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ELEMENTOS DEL JUEGO 1- EL CAMPO La cancha de juego es un rectngulo que mide 18 x 9 m rodeado por una zona libre con

un mnimo de 3 m de ancho por cada lado. El espacio libre de juego es el espacio por encima del rea de juego libre de cualquier obstculo. El espacio libre de juego debe medir un mnimo de 7 m de altura desde la superficie de juego. Para Competiciones Mundiales de la FIVB, la zona libre debe medir un mnimo de 5 m desde las lneas laterales y 8 m desde las lneas de fondo. El espacio libre de juego debe medir un mnimo de 12,5 m de altura desde la superficie de juego. 1.2 SUPERFICIE DE JUEGO 1.2.1 La superficie debe ser plana, horizontal y uniforme. No debe presentar ningn peligro para los jugadores. Est prohibido jugar sobre superficies rugosas o resbaladizas. 1.2.2 En canchas cubiertas la superficie de juego debe ser de color claro. 1.2.3 En canchas al aire libre se autoriza una pendiente para drenaje de 5 mm por metro. Se prohbe las lneas hechas con materiales slidos. 1.3 LNEAS DE LA CANCHA 1.3.1 Todas las lneas tienen 5 cm de ancho. Deben ser de un color claro y diferente al del suelo y al de cualquier otra lnea. 1.3.2 Lneas de delimitacin Dos lneas laterales y dos de fondo limitan la cancha de juego. Tanto las lneas laterales como las de fondo estn marcadas dentro de las dimensiones de la cancha. 1.3.3 Lnea central El eje de la lnea central divide la cancha en dos campos iguales de 9 x 9 m cada uno. Esta lnea se extiende bajo la red desde una lnea lateral a la otra. 1.3.4 Lnea de ataque En cada campo, se marca una lnea de ataque a 3 m desde el eje de la lnea central. 1.4 ZONAS Y REAS 1.4.1 Zona de frente En cada campo la zona de frente est limitada por el eje de la lnea central y la lnea de ataque (incluyendo su ancho). La zona de frente se considera prolongada indefinidamente ms all de las lneas laterales hasta el final de la zona libre. 1.4.2 Zona de saque

La zona de saque es una superficie de 9 m de ancho por detrs de la lnea de fondo (excluida dicha lnea). Est limitada lateralmente por dos lneas cortas, de 15 cm cada una, marcadas a 20 cm de la lnea de fondo y como prolongacin de la lnea lateral. Ambas lneas cortas estn incluidas en el ancho de la zona de saque. En profundidad, la zona de saque se extiende hasta el final de la zona libre. 1.4.3 Zona de sustitucin La zona de sustitucin est limitada por la prolongacin de ambas lneas de ataque hasta la mesa del anotador. 1.4.4 Zona de calentamiento 1.4.5 Zona de castigo Las zonas de castigo, que deben medir aproximadamente 1 x 1 m, estarn localizadas detrs de cada banquillo (figura 1). Pueden estar delimitadas por una lnea roja de 5 cm de ancho y provistas de dos sillas cada una. 2- LA RED Y POSTES 2.1 ALTURA DE LA RED 2.1.1 La red est colocada verticalmente sobre la lnea central y su borde superior se encuentra a 2,43 m para hombres y 2,24 m para mujeres. Nota de la RFEVB Se fijan las siguientes alturas:

Categora Masculina Benjamines 2,00 m Alevines Infantiles Cadetes Juveniles 2,10 m 2,24 m 2,37 m 2,43 m

Categora Femenina

Infantiles 2,10 m Cadetes Juveniles 2,18 m 2,24 m

2.1.2 Su altura se mide desde el centro de la cancha. La altura de la red (por encima de las dos lneas laterales) debe ser exactamente la misma y no debe exceder la altura oficial en ms de 2 cm. 2.2 ESTRUCTURA La red tiene 1 m de ancho y 9,50 m de largo, hecha de malla negra a cuadros de 10 cm de lado. En la parte superior hay una banda horizontal de 5 cm de ancho, hecha de lona blanca, doblada en dos mitades y cosida en toda su longitud. Cada extremo de la banda tiene un agujero a travs del cual pasa una cuerda que permite atar la banda a los postes para mantener tensa su parte superior.

