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Huddle/playcalling Gap lettering and alignment Basic Strength call Adjustments part one Adjustments part two Stunts part one Stunts part two Sam blitzes Mike blitzes Will blitzes Spezial blitzes Coverrage generals Cover 0 man Cover 1 free Cover 2 deep Cover 2 under Cover 2 man-under Cover 3 cloud Cover 3 sky Cover 4 quarters Goalline part one Goalline part two Audibles / Zeichen / Begriffe nachgereichte Spielzge
Lauf-Spielzug: Zone Hot-Route - Adjustment Pump - Adjustment Audibles / Zeichen / Begriffe Spielzge Seite 63 Seite 64 Seite 65 Seite 66 Seite 67 Seite 68 Kick Off Team Kick Off Return Punt Team Punt Return Field Goal / PAT Team Field Goal / PAT Block Team
Seite 2 Inhalt
Cadence:
1. Team kommt aus dem Huddle 2. WR rufen Defense Alignment - Empty = kein Safety - Boss = 1 Safety - Sky = 2 Safeties QB ruft Alignment nur, wenn WR falsch oder nicht einstimmig signalisieren. 3. QB ruft Run Playside Alignment: - Over = OLB steht auerhalb vom TE / T - Under = OLB steht innerhalb vom TE / T Beim Call geht die Line down RBs wiederholen den Call. 4. Optionale Passprotection von F: Check ## 10 = LB 20 = Safeties 1-5 = links nach rechts (z.B. 21 = linkester Safety) 5. Optional: Audible (s. Seite 37) 6. Passblockschema (s. Seite 26/27) 7. Snapcount 0 = Set 1 = Seeet Hutt 2 = Set Huuutt Hutt 3 = Set Huuutt Hutt-Hutt Hutt
X Z H
TRIPS-FORMATION G C G T Q F
X/Y Z H F
15m auerhalb des Tackles 5m auerhalb des Tackles direkt neben dem Tackle hinter dem QB
X Z
T F
PRO-FORMATION G C G T Q H
an der Line an der Line 1m im Backfield 3m im Backfield 3m im Backfield
X Y Z H F
direkt neben dem Tackle 15m auerhalb des Tackles 15m auerhalb des Tackles zwischen G & T auf Far-Side zwischen G & T auf Near-Side
OL 3 Pkt Stand WR 2 Pkt Stand WR 2 Pkt Stand RB 3 Pkt Stand RB 3 Pkt Stand
X Z H
SLOT-FORMATION G C G T Q F
X Y Z H F
2m auerhalb des Tackles 15m auerhalb des Tackles 15m auerhalb des Tackles direkt neben dem Tackle hinter dem QB Seite 5 Formationen #1
OL 3 Pkt Stand WR 2 Pkt Stand WR 2 Pkt Stand WR 2 Pkt Stand RB 2 Pkt Stand
X Z H
BUNCH-FORMATION T G C G T Q F
X Y Z H F
2m auerhalb des Tackles 15m auerhalb des Tackles 5m auerhalb des Tackles direkt neben dem Tackle hinter dem QB
OL 3 Pkt Stand WR 2 Pkt Stand WR 2 Pkt Stand WR 2 Pkt Stand RB 2 Pkt Stand
X Z F
X/Y Z H F Split End Flanker Flanker Flanker
DIAMOND-FORMATION T G C G T Q
10m auerhalb des Tackles 13m auerhalb des Tackles 7m auerhalb des Tackles hinter X an der Line 1m im Backfield 1m im Backfield 3m im Backfield
X Z
X/Y Z H F
T F
Split End Flanker Flanker Slot Back
TREY-FORMATION G C G T Q
Y H
WR 2 Pkt Stand WR 2 Pkt Stand WR 2 Pkt Stand WR 2 Pkt Stand
15m auerhalb des Tackles 10m auerhalb des Tackles 5m auerhalb des Tackles direkt neben dem Tackle
Seite 6 Formationen #2
Tight End TE X/Y Slot Back SB H/F Full Back FB F Tail Back TB F/H Half Back HB F/H Quarterback QB Q Center C Guard G Tackle T
Die Spieler fr X und Y wechseln nie die Seiten. Die Spieler fr Z und H, und eventuell F stellen sich immer nach Ausrichtung auf. Z steht immer auf der Call-Side.
