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UNIDAD ACADEMICA DE CIENCIAS DE LA INGENIERIA Y APLICADAS

CARRERA: INGENIERIA EN INFORMATICA Y SISTEMAS COMPUTACIONALES TEMA: SISTEMAS DE COORDENADAS EN EL PLANO. NOMBRE: VINICIO ANGULO DOCENTE: ING. SANTIAGO CHILUISA MATERIA: FISICA CICLO: BASICO COMUN PARALELO: A PERIODICO ACADEMICO: OCTUBRE 2010 MARZO 2011

OBJETIVO.Conocer conceptos bsicos de vectores mediante una investigacin por distintos medios para un entendimiento ms exacto de la fsica y sus diversas aplicaciones MARCO TEORICO SISTEMAS DE COORDENADAS EN EL PLANO VECTORES.- Los vectores son objetos que tienen las caractersticas de los desplazamientos, es decir que tienen magnitud, direccin, sentido, y tales que la combinacin (llamada suma vectorial) de dos de ellos, se obtiene de acuerdo a la regla del tringulo indicada en la figura anterior. Obviamente un ejemplo de vectores son los desplazamientos. Otro ejemplo de vectores en Fsica, lo constituyen las fuerzas que se aplican a los cuerpos, tema del siguiente captulo. Ellas poseen las tres caractersticas bsicas, magnitud direccin y sentido. La cuestin de que si las fuerzas se combinan de acuerdo a la regla de suma vectorial, puede y es establecida experimentalmente para ciertas condiciones que explicaremos en el captulo siguiente. Es decir debe establecerse que aplicar dos fuerzas dadas sobre un cuerpo es fsicamente equivalente a aplicar una fuerza, llamada fuerza resultante que tiene la magnitud, direccin y sentido dada por la regla de adicin vectorial. Debemos sealar que no es suficiente que un objeto tenga magnitud, direccin, sentido para ser considerado un vector. Deben necesariamente combinarse como tales. Las rotaciones de los cuerpos, en torno a la direccin de un eje, en un sentido u otro, y de cierta magnitud (el ngulo), no son vectores porque no se combinan como los desplazamientos. En el captulo sobre fuerzas veremos que siempre es posible cambiar los puntos de aplicacin de fuerzas que actan sobre un cuerpo indeformable a un determinado punto, all sumarlas como vectores obteniendo la fuerza resultante, pero es en general necesario agregar el torque de las fuerzas que se cambiaron de posicin respecto al punto donde se obtiene la resultante vectorial. Esta caracterstica de las fuerzas no la poseen los desplazamientos. Un vector se representa grficamente por una flecha y se nombra con una letra mayscula ej. A = 25 lb. a 120. La direccin de un vector se puede indicar con un ngulo o con los puntos cardinales y un ngulo. No se debe confundir desplazamiento con distancia, el desplazamiento est indicado por una magnitud y un ngulo o direccin, mientras que la distancia es una cantidad escalar. Es un segmento de lnea recta orientada que sirve para representar a las magnitudes vectoriales

MAGNITUD VECTORIAL Es aquella magnitud que aparte de conocer su valor numrico y su unidad respectiva, es necesario conocer tambin la direccin y sentido para que as dicha magnitud logre estar perfectamente determinada. ELEMENTOS DE UN VECTOR: Origen O tambin denominado Punto de aplicacin. Es el punto exacto sobre el que acta el vector. Mdulo Es la longitud o tamao del vector. Para hallarla es preciso conocer el origen y el extremo del vector, pues para saber cul es el mdulo del vector, debemos medir desde su origen hasta su extremo. Direccin Viene dada por la orientacin en el espacio de la recta que lo contiene. Sentido Se indica mediante una punta de flecha situada en el extremo del vector, indicando hacia qu lado de la lnea de accin se dirige el vector (puede ser positivo o negativo). Hay que tener muy en cuenta el sistema de referencia de los vectores, que estar formado por un origen y tres ejes perpendiculares. Este sistema de referencia permite fijar la posicin de un punto cualquiera con exactitud. VECTORES EN EL PLANO.Para ubicar o determinar la posicin de un vector en el plano, se utiliza los ejes de coordenadas rectangulares, geogrficas y polares En un sistema de referencia cartesiano, existen dos ejes denominados ejes cartesianos X, Y que se intersecan en un punto O llamado origen del sistema cartesiano. La posicin de un punto respecto a ese sistema de referencia se define por el conjunto de sus coordenadas cartesianas (x, y), esto es mediante dos nmeros, CLASES DE VECTORES. Fijos o ligados: Llamados tambin vectores de posicin. Son aquellos que tienen un origen fijo .Fijan la posicin de un cuerpo o representan una fuerza en el espacio.

Vectores deslizantes: Son aquellos que pueden cambiar de posicin a lo largo de su directriz.

Ejemplo.

Vectores libres: Son aquellos vectores que se pueden desplazar libremente a lo largo de sus direcciones o hacia rectas paralelas sin sufrir modificaciones.

Vectores paralelos: Dos vectores son paralelos si las rectas que las contienen son paralelas. Ejemplo.

Vectores coplanares: Cuando las rectas que lo contienen estn en un mismo plano. Ejemplo.

Vectores concurrentes: Cuando sus lneas de accin o directrices se cortan en un punto. Ejemplo.

Vectores colineales: Cuando sus lneas de accin se encuentran sobre una misma recta. Ejemplo.

Clases de Vectores: 1.) Vector Nulo: Su mdulo es cero (o) 2.) Vector Unitario: Su mdulo es 1. 3.) Vectores Iguales: Tienen el mismo mdulo, la misma direccin y el mismo sentido. 4.) Vectores opuestos: Tienen sentido contrario. 5.) Vectores acordes: Poseen diferente mdulo. 6.) Vectores discordes: Poseen igual direccin, pero diferente mdulo y diferente sentido. Tipos de vectores Segn los criterios que se utilicen para determinar la igualdad o equipolencia de dos vectores, pueden distinguirse distintos tipos de los mismos:

Vectores libres: no estn aplicados en ningn punto en particular. Vectores deslizantes: su punto de aplicacin puede deslizar a lo largo de su recta de accin. Vectores fijos o ligados: estn aplicados en un punto en particular.

Conclusin: Despus de haber realizado la investigacin se ha determinado que los vectores tienen distintas formas de resolver un problema

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