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EDUCACIÓN FÍSICA
4º ESO
Curso 2006-07
PARTE
TEÓRICA
Profesor:
Federico Martínez
Rodríguez
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
ÍNDICE DE TEMAS
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1. Introducción a la asignatura. 1º trimestre
2. El ejercicio físico y la salud. 1º trimestre
3. La frecuencia cardiaca. 1º trimestre
4. La importancia del calentamiento. 1º trimestre
En un centro educativo, la E.F. es ante todo una asignatura obligatoria, y tiene unas
normas que vienen impuestas por la legislación educativa del Estado español, concretadas
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por la Junta de Andalucía. Por ello, no se trata de hacer en las instalaciones deportivas lo
que uno quiera, sino aquello que está programado por el profesor según dichas normas
generales.
Por ello podemos decir que se trata de una asignatura basada esencialmente en la
práctica, aunque no podemos olvidar la parte teórica que nos ayuda a comprender mejor lo
que hacemos y cómo hacerlo correctamente.
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En Educación Física la buena actitud, el “buen rollo”, es la condición
indispensable para la buena marcha de las cosas (Ver normas generales de derechos y
deberes de los alumnos). Si la actitud no es buena, de poco sirve que seamos unas “máquinas”
en la pista o que saquemos un 10 en el control escrito. No olvidemos que venimos al instituto
para aprender y educarnos. Los principales aspectos evaluables que integran la actitud son:
• La asistencia. Las faltas deberán ser justificadas en el plazo de una semana. Las
faltas no justificadas, se tienen en cuenta negativamente. A partir de 4 faltas no
justificadas se suspende el trimestre. La puntualidad es también muy importante;
desde el toque de sirena el alumn@ tiene de sobra con 5’ para llegar a la pista o al
gimnasio. A partir de 3 faltas de puntualidad sin justificación clara, el profesor
rellenará una ficha de conducta que entregará al tutor. Por otro lado, no hay que
olvidar que la clase no termina hasta que no toque la sirena y/o el profesor haya
dado permiso para marcharse.
• El comportamiento. En relación a:
Está prohibido irse de las pistas o del gimnasio: a beber agua, al los servicios, a la
cafetería, etc., salvo con permiso especial del profesor.
• El esfuerzo. Junto con el “buen rollo”, el esfuerzo es uno de los valores claves en
la vida, y por supuesto para nuestra asignatura. Se valora según las posibilidades de
cada uno. Independientemente de lo deportista o no que uno sea, todos sabemos
cuándo alguien se esfuerza poco, normal o mucho. El profesor, por su experiencia,
también lo sabe y lo tendrá siempre muy en cuenta.
4
asignatura
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4. Resumen de la programación trimestral.
A lo largo del curso y hasta el mes de junio el profesor realizará las siguientes
evaluaciones:
1 Pruebas de exploración inicial. Se realizarán durante los primeros días del curso
y servirán para comprobar el nivel de partida del alumnado en aspectos básicos y
fundamentales para el comienzo de la asignatura. Constará de los siguientes
apartados:
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Control escrito sobre conocimientos y actitudes.
• Baloncesto:
Prueba de bote en zig-zag entre conos.
Prueba de tiro a una mano o tiro libre (3 tiros).
Prueba de entrada a canasta (2 entradas).
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6 Evaluación Trimestral: al final de trimestre se realizará la media de cada uno de
los apartados a evaluar y se dará una calificación global.
Teniendo en cuenta los porcentajes de evaluación arriba indicados, no pensemos que si,
por ejemplo, soy una “máquina” en la pista y estoy normal en la teoría, aunque mi actitud sea
desastrosa, ya tengo el aprobado. Por el contrario, para aprobar hay que dar unos “mínimos”
razonables en cada uno de los tres apartados y no pasar “olímpicamente” de ninguno de ellos.
El departamento de Educación Física del IES “Nazarí” lleva 4 cursos trabajando con el
“Proyecto Deportivo de Actividades Complementarias” que ha sido valorado por la
Delegación Provincial de Educación de Granada como el mejor proyecto de este tipo entre
unos 150 proyectos similares de nuestra provincia. El ayuntamiento de Salobreña viene
también colaborando en dicho proyecto con la compra de los trofeos y medallas.
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Este proyecto deportivo nos parece un instrumento de gran importancia para transmitir
los valores educativos que encierra el auténtico espíritu deportivo:
PISTAS DEPORTIVAS
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1. La utilización deportiva de las pistas está reservada para las clases de la asignatura
de Educación Física, actividades deportivas complementarias, así como para
actividades extraescolares programadas por este departamento, o debidamente
autorizadas por el Departamento de Actividades Extraescolares, o por la directiva
de este centro educativo.
6. Si algún balón sale del recinto del centro, es obligatorio avisar previamente al
profesor, que dará o no el permiso para recuperarlo.
GIMNASIO.
1. La utilización deportiva del gimnasio está reservada para las clases de Educación
Física, actividades deportivas complementarias y actividades extraescolares
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programadas por este departamento o autorizadas por la directiva de este centro
educativo.
3. Es necesario el cuidado y buen uso del pavimento, paredes y materiales del gimnasio
para evitar que se rompan o deterioren.
7. Está prohibido escupir dentro del gimnasio, por ser de mala educación, antihigiénico
y peligroso.
8. Se prohíbe arrojar papeles u otros objetos al suelo. Utilizar las papeleras del
gimnasio.
9. Debemos utilizar los servicios del gimnasio de tal modo que se mantengan en el
mejor estado posible de limpieza y conservación.
11. Hay que avisar al profesor de Educación Física si se descubre algún problema con
personas, materiales o instalaciones.
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TEMA 2. EL EJERCICIO FÍSICO Y LA SALUD.
Existe una serie de conceptos relacionados con nuestro cuerpo y el movimiento que debemos
conocer y, además, distinguir:
6 Mantenimiento físico Concepto muy relacionado con los dos puntos anteriores,
referido a unos niveles mínimos de entrenamiento o acondicionamiento físico.
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9 Juego (motriz) Actividad física que no busca ningún fin utilitario sino la pura
diversión. Generalmente tiene unas reglas básicas que pueden cambiarse según
acuerdo de los participantes.
2. Lo primero es la salud.
La vida, y con ella la SALUD, es el regalo más valioso que tenemos. Si no estamos
sanos no podemos disfrutar de otras cosas tan importantes como son: la familia, los amigos, la
comida, el estudio, el dinero, el deporte…..
El estilo de vida determina la salud. Cualquier persona puede abandonar un estilo de vida
perjudicial y adoptar por otro saludable, o viceversa. En realidad todo depende de nosotros.
Pero para tener verdadera libertad de elección debemos conocer y tener claro algunas cosas
importantes.
Para que realmente el ejercicio físico y el deporte incidan positivamente en nuestra salud,
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los médicos recomiendan al menos 3 horas semanales. Por ello, además de las 2 horas de E.F.
obligatoria, sería conveniente otra hora semanal de ejercicio físico o deporte.
Antes de comenzar a realizar ejercicio físico o deporte tenemos que saber si estamos bien
de salud. Si el médico nos detecta alguna enfermedad o problema físico relacionado con los
sistemas cardio-respiratorio, ósteo-articular o neuro-muscular, el profesor tendrá que tenerlo
en cuenta (ficha de salud entregada al principio del curso).
Con el desarrollo de la tecnología, las máquinas han ido sustituyendo poco a poco los
trabajos que antes teníamos que realizar con el esfuerzo de nuestro cuerpo. Esto ha dado lugar
a muchas ventajas, pero ha relegado al ser humano a un tipo de vida contraria a su propia
anatomía y fisiología. Este tipo de vida se ha impuesto en la mayoría de la población y se le
conoce como VIDA SEDENTARIA. Sus características son:
1 Las tareas diarias (ir al instituto, estudiar, trabajo, tareas de casa) las
realizamos casi sin esfuerzo físico.
2 Con los coches, motos, autobuses, trenes, aviones, ascensores, escaleras
mecánicas, electrodomésticos…, casi no necesitamos ni movernos.
3 Alimentación desequilibrada y comida basura, muy apetitosa pero mala para la
salud.
