los slidos sumergidos: o 1.- Slido en equilibrio en el seno del uido. o 2.- Slido hundido en el seno del uido. o 3.- Slido que ota en el seno del uido. o
1.3.6.
Principio de Arqu medes: Todo cuerpo sumergido en un uido experimenta un empuje vertical y hacia arriba cuyo valor es igual al peso del volumen del uido desalojado por el cuerpo. 1.- Slido en equilibrio en el seno del uido: o c = f 2.- Slido hundido en el seno del uido. o c > f 3.- Slido que ota en el seno del uido. o V s f = V c c (1.27) (1.26) (1.25)
1.3.7.
1.- Cuerpo Homogneo: EQUILIBRIO INDIFERENTE c.d.g = c.d.f e 2.- Cuerpo no homogneo: e 2.1.- EQUILIBRIO ESTABLE c.d.g < c.d.f 2.2.- EQUILIBRIO INESTABLE c.d.g > c.d.f
c.d.g =
Ai i ygi Ai i
(1.28)
c.d.f =
Ai ygi Ai
(1.29)
1.3.8.
(1.31)
(1.32) (1.33)
1.4.
1.4.1.
(1.34)
1.4.2.
1.4.3.
Ecuacin de Bernouilli o
Ecuacin de Bernouilli o
1 m ET OT AL = 2 mv 2 + mgh + P rho = Cte
(1.36)
(1.37)
1 2 2g v
+ h = Cte
(1.38) (1.39)
2 2 Pa + 1 va + gha = Pb + 1 vb + ghb 2 2
1.4.4.
Bombas y Turbinas
La energ que introduce la bomba, se ha de introducir en la ecuacin de Bernouilli, como un a o aumento de presin: o
2 2 Pa + 1 va + gha + PBOM BA = Pb + 1 vb + ghb 2 2
(1.41)
La Potencia de la bomba: P =
V PBOM BA t
= Q PBOM BA = Q g HBOM BA
(1.42)
En caso de intercalar una turbina hemos de introducir un trmino equivalente en la ecuacin de e o Bernouilli, como un descenso de presin: o
1 2 2 Pa + 1 va + gha PT U RBIN A = Pb + 2 vb + ghb 2
(1.43)
1.4.5.
Los uidos que hemos estudiado hasta ahora son uidos ideales, que no tienen prdidas energticas e e en el uir de la conduccin. Los uidos reales son aquellos que tienen viscosidad y s tienen prdidas o e energticas. Para aplicar la ecuacin de Bernouilli a estos uidos hay que contar con la viscosidad. El e o coeciente de viscosidad se puede calcular, aunque normalmente nos lo dan como dato. Debido a que los uidos presentan viscosidad, estos pueden comportarse en dos reg menes: 1.- Regimen Laminar o de Poiseuille 2.- Regimen Turbulento o de Venturi Para saber en que rgimen se encuentra el uido hay que calcular el Nmero de Reynolds: e u NR =
vD
(1.44)
Una vez calculado este nmero se establece el rgimen de la siguiente forma: u e NR < 2000 Rgimen Laminar. e 2000 < NR < 3000 Rgimen Inestable. e NR > 3000 Rgimen Turbulento. e a) En Regimen Laminar : gh =
8LQ r4
(1.45)
1.5.
1.5.1.
Ac stica F u sica
Movimiento Armnico Simple o
Algunas de las caracter sticas f sicas de los movimientos oscilatorios (vibratorios) son las siguientes: El Per odo T , es el tiempo que tarda el cuerpo en oscilar una vez y volver a la situacin original. o Frecuencia f f= Pulsacin o =
2 T 1 T
(1.47)
= 2f
(1.48)
Amplitud A , es la mxima distancia que alcanza el objeto respecto a la posicin de equilibrio. a o Energ E a
1 E = 2 m 2 A2
(1.49)
Potencia P P =
Ep t
(1.50)
1.5.2.
Ondas de Desplazamiento
y = A(r) cos[(t r )] c A(r) =
A0 r
(1.54)
(1.55)
1.5.3.
Onda de Presin o
(1.56)
(1.57)
2 2 c P0
(1.58)
1.5.4.
