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DE AJEDREZ

LA SEDE DE LA F.I.D.E. EN MADRID.


TORNEO DEL BANCO DI ROMA.
TORNEO DE LOS EMIRATOS ARABES UNIDOS.
TORNEO DE PUERTO RICO.
SUPERTORNEO FEMENINO EN JAJCE.
1
d
LIGA DE LA U.R.S.S.
SELECCION 83-84.
---
Y nuestras secciones habituales.
~ MENSUAL. AO IV Nm 25 200 PESETAS. US $ 1.50
UGl 0@G)@ GJ@ UGl {fonoGJo@o
@w 8\ruGlGJU'nGJ
El pasado dia 12 de marzo tuvo lugar la inauguracin ofi-
cial de la Sede de la Federacin Internacional de Ajedrez
(F. I.D.E.) en Madrid, con un brillante acto que cont con una
numerossima concurrencia.
Presidieron el acto el Secretario de Estado para el De-
porte, Rom Cuys, y el presidente de la F.l.D.E. , Florenci o
Campomanes (Filipinas), junto con el presidente-adjunto de
la F.l.D.E. para Amrica, Rafael Tudela (Venezuela) y el
presidente-adjunto de la F.l.D.E. para Europa, Romn To-
rn (Espaa). Entre los asistentes, estaba el presidente de
la Federacin Espaola, Angel Garca Fernndez, y los de
diversas federaciones de Europa y Africa, as como los pre-
sidentes de varias federaciones provinciales espaolas y
miembros del Comit Ejecutivo de la F.l.D.E.
Romn Torn dijo que ste era para l un acto entraa-
ble" y destac la importancia de Europa, el continente ms
fuerte ajedrecisticamente hablando". Record que el pre
sidente Campomanes, cuando tom posesin de su cargo
en el Congreso de Luzema, de 1982, indic que la Sede que
dara en Europa, escenario de las competiciones ms im
portantes y que, como encargado de los asuntos de Euro
pa se senta orgulloso y le agradecia, en nombre de los pai
ses que representa, tal decisin. En Suiza est la Secreta
ria General, que es el cuerpo administrativo de la F.LD.E.
y ahora en Madrid tenemos la sede presidencial y el secre
tariado del Comit Ejecutivo. De aqui, pues, saldrn las li
neas maestras que van a dirigir el ajedrez mundiaL"
El venezolano Rafael Tudela ensalz la labor de Floren-
cio Campomanes y "el acierto registrado en las elecciones
de Luzema, al elegir un representante del Tercer Mundo que,
con una labor extraordinaria, ha sabido integrar a todos los
paises y hacer una verdadera familia del ajedrez, siguien
do el lema de la F.LD.E. "gens una su mus"". El ogi la de
cisin de instalar la Sede en Madrid, que es el centro del
mundo iberoamericano en Europa y con tan buenas cone-
xiones con los pases rabes y africanos.
Florencio Campomanes expres tambin su satisfaccin
porque desde la capital de Espaa se vaya a regir a partir -
de ahora el ajedrez mundial, lo que no hubiera sido posi
ble sin un gran complot de mis amigos Romn Torn y Ra
fael Tudela, que tanto me han apoyado y ayudan en mi tao
rea". Agradeci a Rom Cuys la ayuda prestada a la gran
familia del ajedrez.
El Secretario de Estado, Rom Cuys manifest que me
siento muy satisfecho de asistir hoya la inauguracin de
la Sede de la F.I.D.E. en Madrid, porque es el reconocimiento
a una modesta, pero entusiasta, presencia del ajedrez es
paol en el mundo". Seal el Secretario de Estado la de
cisin del Consejo Superior de Deportes de considerar al
Ajedrez como uno de los deportes que este ao ha recibi-
do una ayuda especial para su promocin.
Fue imposible leer los muchos telegramas de adhesin
que, con motivo de este acto, se recibieron de los cinco con-
tinentes. El ministro de Cultura, Javier Solana, envi una
El presidente de la
F.l.D.E_, Florencio
Campomanes, al
trmino de su
alocucin junto a las
personalidades que
presidieron el acto.
carta muy cordial, ya que el mismo da haba salido para
Canad, acompaando a los Reyes de Espaa. El vicepre
sidente del Gobierno, mand en el curso de la ceremonia
una carta en la que expresaba que ante la imposibilidad
de asistir a la inauguracin de la Sede de la F.I.D.E., deseo
hacerles llegar mi apoyo y entusiasmo a la obra que reali
zan, impulsando al ajedrez con inteligencia y tenacidad. Un
fuerte abrazo. Alfonso Guerra.n.
En resumen, un importante acto'de gran resonancia in
ternacional, desarrollado en un ambiente de gran cordiali
dad.
El decano de los miembros de la F.I.D. E., el conde Gian Carla
Verme, junto al presidente.
Cedemos el espacio editorial del presente mes a esta in
formacin de la agencia EFE, publicada en la prensa espa
ola, que llega justo en el momento en que entra en mqui
nas nuestra revista y da comienzo la final de Candidatos
al titulo mundial, entre los grandes maestros soviticos
Smyslov y Kasparov. De este match daremos amplia infor
macin en nuestro nmero del mes de mayo.
4
El Secretario de Estado para el Deporte, Rom Cuys y el
presidenteadjunto de la F.l. D.E. para Europa Romn Torn.
El presidenteadjunto de la F.l.D.E. para Amrica, Rafael Tudela
con Rom Cuys y Romn Torn.
Atencin al Concurso que iniciamos en el presente n'
mero, primera de las muchas iniciativas que tenemos pre
paradas y que iremos poniendo en marcha, para correspon
der a la clida acogida que tiene OCHO x OCHO entre sus
lectores. Gracias a todos.
~ ~ ~ c m ~
SAX y T ATAI, VENCEDORES
FLOJAS ACTUACIONES DE RIVAS y GOMEZ
El tradicional torneo del ((Banco di Roma)) ha ter-
minado el pasado 28 de febrero con la victoria del
gran maestro Sax y del maestro internacional Tatai,
al que falt medio punto para lograr norma para el
ttulo superior_
En el Torneo principal, la lucha result muy inte-
resante e igualada, como puede apreciarse en la cla-
sificacin final que qued establecida as:
1. Sax (Hungra) y Tatai (Italia), 6 puntos, sobre 9
partidas; 3_ Pinter (Hungra) y Toth (Italia), 5,5; 5_ In-
kiov (Bulgaria) y Medris (Estados Unidos), 5; 7. Ni-
kolac (Yugoslavia) y Rivas (Espaa), 3,5; 9. Gobet (Sui-
za), 3 y 10_ Zichichi (Italia), 2 puntos.
El torneo alcanz la categora Elo 10, a pesar de
que, en el ltimo momento, se produjo la baja del
gran maestro Hort, que tuvo que ser reemplazado
por el organizador de la prueba, el maestro interna-
cional Zichichi, quien, naturalmente, pag su doble
esfuerzo con un pobre resultado, pero se sacrific
para mantener la categora prevista del certamen.
Manuel Rivas tuvo la mala suerte de aplazar con
ventaja un final de damas, contra el gran maestro
Mednis, en la primera ronda. Tras muchos aplaza-
mientos, con considerable desgaste en los anlisis,
acab perdiendo, adems, este final, al arriesgar de-
masiado. Quiz en esta partida haya que encontrarse
la razn del flojo resultado del !1laestro espaol.
Muy bien los maestros Tatai y Toth. Aunque el
primero parece condenado a no obtener normas para
el ttulo de gran maestro, es un jugador de nivel su-
perior a muchos que ostentan tal categora_
Veamos una de las victorias del maestro Tatai en este
torneo:
Blancas: Toth
Negras: T atai
l.P40,C3AR
2.P4AO,P3R
3.C3AO, A5C
4.02A, .. ,
Conocida como variante Capablanca, idea posicional para
no deteriorar la estructura de los peones blancos, ante
A x C +. Sin embargo, 4.P3R es la lnea ms usual en los
ltimos treinta aos.
4 ... , P30
Ms activa se considera 4 ... , P4A, pero Tatai prefiere un es
quema elstico, manteniendo la tensin.
El gran maestro Sax
Simultneamente, se disput un torneo de maes-
tros, en el que intervino el espaol Mario Gmez.
Tampoco estuvo a la altura esperada, ya que sobre
el papel era uno de los ms firmes aspirantes al pri-
mer puesto. La clasificacin final de este segundo
certamen fue la siguiente:
1. Gross (Checoslovaquia), 6,5 puntos, de 9 par
tidas; 2. Cocoza (Italia) y Skembris (Grecia), 6; 4. An-
druet (Francia), 5; 5. Tassi (Italia), 4,5; 6. Gmez (Es
paal, 4; 7. Arlandi (Italia) y Rigo (Hungra), 3,5; 9. Pa-
seroti y Rumbaldoni (Italia), 3 puntos.
5.C3A, C020
6.P3R, ...
Una continuacin interesante parece aqui 6.P3CR.
6 ... , P3CO 7.A2R, ...
A considerar aqu es 7.A3D, pero las blancas actan en for-
ma pasiva y ceden el control de la casilla temtica en este
tipo de posiciones, la de 4R ...
7 ... , A2C
8.00, A x CO
9.DxA,00
10.P3CD, C5R
11.02A, P4AR
12.A2C, C2-3A
13.C1R, CSC!
Fuerte jugada, que abre camino a un prometedor ataque so-
bre el enroq ue.
5
14.P50, ...
Si 14.P3A?, C x PR; 15.D1A, C xT; 16. P x C, C x P; 17.R x C,
D5T +; 18.R1C, P x P con neto dominio de las negras
(19.D3R, T3A! , para Tl-1AR as como T3T). En cuanto a
14.A x C, Px A, seguido de D5T y C4C, dara ptimas posi-
bilidades tcticas a las negras sobre el enroque enemigo.
14 ... , P x P 15.P x P, 02R
Pero no 15 ... , A x P, a causa de 16.P3A, C x PR; 17.D3D,
CxT; 18.Dx A+ .
16.AxC, PxA
17.Tl0, TD1R 18.T40?, C x Pi!
Una desagradable sorpresa para Toth, ya que, a 19.T x C,
D x P; 20. C3D, D8R +! llevara al mate.
19.C30, C x C
20.TxT +, TxT 21.T x C, ...
Contra 21.D x C seguira, igualmente, 21... , A3T -para
T8A + - y, si 22.D x A, D x P + con mate seguido.
21..., A3T
22.Tl0, O x P +
23.RH, 07R
24.0 x O, A x O
25.Tl R, T8A +
26.Abandonan
No hay forma de evitar la prdida de un tercer pen con A6D
y A5R . .

Del torneo de maestros ofrecemos una miniatura del
ex-campen espaol Mario Gmez:
Blancas: Gmez
Negras: Andruet
1.P40,C3AR
2.P4AO, P3R
4.P3CR, A2C
5.A2C, A2R
3.C3AR, P3CO 6.C3A,00
Normalmente se juega 6 ... , C5R, en esta conocida posicin
de la defensa india de dama, pUdiendo las blancas elegir
entre 7.D2A -clsica- o bien 7.A2D.
7.02A, P4A?
Ante 8.P4R, Y las blancas consiguen claro dominio central ,
al apoderarse de la casilla temtica, en este sistema de-
fensivo. Otra alternativa era 7 ... , P4D, pero con 8.C5R las
blancas se aseguraran la iniciativa, por la presin que ejer-
cen en la gran diagonal.
8.P50!, P x P? 9.C5CR!, P3C
Andruet cay en una lnea que est abandonada desde el
match Korchnoi-Krpov de 1974 y aqu se aparta de la 21
partida en la que Krpov sigui con: 9 ... , C3A y perdi es-
trepitosamente, tras: 10.C x PD,P3C; 11.D2D, C x C; 12.A x C,
T1C; 13.C x PT! , T1R; 14.o6T, C4R; 15.C5C, A x C; 16.Al x A,
D x A; 17.D x D, A x A; 18.00, A x P; 19.P4A, abandonan. La
jugada del maestro francs tampoco salva los problemas
de las negras en esta posicin.
10.020, ...
Con vistas a penetrar en "6TR,,, tras un eventual sacrificio
con C x PT o despus de retirar el caballo a otra casilla.
lO ... , C3T
Si 10 ... , C3A, con l1.C x PD se podra entrar en la partida
citada en comentario anterior.
11.P4TR!, ...
El ataque blanco sigue ahora por senderos clsicos, al pre-
parar la ruptura P5TR, para abrir la columna T.R.
11..., C2A!?
Mayor defensa ofreca 11 ... , P4T.
12.P5T!, P x PT
Si 12 ... , C x P; 13.C x PT!, R x C; 14.D6T +, R1C; 15.P4CR.
13.P x P, P3D 14.P3C, ...
Un nuevo frent e de ataque, pues se abre la gran diagonal
al A.D .
14 ... , P4C 15.T2T, ...
Para tener protegido el A.R., lo que es importante en algu-
nas lneas tcticas que pueden producirse. Las pOSibilida-
des de ataque y el debilitado enroque negro justifican el
aparentemente poco armnico desarrollo de piezas de las
blancas.
15 ... , P5C 16.C04R, C2 x P
(Sigue en pgina 47.)
~ ~ ~
~ ~ ~
Por Jos L. Fernndez
Maestro Internacionat
TATAI, VENCEDOR DEL CERTAMEN
En la ciudad de Dubai se celebr, del 19 de enero al 2 de febrero, el 11 Festival de Ajedrez de los Emiratos
Arabes Unidos, que en su torneo principal alcanz la categora Elo 6.
Mi participacin en este certamen me permiti ver la gran actividad que despliega la Federacin de los
E.A.U., que a punto estuvo de organizar una de las semifinales de Candidatos -el match SmyslovRibli-
y que ahora tiene la segunda opcin para la Olimpada de 1986, detrs de Venezuela.
El torneo result muy reido, hasta el extremo de que tres jugadores terminaron empatados en el primer
puesto, con tan slo medio punto de ventaja sobre otros tres jugadores, que ocuparon los puestos inmedia
tos.
La clasificacin final qued establecida del modo siguiente:
1. Tatai (Italia), 7,5 puntos (40,75 en el sistema de desempate SonnebornBerger); 2. Karaklaic (Yugoslavia),
7,5 (36,25); 3, Saeed Saeed (E.A.U.), 7,5 (34,75); 4. Keene (Inglaterra), 7 (32,25); 5. J.L. Fernndez (Espaa), 7 (31,50);
6. Balinas (Filipinas), 7 (31,25); 7. Nikolac (Yugoslavia), 6,5; 8. Catalan (Siria), 5,5; 9. Calvo (Espaa), 4,5; 10.
S. Nasser (E.A.U.), 3; 11. K. Ezat (Siria), 1,5 (9,25) y 12. Valt Adel (E.A.U.), 1,5 puntos (5,25).
Aunque participaron tres grandes maestros -Keene, Balinas y Nikolac- el certamen tan slo alcanz
la categora 6 (media de 2.379 puntos Elo) y no daba opcin para obtener normas de G.M. La de M.I. se conse
gua con 7 puntos, pero todos los que consiguieron tal marca ya estaban en posesin de ese ttulo.
Tatai termin imbatido y realiz el mejor juego, aunque cedi empates ante los colistas. Fue el vencedor,
por mejor coeficiente de desempate. Tambin termin sin conocer la derrota el maestro Karaklaic, pero la
gran revelacin del torneo fue la actuacin del joven maestro internacional Saeed Saeed, quien ya haba mos
trado su vala al obtener el tercer puesto en el ltimo campeonato mundial juvenil y proclamarse campen
mundial de cadetes (menores de 16 aos), en 1981. Saeed es un gran luchador y tiene muchos recursos tcti
cos en las posiciones inferiores. Logr seis victorias: frente a Saeed Nasser, Kassabe, Nikolac, Balinas, Cal
vo y J. Adel, perdiendo ante Catalan y Tatai.
El gran maestro ingls, R. Keene, estuvo algo enfermo durante el torneo, e irregular Balinas. Yo gan a
Saeed Nasser, Kassabe, J. Adel y Catalan, perdiendo frente a Tatai.
Floja actuacin del M.1. Ricardo Calvo, quien perdi con Karaklaic, Nikolac, Catalan, Balinas y Saeed Saeed,
y gan a S. Nasser, Kassabe y J. Adel, empatando los restantes juegos.
Simultneamente con este torneo principal, se celebr un torneo de promocin con catorce participantes,
que gan el filipino A. Pacis, con 11,5 puntos, seguido de Ghulam (Pakistn) y Beitur Ami (Siria), con 10 puno
tos y Hakki Imad (Siria), con 9.
Al mismo tiempo, se jug un torneo femenino, segn el sistema suizo, con 46 jugadoras, que gan Farida
Abdul (E.A.U.), con 11 puntos sobre 11 partidas.
Por ltimo, un ((Open", con 130 participantes, sistema suizo a 11 rondas, que ganaron Majdi Kaabe (Tnez)
y Mahmod Ahmed (Pakistn), con 9,5 puntos, seguidos de Syed Asad (Pakistn), con 8,5.
En uno de los das de descanso se disput un torneo de partidas rpidas, con la participacin de 70 juga
dores. Hubo fases previas eliminatorias y una final, sistema liga, de 14 jugadores. La clasificacin en los pri
meros lugares fue as: 1. Nikolac, 11,5 sobre 13 partidas; 2. Karaklaic, 11; 3. Kassabe, 9,5; 4. Fernndez, 9,
5. Hakki, 8,5; 6. Tatai, 7,5. Calvo qued en el noveno puesto, con 6 puntos. En resumen, un autntico festival
del ajedrez.
A continuacin selecciono las partidas ms interesantes del torneo principal:
Blancas: Tatai
Negras: J. L. Fernndez
l.C3AR, P40
2.P4A, P3R 3.P40, P4A
La defensa Tarrasch, del gambito de dama.
4.P x PO, P x P
5.P3CR, C3AO
6.A2C, C3A
7.00, A2R
8.A3R, ...
7
La lnea jugada por Korchnoi, en su reciente match con Kas
prov, de la fase de Candidatos, menos conocida que la cl-
sica 8.C3A, 0-0; 9.A5C.
8 ... , C5CR
Kasprov sigui aqu con 8. .. , P5A, que considero superior
a esta tentativa que ensayo aqu.
9.A4A,00
10.C3A, A3R
A considerar es 12 ... , A3C!?
13.T1A, T1A
11.P x P, A x P
12.C4TD, A2R
Aqu vemos los inconvenientes de mi jugada 8, pues el C.R.
est mejor en "3A,, , lo que ahora permitira continuar con
13 .. . , C5R.
14.P3TD!, A3A 15.C5A!, D2R
Si 15 ... , A x P; 16.C x P, D3C; 17.T1C, D x C; 18.D2D recupe
rando la pieza con mejor juego para las blancas, gracias
a su par de alfiles.
16.C x A, P x C
17.P3TR, C54R
18.C x C, C x C
19.P4R!, ...
Tpica ruptura en este tipo de posiciones cuya finalidad es
abrir juego al A.R. despejando la gran diagonal blanca. Cier-
to es que se permite a las negras pasar su P.D. pero, a cam
bio, las blancas consiguen una prometedora mayora en el
ala de rey.
19 ... , P5D
Si 19 .. . , T x T; 20.A x T, con la amenaza 21.P4A.
20.D3C!, ...
Claro es que, si 2O.D x P?, C6A + . Ahora la dama blanca pre
siona sobre ,,6R y "7CD,,.
20 ... , RH 21.A2D,C3A
Ante 22.A4C, pero mejor hubiera sido 21... , T x T, previa
mente.
(Ver diagrama).
22.P5R!, ...
Excelente ruptura que da gran actividad a las piezas blan
cas, ya que este avance deja paso a su A.R. y provoca la
apertura de la columna de rey.
22 ... , Ax P
Si 22 ... , C x P; 23.A4C
23.TR1R, D2AR
Una tentativa tctica; sin embargo, 23 .. . , A3A; 24.T x P, D2AR
hubiera sido ms firme defensa, al poder replicar a 25.A5D
8
con el gOlpe tctico C4T! , aunque 24.D x P daba ventaja a
las blancas.
24.P4A!, P6D
Despus de 24 ... , A3D; 25.D x PR! , D x D; 26.T x D, con cia
ro dominio; por ejemplo: 26 ... , TR1 D; 27.A x C, T x A ( 27 ... ,
P x A; 28.A5T, T2D; 29.T x Pi); 28.T xT, P x T; 29.A5T Y ga
nan, al no ser posible 29 ... , T2D por 30.T8R + .
25.T x A!, C x T
26.TxT, TxT 27.P x T, D4A?
Algo mejor era 27 ... , D2D, aunque, tras 28.D4C y 29.D6D
A4R las blancas deberian imponerse sin dificultades.
28.D x PC, T1A
29.D x P, D x PR
30.03R, O x D +
31.A x O, T10
32.A20, T1AO
33.R2A, nA
34.R3R, T x P
35.P4TD!, rinden

