TORNEO DEL BANCO DI ROMA. TORNEO DE LOS EMIRATOS ARABES UNIDOS. TORNEO DE PUERTO RICO. SUPERTORNEO FEMENINO EN JAJCE. 1 d LIGA DE LA U.R.S.S. SELECCION 83-84. --- Y nuestras secciones habituales. ~ MENSUAL. AO IV Nm 25 200 PESETAS. US $ 1.50 UGl 0@G)@ GJ@ UGl {fonoGJo@o @w 8\ruGlGJU'nGJ El pasado dia 12 de marzo tuvo lugar la inauguracin ofi- cial de la Sede de la Federacin Internacional de Ajedrez (F. I.D.E.) en Madrid, con un brillante acto que cont con una numerossima concurrencia. Presidieron el acto el Secretario de Estado para el De- porte, Rom Cuys, y el presidente de la F.l.D.E. , Florenci o Campomanes (Filipinas), junto con el presidente-adjunto de la F.l.D.E. para Amrica, Rafael Tudela (Venezuela) y el presidente-adjunto de la F.l.D.E. para Europa, Romn To- rn (Espaa). Entre los asistentes, estaba el presidente de la Federacin Espaola, Angel Garca Fernndez, y los de diversas federaciones de Europa y Africa, as como los pre- sidentes de varias federaciones provinciales espaolas y miembros del Comit Ejecutivo de la F.l.D.E. Romn Torn dijo que ste era para l un acto entraa- ble" y destac la importancia de Europa, el continente ms fuerte ajedrecisticamente hablando". Record que el pre sidente Campomanes, cuando tom posesin de su cargo en el Congreso de Luzema, de 1982, indic que la Sede que dara en Europa, escenario de las competiciones ms im portantes y que, como encargado de los asuntos de Euro pa se senta orgulloso y le agradecia, en nombre de los pai ses que representa, tal decisin. En Suiza est la Secreta ria General, que es el cuerpo administrativo de la F.LD.E. y ahora en Madrid tenemos la sede presidencial y el secre tariado del Comit Ejecutivo. De aqui, pues, saldrn las li neas maestras que van a dirigir el ajedrez mundiaL" El venezolano Rafael Tudela ensalz la labor de Floren- cio Campomanes y "el acierto registrado en las elecciones de Luzema, al elegir un representante del Tercer Mundo que, con una labor extraordinaria, ha sabido integrar a todos los paises y hacer una verdadera familia del ajedrez, siguien do el lema de la F.LD.E. "gens una su mus"". El ogi la de cisin de instalar la Sede en Madrid, que es el centro del mundo iberoamericano en Europa y con tan buenas cone- xiones con los pases rabes y africanos. Florencio Campomanes expres tambin su satisfaccin porque desde la capital de Espaa se vaya a regir a partir - de ahora el ajedrez mundial, lo que no hubiera sido posi ble sin un gran complot de mis amigos Romn Torn y Ra fael Tudela, que tanto me han apoyado y ayudan en mi tao rea". Agradeci a Rom Cuys la ayuda prestada a la gran familia del ajedrez. El Secretario de Estado, Rom Cuys manifest que me siento muy satisfecho de asistir hoya la inauguracin de la Sede de la F.I.D.E. en Madrid, porque es el reconocimiento a una modesta, pero entusiasta, presencia del ajedrez es paol en el mundo". Seal el Secretario de Estado la de cisin del Consejo Superior de Deportes de considerar al Ajedrez como uno de los deportes que este ao ha recibi- do una ayuda especial para su promocin. Fue imposible leer los muchos telegramas de adhesin que, con motivo de este acto, se recibieron de los cinco con- tinentes. El ministro de Cultura, Javier Solana, envi una El presidente de la F.l.D.E_, Florencio Campomanes, al trmino de su alocucin junto a las personalidades que presidieron el acto. carta muy cordial, ya que el mismo da haba salido para Canad, acompaando a los Reyes de Espaa. El vicepre sidente del Gobierno, mand en el curso de la ceremonia una carta en la que expresaba que ante la imposibilidad de asistir a la inauguracin de la Sede de la F.I.D.E., deseo hacerles llegar mi apoyo y entusiasmo a la obra que reali zan, impulsando al ajedrez con inteligencia y tenacidad. Un fuerte abrazo. Alfonso Guerra.n. En resumen, un importante acto'de gran resonancia in ternacional, desarrollado en un ambiente de gran cordiali dad. El decano de los miembros de la F.I.D. E., el conde Gian Carla Verme, junto al presidente. Cedemos el espacio editorial del presente mes a esta in formacin de la agencia EFE, publicada en la prensa espa ola, que llega justo en el momento en que entra en mqui nas nuestra revista y da comienzo la final de Candidatos al titulo mundial, entre los grandes maestros soviticos Smyslov y Kasparov. De este match daremos amplia infor macin en nuestro nmero del mes de mayo. 4 El Secretario de Estado para el Deporte, Rom Cuys y el presidenteadjunto de la F.l. D.E. para Europa Romn Torn. El presidenteadjunto de la F.l.D.E. para Amrica, Rafael Tudela con Rom Cuys y Romn Torn. Atencin al Concurso que iniciamos en el presente n' mero, primera de las muchas iniciativas que tenemos pre paradas y que iremos poniendo en marcha, para correspon der a la clida acogida que tiene OCHO x OCHO entre sus lectores. Gracias a todos. ~ ~ ~ c m ~ SAX y T ATAI, VENCEDORES FLOJAS ACTUACIONES DE RIVAS y GOMEZ El tradicional torneo del ((Banco di Roma)) ha ter- minado el pasado 28 de febrero con la victoria del gran maestro Sax y del maestro internacional Tatai, al que falt medio punto para lograr norma para el ttulo superior_ En el Torneo principal, la lucha result muy inte- resante e igualada, como puede apreciarse en la cla- sificacin final que qued establecida as: 1. Sax (Hungra) y Tatai (Italia), 6 puntos, sobre 9 partidas; 3_ Pinter (Hungra) y Toth (Italia), 5,5; 5_ In- kiov (Bulgaria) y Medris (Estados Unidos), 5; 7. Ni- kolac (Yugoslavia) y Rivas (Espaa), 3,5; 9. Gobet (Sui- za), 3 y 10_ Zichichi (Italia), 2 puntos. El torneo alcanz la categora Elo 10, a pesar de que, en el ltimo momento, se produjo la baja del gran maestro Hort, que tuvo que ser reemplazado por el organizador de la prueba, el maestro interna- cional Zichichi, quien, naturalmente, pag su doble esfuerzo con un pobre resultado, pero se sacrific para mantener la categora prevista del certamen. Manuel Rivas tuvo la mala suerte de aplazar con ventaja un final de damas, contra el gran maestro Mednis, en la primera ronda. Tras muchos aplaza- mientos, con considerable desgaste en los anlisis, acab perdiendo, adems, este final, al arriesgar de- masiado. Quiz en esta partida haya que encontrarse la razn del flojo resultado del !1laestro espaol. Muy bien los maestros Tatai y Toth. Aunque el primero parece condenado a no obtener normas para el ttulo de gran maestro, es un jugador de nivel su- perior a muchos que ostentan tal categora_ Veamos una de las victorias del maestro Tatai en este torneo: Blancas: Toth Negras: T atai l.P40,C3AR 2.P4AO,P3R 3.C3AO, A5C 4.02A, .. , Conocida como variante Capablanca, idea posicional para no deteriorar la estructura de los peones blancos, ante A x C +. Sin embargo, 4.P3R es la lnea ms usual en los ltimos treinta aos. 4 ... , P30 Ms activa se considera 4 ... , P4A, pero Tatai prefiere un es quema elstico, manteniendo la tensin. El gran maestro Sax Simultneamente, se disput un torneo de maes- tros, en el que intervino el espaol Mario Gmez. Tampoco estuvo a la altura esperada, ya que sobre el papel era uno de los ms firmes aspirantes al pri- mer puesto. La clasificacin final de este segundo certamen fue la siguiente: 1. Gross (Checoslovaquia), 6,5 puntos, de 9 par tidas; 2. Cocoza (Italia) y Skembris (Grecia), 6; 4. An- druet (Francia), 5; 5. Tassi (Italia), 4,5; 6. Gmez (Es paal, 4; 7. Arlandi (Italia) y Rigo (Hungra), 3,5; 9. Pa- seroti y Rumbaldoni (Italia), 3 puntos. 5.C3A, C020 6.P3R, ... Una continuacin interesante parece aqui 6.P3CR. 6 ... , P3CO 7.A2R, ... A considerar aqu es 7.A3D, pero las blancas actan en for- ma pasiva y ceden el control de la casilla temtica en este tipo de posiciones, la de 4R ... 7 ... , A2C 8.00, A x CO 9.DxA,00 10.P3CD, C5R 11.02A, P4AR 12.A2C, C2-3A 13.C1R, CSC! Fuerte jugada, que abre camino a un prometedor ataque so- bre el enroq ue. 5 14.P50, ... Si 14.P3A?, C x PR; 15.D1A, C xT; 16. P x C, C x P; 17.R x C, D5T +; 18.R1C, P x P con neto dominio de las negras (19.D3R, T3A! , para Tl-1AR as como T3T). En cuanto a 14.A x C, Px A, seguido de D5T y C4C, dara ptimas posi- bilidades tcticas a las negras sobre el enroque enemigo. 14 ... , P x P 15.P x P, 02R Pero no 15 ... , A x P, a causa de 16.P3A, C x PR; 17.D3D, CxT; 18.Dx A+ . 16.AxC, PxA 17.Tl0, TD1R 18.T40?, C x Pi! Una desagradable sorpresa para Toth, ya que, a 19.T x C, D x P; 20. C3D, D8R +! llevara al mate. 19.C30, C x C 20.TxT +, TxT 21.T x C, ... Contra 21.D x C seguira, igualmente, 21... , A3T -para T8A + - y, si 22.D x A, D x P + con mate seguido. 21..., A3T 22.Tl0, O x P + 23.RH, 07R 24.0 x O, A x O 25.Tl R, T8A + 26.Abandonan No hay forma de evitar la prdida de un tercer pen con A6D y A5R . .
Del torneo de maestros ofrecemos una miniatura del ex-campen espaol Mario Gmez: Blancas: Gmez Negras: Andruet 1.P40,C3AR 2.P4AO, P3R 4.P3CR, A2C 5.A2C, A2R 3.C3AR, P3CO 6.C3A,00 Normalmente se juega 6 ... , C5R, en esta conocida posicin de la defensa india de dama, pUdiendo las blancas elegir entre 7.D2A -clsica- o bien 7.A2D. 7.02A, P4A? Ante 8.P4R, Y las blancas consiguen claro dominio central , al apoderarse de la casilla temtica, en este sistema de- fensivo. Otra alternativa era 7 ... , P4D, pero con 8.C5R las blancas se aseguraran la iniciativa, por la presin que ejer- cen en la gran diagonal. 8.P50!, P x P? 9.C5CR!, P3C Andruet cay en una lnea que est abandonada desde el match Korchnoi-Krpov de 1974 y aqu se aparta de la 21 partida en la que Krpov sigui con: 9 ... , C3A y perdi es- trepitosamente, tras: 10.C x PD,P3C; 11.D2D, C x C; 12.A x C, T1C; 13.C x PT! , T1R; 14.o6T, C4R; 15.C5C, A x C; 16.Al x A, D x A; 17.D x D, A x A; 18.00, A x P; 19.P4A, abandonan. La jugada del maestro francs tampoco salva los problemas de las negras en esta posicin. 10.020, ... Con vistas a penetrar en "6TR,,, tras un eventual sacrificio con C x PT o despus de retirar el caballo a otra casilla. lO ... , C3T Si 10 ... , C3A, con l1.C x PD se podra entrar en la partida citada en comentario anterior. 11.P4TR!, ... El ataque blanco sigue ahora por senderos clsicos, al pre- parar la ruptura P5TR, para abrir la columna T.R. 11..., C2A!? Mayor defensa ofreca 11 ... , P4T. 12.P5T!, P x PT Si 12 ... , C x P; 13.C x PT!, R x C; 14.D6T +, R1C; 15.P4CR. 13.P x P, P3D 14.P3C, ... Un nuevo frent e de ataque, pues se abre la gran diagonal al A.D . 14 ... , P4C 15.T2T, ... Para tener protegido el A.R., lo que es importante en algu- nas lneas tcticas que pueden producirse. Las pOSibilida- des de ataque y el debilitado enroque negro justifican el aparentemente poco armnico desarrollo de piezas de las blancas. 15 ... , P5C 16.C04R, C2 x P (Sigue en pgina 47.) ~ ~ ~ ~ ~ ~ Por Jos L. Fernndez Maestro Internacionat TATAI, VENCEDOR DEL CERTAMEN En la ciudad de Dubai se celebr, del 19 de enero al 2 de febrero, el 11 Festival de Ajedrez de los Emiratos Arabes Unidos, que en su torneo principal alcanz la categora Elo 6. Mi participacin en este certamen me permiti ver la gran actividad que despliega la Federacin de los E.A.U., que a punto estuvo de organizar una de las semifinales de Candidatos -el match SmyslovRibli- y que ahora tiene la segunda opcin para la Olimpada de 1986, detrs de Venezuela. El torneo result muy reido, hasta el extremo de que tres jugadores terminaron empatados en el primer puesto, con tan slo medio punto de ventaja sobre otros tres jugadores, que ocuparon los puestos inmedia tos. La clasificacin final qued establecida del modo siguiente: 1. Tatai (Italia), 7,5 puntos (40,75 en el sistema de desempate SonnebornBerger); 2. Karaklaic (Yugoslavia), 7,5 (36,25); 3, Saeed Saeed (E.A.U.), 7,5 (34,75); 4. Keene (Inglaterra), 7 (32,25); 5. J.L. Fernndez (Espaa), 7 (31,50); 6. Balinas (Filipinas), 7 (31,25); 7. Nikolac (Yugoslavia), 6,5; 8. Catalan (Siria), 5,5; 9. Calvo (Espaa), 4,5; 10. S. Nasser (E.A.U.), 3; 11. K. Ezat (Siria), 1,5 (9,25) y 12. Valt Adel (E.A.U.), 1,5 puntos (5,25). Aunque participaron tres grandes maestros -Keene, Balinas y Nikolac- el certamen tan slo alcanz la categora 6 (media de 2.379 puntos Elo) y no daba opcin para obtener normas de G.M. La de M.I. se conse gua con 7 puntos, pero todos los que consiguieron tal marca ya estaban en posesin de ese ttulo. Tatai termin imbatido y realiz el mejor juego, aunque cedi empates ante los colistas. Fue el vencedor, por mejor coeficiente de desempate. Tambin termin sin conocer la derrota el maestro Karaklaic, pero la gran revelacin del torneo fue la actuacin del joven maestro internacional Saeed Saeed, quien ya haba mos trado su vala al obtener el tercer puesto en el ltimo campeonato mundial juvenil y proclamarse campen mundial de cadetes (menores de 16 aos), en 1981. Saeed es un gran luchador y tiene muchos recursos tcti cos en las posiciones inferiores. Logr seis victorias: frente a Saeed Nasser, Kassabe, Nikolac, Balinas, Cal vo y J. Adel, perdiendo ante Catalan y Tatai. El gran maestro ingls, R. Keene, estuvo algo enfermo durante el torneo, e irregular Balinas. Yo gan a Saeed Nasser, Kassabe, J. Adel y Catalan, perdiendo frente a Tatai. Floja actuacin del M.1. Ricardo Calvo, quien perdi con Karaklaic, Nikolac, Catalan, Balinas y Saeed Saeed, y gan a S. Nasser, Kassabe y J. Adel, empatando los restantes juegos. Simultneamente con este torneo principal, se celebr un torneo de promocin con catorce participantes, que gan el filipino A. Pacis, con 11,5 puntos, seguido de Ghulam (Pakistn) y Beitur Ami (Siria), con 10 puno tos y Hakki Imad (Siria), con 9. Al mismo tiempo, se jug un torneo femenino, segn el sistema suizo, con 46 jugadoras, que gan Farida Abdul (E.A.U.), con 11 puntos sobre 11 partidas. Por ltimo, un ((Open", con 130 participantes, sistema suizo a 11 rondas, que ganaron Majdi Kaabe (Tnez) y Mahmod Ahmed (Pakistn), con 9,5 puntos, seguidos de Syed Asad (Pakistn), con 8,5. En uno de los das de descanso se disput un torneo de partidas rpidas, con la participacin de 70 juga dores. Hubo fases previas eliminatorias y una final, sistema liga, de 14 jugadores. La clasificacin en los pri meros lugares fue as: 1. Nikolac, 11,5 sobre 13 partidas; 2. Karaklaic, 11; 3. Kassabe, 9,5; 4. Fernndez, 9, 5. Hakki, 8,5; 6. Tatai, 7,5. Calvo qued en el noveno puesto, con 6 puntos. En resumen, un autntico festival del ajedrez. A continuacin selecciono las partidas ms interesantes del torneo principal: Blancas: Tatai Negras: J. L. Fernndez l.C3AR, P40 2.P4A, P3R 3.P40, P4A La defensa Tarrasch, del gambito de dama. 4.P x PO, P x P 5.P3CR, C3AO 6.A2C, C3A 7.00, A2R 8.A3R, ... 7 La lnea jugada por Korchnoi, en su reciente match con Kas prov, de la fase de Candidatos, menos conocida que la cl- sica 8.C3A, 0-0; 9.A5C. 8 ... , C5CR Kasprov sigui aqu con 8. .. , P5A, que considero superior a esta tentativa que ensayo aqu. 9.A4A,00 10.C3A, A3R A considerar es 12 ... , A3C!? 13.T1A, T1A 11.P x P, A x P 12.C4TD, A2R Aqu vemos los inconvenientes de mi jugada 8, pues el C.R. est mejor en "3A,, , lo que ahora permitira continuar con 13 .. . , C5R. 14.P3TD!, A3A 15.C5A!, D2R Si 15 ... , A x P; 16.C x P, D3C; 17.T1C, D x C; 18.D2D recupe rando la pieza con mejor juego para las blancas, gracias a su par de alfiles. 16.C x A, P x C 17.P3TR, C54R 18.C x C, C x C 19.P4R!, ... Tpica ruptura en este tipo de posiciones cuya finalidad es abrir juego al A.R. despejando la gran diagonal blanca. Cier- to es que se permite a las negras pasar su P.D. pero, a cam bio, las blancas consiguen una prometedora mayora en el ala de rey. 19 ... , P5D Si 19 .. . , T x T; 20.A x T, con la amenaza 21.P4A. 20.D3C!, ... Claro es que, si 2O.D x P?, C6A + . Ahora la dama blanca pre siona sobre ,,6R y "7CD,,. 20 ... , RH 21.A2D,C3A Ante 22.A4C, pero mejor hubiera sido 21... , T x T, previa mente. (Ver diagrama). 22.P5R!, ... Excelente ruptura que da gran actividad a las piezas blan cas, ya que este avance deja paso a su A.R. y provoca la apertura de la columna de rey. 22 ... , Ax P Si 22 ... , C x P; 23.A4C 23.TR1R, D2AR Una tentativa tctica; sin embargo, 23 .. . , A3A; 24.T x P, D2AR hubiera sido ms firme defensa, al poder replicar a 25.A5D 8 con el gOlpe tctico C4T! , aunque 24.D x P daba ventaja a las blancas. 24.P4A!, P6D Despus de 24 ... , A3D; 25.D x PR! , D x D; 26.T x D, con cia ro dominio; por ejemplo: 26 ... , TR1 D; 27.A x C, T x A ( 27 ... , P x A; 28.A5T, T2D; 29.T x Pi); 28.T xT, P x T; 29.A5T Y ga nan, al no ser posible 29 ... , T2D por 30.T8R + . 25.T x A!, C x T 26.TxT, TxT 27.P x T, D4A? Algo mejor era 27 ... , D2D, aunque, tras 28.D4C y 29.D6D A4R las blancas deberian imponerse sin dificultades. 28.D x PC, T1A 29.D x P, D x PR 30.03R, O x D + 31.A x O, T10 32.A20, T1AO 33.R2A, nA 34.R3R, T x P 35.P4TD!, rinden
Blancas: J. L. Fernndez Negras: Jassem Adel 1.P4R, P4AO 2.C3AO, P30 3.C3A, ... Para entrar en la lnea clsica abierta, en lugar de seguir con la variante cerrada, 3.P3CR. 3 ... , C3AR 4.P40, P x P 5.Cx P, P3CR La variante "del dragn de la defensa siciliana. Las alter nativas principales son: 5 ... , P3R (Scheveningen); 5 .. . , P3TD (Najdorf) y la elstica, 5 ... , C3A. 6.A2R, ... Adopto la continuacin pOSicional clsica, considerando que mi adversario estara mejor preparado contra el agudo sistema: 6.A3R, A2C; 7.P3A, seguido de la oportuna manio bra 020 Y 000. que conduce a una lucha con enroques en flancos opuestos. sobre la que hay abundante literatura. 6 ... A2C 7.00, 00 8.A3R. C3A 9.C3C, ... Oponindose a la reaccin temtica de las negras en esta Inea: ... P40. Sobre este tema giran las prxi mas jugadas de ambos bandos. 9 ... , A3R 10.P4A. D1A A 10 ... P40? seria muy fuerte la rplica 11.P5A! 11.RH, T1D 12.A1C, ... Contra 12.A3A. para evitar P40. las negras consiguen un jue- go eficaz con 12 ... A5A; 13.T2A. P4R! 12 ... P4D 13.P5R, ... Ahora vemos la idea de 12.A 1C. puesto que. de estar el A.O. en ,,3R. podra seguir aqu el golpe tctico 13 ... P50; 14.C x p. C5CR!; 15.A xC. Ax A; 16.020. 05A. bien 15.A1C. C x C; 16.A x C. C6R. 13 ... , C5R 14.C x C, P x C 15.D1R, P4CR?! Para minar la defensa del P.R., como me jug A. Martn, en el Open de San Sebastin. Yo creo que la mejor jugada es 15 ... P3A; 16.C5A. PXP; 17.PxP. CxP (si 17 ... , A4A; 18.A4A+. R1T; 19.C x PR. C x P; 2O.A3C. 03A; 21.T4A. P3TR; 22.02R Y las blancas estn mejor. segn la partida Labran Sax. Olimpada de Lucerna, 1982); 18.C x A. O x C; 19.T4A. 03A 19.04T y an 19.04C, con juego complicado. 16.P x Pi. C x P Martn jug aqu 16 ... A x P. 17.C4D, C3A?! Una interesante posibilidad era 17 ... C60. pero las blancas quedan con ventaja despus de 18.A x C. P x A; 19.P3A! 18.CxA. DxC (Ver diagrama). 19.D4T! ... Las blancas orientan su ataque hacia el debilitado enroque negro. Se amenaza 20.A4C seguido de 21.A5AR. 19 ... P4A Si 19 ... AxP; 20.T01C. OxP; 21 .0x P. con la amenaza 22.A4A. da clara ventaja a las blancas. 20.P x P a.p . A x P 21.A4C!, D2A Despus de 21 ... A x O; 22.A x 0+ . R1T; 23.TD1 O 23.A5A. las blancas tendran neta superioridad en el final resultan te: pareja de alfiles y mejor estructura de peones. 22.D3T, D2C 23.T4A ... Tambin era interesante la idea 23.T5A!? para 24.T5TR y 25.A5A. 23 ... , A4C 24.A6R +. RH 25.T x p ... A 25.T7A. 03C! . con resistencia. 25 ... T1AR Si 25 ... O x P; 26.A5A! . P3TR (o bien 26 ... 02C; 27.T4CR. P3TR; 28.T1R Y las amenazas 29.A3R y, en ciertos casos 29.T x A. O x T; 30.A3R, 03A: 31 .A x P seran decisivas); 27.TD1 R Y el ataque blanco sera pronto irresistible. 26,P3A. oo, Consolida la ganancia del pen. manteniendo un abruma dar dominio posicional. 26 .... T3A 27,TD1R. TD1AR A 28. .. T3T; 29.D3C. 29, Ax e, P x A 3O.TxT. TxT 28.A5D!, T8A 31.D8A +. T1A Despus de 31 ... 01 A; 32.0 x 0+ . T x O; 33.A40 + el final se ganaria cmodamente. ya que. si 33 ... , R1C?; 34.T4CR. T8A+ ; 35.A1C. P3TR; 36.P4TR y. si 33 ... , A3A; 34.R1C. 32,D x p. A5A 33,D4A!. P4R 34,T x A!. rinden Si 34 ... T x A; 35.0 x T. P x O; 36.A40 y, si 34 ... P x T; 35.A40. T3A; 36.08A +, 01A; 37.0 x O mate. Comentarios del maestro internacional Jos Luis Fernn dez.
