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I.
REQUERIMIENTOS 1. Descripcin de la Organizacin La Empresa de Transportes PER BUS se desempea en el mbito del transporte, cubriendo las rutas de Cajamarca, Trujillo y prximamente las rutas de Cajamarca Lima y viceversa. Transportes PER BUS ha crecido progresivamente a partir de un servicio de calidad, trato amable a sus clientes y un acceso a sus servicios a un precio asequible en comparacin con la competencia. Visin: PER BUS tiene como visin convertirte en la empresa lder del norte del pas brindando un servicio de confort y buen trato a nuestros pasajeros. Misin: Tiene como misin brindar un servicio de calidad en transporte cubriendo las rutas Interprovinciales Cajamarca Trujillo. Objetivo General: Analizar, disear e implementar un sistema web para optimizar el control en el proceso de Reservacin y Venta de Pasajes en Lnea de la Empresa de Transportes: PER BUS. Objetivos Especficos: Realizar el modelado de negocios del Sistema Web para Controlar la Gestin de pasajes, aplicando RUP (Proceso Unificado Rational). Implementar el Sistema va Web; utilizando como lenguaje de programacin Visual Studio 2005 y como Motor de Base de Datos (RDBMS) SQL Server Management. Optimizar los recursos de la empresa.
reas Organizacionales: Se har una recoleccin de informacin y en este punto se detallar la estructura de organizacin, as como tambin el organigrama correspondiente. La Empresa de Transportes PER BUS es una empresa que est en vas de desarrollo y por lo tanto por el momento cuenta con las siguientes reas:
2. Identificacin del problema En la Empresa de Transportes PER BUS, es que se tiene un mala administracin de informacin por no contar con un sistema que le permita automatizar sus datos y mejorar su servicio por esta razn es que se genera molestias en sus trabajadores y brindan un servicio deficiente a sus clientes, ya que hay una prdida de informacin, prdida de tiempo. Generado por: Lentitud al procesar los datos que se requieren. La elaboracin de reportes se hace lenta, dada la cantidad de clientes que ingresan. El control de los pasajes se hace un tanto tedioso dada la cantidad de clientes.
3. Identificacin de los actores y entidades de la organizacin Dentro de los actores y entidades que interactan con el sistema tenemos: Actores: Gerente. Contador. Vendedor de Pasajes o Empleado de ventas,(Trabajadores Administrativos). Cliente o Pasajero. Conductores. Cajero Entidades: Transportes PER BUS. SUNAT. Entidades Pblicas y privadas: Bancos Empresas de Servicios (Agua, Luz Telfono)
Arbitrios Municipales.
DICCIONARIO DE ENTIDADES: GERENTE.- Persona encargada de la administracin y toma de dediciones factibles de nuestra entidad o empresa. CONTADOR.- Profesional encargado de la contabilidad y el buen manejo de lo activo, pasivo y patrimonio de la empresa lo cual conlleva a un buen manejo econmico y crecimiento de la empresa. TRABAJADORES ADMINISTRATIVOS.-Individuos que laboran el rea de venta de pasajes, encomiendas, limpieza. CONDUCTORES.- Profesionales del transporte encargados de cubrir con mucha responsabilidad las rutas antes acotadas. PASAJEROS.- Personas que normalmente requieren de nuestros servicios en nuestros diversos horarios. Nuestros pasajeros la razn de ser de nuestra empresa. CLIENTES.-Personas que solicitan nuestros servicios de transporte a nuestras distintas rutas. 1. Creacin de una tabla de eventos del sistema Actores del sistema y los roles que estos desempean dentro de nuestra entidad de transportes PER BUS. ACTORES DEL SISTEMA ACTORES Administra y toma las dediciones factibles de nuestra entidad o empresa. Encargado de la contabilidad y el buen manejo de lo activo, pasivo y patrimonio de la empresa. Persona encargada de la venta y reservacin de pasajes a nuestros clientes. ROL
GERENTE
CONTADOR
PERSONAL DE VENTAS
CLIENTES
Personas que solicitan nuestros servicios de transporte a nuestras distintas rutas. Profesionales del transporte
CONDUCTORES
II.
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES Con una duracin de 36 das laborables se comenz a trabajar el 21 de octubre proyectndose a concluir el 14 de diciembre del 2011. Regner 1. ANLISIS DEL SISTEMA 1.1. Recopilacin de datos 1.1.1. Realizar entrevistas 1.1.2. Proporcionar cuestionarios 1.1.3. Investigacin de sistemas similares 1.2. Especificacin de requerimientos 1.2.1. Anlisis de requerimientos 2. DISEO DE SISTEMA 2.1. Creacin del diseo 2.2. Revisin o inspeccin del diseo 2.3. Repeticin/correccin del diseo 2.4. Informe de defectos detectados durante el diseo 2.5. Diseo de base de datos 3. DIAGRAMA Y PROTOTIPADO 3.1. Creacin de prototipos 3.2. Revisin o inspeccin de prototipos 3.3. Repeticin / correccin de prototipos 3.4. Informe de defectos detectados durante el prototipeo 4. IMPLEMENTACIN 4.1. Implementacin 4.2. Evaluacin X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X
III.
