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benutzerhandbuch

Corel PHOTO-PAINT 11-Benutzerhandbuch Der Inhalt dieses Handbuchs und die zugehrige Corel PHOTO-PAINT-Software sind Eigentum von Corel Corporation und ihren jeweiligen Lizenzgebern und unterliegen dem Urheberrecht. Weitere urheberrechtliche Informationen finden Sie im Hilfemen der Software unter Corel PHOTO-PAINT 11(Windows) bzw. im Corel PHOTO-PAINT 11-Men der Software (Mac OS). 2002 Corel Corporation. Alle Rechte vorbehalten. Corel, das Corel-Logo, Corel PHOTO-PAINT, CorelDRAW CorelTUTOR, procreate , und deepwhite sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen der Corel Corporation und/oder ihrer Tochtergesellschaften in Kanada, den USA und/oder anderen Lndern. Microsoft und Windows sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen der Microsoft Corporation in den USA und/oder anderen Lndern. iPhoto, Macintosh, Mac und Sherlock sind Warenzeichen der Apple Computer, Inc., in den USA und/oder anderen Lndern. QuickTime ist ein Warenzeichen, das unter Lizenz benutzt wird. QuickTime ist ein eingetragenes Warenzeichen in den USA und anderen Lndern. Adobe, Acrobat, Photoshop, PostScript und Reader sind eingetragene Warenzeichen von Adobe Systems Incorporated in den USA und/oder anderen Lndern. PANTONE ist ein eingetragenes Warenzeichen von Pantone, Inc. TRUMATCH ist ein eingetragenes Warenzeichen von TRUMATCH, Inc. JavaScript ist ein eingetragenes Warenzeichen von Sun Microsystems, Inc. Andere Produkte, Schriftarten, Firmennamen und Logos knnen Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen ihrer jeweiligen Inhaber sein. 007022

Inhaltsverzeichnis
Willkommen bei Corel PHOTO-PAINT
Typografische Vereinbarungen . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . 2 Anwendungen installieren und deinstallieren

Corel PHOTO-PAINT starten und beenden . . . . . . . . . . . 4 Neue Funktionen in Corel PHOTO-PAINT 11 . . . . . . . . . . 5 Informationen zur Corel Corporation . . . . . . . . . . . . . 5 Corel-Produkte registrieren . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Kundendienst und Kontaktadressen bei Corel . . . . . . . . . . 6 Andere Ressourcen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7

So erhalten Sie Hilfe


Hilfe ber das Anwendungsfenster . . . . . . . . . . . . . . 9 CorelTUTOR verwenden . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 WWW-Ressourcen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12

Corel PHOTO-PAINT - berblick ber den Arbeitsbereich


In Corel PHOTO-PAINT verwendete Begriffe. . . . . . . . . . 13 Einfhrung in das Anwendungsfenster . . . . . . . . . . . . 14 Symbolleisten. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Hilfsmittelpalette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Eigenschaftsleiste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Andockfenster/Paletten . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Statusleiste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25

Inhaltsverzeichnis

Bilder und Bildinformationen anzeigen


Bilder anzeigen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Zoomen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30

Bildinformationen abrufen . . . . . . . . . . . . . . . . 31

Hilfslinien, Gitter und Lineale verwenden


Hilfslinien einrichten . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Gitter einrichten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36

Lineale einrichten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38

Mit Farben arbeiten


Farben whlen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41

Farbmodi ndern
Farbmodus von Bildern ndern . . . . . . . . . . . . . . 49 Bilder in den Paletten-Farbmodus konvertieren . . . . . . . . . 52

Rckgngig machen, wiederherstellen, wiederholen und abschwchen


Aktionen rckgngig machen und wiederherstellen . . . . . . . . 57 Frhere Bildversion wiederherstellen . . . . . . . . . . . . . 60 Aktionen wiederholen und abschwchen . . . . . . . . . . . 61

Bilder in Corel PHOTO-PAINT ffnen


Bilder ffnen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 Bildinhalte suchen und einfgen . . . . . . . . . . . . . . 66 Dateien importieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Bilder scannen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70

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Inhaltsverzeichnis

Fotos von einer Digitalkamera laden . . . . . . . . . . . . . 71 Neue Bilder erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 Mit Vektorgrafiken arbeiten . . . . . . . . . . . . . . . . 75

Bilder beschneiden und zusammenfgen sowie deren Ausrichtung ndern


Bilder beschneiden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Bilder zusammenfgen . . . . . . . . . . . . . . . . . 82

Bildausrichtung ndern . . . . . . . . . . . . . . . . . 85

Farbe und Ton anpassen


Farbe und Ton von Bildern anpassen. . . . . . . . . . . . . 87

Bildabmessungen, Bildauflsung und Seitengre ndern


Bildabmessungen ndern . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Bildauflsung ndern . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 Seitengre ndern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99

Bilder retuschieren
Gescannte Bilder optimieren . . . . . . . . . . . . . . . 101 Rote Augen entfernen . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Staub und Kratzer entfernen . . . . . . . . . . . . . . . 104 Bildbereiche klonen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Bildschrfe erhhen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 Bildbereiche radieren . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 . . . . . . . 112

Farben verschmieren, verwischen und berblenden

Inhaltsverzeichnis

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Mit Linsen arbeiten


Linsen erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 Linsen bearbeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 Linsen mit dem Bildhintergrund kombinieren . . . . . . . . . 119

Mit Masken arbeiten


Geschtzte und bearbeitbare Bereiche unterscheiden . . . . . . . 121 Bearbeitbare Bereiche definieren . . . . . . . . . . . . . . 123 Bearbeitbare Bereiche unter Verwendung von Farbinformationen definieren . . . . . . . . . . . . . 129 Bearbeitbare Bereiche erweitern und verkleinern . . . . . . . . 134 Masken invertieren und entfernen . . . . . . . . . . . . . 139 Bildbereiche ausschneiden . . . . . . . . . . . . . . . . 140

Spezialeffekte anwenden
Mit Spezialeffekten arbeiten . . . . . . . . . . . . . . . 145 Voreinstellungsstile zuweisen . . . . . . . . . . . . . . . 147 Farb- und Toneffekte zuweisen . . . . . . . . . . . . . . 149

Malen
Formen und Linien zeichnen . . . . . . . . . . . . . . . 165 Pinselstriche zuweisen . . . . . . . . . . . . . . . . . 169 Sprhbilder erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173 Druckempfindliche Stifte verwenden . . . . . . . . . . . . 176

Bilder fllen
Gleichmige Fllungen zuweisen . . . . . . . . . . . . . 181

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Inhaltsverzeichnis

Farbverlaufsfllungen zuweisen . . . . . . . . . . . . . . 183 Bitmap-Fllungen zuweisen . . . . . . . . . . . . . . . 188 Fllmuster zuweisen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191 Gradientenfllungen zuweisen . . . . . . . . . . . . . . 194

Mit Text arbeiten


Text hinzufgen und bearbeiten . . . . . . . . . . . . . . 197 Text an Strecken ausrichten . . . . . . . . . . . . . . . 200

Mit Objekten arbeiten


Objekte erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206 Objekte auswhlen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208

Objekte verschieben, kopieren und lschen . . . . . . . . . . 213 Objekte gruppieren und kombinieren . . . . . . . . . . . . 216

Objekte ndern
Objekte ndern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221 . . . . . . . . . . . . . . . . 228 Objektrnder bearbeiten

Objekte mit hinterlegten Schatten versehen . . . . . . . . . . 230 Mit Objekttransparenz arbeiten . . . . . . . . . . . . . . 235

Bilder fr das Web erstellen


Bilder fr das Web exportieren und optimieren . . . . . . . . . 241 Bilder mit transparenten Hintergrnden erstellen . . . . . . . . 244 Imagemaps erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246 Bilder in Teilbilder aufteilen . . . . . . . . . . . . . . . 250 Rollover erstellen und bearbeiten . . . . . . . . . . . . . 257

Inhaltsverzeichnis

Filme erstellen und bearbeiten


Filme ffnen und abspielen . . . . . . . . . . . . . . . 263 Filme erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265 Bildfolge und Bildrate in einem Film ndern Filme speichern . . . . . . . . . 269

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273

Speichern und Schlieen


Bilder speichern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279 Bilder in anderen Dateiformaten speichern . . . . . . . . . . 281 Bilder schlieen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284

Farben fr die Anzeige, Eingabe und Ausgabe verwalten


Mit Farbprofilen arbeiten . . . . . . . . . . . . . . . . 285

Dateien im PDF-Format freigeben


Dokumente als PDF-Dateien speichern . . . . . . . . . . . 289 Die Gre von PDF-Dateien reduzieren . . . . . . . . . . . 291

Drucken
Arbeit drucken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293 Layout von Druckauftrgen gestalten . . . . . . . . . . . . 294 Vorschau von Druckauftrgen anzeigen . . . . . . . . . . . 296

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Inhaltsverzeichnis

Willkommen bei Corel PHOTO-PAINT

Corel PHOTO-PAINT ist ein Bitmap-orientiertes Bildbearbeitungsprogramm, mit dem Sie vorhandene Fotos retuschieren und neue Bilder erstellen knnen. Mit Corel PHOTO-PAINT kommen Sie in den Genuss der Hilfsmittel und Mglichkeiten, mit denen auch professionelle Grafikdesign-Studios arbeiten. Sie knnen aus einer Vielzahl von Medien und Fllmustern, Farben und Pinseln sowie aus einer Bibliothek gebrauchsfertiger Bilder auswhlen. Sie knnen Ihre Bilder auch animieren und Ihre Arbeit ins Web stellen. In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu den folgenden Themen: Typografische Vereinbarungen Anwendungen installieren und deinstallieren Corel PHOTO-PAINT starten und beenden Neue Funktionen in Corel PHOTO-PAINT 11 Informationen zur Corel Corporation Corel-Produkte registrieren Kundendienst und Kontaktadressen bei Corel Andere Ressourcen

Typografische Vereinbarungen
In der folgenden Tabelle sind wichtige Konventionen beschrieben, die im Benutzerhandbuch und in der Hilfe verwendet werden.
Konvention Men } Menbefehl Beschreibung Klicken Sie auf die Option und danach auf den Menbefehl. Beispiele Klicken Sie auf Datei (Windows)/Ablage (Mac) } ffnen.

Willkommen bei Corel PHOTO-PAINT

Konvention Listenfeld

Beschreibung Eine Liste von Optionen, die wie ein Popup-Men geffnet wird, wenn ein Benutzer auf den Abwrtspfeil klickt. Halten Sie die Ctrl-Taste gedrckt und drcken Sie die Maustaste.

Beispiele Whlen Sie in der Eigenschaftsleiste einen Wert aus dem Listenfeld Breite. Sie knnen ein Objekt auch lschen, indem Sie die Ctrl-Taste gedrckt halten, auf das Objekt klicken und anschlieend auf Lschen klicken. Wenn Sie auf die Schaltflche Rnder gleich klicken, mssen Sie Werte in die Felder Linker/Oberer Rand eingeben.

Ctrl + Klicken (Mac)

Ein Hinweis enthlt Informationen, die fr die vorangegangenen Schritte wichtig sind. In einem Hinweis knnen Bedingungen beschrieben werden, unter denen das Verfahren ausgefhrt werden kann. Ein Tipp enthlt Vorschlge zum Ausfhren der vorangegangenen Schritte. Er kann Alternativen zu den Schritten und weitere Vorteile und Nutzen des Verfahrens enthalten.

Sie knnen die Hilfe auch starten, indem Sie F1 drcken.

Anwendungen installieren und deinstallieren


Mit dem Installationsprogramm der Anwendung ist die Installation von Corel-Anwendungen und -Komponenten denkbar einfach. Es bietet Ihnen folgende Mglichkeiten: Installieren aller in Ihrem Softwarepaket enthaltenen Corel-Anwendungen Hinzufgen von Komponenten zu einer bereits installierten Anwendung Aktualisieren von Dateien und Konfigurieren bereits installierter Anwendungen

Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

So installieren Sie Anwendungen (Windows):


1 Beenden Sie alle Anwendungen. 2 Legen Sie die CD 1 der Anwendung in das CD-Laufwerk ein. Wenn der Corel-Installationsassistent nicht automatisch gestartet wird, klicken Sie in der Windows-Taskleiste auf Start und dann auf Ausfhren. Geben Sie D:\Setup ein, wobei D fr den Laufwerksbuchstaben des CD-Laufwerks steht. 3 Befolgen Sie die Anweisungen des Installationsassistenten und aktivieren Sie eine der folgenden Optionen: Standard: Es werden die Standardanwendungen und -komponenten installiert. Minimal: Es werden die Basiskomponenten installiert, damit die Anwendung betrieben werden kann. Benutzer: Zum Auswhlen von Anwendungen und Komponenten. 4 Folgen Sie den Anweisungen zur Installation und Registrierung der Anwendung.

So installieren Sie Anwendungen (Mac):


1 Beenden Sie alle Anwendungen. 2 Legen Sie die CD 1 der Anwendung in das CD-Laufwerk ein. 3 Doppelklicken Sie auf das CD-Symbol auf Ihrem Schreibtisch und doppelklicken Sie auf das Installationsprogramm. 4 Whlen Sie eine der folgenden Optionen: Einfache Installation: Es werden die Standardanwendungen und -komponenten installiert. Manuelle Installation: Sie knnen selbst festlegen, welche Anwendungen und Komponenten installiert werden sollen. 5 Folgen Sie den Anweisungen zur Installation und Registrierung der Anwendung.

So deinstallieren Sie Anwendungen (Windows):


1 Klicken Sie in der Windows-Taskleiste auf Start } Systemsteuerung. Falls das Betriebssystem Windows 2000 oder frher ausgefhrt wird, klicken Sie auf Start } Einstellungen } Systemsteuerung.

Willkommen bei Corel PHOTO-PAINT

2 Doppelklicken Sie auf Software. 3 Whlen Sie in der Liste eine Corel-Anwendung aus, klicken Sie auf Hinzufgen/Entfernen und aktivieren Sie im Dialogfeld die Option Entfernen. Falls das Betriebssystem Windows 2000 oder frher ausgefhrt wird, klicken Sie auf die Schaltflche Entfernen. 4 Folgen Sie den Anweisungen des InstallShield-Assistenten.

So deinstallieren Sie Anwendungen (Mac):


1 Ziehen Sie den Corel-Anwendungsordner in den Papierkorb. 2 ffnen Sie den Ordner Users\Benutzername\Library, in dem Mac OS X installiert ist. (Benutzername ist Ihr Mac OS X-Benutzername: z. B. PMeier) Falls Sie kein Benutzerprofil haben, ffnen Sie Users\Corel \Library. 3 Ziehen Sie den Ordner Preferences\Corel Anwendung Preferences in den Papierkorb. (Anwendung ist der Name der installierten Corel-Anwendung)

Corel PHOTO-PAINT starten und beenden


Sie knnen Corel PHOTO-PAINT von der Windows-Taskleiste (Windows) bzw. vom Ordner Corel Graphics 11 (Mac) aus starten. Das Beenden von Corel PHOTO-PAINT-Sitzungen erfolgt vom Anwendungsfenster aus.

So starten und beenden Sie Corel PHOTO-PAINT (Windows):


Aktion Corel PHOTO-PAINT starten Vorgehensweise Klicken Sie in der Windows-Taskleiste auf Start } Programme } Corel Graphics Suite 11 } Corel PHOTO-PAINT 11. Klicken Sie auf Datei } Beenden.

Corel PHOTO-PAINT beenden

Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

So starten und beenden Sie Corel PHOTO-PAINT (Mac):


Aktion Corel PHOTO-PAINT starten Vorgehensweise Doppelklicken Sie im Ordner Corel Graphics 11 auf das Symbol Corel PHOTO-PAINT 11.

Corel PHOTO-PAINT beenden

Klicken Sie auf Corel PHOTO-PAINT 11 } Beenden.

Sie knnen Corel PHOTO-PAINT auch vom Dock aus starten. Wenn Sie dem Dock ein Symbol fr Corel PHOTO-PAINT hinzufgen mchten, ziehen Sie das Symbol aus dem Anwendungsordner oder dem Schreibtisch und legen Sie es links neben der Linie im Dock ab.

Neue Funktionen in Corel PHOTO-PAINT 11


Corel PHOTO-PAINT 11 enthlt neue, interessante Funktionen zur besseren Bildbearbeitung und zum Erstellen von Bildern fr das Web. Eine vollstndige Beschreibung der neuen Funktionen finden Sie im Abschnitt Neue Funktionen in Corel PHOTO-PAINT 11 in der Hilfe .

Informationen zur Corel Corporation


Die 1985 gegrndete fhrende Technologiefirma Corel Corporation stellt Software fr kleine und grosse Betriebe, professionelle Anwender im Grafikbereich und fr die Verwendung zuhause her. Der Hauptsitz des Unternehmens befindet sich in Ottawa, Kanada, und Corels Aktien werden an der NASDAQ-Brse unter dem Symbol CORL und an der Brse von Toronto unter COR gehandelt. Weitere Informationen ber die Corel Corporation finden Sie unter www.corel.com.

Corel-Produkte registrieren
Das Registrieren von Corel-Produkten ist sehr wichtig. Durch die Registrierung erhalten Sie rechtzeitig Zugriff auf die aktuellsten Produktupdates, wertvolle Informationen zu Produktverffentlichungen und kostenlose Downloads, Artikel, Tipps und Tricks sowie Sonderangebote. Wenn Sie ein Produkt registrieren, knnen Sie zudem den Technischen Kundendienst 30 Tage lang kostenlos nutzen.
Willkommen bei Corel PHOTO-PAINT

Sie knnen sich bei der Installation der CorelDRAW Graphics Suite 11 oder zu einem spteren Zeitpunkt registrieren. Sie knnen sich mithilfe folgender Methoden registrieren: Online: Wenn Sie Zugang zum Internet haben, knnen Sie nach Installation der Grafikanwendung Corel die Online-Registrierung starten. Ist kein Internetzugang vorhanden, wird in einem Dialogfeld eine Liste mit Optionen angezeigt. FTP: Sie knnen das Registrierungsformular ausfllen. Ist ein Internetzugang vorhanden, wird das Formular automatisch gesendet. Per Telefon: Sie knnen das nchstgelegene Corel Customer Service Center anrufen Weitere Informationen zum Registrieren eines Corel-Produkts finden Sie im Internet unter www.corel.com/support/register.

Kundendienst und Kontaktadressen bei Corel


Corel Software Service bietet Ihnen schnell genaue Informationen zu Funktionen, Spezifikationen, Preisen, Verfgbarkeit und Diensten von Corel-Produkten. WWW Weitere Informationen zum technischen Kundendienst und Software Service von Corel finden Sie im Internet unter www.corel.com/support.

Web-Service Newsgroups des Kundendiensts

Beschreibung Hier knnen Sie Informationen, Tipps und Techniken mit anderen Benutzern von Corel-Produkten austauschen. Hier knnen Sie Dokumente lesen, drucken und herunterladen, die Antworten auf viele technischen Fragen oder Lsungen zu Problemen enthalten. Beantworten allgemeine Benutzerfragen Ermglicht das Herunterladen von Druckertreibern, Patches, Plugins, Aktualisierungen und anderen Dateien.

Corel Knowledge Base

FAQs File Transfer Protocol (FTP)

Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Telefon Sie knnen den Corel Software Service anrufen, wenn Sie Fragen haben. Weitere Informationen zu den von Corel bereitgestellten Dienstleistungen finden Sie im Internet unter www.corel.com/support. Nordamerika: Sie knnen den Corel Software Service ber unsere gebhrenfreie Telefonnummer 1-800-772-6735 erreichen. Der Kundendienst ist montags bis freitags von 8:30 bis 19:30 Uhr (Eastern Time) zu erreichen. Auerhalb Nordamerikas: Sie knnen sich ber die gebhrenpflichtige Telefonnummer +353-1-213-3912 mit einem lokalen autorisierten Service-Partner von Corel in Verbindung setzen. Post, Fax und E-Mail Sie knnen spezifische Kundendienstfragen per Post, Fax und E-Mail an Mitarbeiter des Corel Software Service schicken. Corel Corporation Support Services 1600 Carling Avenue Ottawa, Ontario Canada K1Z 8R7 Fax: 1-613-761-9176 E-Mail: custserv@corel.com

Corel freut sich ber Ihre Anmerkungen und Hinweise


Anmerkungen oder Vorschlge zu den Benutzerhandbchern, zur Hilfe und zu den Lernprogrammen knnen Sie per E-Mail an drawdoc@corel.com oder per Post an die unten genannte Adresse senden. Auf der Produkt-Website finden Sie aktuelle Informationen, Tipps und Tricks und Informationen zu Produktaktualisierungen. Besuchen Sie www.corel.com und folgen Sie den Verknpfungen zur Produktseite. Creative Products Documentation Manager Corel Corporation 1600 Carling Avenue Ottawa, Ontario, Canada K1Z 8R7

Andere Ressourcen
Corel unterhlt Schulungspartnerschaften mit anderen Unternehmen und bietet professionelle Dienste fr seine Softwareprodukte an.
Willkommen bei Corel PHOTO-PAINT

Schulung Corel Schulungen Maximieren Sie Ihre Fhigkeiten und besuchen Sie ein Corel-Trainingscamp. Das sind besonders intensive Schulungen, die in ganz Nordamerika mit verschiedenen Corel-Produkten abgehalten werden. Alle Trainingscamps werden von einem Schulungsspezialisten von Corel geleitet, mit praktischer Anleitung, bungen und realittsnahen Projekten. Wenn Sie sich den Trainingszeitplan ansehen oder sich fr einen Kurs anmelden mchten, besuchen Sie bitte: www.corel.com/trainingschedule. Angepasste Corel Schulungen Sobald Sie Corel-Anwendungen auf Ihren Computern ausfhren, kann unser Expertenteam von Corel-Schulungsspezialisten Ihnen helfen, das Optimum aus den Anwendungen herauszuholen: mithilfe angepasster Schulungen, die auf die besonderen Bedrfnisse Ihrer Arbeitsumgebung abgestimmt sind. Wir helfen Ihnen dabei, einen realistischen Stundenplan zu entwickeln, bei dem die Bedrfnisse Ihrer Organisation bercksichtigt werden. Weitere Informationen zu angepassten Schulungen von Corel finden Sie unter www.corel.com/customizedtraining. Corel Training Partner (CTP) CTPs sind unabhngige, weltweit niedergelassene, offiziell akkreditierte lokale Organisationen, die Schulungen fr Corel-Produkte anbieten. Die Corel Training Partners in Ihrer Nhe finden Sie unter www.corel.com/trainingpartners. Corel Corporate Services Corel ist bestrebt, Sie mithilfe von Zeit und Geld sparenden Workflow-Lsungen schnell auf den Weg zu bringen. Damit der Prozess der Bereitstellung von Corel PHOTO-PAINT in Ihrer gesamten Organisation mglichst vereinfacht wird, bietet unsere Abteilung Corporate Services eine umfassende Palette kostenwirksamer Dienstleistungen, um Ihren Technologiebedrfnissen entgegenzukommen. In dieser Gruppe kommen uerst begabte Experten aus dem gesamten Unternehmen zusammen, die bestrebt sind, erstklassige Lsungen anzubieten. Unser kenntnisreiches Team ist bereit, Sie in allen Stadien Ihres Projekts zu untersttzen, von der Anwendungsentwicklung und -untersttzung bis hin zur Integration von Software-Systemen und Schulung. Weitere Informationen zu Corel Corporate Services erhalten Sie, wenn Sie sich mit proservices@corel.com in Verbindung setzen.

Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

So erhalten Sie Hilfe

Corel PHOTO-PAINT 11 bietet eine Vielzahl von Mglichkeiten, die Ihnen dabei helfen, sich mit der Anwendung vertraut zu machen. In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu den folgenden Themen: Benutzerhandbuch und SchnellbersichtHilfe ber das Anwendungsfenster CorelTUTOR WWW-Ressourcen Weitere Informationen zur technischen Untersttzung sowie zu den relevanten Newsgroups und FAQ-Dokumenten finden Sie in Kundendienst und Kontaktadressen bei Corel auf Seite 5. Benutzerhandbuch und SchnellbersichtDas Benutzerhandbuch Benutzerhandbuch und SchnellbersichtDas Benutzerhandbuch soll Ihnen bei Ihren ersten Schritten in Corel PHOTO-PAINT helfen. Hier finden Sie Erluterungen der Grundbegriffe und Funktionen sowie ausfhrliche Anleitungen zur Ausfhrung hufiger Aufgaben. Die mit Weiterfhrende Informationen berschriebenen Listen am Ende der einzelnen Kapitel enthalten Schlsselwrter, mit denen Sie zu weiterfhrenden Themen in der ber das Anwendungsfenster abrufbaren Online-Hilfe gelangen. Weitere Informationen zu den in diesem Handbuch verwendeten Begriffen, Symbolen und typografischen Konventionen finden Sie im Abschnitt Typografische Konventionen auf Seite 1. Auerdem befindet sich im Lieferumfang von Corel PHOTO-PAINT auch eine Schnellbersicht mit wichtigen Informationen zu Hilfsmitteln, Menoptionen und Tastaturbefehlen.

Hilfe ber das Anwendungsfenster


Auf die elektronische Hilfe von Corel PHOTO-PAINT knnen Sie ber das Anwendungsfenster zugreifen. Folgende Hilfekomponenten stehen zur Verfgung: Hilfe: Ermglicht die Suche nach bestimmten Themen anhand des Inhaltsverzeichnisses, eines Indexes und einer Suchfunktion, mit der nach einzelnen Wrtern oder Wortgruppen gesucht werden kann. Auerdem knnen

So erhalten Sie Hilfe

Sie sich Themen anzeigen lassen, die mit der jeweils aktuellen Aufgabe zusammenhngen. Tooltips: Zeigen die Bezeichnungen bzw. Funktionen von Symbolen und Schaltflchen an.

So verwenden Sie die Hilfe (Windows):


1 Klicken Sie auf Hilfe } Hilfethemen. 2 Klicken Sie auf eine der folgenden Registerkarten: Inhalt: Zum Durchsuchen des Inhaltsverzeichnisses. Index: Ermglicht die Suche nach einem Thema ber den Index. Suchen: Ermglicht die Volltextsuche nach einem bestimmten Wort in der Hilfe. Diese Option eignet sich vor allem dann, wenn Sie nach bestimmten Hilfsmitteln oder Befehlen suchen.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Hilfe zu einem bestimmten Dialogfeld anzeigen Hilfe zu einem bestimmten Hilfsmittel anzeigen

Vorgehensweise Klicken Sie im jeweiligen Dialogfeld auf die Schaltflche Hilfe. Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche fr die Hilfe zum jeweils aktiven Hilfsmittel.Auf der Schaltflche sind das Symbol des jeweils aktiven Hilfsmittels sowie ein Fragezeichen zu sehen. ffnen Sie ein Hilfethema und klicken Sie auf Drucken.

Hilfethema drucken

Weitere Informationen zu den in der Hilfe verwendeten Begriffen, Symbolen und typografischen Konventionen finden Sie im Abschnitt Typografische Konventionen auf Seite 1. Darber hinaus knnen Sie die Hilfe starten, indem Sie F1 drcken.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

So verwenden Sie die Hilfe (Mac):


1 Klicken Sie auf Hilfe } Hilfethemen. 2 Whlen Sie einen Abschnittstitel aus der Liste. 3 Klicken Sie auf eine Themenberschrift.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Suchen Sie per Schlsselwort nach einem Thema Hilfethema drucken Geben Sie ein Schlsselwort ein und klicken Sie auf Abfrage. Klicken Sie auf Datei } Drucken. Whlen Sie einen Drucker und Druckeroptionen aus und klicken Sie auf Drucken. Klicken Sie im jeweiligen Dialogfeld auf Hilfe .

Hilfe zu einem Dialogfeld anzeigen

Mit der Schaltflche Hilfe kehren Sie zum Mac OS Help Center zurck. Wenn Sie von einem Vorgehens- oder bersichtsthema zur Inhaltsseite zurckkehren mchten, klicken Sie unten auf der Seite auf die Schaltflche Inhaltsverzeichnis.

So lassen Sie sich die Tooltip-Informationen anzeigen:

Positionieren Sie den Mauszeiger ber einem Symbol, einer Schaltflche oder einem anderen Steuerelement und verweilen Sie dort einen Moment.

CorelTUTOR verwenden
CorelTUTOR umfasst eine Reihe projektgesttzter Lernprogramme zur Einfhrung in die Grundfunktionen und erweiterten Aufgaben in Corel PHOTO-PAINT. Diese Lernprogramme sollen Ihnen anhand von Beispielen aus der Praxis die leistungsfhigen Funktionen und Hilfsmittel zur Bearbeitung und Erstellung von Fotos bzw. Bitmap-Bildern demonstrieren, die Corel PHOTO-PAINT zu bieten hat.

So ffnen Sie CorelTUTOR:

Klicken Sie auf Hilfe } CorelTUTOR. 11

So erhalten Sie Hilfe

Wenn Sie CorelTUTOR ffnen, wird Ihr Standardbrowser gestartet und die CorelTUTOR-Startseite erscheint.

WWW-Ressourcen
Auf den folgenden Websites finden Sie Produktinformationen, Artikel, Tipps und zustzliche Lernprogramme sowie Grafikressourcen, wie Fotos, Clipart und Schriften: www.corel.com www.Designer.com www.MyFonts.com

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Corel PHOTO-PAINT - berblick ber den Arbeitsbereich

In diesem Abschnitt knnen Sie sich mit der Terminologie und dem Arbeitsbereich von Corel PHOTO-PAINT vertraut machen, was Ihnen das Verstndnis der im Benutzerhandbuch verwendeten Konzepte und Verfahren und der Hilfe zum Programm erleichtert. In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu den folgenden Themen: In Corel PHOTO-PAINT verwendete Begriffe Anwendungsfenster Symbolleisten Hilfsmittelpalette Eigenschaftsleiste Andockfenster/Paletten Statusleiste

In Corel PHOTO-PAINT verwendete Begriffe


Fr die Arbeit mit Corel PHOTO-PAINT sollten Sie mit den folgenden Begriffen vertraut sein.
Begriff Kanal Beschreibung 8-Bit-Graustufenbild, in dem Farb- und Maskeninformationen fr ein anderes Bild gespeichert sind. Im bearbeitbaren Bereich einer Maske knnen einem ausgewhlten Bildbereich Malfarbe und Effekte zugewiesen werden. Datei, die Sie in Corel PHOTO-PAINT ffnen bzw. erstellen.

Bearbeitbarer Bereich

Bild

Corel PHOTO-PAINT - berblick ber den Arbeitsbereich

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Begriff Linse

Beschreibung Objektebene, die Teile eines Bilds bzw. das gesamte Bild schtzt, wenn Sie Farb- oder Farbtonnderungen vornehmen. Eine Maske kann whrend der Bildbearbeitung auf ein Bild angewendet werden, um geschtzte und bearbeitbare Bereiche zu definieren. Unabhngige Bitmap, die ber ein Hintergrundbild gelegt wird. Gruppe von Linien- und Kurvensegmenten, die durch vernderbare Endpunkte, die so genannten Knoten, miteinander verbunden sind. Verkleinerte Version eines Bilds mit niedriger Auflsung.

Maske

Objekt Strecke

Skizze

Weitere Begriffe und Definitionen finden Sie im Abschnitt Glossar in der Hilfe.

Einfhrung in das Anwendungsfenster


Das Corel PHOTO-PAINT-Anwendungsfenster enthlt Elemente, ber die Sie auf die Hilfsmittel und Befehle zum Anzeigen und Bearbeiten von Bildern zugreifen knnen. Die Anwendungsbefehle sind ber die Menleiste, die Hilfsmittelpalette, die Eigenschaftsleiste, die Symbolleisten und ber die Andockfenster/Paletten verfgbar. Viele Elemente im Anwendungsfenster knnen Sie zur Optimierung Ihrer Arbeitsablufe anpassen. Weitere Informationen zum Anpassen von Corel PHOTO-PAINT finden Sie im Abschnitt Anwendung anpassen in der Hilfe. Das Anwendungsfenster umfasst die folgenden Grundbestandteile:

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Eigenschaftsleiste

Symbolleiste

Menleiste

Hilfsmittelpalette

Titelleiste

Bildfenster

Statusleiste

Navigator

Andockfenster/Palette

Bestandteil Menleiste

Beschreibung Bereich mit Mens und Untermens, die nach Kategorien gruppierte Befehle enthalten. Frei verschiebbare Leiste mit Befehlen fr das jeweils aktive Hilfsmittel. Leiste mit Symbolen zum schnellen Zugriff auf Mens und andere wichtige Befehle, wie z. B. ffnen, Speichern und Drucken. Leiste mit Hilfsmitteln zum Bearbeiten, Erstellen und Anzeigen von Bildern sowie mit einem Farbauswahlbereich, in dem Sie Farben und Fllungen auswhlen knnen.

Eigenschaftsleiste Symbolleiste (Standard)

Hilfsmittelpalette

Corel PHOTO-PAINT - berblick ber den Arbeitsbereich

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Bestandteil Bildfenster

Beschreibung Bereich, in dem das Bild angezeigt wird. Obwohl mehrere Bildfenster gleichzeitig geffnet sein knnen, werden Befehle immer nur auf das aktive Bildfenster angewendet. Bereich des Bildfensters, in dem der Titel des Bilds angezeigt wird. Schaltflche zum Anzeigen einer Skizze des Gesamtbilds, in der Sie mithilfe eines Auswahlrechtecks festlegen knnen, welcher Teil des Bilds im Bildfensters angezeigt werden soll. Der Navigator ist nur verfgbar, wenn Teile des Bilds ber das Bildfenster hinaus reichen. Fenster, in dem Sie auf zustzliche Befehle und Bildinformationen zugreifen knnen. Einige Andockfenster/Paletten enthalten einen visuellen Anzeigebereich. Standardmig wird das Andockfenster/die Palette Objekt angezeigt. Bereich, in dem Bildinformationen, Systeminformationen und Tipps angezeigt werden.

Titelleiste Navigator

Andockfenster/Palette

Statusleiste

Symbolleisten
Symbolleisten enthalten Schaltflchen, ber die zahlreiche Menbefehle direkt aufgerufen werden knnen. Die Standard-Symbolleiste enthlt allgemeine Befehle, die hufig verwendet werden. In der nachfolgenden Tabelle sind die Schaltflchen der Standard-Symbolleiste aufgelistet.

Schaltflche

Aktion Neues Bild erstellen

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Schaltflche

Aktion Bild ffnen Bild speichern Bild drucken Ausgewhlte Objekte ausschneiden und in die Zwischenablage einfgen Ausgewhlte Objekte in die Zwischenablage kopieren Inhalt der Zwischenablage in ein Bild einfgen Letzte Aktion widerrufen Letzte Aktion wiederherstellen Bild importieren Vergrerungs- bzw. Verkleinerungsstufe ndern Ganzseitenvorschau anzeigen. Drcken Sie F9, um die Ganzseitenvorschau wieder auszublenden. Teilbildgitter ein- und ausblenden Masken-Markierungsrahmen anzeigen oder ausblenden Objekt-Markierungsrahmen anzeigen oder ausblenden Maske lschen

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Schaltflche

Aktion Maske invertieren Andere Corel-Anwendung starten

Zustzlich zur Standardsymbolleiste enthlt Corel PHOTO-PAINT Symbolleisten fr spezifische Aufgaben. Wenn Sie z. B. hufig mit Masken arbeiten, knnen Sie die Symbolleiste Maske/Objekt einblenden. Im Unterschied zur Eigenschaftsleiste enthlt eine Symbolleiste immer dieselben Elemente. Weitere Informationen zum Verschieben und Vergrern bzw. Verkleinern von Symbolleisten und zum ndern der Einstellung, welche Symbolleisten standardmig angezeigt werden sollen, finden Sie im Abschnitt So passen Sie Position und Anzeige von Symbolleisten an in der Hilfe. Sie knnen auch eine eigene Symbolleiste mit den Hilfsmitteln und Befehlen erstellen, die Sie am hufigsten bentigen. Weitere Informationen zum Erstellen angepasster Symbolleisten finden Sie im Abschnitt Symbolleisten anpassen in der Hilfe.

So blenden Sie eine Symbolleiste ein und aus:

Klicken Sie auf Fenster } Symbolleisten und klicken Sie auf eine Symbolleiste. Alle Symbolleisten, die mit einem Hkchen versehen sind, werden im Bildfenster angezeigt.

Hilfsmittelpalette
Die Hilfsmittelpalette enthlt Hilfsmittel zum Bearbeiten, Erstellen und Anzeigen von Bildern. Einige der Hilfsmittel werden standardmig angezeigt, andere dagegen sind in so genannten Flyout-Mens zusammengefasst. Flyout-Mens sind Mens mit Schaltflchen fr zusammengehrige Hilfsmittel. Ein kleiner Pfeil in der rechten unteren Ecke der Schaltflche in der Hilfsmittelpalette zeigt an, dass es sich um ein Flyout-Men handelt. In der Hilfsmittelpalette wird stets das zuletzt aus dem jeweiligen Flyout-Men verwendete Hilfsmittel angezeigt. Im Flyout-Men Pinsel wird z. B. standardmig das Hilfsmittel Malfarbe angezeigt. Wenn Sie aber ein anderes Hilfsmittel in diesem Flyout-Men verwenden, wie z. B. das Hilfsmittel Bildsprhdose, wird in der Hilfsmittelpalette das Hilfsmittel Bildsprhdose mit dem Flyout-Pfeil angezeigt. Flyout-Mens verhalten sich wie Symbolleisten, wenn Sie sie von der Hilfsmittelpalette wegziehen. Auf diese Weise knnen Sie sich bei der Arbeit alle relevanten Hilfsmittel anzeigen lassen. 18
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Neben den Hilfsmitteln enthlt die Hilfsmittelpalette auch den Farbauswahlbereich. In diesem Bereich knnen Sie Farben und Fllungen auswhlen. In den folgenden Tabellen finden Sie Beschreibungen der in der Corel PHOTO-PAINT-Hilfsmittelpalette enthaltenen Flyout-Mens, Hilfsmittel und des Farbauswahlbereichs.
Flyout-Men Flyout-Men Auswahl (Windows) Beschreibung Ermglicht den Zugriff auf die Hilfsmittel Objektauswahl und Maskennderung Ermglicht den Zugriff auf die Hilfsmittel Rechteckmaske, Ellipsenmaske, Freihandmaske, Lassomaske, Magnetische Maske, Zauberstabmaske und Pinselmaske. Ermglicht den Zugriff auf die Hilfsmittel Zoom und Schwenken Ermglicht den Zugriff auf die Hilfsmittel Rote Augen entfernen und Klonen Ermglicht den Zugriff auf die Hilfsmittel Rechteck, Ellipse, Polygon, Linie und Strecke Ermglicht den Zugriff auf die Hilfsmittel Fllung und Interaktive Fllung Ermglicht den Zugriff auf die Hilfsmittel Malfarbe, Effekt, Bildsprhdose, Pinselstrich widerrufen und Farbersetzungspinsel.

Flyout-Men Maske

Flyout-Men Zoom

Flyout-Men Ausbessern

Flyout-Men Form

Flyout-Men Fllung

Flyout-Men Pinsel

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Flyout-Men Flyout-Men fr die interaktiven und die Transparenz-Hilfsmittel

Beschreibung Ermglicht den Zugriff auf die Hilfsmittel Interaktiver hinterlegter Schatten, Interaktive Objekttransparenz, Farbtransparenz und Objekttransparenzpinsel.

Hilfsmittel Objektauswahl Maskennderung Rechteckmaske Ellipsenmaske Freihandmaske

Beschreibung Ermglicht das Auswhlen eines Objekts. Ermglicht die nderung der Darstellung bearbeitbarer Bereiche. Ermglicht die Festlegung von rechteckigen bearbeitbaren Bereichen Ermglicht die Festlegung von elliptischen bearbeitbaren Bereichen. Ermglicht die Festlegung von unregelmig geformten oder vieleckigen bearbeitbaren Bereichen. Ermglicht die Festlegung von bearbeitbaren Bereichen, die unregelmig geformt und von Pixeln hnlicher Farbe umgeben sind. Ermglicht die automatische Erkennung von Rndern in Ihrem Bild, d. h., die Erkennung des Umrisses von Bereichen, deren Farbe in Kontrast zu ihrer Umgebung steht. Entlang des so ermittelten Randes wird ein Masken-Markierungsrahmen platziert. Ermglicht das Festlegen von unregelmig geformten Bereichen, die alle angrenzenden Pixel umschlieen, die eine hnliche Farbe haben wie das Pixel, das Sie zuerst ausgewhlt haben.

Lassomaske

Magnetische Maske

Zauberstabmaske

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Hilfsmittel Pinselmaske

Beschreibung Ermglicht das Definieren eines bearbeitbaren Bereichs durch berstreichen mit einem Pinsel, als wrden Sie malen. Ermglicht das Entfernen unerwnschter Bereiche und das Geraderichten verzerrter Bilder. Ermglicht die nderung der Vergrerungsstufe im Bildfenster. Ermglicht das freie Verschieben des angezeigten Bildausschnitts, wenn das Bild grer ist als das Bildfenster. Ermglicht das Whlen von Farben aus einem Bild. Ermglicht es, Bild- bzw. Objektbereiche wegzuradieren, sodass ein bisher verdecktes Objekt oder der Bildhintergrund zum Vorschein kommt. Ermglicht das Hinzufgen von Text zu Ihrem Bild sowie das Bearbeiten von bestehendem Text. Ermglicht das Entfernen des Rote-Augen-Effekts in Fotos. Ermglicht das Duplizieren eines Bildteils und das Einsetzen des Duplikats in einem anderen Bildteil oder einem anderen Bild. Ermglicht das Zeichnen von quadratischen oder rechteckigen Formen. Ermglicht das Zeichnen von kreisfrmigen oder elliptischen Formen. Ermglicht das Zeichnen von Polygonen.

Beschneiden

Zoom Schwenken

Pipette Radierer

Text

Rote Augen entfernen Klonen

Rechteck Ellipse Polygon

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Hilfsmittel Linie

Beschreibung Ermglicht das Zeichnen einzelner oder verbundener gerader Liniensegmente in der Vordergrundfarbe. Ermglicht das Erstellen und Bearbeiten von Strecken. Ermglicht das Fllen von Bereichen mit einem von vier Fllungstypen: gleichmige Fllung, Farbverlaufsfllung, Bitmap-Fllung und Fllmuster. Ermglicht das Zuweisen einer Farbverlaufsfllung auf das gesamte Bild, auf ein Objekt oder auf eine Auswahl. Ermglicht das Auftragen von Farbe auf einem Bild mit der Vordergrundfarbe Ermglicht die Durchfhrung lokaler Farbund Tonwertkorrekturen im Bild. Ermglicht das Laden eines Bilds oder mehrerer Bilder und das anschlieende Auftragen der Bilder auf Ihr Bild. Ermglicht die Wiederherstellung des Zustands, in dem sich die Bildbereiche vor dem letzten Pinselstrich befanden. Ermglicht das Ersetzen der Vordergrundfarbe in Ihrem Bild durch die Hintergrundfarbe. Ermglicht es, Objekte mit Schatten zu versehen. Ermglicht den allmhlichen bergang der Farben eines Objekts in die Hintergrundfarbe des Bilds. Ermglicht es, Pixel mit einem bestimmten Farbwert in einem Objekt vollstndig transparent zu machen.

Strecke Fllung

Interaktive Fllung

Malfarbe Effekt Bildsprhdose

Pinselstrich widerrufen

Farbersetzungspinsel

Interaktiver hinterlegter Schatten Interaktive Objekttransparenz

Farbtransparenz

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Hilfsmittel Objekttransparenzpinsel Teilbilder erzeugen

Beschreibung Ermglicht es, Bereiche eines Objekts durch berstreichen transparenter zu machen. Ermglicht das Zerschneiden eines groen Bilds in mehrere kleinere Bilder, die fr das Web gendert werden knnen.

Farbauswahlbereich Ermglicht das Auswhlen von Farben und Fllungen. Der Bereich enthlt drei Farbfelder: ein Farbfeld fr den Vordergrund, ein Farbfeld fr den Hintergrund und ein Farbfeld fr die Fllung. Mit dem Pfeil knnen Sie die Vorder- und die Hintergrundfarbe vertauschen und durch Klicken auf das Symbol Farben zurcksetzen knnen Sie zu den Standardfarben zurckkehren.

Eigenschaftsleiste
In der Eigenschaftsleiste werden hufig verwendete Befehle des jeweils aktiven Hilfsmittels angezeigt. Im Unterschied zu Symbolleisten, in denen immer dieselben Elemente angezeigt werden, richten sich die in der Eigenschaftsleiste angezeigten Elemente nach dem Hilfsmittel, das gerade aktiv ist. Wenn Sie z. B. gerade mit dem Hilfsmittel Text arbeiten, werden in der Eigenschaftsleiste textrelevante Einstellungen angezeigt, wie z. B. Schriftart, Schriftgre und Ausrichtung. ber die erweiterte Eigenschaftsleiste knnen Sie dann noch auf weitere Optionen fr das jeweils aktive Hilfsmittel zugreifen. Diese erweiterte Eigenschaftsleiste knnen Sie ber die Doppelpfeil-Schaltflche am Ende der Eigenschaftsleiste ffnen bzw. schlieen.

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So ffnen und schlieen Sie die erweiterte Eigenschaftsleiste:


Aktion Erweiterte Eigenschaftsleiste ffnen Erweiterte Eigenschaftsleiste schlieen Vorgehensweise Klicken Sie auf die Schaltflche ffnet erweiterte Optionen . Klicken Sie auf die Schaltflche ffnet erweiterte Optionen .

Andockfenster/Paletten
Andockfenster bzw. Paletten enthalten Steuerelemente, wie z. B. Menschaltflchen, Optionen und Listenfelder. Einige Andockfenster/Paletten enthalten darber hinaus zustzliche optische Informationen zu den Hilfsmitteln oder Bildelementen. Andockfenster/Paletten knnen beim Arbeiten an einem Bild geffnet bleiben. In Windows knnen Sie Andockfenster an jeder Seite des Anwendungsfensters andocken bzw. frei verschiebbar machen und sie dann an einen anderen gewnschten Platz im Anwendungsfenster verschieben. Andockfenster lassen sich auch minimieren, sodass Sie wertvollen Platz auf dem Bildschirm frei machen knnen. Wenn Sie mehr als ein Andockfenster auf einmal ffnen, werden diese Fenster bereinander gestapelt und durch Klicken auf den entsprechenden Reiter knnen Sie dann schnell das gewnschte Andockfenster im Vordergrund anzeigen lassen. In Mac OS knnen Sie die Paletten beim Arbeiten im Anwendungsfenster ebenfalls verschieben. Wenn Sie mehr als eine Palette gleichzeitig ffnen, knnen Sie diese bereinander stapeln und miteinander kombinieren, um wertvollen Platz auf dem Bildschirm zu sparen. Durch Klicken auf den Reiter knnen Sie dann die gewnschte Palette zuoberst anzeigen lassen. Ein Beispiel fr ein Andockfenster/eine Palette ist das Andockfenster/die Palette Objekte. In diesem Andockfenster werden Miniaturdarstellungen des Bildhintergrunds und der einzelnen Bildebenen, die so genannten Skizzen, sowie Menschaltflchen und Optionen fr die jeweiligen Objekte angezeigt.

So ffnen Sie ein Andockfenster/eine Palette:

Klicken Sie auf Fenster } Andockfenster (Windows) bzw. Paletten (Mac) und klicken Sie auf das gewnschte Andockfenster bzw. die Palette.

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So verschieben Sie ein Andockfenster/eine Palette:

Ziehen Sie die Titelleiste des Andockfensters bzw. der Palette an eine andere Position. (Windows) Wenn Sie ein Andockfenster wegziehen, wird dieses frei verschiebbar. Wenn Sie ein frei verschiebbares Andockfenster zu einer Seite hin ziehen, wird es an dieser Seite angedockt. (Windows) Beim Ziehen wird um das Andockfenster herum ein Umriss angezeigt. Dieser Umriss ndert seine Form, wenn Sie das Andockfenster an eine Seite des Anwendungsfensters ziehen und zeigt damit an, dass das Andockfenster angedockt wurde.

So minimieren Sie ein Andockfenster (Windows):


Minimieren Frei verschiebbares Andockfenster Angedocktes Andockfenster Vorgehensweise Klicken Sie auf den Abwrtspfeil auf der Titelleiste des Andockfensters. Klicken Sie auf den Doppelpfeil auf der Titelleiste des Andockfensters. An der rechten Seite des Anwendungsfensters wird ein Reiter angezeigt.

Statusleiste
In der Statusleiste werden Informationen zum Bild, zum Arbeitsspeicher und zum aktiven Hilfsmittel angezeigt. Je nachdem, welche Aufgabe Sie gerade ausfhren, knnen Sie die Art der angezeigten Informationen ndern. Wenn Sie z. B. an Bildern mit unterschiedlichen Abmessungen arbeiten, knnen Sie die Abmessungen des aktuellen Bilds anzeigen lassen. Darber hinaus knnen Sie die Statusleiste anpassen, indem Sie Menschaltflchen hinzufgen. Weitere Informationen zum Anpassen der Statusleiste finden Sie im Abschnitt Statusleiste anpassen in der Hilfe.

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So ndern Sie die Art der in der Statusleiste angezeigten Informationen:

Klicken Sie auf den Pfeil in der Statusleiste und anschlieend auf einen der folgenden Befehle: Dateigre Aktuelles Hilfsmittel Dokumentmae Farbmodus Arbeitsspeicher

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Bilder und Bildinformationen anzeigen

Sie knnen das Aussehen der Bildschirmfenster und die Vergrerungsstufe von Bildern ndern. Durch ndern der Vergrerung knnen Sie ganz bestimmte Bildbereiche anzeigen und sich so die Bildbearbeitung erleichtern. Sie knnen bei der Bildbearbeitung auch wichtige Bildinformationen wie z. B. Informationen zum Farbmodell abrufen. In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu den folgenden Themen: Bilder anzeigen Zoomen Bildinformationen abrufen

Bilder anzeigen
Sie knnen Bilder auf verschiedene Arten anzeigen. Sie knnen die Fenster, die Hilfsmittelpalette und die Symbolleisten ausblenden, sodass nur die Menleiste und das Bildfenster angezeigt werden. Sie knnen sich darber hinaus ein Bild gro in einer Ganzseitenvorschau anzeigen lassen. Whrend das Bild bei ausgeblendeten Fenstern noch bearbeitbar ist, kann es beim Anzeigen in der Ganzseitenvorschau nicht gendert werden. In Windows knnen Sie den Arbeitsbereich auch maximieren bzw. wiederherstellen. Sie knnen auch Bildbereiche auerhalb des Bildfensters anzeigen. Wenn Sie beispielsweise mit einer hohen Vergrerungsstufe oder mit groen Bildern arbeiten, knnen Sie in einen anderen Bildausschnitt schwenken, ohne die Vergrerungsstufe zu ndern.

Bilder und Bildinformationen anzeigen

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Mithilfe des Popup-Fensters Navigator knnen Sie festlegen, welcher Bildbereich im Bildfenster angezeigt werden soll.

So blenden Sie Fenster, die Hilfsmittelpalette und Symbolleisten aus:

Klicken Sie auf Fenster } Fenster ausblenden. (Windows) Wenn Sie zur normalen Ansicht zurckkehren mchten, klicken Sie mit der rechten Maustaste in den Arbeitsbereich und klicken Sie dann auf Fenster anzeigen. (Mac) Wenn Sie zur normalen Ansicht zurckkehren mchten, klicken Sie auf Fenster } Fenster anzeigen. (Mac) Sie knnen Fenster auch ein- und ausblenden, indem Sie bei gedrckter Umschalttaste die Lschen-Taste drcken.

So knnen Sie den Arbeitsbereich maximieren bzw. wiederherstellen (Windows):

Klicken Sie auf Fenster } Arbeitsbereich maximal vergrern. Wenn Sie den Arbeitsbereich wiederherstellen mchten, klicken Sie erneut auf Fenster } Arbeitsbereich maximal vergrern.

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So zeigen Sie die Ganzseitenvorschau eines Bilds an:

Klicken Sie auf Ansicht } Ganzseitenvorschau. Wenn Sie zur normalen Ansicht zurckkehren wollen, drcken Sie eine beliebige Taste oder klicken Sie auf den Bildschirm.

So zeigen Sie einen Bildbereich an, der auerhalb des Bildfensters liegt:
Aktion Zu anderem Bildbereich schwenken Vorgehensweise ffnen Sie das Flyout-Men Zoom und klicken Sie auf das Hilfsmittel Schwenken . Ziehen Sie das Bild, bis der gewnschte Bereich im Bildfenster anzeigt wird. Klicken Sie in der rechten unteren Ecke (Windows) bzw. in der linken unteren Ecke (Mac) des Bildfensters auf das Popup-Fenster Navigator . Ziehen Sie das Rechteck auf den Bildbereich, den Sie einsehen mchten.

In anderen Bildbereich wechseln

Sie knnen ein Bild schwenken, indem Sie auf das Hilfsmittel Schwenken klicken und die Pfeiltasten drcken. Zum Anzeigen von Bildbereichen, die gegenwrtig nicht angezeigt werden, knnen Sie auch die Bildlaufleisten (Rollbalken) verwenden.

Bilder und Bildinformationen anzeigen

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Mit dem Hilfsmittel Schwenken knnen Sie Bildbereiche anzeigen, die sich auerhalb des aktuellen Bildfensters befinden. Dieses Foto wurde von seiner Originalposition im ersten Bild nach rechts (zweites) Bild gezogen. Unten sehen Sie das Gesamtbild.

Zoomen
Standardmig werden Bilder in der Vergrerungsstufe 100 % angezeigt, Sie knnen jedoch durch Vergrern Bilddetails genauer betrachten bzw. durch Verkleinern grere Bildbereiche einsehen. Sie knnen auch festlegen, mit welcher Vergrerungsstufe Bilder geffnet werden sollen.

So zoomen Sie:

ffnen Sie das Flyout-Men Zoom Zoom .

und klicken Sie auf das Hilfsmittel

Aktion Vergrern Bestimmten Bereich vergrert anzeigen Verkleinern

Vorgehensweise Klicken Sie auf die Stelle im Bild, die vergrert angezeigt werden soll. Ziehen Sie ber den Bereich, der vergrert angezeigt werden soll. Klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrckter Wahltaste (Mac) in das Bildfenster.

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Aktion Zwischen aktueller und vorheriger Vergrerungsstufe hin- und herschalten Einen voreingestellten Faktor vergrern oder verkleinern

Vorgehensweise Klicken Sie in der erweiterten Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche Auf vorherigen Zoom-Wert zoomen . Whlen Sie im Listenfeld Zoom in der Eigenschaftsleiste einen Wert.

Bildinformationen abrufen
Sie knnen sich die Eigenschaften eines Bilds, wie z. B. den Namen des Bilds, das Dateiformat und die Dateigre, anzeigen lassen. Wenn ein Bild aus einer Digitalkamera geladen wird, knnen Sie sich darber hinaus EXIF-Informationen zu diesem Bild anzeigen lassen, wie z. B. Datum und Uhrzeit der Aufnahme, Belichtungs- und Blitzeinstellungen. Weitere Informationen zum Anzeigen von Bildinformationen zu mit Digitalkameras aufgenommenen Fotos finden Sie im Abschnitt So lassen Sie sich die EXIF-Informationen zu mit Digitalkameras aufgenommenen Fotos anzeigen auf Seite 73. Whrend der Arbeit knnen Sie sich auch Informationen zu Bildbereichen anzeigen lassen, wie z. B. die Koordinaten des Cursors. Sie knnen festlegen, dass die nderungen der X-Koordinate (X) oder der Y-Koordinate (Y) beim Bewegen des Cursors im Bildfenster angezeigt werden. Sie knnen auch den Winkel (W) und die Entfernung (E) ablesen, die der Mauszeiger im Bildfenster zurcklegt, wenn Sie eine Form zeichnen oder einen bearbeitbaren Bereich definieren. Wenn Sie einen kreisfrmigen bearbeitbaren Bereich oder eine Kreisform erstellen bzw. auswhlen, knnen Sie sich auch statistische Angaben zu den X- und Y-Koordinaten des Mittelpunkts (M) sowie den Radius (R) anzeigen lassen. Auerdem knnen Sie sich die Farbinformationen von Bildbereichen an der jeweiligen Position des Mauszeigers anzeigen lassen. Standardmig werden die RGB-, Hexund CMYK-Werte angezeigt. Sie knnen festlegen, dass diese Farbinformationen fr zwei Farbmodelle gleichzeitig angezeigt werden. So knnen Sie sich z. B. die Graustufen- und die RGB-Werte eines bestimmten Bildbereichs anzeigen lassen. Informationen zu Farbmodi und Farbmodellen finden Sie im Abschnitt Farbmodi ndern auf Seite 49 und im Abschnitt Mit Farben arbeiten auf Seite 41.

So lassen Sie sich Bildinformationen anzeigen:

Klicken Sie auf Datei (Windows)/Ablage (Mac) } Dokumenteigenschaften.

Bilder und Bildinformationen anzeigen

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So lassen Sie sich Informationen zu Bildbereichen anzeigen:

Klicken Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Info.

Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Neues Farbmodell whlen Klicken Sie auf den oberen Flyout-Pfeil , whlen Sie eine Farbstufe und klicken Sie auf ein Farbmodell. Klicken Sie auf den unteren Flyout-Pfeil und klicken Sie auf eine Maeinheit.

Maeinheiten fr die Anzeige von Bildinformationen ndern

Standardmig werden in der Palette Bild-Info von oben nach unten die RGB-, die Hex- und die CMYK-Werte aufgefhrt. Sie knnen sich auch Informationen zum Farbmodus anzeigen lassen, indem Sie auf das Hilfsmittel Pipette klicken und auf einen Bildbereich zeigen.

Weiterfhrende Informationen
(Windows) Eintrag im Hilfeindex (Mac OS) Eintrag in Help Viewer Vergrerungsstufe

Gesuchtes Thema Vergrerungsstufe zum ffnen von Bildern festlegen

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Hilfslinien, Gitter und Lineale verwenden


Mit Hilfslinien, dem Gitter und den Linealen knnen Sie Bilder, Objekte und bearbeitbare Bereiche positionieren und ihre Gre ndern. In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu den folgenden Themen: Hilfslinien einrichten Gitter einrichten Lineale einrichten

Hilfslinien einrichten
Hilfslinien sind vertikale oder horizontale Linien, die Sie im Bildfenster beliebig hinzufgen knnen, um das Bemaen, Ausrichten und Positionieren von Bildkomponenten zu vereinfachen. Fr Hilfslinien werden die gleichen Maeinheiten verwendet wie fr Lineale. Wenn Sie ein Bild in der Anwendung Corel PHOTO-PAINT 11 speichern, werden die Hilfslinien ebenfalls gespeichert. Sie knnen die Hilfslinien anzeigen und ausblenden. Sie knnen die Hilfslinien im Bildfenster auch hinzufgen, entfernen und sperren. Sie knnen Objekte und bearbeitbare Bereiche an Hilfslinien ausrichten, sodass die Objekte oder bearbeitbaren Bereiche beim Verschieben automatisch an der nchstliegenden Hilfslinie ausgerichtet werden. Sie knnen die Toleranz dieser Funktion einstellen, sodass die Objekte oder bearbeitbaren Bereiche an der nchstliegenden Hilfslinie ausgerichtet werden, wenn sie bis zu einer bestimmten Pixelanzahl von der Hilfslinie entfernt sind. Sie knnen die Farbe der Hilfslinien ndern, damit sie auf dem Bildhintergrund leichter zu erkennen sind. Standardmig wird eine Hilfslinie rot, wenn Sie sie auswhlen. Wenn Sie die Auswahl einer Hilfslinie aufheben, wird sie blau.

