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20110289J 20110221F
LABORATORIO DE FISICA
FUNDAMENTO TERICO:
La cinemtica es el estudio del movimiento. Es decir trata de la posicin, la velocidad y la aceleracin respecto de un sistema de referencia. No se especifica la naturaleza de la partcula u objeto cuyo movimiento se est estudiando.
Consideremos una partcula que se mueve sobre una curva de dos dimensiones como en laFig. 1. En cierto instante t1 la partcula esta en P1 y cierto instante despus t2, en el punto P2. Podemos describir la posicin de la partcula mediante un vector r que va desde el origen hasta la posicin de la partcula. En la figura veremos que el vector desplazamiento es la diferencia de los dos vectores de posicin r2-r1. Entonces, el vector desplazamiento ser:
(1)
LABORATORIO DE FISICA
El nuevo vector posicin r2 es la suma del vector posicin inicial r1 mas el vector desplazamiento. (2) Vector velocidad Se define el vector velocidad media como el cociente entre el vector desplazamiento r y el intervalo de tiempo correspondiente al mismo .
Sin embargo, si consideramos intervalos de tiempo cada vez menores, el mdulo del desplazamiento se aproxima a la distancia recorrida por la partcula a lo largo de la curva y la direccin de r tiende a coincidir con la direccin de la tangente a la curva en el punto P1. Se define como vector velocidad instantnea al lmite de la velocidad media cuando el intervalo de tiempo t tiende a cero.
la velocidad instantnea es la derivada del vector de posicin respecto al tiempo. La direccin de la velocidad instantnea coincide con la direccin de la tangente a la curva recorrida por la partcula en el espacio.
Vector aceleracin.
Se define al vector aceleracin media, como el cociente entre las variaciones del vector velocidad instantnea V y el intervalo de tiempo t.
se define el vector aceleracin instantnea como la derivada del vector velocidad respecto al tiempo,es decir , la aceleracin instantnea es el valor lmite de la aceleracin promedio cuando el intervalo t es muy pequeo:
Es particularmente importante observar que el vector puede variar de mdulo, de direccin o de ambas cosas a la vez.
LABORATORIO DE FISICA
INSTRUMENTOS
El equipo necesario para estos experimentos son los siguientes: Chispero electrnico Fuente del Chispero Tablero con superficie de vidrio y conexiones para aire comprimido Papel elctrico tamao A3 Papel bond tamao A3 Un disco de 10 cm de dimetro Una regla de 1m graduada en milmetros
LABORATORIO DE FISICA
INICIO
Fijar los resortes y el disco. Nivelar de forma horizontal la superficie del vidrio. Hacer las conexiones elctricas.
El estudiante A estirando el resorte mantendr fijo el disco en una posicin, mientras que el estudiante B pone en ON el chispero.
El estudiante B tendr el cuidado de poner el interruptor del chispero en OFF cuando el disco haya completado una trayectoria similar a una L.
ha no
El estudiante B puso en
si
Es el primer experimento realizado?
no
si Obtenidas los dos experimentos damos paso a realizar los clculos de velocidad y posicin con sus si correspondientes graficas.
Fin
LABORATORIO DE FISICA
Datos para la frecuencia de 40 HZ: 1 tick= 0.025seg t 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 x(t) 6.3 7.3 8.9 11.4 14.3 17.7 21.5 25.3 29.2 33.1 36.7 40.5 43.2 46.5 48.9 50.5 51.3 51.2 50.3 48.6 46.4 43.4 40 36.2 32.1 28 23.8 19.8 16 12.6 9.8 7.7 6.3 5.8 6.2 7.4 y(t) 28.8 27.5 25.7 23.3 20.2 17 13.7 10.5 7.6 5.2 3.4 2.1 1.3 1.1 1.5 2.4 3.7 5.5 7.5 10 12.5 15 17.5 19.9 22 23.6 24.8 25.5 25.7 25.1 24 22.4 20.5 18.1 15.6 13.1
LABORATORIO DE FISICA
Anlisis de datos: 1. Clculo analtico de la velocidad instantnea
ECUACION DE LA TRAYECTORIA
35 30 25 Axis Title 20 15 10 5 0 0 10 20 30 Axis Title 40 50 60
1.2 Respecto a este sistema de referencia y al instante tomado como t=0 construya la funcin {(t,x(t))}, para ello llene la segunda columna de la tabla 1.