Seite 7 Positionen & Aufstellungen
Single-Back T G C Q F
Split-Backs T G C Q F H
F verschiebt Aufstellung zur Backside zwischen Guard und Tackle Bei Split-Backs (Pro-Formation) rckt der Playside-Half Back in die Mitte auf.
Single-Back T G C Q F
Split-Backs T G C Q H F
MOTIONS:
Bei einem Running-Back ist H immer der Motion-Man. Bei zwei Running-Backs ist Z immer der Motion-Man. Motion to Formation: Das Team stellt sich in der gecallten Formation auf. Der Motion-Man stellt sich auf der anderen Seite des Feldes auf, sodass er die Motion in Richtung der eigentlichen Position beginnen kann. Das Team stellt sich in der gecallten Formation auf. Der Motion-Man luft seine Motion bis knapp hinter den Center. Dann dreht er um, und luft zur Ursprungsposition zurck.
Reverse-Motion to Formation:
Wird die Motion zur Playside gecallt, luft der Motion-Man bis zum Snap durch. Wird die Motion zur Backside gecallt, verzgert der Motion-Man hinter dem Center und geht nur noch bis hinter den letzten Lineman.
Seite 08 Alignments und Motions
comeback
L.O.S.
WR screen
Seite 09 Passbaum Wide Outs
go
skinny post
post
dig
shallow cross
10
5 flat
hook
wheel
drag
L.O.S.
swing
RB
Seite 12 Runningbacks
Trips / Trey
SE FL SB
SE FL
Pro
T
FL TE HB
SE FL SB
Slot / Bunch
T
FL TE SB
TE T FL
C FL
TE SB
Trips / Trey
SE FL SB
SE FL
Pro
FL TE HB
SE FL SB
FL TE SB
Slot / Bunch
TE T FL
C FL
TE SB
Trips / Trey
SE FL SB
SE FL
Pro
SE FL
Slot / Bunch
T SB
TE T FL
C FL
TE SB
Trips / Trey
SE FL SB
SE FL
Pro
SE FL SB
Slot / Bunch
FL TE HB
FL TE SB
TE T FL
C FL
Seite 16 Pass-Spielzug: GAIN
TE SB
Trips / Trey
SE FL SB
SE FL
Pro
T
FL TE HB
SE FL SB
FL TE SB
go flat go / hook
Slot / Bunch
TE T FL
C FL
Seite 17 Pass-Spielzug: GO
TE SB
Trips / Trey
SE FL SB RB
SE FL
Pro
T
FL TE HB
SE FL SB
Slot / Bunch
T
FL TE SB RB
TE T FL
C FL
TE SB
Trips / Trey
SE FL SB
SE FL
Pro
SE FL
Slot / Bunch
T SB
FL TE SB
TE T FL
C FL
TE SB
SE FL
Pro
T
FL TE
SE FL SB
Slot / Bunch
T
FL TE SB
TE T FL
C FL
TE SB
Trips / Trey
SE FL SB
SE FL
Pro
G
FL TE
C
slant screen
SE FL
Slot / Bunch
FL TE SB
T SB
TE T FL
C FL
Seite 21 Pass-Spielzug: SLIDE
TE SB
Trips / Trey
SE FL SB
SE FL
Pro
FL TE HB
SE FL SB
FL TE SB
Slot / Bunch
TE T FL
C FL
Seite 22 Pass-Spielzug: STRIKE
TE SB
Trips / Trey
SE FL SB
SE FL
Pro
T
FL TE HB
SE FL SB
FL TE SB
Slot / Bunch
TE T FL
C FL
Seite 23 Pass-Spielzug: SUCK
TE SB
Trips / Trey
SE FL SB
SE FL
Pro
FL TE HB
SE FL SB
FL TE SB
Slot / Bunch
TE T FL
C FL
TE SB
Trips / Trey
SE FL SB
SE FL
Pro
FL TE HB
SE FL SB
FL TE SB
Slot / Bunch
TE T FL
C FL