4 Para colmo la mayor parte de nuestros hobbys no suponen ningún esfuerzo
físico: salir con los amigos y amigas, ver la tele, escuchar música, utilizar el
móvil, jugar con la play, usar el ordenador…
La ciencia y la tecnología han cambiado radicalmente nuestro entorno natural por otro
artificial. Pero no podemos olvidar que nuestro cuerpo de homo sapiens sapiens sigue siendo
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igual al de de los primeros hombres de nuestra especie, de hace unos 150.000 años; y casi igual
al de los hombres más antiguos: el homo habilis de hace unos 2.500.000 millones de años. Los
200 huesos y los 600 músculos que aún conservamos siguen estando diseñados para el
movimiento y el esfuerzo: para andar, correr, saltar, lanzar, trepar...
Curiosamente, la vida sedentaria, tan cómoda para todos nosotros conlleva, según los
médicos, algunos contraindicaciones y peligros para la salud.
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PELIGROS DE
LA VIDA
SEDENTARIA
Según los médicos, son cerca de 30.000 los síntomas que nuestra especie puede sufrir.
Estos van desde un dolor de cabeza hasta una descalcificación de un hueso, o el mal
funcionamiento de un órgano vital como el corazón. Los síntomas se pueden experimentar en
cualquier punto de nuestro cuerpo; desde el pelo hasta el dedo meñique del pie. Dichos síntomas
se pueden observar a simple vista o mediante exámenes sofisticados. Pueden doler, molestar, o
ser totalmente "silenciosos".
El ejercicio físico y el deporte, como hábito de vida, evita determinadas alteraciones que
se conviertan en síntomas y luego en enfermedades. El ejercicio físico, además, nos hace más
resistente a las molestias y dolores.
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Los efectos positivos más importantes del ejercicio físico se recogen en el siguiente
gráfico:
Mejora de la
circulación de la
sangre y del
consumo de
oxígeno
Fortalece Reduce el
músculos y colesterol y la
articulaciones grasa corporal
EFECTOS
POSITIVOS
DEL EJERCICIO
FÍSICO
Bienestar
Mejora nuestro
psicológico y
aspecto físico
social
Mejora el
Favorece la
funcionamiento
digestión
de los riñones
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TEMA 3. LA FRECUENCIA CARDIACA.
1. ¿Qué es la F.C.?
La contracción de las fibras musculares del corazón está controlada por una descarga
eléctrica que recorre el corazón siguiendo determinadas trayectorias y velocidades. La
velocidad de estas descargas de los impulso nerviosos está regulada por el sistema nervioso
autónomo, que comprende a su vez el sistema nervioso simpático que acelera la FC mediante
hormonas como la adrenalina, noradrenalina y la hormona tiroidea; y el sistema parasimpático
que disminuye las pulsaciones.
Las principales datos de nuestra F.C. que debemos tener en cuenta son:
1 F.C. en reposo Según los médicos el margen normal es entre 60 y 100 p/m.,
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dependiendo de la edad, entrenamiento y estado emocional.
Pulsaciones por debajo de 60 y hasta 30 p/m. se dan en deportistas de resistencia
como corredores de fondo (largas distancias), ciclistas, nadadores de largas
distancias, esquí de fondo, tenistas, triatletas (carrera-natación-ciclismo).
Pulsaciones por encima de 100 p/m. pueden deberse a que el sujeto no está
totalmente en reposo (físico y psíquico), a un dolor, estado de preocupación o
nerviosismo, o a alguna enfermedad (por ejemplo: el hipertiroidismo).
2 F.C. máxima Es el máximo número de latidos por minuto que puede soportar
nuestro corazón. Es muy importante saberla. Aunque la forma de averiguarla, más
científica y sin riesgos, es con una prueba médica de esfuerzo, se puede hallar
aproximadamente con la siguiente fórmula:
F.C.M.= 220-EDAD
En nuestro cuerpo existen unos 12 puntos por donde pasan determinadas arterias en los
que podemos tomarnos las pulsaciones. Los mejores y más cómodos están en la parte derecha
del cuello, a la altura de la arteria carótida; y en la muñeca, sobre la arteria radial. Colocando
en estos puntos los dedos índice y corazón (nunca el dedo pulgar) notaremos unos golpecitos que
son las pulsaciones que debemos contar.
Para averiguar el número de pulsaciones por minuto, podemos contarlas de varias formas:
Contando durante 1 minuto completo es lo más exacto
Contando durante 30 segundos y multiplicando el resultado por 2.
Contando durante 15 segundos y multiplicando el resultado por 4.
Contando durante 10 segundos y multiplicando el resultado por 6.
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Los deportistas de competición y algunos aficionados utilizan aparatos como pulsómetros o
cardio-frecuencímetros, generalmente caros, que nos dan la F.C. instantáneamente, con
exactitud y sin necesidad de parar la actividad física.
Por ejemplo una persona de 16 años: 220-edad = 204 × 0,60 = 122 p/m
204 × 0,60 = 163 p/m
Por lo tanto la FC ideal de trabajo aeróbico (60% - 80%) para una persona de 16 años estará
entre:
122 y 163 p/m.
Al cabo de los meses de ejercicio aeróbico podremos comprobar los siguientes beneficios:
La explicación de estos beneficios cardiacos es que el corazón, como cualquier otro músculo,
se desarrolla con el ejercicio CARDIOMEGALIA . Este desarrollo hace que sus cavidades
(aurículas y ventrículos) puedan contener mayor cantidad de sangre, y con ello se necesita
menos pulsaciones para bombear una determinada cantidad de sangre. Así, podemos concluir
que una persona que hace ejercicio aeróbico posee un corazón más eficaz porque está más
desarrollado y trabaja más cómodamente (F.C. lenta) y esto influye positivamente en la salud.
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TEMA 4. EL CALENTAMIENTO.
1. ¿Qué es el calentamiento?
EL CALENTAMIENTO
PREPARA EVITA
PSCOLÓGICAMENTE
FÍSICAMENTE LESIONES
menta
SISTEMA
ARTICULARES
NERVIOSO
SISTEMA LOCOMOTOR
CARDIO-RESPIRATORIAS
Músculos y articulaciones
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3. ¿Qué debo tener en cuenta en los calentamientos?
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2 GRUPO 2 Movilidad articular. Son los que ponen en funcionamiento una o
varias articulaciones. EJEMPLO: rotaciones de tronco. Es conveniente realizar los
ejercicios por el siguiente orden: cuello, brazos, tronco y piernas.
4 GRUPO 4 Musculares. Son aquellos en los que trabajamos los músculos con
cierta intensidad. Hay que realizarlos con precaución y dejarlos para la parte
final del calentamiento. EJEMPLO: flexiones de brazos, flexiones de piernas,
abdominales. Estos ejercicios son duros y no se incluyen normalmente en los
calentamientos escolares .
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Una vez que conocemos estos grupos de ejercicios de calentamiento podemos
optar por llevarlos a la práctica siguiendo distintos órdenes.
CALENTAMIENTO 1:
Ejercicios del Grupo 1 ejercicios del Grupo 2 ejercicios del Grupo 3.
ESTIRAMIENTOS MOVILIDAD ARTICULAR DESPLAZAMIENTOS
CALENTAMIENTO 2:
Grupo 2 Grupo 1 Grupo 3.
CALENTAMIENTO 3:
Grupo 3 Grupo 1 Grupo 2
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TEMA 5. LOS DEPORTE COLECTIVOS: EL BALONCESTO.
En contraposición a los individuales, los deportes colectivos son aquellos en los que participa
un grupo de personas que forman un equipo. Aunque cada jugador tenga una misión concreta, los
objetivos del equipo son comunes para todos sus miembros: jugar lo mejor posible, esforzarse al
máximo, ganar al equipo rival, conseguir títulos, etc. Estos objetivos deben lograrse sin infringir
la reglas propias de cada deporte. Las principales características de los deportes colectivos
son:
2. El baloncesto.
El baloncesto o basquetball es un deporte
colectivo, en el que dos equipos tienen que
introducir un balón en la canasta contraria. En
algunas regiones se llama básquet, al castellanizar
el término inglés para la palabra canasta o cesto.
Se juega con dos equipos de 12 jugadores (5 en la
cancha), durante 4 periodos o cuartos de 10
minutos cada uno.
También existe una modalidad especial, para
discapacitados en la que se juega en silla de
ruedas, con normas parecidas a las del baloncesto
habitual.
