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Tabla de contenido
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Introduccin ........................................................................................................................................... 3 1. Programas a usar en este curso.................................................................................................. 4 1.1 1.2 Hoja de proyectos ................................................................................................................. 5 Entorno de un Programa ...................................................................................................... 8 Tipos de Variables ......................................................................................................... 8 Formato Radix................................................................................................................ 9 Expresiones.................................................................................................................... 9 Instrucciones ................................................................................................................ 10
Programas Sencillos............................................................................................................................... 14 1.4 1.5 1.6 1.7 Parpadeo.............................................................................................................................. 14 Display de 7 segmentos ..................................................................................................... 17 Usando el USART ............................................................................................................... 21 Interrupciones por Timers ................................................................................................... 27 Uso del Timer0 y USART ............................................................................................ 30
1.7.1 1.8 1.9 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6
Uso del PWM (Pulse Width Module) ................................................................................. 33 Valores ADC (Convertidor de Anlogo-Digital)................................................................. 36 Uso del LCD ........................................................................................................................ 43 Lector de Voltaje ................................................................................................................. 48 Selector de canal anlogo con Teclado 4x4 ..................................................................... 51 PWM a salida anlogo ........................................................................................................ 57 Medidor de voltaje por software ......................................................................................... 61 Reloj con Displays............................................................................................................... 65 Control de Servo ................................................................................................................. 75 Software para control de servo ................................................................................... 83
2.6.1 2.7
2.7.1 2.8
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Introduccin
Este curso ofrece a los alumnos o maestros que estn involucrndose en la programacin de microcontroladores PIC, y algunas veces no se sabe que compiladores en C se pueden usar ya que por internet se puede encontrar una gran variedad de compiladores en C, y es muy importante elegir cul de estos es ms flexible a la hora de programar. El compilador Hi tech es un buen compilador para no empezar a programar ya que es un programa para los profesionales en la programacin, ya que no ofrece libreras, ni drivers para nuestros proyectos, en este compilador se necesita crear las libreras de casi todos los mdulos que contiene el micro, mientras MikroC es un buen compilador para empezar, ya que se basa ms la programacin a nivel educacional, ya que ofrece ms libreras de LCD, GLCD, MMC CARD, PWM entre varios y la programacin se hace ms sencilla, pero la desventaja es que es un compilador ya estructurado y no se puede hacer mucho en las libreras ya que si se quiere modificar alguna de ellas es muy difcil. Ahora el compilador ms famoso por internet ya que ofrece un sinfn de proyectos programados con el compilador PIC C COMPILER por la compaa CCS, este programa es uno de los mejores ya que ofrece libreras muy tiles y verstiles, gracias al internet se puede encontrar varios ejemplos, es gran compilador recomendado por un servidor.
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Se puede descargar el lite mode que ofrece gratis solo la nica desventaja que la optimizacin es desactivada, www.htsoft.com 3.-Proteus 7.x Se puede bajar versin demo en la pgina www.labcenter.co.uk
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Para la creacin de nuestro primer programa se debe de crear un espacio de trabajo, abrimos nuestro programa MPLAB, y despus dirigimos nuestro ratn donde dice <proyect> y despus < proyect Wizard>
Aparcera una ventana, en esta venta solo es un saludo, presionamos <next>, despus elegimos que microcontroladores usaremos en este caso usaremos el microcontrolador PIC16F886 y presionamos <next>.
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Ahora nos pedir el compilador que usaremos para programar el micro, en este caso usaremos el compilador Hi tech y presionamos <next>.
Despus usaremos guardaremos el proyecto en la localidad que nosotros conocemos, y despus presionamos <next>, <next> y <finish> Ahora que hemos creado el lugar de trabajo, presionamos en la hoja en blanco en la parte superior izquierda, y guardamos esa hoja en la misma localidad y agregamos la opcin de <add file to proyect> y listo, has creado el lugar de trabajo, cada vez que vallamos hacer un proyecto se tiene que hacer los pasos anteriores.
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Antes de empezar a programar y simular hay que tener en cuenta los siguientes conocimientos. *Conocimiento de algn lenguaje de programacin *Conocimiento en electrnica anlogo y digital Para entender la programacin en C para microcontroladores se dar una pequea actualizacin para aquellos que aun no saben la programacin de alto nivel. 1.2.1 Tipos de Variables
El compilador HI-TECH Compiler soporta tipos de informacin bsica con 1, 2,3 y 4 tamao de byte. Todos los tipos de milti-byte siguen por lo menos el formato del primer byte ms significante. El tamao de valores WORD tienen el byte ms significante en la direccin ms baja y DOUBLE WORD tiene el byte y WORD en el primer formato ms significante en la direccin ms baja. En la tabla siguiente se explica:
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Cualquier constate integral tendr un tipo con la cual es el tipo ms pequeo que puede mantener el valor sin desbordar. El sufijo l o L puede ser usado con la contante para indicar que debe ser asignado tambin un tipo SIGNED LONG o UNSIGNED LONG tiene un sufijo u o U podra usarse con la contante para indicar que debe ser asignado un tipo sin signo. Y ambos I o L y u o U poden ser usados para indicar un tipo UNSIGNED LONG INT.
Para los valores de tipo carcter se pueden encerrar con apostrofes por ejemplo: A Una variable de tipo carcter de varios elementos no pueden usar este tipo de apostrofes ya que son caracteres de tipo string, que es una cadena de caracteres, para usar este tipo de variable string se debe de hacer como el ejemplo: char cadena[ ]=HOLA MUNDO; 1.2.3 Expresiones
Las operaciones y directivas son comprimidas de expresiones. Expresiones pueden ser hechas de nmero, identificadores, cadenas de caracteres y operadores. Los operadores pueden ser unitarios (un operador ej. not) o binario (2 operadores ej. +). Los operadores permitidos estn en la tabla siguiente.
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1.2.4
Instrucciones
while(1){ //accion} Esta es una instruccin de Mientras sea verdad se puede hacer ciclos perpetuos o con un fin por ejemplo: While(var<10){ Var++; } do{ //accin }while(1); Esta es una instruccin parecida a la de arriba la diferencia es que al menos una vez entrara al ciclo y al ltimo se har la comparacin por ejemplo
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De otra forma se puede desarrollar estas comparaciones, es muy comn usar la instruccin Switch (variable){
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Como vemos si la variable tiene un valor fuera de rango de los case entonces lo que se ejecutara ser lo que contenga en default, pero si es lo contrario si la variable contiene un valor de 0 entonces entrara hacer la accin en el case 0. Para desarrollar un ciclo contable y fcil de hacer se usa: For(variable=0;variable<100;variable++){ //accin } Se usa un ciclo for, como vemos en el ejemplo la variable en inicializada cuando entra por primera vez al ciclo, despus comparara en este caso la variable es menor de 100, si es as entonces realiza la accin y despus suma uno a la variable.
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Para empezar hacer nuestro programa siempre hay que tener en cuenta algunos puntos importantes. En nuestra hoja de trabajo siempre se incluir la librera del Microcontrolador en este caso es estndar ya que solo debemos de colocar la lnea: #include<htc.h> //Incluimos librera del micro a usar
Despus se debe de configurar las __CONFIG, que son la configuracin del procesador. Se debe de tomar en cuenta que siempre se debe de configurar lo ms importante. __CONFIG(UNPROTECT & WDTDIS & PWRTEN & INTIO & MCLREN & LVPDIS); /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ //UNPROTECT = Codigo no Potegido //WDTDIS = Watch Dog Timer Desactivado //PWRTEN = Power Activado //INTIO = Osiclador interno //MCLREN = Activamos Master Clear //LVPDIS = Low Voltage Porgramming Desactivado /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/
Despus si usamos un cristal interno o externo se debe de especificar a qu velocidad va a trabajar el microcontrolador.
Estas tres lneas anteriores es lo bsico para tener configurado correctamente nuestro programa y microcontrolador.
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Programas Sencillos
1.4 Parpadeo
Al inicio de nuestro programa inicializamos el puerto B como salida, con la instruccin TRISB, despus se debe de desactivar las interrupciones, despus para hacer el ciclo perpetuo se debe de usar el while.
El esquema a manejar es el siguiente:
Material a usar: 1 MCU PIC16F886 1 LED 1 Resistencia de 10Kohm 1 Resistencia de 330ohm Para Microcontroladores PIC16 100 % C!!!
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__CONFIG(UNPROTECT & WDTDIS & PWRTEN & INTIO & MCLREN & LVPDIS); /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ //UNPROTECT = Codigo no Potegido //WDTDIS = Watch Dog Timer Desactivado //PWRTEN = Power Activado //INTIO = Osiclador interno //MCLREN = Activamos Master Clear //LVPDIS = Low Voltage Porgramming Desactivado /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ #define _XTAL_FREQ 4000000 //Oscilador Interno de 4MHZ
void main(void){ //Puerto B como salida TRISB=0x00; //Comparadores desactivados // CMCON=0x07; GIE=0; PEIE=0; while(1){ __delay_ms(10); RB0=0; __delay_ms(10); RB0=1; } } //INTERRUPCIONES GLOBALES DesACTIVADAS //DesACTIVA INTERURPCIONES POR PERIFERICOS
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1.5 Display de 7 segmentos Este ejemplo demuestra como usar el display de 7 segmentos, para empezar debemos de sacar los valores necesarios para mostrar cada nmero por ejemplo, para mostrar el valor de cero, se debe de prender simultneamente los led,
A B
A,B,C,D,E,F Para poner a uno cada uno de ellos se tiene que usar la siguiente forma, ponemos las letras que empiecen al revs F,E,D,C,B,A y cada uno ser un UNO pero solo tenemos 6 valores y necesitamos 2 ms para que sea un byte completo, entonces los que falten simplemente estarn en cero. Hay que tomar en cuenta si nuestro display es catodo o anodo ya que puede afectar que valores deben de ser cero o unos. 00111111 = 0 en el display catodo pero como usamos un anodo comn cambian lo valores 11000000 Y Asi para todos los nmeros, hasta el 9.
