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Los 30 mandamientos del Pro Evolution Soccer

1) El jugador ganador deber siempre dar revancha si el perdedor se la pide. Jugar un slo partido es de cagn. 2) Si cada jugador gana un partido, deber siempre jugarse el bueno. 3) Est prohibido agarrar el celular durante el partido. a) La nica excepcin a la regla 3 es que quien llame sea la novia del jugador. En dicha situacin el jugador tiene permiso para agarrarlo y decir, estoy jugando al Pes. Si la novia no entiende qu quiere decir esto, no vale la pena que siga la relacin y el jugador debera finalizarla inmediatamente (siempre y cuando esto no interrumpa el partido). 4) El jugador que abandona un partido por la mitad no debera jugar nunca ms, a menos que haya un acuerdo previo entre todos los jugadores. a) Si el jugador desertor iba perdiendo en el momento de abandonar pierde el derecho a jugar al Pes por tiempo indeterminado a ser decidido por sus amigos. b) Si un jugador va perdiendo por goleada (diferencia de 3 (tres) goles o ms) y comienza a desvirtuar el partido (auto expulsando jugadores a propsito, sacar el portero hasta mediocampo, metindose goles en propia, etc.) el jugador recibe ttulo de "ultra cagn". El "ultra cagn" pierde el derecho a jugar hasta que sus ex-amigos lo perdonen. Sus ex-amigos reciben el derecho de golpear e insultar al "ultra cagn". c) Si un jugador va perdiendo por goleada y apaga el Pes entra en categora de "cagn ms grande del mundo" y podr recibir insultos, golpes y perder el derecho a jugar al Pes por tiempo indeterminado. 5) Cuando un jugador se est yendo slo hacia la portera contraria, el contrincante puede darle un hachazo por detrs siempre y cuando est dispuesto a recibir el ttulo de muy cagn o sin cdigos. a) Adems el muy cagn puede recibir pias, patadas y otro tipo de golpes. El derecho de golpear al muy cagn se reserva para quien recibi la falta. b) El nivel del muy cagn ser mayor cuanto ms caliente sea el partido. c) Si el partido est empatado o hay diferencia de 1 (un) gol y se est en los ltimos 5 (cinco) minutos de partido y se produce una de estas faltas, quien cometi la falta recibe el ttulo de hper-cagn ms grande del mundo y puede perder amigos. 6) El rbitro del Pes es el que decide. a) Si pita un penal ridculo, vale igual. b) Lo mismo vale para penales obvios no pitados, goles fantasma, fueras de juego dudosos y cuando tocan al jugador antes de que chute y el tiro se va a la mierda y el rbitro no pita nada (tpico).

7) En partidos calientes (partidos empatados o diferencia de solo un gol) no se puede ver la repeticin de un tiro libre que no entra o de un crner o ningn tipo de repeticin que no termin en gol a menos que: a) haya terminado en palo o travesao b) haya acuerdo entre todos los jugadores que la jugada es digna de ser vista de nuevo. 8) Si el ganador tuvo ms tiros, ms tiros a puerta y ms posesin de baln el partido fue un baile y tiene derecho al "choreo", el perdedor se tiene que joder. 9) Si un jugador mete gol picndosela al portero, tiene derecho a ver la repeticin cuantas veces quiera. 10) Si un jugador mete gol de tiro libre tiene derecho a ver la repeticin cuantas veces quiera. 11) Si un grupo de amigos se juntan a jugar al Pes antes de salir y terminan jugando hasta las 6 de la maana, la noche fue un xito. 12) Si hay multitap, debern jugar la misma cantidad de jugadores que controles disponibles. a) Los duelos personales solo estn permitidos si los dems jugadores estn dispuestos a ceder su turno. 13) El sistema de rotacin (rey de la pista o rotacin constante) se decidir antes de que empiece el primer partido. a) En caso de imponerse el sistema de rotacin constante, las reglas debern ser decididas antes de que empiece el primer partido. b) En caso de imponerse el sistema de rey de la pista, el jugador ganador solo dejar de jugar cuando l decida. El jugador ganador debe considerar que si juega ms de 10 (diez) partidos seguidos, se ganar el odio de todo el resto y por ello es mejor ceder el control que perder amigos (aunque por esto ltimo no). 14) Si surge una discusin, los jugadores pueden llegar a las manos, pero primero deben dejar los mandos fuera de la zona de peligro. a) Bajo ninguna circunstancia se tirarn los mandos al suelo en momentos de calentn, a menos que quien lance sea el dueo de dicho mando (aunque si provoca su rotura, se ganar el odio de sus amigos). 15) Antes de empezar el partido los jugadores tienen derecho a cambiar la tctica, hacer sustituciones, y realizar otros cambios intiles (como designar capitn y lanzadores de crners) tomndose el tiempo que quieran. 16) Durante el partido los cambios debern limitarse a lo indispensable. Sustituciones estn justificadas por lesin o cuando un jugador no hace un carajo. Cambios de estrategia estn permitidos slo en situacin de baile (Vase apartado 8). 17) El jugador que durante el partido slo comente en voz alta sus supuestas buenas jugadas, se jacte de sus goles / tiros libres / presin constantemente, y deje escapar risitas de superioridad, ser cagn-hijo de puta, y el dueo de la casa tendr pleno derecho a su expulsin inmediata, e incluso golpeo si el resto de jugadores sostienen tal reaccin. 18) Las peleas de Pes se terminan cuando termina la jornada del mismo Pes, no