9 Blancas: Saeed Nasser Negras: S. Tatai l.P4R, P4AD 2.C3AR, P3TO La variante O'Kelly, de la defensa siciliana, que ha sido abandonada en los ltimos aos. 3.P4A, ... Idea posicional. Despus de 3.P4D, P x P; 4.C x P, C3AR; 5.C3AD, A5C se llega a la idea temtica de esta variante, mientras que se considera ms interesante la alternativa 3.P3A! , para seguir, oportunamente, con P4D. 3 ... , P3R 4.C3A, D2A 5.P4D, P x P 6.C x P,C3AR 7.C2A!?, ... Un plan dudoso, para evitar 7 ... , A5C, con presin indirecta sobre el P.R. La apertura ha derivado hacia una linea de la variante Paulsen, en la que lo indicado es 7.A3D. 7 ... , P3CD Para presionar sobre el P.R. idea bsica en este tipo de po siciones. 8.A3D, A2C 9.00, C3A 10.P4A, C5CD! Tatai sigue los principios fundamentales de esta linea y acenta su presin sobre la gran diagonal blanca. 11.C X C, A xC 12.D2A!?, ... Otra jugada dudosa, que permitir a las negras apoderarse de la iniciativa. Mejor hubiera sido 12.P5R y, si 12 .. . , D3A; 13.D2R. 12 .. . , T1AD 13.P5R, ... Sin comprender el verdadero peligro que corre su posicin. Ms prudente era 13.P3TR. 13 ... , C5C 14.D2R, P4TR! 15.A2D, A4A+ 16.R1T, D1 D! 17.A4R, ... Para neutralizar la accin del A.D. enemigo, sobre la gran diagonal , puesto que, si 17.P3TR?, D5T! , con las amenazas O x P + Y C7A +. En cuanto a 17.C4R, A x C, y la misma en trega que va a producirse en la partida, dara clara ventaja a las negras. 17 ... , A x A (Ver diagrama). 18 ... , C x PT! 18.CxA, ... Tpica maniobra tctica, siempre latente en estas posicio nes. Naturalmente, el caballo no puede ser capturado, a causa de D5T mate, jugada sta que, junto con C X. T, cons tituyen las amenazas negras en este momento. 10 19.C6A+, ... Desesperado recurso, pero con 19.TR1D, C5C; 20.A1R, 19 ... , D5T; 20.P3CR, D6T; 21.D2C las blancas tendran ma yor resistencia. 19 ... , P x C 20.R X C, P x P Ante D5T mate. 21..., P x P 22.D5R, D5T + 23.T3T, P3A 21.T3A, ... 24.D4R, D5C 25.A x P, P4R! A pesar de tener a su rey en el centro, Tatai puede realizar este avance, que le permite ganar material. 26.T1AR, R1 D 27.T3CR, ... De otro modo se perdera el alfil , pero ... 27 ... , P x A! 28.Abandonan Un elegante remate: si 28.T x O, P x P + y, si 28.T x P,D8D! Blancas: Calvo Negras: Jassem Adel l.P4D,C3AR 2.P4AD, P3CR 3.C3AD, A2C 4.P4R, P3D
5.C3A,O0 6.A2R, P4R 7.00, C3A La variante yugoslava, en la linea clsica de la defensa in dia de rey, en lugar de la idea primitiva 7 .. . , CD2D; 8.T1 R, P x P; 9.C x P, C4A; 10.A 1 A, etc. 8.P5D, C2R 9.C1R, C2D 10.C3D, ... Muchas son las alternativas que tienen las blancas en es ta posicin, de las que 10.A3R, P4AR; 11.P3A; o bien 10.P3A, P4AR; 11.P4CR, son las ideas principales: 10 ... , P4AR 11.P3A, C3AR 12.A20, P5A 13.P5A, P4CR La lucha queda claramente definida: ataque de las negras sobre el enroque y de las blancas en el flanco de dama. Una autntica carrera, en la que ambos bandos deben combi- nar sus acciones ofensivas con medidas de proteccin. 14.P X P, P x P 15.P4CR, C3C Esto conduce a una posicin cerrada, sin mayores peligros para las blancas. A considerar era 15 ... , P x P a. p.; 16. P x P, P5C. 16.T1A,T2A 17.C2A, P4TR 18.P3TR, A1A 19.02A, ... Las negras han dispuesto su torre para que acte sobre la segunda lnea, protegiendo ,,2A0 .. -penetracin de las pie- zas enemigas- y para que colabore en el ataque con T2TR. Por su parte, las blancas han consolidado su enroque -17.C2A- y continan sus planes sobre el ala de dama. 19 ... , P x P 20.PA X P, T2T 21.C5C, C1R 22.P4TD, A20 En este tipo de posiciones no suele convenir el avance P3TO, ante C3T y C4AO, con vistas a explotar la debilidad de las negras en ,, 3CO .. . 23.03C, R1T 24.T2A, P3T 25.C3T, P3C 26.T1-1A, T2T 27.T3A, C3A 28.04C, C2R 29.A1R, ... Naturalmente, no es posible 29.0 x PO?, debido a 29 ... , C4A! ; 30.0 x PR, A30. 29 ... , C2 x PI? Ante el dominio posicional de las blancas, este sacrificio de pieza es una tentativa de reaccin interesante. A la vis- ta de la continuacin, ms aconsejable pareca mantener- se a la expectativa con 29 .. . , C1 R. 30.P x C, C x PO 31.04R, C x T 33.T10, T3T ESCUELA ESPAOLA DE AJEDREZ "Romn Torn" 32.A x C, A2C 34.C4A!, 02A No serva 34 .. . , A x PT?, 35.T x P, T x T; 36.C X T, O x C; 37.0 X A, con ventaja blanca, al controlar las casillas de avance de los peones negros. 35.P5T!, P x P 36.A x PT, 01C 37.A3A, A1AO 38.C6C, A2C 39.C50!, ... Se completa el bloqueo de los peones centrales enemigos, con lo que se consolida la ventaja blanca. 39 ... , A x C 4O.Tx A, O x P 41.A4C, T20? Se impona 41..., A 1A. Ahora se produce una sutil manio- bra combinativa, que decide la lucha. 42.A x PI , Tx A 43.TxT, TxT 44.08T +, R2T 45.A4R +, R3T o bien 45 .. . , T3C; 46. 06A! , ganando la torre. 46.08R, rinden No hay defensa efi caz contra 47.05T mate. CURSOS POR CORRESPONDENCIA Solicite informes a: E.E.A. Romn Torn. Apartado 8402. Telfono: 470 12 11. MADRID. 11 Por Juan M. Belln Gran Maestro VICTORIA DE ... SIMPLEMENTE MATEO El maestro intemacional dominicano, Ramn Mateo. Del 9 al 20 de enero tuvo lugar en San Sebastin (Puerto Rico) un torneo internacional organizado por la Federacin Portorriquea de Ajedrez, para conmemorar el 50 aniversario de su fundacin. Su presidente, Nar ciso Rabell Mndez, est haciendo una magnfica labor de promocin escolar, como tuvimos ocasin de como probar todos los participantes del torneo, y son varios los grandes maestros (GM) extranjeros que dan cursi 1I0s en Puerto Rico y ese es el modo de progresar. combinando el estudio serio con la competicin frente a jugadores superiores. Comentando lo que fue el torneo debo resaltar en primer lugar el gran triunfo alcanzado por Ramn Ma teo, maestro internacional de la Repblica Dominicana que ha conseguido para su pas, por primera vez en su historia, el triunfo en un torneo internacional. Con 2.405 puntos Elo y quinto por orden de esta evaluacin en el certamen, Mateo ha superado a tres G.M. y a otro M.1. con un IIElon muy alto (Sisniega), con un juego no muy ortodoxo, pero s audaz y con mucha confianza en s mismo. Si bien comenz el certamen con baso tante fortuna, pues consigui 2,5 puntos en las tres primeras rondas, tras partidas que no deban haberle da do ms de medio punto (perdido con Torres y Blondet y nada ms que tablas con Sisniega) lo cierto es que luego jug estupendamente y fue ganando partidas en forma convicente, como se puede comprobar en la que ofrezco al final de este comentario, hasta terminar primero e imbatido. A Ramn Mateo ya le conocimos en Espaa, cuando en 1981 tom parte en ell Torneo de la Hispanidad, pero en aquella ocasin era un jugador mediocre que, no obstante, por su juventud ya apuntaba un buen por venir. As, poco despus logr el ttulo de maestro internacional y ahora aspira al de gran maestro, que conse guir a poco que se le promocione, como mostr en Puerto Rico. Como cosa curiosa, he de decir de l que se considera jocosamente como el mejor jugador de color del mu'ndo y, comentndolo un da con Ivkov, llega mos a la conclusin de que quiz sea as, aunque tambin es verdad que desconocemos a muchos jugadores de Cuba, cuna de grandes ajedrecistas y, por consiguiente, inO pudimos otorgarle este honorfico ttulo! 12 La clasificacin final del torneo de San Sebastin queda recogida en el siguiente cuadro: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Puntos 1. R. Mateo (Rep. Dominicana) x = = = 1 1 1 1 1 = 7 2. E. Mednis (EE.UU.) = x = = 1 1 = 1 1 1 7 3. Belln (Espaa) = = x = O 1 = 1 1 1 6 4. Ivkov (Yugoslavia) = = = x O 1 1 = 1 6 5. Sisniega (Mxico) O O 1 1 x O ::: 1 1 5,5 6. Santa (Puerto Rico) O O O O 1 x 1 1 5 7. Torres (Puerto Rico) O = = O ::: O X = 1 4 8. Moraza (Puerto Rico) O O O O O O = x = 1 2 9. Santana (Puerto Rico) O O O = O O O ::: X ::: 1,5 10. Blondet (Puerto Rico) ::: O O O O O O O = x 1 Empatado a puntos con Mateo termin el G.M. Edmar Mednis, tambin imbatido y con un juego slido, que s10 pas apuros en su partida frente al dominicano. El G.M. Ivkov y yo compartimos el tercer puesto, pero mientras l alcanzaba esa plaza a base de ganar la ltima partida, frente a Blondet, yo perda, precisamente en la ronda final, mi nica partida, lo que me impe da alcanzar el primer puesto, que haba ocupado prcticamente todo el torneo. Curioso es que esta es la tercera prueba consecutiva en que quedamos empatados Ivkov y yo; primero, en el Costa del Sol; luego, en Metz (Francia) y ahora en San Sebastin. En cuanto al M.1. Sisniega fue otro gran derrotado, ya que, por su ((Elo)) (2.465 puntos) estaba llamado a ocupar el segundo puesto, tras Ivkov que era el favorito (2.475). No puntu con eficacia contra los jugadores locales yeso le releg al quinto puesto; pero, de cualquier forma, Sisniega fue quien decidi el torneo, ya que perdi frente a los dos primeros clasificados y nos gan al G.M. Ivkov y a m. En sexta posicin se situ el campen de Puerto Rico, Juan Santa, un muchacho muy joven de 20 aos, que es una gran esperanza en el pas hermano. Condiciones y ambicin tiene, como es buen ejemplo el he cho de que fue el nico jugador que no hizo tablas. Frente a Sisniega gan por primera vez a un titulado inter nacional, lo que le proporcion la mayor alegra de su vida ajedrecstica. Su modestia llega a tal limite que me pidi por favor que le publicara en OCHO x OCHO (esta revista lleva una gran proyeccin en Puerto Rico) una partida suya, ((aunque sea perdida)). Pues el deseo est complacido y estoy seguro de que pronto saldrn muchas ms, ya que le veo con gran futuro. En los siguientes puestos se situaron los restantes jugadores portorriqueos, de los cuales Torres y Mo raza ya actuaron en Espaa, en los Torneos de la Hispanidad. Todos lucharon duramente y ofrecieron seria oposicin, aunque se vieron superados al final. De su juventud cabe esperar grandes cosas. y ya termino, dejando constancia de la presencia, en las ltimas rondas, del Presidente de la FIDE, Flo rencio Campomanes, dada la gran amistad que le une a Narciso Rabell, y de mi agradecimiento a la Federa cin de Puerto Rico por su iniciativa de invitar a un jugador espaol, en justa reciprocidad a que es Espaa - Torneo de la Hispanidad- el nico pas de Europa que ha dado oportunidad de participar a jugadores his panoamericanos sin ttulo internacional. Veamos a continuacin la partida ms interesante del torneo. Blancas: R. Mateo Negras: Santa l.P4R, P4AD 2.C3AR, P3R 3.P4D, P x P 4.C x P, C3AD 5.C5C, ... Esta y 5.C3AD son las continuaciones ms incisivas, en esta variante de la defensa siciliana. Otras posibilidades, pero que dan poco a las blancas, son 5.P3eR, P4D; 6.A2e, P x P, con igualdad; o bien 5.e x e, pe x e; 6.A3D, P4D, con igual- dad; 5_A3R, e3A; 6.A3D, P4D; 7.e x e, pe x e; 8.P5R, e2D; 9.P4AR, A3T, con equilibrio. Tambin son conocidas 5.P3TD y 5.P4AD, e3AR; 6.e3AD, A5e; 7.e x e, pe x e; 8.A3D, P4R; 9.0-0, O-O; 10.A2D, A2R; 11.D2R, P3D (ezerniak-Najdorf, Ar- gentina 1942) y, cmo no, tambin con igualdad, segn la teora. 5 ... , P3D 6.P4AD, ... La alternativa para el blanco es 6.A4AR. 6_ .. , P3TD 7.C53A, C3A 8.A2R, A2R 9.0-0, 00 10.A3R, ... Interesante es 10.P3eD, D4T (si 10 ... , A2D; 11.A2e, T1e; 12.D3D, P4eD; 13.e2D, con ventaja); 11.A2e, T1D; 12.P3TD, A2D; 13.D3D, con ligera ventaja blanca, como en una parti- da Ljubojevic-Janosevic (Yugoslavia, 1971). 10 ... , D2A?! Las negras deben terminar su desarrollo situando el A.D. en "2D,, "2eD,,. Particularmente, creo que por fianchetto tiene ms juego, aunque, en cualquier caso, la situacin de la dama en "2A,, es peor que en su casilla inicial. 11.C3T, A2D 13 12.T1A, T01A 13.01R, ... Observando detenidamente la posicin no consigo ver la sutileza en lugar de la natural 13.P4A, seguido de 14.01R, en vez de hacerlo a la inversa, aunque pienso que esto va con el carcter del jugador y Mateo en este aspecto es muy original. 13 ... , 01C 14.P4AR, C5CO 15.03C, A3A 16.A40, TR10 17.R1T!?, ... Prepara la ruptura P5R y, al mismo tiempo, se evitan posi bies jaques en la diagonal negra. 17 ... , P4D? La posicin del negro ya era delicada, pero esto acelera an ms el ataque de las blancas, que Mateo conducir magis tralmente, a partir de este momento. Haba que jugar, aun que fuera muy triste, 17. .. , P3CR, bien 17 ... , C1 R y an, en plan gambito, 17 ... , P4CO. 18.A5RI, D2T 19.P5ARI, RH Se amenazaba 20.P x PR, PA x P; 21.A x C ganando pieza, mientras que, a 19 ... , P x PAR; 20.T x P, seguido de T11A, dara a las blancas un ataque mortal. 20.P x PR, PA x PR 21.PR x P, P x P 22.A4CI, P x P? Era necesario 22 ... , A2D; 23.A x A, T x A; 24.P x P 24.C x P, con gran ventaja de las blancas, pero con posibilidades de defensa para las negras. Tanto 22 ... , Tn, tratando de evi tar la prdida de material, como 22 ... , P x P, que fue lo que se jug, dan lugar a un bonito tema combinativo, especu landa con las clavadas", que remata brillantemente la lu chao 23.T xCII, ... Mateo no slo rehsa la calidad, sino que, a su vez, la sao crifica l, con lo que abre paso a un irresistible ataque. 14 23 ... , P x T 24.T1A!!, ... Desesperado y, adems, con muy poco tiempo para como pletar el control de la jugada 40. No haba solucin, en efec to, ya que, si 24 ... , C40; 25.C x C, T x C; 26.T x PI , T x A; 27.0 x T, con mate imparable. Evidentemente. tampoco va la 24 ... P x A, a causa de 25.0 x P +, R1C; 26.A6R mate. ni 24 ... , T70; 25.T x P!! , A x P +; 26.0 x A! , T x O; 27.T8A mate. 25.R x A, T70 + 26.RH. T1A 27.A6R!!, C60 A 27 ... on; 28.T1CR, P4C+ ; 29.A501 . decidira. La nica forma de resistir era 27 ... , T7-1D; 28.T1CR, O xT +; 29.0 x O. P x A. aunque la ventaja de material sera suficiente para ganar. 28.T x PI, abandonan Efectivamente. a 28. .. A x T; 29.A x A +. T x A; 3O.08C mate. (Comentarios del gran maestro, Juan Manuel Belln). Blancas: Belln Negras: Moraza 1.C3AD ...