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0b10010010,0b10000011,0b11111000,0b00000000,0b00011000};
Ahora simplemente agregamos una variable mas para el uso del For. for(x=0;x<10;x++){ PORTC=mostrar[x]; DELAY1S(); } ESTE SERIA UN ALGORITMO MUY SIMPLE. La funcin DELAY1S es un retardo de un segundo esta funcin se tuvo que hacer, ya que el compilador no ofrece tanto retardo para una frecuencia de 4Mhz. Entonces se desarrolla funciones que requieran mas temporizacin. //Funcion de retardo de 1 seg //1/10mS = 100 repeticiones para obtener un 1seg void DELAY1S(void){ //Varibale local entonces solo se usa en esta funcion unsigned char time; for(time=0;time<100;time++){ __delay_ms(10); } } //Ciclo for //Saca el valor que correponde al puerto C //LLama a la funcion de retardo de 1seg
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__CONFIG(UNPROTECT & WDTDIS & PWRTEN & INTIO & MCLREN & LVPDIS); /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ //UNPROTECT = Codigo no Potegido //WDTDIS = Watch Dog Timer Desactivado //PWRTEN = Power Activado //INTIO = Osiclador interno //MCLREN = Activamos Master Clear //LVPDIS = Low Voltage Porgramming Desactivado /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ #define _XTAL_FREQ 4000000 //Oscilador Interno de 4MHZ //Arreglo de 1 byte que contiene la numeracion //para que se muestre en un Display de 7 SEG unsigned char mostrar[]={0b11000000,0b11111001,0b10100100,0b10110000,0b10011001, 0b10010010,0b10000011,0b11111000,0b00000000,0b00011000}; //Variable para el ciclo FOR unsigned char x; //Funcion de retardo de 1 seg //1/10mS = 100 repeticiones para obtener un 1seg void DELAY1S(void){ //Varibale local entonces solo se usa en esta funcion unsigned char time; for(time=0;time<100;time++){ __delay_ms(10); } }
void main(void){ //Puerto B como salida TRISC=0x00; GIE=0; PEIE=0; while(1){ for(x=0;x<10;x++){ PORTC=mostrar[x]; DELAY1S(); //INTERRUPCIONES GLOBALES DesACTIVADAS //DesACTIVA INTERURPCIONES POR PERIFERICOS
//Ciclo for //Saca el valor que correponde al puerto C //LLama a la funcion de retardo de 1seg
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Ya que el compilador Hi-tech no ofrece libreras listas para usar los mdulos de comunicacin, adc, pwm, etc. Se ha creado la librera para el uso del USART integrado que contiene el microcontrolador. Para el uso de la librera simplemente copiamos la carpeta libUSART y la pegamos donde hemos creado nuestro proyecto. Y despus agregamos en nuestro espacio de trabajo los archivos siguientes.
Y listo para usar el USART del microcontrolador. Nota.- Esta Liberia solo funciona para micros que tienen integrado el USART (hardware) y no que sean simulados (por software) Nuestro primer proyecto con el USART ser mandar un mensaje de HOLA MUNDO utilizando la librera antes mencionado. Tenga en cuenta que para la realizacin de este circuito se debe de contar con un integrado especial para transformar los niveles RS232 a TTL, el CI que vamos a usar ser MAX232. Las conexiones de este circuito ser el siguiente:
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Si se cuenta con una laptop, recuerde adquirir un cable de USB<->SERIAL para poder hacer la simulacin. Un diagrama sencillo para entender la conexin de PC a PIC seria;
PC
MAX232
PIC
Para programar el microcontrolador para el uso de este modulo, en sencillo, simplemente incluimos nuestra librera, en este caso el archivo .H despus de haber incluido el archivo que especifica nuestro Microcontrolador. Despus como un pin del Puerto C es el transmisor y el otro receptor, entonces debemos de definir los pines de entrada y salida. Buscamos la velocidad de comunicacin (baudios) con la formula: 1
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Explicacin de funciones de la funcin openUSART (unsigned char, interrupciones RX, TX); UNSIGNED CHAR es un valor entero de 0 a 255 donde especifica que valor necesitamos con respecto a la frecuencia de trabajo. Para saber el valor se usa la formula antes vista. RX, TX especifica si queremos interrupciones de Recepcin o Transmisor. Por ejemplo queremos una velocidad de 9600 bits x segundo =9600baud y usamos una frecuencia de 4Mhz, despejamos la formula anterior; 4 1 9600 16 Value=25 Este valor se debe de cargar a la funcin openUSART (25,OFF,OFF); Programa que contiene nuestro micro; #include<htc.h> //Incluimos libreria del micro a usar #include<stdio.h> //libreria para trabajar con conversiones #include"libUSART/usartdr.h" //Libreria creada para uso del usart __CONFIG(UNPROTECT & WDTDIS & PWRTEN & INTIO & MCLREN & LVPDIS); __CONFIG(DEBUGDIS & BORDIS); /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ //UNPROTECT = Codigo no Potegido //WDTDIS = Watch Dog Timer Desactivado //PWRTEN = Power Activado //INTIO = Osiclador interno //MCLREN = Activamos Master Clear //LVPDIS = Low Voltage Porgramming Desactivado //DEBUGDIS = Desactiva Debug //BOR = Desactivado /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ #define _XTAL_FREQ 4000000 //Oscilador Interno de 8MHZ Unsigned char letra[]={HOLA MUNDO}; /////////////////////////////////////////////////
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Ahora bien si deseamos no usar el ciclo for ni una variable que contenga el texto, podemos usar la instruccin prinft(string) simplemente incluimos en nuestro proyecto el siguiente archivo, <stdio.h>. Entonces modificamos nuestro programita. #include<htc.h> //Incluimos libreria del micro a usar #include<stdio.h> //libreria para trabajar con conversiones #include"libUSART/usartdr.h" //Libreria creada para uso del usart __CONFIG(UNPROTECT & WDTDIS & PWRTEN & INTIO & MCLREN & LVPDIS); __CONFIG(DEBUGDIS & BORDIS); /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ //UNPROTECT = Codigo no Potegido //WDTDIS = Watch Dog Timer Desactivado //PWRTEN = Power Activado //INTIO = Osiclador interno //MCLREN = Activamos Master Clear //LVPDIS = Low Voltage Porgramming Desactivado //DEBUGDIS = Desactiva Debug //BOR = Desactivado /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ #define _XTAL_FREQ 4000000 //Oscilador Interno de 8MHZ ///////////////////////////////////////////////// //Funcion de interrupcion //Si no se usa simplemente no hacemos nada... //Esto sirve para direccionar lo los datos //en un lugar muy cercano al Inicio de la memoria //de datos //////////////////////////////////////////////// static void interrupt isr(void){} ////////////////////////////////////////////// //Funcion Principal ////////////////////////////////////////////// void main(void){ TRISA=0x07; TRISC=0x80; //RC7=RX,RC6=TX //Configuracion del USART OpenUSART(25,OFF,OFF); //value=(FOSC/(baud*16))-1 //SIN INTERRUPCIONES //a 9600 baudios
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Este mtodo es muy simple, pero conlleva a usar mas memoria de la forma anterior, se recomienda hacer una funcin simple, para realizar la misma funcin pero el uso de memoria que sea menor.
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Ahora viene un tema muy interesante, interrupciones por timer0, este tema se debe de aclarar muy concretamente ya que es un modulo muy complejo para entender, pero primero que nada vallamos a definir Que es una interrupcin?. Es un evento que cambia el proceso a otro lugar y cuando este proceso termine regresa al estado actual. Ej. Cuando estamos hablando con un amigo, y de repente suena el telfono, Qu hacemos? Interrumpimos la pltica y despus contestamos el telfono, ah estamos haciendo otra actividad, pero al terminar de hablar por telfono, regresamos con nuestro amigo y hablamos donde nos quedamos antes de que el telfono sonara. Las interrupcin en los microcontroladores es prcticamente igual, ya que cuando el micro este haciendo un proceso y de repente surge una interrupcin este guarda en una memoria el lugar donde se haba quedado y atiende la interrupcin y despus regresa a donde se haba quedado. Para entender mejor este aspecto ya en la prctica, el PIC16F886 tiene timers que pueden ser usados como contadores de eventos externos o internos, en este caso usaremos internos. Adems los timers pueden variar a su tamao ya que pueden ser de 8,16 bits, Cuando un timer es configurado para que overflow (desbordado) tenemos una interrupcin. En el microcontrolador tenemos el timer 0,1,2, el timer0 es de 8 bit en los PIC16 mientras en los PIC18 pueden ser de 8 o 16 bit, este timer puede actuar como contador interno o externo, en el
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interno tenemos que hay que contar los pulsos de oscilador/4. Se puede configurar este timer0 para que ocurra una interrupcin. En este caso que sea interno, por ejemplo. Queremos que haga una interrupcin cada 3mS. Entonces usaremos una frmula para configurar y saber qu valor del timer0 debemos de cargar cada vez que ocurra una interrupcin. = 4 (256 0)
Prescalar es un valor que puede ser cargado de 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256 el TMR0 es el valor que debemos de encontrar entonces simplemente despejamos. 0 = 256 { 4 }
TMR0=244 //VALOR QUE SE DEBE DE CARGAR AL TIMER0 CADA VEZ QUE SE OVERFLOW
Se nota que la interrupcin es cada 3mS entonces sumando el voltaje positivo y cero es igual a 6mS, entonces estamos generando una frecuencia de 162Hz aprox.
