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POSES DE FIGURN INTRODUCCION Al igual que muchas disciplinas artsticas, los diseadores de moda utilizan el dibujo como parte

esencial del proceso creativo. Aunque muchos trabajan directamente sobre el maniqu, es difcil encontrar alguno que prescinda del dibujo como punto de partida, pues los trazos y las manchas que fluyen sobre un papel son los primeros aliados de la imaginacin. El dibujo, en tanto que soporte esencial de cualquier prctica artstica, es el nico fundamento slido sobre el que puede desarrollarse la obra creativa de un diseador de moda. Cuanto mejor dibuje, mayor ser su capacidad de comunicacin y mejor sabr visualizar y percibir sus propias ideas. Una disposicin abierta al lenguaje del dibujo de moda y al conocimiento y uso de los materiales artsticos permite averiguar qu formas, qu resolucin plstica y en qu formato puede uno expresarse de la manera ms adecuada. La utilidad del dibujo de moda abarca desde la inspiracin para el diseador hasta la expresin de un estilo caracterstico aplicable a los libros de moda, las revistas y la publicidad en general. ste, adems de proyectar la creatividad del artista, debe contener algunos rasgos tcnicos que ofrezcan informacin prctica y conviertan la imagen en un punto de partida del proceso industrial de confeccin. Si bien la creatividad es inherente al artista el conocimiento de las tcnicas de dibujo de moda puede asimilarse tras un proceso de aprendizaje dirigido. OBJETIVO GENERAL Investigar y conocer las poses ms utilizadas en el dibujo de figurines vestidos. OBJETIVOS ESPECFICOS 1.- Conocer las poses bsicas y las variaciones ms utilizadas para ilustrar figurines vestidos. 2.- Aprender las diferentes tipos de poses que se utiliza actualmente para ilustrar un figurn vestido DESARROLLO DEL TEMA La representacin grfica del figurn es la forma convencional de presentar una propuesta o coleccin de moda, este tipo de presentacin artstica y tcnica del diseo de modas puede evolucionar en el tiempo con la aplicacin de diversos estilos, tendencias e instrumentos. LA FIGURA COMO ILUSTRACION DE MODA El conocimiento de las proporciones del cuerpo humano y su estilizacin es bsico para dibujar la figura correctamente, no puede olvidarse por mucha fantasa que tenga un diseo, ya que la prenda debe ajustarse luego al cuerpo humano.

EL ESTUDIO DE LA FIGURA VESTIDA Para el diseador este tema presenta, a priori un planteamiento resolutivo ms sencillo que la figura desnuda, gracias a que los vestidos ocultan los relieves anatmicos y el perfil muscular de la figura. Sin embargo, con la representacin del atuendo surgen otros retos: dibujar los volmenes del cuerpo a travs del vestido, reproducir adecuadamente los ademanes y la postura que adopta la figura, la cada del ropaje y los pliegues y las arrugas que provoca. La clave est en observar cmo se adapta la prenda a las formas del cuerpo, lo que se conoce por grado de vestibilidad. En definitiva el figurn debe actuar como percha del vestido, pero sin cobrar un excesivo protagonismo anatmico, debe facilitar la lectura del corte y los detalles del atuendo, a tenor de las caractersticas del modelo. VESTIR EL CUERPO, CEIR LA ROPA DEL VESTIDO PLANO AL TRIDIMENSIONAL El dibujo del vestido plano consiste en una representacin grfica de base geomtrica que muestra la prenda de vestir como si estuviera apoyada en una superficie plana o colgada en una percha. Cuando este vestido se adapta al cuerpo de la figura, los pliegues y el volumen adquieren protagonismo, los perfiles geomtricos desaparecen por completo y muestran un perfil irregular determinado por la anatoma del modelo. El vestido plano resulta muy til en el proceso de creacin o cuando el proyecto tiene que ir al taller, pero es adaptado al cuerpo del figurn cuando distinguimos con mayor claridad el diseo y expresividad de la prenda. POSES CONVENCIONALES.- Si miramos hacia atrs en la ilustracin de moda observaremos que las modelos repiten numerosas posturas, Llamaremos a estas posturas como poses convencionales es decir que son las ms utilizadas en ilustracin de figurn. ILUSTRACIONES DEL SIGLO XIX

EJEMPLOS DE ILUSTRACIONES EN EL SIGLO XX

Ilustracin de 1900

Costumes de Jersey 1916

Paul Poiret 1913

1925

1946

1940

1949

1949

1975

1993

1995 ILUSTRACIONES EN EL SIGLO XXI

1995

En la actualidad, la ilustracin de moda es un proceso creativo en el que para plasmar las ideas se utilizan tcnicas artsticas y tecnologa, para estar a la altura del desarrollo sentido de sensibilidad esttica que exige el pblico actual.

CONCLUSIONES Es indiscutible que las modas se suceden y que la lnea de una es completamente distinta a la precedente, como podemos apreciar en los ejemplos de ilustraciones del siglo XX, pero lo que nunca cambia es la figura y sus propias caractersticas; cuando stas son estudiadas sin concesiones ser posible mantener a travs de todas las

variaciones, lo mejor de las cualidades, porque se habr corregido lo defectuoso y destacar lo atractivo. Debemos elegir la postura adecuada para nuestros figurines, deber ser armnica y graciosa, esto se manifiesta en la posicin asimtrica de los brazos y piernas, en la inclinacin lateral, en la correcta inclinacin de la lnea de hombros y cadera, en la relajacin de la mano y el brazo, en el equilibrio del cuerpo El objetivo de la ilustracin cada vez se centra ms en pintar personajes, en el sentido ms amplio de la palabra. La contaminacin de expresiones artsticas modernas, junto con el cine, los medios digitales, la msica y las lenguas, introducen nuevos lmites al mundo de la ilustracin de moda que hay que superar. RECOMENDACIONES Con la mezcla de tcnicas combinadas con interpretaciones personales del cuerpo, la silueta y el color se consiguen ilustraciones que ofrecen emociones, un nuevo lenguaje que toca el alma antes que la mente. Probablemente algo que la moda necesita ahora mucho ms que en el pasado Conviene tener en cuenta la psicologa y el status de nuestro cliente al cual se destina el vestido antes de decidir la postura que va a adoptar nuestro figurn. Si se trata de un vestido de alta costura la pose ser sofisticada y elegante, si vamos a disear moda para jvenes, o una lnea de ropa casual, el figurn deber mostrarse dinmico, con poses ms informales. BIBLIOGRAFIA Fernndez Angel 2007 Dibujo para diseadores de moda Pg. 67-69 Moda MARFY Fashion Design Primavera verano 2006 Blackman Cally 2007 100 aos de Ilustracin de Moda

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