Seite 25 Pass-Spielzug: WHAM
TE SB
60-Protection (OL+TB)
C Q
C Q TB
70-Protection (OL+FB)
80-Protection (OL+FB+TB)
C Q FB TB
C Q FB TB
60-Protection (OL+TB)
C Q
C Q TB
70-Protection (OL+FB)
80-Protection (OL+FB+TB)
C Q FB TB
C Q FB TB
C Q F
C Q F
Y
over
under
Pro
C Q
T
over
C Q F H
Y
over
under
under
C Q F
C Q F
Pro
C Q
C Q F H
F
Seite 29 Lauf-Spielzug: DRAW
C Q F
C Q F
Pro
C Q
C Q F H
F
Seite 30 Lauf-Spielzug: TRAP
C Q F
C Q F
Y
under
Pro
over
over
C Q
Y
under
C Q F H
Y
under
F
Seite 31 Lauf-Spielzug: COUNTER
C Q F
C Q F
Y
under
Pro
over
over
C Q
Y
under
C Q F H
Y
under
F
Seite 32 Lauf-Spielzug: OFF-TACKLE
C Q F
C Q F
Pro
C Q
C Q F H
F
Seite 33 Lauf-Spielzug: ZONE
Vorsicht: Adjustet nie so, dass ihr hinter dem blitzenden Spieler seid. Der QB muss nach dem Adjustment freie Sicht auf Euch haben. Hot-Route Adjustments gelten bei 1st Downs, 2nd Downs. Dazu bei 3rd Downs sofern weniger als 3yds zu gehen sind.
Seite 34 Hot-Route - Adjustment
C Q
Y Z
C Q
Y Z
H
Seite 35 Pump-Adjustment
White Black Grey Slip Cash Deep Telly Ice Spare Blow Zap Crush Swiffer Dusty Robber Dancer Bunny Border Crosser Yellow Brown Blue Red Green
Faust 3 Finger Hrner Daumen/Zeigefinger Handkante Hand pumpen Finger schnipsen 5 Finger ALIGNMENTS & ADJUSTMENTS BLITZGEFAHR, Cover 4 Cover 1, Cover 3 Cover 0, Cover 2, Cover 4 TE Drive Block, Run inside TE Seal Block, Run outside Hand vor Gesicht F steht auf Playside Hand weit weg F steht auf Weakside Hopser QB steht 5y hinter C Mit Arm pumpen Backside FL luft tiefe Passroute SPIELZGE Griff ans linke Bein Play links, Max Protection Griff ans rechte Bein Play recht, Max Protection Finger in linke Wange Play links, Big Protection Finger in rechte Wange Play rechts, Big Protection Finger in beide Wangen Drop-Back Pass, beide Playside Groes O Nach vorne zeigen Nach oben zeigen Viereck ber Handflche reiben Bowling-Wurf Faust vorm Mund Wischer Fuste aufeinander Besenbewegung mit 2 Armen Dreck wegwischen Pistole Raver-Arm Hasenohren Kreis mit einem Arm Hand hinter den Kopf POSITIONEN Arme kreuzen Hnde ffnen, Arme zusammen Arme im Winkel Touchdown Zeichen Noseturn
E W
E S
<== <==
kniend stehend
Ablauf im und nach dem Huddle 1. 2. 3. 4. Der Huddle am Ball Ruhe im Huddle, nur die Captans reden. Der 2. Captain gibt den Down und die Distanz an. Der 1. Captain nennt den Spielzug. a.) Position der DTs (erst T dann N) b.) Coverage c.) Stunt d.) Blitz Beispiel: 5. 6. 7. 8. 3-S / flat / pinch / mask
Break the Huddle. 1. Captain gibt die Strongside an. Die Defense richtet sich aus. Wenn ntig Audibles.