Blancas: J. L. Fernndez
Negras: Jassem Adel
1.P4R, P4AO
2.C3AO, P30 3.C3A, ...
Para entrar en la lnea clsica abierta, en lugar de seguir
con la variante cerrada, 3.P3CR.
3 ... , C3AR
4.P40, P x P 5.Cx P, P3CR
La variante "del dragn de la defensa siciliana. Las alter
nativas principales son: 5 ... , P3R (Scheveningen); 5 .. . , P3TD
(Najdorf) y la elstica, 5 ... , C3A.
6.A2R, ...
Adopto la continuacin pOSicional clsica, considerando
que mi adversario estara mejor preparado contra el agudo
sistema: 6.A3R, A2C; 7.P3A, seguido de la oportuna manio
bra 020 Y 000. que conduce a una lucha con enroques en
flancos opuestos. sobre la que hay abundante literatura.
6 ... A2C
7.00, 00
8.A3R. C3A
9.C3C, ...
Oponindose a la reaccin temtica de las negras en esta
Inea: ... P40. Sobre este tema giran las prxi mas jugadas
de ambos bandos.
9 ... , A3R 10.P4A. D1A
A 10 ... P40? seria muy fuerte la rplica 11.P5A!
11.RH, T1D 12.A1C, ...
Contra 12.A3A. para evitar P40. las negras consiguen un jue-
go eficaz con 12 ... A5A; 13.T2A. P4R!
12 ... P4D 13.P5R, ...
Ahora vemos la idea de 12.A 1C. puesto que. de estar el A.O.
en ,,3R. podra seguir aqu el golpe tctico 13 ... P50;
14.C x p. C5CR!; 15.A xC. Ax A; 16.020. 05A. bien 15.A1C.
C x C; 16.A x C. C6R.
13 ... , C5R
14.C x C, P x C 15.D1R, P4CR?!
Para minar la defensa del P.R., como me jug A. Martn, en
el Open de San Sebastin. Yo creo que la mejor jugada es
15 ... P3A; 16.C5A. PXP; 17.PxP. CxP (si 17 ... , A4A;
18.A4A+. R1T; 19.C x PR. C x P; 2O.A3C. 03A; 21.T4A. P3TR;
22.02R Y las blancas estn mejor. segn la partida Labran
Sax. Olimpada de Lucerna, 1982); 18.C x A. O x C; 19.T4A.
03A 19.04T y an 19.04C, con juego complicado.
16.P x Pi. C x P
Martn jug aqu 16 ... A x P.
17.C4D, C3A?!
Una interesante posibilidad era 17 ... C60. pero las blancas
quedan con ventaja despus de 18.A x C. P x A; 19.P3A!
18.CxA. DxC
(Ver diagrama).
19.D4T! ...
Las blancas orientan su ataque hacia el debilitado enroque
negro. Se amenaza 20.A4C seguido de 21.A5AR.
19 ... P4A
Si 19 ... AxP; 20.T01C. OxP; 21 .0x P. con la amenaza
22.A4A. da clara ventaja a las blancas.
20.P x P a.p . A x P 21.A4C!, D2A
Despus de 21 ... A x O; 22.A x 0+ . R1T; 23.TD1 O 23.A5A.
las blancas tendran neta superioridad en el final resultan
te: pareja de alfiles y mejor estructura de peones.
22.D3T, D2C 23.T4A ...
Tambin era interesante la idea 23.T5A!? para 24.T5TR y
25.A5A.
23 ... , A4C
24.A6R +. RH 25.T x p ...
A 25.T7A. 03C! . con resistencia.
25 ... T1AR
Si 25 ... O x P; 26.A5A! . P3TR (o bien 26 ... 02C; 27.T4CR.
P3TR; 28.T1R Y las amenazas 29.A3R y, en ciertos casos
29.T x A. O x T; 30.A3R, 03A: 31 .A x P seran decisivas);
27.TD1 R Y el ataque blanco sera pronto irresistible.
26,P3A. oo,
Consolida la ganancia del pen. manteniendo un abruma
dar dominio posicional.
26 .... T3A
27,TD1R. TD1AR
A 28. .. T3T; 29.D3C.
29, Ax e, P x A
3O.TxT. TxT
28.A5D!, T8A
31.D8A +. T1A
Despus de 31 ... 01 A; 32.0 x 0+ . T x O; 33.A40 + el final
se ganaria cmodamente. ya que. si 33 ... , R1C?; 34.T4CR.
T8A+ ; 35.A1C. P3TR; 36.P4TR y. si 33 ... , A3A; 34.R1C.
32,D x p. A5A
33,D4A!. P4R 34,T x A!. rinden
Si 34 ... T x A; 35.0 x T. P x O; 36.A40 y, si 34 ... P x T; 35.A40.
T3A; 36.08A +, 01A; 37.0 x O mate.
Comentarios del maestro internacional Jos Luis Fernn
dez.

9
Blancas: Saeed Nasser
Negras: S. Tatai
l.P4R, P4AD 2.C3AR, P3TO
La variante O'Kelly, de la defensa siciliana, que ha sido
abandonada en los ltimos aos.
3.P4A, ...
Idea posicional. Despus de 3.P4D, P x P; 4.C x P, C3AR;
5.C3AD, A5C se llega a la idea temtica de esta variante,
mientras que se considera ms interesante la alternativa
3.P3A! , para seguir, oportunamente, con P4D.
3 ... , P3R
4.C3A, D2A
5.P4D, P x P
6.C x P,C3AR
7.C2A!?, ...
Un plan dudoso, para evitar 7 ... , A5C, con presin indirecta
sobre el P.R. La apertura ha derivado hacia una linea de la
variante Paulsen, en la que lo indicado es 7.A3D.
7 ... , P3CD
Para presionar sobre el P.R. idea bsica en este tipo de po
siciones.
8.A3D, A2C
9.00, C3A 10.P4A, C5CD!
Tatai sigue los principios fundamentales de esta linea y
acenta su presin sobre la gran diagonal blanca.
11.C X C, A xC 12.D2A!?, ...
Otra jugada dudosa, que permitir a las negras apoderarse
de la iniciativa. Mejor hubiera sido 12.P5R y, si 12 .. . , D3A;
13.D2R.
12 .. . , T1AD 13.P5R, ...
Sin comprender el verdadero peligro que corre su posicin.
Ms prudente era 13.P3TR.
13 ... , C5C
14.D2R, P4TR!
15.A2D, A4A+
16.R1T, D1 D!
17.A4R, ...
Para neutralizar la accin del A.D. enemigo, sobre la gran
diagonal , puesto que, si 17.P3TR?, D5T! , con las amenazas
O x P + Y C7A +. En cuanto a 17.C4R, A x C, y la misma en
trega que va a producirse en la partida, dara clara ventaja
a las negras.
17 ... , A x A
(Ver diagrama).
18 ... , C x PT!
18.CxA, ...
Tpica maniobra tctica, siempre latente en estas posicio
nes. Naturalmente, el caballo no puede ser capturado, a
causa de D5T mate, jugada sta que, junto con C X. T, cons
tituyen las amenazas negras en este momento.
10
19.C6A+, ...
Desesperado recurso, pero con 19.TR1D, C5C; 20.A1R,
19 ... , D5T; 20.P3CR, D6T; 21.D2C las blancas tendran ma
yor resistencia.
19 ... , P x C
20.R X C, P x P
Ante D5T mate.
21..., P x P
22.D5R, D5T +
23.T3T, P3A
21.T3A, ...
24.D4R, D5C
25.A x P, P4R!
A pesar de tener a su rey en el centro, Tatai puede realizar
este avance, que le permite ganar material.
26.T1AR, R1 D 27.T3CR, ...
De otro modo se perdera el alfil , pero ...
27 ... , P x A! 28.Abandonan
Un elegante remate: si 28.T x O, P x P + y, si 28.T x P,D8D!
Blancas: Calvo
Negras: Jassem Adel
l.P4D,C3AR
2.P4AD, P3CR
3.C3AD, A2C
4.P4R, P3D

5.C3A,O0
6.A2R, P4R
7.00, C3A
La variante yugoslava, en la linea clsica de la defensa in
dia de rey, en lugar de la idea primitiva 7 .. . , CD2D; 8.T1 R,
P x P; 9.C x P, C4A; 10.A 1 A, etc.
8.P5D, C2R
9.C1R, C2D 10.C3D, ...
Muchas son las alternativas que tienen las blancas en es
ta posicin, de las que 10.A3R, P4AR; 11.P3A; o bien 10.P3A,
P4AR; 11.P4CR, son las ideas principales:
10 ... , P4AR
11.P3A, C3AR
12.A20, P5A
13.P5A, P4CR
La lucha queda claramente definida: ataque de las negras
sobre el enroque y de las blancas en el flanco de dama. Una
autntica carrera, en la que ambos bandos deben combi-
nar sus acciones ofensivas con medidas de proteccin.
14.P X P, P x P 15.P4CR, C3C
Esto conduce a una posicin cerrada, sin mayores peligros
para las blancas. A considerar era 15 ... , P x P a. p.; 16. P x P,
P5C.
16.T1A,T2A
17.C2A, P4TR
18.P3TR, A1A
19.02A, ...
Las negras han dispuesto su torre para que acte sobre la
segunda lnea, protegiendo ,,2A0 .. -penetracin de las pie-
zas enemigas- y para que colabore en el ataque con T2TR.
Por su parte, las blancas han consolidado su enroque
-17.C2A- y continan sus planes sobre el ala de dama.
19 ... , P x P
20.PA X P, T2T
21.C5C, C1R
22.P4TD, A20
En este tipo de posiciones no suele convenir el avance
P3TO, ante C3T y C4AO, con vistas a explotar la debilidad
de las negras en ,, 3CO .. .
23.03C, R1T
24.T2A, P3T
25.C3T, P3C
26.T1-1A, T2T
27.T3A, C3A
28.04C, C2R
29.A1R, ...
Naturalmente, no es posible 29.0 x PO?, debido a 29 ... , C4A! ;
30.0 x PR, A30.
29 ... , C2 x PI?
Ante el dominio posicional de las blancas, este sacrificio
de pieza es una tentativa de reaccin interesante. A la vis-
ta de la continuacin, ms aconsejable pareca mantener-
se a la expectativa con 29 .. . , C1 R.
30.P x C, C x PO
31.04R, C x T 33.T10, T3T
ESCUELA ESPAOLA DE AJEDREZ
"Romn Torn"
32.A x C, A2C 34.C4A!, 02A
No serva 34 .. . , A x PT?, 35.T x P, T x T; 36.C X T, O x C;
37.0 X A, con ventaja blanca, al controlar las casillas de
avance de los peones negros.
35.P5T!, P x P
36.A x PT, 01C
37.A3A, A1AO
38.C6C, A2C
39.C50!, ...
Se completa el bloqueo de los peones centrales enemigos,
con lo que se consolida la ventaja blanca.
39 ... , A x C
4O.Tx A, O x P 41.A4C, T20?
Se impona 41..., A 1A. Ahora se produce una sutil manio-
bra combinativa, que decide la lucha.
42.A x PI , Tx A
43.TxT, TxT
44.08T +, R2T
45.A4R +, R3T
o bien 45 .. . , T3C; 46. 06A! , ganando la torre.
46.08R, rinden
No hay defensa efi caz contra 47.05T mate.
CURSOS
POR
CORRESPONDENCIA
Solicite informes a:
E.E.A. Romn Torn. Apartado 8402.
Telfono: 470 12 11. MADRID.
11
Por Juan M. Belln
Gran Maestro
VICTORIA DE ... SIMPLEMENTE MATEO
El maestro intemacional dominicano,
Ramn Mateo.
Del 9 al 20 de enero tuvo lugar en San Sebastin (Puerto Rico) un torneo internacional organizado por la
Federacin Portorriquea de Ajedrez, para conmemorar el 50 aniversario de su fundacin. Su presidente, Nar
ciso Rabell Mndez, est haciendo una magnfica labor de promocin escolar, como tuvimos ocasin de como
probar todos los participantes del torneo, y son varios los grandes maestros (GM) extranjeros que dan cursi
1I0s en Puerto Rico y ese es el modo de progresar. combinando el estudio serio con la competicin frente
a jugadores superiores.
Comentando lo que fue el torneo debo resaltar en primer lugar el gran triunfo alcanzado por Ramn Ma
teo, maestro internacional de la Repblica Dominicana que ha conseguido para su pas, por primera vez en
su historia, el triunfo en un torneo internacional. Con 2.405 puntos Elo y quinto por orden de esta evaluacin
en el certamen, Mateo ha superado a tres G.M. y a otro M.1. con un IIElon muy alto (Sisniega), con un juego
no muy ortodoxo, pero s audaz y con mucha confianza en s mismo. Si bien comenz el certamen con baso
tante fortuna, pues consigui 2,5 puntos en las tres primeras rondas, tras partidas que no deban haberle da
do ms de medio punto (perdido con Torres y Blondet y nada ms que tablas con Sisniega) lo cierto es que
luego jug estupendamente y fue ganando partidas en forma convicente, como se puede comprobar en la
que ofrezco al final de este comentario, hasta terminar primero e imbatido.
A Ramn Mateo ya le conocimos en Espaa, cuando en 1981 tom parte en ell Torneo de la Hispanidad,
pero en aquella ocasin era un jugador mediocre que, no obstante, por su juventud ya apuntaba un buen por
venir. As, poco despus logr el ttulo de maestro internacional y ahora aspira al de gran maestro, que conse
guir a poco que se le promocione, como mostr en Puerto Rico. Como cosa curiosa, he de decir de l que
se considera jocosamente como el mejor jugador de color del mu'ndo y, comentndolo un da con Ivkov, llega
mos a la conclusin de que quiz sea as, aunque tambin es verdad que desconocemos a muchos jugadores
de Cuba, cuna de grandes ajedrecistas y, por consiguiente, inO pudimos otorgarle este honorfico ttulo!
12
La clasificacin final del torneo de San Sebastin queda recogida en el siguiente cuadro:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Puntos
1. R. Mateo (Rep. Dominicana) x
= = =
1 1 1 1 1
=
7
2. E. Mednis (EE.UU.)
=
x
= =
1 1
=
1 1 1 7
3. Belln (Espaa)
= =
x
=
O 1
=
1 1 1 6
4. Ivkov (Yugoslavia)
= = =
x O 1 1
=
1 6
5. Sisniega (Mxico) O O 1 1 x O
:::
1 1 5,5
6. Santa (Puerto Rico) O O O O 1 x 1 1 5
7. Torres (Puerto Rico) O
= =
O
:::
O X
=
1 4
8. Moraza (Puerto Rico) O O O O O O
=
x
=
1 2
9. Santana (Puerto Rico) O O O
=
O O O
::: X :::
1,5
10. Blondet (Puerto Rico)
:::
O O O O O O O
=
x 1
Empatado a puntos con Mateo termin el G.M. Edmar Mednis, tambin imbatido y con un juego slido,
que s10 pas apuros en su partida frente al dominicano.
El G.M. Ivkov y yo compartimos el tercer puesto, pero mientras l alcanzaba esa plaza a base de ganar
la ltima partida, frente a Blondet, yo perda, precisamente en la ronda final, mi nica partida, lo que me impe
da alcanzar el primer puesto, que haba ocupado prcticamente todo el torneo. Curioso es que esta es la
tercera prueba consecutiva en que quedamos empatados Ivkov y yo; primero, en el Costa del Sol; luego, en
Metz (Francia) y ahora en San Sebastin.
En cuanto al M.1. Sisniega fue otro gran derrotado, ya que, por su ((Elo)) (2.465 puntos) estaba llamado a
ocupar el segundo puesto, tras Ivkov que era el favorito (2.475). No puntu con eficacia contra los jugadores
locales yeso le releg al quinto puesto; pero, de cualquier forma, Sisniega fue quien decidi el torneo, ya
que perdi frente a los dos primeros clasificados y nos gan al G.M. Ivkov y a m.
En sexta posicin se situ el campen de Puerto Rico, Juan Santa, un muchacho muy joven de 20 aos,
que es una gran esperanza en el pas hermano. Condiciones y ambicin tiene, como es buen ejemplo el he
cho de que fue el nico jugador que no hizo tablas. Frente a Sisniega gan por primera vez a un titulado inter
nacional, lo que le proporcion la mayor alegra de su vida ajedrecstica. Su modestia llega a tal limite que
me pidi por favor que le publicara en OCHO x OCHO (esta revista lleva una gran proyeccin en Puerto Rico)
una partida suya, ((aunque sea perdida)). Pues el deseo est complacido y estoy seguro de que pronto saldrn
muchas ms, ya que le veo con gran futuro.
En los siguientes puestos se situaron los restantes jugadores portorriqueos, de los cuales Torres y Mo
raza ya actuaron en Espaa, en los Torneos de la Hispanidad. Todos lucharon duramente y ofrecieron seria
oposicin, aunque se vieron superados al final. De su juventud cabe esperar grandes cosas.
y ya termino, dejando constancia de la presencia, en las ltimas rondas, del Presidente de la FIDE, Flo
rencio Campomanes, dada la gran amistad que le une a Narciso Rabell, y de mi agradecimiento a la Federa
cin de Puerto Rico por su iniciativa de invitar a un jugador espaol, en justa reciprocidad a que es Espaa
- Torneo de la Hispanidad- el nico pas de Europa que ha dado oportunidad de participar a jugadores his
panoamericanos sin ttulo internacional.
Veamos a continuacin la partida ms interesante del torneo.
Blancas: R. Mateo
Negras: Santa
l.P4R, P4AD
2.C3AR, P3R
3.P4D, P x P
4.C x P, C3AD
5.C5C, ...
Esta y 5.C3AD son las continuaciones ms incisivas, en esta
variante de la defensa siciliana. Otras posibilidades, pero
que dan poco a las blancas, son 5.P3eR, P4D; 6.A2e, P x P,
con igualdad; o bien 5.e x e, pe x e; 6.A3D, P4D, con igual-
dad; 5_A3R, e3A; 6.A3D, P4D; 7.e x e, pe x e; 8.P5R, e2D;
9.P4AR, A3T, con equilibrio. Tambin son conocidas 5.P3TD
y 5.P4AD, e3AR; 6.e3AD, A5e; 7.e x e, pe x e; 8.A3D, P4R;
9.0-0, O-O; 10.A2D, A2R; 11.D2R, P3D (ezerniak-Najdorf, Ar-
gentina 1942) y, cmo no, tambin con igualdad, segn la
teora.
5 ... , P3D 6.P4AD, ...
La alternativa para el blanco es 6.A4AR.
6_ .. , P3TD
7.C53A, C3A
8.A2R, A2R
9.0-0, 00
10.A3R, ...
Interesante es 10.P3eD, D4T (si 10 ... , A2D; 11.A2e, T1e;
12.D3D, P4eD; 13.e2D, con ventaja); 11.A2e, T1D; 12.P3TD,
A2D; 13.D3D, con ligera ventaja blanca, como en una parti-
da Ljubojevic-Janosevic (Yugoslavia, 1971).
10 ... , D2A?!
Las negras deben terminar su desarrollo situando el A.D.
en "2D,, "2eD,,. Particularmente, creo que por fianchetto
tiene ms juego, aunque, en cualquier caso, la situacin de
la dama en "2A,, es peor que en su casilla inicial.
11.C3T, A2D
13
12.T1A, T01A 13.01R, ...
Observando detenidamente la posicin no consigo ver la
sutileza en lugar de la natural 13.P4A, seguido de 14.01R,
en vez de hacerlo a la inversa, aunque pienso que esto va
con el carcter del jugador y Mateo en este aspecto es muy
original.
13 ... , 01C
14.P4AR, C5CO
15.03C, A3A
16.A40, TR10
17.R1T!?, ...
Prepara la ruptura P5R y, al mismo tiempo, se evitan posi
bies jaques en la diagonal negra.
17 ... , P4D?
La posicin del negro ya era delicada, pero esto acelera an
ms el ataque de las blancas, que Mateo conducir magis
tralmente, a partir de este momento. Haba que jugar, aun
que fuera muy triste, 17. .. , P3CR, bien 17 ... , C1 R y an, en
plan gambito, 17 ... , P4CO.
18.A5RI, D2T 19.P5ARI, RH
Se amenazaba 20.P x PR, PA x P; 21.A x C ganando pieza,
mientras que, a 19 ... , P x PAR; 20.T x P, seguido de T11A,
dara a las blancas un ataque mortal.
20.P x PR, PA x PR
21.PR x P, P x P 22.A4CI, P x P?
Era necesario 22 ... , A2D; 23.A x A, T x A; 24.P x P 24.C x P,
con gran ventaja de las blancas, pero con posibilidades de
defensa para las negras. Tanto 22 ... , Tn, tratando de evi
tar la prdida de material, como 22 ... , P x P, que fue lo que
se jug, dan lugar a un bonito tema combinativo, especu
landa con las clavadas", que remata brillantemente la lu
chao
23.T xCII, ...
Mateo no slo rehsa la calidad, sino que, a su vez, la sao
crifica l, con lo que abre paso a un irresistible ataque.
14
23 ... , P x T 24.T1A!!, ...
Desesperado y, adems, con muy poco tiempo para como
pletar el control de la jugada 40. No haba solucin, en efec
to, ya que, si 24 ... , C40; 25.C x C, T x C; 26.T x PI , T x A;
27.0 x T, con mate imparable. Evidentemente. tampoco va
la 24 ... P x A, a causa de 25.0 x P +, R1C; 26.A6R mate. ni
24 ... , T70; 25.T x P!! , A x P +; 26.0 x A! , T x O; 27.T8A mate.
25.R x A, T70 +
26.RH. T1A 27.A6R!!, C60
A 27 ... on; 28.T1CR, P4C+ ; 29.A501 . decidira. La nica
forma de resistir era 27 ... , T7-1D; 28.T1CR, O xT +; 29.0 x O.
P x A. aunque la ventaja de material sera suficiente para
ganar.
28.T x PI, abandonan
Efectivamente. a 28. .. A x T; 29.A x A +. T x A; 3O.08C mate.
(Comentarios del gran maestro, Juan Manuel Belln).
Blancas: Belln
Negras: Moraza
1.C3AD ...