Hilfslinien, Gitter und Lineale verwenden

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So zeigen Sie Hilfslinien an oder blenden sie aus:

Klicken Sie auf Ansicht } Hilfslinien. Ein Hkchen neben dem Menbefehl gibt an, dass die Hilfslinien angezeigt werden.

Angezeigte Hilfslinien.

So fgen Sie Hilfslinien hinzu:


1 Klicken Sie auf Ansicht } Hilfslinien einrichten. 2 Klicken Sie in der Liste der Kategorien Hilfslinien auf eine der folgenden Optionen: Horizontal Vertikal 3 Whlen Sie aus dem Listenfeld eine Maeinheit aus. 4 Geben Sie einen Wert ein, der einer Position im Bildfenster entspricht. 5 Klicken Sie auf Hinzufgen. Sie knnen eine Hilfslinie auch hinzufgen, indem Sie mit der Maus vom horizontalen oder vertikalen Lineal in das Bildfenster ziehen.

So entfernen Sie Hilfslinien:


1 Klicken Sie auf Ansicht } Hilfslinien einrichten. 2 Klicken Sie in der Liste der Kategorien auf eine der folgenden Optionen: Horizontal 34
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Vertikal

3 Whlen Sie eine Hilfslinie aus der Liste. 4 Klicken Sie auf Lschen. Sie knnen alle horizontalen und vertikalen Hilfslinien aus der Liste entfernen, indem Sie auf Lschen klicken. Sie knnen auch einzelne Hilfslinien entfernen, indem Sie sie aus dem Bildfenster ziehen.

So verschieben Sie Hilfslinien:


1 Fhren Sie einen der folgenden Schritte aus: und klicken Sie auf (Windows) ffnen Sie das Flyout-Men Auswahl das Hilfsmittel Objektauswahl . . (Mac OS) Klicken Sie auf das Hilfsmittel Objektauswahl 2 Ziehen Sie eine Hilfslinie im Bildfenster an eine neue Position. Sie knnen eine Hilfslinie auch schrittweise verschieben.

So sperren Sie Hilfslinien oder geben sie frei:

Klicken Sie auf Ansicht } Hilfslinien sperren. Ein Hkchen neben dem Menbefehl zeigt an, dass die Hilfslinien gesperrt sind.

So richten Sie Objekte und bearbeitbare Bereiche an Hilfslinien aus:

Klicken Sie auf Ansicht } An Hilfslinien ausrichten.

So legen Sie die Toleranz fr die Ausrichtung an Hilfslinien fest:


1 Fhren Sie einen der folgenden Schritte aus: (Windows) Klicken Sie auf Extras } Optionen. (Mac) Klicken Sie auf Corel PHOTO-PAINT 11 } Einstellungen. 2 Klicken Sie im linken Bereich unter Arbeitsbereich auf Anzeige. 3 Geben Sie in das Feld Toleranz fr Ausrichtung an Hilfslinien (Pixel) einen Wert ein.

Hilfslinien, Gitter und Lineale verwenden

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So ndern Sie die Farbe von Hilfslinien:


1 Fhren Sie einen der folgenden Schritte aus: (Windows) Klicken Sie auf Extras } Optionen. (Mac) Klicken Sie auf Corel PHOTO-PAINT 11 } Einstellungen. 2 Klicken Sie im linken Bereich unter Arbeitsbereich auf Anzeige. 3 ffnen Sie die Farbauswahl Hilfslinie und klicken Sie auf eine Farbe.

Gitter einrichten
Das Gitter besteht aus einer Reihe sich berschneidender Linien, die ber dem Bild angezeigt werden, sodass Sie Objekte przise ausrichten und anordnen knnen. Sie knnen das Gitter jederzeit anzeigen bzw. ausblenden. Sie knnen festlegen, dass Objekte und bearbeitbare Bereiche automatisch an Gitterlinien ausgerichtet werden. Beim Einrichten des Gitters knnen Sie die Rasterweite (Anzahl der horizontalen bzw. vertikalen Gitterlinien pro Lngeneinheit) und den Abstand der einzelnen Gitterlinien voneinander festlegen. Darber hinaus knnen Sie die Farbe und den Stil des Gitters ndern. Wenn Sie Pixel in der grtmglichen Vergrerungsstufe noch genauer bearbeiten mchten, knnen Sie um jedes Pixel herum ein Gitter anzeigen.

So blenden Sie das Gitter ein bzw. aus:

Klicken Sie auf Ansicht } Gitter. Ein Hkchen neben dem Menbefehl gibt an, dass das Gitter angezeigt wird.

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Das angezeigte Gitter.

So richten Sie Objekte und bearbeitbare Bereiche am Gitter aus:

Klicken Sie auf Ansicht } An Gitter ausrichten.

So legen Sie Rasterweite und Abstand der Gitterlinien fest:


1 Klicken Sie auf Ansicht } Gitter und Lineal einrichten. 2 Aktivieren Sie eine der folgenden Optionen: Rasterweite Abstand 3 Geben Sie Werte in folgende Felder ein: Horizontal Vertikal

So ndern Sie Farbe und Aussehen des Gitters:


1 Fhren Sie einen der folgenden Schritte aus: (Windows) Klicken Sie auf Extras } Optionen. (Mac) Klicken Sie auf Corel PHOTO-PAINT 11 } Einstellungen. 2 Klicken Sie im linken Bereich unter Arbeitsbereich auf Anzeige. 3 ffnen Sie die Farbauswahl fr das Gitter und klicken Sie auf eine Farbe. 4 Klicken Sie auf eine der folgenden Gitterstil-Schaltflchen:
Hilfslinien, Gitter und Lineale verwenden

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Durchgezogene Linie Gestrichelte Linie Punkte

Sie knnen auch eine eigene Gitterfarbe erstellen, indem Sie in der Farbauswahl fr das Gitter auf Andere klicken.

So zeigen Sie das Pixelgitter mit maximaler Vergrerung an:


1 Fhren Sie einen der folgenden Schritte aus: (Windows) Klicken Sie auf Extras } Optionen. (Mac) Klicken Sie auf Corel PHOTO-PAINT 11 } Einstellungen. 2 Klicken Sie in der Kategorieliste Arbeitsbereich auf Allgemein. 3 Aktivieren Sie das Kontrollkstchen Bei Maximal-Zoom Pixelgitter anzeigen.

Lineale einrichten
Die Bildschirmlineale helfen Ihnen, die Gre und Position von Bildern, Objekten und bearbeitbaren Bereichen festzulegen. Sie knnen die Lineale jederzeit ein- bzw. ausblenden. Wenn Sie den Mauszeiger im Bildfenster bewegen, zeigen Markierungen in den Linealen seine Position an. Sie knnen auch den Nullpunkt der Lineale anpassen und eine dokumentspezifische Maeinheit fr die Lineale festlegen. Sie knnen die Lineale beliebig im Bildfenster verschieben, standardmig werden sie jedoch am oberen und am linken Rand des Bildfensters angezeigt. Durch Kalibrieren der Lineale wird sichergestellt, dass die Abstnde auf dem Bildschirm den Entfernungen in der Natur entsprechen.

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So blenden Sie die Lineale aus bzw. ein:

Klicken Sie auf Ansicht } Lineale. Ein Hkchen neben dem Menbefehl gibt an, dass die Lineale angezeigt werden.

Die angezeigten Lineale.

So passen Sie die Lineale an:


1 Fhren Sie einen der folgenden Schritte aus: Klicken Sie auf Extras } Optionen. (Mac) Klicken Sie auf Corel PHOTO-PAINT 11 } Einstellungen. 2 Klicken Sie in der Liste der Kategorien Dokument auf Lineale. 3 Whlen Sie im Bereich Einheiten die gewnschte Maeinheit aus den folgenden Listenfeldern aus: Horizontal Vertikal Wenn Sie fr das horizontale und das vertikale Lineal die gleiche Maeinheit verwenden mchten, aktivieren Sie das Kontrollkstchen Gleiche Einheiten fr horizontales und vertikales Lineal. 4 Geben Sie im Bereich Ursprung Werte in die folgenden Felder ein: Horizontal Vertikal

Hilfslinien, Gitter und Lineale verwenden

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Der Ursprungswert gibt den Abstand zwischen dem Nullpunkt des Lineals und dem Ursprungspunkt des Lineals in denen von Ihnen festgelegten Maeinheiten an. Bei einem Ursprungswert von z. B. 4 fr das horizontale Lineal wird der Nullpunkt dieses Lineals vier Einheiten vom Ursprung (Punkt, an dem das Lineal beginnt) entfernt positioniert. 5 Geben Sie in das Feld Unterteilungen einen Wert ein. Wenn in den Linealen weitere Unterteilungen angezeigt werden sollen, aktivieren Sie das Kontrollkstchen Weitere Unterteilungen anzeigen.

So verschieben Sie Lineale:

Halten Sie die Umschalttaste gedrckt und ziehen Sie das Lineal an die gewnschte Position.

Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Lineale an ihre Ausgangsposition zurcksetzen Beide Lineale gleichzeitig verschieben Halten Sie die Umschalttaste gedrckt und doppelklicken Sie auf ein Lineal. Halten Sie die Umschalttaste gedrckt und ziehen Sie den Schnittpunkt der beiden Lineale.

Weiterfhrende Informationen
(Windows) Eintrag im Hilfeindex (Mac OS) Eintrag in Help Viewer Lineale, kalibrieren

Gesuchtes Thema Lineale kalibrieren

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Mit Farben arbeiten

In Corel PHOTO-PAINT 11 knnen Sie Farben whlen und erstellen, die auf einer Vielzahl von standardmigen Paletten, Farbmischern und Farbmodellen basieren. Sie knnen angepasste Farbpaletten erstellen und bearbeiten, um hufig verwendete Farben fr die zuknftige Verwendung zu speichern. Wenn Sie eine einzelne Farbe whlen mchten, knnen Sie dazu den Farbauswahlbereich verwenden oder Farben direkt aus Bildern abtasten. Sie knnen auch anpassen, wie Farbpaletten auf dem Bildschirm dargestellt werden, indem Sie die Gre der Farbfelder, die Anzahl der Reihen in den Paletten und andere Eigenschaften ndern. In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu den folgenden Themen: Farben whlen Angepasste Farbpaletten erstellen

Farben whlen
Sie knnen Hintergrund-, Vordergrund- und Fllungsfarben aus dem Farbauswahlbereich, aus Farbpaletten, durch Abtasten oder aus Farbansichten, Farbharmonien oder Farbberblendungen whlen. Weitere Informationen zum Zuweisen der gewhlten Farben finden Sie unter Gleichmige Fllungen zuweisen auf Seite 181, Malen auf Seite 165 und Mit Objekten arbeiten auf Seite 205. Farben aus dem Farbauswahlbereich auswhlen Im Farbauswahlbereich knnen Sie die ausgewhlte Vordergrund-, Hintergrund- und Fllungsfarbe anzeigen und neue Farben whlen. Die Vordergrundfarbe wird allen Hilfsmitteln Malen und dem eingegebenen Text zugewiesen. Die Hintergrundfarbe wird dem Hintergrund des Bildfensters zugewiesen und das Fllungsfarbenmuster zeigt den Typ und die Farbe der ausgewhlen Fllung an.

Mit Farben arbeiten

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Farben mit der Standard-Farbpalette whlen Eine Farbpalette ist eine Sammlung von Farbfeldern. Sie knnen Vordergrund-, Hintergrund- und Fllungsfarben aus der Standardpalette whlen, die 99 Farben des RGB-Farbmodells enthlt. Farben aus festen oder angepassten Farbpaletten whlen Feste Farbpaletten sind Produkte von Drittanbietern. Solche Farbpaletten sind zum Beispiel HKS, Focoltone, PANTONE und TRUMATCH. Ein Farbmusterbuch des jeweiligen Herstellers kann hilfreich sein. Diese Sammlung von Farbmustern zeigt die einzelnen Farben, wie sie im Druck aussehen. Bei einigen festen Farbpaletten, beispielsweise PANTONE, HKS-Farben, TOYO, DIC, Focoltone und SpectraMaster, handelt es sich um Sammlungen von Schmuckfarben. Mchten Sie die Farben verwenden, jedoch nicht als Schmuckfarben, mssen Sie diese zum Drucken in Skalenfarben umwandeln. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Farbauszge drucken in der Hilfe. Angepasste Farbpaletten knnen Farben aus beliebigen Farbmodellen oder festen Farbpaletten umfassen. Sie knnen angepasste Farbpaletten speichern, um sie spter erneut verwenden zu knnen. Weitere Informationen zur Arbeit mit angepassten Farbpaletten finden Sie unter Angepasste Farbpaletten erstellen auf Seite 46 und Angepasste Farbpaletten ffnen und bearbeiten auf Seite 47. Farben abtasten Wenn Sie eine Farbe verwenden mchten, die in einem Objekt oder Bild bereits vorhanden ist, knnen Sie die Farbe abtasten, um eine exakte bereinstimmung zu erzielen. Standardmig wird ein einzelnes Pixel aus dem Bildfenster abgetastet. Beim Abtasten einer Farbe aus einem Foto knnen sich Bereiche, die aus einer Volltonfarbe zu bestehen scheinen, mglicherweise aus mehreren geringfgig schattierten oder gerasterten Farben zusammensetzen. In diesem Fall ist es ntzlich, den Farbmittelwert der Pixel eines greren Abtastbereichs zu ermitteln. Sie knnen den Abtastbereich auf eine Gre von 3 x 3 Pixel (bzw. 5 x 5 Pixel bei Bildern mit hoher Auflsung) festlegen. Sie knnen auch die Pixel eines ausgewhlten Bereichs abtasten. Wenn Sie zahlreiche Farben aus dem Bildfenster abtasten und verwenden mchten, knnen Sie diese in einer angepassten Farbpalette speichern. Weitere Informationen zu angepassten Farbpaletten finden Sie unter Angepasste Farbpaletten erstellen auf Seite 46 und Angepasste Farbpaletten ffnen und bearbeiten auf Seite 47.

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Farben mithilfe von Farbansichten whlen Farbansichten bieten Ihnen eine Darstellung eines Farbbereichs mit ein- oder dreidimensionalen Formen. Die Standard-Farbansicht basiert auf dem HSB-Farbmodell. Sie knnen jedoch auch CMYK- oder RGB-Farben in der Farbansicht darstellen lassen. Weitere Informationen zu Farbmodellen finden Sie unter bersicht: Farbmodelle in der Hilfe. Farben mithilfe von Farbharmonien whlen In einer Farbharmonie wird eine Form (z. B. ein Quadrat oder Dreieck) ber einen Farbkreis gelegt. Jede vertikale Zeile im Farbgitter beginnt mit der Farbe, die sich an einem der Punkte der ber den Farbkreis gelegten Form befindet. Je nach der gewhlten Form sind die Farben in jeder Ecke der Form entweder Komplementrfarben, Kontrastfarben oder Farbharmonien. Mit den Farbharmonien knnen Sie das gewnschte Farbmodell whlen. Dies ist besonders hilfreich, wenn Sie mehrere Farben fr ein Projekt whlen. Farben mithilfe von Farbberblendungen whlen Wenn Sie Farben mithilfe von Farbberblendungen whlen, mischen Sie Grundfarben, um die gewnschte Farbe zu erhalten. In der Farbberblendung wird aus den vier von Ihnen gewhlten Grundfarben ein Farbgitter erstellt.

So whlen Sie Farben aus dem Farbauswahlbereich:


1 Doppelklicken Sie im Farbauswahlbereich der Hilfsmittelpalette auf eines der folgenden Farbfelder: Farbfeld Vordergrundfarbe Farbfeld Hintergrundfarbe 2 Verschieben Sie den Farbregler, um den im Farbauswahlbereich angezeigten Farbbereich zu ndern. 3 Klicken Sie auf den Farbauswahlbereich, um eine Farbe zu whlen.

Mit Farben arbeiten

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Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Whlen einer Fllungsfarbe Doppelklicken Sie im Farbauswahlbereich auf das Farbfeld Fllmuster, klicken Sie im Dialogfeld Fllung auswhlen auf die Schaltflche Gleichmige Fllung und klicken Sie dann auf Bearbeiten. Klicken Sie auf das Symbol Farben zurcksetzen . Als Vordergrund- und Fllungsfarbe wird nun Schwarz und als Hintergrundfarbe wird Wei verwendet. Klicken Sie auf den Pfeil im Farbauswahlbereich. rechts oben

Wiederherstellen der Standardfarbe von Farbfeldern

Umschalten der Vorder- und Hintergrundfarbe

Sie knnen die Vordergrund-, Hintergrund- und Fllungsfarbe auch ber das Andockfenster bzw. die Palette Farbe whlen, indem Sie auf Fenster } Andockfenster / Paletten } Farbe klicken.

So whlen Sie Farben aus der Standard-Farbpalette:


Aktion Whlen einer Vordergrundfarbe Whlen einer Hintergrundfarbe Vorgehensweise Klicken Sie auf ein Farbfeld. Halten Sie die Strg-Taste (Windows) oder Befehlstaste (Mac) gedrckt, whrend Sie auf ein Farbfeld klicken. Klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrckter Ctrl-Taste (Mac) auf ein Farbfeld. Klicken Sie auf ein Farbfeld und halten Sie die Maustaste gedrckt, um eine Popup-Farbauswahl einzublenden, und klicken Sie dann auf eine Farbe.

Whlen einer Fllungsfarbe

Auswhlen einer Schattierung einer Farbe

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Aktion Anzeigen zustzlicher Farben in der Standard-Farbpalette

Vorgehensweise Klicken Sie auf die Pfeile oben und unten in der Farbpalette.

Sie knnen den Namen einer Farbe einblenden, indem Sie mit der Maus auf das entsprechende Farbfeld zeigen. Sie knnen die Vordergrund-, Hintergrund- und Fllungsfarbe auch ber das Andockfenster bzw. die Palette Farbe whlen, indem Sie auf Fenster } Andockfenster / Paletten } Farbe klicken.

So whlen Sie Farben aus einer festen oder angepassten Farbpalette:


1 Doppelklicken Sie im Farbauswahlbereich der Hilfsmittelpalette auf eines der folgenden Farbfelder: Farbfeld Vordergrundfarbe Farbfeld Hintergrundfarbe 2 Klicken Sie auf die Registerkarte Paletten. 3 Whlen Sie eine feste oder angepasste Palette aus dem Listenfeld Palette. 4 Verschieben Sie den Farbregler, um den im Farbauswahlbereich angezeigten Farbbereich zu ndern. 5 Klicken Sie im Farbauswahlbereich auf eine Farbe.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Whlen einer Fllungsfarbe Doppelklicken Sie im Farbauswahlbereich auf das Farbfeld Fllmuster , klicken Sie im Dialogfeld Fllung auswhlen auf die Schaltflche Gleichmige Fllung und klicken Sie dann auf Bearbeiten.

Mit Farben arbeiten

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Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Austauschen von Farben Klicken Sie auf Optionen } Farben austauschen. Hierdurch wird die alte Farbe (die aktuelle Vorder- oder Hintergrundfarbe) mit der neuen Farbe (die im Farbauswahlbereich gewhlt wurde) vertauscht.

Jedes Farbfeld auf einer festen Farbpalette, das mit einem kleinen weien Kstchen markiert ist, reprsentiert eine Schmuckfarbe. Verwenden Sie fr alle Farben in einem Bild dasselbe Farbmodell. Auf diese Weise knnen Sie konsistente Farben erzielen und gleichzeitig die Farben der endgltigen Ausgabe prziser vorhersehen. Es empfiehlt sich, dasselbe Farbmodell zu verwenden, das auch fr die endgltige Ausgabe verwendet wird. Weitere Informationen zur przisen Reproduzierung von Farben finden Sie unter Farben fr die Anzeige, Eingabe und Ausgabe verwalten auf Seite 285. Sie knnen Farbpaletten auch ber das Andockfenster bzw. die Palette Farbe aufrufen, indem Sie auf die Schaltflche Farbpaletten klicken und anschlieend im Listenfeld eine Palette auswhlen. Wenn das Andockfenster bzw. die Palette Farbe nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Andockfenster / Paletten } Farbe.

So tasten Sie eine Farbe ab:


1 Klicken Sie auf das Hilfsmittel Pipette . 2 Klicken Sie auf das Bild, um eine Vordergrundfarbe zu whlen. Standardmig wird 1 Pixel abgetastet.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Vergrern des Abtastbereichs Klicken Sie in der erweiterten Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche Pipette 3 x 3 .

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Erhhen des Abtastbereichs fr Bilder mit hoher Auflsung Abtasten eines ausgewhlten Bereichs Klicken Sie in der erweiterten Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche Pipette 5 x 5 . Klicken Sie in der erweiterten Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche Pipettenauswahl . Halten Sie die Strg-Taste (Windows) oder Befehlstaste (Mac) gedrckt, whrend Sie auf das Bild klicken. Klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrckter Ctrl-Taste (Mac) auf das Bild.

Whlen einer Hintergrundfarbe

Whlen einer Fllungsfarbe

Im Bildfenster ist ein Vorschaufarbfeld mit dem Hilfsmittel Pipette verbunden; auerdem werden in einem Feld die Farbmodell-Komponentenwerte angzeigt. Sie knnen das Hilfsmittel Pipette auch durch Drcken der Taste E aktivieren. Drcken Sie die Leertaste, um zum zuvor ausgewhlten Hilfsmittel zurckzukehren. Sie knnen die Farbmodell-Komponentenwerte eines Bildpixels (beispielsweise die Rot-, Grn- und Blaukomponenten eines Pixels in einem RGB-Bild) auch ber das Andockfenster bzw. die Palette Bild-Info anzeigen lassen. Wenn das Andockfenster bzw. die Palette Bild-Info nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Andockfenster / Paletten } Info.

Angepasste Farbpaletten erstellen


Eine angepasste Farbpalette ist eine Sammlung aus von Ihnen gespeicherten Farben. Es sind bereits einige vordefinierte angepasste Farbpaletten vorhanden. Sie knnen aber auch vllig neue Farbpaletten erstellen. Angepasste Farbpaletten sind besonders dann von Nutzen, wenn Sie hufig mit denselben Farben arbeiten oder wenn Sie mit einem Farbsatz arbeiten mchten, bei dem alle Farben zusammenpassen.

Mit Farben arbeiten

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Sie knnen angepasste Farbpaletten erstellen, indem Sie jede Farbe einzeln whlen oder die Farben aus einem Objekt, einem bearbeitbaren Bereich oder einem ganzen Bild verwenden.

So erstellen Sie eine Farbpalette aus einem bearbeitbaren Bereich:


1 Klicken Sie auf Fenster } Farbpaletten } Palette aus sichtbarem Bereich erstellen. 2 Klicken Sie auf Palette speichern unter (Windows)/Palette sichern unter (Mac) . 3 Geben Sie einen Dateinamen ein. 4 Klicken Sie auf Speichern/ Sichern.

Weiterfhrende Informationen
(Windows) Eintrag im Hilfeindex (Mac OS) Eintrag in Help Viewer Farbansicht, Farben whlen Farben auswhlen, Farbharmonien Farben auswhlen, Farbberblendungen Angepasste Farbpaletten, erstellen Angepasste Farbpaletten, erstellen Angepasste Farbpaletten, erstellen Farbpaletten, anpassen Farbpaletten, angepasste Paletten erstellen Farbmodelle, theoretische Grundlagen

Gesuchtes Thema Farben aus einer Farbansicht auswhlen Farben mit Hilfe von Farbharmonien whlen Farben mit Hilfe von Farbberblendungen whlen Farbpaletten aus einem Objekt erstellen Farbpaletten aus einem Bild erstellen Farbpaletten aus einem bearbeitbaren Bereich erstellen Eigenschaften von Farbpaletten festlegen Angepasste Farbpaletten ffnen und bearbeiten bersicht: Farbmodelle

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Farbmodi ndern

Wenn Sie ein Bild in einen anderen Farbmodus umwandeln (beispielsweise RGB, CMYK oder Graustufen), werden Farbstruktur und Gre des Bilds gendert, was sich auch auf die Anzeige und den Druck des Bilds auswirken kann. In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu den folgenden Themen: Farbmodus von Bildern ndern Bilder in den Paletten-Farbmodus konvertieren

Farbmodus von Bildern ndern


Die Farben von Bildern werden in Corel PHOTO-PAINT durch Farbmodi definiert. Computer-Monitore verwenden fr die Farbwiedergabe den RGB-Farbmodus. Daher werden Bilder in Corel PHOTO-PAINT standardmig im RGB-Farbmodus erstellt. Sie haben die Mglichkeit, Bilder in verschiedene Farbmodi zu konvertieren. Welchen Farbmodus Sie jeweils verwenden, hngt von der beabsichtigten Verwendung des Bilds ab. So sollten z. B. Bilder fr den professionellen Druck im CMYK-Farbmodus bereitgestellt werden. Fr die Verwendung im Internet ist der RGB-Farbmodus geeignet, und GIF-Bilder sollten als Palettenbild vorliegen. Die Farbmodi werden durch die jeweiligen Farbkomponenten und die Bit-Tiefe beschrieben. Der RGB-Farbmodus (24 Bit) besteht beispielsweise aus Rot-, Grnund Blauwerten und hat eine Bit-Tiefe von 24 Bit. Der CMYK-Farbmodus (32 Bit) besteht aus Cyan-, Magenta-, Gelb- und Schwarzwerten und hat eine Bit-Tiefe von 32 Bit. Auch wenn die Unterschiede zwischen einem Bild im CMYK-Farbmodus und einem Bild im RGB-Farbmodus am Bildschirm kaum zu erkennen sind, unterscheiden sich die Bilder erheblich. Farben aus dem RGB-Farbraum knnen einen greren Bereich des optischen Spektrums abdecken (sie haben ein greres Gamut) als Farben aus dem CMYK-Farbraum. Bei gleichen Bildmaen ist die Datei eines CMYK-Bilds grer als die eines RGB-Bilds. Bei jeder Konvertierung eines Bilds knnen Farbinformationen verloren gehen. Daher empfiehlt es sich, zuerst die Bearbeitung des Bilds abzuschlieen und es erst nach dem Speichern in einen anderen Farbmodus zu konvertieren.

Farbmodi ndern

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Farbmodi basieren auf Standard-Farbmodellen, mit deren Hilfe Farben digital beschrieben, klassifiziert und reproduziert werden knnen. Weitere Informationen zu den Farbmodellen CMYK, RGB, HSB und Graustufen finden Sie im Abschnitt bersicht: Farbmodelle in der Hilfe. Corel PHOTO-PAINT untersttzt die folgenden Farbmodi:
Schwarzwei (1 Bit) Duoton (8 Bit) RGB-Farbe (24 Bit) CMYK-Farbe (32 Bit) Graustufen (16 Bit) NTSC RGB (Video) Graustufen (8 Bit) Palette (8 Bit) Lab-Farbe (24 Bit) Mehrkanal RGB-Farbe (48 Bit) PAL RGB (Video)

Bei den Farbmodi Schwarzwei, Palette und Duoton knnen Sie verschiedene Konvertierungsoptionen festlegen. Weitere Informationen finden Sie unter: Bilder in den Schwarzweimodus konvertieren in der Hilfe Bilder in den Paletten-Farbmodus konvertieren auf Seite 52 Bilder in den Duoton-Farbmodus konvertieren in der Hilfe

Ein RGB-Bild

Das RGB-Bild nach der Konvertierung in den CMYK-Farbmodus

Das RGB-Bild nach der Konvertierung in Palettenfarben (256 Farben)

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Das RGB-Bild nach der Konvertierung in den Mehrkanal-Farbmo dus

Das RGB-Bild nach der Konvertierung in den Schwarzwei-Farbm odus

Das RGB-Bild nach der Konvertierung in Graustufen

So ndern Sie den Farbmodus eines Bilds:

Klicken Sie auf Bild } Farbmodus und anschlieend auf eine der folgenden Optionen: Graustufen (8 Bit) RGB-Farbe (24 Bit) Lab-Farbe (24 Bit) CMYK-Farbe (32 Bit) Mehrkanal Graustufen (16 Bit) RGB-Farbe (48 Bit) NTSC RGB PAL RGB Welche Modi fr die Konvertierung zur Verfgung stehen, hngt vom aktuellen Modus des Bilds ab. Modi, die nicht verfgbar sind, sind abgeblendet.

Farbmodi ndern

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Bilder in den Paletten-Farbmodus konvertieren


Der Paletten-Farbmodus, auch als Indizierter Farbmodus bezeichnet, ist ein Farbmodus, der vor allem bei GIF-Bildern im Internet Verwendung findet. Wenn Sie ein komplexes Bild in den Paletten-Farbmodus konvertieren, wird jedem Pixel ein fester Farbwert zugewiesen. Diese Farbwerte werden in einer kompakten Farbtabelle, der so genannten Palette, gespeichert. Auf diese Weise enthlt ein Bild im Paletten-Farbmodus weniger Daten als das Originalbild, sodass die Dateigre gering bleibt. Der Paletten-Farbmodus hat eine Bit-Tiefe von 8 Bit und kann Bilder mit bis zu 256 Farben speichern und anzeigen. Farbpaletten auswhlen, bearbeiten und speichern Wenn Sie ein Bild in den Paletten-Farbmodus konvertieren, knnen Sie eine vordefinierte oder angepasste Farbpalette verwenden und diese durch Ersetzen einzelner Farben bearbeiten. Wenn Sie die optimierte Farbpalette whlen, knnen Sie die Palette auch durch Angabe einer Bereichsempfindlichkeitsfarbe bearbeiten. Die zur Konvertierung des Bilds verwendete Farbpalette wird als verarbeitete Farbpalette bezeichnet. Sie kann zur Verwendung mit anderen Bildern gespeichert werden. Weitere Informationen zum Erstellen von angepassten Farbpaletten finden Sie im Abschnitt Mit Farbe arbeiten auf Seite 41. Rastern Bilder im Paletten-Farbmodus knnen maximal 256 unterschiedliche Farben enthalten. Enthlt das Originalbild mehr Farben, knnen Sie mithilfe der Rasterfunktion die Illusion schaffen, dass mehr als 256 Farben zu sehen sind. Beim Rastern werden aus der vorhandenen Palette zustzliche Farben und Farbtne erstellt, indem Pixel mit verschiedenen Farben eingestreut werden. Durch das direkte Nebeneinander unterschiedlich gefrbter Pixel entsteht im Auge des Betrachters ein Farbmix, der den Eindruck zustzlicher Farben im Bild vermittelt. Beim Rastern knnen die Farbpixel sowohl regelmig (geordnete Rasterung) als auch zufllig (Fehlerdiffusion) verteilt werden. Die geordnete Rasterung simuliert Farbberblendungen nherungsweise durch regelmige Punktmuster; dadurch werden Vollfarben hervorgehoben und Rnder erscheinen hrter. Bei der Fehlerdiffusion werden die Pixel zufllig gestreut, sodass die Rnder und Farben weicher erscheinen. Jarvis, Stucki und Floyd-Steinberg sind verschiedene Arten der Fehlerdiffusion. Wenn Ihr Bild nur einige wenige Farben und einfache Formen enthlt, erbrigt sich das Rastern.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Farbbereiche fr angepasste Farbpaletten einstellen Wenn Sie ein Bild mithilfe der optimierten Palette in den Paletten-Farbmodus konvertieren, knnen Sie eine Fokusfarbe (Grundfarbe) und eine Bereichsempfindlichkeit fr die Fokusfarbe festlegen. Die Fokusfarbe und hnliche Farben, die innerhalb der Bereichseinstellungen liegen, werden in die verarbeitete Farbpalette aufgenommen. Sie knnen auch festlegen, wie stark die Bereichsempfindlichkeit hervorgehoben werden soll. Da die Palette maximal 256 Farben umfasst, verringert sich durch das Betonen einer Fokusfarbe die Anzahl der Farben, die auerhalb der Bereichsempfindlichkeit liegen. Konvertierungsoptionen speichern Nachdem Sie eine Farbpalette ausgewhlt und die Rasterung sowie die Bereichsempfindlichkeit fr die nderung des Bilds in den Paletten-Farbmodus eingestellt haben, knnen Sie die von Ihnen gewhlten Optionen als Konvertierungsvoreinstellung speichern, um sie spter fr andere Bilder zu verwenden. Sie knnen beliebig viele Konvertierungs-Voreinstellungen hinzufgen und entfernen. Sie knnen die hinzugefgten Voreinstellungen auch wieder entfernen. Mehrere Bilder in den Paletten-Farbmodus konvertieren Sie knnen mehrere Bilder gleichzeitig in den Paletten-Farbmodus konvertieren. Bevor Sie eine Stapelkonvertierung durchfhren knnen, mssen Sie die Bilder in Corel PHOTO-PAINT ffnen. Alle von Ihnen in den Stapel aufgenommenen Bilder werden unter Verwendung der Farbpaletten- und Konvertierungsoptionen umgewandelt, die Sie festgelegt haben.

So konvertieren Sie ein Bild in den Paletten-Farbmodus:


1 Klicken Sie auf Bild } Farbmodus } Palette (8 Bit). 2 Klicken Sie auf die Registerkarte Optionen. 3 Whlen Sie im Listenfeld Palette einen der folgenden Farbpalettentypen: Gleichmig: Stellt einen Bereich mit 256 Farben mit gleichen Anteilen von Rot, Grn und Blau zur Verfgung. Standard-VGA: Stellt die standardmige VGA-Palette (16 Farben) zur Verfgung. Adaptiv: Stellt Farben entsprechend dem ursprnglichen Bild zur Verfgung und behlt die einzelnen Farben (das gesamte Farbspektrum) im Bild bei.

Farbmodi ndern

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Optimiert: Erstellt eine Farbpalette, die auf dem hchsten Anteil der Farben

im Bild basiert. Sie knnen auch eine Bereichsempfindlichkeitsfarbe fr die Farbpalette whlen. Schwarze Flche: Enthlt Farben, die eine Temperatur darstellen. So knnen beispielsweise durch Schwarz kalte Temperaturen und durch Rot, Orange, Gelb und Wei warme Temperaturen wiedergegeben werden. Graustufen: Stellt 256 Grauschattierungen von Schwarz (0) bis Wei (255) zur Verfgung. System: Stellt eine Palette mit Web-sicheren Farben und Graustufen zur Verfgung. Web-sicher: Stellt eine Palette mit 216 Farben zur Verfgung, die von Webbrowsern sowohl unter Windows als auch auf Mac OS-Rechnern korrekt dargestellt werden. 4 Whlen Sie im Listenfeld Rastern eine Rasteroption. 5 Bestimmen Sie durch Verschieben des Reglers Rasterintensitt den Betrag der Rasterung.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Konvertierungsoptionen als Voreinstellung speichern Verarbeitete Farbpalette bearbeiten Klicken Sie auf das Pluszeichen und geben Sie im Dialogfeld Voreinstellung speichern einen Namen ein. Klicken Sie auf die Registerkarte Verarbeitete Palette und klicken Sie auf Bearbeiten. Bearbeiten Sie die Farbpalette im Dialogfeld Farbtabelle. Klicken Sie auf die Registerkarte Verarbeitete Palette und klicken Sie auf Speichern. Whlen Sie den Ordner aus, in dem Sie die verarbeitete Farbpalette speichern mchten, und geben Sie einen Dateinamen ein.

Verarbeitete Farbpalette speichern

Die geordnete Rasterung arbeitet schneller als die Rasterungen mit Fehlerdiffusion (Jarvis, Stucki und Floyd-Steinberg), ist jedoch weniger przise.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Sie knnen eine angepasste Farbpalette auswhlen, indem Sie in der Registerkarte Optionen auf ffnen klicken, die gewnschte Farbpalettendatei auswhlen und auf den Dateinamen doppelklicken. Sie knnen voreingestellte Konvertierungsoptionen laden, indem Sie auf der Registerkarte Optionen im Listenfeld Voreinstellungen eine Voreinstellung auswhlen.

Weiterfhrende Informationen
(Windows) Eintrag im Hilfeindex (Mac OS) Eintrag in Help Viewer Schwarzwei-Farbmodus Zweiton-Farbmodus Paletten-Farbmodus, angepasste Paletten erstellen paletted color mode, batch conversion

Gesuchtes Thema Bilder in den Schwarzweimodus konvertieren Bilder in den Zweiton-Farbmodus konvertieren Farbbereiche fr angepasste Farbpaletten einstellen Changing multiple files to the paletted color mode

Farbmodi ndern

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Rckgngig machen, wiederherstellen, wiederholen und abschwchen

In Corel PHOTO-PAINT 11 knnen Sie Aktionen rckgngig machen (widerrufen), wiederherstellen, wiederholen und abschwchen. Sie knnen auch einen zuvor gespeicherten Versionsstand eines Bilds oder Bildteils wiederherstellen. In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu den folgenden Themen: Aktionen rckgngig machen und wiederherstellen Frhere Bildversion wiederherstellen Aktionen wiederholen und abschwchen

Aktionen rckgngig machen und wiederherstellen


Mit Corel PHOTO-PAINT knnen Sie Aktionen, die Sie einem Bild zugewiesen haben, wieder rckgngig machen (widerrufen), wobei Sie mit der zuletzt ausgefhrten Aktion beginnen. Wenn Sie nach dem Widerrufen mit dem Ergebnis nicht zufrieden sind, knnen Sie den vorherigen Zustand wiederherstellen. Sie knnen aber nur Aktionen rckgngig machen bzw. wiederherstellen, die Sie einem Bild zugewiesen haben, wie z. B. Pinselstriche, Effekte oder nderungen. Aktionen am Arbeitsbereich, wie z. B. nderungen der Grundeinstellungen, knnen nicht rckgngig gemacht bzw. wiederhergestellt werden. Durch Anpassen der Einstellungen knnen Sie die Anzahl der Aktionen, die rckgngig gemacht bzw. wiederhergestellt werden knnen, reduzieren oder erhhen. Beachten Sie dabei aber, dass eine grere Anzahl von Aktionen in der Annullierungsliste auch mehr Arbeitsspeicher erfordert. Wenn der Arbeitsspeicher knapp wird, knnen Sie alle Aktionen in der Annullierungsliste dauerhaft lschen. Teile eines Bilds lassen sich auch wiederherstellen, indem Sie die letzte Aktion durch Radieren rckgngig machen. Weitere Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt Bildbereiche radieren auf Seite 111.

Rckgngig machen, wiederherstellen, wiederholen und abschwchen

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Links wurde auf das Bild ein Pinselstrich aufgetragen, der rechts wieder rckgngig gemacht wurde. Sie knnen den Pinselstrich wiederherstellen,

So knnen Sie Aktionen rckgngig machen und wiederherstellen:


Aktion Letzte Aktion widerrufen Vorgehensweise Klicken Sie auf Bearbeiten } Rckgngig: [letzte Aktion]/Widerrufen:[letzte Aktion]. Klicken Sie auf Bearbeiten } Wiederherstellen:[letzte Aktion]. Whlen Sie aus der Liste im Andockfenster Rckgngig machen (Windows) bzw. in der Palette Widerrufen (Mac) eine Aktion aus. Alle Aktionen, die in der Liste unter der von Ihnen gewhlten Aktion stehen, werden rckgngig gemacht. Wenn das Andockfenster Rckgngig machen bzw. die Palette Widerrufen nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Rckgngig machen/Widerrufen.

Letzte Aktion wiederherstellen Mehrere Aktionen widerrufen oder wiederherstellen

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Aktion Alle Aktionen im Andockfenster Rckgngig bzw. in der Palette Widerrufen entfernen, um Arbeitsspeicher frei zu geben

Vorgehensweise Klicken Sie auf Bearbeiten } Leeren } Liste mit Rckgngig-Aktionen/Liste mit Widerrufen-Aktionen.

Beim Widerrufen mehrerer Aktionen werden die von Ihnen ausgewhlte Aktion und alle darunter aufgelisteten Aktionen rckgngig gemacht. Beim Wiederherstellen mehrerer Aktionen werden die von Ihnen gewhlte Aktion und alle zwischen dieser und der zuletzt rckgngig gemachten Aktion wiederhergestellt.

So passen Sie Einstellungen zum Rckgngigmachen an:


1 Fhren Sie einen der folgenden Schritte aus: (Windows) Klicken Sie auf Extras } Optionen. (Mac) Klicken Sie auf Corel PHOTO-PAINT 11 } Einstellungen. 2 Klicken Sie in der Kategorieliste Arbeitsbereich auf Arbeitsspeicher. 3 Geben Sie in das Feld Anzahl fr Rckgngig/Anzahl fr Widerrufen einen Wert ein. 4 Starten Sie Corel PHOTO-PAINT neu. Als Anzahl fr Rckgngig knnen Sie einen Wert bis maximal 99 angeben. Beachten Sie hierbei jedoch, dass sich dieser Wert auf die Gre der Auslagerungsdatei (Windows) bzw. des Auslagerungsspeichers (Mac)auswirkt. Reduzieren Sie die Anzahl fr Rckgngig, wenn Ihr Computer nicht mit der erwarteten Geschwindigkeit arbeitet. Wenn Sie die das Kontrollkstchen Annullierungsliste aktivieren deaktivieren, knnen Sie maximal so viele Aktionen rckgngig machen, wie Sie im Feld Anzahl fr Rckgngig festgelegt haben. Wenn Sie dieses Kontrollkstchen aktiviert haben, knnen Sie ber das Andockfenster Rckgngig bzw. ber die Palette Widerrufen alle nderungen rckgngig machen, die Sie am Bild vorgenommen haben; der Wert im Feld Anzahl fr Rckgngig bzw. Anzahl fr Widerrufen wird damit auer Kraft gesetzt. Beachten Sie dabei aber, dass die Anzahl der Aktionen, die rckgngig gemacht werden knnen, auch weiterhin begrenzt ist, sofern Sie zum Rckgngigmachen Ihrer Aktionen nicht das Andockfenster
Rckgngig machen, wiederherstellen, wiederholen und abschwchen

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Rckgngig bzw. die Palette Widerrufen, sondern die Menbefehle verwenden.

Frhere Bildversion wiederherstellen


Bei der Bilderstellung bzw. -bearbeitung knnen Sie die zuletzt gespeicherte Bildversion wiederherstellen, um die seit dem letzten Speichervorgang an dem Bild vorgenommenen nderungen zu entfernen. Wenn Sie nur einige nderungen wieder entfernen mchten, knnen Sie bestimmte Bildbereiche so wiederherstellen, wie diese in der zuletzt gespeicherten Version des Bildes ausgesehen haben. Sie knnen darber hinaus einen Kontrollpunkt erstellen, um das aktuelle Bild vorbergehend zu speichern. Auf diese Weise knnen Sie spter das Bild in dem betreffenden Bearbeitungsstand wiederherstellen. Sie knnen auch einen Arbeitsbereich erstellen, in dem Sie automatisch mit einem Kontrollpunkt speichern knnen. Weitere Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt So legen Sie Einstellungen fr automatisches Speichern fest auf Seite 280.

So stellen Sie die zuletzt gespeicherte Bildversion wieder her:

Klicken Sie auf Datei (Windows)/Ablage (Mac) } Letzten Speicherzustand wiederherstellen. Sie knnen die zuletzt gespeicherte Bildversion auch wiederherstellen, indem Sie im Andockfenster Rckgngig bzw. in der Palette Widerrufen auf die Schaltflche Zuletzt gespeicherte Version wiederherstellen bzw. Zuletzt gesicherte Version wiederherstellen klicken.

So stellen Sie Bildbereiche wieder her:


1 ffnen Sie das Flyout-Men Ausbessern und klicken Sie auf das Hilfsmittel Klonen . 2 ffnen Sie in der Eigenschaftsleiste die Hilfsmittelauswahl Klonen und klicken Sie auf das Hilfsmittel Aus gespeicherter Version klonen/Aus gesicherter Version klonen . 3 Whlen Sie im Listenfeld Typ einen Pinsel. 4 Ziehen Sie im Bildfenster.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Wenn Sie ein Bild ganz neu erstellen, knnen Sie das Hilfsmittel Aus gespeicherter Version klonen/aus gesicherter Version klonen erst verwenden, wenn Sie das Bild bereits gespeichert haben. Weitere Informationen zum Speichern von Bildern finden Sie unter Speichern und Schlieen auf Seite 279.

So knnen Sie einen Kontrollpunkt erstellen bzw. wiederherstellen:


Aktion Kontrollpunkt erstellen Kontrollpunkt wiederherstellen Vorgehensweise Klicken Sie auf Bearbeiten } Kontrollpunkt. Klicken Sie auf Bearbeiten } Bis zum Kontrollpunkt wiederherstellen.

Aktionen wiederholen und abschwchen


Sie knnen Aktionen wiederholen und abschwchen. Wenn Sie eine Aktion wiederholen, wird diese erneut auf das Bild angewendet, was hufig zu einer Verstrkung des grafischen Effekts fhrt. Wenn Sie eine Aktion abschwchen, wird sie schrittweise zurckgenommen. Sie knnen auch einen Zusammenfhrungsmodus verwenden, um die Abschwchungseffekte zu ndern. Weitere Informationen zu den Zusammenfhrungsmodi finden Sie unter bersicht: Zusammenfhrungsmodi in der Hilfe.

Rckgngig machen, wiederherstellen, wiederholen und abschwchen

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Sie knnen die letzte Aktion wiederholen und damit dem Effekt verstrken. Beim linken Bild handelt es sich um das Original, auf das mittlere Bild wurde ein Wind-Effekt angewendet und im rechten Bild wurde dieser Effekt wiederholt.

Sie knnen die letzte Aktion um einen bestimmten Betrag abschwchen. Beim linken Bild handelt es sich um das Original, auf das mittlere Bild wurde ein Unschrfe-Effekt angewendet und im rechten Bild wurde dieser Unschrfe-Effekt abgeschwcht.

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So knnen Sie Aktionen wiederholen und abschwchen:


Aktion Letzte Aktion wiederholen Letzte Aktion abschwchen Vorgehensweise Klicken Sie auf Bearbeiten } Wiederholen: [letzte Aktion]. Klicken Sie auf Bearbeiten } Letzten Befehl abschwchen. Legen Sie mit dem Regler Prozent fest, wie stark der Befehl abgeschwcht werden soll. Wenn Sie den Abschwchungseffekt ndern mchten, whlen Sie im Listenfeld Zusammenfhren einen Zusammenfhrungsmodus.

Wenn Sie eine Aktion wiederholen oder abschwchen mchten, mssen Sie zunchst einem Bild eine Aktion zuweisen, wie z. B. einen Effekt, einen Pinselstrich oder eine nderung. Aktionen, die Sie auf den Arbeitsbereich angewendet haben, wie z. B. nderungen an den Grundeinstellungen, knnen nicht wiederholt oder abgeschwcht werden. Wenn Sie die Einstellungen fr einen Spezialeffekt maximiert haben, knnen Sie den Effekt wiederholen und ihn damit verstrken. Weitere Informationen zu Spezialeffekten finden Sie im Abschnitt Spezialeffekte anwenden auf Seite 145.

Rckgngig machen, wiederherstellen, wiederholen und abschwchen

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Bilder in Corel PHOTO-PAINT ffnen


Fr das Laden von Bildern in Corel PHOTO-PAINT 11 gibt es verschiedene Mglichkeiten. In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu den folgenden Themen: Bilder ffnen Bildinhalte suchen und einfgen Dateien importieren Bilder scannen Fotos von einer Digitalkamera laden Neue Bilder erstellen Mit Vektorgrafiken arbeiten

Bilder ffnen
Die meisten Bitmaps knnen in Corel PHOTO-PAINT geffnet werden. Jedes Bild, das Sie ffnen, wird in einem eigenen Bildfenster angezeigt. Darber hinaus knnen Sie Bilder importieren. Auf diese Weise knnen Sie dem aktiven Bildfenster ein neues Bild hinzufgen. Weitere Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt Dateien importieren auf Seite 69.

So ffnen Sie ein Bild:


1 Klicken Sie auf Datei (Windows)/Ablage (Mac) } ffnen. 2 Whlen Sie den Ordner aus, in dem die Datei gespeichert ist. 3 Doppelklicken Sie auf den Dateinamen.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren (Windows) Bilder in der Vorschau anzeigen Aktivieren Sie die Option Vorschau.

Bilder in Corel PHOTO-PAINT ffnen

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Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Abmessungen eines Bilds beim ffnen verkleinern Whlen Sie im Listenfeld neben dem Listenfeld Dateityp die Option Bitmap neu aufbauen.

Sie knnen ein Bild auch ffnen, indem Sie in der Standardsymbolleiste auf die Schaltflche ffnen klicken. Wenn die Standardsymbolleiste nicht angezeigt wird, klicken Sie auf Fenster } Symbolleisten } Standard.

Bildinhalte suchen und einfgen


Sie knnen sowohl die auf den Inhalte-CDs von Corel bereitgestellten als auch die online verfgbaren Cliparts, Fotos und Audioelemente verwenden. Das Handbuch Digital Content Manual enthlt Bilder der auf der CD enthaltenen Grafiken sowie Angaben dazu, wo sich die entsprechenden Ordner befinden. Unter Windows knnen Sie mithilfe des Andockfensters Skizzenbuch auch direkt auf die ber Corel im Web verfgbaren Onlinebilder zugreifen. Unter Mac OS X steht Ihnen zur Suche nach Inhalten das Tool Sherlock zur Verfgung. Mithilfe von Sherlock knnen Sie den Inhalt der CDs ber Skizzenansichten oder durch Eingabe von Stichwrtern durchsuchen.

So suchen Sie in der CD-Hierarchie nach Clipart, Fotos und Audiodateien (Windows):
1 Klicken Sie auf Fenster } Andockfenster } Skizzenbuch } Durchsuchen. 2 Legen Sie eine Inhalte-CD von Corel in das CD-Laufwerk ein. 3 Doppelklicken Sie auf ein Symbol in der CD-Liste und gehen Sie zum gewnschten Ordner.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Nach Dateien auf Ihrem Computer oder im Netzwerk durchsuchen Doppelklicken Sie in der Windows-Taskleiste auf das Symbol Desktop und navigieren Sie zu einem Ordner. Klicken Sie auf die Schaltflche Inhalt im Web . Klicken Sie auf den Flyout-Pfeil am oberen Rand des Andockfensters Skizzenbuch und klicken Sie auf Struktur anzeigen.

Ordner online nach Bildern durchsuchen Ordnerstruktur anzeigen

Um Ordner online nach Bildern durchsuchen zu knnen, mssen Sie mit dem Internet verbunden sein. Wenn Sie die zum Durchsuchen verwendete Ansicht im Andockfenster Skizzenbuch wechseln mchten, klicken Sie auf den Flyout-Pfeil. Klicken Sie anschlieend auf Ansicht und whlen Sie eine Ansicht aus.

So suchen Sie in der CD-Hierarchie nach Clipart, Fotos und Audiodateien (Mac):
1 2 3 4 Legen Sie eine Inhalte-CD von Corel in das CD-Laufwerk ein. Doppelklicken Sie im Dock auf das Symbol Sherlock. Doppelklicken Sie in der Liste der Laufwerke auf das CD-Symbol. Whlen Sie den Ordner, den Sie durchsuchen mchten. Wenn Sie eine CD in das CD-Laufwerk einlegen, wird auf dem Desktop deren Symbol angezeigt. Doppelklicken Sie auf dieses Symbol, um die Ordner dieser CD nach Inhalten zu durchsuchen. Wenn Sie sich Hilfeinformationen zu Sherlock anzeigen lassen mchten, klicken Sie auf Hilfe } Sherlock-Hilfe.

Bilder in Corel PHOTO-PAINT ffnen

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So suchen Sie mit der Suchfunktion nach Clipart, Fotos und Audiodateien (Windows):
1 Klicken Sie auf Fenster } Andockfenster } Skizzenbuch } Suchen. 2 Legen Sie eine Inhalte-CD von Corel in das CD-Laufwerk ein. 3 Geben Sie in das Feld Suchen nach ein Suchwort ein.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Verschiedene Kategorien durchsuchen Markieren Sie im Bereich Suchen in die Kontrollkstchen fr die Kategorien, die Sie durchsuchen mchten. Klicken Sie auf die Schaltflche Weiter . Klicken Sie auf die Schaltflche Neue Suche und geben Sie ein neues Wort ein.

Nchste Seite der Suchergebnisse anzeigen Ein anderes Suchwort verwenden

Sie knnen festlegen, wie die Suchergebnisse angezeigt werden, indem Sie auf eine der folgenden Schaltflchen klicken: Groe Symbole , Kleine Symbole , Liste , Details .

So suchen Sie mit Sherlock nach Clipart, Fotos und Audiodateien (Mac):
1 Legen Sie eine Inhalte-CD von Corel in das CD-Laufwerk ein. 2 Doppelklicken Sie im Dock auf das Symbol Sherlock. 3 Aktivieren Sie in der Liste der Datentrger das Kontrollkstchen fr das CD-Symbol. 4 Aktivieren Sie die Option Dateinamen. 5 Geben Sie in das Textfeld ein Suchwort ein. 6 Klicken Sie auf die Vergrerungsglas-Schaltflche. Wenn Sie sich Hilfeinformationen zu Sherlock anzeigen lassen mchten, klicken Sie auf Hilfe } Sherlock-Hilfe.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

So fgen Sie eine Datei in ein aktives Bild ein:

Ziehen Sie die Bild- bzw. Audiodatei in das Bildfenster. Sie knnen eine solche Datei auch in einem neuen Bildfenster ffnen. Ziehen Sie hierzu die Datei in das Anwendungsfenster.

Dateien importieren
Corel PHOTO-PAINT stellt Filter bereit, mit denen Dateien beim Importieren in ein anderes Format konvertiert werden knnen. Sie knnen eine Datei importieren und als Objekt im aktiven Anwendungsfenster platzieren. Die importierte Datei wird zu einem Teil des aktiven Bilds. Sie knnen eine Datei auch importieren, indem Sie diese in einem neuen Anwendungsfenster ffnen. Fr das Importieren einer Datei knnen Sie entweder die Standardeinstellungen des Importfilters verwenden oder eigene Einstellungen festlegen. Sie knnen auch das in einer Datei eingebettete ICC (International Color Consortium)-Profil in einem lokalen Farbordner speichern. Beim Importieren einer Bitmap knnen Sie die Grafik neu aufbauen, um die Anzahl der Pixel zu ndern, unntige Details zu entfernen oder die Dateigre zu reduzieren. Sie knnen eine Bitmap auch zuschneiden, um nur einen ganz bestimmten Bildbereich fr den Import auszuwhlen.

So importieren Sie eine Datei in ein aktives Bild:


1 Klicken Sie auf Datei (Windows)/Ablage (Mac) } Importieren. 2 Whlen Sie den Ordner aus, in dem die Datei gespeichert ist. 3 Whlen Sie im Listenfeld Dateityp (Windows) bzw. Formatierung (Mac) ein Dateiformat aus. 4 Klicken Sie auf den Dateinamen. 5 Aktivieren Sie eines oder mehrere der folgenden aktiven Kontrollkstchen: Filter-Dialogfeld nicht anzeigen (Windows) bzw. Filter-Dialogfenster nicht anzeigen (Mac): Verwendet die Standardeinstellungen des Filters, ohne das Filter-Dialogfeld zu ffnen. (Windows) Auf Wasserzeichen prfen: Mit dieser Option knnen Sie berprfen, ob das Bild mit einem Wasserzeichen versehen ist und welche Informationen (z. B. zum Urheberrecht) darin enthalten sind.

Bilder in Corel PHOTO-PAINT ffnen

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Eingebettetes ICC-Profil extrahieren: Ermglicht das Speichern des

eingebetteten ICC-Profils (International Color Consortium) im Farbordner innerhalb des Installationsordners der Anwendung. 6 Klicken Sie auf Importieren. 7 Klicken Sie in das Bildfenster. Sie knnen auch eine Datei importieren, indem Sie diese in einem neuen Anwendungsfenster ffnen. Weitere Informationen zum ffnen einer Datei in einem neuen Anwendungsfenster finden Sie im Abschnitt So ffnen Sie ein Bild auf Seite 65.

Bilder scannen
Sie knnen Fotos in Corel PHOTO-PAINT einscannen. Unter Windows untersttzt Corel PHOTO-PAINT Scanner, die die Microsoft Windows Image Acquisition (WIA)-Schnittstelle verwenden. Die WIA-Schnittstelle ist eine Standardschnittstelle fr das Laden von Bildern. Mithilfe von WIA knnen Sie Corel PHOTO-PAINT als Standardprogramm zum ffnen von Bildern festlegen. Sie knnen dann Bilder direkt von einem Scanner in Corel PHOTO-PAINT laden, ohne die Anwendung erst starten zu mssen. Wenn Ihr Scanner WIA nicht untersttzt bzw. wenn Sie mit Mac OS arbeiten, knnen Sie zum Laden von Bildern die Scannersoftware und den TWAIN-Treiber verwenden. Wie die Programmoberflche und die Optionen dann konkret aussehen, hngt von der jeweiligen Software ab. Informationen zur Software Ihres Scanners finden Sie in der Dokumentation des Herstellers.

So scannen Sie Bilder (Windows):


1 2 3 4 5 Klicken Sie auf Datei } Bild holen } Quelle auswhlen. Whlen Sie Ihren Scanner in der Liste Quellen. Klicken Sie auf Auswhlen. Klicken Sie auf Datei } Bild holen } Holen. Whlen Sie im Dialogfeld Bilder laden die Bilder aus, die Sie kopieren mchten. Wenn Ihr Scanner WIA nicht untersttzt, wird zum Laden der Bilder die Programmoberflche der Scanner-Software mit den dort verfgbaren Optionen angezeigt. 6 Klicken Sie auf Bilder laden.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Die WIA-Programmoberflche steht nur unter Windows Me und Windows XP zur Verfgung. Um weitere Bilder in derselben Sitzung zu scannen, klicken Sie auf Datei } Bild holen } Holen.

So scannen Sie Bilder (Mac):


1 2 3 4 5 Klicken Sie auf Ablage } Bild holen } Quelle auswhlen. Whlen Sie Ihren Scanner in der Liste Quellen. Klicken Sie auf Auswhlen. Klicken Sie auf Ablage } Bild holen } Holen. Fhren Sie die Anweisungen des Scannerherstellers zum Auswhlen der Bilder aus. Um weitere Bilder in derselben Sitzung zu scannen, klicken Sie auf Ablage } Bild holen } Holen.

Fotos von einer Digitalkamera laden


Sie knnen Fotos von einer Digitalkamera in Corel PHOTO-PAINT laden. Unter Windows untersttzt Corel PHOTO-PAINT Digitalkameras, die die Microsoft Windows Image Acquisition (WIA)-Schnittstelle verwenden. Die WIA-Schnittstelle ist eine Standardschnittstelle fr das Laden von Fotos. Mithilfe von WIA knnen Sie Corel Picture Publisher als Standardprogramm zum ffnen von Fotos festlegen; Sie knnen dann Fotos direkt von einer Kamera in Corel PHOTO-PAINT laden, ohne erst die Anwendung starten zu mssen. Wenn Ihre Digitalkamera WIA nicht untersttzt bzw. wenn Sie mit Mac OS arbeiten, knnen Sie die Software der Digitalkamera und den TWAIN-Treiber verwenden, um Fotos zu laden. Wie die Programmoberflche und die Optionen zum Laden von Fotos dann konkret aussehen, hngt von der jeweiligen Software ab. Informationen zum Verwenden der Software Ihrer Digitalkamera finden Sie in der Dokumentation des Herstellers. Unter Mac OS knnen Sie Fotos mithilfe von iPhoto in Corel PHOTO-PAINT laden. Wenn Sie Corel PHOTO-PAINT als Standard-Bildbearbeitungsprogramm festgelegt haben, knnen Sie in iPhoto gespeicherte Fotos einfach durch Doppelklicken ffnen. Corel PHOTO-PAINT startet dann automatisch.