Seite 38 - Huddle/Playcalling
Gaps A B C D
Gaps zwischen Center und Guards Gaps zwischen Guards und Tackles Gaps zwischen Tackles und Tight Ends Auerhalb TE
Tech. 0 Shade(S) 1 2 3 in 4 5 7 6 9 8
Position Headup Center Weak-/Strongside Schulter Innenschulter Guard Headup Guard Auenschulter Guard Innenschulter Tackle Headup Tackle Auenschulter Tackle Innenschulter Tight End Headup Tight End Auenschulter Tight End 2 yrd Auerhalb Tight End und 45 zum TE
Tackle -
Ihr stellt euch immer nach dem Playcalling auf (1.Zahl) und ihr seid immer auf der Strongside Attackiert immer die Auenschulter des Guard. Laufspiel Verantwortung: Laufspiel in eure Richtung, habt ihr immer das Strong B-Gap. Laufspiel weg von euch, habt ihr auf den Cutback aufzupassen.
Nose -
Ihr stellt euch immer nach dem Playcalling auf (2. Zahl) und ihr seid immer auf der Weakside. Attackiert immer die Schulter des Centers. Laufspiel Verantwortung: Laufspiel in eure Richtung, habt ihr immer das Weak A-Gap. Laufspiel weg von euch, habt ihr auf den Cutback auf zu passen.
End (Weak) -
Stellt euch immer auf die 5. Attackiert immer die Auenschulter des Offense Tackles. Laufspiel Verantwortung: Laufspiel in eure Richtung, habt ihr immer das Weak C-Gap (Outside Contain), bzw. Weak C-Gap (kein Contain), wenn Tight End vorhanden ist. Laufspiel weg von euch, habt ihr denn Spielzug hinterherzulaufen und auf den Reverse auf zu passen, bzw. auf den Cutback auf zu passen, wenn der Tight End vorhanden ist.
Sam -
Stellt euch immer auf die 6 und 4 yards tief auf. Laufspiel Verantwortung: Laufspiel in eure Richtung, habt ihr immer das Strong C-Gap Laufspiel weg von euch, habt ihr immer das Strong A-Gap.
Mike -
Stellt euch immer auf Strong Shade und 4 yards tief auf. Laufspiel Verantwortung: Laufspiel in eure Richtung, habt ihr immer das Strong A-Gap Laufspiel weg von euch, habt ihr immer das Weak B-Gap.
Will -
Stellt euch immer auf die 4 und 4 yards tief auf. Laufspiel Verantwortung: Laufspiel in eure Richtung, habt ihr immer das Weak C-Gap Laufspiel weg von euch, habt ihr immer das WeakA-Gap aber nicht zu schnell hin laufen (Cutbacks!!!!)
Corner's -
Ihr stellt euch nach der Coverage auf Laufspiel Verantwortung: Laufspiel in eure Richtung, attackiert das Laufspiel von auen (Force) Laufspiel weg von euch, Prevent the TD
Safety's -
Ihr stellt euch nach der Coverage auf Laufspiel Verantwortung: Laufspiel in eure Richtung, 2nd Contain Laufspiel weg von euch, Alley (Das ist die Lcke zwischen dem anderen Safety und dem Outside Linebacker)
Alle Liner -
greift euren Gegenspieler mit beiden Hnden und dreht diesen Spieler, so dass sein Hintern und euer Hintern im Gap stehen.
Seite 40 - Basic
TE E
O T S
O N
O E W
Wenn ein Tight end (TE) in der Offensive Formation vorhanden ist, gibt der Captain mit Strong right/left an.