Esta apertura irregular la adopto con alguna frecuencia
para apartarme de las lneas tericas. En este caso va a sor
prender fuertemente al jugador puertorriqueo.
1..., P4AO
2.C3A, P4D
3.P40, P3R
4.P4R, P x PR
5.C x p. P x P
6.Cx P, ...
Dos caballos en el centro y los alfiles dispuestos a entrar
en accin. se puede pedir ms? Adems. mi contrario ya
haba gastado una hora y veinte minutos en hacer tan solo
5 movimientos.
6 ... P3TO
Lo mejor. ya que. si 6 .. . , P4R; 7.A5C +, A20; 8.02R! con neo
ta ventaja (8 ... P xC??; 9.C60 mate).
7.A3R, C3AR 10.0.00, 04T
8.03A, A5C + l? 11.R1C, CD2D
9.P3A. A2R 12.C x C +, C x C?
Era necesario jugar 12 ... , A x C; 13.03C. 00; 14.C3C. segui
do de 15.A3D, con ligera ventaja de las blancas. Las negras
caen ahora en una hbil trampa.
13.C6A!!. D2A
14.C x A, O x C
15.03C. 00
16.A5CR, T1D
17.TxT+,DxT
18.A30, P4C?
Nuevo error, que facilita la tarea de las blancas, aunque.
despus de la natural 18 ... , A20; 19.T10. la posicin negra
sera muy delicada.
19.T1D, D2R 20.A4RI, T2T
No sirve 20 ... CxA?; 21.AxD. CxD; 22.T80 mate.
21.A X C, O x A 22.D8C, rinden
(Comentarios del gran maestro J.M. Belln).
Triunfo de la hngara Szuzsa Veroci
La gran maestra Szuzsa VerociPetronic, ha resultado vencedora del primer usupertorneo)) para mujeres,
que se ha organizado en la ciudad yugoslava de Jajce. El certamen alcanz la categora 14, siempre dentro
de la evaluacin Elo femenina, y la clasificacin final queda recogida en el siguiente cuadro:
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Total
1. Z. Veroci (Hungra) x
;:: ;:: ;:: ;:: ;:: ;::
1
;::
1
;::
9
2. N. Gaprindashvili (URSS)
;::
x
;:: ;:: ;:: ;:: ;::
O 1
;::
8,5
3. N. Alexandria (URSS) O
;::
x
;:: ;:: ;::
O 8,5
4. N. Erenska (Polonia)
;:: ;:: ;::
x
;:: ;:: ;::
O
;::
1
;::
8
5. G. Fischdik (R.F.A.)
;:: ;::
O O x
;:: ;:: ;:: ;:: ;:: ;:: ;::
6,5
6. O. Nutu (Rumana)
;:: ;:: ;:: ;:: ;::
x
;:: ;:: ;::
O
;:: ;:: ;::
6,5
7. M. Muresan (Rumana)
;:: ;::
O
;:: ;:: ;::
x
;::
O O 6,5
8. G. Smacinska (Polonia)
;::
O O
;:: ;:: ;::
O x
;:: ;::
1 O 1
;::
5,5
9. G. Markovic (Yugoslavia) O 1
;:: ;::
O O
;::
x O 1 O O 5,5
10. M. Petrovic (Yugoslavia)
;::
O
;:: ;::
O
;:: ;:: ;::
O x 1 1
;::
O 5,5
11. Z. Nikolin (Yugoslavia) O O 1 O
;::
O 1 O x
;:: ;::
O 5,5
12. V. Macek (Yugoslavia) O
;::
O O
;:: ;::
1 O O
;::
x
;::
5,5
13. S. Maksimovic (Yugoslav.)
;::
O O O
;:: ;:: ;::
O 1
;:: ;::
O x 5
14. A. Pihajhlic (Yugoslavia) O O O
;::
O
;::
O
;::
1
;::
O x 5
Solamente la vencedora termin imbatida y su triunfo viene a confirmar sus buenas actuaciones del ao
pasado. Szuzsa Veroci est en franca lnea ascendente y en Jajce super a la gran favorita Nana Alexandria,
quien tuvo que conformarse con el segundo puesto, compartido con la excampeona mundial Nona Gaprin
dashvili.
He aqu una de las buenas producciones de la ganadora del certamen:
Blancas: S. Ver6ci
Negras: V. Macek
1.P4R, P4AO
2.C3AR, P30
3.P40, P x P
4.C x P, C3AR
5.C3AO, P3TO
6 .. P4A, ...
Contra la variante Najdorf, de la defensa siciliana, otras al -
ternativas muy usuales son 6.A5CR y 6.A2R.
6 .. . ,02A
7.A30, C020 8.0-0, P4CO
Normalmente, se retrasa este avance, prefirindose el r-
pido P4R, seguido del fianchetto del ala de rey.
9.01R, A2C
10.C3A, P4R
11.RH, P3C
12.P x P, P x P
13.04T, A2C
14.A6T, ...
Las blancas juegan un tpico plan de ataque en esta lnea,
minando la casilla 3AR .. de las negras, tema bsico de su
ofensiva.
14 ... ,00
15.C5C, D3D
16.T3A!, TR1R
17.T01AR, T2R
Las negras han llegado a tiempo para protegerse de las
amenazas sobre la columna A.R. Las blancas inician ah 0-
ra el paso de su C.D. para la colaboracin en el asalto al
rey enemigo.
18.C2R, AH 19.P4CR!, ...
Un audaz avance, dada la presin negra sobre la gran dia-
gonal blanca, pero Ver6ci ha calculado bien las posibilida-
des tcticas.
19 ... " C4A 20.C3C, A1A
Ante la amenaza 21.C5A! , P x C; 22.PC x P, seguido de
T1CR con mortales amenazas en la columna C.R.
(Ver diagrama).
21.A8A!!, ...
Un sacrificio de pieza, que abre paso a un espectacular jue-
go combinativo.
21..., R x A
Claro est que, si 21... , T x A?; 22.T x C! amenazara D x P
mate yT x D, ganando.
22.T x C!, A x T 23.T x A, D2A
A 23 .. . , O x T?; 24.C x P + decidira.
(Sigue en pgina 48.)
15
En la ciudad lituana de Vilna ha tenido lugar la 1. a Liga de laURSS, competicin que se alterna, anual
mente, con el Campeonato de la Unin Sovitica. Aunque de los grandes maestros de ms alta calificacin
slo estaba Balashov, en Vilna se reuni un buen lote de grandes maestros, como puede apreciarse en la
clasificacin final, que recoge el siguiente cuadro:
1. Dorfman
2. Lerner
3. Psahis
4. Gulko
5. Jaritonov
6. Balashov
7. Malatschuk
8. Korzubov
9. Podgaez
10. Ubilava
11. Gavrikov
12. Makaritschev
13. Jurtaev,
14. Guseinov
15. Jolmov
16. Polovodin
17. Petruschin
18. 011
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
x = = = =
=
= = = 1 = = = =
= = = = = = = = = =
=
= = x =
= O = x =
= = = =
1=11==0=
= = = = 1 = O 1 = = 1
= = O = x = = = = 1 = = = 1 = 1 =
0== O = x = = = = 1 = 1 = 1 O
= = = = = =
O = = = = =
x = 1
= x O
= = =
= = = O =
= = = = = = 1
= = = = = = O 1 x =
= = = = = = =
0== O = x = = = = 1
= 1 = 1
0== = = = = = = = = x = = O = 1
= = O =
= = O O = 0== O = x =
= = O 1 = O 0==
= = O O O 0== =
O O
O =
= x = = = 1
= = x = = 1
= O = = O = = = = = O = = x = O =
= = O = = = O O =
O = O O O O =
= O = O = 1 = O =
= = = = = = x
O O O O O 1 1
O O O O 0==
O =
x 1
O x
Total
11
10,5
10,5
10
10
9,5
9
9
9
9
8,5
8,5
7,5
7
7
6,5
6
4,5
Buen triunfo del gran maestro Josif Dorfman, de 32 aos, y recuperacin de Psahis, campen en 1982
y algo bajo ltimamente. Gulko, el gran maestro del que tanto se escribe, desde que le fue denegado el permi
so de emigracin por las autoridades soviticas, tuvo una destacada actuacin, al igual que los maestros
Lerner y Jaritonov. Flojos resultados de los grandes maestros Balashov y especialmente, del veterano Jol
moyo .
Veamos dos de las interesantes partidas de este importante certamen:
Blancas: Dorfman
Negras: Balashov
1.C3AR, C3AR
2.P4A, P3CR
3 .. C3A, A2C
4.P4R, P3D
5.P4D,00
6.A2R, A5C!?
En esta conocida posicin de la defensa india de rey, las
continuaciones normales son 6 ... , CD2D, para seguir con
P4R, o bien 6 ... , P4R, directamente, y despus de 7.00, ele
gir entre 7 ... , CD2D 7..., C3A. Balashov sigue una idea en
sayada espordicamente sin mayor xito, pues las negras
no obtienen compensacin alguna por la concesin de la
ventaja del par de alfiles.
7.A3R, C3A
8.P5D, Ax C
9.Ax A, C4R
10.A2R, P3A
11.00, T1R
12.T1A, P3R
13.P x PA!, ...
Liquida la tensin central del modo ms favorable, al no ser
vir ahora 13 ... , Px P, debido a 14.P4A, C42D; 15.D x P.
13 ... , C x P6A
14.D3C!, D2R
16
16.T2D, T2D
17.T1-1 D, Tll D
15.TR1D, TR1D 18.D3T, AlA
Con su presin sobre el P.D. las blancas tienen el mando
de la partida. Ahora inician una sutil maniobra para debili
tar el ala de rey del negro.
19.A5C!, P3TR
20.A4T, P4CR
21.A3C, P3T
22.D3C, A2C
23.D6C, C1R
24.C4T!, ...
Para sustituir a la dama en la casilla "6CD,,, desde la cual
entorpecer la accin de las piezas enemigas.
24 .. . , A4R
25.D3R, D3A
26.C6C, T2A
Para oponerse a 29.P4A.
29.P4TR, ...
27.AxA, CxA
28.P3CR, P5C
Evita D4C, sin temor a 29 ... , P x P a.p., que sera replicada
con 30. P4A, C3C; 31.P5R 31.A4C.
29 ... , T1C
3O.P4C, R2C 31.P4T, P4T
Intento de reaccin, ante el fuerte plan blanco: 32.P5T y
33.P5C, ya que esta accin sobre el ala de dama est bien
apoyada por el caballo blanco.
32.P x P, T4A
33.nC!, T x PT 34.T5C, T3T
Si 34 ... , TxT; 35.PA xT! , con neta ventaja.
35.P5A! , no
Si 35 .. . , P x P; 36.0 x P, seguido de 37. C70 ganaria mate
rial.
36.R2C, P x P
37.TxT,OxT
38.0x P, 030
39.03A!. T x C
Esta simplificacin no resolver los problemas, pero tras
39 ... , P3A; 40.P5T, para 41.T5A, la ventaja blanca sera abru-
madora.
40.TxT,OxT
41.0xCt, P3A 42.05T, rinden
La partida haba quedado aplazada en esta posicin y el
gran maestro Balashov abandon sin continuar, ya que, des-
pus de la prdida del P.C. el final no ofreca esperanzas
de salvacin.
Blancas: Balashov
Negras: Gavrikov
1.P40.C3AR
2.P4AO, P3R
3.C3AO, A5C

4.P3R, P4A
5.A30, C3A
6.P3TO, ...
Esta forma del ataque Samisch es interesante en esta l
nea de la defensa nimzoindia, para eludir la compleja va
riante 6.C3A, A x C t ; 7.P x A, P30; 8.P4R, P4R.
6 ... , Ax Ct 7.P x A, 00
A 7 .. . , P4R podra seguir 8.C2R!
8.C3A, P30 9.P4R,04T
Si 9 ... , P4R; 10.A5C!, PA x P; 11.P x P, 04T t ; 12.A20, o bien
11..., P x P; 12.00, con buen juego para las blancas.
10.A20, P4R
11.00. P3TR 12.C1R!, ...
Evita la clavada A5C y tiende a mejorar la situacin del ca
bailo.
12 ... , 010
13.P50. C2R
14.C2A, A20
15.C3R, 01A
16.P4TD, ...
Evita la reaccin 16 .. . , P4CO; 17.P x P, P5A, recuperando el
pen con contrajuego.
16 ... , C5C
17.C x C, A x C
18.P3A, A20
19.P4A! ....
Fuerte ruptura que abre la columna A.R. y da mayor activi
dad al par de alfiles.
19 ... , P x P
20.A x P, 01C
21.05T, C3C
A 21 ... , P3A; 22.T3A, A 1 R; 23.03T, con las amenazas 06R t
Y T3C.
22.A x PT! ....
Contundente sacrificio, que abre paso a un ataque decisi
vo.
22 ... , P x A 23.P5R!, ...
Complemento de la jugada anterior. Las amenazas A x C
y T6A no dejan opcin a las negras.
23 ... , C x P 24.T6A! , T1A
Si 24 ... , C5C; 25.T6C t ! lleva al mate y, si 24 ... , e x A;
25.T x PT decide inmediatamente.
25.T x PT, P4A . 26.05C t, rinde
Ante 26 ... , R1 A; 27.06A t Y 28.T8T mate.

17
~ ~

TORNEO DE HASTINGS
Ampliamos la informacin ofrecida en nuestro nmero anterior, sobre el Torneo Internacional de Hastings
(Inglaterra), con el cuadro de clasificacin del certamen, que alcanz la categora Elo 11, as como otras inte
resantes partidas que no tuvieron cabida por imperativos de espacio.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Total
1. Speelman X 1/2 1/2 O 1/2 1/2 1 1 1/2 1 1/2 V2 81/2
2. Karlsson 1/2 X 1 1/2 1 1/2 O 1 1 1/2 1 Y2 Y2 Y2 81/2
3. Mestel 1/2 O X 1/2 O Y2 1 O 1/2 1 1 1 1 1 8
4. Ftacnik 1 Y2 1/2 X 1 V2 O 1/2 1 1 Y2 Y2 O Y2 71/2
5. Hebden 1/2 O 1 O X 1 Y2 1 O 1 O 1 1/2 1 71/2
6. Martn 1/2 1/2 1/2 1/2 O X 1 O 1/2 1/2 1 1 1 O 7
7. Csom O 1 O 1 1/2 O X 1/2 1/2 1/2 1/2 1/2 1/2 1 61/2
8. Kudrin O O 1 1/2 O 1 1/2 X O 1/2 1 1/2 Y2 Y2 6
9. Suba 1/2 O 1/2 O 1 V2 1/2 1 X O O 1/2 1 1/2 6
10. Short O 1/2 O O O 1/2 Y2 1/2 1 X 1 O 1 1 6
11. Alburt O O O 1/2 1 O V2 O 1 O X Y2 1 1 51/2
12. Ivanov O 1/2 O 1/2 O O 1/2 1/2 1/2 1 V2 X Y2 1/2 5
13. Sax 1/2 1/2 O 1 1/2 O 1/2 Y2 O O O Y2 X 1 5
14. Gurevich 1/2 1/2 O 1/2 O 1 O 1/2 1/2 O O Y2 O X 4
Veamos ahora dos partidas, que comenta nuestro colaborador, el gran maestro ingls Raymond Keene,
que tienen el atractivo de ofrecer aspectos interesantes, con novedades tericas, en sus planteos.
Blancas: Alburt
Negras: Hebden
1.P40, C3AR
2.P4AO, P3CR
3.C3AO, A2C
4.P4R, P30
5.A2R,O0
6.A5C, ...
El ataque Averbajll, contra la defensa india de rey. Las
alternativas principales son: 6.P4A - ataque de los cua-
tro peonesll- y la lnea clsica, 6.e3A.
6 ... , P4A 7.P50, P3TR
Otra posibilidad es 7. .. , 04T; 8.A20i, P3R.
S.MA, P3R
Esta reaccin central representa el sacrificio de un pen,
pero las negras activan considerablemente sus piezas, lo
que les_proporciona adecuada compensacin, segun el ac-
tual estado de la teora.
9.P x P, A x P
10.A X PO, T1R 11.C3A, 03C?
Un precipitado intento de contraataque. La conti nuaci n
justa es: 11 ... , e3Ai; 12.0-0, e50; 13.P5R e20; 14.e x e, P x e;
15.0xP, exp; 16.Axe, OxO; 17.AxO, AxA, con igual-
dad, segn anlisis de Kasprov. En cuanto a 13.A x P,
e x A +; 14.0 x e, 01A da ventajosas perspectivas a las ne-
gras, mientras que 13.e x e, P x e; 14.0 x P es refutada por
e x Pi y, si 13.A3e, 03e; 14.P5R, e20; 15.e x e, P x e;
16.e4T, 03A; 17.P4A, P3Ai , 18.P x P, e x P, o bien 18.P5AO,
03A; 19.0 x P, P x P; 20.P x P, T01 Di , con compensacin pa-
ra las negras por el pen sacrificado, en ambos casos.
Obvio es decir Que, a 12.A x P (en IUQar de O-O) sera dura
18
la rplica 12 ... , 04T atacando al alfil i al P.R. , simultnea-
mente.
12.P5R, CR20 13.0-0, ...
A 13.e5eO, e3T; 14.0-0, A5ei , recuperara rpidamente el
pen.
13 ... ,C3A
14.C4TD, 04T 15.P3TDi , ...
Importante novedad terica, que prepara una interesan-
te accin sobre el flanco de dama.
15 ... , C3xP 16.CxC, CxC
Si 16 ... , A x e; 17.e x pi , e x e; 18.A x A.
17.P4CO!, ...
Complemento de la jugada 15, con lo que las blancas re-
cuperan la iniciativa.
17 ... , P x P
18.P x P, 010
19.T1A, C3A
20.C5A, A1AO
21.A3A, C50
Defensa activa, al no servir 21 ... , C x P por 22.C x P, 03C;
23. T1C, P4TO; 24.C x Pi , T x C; 25.T x C.
22.A3C,03C 23.C4R, A3R
Si 23 ... , O x P; 24.C60, TlO; 25.T1C, seguido de 26.C x PC.
24.C60, T2R
25.T1C, 03T
26.T1R, T20
27.P5A, T1AR
28.A4R, C4A
29.P5C!, 06T
30.A x C, A x A
31.P6A, ...
Tras estas precisas maniobras, las blancas han logrado
una posicin netamente favorable gracias a la accin que
. viene desplegando su caballo, en "60,,, y a este poderoso
pen pasado, que ser la clave del triunfo.
31..., P x P 32.PxP, T210
Claro est que, si 32 ... , A x T; 33.P x T, gana material , por
las amenazas O x A y C8R, para P80 = O.
33.T1AO!, A1A 34.P7A, T20
35.CxA!!, ...
El comienzo de una elegante maniobra combinativa, que
rematar espectacularmente la lucha.
35 ... , T x O 36.TO x T!, ...
Falso sera 36.C7R t? por 36 ... , D x C! , mientras que, si
36.TR x T, T x C; 37.T80 t , R2T! ; 38.T1-10, T x P! , salvando
los problemas.
36 ... , A3A
Evita 37.T8D.
37.C60,03T
38.T1AO, A4C
39.P8A= O, T x O
4O.T x T t , R2C
41.P4TR!, A x P
Si 41 ... , A3A; 42.C8R+ y, si 41... , A70; 42.A5Rt , P3A;
43.A x Pt! , R xA; 44. T8At .
Las negras abandonaron, sin reanudar la lucha que que-
d aplazada en esta posicin, ante: 42.A5R t!, P3A;
43.A x P t!, ya que, si 43 ... , A x A; 44.T7A t , A2R; 45.
T7 x A t , R3A; 46.T7 A t , R4C; 47.T5R t, llevara al mate, y
si 43 ... , R x A; 44. T8A t , R4C (o bien 44 ... , R2C; 45. T7 A t
Y 46.T8R mate); 45.T5R t , R5C; 46.P3A t , R6C; 47.C4R mate.
(Comentarios del gran maestro R. Keene).
Blancas: Sax
Negras: Mestel
1.P4R, P4AO
2.C3AR, P30
3.P40, P x P