Bilder in Corel PHOTO-PAINT ffnen

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Informationen zu Digitalkamerafotos anzeigen Sowohl unter Windows als auch unter Mac OS knnen Sie sich EXIF-Daten zu Digitalkamerabildern anzeigen lassen. Beim Aufnehmen eines Fotos mit einer Digitalkamera fgt die Kamera dem Bild Informationen hinzu, wie z. B. Datum und Uhrzeit der Aufnahme, Belichtungs- und Blitzeinstellungen. Wenn Sie ein Digitalkamerabild in Corel PHOTO-PAINT laden, knnen Sie sich auch diese zustzlichen Informationen anzeigen lassen.

So laden Sie Fotos von einer Digitalkamera (Windows):


1 2 3 4 5 Schlieen Sie Ihre Digitalkamera an den Computer an. Klicken Sie auf Datei } Bild holen } Quelle auswhlen. Whlen Sie in der Liste der Quelle die Digitalkamera aus. Klicken Sie auf Datei } Bild holen } Holen. Whlen Sie im Dialogfeld Bilder laden die Bilder aus, die Sie kopieren mchten. Wenn Ihre Digitalkamera WIA nicht untersttzt, wird Ihnen zum Laden der Fotos die Programmoberflche der Digitalkamera-Software mit den dort verfgbaren Optionen angezeigt. 6 Klicken Sie auf Bilder laden. Die WIA-Programmoberflche steht nur unter Windows Me und Windows XP zur Verfgung. Um weitere Fotos in derselben Sitzung zu laden, klicken Sie auf Datei } Bild holen } Holen.

So laden Sie Fotos von einer Digitalkamera (Mac):


1 2 3 4 5 Schlieen Sie Ihre Digitalkamera an den Computer an. Klicken Sie auf Ablage } Bild holen } Quelle auswhlen. Whlen Sie in der Liste der Quelle die Digitalkamera aus. Klicken Sie auf Ablage } Bild holen } Holen. Fhren Sie die Anweisungen des Herstellers der Digitalkamera zum Auswhlen der Bilder aus. Um weitere Fotos in derselben Sitzung zu laden, klicken Sie auf Ablage } Bild holen } Holen. 72
Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

So legen Sie fest, dass Digitalkamerafotos automatisch in Corel PHOTO-PAINT geffnet werden (Windows):
1 Schlieen Sie Ihre Digitalkamera an den Computer an. 2 Whlen Sie im daraufhin angezeigten Dialogfeld im Bereich Whlen Sie das Programm aus, das fr diese Aktion gestartet werden soll die Option Corel PHOTO-PAINT. 3 Aktivieren Sie die Option Immer dieses Programm fr diese Aktion verwenden. Durch Doppelklicken auf die Miniaturansicht des gewnschten Bilds im Digitalkameraverzeichnis wird das betreffende Bild in Corel PHOTO-PAINT geffnet. Wenn Ihre Kamera WIA nicht untersttzt, kann keine Verknpfung zwischen Corel PHOTO-PAINT und der Digitalkamera hergestellt werden.

So laden Sie Fotos aus iPhoto (Mac):


1 Starten Sie iPhoto. 2 Klicken Sie auf iPhoto } Einstellungen. 3 Aktivieren Sie im Bereich, in dem Sie festlegen knnen, welche Anwendung beim Doppelklicken auf Fotos geffnet wird, die Option Andere. 4 Klicken Sie auf Einstellen. 5 Klicken Sie im Dialogfeld ffnen auf das Symbol Corel PHOTO-PAINT. 6 Klicken Sie auf ffnen. 7 Doppelklicken Sie in iPhoto auf die Miniaturdarstellung des Fotos, das Sie ffnen mchten. Corel PHOTO-PAINT startet automatisch und ffnet das ausgewhlte Foto.

So zeigen Sie EXIF-Informationen zu Digitalkamerafotos an:


1 Fhren Sie einen der folgenden Schritte aus: (Windows) Klicken Sie auf Dokument } Eigenschaften. (Mac) Klicken Sie auf Dokument } Info. 2 Klicken Sie auf die Registerkarte EXIF. Wenn ein Bild keine EXIF-Daten besitzt, wird die Registerkarte EXIF nicht angezeigt.
Bilder in Corel PHOTO-PAINT ffnen

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Neue Bilder erstellen


Sie knnen Ihre eigenen Grafiken erstellen, indem Sie ein Bild von Grund auf neu erstellen, oder Sie knnen ein neues Bild aus einem Duplikat eines bereits vorhandenen Bilds erstellen. Sie knnen auch Daten verwenden, die Sie aus einem anderen Bildfenster oder einer anderen Anwendung in die Zwischenablage kopiert haben. Wenn Sie ein Bild von Grund auf neu erstellen, knnen Sie die Bildgre, die Hintergrundfarbe und den zu verwendenden Farbmodus angeben. Darber hinaus knnen Sie die Auflsung des Bilds whlen, d. h. die Anzahl der Pixel pro Maeinheit.

So erstellen Sie ein Bild von Grund auf neu:


1 Klicken Sie auf Datei (Windows)/Ablage (Mac) } Neu. 2 Whlen Sie im Listenfeld Farbmodus einen Farbmodus. 3 ffnen Sie die Farbauswahl im Feld Hintergrundfarbe und klicken Sie auf die Farbe, die als Hintergrund verwendet werden soll. 4 Whlen Sie im Listenfeld Gre eine Gre aus. 5 Aktivieren Sie eine der folgenden Optionen: Hochformat Querformat 6 Legen Sie im Listenfeld Auflsung einen Wert fr die Auflsung fest. Hhere Auflsungen fhren zu greren Dateien. Wenn Sie keine der vorgegebenen Seitengren verwenden mchten, whlen Sie im Listenfeld Gre die Option Angepasst und geben Sie dann in die Felder Breite und Hhe die entsprechenden Grenwerte ein. Sie knnen ein Bild auch erstellen, indem Sie in der Standardsymbolleiste auf die Schaltflche Neu klicken. Wenn die Standardsymbolleiste nicht angezeigt wird, klicken Sie auf Fenster } Symbolleisten } Standard.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

So erstellen Sie ein Bild aus einem Duplikat:


1 Klicken Sie auf Bild } Duplizieren. 2 Geben Sie im Feld Als einen Dateinamen ein. Wenn Sie die Objekte und den Hintergrund in dem neuen Bild kombinieren mchten, aktivieren Sie das Kontrollkstchen Objekte mit Hintergrund zusammenfhren.

So erstellen Sie ein Bild aus dem Inhalt der Zwischenablage:

Klicken Sie auf Datei (Windows)/Ablage (Mac) } Neu aus Zwischenablage.

Mit Vektorgrafiken arbeiten


In Corel PHOTO-PAINT arbeiten Sie mit Bitmaps. Bitmaps, die auch als Rasterbilder bezeichnet werden, setzen sich aus vielen kleinen Quadraten, den so genannten Pixeln, zusammen. Jedem Pixel ist eine genaue Position im Bild und ein bestimmter numerischer Farbwert zugeordnet. Die Positions- und Farbwertdaten werden als Bits gespeichert (daher auch der Name Bitmap). Vektorgrafiken dagegen bestehen aus Linien, Kurven, Objekten und Fllungen, die alle mathematisch berechnet werden. Solche Vektorgrafiken werden von Corel PHOTO-PAINT nicht untersttzt, Sie knnen aber Vektorgrafiken beim ffnen bzw. Importieren in Bitmaps umwandeln. Diesen Umwandlungsprozess nennt man Rastern. Sie knnen Vektorgrafiken auch in CorelDRAW kopieren und diese dann in Corel PHOTO-PAINT einfgen.

Oben sehen Sie eine Vektorgrafik mit Linien, Objekten und Fllungen. Die untere Abbildung zeigt eine aus Pixeln bestehende Bitmap.

Bilder in Corel PHOTO-PAINT ffnen

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Vektorgrafikdateien sind normalerweise kleiner als Bitmapdateien. Wundern Sie sich daher nicht, wenn beim Umwandeln der Vektorgrafiken in Bitmaps grere Dateien entstehen.

So ffnen Sie eine Vektorgrafik:


1 Klicken Sie auf Datei (Windows)/Ablage (Mac)} ffnen. 2 Whlen Sie den Ordner aus, in dem die Datei gespeichert ist. 3 Whlen Sie im Listenfeld Dateityp bzw. Anzeigen das Vektordateiformat der Datei aus, die Sie importieren mchten. 4 Klicken Sie auf den Dateinamen. 5 Klicken Sie auf ffnen. 6 Legen Sie im Dialogfeld In Bitmap konvertieren die gewnschten Eigenschaften fest. Sie knnen eine Vektorgrafik in CorelDRAW kopieren und in Corel PHOTO-PAINT einfgen, indem Sie auf Datei/Ablage } Neu aus Zwischenablage klicken.

So importieren Sie eine Vektorgrafik:


1 Klicken Sie auf Datei (Windows)/Ablage (Mac) } Importieren. 2 Whlen Sie den Ordner aus, in dem die Datei gespeichert ist. 3 Whlen Sie im Listenfeld Dateityp bzw. Anzeigen das Vektordateiformat der Datei aus, die Sie importieren mchten. 4 Klicken Sie auf den Dateinamen. 5 Klicken Sie auf ffnen. 6 Klicken Sie in das Bildfenster. 7 Legen Sie im Dialogfeld In Bitmap konvertieren die gewnschten Eigenschaften fest. Sie knnen eine Vektorgrafik in CorelDRAW kopieren und in Corel PHOTO-PAINT einfgen, indem Sie auf Datei/Ablage } Neu aus Zwischenablage klicken.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Weiterfhrende Informationen
Gesuchtes Thema Grafik beim Import neu aufbauen Grafik beim Import zuschneiden (Windows) Eintrag im Hilfeinder (Mac OS) Eintrag in Help Viewer Neuaufbau, Bilder beim Importieren Zuschneiden, beim Importieren

Bilder in Corel PHOTO-PAINT ffnen

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Bilder beschneiden und zusammenfgen sowie deren Ausrichtung ndern

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Sie knnen Bilder beschneiden, um so unerwnschte Bereiche zu entfernen, und Sie knnen mehrere Bilder zu einem einzelnen, groen Bild zusammenfgen. Auerdem knnen Sie die Ausrichtung eines Bilds ndern, indem Sie es wenden oder drehen. In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu den folgenden Themen: Bilder beschneiden Bilder zusammenfgen Bildausrichtung ndern Darber hinaus knnen Sie die Gre eines Bilds auch ohne Entfernen oder Hinzufgen von Bildbereichen ndern, indem Sie dessen Abmessungen und Auflsung ndern. Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Bildabmessungen, Bildauflsung und Seitengre ndern auf Seite 95.

Bilder beschneiden
Sie knnen ein Bild beschneiden, um unerwnschte Bildbereiche zu entfernen und die Komposition des Bilds zu verbessern. Sie beschneiden ein Bild, indem Sie einen rechteckigen Bereich festlegen, der erhalten bleiben soll, und den brigen Teil des Bilds wegwerfen. Auf diese Weise wird die Dateigre des Bilds verringert, ohne dessen Auflsung zu ndern. Mit Corel Picture Publisher knnen Sie auch den bearbeitbaren Bereich einer Maske zuschneiden. Dabei ergibt sich jedoch in jedem Fall ein rechteckiges Restbild. Informationen zu Masken finden Sie im Abschnitt Mit Masken arbeiten auf Seite 121. Sie knnen auch einfach einen einfarbigen Rand um ein Bild herum abschneiden, wie z. B. den weien Rand eines alten Fotos.

Bilder beschneiden und zusammenfgen sowie deren Ausrichtung ndern

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Durch Beschneiden lassen sich unerwnschte Bildbereiche entfernen.

So beschneiden Sie ein Bild:


1 Klicken Sie auf das Hilfsmittel Beschneiden . 2 Whlen Sie durch Ziehen einen Bildbereich aus. 3 Doppelklicken Sie in den Zuschneidebereich.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Zuschneidebereich vergrern bzw. verkleinern Zuschneidebereich verschieben Zuschneidebereich drehen, um ihn zu begradigen Ziehen Sie die Bearbeitungspunkte zum Beschneiden. Klicken Sie in den Zuschneidebereich und ziehen Sie ihn an die gewnschte Position. Klicken Sie in den Zuschneidebereich, damit die Drehungs-Bearbeitungspunkte angezeigt werden . Ziehen Sie die Drehungs-Bearbeitungspunkte so, dass der Zuschneidebereich am Bildbereich ausgerichtet wird, den Sie beschneiden mchten.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Zuschneidebereich ber das Originalbild hinaus erweitern Klicken Sie auf Bild } Beschneiden } Erweitern, und ziehen Sie einen Beschneidungs-Bearbeitungspunkt ber den Bildrand hinaus.

Sie knnen die Zuschneideberlagerung ausblenden, um so das Bild, das Sie beschneiden, besser sehen zu knnen. Klicken Sie auf Bild } Beschneiden } Beschneiden und berlagern. Sie knnen ein Bild auch beschneiden, indem Sie auf das Hilfsmittel Beschneiden klicken und anschlieend in der Eigenschaftsleiste die Gre und die Position des zu erhaltenden Bildausschnitts eingeben.

So entfernen Sie einen einfarbigen Rand um ein Bild durch Beschneiden:


1 Klicken Sie auf Bild } Beschneiden } Randfarbe beschneiden. 2 Aktivieren Sie eine der folgenden Optionen: Hintergrund: Entfernt die Randbereiche, die die im Farbfeld Hintergrundfarbe des Farbauswahlbereichs der Hilfsmittelpalette festgelegte Farbe aufweisen. Vordergrund: Entfernt die Randbereiche, die die im Farbfeld Vordergrundfarbe des Farbauswahlbereichs der Hilfsmittelpalette festgelegte Farbe aufweisen. Andere: Beschneidet die Farbe, die Sie mit dem Hilfsmittel Farbauswahl oder Pipette auswhlen. 3 Aktivieren Sie im Bereich Toleranz eine der folgenden Optionen: Normal: Bestimmt die Farbtoleranz und legt dabei die hnlichkeit von Farbtonwerten zwischen angrenzenden Pixeln zugrunde. HSB-Modus: Bestimmt die Farbtoleranz auf der Basis der hnlichkeit von Farbton, Sttigung und Helligkeit benachbarter Pixel. 4 Verschieben Sie den Regler Toleranz, um die Toleranz fr die zu beschneidende Farbe einzustellen. Unter Umstnden mssen Sie mit verschiedenen Einstellungen des Reglers Toleranz experimentieren, um die Randfarbe erfolgreich zu entfernen.
Bilder beschneiden und zusammenfgen sowie deren Ausrichtung ndern

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So schneiden Sie ein Bild auf den bearbeitbaren Bereich einer Maske zu:
1 Definieren Sie in einem Bild einen bearbeitbaren Bereich. 2 Klicken Sie auf Bild } Beschneiden } Auf Maske beschneiden. Weitere Informationen zum Definieren von bearbeitbaren Bereichen finden Sie im Abschnitt Mit Masken arbeiten auf Seite 121.

Bilder zusammenfgen
Durch das Zusammenfgen von Bildern knnen Sie zweidimensionale Bilder nahtlos miteinander verbinden. So knnen Sie z. B. ein groes Bild in kleinen, einander berlappenden Teilen scannen und diese Teile spter wieder zusammensetzen. Corel PHOTO-PAINT bietet Ihnen die Mglichkeit, interaktiv mehrere Bilder zusammenzufgen. Sie knnen die Bilder auswhlen, verschieben und drehen sowie die Anzeige der Bilder ndern, um sie prziser positionieren zu knnen. Beim Positionieren der Bilder werden sich berlappende Bereiche schwarz dargestellt. Dies zeigt an, dass die Rnder korrekt ausgerichtet sind. Die zusammengefgten Bilder knnen Sie dann entweder als ein einzelnes, geebnetes Bild speichern oder als Objekte, die Sie individuell weiter bearbeiten knnen. Das Zusammenfgen von Bildern ist in allen Farbmodi auer Schwarzwei, Duoton, Graustufen (16 Bit), RGB (48 Bit) und Mehrkanal mglich. Wenn die ausgewhlten Bilder denselben Farbmodus verwenden, wird, mit Ausnahme des Palettenfarben-Modus, dieser Modus auch auf die neue Datei angewendet. Wenn die ausgewhlten Dateien unterschiedliche Farbmodi aufweisen bzw. alle den Palettenfarben-Modus verwenden, verwendet die neue Datei den Farbmodus RGB. Weitere Informationen zu den Farbmodi finden Sie im Abschnitt Farbmodi ndern auf Seite 49.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Sie knnen mehrere Bilder zusammenfgen, um ein einzelnes groes Bild aus ihnen zu erstellen. Dieses Bild wurde in vier Teilen gescannt und anschlieend zusammengefgt.

So fgen Sie Bilder zusammen:


1 ffnen Sie die Bilder, die Sie zusammenfgen mchten. 2 Klicken Sie auf Bearbeiten } Zusammenfgen. 3 Whlen Sie in der Liste Quelldateien einen Dateinamen aus und klicken Sie auf Hinzufgen. Wenn Sie alle geffneten Bilder auswhlen mchten, klicken Sie auf Alle hinzufgen. 4 Wenn Sie die Position eines Bilds in der Liste Ausgewhlte Dateien ndern mchten, klicken Sie auf den betreffenden Dateinamen, und klicken Sie dann auf eine der folgenden Schaltflchen: Nach-oben-Pfeil Nach-unten-Pfeil 5 Klicken Sie auf OK. 6 Klicken Sie im Dialogfeld Bilder zusammenfgen auf das Hilfsmittel Auswahl 7 Ziehen Sie im Fenster Bilder zusammenfgen ein Bild, um es an einem anderen Bild auszurichten. Wiederholen Sie diesen Schritt, um alle Bilder auszurichten.

Bilder beschneiden und zusammenfgen sowie deren Ausrichtung ndern

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8 Geben Sie im Listenfeld Bild berblenden einen Wert ein, um die Anzahl der berlappenden Pixel festzulegen, mit denen die Bilder berblendet werden sollen. 9 Aktivieren Sie eine der folgenden Optionen: In Hintergrund einbinden: Erstellt ein einzelnes, geebnetes Bild. Aus Bildern Objekte erstellen: Erstellt ein zusammengefgtes Bild, in dem die einzelnen Quellbilder zu separaten Objekten werden. Sie knnen spter die Helligkeit und den Kontrast der einzelnen Objekte anpassen und so die Bilder untereinander angleichen.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Bildausrichtung anzeigen Klicken Sie auf das Hilfsmittel Differenz . Sich berlappende Bildbereiche werden hervorgehoben angezeigt; korrekt ausgerichtete Bildrnder werden dabei schwarz dargestellt. Klicken Sie auf das Hilfsmittel Drehen und ziehen Sie das Bild. Wenn Sie ein Bild um einen exakten Winkel drehen mchten, geben Sie im Feld Bild drehen den gewnschten Wert ein. Klicken Sie auf das Hilfsmittel Vergrern und klicken Sie auf den Bereich, der vergrert angezeigt werden soll. Klicken Sie auf das Hilfsmittel Verkleinern und klicken Sie dann auf das Bild. Klicken Sie auf das Hilfsmittel Schwenken und ziehen Sie ein Bild.

Ausgewhlte Bilder drehen

Bilddarstellung vergrern, um Bereiche anzuzeigen, in denen die Bilder miteinander verbunden sind Verkleinern Bereiche auerhalb des Bildzusammenfgungsfensters anzeigen

Zusammengefgte Bilder, die geebnet sind, verfgen ber eine geringere Dateigre als zusammengefgte Bilder, die separate Objekte enthalten. Mithilfe der Pfeiltasten und dem Hilfsmittel Auswahl , dem Hilfsmittel Drehen und dem Hilfsmittel Schwenken knnen Sie Bilder im Bildzusammenfgungsfenster exakt verschieben, drehen und anzeigen.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Bildausrichtung ndern
Sie knnen die Ausrichtung eines Bilds ndern, indem Sie es im Bildfenster wenden oder drehen. Sie knnen Bilder horizontal oder vertikal wenden, um gescannte Bilder neu anzuordnen oder bestimmte Effekte zu erzielen. Beim Drehen eines Bilds knnen Sie Winkel und Richtung der Drehung angeben sowie die Papierfarbe festlegen, die nach dem Drehen des Bilds sichtbar wird.

So wenden Sie ein Bild:

Klicken Sie auf Bild } Wenden und anschlieend auf eine der folgenden Optionen: Horizontal wenden Vertikal wenden

Mithilfe der Wenden-Funktion knnen Sie Bilder spiegeln.

So drehen Sie ein Bild:


1 Klicken Sie auf Bild } Drehen } Drehung einstellen. 2 Geben Sie in das Feld Winkel einen Wert ein. 3 Aktivieren Sie eine der folgenden Optionen: Rechtslufig Linkslufig 4 Aktivieren Sie eine oder mehrere der folgenden Optionen: Originalbildgre beibehalten: Behlt die Gre des Originalbilds bei.

Bilder beschneiden und zusammenfgen sowie deren Ausrichtung ndern

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Anti-Alias: Glttet die Bildrnder.

5 ffnen Sie die Auswahl fr die Hintergrundfarbe, und klicken Sie auf eine Farbe. Sie knnen ein Bild drehen, indem Sie auf Bild } Drehen und anschlieend auf 90 rechtslufig, 90 linkslufig oder 180 klicken.

Durch Drehen kann die Ausrichtung eines Bilds gendert werden.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Farbe und Ton anpassen

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Zur Verbesserung der Bildqualitt knnen Sie die Farbe und den Ton des Bilds ndern. Auf diese Weise lassen sich sowohl unerwnschte Farbstiche und Belichtungsprobleme korrigieren als auch nderungen an bestimmten Farben vornehmen. In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu den folgenden Themen: Farbe und Ton von Bildern anpassen Anpassungsfilter Mit Farbkanal arbeiten

Farbe und Ton von Bildern anpassen


Corel PHOTO-PAINT 11 enthlt Filter und Hilfsmittel, mit denen Sie die Farbe und den Ton von Bildern anpassen knnen. Wenn Sie die Farbe und den Ton anpassen, verndern Sie dabei Eigenschaften wie Farbton, Sttigung, Helligkeit, Kontrast oder Intensitt. Wenn Sie die Farbe und den Farbton des gesamten Bilds ndern mchten, knnen Sie einen Anpassungsfilter direkt auf das Bild anwenden oder eine Linse verwenden, die eine separate Objektschicht bildet und bearbeitet werden kann, ohne dass nderungen am Originalbild vorgenommen werden. Weitere Informationen zu Linsen finden Sie im Abschnitt Mit Linsen arbeiten auf Seite 115 . Sie knnen einen Teil eines Bilds anpassen, indem Sie die Gre und Form einer Linse bearbeiten oder einen bearbeitbaren Bereich erstellen, bevor Sie einen Anpassungsfilter zuweisen. Weitere Informationen zu bearbeitbaren Bereichen finden Sie im Abschnitt Bilder maskieren auf Seite 121. Die folgende Tabelle enthlt die Filter, die fr Bildanpassungen verwendet werden knnen.

Farbe und Ton anpassen

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Anzupassende Elemente Belichtung; Anpassen von Schatten, Mitteltnen und Glanzlichtern

Geeignete Filter Automatischer Ausgleich, Tonkurve, Gamma, Beispiel/Ziel-Ausgleich, Tonbalance,Histogrammausgleich

Gesamtfarbe

Farbton, Farbbalance, Kanalmischer

Spezifische Farben

Farbausgleich, Farben ersetzen

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Anzupassende Elemente Kontrast

Geeignete Filter Farbton, Helligkeit/Kontrast/Intensitt, Kontrastverbesserung, Lokaler Ausgleich

Sttigung

Farbton/Sttigung/Helligkeit, Sttigung reduzieren

Farb- und Tonfilter auswhlen Einige Filter passen das Bild automatisch an, whrend Sie bei anderen Filter verschiedene Einstellungsmglichkeiten haben. Ein Beispiel fr einen Filter, der automatische Anpassungen vornimmt, ist der Filter Automatischer Ausgleich, der fr die Anpassung des Tonbereichs sorgt. Dagegen knnen Sie bei Verwendung des Filters Tonkurve den Ton oder die Farbe mittels separater Farbkanle auswhlen und anpassen. Auerdem stehen Ihnen auch professionelle Filter zur Verfgung, die sehr genau arbeiten und mit denen Sie eine Vielzahl von Problemen korrigieren knnen. Der richtige Einsatz dieser Filter, zu denen u. a. die Filter Tonkurve und Kontrastverbesserung zhlen, erfordert jedoch einige bung. Wenn Sie auf dem Gebiet der Farb- und Tonkorrektur erst wenig Erfahrung besitzen, sollten Sie sich zunchst mit den folgenden Optionen beschftigen:
Farbe und Ton anpassen

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Automatische Anpassungen: Weisen Sie den Filter Automatischer Ausgleich zu. Mit diesem Filter lsst sich der Ton der meisten Bilder problemlos verbessern. Kann das Problem mit diesem Filter nicht beseitigt werden, knnen Sie die nderungen rckgngig machen und es mit einem anderen Filter versuchen. Schnelle Tonanpassungen: Mit dem Filter Farbton und den Skizzen-Schaltflchen kann das Bild aufgehellt oder dunkler gemacht bzw. der Kontrast verbessert werden. Sie knnen auch den Filter Helligkeit/Kontrast/Intensitt probieren. Wenn Sie die Helligkeit erhhen, mssen Sie anschlieend auch den Kontrast und die Intensitt erhhen, damit die Bilddetails erhalten bleiben. Schnelle Farbanpassungen: Mithilfe des Filters Farbton und der Skizzen-Schaltflchen knnen Sie die Farbe im Bild anpassen. Der Filter Farbbalance ermglicht die Korrektur einzelner Farbwerte im Bild. Wenn ein Bild z. B. einen Grnstich hat, knnen Sie den Grnanteil verringern oder eine Kontrastfarbe (Magenta) hinzufgen, um so den Grnstich zu neutralisieren. Ton interaktiv anpassen Mithilfe der Histogrammfunktion knnen Sie sich den Tonbereich von Bildern anzeigen lassen und so feststellen, ob und wie die Farbe und der Ton des Bilds angepasst werden sollen. So knnen Sie anhand eines Histogramms z. B. feststellen, ob ein unterbelichtetes Foto ber eine grere Detailgenauigkeit verfgt als auf den ersten Blick sichtbar ist. Ein Histogramm ist ein horizontales Balkendiagramm, das die Helligkeitswerte der Bildpixel auf einer Skala von 0 (dunkel) bis 255 (hell) darstellt. Der linke Teil des Histogramms reprsentiert die Schattenteile eines Bilds, der mittlere Teil die Mitteltne und der rechte Teil die Glanzlichter. Aus der Hhe der Kurvenspitzen geht hervor, wie viele Pixel sich auf jeder Helligkeitsstufe befinden. Wenn sich beispielsweise ein groe Anzahl von Pixeln in Schattenbereichen (dem linken Teil des Histogramms) befindet, weist dies auf Details in den dunklen Bereichen des Bilds hin. Folgende Filter sind mit einer Histogrammfunktion ausgestattet: Kontrastverbesserung Histogrammausgleich Beispiel/Ziel-Ausgleich Farbe und Ton mit Pinselstrichen anpassen Sie knnen die Helligkeit, den Kontrast, den Farbton oder die Sttigung einzelner Bildbereiche anpassen, indem Sie entsprechende Pinselstriche auftragen. Hierbei knnen Sie voreingestellte Pinsel verwenden oder selbst einen Pinsel erstellen. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Angepasste Pinsel erstellen in der Hilfe.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

So passen Sie Farbe und Ton im Bild an:


1 Klicken Sie auf Bild } Anpassen und auf einen Anpassungsfilter. 2 Legen Sie im Dialogfeld des Filters die gewnschten Einstellungen fest. Die Anpassungsfilter werden im Abschnitt Anpassungsfilter in der Hilfe ausfhrlich beschrieben. In den Filter-Dialogfeldern knnen Sie ber die Schaltflche Doppelfenster-Vorschau das Originalbild und das angepasste Bild nebeneinander stellen und beide Bilder direkt miteinander vergleichen. Sie knnen die Farbe und den Farbton in einem bearbeitbaren Bereich anpassen, indem Sie einen bearbeitbaren Bereich definieren, bevor Sie auf einen Anpassungsfilter klicken.

So passen Sie Ton im Bild interaktiv an:


1 Klicken Sie auf Bild } Anpassen } Kontrastverbesserung. 2 ndern Sie die Schatten und Glanzlichter durch Verschieben der Pfeile fr Beschneidung des Eingabewerts . Mit dem linken Pfeil knnen Sie Schattenbereiche dunkler machen. Ziehen Sie den Pfeil so weit, bis er auf den Bereich zeigt, an dem das Histogramm anfngt, starke Spitzen zu zeigen. Mit dem rechten Pfeil knnen Sie Glanzlichter aufhellen. Ziehen Sie den Pfeil so weit, bis er auf den Bereich zeigt, an dem das Histogramm aufhrt, starke Spitzen zu zeigen. 3 Passen Sie mithilfe des Schiebereglers Gamma-Anpassung die Mitteltne an. 4 ndern Sie den Kontrast. Verwenden Sie dazu die Pfeile fr Komprimierung des Ausgabebereichs : Durch Verschieben des linken Pfeils nach rechts knnen Sie dunklere Bereiche aufhellen. Durch Verschieben des rechten Pfeils nach links knnen Sie hellere Bereiche dunkler machen.

Farbe und Ton anpassen

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Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Bildfarbe anpassen Whlen Sie im Listenfeld Kanal einen Farbkanal, bevor Sie Anpassungen vornehmen. Aktivieren Sie die Option Autom. anpassen. Aktivieren Sie im Bereich Pipettenabtastung die Option Eingabewerte festlegen bzw. Ausgabewerte festlegen. Klicken Sie auf die Schaltflche Schatten-Pipette , um Schattenbereiche abzutasten bzw. auf die Schaltflche Glanzlicht-Pipette , um Glanzlichtbereiche abzutasten.

Pixel innerhalb des Tonbereichs automatisch neu verteilen Ein- und Ausgabewerte durch Abtasten von Bildpixeln festlegen

Im Histogramm werden angepasste Werte als schwarzer Umriss und Originalwerte grau dargestellt. In den Filter-Dialogfeldern knnen Sie ber die Schaltflche Doppelfenster-Vorschau das Originalbild und das angepasste Bild nebeneinander stellen und beide Bilder direkt miteinander vergleichen.

So passen Sie Farbe und Ton im Bild mit Pinselstrichen an:


1 Whlen Sie ein Objekt oder das Hintergrundbild aus. 2 ffnen Sie das Flyout-Men Hilfsmittel fr die Hilfsmittel Pinsel und klicken Sie auf das Hilfsmittel Effekt . 3 Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste in der Hilfsmittelauswahl Effekt auf eines der folgenden Hilfsmittel: Helligkeit: Macht das Bild heller oder dunkler. Kontrast: Verstrkt oder reduziert den Kontrast. Farbton: Verschiebt alle Farbtne entlang des Farbrads um die Anzahl der Gradschritte, die Sie im Feld Menge festlegen. Farbtonersatz: Behlt die Helligkeit und Sttigung der ursprnglichen Farben bei, ersetzt jedoch alle Farbtne durch die aktuelle Malfarbe. 92
Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

: Verstrkt oder reduziert die Farbsttigung. : Hellt das Bild auf, sodass es berbelichtet Ausweichen/Abbrennen erscheint, oder dunkelt es ab, sodass es unterbelichtet erscheint. : Tnt das Bild mit der aktuellen Malfarbe. Tnung 4 Whlen Sie in der Eigenschaftsleiste im Listenfeld Pinseltyp einen voreingestellten Pinsel aus. Wenn Sie den Pinsel anpassen mchten, legen Sie die gewnschten Einstellungen in der Eigenschaftsleiste fest. 5 Ziehen Sie im Bildfenster.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Pinseleffekt innerhalb eines Bereichs erhhen, ohne mehrmals auf den Bereich klicken zu mssen Klicken Sie auf die Schaltflche Kumulativ in der Leiste Strichattribute im Andockfenster bzw. in der Palette Pinseleinstellungen. Diese Option steht nur fr einige der Effekt-Hilfsmittel zur Verfgung. Wenn das Andockfenster/die Palette Pinseleinstellungen nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Pinseleinstellungen. Klicken Sie auf die Schaltflche Quelle zusammenfhren in der Leiste Tupferattribute im Andockfenster bzw. in der Palette Pinseleinstellungen. Diese Option steht nur zur Verfgung, wenn die Option Kumulativ deaktiviert ist.

Schwamm

Effekt gleichzeitig einem Objekt und dem Hintergrund zuweisen

Farbe und Ton anpassen

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Weiterfhrende Informationen
(Windows) Eintrag im Hilfeindex (Mac OS) Eintrag in Help Viewer Anpassungsfilter Farbkanle

Gesuchtes Thema Anpassungsfilter Mit Farbkanlen arbeiten

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Bildabmessungen, Bildauflsung und Seitengre ndern

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Sie knnen die Abmessungen und die Auflsung von Bildern ndern. Auerdem knnen Sie die Gre des Papierrands um das Bild ndern. In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu den folgenden Themen: Bildabmessungen ndern Bildauflsung ndern Seitengre ndern Sie knnen die Bildgre auch ndern, indem Sie nicht erwnschte Bereiche entfernen oder mehrere Bilder zusammenfhren. Weitere Informationen finden Sie unter Beschneiden, zusammenfgen und Ausrichtung ndern auf Seite 79.

Bildabmessungen ndern
Sie knnen die Abmessungen eines Bilds ndern, indem Sie dessen Breite und Hhe vergrern oder verkleinern. Wenn Sie die Bildabmessungen vergrern, werden automatisch zustzliche Pixel zwischen den vorhandenen Pixel eingefgt. Die Farben der eingefgten Pixel werden aus den Farben der vorhandenen Pixel berechnet (Interpolation). Wenn die Bildabmessungen erheblich vergrert werden, kann das Bild verzerrt oder grobkrnig wirken. Die Bildgre am Bildschirm richtet sich nach der Breite und Hhe des Bilds in Pixeln, nach der Vergrerungsstufe und nach den Bildschirmeinstellungen. Daher kann es zu Abweichungen zwischen der Bildgre am Bildschirm und im Ausdruck kommen.

Bildabmessungen, Bildauflsung und Seitengre ndern

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Sie knnen die Breite und Hhe von Bildern ndern, ohne die Auflsung zu beeinflussen. Das Bild in der Mitte ist das ursprngliche Bild. Das erste Bild hat kleinere Abmessungen, und das dritte Bild hat grere Abmessungen. Das vergrerte Bild wirkt grobkrning.

So ndern Sie die Bildabmessungen:


1 Klicken Sie auf Bild } Bild neu aufbauen. 2 Aktivieren Sie eines oder mehrere der folgenden Kontrollkstchen: Anti-Alias: Glttet die Rnder des Bilds.
Seitenverhltnis beibehalten: Das Seitenverhltnis zwischen Breite und Hhe

bleibt unverndert, sodass das Bild nicht verzerrt wird. 3 Geben Sie im Bereich Bildgre wahlweise absolute Werte oder Prozentwerte fr Breite und Hhe ein: Breite und Hhe: Legt die Bildmae fest.
Breite % und Hhe %: ndert die Gre des Bilds anhand eines Prozentwerts

der Originalgre.

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Bei nderung der Bildabmessungen empfiehlt es sich aus Grnden der Bildqualitt, ganze Vielfache der ursprnglichen Werte fr Breite und Hhe zu verwenden. So ergibt sich beispielsweise bei einer Verkleinerung um 50 Prozent eine hhere Bildqualitt als bei einer Verkleinerung um 77 Prozent. Bei einer Verkleinerung um 50 Prozent wird einfach jedes zweite Pixel entfernt; bei einer Verkleinerung um 77 Prozent mssen hingegen Pixel in unregelmigen Abstnden entfernt werden.

Bildauflsung ndern
Sie knnen die Auflsung von Bildern ndern. Die Auflsung wird durch die Anzahl der Punkte pro Zoll (Dots per Inch, DPI) beim Drucken des Bilds angegeben. Welche Auflsung fr ein Bild zu whlen ist, richtet sich nach dem jeweiligen Verwendungszweck. Bei Bildern, die ausschlielich fr die Anzeige am Computerbildschirm bestimmt sind, gengt eine Auflsung von 96 oder 72 DPI; bei Bildern, die in Webseiten eingebunden werden sollen, sind 72 DPI ausreichend. Fr Bilder, die auf gngigen Desktop-Druckern ausgegeben werden, empfiehlt sich eine Auflsung von 150 DPI; bei Bildern fr professionelle Publikationen sollte die Auflsung 300 DPI betragen. Auflsung erhhen Bei Bildern mit hherer Auflsung sind die Pixel (Bildpunkte) kleiner und dichter als bei Bildern mit niedrigerer Auflsung. Wenn Sie die Bildauflsung erhhen, wird das Bild heraufskaliert, d. h., es werden zustzliche Pixel in das Bild eingefgt. Das kann zu einer Abnahme der Bildqualitt fhren, da die zustzlichen Pixel durch Interpolation aus den Farben der vorhandenen Pixel berechnet werden. Die vorhandenen Pixeldaten werden also lediglich ber eine grere Flche verteilt. Die Detailwiedergabe und die Qualitt der Farbabstufungen lassen sich durch das Heraufskalieren nicht verbessern. Wenn Sie die Bildauflsung erhhen, wird das Bild auf dem Bildschirm grer dargestellt; die Bildgre beim Ausdrucken ndert sich standardmig nicht. Auflsung verringern Beim Herunterskalieren wird die Auflsung eines Bilds reduziert, indem eine bestimmte Anzahl von Pixeln pro Maeinheit entfernt wird. Dies fhrt zu besseren Ergebnissen als das Heraufskalieren. In den meisten Fllen empfiehlt es sich, Farbund Tonkorrekturen vor dem Herunterskalieren vorzunehmen. Die Bildschrfe sollte hingegen erst erhht werden, nachdem die Auflsung verringert wurde. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Farbe und Ton anpassen auf Seite 87 und unter Bilder retuschieren auf Seite 101.

Bildabmessungen, Bildauflsung und Seitengre ndern

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Sie knnen Bildauflsung und Bildgre gleichzeitig ndern. Die Abbildung in der Mitte zeigt das ursprngliche Bild, die erste Abbildung das herunterskalierte Bild und die dritte Abbildung das heraufskalierte

Sie knnen die Bildauflsung ndern, um die Dateigre zu erhhen oder zu reduzieren.

So ndern Sie die Bildauflsung:


1 Klicken Sie auf Bild } Bild neu aufbauen. 2 Aktivieren Sie eines oder mehrere der folgenden Kontrollkstchen: Identische Werte: Legt identische Werte fr die Felder Horizontal und Vertikal fest. Anti-Alias: Glttet die Bildrnder. Ursprngliche Gre beibehalten: Behlt die Dateigre auf der Festplatte bei, wenn Sie die Auflsung des Bilds ndern. 3 Geben Sie im Bereich Auflsung Werte in die folgenden Felder ein: Horizontal Vertikal Wenn Sie ein Bild neu aufbauen und dabei die Maeinheit Pixel whlen, ndert sich auch die Gre des Bilds. Das Kontrollkstchen Identische Werte ist abgeblendet, wenn das Kontrollkstchen Seitenverhltnis beibehalten aktiviert ist. 98

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Seitengre ndern
Durch ndern der Seitengre knnen Sie die Abmessungen des druckbaren Bereichs (in dem sich das Bild und das Papier befinden) ndern. Wenn Sie das Papierformat ndern, wird nur die papierfarbige Umrandung vergrert oder verkleinert; die Abmessungen des Bilds selbst bleiben gleich. Wenn das gewhlte Papierformat allerdings kleiner ist als das ursprngliche Bild, wird das Bild beschnitten.

Sie knnen die Gre des Papierrands um das ursprngliche Bild ndern.

So ndern Sie die Seitengre:


1 Klicken Sie auf Bild } Seitengre. 2 Whlen Sie im Listenfeld neben dem Feld Breite eine Maeinheit aus. 3 Geben Sie Werte in folgende Felder ein: Breite Hhe Wenn Sie das Seitenverhltnis sperren mchten, klicken Sie auf die Schaltflche fr Sperren (Vorhngeschloss).

Bildabmessungen, Bildauflsung und Seitengre ndern

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Bilder retuschieren

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In Corel PHOTO-PAINT 11 knnen Sie Bilder retuschieren, um ihre Qualitt zu verbessern oder den Bildinhalt zu ndern. In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu den folgenden Themen: Gescannte Bilder optimieren Rote Augen entfernen Staub und Kratzer entfernen Bildbereiche klonen Bildschrfe erhhen Bildbereiche radieren Farben verschmieren, verwischen und berblenden

Gescannte Bilder optimieren


Sie knnen leere Bildzeilen aus gescannten Bildern oder im Halbbildverfahren erzeugten Videobildern entfernen. Diese Zeilen knnen mit Kopien der benachbarten Pixelzeilen oder mit Farben gefllt werden, die aus benachbarten Pixel gebildet werden. Des Weiteren knnen Sie Moir-Muster und Rauschen entfernen. Moir ist ein Wellenmuster, das entsteht, wenn sich Halbtonmuster zweier unterschiedlicher Frequenzen auf demselben Bild berlagern. Rauschen ist der Sprenkeleffekt, der durch Scannen oder Videoerfassung entsteht.

Bilder retuschieren

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Mit dem Filter Halbbild entfernen knnen Sie Linien aus gescannten Bildern entfernen.

So optimieren Sie gescannte Bilder:


Aktion Moir entfernen Vorgehensweise Klicken Sie auf Effekte } Rauschen } Moir entfernen und legen Sie die gewnschten Einstellungen fest. Klicken Sie auf Effekte } Rauschen } Rauschen entfernen und legen Sie die gewnschten Einstellungen fest. Klicken Sie auf Bild } ndern } Halbbild entfernen und legen Sie die gewnschten Einstellungen fest.

Rauschen entfernen

Zeilen entfernen

Rote Augen entfernen


Sie knnen den Rote-Augen-Effekt entfernen, der hufig bei Blitzlichtaufnahmen auftritt. Er entsteht, wenn das Blitzlicht von der Netzhaut reflektiert wird.

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Sie knnen rote Augen aus Blitzlichtaufnahmen entfernen.

So entfernen Sie rote Augen:


1 ffnen Sie das Ausbessern-Flyout und klicken Sie auf das Hilfsmittel Rote Augen entfernen . 2 Geben Sie im Feld Gre einen Wert fr die Pinselgre ein, sodass diese der Gre der Augen im Bild entspricht. 3 Klicken Sie auf das Auge, um die roten Pixel zu entfernen.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Toleranz anpassen Pinselform ndern Whlen Sie den gewnschten Wert im Feld Toleranz in der Eigenschaftsleiste. Whlen Sie in der Auswahl Form in der Eigenschaftsleiste die gewnschte Pinselform.

In den meisten Fllen lassen sich mit dem Standardwert fr die Toleranz gute Ergebnisse erzielen. Wenn der Augenbereich nur undeutlich vom

Bilder retuschieren

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brigen Gesicht abgegrenzt ist und im Gesicht ebenfalls Rottne vorhanden sind, knnen Sie den Wert verringern. Das Hilfsmittel Rote Augen entfernen knnen Sie bei Bildern in den Farbmodi Palettenfarben, Lab, RGB und CMYK verwenden. Sie knnen den Augenbereich auf einfache Weise vergrern, indem Sie das Flyout-Men Zoom ffnen, auf das Hilfsmittel Zoom klicken und das Zoom-Rechteck durch Ziehen mit der Maus am Augenbereich ausrichten. Sie knnen die Pinselgre interaktiv anpassen, indem Sie beim Ziehen im Bildfenster die Umschalttaste (Windows) bzw. die Befehlstaste (Mac OS) gedrckt halten.

Staub und Kratzer entfernen


Bilder mit geringfgigen Staub- und Kratzspuren knnen Sie leicht retuschieren, indem Sie den entsprechenden Filter auf das gesamte Bild anwenden. Kratzer in einem bestimmten Bildbereich knnen Sie entfernen, indem Sie dort eine Maske erstellen und den Filter auf die bearbeitbaren Bereiche anwenden. Der Filter hebt den Kontrast zwischen Pixeln auf, wenn dieser ber einem selbst gewhlten Grenzwert liegt. Sie knnen auch den Radius festlegen und dadurch steuern, auf wie viele Pixel sich die nderung auswirkt. Welche Einstellungen zu whlen sind, richtet sich nach dem Umfang der fehlerhaften Stelle und deren Umgebung. Bei einem weien, ein bis zwei Pixel breiten Kratzer vor dunklem Hintergrund wre beispielsweise ein Radius von zwei oder drei Pixeln zu whlen; fr den Kontrast wre ein hherer Grenzwert zu whlen als bei einem hellen Hintergrund. Bei greren Kratzern oder fehlerhaften Stellen sowie bei Bildern mit differenzierten Farben und Strukturen (z. B. Bltter an einem Laubbaum) erreichen Sie bessere Ergebnisse, wenn Sie Bildbereiche klonen. Information zum Klonen finden Sie unter Bildbereiche klonen auf Seite 106.

So entfernen Sie geringfgige Staub- und Kratzspuren im gesamten Bild:


1 Klicken Sie auf Bild }Korrektur } Staub und Kratzer. 2 Verschieben Sie die folgenden Regler: Radius: Legt den Pixelbereich fr den Effekt fest. Whlen Sie einen mglichst geringen Radius, damit keine Bilddetails verloren gehen. 104

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Grenzwert: Legt fest, in welchem Umfang das Rauschen reduziert wird.

Whlen Sie einen mglichst hohen Grenzwert, damit keine Bilddetails verloren gehen.

Mit dem Filter Staub und Kratzer knnen Sie geringfgige Staub- und Kratzspuren aus dem Bild entfernen.

So entfernen Sie Kratzer innerhalb eines Bildbereichs:


1 Erstellen Sie dort, wo sich die Kratzer befinden, einen bearbeitbaren Bereich. 2 Klicken Sie auf Bild }Korrektur } Staub und Kratzer. 3 Verschieben Sie die folgenden Regler: Radius: Legt den Pixelbereich fr den Effekt fest. Whlen Sie einen mglichst geringen Radius, damit keine Bilddetails verloren gehen. Grenzwert: Legt fest, in welchem Umfang das Rauschen reduziert wird. Whlen Sie einen mglichst hohen Grenzwert, damit keine Bilddetails verloren gehen.

Bilder retuschieren

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Kratzer in einem bestimmten Bildbereich knnen Sie entfernen, indem Sie dort eine Maske erstellen und dann den Filter Staub und Kratzer anwenden. Die Maske wird durch eine gestrichelte Linie oder eine rtliche berlagerung gekennzeichnet.

Mit dem Hilfsmittel Maskenpinsel knnen Sie an der Stelle im Bild, an der sich die Kratzer befinden, einen bearbeitbaren Bereich erstellen. Whlen Sie die Spitzengre so, dass der Pinsel breiter ist als der Kratzer, den Sie entfernen mchten. Weitere Informatio nen zum Hilfsmittel Maskenpinsel finden Sie unter So definieren Sie bearbeitbare Bereiche im Freihandverfahren: auf Seite 128. Wenn Sie den Rand des bearbeitbaren Bereichs mit einem Verlauf versehen, erreichen Sie einen weicheren bergang zwischen den korrigierten Bereichen und dem ursprnglichen Bild. Weitere Informationen zu Verlufen finden Sie unter So versehen Sie die Rnder von bearbeitbaren Bereichen mit einem Verlauf: auf Seite 229.

Bildbereiche klonen
Sie knnen die Pixel eines Bildbereichs in einen anderen Bildbereich kopieren und dadurch fehlerhafte oder nicht erwnschte Bildelemente berdecken. So knnen Sie beispielsweise Risse im Bild retuschieren oder eine bestimmte Person aus einem Gruppenbild entfernen. Sie knnen Bildelemente auch mehrfach verwenden, indem Sie sie in einem anderen Bildbereich oder ein anderes Bild kopieren. Wenn Sie ein Objekt klonen, werden die geklonten Bereiche zum aktiven Objekt hinzufgt. Mit den Pixeln einer Bildvorlage knnen Sie auch abstrakte Bildkreationen erstellen. Beim Klonen werden im Bildfenster zwei Pinsel angezeigt, nmlich ein Ursprungspunktpinsel und ein Klonpinsel, mit dem die am Ursprungspunkt 106
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kopierten Pixel bertragen werden. Anhand eines Fadenkreuzes knnen Sie den Ursprungpunktpinsel vom Klonpinsel unterscheiden. Mit der Maus knnen Sie den Ursprungpunktpinsel in Bezug zum Klonpinsel verschieben.

Die Halskette wurde mit dem Hilfsmittel Klonen aus dem Bild entfernt.

So klonen Sie Bilder und Objekte:


1 ffnen Sie das Ausbessern-Flyout und klicken Sie auf das Hilfsmittel Klonen . 2 Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Auswahl Klonen und anschlieend auf Klonen. 3 Whlen Sie im Listenfeld Pinseltyp einen Pinsel. 4 Klicken Sie auf die Stelle des Bilds, die als Ursprungspunkt fr das Klonen gelten soll. Sie knnen den Ursprungspunkt zurcksetzen, indem Sie mit der rechten Maustaste auf den Bereich klicken, den Sie klonen mchten. 5 Ziehen Sie den Klonpinsel im Bildfenster, um die Pixel vom Ursprungspunkt zu kopieren.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Abstrakte Bildkreationen aus Pixeln vom Ursprungspunkt erstellen Klicken Sie vor dem Ziehen im Bildfenster auf Impressionistisch klonen oder auf Pointillistisch klonen in der Auswahl Klonen.

Bilder retuschieren

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Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Mehrere Klone eines Objekts erstellen Klicken Sie auf die Schaltflche Kumulativ in der Leiste Strichattribute im Andockfenster bzw. in der Palette Pinseleinstellungen. Diese Option ist nur bei bestimmten Effekt-Hilfsmitteln und beim Hilfsmittel Klonen verfgbar. Wenn das Andockfenster/die Palette Pinseleinstellungen nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Pinseleinstellungen. Klicken Sie auf die Schaltflche Quelle zusammenfhren in der Leiste Tupferattribute im Andockfenster bzw. in der Palette Pinseleinstellungen. Diese Option steht nur zur Verfgung, wenn die Option Kumulativ deaktiviert ist.

Ein Objekt zusammen mit dem Hintergrund klonen

Bildschrfe erhhen
Sie knnen die Bildschrfe erhhen, um den Kontrast zu verstrken, Bildrnder hervorzuheben oder die Schatten im Bild zu reduzieren. Zum Erhhen der Bildschrfe von Bildern oder von bearbeitbaren Bereichen eines Bildes stehen Ihnen Filter und Pinselstriche zur Verfgung. Filter knnen auch mithilfe einer Linse zugewiesen werden. Weitere Informationen zu Linsen finden Sie unter Mit Linsen arbeiten auf Seite 115. Die Bildschrfe zu erhhen empfiehlt sich vor allem dann, wenn Farbe und Ton angepasst wurden, das Bild neu aufgebaut oder die Bildgre gendert wurde.

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Indem Sie die Bildschrfe erhhen, knnen Sie die Detailwiedergabe verbessern.

So erhhen Sie die Bildschrfe durch Zuweisen von Filtern:


1 Klicken Sie auf Bild } Korrektur } Schrfe abstimmen. 2 Stellen Sie mit dem Schieberegler Prozent ein, um welchen Prozentwert die Bildschrfe erhht werden sollen, wenn Sie auf eine Skizzen-Schaltflche klicken. 3 Klicken Sie auf eine der folgenden Skizzen-Schaltflchen: Unschrfemaske: Hebt Randdetails hervor und fokussiert unscharfe Bildbereiche, ohne dass Bereiche mit niedriger Frequenz entfernt werden. Adaptive Unscharfmaske: Hebt Randdetails hervor, indem die Werte benachbarter Pixel ausgewertet werden. Dieser Effekt erhlt die meisten Bilddetails, bei Bildern mit hoher Auflsung wird seine Wirkung jedoch besonders deutlich. Schrfe: Hebt Rnder im Bild hervor, indem unscharfe Bereiche fokussiert und der Kontrast zwischen benachbarten Pixeln erhht wird. Mit dem Schieberegler Hintergrund knnen Sie den Grenzwert fr den Effekt einstellen. Je niedriger der eingestellte Wert, desto mehr Pixel werden in den Schrfe-Effekt einbezogen. Richtungsschrfe: Verbessert die Darstellung von Rndern im Bild, ohne eine krnige Wirkung zu erzeugen.

Bilder retuschieren

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Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Schatten entfernen Klicken Sie auf Effekte } Schrfe } Hochbandfilter. Der Hochbandfilter entfernt Bilddetails und Farbtonabstufungen. Dadurch treten helle Bildbereiche deutlicher hervor und das Bild wirkt insgesamt farbenfroher. Allerdings kann es zu Vernderungen der Farben und Tne im Bild kommen.

Mit dem Filter Unschrfemaske erreichen Sie in den meisten Fllen die besten Ergebnisse. Die meisten Schrfefilter untersttzen alle Farbmodi mit Ausnahme von 48-Bit-RGB, 16-Bit-Graustufen, Palettenfarben und Schwarzwei. Der Filter Schrfe untersttzt alle Farbmodelle auer Palette und Schwarzwei. ber Effekte } Schrfe knnen Sie den gewnschten Schrfefilter direkt aufrufen. Mit dieser Methode knnen Sie auch die Schrfe von bearbeitbaren Bereichen in einem Bild erhhen.

So schrfen Sie ausgewhlte Bereiche durch Zuweisen von Pinselstrichen:


1 ffnen Sie das Flyout-Men Pinsel und klicken Sie auf das Hilfsmittel Effekt . 2 ffnen Sie in der Eigenschaftsleiste die Hilfsmittelauswahl Effekt und klicken Sie auf das Hilfsmittel Schrfe . 3 Whlen Sie im Listenfeld Pinseltyp einen Pinsel. 4 Whlen Sie in der Auswahl Form eine Spitzenform. 5 Geben Sie im Feld Gre die gewnschte Spitzengre ein. 6 Ziehen Sie ber einen Bildbereich.

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Bildbereiche radieren
Sie knnen Bildbereiche und Objekte durch Radieren bearbeiten. Indem Sie beispielsweise Teile eines Objekts radieren, knnen Sie dessen Form ndern oder darunter liegende Ebenen sichtbar machen. Sie knnen auch Bildbereiche radieren und dadurch die Hintergrundfarbe sichtbar machen; auerdem knnen Sie die zuletzt ausgefhrte Aktion durch Radieren teilweise rckgngig machen. Die Einstellungen der Hilfsmittel zum Radieren entsprechen weitgehend denen der Pinsel-Hilfsmittel. Indem Sie Gre, Form und Transparenz anpassen, knnen Sie vielfltige Effekte realisieren. Sie knnen beispielsweise dem gesamten Bild eine Bitmap-Fllung zuweisen, den Transparenzwert des Hilfsmittels zum Radieren erhhen und berlagerungseffekte erzielen, indem Sie Teile einer Fllung (zuletzt ausgefhrte Aktion) radieren. Auerdem knnen Sie Bildbereiche anhand der Farbe radieren. Dabei wird die radierte Vordergrundfarbe durch die Hintergrundfarbe ersetzt.

So radieren Sie Teile von Objekten:


1 2 3 4 Whlen Sie ein Objekt aus. Klicken Sie auf das Hilfsmittel Radierer . Whlen Sie in der Eigenschaftsleiste die gewnschten Einstellungen. Ziehen Sie ber die Bereiche, die Sie radieren mchten. In den radierten Bereichen werden die darunter liegenden Objekte sichtbar. Wenn die Objektform erhalten bleiben soll, aktivieren Sie die Schaltflche Objekttransparenz sperren im Andockfenster bzw. in der Palette Objekte. Wenn das Andockfenster/die Palette Objekte nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Objekte.

So machen Sie durch Radieren von Bildbereichen die Hintergrundfarbe sichtbar:


1 Klicken Sie auf das Hilfsmittel Radierer . 2 Whlen Sie in der Eigenschaftsleiste die gewnschten Einstellungen. 3 Ziehen Sie ber den Bildbereich, den Sie radieren mchten.

Bilder retuschieren

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So radieren Sie die zuletzt im Bild ausgefhrte Aktion:


1 ffnen Sie das Flyout-Men Pinsel und klicken Sie auf das Hilfsmittel Pinselstrich widerrufen . 2 Whlen Sie in der Eigenschaftsleiste die gewnschten Einstellungen. 3 Ziehen Sie ber die Bereiche, die Sie radieren mchten. Wenn Sie die zuletzt ausgefhrte Aktion vollstndig rckgngig machen mchten, klicken Sie in der Standardsymbolleiste auf die Schaltflche Rckgngig bzw. Widerrufen . Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Aktionen rckgngig machen und wiederherstellen auf Seite 57. Sie knnen auch die zuletzt an einem Objekt ausgefhrte Aktion rckgngig machen; dazu mssen Sie allerdings mit dem Hilfsmittel Radierer das Objekt selbst radieren.

So ersetzen Sie die Vordergrundfarbe durch die Hintergrundfarbe:


1 ffnen Sie das Flyout-Men Pinsel und klicken Sie auf das Hilfsmittel Farbersetzungspinsel . 2 Whlen Sie in der Auswahl Form in der Eigenschaftsleiste die gewnschte Spitzenform. 3 Geben Sie im Feld Toleranz einen Wert ein. 4 Doppelklicken Sie im Farbsteuerungsbereich der Hilfsmittelpalette auf das Farbfeld Vordergrund und whlen Sie eine Farbe. 5 Ziehen Sie im Bildfenster. Mit der Einstellung Toleranz knnen Sie die Farbtoleranz anhand der Farbhnlichkeit festlegen. Sie knnen eine Vordergrundfarbe aus dem Bild auswhlen, indem Sie auf das Hilfsmittel Pipette und anschlieend im Bildfenster auf die gewnschte Farbe klicken. Die gewhlte Farbe wird im Farbfeld Vordergrund angezeigt.

Farben verschmieren, verwischen und berblenden


Sie knnen die Farben in einem Bild verschmieren, verwischen und berblenden. Mit dem Hilfsmittel Verschmieren erhalten Sie einen Effekt, der dem Verschmieren noch feuchter Farbe hnelt. Das Hilfsmittel Verwischt erzeugt einen Effekt, als ob man auf 112
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einer Pastellzeichnung reibt. Das Hilfsmittel berblendung macht den bergang zwischen Farben oder harten Rndern weicher. Sie knnen die Farben des ganzen Bilds oder eines von Ihnen festgelegten bearbeitbaren Bereichs verschmieren, verwischen oder berblenden. Weitere Informationen zu bearbeitbaren Bereichen finden Sie unter Bilder maskieren auf Seite 121.

So verschmieren Sie Malfarben in Bildern, verwischen oder berblenden sie:


1 ffnen Sie das Flyout-Men Pinsel und klicken Sie auf das Hilfsmittel Effekt . 2 ffnen Sie die Auswahl Hilfsmittel Effekt und klicken Sie auf eines der folgenden Hilfsmittel: Verschmieren Verwischt berblendung 3 Whlen Sie im Listenfeld Pinseltyp in der Eigenschaftsleiste einen Pinsel. 4 Ziehen Sie im Bildfenster.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Pinseleffekt innerhalb eines Bereichs erhhen, ohne mehrmals auf den Bereich klicken zu mssen Klicken Sie auf die Schaltflche Kumulativ in der Leiste Strichattribute im Andockfenster bzw. in der Palette Pinseleinstellungen. Diese Option ist nur bei bestimmten Effekt-Hilfsmitteln und beim Hilfsmittel Klonen verfgbar. Wenn das Andockfenster/die Palette Pinseleinstellungen nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Pinseleinstellungen.