Desde sus comienzos, la filosofía del baloncesto
se basa en el juego limpio y la diversión.
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3. Un poco de historia.
1891. En este año le fue encargada al profesor James Naismith la misión de inventar
una actividad deportiva de mantenimiento que pudiese jugarse bajo techo; ya que el frío
invierno del norte de EE.UU impedía la práctica de los deportes al aire libre. Dicho deporte
debía también minimizar al máximo los riesgos de lesiones.
Naismith analizó los deportes que se practicaban en la época, cuya característica
predominante era la fuerza o el contacto físico, y pensó en algo que requiriese más
habilidad que fuerza, y que no tuviese contacto físico. Tras descartar varias ideas, diseñó
13 reglas para el nuevo deporte. Mandó a colgar dos canastas o cestos de melocotones en
ambos extremos de una sala e invitó a sus alumnos a que encestaran el balón respetando
dichas reglas. El nombre "Basket ball", basket (canasta) y ball (pelota), sugerido por uno de
los alumnos de Naismith se hizo popular desde el comienzo.
1928 y 1932. Durante estos años, el baloncesto fue deporte de exhibición en los Juegos
Olímpicos.
1936. Para las olimpiadas de Berlín fue incluido como deporte olímpico de pleno derecho.
Aquí Naismith tuvo la oportunidad de ver cómo su creación era exaltada a la categoría
olímpica cuando fue acompañado por Adolf Hitler en el Palco de Honor.
1976. El baloncesto femenino pasa a ser olímpico.
2006. Será este un año recordado siempre, porque en él la selección española masculina
se convirtió en campeona del mundo.
En la actualidad, El baloncesto cuenta con una gran difusión en diferentes países de
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Europa, Australia, Sudamérica y sobre todo en Norteamérica, que cuenta con la liga más
importante del mundo, la NBA.
Para realizar correctamente este fundamento técnico tenemos que tener en cuenta:
Posición del cuerpo: Rodillas flexionadas y tronco algo flexionado hacia adelante,
proporcionando un centro de gravedad bajo para un buen equilibrio y pies algo más
separados que la altura de los hombros.
La pelota bien agarrada, con las dos manos y dedos abiertos, listo para pasar, tirar o
botar el balón.
El pie derecho (en caso de un jugador diestro) adelantado respecto del izquierdo,
preparado para correr o pivotar.
La vista atenta al juego.
La posición de triple amenaza permite también proteger rápidamente el balón si se
combina con la acción de pivotar, y se levanta la pelota separando los codos del cuerpo.
El pivote
Es el fundamento que se realiza con un pie fijo en el suelo y el otro en movimiento. Al pie
fijo le llamamos pie de pivote, y el pie libre podrá desplazarse en todas direcciones. Sirve
para proteger el balón, esquivar al contrario, y buscar un buen pase, una posición de tiro, o
salir botando el balón.
El Pase
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Es una de las opciones que tenemos a partir de la posición de triple amenaza. Su objetivo es
entregar el balón a un compañero, normalmente mejor situado que nosotros.
Pase de pecho. Se trata del pase más común, rápido y preciso, tanto para
distancias cortas como medias.
Pase picado. Similar al del pecho, pero con un bote en el suelo. Es más difícil de
interceptar para el contrario, aunque es más lento que el de pecho.
Pase por encima de la cabeza, es un pase que se realiza para salvar a un contrario
que se encuentra en la línea de pase, o para enviar el balón a media o larga distancia.
Otros tipos de pase de ejecución más difícil y menos segura para los principiantes son:
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Pase de béisbol se utiliza en distancias largas, para lanzar contraataques. Para que
el balón llegue a nuestro compañero en buenas condiciones, se necesita fuerza y
precisión.
Pase por la espalda, se debe usar con precaución sobre todo cuando nuestro
defensor está muy pegado a nosotros. Algunos entrenadores lo ven arriesgado
porque podemos fallarlo. No abusar de este pase.
Pase de bolos, pase tras bote, pase de entrega … etc.
El Bote o dribling
TIPOS DE BOTE.
Bote estático o normal. Es el bote que realizamos sin desplazarnos del mismo lugar.
Para realizarlo correctamente debemos tener en cuenta los siguientes aspectos:
• Para un mayor control del balón, éste no debe sobrepasar la altura de la cadera.
• El contacto y el impulso del balón se realiza con los dedos abiertos, sin utilizar
prácticamente la palma de la mano.
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• Para mantener el máximo contacto del balón con la mano, debemos acompañarlo
en su trayectoria de bote (con flexiones-extensiones de antebrazo y muñeca).
El Tiro
Es el fundamento técnico más importante porque nos puede permite anotar puntos. En
cualquier caso, es necesario seleccionar bien la posición de tiro (no lejos de la canasta, con
ventaja sobre el defensor y siempre que no tengamos un compañero en mejores condiciones
para anotar). Lo que no debemos hacer es tirar por tirar.
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TIPOS DE TIRO.
Tiro estático / tiro a una mano. Se realiza sin desplazamiento, cuando no tenemos
cerca un contrario que nos moleste (por ejemplo en los tiros libres).
Tiro en suspensión. Es parecido al tiro estático pero con un salto y lanzando el balón
desde el aire, para dificultar la intercepción del contrario.
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Tiro en bandeja con entrada a canasta. Nos permite acercarnos con rapidez a la
canasta para realizar un tiro cercano con muchas probabilidades de hacer canasta. En
realidad es un fundamento mixto que está compuesto por:
El rebote
Es la acción que tiene lugar debajo de la
canasta para coger un balón que no ha
entrado. Puede ser rebote defensivo, si
lo coge el jugador que defiende; o rebote
ofensivo, si lo coge el jugador atacante.
Son fundamentales: la altura de los
jugadores, coger una buena posición y
saltar mucho en el momento oportuno.
5. Reglamento básico.
El reglamento oficial del Baloncesto es muy amplio y complejo. Aquí citaremos especialmente
algunas reglas que utilizaremos en nuestras clases.
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Terreno de juego. La cancha de baloncesto mide 28 m. x 15 m. El aro de las canasta
está situado a 3, 05 m. del suelo.
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Puntuación
1. Cada canasta de un tiro libre vale 1 punto.
2. Cada canasta encestada hasta la línea de triples (6,25) vale 2 puntos.
3. cada canasta encestada más alla de la línea de triples (6,25) vale 3
puntos.
Pasos: Es una infracción que se castiga con un saque de banda. Se produce:
o Cuando damos más de dos pasos (contactos) sin botar el balón.
o Cuando un jugador termina de botar, se para y luego vuelve a botar.
o Cuando estamos parados y vamos a botar el balón, moviendo el pie de
pivote antes de comenzar a botar.
o Cuando en un pivote desplazamos el pie de pivote.
Dobles: Es una infracción que se castiga con un saque de banda y se produce:
o Cuando botamos el balón con las dos manos a la vez.
o Cuando un jugador salta con el balón y cae sin haberlo soltado
Fuera de banda/fondo. Se produce cuando el balón bota fuera del campo, pisamos o
rebasamos dichas líneas. Saca el balón el equipo contrario desde el lugar en que salió.
Falta personal. Se comete cuando se empuja, carga o golpea al rival. Se castiga con
saque de banda ó 2 tiros libres.
1. INTRODUCCIÓN.
Aunque el ejercicio físico mal realizado puede provocar lesiones, una preparación física
correcta no sólo puede evitarlas, sino que también puede acelerar la recuperación.
Cuando hacemos ejercicio, los músculos sufren un estrés y se producen cambios en las fibras
musculares. Después de un tiempo de ejercicio regular, del estrés inicial, si no hay lesiones, se
pasa a una adaptación del tejido muscular. Sin embargo, a veces estos tejidos pueden dañarse
por varias causas:
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Desequilibrios provocados por el crecimiento. Concretamente en la adolescencia, los
“estirones”, o períodos de rápido crecimiento, pueden provocar desequilibrios entre la
fuerza y la flexibilidad de ciertas articulaciones o grupos musculares. Este problema
puede derivar en molestias, dolores o en alguna lesión.
