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Para empezar a usar

ArcGIS 9.1

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CONTENIDO EJERCICIO 1: Ambientndonos con los mdulos principales de ArcGis 13

La arquitectura de ArcView 9.3 y sus aplicaciones..........................................................13 ArcCatalog........................................................................................................................13 Visualizacin de datos.......................................................................................................14 Creacin, edicin y generacin de Metadatos...................................................................15 Visualizacin y Edicin de tabla de atributos...................................................................16 ArcToolbox.......................................................................................................................17 Sistema de Coordenadas (Proyeccin).............................................................................17 Definir el Sistema de Coordenadas desde ArcToolbox....................................................18 Cmo trasladar de uno a otro Sistema de Proyeccin?.....................................................20
EJERCICIO 2: ArcMap.......................................................................21

Cmo importar un proyecto desde ArcView 3x?..............................................................22 Cmo guardar un proyecto?..............................................................................................23 Guarde su proyecto desde File (Men principal) Save as y busque su carpeta de trabajo. Sustituya el nombre del archivo (Sin titulo) por el que prefiera y presione Guardar.......23 Agregar un Grupo de Datos (Data Frame)........................................................................23 Agregar una capa (tema)...................................................................................................23 Diseo de impresin (Layout)...........................................................................................24 Almacenar una plantilla de diseo personalizada.............................................................26 Cmo recuperar un diseo personalizado?.......................................................................27
EJERCICIO 3: Opciones para Simbolizacin de datos..........................27

Como eliminar una (o ms) capas...................................................................................27 Cmo copiar un tema de un Data Frame a otro?..............................................................27 Cmo mover un tema de un Data Frame a otro?.............................................................28 Simbolizacin para elementos de puntos..........................................................................28 Simbolizacin para elementos de lneas...........................................................................29 Personalizacin de smbolos para elementos de polgonos...............................................30 Para inspeccionar estilos disponibles................................................................................31 Para crear un nuevo estilo.................................................................................................32 Para eliminar smbolos existentes.....................................................................................32 i

Para copiar smbolos desde otros estilos...........................................................................33 Para modificar smbolos existentes...................................................................................34 Cmo importar un estilo existente?...................................................................................34 Para importar una simbologa desde ArcView 3.2 (*.avl)................................................34
EJERCICIO 4: Seleccin de datos......................................................35

Seleccin Interactiva (Interactive Selection Method...)....................................................36 Seleccin por Atributos (Select by Attributes).................................................................37 Seleccin por Ubicacin (Select by Location)..................................................................38 Seleccin por Grficos (Select by Graphics):...................................................................39
EJERCICIO 5: Tcnicas para la generacin de datos geogrficos........40

Geocodificacin de hojas topogrficas escaneadas.......................................................40 Creacin de nueva capa (tema).........................................................................................45 Creacin de un archivo de puntos a partir de una lista de coordenadas............................46 Creando una capa totalmente nueva..................................................................................47 Creacin una capa con iguales caractersticas que otra ya existente................................48 Crear una capa a partir de elementos seleccionados de otra existente..............................49 La digitalizacin en pantalla.............................................................................................49
EJERCICIO 6: Herramientas de anlisis y uso de la ayuda..................51

Area de influencia (Buffer)...............................................................................................51 Sobreposicin (unin, interseccin)..................................................................................52 Uso de la Ayuda................................................................................................................53 Corte (Clip).......................................................................................................................54 Agregacin (Merge)..........................................................................................................55 Disolver o simplificar (Dissolve)......................................................................................55
EJERCICIO 7: Preparacin de datos geogrficos para determinar el relieve del terreno.........................................................................57

Elaboracin de la Red Triangular Irregular (Triangulated Irregular Net) o TIN.............58 Determinacin de la pendiente del terreno........................................................................61 Para seleccionar una porcin (realizar un corte o clip) de un grid...................................62 Generacin del modelo Digital de Elevacin o Digital Elevation Model (DEM)............63

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Abreviaturas usadas: BDR: Botn Derecho del Ratn BIR: Botn Izquierdo del Ratn

DC: Doble Click

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Introduccin General

El conocimiento se comparte a travs de muchas formas abstractas. Tentativas de articular y de explicar experiencia humana y uso que entiende estas abstracciones de un cuerpo ms grande del conocimiento. Las abstracciones, tales como texto, los jeroglficos, la lengua, las matemticas y la estadstica, msica y arte, dibujos, imgenes, y mapas, se utilizan para registrar y para comunicar experiencias, la cultura, y la historia de generacin en generacin

Muchas abstracciones se utilizan para comunicar la comprensin de la tierra y de sus sistemas. La geografa proporciona un marco universal para la abstraccin y la comunicacin del lugar..