Bilder retuschieren

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Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Effekt gleichzeitig einem Objekt und dem Hintergrund zuweisen. Klicken Sie auf die Schaltflche Quelle zusammenfhren in der Leiste Tupferattribute im Andockfenster bzw. in der Palette Pinseleinstellungen. Diese Option steht nur zur Verfgung, wenn die Option Kumulativ deaktiviert ist.

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Mit Linsen arbeiten

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Linsen sind Objekte, mit denen Sie Spezialeffekte, Korrekturen oder Anpassungen an einer separaten Objektebene zunchst simulieren knnen, bevor sie auf das Bild angewendet werden. In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu den folgenden Themen: Linsen erstellen Linsen bearbeiten Linsen mit dem Bildhintergrund kombinieren

Linsen erstellen
Mit Linsen knnen Sie sich eine Vorschau der Anpassungen und Spezialeffekte anzeigen lassen, die Sie auf ein Bild anwenden mchten. Wenn Sie eine Linse erstellen, werden die vorgenommenen nderungen nicht direkt auf die Bildpixel angewendet, sondern sie werden nur durch eine Linse auf dem Bildschirm angezeigt. Die Linse wird als separates Objekt auf einer Ebene ber dem Bildhintergrund erstellt, sodass Sie die Linse und das Hintergrundbild separat bearbeiten knnen. Wenn Sie die gewnschten Ergebnisse erzielt haben, knnen Sie die Linse mit dem Bildhintergrund kombinieren. Wenn Sie ein Bild exportieren oder drucken, werden die Linseneffekte dem exportierten bzw. gedruckten Bild zugewiesen. Sie knnen eine Linse erstellen, die das gesamte Bild bedeckt, oder Sie knnen eine Linse aus dem bearbeitbaren Bereich einer Maske erstellen. Sie knnen in einem Bild beliebig viele Linsen erstellen und jeder Linse einen eindeutigen Namen zuweisen. Sie knnen auch mehrere Linsen verwenden, um einem spezifischen Bildbereich aufeinander folgende nderungen zuzuweisen. Beim Erstellen einer Linse mssen Sie je nach gewnschter nderung einen Linsentyp whlen. Welche Linsentypen verfgbar sind, hngt vom Farbmodus des jeweiligen Bilds ab. Bei Graustufenbildern knnen Sie beispielsweise keine Farblinse verwenden, da keine Farben vorhanden sind, die gendert werden knnen. Wenn Sie die Farbe oder den Ton eines Bilds korrigieren oder anpassen mchten, sollten Sie einen Linsentyp whlen, der den Anpassungs- und nderungsfiltern entspricht. Weitere Informationen zu Filtern finden Sie im Abschnitt Farbe und Ton anpassen auf Seite 87. Wenn Sie einen Spezialeffekt zuweisen mchten, um die Bildqualitt zu verbessern oder einem Bild einen dramatischen Effekt zu verleihen, whlen Sie einen
Mit Linsen arbeiten

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Spezialeffektfilter. Weitere Informationen zu Spezialeffekten finden Sie im Abschnitt Spezialeffekte anwenden auf Seite 145.

Bei dem Mann handelt es sich um ein Bildobjekt, das aus einem dunkleren Bild ausgeschnitten wurde. Das Bildobjekt wurde mithilfe einer Linse aufgehellt, ohne dabei das Bildobjekt oder den Hintergrund dauerhaft zu ndern.

So erstellen Sie eine Linse:


1 2 3 4 Klicken Sie auf Objekt } Erstellen } Neue Linse. Whlen Sie in der Liste der Linsentypen eine Linse aus. Geben Sie im Feld Linsenname einen Namen ein. Klicken Sie auf OK. Wenn ein Dialogfeld angezeigt wird, legen Sie darin die Linseneigenschaften fest. Sie knnen eine Linse auch erstellen, indem Sie im Andockfenster/in der Palette Objekte auf die Schaltflche Neue Linse klicken. Wenn das Andockfenster/die Palette Objekte nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Objekte.

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So erstellen Sie eine Linse aus einem bearbeitbaren Bereich:


1 2 3 4 5 6 7 Legen Sie einen bearbeitbaren Bereich fest. Klicken Sie auf Objekt } Erstellen } Neue Linse. Aktivieren Sie das Kontrollkstchen Linse aus Maske erstellen. Whlen Sie in der Liste der Linsentypen eine Linse aus. Geben Sie im Feld Linsenname einen Namen ein. Klicken Sie auf OK. Legen Sie im Dialogfeld die Linseneigenschaften fest. Sie knnen eine Linse auch aus einem bearbeitbaren Bereich erstellen, indem Sie nach dem Definieren des bearbeitbaren Bereichs im Andockfenster/in der Palette Objekte auf die Schaltflche Neue Linse klicken. Wenn das Andockfenster/die Palette Objekte nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Objekte.

Linsen bearbeiten
Nach dem Erstellen einer Linse knnen Sie diese bearbeiten. Sie knnen beispielsweise Bereiche hinzufgen oder entfernen. Sie knnen die Linseneigenschaften anpassen oder die Transparenz einer Linse ndern, um die nderungen, die Sie auf das Bild anwenden mchten, detailliert anzupassen. Linsen knnen genau wie andere Objekte ausgewhlt und verndert werden. Weitere Informationen zum Auswhlen und ndern von Objekten finden Sie in den Abschnitten Mit Objekten arbeiten auf Seite 205 und Objekte ndern auf Seite 221. Sie knnen auch die Form einer Linse mit einem Spezialeffektfilter ndern. Weitere Informationen zu Spezialeffekten finden Sie im Abschnitt Spezialeffekte anwenden auf Seite 145.

So fgen Sie einem Bereich eine Linse hinzu:


1 Klicken Sie auf das Hilfsmittel Objektauswahl 2 Whlen Sie eine Linse aus. 3 Klicken Sie auf eine der folgenden Schaltflchen: Hilfsmittel Malfarbe Hilfsmittel Rechteck Hilfsmittel Ellipse .

Mit Linsen arbeiten

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Hilfsmittel Polygon Hilfsmittel Linie

4 Legen Sie die Attribute des Hilfsmittels in der Eigenschaftsleiste fest. Wenn Sie der Linsenobjektebene Bereiche hinzufgen mchten, sorgen Sie dafr, dass in der erweiterten. Eigenschaftsleiste die Schaltflche Neues Objekt deaktiviert ist. 5 Ziehen Sie den Cursor ber die Bereiche, die Sie der Linse hinzufgen mchten. Wenn Sie einer Linse Bereiche hinzufgen, wirkt sich der Graustufenwert der Vordergrund- bzw. Fllfarbe auf die Deckkraft der Linse aus. Wei fgt der Linse Bereiche hinzu und Schwarz macht Linsenbereiche transparent. Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Mit Objekttransparenzen arbeiten auf Seite 235. Die Hilfsmittel Rechteck, Ellipse, Polygon und Linie erstellen standardmig neue Objekte.

So entfernen Sie einen Bereich aus einer Linse:


1 2 3 4 5 Klicken Sie auf das Hilfsmittel Objektauswahl . Whlen Sie eine Linse aus. Klicken Sie auf das Hilfsmittel Radierer . Legen Sie die Attribute des Hilfsmittels Radierer in der Eigenschaftsleiste fest. Ziehen Sie den Cursor ber die Bereiche, die Sie aus der Linse entfernen mchten.

So ndern Sie die Eigenschaften einer Linse:


1 2 3 4 Klicken Sie auf das Hilfsmittel Objektauswahl Whlen Sie eine Linse aus. Klicken Sie auf Objekt } Linse bearbeiten. Bearbeiten Sie die Linseneigenschaften. .

Die Eigenschaften von Linsen des Typs Sttigung reduzieren und Invertieren knnen nicht gendert werden.

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So ndern Sie die Transparenz einer Linse:


1 Klicken Sie auf das Hilfsmittel Objektauswah . 2 Whlen Sie eine Linse aus. 3 Geben Sie im Andockfenster bzw. in der Palette Objekte im Feld Deckkraft einen Wert ein. Wenn das Andockfenster/die Palette Objekte nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Objekte. Das Feld Deckkraft ist fr 1-Bit-Schwarzweibilder nicht verfgbar.

So ndern Sie die Form einer Linse mit einem Spezialeffektfilter:


1 2 3 4 Klicken Sie auf das Hilfsmittel Objektauswahl . Whlen Sie eine Linse aus. Klicken Sie auf Effekte und klicken Sie auf einen Spezialeffekt. Legen Sie die Einstellungen des Spezialfilters fest. Die Form von Linsen lsst sich nur mit bestimmten Spezialeffekten ndern. Dazu gehren z. B. viele Spezialeffekte aus den Spezialeffektkategorien 3D-Effekte und Verzerren.

Linsen mit dem Bildhintergrund kombinieren


Wenn die Anpassungs- und Spezialeffekte einer Linse auf die Pixel des Bilds direkt angewendet werden sollen, knnen Sie die Linse mit dem Bildhintergrund kombinieren. Durch Kombinieren einer Linse mit dem Bildhintergrund wird die Dateigre reduziert, und das Bild kann in einem programmfremden Dateiformat gespeichert werden. Beim Speichern eines Bilds im Dateiformat von Corel PHOTO-PAINT 11 werden Linsen zusammen mit dem Bild gespeichert und mssen nicht kombiniert werden. Nach dem Kombinieren einer Linse mit dem Bildhintergrund kann die Linse nicht wieder ausgewhlt oder gendert werden. Wenn Sie eine Linse mit dem Bildhintergrund kombinieren, knnen Sie zur besseren Steuerung des Ergebnisses einen Zusammenfhrungsmodus whlen. Weitere Informationen zu den Zusammenfhrungsmodi finden Sie im Abschnitt bersicht: Zusammenfhrungsmodi in der Hilfe.

Mit Linsen arbeiten

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So kombinieren Sie eine Linse mit dem Bildhintergrund:


1 Klicken Sie auf das Hilfsmittel Objektauswahl . 2 Whlen Sie eine Linse aus. 3 Whlen Sie im Andockfenster/in der Palette Objekte im Listenfeld fr den Zusammenfhrungsmodus einen Zusammenfhrungsmodus aus. Wenn das Andockfenster/die Palette Objekte nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Objekte. 4 Klicken Sie auf Objekt } Kombinieren und whlen Sie eine der folgenden Optionen: Kombinieren: Objekte mit Hintergrund: Die ausgewhlten Linsen werden mit dem Bildhintergrund kombiniert. Kombinieren: Alle Objekte mit Hintergrund: Die ausgewhlten Linsen und alle anderen Objekte werden mit dem Bildhintergrund kombiniert.

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Mit Masken arbeiten

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In Corel PHOTO-PAINT knnen Sie die zu bearbeitenden Bildbereiche isolieren, sodass die restlichen Bereiche des Bilds geschtzt sind, whrend Sie nderungen am Bild vornehmen. Hierzu werden Masken verwendet. Masken knnen bearbeitbare Bereiche und geschtzte Bereiche aufweisen und ermglichen somit przise nderungen an Ihren Bildern. In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu folgenden Themen: Geschtzte und bearbeitbare Bereiche unterscheiden Bearbeitbare Bereiche definieren Bearbeitbare Bereiche unter Verwendung von Farbinformationen definieren Bearbeitbare Bereiche erweitern und reduzieren Masken invertieren und entfernen Bildbereiche ausschneiden Weitere Informationen zu Zuschneidemasken finden Sie im Abschnitt Objekttransparenz mit Zuschneidemasken verndern in der Hilfe.

Geschtzte und bearbeitbare Bereiche unterscheiden


Mithilfe von Masken knnen Sie erweiterte Bildbearbeitungsaufgaben durchfhren. Masken knnen mit einer Schablone verglichen werden, die ber ein Bild gelegt wird: Die Bildelemente unter den geschtzten Bereichen sind vor Farben und Effekten geschtzt, doch in den bearbeitbaren Bereichen knnen dem Bild Farben und Effekte zugewiesen werden. Wenn Sie einen bearbeitbaren Bereich fr ein Bild definieren, legen Sie gleichzeitig eine Maske, d. h. einen geschtzten Bereich, fr dasselbe Bild fest. Maskenberlagerung Maskenberlagerungen werden standardmig nur ber geschtzten Bereichen angezeigt, um so leichter zwischen geschtzten und bearbeitbaren Bereichen unterscheiden zu knnen. Die Maskenberlagerung sieht wie eine rote transparente Folie aus, die ber den geschtzten Bereich gelegt wird. Wenn Sie die Transparenz einer Maske in bestimmten Bereichen anpassen, wird auch die Farbintensitt der Maske in diesen Bereichen entsprechend gendert.
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Die Maskenberlagerung kann auch ausgeblendet werden. Sie knnen die Farbe der Maskenberlagerung ndern, sodass sie sich deutlich von den Farben des Bilds in den bearbeitbaren Bereichen abhebt. Masken-Markierungsrahmen Der Rand, der einen bearbeitbaren Bereich vom geschtzten Bereich trennt, ist an einer gestrichelten Umrisslinie erkennbar, die als Masken-Markierungsrahmen bezeichnet wird. Der Masken-Markierungsrahmen kann nur dann angezeigt werden, wenn die Maskenberlagerung ausgeblendet ist. Sie knnen die Farbe des Masken-Markierungsrahmens ndern, sodass er sich deutlich von den Farben des Bilds abhebt.

Sowohl die Maskenberlagerung (links) als auch der Masken-Markierungsrahmen (rechts) knnen ausgeblendet werden.

Masken-Markierungsrahmen entlang des Randes eines bearbeitbaren Bereichs positionieren Wenn der Rand des bearbeitbaren Bereichs mit einem Verlauf versehen ist, wird der Masken-Markierungsrahmen standardmig am uersten Rand des Verlaufsbereichs positioniert. Sie knnen jedoch einen Grenzwert festlegen, um den Masken-Markierungsrahmen an einer beliebigen Stelle innerhalb des mit einem Verlauf versehenen Bereichsrands zu positionieren. Mglicherweise soll der Masken-Markierungsrahmen nur diejenigen Pixel einschlieen, die vollstndig bearbeitbar sind, und alle Pixel, die zum bergang in den geschtzten Bereich gehren, sollen ausgeschlossen werden.

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Wenn Sie die Position des Masken-Markierungsrahmens anpassen, wirkt sich dies nicht auf die Gre des bearbeitbaren Bereichs aus. Der Masken-Markierungsrahmen beginnt lediglich, wenn ein bestimmter Transparenzgrad erreicht ist.

So blenden Sie die Maskenberlagerung ein bzw. aus:

Klicken Sie auf Maske } Maskenberlagerung. Ein Hkchen neben dem Menbefehl zeigt an, dass die Maskenberlagerung sichtbar ist.

So blenden Sie den Masken-Markierungsrahmen ein bzw. aus:

Klicken Sie auf Maske } Markierungsrahmen sichtbar. Ein Hkchen neben dem Befehl zeigt an, dass der Markierungsrahmen sichtbar ist. Der Masken-Markierungsrahmen ist nicht sichtbar, wenn Sie eine Maskenberlagerung verwenden oder wenn Sie die Transparenz einer Maske einstellen.

Bearbeitbare Bereiche definieren


Es stehen mehrere Verfahren zur Verfgung, mit denen Sie einen bearbeitbaren Bereich in einem Bild definieren knnen, ohne dabei Farbinformationen aus dem Bild zu verwenden. Rechteckige oder elliptische bearbeitbare Bereiche definieren Sie knnen rechteckige oder elliptische bearbeitbare Bereiche in einem Bild definieren.

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Mit dem Hilfsmittel Ellipsenmaske definierter kreisfrmiger Bereich.

Bearbeitbare Bereiche mithilfe von Objekten, Text oder dem Inhalt der Zwischenablage definieren Sie knnen einen bearbeitbaren Bereich mithilfe von Objekten definieren. Wenn Sie einen bearbeitbaren Bereich erstellen, der die Form eines Objekts bzw. mehrerer Objekte hat, mssen Sie die Objekte vom bearbeitbaren Bereich weg schieben, bevor Sie ihn bearbeiten. Sie knnen einen bearbeitbaren Bereich mithilfe von Text definieren. Der bei der Texteingabe erstellte bearbeitbare Bereich weist die von Ihnen festgelegten Schriftartund Stileigenschaften auf. Sie knnen einen bearbeitbaren Bereich auch aus bereits vorhandenem Text erstellen. Sie knnen einen bearbeitbaren Bereich mithilfe des Inhalts der Zwischenablage definieren. Hierzu setzen Sie die Daten aus der Zwischenablage als bearbeitbaren Bereich in das Bildfenster ein. Der auf diese Weise erstellte Bereich ist ein verschiebbarer bearbeitbarer Bereich, den Sie bearbeiten und verschieben knnen, ohne die darunter liegenden Bildpixel zu ndern. Bearbeitbare Bereiche im Freihandverfahren definieren Sie knnen einen bearbeitbaren Bereich definieren, indem Sie den Bildbereich mit einem Umriss versehen (vergleichbar mit der Arbeit mit Papier und Bleistift) oder indem Sie auf unterschiedliche Punkte im Bild klicken, um Ankerpunkte fr gerade Liniensegmente festzulegen.

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Sie knnen einen bearbeitbaren Bereich auch definieren, indem Sie ihn mit einem Pinsel berstreichen. Einen randfrmigen bearbeitbaren Bereich definieren Sie knnen einen randfrmigen bearbeitbaren Bereich von den Rndern eines vorhandenen bearbeitbaren Bereichs aus definieren, um Teile eines Bilds mit einer Farbe, einem Fllmuster oder einem Spezialeffekt einzurahmen. Auf beiden Seiten eines vorhandenen Masken-Markierungsrahmens wird im Abstand einer bestimmten Pixelanzahl ein neuer Masken-Markierungsrahmen hinzugefgt, um einen randfrmigen bearbeitbaren Bereich zu definieren. Gesamtes Bild als bearbeitbaren Bereich definieren Sie knnen auch das gesamte Bild als bearbeitbaren Bereich definieren. Dies ist vor allem dann sinnvoll, wenn Sie einen Spezialeffekt, fr den eine Maske erforderlich ist, auf das gesamte Bild anwenden mchten. Weitere Informationen zu Spezialeffekten finden Sie im Abschnitt Spezialeffekte anwenden auf Seite 121.

So definieren Sie einen rechteckigen oder elliptischen bearbeitbaren Bereich:


1 ffnen Sie das Flyout-Men Maske und klicken Sie auf eines der folgenden Hilfsmittel: Hilfsmittel Rechteckmaske Hilfsmittel Ellipsenmaske 2 Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche fr den Standardmodus . 3 Whlen Sie in der erweiterten Eigenschaftsleiste im Listenfeld Maskenstil einen der folgenden Stile: Normal: Ermglicht die manuelle Definition eines rechteckigen oder elliptischen bearbeitbaren Bereichs. Feste Gre: Ermglicht die Angabe der Breite und Hhe eines rechteckigen oder elliptischen bearbeitbaren Bereichs. Zeile(n): Ermglicht die Definition eines rechteckigen bearbeitbaren Bereichs, der sich ber die gesamte Breite des Bilds erstreckt. Sie knnen die Hhe der Zeile und die Rundung des Rechtecks festlegen.

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Spalte(n): Ermglicht die Definition eines rechteckigen bearbeitbaren Bereichs,

der sich ber die gesamte Hhe des Bilds erstreckt. Sie knnen die Breite der Spalte und die Rundung des Rechtecks festlegen. 4 Ziehen Sie den Mauszeiger ber das Bildfenster, um den bearbeitbaren Bereich manuell zu definieren, oder klicken Sie, um einen bearbeitbaren Bereich mit der von Ihnen festgelegten Gre oder Ausrichtung zu positionieren. Mit dem Maskenstil Normal knnen Sie einen quadratischen oder kreisfrmigen bearbeitbaren Bereich definieren, indem Sie nach Beginn des Ziehens im Bildfenster die Strg-Taste (Windows) bzw. die Umschalttaste (Mac) gedrckt halten. Mit dem Maskenstil Normal knnen Sie einen bearbeitbaren Bereich von seinem Mittelpunkt aus definieren, indem Sie nach Beginn des Ziehens im Bildfenster die Umschalttaste (Windows) bzw. die Wahltaste (Mac) gedrckt halten.

So definieren Sie einen bearbeitbaren Bereich mithilfe von Text, von Objekten oder des Inhalts der Zwischenablage:
Element, anhand dessen der Bereich definiert wird Text

Vorgehensweise Klicken Sie auf das Hilfsmittel Text und legen Sie in der Eigenschaftsleiste die gewnschten Textattribute fest. Klicken Sie in der erweiterten Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche Maske aus Text erstellen , geben Sie den Text ein und klicken Sie auf eine beliebige Stelle in der Hilfsmittelpalette, um die nderungen zu bernehmen. Whlen Sie ein oder mehrere Objekt(e) aus und klicken Sie auf Maske } Erstellen } Maske aus Objekt(en). Klicken Sie auf Bearbeiten } Einfgen } Als neue Auswahl einfgen.

Ein oder mehrere Objekte

Inhalt der Zwischenablage

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Sie knnen auch einen bearbeitbaren Bereich mithilfe eines oder mehrerer ausgewhlter Objekte definieren, indem Sie in der Symbolleiste Maske/Objekt auf die Schaltflche Maske erstellen klicken. Wenn die Symbolleiste Maske/Objekt nicht angezeigt wird, klicken Sie auf Fenster } Symbolleisten } Maske/Objekt.

So definieren Sie einen bearbeitbaren Bereich im Freihandverfahren:


1 ffnen Sie das Flyout-Men Maske und klicken Sie auf das Hilfsmittel Freihandmaske . 2 Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche fr den Standardmodus . 3 Klicken Sie im Bildfenster jeweils auf die Stellen, an denen die Liniensegmente anfangen und enden sollen. 4 Doppelklicken Sie, um das Definieren der Maske abzuschlieen. Sie knnen einen bearbeitbaren Bereich auch definieren, indem Sie das Hilfsmittel Freihandmaske im Bildfenster ziehen und anschlieend doppelklicken, um den Umriss fertig zu stellen.

Mit dem Hilfsmittel Freihandmaske definierter bearbeitbarer Bereich.

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So definieren Sie einen bearbeitbaren Bereich mit einem Pinsel:


1 ffnen Sie das Flyout-Men Maske und klicken Sie auf das Hilfsmittel Pinselmaske . 2 Legen Sie in der Eigenschaftsleiste die Attribute des Hilfsmittels fest. 3 Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche fr den Standardmodus . 4 Ziehen Sie im Bildfenster. Sie knnen die Gre der Pinselspitze des Hilfsmittels Pinselmaske ndern, indem Sie die Alt-Taste (Windows) bzw. die Befehlstaste (Mac) gedrckt halten und den Mauszeiger ber das Bildfenster ziehen. Lassen Sie die Taste los, wenn die Pinselspitze die gewnschte Gre aufweist. (Windows) Wenn Sie nach Beginn des Ziehens mit dem Hilfsmittel Pinselmaske im Bildfenster die Strg-Taste gedrckt halten, erhalten Sie einen geraden Pinselstrich. Durch zustzliches Drcken der Umschalttaste (Strg-Taste muss weiter gedrckt sein) knnen Sie zwischen horizontal und vertikal verlaufenden Strichen hin- und herwechseln. (Mac) Wenn Sie nach Beginn des Ziehens mit dem Hilfsmittel Maskenpinsel im Bildfenster die Umschalttaste gedrckt halten, erhalten Sie einen geraden Pinselstrich. Durch zustzliches Drcken der Befehlstaste (Umschalttaste muss weiter gedrckt sein) knnen Sie zwischen horizontal und vertikal verlaufenden Strichen hin- und herwechseln.

So definieren Sie einen randfrmigen bearbeitbaren Bereich:


1 ffnen Sie das Flyout fr das Hilfsmittel Maske Masken-Hilfsmittel. 2 Legen Sie einen bearbeitbaren Bereich fest. 3 Klicken Sie auf Maske } Maskenumriss } Rand. 4 Geben Sie in das Feld Breite einen Wert ein. 5 Whlen Sie im Listenfeld Rnder einen Randtyp aus. und klicken Sie auf ein

Ein weicher Rand erzeugt einen allmhlicheren bergang zum Hintergrundbild als ein harter Rand.

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So definieren Sie das gesamte Bild als bearbeitbaren Bereich:

Klicken Sie auf Maske } Alles auswhlen. Bei aktivierter Maskenberlagerung ist der Masken-Markierungsrahmen nicht sichtbar.

Bearbeitbare Bereiche unter Verwendung von Farbinformationen definieren


Sie knnen die bearbeitbaren Bereiche und die geschtzten Bereiche einer Maske anhand der Farbinformationen des jeweiligen Bilds definieren. Wenn Sie Farbinformationen verwenden, mssen Sie Fokusfarben und einen Farbtoleranzwert festlegen. Eine Fokusfarbe ist die Basisfarbe, mit der Sie entweder geschtzte oder bearbeitbare Bereiche definieren. Der Farbtoleranzwert legt die maximale prozentuale Abweichung von der Fokusfarbe fest, die in der Maske zulssig ist. Mit hheren Toleranzwerten werden den geschtzten oder bearbeitbaren Bereichen mehr Farben hinzugefgt. Die Farbtoleranz basiert auf der hnlichkeit der Farben. Bearbeitbare Bereiche unter Verwendung von Standardfarben definieren Beim Definieren eines bearbeitbaren Bereichs knnen Sie whlen, ob der bearbeitbare Bereich eine Standardfarbe aufweisen oder von Standardfarben umgeben sein soll. Wenn der Bereich von Standardfarben umgeben ist, knnen Sie einen groben Umriss erstellen, der anschlieend reduziert und an den zu bearbeitenden Bereich angepasst wird. Sie knnen einen bearbeitbaren Bereich auch auf der Basis der Grenze zwischen Standardfarben definieren. Bearbeitbare Bereiche ber ein ganzes Bild hinweg definieren Sie knnen bearbeitbare Bereiche ber ein gesamtes Bild hinweg definieren. Hierzu wird eine Farbmaske verwendet. Mit einer Farbmaske knnen Sie Fokusfarben nicht nur in einem bestimmten Bereich, sondern ber das gesamte Bild hinweg auswhlen. Anhand des Farbgrenzwerts knnen Sie den Bereich der Farben, der in den bearbeitbaren Bereich aufgenommen werden soll, weiter eingrenzen. Der Grenzwert wertet die Helligkeit jeder Fokusfarbe aus, um zu ermitteln, welche Pixel in den bearbeitbaren Bereich aufgenommen werden. Durch Anpassen des Farbgrenzwerts knnen Sie die Pixel am Rand des bearbeitbaren Bereichs weicher oder schrfer gestalten. Zum Einstellen der Farbgrenzwerte einer Farbmaske knnen Sie eine Graustufen-Vorschau des Bilds anzeigen lassen, da maskierte Bereiche in der Vorschau in Schwarz und bearbeitbare Bereiche in Wei angezeigt werden.

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Die blauen, grnen und violetten Pixel im Originalbild (links) wurden mit einer Farbmaske (rechts) ausgewhlt.

Bearbeitbare Bereiche in einem bestimmten Farbkanal definieren Sie knnen einen bearbeitbaren Bereich in spezifischen Farbkanlen definieren. Jedes farbige Bild enthlt mehrere Farbkanle, die jeweils eine Komponente des Farbmodells des Bilds reprsentieren. Ein RGB-Bild setzt sich beispielsweise aus einem Rot-, einem Grn- und einem Blaukanal zusammen. Wenn ein Bild in den einzelnen Farbkanlen angezeigt wird, ist jeweils nur ein Teil der Farbinformationen sichtbar. Durch die Anzeige spezifischer Farbkanle knnen Sie einen bearbeitbaren Bereich prziser definieren.

So definieren Sie einen bearbeitbaren Bereich mit Standardfarben:


1 ffnen Sie das Flyout-Men Maske und klicken Sie auf das Hilfsmittel Zauberstab . 2 Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche fr den Standardmodus . 3 Geben Sie in das Feld Toleranz einen Toleranzwert ein. 4 Klicken Sie auf eine Farbe im Bild. Wenn Sie in einem Bild eine filigrane Form bearbeiten mchten, die sich auf einem einfachen Hintergrund befindet, knnen Sie den Hintergrund als bearbeitbaren Bereich mit Standardfarben definieren und dann die Maske invertieren, um die Form bearbeitbar zu machen. Weitere Informationen zum

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Invertieren von Masken finden Sie im Abschnitt Masken invertieren und entfernen auf Seite 139. Die Farbe des ersten Pixels, auf das Sie klicken, legt die Fokusfarbe fest. Alle benachbarten Pixel, deren Farben innerhalb des definierten Farbtoleranzbereichs liegen, werden in den bearbeitbaren Bereich aufgenommen. Der bearbeitbare Bereich wird so lange erweitert, bis Pixel erreicht werden, deren Farbe nicht mehr innerhalb der angegebenen Farbtoleranz liegt.

Der Bereich wird durch Klicken mit dem Hilfsmittel Zauberstab auf ein orangefarbenes Pixel ausgewhlt.

So definieren Sie einen von Standardfarben umgebenen bearbeitbaren Bereich:


1 ffnen Sie das Flyout-Men Maske und klicken Sie auf eines der folgenden Hilfsmittel: Hilfsmittel Lassomaske : Ermglicht das Erstellen eines groben Umrisses des Bildbereichs und das anschlieende Reduzieren des Masken-Markierungsrahmens um einen bestimmten Farbbereich in diesem Bereich. Dabei wird eine Anfangs-Fokusfarbe verwendet. Hilfsmittel Magnetische Maske : Ermglicht das Erstellen eines Masken-Markierungsrahmens entlang einer Farbgrenze innerhalb des Bilds. Dabei werden mehrere Fokusfarben verwendet.

Mit Masken arbeiten

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2 Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche fr den Standardmodus . 4 Geben Sie in das Feld Toleranz einen Toleranzwert ein. 5 Klicken Sie im Bildfenster auf eine Farbe, die Sie vor nderungen schtzen mchten, und klicken Sie auf verschiedene Punkte, um einen Umriss des bearbeitbaren Bereichs zu erstellen. 6 Doppelklicken Sie, um den Umriss abzuschlieen. Sie knnen whlen, ob die Fokusfarbe nur durch die Farbe des ersten Pixels oder durch die Farbe aller Pixel, auf die Sie klicken, definiert wird. Der Farbtoleranzwert gibt den Farbbereich an, der vor nderungen geschtzt ist. Wenn nur das erste Pixel, auf das Sie klicken, die Fokusfarbe definiert, wird der geschtzte Bereich so lange erweitert, bis die festgelegte Farbtoleranz erreicht ist. Wenn Sie das Hilfsmittel Lassomaske verwenden, wird der ursprngliche Umriss des bearbeitbaren Bereichs nach dem Erstellen reduziert, um ihn an die unregelmige Form anzupassen. Hierzu werden alle Pixel aus dem ursprnglichen Umriss ausgeschlossen, die innerhalb des angegebenen Farbtoleranzwerts liegen. Wenn Sie das Hilfsmittel Magnetische Maske verwenden, definiert jedes Pixel, auf das Sie klicken, die Fokusfarbe. Dabei wird der geschtzte Bereich bei jedem Klicken erweitert, bis die festgelegte Farbtoleranz erreicht ist. Die Farbtoleranz wird relativ zur aktuellen Fokusfarbe und innerhalb eines bestimmten Bereichs um den Mauszeiger herum gemessen. Sie knnen auch mit der Maus ber das Bildfenster ziehen, um einen Umriss im Freihandverfahren zu erstellen. Bei Verwendung des Hilfsmittels Magnetische Maske empfiehlt es sich jedoch, hufig zu klicken, um mehrere Fokusfarben festzulegen und mehrere Ankerpunkte zu definieren.

So definieren Sie bearbeitbare Bereiche ber ein ganzes Bild hinweg:


1 2 3 4 Klicken Sie auf Maske } Farbmaske. Klicken Sie auf die Schaltflche fr den Standardmodus . Whlen Sie im oberen Listenfeld die Option Gesampelte Farben. Klicken Sie auf das Hilfsmittel Pipette und klicken Sie auf die einzelnen Fokusfarben im Bildfenster. .

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5 Klicken Sie auf die Schaltflche Vorschau . 6 Whlen Sie im Listenfeld neben der Schaltflche Vorschau eine der folgenden Optionen: Bild berlagern: Geschtzte Bereiche werden von einer roten Folie berdeckt dargestellt. Graustufen: Geschtzte Bereiche werden in Schwarz, bearbeitbare Bereiche in Wei dargestellt. Schwarze Randpixel: Geschtzte Bereiche werden von einer schwarzen Folie berdeckt dargestellt. Weie Randpixel: Geschtzte Bereiche werden von einer weien Folie berdeckt dargestellt. Markierungsrahmen: Der bearbeitbare Bereich ist von einer gestrichelten Linie umgeben. 7 Klicken Sie auf Weitere und aktivieren Sie eine der folgenden Optionen: Normal: Legt die Farbtoleranz anhand der Farbhnlichkeit von Pixeln fest. HSB-Modus: Legt die Farbtoleranz anhand der hnlichkeit des Farbton-, Sttigungs- und Helligkeitswerts von Pixeln fest. 8 Geben Sie im Feld neben den einzelnen Fokusfarben die prozentuale Farbvariation ein, die zwischen Pixeln dieser Farbe und den restlichen Pixeln zulssig ist. 9 Verschieben Sie im Bereich Grenzwert den Regler und aktivieren Sie eine der folgenden Optionen: Nach Schwarz: Alle Pixel, deren Helligkeit den festgelegten Grenzwert berschreitet, werden dem geschtzten Bereich hinzugefgt. Nach Wei: Alle Pixel, deren Helligkeit den festgelegten Grenzwert berschreitet, werden dem bearbeitbaren Bereich hinzugefgt. Wenn Farben von einer frheren Sitzung im Dialogfeld Farbmaske angezeigt werden, klicken Sie auf Zurcksetzen, bevor Sie eine neue Farbmaske erstellen. Der Anzeigestil Markierungsrahmen ist nicht verfgbar, wenn die Option Markierungsrahmen sichtbar im Men Maske deaktiviert ist. Sie knnen einen Standardwert fr die Farbtoleranz einer Farbmaske festlegen, indem Sie auf die Flyout-Schaltflche und anschlieend auf Toleranzstandardwert festlegen klicken.

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Sie knnen auch vordefinierte Fokusfarben angeben, indem Sie aus dem Listenfeld neben dem Hilfsmittel Pipette eine Farbvoreinstellung (beispielsweise Grn) auswhlen.

So definieren Sie bearbeitbare Bereiche in spezifischen Farbkanlen:


1 Klicken Sie im Andockfenster/in der Palette Kanle auf das Augensymbol neben einem Farbkanal. Wenn das Andockfenster/die Palette Kanle nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Kanle. 2 ffnen Sie das Flyout-Men Maske und klicken Sie auf eines der folgenden Hilfsmittel: Hilfsmittel Lassomaske Hilfsmittel Zauberstab 3 Definieren Sie einen Bereich im Bild.

Bearbeitbare Bereiche erweitern und verkleinern


Sie knnen einen bearbeitbaren Bereich durch Hinzufgen und Entfernen von Bereichen ndern. Bereiche zu einem bearbeitbaren Bereich hinzufgen oder aus diesem entfernen Standardmig ersetzt jeder neu definierte bearbeitbare Bereich den zuletzt definierten bearbeitbaren Bereich. Sie knnen jedoch auch die folgenden Maskenmodi verwenden, wenn Sie den aktuellen bearbeitbaren Bereich beibehalten und nur seine Form ndern mchten:
Modus Additiv Beschreibung Ermglicht das Hinzufgen von Bereichen zum bearbeitbaren Bereich. Die dem bearbeitbaren Bereich hinzugefgten Bereiche werden aus den geschtzten Bereichen entfernt.

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Modus Subtraktiv

Beschreibung Ermglicht das Entfernen von Bereichen aus dem bearbeitbaren Bereich. Die aus dem bearbeitbaren Bereich entfernten Bereiche werden dem geschtzten Bereich hinzugefgt. Ermglicht das Hinzufgen von Bereichen zu einem bereits vorhandenen bearbeitbaren Bereich, sofern sich die neuen Bereiche nicht mit den vorhandenen berlappen. berlappende Bereiche werden aus dem bearbeitbaren Bereich ausgeschlossen und dem geschtzten Bereich hinzugefgt. Neben dem Erweitern oder Verkleinern eines vorhandenen bearbeitbaren Bereichs knnen Sie in diesem Maskenmodus einen bearbeitbaren Bereich definieren, auch wenn keine aktive Maske vorhanden ist.

berlappung

Der Maskenmodus bleibt aktiv, bis Sie den Modus wechseln. In den unten stehenden Beispielen wird die Verwendung der unterschiedlichen Maskenmodi erlutert.

1 - Das Hilfsmittel Ellipsenmaske im Standardmodus.

2 - Die Maske definiert den ganzen Ball als bearbeitbaren Bereich.

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3 - Die Hilfsmittel Ellipsenmaske und Freihandmaske im subtraktiven Modus.

4 - Der bearbeitbare Bereich umfasst die gelben flchen des Balls.

5 - Das Hilfsmittel Zauberstab im additiven Modus.

6 - Die Zablen werden dem bearbeitbaren Bereich hinzugefgt.

7 - Das Hilfsmittel Ellipsenmaske im berlappungsmodus.

8 - Die berlappenden Bereich (die gelben Flchen und die Zahlen) werden aus dem bearbeitbaren Bereich entfernt, die weien Flchen werden hinzugefgt.

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Geschtzte Bereiche aus einem bearbeitbaren Bereich entfernen Sie knnen geschtzte Bereiche aus einem bearbeitbaren Bereich entfernen. Diese Funktion eignet sich vor allem zum ndern von Farbmasken, die umfangreiche bearbeitbare Bereiche aufweisen. Bearbeitbare Bereiche erweitern und verkleinern Sie knnen einen bearbeitbaren Bereich um eine bestimmte Anzahl von Pixeln erweitern oder verkleinern. Die Pixel werden am Rand des bearbeitbaren Bereichs hinzugefgt oder entfernt. Pixel einer hnlichen Farbe einem bearbeitbaren Bereich hinzufgen Sie knnen einem bearbeitbaren Bereich benachbarte Pixel einer hnlichen Farbe hinzufgen. Der bearbeitbare Bereich wird erweitert, bis Pixel erreicht werden, deren Farbe sich zu stark von den Farben im ursprnglichen bearbeitbaren Bereich unterscheidet. Mit dem Farbtoleranzwert legen Sie die maximale prozentuale Farbabweichung zwischen den Pixeln im ursprnglichen bearbeitbaren Bereich und den benachbarten geschtzten Bereichen fest. Sie knnen dem bearbeitbaren Bereich auch alle Pixel einer hnlichen Farbe hinzufgen, wenn diese nicht an den aktuellen bearbeitbaren Bereich angrenzen. Mit dem Farbtoleranzwert legen Sie die maximale prozentuale Abweichung zwischen den Pixeln in den ursprnglichen bearbeitbaren Bereichen und den Pixeln in den geschtzten Bereichen fest.

So knnen Sie einem bearbeitbaren Bereich weitere Bereiche hinzufgen bzw. vorhandene Bereiche entfernen:
1 ffnen Sie das Flyout fr das Hilfsmittel Maske und klicken Sie auf ein Masken-Hilfsmittel. 2 Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf eine der folgenden Schaltflchen: Additiver Modus Subtraktiver Modus berlappungsmodus 3 Ziehen Sie den Mauszeiger ber das Bild, um den Bereich zu definieren, den Sie einem bearbeitbaren Bereich hinzufgen bzw. den Sie aus einem bearbeitbaren Bereich entfernen mchten.

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Nach Beginn des Ziehens knnen Sie mit der Strg-Taste und der Umschalttaste (Windows) bzw. der Umschalttaste und der Wahltaste (Mac) die Form des Bereichs einschrnken, der hinzugefgt bzw. entfernt werden soll. Wenn Sie beispielsweise das Hilfsmittel Ellipsenmaske verwenden und die Strg-Taste (Windows) bzw. die Umschalttaste (Mac) gedrckt halten, werden Kreise (keine Ellipsen) erstellt; wenn Sie dagegen die Strg- und die Umschalttaste (Windows) bzw. die Umschalt- und die Wahltaste (Mac) gleichzeitig gedrckt halten, wchst der Kreis vom Mittelpunkt aus.

So entfernen Sie geschtzte Bereiche aus einem bearbeitbaren Bereich:

Klicken Sie auf Maske } Maskenumriss } Lcher entfernen.

So erweitern oder verkleinern Sie einen bearbeitbaren Bereich:


Aktion Bearbeitbaren Bereich um eine bestimmte Pixelanzahl erweitern Bearbeitbaren Bereich um eine bestimmte Pixelanzahl verkleinern Vorgehensweise Klicken Sie auf Maske } Maskenumriss } Erweitern und geben Sie im Feld Breite einen Wert ein. Klicken Sie auf Maske } Maskenumriss } Reduzieren und geben Sie im Feld Breite einen Wert ein.

So fgen Sie einem bearbeitbaren Bereich benachbarte Pixel hnlicher Farbe hinzu:
1 ffnen Sie das Flyout-Men Maske und klicken Sie auf das Hilfsmittel Zauberstab . 2 Geben Sie in der Eigenschaftsleiste im Feld Toleranz einen Wert ein. 3 Klicken Sie auf Maske } Maskenumriss und klicken Sie auf einen der folgenden Menbefehle: Wachsen: Erweitert einen bearbeitbaren Bereich auf alle benachbarten Pixel hnlicher Farbe.

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hnlich: Erweitert einen bearbeitbaren Bereich auf alle Pixel hnlicher Farbe

im gesamten Bild.

Masken invertieren und entfernen


Sie knnen eine Maske invertieren, sodass der geschtzte Bereich bearbeitbar und der bearbeitbare Bereich geschtzt wird. Das Invertieren einer Maske ist ntzlich, wenn es einfacher ist, den zu schtzenden Bereich statt des zu bearbeitenden Bereichs zu definieren. Wenn Sie beispielsweise in einem Bild eine filigrane Form bearbeiten mchten, die sich auf einem einfachen Hintergrund befindet, ist es einfacher, den Hintergrund auszuwhlen und dann die Maske zu invertieren. Wenn Sie die Maske nicht lnger bentigen, knnen Sie sie aus dem Bild entfernen.

Zuerst wurde der Hintergrund ausgewhlt (links) und dann wurde die Maske invertiert, um die Flaschen als bearbeitbaren Bereich zu definieren (rechts).

So invertieren Sie eine Maske:

Klicken Sie auf Maske } Invertieren.

So entfernen Sie eine Maske:

Klicken Sie auf Maske } Entfernen. Wenn der bearbeitbare Bereich des Bilds vor dem Entfernen der Maske verschiebbar war, wird er automatisch mit dem Hintergrund zusammengefhrt.

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Bildbereiche ausschneiden
Sie knnen Bildbereiche ausschneiden, indem Sie den umgebenden Hintergrund entfernen. Mit dieser Funktion lassen sich selbst uerst detailreiche Bildbereiche isolieren, ohne dass Randdetails, wie Haare oder unscharfe Kanten, verloren gehen. Der ausgeschnittene Bildbereich wird zu einem Objekt, das Sie vor jedes Hintergrundbild platzieren knnen. Um mit dem Ausschneiden eines Bildbereichs zu beginnen, mssen Sie zunchst die Rnder des Ausschnittbereichs mit dem Hilfsmittel Markierungsstift markieren. Dann weisen Sie eine Fllung zu, um das Innere des Bereichs zu definieren. Sie knnen sich das ausgeschnittene Bild ohne Hintergrund in einer Vorschau ansehen und zwischen dem ausgeschnittenen Bild und der Originalansicht hin- und herschalten, um die Ergebnisse besser einschtzen zu knnen. Falls erforderlich, knnen Sie Abschnitte des mit dem Hilfsmittel Markierungsstift markierten Bereichs lschen und neu zeichnen.

5
Markieren Sie die Rnder des Bildbereichs mit dem Markierungsstift (1), weisen Sie dem Inneren eine Fllung zu (2), schauen Sie sich das ausgeschnittene Bild in der Vorschau an (3), laden Sie das ausgeschnittene Bild in das Bildfenster (4) und platzieren Sie das ausgeschnittene Bild vor einem Hintergrundbild (5).

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Die Strke der markierten und gelschten Linien lassen sich individuell anpassen. So knnen Sie z. B. bei Bildbereichen mit harten Rndern eine dnnere Linie verwenden, um die Rnder mit grerer Genauigkeit zu definieren. Hat ein Bildbereich dagegen unscharfe Rnder, die sich nur schwer definieren lassen, empfiehlt sich die Verwendung einer strkeren Linie. Zur Vereinfachung der Arbeit kann die Markierungsstift- und Fllfarbe gendert werden. Sie knnen sich die Darstellung auch vergrert anzeigen lassen, um Bilddetails genauer zu betrachten. Natrlich ist es auch mglich, durch Verkleinern der Anzeige einen greren berblick ber das Bild mit geringerer Detailgenauigkeit zu erhalten. Durch Schwenken knnen Sie sich auch Bildbereiche auerhalb des Vorschaufensters anzeigen lassen.

So schneiden Sie einen Bildbereich aus:


1 Klicken Sie auf Bild } Ausschnitt. 2 Klicken Sie im Dialogfeld Ausschnitt auf das Hilfsmittel Markierungsstift . 3 Zeichnen Sie im Vorschaufenster entlang der Rnder des Bildbereichs, den Sie ausschneiden mchten, eine Linie. Die Linie sollte leicht in den umgebenden Hintergrund hineinragen. 4 Klicken Sie auf das Hilfsmittel Fllung und klicken Sie dann auf den Bildbereich. 5 Klicken Sie auf Vorschau. Wenn Sie zwischen dem Originalbild und dem Ausschnitt umschalten mchten, whlen Sie im Listenfeld Ansicht die gewnschte Ansicht aus.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Markierte Abschnitte lschen

Vorgehensweise Klicken Sie auf das Hilfsmittel Radierer und ziehen Sie das Hilfsmittel ber die Abschnitte des Markierungsstriches, die entfernt werden sollen. Whlen Sie im Listenfeld Spitzengre eine Spitzengre aus. Whlen Sie im Listenfeld Markierungsstiftfarbe eine Markierungsstiftfarbe aus.

Spitzengre der Hilfsmittel Markierungsstift und Radierer ndern Markierungsstiftfarbe ndern

Mit Masken arbeiten

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Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Fllungsfarbe ndern Ansicht vergrern und verkleinern

Vorgehensweise Whlen Sie im Listenfeld Fllungsfarbe eine Fllungsfarbe aus. Klicken Sie mit dem Hilfsmittel Vergrern bzw. Verkleinern das Vorschaufenster. in

In anderen Bildbereich schwenken

Ziehen Sie das Bild mit dem Hilfsmittel Hand , bis der Bereich angezeigt wird, den Sie einsehen mchten.

Mit dem Befehl Ausschnitt lassen sich RGB-, CMYK-, Graustufen-, Paletten- und Lab-Bilder bearbeiten. Beim ffnen im Dialogfeld Ausschnitt werden Graustufen-, Paletten- und Lab-Bilder automatisch in RGB- bzw. CMYK-Bilder umgewandelt, wodurch sich leichte Farbverschiebungen ergeben knnen. Nach dem bernehmen oder Verwerfen der im Dialogfeld Ausschnitt vorgenommenen nderungen werden die ursprnglichen Bildfarben wiederhergestellt. (Windows) Durch Klicken mit der rechten Maustaste auf das Vorschaufenster knnen Sie vom Hilfsmittel Markierungsstift zum Hilfsmittel Radierer und vom Hilfsmittel Radierer zum Hilfsmittel Markierungsstift umschalten. (Mac) Durch Loslassen der Maustaste und Klicken auf das Vorschaufenster bei gedrckter Strg-Taste knnen Sie vom Hilfsmittel Markierungsstift zum Hilfsmittel Radierer und vom Hilfsmittel Radierer zum Hilfsmittel Markierungsstift umschalten.

Weiterfhrende Informationen
Gesuchtes Thema Farbe von Maskenberlagerungen ndern Farben von Masken-Markierungsrahmen ndern (Windows) Eintrag im Hilfeinder (Mac OS) Eintrag in Help Viewer Maskenberlagerungen, Farbe ndern Masken-Markierungsrahm, Farbe ndern

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Gesuchtes Thema Masken-Markierungsrahmen positionieren Bearbeitbare Bereiche verschieben und ausrichten Bearbeitbare Bereiche ndern Rnder von bearbeitbaren Bereichen anpassen Transparenz von Masken anpassen Mehrere Masken mit Alpha-Kanlen verwalten

(Windows) Eintrag im Hilfeinder (Mac OS) Eintrag in Help Viewer Masken-Markierungsrahmen, ausrichten Bearbeitbare Bereiche, verschieben Bearbeitbare Bereiche, ndern Bearbeitbare Bereiche, Rnder anpassen Bearbeitbare Bereiche, Transparenz anpassen Alpha-Kanle

Mit Masken arbeiten

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Spezialeffekte anwenden

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Corel PHOTO-PAINT 11 stellt Spezialeffektfilter zur Verfgung, mit denen Sie Bildern eine Vielzahl von nderungen zuweisen knnen. Unter anderem knnen Sie Zeichnungen, Gemlde, Radierungen und abstrakte Kunstwerke nachahmen. In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu den folgenden Themen: Mit Spezialeffekten arbeiten Voreinstellungsstile zuweisen Farb- und Toneffekte zuweisen

Mit Spezialeffekten arbeiten


Mit den Spezialeffekten von Corel PHOTO-PAINT knnen Sie das Aussehen der bearbeiteten Bilder verndern. Sie knnen Spezialeffekte auf ein ganzes Bild anwenden oder mithilfe einer Maske oder Linse nur auf bestimmte Bildbereiche. Spezialeffekte anwenden Die folgende Tabelle enthlt alle verfgbaren Kategorien fr Spezialeffekte. Jede dieser Kategorien beinhaltet verschiedene Effekte.

3D-Effekte Knstlerische Striche Unschrfe Kamera

Farbnderung Kontur Kreativ Angepasst

Verzerren Rauschen Fllmuster

Beim Anwenden eines Spezialeffekts knnen Sie die Einstellungen des Effekts anpassen, um die Wirkung des Effekts auf ein Bild zu steuern. Wenn Sie zum Beispiel ein Bild mit dem Effekt Vignette einrahmen, knnen Sie den Versatz erhhen und die Ausblendung verringern, um Gre und Deckkraft des Rahmens zu reduzieren. Beim Effekt Wasserfarben knnen Sie durch Verkleinern des Pinsels mehr Bilddetails sichtbar machen und durch Vergrern des Pinsels einen abstrakten Effekt erzielen.

Spezialeffekte anwenden

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Spezialeffekte auf Bildbereiche anwenden Sie knnen Spezialeffekte auf einen bestimmten Bildbereich anwenden, indem Sie einen bearbeitbaren Bereich definieren. Weitere Informationen zu bearbeitbaren Bereichen finden Sie unter Maskieren auf Seite 121. Sie knnen auch mithilfe einer Linse einen Spezialeffekt auf einen Bildbereich anwenden. Die folgenden Spezialeffekte sind zugleich voreingestellte Linsentypen:

Verstreuung Geglttet Weichzeichnen Psychedelisch Solarisation

Punkt Mosaik Rauschen hinzufgen Rauschen entfernen Schrfe

Invertieren Abstufen Grenzwert

Wenn Sie eine Linse verwenden, werden die nderungen nicht direkt dem Bild zugewiesen, sondern lediglich auf dem Bildschirm wie durch eine Linse betrachtet. Weitere Informationen zu Linsen finden Sie im Abschnitt Mit Linsen arbeiten auf Seite 115. Spezialeffekte wiederholen und abschwchen Durch Wiederholen eines Spezialeffekts knnen Sie seine Wirkung verstrken. Sie knnen einen Effekt auch abschwchen, d. h. seine Intensitt verringern, und festlegen, wie der Effekt mit dem Bild zusammengefhrt wird. Informationen zum Wiederholen und Abschwchen der zugewiesenen Spezialeffekte finden Sie unter Rckgngig machen, wiederherstellen, wiederholen und abschwchen auf Seite 57. Weitere Informationen zu den Zusammenfhrungsmodi finden Sie unter bersicht: Zusammenfhrungsmodi in der Hilfe.

So weisen Sie Spezialeffekte zu:


1 Klicken Sie auf Effekte, whlen Sie eine Spezialeffektkategorie und klicken Sie auf einen Effekt. 2 Passen Sie die Einstellungen des Spezialeffekts an. Wenn das Bild ein oder mehrere Objekt(e) enthlt, wird der Spezialeffekt nur auf den Hintergrund oder das jeweils ausgewhlte Objekt angewendet.

146

Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Sie knnen in der Vorschau das Dialogfeld fr den gewhlten Spezialeffekt ausblenden, indem Sie die Taste F2 gedrckt halten. Einige Spezialeffekte wirken sich auf die Form des Objekts aus, dem sie zugewiesen wurden. Wenn Sie die ursprngliche Form des Objekts als Umriss beibehalten mchten, aktivieren Sie die Schaltflche Objekttransparenz sperren im Andockfenster (Windows)/in der Palette (Mac) Objekte. Die Bereiche, die sich zwischen dem Umriss der Originalform und der neuen Form des Objekts ergeben, werden mit Schwarz gefllt. Wenn das Andockfenster/die Palette Objekte nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Objekte.

So weisen Sie Spezialeffekte bearbeitbaren Bereichen zu:


1 Definieren Sie einen bearbeitbaren Bereich. 2 Klicken Sie auf Effekte, whlen Sie eine Spezialeffektkategorie und klicken Sie auf einen Effekt. 3 Passen Sie die Einstellungen im Dialogfeld an.

So wiederholen Sie Spezialeffekte:

Klicken Sie auf Effekte } Wiederholen und dann auf einen der folgenden Befehle: Letzten Effekt: Der zuletzt zugewiesene Effekt wird wiederholt. Letzten Effekt auf alle sichtbaren Objekte anwenden: Der zuletzt zugewiesene Effekt wird fr alle sichtbaren Objekte im Bild wiederholt. Letzten Effekt auf alle ausgewhlten Objekte anwenden: Der zuletzt zugewiesene Effekt wird fr alle ausgewhlten Objekte im Bild wiederholt.

Voreinstellungsstile zuweisen
Fr einige Spezialeffekte stehen Voreinstellungsstile zur Verfgung. Durch Zuweisen verschiedener Voreinstellungsstile und ndern der zugehrigen Einstellungen lsst sich genau der Effekt erzielen, den Sie sich vorstellen. Wenn ein Effekt Ihren Vorstellungen entspricht, knnen Sie die angepassten Einstellungen als Voreinstellungsstil speichern, um ihn spter auf andere Bilder anzuwenden. Wenn Sie einen Voreinstellungsstil nicht mehr bentigen, knnen Sie ihn lschen. Fr die folgenden Spezialeffekte sind Voreinstellungsstile vorhanden:

Spezialeffekte anwenden

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Abschrgungseffekte Der Boss Linsenreflexion Beleuchtungseffekte

Spotfilter Glas Einzelbild Alchemie

Relief-Map Maschen verbiegen Whirlpool

So weisen Sie Voreinstellungsstile zu:


1 Klicken Sie auf Effekte, whlen Sie eine Spezialeffektkategorie und klicken Sie auf einen Effekt, fr den Voreinstellungsstile vorhanden sind. 2 Whlen Sie im Listenfeld Stil bzw. Voreinstellungen einen Voreinstellungsstil.

So erstellen Sie angepasste Voreinstellungsstile:


1 Klicken Sie auf Effekte, whlen Sie eine Spezialeffektkategorie und klicken Sie auf einen Effekt, fr den Voreinstellungsstile vorhanden sind. Wenn Sie dem angepassten Voreinstellungsstil einen vorhandenen Voreinstellungsstil zugrunde legen mchten, whlen Sie diesen im Listenfeld Stil bzw. Voreinstellungen aus. 2 Passen Sie die Einstellungen des Spezialeffekts an. 3 Klicken Sie auf die Schaltflche zum Hinzufgen von Voreinstellungen (Plus-Zeichen). 4 Geben Sie im Dialogfeld einen Namen ein.

So lschen Sie angepasste Voreinstellungsstile:


1 Klicken Sie auf Effekte, whlen Sie eine Spezialeffektkategorie und klicken Sie auf einen Effekt, fr den Voreinstellungsstile vorhanden sind. 2 Whlen Sie im Listenfeld Stil bzw. Voreinstellungen einen Voreinstellungsstil. 3 Klicken Sie auf die Schaltflche zum Lschen von Voreinstellungen (Minus-Zeichen). Der Standard-Voreinstellungsstil und der zuletzt verwendete Voreinstellungsstil knnen nicht gelscht werden.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Farb- und Toneffekte zuweisen


Sie knnen Farbe und Tnung in einem Bild ndern, um einen Spezialeffekt zu erzielen. Beispielsweise knnen Sie einem Bild das Aussehen eines Fotonegativs verleihen oder die Farben flacher aussehen lassen.

So weisen Sie Farb- und Toneffekte zu:

Klicken Sie auf Bild } ndern und anschlieend auf einen der folgenden Effekte: Invertieren: Kehrt die Farben eines Bildes um. Durch Invertieren entsteht der Eindruck eines Fotonegativs. Abstufen: Verringert die Anzahl der Farbtonwerte im Bild, sodass dieses anschlieend weniger Farbabstufungen und grere Bereiche mit einheitlichen Farben enthlt. Grenzwert: Ermglicht das Angeben eines Helligkeitswerts als Grenzwert. Pixel mit Helligkeitswerten ber oder unter dem Grenzwert werden je nach gewhlter Option in Wei oder Schwarz angezeigt. Wenn ein Dialogfeld angezeigt wird, knnen Sie die Effekteinstellungen anpassen.

3-D Effekte

Original

Drehen

Abschrgungseffekt

Spezialeffekte anwenden

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3-D Effekte

Zylinder

Relief

Glas

Ein-/Ausbuchtung Seite aufrollen Perspektive

Sphre

Der Boss

Zickzack

150

Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Knstlerische Striche

Original

Kohle

Cont Malstift

Malstift

Kubismus

Tupfer

Impressionismus

Palettenmesser

Pastellfarben

Spezialeffekte anwenden

151

Knstlerische Striche

Tintenstift

Pointillismus

Brste

Skizzenblock

Wasserfarben

Papierschnitzel

Wellenpapier

152

Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Unschrfe

Original

Gausche Unschrfe

Radiale Unschrfe

Vergrern

Original

Niedrigbandfilter

Bewegungsunschrfe

Intelligente Unschrfe

Spezialeffekte anwenden

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Farbnderung

Original

Bit-Ebenen

Halbton

Psychedelisch

Solarisation

154

Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Kontur

Original

berzeichnen

Rnder suchen

Vektorisierungskontur

Spezialeffekte anwenden

155

Kreativ

Original

Kunsthandwerk

Kristallisieren

Gewebe

Rahmen

Glasblock

Kinderspiel

Mosaik

Partikel

156

Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Kreativ

Punkt

Rauchglas

Buntglas

Vignettee

Strudel

Wetter

Spezialeffekte anwenden

157

Verzerren

Original

Blcke

Ablsen

Maschen verbiegen

Abstand

Mosaik

Kruselung

Schub

Wirbel

158

Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Verzerren

Kacheln

Nasse Farbe

Strudel

Wind

Spezialeffekte anwenden

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Rauschen

Original

Rauschen abstimmen

Rauschen hinzufgen

3D-Stereorauschen

Maximal

Mittel

Minimal

160

Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Kamera

Original

Diffus

Spotfilter

Original

Linsenreflexion

Beleuchtungseffekte

Spezialeffekte anwenden

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Fllmuster

Original

Ziegelmauer

Blasen

Leinwand

Pflasterstein

Elefantenhaut

Kupferstich

Verputzte Wand

Plastik

162

Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Fllmuster

Reliefskulptur

Fliegengitter

Stein

Farbgrundierung

Weiterfhrende Informationen
(Windows) Eintrag im Hilfeindex (Mac OS) Eintrag in Help Viewer Plugins Spezialeffekte, Kategorien Abschrgungseffektfilter

Gesuchtes Thema Plugins verwalten Spezialeffektkategorien Abschrgungseffekte

Spezialeffekte anwenden

163

Gesuchtes Thema Linsenreflexionseffekt Beleuchtungseffekte

(Windows) Eintrag im Hilfeindex (Mac OS) Eintrag in Help Viewer Linsenreflexion (Spezialeffekt) Beleuchtungseffekte (Spezialeffekt)

164

Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Malen

17

In Corel PHOTO-PAINT 11 stehen Ihnen vielfltige Form- und Malhilfsmittel zur Verfgung, mit denen Sie Bilder erstellen und bearbeiten knnen. In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu den folgenden Themen: Formen und Linien zeichnen Pinselstriche zuweisen Sprhbilder erstellen Druckempfindliche Stifte verwenden

Formen und Linien zeichnen


Sie knnen Formen wie Quadrate, Rechtecke, Kreise, Ellipsen und Polygone zu Bildern hinzufgen. Formen werden standardmig als Objekte zu Bildern hinzugefgt. Formen knnen mit Umrissen und Fllungen versehen oder als eigenstndige Objekte bearbeitet werden. Weitere Informationen zu Objekten finden Sie unter Objekte erstellen auf Seite 206. Sie knnen Bilder auch mit Linien versehen. Beim Hinzufgen von Linien knnen Sie die Breite und die Transparenz sowie die Art der Verbindung zwischen den Liniensegmenten festlegen. Die Linienfarbe richtet sich nach der aktuellen Vordergrundfarbe.