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El programa que ahora haremos es el siguiente para comprobar cmo funciona la interrupcin por timer0. #include<htc.h> //Incluimos libreria del micro a usar #include"libTIMER0/OpenTimer0.h"//Incluimos libreria de timer0 __CONFIG(UNPROTECT & WDTDIS & PWRTEN & INTIO & MCLREN & LVPDIS); /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ //UNPROTECT = Codigo no Potegido //WDTDIS = Watch Dog Timer Desactivado //PWRTEN = Power Activado //INTIO = Osiclador interno //MCLREN = Activamos Master Clear //LVPDIS = Low Voltage Porgramming Desactivado /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ #define _XTAL_FREQ 4000000 //Oscilador Interno de 4MHZ void main(void){ TRISB=0x00; ANSELH=0x00;//Desactivamos PORTB como entrada analoga OpenTIMER0(prescalar_256,ON); //Interrupcion timpo=(1/(FOSC/4))*preescalar*(256-timer0) // 500uS=tiempo maximo // timer0=+256-{tiempo/[(1/(FOSC/4))*preescalar]} TMR0=244; GIE=1; PEIE=1; //INTERRUPCIONES GLOBALES ACTIVADAS //ACTIVA INTERURPCIONES POR PERIFERICOS
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1.7.1
Este ejemplo es muy sencillo, utilizaremos la interrupcin por TIMER0, para que se desborde cada ~65mS que es el tiempo mximo que puede desbordar el TIMER0, despus al tener 15 interrupciones cumplidas pasara aproximadamente 1 segundo, despus sumara +1 a la variable que se mostrara por el USART. Programa principal del PIC16f628A: #include<htc.h> //Incluimos libreria del micro a usar #include<stdio.h> //libreria para trabajar con conversiones #include"timer0/OpenTimer0.h"//Incluimos libreria de timer0 #include"lib/usartdr.h" //Incluimos libreria del serial __CONFIG(UNPROTECT & WDTDIS & PWRTEN & INTIO & MCLREN & LVPDIS); /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ //UNPROTECT = Codigo no Potegido //WDTDIS = Watch Dog Timer Desactivado //PWRTEN = Power Activado //INTIO = Osiclador interno //MCLREN = Activamos Master Clear //LVPDIS = Low Voltage Porgramming Desactivado /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ #define _XTAL_FREQ 4000000 //Oscilador Interno de 4MHZ //////////////////////////////////////////// //Variables a usar
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//Ha lledo a 1 seg printf("Contando = %u\r\n",numero++); //Imprime y suma +1 seg=0; //Reset flag de segundo
} } } //////////////////////////////////// ///Interrupcion Por timer0 //////////////////////////////////// static void interrupt isr(void){ if(T0IF){ //Ha surguido una interrupcion? cont++; //Cuenta mas +1 if(cont==15){ //Ha llegado a 1 seg? seg=1; //Pone flag de segundo cont=0; //Vuelve a contar } T0IF=0; //Rest falg de interrupcion por timer0 TMR0=2; //Carga timer0 para dar 65mS*15=1seg } }
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Nota: Use siempre el circuito MAX232 para adaptar los niveles rs232 a TTL cada vez que use una comunicacin serial.
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Para configurar el PWM, se ha creado una librera para manejar tal canal en modo PWM, la funcin siguiente contiene solo un parmetro para calcular, que es el periodo, el periodo simplemente es el tiempo que deseamos. void OpenPwm(const unsigned char periodo); El periodo se puede calcular con una simple formula. =( + 1) 4 ( 2 )
PWM period = Tiempo propuesto por nosotros Periodo= El valor necesario para cargar en nuestra formula. Tosc = 1/(FOSC/4)=4/TOSC TMR2 preescalar = Es el valor que se ha propuesto para el timer2. Ahora que hablamos del timer2 es necesario agregar la librera para trabajar con el timer2, este timer2 es un contador de 8-bit parecido al timer0 pero simplemente contiene 3 preescalares. #define PRESCALE_1 #define PRESCALE_4 #define PRESCALE_16
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Un ejemplo sencillo es hacer uso del PWM y que tenga una frecuencia de 1Khz teniendo como prescalar en el timer2 un valor de 16 y un cristal interno corriendo a 4Mhz, si despejamos la frmula para obtener el nmero periodo tenemos que: = = 1 1 1
16
1 4 1 4
Tenemos que debemos de cargar el valor de 61 a la funcin de PWM. OpenTimer2(PRESCALE_16); OpenPwm(61); Ahora tenemos una funcin de cambiar el ancho de pulso que es: void PwmDuty(unsigned char duty); duty= Es un valor unsigned char de 0 a 255, que corresponde de 0 a 100% de ancho de pulso. Ahora bien si queremos un ancho de pulso de 50 % a 1kHz es simplemente cargar el valor 255/2=127. PwmDuty(127); Esto corresponde a usar un valor de 8 bit, mas adelante se usara 10-bit para mejor precisin de ancho de pulso. Programa sencillo para uso del PWM.
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1.9 Valores ADC (Convertidor de Anlogo-Digital) El convertidor Anlogo-Digital convierte un valor de voltaje a un numero entero de 8 o 10-bits, si es un valor de 8 bit corresponde a un valor de 0 a 255, y si es de 10 bit entonces es de 0 a 1024. La exactitud lo darn los bits, mas bits que tenga un ADC entonces tendremos un valor ms cercano al valor que hemos medido. Por ejemplo el ADC del PIC16F886 puede ser configurado de 8 o 10 bit, usaremos uno de 8 bit, que mida un voltaje de 2.456 volts, el ADC hace lo siguiente: Si tenemos como referencia el valor de la alimentacin en este caso con +5 y masa, entonces tenemos un rango de 0 a 5 Volts, = 5 255 = 2.456 255 5
= 125.256 125
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Como vemos se ha redondeado ya que lo que entrega el ADC es un valor entero de tipo unsigned char , pero ahora usaremos uno de 10 bit; = 5 255 = 2.456 1024 5
= 2.450 10 : =
= 2.456
Como vemos al usar un convertidor de 8 bit sea a perdido 6 mVolts, mientras el convertidor de 10 bit no se perdi nada ya que el valor se encuentra en rango. Las operaciones anteriores lo hace automticamente el convertidor y nosotros simplemente pedimos el valor obtenido. La funcin que vamos a usar para la configuracin del ADC es la siguiente: void OpenADC(const unsigned char FOSC,const unsigned char an0,const unsigned char an1); Donde: FOSC = tiempo de conversion, se puede tomar un valor de los siguientes: FOSC_2 FOSC_8
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an0 = Que canales vamos a usar como ADC del puerto A //an0 #define AN0 #define AN0_AN1 #define AN0_AN2 #define AN0_AN3 #define AN0_AN4 #define AN0_AN6 #define AN0_AN7
an1= Los canales de puerto B //an1 #define AN8 #define AN8_AN9 #define AN8_AN10 #define AN8_AN11 #define AN8_AN12 #define AN8_AN13
El canal ADC contiene un multiplexor que hace la funcin de establecer el canal por el cual pedimos el ADC. En la figura siguiente se muestra como est constituido el convertidor anlogo-digital:
Sacado del Datasheet del Microcontrolador PIC16F886 Seleccin del Canal Cuando se cambia a un canal es necesario hacer un retardo especifico, esto puede ser uS, o mS. Por ejemplo: Delay_mS(1); //Retardo de 1 milisegundo
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Para hacer esta accin se ha creado una funcin que pueda cambiar el canal muy fcilmente. void channelADC(unsigned char ch); ch = este valor puede entrar de 0 a 15, que corresponde al mximo de canales que puede tener en este caso el Microcontrolador PIC16F886. Ten en cuenta que si usted establece solo dos canales, se refiere que simplemente usara un rango de 0 a 1, y as sucesivamente. Despus de seleccionar el canal se debe de empezar la conversin, en este caso se ha creado una funcin de startADC void startADC(void); Despus de empezar el ADC funcionar se debe de esperar hasta que este termine, usando una instruccin adicional que el usuario debe de usar. while(GODONE!=0); Esto hace un ciclo hasta que termine la conversin, al terminar la conversin usted ya puede leer el dato, por default tiene un valor de 10 bit, entonces necesitamos una variable 16 bit para guardar el valor (unsigned int). Se ha creado una funcin de leer dato anlogo. unsigned int readADC() Este funcin es llamada y devuelve un valor de 10 bit de un valor anlogo obtenido. Ej. #include<htc.h> #include<stdio.h> //Incluimos libreria del micro a usar //libreria para trabajar con conversiones
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El ejemplo anterior funciona de la siguiente manera, configuramos nuestro ADC que trabaje con un oscilador interno, con entradas anlogas que empieza de AN0, AN1, AN2, tambin configuramos el USART que trabaje a una velocidad de 9600 baud, al empezar el programa principal, este selecciona el canal que vamos a usar con un ciclo for, despus hay un retardo de 1mS despus empieza la conversin y esperamos a que termine y despus con un arreglo de datos de tipo int guarda el dato anlogo. Al salir del ciclo for el arreglo contiene las 3 lecturas de los 3 canales anlogos, al tener los datos estos son visualizados con printf();
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Los LCDs pueden adherir una gran variedad de aplicaciones en trminos de promover una interfaz para el usuario que este manejando un aparato, como puede ser debuger de una aplicacin, simplemente dar una buena vista a nuestro proyecto. El LCD ms comn es el Hitachi 44780, el cual da una simple interfaz entre el procesador y un LCD. Usando este interfaz tampoco es tan simple para nuevos diseadores o programadores porque es difcil encontrar una buena documentacin sobre el este interfaz, inicializar el interfaz puede ser un problema. Para el uso sencillo del LCD se ha creado funciones para manejar estos tipos de display, basndose en la informacin y tabla siguiente.
Establece Display/Cursor: DPrende lcd(1)/apaga LCD(0) CCursor activado (1)/Desactivado (0) BParpadeo del Cursor activado (1)/Desactivado (0) Mover Cursor/Recorrer cursor: SCCorrimiento del display activado (1)/Desactivado (0) RLCorrimiento hacia derecha (1)/Izquierda (0)
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Antes de enviar cualquier comando o datos hacia el LCD, el modulo debe ser inicializado, en este caso se trabajara con un modo de 8 bit, Esto es hecho usando las siguientes instrucciones.