LABORATORIO DE FISICA
1.3 Calcule la componente x de la velocidad en los instantes t=6, 10 y 14 ticks o los que indique el profesor. Para ello llene la columnas 3, 4 y 5 de la tabla 1; grafique las funciones {(t,Vm(6,t))}, {(t,Vm(10,t))}, {(t,Vm(14,t))} y obtenga los respectivos limites.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35
6.3 2.533 7.3 2.84 8.9 3.15 11.4 3.366 14.3 3.6 17.7 3.8 21.5 NO DEFINIDO 25.3 3.8 29.2 3.85 33.1 3.86 36.7 3.8 40.5 3.8 43.2 3.61 46.5 3.571 48.9 3.425 50.5 3.22 51.3 2.98 51.2 2.7 50.3 2.4 48.6 2.08 46.4 1.77 43.4 1.46 40 1.15 36.2 0.86 32.1 0.58 28 0.34 23.8 0.115 19.8 -0.08 16 -0.25 12.6 -0.38 9.8 -0.48 7.7 -0.552 6.3 -0.584 5.8 -0.581 6.2 -0.546 7.4 -0.486
3.04 3.266 3.475 3.614 3.733 3.8 3.8 3.8 3.75 3.6 NO DEFINIDO 3.8 3.25 3.266 3.05 2.76 2.433 2.071 1.7 1.322 0.97 0.609 0.275 -0.0384 -0.328 -0.58 -0.806 -0.994 -1.15 -1.268 -1.345 -1.380 -1.381 -1.343 -1.2708 -1.172
3.042 3.2 3.333 3.409 3.46 3.466 3.425 3.371 3.2833 3.16 3.05 2.8 2.85 2.4 NO DEFINIDO 1.6 1.2 0.766 0.35 -0.06 -0.416 -0.785 -1.112 -1.411 -1.68 -1.9 -2.091 -2.238 -2.35 -2.42 -2.44 -2.423 -2.366 -2.268 -2.13 -1.976
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Calculo de la velocidad instantnea V(t): La grafica posicin en x vs t se aproxima a la funcin:
Para t=6:
velocidad media(cm)
x-x(6)/t-6
10
20 tiempo(ticks)
30
40
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tiempo (ticks)
tiempo(ticks)
10
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4. Construya la funcin ( t,y(t)),es decir ,llene la segunda columna de la tabla
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35
28.8 -2.516 -2.54 -1.95 27.5 -2.76 -2.677 -2 25.7 -3 -2.7875 -2.016 23.3 -3.2 -2.842 -1.981 20.2 -3.25 -2.8 -1.87 17 -3.3 -2.72 -1.722 13.7 NO DEFINIDO -2.575 -1.525 10.5 -3.2 -2.366 -1.285 7.6 -3.05 -2.1 -1.016 5.2 -2.833 -1.8 -0.74 3.4 -2.575 NO DEFINIDO -0.475 2.1 -2.32 -1.3 -0.2 1.3 -2.066 -1.05 0.1 1.1 -1.8 -0.766 0.4 1.5 -1.525 -0.475 NO DEFINIDO 2.4 -1.255 -0.2 0.9 3.7 -1 0.05 1.1 5.5 -0.745 0.3 1.333 7.5 -0.516 0.512 1.5 10 -0.284 0.733 1.7 12.5 -0.085 0.91 1.833 15 0.086 1.054 1.928 17.5 0.237 1.175 2 19.9 0.364 1.269 2.044 22 0.461 1.328 2.05 23.6 0.521 1.346 2.009 24.8 0.555 1.337 1.941 25.5 0.562 1.3 1.846 25.7 0.545 1.238 1.728 25.1 0.495 1.142 1.573 24 0.429 1.03 1.406 22.4 0.348 0.904 1.229 20.5 0.261 0.777 1.055 18.1 0.162 0.639 0.873 15.6 0.067 0.508 0.705 13.1 -0.020 0.388 0.552
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1.5 Calcule la componente y de la velocidad en los instantes t=6, 10,14 ticks. La grfica posicin en y vs t se aproxima a la funcin:
Para t=6:
Vinst=-2.6352
Para t=10:
Vinst=-1.22
Para t=14:
Vinst=0.2912
1.6 Transforme los valores de las velocidades obtenidas a cm/s.Con estos valores construya para cada instante el par ordenado (Vx(t),Vy(t)) .Dibuje a escala ,a partir de los puntos t=6,10 y 14 ticks de la trayectoria ,los respectivos segmentos orientados que representan a cada vector velocidad instantnea.