So zeichnen Sie Rechtecke oder Ellipsen:


1 ffnen Sie das Flyout-Men Formbearbeitung und klicken Sie auf eines der folgenden Hilfsmittel: Hilfsmittel Rechteck Hilfsmittel Ellipse 2 Whlen Sie im Feld Fllung in der Eigenschaftsleiste eine der folgenden Optionen: Gleichmige Fllung Farbverlaufsfllung Bitmap-Fllung
Malen

165

Fllmuster Wenn Sie die Fllung bearbeiten mchten, klicken Sie auf die Schaltflche Bearbeiten in der Eigenschaftsleiste. 3 Ziehen Sie die Maus im Bildfenster, bis das Rechteck bzw. die Ellipse die gewnschte Gre aufweist.

Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Fllung deaktivieren Umriss zuweisen Klicken Sie auf die Schaltflche Deaktivieren in der Eigenschaftsleiste. Geben Sie im Feld Rahmen in der Eigenschaftsleiste einen Wert fr die Rahmenbreite in Pixeln ein. Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche Umriss . Geben Sie im Feld Radius in der Eigenschaftsleiste einen Wert ein. Geben Sie einen Wert im Feld Transparenz in der erweiterten Eigenschaftsleiste ein.

Umrissfarbe ndern Ecken von Rechtecken abrunden Transparenz ndern

Die aktuelle Fllung wird im Farbsteuerungsbereich der Hilfsmittelpalette angezeigt. Weitere Informationen zu Fllungen finden Sie unter Bilder fllen auf Seite 181. Sie knnen mit dem Hilfsmittel Rechteck Quadrate und mit dem Hilfsmittel Ellipse Kreise zeichnen, indem Sie beim Ziehen mit der Maus die Strg-Taste (Windows) bzw. die Umschalttaste (Mac) gedrckt halten. Sie knnen auf die oben beschriebene Weise Objekte erstellen, indem Sie zuerst auf das Hilfsmittel Rechteck oder Ellipse und anschlieend auf die Schaltflche Neues Objekt in der erweiterten Eigenschaftsleiste klicken.

166

Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

So zeichnen Sie Polygone:


1 ffnen Sie das Flyout-Men Formbearbeitung und klicken Sie auf das Hilfsmittel Polygon . 2 Whlen Sie im Feld Fllung in der Eigenschaftsleiste eine der folgenden Optionen: Gleichmige Fllung Farbverlaufsfllung Bitmap-Fllung Fllmuster Wenn Sie die Fllung bearbeiten mchten, klicken Sie auf die Schaltflche Bearbeiten in der Eigenschaftsleiste. 3 Klicken Sie an die gewnschten Positionen fr die Ankerpunkte des Polygons und setzen Sie den letzten Ankerpunkt durch Doppelklicken mit der Maus.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Fllung deaktivieren Polygon mit einem Umriss versehen Klicken Sie auf die Schaltflche Deaktivieren in der Eigenschaftsleiste. Geben Sie im Feld Rahmen in der Eigenschaftsleiste einen Wert fr die Rahmenbreite in Pixeln ein. Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche Umriss . Whlen Sie im Listenfeld Verbindungen in der erweiterten Eigenschaftsleiste den gewnschten Verbindungstyp. Geben Sie einen Wert im Feld Transparenz in der erweiterten Eigenschaftsleiste ein.

Umrissfarbe ndern Verbindungen zwischen Umrisssegmenten anpassen Transparenz ndern

Malen

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Sie knnen 45-Grad-Winkel erstellen, indem Sie beim Ziehen mit dem Hilfsmittel Polygon die Strg-Taste (Windows) bzw. die Umschalttaste (Mac) gedrckt halten. Sie knnen auf die oben beschriebene Weise Objekte erstellen, indem Sie zuerst auf das Hilfsmittel Polygon und anschlieend auf die Schaltflche Neues Objekt in der erweiterten Eigenschaftsleiste klicken.

So zeichnen Sie Linien:


1 ffnen Sie das Flyout-Men Formbearbeitung und klicken Sie auf das Hilfsmittel Linie . 2 Geben Sie im Feld Breite in der Eigenschaftsleiste einen Wert ein. 3 Klicken Sie auf die Schaltflche Farbe in der Eigenschaftsleiste und whlen Sie die gewnschte Farbe. 4 ffnen Sie das Listenfeld Verbindungen und klicken Sie auf eine der folgenden Optionen: Spitze: Verbindet die Segmente. Wenn Sie einen hheren Wert fr die Breite eingeben, wird zwischen den verbundenen Segmenten ein Zwischenraum gebildet. Gefllt: Fllt den Zwischenraum zwischen verbundenen Segmenten. Rund: Rundet die Ecken zwischen verbundenen Segmenten ab. Punkt: Versieht die verbundenen Segmente mit spitzen Ecken. 5 Ziehen Sie im Bildfenster, um ein einzelnes Liniensegment zu erzeugen.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Linien mit mehreren Segmenten zeichnen Klicken Sie im Bildfenster auf die Anfangsund Endpunkte der einzelnen Segmente. Schlieen Sie die Linie ab, indem Sie doppelklicken. Geben Sie einen Wert im Feld Transparenz in der erweiterten Eigenschaftsleiste ein.

Transparenz ndern

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Sie knnen auf die oben beschriebene Weise Objekte erstellen, indem Sie zuerst auf das Hilfsmittel Linie und anschlieend auf die Schaltflche Neues Objekt in der erweiterten Eigenschaftsleiste klicken.

Sie knnen zwischen verschiedenen Arten von Linienverbindungen whlen: Spitze, Gefllt, Rund, Punkt.

Pinselstriche zuweisen
Mit den Mal-Hilfsmitteln knnen Sie eine Reihe unterschiedlicher Mal- und Zeichenwerkzeuge nachahmen. Beispielsweise knnen Sie mit Pinselstrichen arbeiten, die Wasserfarben, Filzstifte, Pastellfarben oder Buntstifte imitieren. Pinselstriche werden standardmig dem aktiven Objekt oder dem Hintergrund zugewiesen, knnen aber auch als eigenstndige Objekte erstellt werden. Weitere Informationen zu Objekten finden Sie unter Objekte erstellen auf Seite 206. Das gewhlte Mal-Hilfsmittel und der gewhlte Pinseltyp bestimmen das Erscheinungsbild Ihrer Pinselstriche auf dem Bild. Wenn Sie mit einem voreingestellten Pinsel arbeiten, sind die Pinselattribute des Mal-Hilfsmittels vorbestimmt. Die Farbe des Pinselstrichs richtet sich nach der aktuellen Vordergrundfarbe, die im Farbsteuerungsbereich angezeigt wird. Sie knnen die Vordergrundfarbe auch direkt im Bild auswhlen. Weitere Informationen zum Auswhlen von Farben finden Sie unter Mit Farben arbeiten auf Seite 41. Sie knnen nicht nur mit Farben malen, sondern auch Bilder und Fllungen auftragen, indem Sie mit einer Fllung malen. Sie knnen auch Strecken mit Pinselstrichen versehen. Weitere Information finden Sie unter Strecken Pinselstriche zuweisen in der Hilfe.
Malen

169

Der Zusammenfhrungsmodus bestimmt, auf welche Weise die Vordergrundfarben mit der jeweiligen Basisfarbe kombiniert werden. Mit Zusammenfhrungsmodi knnen Sie diese Farben auf verschiedene Art und Weise kombinieren, um neue Farben und Effekte zu erzeugen. Weitere Informationen zu den Zusammenfhrungsmodi finden Sie unter bersicht: Zusammenfhrungsmodi in der Hilfe.
Voreingestellter PinseL Bild malen

Sprhapparatur

Mit der Sprhapparatur werden Schattierungen hinzugefgt.

Sprhdose

Farben knnen verspritzt werden, um ein Fllmuster hinzuzufgen.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Voreingestellter PinseL

Bild malen

Pinsel

Mit einem Kamelhaarpinsel wird ein dekorativer Effekt erzielt.

So malen Sie mit voreingestellten Pinseln:


1 ffnen Sie das Flyout-Men Pinsel und klicken Sie auf das Hilfsmittel Malfarbe . 2 ffnen Sie die Auswahl fr das Mal-Hilfsmittel in der Eigenschaftsleiste und klicken Sie auf ein Mal-Hilfsmittel. 3 Whlen Sie im Listenfeld Pinseltyp in der Eigenschaftsleiste einen voreingestellten Pinseltyp. 4 Doppelklicken Sie im Farbsteuerungsbereich der Hilfsmittelpalette auf das Farbfeld Vordergrund und whlen Sie eine Farbe. 5 Ziehen Sie im Bildfenster. Horizontale und vertikale Pinselstriche knnen Sie zeichnen, indem Sie die Strg-Taste (Windows) bzw. die Umschalttaste (Mac) gedrckt halten. Mit der Umschalttaste (Windows) bzw. mit der Befehlstaste (Mac) knnen Sie die Richtung ndern.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Pinselform ndern Whlen Sie in der Auswahl Form in der Eigenschaftsleiste die gewnschte Pinselform. Geben Sie im Feld Gre in der Eigenschaftsleiste einen Wert ein.

Pinselgre ndern

Malen

171

Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Transparenz ndern Geben Sie einen Wert im Feld Transparenz in der erweiterten Eigenschaftsleiste ein.

Die Eigenschaftsleiste enthlt Optionen, mit denen Sie die Attribute eines voreingestellten Pinsels ndern knnen. Wenn Sie Attribute ndern, erhlt der Pinsel die Bezeichnung Knstlerpinsel:Angepasst/ Knstlerpinsel:Benutzerdefiniert. Weitere Informationen zu angepassten Pinseln finden Sie unter Angepasste Pinsel erstellen in der Hilfe. Sie knnen auf die oben beschriebene Weise Objekte erstellen, indem Sie vor dem Ziehen im Bildfenster auf Objekt } Erstellen } Neues Objekt klicken. Sie knnen voreingestellte Pinsel auch ber die entsprechenden Muster im Andockfenster/in der Palette Knstlerische Medien whlen. Wenn das Andockfenster /die Palette Knstlerische Medien nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Knstlerische Medien.

So malen Sie mit aus Bildern bernommenen Farben:


1 Klicken Sie auf das Hilfsmittel Pipette . 2 Klicken Sie auf eine Farbe im Bildfenster. 3 ffnen Sie das Flyout-Men Pinsel und klicken Sie auf das Hilfsmittel Malfarbe . 4 ffnen Sie die Auswahl fr das Mal-Hilfsmittel in der Eigenschaftsleiste und klicken Sie auf ein Mal-Hilfsmittel. 5 Whlen Sie im Listenfeld Pinseltyp in der Eigenschaftsleiste einen voreingestellten Pinseltyp. 6 Ziehen Sie im Bildfenster.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

So malen Sie mit Fllungen:


1 ffnen Sie das Flyout-Men Fllung und klicken Sie auf das Hilfsmittel Fllung . 2 Whlen Sie in der Eigenschaftsleiste den Fllungstyp aus. 3 ffnen Sie das Flyout-Men Ausbessern und klicken Sie auf das Hilfsmittel Klonen . 4 ffnen Sie in der Eigenschaftsleiste die Hilfsmittelauswahl Klonen und klicken Sie auf das Hilfsmittel Aus Fllung klonen . 5 Ziehen Sie im Bildfenster. Zum Malen eignen sich alle Fllungstypen. Weitere Informationen zu Fllungen finden Sie unter Bilder fllen auf Seite 181.

Sprhbilder erstellen
Statt mit Pinseln knnen Sie auch mit kleinen Vollfarb-Bitmaps malen. Beispielsweise knnen Sie Landschaften verschnern, indem Sie Wolken in den Himmel oder Laub auf den Boden sprhen. Corel PHOTO-PAINT enthlt eine Reihe von Bildern, mit denen Sprhdosenlisten erstellt werden knnen. Sie knnen eine voreingestellte Sprhdosenliste verwenden, eine der Voreinstellungen bearbeiten oder eine Sprhdosenliste erstellen, indem Sie Bilder in einer Bildliste speichern. Sie knnen die Quellenbilder jederzeit bearbeiten.

Malen

173

Mit der Bildsprhdose knnen Sie vorhandene Fotos bearbeiten; Sie knnen aber auch mit den voreingestellten Sprhbildern neue Bilder erstellen. In diesem Bild wurden verschiedene voreinstellte Sprhbilder verwendet: Planeten, Feuer und Sternenstaub.

So tragen Sie Bilder mit der Sprhdose auf:


1 ffnen Sie das Flyout fr das Hilfsmittel Pinsel und klicken Sie auf das Hilfsmittel Bildsprhdose . 2 Whlen Sie im Listenfeld Pinseltyp in der Eigenschaftsleiste eine voreingestellte Bildliste. 3 Geben Sie im Feld Gre in der Eigenschaftsleiste einen Wert ein. 4 Ziehen Sie im Bildfenster.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Zu den voreingestellten Bildlistenoptionen zurckkehren Abfolge der Bilder in der Sprhdosenliste festlegen Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste die Schaltflche Bildsprhdose zurcksetzen. auf

Whlen Sie im Listenfeld Bildoptionen in der Eigenschaftsleiste eine Option.

174

Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Transparenz der Bilder in der Sprhdosenliste ndern Anzahl der je Tupfer aufgetragenen Bilder ndern Abstand zwischen den Tupfern in Lngsrichtung des Pinselstrichs festlegen Abstand zwischen den Tupfern in Querrichtung des Pinselstrichs festlegen Abschwchung bzw. Verstrkung der Malfarbe innerhalb eines Pinselstrichs ndern Geben Sie im Feld Transparenz in der erweiterten Eigenschaftsleiste den gewnschten Wert ein. Geben Sie im Feld Anzahl der Tupfer in der Eigenschaftsleiste den gewnschten Wert ein. Geben Sie im Feld Abstand in der erweiterten Eigenschaftsleiste den gewnschten Wert ein. Geben Sie im Feld Ausbreitung in der erweiterten Eigenschaftsleiste den gewnschten Wert ein. Geben Sie im Feld Ausblenden in der erweiterten Eigenschaftsleiste den gewnschten Wert ein. Bei negativen Werten wird die Farbe verstrkt, bei positiven Werten wird sie abgeschwcht.

Sie knnen die numerischen Minimal- und Maximalwerte fr ein Feld in der Eigenschaftsleiste anzeigen, indem Sie mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrckter Ctrl-Taste (Mac) auf das Feld klicken. Daraufhin wird das Dialogfeld Einstellungen geffnet.

So laden Sie Bildlisten:


1 ffnen Sie das Flyout fr das Hilfsmittel Pinsel und klicken Sie auf das Hilfsmittel Bildsprhdose . 2 Klicken Sie in der erweiterten Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche Bildsprhdose laden. 3 Whlen Sie den Ordner aus, in dem die Bildliste gespeichert wurde. 4 Klicken Sie auf einen Dateinamen. (Windows) Wenn Sie das Kontrollkstchen Vorschau aktivieren, wird eine Skizze der Bildliste angezeigt.

Malen

175

5 Klicken Sie auf ffnen (Windows)/Importieren (Mac).

So erstellen Sie Sprhdosenlisten:


1 ffnen Sie das Flyout fr das Hilfsmittel Pinsel und klicken Sie auf das Hilfsmittel Bildsprhdose . 2 Whlen Sie im Listenfeld Pinseltyp in der Eigenschaftsleiste eine voreingestellte Bildliste. 3 Klicken Sie in der erweiterten Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche Sprhdosenliste erstellen . 4 Legen Sie im Dialogfeld Sprhdosenliste erstellen den Inhalt der Sprhdosenliste fest.

Druckempfindliche Stifte verwenden


In Corel PHOTO-PAINT knnen Sie die Einstellungen fr Pinselstriche anpassen, die mit einem druckempfindlichen Stift oder Griffel aufgetragen werden. Durch den Druck, der mit dem Stift auf ein Stifttablett ausgebt wird, knnen Sie z. B. festlegen, wie stark oder wie deckend der Pinselstrich sein soll. Stifttabletts werden in Corel PHOTO-PAINT automatisch konfiguriert. Unter Windows knnen Sie ltere Stifttabletts manuell konfigurieren. Sie knnen jedem druckempfindlichen Stift und Radierer, der fr das Stifttablett verfgbar ist, ein anderes Hilfsmittel zuweisen. Darber hinaus knnen Sie die Stiftattribute festlegen. Einige Attribute des druckempfindlichen Stifts werden in Prozenten angegeben, andere in Winkeln und die Gre wird in Pixel angegeben. Positive Werte verstrken das jeweilige Attribut des Pinsel-Hilfsmittels, wenn Sie Druck auf den Stift ausben, was zu einem deutlicheren Effekt fhrt. Negative Werte schwchen die Wirkung des Attributs bei strkerem Druck ab. Sie knnen die Attribute fr den druckempfindlichen Stift in einem angepassten Pinsel speichern. Weitere Informationen zu angepassten Pinseln finden Sie unter Angepasste Pinsel erstellen in der Hilfe.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

So konfigurieren Sie Stifttabletts (Windows):


1 2 3 4 Klicken Sie auf Extras } Optionen. Klicken Sie in der Kategorieliste Arbeitsbereich auf Allgemein. Klicken Sie im Bereich Stifttablett auf die Schaltflche Konfiguration. Tragen Sie fnf Striche auf und variieren Sie dabei den Druck. Viele druckempfindliche Stifte werden in Corel PHOTO-PAINT automatisch konfiguriert. Wenn der verwendete druckempfindliche Stift bereits automatisch konfiguriert wurde, ist die Schaltflche Konfiguration deaktiviert.

So weisen Sie druckempfindlichen Stiften Hilfsmittel zu:


1 Fhren Sie einen der folgenden Schritte aus: (Windows) Klicken Sie auf Extras } Optionen. (Mac) Klicken Sie auf Corel PHOTO-PAINT 11 } Einstellungen. 2 Klicken Sie in der Kategorieliste Arbeitsbereich auf Allgemein. 3 Aktivieren Sie im Bereich Stifttablett das Kontrollkstchen Zuletzt verwendetes Hilfsmittel fr jeden Griffel speichern (Windows)/Zuletzt verwendetes Hilfsmittel fr jeden Griffel sichern (Mac). 4 Klicken Sie auf OK. 5 Klicken Sie mit dem druckempfindlichen Stift auf ein Mal-Hilfsmittel.

So weisen Sie der Radierfunktion von druckempfindlichen Stiften Hilfsmittel zu:


1 Klicken Sie in der Leiste Stifteinstellungen im Andockfenster (Windows)/in der Palette (Mac) Pinseleinstellungen auf die Schaltflche Option Radierer . Wenn das Andockfenster/die Palette Pinseleinstellungen nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Pinseleinstellungen. 2 Klicken Sie auf ein Hilfsmittel.

Malen

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So legen Sie die Attribute fr druckempfindliche Stifte fest:


1 ffnen Sie das Flyout fr das Hilfsmittel Pinsel und klicken Sie auf das Hilfsmittel Malfarbe . 2 ffnen Sie in der Eigenschaftsleiste die Auswahl fr das Mal-Hilfsmittel und klicken Sie auf ein Mal-Hilfsmittel. 4 Klicken Sie in der Leiste Stifteinstellungen im Andockfenster (Windows)/in der Palette (Mac) Pinseleinstellungen auf den Abwrtspfeil. Wenn das Andockfenster/die Palette Pinseleinstellungen nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Pinseleinstellungen. 5 Geben Sie in die folgenden Felder Werte ein: Gre: Legt die Breite des Pinsel-Hilfsmittels fest. Geben Sie einen Wert zwischen -999 und 999 ein. Deckkraft: Gibt die Transparenz des Pinselstrichs an. Positive oder negative Werte haben keinen Einfluss, wenn die Transparenz des Hilfsmittels auf 0 oder das Maximum eingestellt ist. Geben Sie einen Wert zwischen -99 und 100 ein. Weicher Rand: Legt die Breite des transparenten Rands um den Pinselstrich fest. Geben Sie einen Wert zwischen -99 und 100 ein. Farbton: Verschiebt den Farbton der Malfarbe im Farbkreis um die angegebene Gradzahl. Sttigung: Gibt die maximale Abweichung in der Sttigung der Malfarbe an. Geben Sie einen Wert zwischen -100 und 100 ein. Helligkeit: Gibt die maximale Abweichung in der Helligkeit der Malfarbe an. Geben Sie einen Wert zwischen -100 und 100 ein. Fllmuster: Legt fest, wie viel Fllmuster im aktuellen Mal-Hilfsmittel sichtbar ist. Geben Sie einen Wert zwischen -100 und 100 ein. Randanschnitt: Legt fest, wie schnell bei einem Pinselstrich die Farbe verblasst. Geben Sie einen Wert zwischen -100 und 100 ein. Farbe erhalten: Bestimmt zusammen mit dem Randanschnitt die verbleibenden Farbspuren im Pinselstrich. Geben Sie einen Wert zwischen -100 und 100 ein. Verlngerung: Bestimmt die Gre des Neigungswinkels und der Drehung des Stifts. Geben Sie einen Wert zwischen 0 und 999 ein. 6 Ziehen Sie den Stift und variieren Sie dabei den Druck, den Sie auf das Stifttablett ausben, um die Attribute auszuprobieren.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Um die Form der knstlerischen Spitzen zu variieren, die die Funktionen des druckempfindlichen Stifts nicht untersttzen, knnen Sie Varianten der runden und eckigen Spitzen verwenden.

Weiterfhrende Informationen
(Windows) Eintrag im Hilfeindex (Mac OS) Eintrag in Help Viewer Pinselstriche, wiederholenf Pinsel, angepasste Pinsel erstellen Zusammenfhrungsmodi, ndern Sprhbilder, Bildlisten aus Bildern erstellen Sprhbilder, Bildlisten aus Bildern erstellen Sprhbilder, Quellenbilder bearbeiten Malen, symmetrische Muster; Malen, Orbits Zusammenfhrungsmodi

Gesuchtes Thema Pinselstriche wiederholen Angepasste Pinsel erstellen Zusammenfhrungsmodus ndern Bildlisten aus Objekten erstellen Bildlisten aus Bildern erstellen Quellenbilder bearbeiten Symmetrische Muster und Orbits erzeugen bersicht: Zusammenfhrungsmodi

Malen

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Bilder fllen

18

In Corel PHOTO-PAINT 11 knnen Sie Objekte, bearbeitbare Bereiche und Bilder mit Farben, Mustern und Fllmustern fllen. Hierbei knnen Sie eine der zahlreichen voreingestellten Fllungen whlen oder Ihre eigenen Fllungen erstellen. In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu den folgenden Themen: Gleichmige Fllungen zuweisen Farbverlaufsfllungen zuweisen Bitmap-Fllungen zuweisen Fllmuster zuweisen Gradientenfllungen zuweisen

Gleichmige Fllungen zuweisen


Der einfachste Fllungstyp sind die gleichmigen Fllungen. Hierbei handelt es sich um Volltonfarben, die Sie einem Bild zuweisen knnen.

Gleichmige Fllungen knnen dem Hintergrund, einem Objekt oder einer bestimmten Farbe zugewiesen werden.

Bilder fllen

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So weisen Sie gleichmige Fllungen zu:


1 ffnen Sie das Flyout-Men Fllung und klicken Sie auf das Hilfsmittel Fllung . Wenn Sie ein Objekt fllen mchten, mssen Sie es vorher mit dem Hilfsmittel Objektauswahl auswhlen. 2 Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche Gleichmige Fllung 3 Klicken Sie auf die Schaltflche Fllung bearbeiten in der Eigenschaftsleiste. 4 Whlen Sie im Dialogfeld Gleichmige Fllung ein Farbmodell im Listenfeld Modell aus. 5 Klicken Sie im Farbauswahlbereich auf eine Farbe. 6 Klicken Sie auf OK. 7 Klicken Sie auf die Stelle im Bild, der Sie die Fllung zuweisen mchten.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren: Einen Wert fr die Deckkraft der Fllung angeben Geben Sie einen Wert im Feld Transparenz in der erweiterten Eigenschaftsleiste ein. Je grer der Wert, desto hher die Transparenz. Geben Sie in der Eigenschaftsleiste im Feld Toleranz einen Wert ein. Mit dem Wert 100 wird das gesamte Objekt bzw. der gesamte Bereich gefllt. Whlen Sie im Listenfeld Malmodus in der erweiterten Eigenschaftsleiste einen Zusammenfhrungsmodus.

Ausbreitung der Fllung entsprechend der Farbhnlichkeit benachbarter Pixel festlegen Farbkombinationsverfahren ndern

Sie knnen die Farben fr eine gleichmige Fllung aus einem Bild auswhlen oder auf Farbmodelle, Mischbereiche oder feste bzw. Der Zusammenfhrungsmodus bestimmt, auf welche Weise die Vordergrund- oder Fllungsfarbe mit der Grundfarbe des Bilds kombiniert wird. Standardmig ist der Zusammenfhrungsmodus Normal eingestellt; indem Sie einen anderen Modus whlen, knnen Sie verschiedene Effekte erzielen. Weitere Informationen zu den Zusammenfhrungsmodi finden Sie unter bersicht: Zusammenfhrungsmodi in der Hilfe.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Sie knnen ein Textobjekt, dem Sie eine Fllung zuweisen mchten, bereits vorab in einen bearbeitbaren Bereich umwandeln, indem Sie es mit dem Hilfsmittel Text auswhlen und auf die Schaltflche Textmaske erstellen in der erweiterten Eigenschaftsleiste klicken. Hierdurch wird ein bearbeitbarer Bereich in Textform erzeugt, dem Sie Fllungen zuweisen knnen. Sie knnen eine Fllungsfarbe auch auswhlen, indem Sie mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrckter Ctrl-Taste (Mac) auf eine Farbe in der Farbpalette klicken.

Farbverlaufsfllungen zuweisen
Farbverlaufsfllungen gehen allmhlich von einer Farbe in eine andere ber. Hierbei kann ein linearer, radialer, konischer, quadratischer oder rechteckiger Verlauf verwendet werden. Mit Farbverlaufsfllungen knnen Sie den Eindruck dreidimensionaler Tiefe erzielen. Sie knnen eine voreingestellte Fllung whlen oder eine zweifarbige oder angepasste Farbverlaufsfllung erstellen. Beim Erstellen einer angepassten Farbverlaufsfllung knnen Sie die Farben ndern, den Mittelpunkt verschieben und den Winkel der Fllung ndern. Sie knnen auch die Gre des berblendeten Bereichs zwischen den Volltonfarben anpassen. ImAnschluss an das Erstellen einer Farbverlaufsfllung knnen Sie diese speichern und sie spter als voreingestellte Fllung erneut verwenden.

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Lineare, radiale, konische und rechteckige Farbverlaufsfllung.

So weisen Sie voreingestellte Farbverlaufsfllungen zu:


1 ffnen Sie das Flyout-Men Fllung und klicken Sie auf das Hilfsmittel Fllung . Wenn Sie ein Objekt fllen mchten, mssen Sie es vorher mit dem Hilfsmittel Objektauswahl auswhlen. 2 Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche Farbverlauf . 3 Klicken Sie auf die Schaltflche Fllung bearbeiten in der Eigenschaftsleiste. 4 Whlen Sie im Dialogfeld Farbverlauf eine voreingestellte Farbverlaufsfllung aus dem Listenfeld Voreinstellungen aus. 5 Klicken Sie auf OK. 6 Klicken Sie auf die Stelle im Bild, der Sie die Fllung zuweisen mchten.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren: Einen Wert fr die Deckkraft der Fllung angeben Geben Sie einen Wert im Feld Transparenz in der erweiterten Eigenschaftsleiste ein. Je grer der Wert, desto hher die Transparenz.

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Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren: Ausbreitung der Fllung entsprechend der Farbhnlichkeit benachbarter Pixel festlegen Farbkombinationsverfahren ndern Geben Sie in der Eigenschaftsleiste im Feld Toleranz einen Wert ein. Mit dem Wert 100 wird das gesamte Objekt bzw. der gesamte Bereich gefllt. Whlen Sie im Listenfeld Malmodus in der erweiterten Eigenschaftsleiste einen Zusammenfhrungsmodus.

Der Zusammenfhrungsmodus bestimmt, auf welche Weise die Vordergrund- oder Fllungsfarbe mit der Grundfarbe des Bilds kombiniert wird. Standardmig ist der Zusammenfhrungsmodus Normal eingestellt; indem Sie einen anderen Modus whlen, knnen Sie verschiedene Effekte erzielen. Weitere Informationen zu den Zusammenfhrungsmodi finden Sie unter bersicht: Zusammenfhrungsmodi in der Hilfe. Sie knnen ein Textobjekt, dem Sie eine Fllung zuweisen mchten, bereits vorab in einen bearbeitbaren Bereich umwandeln, indem Sie es mit dem Hilfsmittel Text auswhlen und auf die Schaltflche Textmaske erstellen in der erweiterten Eigenschaftsleiste klicken. Hierdurch wird ein bearbeitbarer Bereich in Textform erzeugt, dem Sie Fllungen zuweisen knnen.

So erstellen Sie Zweifarben-Farbverlaufsfllungen:


1 ffnen Sie das Flyout-Men Fllung und klicken Sie auf das Hilfsmittel Fllung. 2 Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche Farbverlauf . 3 Klicken Sie auf die Schaltflche Fllung bearbeiten in der Eigenschaftsleiste. 4 Whlen Sie im Dialogfeld Farbverlauf eine Farbverlaufsfllung aus dem Listenfeld Voreinstellungen aus. 5 Whlen Sie im Listenfeld Typ den gewnschten Typ der Farbverlaufsfllung aus. 6 Aktivieren Sie im Abschnitt Farbberblendung die Option Zwei Farben. 7 Whlen Sie in den Farbauswahlfeldern jeweils eine Farbe aus.
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Von: legt die Anfangsfarbe des Verlaufs fest. Bis: legt die Endfarbe des Verlaufs fest.

8 Bestimmen Sie mit dem Regler Mittelpunkt, wo der Mittelpunkt zwischen den beiden Farben liegen soll. 9 Klicken Sie auf eine der folgenden Schaltflchen: : Die Farben werden entsprechend der Farbfolge im Farbkreis von Direkt der Anfangsfarbe bis zur Endfarbe geradlinig berblendet. : Die Farben werden gegen den Uhrzeigersinn entsprechend Linkslufig der Farbfolge im Farbkreis berblendet. : Die Farben werden im Uhrzeigersinn entsprechend der Rechtslufig Farbfolge im Farbkreis berblendet.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren: Abstand zur Mitte einer Fllung festlegen Geben Sie einen Wert im Feld Horizontal und/oder Vertikal ein. Diese Funktion ist fr lineare Fllungen nicht verfgbar. Geben Sie einen Wert in das Feld Winkel ein. Geben Sie einen Wert in das Feld Streifen ein. Hhere Werte erzeugen einen glatteren bergang. Geben Sie einen Wert im Feld Randabstand ein. Diese Funktion ist fr konische Fllungen nicht verfgbar. Geben Sie im Listenfeld Voreinstellungen einen Namen ein und klicken Sie auf die Schaltflche zum Hinzufgen einer Fllung (Plus-Zeichen).

Winkel einer linearen oder konischen Fllung festlegen Anzahl der bergangsfarben festlegen

Festlegen, wie weit die Anfangs- und Endfarbe als Volltonfarbe dargestellt werden sollen, bevor der Farbbergang beginnt Fllung als Voreinstellung speichern

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So erstellen Sie angepasste Farbverlaufsfllungen:


1 ffnen Sie das Flyout-Men Fllung und klicken Sie auf das Hilfsmittel Fllung . 2 Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche Farbverlauf . 3 Klicken Sie auf die Schaltflche Fllung bearbeiten in der Eigenschaftsleiste. 4 Whlen Sie im Dialogfeld Farbverlauf eine Farbverlaufsfllung aus dem Listenfeld Voreinstellungen aus. 5 Whlen Sie im Listenfeld Typ den gewnschten Typ der Farbverlaufsfllung aus. 6 Aktivieren Sie im Abschnitt Farbberblendung die Option Anpassen. 7 Doppelklicken Sie auf den Bereich ber dem Farbstreifen, um eine Farbmarkierung hinzuzufgen, und klicken Sie dann auf eine Farbe in der Farbpalette. Wenn Sie die Position einer Farbmarkierung ndern mchten, ziehen Sie sie an eine neue Stelle.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren: Anzahl der bergangsfarben festlegen Geben Sie einen Wert im Feld Streifen ein. Hhere Werte erzeugen einen glatteren bergang. Geben Sie einen Wert im Feld Horizontal und/oder Vertikal ein. Geben Sie einen Wert in das Feld Winkel ein. Geben Sie einen Wert im Feld Randabstand ein. Diese Funktion ist fr konische Fllungen nicht verfgbar. Geben Sie im Listenfeld Voreinstellungen einen Namen ein und klicken Sie auf die Schaltflche zum Hinzufgen einer Fllung (Plus-Zeichen).

Abstand zur Mitte einer Fllung festlegen Winkel einer linearen oder konischen Fllung festlegen Gre des berblendeten Bereichs zwischen den Volltonfarben festlegen Fllung als Voreinstellung speichern

Angepasste Farbverlaufsfllungen knnen bis zu 99 Farben enthalten.

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Sie knnen eine Farbmarkierung lschen, indem Sie darauf doppelklicken. Sie knnen die Farbe einer Farbmarkierung ndern, indem Sie auf die Farbmarkierung und anschlieend auf eine Farbe in der Farbpalette klicken.

Bitmap-Fllungen zuweisen
Bitmap-Fllungen sind Bitmaps, mit denen Sie ein Objekt oder ein Bild fllen knnen. Sie knnen einen Bereich mit einer einzelnen Bitmap fllen. Sie knnen einen Bereich auch kacheln. Hierbei fllen Sie den Bereich mit einer kleineren Bitmap, die mehrfach wiederholt wird, um ein nahtloses Muster zu bilden. Sie knnen Bilder mit voreingestellten Bitmap-Fllungen fllen oder Ihre eigenen Bitmap-Fllungen aus gespeicherten Bildern oder bearbeitbaren Bereichen erstellen. Es empfiehlt sich, fr Fllungen mglichst keine komplexen Bitmaps zu verwenden, da diese viel Systemspeicher beanspruchen und nur langsam geladen werden. Die Komplexitt einer Bitmap hngt von ihrer Gre, Auflsung und Bit-Tiefe ab.

Mit Bitmap-Fllungen knnen interessante Hintergrundmotive und Fllmuster erzeugt werden. and textures.

So weisen Sie Bitmap-Fllungen zu:


1 ffnen Sie das Flyout-Men Fllungund klicken Sie auf das Hilfsmittel Fllung . Wenn Sie ein Objekt fllen mchten, mssen Sie es vorher mit dem Hilfsmittel Objektauswahl auswhlen.

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2 Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche Bitmap-Fllung . 3 Klicken Sie auf die Schaltflche Fllung bearbeiten in der Eigenschaftsleiste. 4 ffnen Sie im Dialogfeld Bitmap-Fllung die Auswahl fr die Bitmap-Fllung und klicken Sie auf eine Fllung. 5 Legen Sie die gewnschten Einstellungen fest. 6 Klicken Sie auf OK. 7 Klicken Sie auf die Stelle im Bild, der Sie die Fllung zuweisen mchten.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren: Einen Wert fr die Deckkraft der Fllung angeben Geben Sie einen Wert im Feld Transparenz in der erweiterten Eigenschaftsleiste ein. Je grer der Wert, desto hher die Transparenz. Geben Sie in der Eigenschaftsleiste im Feld Toleranz einen Wert ein. Mit dem Wert 100 wird das gesamte Objekt bzw. der gesamte Bereich gefllt. Whlen Sie im Listenfeld Malmodus in der Eigenschaftsleiste einen Zusammenfhrungsmodus.

Ausbreitung der Fllung entsprechend der Farbhnlichkeit benachbarter Pixel festlegen Farbkombinationsverfahren ndern

Der Zusammenfhrungsmodus bestimmt, auf welche Weise die Vordergrund- oder Fllungsfarbe mit der Grundfarbe des Bilds kombiniert wird. Standardmig ist der Zusammenfhrungsmodus Normal eingestellt; indem Sie einen anderen Modus whlen, knnen Sie verschiedene Effekte erzielen. Weitere Informationen zu den Zusammenfhrungsmodi finden Sie unter bersicht: Zusammenfhrungsmodi in der Hilfe.

Sie knnen ein Textobjekt, dem Sie eine Fllung zuweisen mchten, bereits vorab in einen bearbeitbaren Bereich umwandeln, indem Sie es mit dem Hilfsmittel Text auswhlen und auf die Schaltflche Textmaske erstellen in der erweiterten Eigenschaftsleiste klicken. Hierdurch wird

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ein bearbeitbarer Bereich in Textform erzeugt, dem Sie Fllungen zuweisen knnen. Mit diesem Verfahren knnen Sie einem ausgewhlten Objekt eine Bitmap-Fllung zuweisen.

So kacheln Sie Bitmap-Fllungen:


1 ffnen Sie das Flyout-Men Fllung und klicken Sie auf das Hilfsmittel Fllung . 2 Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche Bitmap-Fllung . 3 Klicken Sie auf die Schaltflche Fllung bearbeiten in der Eigenschaftsleiste. 4 ffnen Sie im Dialogfeld Bitmap-Fllung die Auswahl fr die Bitmap-Fllung und klicken Sie auf eine Fllung. 5 Deaktivieren Sie im Bereich Gre die Kontrollkstchen Originalgre verwenden und Bitmap passend skalieren. 6 Legen Sie durch Eingabe von Werten in den Feldern Breite und Hhe die Gre der Bitmap-Kacheln fest.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren: Ein Bild mit der Standard-Kachelgre fllen Das Seitenverhltnis der Bitmap zwischen Breite und Hhe beibehalten Den horizontalen und vertikalen Versatz der ersten Kachel festlegen Aktivieren Sie im Bereich Gre das Kontrollkstchen Originalgre verwenden. Aktivieren Sie das Kontrollkstchen Seitenverhltnis beibehalten. Geben Sie im Bereich Ursprung Werte in die Felder x und y ein. Der Versatz wird relativ zur oberen linken Ecke des Fllbereichs bestimmt. Geben Sie im Bereich ndern Werte in den Feldern Drehen und Neigen ein. Aktivieren Sie im Bereich Zeilen-/Spaltenabstand die Option Zeile oder Spalte und geben Sie einen Wert im Feld % der Kachelseite ein.

Winkel der Kacheldrehung und -neigung festlegen Versatz des Mittelpunkts der Kachelreihen und -spalten festlegen

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Wenn Sie ein Bild mit einer einzelnen groen Bitmap fllen mchten, aktivieren Sie das Kontrollkstchen Bitmap passend skalieren im Bereich Gre.

So erstellen Sie Bitmap-Fllungen aus bearbeitbaren Bereichen:


1 2 3 4 Legen Sie einen bearbeitbaren Bereich fest. Klicken Sie auf Bearbeiten } Fllung aus Auswahl erstellen. Whlen Sie den Ordner aus, in dem Sie die Datei speichern mchten. Geben Sie im Feld Dateiname einen Namen fr die Datei ein. Weitere Informationen zu bearbeitbaren Bereichen finden Sie unter Bearbeitbare Bereiche definieren in der Hilfe. Die von Ihnen erstellte Bitmap-Fllung wird der Auswahl Bitmap-Fllung hinzugefgt.

So importieren Sie Bitmap-Fllungen:


1 ffnen Sie das Flyout-Men Fllung und klicken Sie auf das Hilfsmittel Fllung . 2 Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche Bitmap-Fllung . 3 Klicken Sie auf die Schaltflche Fllung bearbeiten in der Eigenschaftsleiste. 4 Klicken Sie im Dialogfeld Bitmap-Fllung auf die Schaltflche Laden. 5 Klicken Sie im Dialogfeld Bitmap-Fllung laden auf den Ordner oder den Datentrger mit der gespeicherten Datei. 6 Doppelklicken Sie auf den Dateinamen. Skizzen der importierten Bitmap-Dateien werden der Auswahl Bitmap-Fllung hinzugefgt.

Fllmuster zuweisen
Fllmuster sind dreidimensionale Muster. Sie knnen voreingestellte Fllmuster verwenden (beispielsweise Wasser, Mineralien und Wolken) oder ein voreingestelltes Fllmuster bearbeiten, um ein eigenes Fllmuster zu erstellen. Importierte Dateien knnen nicht als Fllmuster verwendet werden.

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Wenn Sie ein Fllmuster bearbeiten, knnen Sie seine Eigenschaften wie beispielsweise Weichheit, Dichte, Helligkeit oder Farbe ndern. Diese Eigenschaften hngen vom jeweiligen Fllmuster ab. Nach der Bearbeitung eines Fllmusters knnen Sie es als angepasstes Fllmuster speichern.

ber die Eigenschaften knnen Sie das Aussehen eines Fllmusters ndern.

So weisen Sie Fllmuster zu:


1 ffnen Sie das Flyout-Men Fllung und klicken Sie auf das Hilfsmittel Fllung . Wenn Sie ein Objekt fllen mchten, mssen Sie es vorher mit dem Hilfsmittel Objektauswahl auswhlen. 2 Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche Fllmuster . 3 Klicken Sie auf die Schaltflche Fllung bearbeiten in der Eigenschaftsleiste. 4 Whlen Sie im Dialogfeld Fllmuster eine Fllmusterbibliothek aus dem Listenfeld Fllmusterbibliothek aus. 5 Whlen Sie aus der Fllmusterliste ein Fllmuster aus. 6 Klicken Sie auf OK. 7 Klicken Sie auf die Stelle im Bild, der Sie die Fllung zuweisen mchten.

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Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren: Voreingestellte Fllmuster bearbeiten Geben Sie im Bereich Stilname des Dialogfelds Fllmuster Werte in die Felder mit den Parametern fr das Fllmuster ein. Klicken Sie im Dialogfeld Fllmuster auf Vorschau. Bei jedem Klicken auf die Schaltflche werden an den nicht gesperrten Eigenschaften zufllig ausgewhlte nderungen vorgenommen und das genderte Fllmuster wird im Fenster Vorschau angezeigt. Klicken Sie auf die Schaltflche zum Hinzufgen einer Fllung (Plus-Zeichen) und geben Sie im Dialogfeld Fllmuster speichern unter (Windows)/Fllmuster sichern unter (Mac) im Feld Fllmustername einen Namen ein. Whlen Sie eine Bibliothek aus dem Listenfeld Bibliotheksname. Geben Sie einen Wert im Feld Transparenz in der erweiterten Eigenschaftsleiste ein. Je grer der Wert, desto hher die Transparenz. Geben Sie in der Eigenschaftsleiste im Feld Toleranz einen Wert ein. Mit dem Wert 100 wird das gesamte Objekt bzw. der gesamte Bereich gefllt. Whlen Sie im Listenfeld Malmodus in der Eigenschaftsleiste einen Zusammenfhrungsmodus.

Auf Zufallsbasis ausgewhlte nderungen des Aussehens eines ausgewhlten Fllmusters in der Vorschau anzeigen lassen

Einstellungen fr Fllmuster speichern

Einen Wert fr die Deckkraft der Fllung angeben

Ausbreitung der Fllung entsprechend der Farbhnlichkeit benachbarter Pixel festlegen Farbkombinationsverfahren ndern

Fllmuster werden auf das Bild bzw. den Bildbereich skaliert, dem Sie sie zuweisen. Fllmuster knnen nicht gekachelt werden.

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Sie knnen ein Textobjekt, dem Sie eine Fllung zuweisen mchten, bereits vorab in einen bearbeitbaren Bereich umwandeln, indem Sie es mit dem Hilfsmittel Text auswhlen und auf die Schaltflche Textmaske erstellen in der erweiterten Eigenschaftsleiste klicken. Hierdurch wird ein bearbeitbarer Bereich in Textform erzeugt, dem Sie Fllungen zuweisen knnen.

Gradientenfllungen zuweisen
Mit Gradientenfllungen knnen Sie einen graduellen bergang zwischen den Farben eines Bereichs erzielen. Diese Fllungen sind den Farbverlaufsfllungen hnlich, doch knnen sie direkt im Bildfenster eingestellt werden. Gradientenfllungen knnen flach, linear, elliptisch, radial, rechteckig, quadratisch oder konisch sein. Sie knnen auch aus Bitmaps oder Fllmustern erstellt werden. Wenn Sie einem Bild eine Gradientenfllung zuweisen, erscheint im Bildfenster ein Gradientenpfeil, der den bergang von einer Farbe in eine andere anzeigt. Jede Farbe der Gradientenfllung wird durch einen quadratischen Knoten im Gradientenpfeil dargestellt. Sie knnen Farben ndern oder hinzufgen und die Transparenz der einzelnen Farben festlegen. Darber hinaus knnen Sie die Gre der Gradientenfllung anpassen.

Mit Gradientenfllungen kann ein Bild verbessert werden. Sie knnen Gradientenfllungen im Bildfenster anpassen.

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So weisen Sie Gradientenfllungen zu:


1 ffnen Sie das Flyout-Men Fllung und klicken Sie auf das Hilfsmittel Interaktive Fllung . Wenn Sie ein Objekt fllen mchten, mssen Sie es vorher mit dem Hilfsmittel Objektauswahl auswhlen . 2 Whlen Sie im Listenfeld Typ in der Eigenschaftsleiste einen Gradiententyp aus. 3 Whlen Sie im Listenfeld Interaktiver Fllungsstil in der Eigenschaftsleiste die Option Angepasst. 4 Ziehen Sie die Maus ber das Bildfenster, um den Gradientenpfeil einzustellen. 5 Ziehen Sie ein Farbfeld von der Farbpalette auf einen Farbknoten auf dem Gradientenpfeil. Ein schwarzer Pfeil wird eingeblendet, der anzeigt, dass das Farbfeld in Position ist. Wenn keine Farbpalette angezeigt wird, klicken Sie auf Fenster } Farbpaletten und whlen Sie dann eine Farbpalette.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren: Mittelpunkt fr den Farbbergang festlegen Farbe ndern Ziehen Sie den Regler auf dem Gradientenpfeil. Ziehen Sie ein Farbfeld von der Farbpalette auf einen Farbknoten auf dem Gradientenpfeil. Ziehen Sie ein Farbfeld von der Farbpalette auf einen Bereich entlang des Gradientenpfeils. Klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrckter Ctrl-Taste (Mac) auf einen Farbmodus und dann auf Lschen. Klicken Sie auf einen Farbknoten und verschieben Sie den Regler Knotentransparenz auf der Eigenschaftsleiste. Je grer der Wert, desto hher die Transparenz.

Farbe hinzufgen

Farbe lschen

Transparenz einer Farbe festlegen

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Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren: Gre der Gradientenfllung ndern Ziehen Sie den Endpunkt-Knoten, der sich neben der Pfeilspitze befindet, zum Ursprungs-Knoten hin, um die Gre der Fllung zu reduzieren. Ziehen Sie den Endpunkt vom Ursprung fort, um die Fllung zu vergrern.

Wenn Sie einem Objekt eine Gradientenfllung zuweisen, mssen Sie im Andockfenster (Windows)/in der Palette (Mac) Objekte auf die Schaltflche Objekttransparenz sperren klicken, bevor Sie die Fllung auswhlen und zuweisen. Wenn die Schaltflche Objekttransparenz sperren aktiviert ist, sind Form und Transparenz des Objekts geschtzt. Wenn Sie im Listenfeld Typ die Option Flach, Bitmap oder Fllmuster whlen, werden im Bildfenster keine Farbknoten angezeigt. Bei flachen Fllungen richtet sich die Farbe nach der aktuellen Malfarbe, bei Bitmap-Fllungen und Fllmustern nach der zuletzt gewhlten Einstellung. Sie knnen ein Textobjekt, dem Sie eine Fllung zuweisen mchten, bereits vorab in einen bearbeitbaren Bereich umwandeln, indem Sie es mit dem Hilfsmittel Text auswhlen und in der erweiterten Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche Textmaske erstellen klicken. Hierdurch wird ein bearbeitbarer Bereich in Textform erzeugt, dem Sie Fllungen zuweisen knnen.

Weiterfhrende Informationen
(Windows) Eintrag im Hilfeindex (Mac OS) Eintrag in Help Viewer Fllungen, Transparenzmuster

Gesuchtes Thema Fllungen Transparenzmuster zuweisen

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Mit Text arbeiten

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In Corel PHOTO-PAINT 11 knnen Sie Bildern Text hinzufgen und so interessante Texteffekte erstellen. Zudem knnen Sie Text verschieben, bearbeiten und formatieren. Durch Anpassen von Text an eine Strecke knnen Sie Text entlang einer ungeraden Linie positionieren. Wenn Sie mit einem asiatischen Betriebssystem arbeiten, knnen Sie die Formatierungsoptionen fr asiatischen Text nutzen, die in Corel PHOTO-PAINT verfgbar sind. In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu den folgenden Themen: Text hinzufgen und bearbeiten Text an Strecken ausrichten

Text hinzufgen und bearbeiten


Durch Hinzufgen von Text knnen Sie Bilder vervollstndigen und verbessern. Beim Hinzufgen von Text knnen Sie Schrift, Gre und Ausrichtung sowie Zeichen- und Zeilenabstand angeben. Da Text standardmig als Objekt erstellt wird, knnen Sie Text wie jedes andere Objekt verschieben, vergrern, verkleinern, skalieren, drehen, wenden, neigen, verzerren und mit Perspektive versehen. Die Verzerrungs- und Perspektive-Effekte gehen jedoch verloren, wenn Sie Textzeichen hinzufgen, entfernen oder bearbeiten. Weitere Informationen zum Arbeiten mit Objekten finden Sie unter Mit Objekten arbeiten auf Seite 205. Text kann darber hinaus als bearbeitbarer Bereich einer Maske wiedergegeben werden. Weitere Informationen zu bearbeitbaren Bereichen finden Sie im Abschnitt Mit Masken arbeiten auf Seite 121. Nach dem Hinzufgen von Text knnen Sie diesen bearbeiten, indem Sie die Textfarbe ndern, den Text anmalen oder mit Mustern und Fllmustern fllen.

So fgen Sie Text hinzu:


1 2 3 4 Klicken Sie auf das Hilfsmittel Text . Whlen Sie in der Eigenschaftsleiste im Listenfeld Schriftname eine Schrift. Whlen Sie in der Eigenschaftsleiste im Listenfeld Schriftgre eine Schriftgre. Geben Sie Werte in folgende Felder ein: 197

Mit Text arbeiten

Zeichenabstand Zeilenabstand

5 ffnen Sie die Auswahl Ausrichtung und klicken Sie auf eine Einstellung. 6 Klicken Sie in das Bildfenster und geben Sie den Text ein. Sie knnen Text als bearbeitbaren Bereich wiedergeben, indem Sie das Hilfsmittel Text auswhlen und in der erweiterten Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche Textmaske erstellen klicken. Hierdurch wird ein bearbeitbarer Bereich in Textform erzeugt, dem Sie Effekte zuweisen knnen.

Text wird mit dem Hilfsmittel Text erstellt.

So ndern Sie die Textfarbe:


1 2 3 4 Klicken Sie auf das Hilfsmittel Text . Zeigen Sie auf den Text bis der Mauszeiger als Cursor angezeigt wird. Whlen Sie den Text aus. Doppelklicken Sie im Farbsteuerungsbereich auf das Farbfeld Vordergrund und whlen Sie eine Farbe.

So malen Sie Text an:


1 Fhren Sie einen der folgenden Schritte aus: (Windows) ffnen Sie das Flyout-Men Auswahl das Hilfsmittel Objektauswahl . 198 und klicken Sie auf

Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

(Mac OS) Klicken Sie auf das Hilfsmittel Objektauswahl.

2 Whlen Sie den Text aus. 3 Aktivieren Sie die Schaltflche Objekttransparenz sperren im Andockfenster bzw. in der Palette Objekte. Wenn das Andockfenster bzw. die Palette Objekte nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Andockfenster bzw. Paletten } Objekte. 4 ffnen Sie das Flyout-Men Pinsel und klicken Sie auf das Hilfsmittel Malfarbe . 5 Geben Sie in der Eigenschaftsleiste die gewnschten Einstellungen an. 6 Doppelklicken Sie im Farbsteuerungsbereich auf das Farbfeld Vordergrund und whlen Sie eine Farbe. 7 Ziehen Sie ber den Text. Stellen Sie sicher, dass der Text fehlerfrei ist, bevor Sie ihn anmalen, da die Maleffekte verloren gehen, wenn Sie anschlieend Textzeichen hinzufgen, entfernen oder bearbeiten.

So fllen Sie Text:


1 Fhren Sie einen der folgenden Schritte aus: (Windows) ffnen Sie das Flyout-Men Auswahl und klicken Sie auf das Hilfsmittel Objektauswahl . (Mac OS) Klicken Sie auf das Hilfsmittel Objektauswahl. 2 Whlen Sie den Text aus. 3 ffnen Sie das Flyout-Men Fllung und klicken Sie auf das Hilfsmittel Fllung . 4 Geben Sie in der Eigenschaftsleiste die gewnschten Einstellungen an. 5 Klicken Sie nacheinander auf alle Textzeichen, die Sie fllen mchten. Klicken Sie direkt auf einen Buchstaben. Andernfalls wird die Fllung auf das gesamte Bild angewendet. Eine unerwnschte Fllung knnen Sie rckgngig machen, indem Sie auf Bearbeiten } Rckgngig Flutfllung klicken. Stellen Sie sicher, dass der Text fehlerfrei ist, bevor Sie ihn fllen, da die Fllungseffekte verloren gehen, wenn Sie anschlieend Textzeichen hinzufgen, entfernen oder bearbeiten.

Mit Text arbeiten

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Sie knnen rasch und problemlos die Ansicht fr ein Zeichen vergrern, indem Sie das Flyout-Men Zoom ffnen, auf das Hilfsmittel Zoom klicken und im Bild ziehen, um das Zeichen einzuschlieen. Geben Sie Text als bearbeitbaren Bereich wieder, indem Sie das Textobjekt mit dem Hilfsmittel Text auswhlen und in der erweiterten Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche Textmaske erstellen klicken. Hierdurch wird ein bearbeitbarer Bereich in Textform erzeugt, dem Sie Fllungen zuweisen knnen.

Sie knnen Text mit Mustern und Fllmustern anmalen oder fllen.

Text an Strecken ausrichten


Nach dem Erstellen einer Strecke (Mac OS: eines Pfads) knnen Sie Text einpassen, um diesen entlang einer Linie oder Form zu platzieren. Wenn Sie Text an einer Strecke ausrichten, knnen Sie die Position des Texts im Verhltnis zu dieser Strecke festlegen. Beispielsweise knnen Sie den Text innen oder auen an der Strecke platzieren und den Abstand zwischen dem Text und der Strecke anpassen. Sie knnen Text als ein Objekt wiedergeben, um ihn von einer Strecke zu trennen. Der Text behlt dabei die Form der Strecke, an der er ausgerichtet war. Sie knnen Text auch gerade richten, um ihn von der Strecke zu trennen, ohne dass dabei die Streckenform beibehalten wird. Weitere Informationen zum Erstellen von Strecken finden Sie unter Strecken erstellen in der Hilfe.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

So richten Sie Text an Strecken aus:


1 Fhren Sie einen der folgenden Schritte aus: und klicken Sie auf (Windows) ffnen Sie das Flyout-Men Auswahl das Hilfsmittel Objektauswahl . (Mac OS) Klicken Sie auf das Hilfsmittel Objektauswahl. 2 Whlen Sie den Text aus. 3 Klicken Sie auf Objekt } Text } An Objekt ausrichten. 4 Klicken Sie an der Stelle, an der der Text beginnen soll, auf die Strecke. Sie knnen Text auch an einer Strecke ausrichten, indem Sie auf das Hilfsmittel Text klicken, den Mauszeiger auf der Strecke platzieren und auf die Stelle klicken, an der der Text beginnen soll. Wenn Sie den Mauszeiger ber die Strecke schieben, ndert er seine Form. Daran knnen Sie erkennen, dass Sie jetzt klicken und Text eingeben knnen.

Sie knnen Text entlang einer Strecke erstellen.

So ndern Sie die Position von Text, der an Strecken ausgerichtet ist:
1 Whlen Sie den Text mit dem Hilfsmittel Text aus. 2 Whlen Sie eine Einstellung in einem der folgenden Listenfelder der Eigenschaftsleiste: Textausrichtung: Ermglicht das Festlegen der Textausrichtung.

Mit Text arbeiten

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Vertikale Positionierung : Ermglicht das Festlegen der vertikalen

Textposition. Textposition: Ermglicht das Festlegen der Textposition. Abstand vom Objekt: Ermglicht das Festlegen des Abstands zwischen Text und Strecke. Horizontaler Abstand: Ermglicht das Festlegen der horizontalen Textposition. Wenn Sie den Text auf die gegenberliegende Seite der Strecke verschieben mchten, klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche Auf anderer Seite platzieren . Sie knnen die Textausrichtung auch anpassen, indem Sie den Text mit dem Hilfsmittel Objektauswahl auswhlen und die Bearbeitungspunkte ziehen.

So geben Sie Text als Objekt wieder:


1 Fhren Sie einen der folgenden Schritte aus: (Windows) ffnen Sie das Flyout-Men Auswahl und klicken Sie auf das Hilfsmittel Objektauswahl . (Mac OS) Klicken Sie auf das Hilfsmittel Objektauswahl. 2 Whlen Sie den Text aus. 3 Klicken Sie auf Objekt } Text } Als Objekt wiedergeben. Geben Sie Text als bearbeitbaren Bereich wieder, indem Sie das Textobjekt mit dem Hilfsmittel Text auswhlen und in der erweiterten Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche Textmaske erstellen klicken. Hierdurch wird ein bearbeitbarer Bereich in Textform erzeugt, an dem Sie nderungen vornehmen knnen.