4.C x P, C3AR
5.C3AO, P3CR
La variante del dragn, de la defensa siciliana, en la que
Mestel se ha especializado.
6.A3R, A2C 7.P3A, ...
La lnea ms incisiva, pues prepara una lucha con enro-
ques en flancos opuestos. Con 7.A2R, C3A; 8.0-0, se llega-
ra a la continuacin posicional clsica.
7 ... ,00
8.020, C3A 9.000, ...
Sax parece tener mala suerte con "el dragn", tanto con
blancas como con negras. Con stas perdi frente a Van
der Wiel, en ellnterzonal de Mosc, 1982 y en Plovdiv 1983,
(ver OCHO x OCHO nm. 17) y contra Short, en este torneo
de Hastings. Aqu prueba suerte con blancas y perder
tambin!
9 ... , P40!
Contra Van der Wiel, en la citada partida, Sax jug 9 ... ,
C x C. Esta reaccin central es la continuacin ms prome-
tedora para las negras.
10.P x P, C x P
11.CxC,PxC
12.A4D, P4R
13.A5A, T1R
Otra posibilidad es 13 ... , A3R!?; 14.C4R! , T1C; 15.P4AD!,
T1R! 16.P4CR, C3C; 17.D x D, TO xD; 18. TxT, TxT;
19.P3CO con ventajosas perspectivas para las blancas. O
bien 16 ... , D1A; 17.C60, 03T; 18.P3CD, C3A; 19.C xT, T x C;
20.P5C, C20; 21.A4C, P5R; 22.P x P, T1 C; 23.P5A, D2C;
24.A3A, CxP; 25.AxA, RxA; 26.03At , R1C; 27.DxC,
A x P; 28.T2D! , A5A; 29.T80 t !, T x T; 30.A x A, D2D; 31.03R
y las negras abandonaron (Short-Speelman, Baku 1983).
19
14.C4R, P4A 15.A4A!?, ...
Novedad terica. Si 15.C60, A4A; 16. C x T, A x A;
17.P4AO, P5A!, amenazando A6R, o bien 16.A4A, A3R;
17.C7C, 05T! ; 18.A xC+, PxA; 19.AxA, RxA; 20.C5A,
A2A, con ventaja negra (FedorowiczSosonko, Lone Pine
1981) y an 16.P4AO, A x C, con igualdad.
15 ... , P x C
16.P x P, D5T! 17.D3D, ...
A 17.P x C, D x A y ante 17 ... , A3TR.
17 ... , RH
18.P x C, A4A
19.D2R, P x P
20.T x P, ...
Si 19.A x PO, T01 A, con fuerte presin sobre la columna
A.O.
20 ... , T01A
A cambio del pen, las negras tienen la iniCiativa, grao
cias a la presin en esta columna. Mestel comienza a des
plegar ahora un activo juego tctico.
21.P3CR, ...
A 21.A3C seguira 21..., A5R; 22.P3C, D4C+ ; 23.A3R, D2R! ,
ganando. .
21..., D5R! 22.TR1 D, ...
No hay otra forma de salvar la prdida'de material ya que,
s 22.TRl R, O x D; 23.T x D, A3R.
22 ... , Ox D
23.A x D, A5R 24.A6T!, A x T
Si 24 ... , T2A; 25. T80! , T1C; 26.A4A!
25.A x T, A x P! 26.P3C, ...
Si el alfil atacado se retirase, seguira 26 ... , A3T +.
20
26 ... , T x A
27.R2C, Tx A 29.T x A +, R2C
28.T80+, A1A 30.T2A, ...
A 30.T8TO seguira T4T!
30 ... , A x P
No 30 ... , T4T pues las piezas negras quedaran totalmen
te inactivas y la maniobra 31.T1A, para 32. TnD recupera
ra la pieza, salvo la entrega del P.R. como 32 ... , P5R; 33.T1R!
Y las blancas no tendran problema alguno.
31.R x A, P4TD
32.P4A, P5R!
33.T2R, T4R
34.T3R, ...
o bien 34.R3A, R3A; 35.R4D, R3R; 36.P5A, T40+!; 37.R4A,
... (si 37.R x P, T4R + y, tras el cambio de torres, R4D gana-
ra el pen y el final , cmodamente). 37. .. , R4R Y ganan.
34 ... , R3A
35.R2A, R4A
36.R3A, R3R
37.R20, R30
38.T3T, P6R +
39.R2R, ...
Despus de 39.T x P, T x T; 40.R x T, R4A se gana fcil-
mente, gracias al tema del pen alejado ...
39 ... , P4C
4O.P3T, R3A 41.T2T, ...
Si 41. P4T, Px P; 42.PxP, P4T!
41..., R3C
42.T4T, R3T
43.TH, T5R
44.R3D, T1R!
45.R2R, T4R!
46.T1AO, .. ,
Si 46.T2T, T5R; 47.R3D, P7R!; 48.T x P,T x T; 49.R x T,
R3C! ; 5O.R3D, R4A; 51.R3A, P5T! , etc. O 47.T4T, P4T; 48.P4T,
P5C y tambin se llegara al zugzwang ...
46 ... , P5T
47.P5A, T2R
48.P6A, T2AD
49.R x P, R4C
SO.P4T, P x P
51.P x P, Tx P
52.TlC +, R4T
53.R3D, P6T
54.P5T, R5T
55.T7C, P7T
y las blancas abandonaron, ya que, si 56.TlT +, R6C;
57.DC +, R6T; 58.T7T +, R7C; 59.T7C +, R8A! ; 6O.T7T, DA!
(Comentarios del gran maestro R. Keene).
Blancas: Short
Negras: Sax
l.P4R, P4AD
2.C3AR, P3D
3.P40, P x P
4.C x P, C3AR
5.C3A, P3CR

6.A3R, A2C
7.P3A, C3A
8.D20,00
9.P4CR, ...
Otra vez la variante "del dragn .. en la defensa siciliana y
aqu vemos una idea distinta a las de las partidas anterio-
res, para evitar 9 ... , P4D, por 10.P5e. Tambin se suele ju-
gar 9.A4AD.
9 ... , A3R 10.00-0, ...
Despus de 10.e x A, P x e el centro negro es fuerte y las
posibilidades de reaccin en la columna A.R. compensan
el cambio del alfil , tcticamente.
10 .. . , Cx C
11.A X C, D4T
14.C5D!, ...
12.P3TD,TR1A
13.P4TR, TD1C
Esta es la clase de jugada que me hace pensar que "el dra-
gn es dudoso, desde un punto de vista posicional. Hace
nueve aos que el GM. Ulf Andersson me expuso sus du-
das "porque debilita demasiado la casilla "4D"". La simpli-
ficacin que plantea la jugada ltima de Short tambin des-
truye las intenciones agresivas de las negras.
En la partida Plaskett-W. Watson (Brighton, 1983) las blan-
cas trataron de imponerse por ataque con: 14.P5T, P4eD;
15.P6T, P5e; 16.PxA, PxP; 17.o6T. Px P+ ; 18.R2D,
A x pe!! ; 19.A x e, A4T; 20.A4D, P4R Y las negras ganaron
rpidamente. Anteriormente, en "Informator", nada menos
que una autoridad como Tahl haba establecido que des-
pus de 17.D6T. ilas blancas ganaban!
14 ... , Dx D+ 15.TxD,CxC
Tras 15 .... Axe; 16.PxA, e2D; 17.A2R la posicin tampo-
co es satisfactoria para las negras (Krpov-Miles) y an
17.A3T (Miles-Keene), ambas del Torneo de Londres. 1982.
A!, ...
No es necesario dar a las negras la posibilidad tctica
16.P x e, A x PD! ; 17.A x A, A x P; 18.T3T, A x P y las negras
obtendran tres peones por la pieza.
16 ... , C6R
Se crea que igualaba esta jugada, pero despus de esta
partida nadie pensar as. Se impona 16 ... , R x A; 17. P x e,
A2D. con una posicin posblemente defendible, pero no
agradable para las negras.
17.A4D, C x A
18.T x A, P3C 19.P5C!, ...
Si comparamos los dos alfiles vemos que el blanco irradia
energa, mientras que el negro apunta al vaco. Al mismo
tiempo, las blancas tienen un claro dominio de espacio y
su rey dispone de mayor movilidad. En estas circunstancias,
la presencia de alfiles de distinto color es tan solo una re-
mota esperanza de salvacin para las negras.
19 ... , P4TR
Ante 2O.P5T con fuerte ataque sobre la columna T.R. No hay
temor a 20.P x P a.p. por P3A, seguido de R2A R2T.
20.P4AR, A6T
21.T1-2A, T3A 22.P5A, T1R
Para prevenir 23.P6A, pues P x P abrira la columna central
en favor de las negras.
23.P3C, A5C 24.R2C, P3T
Toma medidas contra 25.P4A, seguido de P4T y P5T, al pre-
parar 'Ia rplica 25 ... , P4e.
25.P4T, P4C
26.P x P, P x P 27.A3A, T4A
Evita 28.T5D, por TxT, y 28.A4e. por T4R!
28.P6A!, T3A
Si 28 .... P x P; 29.T X PA, T x P; 30.T6 X P!, con absoluto do-
minio blanco.
29.T5D, P x P
30.A x P, Tx P . 31.T x PC, ...
La captura del P.D. es ahora una simple formalidad y, cuan-
do suceda, los dos peones pasados y ligados de las blan-
21
cas, combinados con la terriblemente restringida posicin
del rey negro garantizarn la victoria de Short.
31.... A1A
32.T20.R1A
33.P4A.R1R
34.T550!.T x P
Si 34"., T3R; 35.P5A! , decidira.
35.Tx p. TxT
36.T x T. A20 37.P5A. rinden.
No hay defensa contra 38.P6A, ganando. por el mate laten-
te (T8D). Una importante partida para la teora de esta dis-
cutida variante.
(Comentarios del gran maestro R. Keene) .

TORNEO DE WIJK AAN ZEE
Como complemento de la informacin sobre el tradicional
Torneo de Wijk aan Zee, ofrecida en nuestro nmero ante-
rior, seleccionamos a continuacin otras interesantes par-
tidas disputadas en este certamen holands.
Blancas: Korchnoi
Negras: Van der Wiel
l.P40.C3AR
2.P4AO. P3R
3.C3AR. P40
4.C3A. A2R
5.A5C. O-O
6.P3R. P3TR
7.Ax C ....
Para eludir la variante Tartakower. del gambito de dama,
a la que se llegara tras 7.A4T, P3CD. Sin duda, Korchnoi
analiz mucho esta lnea con Van der Wiel compaero de
equipo en el Volmak-Rotterdam y entrenador en sus ltimos
matches de Candidatos y aqu trata de llevar el juego por
el terreno menos familiar a su rival.
7 .... AxA 8.020. oo.
Otro plan es 8.P x P, P x P; 9.P3CR, para seguir con 10.A2C.
8 .... C3A
9.000. P3CO
10.P4R. P x PA
11.A x p. C4T
12.A2R, A2C
13.03R, P4A
Sacrificio temporal de pen, con el que pretenden tomar la
iniciativa las negras, antes de que las blancas comiencen
su ataque, a base de P4CR y P4TR, para la ruptura P5CR.
(Ver diagrama).
14.P x p. 02A 15_C5CO! , ...
Devuelve el pen, puesto que, tras 15.P x P, P x P, las ne-
gras tendran excelentes posibilidades de ataque sobre las
columnas abiertas del ala de dama.
15 .... O x P +
16.0 x O. P x O
22
17.P5R, A xC?!
Una simplificacin importante de material se producir des-
pus de este cambio, pero las blancas obtendrn una sutil
superioridad en el final. Mejor era mantener el par de alfi-
les con 17"., A1D y, si 18.C6D, A4D.
18.A x A, TD1C
19.P x A. Tx C
20.T70. T1-1C
21.T110!. Tx P
Si 21..., P x P; 22.T x PT, con las amenazas T1-7D y A5T. y
no valdra 22"., C5A por 23.A2R, T5C; 24.P3TD.
22.T80 + !, R2T
23.A4R + !. P3C
24.TxT. TxT
25.T70. ,,_
As se recupera el pen con neta superioridad, especialmen-
te por el pen blanco de ((6AR .. , cuya fuerte posicin obli-
ga a perder valiosos tiempos en su captura, a fin de liberar
al rey negro.
25 ... , R1C
26.T x PT. T5C
27.TxC. TxA
28.T x p. T5A
29.P3A. T x P6A
30.R2C. P4R!
Unica forma de activar la torre, puesto que, si 30"., T5A;
31.R3C, T5D; 32.P4TD, T6D+ ; 33.T3A, T7A; 34.T2A, con fi-
nal ganador.
31.T x P, T3C +
32.RH. R2C 33.P3TO!. _"
El pen pasado debe movilizarse rpidamente, pero hay que
ir apoyando su avance con el rey. Korchnoi conducir el fi-
nal con su mejor tcnica.
33 ... , R3A
34.T2R. P4TR
35.R2T. P5T
36.P4TD. T30
37.R3C. P6T
38.P3C!. T60 +
39.R4C. T x P
40.P5T. TBA
41.T2T! ....
La torre debe situarse detrs del pen pasado en este tipo
de finales. Aqu se aplaz la partida cuyo final es simple
cuestin de tcnica para Korchnoi.
42.R4T!, R4C
43.P6T, T1C
44.P7T, T1T
45.R5C, R5C
46.R6C, P4A
47.R7C, T1R
48.P8T = D, T x D
49.R x T, rinden
Si 49 ... , P5A; 50. P x P, R x P; 51.T3C! y, si 49 ... , P4C; 50.R7C,
P5A; 51.P x P, P x P; 52.R6A, R6A (o bien 52 .. . , P6A; 53.R5D,
R5A; 54.R4D); 53.R5D, R6R; 54.T3T + Y 55.T x P, ganando.
Blancas: Beljavsky
Negras: Nikolic
l.P4R, P3R
2.P4D, P4D

3.C2D, P4AD
Contra la variante Tarrasch, en lugar de 3.C3AD, las negras
optan por la lnea ms slida. A posiciones ms complejas
conducen las alternativas 3 ... , C3AR Y 3 .. . , C3AD.
4.CR3A, PA x P 5.PR x P, D x P
Para no quedar con el P.D. "aislado -sin apoyo de otros
peones-, tras 5 .. . , P x P, que es la continuacin ms usual.
6.A4A, D4AD
Nikolic est ensayando un esquema dudoso. Normal es 6 ... ,
D3D; 7.00, C3AR.
7.D2R, C3AD
8.C3C, D3C
9.00, CR2R
10.T1D, C4A
11.A3D, C3D
12.P4TD!, ...
Beljavsky juega en forma muy activa, ganando espacio en
el ala de dama. Falso sera 12.CD x P, C x C; 13.C x C, D x C;
14.A5C +, C x A! , con amplia compensacin por la dama
(15.T x D, C x T), al no servir 15.D x C + por A2D!
12 ... , P3TD
13.P5T, D2T 14.T4T, C4C
15.A xC!, ...
Ms incisiva que 15.CD x P, C4 x C; 16.C x C, A2D!
15 ... , PxA 16.T x P!, ...
Complemento de la jugada anterior. Beljavsky sacrifica la
calidad, especulando con su ventaja de desarrollo y la ma-
la situacin de la dama enemiga .
16 ... , C x T
17.CR x C, A2R
18.C x P, D1C
19.A3R, 00
20.A6C!, ...
Ahora vemos plasmada la idea del sacrificio realizado por
Beljavsky. Las negras no pueden movilizar sus piezas, an-
te el abrumador dominio blanco y deben afrontar la ame-
naza directa 21.A7 A.
20 ... , D5A
21.C7A, T1C 22.P3C, ...
Expulsa la dama para recuperar la calidad, al no poder se-
guir presionando sobre el caballo.
22 ... ,D5TD
23.A7T, A2D
24.AxT, TxA
25.C5D!, ...
Elimina uno de los alfiles y debilita la estructura de peones
enemigos.
25 ... , P x C
Si 25 ... , A 10; 26.C5A, D4C; 27.D x D, A x D; 28.C6C, con to-
tal dominio blanco por su abrumadora ventaja en el ala de
dama.
26.D x A, T1R
27.05A, A5C 28.T1T, ...
Claro est que, si 28.T x P, T8R +; 29.R2C, D5R + lleva al
mate.
28 ... , 02D
29.C40, A6T
30.P3AR, T1AO
31.04C, T5A
32.02D, P4TR
33.T1R, P3CR
34.P3A, R2C
35.R2A, ...
Las blancas han consolidado su posicin, neutralizando las
debilidades que presentaba su enroque en sus cuadros
blancos.
35 ... , D2A 36.D4A!, O x O
A 35 ... , D x P?; 36.T7R decidiria fulminantemente, mientras
que, si 35 .. . , D2D; 36.D5R +, seguido de D7R.
37.P X O, R3A
38.T1TD, A1A
39.R3R, R2R
40.R2D, A2D
41.P3C, T1A
42.C2A, A4C
43.T1CR, ...
Aqu fue aplazada la partida. Con un pen de ventaja y un
caballo superior al alfil , al disponer de buenas casillas cen-
trales, el resto es simple cuestin de tcnica para Beljavsky.
23
43 ... , THD
44.T5C, A3A
45.P4C, P3C
46.C4D, A2C
47.C3C, ...
Para que la torre negra no tenga posibilidades de penetra-
cin en el campo blanco, con apertura de columnas.
47 ... , T1C
48.P4T, P x P
49.C x P, R3D
50.P5A!, P3A
51.T x PC, R4R
Blancas: Hubner
Negras: Ligterink
l.P4R, P4AD
2.C3AR, P3R
52.T7C, AH
53.C3C, R x P
54.C4D +, R5A
55.T7T, rinde

3.P4D, P x P
4.C x P, C3AD
Una de las ideas clsicas de la defensa siciliana, atribuida
a Paulsen, que el gran maestro sovitico Taimanov popula
riz en los aos 70. La alternativa es 4 ... , C3AR; 5.C3AD, P3D,
conocida como variante Scheveningen.
5.C5C, ...
Idea posicional , combinada con su siguiente jugada, a fin
de controlar el punto ,,5D. Otro tipo de juego se produce
con 5.C3AD, acelerando el desarrollo de piezas.
5 ... , P3D 6.P4AD, ...
Con 6.A4AR, P4R; 7.A3R, C3A; a.A5C, se llega a la idea de
Lasker, ahora ms conocida por variante Svechnikov.
6 ... , C3A
7.C13A, P3TD
8.C3T. A2R
9.A2R.00
10.00. P3CD
11.A3R. C4R
12.D3C. C42D
13.TR1D. A2C
14.P3A ....
Todo marcha por los caminos trillados de la teora. Las blan
cas controlan fuertemente la reaccin temtica de las neo
gras - .. . , P4D- Y tienen ventaja de espacio. Por su parte,
las negras tienen una slida posicin, sin debilidades iIB-
portantes, aunque restringida, lo que se conoce como "po-
sicin erizo.
14 ... , D2A
15.A1AR. TD1A
16.TD1A. D1C
17.C2A, A1D
18.RH. A2A
19.A1C, ...
Anticipndose a la reaccin negra, a base de un oportuno
P4D, para presionar a continuacin sobre ,,2TR.
19 .... P3T
20.C3R, RH
21.D2A, T1C
22.02D, P4CR!?
Ante el firme control blanco de las reacciones temticas
... , P40 y ... , P4CO, las negras tratan de buscar contrajuego
en esta columna, con P5CR, lo que representa un peligro
so debilitamiento de su enroque. Todo este plan, iniciado
24
con 20 ... , R1T es, por lo menos, dudoso. La idea es debilitar
el P.R. blanco.
23.A3D, C4R
24.A1C. T2C
25.C2R, T11C
29.C5D! , ...
26.D3A, DH
27.P4CD. P5C
28.P4A. C42D
Excelente sacrificio de pieza, especulando con las posibili-
dades de ataque sobre la gran diagonal negra. Esta idea,
con diversos temas tcticos como fondo, ya ha sido ensa
yada en muchas partidas.
29 ... , P x C
30.PAxP,A1D 31.A4D, C4T
El maestro holands opta por sacrificar la calidad, para ali-
viar la presin, ante la maniobra 32.C3C para seguir con
C5A, combinado con la latente amenaza de ruptura P5R.
32.A x T +, T x A 33.C4D!, ...
El gran maestro alemn juega en forma muy activa y no du-
da en sacrificar un pen, para penetrar rpidamente con sus
piezas en el campo enemigo, antes de que las negras pue
dan reorganizar sus fuerzas.
33 ... , C x P
Si 34 ... , A3AR; 35.D7 A.
35.C x PD!, ...
34.C5A, C4R
Superior a 35.C x T, R x C y las negras, con tres piezas me-
nores contra dos torres, tendrian buenas perspectivas, al
estar bien protegido su caballo de ,,4R y controlar la pene-
tracin de las piezas blancas.
35 ... , P3A
36.D3R, C53C 37.T1A, ...
No serva 37.0 x P+ , T2T; 38.D3R, D1C!; 39.CxA, C6A!!, ga
nando, por la doble amenaza O x P mate y T x P mate.
Blancas: Van der Wiel
Negras: Van der Sterren
tP4R, P4R
2.e3AR, e3AR 3.Cx P, ...
Contra la defensa Petroff, la alternativa es 3.P4D.
3 ... , P30
4.C3AR, e x P 5.C3A, ...
Incisiva lnea, apartndose de la lnea principal , 5.P4D, o de
la idea de Lasker, tambin ms conocida que la textual,
5.D2R.
5 ... , exe
6.PO x e, A2R
7.A3R,00
8.020, C20
9.000, ...
Queda asi planteada una lucha con enroques en distintos
flancos, en la cual el de las blancas, por su pen doblado
en ,,3AD, parecen tener mejor protegido su rey.
9 ... , C4R
Si 9 ... , A3A podra seguir 10.P4CR, iniciando inmediatamente
el ataque "a la bayoneta", a base de P5C y P4TR, mientras
que, si 9 ... , C3A; 10.A3D bien 10.P3TR, para continuar con
P4CR, parecen prometedoras para las blancas.
10.C40!, P4AO!?
A 10 ... , A3A seguira 11.P3TR, preparando tanto 11.P4AR, co
mo el ataque con P4CR. Las negras optan por un activo
plan, que tiene el inconveniente de debilitar su P.D.
11.C5e, 04T 12.P3TD, P3TO?
Sigue con su idea, sin calcular precisamente las consecuen-
cias de la fuerte rplica de las blancas, en su jugada 14.
Se impona 12 ... , T1D.
13.C x P, T10
14.C x A!, ...
De otro modo se perdera el caballo, pero Van der Wiel ob-
tendr adecuada compensacin por la dama, por la activi-
dad que tendrn sus piezas.
14 ... , T x O
15.CxA+, R1A
16.T x O, R x C
17.T50, C20
18.A2R!, P3CO
Ante 19.A4C y 19.TD1D, Y para liberar sus piezas de la de-
fensa del P.A.D. No serva 18 ... , P3CR; 19.T1-1O, T1 O; 2O.A4C,-
P4A, por 21.A5C +, ganando.
19.A3A, C1A
O bien 19 ... , TlO; 20.T1R! , R1A; 21.T1-1D, R2R; 22.A4C.
20.T5R +, rinde
Despus de 20 .. . , R3A (a 20 ... , R3D; 21.A4A, TlO; 22.T1D +,
R2A; 23.T x P +, gana); 21.A4D! y la doble amenaza
22.T x P + y 22.A x T, decidira.

