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Mord in der

Flüsterkneipe
Du spielst:

Benny ‘Ankles’
Johnson
Willkommen in Fat Stans geheimer Flüsterkneipe in
Chicago.
Es ist eine hektische Nacht. Einer von Stans Freunden,
Scabface, wurde von einem maskierten Killer im Beisein
aller Gäste während einer Pause der Show
niedergeschossen.
Der Türsteher schwört, dass in der letzten Stunde
niemand durch den einzigen Zugang rein- oder
rausgekommen ist, deshalb muss der Killer noch hier
drin sein. Hat es etwas mit den Bandenkriegen zu tun,
die in der ganzen Stadt ausgebrochen sind oder ist das
Showbusiness das Motiv?
Und was viel wichtiger ist: wird der Killer erneut
zuschlagen?
Benny ‘Ankles’ Johnson, ein Gangster
Du bist die rechte Hand von Linguini, der die East-Side-Gang anführt - die
mächtigste Gang in ganz Chicago! Diese Stadt ist so korrupt, dass ihr beide
praktisch über dem Gesetz steht. Du hörst, dass das FBI in letzter Zeit in
Chicago hart gegen die Verhältnisse vorgegangen ist, was dich etwas
beunruhigt, aber hoffentlich kriegen sie keinen Wind von euch.
Stan führt die West-Side-Gang an, mit der eure Gang immer aneinander-
gerät. Linguini kann ihn nicht ausstehen! Er versucht schon seit Jahren
Stan umzubringen, aber es scheint immer etwas schief zu gehen. Zum
Beispiel das berüchtigte St. Swithin's Tag Massaker, das vor etwa einem
Monat in einer Werkstatt in Brooklyn stattfand. Du warst einer der drei
maskierten Schützen, die eine Gruppe von Gangstern kaltblütig erschossen
haben. Velma, Linguinis heimliche Auftragskillerin, war ebenso dabei wie er
selbst. Ihr hörtet Gerüchte, dass sich Stan und einige Mitglieder seiner
Gang mit ein paar Kontakten in New York treffen würden, also versuchtet
ihr alle auf einmal dort zu erwischen, wo sie es nicht erwartet hätten.
Zwei Dinge sind bei eurem Plan schief gelaufen. Erstens: Stan war nicht da.
Ihr dachtet ihr hättet ihn erwischt aber es war sein Bruder Ricardo, der ihm
sehr ähnlich sieht. Und zweitens gab es Zeugen! Ein paar Mechaniker lagen
unter einem Auto und reparierten es. Ihr bemerktet ihren Fluchtversuch
und lieft ihnen nach. Leider entkamen sie, aber ihr saht ihre Gesichter und
wenn ihr sie jemals wieder seht, sind sie tot. Ihr wollt nicht riskieren, dass
Stan erfährt, dass ihr seinen Bruder getötet habt. Da es in New York
passiert ist, verdächtigt er euch zum Glück nicht.
Velma ist ein Mitglied der East-Side-Gang und du bist seit Jahren heimlich
in sie verliebt. Sie ist deine Vorstellung der perfekten Frau: skrupellos,
bösartig und äußerst charmant! Du versuchst schon seit Jahren den Mut
aufzubringen sie um ein Date zu bitten und du hast beschlossen, dass
heute Nacht die Nacht ist. Velma muss Scabface übrigens ermordet haben,
denn das war alles Teil von Linguinis neuestem Plan Stan zu töten. Aber
etwas scheint schiefgegangen zu sein - wieder einmal und Stan ist wieder
einmal mit dem Leben davongekommen. Aus irgendeinem Grund hat Velma
Scabface erschossen und du hast keine Ahnung warum.
Linguinis Plan war sehr gerissen und du dachtest er sei narrensicher. Das
erste Problem war, wie man eine Waffe ins Innere bekäme, denn der
Türsteher durchsucht jeden. Glücklicherweise hatte sich Velma mit dem
Hausmeister Pickles angefreundet und eine Art Schwarzbrennerei in Gang
gesetzt. Sie bringt Pickles dazu selbstgebrannten Schnaps in Kisten mit
"Reinigungsmitteln", die der Türsteher nie durchsucht, einzuschmuggeln.
Sie brauchte nur die Waffe und die Verkleidung in eine der Kisten zu
stecken und dann würde Pickles sie unwissentlich für sie
hereinschmuggeln!
Der Plan war, dass sie in der Pause zum Schrank des Hausmeisters
schleicht, die Waffe und die Verkleidung holt, dann hereinstürmt und Stan
erschießt. Linguini würde gut sichtbar im Raum stehen und laut mit Stan
streiten. Du würdest in der Nähe stehen und zuschauen, was euch beiden
das perfekte Alibi verschaffen würde. Niemand würde euch verdächtigen,
denn ihr hättet zu der Zeit neben Stan gestanden. Es hätte sogar den
Anschein erweckt, als würdet auch ihr angegriffen werden! Velma ist ein
Meisterschütze und du weißt, dass sie euch nicht versehentlich getroffen
hätte. Du sahst wie Velma zu Beginn der Pause verschwand und alles
schien nach Plan zu verlaufen, aber als sie dann maskiert in den Raum
stürmte, er-öffnete sie aus irgendeinem Grund das Feuer auf Scabface und
nicht auf Stan. Sie waren nicht einmal im selben Teil des Raumes. Du bist
erstaunt, dass sie einen so dummen Fehler machte und musst
herausfinden, was schief lief. Du wirst jedoch versuchen heimlich mit ihr zu
reden, um ihre Tarnung nicht auffliegen zu lassen. Offiziel kennst du sie
nicht.
Heute Abend findet Stans Big Race statt, das zu den größten Pferderennen
des Jahres in Chicago zählt. Leider ist es erfolgreicher als jedes Rennen von
Linguini und er ist darüber sehr wütend. Du weißt, dass es manipuliert ist,
denn das sind sie immer. Wenn du also herausfinden könntest, wer der
Sieger sein wird, könntest du abräumen und Stan wirklich verärgern.
Vielleicht gibt es hier noch andere Personen, die Stan nicht mögen oder
Mitarbeiter, die man für bessere Angebote von ihm weglocken kann.
Linguini ist so wütend, dass sein Anschlag auf Stans Leben wieder einmal
fehlgeschlagen ist, dass er ihm irgendwie wehtun will...