So begradigen Sie Text:


1 Fhren Sie einen der folgenden Schritte aus: (Windows) ffnen Sie das Flyout-Men Auswahl und klicken Sie auf das Hilfsmittel Objektauswahl . (Mac OS) Klicken Sie auf das Hilfsmittel Objektauswahl.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

2 Whlen Sie den Text aus. 3 Klicken Sie auf Objekt } Text } Normal ausrichten.

Weiterfhrende Informationen
Gesuchtes Thema Text formatieren Mit asiatischem Text arbeiten (Windows) Eintrag im Hilfeindex (Mac OS) Eintrag in Help Viewer Text, formatieren Asiatischer Text, eingeben

Mit Text arbeiten

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Mit Objekten arbeiten

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Objekte sind eigenstndige Bildelemente, die ber dem Hintergrund verschiebbar sind. Mithilfe von Objekten knnen Sie die Bildbearbeitungsmglichkeiten erweitern. Objekte sind transparente, aufeinander gestapelte Ebenen. Der Hintergrund bildet die unterste Ebene. Jedes neue Objekt, das Sie erstellen, wird an der obersten Position innerhalb der Stapelfolge in das Bild eingefgt. Wenn Sie beispielsweise ein Foto ffnen, bildet dieses den Hintergrund. Anschlieend knnen Sie Formen, Pinselstriche, Sprhbilder und andere Objekte hinzufgen, die ber das Foto gelegt werden.

Objekte sind mit aufeinander gestapelten Ebenen vergleichbar. Dieses Bild setzt sich aus dem Hintergrund und zwei Fotoobjekten zusammen.

In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu folgenden Themen: Objekte erstellen Objekte auswhlen Objekte verschieben, kopieren und lschen Objekte gruppieren und kombinieren

Mit Objekten arbeiten

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Objekte erstellen
In Corel PHOTO-PAINT knnen Sie Objekte aus den folgenden Elementen erstellen: Pinselstrichen Formen Hintergrund-Motiven Bearbeitbaren Bereichen Sie knnen Objekte neu erstellen, indem Sie Pinselstriche zuweisen oder Formen definieren, und Sie knnen bereits vorhandenen Objekten Pinselstriche und Formen hinzufgen. Weitere Informationen zu Pinselstrichen und Formen finden Sie unter dem Thema Malen auf Seite 165. Sie knnen auch den gesamten Bildhintergrund in ein Objekt umwandeln. Dadurch kann der Hintergrund bearbeitet und innerhalb der Stapelfolge verschoben werden. Objekte knnen auch erstellt werden, indem ein bearbeitbarer Bereich im Bildhintergrund oder in einem anderen Objekt definiert wird. Beim Erstellen eines Objekts aus einem bearbeitbaren Bereich knnen Sie nur die in diesem Bereich sichtbaren Elemente aufnehmen. Objekte, die von anderen Objekten berdeckt werden und daher nicht sichtbar sind, werden nicht in den bearbeitbaren Bereich aufgenommen. Weitere Informationen zu bearbeitbaren Bereichen finden Sie unter Maskieren auf Seite 121.

Sie knnen Objekte aus Teilbereichen des Bildhintergrunds erstellen. In diesem Beispiel wird ein bearbeitbarer Bereich definiert; anschlieend wird die Auswahl kopiert und verschoben.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Auflsung und Farbmodus sind bei allen Objekten innerhalb eines Bilds gleich. Je mehr Objekte Sie zu einer Datei hinzufgen, desto grer wird die Datei und desto mehr Arbeitsspeicher wird bentigt. Sie knnen die Dateigre verringern, indem Sie Objekte kombinieren und dadurch das Bild ebnen. Weitere Informationen zum Kombinieren von Objekten finden Sie unter Objekte gruppieren und kombinieren auf Seite 216. Wenn die Objekte beim Speichern des Bilds erhalten bleiben sollen, mssen Sie das Bild im Dateiformat von Corel PHOTO-PAINT (CPT) speichern. Weitere Informationen zum Speichern von Bildern finden Sie unter Speichern und schlieen auf Seite 279.

So erstellen Sie Objekte mit Pinsel-Hilfsmitteln:


1 Klicken Sie auf Objekt } Erstellen } Neues Objekt. 2 ffnen Sie das Flyout-Men Pinsel und klicken Sie auf das Hilfsmittel Malfarbe . 3 Legen Sie ber die Eigenschaftsleiste die gewnschten Eigenschaften fest. 4 Ziehen Sie im Bildfenster, um einen Pinselstrich zu erzeugen. Wenn der Befehl Markierungsrahmen sichtbar im Men Objekt aktiviert ist, wird die Form des Objekts durch eine gepunktete Umrisslinie (den so genannten Markierungsrahmen) angezeigt. Alle Pinselstriche und Sprhbilder werden standardmig dem aktiven Objekt hinzugefgt. Objekte knnen Sie auch erstellen, indem Sie auf die Schaltflche Neues Objekt im Andockfenster/in der Palette Objekte klicken. Wenn das Andockfenster/die Palette Objekte nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Objekte.

So erstellen Sie Objekte mit Form-Hilfsmitteln:


1 ffnen Sie das Flyout-Men fr die Form-Hilfsmittel und klicken Sie auf ein Form-Hilfsmittel. 2 Legen Sie ber die Eigenschaftsleiste die gewnschten Eigenschaften fest. 3 Halten Sie die Maustaste gedrckt und bewegen Sie die Maus im Bildfenster, um die gewnschte Form zu erstellen.

Mit Objekten arbeiten

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Wenn der Befehl Markierungsrahmen sichtbar im Men Objekt aktiviert ist, wird die Form des Objekts durch eine gepunktete Umrisslinie (den so genannten Markierungsrahmen) angezeigt. Wenn Sie kein neues Objekt erstellen, sondern die Form zum aktiven Objekt hinzufgen mchten, deaktivieren Sie die Schaltflche Neues Objekt in der erweiterten Eigenschaftsleiste.

So erstellen Sie Objekte aus dem gesamten Bildhintergrund:

Klicken Sie auf Objekt } Erstellen } Aus Hintergrund.

So erstellen Sie Objekte aus bearbeitbaren Bereichen:


1 Klicken Sie im Andockfenster (Windows)/in der Palette (Mac) Objekte auf die Skizze des Hintergrunds oder eines Objekts. Wenn das Andockfenster/die Palette Objekte nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Objekte. 2 Legen Sie einen bearbeitbaren Bereich fest. 3 Klicken Sie auf Objekt } Erstellen } Objekt: Auswahl kopieren. Wenn Sie beim Erstellen eines Objekts den bearbeitbaren Bereich aus dem Bild entfernen mchten, klicken Sie auf Objekt } Erstellen } Objekt: Auswahl ausschneiden.

So erstellen Sie Objekte aus allen in bearbeitbaren Bereichen sichtbaren Elementen:


1 Legen Sie einen bearbeitbaren Bereich fest. 2 Klicken Sie auf Bearbeiten } Sichtbare kopieren. 3 Klicken Sie auf Bearbeiten } Einfgen (Windows)/Einsetzen (Mac) } Als neues Objekt einfgen/Als neues Objekt einsetzen.

Objekte auswhlen
Um ein Objekt bearbeiten zu knnen, mssen Sie es zuerst auswhlen. Sie knnen ein einzelnes Objekt, unter anderen Objekten liegende Objekte, mehrere Objekte, alle Objekte im Bild oder mehrere Gruppen von Objekten auswhlen. Wenn Sie ein einzelnes Objekt auswhlen, wird es durch einen Auswahlrahmen mit acht nderungsbearbeitungspunkten gekennzeichnet. Wenn Sie mehrere Objekte 208
Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

auswhlen, wird der Auswahlrahmen entsprechend vergrert, sodass er alle Objekte umgibt. Sie knnen zwar mehrere Objekte auswhlen, es ist jedoch stets nur ein Objekt aktiv. Das aktive Objekt wird durch einen gestrichelten Umriss, den so genannten Markierungsrahmen, gekennzeichnet. Sie knnen das aktive Objekt bearbeiten, indem Sie es fllen und ihm Spezialeffekte zuweisen. Wenn Sie Ihre Arbeit an den ausgewhlten Objekten abgeschlossen haben, knnen Sie die Auswahl aufheben.

Am Auswahlrahmen ist zu erkennen, dass beide Objekte ausgewhlt sind. Das aktive Objekt ist durch einen Markierungsrahmen gekennzeichnet.

So whlen Sie Objekte aus (Windows):


Auszuwhlendes Element Vorgehensweise Vorgehensweise ffnen Sie das Auswahl , klicken Sie auf das Hilfsmittel Objektauswahl und anschlieend auf ein Objekt. Klicken Sie auf Objekt } Alles auswhlen.

Alle Objekte eines Bildes

Mit Objekten arbeiten

209

Auszuwhlendes Element Objekt, das durch ein anderes Objekt verdeckt wird

Vorgehensweise ffnen Sie das Auswahl-Flyout und klicken Sie auf das Hilfsmittel Objektauswahl. Klicken Sie bei gedrckter Alt-Taste so oft, bis der Auswahlrahmen des verdeckten Objekts angezeigt wird. Mit diesem Tastaturbefehl knnen Sie zwischen den Objektebenen wechseln. ffnen Sie das Auswahl-Flyout und klicken Sie auf das Hilfsmittel Objektauswahl. Klicken Sie auf ein Objekt und anschlieend bei gedrckter Umschalttaste auf weitere Objekte. ffnen Sie das Auswahl-Flyout und klicken Sie auf das Hilfsmittel Objektauswahl. Klicken Sie auf ein Objekt in einer Gruppe und anschlieend bei gedrckter Umschalttaste auf jeweils ein Objekt aus den Gruppen, die Sie auswhlen mchten.

Mehrere Objekte

Mehrere Objektgruppen

Wenn der Befehl Markierungsrahmen sichtbar im Men Objekt aktiviert ist, wird das aktive Objekt durch eine gepunktete Umrisslinie (den so genannten Markierungsrahmen) gekennzeichnet. Sie knnen alle Objekt einschlielich des Hintergrunds auswhlen, indem Sie zuerst den Hintergrund auswhlen und dann auf Objekt } Alles auswhlen klicken. Wenn Sie auf Objekt } Alles auswhlen klicken, nachdem Sie ein Objekt ausgewhlt haben, wird der Hintergrund nicht in die Auswahl einbezogen. Sie knnen einzelne Objekte auch ber die Skizzen im Andockfenster Objekte auswhlen. Wenn das Andockfenster Objekte nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Andockfenster } Objekte. Im Andockfenster Objekte knnen Sie mit den folgenden Tastaturbefehlen Objekte anhand der Stapelfolge auswhlen: Mit Umschalttaste + N knnen Sie das Objekt oberhalb des aktuellen Objekts auswhlen, mit Umschalttaste + P das Objekt unterhalb des aktuellen Objekts, mit Umschalttaste + T das oberste Objekt innerhalb der Stapelfolge und mit Umschalttaste + B das unterste Objekt. 210
Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

So whlen Sie Objekte aus (Mac):


Auszuwhlendes Element Einzelnes Objekt Alle Objekte eines Bildes Objekt, das durch ein anderes Objekt verdeckt wird Vorgehensweise Klicken Sie mit dem Hilfsmittel Objektauswahl auf ein Objekt. Klicken Sie auf Objekt } Alles auswhlen. Whlen Sie das Hilfsmittel Objektauswahl und klicken Sie bei gedrckter Wahltaste so oft, bis der Auswahlrahmen des verdeckten Objekts angezeigt wird. Mit diesem Tastaturbefehl knnen Sie zwischen den Objektebenen wechseln. Klicken Sie mit dem Hilfsmittel Objektauswahl auf ein Objekt und anschlieend bei gedrckter Umschalttaste auf weitere Objekte. Klicken Sie mit dem Hilfsmittel Objektauswahl auf ein Objekt in einer Gruppe, halten Sie die Umschalttaste gedrckt und klicken Sie in jeder Gruppe, die Sie auswhlen mchten, auf ein Objekt.

Mehrere Objekte

Mehrere Objektgruppen

Wenn der Befehl Markierungsrahmen sichtbar im Men Objekt aktiviert ist, wird das aktive Objekt durch eine gepunktete Umrisslinie (den so genannten Markierungsrahmen) gekennzeichnet. Sie knnen alle Objekt einschlielich des Hintergrunds auswhlen, indem Sie zuerst den Hintergrund auswhlen und dann auf Objekt } Alles auswhlen klicken. Wenn Sie auf Objekt } Alles auswhlen klicken, nachdem Sie ein Objekt ausgewhlt haben, wird der Hintergrund nicht in die Auswahl einbezogen.

Mit Objekten arbeiten

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Sie knnen einzelne Objekte auch ber die Skizzen in der Palette Objekte auswhlen. Wenn die Palette Objekte nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Paletten } Objekte. In der Palette Objekte knnen Sie mit den folgenden Tastaturbefehlen Objekte anhand der Stapelfolge auswhlen: Mit Wahltaste + N knnen Sie das Objekt oberhalb des aktuellen Objekts auswhlen, mit Wahltaste + P das Objekt unterhalb des aktuellen Objekts, mit Wahltaste + T das oberste Objekt innerhalb der Stapelfolge und mit Wahltaste + B das unterste Objekt.

So heben Sie die Auswahl von Objekten auf (Windows):


Element, dessen Auswahl aufgehoben werden soll Einzelnes Objekt

Vorgehensweise ffnen Sie das Auswahl-Flyout und klicken Sie auf das Hilfsmittel Objektauswahl . Klicken Sie auf eine beliebige Stelle auerhalb des Auswahlrahmens des Objekts. ffnen Sie das Auswahl-Flyout und klicken Sie auf das Hilfsmittel Objektauswahl. Klicken Sie bei gedrckter Umschalttaste nacheinander auf die einzelnen Objekte im Bildfenster. ffnen Sie das Auswahl-Flyout, klicken Sie auf das Hilfsmittel Objektauswahl und anschlieend auf den Hintergrund.

Mehrere Objekte

Alle Objekte

Das aktive Objekt bleibt auch nach dem Aufheben der Auswahl aktiv. Wenn der Hintergrund in der Auswahl enthalten ist, wird die Auswahl aller Objekt nicht durch Klicken auf den Hintergrund im Bildfenster aufgehoben.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

So heben Sie die Auswahl von Objekten auf (Mac):


Element, dessen Auswahl aufgehoben werden soll Einzelnes Objekt

Vorgehensweise Klicken Sie mit dem Hilfsmittel Objektauswahl auf eine beliebige Stelle auerhalb des Auswahlrahmens des Objekts. Whlen Sie das Hilfsmittel Objektauswahl und klicken Sie bei gedrckter Umschalttaste nacheinander auf die einzelnen Objekte im Bildfenster. Klicken Sie mit dem Hilfsmittel Objektauswahl auf den Hintergrund.

Mehrere Objekte

Alle Objekte

Das aktive Objekt bleibt auch nach dem Aufheben der Auswahl aktiv. Wenn der Hintergrund in der Auswahl enthalten ist, wird die Auswahl aller Objekt nicht durch Klicken auf den Hintergrund im Bildfenster aufgehoben.

Objekte verschieben, kopieren und lschen


In Corel PHOTO-PAINT knnen Sie Objekte oder Teile von Objekten an andere Positionen im selben Bildfenster oder in andere Bildfenster verschieben. Sie knnen Objekte oder Teile von Objekten auch kopieren und in Bilder einfgen, u. a. durch Ziehen und Ablegen mit der Maus. Um Teile eines Bilds zu verschieben oder zu kopieren, mssen Sie zuerst einen bearbeitbaren Bereich fr den betreffenden Bildbereich definieren. Sie knnen ein Objekt auch in einen bearbeitbaren Bereich verschieben oder kopieren. Weitere Informationen zu bearbeitbaren Bereichen finden Sie unter Bearbeitbare Bereiche definieren auf Seite 124.

Mit Objekten arbeiten

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Sie knnen Objekte, die Sie nicht mehr bentigen, lschen.

Das ausgewhlte Foto wird von der oberen linken Ecke in die untere rechte Ecke verschoben.

So verschieben Sie Objekte:


Aufgabe Objekt innerhalb des aktuellen Bildfensters oder in ein anderes Bildfenster verschieben Objekt in vorgegebenen Schritten verschieben Objekt durch Eingabe numerischer Werte genau an einer bestimmten Stelle im Bildfenster platzieren Vorgehensweise Whlen Sie das Objekt aus und ziehen Sie es an die gewnschte Position. Whlen Sie das Objekt aus und drcken Sie die entsprechende Pfeiltaste. Whlen Sie ein Objekt aus. Klicken Sie auf die Schaltflche Position- und Grenmodus in der Eigenschaftsleiste und geben Sie Werte in die Felder Position in der erweiterten Eigenschaftsleiste ein.

Weitere Informationen zur Schrittweite finden Sie unter Optionen festlegen in der Hilfe . Wenn Sie die Schaltflche Relative Position in der Eigenschaftsleiste aktivieren, knnen Sie die gewnschte Verschiebung des Objekts genau angeben. 214
Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

So verschieben Sie Teile von Objekten:


1 2 3 4 Whlen Sie ein Objekt aus. Definieren Sie einen bearbeitbaren Bereich im Objekt. Klicken Sie auf Bearbeiten } Ausschneiden. Klicken Sie auf Bearbeiten } Einfgen (Windows)/Einsetzen (Mac) } Als neues Objekt einfgen/Als neues Objekt einsetzen.

So kopieren Sie Objekte:


1 Whlen Sie ein Objekt aus. 2 Klicken Sie auf Bearbeiten } Kopieren. 3 Klicken Sie auf Bearbeiten } Einfgen (Windows)/Einsetzen (Mac) } Als neues Objekt einfgen/Als neues Objekt einsetzen. Wenn Sie das Objekt im selben Fenster einfgen, wird die Kopie direkt ber dem Originalobjekt platziert. Sie knnen Objekte auch mit dem Tastaturbefehl Strg + C (Windows) bzw. Befehlstaste + C (Mac) kopieren und mit dem Tastaturbefehl Strg + V (Windows) bzw. Befehlstaste + V (Mac) einfgen. Sie knnen ein ausgewhltes Objekt auch innerhalb desselben Bildfensters kopieren, indem Sie auf Objekt } Duplizieren klicken.

So kopieren oder verschieben Sie Objekte in bearbeitbare Bereiche:


1 Whlen Sie ein Objekt aus. 2 Klicken Sie auf Bearbeiten und anschlieend auf eine der folgenden Optionen: Kopieren Ausschneiden 3 Legen Sie einen bearbeitbaren Bereich fest. 4 Klicken Sie auf Bearbeiten } Einfgen (Windows)/Einsetzen (Mac) } In Auswahl.

Mit Objekten arbeiten

215

So lschen Sie Objekte:


1 Whlen Sie ein Objekt aus. 2 Klicken Sie auf Objekt } Lschen. Sie knnen ein ausgewhltes Objekt auch lschen, indem Sie auf die Schaltflche Objekt(e) lschen im Andockfenster (Windows)/in der Palette (Mac) Objekte klicken. Wenn das Andockfenster/die Palette Objekte nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Objekte.

Objekte gruppieren und kombinieren


Objekte, die Sie zu einer Gruppen zusammenfassen, verhalten sich als geschlossene Einheit. Gruppierte Objekte knnen als zusammengehrige Einheit verschoben, gelscht oder gendert werden. Sie knnen einer vorhandenen Gruppe weitere Objekte hinzufgen oder die Gruppierung der Objekte aufheben, um die Objekte in der Gruppe einzeln zu bearbeiten. Objekte knnen auch durch die Erstellung einer Zuschneidegruppe gruppiert werden. In Zuschneidegruppen knnen die Eigenschaften von Objekten kombiniert werden, indem die Bildelemente aus einem oder mehreren Objekten zur Form eines anderen Objekts hinzugefgt werden. Dabei werden die Eigenschaften der untergeordneten Objekte in die Form des bergeordneten Objekts eingefgt. Wenn es sich zum Beispiel bei dem bergeordneten Objekt um das Bild einer Blume handelt und bei dem untergeordneten Objekt um das Bild eines Himmels, ergibt sich ein Objekt in der Form einer Blume, jedoch mit der Farbe und Struktur des Himmels. Jedes Objekt verhlt sich zu anderen Objekten auf darber liegenden Ebenen der Stapelfolge als bergeordnetes Objekt. Untergeordnete Objekte knnen also niemals unterhalb des bergeordneten Objekts liegen. Um das Hintergrundbild in eine Zuschneidegruppe aufzunehmen, mssen Sie es zunchst in ein Objekt umwandeln. Zuschneidegruppen knnen jederzeit rckgngig gemacht werden. Wenn Sie die Objekte kombinieren, werden sie permanent miteinander gruppiert. Sie knnen mehrere Objekte zu einem Objekt kombinieren oder Objekte mit dem Hintergrund kombinieren. Kombinierte Objekte knnen nicht mehr einzeln bearbeitet werden. Durch Kombinieren von Objekten knnen Sie die Dateigre reduzieren.

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So gruppieren Sie Objekte:


1 Whlen Sie die Objekte im Bildfenster aus. 2 Klicken Sie auf Objekt } Anordnen } Gruppieren.

So fgen Sie Objekte zu Objektgruppen hinzu:


1 Whlen Sie im Bildfenster ein Objekt innerhalb einer Gruppe aus. 2 Halten Sie die Umschalttaste gedrckt und klicken Sie auf das Objekt, das Sie hinzufgen mchten. 3 Klicken Sie auf Objekt } Anordnen } Gruppieren.

So heben Sie die Gruppierung von Objekten auf:


1 Klicken Sie im Bildfenster auf ein Objekt innerhalb einer Gruppe. 2 Klicken Sie auf Objekt } Anordnen } Gruppierung aufheben.

So erstellen Sie Zuschneidegruppen:


1 Klicken Sie im Andockfenster (Windows)/in der Palette (Mac) Objekte auf die Spalte links neben der Skizze des Objekts, um es zu einem untergeordneten Objekt zu machen. Daraufhin wird ein Broklammer-Symbol angezeigt. Wenn das Andockfenster/die Palette Objekte nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Objekte. 2 Whlen Sie das untergeordnete Objekt im Bildfenster aus und ziehen Sie es ber das bergeordnete Objekt. Nur die Bereiche des untergeordneten Objekts, die innerhalb des bergeordneten Objekts liegen, sind sichtbar. Ansonsten ist nur der Objektmarkierungsrahmen des untergeordneten Objekts sichtbar. Untergeordnete Objekte mssen sich innerhalb der Stapelfolge des Andockfensters/der Palette Objekte immer oberhalb der bergeordneten Objekte befinden.

Mit Objekten arbeiten

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So machen Sie Zuschneidegruppen rckgngig:

Klicken Sie im Andockfenster (Windows)/in der Palette (Mac) Objekte auf das Broklammer-Symbol neben den einzelnen untergeordneten Objekten. Wenn das Andockfenster/die Palette Objekte nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Objekte.

So kombinieren Sie Objekte:


Zu kombinierende Elemente Mehrere Objekte zu einem Objekt Whlen Sie die Objekte aus und klicken Sie auf Objekt } Kombinieren } Kombinieren: Objekte miteinander. Whlen Sie ein oder mehrere Objekte aus und klicken Sie auf Objekt } Kombinieren } Kombinieren: Objekte mit Hintergrund. Klicken Sie auf Objekt } Kombinieren } Kombinieren: Alle Objekte mit Hintergrund.

Ein oder mehrere Objekte mit dem Hintergrund

Alle Objekte mit dem Bildhintergrund

Objekte, die mit dem Hintergrund kombiniert werden, gehren zur Hintergrundebene und knnen nicht mehr als eigenstndige Objekte bearbeitet werden. Vor dem Kombinieren von Objekten knnen Sie im Listenfeld Objekte zusammenfhren und im Feld Deckkraft im Andockfenster (Windows)/in der Palette (Mac) Objekte die Einstellungen fr den Zusammenfhrungsmodus und die Deckkraft ndern. Wenn das Andockfenster/die Palette Objekte nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Objekte.

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Weiterfhrende Informationen
(Windows) Eintrag im Hilfeindex (Mac OS) Eintrag in Help Viewer Objekte, Eigenschaften ndern Objekte, anordnen

Gesuchtes Thema Objekteigenschaften ndern Objekte anzeigen und anordnen

Mit Objekten arbeiten

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Objekte ndern

21

Objekte sind unabhngige Bildelemente, die bereinander gelegt werden knnen. Sie knnen Objekte ndern (transformieren), die Rnder (Kanten) von Objekten modifizieren, Objekten hinterlegte Schatten hinzufgen und die Transparenz von Objekten festlegen. Objekte knnen bearbeitet werden, ohne dass sich dies auf die anderen Objekte im Bild auswirken wrde. In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu folgenden Themen: Objekte ndern Objektrnder bearbeiten Objekte mit hinterlegten Schatten versehen Mit Objekttransparenz arbeiten

Objekte ndern
Sie knnen das Aussehen von Objekten mit den folgenden nderungsverfahren ndern:
nderung Gre ndern Skalieren Beschreibung Hierdurch ndern Sie die Breite und Hhe eines Objekts. Hierdurch ndern Sie die Gre eines Objekts auf einen bestimmten Prozentwert der Originalgre. Hierdurch drehen Sie ein Objekt um seinen Drehmittelpunkt. Hierdurch erstellen Sie ein horizontales oder vertikales Spiegelbild eines Objekts. Hierdurch neigen Sie ein Objekt auf eine Seite.

Drehen Wenden Neigen

Objekte ndern

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nderung Verzerren Perspektive zuweisen

Beschreibung Hierdurch strecken Sie ein Objekt, ohne dass die Proportionen beibehalten werden. Hierdurch verleihen Sie einem Objekt den Eindruck rumlicher Tiefe.

Sie knnen direkt im Bildfenster Freihandnderungen zuweisen oder aber die Einstellungen manuell ndern, um genauere Ergebnisse zu erzielen. Sie knnen nderungen einem einzelnen Objekt oder mehreren Objekten gleichzeitig zuweisen.
nderung Auf Objekte in einem Bild angewandt

Gre und Skalierung ndern

Das Foto-Objekt wird verkleinert, um es an die Gre des Hintergrundbilds ansupassen.

Wenden

Das Objekt wird gewendet, um eine Spiegelung zu erstellen.

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Voreingestellter PinseL

Bild malen

Drehen

Die Spiegelung wird gedreht

Neigen

Die Spiegelung wird geneigt, um einen realistischen Winkel zu erzielen.

Verzerren

Der Schatten wird verzerrt, um die Richtung der Lichtquelle anzuzeigen.

Objekte ndern

223

Voreingestellter PinseL

Bild malen

Perspektive Ein zweiter Schatten wird hinzugefgt und gendert

So ndern Sie die Gre eines Objekts:


1 Whlen Sie ein Objekt aus. 2 Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche Position- und Grenmodus . 3 Ziehen Sie einen der Bearbeitungspunkte des Auswahlrahmens. 4 Klicken Sie in der erweiterten Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche nderung zuweisen . Wenn Sie die nderung verwerfen mchten, doppelklicken Sie auf eine Stelle auerhalb des Objekts. Sie knnen die Gre des Objekts von seinem Mittelpunkt aus ndern, indem Sie beim Ziehen der Bearbeitungspunkte die Umschalttaste gedrckt halten. Sie knnen die Gre eines ausgewhlten Objekts auch ndern, indem Sie in die entsprechenden Felder die gewnschten Grenwerte eingeben und dann in der erweiterten Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche nderung zuweisen klicken.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

So skalieren Sie ein Objekt:


1 2 3 4 Whlen Sie ein Objekt aus. Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche Skalierungsmodus . Ziehen Sie einen Eckbearbeitungspunkt des Auswahlrahmens. Klicken Sie in der erweiterten Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche nderung zuweisen . Wenn Sie die nderung verwerfen mchten, doppelklicken Sie auf eine Stelle auerhalb des Objekts. Sie knnen ein ausgewhltes Objekt auch skalieren, indem Sie in die entsprechenden Felder die gewnschten Grenwerte eingeben und dann in der erweiterten Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche nderung zuweisen klicken. Wenn Sie ein Objekt skalieren, neigen oder drehen, kann es vorkommen, dass die Rnder gezackt erscheinen. Daher ist bei diesen nderungsmodi die Anti-Alias-Funktion standardmig aktiviert.

So drehen Sie ein Objekt:


1 2 3 4 Whlen Sie ein Objekt aus. Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche Drehmodus . Ziehen Sie einen Drehbearbeitungspunkt des Auswahlrahmens. Klicken Sie in der erweiterten Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche nderung zuweisen . Wenn Sie die nderung verwerfen mchten, doppelklicken Sie auf eine Stelle auerhalb des Objekts.

Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Objekte verlagern und drehen Geben Sie in der erweiterten Eigenschaftsleiste in die Felder Position und Drehwinkel Werte ein und klicken Sie dann auf die Schaltflche nderung zuweisen.

Objekte ndern

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Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Drehung in 15-Grad-Schritten durchfhren Drcken Sie die Strg-Taste (Windows) bzw. die Umschalttaste (Mac), halten Sie sie gedrckt und ziehen Sie einen der Eckbearbeitungspunkte. Ziehen Sie den Drehmittelpunkt des Objekts an die gewnschte Stelle.

Drehpunkt ndern

In den Drehmodus gelangen Sie auch, wenn Sie zweimal auf das Objekt klicken. Beim Umschalten in die verschiedenen nderungsmodi knnen Sie anhand des Aussehens der das Objekt umgebenden Bearbeitungspunkte erkennen, welcher Modus gerade aktiv ist. Wenn Sie ein Objekt skalieren, neigen oder drehen, kann es vorkommen, dass die Rnder gezackt erscheinen. Daher ist bei diesen nderungsmodi die Anti-Alias-Funktion standardmig aktiviert.

So wenden Sie ein Objekt:


1 Whlen Sie ein Objekt aus. 2 Drcken Sie die Strg-Taste (Windows) bzw. die Befehlstaste (Mac), halten Sie sie gedrckt und ziehen Sie einen der mittleren Bearbeitungspunkte des Auswahlrahmens durch das Objekt ber den gegenber liegenden Bearbeitungspunkt hinaus. 4 Klicken Sie in der erweiterten Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche nderung zuweisen . Wenn Sie die nderung verwerfen mchten, doppelklicken Sie auf eine Stelle auerhalb des Objekts. Wenn Sie das ausgewhlte Objekt nicht-proportional wenden mchten, ziehen Sie den mittleren Bearbeitungspunkt des Auswahlrahmens ohne Drcken der Strg- bzw. Befehlstaste ber den gegenber liegenden Bearbeitungspunkt hinaus.

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So neigen Sie ein Objekt:


1 2 3 4 Whlen Sie ein Objekt aus. Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche Neigungsmodus . Ziehen Sie einen Neigungsbearbeitungspunkt des Auswahlrahmens. Klicken Sie in der erweiterten Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche nderung zuweisen . Wenn Sie die nderung verwerfen mchten, doppelklicken Sie auf eine Stelle auerhalb des Objekts. Wenn Sie ein Objekt skalieren, neigen oder drehen, kann es vorkommen, dass die Rnder gezackt erscheinen. Daher ist bei diesen nderungsmodi die Anti-Alias-Funktion standardmig aktiviert. Sie knnen ein Objekt auch neigen, indem Sie in die entsprechenden Felder die gewnschten Grenwerte eingeben und dann in der erweiterten Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche nderung zuweisen klicken.

So verzerren Sie ein Objekt:


1 2 3 4 Whlen Sie ein Objekt aus. Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche Verzerrungsmodus . Ziehen Sie einen der Verzerrungsbearbeitungspunkte des Auswahlrahmens. Klicken Sie in der erweiterten Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche nderung zuweisen . Wenn Sie die nderung verwerfen mchten, doppelklicken Sie auf eine Stelle auerhalb des Objekts. In den Verzerrungsmodus gelangen Sie auch, wenn Sie drei Mal auf das Objekt klicken. Beim Umschalten in die verschiedenen nderungsmodi knnen Sie anhand des Aussehens der das Objekt umgebenden Bearbeitungspunkte erkennen, welcher Modus gerade aktiv ist.

Objekte ndern

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So versehen Sie ein Objekt mit Perspektive:


1 2 3 4 Whlen Sie ein Objekt aus. Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche Perspektivenmodus Ziehen Sie einen der Perspektivenbearbeitungspunkte des Auswahlrahmens. Klicken Sie in der erweiterten Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche nderung zuweisen . Wenn Sie die nderung verwerfen mchten, doppelklicken Sie auf eine Stelle auerhalb des Objekts. In den Perspektivenmodus gelangen Sie auch, wenn Sie vier Mal auf das Objekt klicken. Beim Umschalten in die verschiedenen nderungsmodi knnen Sie anhand des Aussehens der das Objekt umgebenden Bearbeitungspunkte erkennen, welcher Modus gerade aktiv ist. .

Objektrnder bearbeiten
Sie knnen das Aussehen eines Objekts ndern, indem Sie seine Randeigenschaften bearbeiten. Sie knnen die Rnder eines Objekts mit dem Hintergrund berblenden, indem Sie Verlufe erzeugen, Rnder weichzeichnen oder schwarze und weie Rnder entfernen. Sie knnen ein einzelnes Objekt in einem Bild hervorheben, indem Sie dessen Rnder schrfen. Darber hinaus knnen Sie den Objektmarkierungsrahmen anpassen. Verlufe Wenn Sie den Rndern eines Objekts einen Verlauf zuweisen, erhht sich die Transparenz der Randpixel, sodass die Rnder insgesamt weicher wirken. Sie knnen die Breite des Verlaufs und den Transparenz-Gradienten festlegen. Rand weichzeichnen Bei Objekten, die aus einem bearbeitbaren Bereich erstellt wurden, befinden sich an den Rndern hufig Streupixel. Auffllig wird dies, wenn der bearbeitbare Bereich von Pixeln einer anderen Helligkeit oder Farbe umgeben ist. Beim Weichzeichnen der Rnder wird die Farbe der Streupixel durch eine Farbe aus dem Objektinneren ersetzt, sodass ein gleichmiger bergang zum Hintergrund entsteht.

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Schwarze oder weie Objektrnder entfernen Sie knnen schwarze oder weie Rnder von einem mit einem Verlauf versehenen Objekt entfernen, indem Sie die Pixel am Objektrand transparenter bzw. deckender machen. Schrfen Durch das Schrfen betonen Sie die Rnder eines Objekts. Hierzu knnen Sie einen Graustufen-Grenzwert fr die Pixel an den Objektrndern angeben. Die Objektrnder werden schrfer, da die Pixel, die unter dem Grenzwert liegen, transparent und die Pixel, die innerhalb des Grenzwerts liegen, undurchsichtig werden. Aussehen des Objektmarkierungsrahmens ndern Sie knnen das Aussehen des Objektmarkierungsrahmens anpassen, indem Sie seine Farbe und seinen Grenzwert ndern. Das ndern des Grenzwerts des Markierungsrahmens ndert die Position der optischen Grenzlinie des aktiven Objekts. Sie knnen auch die Farbe des Objektmarkierungsrahmens ndern, sodass dieser sich besser vom Bildhintergrund abhebt. Der Objektmarkierungsrahmen kann auch ausgeblendet werden.

So versehen Sie die Rnder eines Objekts mit Verlufen:


1 2 3 4 Whlen Sie ein Objekt aus. Klicken Sie auf Objekt } Verlauf. Geben Sie in das Feld Breite einen Wert ein. Whlen Sie im Listenfeld Rnder eine der folgenden Optionen: Linear: Die Transparenz verndert sich ber den gesamten Verlaufsbereich in gleichen Schritten. Gekrmmt: Die Transparenz ndert sich am Anfang und am Ende des Verlaufs in kleinen und zur Mitte hin in greren Schritten. Wenn Sie sich den Effekt im Bildfenster ansehen mchten, klicken Sie auf die Schaltflche Vorschau .

Objekte ndern

229

So zeichnen Sie die Rnder eines Objekts weich:


1 Whlen Sie ein Objekt aus. 2 Klicken Sie auf Objekt } Randpixel } Rand weichzeichnen. 3 Geben Sie in das Feld Breite einen Wert ein. Ein hherer Wert ergibt einen sanfteren bergang zwischen den Rndern des Objekts und dem Hintergrund.

So fgen Sie den Rndern eines Objekts Schrfe hinzu:


1 Whlen Sie ein Objekt aus. 2 Klicken Sie auf Objekt } Randpixel } Grenzwert. 3 Geben Sie im Feld Ebene einen Wert zwischen 1 und 255 ein. Bei hheren Werten sinkt die Anzahl der enthaltenen halbtransparenten Pixel.

So blenden Sie den Objektmarkierungsrahmen aus:

Klicken Sie auf Objekt } Markierungsrahmen sichtbar. Der Objektmarkierungsrahmen kann auch ber die Schaltflche Objektmarkierungsrahmen einblenden in der Standardsymbolleiste ein- bzw. ausgeblendet werden. Wenn die Standardsymbolleiste nicht angezeigt wird, klicken Sie auf Fenster } Symbolleisten } Standard.

Objekte mit hinterlegten Schatten versehen


Es gibt drei Typen von hinterlegten Schatten: Leuchten, Flach und Perspektive. Beim Typ Leuchten werden Objekte als Silhouette dargestellt. Diese hinterlegten Schatten sind horizontal und vertikal zentriert und simulieren eine Lichtquelle, die direkt auf das Objekt gerichtet ist. Beim Typ Flach wird der Effekt von gerichtetem Licht simuliert, sodass die Schatten versetzt zu sehen sind. Perspektivisch hinterlegte

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Schatten erzeugen einen Schatten mit rumlichem Aussehen. Hinterlegte Schatten knnen allen Objekten, auch Text, hinzugefgt werden.

Das Objekt links ist mit einem hinterlegten Schatten des Typs Flach versehen, whrend das Objekt rechts einen hinterlegten Schatten vom Typ Perspektive hat.

Im Bildfenster knnen hinterlegte Schatten interaktiv erstellt und angepasst werden. Auch das ndern der Farbe, Position, Richtung und Transparenz von hinterlegten Schatten kann direkt im Bildfenster erfolgen. Es knnen auch vordefinierte hinterlegte Schatten zugewiesen werden. Beim Zuweisen eines vordefinierten Schattens knnen Sie diesen ndern, um einen angepassten hinterlegten Schatten zu erstellen. Sie knnen beispielsweise die Richtung und den Abstand des Schattens von einem Objekt sowie seine Farbe und seine Deckkraft festlegen. Die Rnder von hinterlegten Schatten sind standardmig mit einem quadratischen Verlauf versehen. Der Verlaufstyp kann problemlos gendert werden. So knnen Sie z. B. mit einer Gauschen Unschrfe einen wirklichkeitsgetreueren hinterlegten Schatten erstellen. Sie knnen einen angepassten hinterlegten Schatten kopieren oder als Voreinstellung speichern. Wenn Sie die Form oder Transparenz eines Objekts ndern, das einen hinterlegten Schatten hat, ndert sich der hinterlegte Schatten automatisch auch. Sie knnen hinterlegte Schatten jederzeit wieder entfernen.

Objekte ndern

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So fgen Sie interaktiv einen hinterlegten Schatten hinzu:


1 ffnen Sie das Flyout-Men Interaktive Hilfsmittel/Transparenz und klicken Sie auf das Hilfsmittel Interaktiver hinterlegter Schatten . 2 Whlen Sie ein Objekt aus. Wenn Sie einen hinterlegten Schatten vom Typ Flach erstellen mchten, ziehen Sie den Mauszeiger vom Mittelpunkt des Objekts weg. Wenn Sie einen hinterlegten Schatten vom Typ Perspektive erstellen mchten, beginnen Sie mit dem Ziehen am Rand des Objekts.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Die Farbe des hinterlegten Schattens ndern Ziehen Sie ein Farbfeld von der Farbpalette zum Endknoten auf dem Pfeil fr hinterlegte Schatten. Ziehen Sie den Startknoten auf dem Pfeil fr hinterlegte Schatten. Ziehen Sie den Kopf des Pfeils fr hinterlegte Schatten. Ziehen Sie den dreieckigen Transparenz-Bearbeitungspunkt auf dem Pfeil fr hinterlegte Schatten. Ziehen Sie den dreieckigen Verlauf-Bearbeitungspunkt auf dem Pfeil fr hinterlegte Schatten. Standardmig sind die Rnder mit quadratischem Verlauf versehen, Sie knnen aber in der Schattenverlaufsrnder-Auswahl auf der erweiterten Eigenschaftsleiste einen anderen Typ auswhlen. So lsst sich z. B. mit der Gauschen Unschrfe ein wirklichkeitsgetreuer hinterlegter Schatten erstellen.

Hinterlegten Schatten verschieben Richtung des hinterlegten Schattens ndern Deckkraft des hinterlegten Schattens anpassen Randverlauf anpassen

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So fgen Sie einen vordefinierten bzw. einen angepassten hinterlegten Schatten hinzu:
1 ffnen Sie das Flyout-Men Interaktive Hilfsmittel/Transparenz und klicken Sie auf das Hilfsmittel Interaktiver hinterlegter Schatten . 2 Whlen Sie ein Objekt aus. 3 Whlen Sie in der Eigenschaftsleiste im Listenfeld Voreinstellung eine der dort verfgbaren Voreinstellungen aus. 4 Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Farbauswahl fr die Schattenfarbe und whlen Sie eine Farbe aus. 5 Geben Sie, soweit erforderlich, in die folgenden Felder der erweiterten Eigenschaftsleiste Werte ein: Schatten: Richtung: Hierdurch legen Sie den Winkel des Schattens zum Objekt fest. Schatten: Abstand: Hierdurch legen Sie den Abstand des Schattens vom Objektursprung fest. Schatten: Ausblenden: Hierdurch knnen Sie festlegen, wie stark sich der Schatten abschwcht (in Prozent), wenn er sich vom Objekt entfernt. Schatten: Dehnungswert: Hierdurch legen Sie die Lnge eines perspektivischen Schattens fest. Schatten: Transparenz: Hierdurch geben Sie die Transparenz des Schattens an. Schatten: Verlauf: Hierdurch geben Sie an, wie viele Pixel am Schattenrand fr den Verlauf verwendet werden, um weiche Rnder zu erzeugen. Standardmig sind die Rnder mit quadratischem Verlauf versehen, Sie knnen aber in der Schattenverlaufsrnder-Auswahl auf der erweiterten Eigenschaftsleiste einen anderen Typ auswhlen. So lsst sich z. B. mit der Gauschen Unschrfe ein wirklichkeitsgetreuer hinterlegter Schatten erstellen. Mithilfe der Schattenverlaufsrichtung-Auswahl knnen Sie auch eine Richtung fr die Verlaufspixel festlegen.

Objekte ndern

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Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Angepassten hinterlegten Schatten als Voreinstellung speichern Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche Schatten: Voreinstellung hinzufgen und geben Sie im Feld Voreinstellung speichern als (Windows) bzw. Voreinstellung sichern unter (Mac) einen Namen fr den hinterlegten Schatten ein. Aktivieren Sie das Kontrollkstchen Schatten: Relativer Wert.

Abstand und Breite des Verlaufs als Prozentsatz der Gre des hinterlegten Schattens festlegen

Nach Wahl einer Voreinstellung knnen Sie viele Schattenattribute interaktiv ndern, indem Sie die Knoten und Dreiecksbearbeitungspunkte am Schattenpfeil ziehen.

So kopieren Sie einen hinterlegten Schatten:


1 Whlen Sie das Objekt aus, dem Sie einen hinterlegten Schatten zuweisen mchten. 2 ffnen Sie das Flyout-Men Interaktive Hilfsmittel/Transparenz klicken Sie auf das Hilfsmittel Interaktiver hinterlegter Schatten . 3 Klicken Sie in der erweiterten Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche Schatteneigenschaften kopieren . 4 Klicken Sie auf das Objekt, das die Schatteneigenschaften besitzt, die kopiert werden sollen.

und

So entfernen Sie einen hinterlegten Schatten:


1 ffnen Sie das Flyout-Men Interaktive Hilfsmittel/Transparenz klicken Sie auf das Hilfsmittel Interaktiver hinterlegter Schatten . 2 Whlen Sie das Objekt mit dem zu lschenden hinterlegten Schatten aus. 3 Klicken Sie auf Lschen. und

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Sie knnen hinterlegte Schatten auch entfernen, indem Sie in der Eigenschaftsleiste im Listenfeld Voreinstellung fr Schatten die Option Keine whlen.

Mit Objekttransparenz arbeiten


Sie knnen die Transparenz eines Objekts ndern, um unter dem Objekt liegende Bildelemente sichtbar zu machen. Wenn Sie die Transparenz eines Objekts ndern, verndern sich die Graustufenwerte der einzelnen Pixel. nderungen an der Objekttransparenz sind dauerhaft. Wenn Sie Transparenznderungen separat zuweisen mchten, sodass das Objekt nicht betroffen ist, knnen Sie eine Zuschneidemaske verwenden. Weitere Informationen zu diesem Thema finden Sie im Abschnitt Objekttransparenz mit Zuschneidemasken verndern in der Hilfe. Objekttransparenz ndern Sie knnen die Transparenz des gesamten Objekts oder nur die Transparenz eines bearbeitbaren Bereichs ndern. Durch das ndern der Transparenz ndern sich die Transparenzwerte aller Pixel im Objekt oder bearbeitbaren Bereich um den gleichen Betrag.

In diesem Bild wurde das Objekt gewendet, um eine Reflexion im Wasser zu erzeugen. Der Reflexion wurde dann Transparenz zugewiesen.

Objekte ndern

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Transparenz-Gradienten auf Objekte anwenden Sie knnen einen Transparenz-Gradienten auf ein Objekt anwenden. Dadurch wird ein bergang zwischen zwei Transparenzwerten erzeugt. Es gibt verschiedene Gradiententypen, die das Muster der Transparenz bestimmen: flach, linear, elliptisch, radial, rechteckig, eckig, konisch, Bitmap sowie Fllmuster. Sie knnen den Gradienten durch Hinzufgen und Entfernen von Knoten sowie durch Festlegen von Transparenzwerten fr die einzelnen Knoten bearbeiten. Ausgewhlte Farben in Objekten transparent machen Sie knnen alle Pixel einer bestimmten Farbe oder eines Farbbereichs im aktiven Objekt transparent machen. Wenn Sie einen oder alle der Farbauswahlknoten entfernen, werden die Pixel einer bestimmten Farbe wieder deckend. Objekte berblenden Durch berblenden von Objekten mit anderen Objekten, die sich in der Stapelfolge weiter unten befinden, oder durch berblenden von Objekten mit dem Hintergrund lassen sich interessante Effekte erzeugen. In der Vorschau des Bildfensters wird angezeigt, wie sich der jeweilige Transparenzeffekt auswirkt.

So ndern Sie die Transparenz eines Objekts:


1 Whlen Sie ein Objekt aus. 2 Geben Sie im Andockfenster bzw. in der Palette Objekte im Feld Deckkraft einen Wert ein. Wenn das Andockfenster/die Palette Objekte nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Objekte. Vollstndig transparente Objekte haben einen Graustufenwert von 0, vollstndig deckende Objekte haben einen Graustufenwert von 255. Bei Schwarzweibildern (1 Bit) ist das Feld Deckkraft nicht verfgbar.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

So ndern Sie die Transparenz von Teilen eines Objekts:


1 Whlen Sie ein Objekt aus. 2 ffnen Sie das Flyout-Men Interaktive Hilfsmittel/Transparenz und klicken Sie auf das Hilfsmittel Objekttransparenzpinsel . 3 ffnen Sie in der Eigenschaftsleiste die Auswahl Form und klicken Sie auf eine Form. 4 Geben Sie in das Feld Gre einen Wert ein. 5 Legen Sie durch Eingabe eines Werts im Feld Pinseltransparenz die Transparenz des Pinselstrichs fest. 6 Ziehen Sie ber das Objekt.

So weisen Sie einem Objekt Transparenz-Gradienten zu:


1 Whlen Sie ein Objekt aus. 2 ffnen Sie das Flyout-Men Interaktive Hilfsmittel/Transparenz und klicken Sie auf das Hilfsmittel Interaktive Objekttransparenz . 3 Whlen Sie in der Eigenschaftsleiste im Listenfeld Fllungstyp einen Gradiententyp aus. 4 Stellen Sie im Bildfenster den Gradientenpfeil ein, indem Sie die Knoten mit der Maus ziehen. 5 Klicken Sie auf einen Knoten und geben Sie in der erweiterten Eigenschaftsleiste im Feld Knotentransparenz einen Wert ein. 6 Klicken Sie auf die Schaltflche nderung zuweisen .
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Fllung ndern Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche Bearbeiten und ndern Sie die Fllungseinstellungen. Ziehen Sie ein Farbfeld von der Farbpalette auf den Verlaufspfeil im Zeichenfenster. Geben Sie dann im Feld Knotentransparenz einen Graustufenwert (0 bis 255) ein, um die Transparenz fr den Knoten festzulegen.

Knoten hinzufgen

Objekte ndern

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Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Knoten lschen Klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrckter Ctrl-Taste (Mac) auf einen Knoten und dann auf Lschen.

Weitere Informationen zum Bearbeiten von Fllungen finden Sie im Abschnitt Bilder fllen auf Seite 181. Bei den Gradiententypen Bitmap, Fllmuster und Flach wird das Objekt in seiner Gesamtheit verndert; daher knnen die Transparenzwerte hier nicht durch zustzliche Knoten angepasst werden.

So machen Sie ausgewhlte Farben in einem Objekt transparent:


1 Whlen Sie ein Objekt aus. 2 ffnen Sie das Flyout-Men Interaktive Hilfsmittel/Transparenz und klicken Sie auf das Hilfsmittel Farbtransparenz . 3 Geben Sie in der Eigenschaftsleiste im Feld Toleranz einen Wert ein, um den Farbbereich festzulegen, der transparent werden soll. Wenn Sie die umgebenden Farben mit den transparenten Pixeln berblenden mchten, geben Sie im Feld Transparenzglttung einen Wert ein. Je hher der Wert ist, desto glatter ist der bergang. 5 Klicken Sie auf eine Farbe im Bildfenster.

So berblenden Sie ein Objekt:


1 Whlen Sie ein Objekt aus. 2 Klicken Sie im Andockfenster/in der Palette Objekte auf den Flyout-Pfeil und dann auf Objekteigenschaften. Wenn das Andockfenster/die Palette Objekte nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Objekte.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

3 Klicken Sie im Dialogfeld Objekteigenschaften auf die Registerkarte Allgemein. 4 Whlen Sie im Listenfeld berblenden den Kanal aus, von dem aus die berblendung starten soll. 5 In den Graphen Aktives Objekt und Zu Grunde liegendes Komposit knnen Sie nun folgende Knoten ziehen: Zunehmendes Maximum (oberer linker Knoten): Mit diesem Knoten legen Sie den oberen maximalen Graustufenwert der Pixel im Objekt fest. Zunehmendes Minimum (unterer linker Knoten): Mit diesem Knoten legen Sie den oberen minimalen Graustufenwert der Pixel im Objekt fest. Abnehmendes Maximum (oberer rechter Knoten): Mit diesem Knoten legen Sie den unteren maximalen Graustufenwert der Pixel im Objekt fest. Abnehmendes Minimum (unterer rechter Knoten): Mit diesem Knoten legen Sie den unteren minimalen Graustufenwert der Pixel im Objekt fest.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren berblendungsverfahren auswhlen Deckkraft anpassen Whlen Sie im Feld Zusammenfhren einen Zusammenfhrungsmodus aus. Ziehen Sie den Regler Deckkraft.

In den Feldern rechts vom Listenfeld berblenden werden die Graustufen- und Transparenzwerte der Pixel des ausgewhlten Objekts angezeigt. Die Graustufenwerte knnen im Bereich von 0 (Schwarz) bis 255 (Wei) liegen, whrend die Pixel-Deckkraftwerte im Bereich von 0 (transparent) bis 100 (deckend) liegen knnen. Die auerhalb des angegebenen Bereichs liegenden Pixel des aktiven Objekts werden ausgeblendet, sodass die Pixel des darunter liegenden Objekts sichtbar sind.

Objekte ndern

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Weiterfhrende Informationen
Gesuchtes Thema Schwarze oder weie Rnder von Objekten entfernen Objektmarkierungsrahmen ndern Objekttransparenz mit Zuschneidemasken verndern (Windows) Eintrag im Hilfeindex (Mac OS) Eintrag in Help Viewer Objekte, Rnder ndern Objektmarkierungsrahmen, anpassen Transparenz, Zuschneidemasken verwenden

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Bilder fr das Web erstellen

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Mit Corel PHOTO-PAINT bekommen Sie die Hilfsmittel an die Hand, die Sie zum Erstellen von Bildern fr das World Wide Web (oder kurz Web) bentigen. In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu den folgenden Themen: Bilder fr das Web exportieren und optimieren Bilder mit transparenten Hintergrnden erstellen Imagemaps erstellen Bilder in Teilbilder aufteilen Rollover erstellen und bearbeiten

Bilder fr das Web exportieren und optimieren


In Corel PHOTO-PAINT haben Sie die Mglichkeit, Bilder fr das Web zu exportieren und zu optimieren. Bilder exportieren Bevor Sie ein Bild in das Web stellen knnen, mssen Sie es in ein Web-kompatibles Format, wie z. B. GIF oder JPEG, exportieren. Das Dateiformat GIF eignet sich am besten fr Strichzeichnungen, Text und Bilder mit scharfen Rndern oder nur wenigen Farben, whrend das Format JPEG fr Fotos verwendet werden kann. Weitere Informationen zu diesen Dateiformaten und Alternativen finden Sie in Web-kompatibles Dateiformat whlen in der Hilfe. Bilder optimieren Sie knnen Bilder vor dem Export auch optimieren, um die Anzeigequalitt und Dateigre an die spezifischen Bedingungen im Web anzupassen. Corel PHOTO-PAINT bietet die Mglichkeit, Bilder in Vorschauen mit bis zu vier unterschiedlichen Einstellungskonfigurationen anzeigen zu lassen. Auf diese Weise knnen die Dateiformate, die Voreinstellungen, die Download-Geschwindigkeit, die Komprimierung, die Dateigre, die Bildqualitt und der Farbumfang verglichen werden. Die Vorschaufenster verfgen auerdem ber Zoom- und

Bilder fr das Web erstellen

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Schwenkfunktionen, mit deren Hilfe Sie sich das Bild genauer betrachten knnen, bevor Sie es exportieren.

Mithilfe der Web-Bildoptimierung knnen Sie sich Bilder in unterschiedlichen Web-kompatiblen Dateiformaten anzeigen lassen.

Corel PHOTO-PAINT enthlt bereits verschiedene Voreinstellungen, Sie knnen jedoch beliebig neue Voreinstellungen hinzufgen, die vorhandenen Voreinstellungen lschen oder die bereitgestellten Voreinstellungen bearbeiten. Nachdem Sie die gewnschten Einstellungen fr alle Vorschaubereiche festgelegt haben, knnen Sie die Einstellungen fr das gesamte Optimierungsdialogfeld speichern.

So exportieren Sie ein Bild fr das Web:


1 Klicken Sie auf Datei (Windows)/Ablage (Mac) } Fr das Web exportieren. 2 Whlen Sie den Ordner aus, in dem Sie die Datei speichern mchten. 3 Geben Sie im Feld Dateiname (Windows) bzw. Sichern unter (Mac) einen Dateinamen ein. 4 Deaktivieren Sie im Dialogfeld Fr das Web exportieren die Option Teilbilder. 5 Whlen Sie im Listenfeld Dateityp (Windows) bzw. Format (Mac) ein Dateiformat aus. 6 Aktivieren Sie die Option Nur Bilder. 7 Klicken Sie auf Speichern/Sichern. 8 Legen Sie im Exportdialogfeld fr das ausgewhlte Dateiformat die gewnschten Einstellungen fest. 242
Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Wenn die Option Im Browser anzeigen aktiviert ist, knnen Sie sich eine Vorschau des Bilds anzeigen lassen. Beim Export wird Ihr Standardbrowser gestartet und das Bild wird angezeigt.

So optimieren und exportieren Sie ein Bild fr das Web:


1 Klicken Sie auf Datei (Windows)/Ablage (Mac) } Web-Bildoptimierung. 2 Whlen Sie in den Listenfeldern unterhalb der Vorschaufenster die gewnschten Einstellungen. Folgende Listenfelder stehen zur Verfgung: Dateityp Web-Voreinstellung Wenn die Bildvorschauen, Download-Geschwindigkeiten, Komprimierungsraten, Dateigren und Farbpaletten automatisch aktualisiert werden sollen, muss die Option Vorschau aktiviert sein. 3 Klicken Sie auf den Bereich unterhalb eines der Vorschaufenster, um das Dateiformat festzulegen, in dem das Bild gespeichert werden soll. Das ausgewhlte Format wird durch eine rote Umrandung gekennzeichnet. 4 Klicken Sie auf OK. 5 Geben Sie unter Windows im Dialogfeld Web-Bild auf Datentrger speichern im Feld Dateiname einen Dateinamen ein. Auf Mac OS-Computern ist der Dateiname im Dialogfeld Web-Bild auf Datentrger sichern im Feld Sichern unter einzugeben. 6 Whlen Sie den Ordner aus, in dem Sie das Bild speichern mchten. 7 Klicken Sie auf Speichern/Sichern.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Anzahl der Vorschaubereiche erhhen In anderen Bildbereich schwenken Vergrern Klicken Sie in der oberen rechten Ecke auf eine der Vorschaubereich-Schaltflchen. Ziehen Sie im ersten Vorschaufenster. Whlen Sie im Listenfeld Zoomstufe einen Vergrerungswert.

Bilder fr das Web erstellen

243

Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Voreinstellungen fr einen einzelnen Vorschaubereich bearbeiten Klicken Sie in einem der Vorschaubereiche auf Erweitert. Bearbeiten Sie die Voreinstellungen im Dialogfeld Export. Wenn Sie das Dateiformat GIF oder PNG8 auswhlen, knnen Sie im Dialogfeld In Palette konvertieren die Farbpalette und die Einstellungen ndern. Klicken Sie fr jeden Bereich, in dem Sie die Einstellungen speichern mchten, auf die Schaltflche Einstellungen speichern (Windows) bzw. Einstellungen sichern (Mac). Klicken Sie auf Hinzufgen Klicken Sie auf Lschen . .

Aktuelle Konfiguration der Einstellungen fr einen Vorschaubereich speichern

Angepasste Voreinstellung speichern Angepasste Voreinstellung lschen Download-Dauer fr bestimmte Verbindungsgeschwindigkeiten berprfen

Whlen Sie im Listenfeld Verbindungsgeschwindigkeit eine Geschwindigkeit aus.

Sie knnen Dateiformate mit dem Originalbild vergleichen, indem Sie in einem der Vorschaufenster das Dateiformat Original auswhlen.

Bilder mit transparenten Hintergrnden erstellen


Auf Webseiten mit farbigem oder gemustertem Hintergrund werden z. B. fr Schaltflchen oder Logos hufig GIF-Bilder mit transparenten Hintergrnden verwendet. Wenn Sie auf Ihrer Webseite ein Bild mit einem deckenden Hintergrund platzieren, erscheint die Hintergrundfarbe des Bilds auf der Seite als Rechteck. Wenn Sie den Hintergrund des Bilds transparent gestalten, mischt sich der Bildhintergrund mit der Seite und ist damit nicht mehr als Rechteck sichtbar. Mit transparenten Bildhintergrnden knnen Sie auch die Farbe bzw. das Muster eines Webseitenhintergrunds ndern, ohne die Hintergrnde der Bilder entsprechend ndern zu mssen.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Die Hintergrundfarbe muss dabei eine einzelne Volltonfarbe sein, die nirgendwo sonst im Bild verwendet wird. Auch bearbeitbare und geschtzte Bereiche knnen transparent gemacht werden. Weitere Informationen zum Definieren dieser Bereiche finden Sie in Mit Masken arbeiten auf Seite 121. Weitere Informationen zum Dateiformat GIF finden Sie in Web-kompatibles Dateiformat whlen in der Hilfe.

Fr Webseiten knnen Sie GIF-Bilder mit transparentem Hintergrund erstellen.