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Para t=6:
Vx=152.8
Para t=10:
Vx=96.6
Para t=14:
Vx=-72
2.1 Para obtener una aproximacin a la velocidad en el instante t=17.5 ticks , trace sobre la trayectoria dejada por la partcula ,el segmento orientado desde el punto correspondiente a t=17 a t=18 .El modulo del vector V(17.5 ticks) es la distancia del segmento trazado dividido por un tick.La representacin grafica de V(17.5) es el mismo segmento orientado pero con su origen trasladado al punto medio entre los puntos 17 y 18.
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2.2 Similarmente al paso anterior obtenga la velocidad en el instante t =18.5 ticks y trace su representacin grafica a partir del punto medio entre los puntos 18 y 19.
El vector
2.193 3.023
El vector
2.3 Obtenga la aceleracin en el instante t=18 ticks .Para esta efectue la siguiente operacin vectorial:
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2.5 Repita los tres pasos anteriores para calcular el vector aceleracin en los instantes t=20 y t=22 ticks.
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LABORATORIO DE FISICA
2.6 A escala trace, sobre la trayectoria obtenida, los segmentos orientados que representan a los vectores a (18), a(20) y a(22).
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Datos para la frecuencia de 20 HZ: 1 tick =0.05seg
t 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
x(t) 5.4 7.3 11.3 18 25.1 32.2 38.9 44.3 47.7 48.1 45.5 40.4 33.5 26.2 18.7 12.1 7.5 3.7
y(t) 28.7 26.9 22.7 16.9 10.9 6.3 3.5 3.0 4.4 7.4 11.6 16.3 20.6 23.6 25.0 24.3 21.5 17.0
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Anlisis de datos: 1. Calculo analtico de la velocidad instantnea 1.4 Defina un sistema de referencia, es decir, dibuje un sistema de coordenadas XY.
ECUACION DE LA TRAYECTORIA
35 30 25
Eje Y(cm)
20 15 10 5 0 0 10 20 30 eje X(cm) 40 50 60
1.1 Respecto a este sistema de referencia y al instante tomado como t=0 construya la funcin {(t,x(t))}, para ello llene la segunda columna de la tabla1. 60 50 40 eje x(cm) 30 20 10 0 0 y = 0,008t4 - 0,308t3 + 2,759t2 - 1,798t + 5,918 5 10 tiempo(ticks) 15 20
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1.1 Calcule la componente x de la velocidad en los instantes t=6, 10 y 14 ticks o los que indique el profesor. Para ello llene la columnas 3, 4 y 5 de la tabla 1; grafique las funciones {(t,Vm(6,t))}, {(t,Vm(10,t))}, {(t,Vm(14,t))} y obtenga los respectivos limites.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
5.4 7.3 11.3 18 25.1 32.2 38.9 44.3 47.7 48.1 45.5 40.4 33.5 26.2 18.7 12.1 7.5 3.7
5.583 6.320 6.900 6.966 6.900 6.700 NO DEFINIDO 5.400 4.400 3.066 1.650 0.300 -0.900 -1.814 -2.525 -2.977 -3.140 -3.200
4.010 4.244 4.275 3.928 3.400 2.660 1.650 0.400 -1.100 -2.600 NO DEFINIDO -5.100 -6.000 -6.433 -6.700 -6.680 -6.330 -5.971
0.950 0.876 0.616 0.063 -0.640 -1.500 -2.525 -3.657 -4.833 -5.880 -6.700 -7.233 -7.400 -7.500 NO DEFINIDO -6.600 -5.600 -5.000
Calculo de la velocidad instantnea V(t): La grafica posicin en x vs t se aproxima a la funcin: X(t)= 0.0089t4 - 0.3081t3 + 2.7598t2 - 1.798t + 5.9186
Para t=6:
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tiempo(ticks)
20
LABORATORIO DE FISICA
4. Construya la funcin ( t,y(t)),es decir ,llene la segunda columna de la tabla.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
28.7 26.9 22.7 16.9 10.9 6.3 3.5 3.0 4.4 7.4 11.6 16.3 20.6 23.6 25.0 24.3 21.5 17.0
-4.200 -4.680 -4.800 -4.460 -3.700 -2.800 NO DEFINIDO -0.500 0.450 1.300 2.025 2.560 2.850 2.871 2.687 2.311 1.800 1.227