La tecnologa digital permite la captura y compartir el conocimiento a travs de redes tales como el Internet. Simultneamente, la tecnologa geogrfica del sistema de informacin geogrfica est desarrollando y proporciona mtodos mejores para entender, para representar, para manejar, y para comunicar los muchos aspectos de la tierra como sistema.

La tecnologa Digital se utiliza cada vez ms para capturar, para compartir, y para almacenar 1 conocimientos.

La geografa ha proporcionado tradicionalmente un marco y una lengua importante para organizar los conceptos dominantes que se comunican sobre el mundo.

CINCO ELEMENTOS GEOGRFICO

DEL

CONOCIMIENTO

Proporcionan comparativamente un nuevo mecanismo para conocimiento geogrfico. Es un sistema para la gerencia, el anlisis, y la exhibicin del conocimiento geogrfico, se representa usando una serie de sistemas de la informacin. Estos sistemas de la informacin incluyen el siguiente: Mapas y globos

Los mapas y los globos contienen vistas interactivas de los datos geogrficos con los cuales contestan a preguntas, a los actuales resultados, y al uso como tablero de instrumentos para el trabajo verdadero. Proporcionan usos avanzados para trabajar recprocamente con datos geogrficos. Set de Datos geogrficos

Los datasets geogrficos contienen bases del archivo y las bases de datos de informacin-caractersticas, de redes, de topologas, de terrenos, de anlisis y de cualidades geogrficas. Modelos de Datos

Los datasets no son ms que las tablas del sistema de gerencia de base de datos (DBMS) o los ficheros de datos individuales. Incorporan reglas avanzadas del comportamiento y de la integridad. 2

Modelos del flujo de proceso y de

trabajo

Colecciones de los procedimientos y geoprocesos que proporcionan las herramientas de anlisis, automatizacin y repeticin de tareas mltiples. Metadata Los meta datos contienen los documentos que describen otros elementos. Un catlogo de los meta datos permite al usuarios organizar, descubrir, y acceder al conocimiento geogrfico compartido.

Estos cinco elementos, junto con la lgica comprensiva del software GIS, forman los bloques de edificio para montar el SIG Inteligente. Los SIG inteligentes hacen posible para el usuario encapsular digitalmente y compartir conocimiento geogrfico.

La informacin geogrfica es representada por una serie de datasets geogrficos que usan las estructuras de datos simples, genricas. Los SIG incluyen un sistema de herramientas comprensivas para trabajar con datos geogrficos. Los SIG apoyan varias opciones para trabajar con informacin geogrfica: 1. La opinin del geodatabase: Los SIG son una base de datos espacial conteniendo los datasets que representan informacin en 3

trminos de modelo genrico de los datos, caractersticas, tramas, topologas, redes, y as sucesivamente. 2. La opinin de geovisualizacion: Los SIG son un sistema de mapas inteligentes y otras opciones que demuestran caractersticas y relaciones en la superficie de la tierra. Las varias opiniones del mapa de la informacin geogrfica subyacente pueden ser construido y utilizado como ventanas en la base de datos para apoyar preguntas, anlisis, y corregir la informacin. 3. La visin geoprocessing: Los SIG son un sistema de herramientas para la transformacin de la informacin que derivan un nuevo datasets geogrfico. Estas funciones de geoproceso toman la informacin del datasets existentes, aplican funciones analticas, y escriben resultados en datasets. Estas opciones son tres SIG representadas en ESRI ArcGIS por el catlogo (Visor de colecciones de datasets geogrfico), el mapa (visin inteligente del mapa), y la caja de herramientas (Sistema de herramientas de geo proceso). Junto, los tres son partes de los SIG completos y se utilizan en los niveles que varan en todos los usos de los SIG.