Sie knnen auch transparente Hintergrnde auf Bildern in anderen Dateiformaten erstellen. Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Bildbereiche ausschneiden auf Seite 140.

So speichern Sie ein GIF-Bild mit einem transparenten Hintergrund:


1 Klicken Sie auf Datei (Windows)/Ablage (Mac) } Speichern unter (Windows)/Sichern unter (Mac). 2 Geben Sie im Feld Dateiname (Windows) bzw. Sichern unter (Mac) einen Dateinamen ein. 3 Whlen Sie den Ordner, in dem Sie das Bild speichern mchten. 4 Whlen Sie im Listenfeld Dateityp (Windows) bzw. Format (Mac) das GIF-Dateiformat aus .5 Klicken Sie auf Speichern/Sichern.

Bilder fr das Web erstellen

245

6 Passen Sie im Dialogfeld In Palette konvertieren die Farbpalette und die Einstellungen wie gewnscht an. Die besten Ergebnisse erzielen Sie, wenn Sie im Listenfeld Rastern die Option Keine und im Listenfeld Palette die Option Websicher auswhlen. 7 Klicken Sie auf OK. 8 Aktivieren Sie im Dialogfeld GIF-Export eine der folgenden Optionen: Bildfarbe: Macht die Farbe, auf die Sie in der Farbpalette klicken, transparent. Maskierter Bereich: Macht den geschtzten Bereich des Bilds transparent. Wenn Sie den bearbeitbaren Bereich des Bilds transparent machen mchten, klicken Sie auf Maske invertieren.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Farbe im Bild auswhlen, die transparent gemacht werden soll Klicken Sie im Dialogfeld GIF-Export auf das Hilfsmittel Pipette und klicken Sie im ersten Vorschaufenster auf die Hintergrundfarbe. Aktivieren Sie die Option Bild verflechten. Klicken Sie auf Vorschau. Der transparente Hintergrund wird als karierter Bereich angezeigt. Maskierte Bereiche, die transparent gemacht wurden, werden als Volltonfarbe angezeigt.

Bild als Interlace-GIF in einen Web-Browser laden Transparenten Bereich des Bildes in der Vorschau anzeigen

Um ein Bild zu speichern, das mehr als 256 Farben enthlt, muss das Bild zunchst in Palettenfarben umgewandelt werden, um die Anzahl der Farben zu reduzieren. Weitere Informationen hierzu finden Sie in Farbmodus von Bildern ndern auf Seite 49.

Imagemaps erstellen
Eine Imagemap ist eine Grafik mit anklickbaren Bereichen, den so genannten Hotspots. Wenn auf einen solchen Hotspot geklickt wird, gelangt der Benutzer zur Webseite, die mit diesem Hotspot verknpft ist. Hotspots werden unter Verwendung von Koordinaten eines Bilds definiert. Jedem definierten Bereich wird dann eine URL zugeordnet. 246
Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Wenn Sie einem Bild Rollover hinzufgen oder fr bestimmte Bereiche des Bilds andere Dateiformate oder Komprimierungsraten als fr den Rest festlegen mchten, knnen Sie das Bild in Teilbereiche (Slices) aufteilen, statt eine Imagemap zu erstellen. Informationen zum Erstellen von Bildern mit Teilbereichen finden Sie in Bilder in Teilbilder aufteilen auf Seite 250. Anklickbare Bereiche erstellen Hotspots werden aus Objekten erstellt. Sie knnen Objekten eine URL und einen alternativen Text zuweisen. Auerdem mssen Sie die Form des Hotspots festlegen. Infrage kommen dabei entweder Polygone, die sich eng der Form des Objekts anpassen, Rechtecke, deren Ausmae dem Auswahlrahmen des Objekts entsprechen, oder Kreise, die das Objekt umschlieen. Wenn Sie eine Imagemap aus einem Foto erstellen mchten, knnen Sie an der Stelle des vorgesehenen Hotspots einen bearbeitbaren Bereich definieren und den bearbeitbaren Bereich dann in ein Objekt umwandeln.

Der Hotspot auf der linken Schaltflche ist rechteckig, whrend der Hotspot auf der rechten Schaltflche kreisfrmig ist. Der Hotspot wird aktiviert, wenn Sie an einer beliebigen Stelle darauf klicken.

Imagemaps exportieren Beim Exportieren von Imagemaps haben Sie die Wahl zwischen drei verschiedenen Map-Typen: Client-gesttzt, Server-gesttzt oder Client/Server-gesttzt. Der Imagemap-Typ Client-gesttzt wird am hufigsten verwendet und ist als Standardeinstellung festgelegt. Je nachdem, welchen Map-Typ Sie gewhlt haben, werden folgende Dateien automatisch erstellt:

Bilder fr das Web erstellen

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eine HTML-Seite fr Client/Server-, Server- und Client-gesttzte Imagemaps eine separate Map-Datei, die die Hotspot-Koordinaten fr Client/Server- und Server-gesttzte Imagemaps enthlt. Client-gesttzte Imagemaps bentigen keine separate Map-Datei, da sie die HTML-Map-Tags direkt in der HTML-Seite enthalten.

So erstellen Sie einen anklickbaren Bereich fr eine Imagemap:


1 Klicken Sie unter Windows im Andockfenster Objekte mit der rechten Maustaste auf die Skizze des Objekts, auf dem der anklickbare Bereich basieren soll. Auf Mac OS-Computern mssen Sie in der Palette Objekte die Ctrl-Taste drcken und dann auf die Skizze klicken. Wenn das Andockfenster/die Palette Objekte nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Objekte. 2 Klicken Sie im Dialogfeld Objekteigenschaften auf die Registerkarte WWW-URL. 3 Legen Sie die folgenden Eigenschaften fr das Objekt fest. URL: Gibt die Internetadresse (URL) der Webseite an, die sich ffnen soll, wenn auf den Hotspot geklickt wird. Denken Sie daran, vor dem Namen der Domne http:// einzugeben. Kommentar: Ermglicht die Eingabe des alternativen Texts, der im Browser angezeigt wird, wenn auf das Objekt gezeigt wird. Bereich definieren als: Gibt die Form an, die der anklickbare Bereich (Hotspot) des Objekts haben soll. 4 Klicken Sie auf OK.

So exportieren Sie eine Imagemap:


1 Klicken Sie auf Datei (Windows)/Ablage (Mac) } Fr das Web exportieren. 2 Deaktivieren Sie im Dialogfeld Fr das Web exportieren die Option Teilbilder. 3 Whlen Sie im Listenfeld Dateityp (Windows) bzw. Format (Mac) ein Dateiformat aus. 4 Geben Sie im Feld Dateiname (Windows) bzw. Name (Mac) einen Dateinamen ein. 5 Aktivieren Sie die Option Imagemap.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

6 Klicken Sie auf Speichern/Sichern. 7 Legen Sie im nchsten Dialogfeld die Optionen fr das ausgewhlte Dateiformat fest und klicken Sie auf OK. 8 Whlen Sie im Dialogfeld Map-Datei speichern im Listenfeld Dateityp (Windows) bzw. im Dialogfeld Map-Datei sichern im Listenfeld Format (Mac) eine der folgenden Optionen: Client-gesttzt (*.htm): Gibt an, dass fr die Verarbeitung der Imagemap-Informationen kein Server erforderlich ist. Dies ist die am hufigsten bentigte Einstellung und die Standardeinstellung. Client/Server-gesttzt NCSA: Erstellt die bentigten Dateien sowohl Clientals auch NCSA-Server-gesttzt. Client/Server-gesttzt CERN: Erstellt die bentigten Dateien sowohl Clientals auch CERN-Server-gesttzt. Server-gesttzt NCSA (*.map): Gibt an, dass Ihr Server NCSA-Codes untersttzt. Server-gesttzt CERN (*.map): Gibt an, dass Ihr Server CERN-Codes untersttzt. Geben Sie zum Speichern einer Client- oder Server-gesttzten Imagemap im Feld Map-Name einen Namen fr die Map-Datei ein.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Einen Bildbereich, dem keine URL zugewiesen ist, mit einer bestimmten Webseite verknpfen Aktivieren Sie im Dialogfeld Map-Datei speichern (Windows) bzw. Map-Datei sichern (Mac) die Option Standard-URL und geben Sie in das Feld Standard-URL eine URL-Adresse ein. Aktivieren Sie das Kontrollkstchen Datei-Header-Informationen einschlieen.

Informationen ber eine Datei einschlieen

Denken Sie daran, Ihr Bild in einem Web-kompatiblen Format, wie z. B. GIF oder JPEG, zu speichern. Weitere Informationen zu den verschiedenen

Bilder fr das Web erstellen

249

Dateiformaten finden Sie in Web-kompatibles Dateiformat whlen in der Hilfe. Beim Exportieren von Imagemaps werden die Objekte mit dem Hintergrund zusammengefhrt. Zum Definieren von anklickbaren Bereichen in einer Imagemap knnen Sie auch die Symbolleiste Internet verwenden. Diese ffnen Sie, indem Sie Web } Internet-Objekte whlen.

Bilder in Teilbilder aufteilen


Sie knnen Ihre Bilder fr die Anzeige auf einer Webseite in Teilbilder und damit in mehrere kleinere Dateien aufteilen, die dann nacheinander geladen und angezeigt werden. Diese Teilbilder, die hufig auch als Slices bezeichnet werden, knnen auch anklickbar sein. Mit der Aufteilung des Bilds knnen immer nur rechteckige Teilbilder festgelegt werden. Anklickbare Bereiche in anderen Formen sind nur ber Imagemaps realisierbar. Weitere Informationen zu Imagemaps finden Sie im Abschnitt Imagemaps erstellen auf Seite 246. Sie knnen die erstellten Teilbilder jederzeit in einem Browser anzeigen und testen. Teilbildgitter erstellen Um ein Bild in Teilbilder aufteilen zu knnen, mssen Sie zunchst ein Teilbildgitter erstellen, indem Sie horizontale und vertikale Teilbildgitterlinien auf dem Bild platzieren. Sie knnen festlegen, dass das Teilbildgitter nach der Platzierung von Objekten im Bild automatisch erstellt wird, oder Sie knnen die Spalten und Zeilen angeben, die in das Teilbild aufgenommen werden sollen. Teilbildgitter knnen auch im- oder exportiert werden. Das Teilbildgitter erstellt eine berlagerung im Bildfenster und beschrnkt in keiner Weise die Verwendung anderer Funktionen. Das Teilbildgitter und die berlagerung lassen sich auch ausblenden. Teilbildern Eigenschaften zuweisen Den von Ihnen erstellten Teilbildern knnen Sie bestimmte Eigenschaften zuweisen. So knnen Sie fr ein Teilbild einen Dateinamen, eine URL, ein Ziel und einen alternativen Text festlegen. Die Teilbilder knnen auch in jeweils unterschiedliche Formate exportiert und individuell optimiert werden. Fr Teilbilder, denen keine speziellen Eigenschaften zugewiesen wurden, gelten die Standardeigenschaften. Unbenannte Teilbilder werden automatisch mit einem Namen versehen, aus dem die 250
Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Zeilen- und Spaltennummer des Teilbilds im Teilbildgitter hervorgeht. So wrde fr das Teilbild in der ersten Zeile und der ersten Spalte eines Bilds namens Banner, das in mehrere Teilbilder aufgeteilt wurde, der Dateiname banner_r1c1" festgelegt werden. Ein Teilbild kann auch ein Rollover sein. Weitere Informationen zum Erstellen und Bearbeiten von Rollovern finden Sie im Abschnitt Rollover erstellen und bearbeiten auf Seite 257. Sie knnen sich in Teilbilder aufgeteilte Bilder jederzeit in einem Browser anzeigen lassen.

Dieses in Teilbilder aufgeteilte Bild enthlt Rollover-Schaltflchen und Teilbilder mit Text, die individuell optimiert wurden. Die grnen Linien zeigen das Teilbildgitter an.

Teilbilder lschen
Die von Ihnen hinzugefgten Teilbildgitterlinien knnen verschoben oder gelscht werden. Wenn Sie einen Teil einer Teilbildgitterlinie entfernen mchten, erreichen Sie dies, indem Sie benachbarte Teilbilder auswhlen und zusammenfhren. Sie knnen aber auch das gesamte Teilbildgitter auf einmal entfernen. Wenn Sie eine Teilbildgitterlinie lschen, entsteht dabei aus mehreren Teilbildern ein greres Teilbild. Die den einzelnen Teilbildern zugewiesenen Eigenschaften gehen dabei verloren, und das neu entstandene Teilbild nimmt die Standardeinstellungen an. In Teilbilder aufgeteilte Bilder exportieren Nach dem Aufteilen des Bilds in Teilbilder mssen Sie es exportieren. Beim Export erstellt Corel Picture Publisher Folgendes:

Bilder fr das Web erstellen

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eine Datei, die den HTML- und den JavaScript-Code enthlt ein Ordner, der die Teilbilder des Bilds enthlt

Wenn Sie ein in Teilbilder aufgeteiltes Bild bereits exportiert und es erneut geffnet haben, um es zu bearbeiten, knnen Sie festlegen, dass nur die Teilbilder exportiert werden. In Teilbilder aufgeteilte Bilder optimieren Sie haben die Mglichkeit, ein Bild vor dem Export zu optimieren. Die Optimierungseinstellungen gelten nur fr die Teilbilder, denen nicht bereits Dateiformate und Optimierungseinstellungen zugewiesen wurden. Diese Teilbilder werden mit den Standardeinstellungen fr das Dateiformat JPEG gespeichert. An dieser Stelle knnen keine individuellen Einstellungen fr einzelne Teilbilder vorgenommen werden. Sie knnen auch das gesamte Bild optimieren und alle Aufteilungen in Teilbilder mitsamt den Einstellungen verwerfen. Weitere Informationen zum Optimieren von Bildern fr das Web finden Sie in "Bilder fr das Web exportieren und optimieren" auf Seite 241

So teilen Sie ein Bild in Teilbilder auf:


1 Klicken Sie auf das Hilfsmittel Teilbilder erzeugen . 2 Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf eine der folgenden Schaltflchen, um ein Teilbildliniengitter zu erstellen: Schaltflche Vertikales Teilbild : Ermglicht das Hinzufgen einzelner vertikaler Teilbildgitterlinien durch Klicken auf das Bild. Schaltflche Horizontales Teilbild : Ermglicht das Hinzufgen einzelner horizontaler Teilbildgitterlinien durch Klicken auf das Bild. Schaltflche Automatische Unterteilung : Teilt das gesamte Bild in einzelne Teilbilder auf. Grundlage bildet dabei die Platzierung der Objekte im Bild. Schaltflche Regelmige Unterteilung : Ermglicht die Aufteilung des Bilds in gleich groe Teilbilder. Sie geben nur die Anzahl der Spalten und Zeilen des Teilbildgitters an. 3 Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche Teilbilder auswhlen . Wenn Sie eine Teilbildgitterlinie verschieben mchten, ziehen Sie sie einfach an die gewnschte Position.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

4 Klicken Sie auf ein Teilbild. 5 Geben Sie im Andockfenster/in der Palette Teilbilder erzeugen die folgenden Informationen fr die ausgewhlten Teilbilder ein: Name: Geben Sie den Dateinamen fr das Teilbild ein. Wird kein Dateiname eingegeben, vergibt das Programm automatisch einen Namen, der aus dem Dateinamen des Originalbilds sowie den Zeilen- und Spaltenkoordinaten des Teilbilds im Teilbildgitter besteht. URL: Geben Sie die Internetadresse (URL) der Webseite an, die sich ffnen soll, wenn auf das Teilbild geklickt wird. ALT: Geben Sie den alternativen Text ein, der im Browser angezeigt wird, wenn auf das Teilbild gezeigt wird. Ziel: Gibt an, wie eine Webseite geffnet wird: _self ffnet die URL im aktuellen Frame, _blank ffnet die URL in einem neuen Browserfenster, _top ffnet die URL im Stamm-Frame des Browsers, _parent ffnet die URL im hchstrangigen Frame. 6 Whlen Sie im Bereich Format im entsprechenden Listenfeld ein Dateiformat fr das Teilbild. Wenn Sie kein Dateiformat angeben, wird das Teilbild automatisch im Standarddateiformat gespeichert.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Teilbild optimieren Whlen Sie ein Teilbild aus, klicken Sie im Andockfenster/in der Palette Teilbild erzeugen auf Erweitert und legen Sie die gewnschten Dateiformateinstellungen fest. Klicken Sie auf die Schaltflche Vorschau . Klicken Sie auf den Flyout-Pfeil und dann auf Teilbildgitter exportieren. Klicken Sie auf den Flyout-Pfeil und dann auf Voreinstellung speichern (Windows) bzw. Voreinstellung sichern (Mac).

Vorschau des in Teilbilder aufgeteilten Bilds mit den aktuellen Einstellungen im Browser anzeigen Teilbildgitter in ein anderes Bild exportieren Dateiformateinstellungen als Voreinstellung speichern

Bilder fr das Web erstellen

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Wenn Sie mehrere Teilbilder auswhlen mchten, halten Sie die Umschalttaste gedrckt und klicken Sie auf die auszuwhlenden Knoten. Drcken Sie zum Umschalten zwischen den Schaltflchen Horizontales Teilbild und Vertikales Teilbild die Umschalttaste.

So blenden Sie die Teilbildberlagerung und das Teilbildgitter ein bzw. aus:
1 Klicken Sie auf Ansicht } Teilbildgitter. Solange das Hilfsmittel Teilbild erzeugen Teilbildgitter nicht ausgeblendet werden. ausgewhlt ist, kann das

So lschen Sie eine Teilbildgitterlinie:


1 Klicken Sie auf das Hilfsmittel Teilbilder erzeugen . 2 Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche Teilbild lschen 3 Klicken Sie auf die Linie, die gelscht werden soll. Wenn alle Teilbildlinien gelscht werden sollen, klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche Alle Teilbilder lschen . .

Wenn eine Teilbildgitterlinie gelscht wird, entsteht ein neues, greres Teilbild mit den Standardeinstellungen. Alle Einstellungen, die den einzelnen Teilbildern zugewiesen wurden, gehen dabei verloren.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

So exportieren Sie ein in Teilbilder aufgeteiltes Bild:


1 Klicken Sie auf Datei (Windows)/Ablage (Mac) } Fr das Web exportieren. 2 Whlen Sie im Dialogfeld Fr das Web exportieren den Ordner, in dem Sie die HTML/JavaScript-Datei speichern mchten. 3 Geben Sie im Feld Dateiname (Windows) bzw. Sichern unter (Mac) einen Dateinamen ein. 4 Aktivieren Sie die Option Teilbilder. 5 Aktivieren Sie die Option HTML und Bilder. 6 Aktivieren Sie im Bereich Bildziel die Option HTML-Namen fr Bild-Unterordner verwenden. Die Teilbilddateien werden in einem Unterordner der HTML-Datei gespeichert, wobei der Ordnername auf dem Namen der HTML-Datei basiert. 7 Klicken Sie auf Speichern/Sichern.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Anderen Speicherort und Ordnernamen fr den Bildordner angeben Teilbilder ersetzen Vorschau des aufgeteilten Bilds in einem Browser anzeigen Geben Sie unter Bildziel im Feld Bildordner einen Pfad ein. Aktivieren Sie im Bereich Bildziel die Option Vorhandene Dateien ersetzen. Aktivieren Sie die Option Im Browser anzeigen. Sobald Sie auf Speichern bzw. Sichern klicken, wird der Standardbrowser gestartet und die Datei wird mit den aktuellen Einstellungen angezeigt.

Wenn die Option Teilbilder nicht aktiviert ist, wird das Bild ohne Teilbilder exportiert und die im Andockfenster/in der Palette Teilbilder erzeugen festgelegten Einstellungen werden nicht wirksam. Sollen die Teilbilder und die Einstellungen nicht exportiert werden, knnen Sie im Listenfeld Dateityp (Windows) bzw. Format (Mac) ein Dateiformat fr das Gesamtbild whlen. Wenn der eingegebene Dateiname nicht webkompatibel ist, wird er beim Export automatisch korrigiert. Auch doppelt vergebene Dateinamen werden automatisch korrigiert. 255

Bilder fr das Web erstellen

Sollen nur die Teilbilder exportiert werden, aktivieren Sie die Option Nur Bilder. Das Feld Dateiname ist abgeblendet, da die Teilbild-Dateinamen bereits im Andockfenster/in der Palette Teilbilder erzeugen festgelegt wurden.

So optimieren und exportieren Sie ein in Teilbilder aufgeteiltes Bild:


1 Klicken Sie auf Datei (Windows)/Ablage (Mac) } Web-Bildoptimierung. 2 Aktivieren Sie die Option Teilbilder beibehalten. 3 Whlen Sie in den Listenfeldern unterhalb der Vorschaufenster die gewnschten Einstellungen. Folgende Listenfelder stehen zur Verfgung: Dateityp Web-Voreinstellung Die Dateiformat- und Optimierungseinstellungen gelten nur fr die Teilbilder, denen im Andockfenster/in der Palette Teilbilder erzeugen keine Einstellungen zugewiesen wurden. 5 Klicken Sie unterhalb eines Vorschaufensters, um das Dateiformat auszuwhlen. Das ausgewhlte Format wird durch eine rote Umrandung gekennzeichnet. 6 Klicken Sie auf OK. 7 Geben Sie im Dialogfeld Fr das Web exportieren im Feld Dateiname (Windows) bzw. Sichern unter (Mac) einen Dateinamen ein. 8 Whlen Sie den Ordner aus, in dem Sie das Bild speichern mchten. 9 Klicken Sie auf Speichern/Sichern.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Vorschau des Bilds mit den aktuellen Einstellungen fr die einzelnen Teilbilder anzeigen Aufteilung in Teilbilder rckgngig machen und Gesamtbild optimieren Klicken Sie auf Vorschau.

Aktivieren Sie die Option Einzelnes Bild erstellen.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Auch wenn im Dialogfeld Web-Bildoptimierung Teilbilder angezeigt werden, werden nur Teilbilder mit dem Standarddateiformat optimiert. Wenn Sie Teilbilder einzeln optimieren mchten, mssen Sie zum Andockfenster/zur Palette Teilbilder erzeugen zurckkehren.

Rollover erstellen und bearbeiten


Ein Rollover ist ein interaktives Bild, das sein Aussehen ndern kann, wenn Sie darauf klicken oder mit der Maus darauf zeigen. Sie knnen beispielsweise eine Schaltflche erstellen, die beim Klicken ihre Farbe ndert oder Text anzeigt, wenn Sie mit der Maus darauf zeigen. Rollover werden hufig auf Webseiten als Navigationsschaltflchen verwendet. Rollover erstellen Grundlage fr Rollover bilden Objekte, wie Formen, Pinselstriche und Text. Sie knnen sowohl einzelne Objekte als auch ganze Objektgruppen, wie z. B. eine Ellipse mit Text, verwenden. Rollover knnen die folgenden Statuseigenschaften haben: Normal: Zeigt den Standardstatus an. Darber: Dieser Status wird ausgelst, wenn Sie auf das Rollover zeigen. Angeklickt: Dieser Status wird ausgelst, wenn Sie auf das Rollover klicken. Jeder Status besteht aus einem oder mehreren Objekt(en).

Ein Rollover kann drei Statuseigenschaften haben: Normal, Darber und Angeklickt.

Bilder fr das Web erstellen

257

Sie knnen einem Rollover Eigenschaften zuweisen. Dies kann z. B. eine Webadresse sein, die sich ffnet, wenn Sie auf ein Rollover klicken, oder/und ein alternativer Text, der angezeigt wird, sobald auf das Rollover gezeigt wird. Durch Festlegen eines Ziels fr den Status Angeklickt kann festgelegt werden, wie sich eine Webseite in einem Browserfenster ffnet. Den Statuseigenschaften Darber und Angeklickt knnen auch Klangdateien zugewiesen werden, die beim Aktivieren dieser Rollover-Statuseigenschaften wiedergegeben werden. Rollover-Objekte bearbeiten Sie knnen den Rollover-Status bearbeiten, indem Sie den einzelnen Statuseigenschaften Objekte hinzufgen, die Objekte in den Statuseigenschaften bearbeiten oder Objekte lschen. Beim Erstellen eines Rollovers werden die Originalobjekte jeweils in den Status Normal, Darber und Angeklickt kopiert. Wenn Sie einem Rollover-Status ein Objekt hinzufgen, wird das Objekt jedem Status hinzugefgt. nderungen am Objekt gelten jedoch immer nur fr den aktuellen Status. So knnen Sie z. B. fr den Status Darber anderen Text als fr den Status Normal festlegen, indem Sie den Originaltext in diesem Status ersetzen. Sie knnen auch Objekte aus dem aktuellen Status entfernen. Wenn Sie ein Rollover auf der Grundlage eines bearbeitbaren Bereichs oder des Hintergrunds erstellen mchten, muss der Bereich bzw. der Hintergrund erst in Objekte umgewandelt werden. Weitere Informationen zum Definieren von bearbeitbaren Bereichen finden Sie in Mit Masken arbeiten auf Seite 121. Wenn Sie ein Rollover erstellen, wird das Bild in Teilbilder aufgeteilt und das Rollover wird zu einem Teilbild. Weitere Informationen zur Arbeit mit Teilbildern und zum Exportieren und Optimieren von in Teilbilder aufgeteilten Bildern finden Sie in Teilbilder erzeugen auf Seite 250.

So erstellen Sie ein Rollover:


1 Whlen Sie ein oder mehrere Objekt(e) aus. Beim Erstellen eines Rollovers werden die Originalobjekte zerstrt. Sollen die Originalobjekte erhalten bleiben, speichern Sie sie, bevor Sie mit der Rollover-Erstellung beginnen. 2 Klicken Sie auf Web } Rollover aus Objekt erstellen. 3 Legen Sie im Andockfenster/in der Palette Rollover die folgenden Eigenschaften fr das Rollover fest: URL: Geben Sie die Internetadresse (URL) ein, die sich beim Klicken auf das Rollover ffnen soll.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

ALT: Geben Sie den alternativen Text ein, der im Browser angezeigt wird, wenn

auf das Rollover gezeigt wird. 4 Whlen Sie im Listenfeld Ansicht eine der folgenden Optionen: Normal Darber Angeklickt 5 Bearbeiten Sie den ausgewhlten Rollover-Status, indem Sie Objekte hinzufgen, entfernen oder ndern. 6 Klicken Sie auf die Schaltflche Bearbeitung beenden . Jeder Status behlt die Objekte, aus denen er besteht, sodass Sie mit dem Bearbeiten des Rollovers fortfahren knnen.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Einem Rollover-Status Klang hinzufgen Geben Sie im Feld Klang den Dateinamen der Klangdatei ein, die wiedergegeben werden soll, wenn der ausgewhlte Status ausgelst wird. Sie knnen den Speicherort der Klangdatei auch mithilfe der Schaltflche Durchsuchen angeben. Whlen Sie im Listenfeld Ziel einen Zieltyp aus: _self ffnet die URL im aktuellen Frame, _blank ffnet die URL in einem neuen Browserfenster, _top ffnet die URL im Stamm-Frame des Browsers, _parent ffnet die URL im hchstrangigen Frame. Klicken Sie im Andockfenster/in der Palette Rollover auf die Schaltflche Vorschau im Browser . Klicken Sie auf die Schaltflche Rollover aus Objekt erstellen .

Ziel-Frame oder Browserfenster fr die URL angeben

Vorschau des Rollovers in einem Browser anzeigen Neues Rollover erstellen

Im Andockfenster/in der Palette Objekte werden die Rollover-Objekte hervorgehoben, gruppiert und mit einem Rollover-Objekt-Symbol

Bilder fr das Web erstellen

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rechts neben dem Objektnamen versehen. Das Symbol Rollover-Objekt Text zeigt an, dass es sich beim Rollover-Objekt um Text handelt. Wenn ein Rollover ein anderes Rollover berlagert, wird das entsprechende Rollover-Objekt-Symbol im Andockfenster/in der Palette Objekte rot angezeigt. Sich berlagernde Rollover knnen nicht exportiert werden. Sorgen Sie dafr, dass sich die Rollover nicht gegenseitig berlagern, bevor Sie sie exportieren. Sie knnen zunchst ein einzelnes Objekt auswhlen und dann andere Objekte hinzufgen, um das Aussehen des Rollovers zu ndern.

So bearbeiten Sie ein Rollover:


1 Whlen Sie im Andockfenster/in der Palette Objekte ein Rollover aus. Rollover sind an den Rollover-Objekt-Symbolen rechts neben dem Objektnamen zu erkennen. Wenn das Andockfenster/die Palette Objekte nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Objekte. 2 Klicken Sie auf Web } Rollover bearbeiten. 3 Whlen Sie im Listenfeld Ansicht im Andockfenster/in der Palette Rollover einen Status: Normal Darber Angeklickt 4 Bearbeiten Sie den Rollover-Status, indem Sie Objekte hinzufgen, entfernen oder ndern. 5 Klicken Sie auf die Schaltflche Bearbeitung beenden .
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Rollover-Status auf Normal zurcksetzen, um von vorn beginnen zu knnen Jeden Rollover-Status in einfache Objekte zurckverwandeln Klicken Sie auf Zurcksetzen. Klicken Sie auf Web } Rollover-Objekte extrahieren.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Wenn Sie mit Rollover-Objekte extrahieren ein Rollover in einfache Objekte zurckverwandeln, werden den Komponentenobjekten automatisch Namen zugewiesen. Das gleichzeitige Bearbeiten mehrerer Rollover ist nicht mglich. Sie knnen ein Rollover bearbeiten, indem Sie in das Bildfenster doppelklicken. Sie knnen ein Rollover auch bearbeiten, indem Sie im Andockfenster/in der Palette Rollover auf die Schaltflche Rollover bearbeiten klicken.

So fgen Sie einem Rollover ein Objekt hinzu:


1 Whlen Sie im Listenfeld Ansicht im Andockfenster/in der Palette Rollover einen Status: Normal Darber Angeklickt 2 ffnen Sie das Flyout-Men fr die Form-Hilfsmittel und klicken Sie auf ein Form-Hilfsmittel. 3 Halten Sie die Maustaste gedrckt und bewegen Sie die Maus im Bildfenster, um die gewnschte Form zu erstellen. Das Objekt wird jedem Rollover-Status hinzugefgt.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Pinselstriche hinzufgen ffnen Sie das Flyout-Men fr das Hilfsmittel Pinsel , klicken Sie auf das Hilfsmittel Malfarbe und ziehen Sie im Zeichenfenster, um einen Pinselstrich zu erstellen. Klicken Sie auf das Hilfsmittel Text , klicken Sie in das Bildfenster und geben Sie den Text ein.

Text hinzufgen

Bilder fr das Web erstellen

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Weitere Informationen zum Hinzufgen von Formen und Pinselstrichen finden Sie in Mit Objekten arbeiten auf Seite 205. Weitere Informationen zum Hinzufgen von Text finden Sie in Mit Text arbeiten auf Seite 197. Sie knnen Objekte auch aus dem Bildhintergrund und aus bearbeitbaren Bereichen erstellen. Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Mit Objekten arbeiten auf Seite 205. Alle Pinselstriche werden standardmig dem jeweils aktiven Objekt hinzugefgt. Objekte knnen Sie auch erstellen, indem Sie auf die Schaltflche Neues Objekt im Andockfenster/in der Palette Objekte klicken. Wenn das Andockfenster/die Palette Objekte nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Objekte.

So bearbeiten Sie ein Objekt im aktuellen Rollover-Status:


1 Whlen Sie im Listenfeld Ansicht im Andockfenster/in der Palette Rollover einen Status: Normal Darber Angeklickt 2 Whlen Sie im Andockfenster/in der Palette Objekte das Objekt aus, das gendert werden soll. Wenn das Andockfenster/die Palette Objekte nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Objekte. 3 Bearbeiten Sie das Objekt. Die nderungen gelten nur fr das Objekt im aktuellen Status. Fr jeden Rollover-Status (Normal, Darber und Angeklickt) kann ein anderer Text angezeigt werden. Wenn Sie den Text in einem Rollover bearbeiten mchten, klicken Sie auf das Hilfsmittel Text , zeigen Sie mit der Maus auf den Text, warten Sie, bis der Mauszeiger die Form einer Einfgemarke (Cursor) annimmt, und whlen Sie den Text aus. Geben Sie den Text ein, der den alten Text ersetzen soll.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Filme erstellen und bearbeiten

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Mit Corel PHOTO-PAINT knnen Sie Filme und QuickTime VR-Filme erstellen. Filme bestehen aus einer Reihe von einzelnen Bildern. Wenn Sie die Position von Objekten in aufeinander folgenden Bildern ndern, erweckt dies den Anschein, als wrden sich die Objekte bewegen. Mit QuickTime VR knnen Sie Ihren Filmen eine dritte Dimension verleihen und virtuelle interaktive Umgebungen erstellen. In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu den folgenden Themen: Filme ffnen und abspielen Filme erstellen Bildfolge und Bildrate in einem Film ndern Filme speichern Mit Filmen im QuickTime VR-Format arbeiten

Filme ffnen und abspielen


Sie knnen einen ganzen Film oder einen Teil eines Films ffnen. Teile von Filmen knnen schneller geffnet und abgespielt werden, da der Computer nicht so viele Daten auf einmal verarbeiten muss. Mit den Abspielsteuerungen knnen Sie einen Film wiedergeben, zum Anfang zurckspulen, zum Ende vorspulen oder die Wiedergabe an einem beliebigen Bild anhalten. Darber hinaus knnen Sie jeweils um ein Bild vor- bzw. zurckspulen oder auch direkt zu einem bestimmten Bild springen.

So ffnen Sie einen Film:


1 2 3 4 Klicken Sie auf Datei } ffnen. Whlen Sie den Ordner aus, in dem der Film gespeichert ist. Klicken Sie auf den Dateinamen. Whlen Sie im Listenfeld neben dem Listenfeld Dateityp (Windows) bzw. Bildgre (Mac) eine der folgenden Optionen: Volles Bild

Filme erstellen und bearbeiten

263

Partielles Laden Wenn Sie die Option Partielles Laden whlen, mssen Sie durch Eingeben von Werten in die Felder Von und Bis festlegen, welche Bilder des Films geffnet werden sollen.

(Windows) Wenn Sie unter Windows arbeiten, steht die Option Partielles Laden fr Filme im QuickTime VR-Format nicht zur Verfgung. (Mac) Wenn Sie unter Mac OS arbeiten, steht die Option Partielles Laden fr animierte GIFs nicht zur Verfgung.

So verwenden Sie die Abspielsteuerungen fr Filme:

Aktion Filme abspielen

Vorgehensweise: (Windows) Klicken Sie auf Film } Film abspielen. (Mac) Klicken Sie auf Bild } Film } Film abspielen. (Windows) Klicken Sie auf Film } Filanhaltenm . (Mac) Klicken Sie auf Bild } Film } Film anhalten. (Windows) Klicken Sie auf Film } Zum Anfang zurckspulen. (Mac) Klicken Sie auf Bild } Film } Zum Anfang zurckspulen. (Windows) Klicken Sie auf Film } Zum Ende vorspulen. (Mac) Klicken Sie auf Bild } Film } Zum Ende vorspulen.

Filme anhalten

Filme zum Anfang zurckspulen

Film zum Ende vorspulen

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Aktion Zu einem anderen Bild wechseln

Vorgehensweise: (Windows) Klicken Sie auf Film } Gehe zu Bild und geben Sie im Feld Bild die Nummer des Bilds ein, zu dem Sie gehen mchten. (Mac) Klicken Sie auf Bild } Film } Gehe zu Bild und geben Sie im Feld Bild die Nummer des Bilds ein, zu dem Sie gehen mchten.

Ein Bild nach vorn gehen

(Windows) Klicken Sie auf Film } Ein Bild vorspulen. (Mac) Klicken Sie auf Bild } Film } Ein Bild vorspulen. (Windows) Klicken Sie auf Film } Ein Bild zurckspulen. (Mac) Klicken Sie auf Bild } Film } Ein Bild zurckspulen.

Ein Bild zurck gehen

Sie knnen auch mit den Steuerelementen im Andockfenster/in der Palette Film einen Film abspielen, anhalten, zurck- oder vorspulen bzw. um jeweils ein Bild vorwrts oder rckwrts gehen. Wenn das Andockfenster/die Palette Film nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Film. Sie knnen auch zu einem bestimmten Bild wechseln, indem Sie im Andockfenster/in der Palette Film auf die Skizze des gewnschten Bilds doppelklicken.

Filme erstellen
Filme enthalten einen Hintergrund sowie Objekte im Vordergrund. Hintergrund erstellen Wenn Sie einen neuen Filmhintergrund erstellen, knnen Sie die Hintergrundfarbe, die Gre, die Auflsung und den Farbmodus whlen. Sie knnen einen Filmhintergrund auch aus einem bereits vorhandenen Bild erstellen. Dieses Hintergrundbild wird automatisch zum ersten (und einzigen) Bild der neuen Filmdatei. Sie knnen ein Bild hinzufgen, indem Sie ein vorhandenes Bild als 265

Filme erstellen und bearbeiten

Hintergrund verwenden. Weitere Informationen zum Hinzufgen von Bildern finden Sie unter So fgen Sie Bilder in einen Film ein: auf Seite 270. Bewegte Objekte erstellen In Filmen knnen Sie Objekte animieren, indem Sie sie in kleinen Schritten von einem Bild zum nchsten bewegen. Objekte werden in allen Bildern des Films angezeigt, sofern Sie sie nicht zu permanenten Bestandteilen des aktuellen Bilds machen, indem Sie sie mit dem Hintergrund kombinieren. Weitere Informationen zum Erstellen und Kombinieren von Objekten finden Sie unter Mit Objekten arbeiten auf Seite 205. Sie knnen mehrere Bilder gleichzeitig anzeigen lassen. Dadurch knnen Sie die Objektposition von Bild zu Bild leichter festlegen. Benachbarte Bilder werden ber das aktuelle Bild gelegt. Dadurch knnen Sie das bewegte Objekt relativ zu den benachbarten Bildern positionieren.

Ein Film besteht aus mehreren Einzelbildern, die auch als Frames bezeichnet werden. Die wichtigsten Elemente eines Films sind der Hintergrund und die bewegten Objekte.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

So erstellen Sie einen Filmhintergrund:


1 Klicken Sie auf Datei (Windows)/Ablage (Mac) } Neu. 2 Whlen Sie im Listenfeld Farbmodus einen Farbmodus. 3 ffnen Sie die Farbauswahl des Felds Hintergrundfarbe und klicken Sie auf eine Farbe. 4 Whlen Sie im Listenfeld Gre eine Bildgre aus. Wenn Sie eine andere Maeinheit verwenden mchten, whlen Sie im Listenfeld neben dem Feld Breite eine andere Option aus. 5 Legen Sie im Listenfeld Auflsung einen Wert fr die Auflsung fest. 6 Aktivieren Sie das Kontrollkstchen Film erstellen. 7 Geben Sie im Feld Anzahl der Einzelbilder einen Wert zwischen 1 und 1000 ein, um die Zahl der Bilder festzulegen, aus denen der Film bestehen soll. Wenn Sie eine animierte GIF fr eine Webseite erstellen mchten, whlen Sie im Listenfeld Farbmodus den Farbmodus 8 Bit Palette. Dadurch wird die Gre der Datei zum Herunterladen verringert. Weitere Informationen zum Farbmodus Palette finden Sie im Abschnitt Den Farbmodus von Bildern ndern auf Seite 49. Die hchste von einem Farbbildschirm darstellbare Auflsung ist 96 dpi. Ein hherer dpi-Wert verringert die Abspielleistung.

So erstellen Sie einen Filmhintergrund aus einem vorhandenen Bild:


1 2 3 4 Klicken Sie auf Datei } ffnen. Whlen Sie den Ordner aus, in dem die Datei gespeichert ist. Doppelklicken Sie auf den Dateinamen. Fhren Sie einen der folgenden Schritte aus: (Windows) Klicken Sie auf Film } Aus Dokument erstellen. (Mac) Klicken Sie auf Bild } Film } Aus Dokument erstellen. Das Bild wird damit zum Hintergrund des ersten Bilds.

Filme erstellen und bearbeiten

267

So fgen Sie ein Bild unter Verwendung eines vorhandenen Bilds als Hintergrund hinzu:
1 Doppelklicken Sie im Andockfenster/in der Palette Film auf die Skizze des Bilds, das sich vor dem Bild befindet, dem Sie den Hintergrund hinzufgen mchten. Wenn das Andockfenster/die Palette Film nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Film. 2 Klicken Sie auf Film } Aus Datei einfgen (Windows)/Aus Datei einsetzen (Mac ). 3 Doppelklicken Sie auf den Namen der Bilddatei. 4 Aktivieren Sie im Dialogfeld Datei einfgen die Option Nach.

So erstellen Sie ein bewegtes Objekt:


1 Whlen Sie mit dem Hilfsmittel Objektauswahl ein Objekt aus. 2 Klicken Sie auf Bearbeiten } Kopieren. 3 Klicken Sie auf Objekt } Kombinieren } Kombinieren: Objekte mit Hintergrund. 4 Klicken Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Film. 5 Klicken Sie im Andockfenster/in der Palette Film auf die Schaltflche Nchstes Bild . Wenn Sie ein Bild hinzufgen mchten, klicken Sie im Andockfenster/in der Palette Film auf die Schaltflche Bild einfgen (Windows) bzw. Bild einsetzen (Mac). 6 Klicken Sie auf Bearbeiten } Einfgen (Windows)/Einsetzen (Mac) } Als neues Objekt einfgen/Als neues Objekt einsetzen. 7 Positionieren Sie das Objekt im aktuellen Bild. 8 Klicken Sie auf Objekt } Kombinieren } Kombinieren: Objekte mit Hintergrund.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

So positionieren Sie ein bewegtes Objekt relativ zu anderen Bildern:


1 Klicken Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Film. 2 Klicken Sie im Andockfenster/in der Palette Film auf die Schaltflche Bild berlagern . 3 Verschieben Sie den roten Regler Bild berlagern, um festzulegen, welche Bilder angezeigt werden sollen. 4 Legen Sie durch Ziehen des Reglers berlagern die Deckkraft der berlagernden Objekte fest. 5 Whlen Sie mit dem Hilfsmittel Objektauswahl ein Objekt im aktuellen Bild aus. 6 Positionieren Sie das Objekt im aktuellen Bild. 7 Klicken Sie auf Objekt } Kombinieren } Kombinieren: Objekte mit Hintergrund. Sie knnen den roten Regler Bild berlagern verschieben, indem Sie auf die Skizze des Bilds doppelklicken, zu dem Sie es verschieben mchten.

Bildfolge und Bildrate in einem Film ndern


Sie knnen Filme durch ndern bzw. Anpassen der Bildfolge bearbeiten. Sie knnen sowohl leere Bilder als auch Filmdateien einfgen. Darber hinaus knnen Sie Bilder und ganze Film- bzw. Bilddateien verschieben. Sie knnen auch einzelne Bilder lschen, um die Abspielzeit des Films zu reduzieren. Mit der Bildrate (Bildverzgerung) legen Sie fest, wie lange jedes Bild auf dem Bildschirm angezeigt wird. Durch ndern der Bildrate steuern Sie die Geschwindigkeit, mit der sich die Objekte bewegen. Die Bildrate kann sowohl fr einzelne Bilder als auch fr mehrere Bilder zusammen festgelegt werden.

So ndern Sie die Reihenfolge von Filmbildern:


1 Fhren Sie einen der folgenden Schritte aus: (Windows) Klicken Sie auf Film } Bild verschieben. (Mac) Klicken Sie auf Bild } Film } Bild verschieben.

Filme erstellen und bearbeiten

269

2 Geben Sie im Feld Rahmen verschieben das erste zu verschiebende Bild an. 3 Geben Sie im Feld Bis Rahmen das letzte zu verschiebende Bild an. Wenn Sie nur ein einzelnes Bild verschieben mchten, geben Sie in beide Felder die gleiche Bildnummer ein. 4 Aktivieren Sie eine der folgenden Optionen: Vor: Positioniert die Bilder vor dem im Feld Rahmen angegebenen Bild. Nach: Positioniert die Bilder nach dem im Feld Rahmen angegebenen Bild 5 Geben Sie im Feld Rahmen an, wo die Bilder eingesetzt werden sollen. Die Skizze des jeweils aktiven Bilds ist im Andockfenster/in der Palette Film rot umrandet. Dies ist das Bild, das im Bildfenster gerade angezeigt wird. Nur das jeweils aktive Bild kann bearbeitet werden und es kann immer nur ein Bild auf einmal aktiv sein. Ausgewhlte Bilder werden blau hervorgehoben angezeigt. Ausgewhlte Bilder knnen verschoben und gelscht und deren Bildrate kann gendert werden. Es knnen mehrere Bilder auf einmal ausgewhlt sein. Sie knnen die Reihenfolge von Filmbildern auch ndern, indem Sie das Bild im Andockfenster/in der Palette Film mit der Maus an die gewnschte Stelle ziehen. Wenn das Andockfenster/die Palette Film nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Film.

So fgen Sie Bilder in einen Film ein:


1 Fhren Sie einen der folgenden Schritte aus: (Windows) Klicken Sie auf Film } Bild einfgen. (Mac) Klicken Sie auf Bild } Film } Bild einsetzen. 2 Legen Sie durch Eingabe eines Werts im Feld Einfgen von (Windows)/Einsetzen von (Mac) fest, wie viele Bilder hinzugefgt werden sollen. 3 Aktivieren Sie eine der folgenden Optionen: Vor: Setzt die Bilder vor dem im Feld Rahmen angegebenen Bild ein Nach: Fgt die Bilder nach dem im Feld Bild angegebenen Bild ein. 4 Legen Sie durch Eingabe eines Werts im Feld Rahmen fest, an welcher Stelle die neuen Bilder eingesetzt werden sollen. 5 Aktivieren Sie eine der folgenden Optionen:

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Aktuellen Rahmen kopieren: Setzt Bilder anhand einer Kopie des aktuellen

Bilds ein. Hintergrundfarbe verwenden: Fgt leere Bilder mit der aktuellen Hintergrundfarbe ein. Wenn Sie Bilder in einen teilweise geladenen Film einfgen, knnen Sie im Andockfenster/in der Palette Film angeben, wo die neuen Bilder platziert werden sollen. Die Bildfolgenummern, die im Andockfenster/in der Palette Film angegeben werden, sind die Nummern aus dem vollstndigen Film. In der Statusleiste des Films im Bildfenster unten wird nur die Gesamtzahl der Bilder im teilweise geladenen Film, nicht aber die Bildnummer angezeigt. Wenn das Andockfenster/die Palette Film nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Film. Die Skizze des jeweils aktiven Bilds ist im Andockfenster/in der Palette Film rot umrandet. Dies ist das Bild, das im Bildfenster gerade angezeigt wird. Nur das jeweils aktive Bild kann bearbeitet werden und es kann immer nur ein Bild auf einmal aktiv sein. Ausgewhlte Bilder werden blau hervorgehoben angezeigt. Ausgewhlte Bilder knnen verschoben und gelscht und deren Bildrate kann gendert werden. Es knnen mehrere Bilder auf einmal ausgewhlt sein. Sie knnen bis zu 100 Bilder auf einmal in einen Film einsetzen. Sie knnen Bilder auch durch Klicken auf die Schaltflche Bild einfgen (Windows) bzw. Bild einsetzen (Mac) im Andockfenster/in der Palette Film in einen Film einfgen.

So fgen Sie Dateien in einen Film ein:


1 Fhren Sie einen der folgenden Schritte aus: (Windows) Klicken Sie auf Film } Aus Datei einfgen. (Mac) Klicken Sie auf Bild } Film } Aus Datei einsetzen. 2 Whlen Sie den Ordner aus, in dem die Datei gespeichert ist. 3 Klicken Sie auf den Dateinamen.4 Whlen Sie im Listenfeld rechts neben dem Listenfeld Dateityp (Windows) bzw. Bildgre (Mac) die Option Volles Bild. 5 Klicken Sie auf ffnen. 6 Aktivieren Sie eine der folgenden Optionen: Vor: Setzt die Bilder vor dem im Feld Bild angegebenen Bild ein.

Filme erstellen und bearbeiten

271

Nach: Setzt die Bilder nach dem im Feld Bild angegebenen Bild ein.

7 Geben Sie im Feld Bild an, wo die Datei im Film eingesetzt werden soll. Wenn der aktuelle Film und die einzusetzende Datei unterschiedliche Gren aufweisen, wird die eingesetzte Datei den Bildabmessungen des aktuellen Films angepasst. Die Skizze des jeweils aktiven Bilds ist im Andockfenster/in der Palette Film rot umrandet. Dies ist das Bild, das im Bildfenster gerade angezeigt wird. Nur das jeweils aktive Bild kann bearbeitet werden und es kann immer nur ein Bild auf einmal aktiv sein. Ausgewhlte Bilder werden blau hervorgehoben angezeigt. Ausgewhlte Bilder knnen verschoben und gelscht und deren Bildrate kann gendert werden. Es knnen mehrere Bilder auf einmal ausgewhlt sein. Sie knnen die Dateien auch in einen Film einfgen, indem Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Film klicken und anschlieend im Andockfenster/in der Palette Film auf die Schaltflche Aus Datei einfgen (Windows) bzw. Aus Datei einsetzen (Mac) klicken.

So lschen Sie Bilder aus einem Film:


1 Fhren Sie einen der folgenden Schritte aus: (Windows) Klicken Sie auf Film } Bild lschen. (Mac) Klicken Sie auf Bild } Film } Bild lschen. 2 Geben Sie im Feld Von Rahmen das erste zu lschende Bild an. 3 Geben Sie im Feld Bis Rahmen das letzte zu lschende Bild an. Wenn Sie nur ein einzelnes Bild lschen mchten, geben Sie in beide Felder die gleiche Bildnummer ein. Die Skizze des jeweils aktiven Bilds ist im Andockfenster/in der Palette Film rot umrandet. Dies ist das Bild, das im Bildfenster gerade angezeigt wird. Nur das jeweils aktive Bild kann bearbeitet werden und es kann immer nur ein Bild auf einmal aktiv sein. Ausgewhlte Bilder werden blau hervorgehoben angezeigt. Ausgewhlte Bilder knnen verschoben und gelscht und deren Bildrate kann gendert werden. Es knnen mehrere Bilder auf einmal ausgewhlt sein.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Sie knnen Bilder im Andockfenster/in der Palette Film auch lschen, indem Sie das zu lschende Bild auswhlen und dann auf die Schaltflche Bild(er) lschen klicken. Wenn das Andockfenster/die Palette Film nicht geffnet ist, klicken Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Film.

So ndern Sie die Bildrate fr ein Bild:


1 Klicken Sie auf Fenster } Andockfenster/Paletten } Film. 2 Klicken Sie im Andockfenster/in der Palette Film auf die Skizze des Bilds, dessen Anzeigezeit Sie ndern mchten. 3 Geben Sie neben der Skizze im Feld fr die Bildverzgerung einen Wert ein. Wenn Sie die Auswirkungen der genderten Bildrate auf den Film berprfen mchten, klicken Sie auf die Schaltflche Abspielen . Die Skizze des jeweils aktiven Bilds ist im Andockfenster/in der Palette Film rot umrandet. Dies ist das Bild, das im Bildfenster gerade angezeigt wird. Nur das jeweils aktive Bild kann bearbeitet werden und es kann immer nur ein Bild auf einmal aktiv sein. Ausgewhlte Bilder werden blau hervorgehoben angezeigt. Ausgewhlte Bilder knnen verschoben und gelscht und deren Bildrate kann gendert werden. Es knnen mehrere Bilder auf einmal ausgewhlt sein. Sie knnen die Bildrate fr mehrere Bilder gleichzeitig ndern, indem Sie die Ctrl- (Windows) bzw. die Umschalttaste (Mac) gedrckt halten, die gewnschten Bilder auswhlen und im Feld fr die Bildverzgerung einen Wert eingeben.

Filme speichern
Wenn Sie unter Windows arbeiten, knnen Sie Filme vor oder nach dem Hinzufgen von Hintergrund und Objekten speichern. Beim Speichern eines Films im QuickTime-, animierten GIF- oder im AVI-Format werden Objekte aber automatisch mit dem Hintergrund in den einzelnen Bildern kombiniert und knnen dann nicht mehr bearbeitet werden. Wenn Sie unter Mac OS arbeiten, werden beim Sichern eines Films die darin enthaltenen Objekte automatisch mit dem Hintergrund der einzelnen Bilder kombiniert. Nach dem Kombinieren knnen Objekte nicht mehr bearbeitet werden. Filme werden standardmig im QuickTime-Format gesichert.
Filme erstellen und bearbeiten

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Speichern Sie Filme, die auf einer Webseite verwendet werden sollen, im Format fr animierte GIF-Dateien. Wenn Sie einen Film in diesem Format speichern, mssen Sie ihn in eine 8-Bit-Palette konvertieren, die 256 Farben umfasst. Weitere Informationen zum Konvertieren eines 24-Bit-Bilds in den 8-Bit-Paletten-Farbmodus finden Sie im Abschnitt Bilder in den Paletten-Farbmodus konvertieren auf Seite 51. Wenn Sie einen Film als animierte GIF-Datei speichern, knnen Sie eine Farbe transparent machen, sodass der Hintergrund einer Webseite hinter dem Film sichtbar ist. Sie knnen auch festlegen, wie oft der Film wiederholt werden soll.

So speichern Sie Filme:


1 Klicken Sie auf Datei } Speichern unter (Windows) bzw. Ablage } Sichern unter (Mac). 2 Whlen Sie den Ordner aus, in dem Sie die Datei speichern mchten. 3 Whlen Sie im Listenfeld Dateityp (Windows) bzw. Format (Mac) eine der folgenden Optionen: AVI - Video for Windows (Windows) MOV - QuickTime Movie MOV - QuickTime VR 4 Geben Sie im Feld Dateiname (Windows) bzw. Sichern unter (Mac) einen Dateinamen ein und klicken Sie auf Speichern bzw. Sichern. (Windows) Um unter Windows einen Film im QuickTime-Format speichern zu knnen, muss QuickTime Player 5.0 oder hher auf Ihrem Computer installiert sein.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

So speichern Sie einen Film als animierte GIF-Datei:


1 Klicken Sie auf Datei (Windows)/Ablage (Mac) } Speichern unter (Windows)/Sichern unter (Mac). 2 Whlen Sie den Ordner aus, in dem Sie die Datei speichern mchten. 3 Geben Sie im Feld Dateiname (Windows) bzw. Sichern unter (Mac) einen Dateinamen ein. 4 Whlen Sie im Listenfeld Dateityp (Windows) bzw. Format (Mac) die Option GIF-Animation. 5 Passen Sie auf Wunsch die 8-Bit-Farbpalette im Dialogfeld In Palette konvertieren an und klicken Sie dann auf OK. 6 Klicken Sie im Dialogfeld GIF89-Animationsoptionen auf die Registerkarte Bildeinstellungen. 7 Aktivieren Sie im Bereich Palette eine der folgenden Optionen: Globale verwenden: Fr alle Bilder wird dieselbe Farbpalette verwendet. Lokale verwenden: Fr jedes Bild wird eine andere Farbpalette verwendet. 8 Legen Sie durch Eingabe eines Werts im Feld Bildverzgerung fest, in welchem Zeitabstand die Bilder angezeigt werden sollen. 9 Klicken Sie auf eine der folgenden Schaltflchen: Nur genderte zuweisen: Hiermit werden nur die von Ihnen genderten Bildeinstellungen zugewiesen. Alle zuweisen: Hiermit werden alle Bildeinstellungen zugewiesen.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Farbe whlen, die im Film transparent erscheinen soll Aktivieren Sie die Option Bildfarbe und klicken Sie auf Farbe auswhlen. Whlen Sie im Dialogfeld Farbe auswhlen eine Farbe und klicken Sie auf OK. Aktivieren Sie das Kontrollkstchen Zeilen verflechten.

Anzeige nach jedem Laden eines Filmbilds aktualisieren

Filme erstellen und bearbeiten

275

Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Anzahl der Pixel fr den Versatz eines Bilds festlegen Geben Sie in den Feldern X und Y Werte ein, um den Versatz des aktuellen Bilds von der linken oberen Ecke der Seite festzulegen. Geben Sie in den Feldern DX und DY Werte ein, um den Versatz jedes weiteren Bilds vom vorhergehenden Bild festzulegen. Whlen Sie im Listenfeld bergang eine Option. Wenn Sie einen transparenten Hintergrund erstellen mchten, whlen Sie Durch Hintergrund ersetzen. Klicken Sie auf die Registerkarte Dateieinstellungen, aktivieren Sie das Kontrollkstchen Bilder in Schleife und aktivieren Sie eine Option im Bereich Bildwiederholung. Aktivieren Sie die Option Automatisch oder geben Sie in den Feldern Breite und Hhe Werte ein, um die Hintergrundgre manuell festzulegen. Aktivieren Sie das Kontrollkstchen Nur Unterschiede zwischen Bildern speichern (Windows) bzw. Nur Unterschiede zwischen Bildern sichern (Mac).

Festlegen, auf welche Weise das vorherige Bild ausgeblendet wird

Animation wiederholt abspielen

Seitengre festlegen

Nur die Pixel speichern, die sich vom ersten Bild unterscheiden

nderungen wirken sich nur auf die ausgewhlten Bilder aus. Whlen Sie im linken Fenster alle Bilder aus, wenn Sie Ihre nderungen allen Bildern zuweisen mchten. Beim Speichern eines Films im Format fr animierte GIF-Dateien werden die darin enthaltenen Objekte automatisch mit dem Hintergrund der einzelnen Bilder kombiniert. Danach knnen Sie die Objekte nicht mehr getrennt von den Bildern bearbeiten.

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Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Weiterfhrende Informationen
Gesuchtes Thema Mit Filmen im QuickTime VR-Format arbeiten (Windows) Eintrag im Hilfeindex (Mac OS) Eintrag in Help Viewer QuickTime VR

Filme erstellen und bearbeiten

277

Speichern und Schlieen

24

In Corel PHOTO-PAINT 11 knnen Sie Ihre Arbeit beim Erstellen oder Bearbeiten und vor dem Schlieen eines Bilds speichern. Sie knnen Bilder auch in zahlreichen anderen Dateiformaten speichern. In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu folgenden Themen: Bilder speichern Bilder in anderen Dateiformaten speichern Bilder schlieen

Bilder speichern
Sie knnen ein Bild speichern, um es beizubehalten. Darber hinaus haben Sie die Mglichkeit, Bilder in regelmigen Zeitabstnden automatisch zu speichern und Sicherungskopien der Dateien anzulegen. Bilder speichern Beim Speichern eines Bilds geben Sie ein Dateiformat, einen Dateinamen sowie den Ordner an, in dem die Datei gespeichert werden soll. Bilder werden automatisch mit dem aktuell gewhlten Dateiformat, Dateinamen und Speicherort gespeichert. Das Standardformat ist das programmeigene Corel PHOTO-PAINT-Dateiformat (CPT). Das Speichern im Corel PHOTO-PAINT-Dateiformat (CPT) erhlt smtliche Bildeigenschaften (Objekte, die zuletzt erstellte Maske, Alpha-Kanle, Gitter, Hilfslinien und Farbinformationen), sodass Sie diese zu einem spteren Zeitpunkt bearbeiten knnen. Darber hinaus knnen Sie ein Bild unter anderem Namen, in einem anderen Format und an einem anderen Ort speichern. Weitere Informationen ber das Speichern in anderen Dateiformaten finden Sie unter Bilder in anderen Dateiformaten speichern auf Seite 281. Automatisches Speichern und Erstellen von Sicherungskopien der Bilder Sie knnen Einstellungen fr automatisch vorgenommene Speichervorgnge festlegen, damit Ihr Bild whrend der Bearbeitung regelmig gespeichert wird. Sie

Speichern und Schlieen

279

knnen angeben, dass ein bestimmter Bearbeitungsstand Ihres Bilds temporr gespeichert wird oder dass die zuletzt gespeicherte Bildversion berschrieben wird. Durch Festlegen von Einstellungen fr Sicherungskopien knnen Sie veranlassen, dass bei jedem Speichern eine Sicherungskopie des betreffenden Bilds angelegt wird. Die Sicherungskopie wird in dem von Ihnen angegebenen Ordner gespeichert. Sie knnen darber hinaus einen Kontrollpunkt erstellen, um das aktuelle Bild vorbergehend zu speichern. Auf diese Weise knnen Sie das Bild bei Bedarf in dem betreffenden Bearbeitungsstand wiederherstellen. Weitere Informationen ber Kontrollpunkte finden Sie unter So erstellen Sie einen Kontrollpunkt oder stellen ihn wieder her: auf Seite 60.