TORNEO DE ASUNCION
En la capital de Paraguay se ha celebrado un torneo in-
ternacional en el que result vencedor el maestro paragua-
yo Zenn Franco, quien aventaj en el desempate
Sonneborn-Berger al brasileo Trois.
La clasificacin final qued establecida as: 1. Franco y
Trois, 8 puntos, sobre 11 partidas; 3. Milos (Brasil), 7,5; 4.
Braga (Argentina), 7; 5. Rossetto (Argentina), 6; 6. Guimard
(Argentina), 5,5; 7. Valiente y Patriarca (Paraguay), 5; 9. Van
Riemsdyk (Brasil), 4,5 y cerraron la tabla los paraguayos Ga-
marra, 4; Santacruz, 3,5 y Bogda, 2 puntos.
Franco es bien conocido por los aficionados espaoles
a travs de sus actuaciones en los Torneos de la Hispani-
dad. He aqu una de sus victorias en este certamen para-
guayo:
Blancas: Franco
Negras: Valiente
te3AR, C3AR
2.P4A, P3R
3.C3A, P4A
4.P3R, P40
5.P40, C3A
6.P x PO, CR x P
Por inversin de jugadas, se ha llegado a una defensa semi-
Tarrasch, del gambito de dama, contra la que tan buenos
resultados obtuvo Smyslov, en su match contra Ribli , se-
mifinal de Candidatos. De ah que muchos prefieran 6 ... ,
PR x P, sin temor a quedar con un pen central "aislado .
7.A30, P x P
8.P x P, A2R
9.00,00
10.T1R, C3A
Empieza el acoso sobre el pen aislado, que han sido las
blancas quienes han quedado con esta terica debilidad.
25
A cambio, tienen ventaja de espacia, que suele traducirse
en perspectivas de ataque sobre el enroque. La alternativa
es 10 ... , A3A.
11.P3TD, P3CO
12.A2A, A2C 13.030, P3C
Las blancas han montado "el tren (dama y alfil apuntando
al enroque) y, ante la amenaza 14.A5C, es casi obligado es-
te avance debilitador. Todo marcha por senderos tpi cos de
este planteo.
14.A6T, T1R
15.TD10, T1AO
16.A3C!, ...
Esta diagonal es ahora ms prometedora, abriendo temas
de sacrificio sobre ,,6R y ,,7AR, con un oportuno C5CR,
sin olvidar las posibilidades de ruptura central , con P5D.
16 ... , C4TD!?
Toma urgentes medidas, pero mejor hubiera sido 16 ... , A1A.
17.A2T, A40?
Esto ya es un error, pues la desaparicin de este alfil per-
mitir a las blancas acentuar notablemente su presin.
18.C x A, C x C 19.C5R, A3A
No serva 19 ... , A4C, a causa de 20.A x A, D x A; 21.A x C,
P x A; 22.D3AR, ganando un pen, con claro dominio posi-
cional.
20.D3AR, 03D?
Error tctico, en una posicin ya muy delicada. En efecto,
no serva 20 ... , D2R por 21.C4C! , y la amenaza A x C sera
decisiva, ya que, si 21 ... , C5AD; 22.A x C, T x A; 23.0 x C!!,
P x D; 24.C x A + gana pieza, al no ser posible 24 .. . , D x C?;
25.T x T mate y tras 24 ... , R1T; 25.T x D, T x T; 26.A3R! , se-
guido de C x PD, la ventaja blanca es abrumadora. En cuan-
to a 20 ... , T7A; 21.A x C! , P x A (si 21... , D x A; 22.D X D, P x D;
23.C4C! , A2R; 24.C6A + !); 22.C4C! , A2C; 23.T x T +, D x T;
24.C6A +! y ganan, o bien 22 .. . , T x T +; 23.T x T, A2C;
24.C6A +', A x C; 25.0 X A!! , D x D; 26.T8R mate.
21.A5C!, ...
Fuerte golpe tctico, especulando con que no sirve 21... ,
A x A; 22.D x P +, R1T; 23.D x T + ! Y 24.C7 A +, para C x D,
gana.
21...,02R
Si 21 ... , A x C; 22.Px A, D3A; 23.T1AD, D2C; 24.A x C, D x A;
25.D6A, para A6T, o bien 24 ... , P x A; 25.A6A, seguido de D3R
4A, para D6T.
22.P4TR, A x A
23.P x A, TR10
24.A X C, T x A
25.C x PC!, ...
Con la amenaza 26.C x D + Y 26.D x T, la lucha queda re-
suelta.
25 ... , D1D
o bien 25 ... , D x P; 26.C7R + !
26.C7R+! , D x C
27.DxT, T10
28.D5R, C3A
29.04R, rinden
abril 1984
-Ya te dije, Men6n, que ere. muy a.tuto. ~ -----,
Me pide. una lecci6n, y acabo de .o.tener ~ ~ : . '
que no .e aprende nada y que no .e hace . ~ ~ - ."v .. "
.Ino recordar, y todo e.to para hacerme .'; ... ~ ~ ~ -
caer en contradiccl6n conmigo mismo. .' (' ...... : , ~ ~
SOCRATES T EL ESCLAVO. ) \ ~
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii sgale la pista . '1" ;
26
CONCURSO
SciSys
Nuestra revista, en colaboracin con EUROPOINT, S.A., firma distribuidora de la computadora de ajedrez
Scisys -nica recomendada por la Federacin Internacional de Ajedrez-, convoca un CONCURSO que con
fiamos tendr excelente acogida entre nuestros lectores.
El concurso consiste en resolver un conjunto de DIEZ PROBLEMAS (posiciones de partidas magistrales),
apareciendo dos en cada nmero, desde ste hasta el perteneciente al mes de Agosto del presente ao, esto
es, los nmeros 25, 26, 27, 28 Y 29 de OCHO x OCHO)).
BASES
P Enviar las soluciones de los DIEZ PROBLEMAS, todas en un mismo sobre, a la redaccin de OCHO x OCHO, calle
Pablo Aranda, 3 - Madrid-6, antes del da 25 de agosto de 1984.
2.' En las soluciones debern indicarse, al menos, las jugadas clave de la maniobra ganadora.
3.' Se pOdrn enviar tantas soluciones a los DIEZ PROBLEMAS como se desee, pero siempre sobre originales de
OCHO x OCHO . No se admitirn fotocopias ni soluciones escritas que no lo sean sobre la propia revista.
4.' Las soluciones a los problemas se publicarn en el nmero 30 de OCHO x OCHO que estar a la venta el da 1 de
septiembre de 1984.
5.' El sorteo de los premios, entre los concursantes cuyas soluciones sean correctas, se celebrar el da 10 de septiembre
a las 12 horas, en las oficinas de nuestra redaccin, ante todos los participantes que deseen asistir al mismo.
6.' La relacin de los concursantes ganadores se publicar en el nmero 31 de OCHO x OCHO que estar a la venta el
da 1 de octubre de 1984.
7. a La participacin en este concurso implica la total aceptacin de sus bases.
PREMIOS
PRIMER PREMIO: Un ajedrez electrnico Scisys Modelo Sensor.
SEGUNDO PREMIO: Un ajedrez electrnico Scisys Modelo Explorer. El porttil ms po-
tente del mundo.
A continuacin ofrecemos los dos primeros problemas del Concurso. Resulvalos y vaya guardando sus notas, para pro-
ceder al envo de las soluciones de los DIEZ PROBLEMAS, todas juntas, a fin de simplificar nuestra tarea de escrutinio. iSuer-
te para todos!
. ~ -
PROBLEMA NUM. 1 PROBLEMA NUM. 2
Blancas juegan y ganan Blancas juegan y ganan
27
~ ~ @ J J U::l0 ~
EN EL CONTRAGAM BITO MARSHALL
El contragambito Marshall, jugado por primera vez por el gran maestro del mismo nombre contra Capa
blanca, en el torneo de Nueva York, de 1918, ha sido una lnea muy practicada contra la apertura espaola,
a pesar del fracaso sufrido en su primer ensayo.
A ella se llega despus de las jugadas:
1.P4R, P4R
2.C3AR, C3AD
3.ASC, P3TO
4.A4T, C3A
5.00, A2R
S.T1R, P4CD
l.A3C, 00
8.P3A, P4D
Esta es la jugada que define esta lnea. En lugar de se
guir las lneas clsicas de la defensa cerrada Morphy, con
- ~ . - - - - --
8 ... , P30, las negras sacrifican un pen, a fin de tomar rpi
damente la iniciativa, con un ataque sobre el enroque.
9.P x P, C x P
10.C x P, C x C 11.T x C, P3AD
Esta jugada vino a reforzar la primitiva idea de Marshall:
11..., C3A; 12.P40, A30; 13.T1R, C5C, 14.P3TR, 05T, 15.03A,
C x P?; 16.T2R! (no 16.0 xC?, ATT +!; 17.R1A, A6C, pero no
16 ... , A6C, directamente, a causa de 17.0 x P + ! Y 18.T8R
mate), y Capablanca se impuso en buen estilo.
Con 11..., P3AO se dio nuevo impulso y muchos grandes
maestros adoptaron con frecuencia el contragambito Mar
shall. Conocido es el buen resultado que proporcion a
Spassky en el match final de Candidatos, de 1968, frente
a Tahl.
La continuacin normal es: 12.P40, A30; 13.T1 R, 05T;
14.P3C, 06T y las negras, especulando con la presin so
bre las casillas blancas, obtienen un juego muy act ivo.
Mucha literatura, consecuencia de exhaustivos anl isis, se
ha publicado sobre esta posicin. En el Torneo de Nueva
York, de 1983, se ensay un nuevo plan para las blancas,
reservndose el avance del P.O. de la jugada 12, segn una
idea citada en la monografa del maestro ingls Harding so
bre este contragambito: Ruy LpezMarshallvariation.
La nueva idea fue jugada en la partida Byrne (blancas) -
Hebden, y tuvo la siguiente continuacin:
12.T1R!?, A3D
13.P3C, D2D 14.P3D!?, ...
CUPON PARA LA PARTICIPACION EN EL CONCURSO
SCISYS -OCHO X OCHO- 1. a FASE
. '
28
La clave de esta nueva lnea es mantener el control de la
casilla 4R y reservarse 4D para situar en ella sus pie
zas, eventualmente.
14 ... ,04A
Complemento de la jugada anterior: se lleva a la dama a
controlar las casillas blancas del ala de rey, como en la I
nea principal , antes citada.
15.C20, 03C
Pero, no 15 .. . , D x P?, por 16.A2A.
16.C4R, A2A
17.03A, A5C 18.02C, TD10
La maniobra tpica: 18 .. . , D4T, se replicaria aqu con 19.A3R,
A6T, 20.A1D!
19.A5C, P3A 20.A3R, P4AR
21.P4AR!, ...
Fina jugada que habilita la retirada del caballo a 2AR, a
la vez que se evita P5AR, definitivamente.
21..., RH
Despus de 21 ... , P x C; 22.P x P recuperara la pieza, ven
tajosamente.
22.C2A, A4TR 23.A40, ...
Otra de las ventajas de no haber realizado el avance P4D,
pues el alfil es ahora ms activo.
23 ... , TR1R 24.A5R, Ax A
Si 24 .. . , A3C; 25.P4D, afianzara el puesto avanzado de 5R"
blanco.
25.P xA, 03T
26.P4D, C6R
27.03T, P4A
28.C30!, P4C
Si 28 ... , P5AD; 29.C4A!, P x A; 30.T X e, A2A; 31.D x D, P x D;
32.P x P, con final ganador para las blancas. En cuanto a
28 ... , P x P; 29.C4A! , A3C; 30.D x D, P x D; 31 .P x P, C5A,
32.A x C, P x A; 33.P5D, con decisiva superioridad blanca.
29.A7A!, P x P
30.0 X A, 03AO 31.T x C!, rinden
No hay defensa eficaz, tras 31..., P x T; 32.A x T, T x A;
33.T1 R, P5A; 34.D x P, D5R; 35.C x P, T x P; 36.D8D +, R2C;
37.D4D.
Una importante partida para la teora de esta variante. Na
turalmente, nada de esto es definitivo, pero es importante
estar al corriente de las nuevas ideas.
Posiblemente, las negras tienen mejores posibilidades con
otras jugadas. Para su estudio, volvamos a la posicin, des
pus de la jugada 14 de las blancas, que recoge el diagra
ma nm. 3:
Contra 14 ... , D5e (en lugar de D4A, que vimos en la parti
da), las blancas tranquilamente con 15.C2D!
Probablemente, la continuacin ms prometedora para las
negras sea:
14 .. . , 06T 15.T4R, C3A
Si 15 ... , A4AR P4AR; 16.T4TR gana material.
16.T4TR, 04A 17.A2A!, C5C
Falso sera 17 ... , P4e?; 18.P4D! , D4D; 19.P4AD! , P x P;
20.C3A, D3R; 21.A x P, con ventaja blanca.
18.02R, C4R!?
Ante 19.P4D esta es una complicada decisin. Es evidente
que las blancas pueden forzar ahora el empate, con
19.T4AR, D6T; 20.T4TR, D4A, pero tambin disponen de la
emprendedora:
19.P40!?, C6A + 20.R1T!, .. .
nica, ya que, si 20.R2C, C x T + Y sera tambin un grav
simo error 20.R1A por D6T + seguido de mate.
20 ... , 03A 21.T4R!, ...
A 21.A x P +, R1T; 22.T5T, A5eR, mientras que 21.T x P,
A5CR, con fortsimas amenazas, como C x PT Y TD1 R.
Despus de 21.T4R! la posicin es muy compleja. Las blan
cas amenazan consolidar su juego con 22.A4A y no se ve
un camino claro para que las negras puedan acentuar su
presin.
En definitiva, una idea que abre nuevos horizontes a esta
aguda e interesante lnea de juego.
29
Por Romn Torn
LA PAREJA DE ALFILES
Uno de los problemas estratgicos que el aficionado encuentra mayores dificultades para comprender
es la diferencia existente entre el valor de los caballos y los alfiles.
Hasta ahora hemos visto posiciones temticas en las que, de acuerdo con las estructuras de peones, una
de estas piezas se mostraba superior a la otra. As, en las posiciones de bloqueo, el caballo, por su peculiar
movimiento, suele ser superior al alfil, que en dichas situaciones permanece trabado por sus propios peones.
Tambin hemos visto que, para que los caballos puedan actuar bien, necesitan puntos de apoyo; que un ca
bailo adquiere su mxima potencia cuando se centraliza)) y puede ser slidamente protegido. Sin embargo,
en las posiciones abiertas el alfil se muestra superior al caballo, ya que, mientras el caballo al moverse vara
su zona de influencia, el alfil puede moverse sin dejar de ejercer la presin y tiene la facultad de atacar desde
lejos.
Todas estas consideraciones son elementales, pero muy importantes para comprender el tema que ahora
iniciamos.
Sabemos que el caballo tiene la propiedad de poder actuar sobre todas las casillas del tablero, mientras
que el alfil, al jugar por diagonales blancas o negras, slo puede actuar sobre 32 casillas. Precisamente, en
esta ltima consideracin se basa la fuerza de la pareja de alfiles: se complementan decisivamente y no de
jan zona del tablero inexpugnable a su rpida accin. Como ejemplo de su gran movilidad, podemos decir
que un alfil puede actuar en cualquiera de las 32 casillas de su color en slo dos jugadas; puede dominar
13 casillas a la vez y, en su peor posicin, acta sobre 7. El caballo, por su parte, puede a lo sumo dominar
S casillas y su desplazamiento es lento, habiendo cuadros del tablero que slo puede llegar a ocupar des
pus de seis jugadas; por ejemplo: de 1TD)) a ((STR)). Estas consideraciones sobre la lentitud del caballo se
manifiestan ms claramente en los finales: un alfil puede ganar o perder tiempos, ya que en un nmero impar
de jugadas puede ocupar la casilla en que actuaba antes; un caballo, en cambio, nunca gana tiempos: neceo
sita nmeros pares de movimientos para retomar a una misma casilla, cualquiera que sea la trayectoria que
siga.
Una vez sentados estos puntos pasaremos de lleno al tema, que realizaremos sobre partidas magistrales,
comentando las caractersticas ms importantes de cada posicin. Dividiremos el estudio en varias partes,
pero en tan slo dos grupos principales: Pareja de alfiles contra alfil y caballo y pareja de alfiles contra pareja
de caballos.
Par de alfiles contra alfil y caballo
La ventaja de la pareja de alfiles se manifiesta en todas
las fases de la partida, por lo que veremos en primer lugar
un ejemplo en el que se imponen, decisivamente, apenas
iniciado el medio-juego.
(Ver diagrama).
La pOSicin del diagrama nm. 1 corresponde a una par-
tida Alekhine-Euwe, despus de la jugada de las blancas
11.C2R. Hagamos un examen de la posicin:
Las negras tienen casi terminado el desarrollo de sus pie-
zas, mientras que las blancas estn bastante retrasadas.
Pero stas tienen un valioso material de reserva que pron-
to puede entrar a jugar un papel importante en la lucha: su
pareja de alfiles. La labor de las blancas debe ser desalo-
jar a la dama enemiga de su buena posicin central y, so-
bre todo, explotar la diagonaI3TO-8AR, muy debilitada pa-
ra las negras, al haber desaparecido el alfil que la podra
defender y no poder cubrirla con sus peones. Otro punto
a favor de las blancas es la posibilidad de abrir el juego en
el centro pues, debido a sus peones mviles, estarn en
30
condiciones de realizar la jugada P4R, con lo que la pareja
de alfiles se valorizar. Al mismo tiempo, vemos que los ca
bailas negros no tienen puntos de apoyo para instalar con
venientemente sus reales.
Veamos la continuacin de la partida donde, en sntesis,
se plantea una lucha entre ventaja de tiempo (desarrollo)
de las negras, contra superioridad estratgica (pareja de al
files) de las blancas.
La partida continu as:
11...,A20
Euwe trata de aprovechar su ventaja de desarrollo y de
ganar un tiempo atacando la dama enemiga, con T1AD. Sin
embargo, ms prudente y aconsejable seria 11 ... , 00.
12.C4A,030 13.A20!, ...
Ahora, con la amenaza 14.A4C, las blancas impiden el en
roque.
13 ... , T1AO
14.02C, CR40 15.CxC, PxC
La idea de esta captura es oponerse a los peones ceno
trales enemigos y conseguir un punto de apoyo para insta
lar su caballo en ,,5Ao.
16.A4C!, ...
Fuerte jugada que decide estratgicamente la partida, al
impedir el enroque negro, a la vez que domina una impar
tante diagonal.
Ahora entramos en un tema tctico ya estudiado ante
riormente en esta seccin: el rey en el centro.
16 ... , 03R 17.R2A!, ...
La jugada ms enrgica: se defiende el P.R. , al mismo
tiempo que se deja libre la casilla "lR para ocuparla con
una torre, con lo que se aumentar la potencia de la ruptu
ra central, con P4R.
17 ... , C5T
18.020, P3CO 19.A6T, ...
Evita 19 ... , P4TO, con lo que, al desalojar al alfil de ,,4C"
se equilibrara bastante el juego. Alekhine no duda en en
cerrar su A.R. ya que el ataque sobre el rey adversario ad
quirir una fuerza arrolladora.
19 ... , T01C
20.P4R!, P4CO
21.04A! , T3C
22.P x P, ...
La apertura de la columna de rey, en claboracin con
la accin del A.D. blanco, es decisiva.
22 ... , Ox P
23.TRl R +, A3R 24.T01A, ...
Todas las piezas blancas convergen sobre la sptimali
nea donde, con el apoyo del A.o., el punto ,,7R es el obje
tivo clave de sus operaciones.
24 ... , P3A
25.T7A, Rl0 26.T x PT, rinden
El ataque blanco ha sido fulminante y sin dificultades.
Su labor ha consistido en mantener el A.D. en su puesto
estratgico (19.A6T!) y luego todo se ha reducido a aprove
charse de las debilidades del adversario en las casillas neo
gras, motivadas por la desapariCin del A.R. negro y la ex
puesta situacin del rey de este bando.
El siguiente ejemplo ya es de ms difcil ejecucin, pero,
tambin, desde plena apertura, la lucha quedar definida
dentro del tema que estamos estudiando.
Blancas: Alekhine
Negras: Fine
l.P40, P40
2.P4AO, P x P
3.C3AR, C3AR
4.04T +, 020!?
5.0x PA, 03A
6.C3T!, O x O
7.C x O, P3R
8.P3TO, P4A
9.A4A!, C3A
10.P x P, A x P
Aparentemente, la posicin est igualada. Ambos ban
dos han realizado las mismas jugadas de desarrollo y, sin
embargo, profundizando en el estudio, vemos que las neo
gras no podrn, fcilmente, jugar P4R para movilizar su A.D.
A esta pequea dificultad debe sumarse una ms impar
tante: el dominio que ejercen las blancas sobre ,,60. Este
es el punto crtico de la posicin en este momento. Ahora,
pues, es fcil de comprender el plan que debe realizar el
blanco:
11.P4CO!, A2R
12.P5C!, C1C
13.C60+!, AxC
14.A x A, ...
(Ver diagrama en pgina siguiente).
Las blancas han efectuado una serie de precisas juga
das que les ha valido la materializacin de su ventaja.
14 ... , C5R 15.A7A!, ...
Lo normal pareca 15.A4C para conservar el dominio de
la diagonal 3TD8AR tema de la partida anterior. Pero en
este caso seria inferior, a causa de 15 ... , P4TD! ; 16.P x P a.p.,
CDxP!
31
15 ... , C20 16.C40!, ...
Una vez ms vemos un ejemplo que sirve para diferen
ciar la jugada de desarrollo, de la jugada de iniciativa. La
movida de desarrollo era 16.P3R, pero reportara el cambio
de uno de los alfiles blancos, tras 16 .. . , C3C; 17.C4D, C4D;
18.A5T, P3C. La idea de 16.C4D es desalojar al caballo neo
gro de ((5RlI, que controla buen nmero de casillas al A.D.
blanco.
16 ... , C3C
17.P3A!, C40
18.A5T, C53A
19.C2A!, ...
Una jugada genial , que permite mantener la pareja de al
files. Nuevamente, 19.P4R traeria consigo la eliminacin de
un alfil, tras 19 ... , e6R; 20.T1A, C x A; 21.T x e, P4R bien
21 ... , 00, con buena defensa para las negras.
19 ... , A20 20.P4R, ...
Una vez conseguido este avance, que ha debido ser de
morado durante muchas jugadas, los dos alfiles, unidos, co-
menzarn a tejer una serie de amenazas que acabarn con
la resistencia de las negras.
20 ... , T1A
21.R20,C3C 22.C3R!, ...
Complemento de 19.e2A! El caballo desde (( 3RlI contra
la la casilla crtica de ((4ADlI donde podia especular el neo
gro para simplificar la posicin.
22 ... ,00 23.P4TD!, ...
Mejor que 23.A3D, e5T!, seguido de e4A. A la par, se ade
lantan tiempos para la expansin sobre el ala de dama.
23 ... , TR10
24.A30, P4R
25.TR1AO, A3R
26.Tx T, T x T
La lucha parece haberse igualado, pues hay eqUilibrio en
