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III TALLER DE COMPUTACIN Y TICS 2011

I.E. SANTA ISABEL HUANCAYO

AO DEL CENTENARIO DE MACHU PICCHU PARA EL MUNDO


Dcada de la Educacin Inclusiva 2003 2012

(TECNOLOGAS DE LAS INFORMACIONES Y COMUNICACIONES)

III TALLER DE ACTUALIZACIN DOCENTE EN EL APROVECHAMIENTO DE LAS TICS 2011

SISTEMA OPERATIVO: WINDOWS

Prof. Oscar M. ROJAS PREZ Prof. Virginia POZO OLIVERA AULA DE INNOVACIN PEDAGGICA Prof. Heber I. BRUNO TIC (TECNOLOGA DE LA INFORMACIN Y COMUNICACIN) GUADALUPE

RESPONSABLES

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DOCENTES DEL AULA DE INNOVACIN PEDAGGICA DE LA I.E. SANTA ISABEL - HUANCAYO

- 2011 SISTEMA OPERATIVO - WINDOWS


Es el Sistema Operativo ms usado y comn a nivel mundial, tiene un modo de trabajo multiusuario y en interface grfica. ENCENDIDO DE LA COMPUTADORA: 1 Verificar la correcta conexin del estabilizador, monitor, case. 2 Encender el Monitor y 3 Luego el Case. EL ESCRITORIO: Es la primera pantalla de presentacin del Windows, inmediatamente de cargado el sistema. ELEMENTOS DEL ESCRITORIO. Son las siguientes: 1. Los Iconos. Son representaciones grficas de un 1 objeto del Windows, tales como un programa, documento, carpeta, impresora, etc. 2. La Barra de tareas. Es una franja horizontal situada 4 en la parte inferior del escritorio, esta barra contiene un icono por cada programa que se usa o est activado. 3. Botn inicio. Es el punto de partida para iniciar con los trabajos en el sistema, mediante este men podemos acceder a cualquier programa instalado en nuestra PC. Dentro de ella tenemos una serie de opciones, entre ellas la ms importante tenemos: programas, configuracin, buscar, ejecutar. 2 4. Papel tapiz o fondo. Es el fondo grfico del sistema, el mismo que soporta todos los iconos. 3 5. Protector de pantalla. Es un programa autoejecutable, que se activa cada vez que la mquina est inactiva. (INDICAR PARTES EN EL GRFICO). PERSONALIZAR O CONFIGURAR EL ESCRITORIO. CON FIGURAR EL PAPEL TAPIZ O FONDO Y EL PROTECTOR DE PANTALLA. 1. Clic con el botn derecho en el rea libre del Escritorio. 2. Hacer clic en la opcin Propiedades del men contextual mostrado y aparecer la siguiente ventana de dilogo: 3
Men contextual, opcin propiedades Ventana de dilogo de propiedades de pantalla o escritorio

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5 3. Clic en la pestaa fondo, escritorio o protector de pantalla, segn el caso. 4. Seleccionar el tipo de fondo o protector y luego 5. Clic en el botn aplicar y/o aceptar. CON FIGURAR LA BARRA DE TAREAS. 1. Para modificar su ubicacin actual. Ubicar el puntero del Mouse en un rea libre de la barra de tareas. Arrastrar el Mouse a la Direccin de la ubicacin nueva a la que se desea poner.

2. Ocultar o mostrar. Hacer clic con el botn derecho en el rea libre de la barra de tareas. Clic en la opcin propiedades. Luego activar o desactivar la casilla OCULTAR AUTOMTICAMENTE Finalmente clic en el botn aceptar.

CON FIGURAR EL RELOJ (HORA) Y LA FECHA DE LA BARRA DE TAREAS. 1. Para controlar y actualizar la hora y fecha. Hacer doble Clic sobre el reloj y aparecer la ventana de dilogo respectivo. En ella realizar las configuraciones de reloj y la fecha respectivamente. Luego clic en aplicar y aceptar.