1 Esperar 15mS despus de conectar la alimentacin 2 Escribir 0x30 hacia el LCD y esperar 5mS antes de otra instruccin 3 Escribir 0x30 hacia el LCD y esperar 160uS antes de otra instruccin 4 Establecer LCD
Escribe el modo a usar 8 o 4 bit Escribe 0x01 para apagar display Escribe 0x01 para limpiar display Escribe la direccin del cursor Escribe prender display/cusor
Todo lo anterior se resume a usar la funcin: Lcd_init(unsigned char config); //Inicializamos LCD. Config = Puede ser dos opciones CURSOR_ON Prende el cursor y parpadea
CURSOR_OFF Apaga Cursor Hay otras funciones pblicas, a esto se refiere a que el usuario puede llamarlas sabiendo que son especialmente para lo que es, las funciones pblicas son las siguientes: //writeCLCD(unsigned char c);
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//writeSLCD(unsigned char *dir); // // funcion para escribir una cadena de caracteres guardadas en la RAM
//writeRSLCD(const unsigned char *string); // // funcion para escribir una cadena de caracteres guardadas en la ROM
Para dar un pequeo ejemplo del uso del Modulo LCD, se desarrolla lo siguiente, Al iniciar la simulacin, se escribir en el LCD la letra A demostrando la funcin writeCLCD(); despus borrara la pantalla con la instruccin que no es publica pero es usada para poder limpiar la pantalla LCD, send_byte(CLEAR); enva un comando de limpiar pantalla, y despus escribimos un string guardado en la ROM y comprobamos la funcin, writeRSLCD(); despus con un ciclo for hara contar 0 a 100 y ser mostrado en el lcd los valores de 0 a 100, poniendo en prueba una nueva funcin: sprintf(arreglo,"datos en string %si hay valores a transformar ",valor a transformer a string); Esta instruccin para usarla se debe de agregar la librera stdio.h al principio del programa. Despus ser proyectado al LCD con el uso de la instruccin writeSLCD();.
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Simulacin correspondiente:
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Ahora empecemos hacer una prctica sencilla para poner a prueba el funcionamiento del LCD y el convertidor anlogo-digital, se trata de leer un dato anlogo y despus transformar ese dato a un valor de voltaje, como el rango mximo es de 0 a 5 v, entonces es una tarea muy sencilla, solo usaremos un canal anlogo, en mi caso el AN0. Use un potencimetro de cualquier valor, preferentemente de 1kohm a 500 kohm, conecte la terminal del potencimetro hacia la entrada anloga del microcontrolador (AN0), despus conecte el LCD, en el puerto C. Para cambiar el puerto de trabajo del LCD, se puede modificar la librera lcddr.h Solo cambie los parmetros indicados en el archivo .H y listo. #define PUERTOX TRISC #define PUERTOY PORTC #define #define #define E RS RW RB4 RB5 RB6
Presentamos el Programa:
#include<htc.h> //Incluimos libreria del micro a usar #include<stdio.h> //libreria para trabajar con conversiones #include<math.h> //para uso del float #include"liblcd/lcddr.h" //Libreria creada para uso del lcd #include"libADC/adcdr.h"//Inluimos libreria de trabajo con ADC
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writeRSLCD("Lectura de ADC"); while(1){ __delay_ms(100); channelADC(0); //Canal 0 startADC(); //Empieza Conversion while(GODONE!=0); //Ha terminado adc=readADC(); //lee dato de 10 bit adc=(adc*5)/1024; // sprintf(word,"AN0=%.2f volts",adc);//Cambia todo a un string completo gotoXYLCD(1,2); //Segunda Linea writeSLCD(word); //Escribe la conversion del LCD } }
Simulacin Correspondiente:
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Despus de ver el uso de los canales anlogos, y el modulo LCD, ahora debemos de conocer el uso del teclado 4x4, el funcionamiento es sencillo. Un teclado que funciona a base de matriz, conexiones de fila y columna, es una manera eficiente para utilizar menos pines y hacer la programacin de este ms sencilla, para los que apenas inician en la programacin a lo mejor es muy complejo realizar este tipo de libreras, por eso se ha realizado una librera para trabajar al menos usar teclados 4x4.
Para que usted tengo nocin de cmo funcionan, se da un pequeos pasos de cmo se debe de realizar una librera de cualquier tamao de teclado. Realizar librera de 4X4 por pasos: 1.- Selecciona el puerto a usar (si el puerto contiene resistencias pull-ups mucho mejor) 2.- Hacer en nibble mas alto como entrada, y el nibble de menos peso como salida
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4.-Inicialize la salida como encendidos, y despus apaga el pin 1110eeee y haga un corrimiento de mayor a menor: 11011111 10111111 01111111 En cada transicin de corrimiento debe de haber un retardo de 5mS, y guarde el dato de corrimiento, y lea el puerto completo, para saber si hubo algn cambio. 5.- Hay dos opciones para tomar una letra cuando se presiona y cuando no se presiona: 5.1 Si no presiona ninguna letra procure regresar un valor que usted conozca y que no est en rango de las letras que se vaya a usar. 5.2 Si se presiona una tecla guarde el valor obtenido, y decodifique ese valor con una letra establecida por nosotros y regrese y salga del ciclo y use la letra o valor obtenido a su antojo. Estos pasos pueden funcionar para teclados de otro valor por ejemplo 4x10, 10x12 etc. Se ha creado dos funciones necesarias para el uso del teclado 4x4, son las siguientes: void key_init(void); Llamamos antes de otra funcion unsigned char getkey(unsigned char kbd); Lee el dato del teclado kbd = debe de ser un valor 0 para inicializar la funcin de leer teclado Esta funcin devuelve un valor de tipo unsigned char (0 255)
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Para saber cmo funciona, vamos a desarrollar un proyecto sencillo, es tener 4 opciones en la pantalla LCD, que nos indique que canal anlogo queremos ver, para la seleccin del canal se usara por supuesto el teclado 4x4. El programa a manejar es el siguiente:
#include<htc.h> //Incluimos libreria del micro a usar #include<stdio.h> //libreria para trabajar con conversiones #include"liblcd/lcddr.h"//Libreria para trabajar con Lcd #include"libkey/keydr.h"//Libreria para trabajar con teclado 4x4 #include"libADC/adcdr.h"//Libreria para trabajar con ADC __CONFIG(UNPROTECT & WDTDIS & PWRTEN & INTIO & MCLREN & LVPDIS); __CONFIG(DEBUGDIS & BORDIS); /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ //UNPROTECT = Codigo no Potegido //WDTDIS = Watch Dog Timer Desactivado //PWRTEN = Power Activado //INTIO = Osiclador interno //MCLREN = Activamos Master Clear //LVPDIS = Low Voltage Porgramming Desactivado //DEBUGDIS = Desactiva Debug //BOR = Desactivado /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ #define _XTAL_FREQ 8000000 //Oscilador Interno de 8MHZ ////////////////////////////////////////////////// //VARIBALES GLOBALES ////////////////////////////////////////////////// unsigned char value,x; unsigned int ADC,analogo; unsigned char word[25]; ////////////////////////////////////////////////// //Funcion de segundo ////////////////////////////////////////////////// void DELAY1S(void){ unsigned char seg; for(seg=0;seg<100;seg++){ __delay_ms(10); } } /////////////////////////////////////////////////// //FUNCION DE TENER CANAL ANALOGO
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while(1){ //Parte del Programa que menciona que canal queremos ver; send_byte(CLEAR); gotoXYLCD(1,1); writeRSLCD("CANAL ANALOGO"); gotoXYLCD(1,2); writeRSLCD("A0, A1, A2, A3"); value=0; while(value==0)value=getkey(0); //Funcion que te deja ver el canal analogo que hallamos elegido switch(value){ case '0': send_byte(CLEAR);
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analogo=LEEADC(3);//Llama a la funcion de llamar analogo gotoXYLCD(1,2); //Posiciona Cursor en coordenadas seleccionadas //Convierte a la variable a un string sprintf(word,"%i Salir(A) ",analogo); //Escribe en el LCD writeSLCD(word); //lee teclado value=getkey(0); //Si presionamos 'A' salimos if(value=='A') break; } break; default: //Sino se presiono una de las letras que deben send_byte(CLEAR); writeRSLCD("Intente Otra vez"); DELAY1S(); break; } } } Simulacin:
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Esta prctica es muy interesante ya que usaremos el PWM que contiene el microcontrolador, y el USART integrado, con el uso de un filtro RC, podemos obtener por medio del PWM unas salida anloga de 10-bit, para cambiar el valor de salida, usaremos un software que fue creado en Microsoft Visual C# 2010 express Edition , que puede ser bajado solo registrndose en la pgina de Microsoft. El funcionamiento del Software es muy sencillo, solo tiene la opcin de cambiar el puerto (COM) y los baudios, y por supuesto contiene un barra deslizadora que hace la funcin de cambiar el voltaje, como vemos en la imagen el software. Para hacer la simulacin correspondiente se tiene otro software sirve para hacer Puertos virtuales, donde podemos hacer enlaces entre dos programas como puede ser PROTEUS y nuestro software Convertidor de Digital a anlogo. El programa a que a continuacin se da, se basa en la interrupcin por recepcin, cada vez que el programa enva un dato, el proceso que est haciendo en ese momento el microcontroladores es interrumpido para recibir el dato, y despus vuelve al proceso donde se haba quedado. Como ahora se tiene pensado usar 10-bit en la configuracin del duty del PWM, entonces simplemente en las libreras que hemos usado para el PWM, la funcin
Para Microcontroladores PIC16 100 % C!!!
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PwmDuty.c cambie simplemente de char a int, y tambin cambie en pwm.h la funcin PwmDuty.c por lo que se haba cambiado anteriormente. Al tener lo anterior, se creado dos lneas que harn que pueda convertir un valor unsigned char a unsigned int, esto hace que pueda usarse dos byte individualmente y unirse para crear un Word. Mostramos el programa del PIC.