-1.710 -1.700 -1.387 -0.757 0.116 1.060 2.025 2.866 3.600 4.200 NO DEFINIDO 4.700 4.500 4.000 3.350 2.540 1.650 0.771
-0.264 -0.146 0.191 0.736 1.410 2.077 2.6875 3.142 3.433 3.520 3.350 2.900 2.200 1.400 NO DEFINIDO -0.7 -1.75 -2.66
1.5 Calcule la componente y de la velocidad en los instantes t=6, 10,14 ticks. La grfica posicin en y vs t se aproxima a la funcin: y = -0.0062t4 + 0.1939t3 - 1.4681t2 - 1.0097t + 32.498
35 30 25 eje Y(cm) 20 15 10 5 0 0 5 10 tiempo(ticks) 15 20
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LABORATORIO DE FISICA
1.6 Transforme los valores de las velocidades obtenidas a cm/s.Con estos valores construya para cada instante el par ordenado (Vx(t),Vy(t)) .Dibuje a escala ,a partir de los puntos t=6,10 y 14 ticks de la trayectoria ,los respectivos segmentos orientados que representan a cada vector velocidad instantnea. Para t=6: Vx= Para t=10: Vx=Para t= 14: Vx =-160
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LABORATORIO DE FISICA
2. Calculo geomtrico de la velocidad y aceleracin instantneas.
Es posible aproximar a la velocidad instantnea como la velocidad media entre dos instantes muy prximos entre s. 2.1 Para obtener una aproximacin a la velocidad en el instante t=15.5 ticks, trace sobre la trayectoria dejada por la partcula ,el segmento orientado desde el punto correspondiente a t=15 a t=16 .El modulo del vector V(15.5 ticks) es la distancia del segmento trazado dividido por un tick.La representacin grfica de V(16.5) es el mismo segmento orientado pero con su origen trasladado al punto medio entre los puntos 16 y 17. 2.2 Similarmente al paso anterior obtenga la velocidad en el instante t =18.5 ticks y trace su representacin grfica a partir del punto medio entre los puntos 18 y 19.
El vector El vector
5.385 5.889
2.3 Obtenga la aceleracin en el instante t=16ticks .Para esta efecte la siguiente operacin vectorial:
Y su modulo: 1.878
2.5 Repita los tres pasos anteriores para calcular el vector aceleracin en los instantes t=12 y t=14ticks. Aceleracin en t=12ticks
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LABORATORIO DE FISICA
Aceleracin en t =14ticks
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LABORATORIO DE FISICA
CONCLUSIONES y OBSERVACIONES
Cuando calculamos las medidas de las posiciones, velocidades y aceleraciones nos damos cuenta que hay una diferencia con la parte terica. Si los experimentos seran realizados con rozamiento sera complicado calcular las velocidades y aceleraciones puesto que la fuerza de rozamiento no es uniforme, por eso es que las realizamos con el menor rozamiento posible. Podemos notar que podemos tomar las velocidades de x e y como si fueran independientes. Es recomendable elegir un tramo de puntos impresos por el disco donde no se repitan tan seguidos, sino que exista una distancia casi igual en los puntos para obtener el espacio y la velocidad. Evitar que el papel carbn se encuentre parchado puede existir una anomala ya que a la hora que el disco pasa se puede demorar y darnos as un gran margen de error y pueda saltar el disco. Evitar que la manguera que est conectada al disco no se encuentre enroscada ya que evitara que ingrese aire y evita el desplazamiento del disco.
BIBLIOGRAFA
Fsica Tomo I Ser Wai Raymond. Fsica I, Mecnica, Alonso, M y Finn E. J., Edit. Fondo Educativo Interamericano, Bogot (1976). Sears Zemansky Young Fsica Universitaria. Fsica, Serway, Raymond A, edit. Interamericana, Mxico (1985). Fsica, Resnick, Robert; Halliday, David; Krane, Kenneth S, edit. CECSA (1993). Fsica, Tipler, Paul A., edit. Revert, Barcelona (1978).
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