Deine Ziele
▪ Der Mord. Finde heraus, was mit dem Plan schiefgelaufen ist.
▪ Kriminelles Imperium. Stelle sicher, dass Stan nicht in Linguinis
Revier eindringt und versuche einen Weg zu finden ihn und seine
Bande zu ruinieren, seine Verbündeten von ihm abzuwerben oder ihn
zu töten ohne verhaftet zu werden. Stelle sicher, dass das FBI auch
keine Beweise für eure fragwürdigen Machenschaften erhält, sonst
könntet ihr in Schwierigkeiten geraten.
▪ Stans Big Race. Finde heraus, wer das Pferderennen gewinnen wird,
so dass du viel Geld von Stan gewinnen kannst.
▪ Bringe Velma dazu, deine Freundin zu werden. Versuche ihr zu
beweisen, was für ein großartiger Partner du für eine Auftragskillerin
wie sie sein würdest. Vielleicht hilft ja eine Menge Geld oder sogar ein
schickes Schmuckstück um ihr zu zeigen, wie ernst es dir ist.
Ansonsten hilft vielleicht auch eine große Tat für die East-Side-Gang
um sie zu beeindrucken und ihr Herz zu erobern.
▪ Das St. Swithin’s Tag Massaker . Niemand darf erfahren, dass du
einer der Killer warst. Sonst wird die gesamte West-Side-Gang hinter
dir her sein, was sehr schlimm wäre, da du gerade mit der ganzen
Bande hier drin festsitzt! Wenn nur diese beiden Zeugen nicht
wären... [Wenn du einen guten Grund hast jemanden zu verdächtigen,
sprich mit dem Türsteher und erkläre deinen Verdacht. Er wird dir
mitteilen, ob du auf der richtigen Spur bist.]
Andere Personen
Stan – Linguinis Todfeind und sein größter Rivale in Chicago. Linguini
versucht seit Jahren ihn zu töten, aber er scheint immer irgendwie zu
überleben.
Velma – Linguinis geheime Auftragskillerin. Sie hätte Stan heute Abend
töten sollen, aber aus irgendeinem Grund hat sie sich stattdessen für
Scabface entschieden. Du liebst sie schon seit Ewigkeiten und willst sie
davon überzeugen, dass du der Richtige für sie bist.
Pickles – Velmas Bekannter. Pickles hat die Waffe unwissentlich in einer
Kiste mit Reinigungsmitteln für euch eingeschmuggelt, weil er dachte, es sei
selbstgebrauter Moonshine.
Bürgermeister Trelawney – Du bist dir sicher, dass er korrupt ist, aber du
willst überprüfen, bei wem seine Loyalität liegt... Bevorzugt er Stan oder
kann man seine Loyalität in eure Richtung kaufen?
Sofia Meers – Sie hat eindeutig Verbindungen zur Unterwelt. Sie ist vor ein
paar Wochen mit einigen Kisten guten geschmuggelten Alkohol an Linguini
herangetreten und hat sie dir zu einem fairen Preis verkauft. Er braucht im
Moment mehr Vorräte, also wäre er wahrscheinlich bereit, wieder mit ihr zu
verhandeln.
Sugar – Linguinis Freundin. Du vermutest, dass sie sich mehr darum
kümmert ein Star zu werden, als um Linguini.