O O X
O WR O N O TE E
TE E
O T S
Wenn eine zwei Tight Ends in der Offensive Formation vorhanden sind, gibt der Captain die Strongside auf der Seite wo die meisten WR sind.
O WR TE E O T S M O O X WR O N O E W TE
Bei einer Balance in der Offense Formation, gibt der Captain die Strongside auf der Seite, wo die weite Seite der Offense ist. Ist hier der Ball genau in der Mitte des Feldes, soll der Captain sich die Strongside selber aussuchen oder wir Coaches geben ihm eine Seite vor. Den Coaches ist es vorbehalten, den "strength call" zu ndern.
O E
Corner Press Adjustments vs Wing 2 Backs Cornerback (wingside) - Spielt Press und stellt sich auf die Auenschulter des Wingbacks(WB) auf. Achtung: Wir spielen hier immer "man to man", $ deckt den TE und der C deckt den WB.
O O O O E $ S C M W C O T O O X T
O E
F Safety Press Adjustments vs Wing 2 Backs Safety (wingside) - Spielt Press und stellt sich auf die Auenschulter des Wingbacks(WB) auf. Sam - Stellt sich auf die Innenschulter des TEs auf und attackiert das D Gap End (wingside) - Attackiert das C Gap Achtung: Wir spielen hier immer "man to man", $ deckt den WB und der S deckt den TE.
O O X
O
E's - 1 yard Ausserhalb des aussersten Linespielers auf der L.O.S., in 45 Stellung zum Backfield.
O
E
O
Alle Anderen - Benutzen die "base alignment" regeln
"Sail / Wall"
O O X
O
Sail Wall - Sam verwendet die "8 Tech" auf der LOS - Will verwendet die "6 Tech" auf der LOS (bei Dbl TE "8 Tech"). - bei Sail, verwendet der Strong End die "5 Tech" bei Wail, verwendet der Weak End die "3 Tech" (bei dbl TE "5 Tech"). Alle Anderen - Benutzen die "base alignment" regeln
O S
O E
O E
O W
E's
O O X N S
"vs. Dbl TE" alignment Align End(Strong) 9 in shade 5 1 3 8 6 Verantwortung D-Gap (Strong) auf LOS B-Gap (Strong) auf LOS A-Gap (Weak) auf LOS C-Gap (Weak) 4 yards tief A-Gap (Strong) 4 yards tief B-Gap (Weak) 4 yards tief D-Gap (Weak) 4 yards tief C-Gap (Strong) 4 yards tief
O E $
O T
O E
O W
O E
O N
O T
O E
Pinch
O E
O N
O T
O E
Wax
O E
O N
O T
O E
O E
O N
O T
O E
O E
O N
O T
O E
Angle
O E
O N
O T
O E
Slant
O E
O N
O T
O E
O E
O T
X N
O E
Smash
O E
O T
X N
O E
M Slide
O E
O T
X N
O E
O E
O T
X N
O E
Mad
O E
O T
X N
O E
M Mickey
O E
O T
X N
O E
O E
O T
X N
O E
Wheel
O E
O T
X N
O E
M whip
O E
O T
X N
O E
O E S $
O T
O N
O E
O O O X O O E T N E Adjustment : $ "man to man" WR #1 C Achtung wenn C langsam zur Line geht, geht der $ auch zum WR #1.
O O O X O O E T N E Adjustment : F "man to man" WR #1 C Achtung wenn C langsam zur Line geht, geht der F auch zum WR #1.
O E
O T
X N
O E
Adjustment :
O E
O T
X N
O E E
O T
X N
O E
Adjustment :
Adjustment :
Cover Regel:
1. Wenn der #2 Receiver in einer tiefen und Route luft , covert der Safety diesen Spieler, auer dieser geht in die andere Safety Zone. 2. Wenn die 1. Regel eingetroffen ist und der #1 Receiver in einer auen oder tiefen Route geht, covert der Corner diesen Man to Man. 3. Ist die Regel 1. und 2. auf der anderen Seite eingetroffen, covert jeder seinen Spieler Man to Man.