2. Para Mostrar u ocultar. Hacer clic con el botn derecho en el rea libre de la barra de tareas.

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Clic en la opcin propiedades. Luego activar o desactivar la casilla Mostrar reloj Finalmente clic en el botn aceptar.

I. TRABAJO CON LA VENTANA: PANEL DE CONTROL La ventana del panel de control es una opcin importante e indispensable en el Windows, porque a partir de ella se puede configurar todas las herramientas, accesorios o perifricos, programas existentes o nuevos en una computadora, as como instalar o agregar nuevo software o hardware. RUTA DE INGRESO: INICIO/PANEL DE CONTROL.

PASOS PARA CONFIGURAR EL PUNTERO DEL MOUSE.

1. Ingresar al Panel de Control. 2. Hacer clic en la opcin impresoras y otro hardware y luego en la opcin MOUSE y se abrir la ventana de dilogo que se observa. 3. Hacer Clic en la pestaa Punteros. 4. Elegir la opcin Seleccin Normal. 5. Hacer clic en la opcin Examinar. 6. Aparecer una lista de cursores para seleccionar. 7. Hacer clic en la opcin ABRIR. 8. Luego hacer clic en aplicar y finalmente. 9. En Aceptar.

Pestaas

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II. EXPLORADOR DE WINDOWS. El explorador de Windows es una ventana muy importante porque a travs de ella se administran todos los archivos y carpetas dentro de una PC. RUTA DE INGRESO: ANTI CLIC EN EL BOTN INICIO y luego clic en la opcin EXPLORAR; o Tecla Windows + E (existen ms formas).

Panel 01

Panel 02

PARA QU SIRVE
El explorador de windows sirve para visualizar la organizacin lgica de un disco duro. Especficamente dentro de esta ventana se realizan todas las acciones a nivel de archivos y carpetas tales como: Ver la organizacin de los archivos y carpetas. Crear carpetas. Copiar, mover archivos y/o carpetas. Renombrar archivos y/o carpetas. Eliminar archivos y/o carpetas. Ver tamao de disco, diskette, archivo y carpeta.

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Ver caractersticas del sistema. Buscar archivos. Abrir archivos. Crear accesos directos, etc.