#include<htc.h> #include<stdio.h> //Incluimos libreria del micro a usar //libreria para trabajar con conversiones
__CONFIG(UNPROTECT & WDTDIS & PWRTEN & INTIO & MCLREN & LVPDIS); __CONFIG(DEBUGDIS & BORDIS); /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ //UNPROTECT = Codigo no Potegido //WDTDIS = Watch Dog Timer Desactivado //PWRTEN = Power Activado //INTIO = Osiclador interno //MCLREN = Activamos Master Clear //LVPDIS = Low Voltage Porgramming Desactivado //DEBUGDIS = Desactiva Debug //BOR = Desactivado /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ #define _XTAL_FREQ 8000000 //Oscilador Interno de 8MHZ /////////////////////////////////////////////////// //Librerias de trabajo //////////////////////////////////////////////////// #include"libUSART/usartdr.h" //Libreria creada para uso del usart #include"timer2/timer2.h"//Incluimos timer2 #include"pwmdr/pwm.h" //Incluimos libreria para trabajar con PWM //////////////////////////////////////////////// ///Variables globales //////// //////////////////////////////////////////////// unsigned int DUTY; unsigned char uPWM[2]; bit flag=0; ///////////////////////////////////////////////// //Funcion de interrupcion //Si no se usa simplemente no hacemos nada... //Esto sirve para direccionar lo los datos //en un lugar muy cercano al Inicio de la memoria
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Antes de Inicialar debemos de tener abierto el Software Virtual Serial port, Creamos 2 puertos Virtuales en el botn ADD PAIR al tener dos parece cada uno ser conectado a un programa, por ejemplo para el COM1 ser conectado a proteus por medio del compim, mientras que el COM2 ser conectado a nuestro software convertidor Digital a Anlogo.
Al tener conectado satisfactoriamente nuestra conexin virtual, ya podemos a poner mover la barra que har cambiar el voltaje en la salida del PWM conectado al arreglo RC.Vemos que al medir el voltaje ser acerca mucho al voltaje del software, se observa tambin el PWM, tiene una frecuencia de 1Khz como hemos precisado.
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NOTA: Recuerde que si desea realizar la practica Fsicamente, se debe de usar el MAX232 para hacer el interfaz de comunicacin entre el PIC y PC.
2.4 Medidor de voltaje por software
Esta prctica es muy sencilla, es hacer un enlace con un programa creado en Visual C# para luego ser conectado va serial a nuestro microcontrolador, que este toma un valor anlogo en el canal 0 (AN0) y despus es procesado para enviarlo por el serial. Use el MAX232 para hacer la conexin entre PIC y PC, coloque un potencimetro de cualquier valor que usted desee a la entrada RA0 que es la entrada anlogo que vamos a usar, abra el software para conectarlo en el COM disponible en nuestra computadora, o si usted desea crear un enlace virtual entren proteus y nuestro programa, utilizando el software Virtual Serial Port. Abrimos el programa ADC.exe y dirigimos nuestro mouse al botn serial y elegimos el COM2 a 2400 baud y decimos ok y conectamos.
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Ahora habr haga o abra la simulacin en proteus, use el COMPIM para simular puertos, y seleccione COM1 a 2400 baud, y presione play. Se observa que cambia el voltaje cada vez que movemos el potencimetro.
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__CONFIG(UNPROTECT & WDTDIS & PWRTEN & INTIO & MCLREN & LVPDIS); __CONFIG(DEBUGDIS & BORDIS); /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ //UNPROTECT = Codigo no Potegido //WDTDIS = Watch Dog Timer Desactivado //PWRTEN = Power Activado //INTIO = Osiclador interno //MCLREN = Activamos Master Clear //LVPDIS = Low Voltage Porgramming Desactivado //DEBUGDIS = Desactiva Debug //BOR = Desactivado /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ #define _XTAL_FREQ 8000000 //Oscilador Interno de 8MHZ /////////////////////////////////////////////////// //Librerias de trabajo //////////////////////////////////////////////////// #include"libUSART/usartdr.h" //Libreria creada para uso del usart #include"libADC/adcdr.h" //Libreria creada para uso del ADC //////////////////////////////////////////////// ///Variables globales //////// //////////////////////////////////////////////// unsigned int ADC; unsigned char send[2]; ///////////////////////////////////////////////// //Funcion de interrupcion //Si no se usa simplemente no hacemos nada... //Esto sirve para direccionar lo los datos //en un lugar muy cercano al Inicio de la memoria //de datos //////////////////////////////////////////////// static void interrupt isr(void){} ////////////////////////////////////////////// //Funcion Principal ////////////////////////////////////////////// void main(void){ TRISA=0x01; //RA0=entrada TRISC=0x80; //RC8=RX,RC7=TX //Configuracion del USART OpenUSART(207,OFF,OFF); //value=(FOSC/(baud*16))-1 //No interrupciones //a 2400 baudios
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GIE=0; //INTERRUPCIONES GLOBALES DesACTIVADAS PEIE=0; //DesACTIVA INTERURPCIONES POR PERIFERICOS while(1){ __delay_ms(1); //Tiempo antes de pedir otro dato startADC(); //Empieza conversion while(GODONE!=0); //ha terminad? ADC=readADC(); //SI, lee dato send[0]=ADC&0xFF; //toma el low byte send[1]=(ADC>>8)&0x03;//Toma el high byte putch(send[0]); //envia low byte primero putch(send[1]); //envia high byte segundo } }
Se observa que se descompone la variable ADC ya que es una variable de 16-bit, entonces lo que pasa es separar en 2 byte la variable, uno nombrado como bajo byte (low byte) y alto byte(high byte). Despus es enviar el low byte y en seguida el high byte, y el software se encargara de unir los dos byte para transformarlo en el valor que haba ledo. Nota: la instruccin ADC>>8 mueve 8-bit a la derecha y despus pasa por una comparacin AND para que solo acepte 3 bit del byte que se forma al moverlo. Ejemplo:
ADC=0Xff00; ADC>>8=0x00FF 0x00FF&0x03=0x03
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Ahora haremos una prctica muy interesantes vamos a usar dos interrupciones por timer0,1, cada uno manejara un tiempo establecido, para que estn en sincrona. El timer 0 manejara el corrimiento entre los Display a esto se le llama multiplexado, ya que solo un display ser activado por un cierto tiempo y despus apagara para prender el siguiente Display. Ejemplo: Para mostrar el numero en el primer display se debe de activar el pin 1 y los demas se deben de dejar a cero, para que solo muestre un solo numero en el display correspondiente, como se muestra en la imagen, debemos de tener un controlador que pueda cambiar el numero al correr los pines del selector, para que estn en sincrona. Es muy importante realizar esta acciones a una gran velocidad, normalmente para 6 displays que sern multiplexados, se debe de tener mas de 60Hz en cada uno de los displays ya para evitar flashazos. El corrimiento se har con el timer0 que estar configurado a que haga un desbordamiento cada 1mS, teniendo que cambiar al siguiente display, la frmula para
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calcular el valor para se pueda cargarse al TMR0 se debe de calcular con la frmula del timer0.
0 = 256 { 4 }
Si va a operar nuestro microcontrolador con un cristal interno de 8Mhz, con un prescalar de 16 para tener una frecuencia de 1Khz (1mS), se despeja y obtenemos:
0 = 131
Este valor se debe de cargar cada vez que surja la interrupcin del timer0, si nuestro reloj tiene 6 displays y cada uno se va a cambiar cada 1mS entonces tenemos que la frecuencia de cada uno ser de:
= 1 6 166
Que ser ms que suficiente para eliminar los tales flashazos. Como mencione anteriormente se debe de tener dos interrupciones funcionando a la vez, la primera interrupcin ya la hemos visto y como opera, ahora la siguiente interrupcin es la ms primordial, ya que es la que se encargara de contar el tiempo y no se debe de interrumpir en absoluto. Para el uso de esta interrupcin se usara el timer1 ya que s muy parecido al timer0 pero contiene contador de 16 bit, y tiene ms temporizacin que el timer0 la formula es igual que el del timer0 pero ahora solos sustituiremos:
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Este valor es para tener una interrupcin cada 200mS para tener un segundo se debe de dividir este valor por el reciproco y tenemos que:
= 1 200 =5
Deben surgir 5 interrupciones para tener 1 Segundo, entonces aumentara una variable que guardara. Cada segundo que pase y as al llegar a 60 segundos y aumenta otra variable que guardara los minutos y cuando los minutos alcancen 60 minutos este aumenta la variable horas, y as. Ahora para mostrar los nmeros en los display se debe de contar en cuenta los valores de corrimiento como se hablo anteriormente, estos valores de corrimiento ser hecho en el puerto B, como son 6 display entonces se usaran 6 pines del puerto B para multiplexarlos, al Iniciar el corrimiento este tiene un valor de 1, al correrlo, tomara un valor de 2, y de nuevamente al correrlo este tomara un valor de 4, por deduccin se incrementa en mltiplos de 2, entonces solo basta de usar instrucciones de if cada vez que llegue al valor deseado por ejemplo:
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Ahora bien como deseamos cambiar manualmente los valores de HORAS y MINUTOS, se usaran simplemente 3 push botons para hacer estos cambios, uno ser el que establece la hora y minutos, si este botn no est presionado no afecta presionar los botones de hora y minutos, pero s lo contrario est presionado se podr cambiar satisfactoriamente los valores hora y minutos.