desarrollo y las estructuras de peones no presentan debili
dades. Subsiste, sin embargo, la pareja de alfiles blancos
y esto concede a Alekhine una gran ventaja, ya que, como
32
veremos, los caballos, faltos de puntos de apoyo, tienen
gran dificultad de movimientos en estas posiciones.
27.A4C, C1R
Malo sera 27 ... , CD2D por 28.T1AD; tampoco 27 .... eR2D
era una solucin, a causa de 28.P5T. En cuanto a la manio
bra simplificadora. 27 ... , e5A +, sera un error, debido a
28.e x e, A x C; 29.T1 AD, A3R; 30.T x T, A x T; 31 .A6D, e2D;
32.A4A y las negras quedarian rpidamente sin juego.
28.P5T, C20 29.C50!, ...
Ahora la lucha se transforma en ((pareja de alfiles contra
pareja de caballosll . Las blancas, adems, evitan la tentati
va 29 ... , e4AD. La ventaja de la pareja de alfiles se acenta
al quedar peones mviles y al abrirse la posicin.
29 ... , AxC
30.PxA, C4A
3i.ASA,110
32.R3A!, ...
Claro est que, si 32.A x e, T x P +, seguido de T x A. El
blanco ha conseguido quitar el apoyo al caballo de ((4AlI,
evitando que se pueda consolidar en dicha casilla. Un ca
bailo slidamente instalado en el centro compensa cual
quier alfil y hay que evitarlo. No sirve ahora 32 .... , T x P, a
causa de 33.R4A, ganando pieza.
32 ... , P3CO
33.P x P, P x P 34.A x C! , oo.
Las blancas se desprenden de un alfil , ya que as se ase
gura una fcil victoria, gracias a sus peones pasados. El
resto es fcil.
34 ... , P x A
35.P6C!, C30 36.A70!, rinden
No hay defensa eficaz contra 37.A6A seguido de P7C y
T8T.
Extraordinaria leccin estratgica, de la que merecen des
tacarse las maniobras blancas para conservar la pareja de
alfiles.
Seguiremos con este tema el prximo mes.
Por Jess Diez del Corral
Gran Maestro
EL PEON ALEJADO
Nunca se insistir bastante en la extraordinaria importancia que tiene en los finales -y muy especial
mente en los de reyes y peones- el llamado pen alejado. Aunque el material sea el mismo, la existencia
de un pen pasado, real o virtual, en uno de los flancos del tablero desnivela muy frecuentemente la balanza
en favor del bando que cuenta con aqul. La razn estriba en que dicho pen sirve para apartar al rey enemi
go, con lo que el propio se infiltrar por el centro o por el ala opuesta y se bastar por s solo normalmente
para capturar uno o varios peones adversarios, venciendo finalmente con el pen o peones que le queden
en este sector del tablero.
Naturalmente, las afirmaciones anteriores no son axiomticas. Los dogmas tienen escaso valor en aje
drez. Es necesario saber aplicar en la partida real las enseanzas de la teora y no aferrarse a stas de un
modo absoluto. Concretamente en el tema apuntado no puede pretenderse que el pen alejado lleve siempre
y sin excepcin a la victoria. La experiencia demuestra, sobre todo, que cuando este pen todava no ha lIe
gado a convertirse en pen libre, las posibilidades defensivas del bando dbil aumentan, ya que gozar de
ms tiempos para poder, quiz, aprovecharlos en mejorar la posicin de su rey, o bien en modificar la estruc
tura de sus peones en el ala amenazada de irrupcin de tal modo que sta no resulte demasiado demoledora.
Un final reciente nos ayudar a profundizar en las sutile-
zas de este tipo de posiciones_
DIAGRAMA 1
Esta situacin se produjo en la partida Seirawan-Kasp-
rov (Niksic, 1983), despus de la jugada 39 de las negras_
El blanco est en grave peligro ya que las negras van a
conseguir pasar un pen en la columna CD. y es muy difcil
obtener un contrajuego en el centro o en el flanco de rey_
Pese a todo, las blancas, en mi opinin, an podan salvar-
se. Pero veamos, ante todo, la continuacin de la partida.
l.P4R?, ...
A mi juicio, el error decisivo explicable, por otra parte, al
tratarse de la ltima jugada antes del control. El movimien-
to exacto, como luego se comprobar, era l.R4D!
1..., P4C
Era tambin posible 1 ... , R4A. En cualquier caso, como el
negro amenaza P5C, la respuesta de su adversario es prc-
ticamente forzada_
2.P4A, P x P 3.P x P, R4A
Estas jugadas se realizaron ya sobre la base de los anli-
sis del aplazamiento, que demostraron que el final est ma-
temticamente ganado por el negro. Si 3 ... , P4TD?, con 4.
R4D se conseguira el empate.
4.R3A, P4TD
5.R3D, P4T 6.P4TR, ...
En otro caso, las negras seguiran avanzando el PTR, an-
tes de iniciar la ruptura en el flanco opuesto_
6 ... , P5C 7.P4T, .. ,
La mejor defensa, que evita de momento la penetracin del
rey negro. Despus de 7.P x P +, ganan fcilmente tanto 7 ... ,
P x P como 7 ... , R x P.
7 ... , P3A 8.P5A, R3A!
(Ver diagrama).
El rey negro se ha visto obligado a retroceder, per ello no
tiene importancia. Como goza de mayor radio de accin,
puede maniobrar para conquistar la oposicin y volver a la
posicin del diagrama tocndole el turno de jugar a las ne-
gras. Muy dbil era 8_ .. , P6C?; 9.R3A, P7C; 10.R x P, R5D (
10 ... , R5C?; 11.R2A, R x P??; 12.P5R); 11.R3C, R x P; 12.R4A,
R x P; 13.R5C y se llegara a un final de damas con escas-
simas posibilidades de victoria para el negro.
9.R4A, R2A! 10.R3D, ...
Si 10.R4D, decide 10 ... , R3D.
33
DIAGRAMA 2
10 ... , R3D 11.R3R, ...
Si 11.R4A, R3A; 12.R4D, R3D.
11..., R3A! 12.R3D, ...
Llega muy tarde 12.R4D, R3D; l3.R4A, R4R; 14.R3D, P6C:
15.R3A, R x P; 16.R x P, P x P, etc.
12 ... , R4A 14.R3D, R5C!
13.R3R, P6C 15.P5R, R6T!
y el blanco abandon. El pen negro corona con jaque
Desde luego, un final muy bonito e instructivo, pero con un
vici o de origen. Veamos, en efecto, las consecuencias del
movimiento natural l.R4D!. Por medio de l se dificulta la
movilizacin de los peones negros del ala de dama y se pre
para limitando la accin del rey enemigo, el avance en cu-
a de los peones del flanco de rey.
Volvamos pues, a la posicin del diagrama nm. 1, para ver
esta lnea:
l.R4D! , P4C
Junto a este movimiento, hay dos planes que considerar:
a) 1..., P4A; 2.P4A! , P4TD; 3.P4R! , P x P; 4.R x P, P5C (si 4 ... ,
P4T; 5.P3T!); 5.P x P, P x P; 6.R4D, P6C; 7.R3A, R4D; 8.R x P,
R5R (o bien 8 ... , P4T; 9.R3A, R5R; 10.R4A); 9.R4A, P4T;
10.R5A! , R6A; 11.R5D, R7C; l2.R5R, Rx P; l3.R6A, Rx P;
14.R x P y tablas.
b) 1..., P4TD; 2.P4A, P5C (si 2 ... , P3A, se llega a lneas que
se examinarn ms adelante); 3.P x P, P x P; 4. P4R! , P6C;
5.R3A, R4A; 6.R x P, R5D; 7.P5R, P4C (es malo 7 ... , P4T?;
8.R4C!); 8.P x P, P x P; 9.P4T! Y el empate es inevitable.
2.P4A!, P5CR
Ante el plan blanco 3.P x P, P x P; 4.P4TR, el negro tiene
ahora, tambin, otros dos caminos:
a) 2 ... ,P x P; 3.PC x P, P4A (si 3 ... , P4TD; 4.P4R, P4T; 5.P4TR,
P3A; 6.P5R +); 4.P4R, P x P; 5.R x P, P4TD; 6.P4TR, P4T;
7.R4D, R3R; 8.R5A, P5C; 9.P x P, P x P; 10.R x P, R4A;
ll .R3A, R x P; l2.R2D Y tablas.
b) 2 .. . , P3A; 3.P4R, P4TD (las blancas preparaban ahora
34
4.P5R + para penetrar con su rey por ,,5A,,); 4.P4TR! , ... (Lo
ms directo, aunque tambi n ll ega justamente al enroque
4.P3T, P4T; 5.P4TR, P5CR; 6.R3D! , R4A; 7.R3A, P5C +;
8.Px P, Px P,+; 9.R3D! , P6C; 10.R3A, P7C; l1.R x P, R5D;
l2.P5R, P x P; l3.P5A!) 4 .. . , P x PT (El rey negro no puede
mover: 4 .. . , R3A; 5.P5R! , P x P +; 6.R x P! y nada se logr
con 4 ... , P5CR por 5.P5T!); 5.P x P, P4T; 6.P5R +, P x P;
7.P x P +, R3R (a 7... , R3A; 8.P6R, R3D; 9.P7R); 8.R5A, P5C;
9.P x P, P x P; 10.R x P, R x P; 11 .R3A Y tablas, puesto que
el rey blanco llega sobradamente a ocupar la casilla de
"lAR".
3.P4R, P3A
En cualquier otro caso el empate es muy fcil para el blan-
co por medio de 4.P5R + Y la simple retirada del rey a "3A,,.
DIAGRAMA 3
4.P5R+!, ...
Slo asi. Si 4. R3D?, el negro vence segn la lnea utilizada
por Kasprov en la partida: 4 ... , R4A; 5.R3A, P4TD; 6.R3D,
P5C; 7.P4TD, .. . ( 7.P x P +, R x Pi ; 8.R4D, P5T) 7 ... , P4T! ;
8.P5A, R3A! ; 9.R4A, R2A! ; 10.R3D, R2D! ; 11.R3R, R3A! , etc.
Vase: l2.R4D, R3D; l3.R4A, R4R; l4.R3D, P6C; l5.R3A,
R x P; l6.R x P, R x P; l7.R4A, R5R; l8.R5C, P4A; 19.R x P,
P5A; 20.P x P, P5T!
4 ... , P x P+ 5.P x P+ , R3A
Si 5 .. . , R3R sigue 6.R5A, R x P; 7.R x P, R5R; 8.R6T, R6A;
9.R x P, R7C; 10.P4TD, Rx P; 11 .P5T, Rx P; l2.P6T, R7T;
l3.R8C, P6C; l4.PlT, P7C; l5.P8T = D, P8C = D; l6.D4R! con
un final de dama y PT. contra dama, de tablas teri cas.
6.P6R, R3D
O 6 ... , P3T; 7.P7R, R2D; 8.R5A.
7.P7R, R x P
8.R5A, P3T 9.R6C, R3D
El ltimo intento del negro consiste en mantener de momen-
to su pen CD.
(Sigue en pgina 48.)
Blancas: Pomar
Negras: Gheorghiu
l.P4D, C3AR
2.C3AR, P4A
3.P4A, P x P
XIII TORNEO COSTA DEL SOL, 1973
4.C x P, P3CD
5.C3AD, A2C
6.P3A, P3TD
Por Fernando Visier
Maeslro de la FIDE
Como hubiera dicho Lasker, las blancas han jugado con sentido comn. Teniendo en cuenta que la rplica 6 .. . P4D no es
un buen consejo para un buen amigo, ya que despus de 7.P x P, C x P; 8.C x C, seguido de P4R, las negras estn lejos de
obtener el equilibrio, es lgico que el maestro rumano se decida por controlar la casilla "b5", impidiendo la entrada de piezas
enemigas y preparando un futuro P4CD.
Ahora comienza el test. Le recordamos las
recomendaciones hechas en la introduccin. Trate de
hallar las jugadas que dieron la victoria a las BLANCAS,
a partir de la posicin que queda reflejada en el
diagrama. Cuando no vayan entre parntesis los puntos,
es que hay comentario. iTape el texto y descbralo
linea a lnea!
7.P4R (3 puntos), P3D
8.A2R, ...
3 puntos. Igualmente es viable 8.A3R, por lo cual merece la misma puntuacin.
8 ... , P3R
Otro esquema que merece atencin es el que se deriva de 8 .. . P ~ C R . En definitiva, todo depende del gusto del cliente. Sigue
el test.
9.A3R (3 puntos), CD2D
Parece ms lgico 9 .. . , A2R, en vista de que, por el momento, no se ve mejor casilla para el alfil , mientras que el caballo
puede elegir pista. Test.
10.P4TD, ...
4 puntos. No estoy seguro de que haya que jugar con tanta precaucin. Sabemos que las negras cuentan con la baza de
romper el control central adversario con P4CD. No obstante, considero que haba tiempo para jugar de forma ms natural
10.0-0 (4 puntos).
10 ... , P4D?!
35
Muy nervioso. La experiencia ha demostrado que slo tras laboriosas maniobras, que incluyen poner en seguridad al rey,
las negras logran, a veces, liberarse con P40. Indudablemente, la partida de hoyes un ejemplo notable de los errores tpicos
que pueden comprometer seriamente la defensa. Se impona 10 ... , A2R. Sigue el test.
11.PR x P (4 puntos), P x P
12.00 (5 puntos), P x P
Ahora, en cambio, no sirve 12 ... A2R, a causa de 13.P x P, e x P; 14.e x e, A x e; 15.e5A!, con gran ventaja de las blancas.
Test.
13.A x P (2 puntos), C4R?
Lo que no se le puede negar al gran maestro Gheorghiu es que en esta partida fue totalmente fiel a un plan ... un plan muy
malo. Sin ser demasiado atractivo 13 .. . , A2R; 14.e5A, O-O; 15.exA+, Dxe, 16.T1R, etc., es evidente que brindaba mejores
perspectivas que el salto del caballo. Test.
14.T1 R! (10 puntos), 02A
Hay mejor defensa? Si 14 .. . , e x A; 15.A5e +, A2R; 16.e5A, etc. Si 14 ... A2R; 15.e5A, 0-0; 16.e x A +, D x e; 17.A4D, 05e; 18.A x e,
D x A; 19.A x e y en los dos casos las blancas estn ganando. Test.
15.T1AO! (10 puntos), O x A
A 15 ... , A2R, decide 16.e3-5e! , mientras que 15 ... , A4A, encuentra su castigo con 16.A4A. Sigue el test.
16.C3-5C! (5 puntos), 060
Pomar conduce el ataque de forma impecable. La decisin drstica 16 ... , P x e, no resuelve la defensa, como se demuestra
en la siguiente variante: 16 ... , P x e; 17.T x O, Px T; 18.e5e! (superior a 18.A4A, O-OO! ; 19.A x e, A4A! , con fuerte reaccin)
18 ... , TlO; 19.e7A+, R2R; 20.A5A+ , PxA; 21.Txe mate. Test.
17.C7A+ (4 puntos), R10
18.C x T (4 puntos), A xC
Si 18 ... , D x D; 19.TR X O, A x e; 20.e6A +, etc. Sigue el test.
19.C5A (5 puntos), C320
20.P4A (6 puntos), O x C
Despus de esta captura el ataque blanco no tiene parada. Ms resistente, aunque insuficiente, era 20 ... , O x D; 21.TR x D,
e3A. Test.
Si 21... , R1R; 22.Txe+!! Test.
Amenaza todo.
21.A x P + (5 puntos), R2R
22.T7 A (7 puntos), ...
22 ... , A5R
23.Tx A!, ...
10 puntos. Ms fuerte que 23.P x e (1 punto), D3R. Test!
23 ... , O xT
24.P x C (4 puntos), R3R
S 24 ... , Dx P; 25.Dxe+ , etc. Y si 24 ... , D4A; 25.060+ , R1R; 26.T8A+ +. Test.
25.0 x C + (2 puntos), R x P
36
26.08R + (4 puntos), abandonan.
De 90 a 100 puntos: Gran maestro.
De 75 a 89 puntos: Primera categora.
De 60 a 74 puntos: Segunda categora.
RESULTADO DEL TEST
De 45 a 59 puntos: Tercera categora.
De 20 a 44 puntos: Aficionado.
Menos de 20 puntos: Hay que pensar ms!
Por Raymond Keene
Gran Maestro
AARON NIMZOWITSCH
Entre las relevantes figuras del ajedrez que fracasaron en su ambicin de convertirse en campeones del
mundo, Nimzowitsch fue, quiz, la ms colorista.
Dej su impresionante huella no slo por sus xitos en las competiciones sino, tambin, por sus profun
dos escritos y su importantsima aportacin a la teora de las aperturas y del medio juego.
Nacido en Riga en el seno de una familia juda, su padre le ense las primeras nociones del ajedrez a
muy temprana edad, pero no fue hasta 1904, ya en Alemania, cuando Nimzowitsch comenz a concentrarse
en el ajedrez. En sus comienzos, practic un ajedrez tctico y combinatvo, pero algunos tropiezos le llevaron
a realizar una completa revisin de sus ideas, concediendo el mximo inters al juego posicional, lo que le
report significados xitos.
La primera Guerra Mundial, combinada con la revolucin rusa, produjo una abrupta detencin en las acti
vidades de Nimzowitsch. En 1920 (quiz un poco antes) abandon Estonia, buscando refugio en Suecia, para
establecerse luego en Dinamarca. Su vuelta a las competiciones fue desastrosa, pero gradualmente fue recu
perando su mejor forma y consigui notables xitos en la segunda mitad de la dcada de los aos 1920, co
mo su primer puesto en Dresden 1926, con 8,5 puntos de 9 partidas, delante de Alekhine y Rubinstein. Fue
en este brillante perodo cuando Nimzowitsch public su ms relevante obra: Mi sisteman, que se mantiene
como un bestseller
ll
, con muchas traducciones en todo el mundo.
Pero el campeonato mundial se le mostr esquivo. Nimzowitsch termin en tercer lugar en el Torneo de
Candidatos celebrado en Nueva York, 1927, detrs de Capablanca y Alekhine. Su gran victoria en Carlsbad
1929, donde super a Capablanca, se vio eclipsada por la no participacin de Alekhine. Su triunfo en Carls
bad posiblemente justific que Nimzowitsch adoptara el ttulo de Prncipe coronado del ajedrez mundial)),
que l mismo se otorg pomposamente. Sin embargo, el monarca reinante, Alekhine, rehus darle una opor
tunidad de jugar por el ttulo, y los mejores resultados de Nimzowitsch en los torneos importantes de 1929
fueron oscurecidos por la sombra de Alekhine.
La delicada salud provoc su sbito declive en la mitad de la dcada de los aos 1930 y, a pesar de sus
primeros premios en los torneos de Copenhague 1933 y 1934, Nimzowitsch perdi su antigua fuerza. Muri
a la edad de 48 aos.
LABOR DIDACTICA
Su estilo de juego est encuadrado en la llamada escuela hipermodernan, que establece que el control
del centro no implica necesariamente su ocupacin por los peones. Sin embargo, la mayor contribucin de
Nimzowitsch a la literatura del ajedrez consisti no slo en el descubrimiento de un nuevo mtodo de juego,
37
sino en su elaboracin de un nuevo vocabulario que hizo inteligible la vagamente articulada estrategia de
los maestros. Posea una facilidad extraordinaria para captar la esencia de cualquier maniobra o estructura
con una memorable y manejable palabra o frase, con la cual se aceleraba la comprensin y se ayudaba a
clarificar la idea. Nimzowitsch introdujo en la terminologa ajedrecista frases como celos peones pasados co
mienzan a expanderse", misteriosa jugada de torre", ceprofilaxis", ce7. a lnea absoluta)) y cepeones colgantes)).
En el rea de la teora de las aperturas, Nimzowitsch hizo una contribucin decisiva y es difcil pensar
que alguien, en nuestro tiempo, pueda ejercer una influencia comparable en este campo. Adems de su ms
famoso cehijomental", la defensa nimzoindia, que introdujo en la prctica internacional en el torneo de San
Petersburgo, 1914, fue uno de los pioneros en la variante 3.C3AD, ASC de la defensa francesa. Tambin reali
z importantes investigaciones en la defensa Filidor; en la lnea 3.PSR, contra la defensa francesa, as como
en la apertura inglesa yen la defensa india de dama. En sta, Nimzowitsch invent la jugada 4 ... , A3T, la cual
emple por primera vez en su partida contra Grunfeld (Breslau, 1925). El fue tambin el primero en jugar (con
tra Gygli, Berna 1931), despus de l.P4D, C3AR; 2.P4AD, P3R; 3.C3AR, P3CD, la jugada 4.P3TD, tan de moda
actualmente. Igualmente, Nimzowitsch es responsable de la invencin de una defensa contra la apertura del
P.R. (1.P4R, C3AD), as como de su variante en la defensa siciliana (1.P4R, P4AD; 2.C3AR, C3AR) y fue el pri
mer gran maestro que emple 1.P3CD.
Entre sus obras principales tenemos: ceEI bloqueo" (Berln, 1925); ceMi sistema" (Berln, 1925) y cela prctica
de mi sistema)) (Berln, 1929). Adems, colabor frecuentemente de 1920 hasta comienzos de los primeros
aos de la dcada de 1930, en Kagan Neueste Schachnachrichten".
EL BLOQUEO
Su panfleto ceEI Bloqueo" es importante en dos sentidos: primero, porque abri camino a Sistema)),
un libro que ha sido gua para muchos jugadores aos despus, como Petrosian, Smyslov, en se
gundo lugar, porque expona una nueva filosofa del ajedrez: una alternati.va de victoria destruyen
do la posicin enemiga por estrangulacin, mediante un bloqueo que pnva de toda Vitalidad hasta provocar
el colapso interno de la misma.
la partida que selecciono es, quiz, la ms famosa de Nimzowitsch y parece de su fan
tasa. Sin embargo, fue jugada en el Torneo de Copenhague, de En ella, N.'mz.owltsch concentra sus
esfuerzos en minimizar las posibilidades de su adversario y es denominada la partida Inmortal del zugzwang".
Pero yo prefiero verla como un ejemplo de parlisis total de la oposicin, la definitiva expresin del bloqueo,
donde el radio de accin de las piezas enemigas es tan reducido que casi debera ser vlida para reclamar
tablas por ceahogado".
Blancas: Samisch
Negras: Nimzowitsch
l.P40, C3AR
2.P4AO, P3R
3.C3AR, P3CO
4.P3CR, A2C
5.A2C, A2R
6.C3A, 00
7.00, P40
Actualmente, se juega 7. .. , C5R de forma sistemtica.
8.C5R, P3A 9.P x P, ...
Mejores son las alternativas 9.P4R y 9.P3C, para seguir lue
go con P4R, con ventaja de espacio para las blancas.
9 ... , PAx P
10.A4A, P3TO
11.T1A, P4CO
12.03C!?, C3A
Con jugadas naturales, las negras van avanzando en su de
sarrollo. Ahora, con su control del punto 5R", dificultan a
las blancas la realizacin de un plan activo.
13.C x C, A x C 14.P3TR? ..
38
Primeros sntomas de falta de plan en el gran maestro Sao
misch. Mejor era 14.C1C, para seguir, eventualmente, con
C2D y luego elegir entre C3AC5R o bien C3C-C5A.
14 ... , 020
15.R2T, C4T
16.A20, P4A!
17.010, ...
Sigue controlada fuertemente por las negras la casilla 5R"
y las blancas preparan la reaccin tctica P4R, atacando
al caballo.
17 ... , P5C!
18.C1C, A4CO 19.T1C, A30!
Una profunda concepcin estratgica, despreciando la ci
tada reaccin de su rival.
20.P4R, ...
Lgica, pero error definitivo. Se impona 20.P4A, detenien
do la amenaza P5A y, si 20 ... , P4C; 21 .P3R.
(Ver diagrama). (Sigue en pagina 48.)