Tipps für Einsteiger


Wenn du noch nie ein Freeform Spiel gespielt hast, dann empfehlen wir dir
mit folgenden Schritten zu beginnen:
▪ Frage Velma, warum sie die falsche Person erschossen hat und
versuche auf subtile Weise herauszufinden, was du tun musst um sie
zu beeindrucken.
▪ Sprich mit Linguini und frage ihn, ob er irgendwelche Befehle für dich
hat.
Fähigkeiten
Du hast drei Fähigkeiten, die weiter unten zu sehen sind. Jede Karte
erklärt, wie oft die Fähigkeit eingesetzt werden kann – hake nach jeder
Nutzung ein Feld ab. Sind alle Felder abgehakt, kannst du diese Eigenschaft
nicht länger einsetzen.

Verfehlt!
Fähigkeit

Verwende diese Karte, wenn eine Waffe abgefeuert


wurde - die Kugeln verfehlen ihr Ziel. Puh! (Es
muss nicht auf dich geschossen worden sein: Du
kannst dies benutzen um jemand anderen zu
schützen.)
Zwei Anwendungen: O O

Leere mal deine Taschen aus!


Fähigkeit

Nachdem du mit einem anderen Spieler drohend


gesprochen hast, muss er dir all seine
Gegenstände und sein Geld zeigen. (Er darf seine
Gegenstände und/oder sein Geld behalten - du
darfst sie nur anschauen.)
Vier Anwendungen: O O O O

Schlag in die Magengrube


Du bist ein harter Hund! Du kannst einen
Fähigkeit

anderen Spieler angreifen, ohne dass du dafür


eine Waffe benötigst. Wenn du erfolgreich warst,
wird dein Gegner 10 Minuten lang bewusstlos
sein. [Du kannst dies nur anwenden, wenn du
unter Alkohollevel 5 bist.]
Permanente Fähigkeit – Sprich vor dem Einsatz
mit dem Türsteher.
Geheimnis und Hinweis
Die Geheimnis-Karte enthält dein Geheimnis, während die Hinweis-Karte
ein oder mehrere Dinge enthält, die du weißt. Beide können von Fähigkeiten
beeinflusst werden.
Zwar kannst du dein Geheimnis und deinen Hinweis zeigen, wem du
möchtest, jedoch willst du dein Geheimnis sicher nicht allzu oft enthüllen.
(Bitte beachte: der Mord kann nicht ausschließlich anhand der Geheimnis-
und Hinweis-Karten aufgeklärt werden – so einfach ist es nicht!)
Geheimnis