Por el interior de la banda pasa un cable flexible para atar la red a los postes y mantener tensa su parte superior. En la parte inferior de la red (sin banda horizontal) hay una cuerda, enhebrada en la malla, la cual se ata a los postes para mantener tensa la parte inferior de la red. 2.3 BANDAS LATERALES Dos bandas blancas se ajustan verticalmente a la red y se colocan directamente encima de cada lnea lateral. Tiene 5 cm de ancho y 1 m de largo, y se consideran parte de la red. 2.4 POSTES 2.5.1 Los postes que sostienen la red se colocan a una distancia de 0,50 - 1,00 m de cada lnea lateral. Tienen una altura de 2,55 m y deben ser preferiblemente ajustables. 2.5.2 Los postes son redondos y pulidos, fijados al suelo sin cables. No debe haber objetos obstaculizantes ni peligrosos. 3.1 CARACTERSTICAS El baln debe ser esfrico, con una cubierta de cuero flexible o cuero sinttico y con una cmara interior hecha de caucho o un material similar. Su color debe ser uniforme y claro o una combinacin de colores El cuero sinttico y la combinacin de colores en los balones usados en Competiciones Internacionales debe cumplir con las especificaciones de la FIVB Su circunferencia es 65-67 cm y su peso es 260-280 g. Su presin interior debe ser 0,30 a 0,325 Kg./cm2 (294,3 a 318,82 mbar o hPa, 4,26 a 4,62 psi). 3.2 UNIFORMIDAD DE LOS BALONES Todos los balones usados en un encuentro deben tener las mismas caractersticas en lo que se refiere a circunferencia, peso, presin, tipo, color, etc. Las Competiciones Mundiales y Oficiales de la FIVB deben jugarse con balones aprobados por la FIVB a menos que la FIVB autorice otra cosa. 1.1.1 Un equipo estar compuesto por un mximo de 12 jugadores, un entrenador, un entrenador asistente, un masajista y un mdico. Uno de los jugadores es el capitn del equipo y debe ser indicado en el acta del encuentro. 1.1.2 Cada equipo tiene la opcin de registrar, en la lista final de 12 jugadores, un (1) jugador especializado "Lbero". 1.1.3 Slo los jugadores registrados en el acta pueden entrar en el campo y jugar en el encuentro. Una vez que el entrenador y el capitn del equipo han firmado el acta, los jugadores registrados no pueden ser cambiados. 1.2 UBICACIN DE LOS MIEMBROS DEL EQUIPO

1.2.1 Los jugadores que no estn en juego pueden o sentarse en su banquillo correspondiente o estar en su zona de calentamiento. El entrenador y los dems miembros del equipo permanecern sentados en el banquillo, pero pueden abandonarlo momentneamente. Los banquillos para los equipos se encuentran junto a la mesa del anotador, fuera de la zona libre . 1.2.2 Slo los miembros del equipo pueden sentarse en el banquillo durante el encuentro y participar en la sesin de calentamiento. 1.2.3 Durante el juego, los jugadores que no se encuentre en la cancha pueden calentar sin balones en la zona de calentamiento, y durante los tiempos para descanso en la zona libre detrs de su campo de juego. Durante los intervalos entre sets, los jugadores pueden usar balones para calentar en la zona libre. 1.3 JUGADOR LIBERO 1.3.1 El Lbero debe ser anotado en el acta del encuentro, antes del mismo, en la lnea especial reservada para ello. Su nmero tambin deber aparecer en la hoja de posicin del primer set. 1.3.2 Las reglas especficas para el Lbero son las siguientes: 1.3.2.1 Equipamiento El Lbero debe llevar una camiseta o chaqueta de distinto color en contraste con el de los otros miembros del equipo (o de diferente diseo) . 1.3.2.2 Acciones de juego a) El Lbero puede reemplazar a cualquier jugador zaguero. b) Slo puede jugar como zaguero y no puede completar un golpe de ataque desde ninguna parte (incluyendo el rea de juego y la zona libre) si en el momento del contacto el baln est completamente por encima del borde superior de la red. c) El Lbero no puede sacar, bloquear ni hacer tentativa de bloqueo. 2- EL ENCUENTRO 2.1 ROTACIN - El orden de rotacin se determina por la formacin inicial del equipo y se controla con el orden al saque y las posiciones de los jugadores a lo largo del set. - Cuando el equipo receptor gana el derecho al saque sus jugadores rotan una posicin en el sentido de las agujas del reloj: el jugador en la posicin 2 rota a la posicin 1 para sacar, el jugador en la posicin 1 rota a la posicin 6, etc. FALTA DE ROTACIN - Se comete una falta de rotacin cuando el SAQUE no es efectuado de acuerdo al orden de rotacin. Esto conlleva las siguientes consecuencias: el equipo es sancionado con la prdida de la jugada. el orden de rotacin de los jugadores se rectifica.