Esta apertura irregular la adopto con alguna frecuencia para apartarme de las lneas tericas. En este caso va a sor prender fuertemente al jugador puertorriqueo. 1..., P4AO 2.C3A, P4D 3.P40, P3R 4.P4R, P x PR 5.C x p. P x P 6.Cx P, ... Dos caballos en el centro y los alfiles dispuestos a entrar en accin. se puede pedir ms? Adems. mi contrario ya haba gastado una hora y veinte minutos en hacer tan solo 5 movimientos. 6 ... P3TO Lo mejor. ya que. si 6 .. . , P4R; 7.A5C +, A20; 8.02R! con neo ta ventaja (8 ... P xC??; 9.C60 mate). 7.A3R, C3AR 10.0.00, 04T 8.03A, A5C + l? 11.R1C, CD2D 9.P3A. A2R 12.C x C +, C x C? Era necesario jugar 12 ... , A x C; 13.03C. 00; 14.C3C. segui do de 15.A3D, con ligera ventaja de las blancas. Las negras caen ahora en una hbil trampa. 13.C6A!!. D2A 14.C x A, O x C 15.03C. 00 16.A5CR, T1D 17.TxT+,DxT 18.A30, P4C? Nuevo error, que facilita la tarea de las blancas, aunque. despus de la natural 18 ... , A20; 19.T10. la posicin negra sera muy delicada. 19.T1D, D2R 20.A4RI, T2T No sirve 20 ... CxA?; 21.AxD. CxD; 22.T80 mate. 21.A X C, O x A 22.D8C, rinden (Comentarios del gran maestro J.M. Belln). Triunfo de la hngara Szuzsa Veroci La gran maestra Szuzsa VerociPetronic, ha resultado vencedora del primer usupertorneo)) para mujeres, que se ha organizado en la ciudad yugoslava de Jajce. El certamen alcanz la categora 14, siempre dentro de la evaluacin Elo femenina, y la clasificacin final queda recogida en el siguiente cuadro: 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Total 1. Z. Veroci (Hungra) x ;:: ;:: ;:: ;:: ;:: ;:: 1 ;:: 1 ;:: 9 2. N. Gaprindashvili (URSS) ;:: x ;:: ;:: ;:: ;:: ;:: O 1 ;:: 8,5 3. N. Alexandria (URSS) O ;:: x ;:: ;:: ;:: O 8,5 4. N. Erenska (Polonia) ;:: ;:: ;:: x ;:: ;:: ;:: O ;:: 1 ;:: 8 5. G. Fischdik (R.F.A.) ;:: ;:: O O x ;:: ;:: ;:: ;:: ;:: ;:: ;:: 6,5 6. O. Nutu (Rumana) ;:: ;:: ;:: ;:: ;:: x ;:: ;:: ;:: O ;:: ;:: ;:: 6,5 7. M. Muresan (Rumana) ;:: ;:: O ;:: ;:: ;:: x ;:: O O 6,5 8. G. Smacinska (Polonia) ;:: O O ;:: ;:: ;:: O x ;:: ;:: 1 O 1 ;:: 5,5 9. G. Markovic (Yugoslavia) O 1 ;:: ;:: O O ;:: x O 1 O O 5,5 10. M. Petrovic (Yugoslavia) ;:: O ;:: ;:: O ;:: ;:: ;:: O x 1 1 ;:: O 5,5 11. Z. Nikolin (Yugoslavia) O O 1 O ;:: O 1 O x ;:: ;:: O 5,5 12. V. Macek (Yugoslavia) O ;:: O O ;:: ;:: 1 O O ;:: x ;:: 5,5 13. S. Maksimovic (Yugoslav.) ;:: O O O ;:: ;:: ;:: O 1 ;:: ;:: O x 5 14. A. Pihajhlic (Yugoslavia) O O O ;:: O ;:: O ;:: 1 ;:: O x 5 Solamente la vencedora termin imbatida y su triunfo viene a confirmar sus buenas actuaciones del ao pasado. Szuzsa Veroci est en franca lnea ascendente y en Jajce super a la gran favorita Nana Alexandria, quien tuvo que conformarse con el segundo puesto, compartido con la excampeona mundial Nona Gaprin dashvili. He aqu una de las buenas producciones de la ganadora del certamen: Blancas: S. Ver6ci Negras: V. Macek 1.P4R, P4AO 2.C3AR, P30 3.P40, P x P 4.C x P, C3AR 5.C3AO, P3TO 6 .. P4A, ... Contra la variante Najdorf, de la defensa siciliana, otras al - ternativas muy usuales son 6.A5CR y 6.A2R. 6 .. . ,02A 7.A30, C020 8.0-0, P4CO Normalmente, se retrasa este avance, prefirindose el r- pido P4R, seguido del fianchetto del ala de rey. 9.01R, A2C 10.C3A, P4R 11.RH, P3C 12.P x P, P x P 13.04T, A2C 14.A6T, ... Las blancas juegan un tpico plan de ataque en esta lnea, minando la casilla 3AR .. de las negras, tema bsico de su ofensiva. 14 ... ,00 15.C5C, D3D 16.T3A!, TR1R 17.T01AR, T2R Las negras han llegado a tiempo para protegerse de las amenazas sobre la columna A.R. Las blancas inician ah 0- ra el paso de su C.D. para la colaboracin en el asalto al rey enemigo. 18.C2R, AH 19.P4CR!, ... Un audaz avance, dada la presin negra sobre la gran dia- gonal blanca, pero Ver6ci ha calculado bien las posibilida- des tcticas. 19 ... " C4A 20.C3C, A1A Ante la amenaza 21.C5A! , P x C; 22.PC x P, seguido de T1CR con mortales amenazas en la columna C.R. (Ver diagrama). 21.A8A!!, ... Un sacrificio de pieza, que abre paso a un espectacular jue- go combinativo. 21..., R x A Claro est que, si 21... , T x A?; 22.T x C! amenazara D x P mate yT x D, ganando. 22.T x C!, A x T 23.T x A, D2A A 23 .. . , O x T?; 24.C x P + decidira. (Sigue en pgina 48.) 15 En la ciudad lituana de Vilna ha tenido lugar la 1. a Liga de laURSS, competicin que se alterna, anual mente, con el Campeonato de la Unin Sovitica. Aunque de los grandes maestros de ms alta calificacin slo estaba Balashov, en Vilna se reuni un buen lote de grandes maestros, como puede apreciarse en la clasificacin final, que recoge el siguiente cuadro: 1. Dorfman 2. Lerner 3. Psahis 4. Gulko 5. Jaritonov 6. Balashov 7. Malatschuk 8. Korzubov 9. Podgaez 10. Ubilava 11. Gavrikov 12. Makaritschev 13. Jurtaev, 14. Guseinov 15. Jolmov 16. Polovodin 17. Petruschin 18. 011 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 x = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = x = = O = x = = = = = 1=11==0= = = = = 1 = O 1 = = 1 = = O = x = = = = 1 = = = 1 = 1 = 0== O = x = = = = 1 = 1 = 1 O = = = = = = O = = = = = x = 1 = x O = = = = = = O = = = = = = = 1 = = = = = = O 1 x = = = = = = = = 0== O = x = = = = 1 = 1 = 1 0== = = = = = = = = x = = O = 1 = = O = = = O O = 0== O = x = = = O 1 = O 0== = = O O O 0== = O O O = = x = = = 1 = = x = = 1 = O = = O = = = = = O = = x = O = = = O = = = O O = O = O O O O = = O = O = 1 = O = = = = = = = x O O O O O 1 1 O O O O 0== O = x 1 O x Total 11 10,5 10,5 10 10 9,5 9 9 9 9 8,5 8,5 7,5 7 7 6,5 6 4,5 Buen triunfo del gran maestro Josif Dorfman, de 32 aos, y recuperacin de Psahis, campen en 1982 y algo bajo ltimamente. Gulko, el gran maestro del que tanto se escribe, desde que le fue denegado el permi so de emigracin por las autoridades soviticas, tuvo una destacada actuacin, al igual que los maestros Lerner y Jaritonov. Flojos resultados de los grandes maestros Balashov y especialmente, del veterano Jol moyo . Veamos dos de las interesantes partidas de este importante certamen: Blancas: Dorfman Negras: Balashov 1.C3AR, C3AR 2.P4A, P3CR 3 .. C3A, A2C 4.P4R, P3D 5.P4D,00 6.A2R, A5C!? En esta conocida posicin de la defensa india de rey, las continuaciones normales son 6 ... , CD2D, para seguir con P4R, o bien 6 ... , P4R, directamente, y despus de 7.00, ele gir entre 7 ... , CD2D 7..., C3A. Balashov sigue una idea en sayada espordicamente sin mayor xito, pues las negras no obtienen compensacin alguna por la concesin de la ventaja del par de alfiles. 7.A3R, C3A 8.P5D, Ax C 9.Ax A, C4R 10.A2R, P3A 11.00, T1R 12.T1A, P3R 13.P x PA!, ... Liquida la tensin central del modo ms favorable, al no ser vir ahora 13 ... , Px P, debido a 14.P4A, C42D; 15.D x P. 13 ... , C x P6A 14.D3C!, D2R 16 16.T2D, T2D 17.T1-1 D, Tll D 15.TR1D, TR1D 18.D3T, AlA Con su presin sobre el P.D. las blancas tienen el mando de la partida. Ahora inician una sutil maniobra para debili tar el ala de rey del negro. 19.A5C!, P3TR 20.A4T, P4CR 21.A3C, P3T 22.D3C, A2C 23.D6C, C1R 24.C4T!, ... Para sustituir a la dama en la casilla "6CD,,, desde la cual entorpecer la accin de las piezas enemigas. 24 .. . , A4R 25.D3R, D3A 26.C6C, T2A Para oponerse a 29.P4A. 29.P4TR, ... 27.AxA, CxA 28.P3CR, P5C Evita D4C, sin temor a 29 ... , P x P a.p., que sera replicada con 30. P4A, C3C; 31.P5R 31.A4C. 29 ... , T1C 3O.P4C, R2C 31.P4T, P4T Intento de reaccin, ante el fuerte plan blanco: 32.P5T y 33.P5C, ya que esta accin sobre el ala de dama est bien apoyada por el caballo blanco. 32.P x P, T4A 33.nC!, T x PT 34.T5C, T3T Si 34 ... , TxT; 35.PA xT! , con neta ventaja. 35.P5A! , no Si 35 .. . , P x P; 36.0 x P, seguido de 37. C70 ganaria mate rial. 36.R2C, P x P 37.TxT,OxT 38.0x P, 030 39.03A!. T x C Esta simplificacin no resolver los problemas, pero tras 39 ... , P3A; 40.P5T, para 41.T5A, la ventaja blanca sera abru- madora. 40.TxT,OxT 41.0xCt, P3A 42.05T, rinden La partida haba quedado aplazada en esta posicin y el gran maestro Balashov abandon sin continuar, ya que, des- pus de la prdida del P.C. el final no ofreca esperanzas de salvacin. Blancas: Balashov Negras: Gavrikov 1.P40.C3AR 2.P4AO, P3R 3.C3AO, A5C
4.P3R, P4A 5.A30, C3A 6.P3TO, ... Esta forma del ataque Samisch es interesante en esta l nea de la defensa nimzoindia, para eludir la compleja va riante 6.C3A, A x C t ; 7.P x A, P30; 8.P4R, P4R. 6 ... , Ax Ct 7.P x A, 00 A 7 .. . , P4R podra seguir 8.C2R! 8.C3A, P30 9.P4R,04T Si 9 ... , P4R; 10.A5C!, PA x P; 11.P x P, 04T t ; 12.A20, o bien 11..., P x P; 12.00, con buen juego para las blancas. 10.A20, P4R 11.00. P3TR 12.C1R!, ... Evita la clavada A5C y tiende a mejorar la situacin del ca bailo. 12 ... , 010 13.P50. C2R 14.C2A, A20 15.C3R, 01A 16.P4TD, ... Evita la reaccin 16 .. . , P4CO; 17.P x P, P5A, recuperando el pen con contrajuego. 16 ... , C5C 17.C x C, A x C 18.P3A, A20 19.P4A! .... Fuerte ruptura que abre la columna A.R. y da mayor activi dad al par de alfiles. 19 ... , P x P 20.A x P, 01C 21.05T, C3C A 21 ... , P3A; 22.T3A, A 1 R; 23.03T, con las amenazas 06R t Y T3C. 22.A x PT! .... Contundente sacrificio, que abre paso a un ataque decisi vo. 22 ... , P x A 23.P5R!, ... Complemento de la jugada anterior. Las amenazas A x C y T6A no dejan opcin a las negras. 23 ... , C x P 24.T6A! , T1A Si 24 ... , C5C; 25.T6C t ! lleva al mate y, si 24 ... , e x A; 25.T x PT decide inmediatamente. 25.T x PT, P4A . 26.05C t, rinde Ante 26 ... , R1 A; 27.06A t Y 28.T8T mate.
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TORNEO DE HASTINGS Ampliamos la informacin ofrecida en nuestro nmero anterior, sobre el Torneo Internacional de Hastings (Inglaterra), con el cuadro de clasificacin del certamen, que alcanz la categora Elo 11, as como otras inte resantes partidas que no tuvieron cabida por imperativos de espacio. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Total 1. Speelman X 1/2 1/2 O 1/2 1/2 1 1 1/2 1 1/2 V2 81/2 2. Karlsson 1/2 X 1 1/2 1 1/2 O 1 1 1/2 1 Y2 Y2 Y2 81/2 3. Mestel 1/2 O X 1/2 O Y2 1 O 1/2 1 1 1 1 1 8 4. Ftacnik 1 Y2 1/2 X 1 V2 O 1/2 1 1 Y2 Y2 O Y2 71/2 5. Hebden 1/2 O 1 O X 1 Y2 1 O 1 O 1 1/2 1 71/2 6. Martn 1/2 1/2 1/2 1/2 O X 1 O 1/2 1/2 1 1 1 O 7 7. Csom O 1 O 1 1/2 O X 1/2 1/2 1/2 1/2 1/2 1/2 1 61/2 8. Kudrin O O 1 1/2 O 1 1/2 X O 1/2 1 1/2 Y2 Y2 6 9. Suba 1/2 O 1/2 O 1 V2 1/2 1 X O O 1/2 1 1/2 6 10. Short O 1/2 O O O 1/2 Y2 1/2 1 X 1 O 1 1 6 11. Alburt O O O 1/2 1 O V2 O 1 O X Y2 1 1 51/2 12. Ivanov O 1/2 O 1/2 O O 1/2 1/2 1/2 1 V2 X Y2 1/2 5 13. Sax 1/2 1/2 O 1 1/2 O 1/2 Y2 O O O Y2 X 1 5 14. Gurevich 1/2 1/2 O 1/2 O 1 O 1/2 1/2 O O Y2 O X 4 Veamos ahora dos partidas, que comenta nuestro colaborador, el gran maestro ingls Raymond Keene, que tienen el atractivo de ofrecer aspectos interesantes, con novedades tericas, en sus planteos. Blancas: Alburt Negras: Hebden 1.P40, C3AR 2.P4AO, P3CR 3.C3AO, A2C 4.P4R, P30 5.A2R,O0 6.A5C, ... El ataque Averbajll, contra la defensa india de rey. Las alternativas principales son: 6.P4A - ataque de los cua- tro peonesll- y la lnea clsica, 6.e3A. 6 ... , P4A 7.P50, P3TR Otra posibilidad es 7. .. , 04T; 8.A20i, P3R. S.MA, P3R Esta reaccin central representa el sacrificio de un pen, pero las negras activan considerablemente sus piezas, lo que les_proporciona adecuada compensacin, segun el ac- tual estado de la teora. 9.P x P, A x P 10.A X PO, T1R 11.C3A, 03C? Un precipitado intento de contraataque. La conti nuaci n justa es: 11 ... , e3Ai; 12.0-0, e50; 13.P5R e20; 14.e x e, P x e; 15.0xP, exp; 16.Axe, OxO; 17.AxO, AxA, con igual- dad, segn anlisis de Kasprov. En cuanto a 13.A x P, e x A +; 14.0 x e, 01A da ventajosas perspectivas a las ne- gras, mientras que 13.e x e, P x e; 14.0 x P es refutada por e x Pi y, si 13.A3e, 03e; 14.P5R, e20; 15.e x e, P x e; 16.e4T, 03A; 17.P4A, P3Ai , 18.P x P, e x P, o bien 18.P5AO, 03A; 19.0 x P, P x P; 20.P x P, T01 Di , con compensacin pa- ra las negras por el pen sacrificado, en ambos casos. Obvio es decir Que, a 12.A x P (en IUQar de O-O) sera dura 18 la rplica 12 ... , 04T atacando al alfil i al P.R. , simultnea- mente. 12.P5R, CR20 13.0-0, ... A 13.e5eO, e3T; 14.0-0, A5ei , recuperara rpidamente el pen. 13 ... ,C3A 14.C4TD, 04T 15.P3TDi , ... Importante novedad terica, que prepara una interesan- te accin sobre el flanco de dama. 15 ... , C3xP 16.CxC, CxC Si 16 ... , A x e; 17.e x pi , e x e; 18.A x A. 17.P4CO!, ... Complemento de la jugada 15, con lo que las blancas re- cuperan la iniciativa. 17 ... , P x P 18.P x P, 010 19.T1A, C3A 20.C5A, A1AO 21.A3A, C50 Defensa activa, al no servir 21 ... , C x P por 22.C x P, 03C; 23. T1C, P4TO; 24.C x Pi , T x C; 25.T x C. 22.A3C,03C 23.C4R, A3R Si 23 ... , O x P; 24.C60, TlO; 25.T1C, seguido de 26.C x PC. 24.C60, T2R 25.T1C, 03T 26.T1R, T20 27.P5A, T1AR 28.A4R, C4A 29.P5C!, 06T 30.A x C, A x A 31.P6A, ... Tras estas precisas maniobras, las blancas han logrado una posicin netamente favorable gracias a la accin que . viene desplegando su caballo, en "60,,, y a este poderoso pen pasado, que ser la clave del triunfo. 31..., P x P 32.PxP, T210 Claro est que, si 32 ... , A x T; 33.P x T, gana material , por las amenazas O x A y C8R, para P80 = O. 33.T1AO!, A1A 34.P7A, T20 35.CxA!!, ... El comienzo de una elegante maniobra combinativa, que rematar espectacularmente la lucha. 35 ... , T x O 36.TO x T!, ... Falso sera 36.C7R t? por 36 ... , D x C! , mientras que, si 36.TR x T, T x C; 37.T80 t , R2T! ; 38.T1-10, T x P! , salvando los problemas. 36 ... , A3A Evita 37.T8D. 37.C60,03T 38.T1AO, A4C 39.P8A= O, T x O 4O.T x T t , R2C 41.P4TR!, A x P Si 41 ... , A3A; 42.C8R+ y, si 41... , A70; 42.A5Rt , P3A; 43.A x Pt! , R xA; 44. T8At . Las negras abandonaron, sin reanudar la lucha que que- d aplazada en esta posicin, ante: 42.A5R t!, P3A; 43.A x P t!, ya que, si 43 ... , A x A; 44.T7A t , A2R; 45. T7 x A t , R3A; 46.T7 A t , R4C; 47.T5R t, llevara al mate, y si 43 ... , R x A; 44. T8A t , R4C (o bien 44 ... , R2C; 45. T7 A t Y 46.T8R mate); 45.T5R t , R5C; 46.P3A t , R6C; 47.C4R mate. (Comentarios del gran maestro R. Keene). Blancas: Sax Negras: Mestel 1.P4R, P4AO 2.C3AR, P30 3.P40, P x P