Según cómo se producen podemos dividir la mayoría de las lesiones deportivas pueden
dividirse en dos grandes grupos o tipos:
LESIONES
LESIONES
LESIONES
POR
AGUDAS
ESTRÉS
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PRINCIPALES LESIONES DEPORTIVAS
MUSCULARES ARTICULARES
CALZADO
PROGRESIÓN:
ADECUADO
para cada tipo
PREVENCIÓN Ir siempre de menor a
de ejecicio DE LESIONES mayor intensidad
o deporte
DEPORTIVAS
ALTERNANCIA
Parar el entrena- DE EJERCICIOS:
miento ante posibles Menos intensos /
SÍNTOMAS DE DESCANSOS: más intensos, para
LESIÓN Incluir días de no sobrecargar
descanso músculos
para que los músculos y articulaciones
se recupren. CALENTAMIENTO
recuperen Adecuado para la acti-
vidad que realicemos
Estas cuatro medidas deben tomarse inmediatamente después de ocurrida la lesión y deben
continuarse mientras siga el dolor o la inflamación, siempre que el médico no diga otra cosa.
• Reposo. Significa inmovilizar la parte lesionada del cuerpo hasta que el dolor
desaparezca.
• Hielo. La mayoría de las lesiones responden bien ante la aplicación inmediata de
hielo, que actúa como anestesia local, disminuye el flujo sanguíneo, reduciendo la
hinchazón.
• Compresión. Se trata de vendar la zona lesionada con una venda elástica, que no
corte la circulación, para retrasar la acumulación de líquidos que da lugar a la
inflamación.
• Elevación. La zona lesionada debe elevarse, especialmente si se trata de la pierna,
el pie, el antebrazo o la mano. Su fin es evitar que se acumule un exceso de sangre y
líquidos.
Podemos afirmar que en todas las lesiones deportivas la intervención médica debe ser
determinante; tanto para concretar el tipo de lesión (diagnóstico), como para establecer un
tratamiento que de lugar a una proceso de curación y recuperación, rápido y adecuado. Por
ejemplo, un simple esguince de tobillo tipo II (o moderado) puede curarse completamente en
cuestión de semanas, si recibimos tratamiento médico; mientras que si lo dejamos que se “cure
solo” podemos estar meses y meses sin que se cure totalmente, sufriendo dolores y molestias.
Con este capítulo sólo tratamos de informar resumidamente sobre las actuaciones médicas
más comunes ante una lesión deportiva
En otras ocasiones es más difícil concretar el tipo o el alcance de la lesión. Por ello, el
médico recurre a pruebas de exploración con aparatos que detectan aquello que no es
evidente a simple vista. Las más habituales son las siguientes:
Rayos X
FASE DE TRATAMIENTO.
Una vez que existe un diagnóstico el médico debe prescribir (mandar) un tratamiento que
puede consistir en varias o todas las siguientes medidas:
FASE DE RECUPERACIÓN.
Debe quedar claro que esta recuperación debe estar prescrita por un médico
especialista (traumatólogo) y dirigida por un fisioterapeuta. No pensemos que es algo que
podemos llevar a cabo por nuestra cuenta.
b) – Estiramientos suaves y
controlados de la zona lesionada.
c) - Ejercicios progresivos de
fortalecimiento de los músculos
correspondientes a la zona dañada,
con aparatos o pesas.
1. UN POCO DE HISTORIA.
Investigar sobre los orígenes de cualquier deporte siempre es tarea difícil. Porque no
siempre disponemos de datos suficientes. Sabemos que desde hace 4000 años se
practicaban juegos de pelota, entre los egipcios, griegos, romanos, mayas…, pero no se
encuentran referencias concretas a palas o a raquetas. Como excepción, el escritor romano
Ovidio cita un juego llamado “pelota triagonal”. Tres jugadores jugaban con anchas raquetas
y pelotas ligeras colocándose de forma triangular, lanzándose y devolviéndose la pelota.
A partir del Renacimiento, encontramos referencias más concretas a juegos con palas o
raquetas que pueden considerarse como los antecedentes de los deportes que se practican
hoy en día. Por ejemplo, en Italia se escribió en 1555, un libro sobre el gioco Della palla
(juego de la pala). En Francia era ya muy practicado, por la misma época, el jeu de paume,
antecedente directo del tenis actual, que era practicado incluso por los reyes del país.
En España, estos juegos de pelota con palas (o con la mano) arraigaron pronto en el País
Vasco y Navarra, recibiendo el nombre de Pelota Vasca, extendiéndose por casi toda España.
En la actualidad los deportes y juegos de raqueta son muy variados; desde los
tradicionales: tenis, badminton y tenis de mesa, frontón, hasta los más modernos: squash,
padle, raquetball, shuttleball, etc.
Se trata de uno de los juegos y deportes más practicados durante el verano, junto con el
voley-playa y el fútbol-playa. Las palas de playa constituyen la versión más simple de los
juegos y deportes de raqueta. Su éxito radica en su vinculación con la playa, y en que
necesita poca técnica y ninguna preparación física. En realidad, Para jugar a las palas sólo
solo es imprescindible dos personas con ganas de moverse un poco y de divertirse, y un par
de palas que se pueden conseguir por pocos euros.
En los centros escolares se utiliza este juego porque:
1 Su técnica es fácil.
2 desarrolla determinadas cualidades físicas y motrices.
3 fomenta la buena relación entre los compañeros.
4 son divertidos para la mayoría de alumn@.
5 bajo precio.
2. 1. El material.
Las raquetas y pelotas empleadas para deportes como el tenis, badminton, tenis de mesa,
squash, padle… estan reglamentadas por su correspondiente federación deportiva. En cuanto
a las palas de playa, juego recreativo, no tienen medidas y peso reglamentarios y pueden ser
de diferentes materiales (madera, plástico…), formas y tamaños, dependiendo de los
fabricantes y los precios de cada artículo. Las palas que tienen una superficie de golpeo
amplio y el mango corto o mediano son las más manejables y recomendadas para los
principiantes. Las pelotas pueden ser también de materiales (goma o plástico), tamaños,
dureza y pesos variados.
2. 2. Modalidades de juego.
Juego directo:
Las palas de playa es un juego tan popular como simple. Su modalidad de juego más
sencilla y habitual consiste en golpear la pelota directamente, o con un bote en el suelo,
tantas veces como sea posible. Se puede jugar con o sin puntuación, libre o según las
normas que queramos poner.
Frontón-pala:
Modalidad que se juega lanzando la pelota contra una pared. Se necesita una pelota que
bote lo suficiente. Se puede jugar sencillamente un peloteo sin líneas, o un juego más
serio enviando la pelota por encima de una determinada línea, debiendo luego botar
dentro de un cuadrado determinado. Seguidamente el otro jugador debe realizar la
misma operación. Así hasta que uno falle. Cuando esto ocurra el otro se anota 1 punto. Se
puede jugar individual (de 2 a 6 jugadores aprox.), con un turno de tiro y con puntuación
creciente o decreciente, o por parejas (2 parejas). El límite de puntos de un partido lo
deciden los jugadores.
Tenis-pala:
Puede jugarse en cualquier superficie lisa y dura, con una pelota que bote lo suficiente.
Se determina o se pinta un rectángulo de juego con una red o algo que sirva de red, en el
medio. El número recomendable de jugadores es individual o parejas, como en el tenis. El
sistema de puntuación será el que elijan los jugadores.
2. 3. Técnicas fundamentales.
1. Según la dirección con que nos llega la pelota, tenemos que decidir
rápidamente nuestra situación en el terreno (acercarnos, alejarnos, movernos
a la derecha o a la izquierda o quedarnos en el mismo lugar) y el tipo de golpe
más adecuado.
Principales golpes
1 2
Golpe por abajo. Se realiza cuando la pelota nos viene baja y casi no llegamos a ella. Para
golpearla correctamente debemos flexionar todo el cuerpo, meter rápidamente la
raqueta por debajo de la pelota e impulsarla hacia arriba con un golpe de muñeca
foto
3. EL TENIS DE MESA.
El tenis de mesa es un deporte similar al tenis con la característica especial de que la pelota
se golpea al rebotar en una mesa. También es conocido como ping-pong. Este término es una
marca registrada de la empresa John Jaques Ltd.
3. 1. Un poco de historia.
Este deporte tiene su origen a finales del siglo XIX en Inglaterra. Los miembros de un club
de tenis tenían un local cubierto donde entraban cuando llovía, y allí fue donde surgió el
deporte. Al principio se utilizaban pelotas de corcho, de goma y finalmente se llegó a la
actual fabricada con celuloide.