importa la gravedad de las mismas. 19) Si tu jugador estrella viene con flechita morada, mala suerte. Depender de un solo jugador es de amateur. 20) La actualizacin de los equipos est sujeta a las decisiones del dueo de casa. Si se crean equipos el uso de estos deber ser anunciado antes de iniciar el partido. a) El jugador visitante no puede llegar y mover jugadores para mejorar el equipo que usar a menos que el dueo de casa lo permita Y sean ventas reales. b) Configurar jugadores y equipos sin avisar es de "mega cagn." c) Si se crea un equipo y fichas a Messi, Cristiano, Maradona, Pel, etc. sin el consentimiento del dueo de la casa se expulsara al jugador de dicho maltrato a las reglas. 21) Las selecciones clsicas solo pueden ser utilizadas contra otras selecciones clsicas. a) Elegir a Classic Argentina y jugar solo con Maradona es de Cagn, si este viene con flechita morada, es merecedor de choreo. 22) La definicin por penales se puede usar si los jugadores lo acuerdan, pero no significa nada en el mundo real. 23) Tirar los penaltis abajo al medio es de "cagn." Atajar un penalti que va abajo al medio da derecho de choreo eterno. 24) Saber lanzar tiros libres es una muestra de categora y divide al "que sabe" del aficionado. a) Practicar tiros libres en el modo entrenamiento es una muestra de enfermedad.. 25) El que se cruza delante de la pantalla en pleno partido no entiende la importancia del deporte y no debera jugar hasta que entienda. 26) Gritar un gol y que la pelota no entre garantiza choreo. 27) Si un jugador va perdiendo y se queja diciendo que no le anda el mando, el rival tiene derecho a enojarlo ms an haciendo regates intiles y tocando el baln esperando que se acabe el partido. 28) El jugador deber anunciar las pausas con al menos 1 (una) jugada de anticipacin. a) Pausar el partido en medio de un contraataque es de "mega cagn", corta el partido, genera discordia y el culpable merece golpes. b) Apretar pausa cuando un jugador est cargando la barrita en un tiro libre o crner es de "sper hper mega ultra cagn." El culpable no tiene cdigo alguno y no debera tener amigos, mucho menos amigos que jueguen al Pes con l. c) Cuando se va a salir de la pausa el jugador debera anunciarlo, y en lo posible hacer una cuenta regresiva (3, 2, 1) antes de hacerlo. 29) Si un jugador va ganando y empieza a hacer tiempo tocndola entre el portero y los defensores recibe el ttulo de "Hper Cagn" o "Ultra cagn". El contrincante puede poner pausa e inflarlo a ostias. Sus amigos pueden ayudarle. 30) La mujer que juega al Pes es la mujer ideal. La mujer que no juega y dice jugar para caerles bien a los pibes merece ser ignorada.