Tres vistas del SIG para trabajar con los elementos dominantes de la informacin geogrfica. Todos los elementos se pueden describir, documentar, y compartir con meta datos.

Los SIG son una clase nica de base de datos del mundo -una base de datos geogrfica (geodatabase). Es un sistema de informacin 4

fundamental para la geografa, los SIG se fundamentan en una base de datos estructurada que describe el mundo en trminos geogrficos. Aqu est una revisin rpida de algunos principios dominantes que son importantes en las geodatabases. REPRESENTACIONES GEOGRFICAS Como parte de un diseo de la geodatabase de los SIG, los usuarios especifican cmo ciertas caractersticas sern representadas. Por ejemplo, las manzanas sern representados tpicamente como polgonos, calles trazos como lneas centrales, pozos como puntos, y as sucesivamente. Estas representaciones de la caracterstica se organizan en datasets, tales como clases de acuerdo con la caracterstica, datasets de la trama, y tablas. Cada dataset de los SIG proporciona una representacin geogrfica de un cierto aspecto del mundo, incluyendo: Coleccin ordenada de las caractersticas en formas de vectores (los sistemas de puntos, de lneas, y de polgonos)

Datasets de Rster tales como modelos digitales e imgenes de la elevacin.

Redes de trabajo

Modelos del terreno y otras superficies

Medidas de planos.

Otros tipos de datos, tales como direcciones, toponimias, e informacin cartogrfica

CUALIDADES DESCRIPTIVAS Adems de representaciones geogrficas, los datasets de los SIG incluyen las cualidades tabulares tradicionales que describen los objetos 6

geogrficos. Muchas tablas se pueden ligar a objetos geogrficos por un enlace comn de campos, o llaves. Las tablas y las relaciones desempean un papel dominante en datos de los modelos SIG, como se usa en base de datos tradicionales.

Y Las

RELACIONES ESPACIALES: TOPOLOGA REDES

relaciones espaciales, tales como topologas y redes, son tambin partes cruciales de una base de datos de los SIG. La topologa se emplea para manejar lmites comunes entre las caractersticas de las entidades. Define y hace cumplir las reglas de integridad de datos, y apoya las preguntas topolgicas y de navegacin -por ejemplo, para determinar adyacencia de la caracterstica y conectividad de las figuras geomtricas. La topologa tambin se utiliza 7

como ayuda sofisticada para corregir y construir caractersticas no estructuradas como la geometra -por ejemplo, para construir polgonos a partir de lneas. Las redes describen un grfico conectado de los objetos que pueden ser atravesados. Esto es importante para modelar caminos y la navegacin para el transporte, las tuberas, la infraestructura, la hidrologa, y mucho otra los usos en base a redes.

En este ejemplo de la red, las caractersticas de la calle representan los bordes que conectan en sus puntos finales (ensambles) y se utilizan para modelar el movimiento a partir de un borde a otro.

Caractersticas de la Geometra geogrfica. La caracterstica geomtrica se puede describir usando relaciones entre los nodos, los bordes, y las superficies.

CAPAS Y DATASETS TEMTICOS Los SIG organizan datos geogrficos en una serie de capas temticas y de tablas. Puesto que son los datasets geogrficos en los SIG georeferenciados tienen localizaciones del mundo real y sobreponen uno y otro.

En los SIG, las colecciones homogneas de objetos geogrficos se organizan en capas, tales como manzanas, pozos, edificios, imgenes del ortofoto, y los modelos digitales Raster de elevacin (DEMs). Cada capa es georeferenciada especficamente. Los datasets geogrficos definidos exactamente son para los SIG tiles, y el concepto capa-base de colecciones de informacin temticas es un dataset fundamental. Los Datasets pueden representar: Medidas crudas tales como las basadas en imgenes satelitales. Informacin compilada e interpretada de datos derivados de las operaciones de geoproceso utilizadas para el anlisis y modelaje. Muchas de las relaciones espaciales entre las capas se pueden derivar fcilmente con su localizacin geogrfica comn. Los SIG manejan capas de datos simples mientras que los SIG genricos se oponen las clases y utilizan una coleccin rica de herramientas para trabajar con las capas de datos para derivar muchas relaciones dominantes. Los SIG utilizarn datasets numerosos con muchas representaciones, a menudo de muchas organizaciones. Por lo tanto, es importante que los datasets sean: Simple de utilizar y fcil entender Sean usado fcilmente con otros datasets geogrficos. 9