NIVEL 1
No debe ofrecer excesiva dificultad la solucin de los problemas de este grupo a los jugadores de pri
mera categora, pero s ser interesante, en cambio, para stos, tratar de resolverlos al ((golpe de vistan,
en no ms de dos o tres minutos. Para los de segunda categora, calculo como tiempo bueno para hallar
la lnea ganadora, de cuatro a seis minutos; unos nueve o diez, para los jugadores de tercera categora,
y un mximo de doce, para el aficionado.
En todo caso, un buen aperitivo para afrontar los siguientes niveles.
Y
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
A esta posicin se lleg en la partida Kondrakov-
Glujovsky (URSS, 1965) y, en ella, con contundente manio-
bra combinativa, las negras decidieron rpidamente la lu-
cha_ Cul es el mtodo decisivo?
8
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN

La expuesta posicin del rey negro permiti a las blan-
cas rematar fulminantemen.te la partida Donner-
Dunkelblum (Beverwijk, 1964), a la que pertenece este
ejemplo.
8
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Una bella maniobra combinativa, con ataque sobre co-
lumnas y diagonales, dio la victoria a las blancas en esta
posicin. Cmo conducira usted la ofensiva?
8
BLANCAS
JUEGAN
.Y
GANAN

Especulando con la comprometida situacin del reyene-
migo, las blancas remataron rpida y elegantemente esta
posicin, en la partida Ribkin-Marchenko (URSS, 1974).
Cmo?
39
9
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
..... .i
..'
i*
Varios temas coinciden en la solucin de esta posicin,
que corresponde a la partida Capablanca-Mieses (Berln,
1931). En ella, con hbil maniobra, las blancas lograron for-
zar la ganancia de material y la victoria. Cul es?
8
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN

Una sorprendente continuacin, apoyada en conocidos
temas tcticos dio la victoria a las blancas, en esta posi-
cin de la partida Dunhaupt-Kunert (correspondencia,
1953). Cmo se gana?
8
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
1.

;." . J..
J.
De la partida Jurme-Nunn (Helsinki, 1983) es esta posi-
cin con ataques mutuos en la que, con drstica manio-
bra, las negras se alzaron con la victoria. Cul es?
40
(3
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
: ~ , "
~ .
1M' ..o.
Ji
. : ' ~ ; -@

~
J. J.
"if
.tt
"'
.1
"'
bt ~ U
En la partida Lukovikov-Maslenkov (URSS, 1983) las
blancas remataron rpidamente esta posicin, a pesar de
la amenazadora situacin de las piezas negras, con una
sorprendente facilidad. Cmo se consigue?
8
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN

J.J.
Con su ltima jugada (C5D-7A) las negras parecan te-
ner amenazas decisivas, en esta posicin de la partida
Travnichek-Janata (Checoslovaquia, 1961). Sin embargo,
fueron las blancas quienes se alzaron con la victoria, tras
sutil continuacin. Cul es?
S
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN

Un conocido tema tctico permiti a las negras decidir
expeditivamente esta posicin, correspondiente a la par-
tida Bikov-Zinoviev (Odessa, 1983). Cmo continuara us-
ted?
NIVEL 2
Imperceptiblemente, se eleva el nivel de dificul
tad, aunque, como ya mencion en algn Editorial,
es probable que alguno de los problemas de este
nivel le resulte ms fcil que otros del nivel 1. Se
trata de que los temas combinativos se van cono
ciendo y nuestras ideas son ms claras. Cuatro mi
nutos deben bastar, en cada problema, para el ju
gador de primera categora; nueve, para el de se
gunda; trece, para el de tercera, y quince, para el
aficionado.
8
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
Un conocido tema combinativo decidi fulminantemen-
te la lucha, en esta posicin de la partida Gildin-Hatilbey
(URSS, 1963). Cmo continuara usted?
e
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN

Especulando con un conocido esquema de mate, las
blancas decidieron fulminantemente la lucha, en la parti-
da Nimzowitch-Nielssen (Copenhague, 1930). Cmo?
S
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Especulando con un conocido tema tctico, las blancas
decidieron rpidamente la lucha, en esta posicin de la
partida Bilenko-Pichugin (URSS, 1973). Cmo?
@
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN

Cuando la posicin no parecia ofrecer peligro para las
negras, en la partida Ney-Vinogradov (URSS, 1962) las blan-
cas hallaron una precisa maniobra que les dio ventaja de
material. Cmo?
S
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN

De la partida Katz-Schumann (Canad, 1962) es esta in-
teresante posicin, en la que, a cambio de un pen, las
negras tienen excelentes posibilidades de ataque. Hasta
tal punto, que hay una lnea que da la victoria, al forzar
la ganancia de material.
41
NIVEL 3
Un nuevo paso, quiz menos perceptible que el
anterior, en cuanto a dificultad se refiere. Para re
solver los problemas de este grupo, un jugador de
primera categora no deber emplear ms de cin
co o seis minutos, siendo un buen tiempo el de do
ce minutos, para el de segunda; dieciocho, para el
de tercera, y veinte, para el aficionado .
e
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN

Esta posicin de la partida Prelovszky-Tipary (Hungra,
1967) nos ofrece un excelente ejercicio de ataque tctico.
Las blancas lograron una rpida victoria. Cmo?
e
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN

Gracias a la agresiva situacin de sus piezas, las ne-
gras pudieron montar un decisivo ataque, en esta posicin
de la partida Seeler-Simpsom (Witby, 1967). Cul es la ma-
niobra ganadora?
42
e
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Una desagradable sorpresa sufrieron las negras, en es-
ta posicin de la partida Tuschen-Loose (Alemania, 1928),
tras precisa maniobra de su adversario que llev a una r-
pida victoria blanca. Cul es?
S
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN

La agresiva situacin de las piezas blancas les dio la
victoria, tras enrgico juego, en esta posicin de la parti-
da Medina-Slisser (Amsterdam, 1967). Cmo?
8
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN

Con elegante maniobra de ataque, las blancas se alza-
ron con la victoria, en esta posicin de la partida Geller-
Kapengut (URSS, 1971), a pesar de la defensa tctica de
su rival.
NIVEL 4
La dificultad, tericamente, es mayor en el lote
de problemas que componen este grupo. Pero ya
algunos de los temas nos sern familiares, si bien
es importante captar las ideas. Las soluciones, por
otro lado, nos ayudarn a comprender las combi
naciones y esto ser una nueva forma de avanzar
en la tcnica del juego. Siete u ocho minutos han
de ser suficientes para la solucin de cada uno de
estos problemas, para el jugador de primera; quin
ce, para el de segunda; veintids, para el de terce
ra, y veintisis, para el aficionado.
e
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
.1
.i
. ~
.1
".
.i

~ .
1.1.
.i
.,

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~
.1 ~ 1.
.1
lf)
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~ .i .i.
.i
bI
Un tpico tema tctico permiti a las negras, en esta po-
sicin de la partida Martius-Darga (Hamburgo, 1958), no
slo salvar las amenazas, sino lograr un rpido triunfo, tras
espectacular maniobra.
e
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN

En la partida Jimnez-Gligoric (Palma de Mallorca, 1967)
se lleg a esta posicin favorable a las negras por la me-
jor coordinacin de sus piezas. Por ello no debe sorpren-
dernos que haya una maniobra ganadora. Cul es?
e
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
.llilt .1.1
J. .1
Esta complicada posicin corresponde a la partida
Bungan-Gran (Argentina, 1930). A pesar de las amenazas
directas de las blancas, las negras hallaron una sutil ma-
niobra que les dio el triunfo. Cul es?
S
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
.1
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.1
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II
.1
"
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A pesar de la pieza de desventaja, las blancas consiguie-
ron imponerse en esta posicin de la partida Georgadzse-
Mnakakanian (URSS, 1982), gracias a sus poderosos peo-
nes pasados. Cmo?
S
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
:1