4.C x P, C3AR 5.C3AO, P3CR La variante del dragn, de la defensa siciliana, en la que Mestel se ha especializado. 6.A3R, A2C 7.P3A, ... La lnea ms incisiva, pues prepara una lucha con enro- ques en flancos opuestos. Con 7.A2R, C3A; 8.0-0, se llega- ra a la continuacin posicional clsica. 7 ... ,00 8.020, C3A 9.000, ... Sax parece tener mala suerte con "el dragn", tanto con blancas como con negras. Con stas perdi frente a Van der Wiel, en ellnterzonal de Mosc, 1982 y en Plovdiv 1983, (ver OCHO x OCHO nm. 17) y contra Short, en este torneo de Hastings. Aqu prueba suerte con blancas y perder tambin! 9 ... , P40! Contra Van der Wiel, en la citada partida, Sax jug 9 ... , C x C. Esta reaccin central es la continuacin ms prome- tedora para las negras. 10.P x P, C x P 11.CxC,PxC 12.A4D, P4R 13.A5A, T1R Otra posibilidad es 13 ... , A3R!?; 14.C4R! , T1C; 15.P4AD!, T1R! 16.P4CR, C3C; 17.D x D, TO xD; 18. TxT, TxT; 19.P3CO con ventajosas perspectivas para las blancas. O bien 16 ... , D1A; 17.C60, 03T; 18.P3CD, C3A; 19.C xT, T x C; 20.P5C, C20; 21.A4C, P5R; 22.P x P, T1 C; 23.P5A, D2C; 24.A3A, CxP; 25.AxA, RxA; 26.03At , R1C; 27.DxC, A x P; 28.T2D! , A5A; 29.T80 t !, T x T; 30.A x A, D2D; 31.03R y las negras abandonaron (Short-Speelman, Baku 1983). 19 14.C4R, P4A 15.A4A!?, ... Novedad terica. Si 15.C60, A4A; 16. C x T, A x A; 17.P4AO, P5A!, amenazando A6R, o bien 16.A4A, A3R; 17.C7C, 05T! ; 18.A xC+, PxA; 19.AxA, RxA; 20.C5A, A2A, con ventaja negra (FedorowiczSosonko, Lone Pine 1981) y an 16.P4AO, A x C, con igualdad. 15 ... , P x C 16.P x P, D5T! 17.D3D, ... A 17.P x C, D x A y ante 17 ... , A3TR. 17 ... , RH 18.P x C, A4A 19.D2R, P x P 20.T x P, ... Si 19.A x PO, T01 A, con fuerte presin sobre la columna A.O. 20 ... , T01A A cambio del pen, las negras tienen la iniCiativa, grao cias a la presin en esta columna. Mestel comienza a des plegar ahora un activo juego tctico. 21.P3CR, ... A 21.A3C seguira 21..., A5R; 22.P3C, D4C+ ; 23.A3R, D2R! , ganando. . 21..., D5R! 22.TR1 D, ... No hay otra forma de salvar la prdida'de material ya que, s 22.TRl R, O x D; 23.T x D, A3R. 22 ... , Ox D 23.A x D, A5R 24.A6T!, A x T Si 24 ... , T2A; 25. T80! , T1C; 26.A4A! 25.A x T, A x P! 26.P3C, ... Si el alfil atacado se retirase, seguira 26 ... , A3T +. 20 26 ... , T x A 27.R2C, Tx A 29.T x A +, R2C 28.T80+, A1A 30.T2A, ... A 30.T8TO seguira T4T! 30 ... , A x P No 30 ... , T4T pues las piezas negras quedaran totalmen te inactivas y la maniobra 31.T1A, para 32. TnD recupera ra la pieza, salvo la entrega del P.R. como 32 ... , P5R; 33.T1R! Y las blancas no tendran problema alguno. 31.R x A, P4TD 32.P4A, P5R! 33.T2R, T4R 34.T3R, ... o bien 34.R3A, R3A; 35.R4D, R3R; 36.P5A, T40+!; 37.R4A, ... (si 37.R x P, T4R + y, tras el cambio de torres, R4D gana- ra el pen y el final , cmodamente). 37. .. , R4R Y ganan. 34 ... , R3A 35.R2A, R4A 36.R3A, R3R 37.R20, R30 38.T3T, P6R + 39.R2R, ... Despus de 39.T x P, T x T; 40.R x T, R4A se gana fcil- mente, gracias al tema del pen alejado ... 39 ... , P4C 4O.P3T, R3A 41.T2T, ... Si 41. P4T, Px P; 42.PxP, P4T! 41..., R3C 42.T4T, R3T 43.TH, T5R 44.R3D, T1R! 45.R2R, T4R! 46.T1AO, .. , Si 46.T2T, T5R; 47.R3D, P7R!; 48.T x P,T x T; 49.R x T, R3C! ; 5O.R3D, R4A; 51.R3A, P5T! , etc. O 47.T4T, P4T; 48.P4T, P5C y tambin se llegara al zugzwang ... 46 ... , P5T 47.P5A, T2R 48.P6A, T2AD 49.R x P, R4C SO.P4T, P x P 51.P x P, Tx P 52.TlC +, R4T 53.R3D, P6T 54.P5T, R5T 55.T7C, P7T y las blancas abandonaron, ya que, si 56.TlT +, R6C; 57.DC +, R6T; 58.T7T +, R7C; 59.T7C +, R8A! ; 6O.T7T, DA! (Comentarios del gran maestro R. Keene). Blancas: Short Negras: Sax l.P4R, P4AD 2.C3AR, P3D 3.P40, P x P 4.C x P, C3AR 5.C3A, P3CR
6.A3R, A2C 7.P3A, C3A 8.D20,00 9.P4CR, ... Otra vez la variante "del dragn .. en la defensa siciliana y aqu vemos una idea distinta a las de las partidas anterio- res, para evitar 9 ... , P4D, por 10.P5e. Tambin se suele ju- gar 9.A4AD. 9 ... , A3R 10.00-0, ... Despus de 10.e x A, P x e el centro negro es fuerte y las posibilidades de reaccin en la columna A.R. compensan el cambio del alfil , tcticamente. 10 .. . , Cx C 11.A X C, D4T 14.C5D!, ... 12.P3TD,TR1A 13.P4TR, TD1C Esta es la clase de jugada que me hace pensar que "el dra- gn es dudoso, desde un punto de vista posicional. Hace nueve aos que el GM. Ulf Andersson me expuso sus du- das "porque debilita demasiado la casilla "4D"". La simpli- ficacin que plantea la jugada ltima de Short tambin des- truye las intenciones agresivas de las negras. En la partida Plaskett-W. Watson (Brighton, 1983) las blan- cas trataron de imponerse por ataque con: 14.P5T, P4eD; 15.P6T, P5e; 16.PxA, PxP; 17.o6T. Px P+ ; 18.R2D, A x pe!! ; 19.A x e, A4T; 20.A4D, P4R Y las negras ganaron rpidamente. Anteriormente, en "Informator", nada menos que una autoridad como Tahl haba establecido que des- pus de 17.D6T. ilas blancas ganaban! 14 ... , Dx D+ 15.TxD,CxC Tras 15 .... Axe; 16.PxA, e2D; 17.A2R la posicin tampo- co es satisfactoria para las negras (Krpov-Miles) y an 17.A3T (Miles-Keene), ambas del Torneo de Londres. 1982. A!, ... No es necesario dar a las negras la posibilidad tctica 16.P x e, A x PD! ; 17.A x A, A x P; 18.T3T, A x P y las negras obtendran tres peones por la pieza. 16 ... , C6R Se crea que igualaba esta jugada, pero despus de esta partida nadie pensar as. Se impona 16 ... , R x A; 17. P x e, A2D. con una posicin posblemente defendible, pero no agradable para las negras. 17.A4D, C x A 18.T x A, P3C 19.P5C!, ... Si comparamos los dos alfiles vemos que el blanco irradia energa, mientras que el negro apunta al vaco. Al mismo tiempo, las blancas tienen un claro dominio de espacio y su rey dispone de mayor movilidad. En estas circunstancias, la presencia de alfiles de distinto color es tan solo una re- mota esperanza de salvacin para las negras. 19 ... , P4TR Ante 2O.P5T con fuerte ataque sobre la columna T.R. No hay temor a 20.P x P a.p. por P3A, seguido de R2A R2T. 20.P4AR, A6T 21.T1-2A, T3A 22.P5A, T1R Para prevenir 23.P6A, pues P x P abrira la columna central en favor de las negras. 23.P3C, A5C 24.R2C, P3T Toma medidas contra 25.P4A, seguido de P4T y P5T, al pre- parar 'Ia rplica 25 ... , P4e. 25.P4T, P4C 26.P x P, P x P 27.A3A, T4A Evita 28.T5D, por TxT, y 28.A4e. por T4R! 28.P6A!, T3A Si 28 .... P x P; 29.T X PA, T x P; 30.T6 X P!, con absoluto do- minio blanco. 29.T5D, P x P 30.A x P, Tx P . 31.T x PC, ... La captura del P.D. es ahora una simple formalidad y, cuan- do suceda, los dos peones pasados y ligados de las blan- 21 cas, combinados con la terriblemente restringida posicin del rey negro garantizarn la victoria de Short. 31.... A1A 32.T20.R1A 33.P4A.R1R 34.T550!.T x P Si 34"., T3R; 35.P5A! , decidira. 35.Tx p. TxT 36.T x T. A20 37.P5A. rinden. No hay defensa contra 38.P6A, ganando. por el mate laten- te (T8D). Una importante partida para la teora de esta dis- cutida variante. (Comentarios del gran maestro R. Keene) .
TORNEO DE WIJK AAN ZEE Como complemento de la informacin sobre el tradicional Torneo de Wijk aan Zee, ofrecida en nuestro nmero ante- rior, seleccionamos a continuacin otras interesantes par- tidas disputadas en este certamen holands. Blancas: Korchnoi Negras: Van der Wiel l.P40.C3AR 2.P4AO. P3R 3.C3AR. P40 4.C3A. A2R 5.A5C. O-O 6.P3R. P3TR 7.Ax C .... Para eludir la variante Tartakower. del gambito de dama, a la que se llegara tras 7.A4T, P3CD. Sin duda, Korchnoi analiz mucho esta lnea con Van der Wiel compaero de equipo en el Volmak-Rotterdam y entrenador en sus ltimos matches de Candidatos y aqu trata de llevar el juego por el terreno menos familiar a su rival. 7 .... AxA 8.020. oo. Otro plan es 8.P x P, P x P; 9.P3CR, para seguir con 10.A2C. 8 .... C3A 9.000. P3CO 10.P4R. P x PA 11.A x p. C4T 12.A2R, A2C 13.03R, P4A Sacrificio temporal de pen, con el que pretenden tomar la iniciativa las negras, antes de que las blancas comiencen su ataque, a base de P4CR y P4TR, para la ruptura P5CR. (Ver diagrama). 14.P x p. 02A 15_C5CO! , ... Devuelve el pen, puesto que, tras 15.P x P, P x P, las ne- gras tendran excelentes posibilidades de ataque sobre las columnas abiertas del ala de dama. 15 .... O x P + 16.0 x O. P x O 22 17.P5R, A xC?! Una simplificacin importante de material se producir des- pus de este cambio, pero las blancas obtendrn una sutil superioridad en el final. Mejor era mantener el par de alfi- les con 17"., A1D y, si 18.C6D, A4D. 18.A x A, TD1C 19.P x A. Tx C 20.T70. T1-1C 21.T110!. Tx P Si 21..., P x P; 22.T x PT, con las amenazas T1-7D y A5T. y no valdra 22"., C5A por 23.A2R, T5C; 24.P3TD. 22.T80 + !, R2T 23.A4R + !. P3C 24.TxT. TxT 25.T70. ,,_ As se recupera el pen con neta superioridad, especialmen- te por el pen blanco de ((6AR .. , cuya fuerte posicin obli- ga a perder valiosos tiempos en su captura, a fin de liberar al rey negro. 25 ... , R1C 26.T x PT. T5C 27.TxC. TxA 28.T x p. T5A 29.P3A. T x P6A 30.R2C. P4R! Unica forma de activar la torre, puesto que, si 30"., T5A; 31.R3C, T5D; 32.P4TD, T6D+ ; 33.T3A, T7A; 34.T2A, con fi- nal ganador. 31.T x P, T3C + 32.RH. R2C 33.P3TO!. _" El pen pasado debe movilizarse rpidamente, pero hay que ir apoyando su avance con el rey. Korchnoi conducir el fi- nal con su mejor tcnica. 33 ... , R3A 34.T2R. P4TR 35.R2T. P5T 36.P4TD. T30 37.R3C. P6T 38.P3C!. T60 + 39.R4C. T x P 40.P5T. TBA 41.T2T! .... La torre debe situarse detrs del pen pasado en este tipo de finales. Aqu se aplaz la partida cuyo final es simple cuestin de tcnica para Korchnoi. 42.R4T!, R4C 43.P6T, T1C 44.P7T, T1T 45.R5C, R5C 46.R6C, P4A 47.R7C, T1R 48.P8T = D, T x D 49.R x T, rinden Si 49 ... , P5A; 50. P x P, R x P; 51.T3C! y, si 49 ... , P4C; 50.R7C, P5A; 51.P x P, P x P; 52.R6A, R6A (o bien 52 .. . , P6A; 53.R5D, R5A; 54.R4D); 53.R5D, R6R; 54.T3T + Y 55.T x P, ganando. Blancas: Beljavsky Negras: Nikolic l.P4R, P3R 2.P4D, P4D
3.C2D, P4AD Contra la variante Tarrasch, en lugar de 3.C3AD, las negras optan por la lnea ms slida. A posiciones ms complejas conducen las alternativas 3 ... , C3AR Y 3 .. . , C3AD. 4.CR3A, PA x P 5.PR x P, D x P Para no quedar con el P.D. "aislado -sin apoyo de otros peones-, tras 5 .. . , P x P, que es la continuacin ms usual. 6.A4A, D4AD Nikolic est ensayando un esquema dudoso. Normal es 6 ... , D3D; 7.00, C3AR. 7.D2R, C3AD 8.C3C, D3C 9.00, CR2R 10.T1D, C4A 11.A3D, C3D 12.P4TD!, ... Beljavsky juega en forma muy activa, ganando espacio en el ala de dama. Falso sera 12.CD x P, C x C; 13.C x C, D x C; 14.A5C +, C x A! , con amplia compensacin por la dama (15.T x D, C x T), al no servir 15.D x C + por A2D! 12 ... , P3TD 13.P5T, D2T 14.T4T, C4C 15.A xC!, ... Ms incisiva que 15.CD x P, C4 x C; 16.C x C, A2D! 15 ... , PxA 16.T x P!, ... Complemento de la jugada anterior. Beljavsky sacrifica la calidad, especulando con su ventaja de desarrollo y la ma- la situacin de la dama enemiga . 16 ... , C x T 17.CR x C, A2R 18.C x P, D1C 19.A3R, 00 20.A6C!, ... Ahora vemos plasmada la idea del sacrificio realizado por Beljavsky. Las negras no pueden movilizar sus piezas, an- te el abrumador dominio blanco y deben afrontar la ame- naza directa 21.A7 A. 20 ... , D5A 21.C7A, T1C 22.P3C, ... Expulsa la dama para recuperar la calidad, al no poder se- guir presionando sobre el caballo. 22 ... ,D5TD 23.A7T, A2D 24.AxT, TxA 25.C5D!, ... Elimina uno de los alfiles y debilita la estructura de peones enemigos. 25 ... , P x C Si 25 ... , A 10; 26.C5A, D4C; 27.D x D, A x D; 28.C6C, con to- tal dominio blanco por su abrumadora ventaja en el ala de dama. 26.D x A, T1R 27.05A, A5C 28.T1T, ... Claro est que, si 28.T x P, T8R +; 29.R2C, D5R + lleva al mate. 28 ... , 02D 29.C40, A6T 30.P3AR, T1AO 31.04C, T5A 32.02D, P4TR 33.T1R, P3CR 34.P3A, R2C 35.R2A, ... Las blancas han consolidado su posicin, neutralizando las debilidades que presentaba su enroque en sus cuadros blancos. 35 ... , D2A 36.D4A!, O x O A 35 ... , D x P?; 36.T7R decidiria fulminantemente, mientras que, si 35 .. . , D2D; 36.D5R +, seguido de D7R. 37.P X O, R3A 38.T1TD, A1A 39.R3R, R2R 40.R2D, A2D 41.P3C, T1A 42.C2A, A4C 43.T1CR, ... Aqu fue aplazada la partida. Con un pen de ventaja y un caballo superior al alfil , al disponer de buenas casillas cen- trales, el resto es simple cuestin de tcnica para Beljavsky. 23 43 ... , THD 44.T5C, A3A 45.P4C, P3C 46.C4D, A2C 47.C3C, ... Para que la torre negra no tenga posibilidades de penetra- cin en el campo blanco, con apertura de columnas. 47 ... , T1C 48.P4T, P x P 49.C x P, R3D 50.P5A!, P3A 51.T x PC, R4R Blancas: Hubner Negras: Ligterink l.P4R, P4AD 2.C3AR, P3R 52.T7C, AH 53.C3C, R x P 54.C4D +, R5A 55.T7T, rinde
3.P4D, P x P 4.C x P, C3AD Una de las ideas clsicas de la defensa siciliana, atribuida a Paulsen, que el gran maestro sovitico Taimanov popula riz en los aos 70. La alternativa es 4 ... , C3AR; 5.C3AD, P3D, conocida como variante Scheveningen. 5.C5C, ... Idea posicional , combinada con su siguiente jugada, a fin de controlar el punto ,,5D. Otro tipo de juego se produce con 5.C3AD, acelerando el desarrollo de piezas. 5 ... , P3D 6.P4AD, ... Con 6.A4AR, P4R; 7.A3R, C3A; a.A5C, se llega a la idea de Lasker, ahora ms conocida por variante Svechnikov. 6 ... , C3A 7.C13A, P3TD 8.C3T. A2R 9.A2R.00 10.00. P3CD 11.A3R. C4R 12.D3C. C42D 13.TR1D. A2C 14.P3A .... Todo marcha por los caminos trillados de la teora. Las blan cas controlan fuertemente la reaccin temtica de las neo gras - .. . , P4D- Y tienen ventaja de espacio. Por su parte, las negras tienen una slida posicin, sin debilidades iIB- portantes, aunque restringida, lo que se conoce como "po- sicin erizo. 14 ... , D2A 15.A1AR. TD1A 16.TD1A. D1C 17.C2A, A1D 18.RH. A2A 19.A1C, ... Anticipndose a la reaccin negra, a base de un oportuno P4D, para presionar a continuacin sobre ,,2TR. 19 .... P3T 20.C3R, RH 21.D2A, T1C 22.02D, P4CR!? Ante el firme control blanco de las reacciones temticas ... , P40 y ... , P4CO, las negras tratan de buscar contrajuego en esta columna, con P5CR, lo que representa un peligro so debilitamiento de su enroque. Todo este plan, iniciado 24 con 20 ... , R1T es, por lo menos, dudoso. La idea es debilitar el P.R. blanco. 23.A3D, C4R 24.A1C. T2C 25.C2R, T11C 29.C5D! , ... 26.D3A, DH 27.P4CD. P5C 28.P4A. C42D Excelente sacrificio de pieza, especulando con las posibili- dades de ataque sobre la gran diagonal negra. Esta idea, con diversos temas tcticos como fondo, ya ha sido ensa yada en muchas partidas. 29 ... , P x C 30.PAxP,A1D 31.A4D, C4T El maestro holands opta por sacrificar la calidad, para ali- viar la presin, ante la maniobra 32.C3C para seguir con C5A, combinado con la latente amenaza de ruptura P5R. 32.A x T +, T x A 33.C4D!, ... El gran maestro alemn juega en forma muy activa y no du- da en sacrificar un pen, para penetrar rpidamente con sus piezas en el campo enemigo, antes de que las negras pue dan reorganizar sus fuerzas. 33 ... , C x P Si 34 ... , A3AR; 35.D7 A. 35.C x PD!, ... 34.C5A, C4R Superior a 35.C x T, R x C y las negras, con tres piezas me- nores contra dos torres, tendrian buenas perspectivas, al estar bien protegido su caballo de ,,4R y controlar la pene- tracin de las piezas blancas. 35 ... , P3A 36.D3R, C53C 37.T1A, ... No serva 37.0 x P+ , T2T; 38.D3R, D1C!; 39.CxA, C6A!!, ga nando, por la doble amenaza O x P mate y T x P mate. Blancas: Van der Wiel Negras: Van der Sterren tP4R, P4R 2.e3AR, e3AR 3.Cx P, ... Contra la defensa Petroff, la alternativa es 3.P4D. 3 ... , P30 4.C3AR, e x P 5.C3A, ... Incisiva lnea, apartndose de la lnea principal , 5.P4D, o de la idea de Lasker, tambin ms conocida que la textual, 5.D2R. 5 ... , exe 6.PO x e, A2R 7.A3R,00 8.020, C20 9.000, ... Queda asi planteada una lucha con enroques en distintos flancos, en la cual el de las blancas, por su pen doblado en ,,3AD, parecen tener mejor protegido su rey. 9 ... , C4R Si 9 ... , A3A podra seguir 10.P4CR, iniciando inmediatamente el ataque "a la bayoneta", a base de P5C y P4TR, mientras que, si 9 ... , C3A; 10.A3D bien 10.P3TR, para continuar con P4CR, parecen prometedoras para las blancas. 10.C40!, P4AO!? A 10 ... , A3A seguira 11.P3TR, preparando tanto 11.P4AR, co mo el ataque con P4CR. Las negras optan por un activo plan, que tiene el inconveniente de debilitar su P.D. 11.C5e, 04T 12.P3TD, P3TO? Sigue con su idea, sin calcular precisamente las consecuen- cias de la fuerte rplica de las blancas, en su jugada 14. Se impona 12 ... , T1D. 13.C x P, T10 14.C x A!, ... De otro modo se perdera el caballo, pero Van der Wiel ob- tendr adecuada compensacin por la dama, por la activi- dad que tendrn sus piezas. 14 ... , T x O 15.CxA+, R1A 16.T x O, R x C 17.T50, C20 18.A2R!, P3CO Ante 19.A4C y 19.TD1D, Y para liberar sus piezas de la de- fensa del P.A.D. No serva 18 ... , P3CR; 19.T1-1O, T1 O; 2O.A4C,- P4A, por 21.A5C +, ganando. 19.A3A, C1A O bien 19 ... , TlO; 20.T1R! , R1A; 21.T1-1D, R2R; 22.A4C. 20.T5R +, rinde Despus de 20 .. . , R3A (a 20 ... , R3D; 21.A4A, TlO; 22.T1D +, R2A; 23.T x P +, gana); 21.A4D! y la doble amenaza 22.T x P + y 22.A x T, decidira.