Allgemeine Regeln: Linebacker wenn ihr zwei Zonen zu verteidigen habt, wird zu erst die erstgenannte Zone gecovert. Nur wenn die 2. Zone angegriffen wird, covert ihr diese Zone, z.B. ein RB luft in die zweite Zone, dann habt ihr diesen zu covern. in der Zonen-Verteidigung bekommt der Receiver immer ein Jam (schupser)
S CB $
W F CB
POS Verantwortung CBs Cover #1 Receiver W Hook Zone M Blitz S Cover #3 (Strong) $ Cover #2 (Strong) F Cover #2 (Weak)
Alignment/Besonderheiten Innenschulter aufstellen und 5 yards tief keine Mask keine Auenschulter aufstellen und 5 yards tief Auenschulter aufstellen und 5 yards tief
S CB
W CB
POS Verantwortung CBs Cover #1 Receiver W Cover #2 (Weak) M Hook Zone S Cover #3 (Strong) $ Cover #2 (Strong) F Free
Alignment/Besonderheiten Innenschulter aufstellen und 5 yards tief keine fake blitz keine Auenschulter aufstellen und 5 yards tief Auenschulter aufstellen und 5 yards tief
S CB
W CB
POS CBs W M S $ F
Verantwortung Flat Zone Hook/Curl Zone Hook Zone Hook/Curl Zone 1/2 Deep 1/2 Deep
Alignment/Besonderheiten Auenschulter aufstellen und 7 yards tief keine keine keine 3 yards Auerhalb TE, 12 yards tief 3 yards Auerhalb T, 12 yards tief
S CB $
W CB F
POS CBs W M S $ F
Verantwortung Flat Zone Hook/Curl Zone Underneath Sup. Hook/Curl Zone 1/2 Deep 1/2 Deep
Alignment/Besonderheiten Auenschulter aufstellen und 7 yards tief keine keine keine 3 yards Auerhalb TE, 12 yards tief 3 yards Auerhalb T, 12 yards tief
S CB $
W CB F
POS Verantwortung CBs Cover #1 Receiver W Hook/curl/flat M Hook Zone S Hook/curl/flat $ 1/2 Deep F 1/2 Deep
Alignment/Besonderheiten Auenschulter aufstellen und 7 yards tief keine keine keine 3 yards Auerhalb TE, 12 yards tief 3 yards Auerhalb T, 12 yards tief
S CB $
W CB F
POS Verantwortung CBs 1/3 Deep Outside W Curl/Flat M Hook/Curl S Hook/Curl $ Flat F 1/3 Deep Inside
Adjustment Wie Cover 1 aufstellen keine keine Wie Cover 1 aufstellen Wie Cover 1 aufstellen Wie Cover 1 aufstellen
S CB $
W CB F
POS WC W M S SC $ F
Verantwortung 1/3 Deep Outside Curl/Flat Hook/Curl Hook/Curl Flat 1/3 Deep Outside 1/3 Deep Inside
Adjustment Wie Cover 2 Aufstellen keine keine keine Wie Cover 2 Aufstellen Wie Cover 2 Aufstellen Wie Cover 2 Aufstellen
CB
CB
POS CBs W M S $ F
Verantwortung 1/4 Deep Outside Flat Hook Flat 1/4 Deep Inside 1/4 Deep Inside
Alignment/Besonderheiten Auenschulter aufstellen und 12 yards tief keine keine keine 3 yards Auerhalb TE, 12 yards tief 3 yards Auerhalb T, 12 yards tief
HB FB O X T M F C
HB
TE S E
O T
O E
TE W
$ C Angle HB FB O X T M T HB
TE S
O E
O E
TE W
F C Slant HB FB O X T M F C T HB
$ C
TE S
O E
O E
TE W
$ C
Pinch HB FB O X T M F C $ C T HB
TE S
O E
O E
TE W
Seite 61 - Audibles/Zeichen/Begriffe