Compilacin y validacin con eficacia. Documentando claramente en el contenido de las aplicaciones y los propsitos. Cualquier base de datos o archivo de los SIG se deber ajustar a stos principios y conceptos comunes. Cada SIG requieren un mecanismo para describir datos geogrficos en estos trminos, junto con un sistema comprensivo de herramientas para utilizar y manejar esta informacin. Los SIG integran muchos tipos de datos espaciales. Transporte, Uso del suelo, censo manzanas. cdigos postales e Imgenes raster Lo nuevo en ArcGIS
Esta nueva generacin de ArcGis ha mantenido las aplicaciones ya utilizadas por el usuario de ArcView 3x, en versiones mejoradas y sobre todo ms verstiles para la adaptaciones que el usuario prefiera definir. ArcView GIS 3x Extension para digitalizacin Gratculas y grids Geoprocesamiento ArcView 9.x * * *

Soporte para lectura de Imgenes de tipo Imagine, NITF, ADRG, TIFF 6, * CADRG, CIB, JPEG, MrSID Database Access Image Analysis IMS Legend tool Projection Utility Diseador de Dilogos (Dialog Designer) Report Writer VPF Viewer ArcPressTM ArcCatalogTM: conector a bases de datos * Parcialmente (eje, tabla de georeferenciacin). IA 9.1 futuro. ArcIMSTM * ArcToolbox: Desktop Projection Wizard Formularios VBA * * ArcPress 9.1

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3D AnalystTM ArcView Spatial Analyst

3D Analyst 9.1 ArcGIS Spatial Analyst 9.1

* Incluida en el modulo principal

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La terminologa
Para empezar el proceso de transicin, sera conveniente tener presente algunas diferencias en la terminologa utilizada para entre ambas familias: ArcView GIS 3 Project (Proyecto) Theme (tema) View, View frame (marco ventana) Layout Projection (Proyeccin) Hotlink Charts AvenueTM scripts Select by Theme (seleccionar por tema) SQL Select (seleccion por SQL) Active theme (tema activo) AVL (archivo de leyendas) Symbol window (ventana de smbolos) Symbol files (archivos de smbolos) CAD Reader Grid theme, Image theme Image catalog TIN theme, Feature theme Extensiones ArcView 9.1 Map document (documento de mapa) Layer (capa) Data frame (marco de datos) Layout, Layout view Coordinate system (Sist. de Coordenadas) Hyperlink Graphs Macros para aplicaciones con Visual Basic para Aplicaciones (VBA) Select by Location (seleccionar por ubicacin) Select by Attributes (seleccionar por atributos) Selectable layers (capas seleccionables) Import symbology from layer file (importacin de simbologa desde otra capa) Symbol Selector (selector de smbolos) Styles (estilos) CAD layer Raster layer Raster catalog TIN layer, Feature layer Extensiones y toolbars (barras de herramientas)

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EJERCICIO 1: Ambientndonos con los mdulos principales de ArcGis


La arquitectura de ArcView 9.3 y sus aplicaciones Al adquirir la licencia bsica, el usuario encuentra que ArcView 9.1 est compuesto por tres aplicaciones principales, integradas en ArcGIS DeskTop: ArcMapTM, es la aplicacin principal para las tareas de mapeo (digitalizacin, edicin, mapeo, etc) y anlisis de datos. ArcCatalogTM, es la herramienta para el manejo y acceso a los datos (similar al Explorador de Windows + manejador de datos de ArcView 3x en versin avanzada). ArcToolboxTM, consiste en un ambiente completo y verstil para la realizacin de operaciones de procesamiento y conversin de datos (definicin y transformacin de sistemas de referencia, formato de datos, etc) Si en el transcurso de la aplicacin del software, el usuario desea incrementar sus capacidades operativas o de intercomunicacin con otros usuarios, puede agregar otras extensiones y aplicaciones. Revise las extensiones disponibles en su instalacin: desde el men de inicio de su computadora seleccione primero Programas, luego ArcGIS y finalmente ArcGis Desktop Administrator. Aparecer una pantalla con tres carpetas: seleccione la denominada Availability y podr conocer cuntas aplicaciones estn registradas o habilitadas y duracin de su licencia. Ahora empezaremos por familiarizarnos con la Pantalla Grfica del Usuario o Graphical User Interface (GUI) de cada uno de los mdulos bsicos de ArcGis. ArcCatalog

1.
2.