TORNEO DE ASUNCION En la capital de Paraguay se ha celebrado un torneo in- ternacional en el que result vencedor el maestro paragua- yo Zenn Franco, quien aventaj en el desempate Sonneborn-Berger al brasileo Trois. La clasificacin final qued establecida as: 1. Franco y Trois, 8 puntos, sobre 11 partidas; 3. Milos (Brasil), 7,5; 4. Braga (Argentina), 7; 5. Rossetto (Argentina), 6; 6. Guimard (Argentina), 5,5; 7. Valiente y Patriarca (Paraguay), 5; 9. Van Riemsdyk (Brasil), 4,5 y cerraron la tabla los paraguayos Ga- marra, 4; Santacruz, 3,5 y Bogda, 2 puntos. Franco es bien conocido por los aficionados espaoles a travs de sus actuaciones en los Torneos de la Hispani- dad. He aqu una de sus victorias en este certamen para- guayo: Blancas: Franco Negras: Valiente te3AR, C3AR 2.P4A, P3R 3.C3A, P4A 4.P3R, P40 5.P40, C3A 6.P x PO, CR x P Por inversin de jugadas, se ha llegado a una defensa semi- Tarrasch, del gambito de dama, contra la que tan buenos resultados obtuvo Smyslov, en su match contra Ribli , se- mifinal de Candidatos. De ah que muchos prefieran 6 ... , PR x P, sin temor a quedar con un pen central "aislado . 7.A30, P x P 8.P x P, A2R 9.00,00 10.T1R, C3A Empieza el acoso sobre el pen aislado, que han sido las blancas quienes han quedado con esta terica debilidad. 25 A cambio, tienen ventaja de espacia, que suele traducirse en perspectivas de ataque sobre el enroque. La alternativa es 10 ... , A3A. 11.P3TD, P3CO 12.A2A, A2C 13.030, P3C Las blancas han montado "el tren (dama y alfil apuntando al enroque) y, ante la amenaza 14.A5C, es casi obligado es- te avance debilitador. Todo marcha por senderos tpi cos de este planteo. 14.A6T, T1R 15.TD10, T1AO 16.A3C!, ... Esta diagonal es ahora ms prometedora, abriendo temas de sacrificio sobre ,,6R y ,,7AR, con un oportuno C5CR, sin olvidar las posibilidades de ruptura central , con P5D. 16 ... , C4TD!? Toma urgentes medidas, pero mejor hubiera sido 16 ... , A1A. 17.A2T, A40? Esto ya es un error, pues la desaparicin de este alfil per- mitir a las blancas acentuar notablemente su presin. 18.C x A, C x C 19.C5R, A3A No serva 19 ... , A4C, a causa de 20.A x A, D x A; 21.A x C, P x A; 22.D3AR, ganando un pen, con claro dominio posi- cional. 20.D3AR, 03D? Error tctico, en una posicin ya muy delicada. En efecto, no serva 20 ... , D2R por 21.C4C! , y la amenaza A x C sera decisiva, ya que, si 21 ... , C5AD; 22.A x C, T x A; 23.0 x C!!, P x D; 24.C x A + gana pieza, al no ser posible 24 .. . , D x C?; 25.T x T mate y tras 24 ... , R1T; 25.T x D, T x T; 26.A3R! , se- guido de C x PD, la ventaja blanca es abrumadora. En cuan- to a 20 ... , T7A; 21.A x C! , P x A (si 21... , D x A; 22.D X D, P x D; 23.C4C! , A2R; 24.C6A + !); 22.C4C! , A2C; 23.T x T +, D x T; 24.C6A +! y ganan, o bien 22 .. . , T x T +; 23.T x T, A2C; 24.C6A +', A x C; 25.0 X A!! , D x D; 26.T8R mate. 21.A5C!, ... Fuerte golpe tctico, especulando con que no sirve 21... , A x A; 22.D x P +, R1T; 23.D x T + ! Y 24.C7 A +, para C x D, gana. 21...,02R Si 21 ... , A x C; 22.Px A, D3A; 23.T1AD, D2C; 24.A x C, D x A; 25.D6A, para A6T, o bien 24 ... , P x A; 25.A6A, seguido de D3R 4A, para D6T. 22.P4TR, A x A 23.P x A, TR10 24.A X C, T x A 25.C x PC!, ... Con la amenaza 26.C x D + Y 26.D x T, la lucha queda re- suelta. 25 ... , D1D o bien 25 ... , D x P; 26.C7R + ! 26.C7R+! , D x C 27.DxT, T10 28.D5R, C3A 29.04R, rinden abril 1984 -Ya te dije, Men6n, que ere. muy a.tuto. ~ -----, Me pide. una lecci6n, y acabo de .o.tener ~ ~ : . ' que no .e aprende nada y que no .e hace . ~ ~ - ."v .. " .Ino recordar, y todo e.to para hacerme .'; ... ~ ~ ~ - caer en contradiccl6n conmigo mismo. .' (' ...... : , ~ ~ SOCRATES T EL ESCLAVO. ) \ ~ iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii sgale la pista . '1" ; 26 CONCURSO SciSys Nuestra revista, en colaboracin con EUROPOINT, S.A., firma distribuidora de la computadora de ajedrez Scisys -nica recomendada por la Federacin Internacional de Ajedrez-, convoca un CONCURSO que con fiamos tendr excelente acogida entre nuestros lectores. El concurso consiste en resolver un conjunto de DIEZ PROBLEMAS (posiciones de partidas magistrales), apareciendo dos en cada nmero, desde ste hasta el perteneciente al mes de Agosto del presente ao, esto es, los nmeros 25, 26, 27, 28 Y 29 de OCHO x OCHO)). BASES P Enviar las soluciones de los DIEZ PROBLEMAS, todas en un mismo sobre, a la redaccin de OCHO x OCHO, calle Pablo Aranda, 3 - Madrid-6, antes del da 25 de agosto de 1984. 2.' En las soluciones debern indicarse, al menos, las jugadas clave de la maniobra ganadora. 3.' Se pOdrn enviar tantas soluciones a los DIEZ PROBLEMAS como se desee, pero siempre sobre originales de OCHO x OCHO . No se admitirn fotocopias ni soluciones escritas que no lo sean sobre la propia revista. 4.' Las soluciones a los problemas se publicarn en el nmero 30 de OCHO x OCHO que estar a la venta el da 1 de septiembre de 1984. 5.' El sorteo de los premios, entre los concursantes cuyas soluciones sean correctas, se celebrar el da 10 de septiembre a las 12 horas, en las oficinas de nuestra redaccin, ante todos los participantes que deseen asistir al mismo. 6.' La relacin de los concursantes ganadores se publicar en el nmero 31 de OCHO x OCHO que estar a la venta el da 1 de octubre de 1984. 7. a La participacin en este concurso implica la total aceptacin de sus bases. PREMIOS PRIMER PREMIO: Un ajedrez electrnico Scisys Modelo Sensor. SEGUNDO PREMIO: Un ajedrez electrnico Scisys Modelo Explorer. El porttil ms po- tente del mundo. A continuacin ofrecemos los dos primeros problemas del Concurso. Resulvalos y vaya guardando sus notas, para pro- ceder al envo de las soluciones de los DIEZ PROBLEMAS, todas juntas, a fin de simplificar nuestra tarea de escrutinio. iSuer- te para todos! . ~ - PROBLEMA NUM. 1 PROBLEMA NUM. 2 Blancas juegan y ganan Blancas juegan y ganan 27 ~ ~ @ J J U::l0 ~ EN EL CONTRAGAM BITO MARSHALL El contragambito Marshall, jugado por primera vez por el gran maestro del mismo nombre contra Capa blanca, en el torneo de Nueva York, de 1918, ha sido una lnea muy practicada contra la apertura espaola, a pesar del fracaso sufrido en su primer ensayo. A ella se llega despus de las jugadas: 1.P4R, P4R 2.C3AR, C3AD 3.ASC, P3TO 4.A4T, C3A 5.00, A2R S.T1R, P4CD l.A3C, 00 8.P3A, P4D Esta es la jugada que define esta lnea. En lugar de se guir las lneas clsicas de la defensa cerrada Morphy, con - ~ . - - - - -- 8 ... , P30, las negras sacrifican un pen, a fin de tomar rpi damente la iniciativa, con un ataque sobre el enroque. 9.P x P, C x P 10.C x P, C x C 11.T x C, P3AD Esta jugada vino a reforzar la primitiva idea de Marshall: 11..., C3A; 12.P40, A30; 13.T1R, C5C, 14.P3TR, 05T, 15.03A, C x P?; 16.T2R! (no 16.0 xC?, ATT +!; 17.R1A, A6C, pero no 16 ... , A6C, directamente, a causa de 17.0 x P + ! Y 18.T8R mate), y Capablanca se impuso en buen estilo. Con 11..., P3AO se dio nuevo impulso y muchos grandes maestros adoptaron con frecuencia el contragambito Mar shall. Conocido es el buen resultado que proporcion a Spassky en el match final de Candidatos, de 1968, frente a Tahl. La continuacin normal es: 12.P40, A30; 13.T1 R, 05T; 14.P3C, 06T y las negras, especulando con la presin so bre las casillas blancas, obtienen un juego muy act ivo. Mucha literatura, consecuencia de exhaustivos anl isis, se ha publicado sobre esta posicin. En el Torneo de Nueva York, de 1983, se ensay un nuevo plan para las blancas, reservndose el avance del P.O. de la jugada 12, segn una idea citada en la monografa del maestro ingls Harding so bre este contragambito: Ruy LpezMarshallvariation. La nueva idea fue jugada en la partida Byrne (blancas) - Hebden, y tuvo la siguiente continuacin: 12.T1R!?, A3D 13.P3C, D2D 14.P3D!?, ... CUPON PARA LA PARTICIPACION EN EL CONCURSO SCISYS -OCHO X OCHO- 1. a FASE . ' 28 La clave de esta nueva lnea es mantener el control de la casilla 4R y reservarse 4D para situar en ella sus pie zas, eventualmente. 14 ... ,04A Complemento de la jugada anterior: se lleva a la dama a controlar las casillas blancas del ala de rey, como en la I nea principal , antes citada. 15.C20, 03C Pero, no 15 .. . , D x P?, por 16.A2A. 16.C4R, A2A 17.03A, A5C 18.02C, TD10 La maniobra tpica: 18 .. . , D4T, se replicaria aqu con 19.A3R, A6T, 20.A1D! 19.A5C, P3A 20.A3R, P4AR 21.P4AR!, ... Fina jugada que habilita la retirada del caballo a 2AR, a la vez que se evita P5AR, definitivamente. 21..., RH Despus de 21 ... , P x C; 22.P x P recuperara la pieza, ven tajosamente. 22.C2A, A4TR 23.A40, ... Otra de las ventajas de no haber realizado el avance P4D, pues el alfil es ahora ms activo. 23 ... , TR1R 24.A5R, Ax A Si 24 .. . , A3C; 25.P4D, afianzara el puesto avanzado de 5R" blanco. 25.P xA, 03T 26.P4D, C6R 27.03T, P4A 28.C30!, P4C Si 28 ... , P5AD; 29.C4A!, P x A; 30.T X e, A2A; 31.D x D, P x D; 32.P x P, con final ganador para las blancas. En cuanto a 28 ... , P x P; 29.C4A! , A3C; 30.D x D, P x D; 31 .P x P, C5A, 32.A x C, P x A; 33.P5D, con decisiva superioridad blanca. 29.A7A!, P x P 30.0 X A, 03AO 31.T x C!, rinden No hay defensa eficaz, tras 31..., P x T; 32.A x T, T x A; 33.T1 R, P5A; 34.D x P, D5R; 35.C x P, T x P; 36.D8D +, R2C; 37.D4D. Una importante partida para la teora de esta variante. Na turalmente, nada de esto es definitivo, pero es importante estar al corriente de las nuevas ideas. Posiblemente, las negras tienen mejores posibilidades con otras jugadas. Para su estudio, volvamos a la posicin, des pus de la jugada 14 de las blancas, que recoge el diagra ma nm. 3: Contra 14 ... , D5e (en lugar de D4A, que vimos en la parti da), las blancas tranquilamente con 15.C2D! Probablemente, la continuacin ms prometedora para las negras sea: 14 .. . , 06T 15.T4R, C3A Si 15 ... , A4AR P4AR; 16.T4TR gana material. 16.T4TR, 04A 17.A2A!, C5C Falso sera 17 ... , P4e?; 18.P4D! , D4D; 19.P4AD! , P x P; 20.C3A, D3R; 21.A x P, con ventaja blanca. 18.02R, C4R!? Ante 19.P4D esta es una complicada decisin. Es evidente que las blancas pueden forzar ahora el empate, con 19.T4AR, D6T; 20.T4TR, D4A, pero tambin disponen de la emprendedora: 19.P40!?, C6A + 20.R1T!, .. . nica, ya que, si 20.R2C, C x T + Y sera tambin un grav simo error 20.R1A por D6T + seguido de mate. 20 ... , 03A 21.T4R!, ... A 21.A x P +, R1T; 22.T5T, A5eR, mientras que 21.T x P, A5CR, con fortsimas amenazas, como C x PT Y TD1 R. Despus de 21.T4R! la posicin es muy compleja. Las blan cas amenazan consolidar su juego con 22.A4A y no se ve un camino claro para que las negras puedan acentuar su presin. En definitiva, una idea que abre nuevos horizontes a esta aguda e interesante lnea de juego. 29 Por Romn Torn LA PAREJA DE ALFILES Uno de los problemas estratgicos que el aficionado encuentra mayores dificultades para comprender es la diferencia existente entre el valor de los caballos y los alfiles. Hasta ahora hemos visto posiciones temticas en las que, de acuerdo con las estructuras de peones, una de estas piezas se mostraba superior a la otra. As, en las posiciones de bloqueo, el caballo, por su peculiar movimiento, suele ser superior al alfil, que en dichas situaciones permanece trabado por sus propios peones. Tambin hemos visto que, para que los caballos puedan actuar bien, necesitan puntos de apoyo; que un ca bailo adquiere su mxima potencia cuando se centraliza)) y puede ser slidamente protegido. Sin embargo, en las posiciones abiertas el alfil se muestra superior al caballo, ya que, mientras el caballo al moverse vara su zona de influencia, el alfil puede moverse sin dejar de ejercer la presin y tiene la facultad de atacar desde lejos. Todas estas consideraciones son elementales, pero muy importantes para comprender el tema que ahora iniciamos. Sabemos que el caballo tiene la propiedad de poder actuar sobre todas las casillas del tablero, mientras que el alfil, al jugar por diagonales blancas o negras, slo puede actuar sobre 32 casillas. Precisamente, en esta ltima consideracin se basa la fuerza de la pareja de alfiles: se complementan decisivamente y no de jan zona del tablero inexpugnable a su rpida accin. Como ejemplo de su gran movilidad, podemos decir que un alfil puede actuar en cualquiera de las 32 casillas de su color en slo dos jugadas; puede dominar 13 casillas a la vez y, en su peor posicin, acta sobre 7. El caballo, por su parte, puede a lo sumo dominar S casillas y su desplazamiento es lento, habiendo cuadros del tablero que slo puede llegar a ocupar des pus de seis jugadas; por ejemplo: de 1TD)) a ((STR)). Estas consideraciones sobre la lentitud del caballo se manifiestan ms claramente en los finales: un alfil puede ganar o perder tiempos, ya que en un nmero impar de jugadas puede ocupar la casilla en que actuaba antes; un caballo, en cambio, nunca gana tiempos: neceo sita nmeros pares de movimientos para retomar a una misma casilla, cualquiera que sea la trayectoria que siga. Una vez sentados estos puntos pasaremos de lleno al tema, que realizaremos sobre partidas magistrales, comentando las caractersticas ms importantes de cada posicin. Dividiremos el estudio en varias partes, pero en tan slo dos grupos principales: Pareja de alfiles contra alfil y caballo y pareja de alfiles contra pareja de caballos. Par de alfiles contra alfil y caballo La ventaja de la pareja de alfiles se manifiesta en todas las fases de la partida, por lo que veremos en primer lugar un ejemplo en el que se imponen, decisivamente, apenas iniciado el medio-juego. (Ver diagrama). La pOSicin del diagrama nm. 1 corresponde a una par- tida Alekhine-Euwe, despus de la jugada de las blancas 11.C2R. Hagamos un examen de la posicin: Las negras tienen casi terminado el desarrollo de sus pie- zas, mientras que las blancas estn bastante retrasadas. Pero stas tienen un valioso material de reserva que pron- to puede entrar a jugar un papel importante en la lucha: su pareja de alfiles. La labor de las blancas debe ser desalo- jar a la dama enemiga de su buena posicin central y, so- bre todo, explotar la diagonaI3TO-8AR, muy debilitada pa- ra las negras, al haber desaparecido el alfil que la podra defender y no poder cubrirla con sus peones. Otro punto a favor de las blancas es la posibilidad de abrir el juego en el centro pues, debido a sus peones mviles, estarn en 30 condiciones de realizar la jugada P4R, con lo que la pareja de alfiles se valorizar. Al mismo tiempo, vemos que los ca bailas negros no tienen puntos de apoyo para instalar con venientemente sus reales. Veamos la continuacin de la partida donde, en sntesis, se plantea una lucha entre ventaja de tiempo (desarrollo) de las negras, contra superioridad estratgica (pareja de al files) de las blancas. La partida continu as: 11...,A20 Euwe trata de aprovechar su ventaja de desarrollo y de ganar un tiempo atacando la dama enemiga, con T1AD. Sin embargo, ms prudente y aconsejable seria 11 ... , 00. 12.C4A,030 13.A20!, ... Ahora, con la amenaza 14.A4C, las blancas impiden el en roque. 13 ... , T1AO 14.02C, CR40 15.CxC, PxC La idea de esta captura es oponerse a los peones ceno trales enemigos y conseguir un punto de apoyo para insta lar su caballo en ,,5Ao. 16.A4C!, ... Fuerte jugada que decide estratgicamente la partida, al impedir el enroque negro, a la vez que domina una impar tante diagonal. Ahora entramos en un tema tctico ya estudiado ante riormente en esta seccin: el rey en el centro. 16 ... , 03R 17.R2A!, ... La jugada ms enrgica: se defiende el P.R. , al mismo tiempo que se deja libre la casilla "lR para ocuparla con una torre, con lo que se aumentar la potencia de la ruptu ra central, con P4R. 17 ... , C5T 18.020, P3CO 19.A6T, ... Evita 19 ... , P4TO, con lo que, al desalojar al alfil de ,,4C" se equilibrara bastante el juego. Alekhine no duda en en cerrar su A.R. ya que el ataque sobre el rey adversario ad quirir una fuerza arrolladora. 19 ... , T01C 20.P4R!, P4CO 21.04A! , T3C 22.P x P, ... La apertura de la columna de rey, en claboracin con la accin del A.D. blanco, es decisiva. 22 ... , Ox P 23.TRl R +, A3R 24.T01A, ... Todas las piezas blancas convergen sobre la sptimali nea donde, con el apoyo del A.o., el punto ,,7R es el obje tivo clave de sus operaciones. 