.1
?
Aunque el equilibrio de material haga pensar en el em-
pate, la mayor actividad de las piezas blancas permite for-
zar el triunfo, en esta posicin de la partida Kovacs-
Pietzsch (Salgotarian, 1967).
43
NIVEL 5
Si ha logrado acertar con las soluciones de los
niveles anteriores podr afrontar los de este nivel
con buenas posibilidades de xito. De cualquier
modo, hay que encarar el estudio de las posicio
nes con espritu de competicin y, al final, estudian
do las respuestas correctas, la forma en que se re
solvieron las partidas, obtendr Una valiosa expe-
riencia. De diez a doce minutos es buen tiempo para
la solucin de cada problema, para el jugador de
primera categora; diecinueve, para el de segunda;
veintisis, para el de tercera, y treinta, para el afio
cionado.
8
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Con vistosa maniobra de ataque combinativo, las blan-
cas se anotaron la victoria, en esta posicin de la partida
Troicev-Popov (URSS, 1962). Cul es el espectacular ca-
mino ganador?
e
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
Aunque la posicin blanca parecia muy satisfactoria,
tras el avance P5A, en la partida Johansson-Moller (Islan-
dia, 1959), las negras encontraron una sorprendente con-
tinuacin que, especulando con finos detalles tcticos,
condujo a la ganancia de material. Cmo jugara usted?
44
8
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Esta complicada posicin corresponde a la partida
Chulanov-Schuchovitsky (URSS, 1966). En ella, a pesar de
la desventaja de material y de la amenaza O x T + , las blan-
cas hallaron una contundente maniobra que les dio el
triunfo. Cul es?
e
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
Una precisa y elegante maniobra combinativa dio la vic-
toria a las negras, en esta posicin de la partida Cobo-
Ivkov (La Habana, 1963), sacando provecho de su mejor
desarrollo de p i e z ~ s y de la mala situacin del rey blanco.
8
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
En esta posicin de la partida Ciocaltea-Ribli (Zonal
Europa 111 , 1982) ambos bandos han infiltrado sus piezas
en el campo enemigo. Aunque se haban producido impor-
tantes cambios, las negras se impusieron con elegante
maniobra de ataque. Cmo?
Por J. P. de Arriaga
CHESS EDNGAME STUDIES)) DE L. 1. KUBBEL
Acaba de publicarse en Inglaterra el libro, cuyo ttulo encabeza estas lineas, recopilado y editado por T.G.
Whitworth, notable aficionado al final artstico, que ha dedicado gran parte de su esfuerzo en los ltimos
aos para ofrecer hoy esta coleccin de estudios de inestimable valor para los amantes de esta rama del
ajedrez.
La coleccin consta de 300 estudios con diagrama, ms 28 sin l, intercalados en los comentarios a las
soluciones. Esta seleccin de 328 estudios abarca todos los includos en las colecciones editadas por el pro
pio Kubbel: <1150 estudios)) 1925, <1250 estudios seleccionados)) 1938, y los seleccionados por Whitworth entre
los compuestos a partir de 1937 hasta su muerte, ocurrida durante el asedio de Leningrado el18 de Abril
de 1942. La obra de Kubbel en el campo de la composicin se estima en ms de 400 estudios y ms de 2000
problemas.
El libro objeto de este comentario est prologado por A.O. Herbstman amigo y colaborador de Kubbel
desde 1925 y es una esplndida introduccin a la esttica de Kubbel, cuyos principales puntos esquematiza
mos para nuestros lectores y cuya realizacin podrn ver en los ejemplos que siguen. Para Kubbel un final
artstico debe estar planteado de tal forma que la posicin sea tan natural que parezca derivada de una parti
da, deben participar en el juego todas las piezas existentes en el tablero, las negras deben poder contraata
car y a ser posible combinando, y por ltimo la idea debe expresarse respetando al mximo el principio de
economa.
Finalmente aadir antes de pasar a los ejemplos que el libro est muy bien presentado, con gran clari
dad, debido a que utiliza el sistema de figuritas en las soluciones y comentarios, y los finales estn ordena
dos por material, segn el cdigo GBR disponiendo adems de los ndices necesarios para localizar cual
quier final con toda rapidez.
He elegido cuatro estudios para nuestros lectores, de los cuales los dos primeros son muy conocidos
y no faltan en ninguna antologa o coleccin de finales.
N 99 L. 1. Kubbel
Schachmalny Lislok, 16IX1922
Las blancas juegan y ganan
Indudablemente la posicin de este estudio responde a
los principios enunciados ms arriba y subrayados por la
brillantez y lo inesperado de la solucin. Evidentemente la
lucha gira en torno al peligroso pen torre dama negro que
las blancas intentarn detener abriendo la diagonal1TO-8TR
para su alfil lo que atar al rey negro a la defensa de su
pen dama.
tC6A!, ...
iMagnifico! Impide el avance PIT debido al jaque en 4C y
obliga a aceptar el sacrificio ya que de otra forma seguira
A6A ganando fcilmente.
1..., R x C 2.A6A, ...
Sita el alfil en la diagonal amenazando A x P, ganando.
2 ... , R4D
No, evidentemente, 2 .. . , R4A por 3.A7R + ganando el pen
torre. Tras el brillante sacrificio inicial , si analizamos aho-
ra la posicin, parece que no se ha logrado nada y se pre-
senta como imposible detener el pen torre negro, pero es
precisamente ahora cuando se inicia la brillantsima ma-
niobra final.
3.P3D!, P7T
Ahora ya se ve que es imposible detener este pen y cuan-
do todo parece perdido surge la genial maniobra.
45
4.P4A+!, ...
No vale ahora P x P al paso por A x P ganando y como el
rey negro debe mantener el pen dama defendido, slo pue-
de jugar
4 ... , R4A
permitiendo que las blancas jueguen
5.R7C!! , ...
y ahora si el rey negro juega seguira A x P ganando y si
5 ... , P8T= D 6.A7R mate!!
La perfeccin y sutileza de este final hacen que sea consi
derado una obra maestra indiscutible en el repertorio mun
dial.
N 100 L. 1. Kubbel
,,150 estudios .. , 1925
Las blancas juegan y ganan
Tras la serie de jaques que las blancas dan al rey negro se
produce la sorpresa final
tC3R+ , R6C
Si 1..., R7T; 2.02A +, R6T; 3.D2C + y 4.D4C mate.
2.D4C+, R7A
Evidentemente si 2 ... , R7T sigue 3.D2C mate. Dejamos a
nuestros lectores el anlisis de las numerosas posiciones
de mate que surgen.
3.D4A+, R7R 4.D1A+ , ...
El caballo no puede tomarse debido al jaque en 1 R, ganan
do la dama negra.
46
4 ... , R7D
5.D1D+ , R6A 6.D2A+, R5C
Si las negras intentan 6 ... , R5D seguira 7.C5A + ganando.
7.D2C+!, ...
No hubiera sido suficiente 7.02D + ? pues las negras se sal
varan con 7 ... , R4C' ; 8.D2R +, C6D!; 9.D x C +, R3C y tao
bias.
7 ... , C6C
Forzada porque si 7. .. , R4T sigue 8.C4A + y 9.D6C mate.
8.D3T + !!, ...
La sorpresa genial. Si las negras no aceptan el sacrificio
pierden la dama y la partida.
8 ... , Rx D 9.C2A mate!
N. 101 L. 1. Kubbel
2 RECOMENDADO, ,,64 .. , 1936
Las blancas juegan y ganan
Segn Kubbel, en el tema de mate con alfil (tema Troitzky)
este es su estudio de contenido ms rico y el ms difcil.
Nuestros lectores pueden ver el estudio de Troitzky en el
N7 de OCHO x OCHO.
Las negras para defenderse en esta posicin deben, o bien
ganar el pen blanco o bien ocupar la diagonal 7TD1CR
tras lo cual el rey estara a salvo y el cambio de alfi les slo
conducira a tablas. Por ello las blancas deben atacar in
mediatamente para evitar estas defensas de las negras.
tA6R +, R1A 2.R7D, A4C+
Las negras intentan llevar el alfil a la diagonal indicada va
1 R Y simultneamente amenazar el pen blanco.
Si ahora 2 ... , A7R sigue 3.A3TD y mate.
3.R8D, A1R
En cambio si ahora las blancas intentaran 4.A3TD las neo
gras se salvaran con 4"., A2A! ; 5.A x P t , R1C; 6.A4C, P3T' ;
y las blancas no pueden impedir el avance salvador P3C.
4.P6T!, P x P
Si 4"., A2A las blancas ganan con 5.P x P t ! Y no hubi era
valido 5.A x P t ? que slo conduce a tablas.
5.A1A, A2A
6.AxPt , R1C 7.R7D! , oo.
Como vi mos en el ltimo nmero de OCHO x OCHO el te-
ma "no tomar, pues si 7.R x P las blancas no podrian ga-
nar.
7 ... , AxA 8.R xA,,,.
y se alcanza la misma posicin que en el estudio de Troitzky
8 ... , R1T
9.R7A, P4R
N.O 102 L. 1. Kubbel
10.A7C mate
PRIMER PREMIO. Schachmaty, Enero 1925
(Ver diagrama).
las blancas juegan y hacen tablas
Otra obra maestra es este estudio con su increble y sor-
prendente ahogado en el centro del tablero. Se trata de un
ahogado puro en el que cada casilla en torno al rey blanco
slo est dominada por una pieza negra. Debe tambin te-
nerse en cuenta que ninguna de las piezas que participan
estn en la misma posicin que en el diagrama, es decir,
que el cuadro de ahogado ha surgido como consecuencia
de la dramtica lucha que mantienen las blancas para sal-
varse. Veamos la solucin:
(Viene de pgina 6.)
Si 16"., CxC; 17.CxC, P4A (ante D6T, pero".); 18.06T!,
P x C; 19.A x P, T2A; 20.T x P y 21.A x P t decide, mientras
que, si 16"., T1 R; 17.C x PT, C x C7T; 18.06T, P5T (ante T x P);
19.A2C, A1AR; 20.05Ty no habra defensa eficaz contra las
amenazas 04C t y T x P; por ejemplo: 20"., A2C; 21.04C,
P3A; 22.D x P, C1A (o bien 22"., C4C; 23.C x C, P x C;
24.07T t); 23.C x P t , A x C; 24.A x A, 020; 25.08T t Y
26. 07C mate.
(Ver diagrama).
17.C x PT! , C x C 18.D6T, rinden
En efecto, no hay defensa eficaz contra 19.T x P, ya que,
sI19"., P5T; 20.A2C, C4-3A ( P3A); 21 T x P y, si 19"., C4-3A;
20.A2C, A x C; 21.A x A, gana pues no hay forma de evitar
22.A x C t , C x A; 23.07C mate.
En prximos nmeros ofreceremos ms partidas de este
torneo.
l.A2A+ , R8T
No vala 1.P7T, P7At! ; 2.R4T, C2R y ganan
2.P7T!, P7A+ 3.A3R!, ...
Libera la casilla 2A para el rey creando amenazas de mate.
3"., T xA+
4.R2A!, T6TR 5_A5D+!, oo'
No serva ahora 5.P x C = D?, T7T t ; 6.R3A, P8A = D Y ga-
nan. En vista de esto las blancas luchan ya por preparar
la posicin salvadora desviando el pen que dominar la
casilla "4R" que est obligado a tomar porque si no tras
P x C = D daran mate en dos.
5 ... , P x A
6.P x C = D, T7T +
7.R3A! , P8A = D
8.D2C t !!, Tx D
iiahogado'!
47
24.0xP, RiR
25.08C +, R20 26.C x P, ...
El equlibrio material se ha restablecido: dos peones a cam
bio de la calidad, pero la fuerte iniciativa blanca inclina la
balanza a su favor. Se amenaza 27.T6D +, D x T; 28.C x D,
Rx C; 29.D5D+.
(Viene de pgina 34.)
10.R x P, ...
O 10 ... , R3A; 11 .RlT!
11.R7C, P5C
Por lo que se ver es importante para las negras no avan-
zar su pen TR.
i2.PxP+, RxP
13.R6A, R5A
i4.R60, R50
(Viene de pgina 38.)
48
i5.R6R, R5R
16.R6A, R6A
i7.R5A!, ...
26 ... , A2C
27.0 x P, 04T
28.T1A, O x P
29.060+, RiR
30.C5C, OiC
Si 30 ... , C x A; 31.C5A! , T2D; 32.C7C +, seguido de 33.T8A
mate.
31.0 x C, D x C
32.C5A, T2TR
33.C60 +, R20
34.TlA+ , ...
En grave apuro de reloj , Verci rehsa 34.C x A, por las po-
sibilidades de reaccin que dara 34 ... , T1-m (35.T2A,
D8A+ ; 36.A1A, Tx P+! ; 37.Tx T, DxA+ ; 38.D1C, D6A+
y tablas, o bien 37.R1C, T8T +; 38. R2C, T1-lT +; 39.R3C,
TXT).
34 ... , T x T
35.C x T, D8A +
36.R2C, 070 +
37.R3T, R3R
38.070+!, ...
Sutil detalle final que fuerza la ganancia de la dama_
38 ... , R x C
39.A4A +, P x A 40.0 x O, rinden
Hay que prestar atencin hasta el ltimo instante. Perde-
ra, en efecto, 17.R6C?, R7C; 18.R5T, ... (si 18.R5A, P4T) 18 ... ,
R6T!
17 ... , R7C
Ya forzada.
18.R x P, R x P
y el juego es tablas.
20 ... , PAx P!
21.0 x C, Tx P
22.05C, T1-1AR
23.RH, Ti4A
Mientras las blancas apenas tienen jugadas disponibles, las
negras van incrementando tranquilamente su presin.
24.03R, A60
El cerco se estrecha; se amenaza 25 ... , TlR, ganando la da-
ma.
25.TD1R, P3T!
Y las blancas abandonaron! No tienen jugada eficaz, ya
que, si 26.P3T, P4T; 27.P x P, P x P; 28.P3C, D2AR; 29.R2T,
T4-6A gana la dama; o bien 29.P4T, D4T! ; 30.A3T, T4-6A.
NIVEL 1
Nm. 1271
1..., o x T + !! Y las negras abandonaron, ante 2.R x T,
A60 +, seguido de 3 ... , T8A mate.
Nm. 1272
1.C50 + ! Y las negras abandonaron, ya que, si 1 ... , P x C;
2.A x C + gana la dama y, si 1 ... , C xC; 2.07T +, A2C;
3.0xA mate.
Nm. 1273
1.0 x C + !!, ... (Si 1.A4A, T80 +) 1..., T x O; 2.T8D +, T1A;
3.A4A + y las negras abandonaron, ante 3 ... , RH; 4.T x T
mate.
Nm. 1274
1.T7R! Y las negras abandonaron, ante 1 ... , T x T; 2.060 + ,
Rl A; 3.T1A + , R2C; 4.D6A mate, o bien 1 ... , Tl2C; 3.T x T + ,
T x T; 4.08T +, ganando la dama.
Nm. 1275
1.0 x T + !, R x D; 2.C6R +, R2A; 3.C x D +, T x C; 4.T33R
y las negras abandonaron.
Nm. 1276
1.A80! y las negras abandonaron ante esta jugada de
obstruccin", que plantea la doble amenaza 2.0 x P + se
guido de mate y 2.D x T.
Nm. 1277
1..., T x P + !!; 2.RH, ... (Si 2.R x T, T1C +, seguido de ma
te, con D4T 06A) 2 ... , OSA; 3.T3T, T8C + !!; 4.R X T, Tl C
mate.
Nm. 1278
1.C3A!, T7 x C (ante 2.C x D y 2.R x T); 2.T x T y las negras
abandonaron, ya que, si 2 ... , A x T; 3.0 x D y, si 2 .. . , T x T;
3.T8R+ , A1C; 4.DxD.
Nm. 1279
1.T 40!! Y las negras abandonaron, ya que, si 1 ... , P3CR (an
te2.Dx P mate); 2.TxT, CxT; 3.D4D+!, Ox D; 4.TxT +,
R2C; 5.C6R +, recuperando la dama, con neta ventaja.
Nm. 1280
1..., TSA!! y las blancas abandonaron, puesto que, si
2.T x T6A, T x D y, si 2.T x T7T, T x T + ; 3.R2T, D8T mate.
NIVEL 2
Nm. 1281
1..., o x P + !!; 2.R x D, P x P + y las blancas abandonaron,
ya que, si 3.R1C, T8T mate y, si 3.D xT, P8C = D + Y 4 .. . ,
T x T + lleva al mate.
Nm. 1282
1.T X A!, T x T; 2.D6A!! Y las negras abandonaron, puesto
que, si 2 ... ,P x O; 3.T 4C +, RH; 4.A x P mate y, si 2 ... , D x A;
3.0xD.
Nm. 1283
1.A x P +!, R x A (De otro modo se pierde una torre);
2.D6R +, R1A; 3.T1AR Y las negras abandonaron, ante la
clavada.. del C2R, que las deja indefensas contra
4.T x P+.
Nm. 1284
tASO!, ... (Tema de "intercepcin} y las negras abando
naron, pues, tras 1..., PxA; 2.0xC, T1C; 3.AxT.
Nm. 1285
1..., A x P + !; 2.R x A, ... (Si 2.RH, D4TR) 2 ... , 04T +; 3.R1C,
T x T y las blancas abandonaron, al no servir 4.C x T, de
bido a 4 .. . , C7R + .
NIVEL 3
Nm. 1286
1.03A!, P3A (Si 1..., T1AR; 2.A6TR; si 1..., A x A; 2.D x P +,
RH; 3.Cx P+! , PxC; 4.Px P! y, si 1..., C3A; 2.AxC, AxA;
3.C x A, ganando siempre las blancas); 2.P x P! y las neo
gras abandonaron, puesto que, si 2 .. . , P x P; 3.A x C,
PR x A; 4.A x Pi , A x A; 5.T x P + , A2C; 6.D7 A + seguido de
mate.
49
Nm. 1287
1..., Ix P!!;2.D6A, ... (Si 2.R x T, A6T + 1, seguido de DxC.
gana) 2 ... , D x C; 3.D x T +, R2T; 4.D x P, ... (Desesperado
intento, pero ... ) 4 ... , T x P + ! Y las blancas abandonaron.
puesto que, si 5.A x T, A6T +; 6.R1C. D7C mate.
Nm. 1288
1.D x T + !, A x D; 2.T x A +, C1 R; 3.CSA! y las negras aban
donaron. pues. a 3 ... , D2D; 4.C x A seria decisivo. ante el
material recolectado por la dama blanca.
Nm. 1289
1.A8R! 1, T1CR; 2.A8 x C, C x A; 3.C6C +, R2T; 4.C8A +!,
RH; S.D6C y las negras abandonaron.
Nm. 1290
1.T4D!!, T x C! (Si 1..., A x T; 2.Ax A +. D x A; 3.Cx P+ ga
na la dama); 2.T8D +, ... (No 2.T8A +? A x T; 3.T8D + , A 1 A;
4.T x A +. por R2Cl) 2 ... , nA (A 2 ... , A1A; 3.Tx A +, Tx T;
4.A4D + ! ganando); 3.T x T +, A x T; 4.D x D y las negras
abandonaron. ante 4 .... A x D; 5.A4D +, T2C; 6.T8A + .
NIVEL 4
Nm. 1291
1.T3C!. A x T; 2.T x P +!! Y las negras abandonaron, ya
que, si 2 ... , R x T; 3.D4C + y. si 2 ... , Rn; 3.T8C + ! l. R x T
(o bien 3 .. . T x T; 4.C x P C6C mate); 4.D4C +, Rn; 5.C x P
mate.
Nm. 1292
1..., C4A!!; 2.T x T +, D x T; 3.D3AR, ... (Si 3.D3R -ante D8R
mate- seguiria T8D +; 4.R2A, C5R + con ataque ganador)
3 ... , ASC! y las blancas abandonaron.
Nm. 1293
1..., DSA +!! (Fallaba 1.... T x PT?, a causa de 2.D x C +! .
R x D; 3.T8R mate, o bien 2 .... R2T; 3.D x P mate); 2.A x D.
T x PT y las blancas abandonaron. ante T8T mate.
Nm. 1294
l.P6C +, ... (Si 1.P6T. T2A!) 1..., RH (A 1.... R3T; 2.C8C + 1,
R x P; 3.Tn +. R x P; 4.C7R + , R4C; 5.T 4C mate. o bien 2 ... ,
R4C; 3.T4C +); 2.P6T!, A x PT (Si 2 ... , T2A; 3.TnR! , T x C;
4.PxA+, R1C; 5.T8T+, RxP; 6.T7T+ ganando);
3.T8A + !!, ... (Ms preciso que 3.TnR) 3 ... , A x T (O 3 ... ,
50
R2C; 4.T8T mate); 4.TH + Y las negras abandonaron, ya
que. si 4 .... A3T; 5.T x A +. R2C; 6.T7T +, R1 A; 7.P7C +,
RxC; 8.P8C=D+.
Nm. 1295
1.T6D!, R2T (Ante 2.Tx P+ 1); 2.D3D+, RH; 3.T66R!, TD1D
(Si 3 .... TR1 D; 4.T x P + l. P x T; 5.D6C, D7D; 6.D6A + Y ma
te en dos jugadas); 4.C6C +, R2T; S.C8A +, R1C; 6.D7T +
Y las negras abandonaron, ante 6 ... , R x C; 7.T x T + T x T;
8.D8T + Y 9.DxT, o bien 6 .... R2A; 7.D6C+ 1 Y 8.TxT.
NIVEL 5
Nm. 1296
1.C X PD!, P x C; 2.D x PA + !!, R x D (Si 2 ... , Rn; 3.C6R, ga
na por la doble amenaza D x P mate y C x D); 3.A x P +,
R3C (a 3 ... , R1 A; 4.C6R + , R1 C; 5.C x D +, R1A; 6.C6R + Y
7.C7A. o bien 5 ... , Rn; 6.C7A+, R1C; 7.C6D+ y 8.CxT,
con neta ventaja de material); 4.PSA +, R4T; S.A3A + , RST;
6.P3C +, R6T; 7.A2C +, RSC; 8.T4A +, seguido de mate.
Nm. 1297
1 ... , CSA!!; 2.D1R, ... (Si 2.P xC?, C xC + gana la dama; y,
si 2.D4C, P4TD! ; 3.D x PC, T1C gana pieza) 2 ... , C x A;
3.T1C, e x PD!; 4.D2D, ... (O bien 4.P x C, A7A ganando la
calidad, ante A x T Y A x P.) 4 ... , e x PAD y las blancas
abandonaron.
Nm. 1298
1.06D! 1, D3C (Si 1..., D x T +; 2.R2D Y no habria defensa
contra A6A y mate seguido, ya que, a 2 .... P4AR; 3.A5T ma
te); 2.A x T y las negras abandonaron, pues. a la pieza de
menos hay que aadir la fuerte presin; por ejemplo: 2 ....
A2D; 3.A3D, D4C; 4.P4TR, D3T; 5.T1C, 000; 6.A5R.
Nm. 1299
1..., T x PR!!; 2.P x T, e x P; 3.D1 D, ... (Si 3.D2R, D4AI; 4.P3T,
T5R; 5.D5T, P6D +; 6.R2C. Tx Al; 7.P X T, A3A + Y ganan.)
3 ... , T x A!; 4.P x T, cse +; S.R1 R, ... (O bien 5.R1C, P6D.
con la mortal amenaza D4A +) S ... , DSAR!; 6.D2R, A4e! y
las blancas abandonaron. ya que, si 7.D2C. D6R +.
Nm. 1300
1..., T8T + !; 2.R3C, T6A +; 3.R4T, ... (Si 3.R4C. P4T +; 4.R5C.
T6C +; 5.R4A. P5Tl bien 5.R4T? T5C mate.) 3 ... , A x PC!;
4.T x A +, ... (Forzada.) 4 .. . , R x T; S.T X A, T8 x P +; 6.R4C,
T6A6AI; 7.T2AR, ... (Ante 7 ... , P4T +; 8.R5C, T4A mate.) 7 ... ,
P4T +; 8.RSC, T6T6C + y las blancas abandonaron. ante
9. R4T. T5C mate.
EL AJEDREZ EN LA FILATELIA
W.a;.mCa.-1476 11"
Dentado: 14 V. x 14'/.
Por I mORO ANCHEZ DE LA NA V A
GRAN BRETAA, 1976
VALORES:
185. 11 p. (penique)
Sello rormando una serie de
cuatro valores para conmemo-
rar el 500 aniver ario de la im-
prenta en Inglaterra.
Fecha de emi in: 29 de ep-
tiembre de 1976
S RINAM, 1976
VALOR
186. 50 e (cen-
tavo de nodn)
Sello rormando
parle de una crie de cuatro valore
de arti ta de urinam.
fecha de cmi in: 29 de eptiembre de 1976
Dentado: 13 Yz x 14
Dato ajedrecstico: El sello reproduce uno de lo gra-
bados de la ver in ingle a de axtOn Game and pi a-
ye or the Chesse.
e conoce un error de de plazamiento en la impre in
dorada de la cabeza de la Reina.
Dato ajedrec tico: El sello reproduce un cuadro de Q. J.
Teltillg, titulado Jugadores de ajedrez.
LI BIA, 1976
I RAEL, 1976
VALORES:
187. 1.30 1. (libra israel)
188. 1.60 1. (libra israel)
Serie conmemorati va de la Olimpadas de Ajedrez: XXII ma culina y VI I
remenina.
Fecha de emisin: 19 de octubre de 1976
Dentado: 14
Dato ajedrecstico: Re ultaron vencedores Estados Unido , en la categora mas-
culina, e Israel en la remenina. En sta, Espaa obtuvo la medalla de bronce.
189. 15 Dh (Oirham)
190. 30 Oh (Oirham)
191. 100 Oh (Oirham)
Serie conmemorativa de la Contra-Olimpada de Ajedrez, de Trpoli .
Fecha de emisin: 24 de octubre de 1976
Dentado: 14
l
/ .
1.60 tSRAa
pato ajedrec tico: En esta competicin (no reconocida por la FIDE) participaron lo pai es que boicotearon la Olimpia-
da de Israel. Result vencedor el equipo de El Salvador.

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