Magnitudes Ondulatorias
(1.59)
(1.60)
(1.61)
(t r ) = t kr c
(1.62)
1.5.5.
Intensidad Acstica u I=
W 4r2
(1.63)
p2 ef c
(1.64)
z =c
(1.65)
10
1.5.6.
(1.66)
(1.67)
LI = LP
(1.68)
Nivel de Potencia:
W LW = 10 log W0
(1.69)
LW 11 + 20logr + LI
(1.70)
1.5.7.
LI = 10 log
In I0
(1.71)
En concreto, para sumar 2 niveles de intensidad, sirven varias ecuaciones: LI = LI1 + 10 log(1 + 10
LI 10
(1.72)
LI = 10 log(10
LI1 10
+ 10
LI2 10
(1.73)
11
1.6.
1.6.1.
Ac stica Arquitectnica u o
Reexin y Transmisin Ac stica o o u
Ley de Snell :
seni cA
sent cB
(1.74)
i = t Coeciente de absorcin: o T =
It Ii
(1.75)
(1.76)
T =
(1.77)
Ir = Ii It = Ii (1 ) Ir = Ii ( zA zB )2 zA +zB
(1.78) (1.79)
1.6.2.
Con todos estos datos procedemos de la siguiente forma: 1.- Primero dibujamos los puntos simtricos del Foco o fuente, respecto a todas las supercies e importantes. Estos puntos son Focos virtuales (F). 2.- Unimos los focos virtuales con el punto en el que se deben sumar todas las intensidades. 3.- Medimos, las distancias que separan a los focos virtuales del punto receptor, teniendo en cuenta la escala utilizada. 4.- Calculamos las intensidades reejadas teniendo en cuenta el coeciente de transmisin de cada o supercie y la distancia que hay entre los focos virtuales y el punto receptor. 5.- Calculamos la intensidad directa, uniendo el foco con el punto receptor. 6.- Calculamos el tiempo de separacin de la recepcin de las seales, a partir de la velocidad del o o n sonido y la distancia entre los focos virtuales y el punto de recepcin. o 7.- Sumamos todas las intensidades (directa y reejadas) siempre que entre ellas no haya una separacin temporal mayor de 50 ms. Y se suman segn la regla explicada en el tema anterior. o u
Apndice A e
Unidades F sicas
MAGNITUD Masa Distancia Tiempo Area Volumen Momento Inercia Producto Inercia Densidad Peso Espec co Fuerza Presin o Caudal (Gasto) Energia Trabajo Potencia Viscosidad Constante Elstica a Per odo Frecuencia Pulsacin o Amplitud Velocidad Longitud de Onda Numero de Onda Intensidad Acstica u Impedancia Acstica u Nivel Intensidad Nivel Presin o SIMBOLO m d t A V I P F P Q E W P k T f A c k I Z LI LP UNIDAD SI(MKS) Kilogramo (Kg) Metro (m) Segundo (s) m2 m3 m4 m4 kg/m3 N/m3 Newton (N) Pascal (Pa) m3 /s Julio (J) Julio (J) Wattio (W) Pa s N/m Segundo (s) Hercio (Hz) rad/s Metro (m) m/s Metro (m) m1 W attio/m2 Rayl Decibelio (dB) Decibelio (dB) UNIDAD CGS gramo(gr) centimetro (cm) Segundo (s) cm2 cm3 cm4 cm4 g/cm3 Dina (d) Baria (Ba) cm3 /s EQUIVALENCIA 1 Kg=1000 gr 1 m=100 cm 1 s=1 s 2 = 104 cm2 1m 1m3 = 106 cm3 1m4 = 108 cm4 1m4 = 108 cm4 1kg/m3 = 103 g/cm3 1N = 107 d 1P a = 103 Ba 1m3 /s = 106 cm3 /s
Poise
1P a s = 10poises
12
Apndice A e
MULTIPLO Pico Nano Micro/a Mili Centi Deci Deca Hecto/a Kilo Mega Gyga Tera
ABREVIATURA p n m c d D H K M Gy T 13
VALOR) 1012 109 106 103 102 101 101 102 103 106 109 1012
14