En 1901 se comienzan a celebrar en el Reino Unido torneos de tenis de mesa llegando a
participar 300 jugadores. Es deporte olímpico desde el año 1988.
China es la mayor potencia en este deporte, aunque durante de la década de los 90 Suecia
llegó a superarles gracias a sus jugadores Jan-Ove Waldner (considerado por muchos el
mejor jugador de la historia), Jorgen Persson, Mikael Appelgreen y Peter Karlson.
Cada jugador o pareja sacará dos veces, pasando a continuación el saque al jugador o pareja
contraria. En el caso de que la bola, tras realizar un saque correcto, de en el campo del
jugador que saca, golpee en la red (si golpea la red pero pasa al campo contrario se puede
repetir el saque hasta 20 veces; si ocurre esto 20 veces se considera ganador del punto al
equipo contrario) o sus soportes y entre en el campo contrario, será nulo y se repetirá el
saque pero si vuelve a ser nulo se considera que el equipo contrario a ganado el punto.
En los partidos de dobles los jugadores de la pareja tendrán que golpear alternativamente a
la bola (uno primero y otro después). En dobles el saque se realizará cruzado siempre desde
el lado derecho del jugador que saca hacia el lado derecho del jugador del equipo contrario
incluyéndose el rebote en la línea central como válido.
Hasta el año 2002 los partidos eran al mejor de 3 ó 5 juegos, y constaban de 21 puntos. A
partir de entonces los partidos se disputan al mejor de 5 ó 7 juegos de 11 puntos cada uno.
El cambio se realizó para hacer al deporte más atractivo visualmente.
La paleta se puede agarrar de dos diferentes formas: La presa europea, que permite utilizar
las dos caras de la pala, dando lugar a los golpes clásicos de derecha, y de revés. Utilizada
por jugadores como Jan-Ove Waldner. La presa asiática, que utiliza principalmente una única
cara. Wang Hao la utiliza.
5.1. Origen. El origen del moderno bádminton procede de un juego indio llamado "Poona",
que oficiales del ejercito británico importaron a Europa. Según la tradición, un día lluvioso en
el que era imposible practicar el popular croquet, aquellos militares decidieron entrenar su
ocio en uno de los salones de la mansión donde se encontraban alojados. Comenzaron a jugar
con raquetas de tenis y usaron como objeto volador los tapones de las botellas de champán,
en los que incrustaron algunas plumas.
5.3. Materiales.
5.3.1. El volante debe pesar entre 4.74 y 5.50 gr., tiene l6 plumas de 6 cm. de longitud que
están fijadas a una base de corcho de 25 a 28 mm. de diámetro que tiene forma esférica en
la zona de golpeo. Existen dos tipos de volantes, el de plumas, que se utiliza para las
competiciones oficiales y por los jugadores de nivel avanzado; y el de nylon, más apropiado
para la iniciación, competiciones escolares y para el bádminton recreativo.
Para conocer si la velocidad de un volante es la correcta, hay que hacer un saque desde la
línea de fondo del campo con el pie adelantado pisando la línea; se golpeará al volante con
fuerza por debajo de la cintura dirigiéndolo hacia el otro extremo del campo contrario,
tratando que pase a dos metros por encima de la red y siga una trayectoria paralela a las
líneas laterales del campo. Si el volante cae dentro del campo, a una distancia entre 30 y 75
cm. de la línea de fondo, su velocidad puede considerarse correcta y el volante resultará
adecuado para el juego. Si el volante sobrepasa la línea de fondo o se queda muy corto, debe
entenderse que es rápido o lento respectivamente, pudiéndose desestimar para el juego de
alta competición.
El cordaje suele ser sintético y cuando se rompe una cuerda, el propio jugador puede
arreglarla utilizando un sencillo juego de punzones o una pinza para tensar. Solamente se
cambiará el cordaje completamente, cuando se encuentre muy deteriorado o se haya roto
tantas veces que la tensión deje de ser uniforme.
La empuñadura de la raqueta debe adaptarse al tamaño de la mano. Por lo general esto es
suficiente, pero en caso necesario se enrollará esparadrapo hasta conseguir el grosor
deseado y después se añadirá el grip antisudor.
La raqueta de bádminton es muy ligera (90-140 gramos). Esto es esencial, ya que el volante
es tan ligero que hay que golpearle con una tensión y dirección que solo es posible imprimir
utilizando casi únicamente la muñeca.
Las raquetas se fabrican en madera (las más antiguas), aluminio, grafito, y otros materiales
mas modernos y ligeros.
El peso de la raqueta depende de las preferencias del jugador que la usa, y del dinero que
empleen ella, claro está.
La raqueta se divide en tres partes: cabeza, tronco ó varilla, y mango.
1. Cabeza. Generalmente es de forma ovalada. Con esta parte es con la que se golpea
el volante. Una varilla forma el contorno de la cabeza; sobre la misma se practican
unos orificios para insertar y enlazar el cordaje. De esta manera la superficie de la
cabeza de la raqueta queda como una red. A esta varilla se la llama habitualmente
como marco de la raqueta. No existe diferencia entre las dos caras de la cabeza de la
raqueta (como ocurre en el Tenis de Mesa).
2. Varilla. Es la parte que conecta la cabeza con el mango. Mide aproximadamente 20
cm. Es extremadamente fina (en comparación con otro tipo de raquetas).
3. Mango. Es la parte de la raqueta utilizada para agarrarla. Suele ser de madera
recubierta por algún tipo de cinta de tela para no hacernos daño en la mano y que no
se nos resbale la raqueta.
5.3.3. El vestuario. Es conveniente que la camiseta ó polo sea de algodón que absorbe el
sudor y facilita la transpiración corporal. En competición es obligatorio el uso de pantalón
corto. Para las personas que sudan en exceso, el vestuario puede complementarse con bandas
elásticas de felpa para las muñecas y la frente. Retienen el sudor y evitan que éste pase a
las manos o a los ojos.
El calzado deportivo a utilizar debe ser ligero, con suela para interior y con buenas
plantillas, que deberán cambiarse cada cierto tiempo para evitar las rozaduras que se
producen en los desplazamientos, cambios de dirección y frenadas bruscas y puestas en
acción (arranques) rápidos muy habituales en el bádminton. El calzado debe adaptarse
perfectamente al pie, siendo aconsejable evitar holguras usando plantillas complementarias,
taloneras y, en caso necesario, hasta dos pares de medias.
LOS GOLPES
El servicio o saque.
El que realiza el servicio y el que lo recibe, se colocan en las respectivas zonas de saque,
opuestas en diagonal, sin tocar las líneas que las delimitan. Hasta que se realiza el servicio,
tanto el que saca como el que recibe, tienen que mantener el contacto de ambos pies con la
superficie de juego y mantener una posición estática.
En el momento del impacto en el saque, la posición de golpeo correcto es: la cabeza de la
raqueta y el volante deberán encontrarse por debajo de la línea de la cintura y la
empuñadura de la raqueta estará por encima de la cabeza de la misma. El movimiento del
brazo que golpea es de atrás a delante en un movimiento continuo; el impacto al volante se
realiza entre la rodilla y la cadera.
Según la trayectoria que queramos dar al volante, distinguiremos cuatro golpes de base:
éstos son el lob (o globo) golpe de trayectoria alta y al fondo del campo; la dejada, el
remate y el drive o golpe de trayectoria larga y horizontal.
Todos ellos podemos realizarlos tanto en golpes por el lado derecho como de revés.
Asimismo la forma de ejecutar los golpes del lob, dejada o remate es idéntica: es al final del
movimiento con la acción de la muñeca como se decidirá el tipo de golpe que queramos dar.
Esto es fundamental aprenderlo bien, ya que así el contrario no sabrá hasta el último
instante qué es lo que se va a hacer.
El lob y la dejada se pueden hacer tanto con golpe de arriba como de abajo, el drive se
golpea a la altura de la cadera y el remate solamente de arriba.
Si el volante nos obliga a dar de revés, podemos asimismo, aunque con mayor dificultad,
llevar a cabo la bolea, el remate o la dejada por arriba. En este caso la pierna adelantada es
la correspondiente al brazo que sostiene la raquera, que se colocará cruzando por delante
del pecho, con el codo por encima de los hombros.