DIAGRAMA DE GANTT
IV.
RECURSOS Recursos Humanos.- en esta iteracin participaran todos los miembros del equipo de desarrollo del proyecto Jefe de proyecto: Regner Muoz Santilln. El trabajo ser supervisado por la profesora de asignatura, Ing. Elizabeth Caldern Tvara, dicho profesor nos orientara al equipo de desarrollo y ejercer el rol de usuario del sistema, resolviendo todos aquellos detalles inconclusos del guion de la prctica. Recursos de software.- el sistema operativo sobre el que se va realizar el desarrollo es Microsoft Windows 7. A continuacin se incluye la lista con las herramientas que se van a utilizar a lo largo de la iteracin. Microsoft Word 2007. Editor de textos. Microsoft Project 2010. Gestor de proyectos. starUML 5.02. Programa de creacin de diagramas UML. Google Chrome 14.0.835.202 m. navegador web
Recursos de hardware o Ordenador porttil personal o Equipos de laboratorio de la Universidad Privada Antonio Guillermo Urrelo
V.
Modelado de Casos de Uso del Negocio Actor: Es un agente externo (personas, software, dispositivos de hardware) que interacta directamente con el sistema. Caso de uso: Es una secuencia de acciones que un sistema.
VERIFICA OMNIBUS
VENDEDOR VERIFICA DISPONIBILIDAD DE PASAJE INGRESA DATOS GUARDAR DATOS DEL CLIENTE
IMPRIMIR PASAJE
REALIZA PAGO
CLIENTE CAJA
ENTREGA COMPROBANTE
Modelo de Objetos del Negocio (MON) Es de utilidad para describir el funcionamiento de los casos de uso del negocio (Transportes PER BUS), a este nivel aparecen otros objetos tales como los Workers (Trabajadores del Sistema). Glosario del Negocio: Se definen todas las variables que usa el sistema, con sus respectivos conceptos.
CATALOGO DE PASAJE
HORARIO
CLIENTE
VENDEDOR
PRECIO
CONTADOR
CONDUCTOR
GERENTE
VI. ANALISIS a. DIAGRAMAS DE COLABORACIN Es un diagrama de clases, excepto que posee enlaces que representan operaciones entre objetos as como el sentido de las mismas. Todo diagrama de colaboraciones debe tener flujo de eventos.
Solicitar Pasaje:
1. consulta disponib ilidad
Pasajero
(f rom Modelo de casos de Uso del negocio) ...)
Consultar pasajero
2. seleciona pasaje
3. b uscar pasaje
Mostrar Pasaje
Pasaje
Verificar Pasaje:
1. verifica pasaje disponible
Vendedor
(f rom Modelo de casos de Uso del negocio) ...)
Verificar pasaje
2. responde verificacion
3. buscar disponibilidad
Visualizar Disponibilidad
pasaje verificado
Pasajero
Horario precio
Verificar Asiento:
1. VERIFICAR ASIENTO
3. BUSCAR ASIENTO
MOSTRAR ASIENTO
ASIENTO
Reservar Pasaje:
1. hacer reserva
3. buscar reserva
Mostrar reserva
Reserva
Vender Pasaje:
1. hacer venta
3. venta guardada
Mostrar venta
Pasaje
Emitir Pasaje:
1. imprimir pasaje
Vendedor
2.
Imprimir pasaje
2. selecionar pasajero
3. mostrar pasaje
Visualizar pasaje
Pasaje
b.
DIAGRAMA DE CLASE DE ANLISIS Representa abstracciones de clases y sus relaciones. Muestra los roles comunes y las responsabilidades de las entidades que proporcionan el comportamiento del sistema.
VENDEDOR 1 1..*
PASAJERO 1 1..*
COMPROBANTE
1..*
DETALLE_COMPROBANTE
RUTA_HORARIO
MANTENIMIENTO 1 1..*
UNIDAD_CONDUCTOR
c.
DIAGRAMAS DE CLASES DE DISEO Contiene los iconos que representan clases, interfaces y sus relaciones es en el diseo lgico de un sistema. As mismo captura la estructura de las clases que forman parte de la arquitectura del sistema. Las clases del diseo sern implementadas por componentes que contienen en el cdigo fuente.