Desde el men de inicio de su computadora seleccione primero Programas, luego ArcGIS y seleccione ArcCatalog. A primera vista, la ventana de ArcCatalog es parecida a la del Explorador de Windows, de modo que usted puede subir o bajar de nivel en los directorios almacenados en su PC. Tambin puede conectar su PC a una red, a un servidor de Internet, a una GeoDabase o a un Servicio de Geocdigos. Con ArcCatalog usted puede:

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Traer de mapas o datos (desde una carpeta hasta mapas en linea Explorar los datos (visualizacin de la geografa, tabla de atributos) Visualizar, crear y editar metadatos Bsqueda de mapas o datos (en disco, bases de datos) Utilizar los datos en ArcMap y ArcToolbox (arrastre con el puntero a la ventana) Manejar datos ( crear, disear y editar objetos, modificacin de tablas de atributos)

3.

Utilice el botn de bsqueda de carpetas

(Connect to Folder) para

localizar la ubicacin de la carpeta en que estn los datos, coloque el puntero sobre ella y presione aceptar. Presione BDR sobre la carpeta y note que desde aqu puede activar conexiones (o carpetas), actualizar el rbol de contenidos, indagar las propiedades de carpetas (o documentos) y desde la opcin New, puede Crear nueva carpeta (Flder), un Shapefile (ArcView 3x), un Layer (capa de ArcGIS), un grupo de capas (group layers), una GeoDatabase y tabla de DeBase.

4.

Para crear un flder, presione BDR, seleccione New y a continuiacin flder. Para cambiar el nombre del nuevo flder se procede igual que lo hara con el explorador de Windows (coloque el puntero sobre el ttulo de la carpeta, presione el Botn Izquierdo del Ratn BIR hasta que el ttulo tintinee y escriba).

Visualizacin de datos

5.

ArcCatalog le permite visualizar o revisar tanto la geografa como los atributos de los datos espaciales. Usted puede incluso arrastrar desde aqu una capa (botn derecho de su ratn) y colocarlo en una ventana abierta del modulo ArcMap (haremos esto cuando exploremos el modulo ArcMap). Navegue hasta la carpeta Ejer1 en su directorio de datos, coloque el puntero sobre el indicador de Raz (cajita con la crucecita) para desplegar su contenido. Coloque el puntero sobre el nombre del shapefile limites_poli y active pestaa Preview para visualizar los elementos

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grficos de limites_poli. Utilice las herramientas de acercamiento panormica , extensin total e informacin

para revisar los

contenidos del tema. Creacin, edicin y generacin de Metadatos Metadato es un documento que describe el contenido, la calidad, condiciones y otra informacin de referencia del dato. El Metadato creado para los datos de SIG, debera permitir al usuario conocer si el dato sirve para determinado propsito y cmo obtener el dato, as como si existen restricciones para su uso y cmo utilizarlo. Desde ArcCatalog usted puede crear, editar, importar y exportar un documento de Metadatos.

6.

Ubique el puntero en rios_l y active la pestaa Metadata. Presione el botn de edicin de Metadatos (Edit Metadata, primer botn a la

izquierda de la barra de herramientas de Metadatos). Observe que la informacin esta dividida en tres categoras:

Description, permite acceder a la informacin sobre el origen del dato (fuente, organizaciones, fecha, usos y restricciones) Spatial, presenta la informacin de sistema de

coordenadas y extensin espacial Attributes, presenta la informacin de los atributos de la informacin (campos, dominios, tablas relacionadas) ArcCatalog le permite crear y actualizar (automticamente), as como modificar, visualizar y almacenar los Metadatos en formato XML (extensible markup language), e incluso Importar y Exportar el documento desde otro documento geogrfico. Adems, ofrece varias opciones de formato y apariencia, aunque la presentacin por defecto utilizada en ArcGis para Metadatos es la del FGDC (Federal Office of Management and Budget) de los Estados Unidos. Cambie la apariencia y observe los cambios (seleccione cada opcin de presentacin del metadato desde Stylesheet).