En general debemos procurar siempre que sea posible golpear al volante lo más alto
posible y para ello tendremos que efectuar desplazamientos rápidos y situar el punto del
golpe en el plano vertical del cuerpo y por encima de la cabeza.
Otro golpe en bádminton es el saque que es una acción defensiva, pero tiene una importancia
fundamental, ya que para marcar tantos es necesario estar en posesión del mismo.
Debido a las limitaciones que impone el reglamento, sobre todo en el área de saque, en el
juego de individuales o de dobles el saque será distinto. Así, para encuentros de individuales
es preferible efectuar saques largos y, sin embargo, en dobles predominarán los saques
cortos y a ras de la red. El jugador que saca se colocará dentro de su área de saque mas o
menos a 1,5 m. de la línea de saque.
Entre las más habituales y que deben conocerse para empezar a jugar cabe señalar:
1 Golpear el volante por encima de la cintura o que la cabeza de la raqueta está por
encima de la mano en el momento de golpear.
2 Si después del saque, el volante cae fuera de la zona de servicio contrario.
3 Si en el momento del servicio, el servidor o el que recibe, están fuera del área que les
corresponde.
4 Si durante el juego, el volante toca el suelo fuera de la superficie del campo de juego
o bien toca la vestimenta o parte del cuerpo de un jugador.
5 Si se golpea al volante en campo contrario o si durante el juego un jugador toca la red
o los postes.
6 Si el volante queda atrapado en la red o en la raqueta de un jugador o bien si se
golpea dos veces seguidas o arrastra el volante.
7 Si un jugador hace una pantalla deliberada con la raqueta sobre la posición de golpeo
del jugador contrario.
CURIOSIDADES
. El bádminton es el deporte de raqueta más rápido del mundo.
· Un jugador de bádminton puede recorrer mas de una milla (1852 metros) en un partido.
· Un partido de bádminton no suele sobrepasar los 45 minutos de duración.
· Un volante pesa entre 4.74 y 5.50 gramos.
· Los mejores volantes están hechos con las plumas del ala izquierda de una oca o ganso.
· El mayor volante del mundo se encuentra en los jardines del museo de Kansas City. Es 48
veces más grande de lo normal... 18 pies mas alto y 5000 libras mas pesado.
· Una raqueta de bádminton no suele sobrepasar los 100 gramos de peso.
· La "Thomas Cup", el campeonato mundial masculino, ha sido ganada solo por 3 países, desde
que comenzó en 1948: Malasia, Indonesia y China.
· Paul Newman, Maradona o Nick Faldo son algunos de los famosos que practican el
bádminton.
· El bádminton se convirtió en juego olímpico en Barcelona 92.
· China e Indonesia poseen el 70% de victorias de todas las pruebas organizadas por la I.B.F.
· En la mayoría de países asiáticos el bádminton es el deporte número 1; en especial en países
como Indonesia, Malasia y China.
. Las estadísticas no mienten... la velocidad y resistencia requeridas por el bádminton son
mucho mayores que las del resto de deportes de raqueta.
La práctica de cualquier modalidad deportiva, y entre ellas los deportes de raqueta, supone
una serie de ventajas y mejoras en relación a los que no practican ningún deporte. Dichas
ventajas se aprecian en distintos aspectos:
En cuanto a las cualidades físicas y motrices los deportes de raqueta suponen una mejora en
las siguientes cualidades:
Con este tema lo único que pretendemos es que conozcas la verdad sobre algunos
aspectos del ejercicio físico y del deporte, para que no te “coman el coco”
1. Introducción
Como en otros aspectos de la vida, abundan Los mitos o creencias erróneas acerca de la E.F. y
deporte, en relación con aspectos biomédicos, han sido y son muy comunes debido a múltiples
influencias (de la publicidad, de los propios docentes, entrenadores, monitores poco formados,
etc.), las cuales han conducido a prácticas que resultan peligrosas para la salud.
Diversas son las influencias que han colaborado entre sí en la creación de estos mitos. La
influencia publicitaria, centrada especialmente en la televisión, la ausencia de investigaciones
(acerca de los mitos) aplicadas al campo de la E.F., los profesores no especialistas con
insuficiente preparación, los entrenadores y monitores deportivos con una preparación
parcializada, los profesores especialistas tradicionales que abandonaron el proceso de formación
continua, la ausencia de un análisis deductivo e inductivo de ciertas prácticas… han constituido
un frente de mitos, que perdura aún en la actualidad.
Conceptualmente podemos definir los mitos o creencias erróneas, como aquellos conceptos,
procedimientos y actitudes que siendo entendidos como verdaderos por la población, existe una
comprobación empírica de su falsedad. Estos mitos suponen un gran peligro puesto que llevan
asociados conductas nocivas y de riesgo para el organismo. Por esta razón es necesario
desarrollar programas de actuación donde se superen aquellas prácticas que agredan al
organismo, para favorecer el mantenimiento de un estado general de salud (Águila y Casimiro,
1997).
Estos mitos son lo que Pascual (1994) denomina ideología, y lo entiende como una serie de
hechos o fenómenos, que generan un sistema de creencias, valores, compromisos que
distorsionan la comprensión del fenómeno de la Actividad Física y la salud.
3.2. El mito de que las agujetas desaparecen tomando bicarbonato o agua con azúcar
(Casimiro, Ruiz y García, 1998)
Cuando una persona acomete una práctica de ejercicio o una práctica deportiva después de
un período carente de ejercicio físico, sufre un proceso agudo de dolor muscular que
coloquialmente se conoce como "agujetas", y que desde el punto de vista científico se denomina
dolor muscular postesfuerzo de aparición tardía (DOMS) (Dorbnic, 1989).
Este dolor, que aparece a partir de las 24 horas después de finalizado el ejercicio y que puede
permanecer hasta 7 días, es una entidad cuyo origen en el pasado ha causado controversia. La
investigación acerca de su origen y tratamiento ha clarificado que el ácido láctico no es el
responsable del DOMS, sino la prevalencia de contracciones excéntricas, que producen
microroturas en la unión músculotendinosa (McArdle y cols., 1986; Dorbnic, 1989).
La contracción excéntrica en la que se produce una elongación del músculo simultánea a la
contracción, para una misma carga de trabajo, utiliza mucho menos oxígeno, menos ATP y se
reclutan menos unidades motoras, por lo cual va a ser menor el número de fibras que soportan
la carga y por lo tanto será mayor la tendencia a lesionarse su unión con el tejido conectivo.
A causa de la creencia de que las agujetas se producen por los cristales de lactato, estas
personas ingieren agua con bicarbonato e incluso agua con azúcar para combatir estos cristales,
lo que supone una posibilidad de generar molestias gastrointestinales, y resultado infructuoso,
porque éstas no desaparecen.
Si el lactato fuese el responsable de las agujetas, cómo explicar las mayores sensaciones de
dolor con las contracciones excéntricas, cuando las isométricas y las concéntricas son las que
generan mayor cantidad de lactato.
La alternativa más correcta consiste en evitar, al iniciar un programa de ejercicio físico,
aquellos ejercicios que generan las "agujetas", como correr, saltar, etc., ya que en estas
actividades las contracciones excéntricas son muy numerosas y de gran intensidad. Hay que
dosificar los esfuerzos de una manera progresiva y gradual. Se trata, por tanto, de una medida
preventiva. En el caso de que las agujetas se hayan instaurado, se hace necesario repetir el
mismo ejercicio que las provocó, pero a menor intensidad, pues ya existe cierta adaptación a tal
ejercicio y se han de evitar otros ejercicios ante los cuales no existe adaptación y que pueden
provocar mayor dolor postesfuerzo tardío.
3.3. El mito de que sudar abundantemente es adecuado para perder peso. Y en clara
asociación, el mito de que la sauna es adecuada para adelgazar
La obesidad y fundamentalmente, el sobrepeso, afecta a un amplio sector de las sociedades
industrializadas (Salla y cols., 1993), que ha llevado a que un importante porcentaje de estas
personas deseen perder peso (Mena y cols., 1992; Rodríguez, 1995), especialmente mujeres,
pues éstas muestran mayor interés hacia los motivos relacionados con mantener la línea (Torre y
cols., 1997).
