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1. A Misso PLAYER

Um garante fundamental de um futuro para a Unio passa por assegurar que os jovens europeus desenvolvem apetncia e capacidade para o empreendedorismo, pelo que a Comisso Europeia tem vindo a promover projetos neste sentido. Foi para dar resposta a este desafio que se formou o consrcio PLAYER. O projeto de Serious Game na web PLAYER Play and Learn As a Young EntrepreneuR passou precisamente pela conceo e implementao de uma aplicao no Facebook em que teve lugar um concurso de empreendedorismo-jovem escala europeia que decorreu sob o signo da inovao.

2. Escala Europeia

Alm da UTAD como parceiro tcnico e responsvel pelo design e implementao da plataforma PLAYER, o consrcio que organizou o concurso incluiu: a European BIC Network (EBN), sediada em Bruxelas, a Universidade de Novi Sad na Srvia, o centro IRP da Universidade de Maribor na Eslovnia, a Escuela de Alta Direccin y Administracin (EADA) de Espanha, o centro Knowledge Dock da University of East London (UEL) no Reino Unido. A inspirao para o projeto partiu da Innova BIC (Business Innovation Centre) de Itlia, e a liderana do projeto foi assegurada pelo Centro de Inovao Empresarial da Beira Interior (CIEBI) sediado na Covilh em Portugal.

3. mbito do projecto Pretendeu-se com o projeto dar asas s ideias e esprito empreendedor de adolescentes e jovens adultos que normalmente no teriam acesso a meios formais de educao para o empreendedorismo, dado que a oferta destes meios reside sobretudo no ensino superior. Tratava-se no s de facultar todos os recursos para a criatividade e colaborao entre os concorrentes, mas tambm da transmisso e validao de conhecimento til com que equipar os jovens para os desafios do empreendedorismo. As quatro fases do campeonato de ideias de negcio PLAYER, que decorreu entre 25 de outubro de 2010 e 28 de fevereiro de 2011, permitiram no s premiar o vencedor, mas

tambm imprimir aos concorrentes o sentido concreto do xito no empreendedorismo e cultivar as boas-prticas e abordagens ao mercado e inovao. O concurso PLAYER funcionou como um laboratrio de ideias de negcio. Os participantes puderam contar com a peritagem de especialistas ligados ao projeto, com ampla experincia e provas dadas no ensino superior e em incubadoras de negcio europeias. Fizeram-se empreendedores e fizeram-se ideias de negcio pertinentes e inovadoras atravs do confronto de ideias, do apoio dos especialistas e da arquitetura pedaggica, de interao e de experincia de utilizador desenvolvida na UTAD em conjunto com o consrcio PLAYER.

Iniciativa Entrepreneurial culture of young people, and entrepreneurship education ENT/CIP/09/E/N02S001

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