PROCEDIMIENTOS PARA VER EL CONTENIDO DE UNA CARPETA. 1. Abrir el Explorador de Windows. 2. Clic en la carpeta del cual se quiere ver su contenido en el Panel Nmero 01. 3. y, observa el contenido en el panel Nmero 02. PROCEDIMIENTOS PARA CREAR CARPETAS. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Abrir el Explorador de Windows. Abrir la carpeta donde se va a crear la nueva carpeta (clic en el panel 01, sobre una carpeta). En el Panel 02 clic con el botn derecho en el espacio vaco o en el men Archivo. Clic en la opcin nuevo. Clic en la opcin carpeta. Luego escribir el nombre de la carpeta creada. Presionar la tecla ENTER. PROCEDIMIENTOS PARA COPIAR CARPETAS Y/O ARCHIVOS. 1. 2. 3. 4. Abrir el Explorador de Windows. Abrir la carpeta origen, es decir donde se encuentra los archivos que queremos copiar. Seleccionar el o los archivos que queremos copiar (hacer un clic sobre el archivo). Presionar las teclas CTRL + C o ir al men EDICIN y hacer un Clic en COPIAR o hacer clic en el botn COPIAR de la barra de herramientas. 5. Abrir la carpeta destino donde se va a poner el archivo copiado. 6. Presionar las teclas CTRL + V o ir al men EDICIN y hacer un Clic en PEGAR o hacer clic en el botn PEGAR de la barra de herramientas. PROCEDIMIENTOS PARA MOVER CARPETAS Y/O ARCHIVOS. 1. 2. 3. 4. Abrir el Explorador de Windows. Abrir la carpeta origen, es decir donde se encuentra los archivos que queremos Mover. Seleccionar el o los archivos que queremos Mover (hacer un clic sobre el archivo). Presionar las teclas CTRL + X o ir al men EDICIN y hacer un Clic en CORTAR o hacer clic en el botn CORTAR de la barra de herramientas. 5. Abrir la carpeta destino donde se va a poner el archivo cortado.
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6. Presionar las teclas CTRL + V o ir al men EDICIN y hacer un Clic en PEGAR o hacer clic en el botn PEGAR de la barra de herramientas PROCEDIMIENTOS PARA RENOMBRAR CARPETAS Y/O ARCHIVOS. 1. 2. 3. 4. Abrir el Explorador de Windows. Seleccionar el archivo que se desea RENOMBRAR (cambiar de nombre) en el Panel 01 02. Presionar la tecla F2 o hacer otro clic sobre el nombre de la carpeta. Luego escribir el nuevo nombre que se desea poner a la carpeta o archivo y Presionar la tecla Enter. PROCEDIMIENTOS PARA ELIMINAR CARPETAS Y/O ARCHIVOS. 1. Abrir el Explorador de Windows. 2. Seleccionar el archivo que se desea ELIMINAR en el Panel 01 02. 3. Presionar la tecla SUPR o hacer otro clic en el botn ELIMINAR de la barra de herramientas o ir al men Edicin y clic en Eliminar. 4. Luego al mensaje o pregunta emanada, confirmar (SI). PROCEDIMIENTOS PARA VER LA CAPACIDAD DE UN DISCO DURO, MEMORIA USB, UNA CARPETA O UN ARCHIVO. Abrir el Explorador de Windows. Seleccionar el archivo, carpeta, la unidad del disco duro, memoria USB o archivo. Y, sobre ella hacer un anticlic o clic con el botn derecho. Luego hacer clic en la opcin propiedades. PROCEDIMIENTOS PARA ABRIR UN ARCHIVO O CARPETA. 1. Abrir el Explorador de Windows. 2. Seleccionar el archivo o carpeta que se desea ABRIR. 3. Luego hacer doble clic lo ms rpido que se pueda o simplemente presionar la tecla Enter.
BSQUEDA DE ARCHIVOS. COMODINES. Son caracteres especiales que pueden reemplazar a uno o ms caracteres de un nombre determinado de archivos y ellos son: ? puede reemplazar un carcter. ?? puede reemplazar dos caracteres. ??? puede reemplazar tres caracteres. * Puede reemplazar uno o ms caracteres. Ejemplo: la sintaxis para buscar archivos, cuyo nombre empieza con j y tiene una extensin doc es: J*.DOC; o archivos cuya segunda letra de su nombre sea a y la ltima letra de su extensin sea o es: ?A*.??O

1. 2. 3. 4.

EJERCICIOS TALLER 01
1. CREAR LA SIGUIENTE ESTRUCTURA DE CARPETAS, EN LA UNIDAD (D) Y/O memoria USB.

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2.

Realizar las siguientes bsquedas de archivos. a. Archivos de extensin doc. b. Archivos de audio en formato mp3. c. Archivos cuyo nombre empiezan con la letra M.

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TENER EN CUENTA
"Las Administraciones Pblicas deben asegurar el acceso a la Educacin de todos los ciudadanos y evitar que el acceso a las redes conlleve un nuevo tipo de discriminacin generadora de una nueva forma de analfabetismo" "En Internet existe el mayor encuentro multicultural y la mayor coincidencia tecnolgica de todos los tiempos" (C. Alonso, D. Gallego, 2003) "Atencin: la efectividad de los procesos de enseanza y aprendizaje no depende solamente de los medios empleados..." "Hay que evitar que con el uso de Internet y las TIC en general, los estudiantes sigan siendo espectadores, y ahora adems dependientes de la tecnologa"

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