En efecto, la obesidad se ha convertido en una enfermedad metabólica muy frecuente y la
causa de otras patologías que generan una alta morbilidad, así como diversos problemas
psicológicos (baja autoestima) y sociales.
Las causas, aunque diversas, se centran especialmente en la ausencia de una dieta
equilibrada, con exceso de calorías, especialmente vacías (no aportan micronutrientes), exceso
de ácidos grasos saturados, combinado con el marcado sedentarismo de una sociedad cada vez
más tecnificada. En otras ocasiones, la causa de la obesidad responde a factores hormonales,
siendo su tratamiento más complejo.
Tal situación ha llevado a que diferentes personas se planteen el reto de perder peso a través
del ejercicio físico. Así pues, la pérdida de peso (reducción de grasa corporal) es una de las
razones para hacer ejercicio más extendidas entre la población adulta (Rodríguez, 1995). Sin
embargo, estas personas piensan que para tal fin hay que realizar ejercicio y cuanta más
sudoración provoque éste, mayor será la pérdida de peso.
Esta idea conduce a una práctica muy extendida, consistente en el uso de una vestimenta
excesivamente gruesa para las condiciones ambientales, impermeables, o bien de fajas y otros
elementos aislantes que combinados con el ejercicio y con la restricción en la ingesta de líquidos,
proporciona a las personas la impresión de una pérdida de peso mucho mayor (Rodríguez, 1995).
Así realizan esfuerzos bajo condiciones terribles, pues pretenden adelgazar a costa de correr a
las horas de mayor calor, colocándose un plástico sobre la piel (Casimiro, Ruiz y García, 1998), o
se introducen en la sauna para sudar abundantemente esperando un efecto adelgazante. Con
estas prácticas se exponen al riesgo de alterar su estado de hidratación a causa de una excesiva
pérdida de agua (Fox, 1984; Silvestri, 1992). De hecho, un déficit de peso acuoso del 3% es
motivo de preocupación cuando no se recupera dentro de un período de 24-48 horas (Fox, 1984).
Y con mayor importancia en los grupos de obesos, ya que éstos tienen mayor predisposición a la
enfermedad por calor al producir más energía y por consiguiente mayor aumento de la
temperatura interna, porque la grasa por sus características aislantes no permite u obstaculiza
su dispersión (Italo y cols., 1994).
La deshidratación durante el ejercicio físico causa alteraciones significativas de las funciones
corporales que implican los sistemas cardiovascular, termorregulador, metabólico y endocrino
(Gónzalez-Alonso y Coyle, 1998).
El funcionamiento de todos los órganos y sistemas del organismo requieren agua. Es
fundamental para los procesos de termorregulación y resulta imprescindible para diversas
funciones mecánicas al actuar como lubrificante, por ejemplo, de las articulaciones o como
medio que disminuye el roce en el movimiento de las vísceras (Delgado y cols., 1997). Así
también la deshidratación provoca que se presenten carencias de iones específicos como el
sodio y/o el potasio, que provocan la aparición de intensos calambres musculares (Acton, 1994),
y provoca la disminución del volumen plasmático (Waku y cols., 1992; Garrido, 1991).
A pesar de que no contiene calorías ni aporta nutrientes a la dieta, el agua es necesaria para
la vida. Sirve como mecanismo de transporte para nutrientes, gases y productos de desecho,
interviniendo también en las funciones corporales de regulación de la temperatura (Howley y
Franks, 1995). Y un organismo mal hidratado será incapaz de soportar las grandes temperaturas
originadas por el esfuerzo (Marcos Becerro, 1994; González-Alonso y Coyle, 1998).
Una actitud preventiva será necesaria para evitar los riesgos derivados de la hipertermia y la
deshidratación. Esta actitud preventiva se fundamentará en aquellas pautas que permitan tolerar
mejor el calor y retrasar la deshidratación, así como reponer adecuadamente el líquido perdido
(Martín, 1995; Garrido, 1991). Así pues, desde un punto de vista estrictamente fisiológico, el
régimen óptimo de reposición hídrica durante el ejercicio en el calor es aquel en el que se
reponen por completo las pérdidas de agua a través del sudor (González-Alonso y Coyle, 1998).
Es necesario entrenar por las mañanas y/o por las tardes en las horas menos calurosas, y
especialmente por la sombra, vistiendo prendas blancas y porosas que permitan la evaporación
(Italo y cols., 1994; Martín, 1995).
En resumen, con cualquiera de estas prácticas, en cualquier tipo de persona, lo único que se
consigue es someter a un gran estrés al organismo ya que el agua perdida debe ser recuperada.
El peso acuoso perdido debe recuperarse después del ejercicio, restableciendo el equilibrio
hidromineral.
Así pues, cualquiera de las medidas citadas para aumentar la sudoración están absolutamente
contraindicadas. Los medios a utilizar deben atender a la combinación de medidas como la dieta
hipocalórica y la práctica de ejercicio físico aeróbico bajo condiciones climáticas adecuadas,
teniendo en cuenta la adaptación a largo plazo que necesita el organismo para conseguir una
pérdida de tejido graso.
3.4. El mito del consumo de proteínas comerciales para aumentar la masa muscular
Muchas personas que realizan ejercicio físico, especialmente culturistas, caen en la moda de
creer que el consumo de grandes dosis de proteínas en forma de suplementos, es absolutamente
imprescindible para aumentar la masa muscular (Nieman, 1990; Garrido, 1991; Marcos Becerro,
1994), cuando son totalmente injustificadas (Villegas y Zamora, 1991; Zamora y cols., 1992;
Lemon, 1992; Howley y Franks, 1995). Esta idea incorrecta se basa en que las proteínas extras
que superan las recomendaciones diarias (15% del total de la ingesta calórica diaria) no son
necesarias (Nieman, 1990; Garrido, 1991; Marcos Becerro, 1994). En su vertiente más patológica
no sólo son innecesarias, sino que son incontables el número de secuelas y alteraciones que su
utilización provoca en el cuerpo humano (Colado, 1996).
Así pues, estas personas gastan una considerable cantidad de dinero en unos productos
comerciales, que supuestamente producen una mayor masa muscular. Es el mito del consumo
de proteínas para muscular, una idea popular y muy generalizada en cuanto que el desarrollo
muscular está muy vinculado a ingerir proteínas (Marcos Becerro, 1994). Los medios de
comunicación y los intereses comerciales han contribuido a divulgar esta idea (Estruch, 1992).
Sin embargo la musculación no depende de este consumo exagerado, sino de la cantidad y
calidad del trabajo realizado, entendiendo en todos los casos que la mejora de la hipertrofia
muscular es siempre proporcional al trabajo realizado y no a las proteínas consumidas (Brotons,
1992).
Se trata de un negocio rentable que nace del desconocimiento de las posibilidades de generar
grandes daños renales con tal consumo exagerado, que sobrepasa las recomendaciones diarias
de proteínas. Además, no es beneficioso para el deportista consumir cantidades excesivas de
proteínas (Terrados, 1992), pues ni la masa muscular ni el rendimiento físico parecen aumentar
necesariamente por consumir dietas hiperprotéicas (López Chicharro y cols., 1995).
La comercialización de estos productos (de elevado precio en general) estaría basada en la
idea de que las moléculas de aminoácidos se absorberían más rápidamente por el intestino que
las proteínas. Mas, por el contrario, las proteínas de la dieta se absorben rápidamente por el
organismo, mientras que estas soluciones de altas concentraciones de aminoácidos atraen agua
hacia el intestino, pudiendo provocar molestias gastrointestinales (López Chicharro y cols.,
1995).
Desde el punto de vista patológico, la dieta con un alto nivel de proteínas puede ser
potencialmente peligrosa (McArdle y cols., 1986). Las dietas hiperprotéicas pueden crear
grandes problemas metabólicos, procesos degradativos de gran perjuicio para la salud ya que las
proteínas no se almacenan. La relación de una dieta hiperprotéica con algunos tipos de cáncer y
lesiones renales es evidente (Terrados, 1992). Aquí tenemos una gran tarea que la educación
nutricional debe corregir (Estruch, 1992).