__CONFIG(UNPROTECT & WDTDIS & PWRTEN & INTIO & MCLREN & LVPDIS); __CONFIG(DEBUGDIS & BORDIS); /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ //UNPROTECT = Codigo no Potegido //WDTDIS = Watch Dog Timer Desactivado //PWRTEN = Power Activado //INTIO = Osiclador interno
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//////////////////////////////////////////////// //Variables Globales //////////////////////////////////////////////// const unsigned char mostrar[]={0b11000000,0b11111001,0b10100100,0b10110000,0b10011001, 0b10010010,0b10000011,0b11111000,0b00000000,0b00011000}; unsigned char H2,H1,M2,M1,S2,S1; unsigned char overflow1; unsigned char TIEMPO=1,FECHA=0; //////////////////////////////////// ///Interrupcion Por timer0 y timer1 //////////////////////////////////// static void interrupt isr(void){ //////////////////////////////////////////// //CADA 1mS se efectuara esta accion //Esta Funcion se encarga de correr los display //Para cuando es necesario mostrar el numero //En el Display siguiente //////////////////////////////////////////// if(T0IF && !TMR1IF){ if((PORTB&0x3F)<32){ PORTB=(PORTB<<1)|0x40; }else{ PORTB=0x41; } T0IF=0;
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GIE=1; //INTERRUPCIONES GLOBALES ACTIVADAS PEIE=1; //ACTIVA INTERURPCIONES POR PERIFERICOS ///////////////////////////////////////////////////// //Inicia el Ciclo Perpetuo ///////////////////////////////////////////////////// while(1){ if(TIEMPO && !FECHA){ ///////////////////////////////////////////////////// //Cuando sea 1 en el puerto B este muestra el valor //Que contiene la variable //Asi es para todas las comparaciones ///////////////////////////////////////////////////// if((PORTB&0x3F)==1){ PORTC=mostrar[S1];
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Recuerde usar en cada Display una conexin de transistor como se muestra abajo:
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Cada Display tendr su propio transistor, para que no caiga toda la corriente en el Microcontrolador, y tambin pueda iluminar mucho ms. Ahora se propone que usted haga las siguientes modificaciones: 1.- Que pueda mostrar la fecha : Dia/Mes/Ao Utilizando 4 interruptores. 2.- Despus de realizar lo anterior coloque un sensor de temperatura (LM35) para que pueda mostrar cada 30 Segundos la temperatura: El sensor calbrelo a que muestre una temperatura de 0 a 100 grados.
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Entender este tema es muy complicado ya que requiere muchas operacin si se desea realizar un control de varios servos, por esta razn se simplificara a un solo servo a controlar, haciendo ms sencilla la explicacin y las operaciones. Primero que nada hay que saber que es un servo, servo es un pequeo pero potente dispositivo que dispone en su interior de un pequeo motor con un reductor de velocidad y multiplicador de fuerza, tambin dispone de un pequeo circuito que gobierna el sistema. El recorrido del eje de salida es de 180 en la mayora de ellos, pero puede ser fcilmente modificado para tener un recorrido libre de 360 y actuar as como un motor.
El control de posicin lo efecta el servo internamente mediante un potencimetro que va conectado mecnicamente al eje de salida y controla un pwm (modulador de anchura de pulsos) interno para as compararlo con la entrada pwm externa del servo, mediante un sistema diferencial, y as modificar la posicin del eje de salida hasta que los valores se igualen y el servo pare en la posicin indicada, en esta posicin el motor del servo deja de consumir corriente y tan solo circula una pequea corriente hasta el circuito interno, si forzamos el servo (moviendo el eje de salida con la mano) en este momento el control diferencial interno lo detecta y enva la corriente necesaria al motor para corregir la posicin.
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Para controlar un servo tendremos que aplicar un pulso de duracin y frecuencia especficos. todos los servos disponen de tres cables dos para alimentacin Vcc y Gnd y otro cable para aplicar el tren de pulsos de control que harn que el circuito de control diferencial interno ponga el servo en la posicin indicada por la anchura del pulso.
En la siguiente tabla estn indicados los valores de control y disposicin de cables de varias marcas que comercializan servos.
Nosotros nos basaremos en las caractersticas que contiene la marca de servos hi tech como se aprecia en la tabla anterior las caractersticas de ancho de pulso es de 0.9 ms como mnimo y 2.1 ms como mximo entonces tenemos un rango de operacin del servo es de: = 2.1 Lgica de SERVO Para operar un servo via rs232, con un microcontrolador en general, se debe de tomar 2 interrupciones, una por timer y otra por USART, en este caso el tiempo es muy importante entonces es mas primordial que se atienda la interrupcin por timer que por 0.9 = 1.2
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recepcin del USART. Ya que necesitamos una estabilidad en la frecuencia que debe de tener el servo. Para tener la frecuencia estable aunque se modifique el ancho de pulso, y que este en rango de operacin del servomotor, se debe de llevar a cabo las siguientes formulas. Como sabemos que 50Hz equivale a tiempo a 20 ms, y que solo va a variar una pequea porcin en tiempo alto y el resto quedara en bajo, las operaciones se harn para el bajo, tiempo alto. El uso del timer1 es muy importante su configuracin, en este caso se debe de configurar de la siguiente manera: 1.-Prescalar de 2 para tener un tick cada 0.4uS Prescalar 2.- Activar la interrupcin por TIMER1 Si tenemos un pulso mximo de 2.1ms este valor lo dividimos por 0.4us: dividimos = 2.1 0.4
5250
Este valor son los tick necesarios para llevar a cabo un pulso positivo de 2.1ms, ahora bien para sacar los tick mnimos para llevar el pulso a 0.9ms se divide entre 0.4us como la vez anterior.
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Para saber el rango con los que vamos a controlar solamente restamos: = 5250 2250 = 3000
Si observa que el rango es el mismo de 1.2ms (valor obtenido al restar 2.1ms-0.9ms) 3000 0.4 = 1.2
Ahora debemos de sacar el valor que es necesario para cada grado, es simplemente dividir: = 180 = 3000 = 16.6666 17 180
Entonces se nota que para que gire un grado se debe de tener 17. Por ejemplo: Si deseamos que nuestro motor gire a 50 grados entonces: 50 17 = 850 Pero como sabemos que los tick mnimos son 2250 entonces se lo sumamos: 2250 + 850 = 3100 Para cargrselo al timer1 se debe de restar 65536 que es el valor de 16 bit 65536 3100 = 62436
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Antes de cargrselo al timer1 se debe de activar el pin y despus cargar el valor obtenido al timer1, entonces va a durar el ancho de pulso el tiempo que corresponde para que pueda girar el servo a 50 grados, y despus se generara una interrupcin donde se debe de cargar el timer1 con el valor del pulso abajo. Para sacar el valor del tiempo bajo simplemente se debe de sacar cuantos tick son para 20ms: 20 = 20 0.4 = 50000
Al tener este valor se debe de restar 3100 (valor obtenido anteriormente para sacar tiempo alto) 50000 3100 = 46900 Y por ultimo este valor se resta a 65536 para despus cargrselo al timer1: 65536 46900 = 18636 Recuerde que antes de cargarlo se debe de poner el pin en bajo y despus cargar el valor obtenido al timer1. En resumen, primero saque el valor para el tiempo alto y bajo, cuando surja la interrupcin ponga el pin en alto y cargue con el tiempo alto, despus que surja otra vez la interrupcin ponga el pin a bajo y cargue el tiempo bajo.
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Por lo general el dato que se va a recibir en el puerto ser el valor de la posicin (0 a 180 grados), el USART debe estar configurado mnimo a 57,600 baud o mximo 115,200 baud. El diagrama a manejar es el siguiente:
El programa es el siguiente;
#include<htc.h> //Incluimos libreria del micro a usar __CONFIG(UNPROTECT & WDTDIS & PWRTEN & HS & MCLREN & LVPDIS); /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ //UNPROTECT = Codigo no Potegido //WDTDIS = Watch Dog Timer Desactivado //PWRTEN = Power Activado //INTIO = Osiclador interno //MCLREN = Activamos Master Clear //LVPDIS = Low Voltage Porgramming Desactivado /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ #define _XTAL_FREQ 20000000 //Oscilador Externo de 20MHZ ///////////////////////////////////////////////////////////// //Librerias a usar /////////////////////////////////////////////////////////////
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////////////////////////////////////////////// //Funcion Principal ////////////////////////////////////////////// void main(void){ CMCON=0x07; //APAGA COMPRADORES INTERNOS TRISA=0x00; TRISB=0x02; //RB1=RX,RB2=TX //Configuracion del USART OpenUSART(20,OFF,ON); //value=(FOSC/(baud*16))-1 //interrupcion de recepcion activado //a 57600 baudios //Configuramos Timer1 OpenTIMER1(pr_2,ON); //Prescalar de 2 //Activamos la interrupcion por timer TMR1LOAD(tick); GIE=1; //INTERRUPCIONES GLOBALES DesACTIVADAS PEIE=1; //DesACTIVA INTERURPCIONES POR PERIFERICOS
while(1){ if(flag==1){ RCIE=0; //Desactiva interrupcion por recepcion del USART AUX=(POSICION*17)+2200; //AQUI OBTIENES LOS TICK'S~2250 AUXH=65536-AUX; //AQUI OBTIENES EL TIEMPO EN ALTO SERVOH=AUXH; //ACTUALIZA EL SERVO SELECCIONADO AUX=50000-AUX; //20ms - (TIEMPO TRANSCURRIDO EN ALTO) AUXL=65536-AUX; //AQUI OBTIENES EL TIEMPO BAJO SERVOL=AUXL; //ACTUALIZAS SERVO SELECCIONADO flag=0; RCIE=1; } } }
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El software que vamos a usar en esta ocasin es Microsoft Visual C# 2010 Express, este nos servir para realizar nuestras aplicaciones para entornos de Windows, es muy fcil realizar prcticas sencillas de comunicacin serial. No me involucrare en sintaxis y como se debe de programar correctamente en este entorno lo que vamos a desarrollar es cosas sencillas para que usted tenga una nocin de cmo funcionan las cosas. Lo bueno de este software es que es free, entonces no gastaremos ningn centavo en tenerlo, solo accedemos a la pgina de www.microsoft.com y buscamos visual c# express y lo bajamos, ten en cuenta que se debe de registrar para poder bajar el software. Al bajarlo debemos de abrirlo y, crear un nuevo proyecto y nos abrir una venta para seleccionar que tipo de proyecto deseamos desarrollar, entonces debemos de usar
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Window form application Si deseamos cambiar el nombre a control de servo lo podemos hacer en la parte inferior. Y despus damos OK para realizar el proyecto y al instante aparece nuestra ventana de trabajo, que conforma, en la parte izquierda el toolbox <caja de herramientas> es donde se localiza todos los componentes para realizar acciones especificas, mientras en el centro el form, en la parte inferior derecha se encuentra las propiedades de los elementos, si deseamos cambiar algunas propiedad de elementos, simplemente damos click en el elemento y rpidamente aparecer las propiedades. Lo que vamos a hacer primero es colocar el componente de serialport que se encargara de crear el COM (puerto), que se encuentra en el toolbox, en componentes.
