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Arte e Projeto Grfico I 1. Percepo. O que perceber? (perguntar aos alunos o que cada um entende por percepo). 1.

.1 Etmologia: Efeito ou causa de perceber; Perceber: adquirir conhecimento por meio dos sentidos; notar, compreender. 2. Percepo Visual. No sentido da psicologia e das cincias cognitivas uma de vrias formas de percepo associadas aos sentidos. o produto final da viso consistindo na habilidade de detectar a luz e interpretar (ver) as conseqncias do estmulo luminoso, do ponto de vista esttico e lgico. Na esttica, entende-se por percepo visual um conhecimento terico, descritivo, relacionado forma e suas expresses sensoriais. Um tipo de talento, uma caracterstica desenvolvida como uma habilidade de um escultor ou pintor que diferencia os pontos relevantes e no-relevantes de sua obra. Para que depois de pronta em uma anlise mais detalhada possa explicar os atributos ali contidos. Ainda falando sobre Percepo Visual podemos citar o trabalho do Dr. Howard Gardner, formulou a teoria das inteligncias mltiplas, ampliando o conceito de QI, que se refere basicamente a dois tipos de inteligncias (Lgica e Lingstica). Nesses estudos percebemos que o que era chamado de DOM ou esperteza, na realidade um tipo de Inteligncia. DOM na rea Visual Inteligncia Visual: capacidade de assimilar facilmente os conceitos da linguagem visual e de trabalh-los artisticamente e com sensibilidade. H diferentes graus de Inteligncia Visual, e somente aqueles com alto grau conseguem ser verdadeiramente criativos. O artista tem essa inteligncia mais desenvolvida, e por isso so considerados privilegiados, pois conseguem enxergar de forma diferente. 3. Bloco Memria: Para estimular a Inteligncia Visual, proponho a utilizao do Bloco Memria, nada mais que um bloco de papel no formato a-6, ou seja, da folha de papel sulfite a-4, onde durante a semana vocs faro cinco desenhos de observao de cenas ou lugares que lhes chamar a ateno, assim ficaro registrados em grafite sobre o papel. Devero ser apresentados semanalmente, os desenhos devem ser datados, para observarmos a evoluo dos mesmos no decorrer do ano. 4. Luz. uma forma de energia radiante que se propaga por meio de ondas eletromagnticas, e entende-se por energia radiante aquela que pode ser transmitida, de um ponto a outro do espao, sem a presena de meios materiais, propagando-se como uma onda. 4.1 Como funciona a luz. A luz emitida viaja em ondas de partculas de energia. Quando se olha para um objeto, o que se v a luz refletida do objeto para os olhos. O preto a ausncia de luz; portanto, quando h luz, impossvel ver o preto. Muitas vezes credita-se estar vendo o preto, quando de fato, o que se v uma rea muito escura de sombra. 4.2 Esquema do olho. Os raios luminosos refletidos por um objeto penetram no olho pela crnea, passam atravs de um orifcio chamado pupila, atravessam os meios

transparentes: humor aquoso, cristalino e humor vtreo. Na passagem pelos meios transparentes os raios sofrem um desvio (refrao), convergindo sobre uma membrana- retina- que reveste o interior do olho. Nessa membrana existem clulas especiais denominadas fotorreceptores, que transformam essa energia em impulsos nervosos que levam, atravs do nervo ptico, a imagem invertida ao crebro. No crebro, ento, a imagem do objeto recebida, corrigida e percebida em todos os seus detalhes. Logo, aquilo que enxergamos uma reposta do crebro ao estmulo luminoso recebido pela retina. 4.3 A ris e o Diafragma: A luz refletida pelos objetos entra no olho atravs da pupila que altera adequadamente seu dimetro em funo da quantidade de luz que chega ao globo ocular: fecha-se quando h muita luminosidade e fecha-se quando h pouca luminosidade. O olho humano funciona como uma cmera fotogrfica, a ris atua como diafragma, cuja abertura dada pela pupila, controlando a intensidade da entrada de luz. 5. Propagao da luz, a luz vinda de uma fonte, exemplo: sol, lmpada, se propaga em linha reta e em todas as direes. 6. Meios de propagao da luz. Meios materiais diferentes como a gua, o ar, o vidro e o metal comportam-se de maneira diferente ao serem atravessados pela luz, podendo ser classificados como transparentes, translcidos e opacos. 6.1 Transparente: permite a propagao regular da luz em distncias relativamente grandes. Podemos ver atravs da vitrine de uma loja ou de um aqurio, porque so meios transparentes. 6.2 Translcidos: Permite propagao irregular da luz, de modo que no se tem uma viso ntida dos objetos, mas somente uma idia dos seus contornos. So corpos que deixam passar parte da luz, refletindo a outra parte. Como por exemplo, o vidro fosco, ou um nevoeiro.

6.3 Opacos: No permitem a propagao da luz. Exemplo, madeira e concreto. 7. Reflexo da luz. Ao encontrar a superfcie de um corpo opaco ou translcido, parte da luz absorvida e parte refletida, nossos olhos captam a luz refletida e ento percebemos os contornos e volumes dos corpos. Esse fenmeno se chama reflexo da luz. 7.1 Reflexo regular: Quando a superfcie do objeto polida os raios luminosos so refletidos paralelamente.

7.2 Reflexo difusa ou irregular: Quando a superfcie do objeto for rugosa, os raios luminosos so refletidos de forma irregular.

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