So speichern Sie Bilder:


1 Klicken Sie auf Datei (Windows)/Ablage (Mac) } Speichern (Windows)/Sichern (Mac). 2 Whlen Sie den Ordner aus, in dem Sie die Datei speichern mchten. 3 Geben Sie im Feld Dateiname (Windows) bzw. Sichern unter (Mac) einen Dateinamen ein. 4 Whlen Sie im Listenfeld Dateityp (Windows) bzw. Format (Mac) ein Dateiformat aus. 5 Klicken Sie auf Speichern/Sichern. Sie knnen eine Datei auch in einem externen Dateiformat speichern. Weitere Informationen zu diesem Thema finden Sie unter Bilder in anderen Dateiformaten speichern auf Seite 281. Sie knnen ein Bild auch speichern, indem Sie in der Standard-Symbolleiste auf die Schaltflche Speichern (Windows)/Sichern (Mac) klicken. Sie knnen Bildern beim Speichern Anmerkungen hinzufgen, indem Sie den entsprechenden Text im Feld Notizen eingeben. Sie haben die Mglichkeit, im Feld Notizen im Dialogfeld ffnen Anmerkungen anzuzeigen, wenn Sie ein Bild ffnen, oder im Dialogfeld Importieren, wenn Sie ein Bild importieren. Bei einigen Dateiformaten ist das Speichern von Anmerkungen fr ein Bild nicht mglich.

So legen Sie Einstellungen fr automatisches Speichern fest:


1 Fhren Sie einen der folgenden Schritte aus: 280
Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

(Windows) Klicken Sie auf Extras } Optionen. (Mac) Klicken Sie auf Corel PHOTO-PAINT 11 } Einstellungen.

2 Klicken Sie in der Liste der Kategorien Arbeitsbereich auf Speichern/Sichern. 3 Aktivieren Sie das Kontrollkstchen Automatisch speichern alle (Windows)/Automatisch sichern alle (Mac) und geben Sie in das Feld daneben einen Wert ein. Mit diesem Wert legen Sie fest, nach wie vielen Minuten jeweils eine automatische Speicherung erfolgt. 4 Aktivieren Sie eine der folgenden Optionen: In Kontrollpunkt speichern (Windows)/In Kontrollpunkt sichern (Mac): Speichert das Bild vorbergehend in seinem aktuellen Zustand, ohne die bereits auf der Festplatte gespeichert Dateiversion zu berschreiben. In Datei speichern (Windows)/In Datei sichern (Mac): berschreibt die letzte Version der Datei, die Sie auf der Festplatte gespeichert haben. Wenn Sie bei jedem automatischen Speichervorgang eine entsprechende Meldung angezeigt bekommen mchten, aktivieren Sie das Kontrollkstchen Warnung vor dem Speichern (Windows)/Warnung vor dem Sichern (Mac) aktivieren. Wenn Sie das Bild speichern oder Corel PHOTO-PAINT beenden, geht die Kontrollpunkt-Version des Bilds verloren.

So legen Sie Sicherungseinstellungen fest:


1 Fhren Sie einen der folgenden Schritte aus: (Windows) Klicken Sie auf Extras } Optionen. (Mac) Klicken Sie auf Corel PHOTO-PAINT 11 } Einstellungen. 2 Klicken Sie in der Liste der Kategorien Arbeitsbereich auf Speichern/Sichern. 3 Aktivieren Sie das Kontrollkstchen Beim Speichern Sicherungskopie erstellen (Windows)/Beim Sichern Sicherungskopie erstellen (Mac). Wenn Sie den Ordner ndern mchten, in dem Sicherungskopien gespeichert werden, aktivieren Sie das Kontrollkstchen Sicherungskopie in und klicken Sie auf Durchsuchen, um einen neuen Ordner festzulegen.

Bilder in anderen Dateiformaten speichern


Sie knnen Corel PHOTO-PAINT-Bilder in zahlreichen Dateiformaten speichern. Das von Ihnen gewhlte Dateiformat richtet sich danach, wie Sie das Bild in der Zukunft verwenden mchten.
Speichern und Schlieen

281

Wenn Sie ein Bild im programmeigenen Corel PHOTO-PAINT-Dateiformat speichern, werden smtliche Bildeigenschaften beibehalten, sodass Sie das Bild zu einem spteren Zeitpunkt erneut ffnen und bearbeiten knnen. Wenn Sie das Bild in einem anderen Dateiformat speichern, gehen mglicherweise einige Bildeigenschaften verloren, da jedes Dateiformat seine eigenen Merkmale hat und dementsprechend einzusetzen ist. Wenn Sie beispielsweise ein Bild in einem Bildbearbeitungsprogramm eines Fremdanbieters bearbeiten mchten, knnen Sie das Bild im Adobe Photoshop-Dateiformat (PSD) speichern. Sie knnen so zahlreiche Bildeigenschaften beibehalten (z. B. Objekte und Masken), sodass Sie mit der Bearbeitung des Bilds fortfahren knnen. Wenn Sie ein Bild fr die gemeinsame Nutzung einrichten mchten, sind TIFF-Dateien (Tagged Image File Format) oder BMP-Dateien (Windows Bitmap) geeignete Dateiformate, da es sich hierbei um Standardformate handelt. Bilder in diesen Dateiformaten knnen in den meisten Bilddarstellungs-, Bildbearbeitungs- und DTP-Programmen geffnet werden. Weitere Informationen ber die von verschiedenen Dateiformaten untersttzten Bildeigenschaften finden Sie in den technischen Hinweisen der einzelnen Dateiformate unter Dateiformate in der Hilfe. Wenn Sie ein Bild mit Objekten in einem Dateiformat speichern, das Objekte nicht untersttzt, knnen Sie im Bildfenster mit der Bearbeitung der Originaldatei fortfahren, die die Objekte nach wie vor enthlt. Das Bild und die enthaltenen Objekte knnen weiterhin im CPT-Format (Corel PHOTO-PAINT) gespeichert werden. Weitere Informationen ber das Speichern von Bildern im programmeigenen CPT-Dateiformat (Corel PHOTO-PAINT) finden Sie unter Bilder speichern auf Seite 279. Sie knnen Bilder auch in Web-kompatiblen Formaten wie JPEG oder GIF speichern. Weitere Informationen finden Sie unter Bilder fr das Web exportieren und optimieren auf Seite 241.

282

Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

So speichern Sie Bilder in anderen Formaten:


1 Klicken Sie auf Datei (Windows)/Ablage (Mac) } Speichern unter (Windows)/Sichern unter (Mac). 2 Whlen Sie den Ordner aus, in dem Sie die Datei speichern mchten. 3 Whlen Sie ein Dateiformat im Listenfeld Dateityp (Windows) oder im Listenfeld Formatierung (Mac OS). 4 Geben Sie im Listenfeld Dateiname (Windows) bzw. im Feld Sichern unter (Mac OS) einen Dateinamen ein. Dem Dateinamen wird automatisch die Dateinamenerweiterung des gewhlten Formats angehngt, diese Erweiterung kann jedoch entfernt werden. 5 Aktivieren Sie eines oder mehrere der folgenden aktiven Kontrollkstchen: Nur Auswahl: Es werden nur die in Ihrem Bild definierten bearbeitbaren Bereiche gespeichert, sofern keine Objekte aktiviert oder ausgewhlt sind. Wenn keine bearbeitbaren Bereiche vorhanden sind, werden lediglich die aktiven und ausgewhlten Objekte gespeichert. Web_sichere_Dateinamen: Ersetzt Leerzeichen in Dateinamen durch Unterstriche. Sonderzeichen werden durch Zeichen ersetzt, die fr Dateinamen im Internet geeignet sind. Filter-Dialogfeld nicht anzeigen: Verhindert die Anzeige von Dialogfeldern, die weitere Optionen fr den Export enthalten. 6 Klicken Sie auf Exportieren.
Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Datei beim Export komprimieren Datei in einem neuen Ordner speichern

Vorgehensweise Whlen Sie einen Komprimierungstyp im Listenfeld Typ. Klicken Sie auf Neu, geben Sie einen Namen in das Feld Name des neuen Ordners ein und klicken Sie auf Erstellen. Geben Sie in das Feld Notizen alle gewnschten Anmerkungen ein.

Informationen zu einer Datei angeben

Wenn das Dialogfeld fr das Exportformat eingeblendet wird, whlen Sie die gewnschten Optionen aus. Ausfhrliche Informationen zu Dateiformaten finden Sie unter Dateiformate in der Hilfe.
Speichern und Schlieen

283

Bilder schlieen
Sie knnen ein Bild oder alle geffneten Bilder jederzeit schlieen. Wenn Sie Bilder schlieen, ohne sie zu speichern, gehen Ihre Bearbeitungen verloren.

So schlieen Sie Bilder:


Aktion Ein Bild schlieen Alle Bilder schlieen Vorgehensweise Klicken Sie auf Datei (Windows)/Ablage (Mac) } Schlieen. Klicken Sie auf Fenster } Alle schlieen.

284

Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Farben fr die Anzeige, Eingabe und Ausgabe verwalten

25

Mglicherweise werden Sie feststellen, dass die auf dem Bildschirm angezeigten Farben nicht mit den Farben eines gescannten Bilds oder der Ausgabe des Druckers bereinstimmen. Mit der Farbverwaltung knnen Sie Farben przise reproduzieren, indem Sie Farbprofile verwenden und Farben fr die Anzeige korrigieren. In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu den folgenden Themen: Mit Farbprofilen arbeiten

Mit Farbprofilen arbeiten


Mithilfe eines Farbverwaltungssystems knnen Sie przise Farben ber eine Vielzahl von Gerten hinweg auf konsistente Weise erzielen. Der erste Schritt beim Einrichten eines Farbverwaltungssystems besteht darin, Farbprofile fr den Monitor und alle verwendeten Gerte (Scanner, Digitalkameras, Drucker usw.) zu whlen. Farbverwaltung Jedes Gert verwendet einen bestimmten Farbenbereich oder Farbraum. Die Farben eines Bildschirms beispielsweise unterscheiden sich von den Farben, die ein Drucker reproduzieren kann. Daher werden auf dem Bildschirm mglicherweise Farben angezeigt, die nicht gedruckt werden knnen. Mithilfe eines Farbverwaltungssystems knnen Sie die Farben eines Gert in die Farben eines anderen Gerts bersetzen. Farbprofile definieren den Farbraum des Monitors und der verwendeten Eingabe- und Ausgabegerte. Weitere Informationen zur Verwendung der Farbverwaltung in Ihrer Anwendung finden Sie unter Dialogfeld Farbverwaltung in der Hilfe . Farbprofile whlen Unterschiedliche Marken und Modelle von Bildschirmen, Scannern, Digitalkameras und Druckern haben unterschiedliche Farbrume und erfordern daher
Farben fr die Anzeige, Eingabe und Ausgabe verwalten

285

unterschiedliche Farbprofile. Einige der gngigsten Profile werden mit Ihrer Anwendung installiert. Die Anwendung verwendet standardmige ICC-Farbprofile (International Color Consortium). Sie knnen Farbprofile fr folgende Gerte whlen: Monitor Scanner/Digitalkamera Kompositdrucker Auszugsdrucker Interner RGB-Farbraum Zustzliche Farbprofile beziehen Wenn Sie zustzliche Profile oder Updates bentigen, knnen Sie diese von der Anwendungs-CD kopieren oder aus dem Internet herunterladen.

So whlen Sie ein Farbprofil:


1 Fhren Sie einen der folgenden Schritte aus: (Windows) Klicken Sie auf Extras } Farbverwaltung. (Mac) Klicken Sie auf Bearbeiten } Farbverwaltung. 2 Klicken Sie auf einen Profilnamen unter einem der folgenden Symbole: Scanner/Digitalkamera Auszugsdrucker Monitor Kompositdrucker Internes RGB 3 Whlen Sie ein Profil aus dem Listenfeld. Standardmig werden Farbprofile im Ordner Color der Anwendung gespeichert. Sie knnen auch andere Farbprofile aufrufen. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter So kopieren Sie ein Farbprofil von der CD: und So laden Sie ein Farbprofil aus dem Internet herunter: auf Seite 287.

286

Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

So kopieren Sie ein Farbprofil von der CD:


1 Fhren Sie einen der folgenden Schritte aus: (Windows) Klicken Sie auf Extras } Farbverwaltung. (Mac) Klicken Sie auf Bearbeiten } Farbverwaltung. 2 Klicken Sie unterhalb eines Gertesymbols auf ein Farbprofil-Listenfeld und whlen Sie Von Profildiskette laden. 3 Legen Sie die Anwendungs-CD ein. 4 Whlen Sie im Dialogfeld Ordner suchen den Ordner aus, in dem sich die Profile befinden. Wenn Sie Farbprofile laden mchten, die an einem anderen Ort gespeichert sind (beispielsweise im Netzwerk oder auf der Festplatte), knnen Sie den Ordner whlen, in dem sich die Profile befinden. 5 Whlen Sie im Dialogfeld Von Diskette installieren das zu kopierende Farbprofil aus. 6 Klicken Sie auf Auswhlen.

So laden Sie ein Farbprofil aus dem Internet herunter:


1 Fhren Sie einen der folgenden Schritte aus: (Windows) Klicken Sie auf Extras } Farbverwaltung. (Mac) Klicken Sie auf Bearbeiten } Farbverwaltung. 2 Klicken Sie unterhalb eines Gertesymbols auf ein Farbprofil-Listenfeld und whlen Sie Profile herunterladen. 3 Aktivieren Sie im Dialogfeld das Kontrollkstchen jedes Profils, das Sie herunterladen mchten. 4 Klicken Sie auf Herunterladen. 5 Whlen Sie im Dialogfeld Speichern unter einen Zielordner fr das Farbprofil aus. Wenn Sie das neue Farbprofil zusammen mit den bereits vorhandenen Profilen speichern mchten, laden Sie es in den Ordner Color der Anwendung herunter.

Farben fr die Anzeige, Eingabe und Ausgabe verwalten

287

Darber hinaus knnen Sie Folgendes ausfhren Einen anderen Profiltyp auswhlen Verbindungsgeschwindigkeit auswhlen Klicken Sie auf das Listenfeld Profiltyp und whlen Sie einen Typ aus. Klicken Sie auf das Listenfeld Verbindungsgeschwindigkeit und whlen Sie eine Geschwindigkeit aus. Je schneller Ihre Verbindung ist, desto krzer ist die Zeit, die fr das Herunterladen bentigt wird. Klicken Sie auf Aktualisieren. Klicken Sie auf Abbrechen.

Die Profilliste aktualisieren Zum Hauptdialogfeld Farbverwaltung zurckkehren

Weiterfhrende Informationen
(Windows) Eintrag im Hilfeindex (Mac OS) Eintrag in Help Viewer Farbverwaltung, erweiterte Optionen festlegen Farbverwaltung, Farben fr die Anzeige korrigieren Farbverwaltung, Einstellungen

Gesuchtes Thema Erweitere Einstellungen fr die Farbverwaltung whlen Farben korrigieren bersicht: Dialogfeld Farbverwaltung

288

Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Dateien im PDF-Format freigeben

26

PDF (Portable Document Format, plattformunabhngiges Dokumentformat) ist ein Dateiformat, in dem die Schriften, Bilder, Grafiken und Formatierungen der ursprnglichen Anwendungsdatei erhalten bleiben. Sie haben ferner die Mglichkeit, mehrere Bilder in einer PDF-Datei zu speichern. So knnen Sie ein kompaktes Fotoalbum erstellen, das Sie an andere Personen versenden knnen. In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu den folgenden Themen: Dokumente als PDF-Dateien speichern Dateigre von PDF-Dateien reduzieren

Dokumente als PDF-Dateien speichern


Sie knnen ein Dokument als PDF-Datei speichern. PDF-Dateien knnen angezeigt, gemeinsam genutzt und auf Systemen jeder Plattform gedruckt werden, auf denen Adobe Acrobat oder Adobe Acrobat Reader installiert ist. PDF-Dateien eignen sich auch fr die Verbreitung in Intranets und im World Wide Web (WWW). Wenn Sie Dokumente als PDF-Dateien speichern, knnen Sie einen von fnf voreingestellten PDF-Stilen auswhlen und somit Einstellungen festlegen, die fr diesen bestimmten PDF-Stil typisch sind. Mit dem Stil PDF fr das Web zum Beispiel wird die Auflsung in der PDF-Datei fr das World Wide Web optimiert. Sie knnen auch neue PDF-Stile erstellen oder voreingestellte Stile bearbeiten.

So speichern Sie Dokumente als PDF-Datei:


1 Klicken Sie auf Datei (Windows)/Ablage (Mac) } Als PDF freigeben. 2 Whlen Sie einen der folgenden Stile im Listenfeld PDF-Stil aus: PDF fr Dokumentverteilung: Ermglicht die Bitmap-Komprimierung im Format JPEG und eignet sich fr die allgemeine Dokumentverteilung. Die Dokumente knnen Lesezeichen und Hyperlinks enthalten und werden auf einem Laser- oder Desktop-Drucker ausgegeben.

Dateien im PDF-Format freigeben

289

PDF fr Druckvorstufe: Verwendet die ZIP-Bitmapkomprimierung und

eingebettete Schriften sowie Schmuckfarbenoptionen, die auf das professionelle Drucken in hoher Qualitt abgestimmt sind. Sie sollten die Einstellungen mit dem Service-Bro absprechen. PDF fr das Web: Verwendet die JPEG-Bitmapkomprimierung und eingebettete Schriften, komprimiert den Text und bercksichtigt Hyperlinks, Lesezeichen und Skizzen fr die Freigabe des Dokuments im Internet. PDF fr Bearbeitung: Verwendet die LZW-Komprimierung und eingebettete Schriften und bercksichtigt Hyperlinks, Lesezeichen und Skizzen. Die PDF-Datei wird mit allen Schriften, allen Bildern in voller Auflsung sowie mit Hyperlinks angezeigt, sodass Sie die Datei zu einem spteren Zeitpunkt bearbeiten knnen. PDF/X-1: Verwendet ZIP-Bitmapkomprimierung und eingebettete Schriften und behlt Schmuckfarbenoptionen bei. Dieser Stil enthlt die Grundeinstellungen fr die Druckvorstufe und dient als Standardformat fr den Anzeigenvertrieb. 3 Suchen Sie den Ordner, in dem Sie die Datei speichern mchten. 4 Geben Sie im Feld Dateiname (Windows) bzw. im Feld Sichern unter (Mac) einen Dateinamen ein. Eingebettete Schriften, komprimierter Text und Schmuckfarbenoptionen sind nur in CorelDRAW verfgbar.

So speichern Sie mehrere Dokumente als eine PDF-Datei:


1 2 3 4 5 Klicken Sie auf Datei (Windows)/Ablage (Mac) } Als PDF freigeben. Klicken Sie auf Einstellungen. Aktivieren Sie die Registerkarte Allgemein. Aktivieren Sie die Option Dokumente. Aktivieren Sie das Kontrollkstchen fr jedes Dokument, das Sie speichern mchten.

290

Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

So erstellen Sie PDF-Stile


1 2 3 4 5 6 Klicken Sie auf Datei (Windows)/Ablage (Mac) } Als PDF freigeben. Klicken Sie auf Einstellungen. Legen Sie im Dialogfeld Als PDF freigeben die gewnschten Einstellungen fest. Aktivieren Sie die Registerkarte Allgemein. Klicken Sie auf das Plus-Zeichen . Geben Sie im Listenfeld PDF-Stil speichern unter (Windows)/PDF-Stil sichern unter (Mac) einen Namen fr den Stil ein. Wenn Sie einen PDF-Stil entfernen mchten, whlen Sie den gewnschten Stil aus, und klicken Sie auf die Schaltflche zum Lschen des PDF-Stils .

Die Gre von PDF-Dateien reduzieren


Sie knnen Bitmaps komprimieren und so die Gre von PDF-Dateien verringern. Als Optionen fr die Bitmapkomprimierung stehen die Dateiformate JPEG, LZW und ZIP zur Verfgung. Bitmap-Bilder mit JPEG-Komprimierung verfgen ber einen vernderbaren Qualittsfaktor von 2 (hoch) bis 255 (niedrig). Je hher die Bildqualitt, desto grer die Datei. Die Dateigre lsst sich auch durch das Herunterskalieren von Farb-, Graustufenoder Monochrom-Bitmaps verringern.

So richten Sie die Bitmap-Komprimierung fr PDF-Dateien ein:


1 2 3 4 Klicken Sie auf Datei (Windows)/Ablage (Mac } Als PDF freigeben. Klicken Sie auf Einstellungen. Klicken Sie auf die Registerkarte Objekte. Whlen Sie im Listenfeld Komprimierungstyp eine der folgenden Optionen: Keiner LZW JPEG ZIP Wenn Sie die JPEG-Komprimierung whlen, knnen Sie die Komprimierungsqualitt mit dem Regler Qualittsfaktor anpassen.

Dateien im PDF-Format freigeben

291

So skalieren Sie Bitmap-Bilder in einer PDF-Datei herunter:


1 2 3 4 Klicken Sie auf Datei (Windows)/Ablage (Mac) } Als PDF freigeben. Klicken Sie auf Einstellungen. Klicken Sie auf die Registerkarte Objekte. Aktivieren Sie eines der folgenden Kontrollkstchen und geben Sie einen Wert in das entsprechende Feld ein: Farbe Graustufen Monochrom Das Herunterskalieren von Farb-, Graustufen- und Monochrom-Bitmaps ist nur dann sinnvoll, wenn deren Auflsung hher ist als die im Feld Bitmaps herunterskalieren angegebene Auflsung.

292

Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Drucken

27

In Corel PHOTO-PAINT stehen zahlreiche Optionen fr das Drucken Ihrer Arbeit zur Verfgung. In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu den folgenden Themen: Arbeit drucken Layout von Druckauftrgen gestalten Vorschau von Druckauftrgen anzeigen

Arbeit drucken
In Corel PHOTO-PAINT knnen Sie ein oder mehrere Exemplar(e) eines Bilds drucken. Sie knnen festlegen, ob das aktuelle Bild oder bestimmte Bilder gedruckt werden sollen. Vor dem Drucken eines Bilds knnen Sie Druckereigenschaften wie Seitengre- und Gerteoptionen festlegen.

So legen Sie die Druckereigenschaften fest:


1 2 3 4 Klicken Sie auf Datei } Drucken. Aktivieren Sie die Registerkarte Allgemein. Klicken Sie auf Eigenschaften (Windows) oder Drucker (Mac). Legen Sie die gewnschten Eigenschaften im Dialogfeld fest.

Drucken

293

So drucken Sie Ihre Arbeit:


1 Klicken Sie auf Datei } Drucken. 2 Aktivieren Sie die Registerkarte Allgemein. 3 Whlen Sie im Listenfeld Name (Windows) oder Drucker (Mac) einen Drucker aus. 4 Geben Sie in das Feld Anzahl der Exemplare einen Wert ein. Wenn Sie die Exemplare sortieren mchten, aktivieren Sie das Kontrollkstchen Sortieren. 5 Aktivieren Sie eine der folgenden Optionen: Aktuelles Dokument: Druckt die aktive Zeichnung. Aktuelle Seite: Druckt die aktive Seite. Seiten: Druckt die von Ihnen angegebenen Seiten. Dokumente: Druckt die von Ihnen angegebenen Zeichnungen. Das Kontrollkstchen Sortieren ist nur bei mehrseitigen Dokumenten verfgbar.

Layout von Druckauftrgen gestalten


Sie knnen das Layout eines Druckauftrags durch Vergrern/Verkleinern, Positionieren und Skalieren gestalten. Unter dem Kacheln eines Druckauftrags ist zu verstehen, dass der Auftrag auf mehrere Seiten verteilt gedruckt wird, die spter zu einem Dokument zusammengefgt werden knnen. Sie knnen zum Beispiel Druckauftrge kacheln, die ber die Seitengre des Druckers hinausgehen. Wenn die Papierausrichtung eines Druckauftrags nicht mit der in den Gerteeigenschaften angegebenen Ausrichtung bereinstimmt, werden Sie in einer Meldung darauf hingewiesen, dass Sie die Papierausrichtung im Drucker ndern sollten. Sie knnen diese Meldung deaktivieren, damit der Drucker die Papierausrichtung automatisch anpasst.

So legen Sie Gre und Position von Druckauftrgen fest:


1 Klicken Sie auf Datei } Drucken. 2 Klicken Sie auf die Registerkarte Layout. 3 Aktivieren Sie eine der folgenden Optionen: Wie im Dokument: Damit wird die Bildgre des Dokuments beibehalten.

294

Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Auf Seite einpassen: Vergrert/verkleinert und positioniert den Druckauftrag

so, dass er auf die Druckseite passt. Bilder neu positionieren auf: Ermglicht die Neupositionierung des Druckauftrags durch Whlen einer Position aus dem Listenfeld. Wenn Sie die Option Bilder neu positionieren auf aktivieren, knnen Sie Gre, Position und Skalierung in den entsprechenden Feldern festlegen.

So kacheln Sie Druckauftrge:


1 2 3 4 Klicken Sie auf Datei } Drucken. Klicken Sie auf die Registerkarte Layout. Aktivieren Sie das Kontrollkstchen Gekachelte Seiten drucken. Geben Sie Werte in folgende Felder ein: Kacheln berlappen: Ermglicht die Angabe des berlappungsbereichs der Kacheln in Zoll. % der Seitenbreite: Ermglicht die Angabe des Prozentwerts der Seitenbreite, die die Kacheln einnehmen werden. Wenn Sie das Kontrollkstchen Kachelmarken aktivieren, werden Ausrichtungsmarken fr die Kacheln erstellt.

So ndern Sie die Abfrage der Seitenausrichtung:


1 Fhren Sie einen der folgenden Schritte aus: (Windows) Klicken Sie auf Extras } Optionen. (Mac) Klicken Sie auf Corel PHOTO-PAINT 11 } Einstellungen. 2 Doppelklicken Sie in der Liste der Kategorien auf Global und klicken Sie anschlieend auf Drucken. 3 Whlen Sie im Listenfeld Option den Eintrag Abfrage der Seitenausrichtung. 4 Whlen Sie im Listenfeld Einstellung eine der folgenden Optionen: Aus - Seitenausrichtung immer anpassen Ein - Abfrage bei abweichender Seitenausrichtung Aus - Seitenausrichtung nicht ndern

Drucken

295

Vorschau von Druckauftrgen anzeigen


Sie knnen sich eine Vorschau Ihrer Arbeit anzeigen lassen, um zu berprfen, wie Gre und Position des Druckauftrags auf dem Papier umgesetzt werden. Sie knnen einen bestimmten Bereich mit dem Zoom vergrern, um ihn genauer betrachten zu knnen. Sie knnen auch prfen, wie die Farbauszge im Druck aussehen werden. Sie knnen die Geschwindigkeit der Druckvorschau beschleunigen, indem Sie Bilder ausblenden. Vor dem Druck Ihrer Arbeit knnen Sie eine Problembersicht fr einen Druckauftrag anzeigen lassen, um potenzielle Druckprobleme festzustellen. Sie knnen zum Beispiel den aktuellen Druckauftrag auf Druckfehler und mgliche Probleme beim Drucken berprfen und entsprechende Lsungsvorschlge anzeigen lassen.

So lassen Sie die Vorschau eines Druckauftrags anzeigen:


Klicken Sie auf Datei (Windows)/Ablage (Mac) } Druckvorschau.

Sie knnen eine Vorschau eines Druckauftrags auch direkt ber das Dialogfeld Drucken aufrufen, indem Sie auf Datei/Ablage } Drucken klicken und anschlieend eine der folgenden Schaltflchen whlen: (Windows) Schaltflche Miniaturvorschau (Mac) Schaltflche Miniaturvorschau

So vergrern Sie die Vorschauseite:


1 Klicken Sie auf Datei (Windows)/Ablage (Mac) } Druckvorschau. 2 Klicken Sie auf Ansicht } Zoom. 3 Aktivieren Sie das Optionsfeld Prozent und geben Sie einen Wert in das Feld ein. Sie knnen die Vorschauseite vergrern, indem Sie einen voreingestellten Vergrerungsfaktor whlen. Sie knnen einen bestimmten Vorschaubereich vergrert anzeigen lassen, indem Sie in der Hilfsmittelpalette auf das Hilfsmittel Zoom klicken und den Bereich mit einem Markierungsrahmen auswhlen.

296

Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

So lassen Sie eine Vorschau von Farbauszgen anzeigen:


1 Klicken Sie auf Datei (Windows)/Ablage (Mac) } Druckvorschau. 2 Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltflche Farbauszge drucken. Sie knnen eine Komposit-Vorschau anzeigen, indem Sie auf Ansicht } Auszugsvorschau } Komposit klicken. Sie knnen die einzelnen Farbauszge anzeigen lassen, indem Sie auf die Registerkarten im unteren Bereich des Anwendungsfensters klicken.

So blenden Sie Grafiken ein oder aus:


1 Klicken Sie auf Datei (Windows)/Ablage (Mac) } Druckvorschau. 2 Klicken Sie auf Ansicht } Bild anzeigen. Ein Hkchen neben dem Menbefehl gibt an, dass die Grafiken angezeigt werden. Wenn der Befehl Bild anzeigen deaktiviert ist, wird der Druckauftrag durch einen Begrenzungsrahmen dargestellt, dessen Position und Gre Sie ndern knnen.

So lassen Sie eine Problembersicht fr einen Druckauftrag anzeigen (Draw; Picture; Rave):
1 Klicken Sie auf Datei } Drucken. 2 Klicken Sie auf die Registerkarte Probleme. Wenn die Vorabkontrolle bestimmte Probleme ignorieren soll, klicken Sie auf Einstellungen, doppelklicken Sie auf Drucken und deaktivieren Sie die Kontrollkstchen fr Probleme, die nicht berprft werden sollen. Sie knnen die Einstellungen speichern, indem Sie auf das Plus-Zeichen klicken und einen Namen in das Feld Vorabkontrollstil speichern unter eingeben.

Drucken

297

Weiterfhrende Informationen
(Windows) Eintrag im Hilfeindex (Mac OS) Eintrag in Help Viewer Drucken, Druckstile Drucken, Feinabstimmung Drucken, Farben exakt drucken Drucken, PostScript-Drucker Drucken, Druckerei

Gesuchtes Thema Druckstile zuweisen Druckauftrge fein abstimmen Farben exakt drucken Auf PostScript-Druckern drucken In Druckereien drucken

298

Corel PHOTO-PAINT Benutzerhandbuch

Index
!
256 Farben . . . . . . . 52 Anmalen Text 198 7 Anmerkungen und Hinweise vom Kunden . . . . . 149 46 109

A
Abstufen (Effektfilter) Abtasten Farben

Anpassen Farbe und Ton 87, 89, 91, 93 Farbe und Ton mit Pinselstrichen 92 Anpassungsebenen Anpassungsfilter . verwenden Anwendungsfenster . . . . . . 115, 117, 119 . . . . . . 87 91 14

Adaptive Unscharfmaske (Filter) . Additiver Maskenmodus . .

134, 137

Aktionen rckgngig machen und wiederherstellen 57 - 58 wiederholen und abschwchen 61, 63 Aktionen abschwchen Aktionen wiederherstellen Aktionen wiederholen . nderungen Objekten zuweisen nderungsfilter . Andockfenster . minimieren ffnen verschieben Angepasste Pinsel erstellen . . . . . . . . . . . 57, 59, 61, 63 57 - 59, 61, 63 57, 59, 61, 63 . . . . . 221 149 24 25 24 25 176 275 246

Anzeigen . . . . . . 27, 29, 31 Arbeitsbereich maximieren bzw. wiederherstellen 28 Bereiche auerhalb des Bildfensters 29 Bildansicht ndern 27 Bildinformationen 31 - 32 Cursorkoordinaten 31 Fenster ausblenden 28 Ganzseitenvorschau 29 Schwenken 27 Arbeitsbereich . . . . . . Ansicht ndern maximieren bzw. wiederherstellen Audiodateien einfgen . . . . . . 13 27 28 69 134

Animierte GIF-Dateien speichern Anklickbare Bereiche. Index .

Auf Maske malen (Modus) Auflsung . ndern . . .

95, 97, 99 98

Ausblenden Fenster, Hilfsmittelpalette, und Symbolleisten Ausgabe Auflsung . . . . . . .

28 97 201

Ausrichten an Strecke ausgerichteten Text Ausrichtung . ndern . . . . . . .

invertieren Linsen erstellen Lcher entfernen lschen randfrmige Bereiche erstellen Spezialeffekte zuweisen Beenden der Anwendung Benutzerhandbuch . . . . . .

. .

121 117 138 139 128 147 4-5 . . 9 1

85 85 140 141

Benutzerhandbuch-Konventionen .

Ausschneiden von Bildern Ausschnitt (Befehl) . Auswahl aufheben Objekte Auswahlen . . . .

212 - 213 . 121

Beschneiden . . . . 79 - 81, 83, 85 auf bearbeitbare Bereiche 79, 82 Bildbereiche begradigen 80 Rand 79, 81 Zuschneidebereich erweitern 80 Beschneiden (Hilfsmittel) . Beschneidungsbereich . . . . . . . . . 79 80

Auswhlen . . . . . . . 208 Objekte 209, 211

B
Bearbeitbare Bereiche . . . . 121 am Gitter ausrichten 37 an Hilfslinien ausrichten 35 angepasste Pinsel erstellen 176 ausrichten 35 Bereiche entfernen 137 Bereiche hinzufgen 137 Bereiche mit hnlicher Farbe hinzufgen 138 Bilder beschneiden 82 Bildinformationen anzeigen 31 Bitmaps erstellen 191 definieren 123, 125 - 126, 129 entfernen 121 erweitern 129 erweitern und verkleinern 134, 138 in Farbkanlen definieren 134 in Objekte umwandeln 208

Bild neu aufbauen . . beim ffnen von Bildern

95, 97 - 99 65 . . 60

Bildbereiche wiederherstellen .

Bilder . . . . . . . 101-113 aus Filmen lschen 272 Bildfolge in Filmen ndern 269 Bildrate in Filmen ndern 269, 273 in Filme einfgen 270 Bilder schlieen . Bildfenster neu Bildlisten. laden . . . . . . . . . . . . . . . 279, 284 74 173 175 108

Bildschrfe erhhen . Bildschirme Einstellungen fr die Farbverwaltung

285 173 Index

Bildsprhdose (Hilfsmittel) .

ii

Bitmap-Bilder . . . . . . 291 in PDF-Dateien 291 - 292 Bitmap-Bilder in PDF-Dateien herunterskalieren. . . . . Bitmap-Fllungen . Bilder wiederholen erstellen importieren kacheln Kacheln laden zuweisen . . . . . 292 188 190 191 191 190 188 191 188

Deinstallieren . . unter Macintosh unter Windows Digitale Kameras Einstellungen fr die Farbverwaltung

2 4 3

285

Digitalkameras. . . . . . 65-77 auswhlen 72 EXIF-Informationen 73 Fotos laden 72 - 73 Dokumentation. . . . . typografische Vereinbarungen . . 9 1

C
Clipart einfgen WWW-Ressourcen CMYK-Farbmodus Corel Corporation . Corporate Services Schulungen Website . . . . . . . . . . . . . . 69 12 49 5 7 7 5 1 11 11

Drehen . . . . . . . 85, 221 Bilder durch Beschneiden begradigen 80 Objekte 225 Dreiecke zeichnen . 167 176 178 177 177 177

CorelPHOTO-PAINT Informationen CorelTUTOR . aufrufen . .

Druckempfindliche Stifte. . . Attribute festlegen Hilfsmittel fr Radierer zuweisen Hilfsmittel zuweisen unter Windows manuell konfigurieren

D
Dateien in Filme einfgen 271

Dateiformate Bildinformationen anzeigen 31 Web-kompatibel 241 Dateigre Bildinformationen anzeigen 31

Drucken . . . . . . . . 293 Auflsung ndern 97 Bilder 293 - 294 Druckauftrge kacheln 295 Druckereigenschaften festlegen 293 Einstellungen fr die Vorabkontrolle 297 Farbauszge 297 Grafiken ein- oder ausblenden 297 Gre von Druckauftrgen festlegen 294 Layout 294 Position von Druckauftrgen festlegen 294 Probleme 297

Index

iii

Seitenausrichtung Vorschau anzeigen Vorschau vergrern

295 296 296

fr das Web

241

F
FAQs . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 41 43 297 297 Farbauswahlbereich Farben whlen Farbauszge . . . Vorschau anzeigen

Duplizieren . . . . . . 74, 213 Bildbereiche 106 neue Bilder erstellen 75 Objekte 215

E
Ebenen . Ebnen Objekte . . . . . . . . . . . . . . 115-219 . 218 110

Farbe anpassen 87, 89, 91, 93 mit Linsen korrigieren 115 mit Pinselstrichen anpassen 92 Farben . . . . . . 41, 43, 45, 47 aktuelle Auswahl 43 angepasste Paletten 47 aus Bildern abtasten 46 Bildinformationen anzeigen 31 ersetzen 112 exakt reproduzieren 285 Farbpaletten verwenden 45 fleckig machen 113 Korrektur zwischen Gerten 285 mithilfe von Farbharmonien whlen 47 radieren 112 berblenden 113 berblendungen erstellen 41 verschmieren 113 whlen 41, 43 - 44, 47 Farben abtasten . . . . . . . 41 112

Effekt (Hilfsmittel) . Effekte . Effektfilter Linsen . . .

145-163

115, 117, 119 . . . . . . 23 24 66 69 281 165 165 165 125 139 . . 23 24 73

Eigenschaftsleiste . erweitert

Einfgen . . . . . Dateien in aktive Bilder

Einstellungen fr Sicherungskopien anpassen Ellipse (Hilfsmittel) . Ellipsen . zeichnen . . . . . . . . . . . . . . .

Ellipsenmaske (Hilfsmittel) . Entfernen Masken

Farbersetzungspinsel (Hilfsmittel) Farbkanle Masken erstellen

Erweiterte Eigenschaftsleiste . ffnen EXIF-Daten . . . . .

129, 134

Exportieren . . . . . . 279, 281 Bilder fr das Web 242

Farbmasken . . . . . . . 129 erstellen 131 - 132 Farbmodelle

iv

Index

ndern Bildinformationen anzeigen

32 27

Farbmodi . . . . . 49, 51, 53, 55 ndern 32, 49, 51 Bilder in den Paletten-Farbmodus konvertieren 53 Bilder in Paletten-Farbm odus konvertieren 52 Farbpaletten . . . 41, 43, 45, 47, 52 angepasste Paletten erstellen 47 - 48 Farben whlen 41, 44 feste oder angepasste Paletten verwenden 45 im Paletten-Farbmodus 53, 55 Farbprofile . . . herunterladen kopieren von der CD whlen Farbtiefe . ndern . . . . . . . . 285 287 287 286

Bilder einfgen 270 Bilder lschen 272 Bilder berlagern 269 Bildfolge 269 Bildrate 269, 273 Dateien einfgen 271 erstellen 265 Hintergrnde erstellen 265, 267 - 268 in der Vorschau anzeigen 263 Objekte animieren 265, 268 - 269 ffnen 263 speichern 273 - 275 Filter . . . . . . . 145-163 Farbe und Ton anpassen 87, 91 mit Linsen zuweisen 115, 117, 119 Finden Bilder auf CDs 66 Hilfe 10 - 11 Fleckig machen . Farben Flyouts Fokusfarbe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112 113 18 129 108

49, 51, 53, 55 49, 51 . 235, 238

Farbtransparenz (Hilfsmittel)

Farbverlaufsfllungen . . . . 183 angepasst 183 rumliche Wirkung erzielen 183 Voreinstellung bearbeiten 187 zuweisen 184 - 185, 187 Farbverwaltung . . . Farbprofile verwenden Fehler korrigieren Fenster ausblenden . . . 285 285 57 28

Fokussieren Bilddetails

Formen . . . . . . . . 165 Dreiecke und Polygone zeichnen 167 in Objekte umwandeln 207 mit Umrissen versehen 165, 167 Rechtecke und Ellipsen zeichnen 165 Fotos . . . . . . aus einem Scanner laden aus iPhoto laden einfgen EXIF-Informationen retuschieren von Digitalkameras laden 65-77 70 73 69 73 101- 113 71 - 73 . .

Filme . . . . . . . 263- 277 abspielen 263 - 264 bearbeiten 263-277

Index

von Scanner laden

70 - 71

Fotos wiederherstellen 101, 103, 105, 107, 109, 111, 113 Freigeben im PDF-Format Freihandmaske . . . . . . . . . . . 289, 291 . . . 127 127 6

GIF Animationen speichern 275 mit transparenten Hintergrnden speichern 244 - 245 optimieren und exportieren 241 Gitter . . . . . . 33, 35, 37, 39 anzeigen 38 ausblenden 36 einblenden 36 einrichten 36 - 37 Farbe und Stil ndern 37 Objekte ausrichten 37 Gleichmige Fllungen . Gradienten Transparenz . . . . . . . . . . . . . . . 181 235 194 195 49 149 176 178 177 177 177

Freihandmaske (Hilfsmittel) . FTP. . . . . . . . . . .

Fllen (Hilfsmittel) . Fllmuster . bearbeiten zuweisen .

181-195 . 191 192 192

Fllungen . . . . . . 181-195 3D-Muster 191 Bitmap 188 Farben whlen 41, 43 Farbverlauf 183 - 185, 187 Fllmuster 191 gleichmig 181 Gradient 194 - 195 malen 173 Text zuweisen 199 Funktionen . . . . . . . . 5

Gradientenfllungen . zuweisen Graustufen-Farbmodus

Grenzwert (Effektfilter) .

G
Gamut in Farbmodi . . . . . 49 27 29

Griffel . . . . . . . Attribute festlegen Hilfsmittel fr Radierer zuweisen Hilfsmittel zuweisen unter Windows manuell konfigurieren

Ganzseitenvorschau Ansicht ndern

Gre Abmessungen am Bildschirm und im Ausdruck 95 Bildabmessungen ndern 95 - 96 Papierrand ndern 99 Gre ndern. . . . . 95 - 97, 99 Bild 95 - 96 Objekte 224 Papierrand 99

Gescannte Bilder . . . . . . 101 optimieren 101 - 102 Geschtzte Bereiche . . . aus bearbeitbaren Bereichen entfernen erkennen . . 121 138 121

vi

Index

H
Halbbild entfernen . Heraufskalieren . Herunterskalieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 97 - 98 97 - 98 . 9 9 10 - 11 10 - 11 9 11 9 11 10 - 11 12 . 1

Bilder mit transparenten Hintergrnden speichern fr Filme erstellen Hintergrundfarbe whlen Hinterlegte Schatten . entfernen hinzufgen kopieren Histogramm . Hochbandfilter . Hotspots . . . . . . . . . . . . . .

. . . .

244 - 245 267 - 268 . . . . 41, 43 230 234 233 234 87, 91 109 246 246

Hilfe . . . . . Benutzerhandbuch, drucken durchsuchen elektronisch Lernprogramme Schnellbersicht unter Mac OS verwenden WWW Hilfe-Konventionen. .

HTML Imagemaps exportieren

Hilfslinien . . . . . ausblenden einblenden einrichten entfernen Farbe ndern hinzufgen Objekte ausrichten Toleranz fr die Ausrichtung festlegen verschieben Hilfsmittel. . . . .

33, 35, 37, 39 34 34 33 34 36 34 35 . . . 35 35 18 28 18 140 208

I
Imagemaps . . . . . . anklickbare Bereiche erstellen . 246 248

Importieren . . . . . . 65-77 Bitmap-Fllungen 191 Impressionistisch klonen . Indizierter Farbmodus . Installieren . . . unter Macintosh unter Windows . . . . . . . . . . . . . . . 107 52 2 3 3 194 237 230

Interaktive Fllung (Hilfsmittel) . Interaktive Objekttransparenz (Hilfsmittel) . . . . . .

Hilfsmittelpalette ausblenden Hilfsmittelpalette, Hilfsmittel und Flyouts Hintergrund entfernen in Objekt umwandeln Hintergrnde Index

Interaktiver hinterlegter Schatten (Hilfsmittel) . . . . . .

Internet . . . . . . . 241-261 Auflsung ndern 97 Bilder fr das Web optimieren 241

vii

Bilder mit transparenten Hintergrnden fr das Web exportieren Imagemaps erstellen Rollover Teilbilder erzeugen Invertieren Masken

mit Corel . . . 244 241 246 257 250 139 149 73

. . . . . . .

. . . . . . .

6 7 108 91 60 61 61 280

Kontaktaufnahme mit Corel Kontrast . . . . .

Kontrastverbesserung (Filter) . Kontrollpunkt . . erstellen wiederherstellen Kontrollpunkte . Konventionen . . . . . . . . . .

Invertieren (Effektfilter) . iPhoto Fotos ffnen

1 213 106 215 215

J
JPEG optimieren und exportieren 241

Kopieren . . . . . . . Bildbereiche Objekte Objekte in bearbeitbare Bereiche

K
Kacheln Bitmap-Fllungen 188

Korrigieren Farbe und Ton 87, 89, 91, 93 Farbe und Ton mit Pinselstrichen 92 Kratzer . . . . . . . . 104 entfernen 104 - 105 Kundendienst . . . . Kundenrckmeldungen . . . 6 7

Kameras auswhlen 72 Fotos laden 72 - 73 Klonen . . Bildbereiche Objekte . . . . . . . . . . 106 107 107

L
Lab-Farbmodus Laden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 65-77 . 71 131 134 11 11

Klonen (Hilfsmittel) Knowledge Base .

60, 107, 173 . . . . . 6 216 218 218 291 291 241

Laden von Fotos .

Kombinieren . . . . . . Objekte Objekte mit dem Hintergrund Komprimieren . . . . Bitmaps in PDF-Dateien .

Lassomaske (Hilfsmittel) . . in Farbkanlen verwenden Lernprogramme aufrufen Lineale. . anpassen ausblenden einblenden . . . . . . .

Komprimierung Bilder fr das Web optimieren Kontaktaufnahme

33, 35, 37, 39 39 39 39

viii

Index

einrichten verschieben Linie (Hilfsmittel) Linien . . verbinden zeichnen .

. .

. .

. .

. .

. .

38 40 168 165 168 168

Linsen . . . . . . 115, 117, 119 bearbeiten 117 - 119 Eigenschaften 118 erstellen 115 - 117 exportieren 119 mit dem Bild kombinieren 120 mit dem Hintergrund kombinieren 119 Transparenz 119 Lschen . Objekte . . . . . . . 213 216

Bereiche mit hnlicher Farbe hinzufgen 138 entfernen 139 erstellen 123, 125 - 126 erweitern 129 erweitern und verkleinern 134, 138 Farbkanle 134 Farbkanle verwenden 129 Farbmasken 129, 132 Freihand 127 invertieren 139 Linsen erstellen 117 Lcher entfernen 138 mehrere Masken 134 mit Pinsel definieren 128 randfrmige Masken 128 Standardfarbenmasken 130 Umrisse 127 Masken-Markierungsrahmen . aus- und einblenden Maskenmodi Additiv Subtraktiv berlappungsmodus Maskenberlagerung . aus- und einblenden Maeinheiten ndern . . . . . . . . . . 121 123 137 137 137 121 123 32 28 49 28 102

M
Magnetische Maske (Hilfsmittel) . . 131 Malen . . . . . . . 165- 179 Bildfarben bernehmen 172 mit druckempfindlichen Stiften 176 mit Fllungen 173 mit Sprhbildern 174 mit voreingestellten Pinseln 171 Pinselstriche zuweisen 169 Malfarbe (Hilfsmittel) Markierungsrahmen anpassen ein- und ausblenden . . . . . . 169 230 230 121 197 131 137 137

Maximieren des Arbeitsbereichs Mehrkanal-Farbmodus . .

Masken . . . . . . aus Text erstellen automatische Randerkennung Bereiche entfernen Bereiche hinzufgen

Mens Menleiste ausblenden Moir entfernen

Index

ix

N
Navigator (Popup-Fenster) . . . Bereiche auerhalb des Bildfensters anzeigen Neigen . Objekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 29 221 227 65 65 74 5 5 6 49

Neu aufbauen . . . Bilder beim ffnen Neue Bilder erstellen . neue Funktionen .

malen neigen Objektrnder ndern Perspektive zuweisen Rnder ndern Transparenz berblenden verschieben verzerren wenden Zuschneidegruppen

. .

169 227 229 - 230 228 228 235 238 213 227 226 216 . . 230 230 228 237

Neue Funktionen . Newsgroups . .

Objektmarkierungsrahmen anpassen ein- und ausblenden Objektrnder ndern . . . .

NTSC-RGB-Farbmodus .

O
Objektauswahl (Hilfsmittel) . . . 208 Objekte . . . . . . . 205-239 aktive 208 am Gitter ausrichten 37 an Hilfslinien ausrichten 35 ndern 221 Auswahl aufheben 208 auswhlen 208 drehen 225 duplizieren 213 erstellen 206 Gre ndern und skalieren 224 - 225 gruppieren 216 hinterlegte Schatten 230 in den Hintergrund berblenden 230 klonen 107 kombinieren 216 kopieren 213 Linsen 115, 117, 119 lschen 213

Objekttransparenzpinsel .

ffnen. . . 65, 67, 69, 71, 73, 75, 77 Filme 263 neue Bilder 65 ffnen der Anwendung . Onlinehilfe . . . . . . . . . . 4-5 . 9 243 285 241

Optimieren Bilder fr das Web Farben fr das Web

P
Paletten . . . . . . . . 24 ausblenden 28 Farbe 41, 43 - 45, 47 Farbpaletten erstellen 47 - 48 ffnen 24 verschieben 25 Paletten-Farbmodus . . . . . angepasste Paletten erstellen Konvertierungsoptionen speichern 52 55 53 Index

rastern

. . . .

. . .

52 49

R
Radieren Bereiche von Objekten 111 Bildbereiche 111 - 112 Farben 112 Rckgngig machen, 111 Radierer (Hilfsmittel) Rand beschneiden Rnder . . . weichzeichnen . . . . . . . . . 111 79, 81 228 228 128 52

PAL-RGB-Farbmodus . Panoramas . . . . .

82 - 83 95, 97, 99

Papierformat .

PDF Dateien speichern 289 - 290 Dateigre reduzieren 291 im PDF-Format freigeben 289, 291 optimieren 291 - 292 Stile 291 Stile bearbeiten 289 PDF-Dateien speichern . PDF-Format Dateien speichern erstellen und bearbeiten Perspektive . . . Objekten zuweisen . . . . . . . 290 289 289 221 228 176 171 128 112

Randfrmige bearbeitbare Bereiche . Rastern Paletten-Farbmodus Rauschen entfernen . .

101 - 102, 104 . . . . . . . . . . . . . . . . . 165 165 165 125 291 5

Rechteck (Hilfsmittel) Rechtecke zeichnen . . .

Pinsel angepasste Pinsel erstellen mit voreingestellten Pinseln malen Pinselmaske (Hilfsmittel). . . .

Rechteckmaske (Hilfsmittel) . Reduzieren PDF-Dateigre, Registrieren Corel-Produkte Retuschieren . . . . . .

Pinselstrich widerrufen (Hilfsmittel) .

Pinselstriche . . . . . . 165-179 in Objekte umwandeln 207 mit Bildern malen 173 zuweisen 169, 171 Pipette (Hilfsmittel) . Pointillistisch klonen . Polygon (Hilfsmittel) . Polygone . zeichnen Protokoll . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172 107 167 165 167 57

101- 113 . 49 109

RGB-Farbmodus .

Richtungsschrfe (Filter) . Rollover . . . bearbeiten Bilder fr das Web erstellen Rote Augen . entfernen . . . . .

. 257 260 - 262 257 258 . . 102 103

Index

xi

Rckgngig machen Aktionen 57, 59, 61, 63 Einstellungen ndern 59 Rckgngig machen und wiederherstellen 59 Teile eines Vorgangs 112 Rckgngigmachen Aktionen 58

S
Scannen . . . . . . . 65-77 Scanner auswhlen 70 - 71 Scanner Einstellungen fr die Farbverwaltung Schrfe (Filter) . . .

. .

. . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . .

. . .

285 109 110 109 109 228 230 230 233 4-5 . . . 60 9 12 7

Schrfe erhhen Bildbereich Bilder Filter Schrfen . . . Objektrnder

Sichern . . . . . . . . 279 andere Dateinamen verwenden 281, 283 Bereiche aus gesicherten Versionen wiederherstellen 60 Bildeigenschaften beibehalten 279 - 280 Bilder fr das Web 243 Bilder mit transparenten Hintergrnden 244 - 245 Einstellungen fr automatisches Sichern 279 - 280 Einstellungen fr Sicherungskopien 279, 281 in anderen Dateiformaten 279, 281, 283 in anderen Speicherorten 281, 283 Kontrollpunkt wiederherstellen 61 temporre Kopien 280 zuletzt gespeichertes Bild wiederherstellen 60 Skalieren . Objekte Snapshots . . . . . . . . . . . . . . 221 225 280

Schatten . . . . . Objekten hinzufgen Schlieen der Anwendung . Schnappschuss . Schnellbersicht . . . . .

Schriften WWW-Ressourcen Schulungen . Schwenken . . . . . .

27, 29 . 29

Schwenken (Hilfsmittel) . Seitengre . . . Papierrand ndern .

95, 97, 99 99

Speichern . . . . . . 279, 289 als animierte GIF-Dateien 275 andere Dateinamen verwenden 281, 283 Bereiche aus gespeicherten Versionen wiederherstellen 60 Bildeigenschaften beibehalten 279 - 280 Bilder fr das Web 243 Bilder mit transparenten Hintergrnden 244 - 245 Einstellungen fr automatisches Speichern 279 - 280 Einstellungen fr Sicherungskopien 279, 281 Filme 273 - 274 Filme im QuickTime VR-Format 273 - 274 in anderen Dateiformaten 279, 281, 283

xii

Index

in anderen Speicherorten 281, 283 Kontrollpunkt wiederherstellen 61 mehrere Dokumente als eine PDF 290 PDF-Dateien 289 temporre Kopien 280 zuletzt gespeichertes Bild wiederherstellen 60 Spezialeffekte . . . . . 145-163 bearbeitbaren Bereichen zuweisen 147 Kategorien 145 Typen 145 Voreinstellungsstile 147 - 148 Voreinstellungsstile erstellen 148 Voreinstellungsstile lschen 148 wiederholen 147 zuweisen 146, 149 Spiegeln . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 173 174 175 176 4-5 25 26 291

Clipart Hilfe

66 - 68 10 - 11 . 16 18 28 16

Symbolleisten . . . aus- und einblenden ausblenden Standard

T
Tabletts . . . . . . . . . . . 176 6 Technischer Kundendienst .

Sprhbilder erstellen . . Bilder auswhlen Bildlisten laden Sprhdosenlisten erstellen Starten der Anwendung . Statusleiste . . . Informationen ndern Stile PDF

Teilbilder . . . . . . . . 250 fr das Web erzeugen 250 Gitter ein- bzw. ausblenden 254 in Teilbilder aufgeteilte Bilder exportieren 255 - 256 in Teilbilder aufgeteilte Bilder optimieren 256 Teilbildgitter erstellen 252 Teilbildgitterlinien lschen 254 Terminologie . . . . . . . 13

Strecken Text an Strecken anpassen 201 Text ausrichten an 200 - 201 Text begradigen 202 Subtraktiver Maskenmodus . . 134, 137

Suchen Audiodateien 66 - 68 Bilder 66 - 68 Bilder auf CDs 66

Text . . . . . 197, 199, 201, 203 als Objekt 197 an Strecke anpassen 201 an Strecken ausrichten 200 - 201 anmalen 197 - 198 bearbeiten 197 drehen 197 Farbe 198 formatieren 200 fllen 197, 199 Gre ndern 197 hinzufgen 197 Masken aus Text erstellen 197 neigen 197 Perspektive zuweisen 197 verschieben 197 verzerren 197

Index

xiii

wenden wiedergeben

197 197

Verlauf . . . Objektrnder

. . . .

228 229 213 214 215 215 112 113 221 227

Ton anpassen 87, 89, 91, 93 mit Linsen korrigieren 115 mit Pinselstrichen anpassen 92 Transparenz . . . . . . . 235 ausgewhlten Farben zuweisen 238 Gradient zuweisen 237 Hintergrnde 244 - 245 in Objekten ndern 236 - 237

Verschieben . . . . . . Objekte Objekte in bearbeitbare Bereiche Teile von Objekten Verschmieren . Farben Verzerren . Objekte . . . . . . . . . . .

U
berblenden . . . . . 112, 235 Farben 113 Objekte 238 berlappungsmodus (Masken) . bernehmen mit Bildfarben malen Umrisse erstellen . . . . . . . 134, 137 . . 172 165 167 165 109 12

Videobilder . . . . . . . 101 optimieren 101 - 102 Vorabkontrolle . . Druckeinstellungen Vordergrundfarbe whlen Vordergrundobjekte ausschneiden Vorschau . . . . Bildansichten ndern Vorschau anzeigen . . . . . . . . . . . . . 297 297 41, 43 140 27 29 296

Umrisse zuweisen Dreiecke und Polygone Rechtecke und Ellipsen Unscharfmaske (Filter) . Untersttzung Corel im WWW

W
Web . . . . . . . . 241-261 Bilder exportieren 241 - 243 Bilder mit transparenten Hintergrnden 244 Bilder optimieren 241 Imagemaps erstellen 246 Rollover 257 Teilbilder erzeugen 250 Web-Support . . . . . . . . . . . . . . . . 6 228 230

V
Vektorgrafiken. importieren ffnen . . . . . . . . . . . . . . . 75 76 76

Verbinden von Bildern Vergrerungsstufe

82 - 83 . 30 4-5

Verlassen der Anwendung .

Weichzeichnen . Objektrnder Wenden . . .

85, 221 Index

xiv

Objekte Widerrufen Aktionen

226 57

erstellen rckgngig machen Zwiebelhauttechnik . Zwischenablage neue Bilder erstellen

217 218 269 75

Wiederherstellen . . frhere Bildversionen frhere Bildversionen, Kontrollpunkt

57, 59, 61, 63 60 60 61 28 58 12

Wiederherstellen des Arbeitsbereichs . Wiederholen Aktionen

WWW Untersttzung

Z
Zauberstab (Hilfsmittel) . . in Farbkanlen verwenden . . 130 134

Zeichnen . . . . . . 165-179 Dreiecke und Polygone 167 Formen mit Umrissen versehen 165, 167 Linien 168 Rechtecke abrunden 165 Rechtecke und Ellipsen 165 Zoom (Hilfsmittel) . . . . . 30

Zoomen . . . . . . 27, 29 - 31 Bereiche auerhalb des Bildfensters anzeigen 29 Gitter mit maximaler Vergrerung anzeigen 38 Vergrerungsstufe ndern 30 zur vorherigen Vergrerungsstufe zurckkehren 30 Zusammenfgen . . . 79, 81 - 83, 85 mehrere 2D-Bilder verbinden 83 Zuschneidebereich . Zuschneidegruppen . . . . . . . . . . 80 216

Index

xv

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