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Despus de agregarlo, seleccionamos el serialport1 para ver las propiedades y cambiamos <baudrate> a 57600 que corresponde al valor del microcontrolador. Despus agregamos un trackbar, y cambiamos la propiedades, el mximo a 180 y mnimo 0, que corresponde al giro mximo que debe de tener el servo. Despus podemos agregar unos pushboton, para que se encarguen de abrir y cerrar el puerto correctamente, podemos cambiar su nombre si lo deseamos, en sus propiedades. Todo lo anterior no se refiere a que este programado, aun falta decirle que tiene que hacer cada cosa, para realizar lo que queremos. Primero que nada es establecer la comunicacin o abrir el puerto, en este caso es COM1 por default si se desea cambiar puede acceder a las propiedades del serialport y cambiar el COM. Para abrir el puerto haga dos click en el botn conectar, y agregamos la siguiente lnea
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { serialPort1.Open(); }
Ahora sigue cerrar el puerto simplemente se debe de seleccionar el otro pushboton y hacer dos click y poner la siguiente lnea.
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
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Y listo ya hemos configurado el abrir y cerrar del puerto, ahora falta enviar datos, solo damos dos click en el trackbar y agregamos la siguiente cdigo.
private void trackBar1_Scroll(object sender, EventArgs e) { byte[] dato = {Convert.ToByte(trackBar1.Value) }; if (serialPort1.IsOpen) { serialPort1.Write(dato, 0, 1); } }
Damos F5 para correr programa y veremos con la ayuda de Virtual serial port la conexin.
Ahora solo cambiamos de puerto en el COMPIM de proteus a COM2 y listo ya podemos cambiar el giro del motor, con un software hecho por nosotros mismos.
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Peligro: Si desea realizar la prctica fsicamente no olvide usar el MAX232 para comunicaciones SERIALES entre PIC Y PC.
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Esta prctica es muy sencilla, es controlar la velocidad de un motor CD por computadora. Usaremos un software llamado labview no importa la versin que usted pueda conseguir. Al tener nuestro software hecho en labview que se va a conectar va serial al microcontrolador, controlara el ancho de pulso que generara el PIC haciendo que el motor gire lentamente o rpidamente. Los elementos que vamos a usar del microcontrolador es el modulo PWM, cosa que ya hemos visto su programacin y uso, el programa que contiene el microcontrolador es el mismo de la prctica de canal anlogo. Solo colocamos a la salida del PWM, una resistencia de 1kHz, la base de un transistor 2N2222A y en el colector colocamos la conexin del motor, en el otro extremo a la alimentacin, y el emisor solo lo pondremos a masa. Si usted desea realizar esta prctica fsicamente puede usar el MAX232 para hacer conexiones entre PIC y PC via Serial, en las simulacin no se usa el MAX ya que puede reducir la velocidad y provocar error entonces se puede conectar directamente para simular perfectamente nuestros circuitos, pensando que no se puede hacer esto sin el MAX232.
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__CONFIG(UNPROTECT & WDTDIS & PWRTEN & INTIO & MCLREN & LVPDIS); /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ //UNPROTECT = Codigo no Potegido //WDTDIS = Watch Dog Timer Desactivado //PWRTEN = Power Activado //INTIO = Osiclador interno //MCLREN = Activamos Master Clear //LVPDIS = Low Voltage Porgramming Desactivado /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ #define _XTAL_FREQ 8000000 //Oscilador Interno de 8MHZ ///////////////////////////////////////////////// //Librerias de perifericos ///////////////////////////////////////////////// #include"timer2/timer2.h"//LLama la libreria de usar Timer2 #include"pwmdr/pwm.h"//LLama libreria para usar PWM #include"libUSART/usartdr.h" //Libreria creada para uso del usart //////////////////////////////////////////////// ///Variables globales //////// //////////////////////////////////////////////// unsigned int DUTY; unsigned char uPWM[2]; bit flag=0; ///////////////////////////////////////////////// //Funcion de interrupcion //Si no se usa simplemente no hacemos nada... //Esto sirve para direccionar lo los datos //en un lugar muy cercano al Inicio de la memoria //de datos //////////////////////////////////////////////// static void interrupt isr(void){ //Ha resivido un dato? if(RCIF){ //Tomo 2 bytes del serial uPWM[0]=getch(); uPWM[1]=getch(); //Ya termine de resivir RCIF=0; //Habilito cambio de PWM DUTY flag=1; }
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while(1){ //Espera a habilitar if(flag){ ////////////////////////////////////// //DUTY=0xPWM[1]PWM[0]=16bit DUTY=(unsigned int)uPWM[1]<<8; DUTY|=((unsigned int)uPWM[0]&0x00FF); ////////////////////////////////////// //Cambiamos el duty del PWM PwmDuty(DUTY); // flag=0; } } }
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Ahora empecemos a desarrollar el programa necesario para llevar a cabo la prctica, debemos de tener cualquier versin de labview en nuestras manos, para empezar programar tome en cuenta que si usted es novato en la programacin en labview, no se preocupe aqu le diremos lo ms bsico para usted sepa por lo menor hacer interfaces entre PIC y computadora, lo dems poco a poco usted lo aprender. Abrimos labview y creamos un nuevo proyecto, al crear el proyecto aparecern dos ventanas de trabajo, una es para realizar la programacin <block digram> de los elementos agregados en el <front panel> si usted desea tener las dos ventanas abiertas en la pantalla puede presionar <ctrl><t> y listo tendr las dos venta divididas en su pantalla, vamos a dirigir nuestro mouse a la ventana <block diagram> y presionamos <click> derecho, aparecer una ciertas herramientas, buscaremos la herramienta <Instrument I/O> presionamos al icono de <serial> aqu se encuentra todo lo necesario para realizar las practicas con el serial, ms que nada funciones de configuracin de COM, baud, timeout, etc. Tambin tenemos funciones de escritura y lectura. Despus de acceder a las funciones del serial, lo primero que vamos a hacer es configurar el puerto, tomamos el icono de <VISA configure serial port> y lo arrastramos al <block diagram> esta manera podemos incluir funciones a nuestro programa, <click><arrastrar> <click>.
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Al tener la funcin de configuracin montamos el mouse en el, para despus hacer click derecho en VISA resource name y seleccionamos <create><control> esto permite que aparezca un control en el panel frontal donde nosotros podemos cambiar, o configurar manualmente lo que nos pide, esta parte nos menciona que hemos creado un control donde especifica que ah va estar COM disponible del serial, si usted tiene una computadora casera nota que al presionar el control aparecer los COM disponibles en su computadora de escritorio, mientras si tiene una laptop, puede usar un cable de USB a Serial para hacer esta accin. Regresamos a hace lo mismo con la opcin de configuracin de los baudios, al tener estas dos opciones es necesario, ahora poner una estructura <while> como usted sabe una funcin while sirve para hacer un ciclo hasta que sea verdad, para tener esta estructura nos dirigimos a <programming><structures><while loop> Y simplemente lo agregamos, hacemos esto para que solo entre una sola vez a la opcin de configuracin cada vez que reiniciamos el programa, el <while loop> se encargara de estar en un ciclo perpetuo hasta que presionemos <stop> Ahora agregaremos una funcin de secuencia, esta funcin nos permitir hacer que cada acciones se hagan paso por paso (por secuencia una tras otra), la funcin llamada <flat sequence> esta en
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<structures>, al agregarlo a la hoja block diagram debe de estar adentro del <while loop> . Al tener todo lo anterior regresa a la hoja front panel y agregue un control de numrico el que usted desee, solo que sea aquel que puede cambiar su valor cuando el usuario desee, y cambie el rango que tenga el control que haya elegido de 0 a 100, que corresponde a porcentaje, es mucho ms fcil trabajar de este modo, que poner el valor actual enviado. Despus agregue si usted lo desea un indicador de string, para mostrar un texto donde especifique el porcentaje actual. Ahora que ya tenemos los controles de muestra en el front panel, ahora falta programar sus funciones, de envio. Regresemos a la pagina <block diagram> y nos dirigimos a buscar la funcin <write> que se encuentra en las funciones del <serial>, esta funcin <write> al encontrarla la agregamos en la segunda secuencia ya que va hacer la ltima accin que es enviar el dato. Al agregarlo conecte correctamente la salida de la funcin de configuracin a la entrada de la funcin de <write> como se indica en la imagen. Esto tiene que hacerse ya que permite la opcin de configuracin enviar el puerto disponible y si hay algn error tambin enviarlo, y cuando llegue a la funcin de
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<write>este identifique el COM disponible y la velocidad a escribir (baud) Ahora bien, fuera del ciclo <while loop> use una funcin de cerrar puerto que se encuentra tambin las funciones del <serial> <close>. Esto permite que cuando salgamos del ciclo <while loop>pueda cerrar perfectamente el puerto abierto. Si usted se ha dado cuenta es los mismos pasos que cuando realizamos la prctica de software de control de servo. Si sabemos que enviaremos 2 bytes seguidos, y que esos bytes no tendrn el valor del porcentaje si el valor necesario para hacer el ancho de pulso que corresponda al porcentaje, por ejemplo: Enviamos un porcentaje de 50% si sabemos que el valor mximo que debe de tener el pwmduty es de 512, realizamos una regla de tres simple. 100 512 ;
El valor de f tendr un resultado de dos bytes, de los cuales debemos de sacarlos individualmente. Agregaremos una formula note, que se encuentra en <structures> para realizar las operaciones necesarias. Si usted observa la imagen, se dar cuenta que se ha creado 2 variables de 1 byte, Para contener un byte del resultado de la operacin anterior, despus se juntaran en un arreglo para ser convertido a una cadena de caracteres, ya que es lo nico que permite
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enviar la funcin de <write>, al transformar un arreglo de bytes a string no afecta el envo, ya que si en el arreglo se encuentra primero en byte ms bajo, este se enviar primero y despus se enviara el 2do byte. Al realizar todo lo anterior el programa principal puede quedar de la siguiente manera:
En la parte frontal se puede realizar algunos arreglos, para que pueda estar mejor presentado:
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Ahora bien se ha realizado el programa pero ahora se desea realizar un ejecutable, que se quiere decir con esto, que se puede ejecutarse sin abrir labview. Para hacer lo propuesto el se tiene que grabar en una librera de tipo LLB, solo grabamos la practica en <save as> y presionamos new LLB. Y despus nos pedir que nombre queremos para la librera LLB, usted ponga el que guste, despus abrir otra venta para grabar el archivo, tambin usted escriba el nombre que desee. Ahora nos dirigimos a LLB manager que est ubicado en tools lo abrimos y aparecer una venta donde buscaremos la librera LLB que creamos. Presionamos dos veces el archivo y nos llevara al proyecto, ahora nos dirigimos a tools y presionamos la opcin de buils aplication (EXE), nos preguntar si deseamos grabarlo ah, solo decimos que si. Y nos abrir la venta de configuracin de nuestro ejecutable
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filename>hay ms opciones de configuracin, como cambiar icono, o que usted haga su propio icono. Al terminar solo falta de presionar el botn build y listo, te dir que el ejecutable se encontrara en la carpeta donde grabamos la librera LLB, pues simplemente vamos a la carpeta y ah estar, solo buscamos la carpeta de builds y ejecutamos y listo!!!.