Du warst einer der Killer beim


St. Swithin's Tag Massaker.
Hinweis

Velma und Pickles sind gute


Freunde und sind gemeinsam
an einem Geschäftsvorhaben
beteiligt.
Regeln für Mord in der Flüsterkneipe
Das Wort des Türstehers ist Gesetz: Der Türsteher ist
unparteiisch, allmächtig und nicht durch Fähigkeiten
beeinflussbar! Wenn du ein Problem hast oder etwas
Ungewöhnliches tun möchtest, wende dich an den Türsteher.
Gewinnen und Verlieren: Du kannst die meisten deiner Ziele
erreichen, indem du einfach mit Mitspielern sprichst. Wenn du
ein Ziel nicht bis zum Ende des Spieles erreicht hast, hast du
Pech! Sei gewarnt - nicht jeder hier wird wollen, dass du
erfolgreich bist!
Aktionen: Gewöhnliche Aktionen werden einfach ausgespielt.
Wenn du etwas Ungewöhnliches ausprobieren möchtest (z.B.
versuchen aus der Kneipe zu fliehen), wende dich an den
Türsteher. Er wird dir mitteilen, ob dein Vorhaben gelingt oder
nicht (z.B. ist die Kneipe unterirdisch, so dass man nicht durch
ein Fenster fliehen kann). Aber benutze deine Fantasie! Das Spiel
ist sehr flexibel und du kannst fast alles tun auch wenn es in
diesen Regeln nicht aufgeführt ist.
Räume durchsuchen: Wenn du einen der anderen Räume der
Kneipe durchsuchen willst, wende dich an den Türsteher. Die
Suche in einem Raum dauert einige Minuten und der Türsteher
wird dir mitteilen, ob du etwas gefunden hast.
Kämpfe: Eine Kneipe kann ein rauer Ort sein und manchmal
reichen harsche Worte nicht aus! Dein Charakter kann andere
Charaktere angreifen. Wenn du etwas in dieser Richtung tun
möchtest, suche den Türsteher auf! Sage ihm, was du vorhast
damit er dies beaufsichtigen und Regeln genauer erklären kann.
Die Kneipe verlassen: Niemand kann vor Ende des Abends
abhauen, auf Befehl von Stan!
Gegenstände: Alle wichtigen Gegenstände innerhalb des Spiels
werden mit Gegenstandskarten dargestellt und sie sind die
einzigen Gegenstände, die das Spiel beeinflussen können. Wenn
du eine Gegenstandskarte nicht hast, hast du diesen Gegenstand
nicht.
Zeit: Das Spiel wird über drei Stunden gespielt, mit zusätzlicher
Zeit zum Lesen deiner Figur und Pausen zum Essen und
Trinken. Der Türsteher wird den Zeitplan bekanntgeben.
Besetzungsliste
DAS MANAGEMENT:
Fat Stan Belluccio – der Big Boss und Kneipenbesitzer
Florence Belluccio – seine Frau
Jimmy ‘The Weasel’ Smith – Fat Stans rechte Hand
Alicia ‘Angel-Face’ O’Riley – Florences Schwester
Tommy ‘The Horse’ Davies – Stans Kumpel
DAS PERSONAL:
Pickles – Handlanger für alles
Tony – der Barmann
Sammy Snake-Eyes – der Chef-Croupier
Al – Der Pianist
Sasha White – spielt Kontrabass, trägt immer Sonnenbrille
Bobby White – Saxophonist, trägt immer Sonnenbrille
Lola – Sängerin, der Star der Flüsterkneipe
Mitzy – Lolas Backup Sängerin und Tänzerin
Tillie – Tänzerin
Phyllis – Tänzerin
DIE KUNDEN:
Officer Pilkington – ein mieser Bulle
Velma Du Bois – berüchtigte Salonlöwin und Lebefrau
Alfonso ‘Linguini’ Marino – ein bekannter Gangster
Sugar Sands – berühmte Sängerin und Linguinis Geliebte
Benny ‘Ankles’ Johnson – Linguinis rechte Hand
Bürgermeister Trelawney – ein Politker
Kit James – der seriöse Sekretär des Bürgermeisters
Sofia Meers – gute Freundin vom Bürgermeister
Trilby Madison – ein kluger, eleganter Autor, hier um für eine
Biographie über Stan zu recherchieren
Laurie Evans – Trilbys ebenso elegante Co-Autorin
Oswald Murphy – ein bekannter Hollywood-Filmproduzent
Ava Monroe – ein Stummfilm-Star in Hollywood
J. D. Oakey – Oswalds persönlicher Assistent
Sly Swanson – ein lässiger Zocker und beliebt bei den Damen!
Reno Edwards – ein Newcomer auf der Bühne
Roxy MacDougall – ein reicher Kunde, besitzt ein Kaufhaus
Lady Patricia Fortescue-Smythe – eine englische Aristokratin

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