24 ... , P3A 25.T7A, Rl0 26.T x PT, rinden El ataque blanco ha sido fulminante y sin dificultades. Su labor ha consistido en mantener el A.D. en su puesto estratgico (19.A6T!) y luego todo se ha reducido a aprove charse de las debilidades del adversario en las casillas neo gras, motivadas por la desapariCin del A.R. negro y la ex puesta situacin del rey de este bando. El siguiente ejemplo ya es de ms difcil ejecucin, pero, tambin, desde plena apertura, la lucha quedar definida dentro del tema que estamos estudiando. Blancas: Alekhine Negras: Fine l.P40, P40 2.P4AO, P x P 3.C3AR, C3AR 4.04T +, 020!? 5.0x PA, 03A 6.C3T!, O x O 7.C x O, P3R 8.P3TO, P4A 9.A4A!, C3A 10.P x P, A x P Aparentemente, la posicin est igualada. Ambos ban dos han realizado las mismas jugadas de desarrollo y, sin embargo, profundizando en el estudio, vemos que las neo gras no podrn, fcilmente, jugar P4R para movilizar su A.D. A esta pequea dificultad debe sumarse una ms impar tante: el dominio que ejercen las blancas sobre ,,60. Este es el punto crtico de la posicin en este momento. Ahora, pues, es fcil de comprender el plan que debe realizar el blanco: 11.P4CO!, A2R 12.P5C!, C1C 13.C60+!, AxC 14.A x A, ... (Ver diagrama en pgina siguiente). Las blancas han efectuado una serie de precisas juga das que les ha valido la materializacin de su ventaja. 14 ... , C5R 15.A7A!, ... Lo normal pareca 15.A4C para conservar el dominio de la diagonal 3TD8AR tema de la partida anterior. Pero en este caso seria inferior, a causa de 15 ... , P4TD! ; 16.P x P a.p., CDxP! 31 15 ... , C20 16.C40!, ... Una vez ms vemos un ejemplo que sirve para diferen ciar la jugada de desarrollo, de la jugada de iniciativa. La movida de desarrollo era 16.P3R, pero reportara el cambio de uno de los alfiles blancos, tras 16 .. . , C3C; 17.C4D, C4D; 18.A5T, P3C. La idea de 16.C4D es desalojar al caballo neo gro de ((5RlI, que controla buen nmero de casillas al A.D. blanco. 16 ... , C3C 17.P3A!, C40 18.A5T, C53A 19.C2A!, ... Una jugada genial , que permite mantener la pareja de al files. Nuevamente, 19.P4R traeria consigo la eliminacin de un alfil, tras 19 ... , e6R; 20.T1A, C x A; 21.T x e, P4R bien 21 ... , 00, con buena defensa para las negras. 19 ... , A20 20.P4R, ... Una vez conseguido este avance, que ha debido ser de morado durante muchas jugadas, los dos alfiles, unidos, co- menzarn a tejer una serie de amenazas que acabarn con la resistencia de las negras. 20 ... , T1A 21.R20,C3C 22.C3R!, ... Complemento de 19.e2A! El caballo desde (( 3RlI contra la la casilla crtica de ((4ADlI donde podia especular el neo gro para simplificar la posicin. 22 ... ,00 23.P4TD!, ... Mejor que 23.A3D, e5T!, seguido de e4A. A la par, se ade lantan tiempos para la expansin sobre el ala de dama. 23 ... , TR10 24.A30, P4R 25.TR1AO, A3R 26.Tx T, T x T La lucha parece haberse igualado, pues hay eqUilibrio en desarrollo y las estructuras de peones no presentan debili dades. Subsiste, sin embargo, la pareja de alfiles blancos y esto concede a Alekhine una gran ventaja, ya que, como 32 veremos, los caballos, faltos de puntos de apoyo, tienen gran dificultad de movimientos en estas posiciones. 27.A4C, C1R Malo sera 27 ... , CD2D por 28.T1AD; tampoco 27 .... eR2D era una solucin, a causa de 28.P5T. En cuanto a la manio bra simplificadora. 27 ... , e5A +, sera un error, debido a 28.e x e, A x C; 29.T1 AD, A3R; 30.T x T, A x T; 31 .A6D, e2D; 32.A4A y las negras quedarian rpidamente sin juego. 28.P5T, C20 29.C50!, ... Ahora la lucha se transforma en ((pareja de alfiles contra pareja de caballosll . Las blancas, adems, evitan la tentati va 29 ... , e4AD. La ventaja de la pareja de alfiles se acenta al quedar peones mviles y al abrirse la posicin. 29 ... , AxC 30.PxA, C4A 3i.ASA,110 32.R3A!, ... Claro est que, si 32.A x e, T x P +, seguido de T x A. El blanco ha conseguido quitar el apoyo al caballo de ((4AlI, evitando que se pueda consolidar en dicha casilla. Un ca bailo slidamente instalado en el centro compensa cual quier alfil y hay que evitarlo. No sirve ahora 32 .... , T x P, a causa de 33.R4A, ganando pieza. 32 ... , P3CO 33.P x P, P x P 34.A x C! , oo. Las blancas se desprenden de un alfil , ya que as se ase gura una fcil victoria, gracias a sus peones pasados. El resto es fcil. 34 ... , P x A 35.P6C!, C30 36.A70!, rinden No hay defensa eficaz contra 37.A6A seguido de P7C y T8T. Extraordinaria leccin estratgica, de la que merecen des tacarse las maniobras blancas para conservar la pareja de alfiles. Seguiremos con este tema el prximo mes. Por Jess Diez del Corral Gran Maestro EL PEON ALEJADO Nunca se insistir bastante en la extraordinaria importancia que tiene en los finales -y muy especial mente en los de reyes y peones- el llamado pen alejado. Aunque el material sea el mismo, la existencia de un pen pasado, real o virtual, en uno de los flancos del tablero desnivela muy frecuentemente la balanza en favor del bando que cuenta con aqul. La razn estriba en que dicho pen sirve para apartar al rey enemi go, con lo que el propio se infiltrar por el centro o por el ala opuesta y se bastar por s solo normalmente para capturar uno o varios peones adversarios, venciendo finalmente con el pen o peones que le queden en este sector del tablero. Naturalmente, las afirmaciones anteriores no son axiomticas. Los dogmas tienen escaso valor en aje drez. Es necesario saber aplicar en la partida real las enseanzas de la teora y no aferrarse a stas de un modo absoluto. Concretamente en el tema apuntado no puede pretenderse que el pen alejado lleve siempre y sin excepcin a la victoria. La experiencia demuestra, sobre todo, que cuando este pen todava no ha lIe gado a convertirse en pen libre, las posibilidades defensivas del bando dbil aumentan, ya que gozar de ms tiempos para poder, quiz, aprovecharlos en mejorar la posicin de su rey, o bien en modificar la estruc tura de sus peones en el ala amenazada de irrupcin de tal modo que sta no resulte demasiado demoledora. Un final reciente nos ayudar a profundizar en las sutile- zas de este tipo de posiciones_ DIAGRAMA 1 Esta situacin se produjo en la partida Seirawan-Kasp- rov (Niksic, 1983), despus de la jugada 39 de las negras_ El blanco est en grave peligro ya que las negras van a conseguir pasar un pen en la columna CD. y es muy difcil obtener un contrajuego en el centro o en el flanco de rey_ Pese a todo, las blancas, en mi opinin, an podan salvar- se. Pero veamos, ante todo, la continuacin de la partida. l.P4R?, ... A mi juicio, el error decisivo explicable, por otra parte, al tratarse de la ltima jugada antes del control. El movimien- to exacto, como luego se comprobar, era l.R4D! 1..., P4C Era tambin posible 1 ... , R4A. En cualquier caso, como el negro amenaza P5C, la respuesta de su adversario es prc- ticamente forzada_ 2.P4A, P x P 3.P x P, R4A Estas jugadas se realizaron ya sobre la base de los anli- sis del aplazamiento, que demostraron que el final est ma- temticamente ganado por el negro. Si 3 ... , P4TD?, con 4. R4D se conseguira el empate. 4.R3A, P4TD 5.R3D, P4T 6.P4TR, ... En otro caso, las negras seguiran avanzando el PTR, an- tes de iniciar la ruptura en el flanco opuesto_ 6 ... , P5C 7.P4T, .. , La mejor defensa, que evita de momento la penetracin del rey negro. Despus de 7.P x P +, ganan fcilmente tanto 7 ... , P x P como 7 ... , R x P. 7 ... , P3A 8.P5A, R3A! (Ver diagrama). El rey negro se ha visto obligado a retroceder, per ello no tiene importancia. Como goza de mayor radio de accin, puede maniobrar para conquistar la oposicin y volver a la posicin del diagrama tocndole el turno de jugar a las ne- gras. Muy dbil era 8_ .. , P6C?; 9.R3A, P7C; 10.R x P, R5D ( 10 ... , R5C?; 11.R2A, R x P??; 12.P5R); 11.R3C, R x P; 12.R4A, R x P; 13.R5C y se llegara a un final de damas con escas- simas posibilidades de victoria para el negro. 9.R4A, R2A! 10.R3D, ... Si 10.R4D, decide 10 ... , R3D. 33 DIAGRAMA 2 10 ... , R3D 11.R3R, ... Si 11.R4A, R3A; 12.R4D, R3D. 11..., R3A! 12.R3D, ... Llega muy tarde 12.R4D, R3D; l3.R4A, R4R; 14.R3D, P6C: 15.R3A, R x P; 16.R x P, P x P, etc. 12 ... , R4A 14.R3D, R5C! 13.R3R, P6C 15.P5R, R6T! y el blanco abandon. El pen negro corona con jaque Desde luego, un final muy bonito e instructivo, pero con un vici o de origen. Veamos, en efecto, las consecuencias del movimiento natural l.R4D!. Por medio de l se dificulta la movilizacin de los peones negros del ala de dama y se pre para limitando la accin del rey enemigo, el avance en cu- a de los peones del flanco de rey. Volvamos pues, a la posicin del diagrama nm. 1, para ver esta lnea: l.R4D! , P4C Junto a este movimiento, hay dos planes que considerar: a) 1..., P4A; 2.P4A! , P4TD; 3.P4R! , P x P; 4.R x P, P5C (si 4 ... , P4T; 5.P3T!); 5.P x P, P x P; 6.R4D, P6C; 7.R3A, R4D; 8.R x P, R5R (o bien 8 ... , P4T; 9.R3A, R5R; 10.R4A); 9.R4A, P4T; 10.R5A! , R6A; 11.R5D, R7C; l2.R5R, Rx P; l3.R6A, Rx P; 14.R x P y tablas. b) 1..., P4TD; 2.P4A, P5C (si 2 ... , P3A, se llega a lneas que se examinarn ms adelante); 3.P x P, P x P; 4. P4R! , P6C; 5.R3A, R4A; 6.R x P, R5D; 7.P5R, P4C (es malo 7 ... , P4T?; 8.R4C!); 8.P x P, P x P; 9.P4T! Y el empate es inevitable. 2.P4A!, P5CR Ante el plan blanco 3.P x P, P x P; 4.P4TR, el negro tiene ahora, tambin, otros dos caminos: a) 2 ... ,P x P; 3.PC x P, P4A (si 3 ... , P4TD; 4.P4R, P4T; 5.P4TR, P3A; 6.P5R +); 4.P4R, P x P; 5.R x P, P4TD; 6.P4TR, P4T; 7.R4D, R3R; 8.R5A, P5C; 9.P x P, P x P; 10.R x P, R4A; ll .R3A, R x P; l2.R2D Y tablas. b) 2 .. . , P3A; 3.P4R, P4TD (las blancas preparaban ahora 34 4.P5R + para penetrar con su rey por ,,5A,,); 4.P4TR! , ... (Lo ms directo, aunque tambi n ll ega justamente al enroque 4.P3T, P4T; 5.P4TR, P5CR; 6.R3D! , R4A; 7.R3A, P5C +; 8.Px P, Px P,+; 9.R3D! , P6C; 10.R3A, P7C; l1.R x P, R5D; l2.P5R, P x P; l3.P5A!) 4 .. . , P x PT (El rey negro no puede mover: 4 .. . , R3A; 5.P5R! , P x P +; 6.R x P! y nada se logr con 4 ... , P5CR por 5.P5T!); 5.P x P, P4T; 6.P5R +, P x P; 7.P x P +, R3R (a 7... , R3A; 8.P6R, R3D; 9.P7R); 8.R5A, P5C; 9.P x P, P x P; 10.R x P, R x P; 11 .R3A Y tablas, puesto que el rey blanco llega sobradamente a ocupar la casilla de "lAR". 3.P4R, P3A En cualquier otro caso el empate es muy fcil para el blan- co por medio de 4.P5R + Y la simple retirada del rey a "3A,,. DIAGRAMA 3 4.P5R+!, ... Slo asi. Si 4. R3D?, el negro vence segn la lnea utilizada por Kasprov en la partida: 4 ... , R4A; 5.R3A, P4TD; 6.R3D, P5C; 7.P4TD, .. . ( 7.P x P +, R x Pi ; 8.R4D, P5T) 7 ... , P4T! ; 8.P5A, R3A! ; 9.R4A, R2A! ; 10.R3D, R2D! ; 11.R3R, R3A! , etc. Vase: l2.R4D, R3D; l3.R4A, R4R; l4.R3D, P6C; l5.R3A, R x P; l6.R x P, R x P; l7.R4A, R5R; l8.R5C, P4A; 19.R x P, P5A; 20.P x P, P5T! 4 ... , P x P+ 5.P x P+ , R3A Si 5 .. . , R3R sigue 6.R5A, R x P; 7.R x P, R5R; 8.R6T, R6A; 9.R x P, R7C; 10.P4TD, Rx P; 11 .P5T, Rx P; l2.P6T, R7T; l3.R8C, P6C; l4.PlT, P7C; l5.P8T = D, P8C = D; l6.D4R! con un final de dama y PT. contra dama, de tablas teri cas. 6.P6R, R3D O 6 ... , P3T; 7.P7R, R2D; 8.R5A. 7.P7R, R x P 8.R5A, P3T 9.R6C, R3D El ltimo intento del negro consiste en mantener de momen- to su pen CD. (Sigue en pgina 48.) Blancas: Pomar Negras: Gheorghiu l.P4D, C3AR 2.C3AR, P4A 3.P4A, P x P XIII TORNEO COSTA DEL SOL, 1973 4.C x P, P3CD 5.C3AD, A2C 6.P3A, P3TD Por Fernando Visier Maeslro de la FIDE Como hubiera dicho Lasker, las blancas han jugado con sentido comn. Teniendo en cuenta que la rplica 6 .. . P4D no es un buen consejo para un buen amigo, ya que despus de 7.P x P, C x P; 8.C x C, seguido de P4R, las negras estn lejos de obtener el equilibrio, es lgico que el maestro rumano se decida por controlar la casilla "b5", impidiendo la entrada de piezas enemigas y preparando un futuro P4CD. Ahora comienza el test. Le recordamos las recomendaciones hechas en la introduccin. Trate de hallar las jugadas que dieron la victoria a las BLANCAS, a partir de la posicin que queda reflejada en el diagrama. Cuando no vayan entre parntesis los puntos, es que hay comentario. iTape el texto y descbralo linea a lnea! 7.P4R (3 puntos), P3D 8.A2R, ... 3 puntos. Igualmente es viable 8.A3R, por lo cual merece la misma puntuacin. 8 ... , P3R Otro esquema que merece atencin es el que se deriva de 8 .. . P ~ C R . En definitiva, todo depende del gusto del cliente. Sigue el test. 9.A3R (3 puntos), CD2D Parece ms lgico 9 .. . , A2R, en vista de que, por el momento, no se ve mejor casilla para el alfil , mientras que el caballo puede elegir pista. Test. 10.P4TD, ... 4 puntos. No estoy seguro de que haya que jugar con tanta precaucin. Sabemos que las negras cuentan con la baza de romper el control central adversario con P4CD. No obstante, considero que haba tiempo para jugar de forma ms natural 10.0-0 (4 puntos). 10 ... , P4D?! 35 Muy nervioso. La experiencia ha demostrado que slo tras laboriosas maniobras, que incluyen poner en seguridad al rey, las negras logran, a veces, liberarse con P40. Indudablemente, la partida de hoyes un ejemplo notable de los errores tpicos que pueden comprometer seriamente la defensa. Se impona 10 ... , A2R. Sigue el test. 11.PR x P (4 puntos), P x P 12.00 (5 puntos), P x P Ahora, en cambio, no sirve 12 ... A2R, a causa de 13.P x P, e x P; 14.e x e, A x e; 15.e5A!, con gran ventaja de las blancas. Test. 13.A x P (2 puntos), C4R? Lo que no se le puede negar al gran maestro Gheorghiu es que en esta partida fue totalmente fiel a un plan ... un plan muy malo. Sin ser demasiado atractivo 13 .. . , A2R; 14.e5A, O-O; 15.exA+, Dxe, 16.T1R, etc., es evidente que brindaba mejores perspectivas que el salto del caballo. Test. 14.T1 R! (10 puntos), 02A Hay mejor defensa? Si 14 .. . , e x A; 15.A5e +, A2R; 16.e5A, etc. Si 14 ... A2R; 15.e5A, 0-0; 16.e x A +, D x e; 17.A4D, 05e; 18.A x e, D x A; 19.A x e y en los dos casos las blancas estn ganando. Test. 15.T1AO! (10 puntos), O x A A 15 ... , A2R, decide 16.e3-5e! , mientras que 15 ... , A4A, encuentra su castigo con 16.A4A. Sigue el test. 16.C3-5C! (5 puntos), 060 Pomar conduce el ataque de forma impecable. La decisin drstica 16 ... , P x e, no resuelve la defensa, como se demuestra en la siguiente variante: 16 ... , P x e; 17.T x O, Px T; 18.e5e! (superior a 18.A4A, O-OO! ; 19.A x e, A4A! , con fuerte reaccin) 18 ... , TlO; 19.e7A+, R2R; 20.A5A+ , PxA; 21.Txe mate. Test. 17.C7A+ (4 puntos), R10 18.C x T (4 puntos), A xC Si 18 ... , D x D; 19.TR X O, A x e; 20.e6A +, etc. Sigue el test. 19.C5A (5 puntos), C320 20.P4A (6 puntos), O x C Despus de esta captura el ataque blanco no tiene parada. Ms resistente, aunque insuficiente, era 20 ... , O x D; 21.TR x D, e3A. Test. Si 21... , R1R; 22.Txe+!! Test. Amenaza todo. 21.A x P + (5 puntos), R2R 22.T7 A (7 puntos), ... 22 ... , A5R 23.Tx A!, ... 