Nota: Recuerde usar el MAX232 para hacer comunicaciones seriales entre PC y PIC.
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Este proyecto es una matriz de led 8x24, lo que vamos a desarrollar es un contador de 000 a 999, con el cual se usara una de tantas formas de programar una matriz, usando diferentes circuitos adicionales, para facilitar el resultado.
Fila
Columna
Una matriz consta de filas y columnas, cuando se interceptan una fila y una columna solo los que prendern son los led, que cumplan con un nivel alto en al nodo, y un nivel bajo en el ctodo, por ejemplo: Si tenemos una configuracin de una matriz 8x8 de led, donde todas las filas estn conectadas al nodo mientras que estn conectadas todas las columnas los ctodos.
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demasiado rpido, cada ciclo del clock 00000001 00000000 Para hacer esto se cuenta con un circuito 74HC164 que es especialmente para corrimientos, se mues el muestra esquema de este circuito. Ahora bien la explicacin de las conexiones es muy simple: DSA y DSB se conectan las dos para tener en los pines el mismo estado lgico y son el encargado de enviar el dato un 1 o 0. CP es el encargado de administrar el tiempo (clock) el tiempo de corrimiento depende del microcontrolador ya que este puede generar la suficiente frecuencia para tener un corrimiento Q0~Q7 son los que deben de conectarse a la fuente de control, por ejemplo a las columnas de una matriz. Si usted se pregunta cmo conectar varios de circuitos en serie para tener un corrimiento de mas bit, solo haga una conexin del Q7 al DSA,B, mientras solo puntee los CPs y MR al mismo pin os MR Este pin es un Master Reset y su e funcin es resetear el dispositivo, si esta al positivo este funciona normalmente mientras si esta en cero (a tierra) este estar en modo reset y el circuito no funcionara, aunque se este enviado pulsos al CP. generara que se mueva un bit.
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El programa solo usara 5 ciclos for: 1er <for> para contar centenas 2do<for>para contar decenas
4to <for>para Tener un retardo de 1 segundo. 5to <for> para mostrar en cada columna el valor de la fila. Para mostrar cada nmero en el display
entonces necesitamos 3 matrices, y correspondiente se tiene que realizar para cada matriz es necesario un una lgica, cuando empiece el circuito 74HC164, para manipular las 24 corrimiento se debe hacer continuo, y columnas, las filas estarn todas unidas memorizar la cuenta del corrimiento, al entre si, solo 8 pines saldrn de las iniciar la matriz se debe de mostrar matrices que sern conectadas al primero las centenas, entonces tomo el microcontrolador, pero como sabemos valor del 1er <for> y lo muestro en los que el microcontrolador solo puede primeros 8 bit, al pasar al 9no bit se administrar una corriente de 100mA en debe de tomar el valor del 2do <for> y cada canal del puerto, se debe de mostrarlo desde el 9no bit al 16vo bit y conectar un transistor en cada pin para por ultimo mostrar el valor del 3er <for> que alimente a las filas. ten en cuenta que en 1 segundo se
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la parte superior de la matriz y el nibble mas alto en la parte inferior (de arriba abajo).
El nmero cero, se puede sacar los siguientes valores: 0X00,0X3C,0X7E,0XC3,0XC3,0XC3, 0X7E,0X3C Tomando de referencia la columna 1 de izquierda a derecha. Este procedimiento se debe de realizar para los 10 digitos. (0~9)
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Todos los nmeros sern pasados a cdigo hexadecimal y colocarlos en un arreglo de matriz como se ve en el ejemplo de abajo:
const unsigned char ALFA[10][8]={0X00,0X3C,0X7E,0XC3,0XC3,0XC3,0X7E,0X3C, //0 0X00,0X00,0XC4,0XC6,0XFF,0XFF,0XC0,0XC0, //1 0X00,0X00,0XCE,0XE7,0XF3,0XDB,0XCF,0XE6, //2 0X00,0X00,0X42,0XDB,0XDB,0XDB,0XFF,0X7E,//3 0X00,0X10,0XD8,0XDC,0XD6,0XFF,0XFF,0XD8,//4 0X00,0X00,0XCE,0XDF,0XDB,0XDB,0XF3,0X73, //5 0X00,0X00,0X7E,0XFF,0XD3,0XD3,0XF7,0X66, //6 0X00,0X00,0XC3,0XE3,0X73,0X3B,0X1F,0X0F, //7 0X00,0X00,0X66,0XFF,0XDB,0XDB,0XFF,0X66, //8 0X00,0X00,0X4E,0XDF,0XDB,0XDB,0XFF,0X7E}; //9
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__CONFIG(UNPROTECT & WDTDIS & PWRTEN & INTIO & MCLREN & LVPDIS & BORDIS); /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ //UNPROTECT = Codigo no Potegido //WDTDIS = Watch Dog Timer Desactivado //PWRTEN = Power Activado //INTIO = Osiclador interno //MCLREN = Activamos Master Clear //LVPDIS = Low Voltage Porgramming Desactivado /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ #define _XTAL_FREQ 4000000 //Oscilador Interno de 4MHZ #define CLOCK RA0 #define DATO RA1 #define RESET RA2 void config(void); void SEND_DATA(unsigned char DATA); void CLEAR(void); //--------------------------------------------------------//VARIABLES DONDE SE ENCUENTRA LOS NUMEROS / //--------------------------------------------------------const unsigned char ALFA[10][8]={0X00,0X3C,0X7E,0XC3,0XC3,0XC3,0X7E,0X3C, //0 0X00,0X00,0XC4,0XC6,0XFF,0XFF,0XC0,0XC0, //1 0X00,0X00,0XCE,0XE7,0XF3,0XDB,0XCF,0XE6, //2 0X00,0X00,0X42,0XDB,0XDB,0XDB,0XFF,0X7E, //3 0X00,0X10,0XD8,0XDC,0XD6,0XFF,0XFF,0XD8, //4 0X00,0X00,0XCE,0XDF,0XDB,0XDB,0XF3,0X73, //5 0X00,0X00,0X7E,0XFF,0XD3,0XD3,0XF7,0X66, //6 0X00,0X00,0XC3,0XE3,0X73,0X3B,0X1F,0X0F, //7 0X00,0X00,0X66,0XFF,0XDB,0XDB,0XFF,0X66, //8 0X00,0X00,0X4E,0XDF,0XDB,0XDB,0XFF,0X7E}; //9
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while(1){ for(dato3=0;dato3<10;dato3++){ //ciclo de vizializacion de centenas for(dato2=0;dato2<10;dato2++){ //ciclo de vizualizacion de decenas for(dato1=0;dato1<10;dato1++){ //ciclo de vizializacion de unidades for(time=0;time<overload;time++){ //tiempo de retardo de vizualizacion que conlleva al timepo de 1segundo for(Fila=0;Fila<8;Fila++){ //ciclo para mostrar filas, por mientras se switchean cada matriz para //mostrar en cada matriz el numero correspondiente. if(columna<8){ //Mostrar DATO3 //Cuando se encuentre empezando en la columna de la izquierda ya que es la primera en //encender empezara a vizualizar el dato3 que contiene las centenas. //Ya que cada matriz es de 8x8, al alcanzar la columna 8 este pasara a la suiguiente matriz PORTB=ALFA[dato3][Fila]; __delay_ms(1); PORTB=0; }else if(columna<16){ //Mostrar DATO2 //Que contedra el valor ddecenas ya que el valor de dos matrices es de 16 la variable //columna llega a 16 pasara a la suiente matriz PORTB=ALFA[dato2][Fila]; __delay_ms(1); PORTB=0; }else if(columna<24){ //Mostrr DATO1 //Que contendra las unidades, al llegar al maximo de columnas que son 24 ya que //es la union de 3 matrices de 8x8, que correponden a 24 columnas //al llegar al maximo este enviara un dato 1 para inicializar toda la matriz... PORTB=ALFA[dato1][Fila]; __delay_ms(1); PORTB=0; } //Cuando llega la columna maxima ya que es 24 columnas se inicializa varibale //"Columna" para empezar de nuevo. if(++columna<24){ //Dato 0 para corrimiento SEND_DATA(0); }else{ //Dato 1 para inicializar matriz SEND_DATA(1); columna=0; } }
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Gracias! Gracias! He realizado varios proyectos y los he recompilado para poder explicarlos y realizar este manual para aquellos que les gustan realizar proyectos a base de microcontroladores picmicro.
Usted puede mandar dudas al correo. george.manson.69@gmail.com
Curso v2.0
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