-Adicionalmente el anotador deber determinar el momento preciso en el que se cometi la falta y todos los puntos anotados desde ese instante por el equipo infractor deben ser anulados. Los puntos del contrario permanecen vlidos. Si ese momento no puede ser determinado, no se anula ningn punto(s) y la nica sancin que se aplica es la prdida de la jugada. 2.2 PUNTUACIN PARA ANOTAR UN PUNTO -Falta en el juego Siempre que un equipo comete una accin contraria a estas Reglas, o no las cumple, uno de los rbitros pitar la correspondiente falta en el juego. Los rbitros juzgan las faltas y determinan las penalizaciones de acuerdo a estas Reglas. -Si dos o ms faltas son cometidas sucesivamente, slo se tiene en cuenta la primera. -Si dos o ms faltas son cometidas simultneamente por los dos adversarios, se comete una DOBLE FALTA y la jugada se repite. -Consecuencias de una falta La consecuencia de una falta es la prdida de la jugada: -si el equipo adversario en falta hizo el saque, ste anota un punto y sigue sacando. -si el equipo adversario recibi el saque, anota un punto y gana el derecho a sacar. PARA GANAR UN SET Un set (excepto el decisivo 5 set) lo gana el equipo que primero anota 25 puntos con una ventaja mnima de dos puntos. En caso de empate 24-24, el juego contina hasta que se consigue una ventaja de dos puntos (26-24; 27-25; ...) PARA GANAR EL ENCUENTRO -El encuentro lo gana el equipo que consigue ganar tres sets. -En caso de empate 2-2, el set decisivo (el 5) se juega a 15 puntos con una ventaja mnima de dos puntos. 2.3 SAQUE El saque es la accin de poner en juego el baln por el jugador zaguero derecho, colocado en la zona de saque. PRIMER SAQUE EN UN SET -El primer saque del primer set as como el del set decisivo (el 5) lo realiza el equipo determinado por el sorteo. -Los otros sets comenzarn con el saque por parte del equipo que no sac primero en el set anterior. ORDEN AL SAQUE

-Los jugadores deben seguir el orden al saque registrado en la hoja de rotacin. -Despus del primer saque en un set, el jugador que debe sacar se determina de la siguiente manera: -Cuando el equipo que hizo el saque gana la jugada, saca de nuevo el jugador que efectu el saque anterior (o su sustituto). -Cuando el equipo que recibi el saque gana la jugada, obtiene el derecho al saque y rota antes de sacar. El jugador que se mueve de la posicin delantero-derecho a la posicin zaguero-derecho sacar. AUTORIZACIN PARA EL SAQUE El primer rbitro autoriza el saque despus de comprobar que los dos equipos estn listos para jugar y que el sacador est en posesin del baln. EJECUCION DEL SAQUE El baln debe ser golpeado con una mano o cualquier parte del brazo despus de ser lanzado o soltado de la(s) mano(s), y antes de que toque cualquier parte de su cuerpo o el rea de juego. -En el momento del golpe de saque o el despegue para un saque en suspensin, el sacador no debe tocar la cancha (incluida la lnea de fondo) ni el suelo fuera de la zona de saque. Despus de golpear el baln, el sacador puede pisar o caer fuera de la zona de saque o dentro del campo. -El sacador debe golpear el baln dentro de los 8 segundos siguientes al toque de silbato del primer rbitro -Un saque efectuado antes del toque de silbato es nulo y debe repetirse

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