10 puntos. Ms fuerte que 23.P x e (1 punto), D3R. Test! 23 ... , O xT 24.P x C (4 puntos), R3R S 24 ... , Dx P; 25.Dxe+ , etc. Y si 24 ... , D4A; 25.060+ , R1R; 26.T8A+ +. Test. 25.0 x C + (2 puntos), R x P 36 26.08R + (4 puntos), abandonan. De 90 a 100 puntos: Gran maestro. De 75 a 89 puntos: Primera categora. De 60 a 74 puntos: Segunda categora. RESULTADO DEL TEST De 45 a 59 puntos: Tercera categora. De 20 a 44 puntos: Aficionado. Menos de 20 puntos: Hay que pensar ms! Por Raymond Keene Gran Maestro AARON NIMZOWITSCH Entre las relevantes figuras del ajedrez que fracasaron en su ambicin de convertirse en campeones del mundo, Nimzowitsch fue, quiz, la ms colorista. Dej su impresionante huella no slo por sus xitos en las competiciones sino, tambin, por sus profun dos escritos y su importantsima aportacin a la teora de las aperturas y del medio juego. Nacido en Riga en el seno de una familia juda, su padre le ense las primeras nociones del ajedrez a muy temprana edad, pero no fue hasta 1904, ya en Alemania, cuando Nimzowitsch comenz a concentrarse en el ajedrez. En sus comienzos, practic un ajedrez tctico y combinatvo, pero algunos tropiezos le llevaron a realizar una completa revisin de sus ideas, concediendo el mximo inters al juego posicional, lo que le report significados xitos. La primera Guerra Mundial, combinada con la revolucin rusa, produjo una abrupta detencin en las acti vidades de Nimzowitsch. En 1920 (quiz un poco antes) abandon Estonia, buscando refugio en Suecia, para establecerse luego en Dinamarca. Su vuelta a las competiciones fue desastrosa, pero gradualmente fue recu perando su mejor forma y consigui notables xitos en la segunda mitad de la dcada de los aos 1920, co mo su primer puesto en Dresden 1926, con 8,5 puntos de 9 partidas, delante de Alekhine y Rubinstein. Fue en este brillante perodo cuando Nimzowitsch public su ms relevante obra: Mi sisteman, que se mantiene como un bestseller ll , con muchas traducciones en todo el mundo. Pero el campeonato mundial se le mostr esquivo. Nimzowitsch termin en tercer lugar en el Torneo de Candidatos celebrado en Nueva York, 1927, detrs de Capablanca y Alekhine. Su gran victoria en Carlsbad 1929, donde super a Capablanca, se vio eclipsada por la no participacin de Alekhine. Su triunfo en Carls bad posiblemente justific que Nimzowitsch adoptara el ttulo de Prncipe coronado del ajedrez mundial)), que l mismo se otorg pomposamente. Sin embargo, el monarca reinante, Alekhine, rehus darle una opor tunidad de jugar por el ttulo, y los mejores resultados de Nimzowitsch en los torneos importantes de 1929 fueron oscurecidos por la sombra de Alekhine. La delicada salud provoc su sbito declive en la mitad de la dcada de los aos 1930 y, a pesar de sus primeros premios en los torneos de Copenhague 1933 y 1934, Nimzowitsch perdi su antigua fuerza. Muri a la edad de 48 aos. LABOR DIDACTICA Su estilo de juego est encuadrado en la llamada escuela hipermodernan, que establece que el control del centro no implica necesariamente su ocupacin por los peones. Sin embargo, la mayor contribucin de Nimzowitsch a la literatura del ajedrez consisti no slo en el descubrimiento de un nuevo mtodo de juego, 37 sino en su elaboracin de un nuevo vocabulario que hizo inteligible la vagamente articulada estrategia de los maestros. Posea una facilidad extraordinaria para captar la esencia de cualquier maniobra o estructura con una memorable y manejable palabra o frase, con la cual se aceleraba la comprensin y se ayudaba a clarificar la idea. Nimzowitsch introdujo en la terminologa ajedrecista frases como celos peones pasados co mienzan a expanderse", misteriosa jugada de torre", ceprofilaxis", ce7. a lnea absoluta)) y cepeones colgantes)). En el rea de la teora de las aperturas, Nimzowitsch hizo una contribucin decisiva y es difcil pensar que alguien, en nuestro tiempo, pueda ejercer una influencia comparable en este campo. Adems de su ms famoso cehijomental", la defensa nimzoindia, que introdujo en la prctica internacional en el torneo de San Petersburgo, 1914, fue uno de los pioneros en la variante 3.C3AD, ASC de la defensa francesa. Tambin reali z importantes investigaciones en la defensa Filidor; en la lnea 3.PSR, contra la defensa francesa, as como en la apertura inglesa yen la defensa india de dama. En sta, Nimzowitsch invent la jugada 4 ... , A3T, la cual emple por primera vez en su partida contra Grunfeld (Breslau, 1925). El fue tambin el primero en jugar (con tra Gygli, Berna 1931), despus de l.P4D, C3AR; 2.P4AD, P3R; 3.C3AR, P3CD, la jugada 4.P3TD, tan de moda actualmente. Igualmente, Nimzowitsch es responsable de la invencin de una defensa contra la apertura del P.R. (1.P4R, C3AD), as como de su variante en la defensa siciliana (1.P4R, P4AD; 2.C3AR, C3AR) y fue el pri mer gran maestro que emple 1.P3CD. Entre sus obras principales tenemos: ceEI bloqueo" (Berln, 1925); ceMi sistema" (Berln, 1925) y cela prctica de mi sistema)) (Berln, 1929). Adems, colabor frecuentemente de 1920 hasta comienzos de los primeros aos de la dcada de 1930, en Kagan Neueste Schachnachrichten". EL BLOQUEO Su panfleto ceEI Bloqueo" es importante en dos sentidos: primero, porque abri camino a Sistema)), un libro que ha sido gua para muchos jugadores aos despus, como Petrosian, Smyslov, en se gundo lugar, porque expona una nueva filosofa del ajedrez: una alternati.va de victoria destruyen do la posicin enemiga por estrangulacin, mediante un bloqueo que pnva de toda Vitalidad hasta provocar el colapso interno de la misma. la partida que selecciono es, quiz, la ms famosa de Nimzowitsch y parece de su fan tasa. Sin embargo, fue jugada en el Torneo de Copenhague, de En ella, N.'mz.owltsch concentra sus esfuerzos en minimizar las posibilidades de su adversario y es denominada la partida Inmortal del zugzwang". Pero yo prefiero verla como un ejemplo de parlisis total de la oposicin, la definitiva expresin del bloqueo, donde el radio de accin de las piezas enemigas es tan reducido que casi debera ser vlida para reclamar tablas por ceahogado". Blancas: Samisch Negras: Nimzowitsch l.P40, C3AR 2.P4AO, P3R 3.C3AR, P3CO 4.P3CR, A2C 5.A2C, A2R 6.C3A, 00 7.00, P40 Actualmente, se juega 7. .. , C5R de forma sistemtica. 8.C5R, P3A 9.P x P, ... Mejores son las alternativas 9.P4R y 9.P3C, para seguir lue go con P4R, con ventaja de espacio para las blancas. 9 ... , PAx P 10.A4A, P3TO 11.T1A, P4CO 12.03C!?, C3A Con jugadas naturales, las negras van avanzando en su de sarrollo. Ahora, con su control del punto 5R", dificultan a las blancas la realizacin de un plan activo. 13.C x C, A x C 14.P3TR? .. 38 Primeros sntomas de falta de plan en el gran maestro Sao misch. Mejor era 14.C1C, para seguir, eventualmente, con C2D y luego elegir entre C3AC5R o bien C3C-C5A. 14 ... , 020 15.R2T, C4T 16.A20, P4A! 17.010, ... Sigue controlada fuertemente por las negras la casilla 5R" y las blancas preparan la reaccin tctica P4R, atacando al caballo. 17 ... , P5C! 18.C1C, A4CO 19.T1C, A30! Una profunda concepcin estratgica, despreciando la ci tada reaccin de su rival. 20.P4R, ... Lgica, pero error definitivo. Se impona 20.P4A, detenien do la amenaza P5A y, si 20 ... , P4C; 21 .P3R. (Ver diagrama). (Sigue en pagina 48.)
NIVEL 1 No debe ofrecer excesiva dificultad la solucin de los problemas de este grupo a los jugadores de pri mera categora, pero s ser interesante, en cambio, para stos, tratar de resolverlos al ((golpe de vistan, en no ms de dos o tres minutos. Para los de segunda categora, calculo como tiempo bueno para hallar la lnea ganadora, de cuatro a seis minutos; unos nueve o diez, para los jugadores de tercera categora, y un mximo de doce, para el aficionado. En todo caso, un buen aperitivo para afrontar los siguientes niveles. Y NEGRAS JUEGAN Y GANAN A esta posicin se lleg en la partida Kondrakov- Glujovsky (URSS, 1965) y, en ella, con contundente manio- bra combinativa, las negras decidieron rpidamente la lu- cha_ Cul es el mtodo decisivo? 8 BLANCAS JUEGAN Y GANAN
La expuesta posicin del rey negro permiti a las blan- cas rematar fulminantemen.te la partida Donner- Dunkelblum (Beverwijk, 1964), a la que pertenece este ejemplo. 8 BLANCAS JUEGAN Y GANAN Una bella maniobra combinativa, con ataque sobre co- lumnas y diagonales, dio la victoria a las blancas en esta posicin. Cmo conducira usted la ofensiva? 8 BLANCAS JUEGAN .Y GANAN
Especulando con la comprometida situacin del reyene- migo, las blancas remataron rpida y elegantemente esta posicin, en la partida Ribkin-Marchenko (URSS, 1974). Cmo? 39 9 BLANCAS JUEGAN Y GANAN ..... .i ..' i* Varios temas coinciden en la solucin de esta posicin, que corresponde a la partida Capablanca-Mieses (Berln, 1931). En ella, con hbil maniobra, las blancas lograron for- zar la ganancia de material y la victoria. Cul es? 8 BLANCAS JUEGAN Y GANAN
Una sorprendente continuacin, apoyada en conocidos temas tcticos dio la victoria a las blancas, en esta posi- cin de la partida Dunhaupt-Kunert (correspondencia, 1953). Cmo se gana? 8 NEGRAS JUEGAN Y GANAN 1.
;." . J.. J. De la partida Jurme-Nunn (Helsinki, 1983) es esta posi- cin con ataques mutuos en la que, con drstica manio- bra, las negras se alzaron con la victoria. Cul es? 40 (3 BLANCAS JUEGAN Y GANAN : ~ , " ~ . 1M' ..o. Ji . : ' ~ ; -@
~ J. J. "if .tt "' .1 "' bt ~ U En la partida Lukovikov-Maslenkov (URSS, 1983) las blancas remataron rpidamente esta posicin, a pesar de la amenazadora situacin de las piezas negras, con una sorprendente facilidad. Cmo se consigue? 8 BLANCAS JUEGAN Y GANAN
J.J. Con su ltima jugada (C5D-7A) las negras parecan te- ner amenazas decisivas, en esta posicin de la partida Travnichek-Janata (Checoslovaquia, 1961). Sin embargo, fueron las blancas quienes se alzaron con la victoria, tras sutil continuacin. Cul es? S NEGRAS JUEGAN Y GANAN
Un conocido tema tctico permiti a las negras decidir expeditivamente esta posicin, correspondiente a la par- tida Bikov-Zinoviev (Odessa, 1983). Cmo continuara us- ted? NIVEL 2 Imperceptiblemente, se eleva el nivel de dificul tad, aunque, como ya mencion en algn Editorial, es probable que alguno de los problemas de este nivel le resulte ms fcil que otros del nivel 1. Se trata de que los temas combinativos se van cono ciendo y nuestras ideas son ms claras. Cuatro mi nutos deben bastar, en cada problema, para el ju gador de primera categora; nueve, para el de se gunda; trece, para el de tercera, y quince, para el aficionado. 8 NEGRAS JUEGAN Y GANAN Un conocido tema combinativo decidi fulminantemen- te la lucha, en esta posicin de la partida Gildin-Hatilbey (URSS, 1963). Cmo continuara usted? e BLANCAS JUEGAN Y GANAN
Especulando con un conocido esquema de mate, las blancas decidieron fulminantemente la lucha, en la parti- da Nimzowitch-Nielssen (Copenhague, 1930). Cmo? S BLANCAS JUEGAN Y GANAN Especulando con un conocido tema tctico, las blancas decidieron rpidamente la lucha, en esta posicin de la partida Bilenko-Pichugin (URSS, 1973). Cmo? @ BLANCAS JUEGAN Y GANAN
Cuando la posicin no parecia ofrecer peligro para las negras, en la partida Ney-Vinogradov (URSS, 1962) las blan- cas hallaron una precisa maniobra que les dio ventaja de material. Cmo? S BLANCAS JUEGAN Y GANAN
De la partida Katz-Schumann (Canad, 1962) es esta in- teresante posicin, en la que, a cambio de un pen, las negras tienen excelentes posibilidades de ataque. Hasta tal punto, que hay una lnea que da la victoria, al forzar la ganancia de material. 41 NIVEL 3 Un nuevo paso, quiz menos perceptible que el anterior, en cuanto a dificultad se refiere. Para re solver los problemas de este grupo, un jugador de primera categora no deber emplear ms de cin co o seis minutos, siendo un buen tiempo el de do ce minutos, para el de segunda; dieciocho, para el de tercera, y veinte, para el aficionado . e BLANCAS JUEGAN Y GANAN
Esta posicin de la partida Prelovszky-Tipary (Hungra, 1967) nos ofrece un excelente ejercicio de ataque tctico. Las blancas lograron una rpida victoria. Cmo? e NEGRAS JUEGAN Y GANAN
Gracias a la agresiva situacin de sus piezas, las ne- gras pudieron montar un decisivo ataque, en esta posicin de la partida Seeler-Simpsom (Witby, 1967). Cul es la ma- niobra ganadora? 42 e BLANCAS JUEGAN Y GANAN Una desagradable sorpresa sufrieron las negras, en es- ta posicin de la partida Tuschen-Loose (Alemania, 1928), tras precisa maniobra de su adversario que llev a una r- pida victoria blanca. Cul es? S BLANCAS JUEGAN Y GANAN
La agresiva situacin de las piezas blancas les dio la victoria, tras enrgico juego, en esta posicin de la parti- da Medina-Slisser (Amsterdam, 1967). Cmo? 8 BLANCAS JUEGAN Y GANAN
Con elegante maniobra de ataque, las blancas se alza- ron con la victoria, en esta posicin de la partida Geller- Kapengut (URSS, 1971), a pesar de la defensa tctica de su rival. NIVEL 4 La dificultad, tericamente, es mayor en el lote de problemas que componen este grupo. Pero ya algunos de los temas nos sern familiares, si bien es importante captar las ideas. Las soluciones, por otro lado, nos ayudarn a comprender las combi naciones y esto ser una nueva forma de avanzar en la tcnica del juego. Siete u ocho minutos han de ser suficientes para la solucin de cada uno de estos problemas, para el jugador de primera; quin ce, para el de segunda; veintids, para el de terce ra, y veintisis, para el aficionado. e BLANCAS JUEGAN Y GANAN .1 .i . ~ .1 ". .i
~ . 1.1. .i .,
~ ~ .1 ~ 1. .1 lf) .tI ~ .i .i. .i bI Un tpico tema tctico permiti a las negras, en esta po- sicin de la partida Martius-Darga (Hamburgo, 1958), no slo salvar las amenazas, sino lograr un rpido triunfo, tras espectacular maniobra. e NEGRAS JUEGAN Y GANAN
En la partida Jimnez-Gligoric (Palma de Mallorca, 1967) se lleg a esta posicin favorable a las negras por la me- jor coordinacin de sus piezas. Por ello no debe sorpren- dernos que haya una maniobra ganadora. Cul es? e NEGRAS JUEGAN Y GANAN .llilt .1.1 J. .1 Esta complicada posicin corresponde a la partida Bungan-Gran (Argentina, 1930). A pesar de las amenazas directas de las blancas, las negras hallaron una sutil ma- niobra que les dio el triunfo. Cul es? S BLANCAS JUEGAN Y GANAN .1 .i
", .1 :1 tt i% 1; .1 .i :,1 ' : : ~ : ~ .i. 1) ~ Wr .1 .i .i .i II .1 " ',0 A pesar de la pieza de desventaja, las blancas consiguie- ron imponerse en esta posicin de la partida Georgadzse- Mnakakanian (URSS, 1982), gracias a sus poderosos peo- nes pasados. Cmo? S BLANCAS JUEGAN Y GANAN :1
.1 ? Aunque el equilibrio de material haga pensar en el em- pate, la mayor actividad de las piezas blancas permite for- zar el triunfo, en esta posicin de la partida Kovacs- Pietzsch (Salgotarian, 1967). 43 NIVEL 5 Si ha logrado acertar con las soluciones de los niveles anteriores podr afrontar los de este nivel con buenas posibilidades de xito. De cualquier modo, hay que encarar el estudio de las posicio nes con espritu de competicin y, al final, estudian do las respuestas correctas, la forma en que se re solvieron las partidas, obtendr Una valiosa expe- riencia. De diez a doce minutos es buen tiempo para la solucin de cada problema, para el jugador de primera categora; diecinueve, para el de segunda; veintisis, para el de tercera, y treinta, para el afio cionado. 8 BLANCAS JUEGAN Y GANAN Con vistosa maniobra de ataque combinativo, las blan- cas se anotaron la victoria, en esta posicin de la partida Troicev-Popov (URSS, 1962). Cul es el espectacular ca- mino ganador? e NEGRAS JUEGAN Y GANAN Aunque la posicin blanca parecia muy satisfactoria, tras el avance P5A, en la partida Johansson-Moller (Islan- dia, 1959), las negras encontraron una sorprendente con- tinuacin que, especulando con finos detalles tcticos, condujo a la ganancia de material. Cmo jugara usted? 44 8 BLANCAS JUEGAN Y GANAN Esta complicada posicin corresponde a la partida Chulanov-Schuchovitsky (URSS, 1966). En ella, a pesar de la desventaja de material y de la amenaza O x T + , las blan- cas hallaron una contundente maniobra que les dio el triunfo. Cul es? e NEGRAS JUEGAN Y GANAN Una precisa y elegante maniobra combinativa dio la vic- toria a las negras, en esta posicin de la partida Cobo- Ivkov (La Habana, 1963), sacando provecho de su mejor desarrollo de p i e z ~ s y de la mala situacin del rey blanco. 