Es necesario erradicar estas ideas y concienciar que una dieta adecuada aporta los niveles de
proteínas suficientes para aquellos que buscan la musculación. Se trata de ingerir una dieta
variada y correctamente balanceada en cuanto aporte de aminoácidos esenciales, tanto en
calidad como en cantidad. Así por ejemplo, una buena combinación o suplementación de
aminoácidos procedentes de alimentos de origen vegetal permite obtener un correcto aporte
proteico (Delgado y cols., 1997).
3.6. El mito de que el flato es provocado por la ingestión de agua antes de o durante
la práctica de ejercicio físico
En algunas ocasiones, individuos que realizan una práctica deportiva sufren un dolor agudo en
el costado derecho, que les incapacita para continuar la actividad o para mantener la intensidad.
Este dolor, comúnmente denominado flato se convierte en un mito cuando se asocia su
prevalencia con la ingestión de agua. El gran problema reside en que la causa del flato, es
debida al flujo de sangre y aporte de oxígeno inadecuados a los músculos respiratorios:
diafragma y músculos intercostales.
Más detalladamente, ocurriría el siguiente proceso. El ejercicio que hace trabajar a grandes
grupos musculares produce una gran desviación del flujo sanguíneo hacia estos músculos. Como
no se produce un ajuste inmediato del riego sanguíneo a los músculos, algunos de éstos, como
los respiratorios, se ven forzados a satisfacer sus elevadas demandas energéticas sin el flujo
sanguíneo adecuado, produciéndose una situación de isquemia, debido al incremento de la
frecuencia y profundidad de las respiraciones. Por tanto, las grandes demandas metabólicas de
los músculos respiratorios, no pueden ser satisfechas, y se crea una situación de isquemia de
estos músculos produciéndose un síntoma doloroso denominado "flato" (Sánchez, 1992).
El comienzo de este dolor no es predecible y la naturaleza del dolor es imposible de
determinar, variando los síntomas según la persona de que se trate. Por ejemplo, el principiante,
durante un ejercicio físico, puede ser particularmente susceptible al dolor en el hipocondrio
derecho, ya que su cinética respiratoria no está bien coordinada. No sólo son rápidos e ineficaces
sino que la falta de oxígeno y el nivel aumentado de dióxido de carbono estimulan incrementos
adicionales de la frecuencia respiratoria. Así se produce una mayor demanda metabólica en los
músculos respiratorios y se incrementa la probabilidad de que el flujo sanguíneo no puedan
mantener ese ritmo y el dolor en el cuadrante superior derecho del abdomen se intensifica.
Todo ello clarifica que el "flato" no es debido a la ingestión de agua, y hay que exaltar que uno
de los principios más importantes al hacer ejercicio físico es beber agua (Nieman, 1990) antes,
durante y después del ejercicio (Delgado y cols., 1997), porque esta ingestión no es de ninguna
manera la causante de tal dolor. Esta idea mitológica es peligrosa porque tal asociación conlleva
la abolición de la ingestión de agua, con el peligro de deshidratación y procesos patológicos
asociados.
La aproximación lógica es detener el ejercicio. Las demandas metabólicas de los músculos
respiratorios disminuirán inmediatamente, y el flujo sanguíneo a los músculos será suficiente.
Hay que aconsejar que no se trate de hacer esfuerzos con "flato", y en caso de que este
problema se repita con regularidad iniciar una investigación diagnóstica (Sánchez, 1992).
3.7. El mito de que el ejercicio provoca hambre y hace que se ingiera más alimento
Existe la creencia de que el ejercicio causa inevitablemente un aumento del apetito de manera
que cualquier déficit calórico se contrarresta rápidamente con un aumento proporcional del
consumo de comida (McArdle y cols., 1986; Anderson y cols., 1995). Debido a este mito se indica
que cuando se realiza un régimen para adelgazar es preferible no hacer ejercicio.
Así ocurre que una persona sedentaria que empieza a hacer ejercicio físico de carácter
moderado con el propósito de perder peso, sufre un inmediato incremento del apetito, lo que
puede a su vez producir un deseo de ingerir alimentos muy superior al gasto calórico generado
por el ejercicio. La conclusión a la que podría llegar este sujeto, a través de su experiencia
personal, es que el ejercicio físico engorda (Sánchez Bañuelos, 1996). Pero no es así. El problema
nace por dos vías diferentes: por un lado se espera un adelgazamiento espontáneo, a corto
plazo, y por otro la intensidad y duración del ejercicio normalmente son inadecuadas.
Efectivamente, hay que destacar que el mecanismo de la ingesta de alimento cuando se
realiza ejercicio con el fin de adelgazar, se regula (González, 1997) a medio plazo, no
inmediatamente (McArdle y cols., 1986; A.A.V.V., 1992), provocando una disminución de la
sensación de apetito tras el ejercicio, siempre que se realice a la intensidad adecuada. Este
factor es importante porque si el ejercicio se rige bajo una intensidad moderada, se permite a los
triglicéridos ser metabolizados como fuente de energía (Anderson y cols., 1995). Como de éstos
hay un exceso, el organismo no necesita recuperarlos y la sensación de hambre no es
estimulada (Di Monteventano, 1992). Estudios recientes han demostrado que el ejercicio
moderado tiende a disminuir, en realidad, el apetito durante varias horas después de realizar el
ejercicio, y que durante este tiempo hay que cubrir las necesidades hídricas del organismo
(Anderson y cols., 1995; Lienas, 1996; A.A.V.V., 1992).
Por el contrario cuando el organismo consume glucosa durante el ejercicio, se advierte su
carencia al final de éste hasta que los depósitos de glucógeno del organismo no están llenos
nuevamente (Di Monteventano, 1992; Anderson y cols., 1995). En este caso, la estimulación del
apetito si que es evidente. Sin embargo, con el ejercicio aeróbico se utilizan en mayor medida
los depósitos de triglicéridos (grasas), y hay un exceso de éstos en el organismo no hay
necesidad de reponerlos, por lo que no se estimulará el centro del hambre.
El problema se basa en que el desconocimiento de la metodología apropiada para producir
una pérdida de peso, conlleva la presencia de esta idea, y a veces, el abandono del hábito de
ejercicio físico con todos los perjuicios que el sedentarismo lleva consigo.
Para evitarlo es necesario informar de que un ejercicio aeróbico a una intensidad que se sitúe
en el primer umbral ventilatorio, no produce un gran descenso de la glucemia, y por el contrario
estimula la lipólisis (utilización de triglicéridos como fuente energética), logrando el objetivo
propuesto siempre en programas a largo plazo.
TEMA 10. LA CONDICIÓN FÍSICO-MOTRIZ, CUALIDADES
FÍSICAS Y SU ENTRENAMIENTO.
FOTO
1. ¿Cómo soy? → Edad, sexo, altura, peso, salud general (lesiones, enfermedades), etc.
2. ¿Cómo estoy? → Nivel de condición física: resultado de los pruebas físicas.
3. ¿Cómo puedo mejorar? → Entrenamiento de las cualidades físicas.
La condición física incluye a las cualidades físicas que pueden ser mejoradas con el
entrenamiento. son: fuerza muscular, resistencia muscular y resistencia general o
cardiovascular. En la actualidad se incluyen más cualidades que pueden ser mejoradas con el
entrenamiento, como la velocidad, la potencia muscular, la flexibilidad y la agilidad. Por ello se
habla de un concepto más amplio como es la CONDICIÓN MOTRIZ. Esta incluiría la condición
física más estas cualidades que hemos citado en último lugar. Todo esto queda resumido en los
siguientes cuadros:
CONDICIÓN FÍSICA
RESISTENCIA
FUERZA RESISTENCIA GENERAL
MUSCULAR MUSCULAR (CARDIOVAS-
CULAR)
SALUD ORGÁNICA
CONDICIÓN MOTRIZ
CONDICIÓN FÍSICA
FUERZA RESISTENCIA RESISTENCIA
MUSCULAR MUSCULAR GENERAL
SALUD ORGÁNICA
A continuación pasaremos a definir cada una de las cualidades físicas que forman parte
de la condición motriz:
CUALIDADES FÍSICAS
EQUILIBRIO Capacidad que nos permite mantener una posición del cuerpo en
contra de la gravedad. EJEMPLO: Mantenerse de pie levantando del suelo una pierna.
4º
ESO
todo el primer trimestre de este curso estará dedicado al conocimiento, trabajo, desarrollo y
evaluación (pruebas físicas) de la Condición Físico-Motriz.