8 NEGRAS JUEGAN Y GANAN En esta posicin de la partida Ciocaltea-Ribli (Zonal Europa 111 , 1982) ambos bandos han infiltrado sus piezas en el campo enemigo. Aunque se haban producido impor- tantes cambios, las negras se impusieron con elegante maniobra de ataque. Cmo? Por J. P. de Arriaga CHESS EDNGAME STUDIES)) DE L. 1. KUBBEL Acaba de publicarse en Inglaterra el libro, cuyo ttulo encabeza estas lineas, recopilado y editado por T.G. Whitworth, notable aficionado al final artstico, que ha dedicado gran parte de su esfuerzo en los ltimos aos para ofrecer hoy esta coleccin de estudios de inestimable valor para los amantes de esta rama del ajedrez. La coleccin consta de 300 estudios con diagrama, ms 28 sin l, intercalados en los comentarios a las soluciones. Esta seleccin de 328 estudios abarca todos los includos en las colecciones editadas por el pro pio Kubbel: <1150 estudios)) 1925, <1250 estudios seleccionados)) 1938, y los seleccionados por Whitworth entre los compuestos a partir de 1937 hasta su muerte, ocurrida durante el asedio de Leningrado el18 de Abril de 1942. La obra de Kubbel en el campo de la composicin se estima en ms de 400 estudios y ms de 2000 problemas. El libro objeto de este comentario est prologado por A.O. Herbstman amigo y colaborador de Kubbel desde 1925 y es una esplndida introduccin a la esttica de Kubbel, cuyos principales puntos esquematiza mos para nuestros lectores y cuya realizacin podrn ver en los ejemplos que siguen. Para Kubbel un final artstico debe estar planteado de tal forma que la posicin sea tan natural que parezca derivada de una parti da, deben participar en el juego todas las piezas existentes en el tablero, las negras deben poder contraata car y a ser posible combinando, y por ltimo la idea debe expresarse respetando al mximo el principio de economa. Finalmente aadir antes de pasar a los ejemplos que el libro est muy bien presentado, con gran clari dad, debido a que utiliza el sistema de figuritas en las soluciones y comentarios, y los finales estn ordena dos por material, segn el cdigo GBR disponiendo adems de los ndices necesarios para localizar cual quier final con toda rapidez. He elegido cuatro estudios para nuestros lectores, de los cuales los dos primeros son muy conocidos y no faltan en ninguna antologa o coleccin de finales. N 99 L. 1. Kubbel Schachmalny Lislok, 16IX1922 Las blancas juegan y ganan Indudablemente la posicin de este estudio responde a los principios enunciados ms arriba y subrayados por la brillantez y lo inesperado de la solucin. Evidentemente la lucha gira en torno al peligroso pen torre dama negro que las blancas intentarn detener abriendo la diagonal1TO-8TR para su alfil lo que atar al rey negro a la defensa de su pen dama. tC6A!, ... iMagnifico! Impide el avance PIT debido al jaque en 4C y obliga a aceptar el sacrificio ya que de otra forma seguira A6A ganando fcilmente. 1..., R x C 2.A6A, ... Sita el alfil en la diagonal amenazando A x P, ganando. 2 ... , R4D No, evidentemente, 2 .. . , R4A por 3.A7R + ganando el pen torre. Tras el brillante sacrificio inicial , si analizamos aho- ra la posicin, parece que no se ha logrado nada y se pre- senta como imposible detener el pen torre negro, pero es precisamente ahora cuando se inicia la brillantsima ma- niobra final. 3.P3D!, P7T Ahora ya se ve que es imposible detener este pen y cuan- do todo parece perdido surge la genial maniobra. 45 4.P4A+!, ... No vale ahora P x P al paso por A x P ganando y como el rey negro debe mantener el pen dama defendido, slo pue- de jugar 4 ... , R4A permitiendo que las blancas jueguen 5.R7C!! , ... y ahora si el rey negro juega seguira A x P ganando y si 5 ... , P8T= D 6.A7R mate!! La perfeccin y sutileza de este final hacen que sea consi derado una obra maestra indiscutible en el repertorio mun dial. N 100 L. 1. Kubbel ,,150 estudios .. , 1925 Las blancas juegan y ganan Tras la serie de jaques que las blancas dan al rey negro se produce la sorpresa final tC3R+ , R6C Si 1..., R7T; 2.02A +, R6T; 3.D2C + y 4.D4C mate. 2.D4C+, R7A Evidentemente si 2 ... , R7T sigue 3.D2C mate. Dejamos a nuestros lectores el anlisis de las numerosas posiciones de mate que surgen. 3.D4A+, R7R 4.D1A+ , ... El caballo no puede tomarse debido al jaque en 1 R, ganan do la dama negra. 46 4 ... , R7D 5.D1D+ , R6A 6.D2A+, R5C Si las negras intentan 6 ... , R5D seguira 7.C5A + ganando. 7.D2C+!, ... No hubiera sido suficiente 7.02D + ? pues las negras se sal varan con 7 ... , R4C' ; 8.D2R +, C6D!; 9.D x C +, R3C y tao bias. 7 ... , C6C Forzada porque si 7. .. , R4T sigue 8.C4A + y 9.D6C mate. 8.D3T + !!, ... La sorpresa genial. Si las negras no aceptan el sacrificio pierden la dama y la partida. 8 ... , Rx D 9.C2A mate! N. 101 L. 1. Kubbel 2 RECOMENDADO, ,,64 .. , 1936 Las blancas juegan y ganan Segn Kubbel, en el tema de mate con alfil (tema Troitzky) este es su estudio de contenido ms rico y el ms difcil. Nuestros lectores pueden ver el estudio de Troitzky en el N7 de OCHO x OCHO. Las negras para defenderse en esta posicin deben, o bien ganar el pen blanco o bien ocupar la diagonal 7TD1CR tras lo cual el rey estara a salvo y el cambio de alfi les slo conducira a tablas. Por ello las blancas deben atacar in mediatamente para evitar estas defensas de las negras. tA6R +, R1A 2.R7D, A4C+ Las negras intentan llevar el alfil a la diagonal indicada va 1 R Y simultneamente amenazar el pen blanco. Si ahora 2 ... , A7R sigue 3.A3TD y mate. 3.R8D, A1R En cambio si ahora las blancas intentaran 4.A3TD las neo gras se salvaran con 4"., A2A! ; 5.A x P t , R1C; 6.A4C, P3T' ; y las blancas no pueden impedir el avance salvador P3C. 4.P6T!, P x P Si 4"., A2A las blancas ganan con 5.P x P t ! Y no hubi era valido 5.A x P t ? que slo conduce a tablas. 5.A1A, A2A 6.AxPt , R1C 7.R7D! , oo. Como vi mos en el ltimo nmero de OCHO x OCHO el te- ma "no tomar, pues si 7.R x P las blancas no podrian ga- nar. 7 ... , AxA 8.R xA,,,. y se alcanza la misma posicin que en el estudio de Troitzky 8 ... , R1T 9.R7A, P4R N.O 102 L. 1. Kubbel 10.A7C mate PRIMER PREMIO. Schachmaty, Enero 1925 (Ver diagrama). las blancas juegan y hacen tablas Otra obra maestra es este estudio con su increble y sor- prendente ahogado en el centro del tablero. Se trata de un ahogado puro en el que cada casilla en torno al rey blanco slo est dominada por una pieza negra. Debe tambin te- nerse en cuenta que ninguna de las piezas que participan estn en la misma posicin que en el diagrama, es decir, que el cuadro de ahogado ha surgido como consecuencia de la dramtica lucha que mantienen las blancas para sal- varse. Veamos la solucin: (Viene de pgina 6.) Si 16"., CxC; 17.CxC, P4A (ante D6T, pero".); 18.06T!, P x C; 19.A x P, T2A; 20.T x P y 21.A x P t decide, mientras que, si 16"., T1 R; 17.C x PT, C x C7T; 18.06T, P5T (ante T x P); 19.A2C, A1AR; 20.05Ty no habra defensa eficaz contra las amenazas 04C t y T x P; por ejemplo: 20"., A2C; 21.04C, P3A; 22.D x P, C1A (o bien 22"., C4C; 23.C x C, P x C; 24.07T t); 23.C x P t , A x C; 24.A x A, 020; 25.08T t Y 26. 07C mate. (Ver diagrama). 17.C x PT! , C x C 18.D6T, rinden En efecto, no hay defensa eficaz contra 19.T x P, ya que, sI19"., P5T; 20.A2C, C4-3A ( P3A); 21 T x P y, si 19"., C4-3A; 20.A2C, A x C; 21.A x A, gana pues no hay forma de evitar 22.A x C t , C x A; 23.07C mate. En prximos nmeros ofreceremos ms partidas de este torneo. l.A2A+ , R8T No vala 1.P7T, P7At! ; 2.R4T, C2R y ganan 2.P7T!, P7A+ 3.A3R!, ... Libera la casilla 2A para el rey creando amenazas de mate. 3"., T xA+ 4.R2A!, T6TR 5_A5D+!, oo' No serva ahora 5.P x C = D?, T7T t ; 6.R3A, P8A = D Y ga- nan. En vista de esto las blancas luchan ya por preparar la posicin salvadora desviando el pen que dominar la casilla "4R" que est obligado a tomar porque si no tras P x C = D daran mate en dos. 5 ... , P x A 6.P x C = D, T7T + 7.R3A! , P8A = D 8.D2C t !!, Tx D iiahogado'! 47 24.0xP, RiR 25.08C +, R20 26.C x P, ... El equlibrio material se ha restablecido: dos peones a cam bio de la calidad, pero la fuerte iniciativa blanca inclina la balanza a su favor. Se amenaza 27.T6D +, D x T; 28.C x D, Rx C; 29.D5D+. (Viene de pgina 34.) 10.R x P, ... O 10 ... , R3A; 11 .RlT! 11.R7C, P5C Por lo que se ver es importante para las negras no avan- zar su pen TR. i2.PxP+, RxP 13.R6A, R5A i4.R60, R50 (Viene de pgina 38.) 48 i5.R6R, R5R 16.R6A, R6A i7.R5A!, ... 26 ... , A2C 27.0 x P, 04T 28.T1A, O x P 29.060+, RiR 30.C5C, OiC Si 30 ... , C x A; 31.C5A! , T2D; 32.C7C +, seguido de 33.T8A mate. 31.0 x C, D x C 32.C5A, T2TR 33.C60 +, R20 34.TlA+ , ... En grave apuro de reloj , Verci rehsa 34.C x A, por las po- sibilidades de reaccin que dara 34 ... , T1-m (35.T2A, D8A+ ; 36.A1A, Tx P+! ; 37.Tx T, DxA+ ; 38.D1C, D6A+ y tablas, o bien 37.R1C, T8T +; 38. R2C, T1-lT +; 39.R3C, TXT). 34 ... , T x T 35.C x T, D8A + 36.R2C, 070 + 37.R3T, R3R 38.070+!, ... Sutil detalle final que fuerza la ganancia de la dama_ 38 ... , R x C 39.A4A +, P x A 40.0 x O, rinden Hay que prestar atencin hasta el ltimo instante. Perde- ra, en efecto, 17.R6C?, R7C; 18.R5T, ... (si 18.R5A, P4T) 18 ... , R6T! 17 ... , R7C Ya forzada. 18.R x P, R x P y el juego es tablas. 20 ... , PAx P! 21.0 x C, Tx P 22.05C, T1-1AR 23.RH, Ti4A Mientras las blancas apenas tienen jugadas disponibles, las negras van incrementando tranquilamente su presin. 24.03R, A60 El cerco se estrecha; se amenaza 25 ... , TlR, ganando la da- ma. 25.TD1R, P3T! Y las blancas abandonaron! No tienen jugada eficaz, ya que, si 26.P3T, P4T; 27.P x P, P x P; 28.P3C, D2AR; 29.R2T, T4-6A gana la dama; o bien 29.P4T, D4T! ; 30.A3T, T4-6A. NIVEL 1 Nm. 1271 1..., o x T + !! Y las negras abandonaron, ante 2.R x T, A60 +, seguido de 3 ... , T8A mate. Nm. 1272 1.C50 + ! Y las negras abandonaron, ya que, si 1 ... , P x C; 2.A x C + gana la dama y, si 1 ... , C xC; 2.07T +, A2C; 3.0xA mate. Nm. 1273 1.0 x C + !!, ... (Si 1.A4A, T80 +) 1..., T x O; 2.T8D +, T1A; 3.A4A + y las negras abandonaron, ante 3 ... , RH; 4.T x T mate. Nm. 1274 1.T7R! Y las negras abandonaron, ante 1 ... , T x T; 2.060 + , Rl A; 3.T1A + , R2C; 4.D6A mate, o bien 1 ... , Tl2C; 3.T x T + , T x T; 4.08T +, ganando la dama. Nm. 1275 1.0 x T + !, R x D; 2.C6R +, R2A; 3.C x D +, T x C; 4.T33R y las negras abandonaron. Nm. 1276 1.A80! y las negras abandonaron ante esta jugada de obstruccin", que plantea la doble amenaza 2.0 x P + se guido de mate y 2.D x T. Nm. 1277 1..., T x P + !!; 2.RH, ... (Si 2.R x T, T1C +, seguido de ma te, con D4T 06A) 2 ... , OSA; 3.T3T, T8C + !!; 4.R X T, Tl C mate. Nm. 1278 1.C3A!, T7 x C (ante 2.C x D y 2.R x T); 2.T x T y las negras abandonaron, ya que, si 2 ... , A x T; 3.0 x D y, si 2 .. . , T x T; 3.T8R+ , A1C; 4.DxD. Nm. 1279 1.T 40!! Y las negras abandonaron, ya que, si 1 ... , P3CR (an te2.Dx P mate); 2.TxT, CxT; 3.D4D+!, Ox D; 4.TxT +, R2C; 5.C6R +, recuperando la dama, con neta ventaja. Nm. 1280 1..., TSA!! y las blancas abandonaron, puesto que, si 2.T x T6A, T x D y, si 2.T x T7T, T x T + ; 3.R2T, D8T mate. NIVEL 2 Nm. 1281 1..., o x P + !!; 2.R x D, P x P + y las blancas abandonaron, ya que, si 3.R1C, T8T mate y, si 3.D xT, P8C = D + Y 4 .. . , T x T + lleva al mate. Nm. 1282 1.T X A!, T x T; 2.D6A!! Y las negras abandonaron, puesto que, si 2 ... ,P x O; 3.T 4C +, RH; 4.A x P mate y, si 2 ... , D x A; 3.0xD. Nm. 1283 1.A x P +!, R x A (De otro modo se pierde una torre); 2.D6R +, R1A; 3.T1AR Y las negras abandonaron, ante la clavada.. del C2R, que las deja indefensas contra 4.T x P+. Nm. 1284 tASO!, ... (Tema de "intercepcin} y las negras abando naron, pues, tras 1..., PxA; 2.0xC, T1C; 3.AxT. Nm. 1285 1..., A x P + !; 2.R x A, ... (Si 2.RH, D4TR) 2 ... , 04T +; 3.R1C, T x T y las blancas abandonaron, al no servir 4.C x T, de bido a 4 .. . , C7R + . NIVEL 3 Nm. 1286 1.03A!, P3A (Si 1..., T1AR; 2.A6TR; si 1..., A x A; 2.D x P +, RH; 3.Cx P+! , PxC; 4.Px P! y, si 1..., C3A; 2.AxC, AxA; 3.C x A, ganando siempre las blancas); 2.P x P! y las neo gras abandonaron, puesto que, si 2 .. . , P x P; 3.A x C, PR x A; 4.A x Pi , A x A; 5.T x P + , A2C; 6.D7 A + seguido de mate. 49 Nm. 1287 1..., Ix P!!;2.D6A, ... (Si 2.R x T, A6T + 1, seguido de DxC. gana) 2 ... , D x C; 3.D x T +, R2T; 4.D x P, ... (Desesperado intento, pero ... ) 4 ... , T x P + ! Y las blancas abandonaron. puesto que, si 5.A x T, A6T +; 6.R1C. D7C mate. Nm. 1288 1.D x T + !, A x D; 2.T x A +, C1 R; 3.CSA! y las negras aban donaron. pues. a 3 ... , D2D; 4.C x A seria decisivo. ante el material recolectado por la dama blanca. Nm. 1289 1.A8R! 1, T1CR; 2.A8 x C, C x A; 3.C6C +, R2T; 4.C8A +!, RH; S.D6C y las negras abandonaron. Nm. 1290 1.T4D!!, T x C! (Si 1..., A x T; 2.Ax A +. D x A; 3.Cx P+ ga na la dama); 2.T8D +, ... (No 2.T8A +? A x T; 3.T8D + , A 1 A; 4.T x A +. por R2Cl) 2 ... , nA (A 2 ... , A1A; 3.Tx A +, Tx T; 4.A4D + ! ganando); 3.T x T +, A x T; 4.D x D y las negras abandonaron. ante 4 .... A x D; 5.A4D +, T2C; 6.T8A + . NIVEL 4 Nm. 1291 1.T3C!. A x T; 2.T x P +!! Y las negras abandonaron, ya que, si 2 ... , R x T; 3.D4C + y. si 2 ... , Rn; 3.T8C + ! l. R x T (o bien 3 .. . T x T; 4.C x P C6C mate); 4.D4C +, Rn; 5.C x P mate. Nm. 1292 1..., C4A!!; 2.T x T +, D x T; 3.D3AR, ... (Si 3.D3R -ante D8R mate- seguiria T8D +; 4.R2A, C5R + con ataque ganador) 3 ... , ASC! y las blancas abandonaron. Nm. 1293 1..., DSA +!! (Fallaba 1.... T x PT?, a causa de 2.D x C +! . R x D; 3.T8R mate, o bien 2 .... R2T; 3.D x P mate); 2.A x D. T x PT y las blancas abandonaron. ante T8T mate. Nm. 1294 l.P6C +, ... (Si 1.P6T. T2A!) 1..., RH (A 1.... R3T; 2.C8C + 1, R x P; 3.Tn +. R x P; 4.C7R + , R4C; 5.T 4C mate. o bien 2 ... , R4C; 3.T4C +); 2.P6T!, A x PT (Si 2 ... , T2A; 3.TnR! , T x C; 4.PxA+, R1C; 5.T8T+, RxP; 6.T7T+ ganando); 3.T8A + !!, ... (Ms preciso que 3.TnR) 3 ... , A x T (O 3 ... , 50 R2C; 4.T8T mate); 4.TH + Y las negras abandonaron, ya que. si 4 .... A3T; 5.T x A +. R2C; 6.T7T +, R1 A; 7.P7C +, RxC; 8.P8C=D+. Nm. 1295 1.T6D!, R2T (Ante 2.Tx P+ 1); 2.D3D+, RH; 3.T66R!, TD1D (Si 3 .... TR1 D; 4.T x P + l. P x T; 5.D6C, D7D; 6.D6A + Y ma te en dos jugadas); 4.C6C +, R2T; S.C8A +, R1C; 6.D7T + Y las negras abandonaron, ante 6 ... , R x C; 7.T x T + T x T; 8.D8T + Y 9.DxT, o bien 6 .... R2A; 7.D6C+ 1 Y 8.TxT. NIVEL 5 Nm. 1296 1.C X PD!, P x C; 2.D x PA + !!, R x D (Si 2 ... , Rn; 3.C6R, ga na por la doble amenaza D x P mate y C x D); 3.A x P +, R3C (a 3 ... , R1 A; 4.C6R + , R1 C; 5.C x D +, R1A; 6.C6R + Y 7.C7A. o bien 5 ... , Rn; 6.C7A+, R1C; 7.C6D+ y 8.CxT, con neta ventaja de material); 4.PSA +, R4T; S.A3A + , RST; 6.P3C +, R6T; 7.A2C +, RSC; 8.T4A +, seguido de mate. Nm. 1297 1 ... , CSA!!; 2.D1R, ... (Si 2.P xC?, C xC + gana la dama; y, si 2.D4C, P4TD! ; 3.D x PC, T1C gana pieza) 2 ... , C x A; 3.T1C, e x PD!; 4.D2D, ... (O bien 4.P x C, A7A ganando la calidad, ante A x T Y A x P.) 4 ... , e x PAD y las blancas abandonaron. Nm. 1298 1.06D! 1, D3C (Si 1..., D x T +; 2.R2D Y no habria defensa contra A6A y mate seguido, ya que, a 2 .... P4AR; 3.A5T ma te); 2.A x T y las negras abandonaron, pues. a la pieza de menos hay que aadir la fuerte presin; por ejemplo: 2 .... A2D; 3.A3D, D4C; 4.P4TR, D3T; 5.T1C, 000; 6.A5R. Nm. 1299 1..., T x PR!!; 2.P x T, e x P; 3.D1 D, ... (Si 3.D2R, D4AI; 4.P3T, T5R; 5.D5T, P6D +; 6.R2C. Tx Al; 7.P X T, A3A + Y ganan.) 3 ... , T x A!; 4.P x T, cse +; S.R1 R, ... (O bien 5.R1C, P6D. con la mortal amenaza D4A +) S ... , DSAR!; 6.D2R, A4e! y las blancas abandonaron. ya que, si 7.D2C. D6R +. Nm. 1300 1..., T8T + !; 2.R3C, T6A +; 3.R4T, ... (Si 3.R4C. P4T +; 4.R5C. T6C +; 5.R4A. P5Tl bien 5.R4T? T5C mate.) 3 ... , A x PC!; 4.T x A +, ... (Forzada.) 4 .. . , R x T; S.T X A, T8 x P +; 6.R4C, T6A6AI; 7.T2AR, ... (Ante 7 ... , P4T +; 8.R5C, T4A mate.) 7 ... , P4T +; 8.RSC, T6T6C + y las blancas abandonaron. ante 9. R4T. T5C mate. EL AJEDREZ EN LA FILATELIA W.a;.mCa.-1476 11" Dentado: 14 V. x 14'/. Por I mORO ANCHEZ DE LA NA V A GRAN BRETAA, 1976 VALORES: 185. 11 p. (penique) Sello rormando una serie de cuatro valores para conmemo- rar el 500 aniver ario de la im- prenta en Inglaterra. Fecha de emi in: 29 de ep- tiembre de 1976 S RINAM, 1976 VALOR 186. 50 e (cen- tavo de nodn) Sello rormando parle de una crie de cuatro valore de arti ta de urinam. fecha de cmi in: 29 de eptiembre de 1976 Dentado: 13 Yz x 14 Dato ajedrecstico: El sello reproduce uno de lo gra- bados de la ver in ingle a de axtOn Game and pi a- ye or the Chesse. e conoce un error de de plazamiento en la impre in dorada de la cabeza de la Reina. Dato ajedrec tico: El sello reproduce un cuadro de Q. J. Teltillg, titulado Jugadores de ajedrez. LI BIA, 1976 I RAEL, 1976 VALORES: 187. 1.30 1. (libra israel) 188. 1.60 1. (libra israel) Serie conmemorati va de la Olimpadas de Ajedrez: XXII ma culina y VI I remenina. Fecha de emisin: 19 de octubre de 1976 Dentado: 14 Dato ajedrecstico: Re ultaron vencedores Estados Unido , en la categora mas- culina, e Israel en la remenina. En sta, Espaa obtuvo la medalla de bronce. 189. 15 Dh (Oirham) 190. 30 Oh (Oirham) 191. 100 Oh (Oirham) Serie conmemorativa de la Contra-Olimpada de Ajedrez, de Trpoli . Fecha de emisin: 24 de octubre de 1976 Dentado: 14 l / . 1.60 tSRAa pato ajedrec tico: En esta competicin (no reconocida por la FIDE) participaron lo pai es que boicotearon la Olimpia- da de Israel. Result vencedor el equipo de El Salvador.