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7.

Con el puntero sobre el shapefile comarcas presione el botn de Edicin de Metadata (Edit Metadata). Ahora empezaremos a generar la escribiendo manualmente (presione

informacin bsica de la metadata,

OK despus de editar la informacin y cada vez que sea necesario):

8.

Cuando hayamos definido el Sistema de Proyeccin, notar que esta informacin se actualiza automticamente en la seccin Spatial de la Metadata. Revisaremos esta informacin durante la operacin del mdulo ArcToolbox. Ahora vamos a crear una figura de la informacin geogrfica de la ventana Preview (pestaa). Presione el botn de la herramienta (Thumbnails) y regrese a la ventana Metadata para observar el resultado.

Visualizacin y Edicin de tabla de atributos

9.

En la parte inferior de la ventana puede revisar tanto los elementos geogrficos (Geography) como los atributos (Table) de la informacin. Desde el modo de visualizacin de la tabla coloque el puntero y presione el BDP sobre el ttulo de el campo NOMBRE para ordenar en forma ascendente.

Crear o borrar un campo en la tabla de atributos

10.

Presione el BDP sobre el tema (desde la ventana del rbol de contenidos) para que aparezca la lista de opciones y seleccione la opcin de Propiedades (Properties). En la nueva ventana de Propiedades del shapefile revise las tres pestaas que indican General, Fields e Index. Desde la propiedad de Campos (Fields) baje con la barra de panormica hasta el ltimo campo y coloque el puntero sobre la primer fila vaca y escriba el nombre del nuevo campo.

11.

En la columna de la derecha para el Tipo de Dato (Data Type) explore los diferentes tipos de campos que puede crear y finalmente seleccione el de tipo Fecha (Date). Presione el botn Aplicar (Apply) y despus el de Aceptar (Accept). Si lo desea vuelva a hacer la operacin, ahora para borrar este campo, para lo cual deber seleccionar la fila del campo con el puntero y presionar la tecla Delete de su teclado. Para hacerlo efectivo presione el botn Aplicar y luego Aceptar.

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ArcToolbox

12.

Presione el botn para iniciar ArcToolbox

ArcToolbox contiene las

herramientas para la preparacin de datos. Dichas herramientas estn organizadas en grupos conforme su utilidad: herramientas de Conversin (importar y exportar datos), las herramientas de Manejo de Datos (proyeccin) y las herramientas que usted seleccione, adapte o cree, que se agrupan en My Tools (aplicaciones creadas por el usuario). Sistema de Coordenadas (Proyeccin) Cuando se hace uso de informacin geoespacial proveniente de diferentes fuentes, es muy comn enfrentar el problema de la falta de coincidencia en el Sistema de Proyeccin empleado por cada fuente. Incluso, es muy comn notar que carecen de dicha informacin.

El Sistema de Proyeccin (Map Projection) es una frmula matemtica (algoritmo) que describe la forma curvada (en 3 dimensiones) de una

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determinada porcin de la superficie de la tierra para ser representada en un plano (2 dimensiones). En este proceso, cada tipo de Proyeccin causar distorsin en una o ms de las propiedades espaciales de la porcin representada (forma, rea, distancia, direccin). ArcGis clasifica dos tipos de Sistemas de Coordenadas: Geogrfica o Latitud/Longitud: que en realidad no es un Sistema de Proyeccin, sino un Sistema de Referencia Geogrfica Universal. Permite representar grandes extensiones, pero no es til para los anlisis espaciales como clculo de reas, ya que la unidad de medicin lineal es en radianes. Proyectada: En que se agrupan los sistemas de referencia local mas utilizados en cada pas o region. Los abajo listados son los Sistemas de Proyeccin (o Referencia) ms usados en Nicaragua y parmetros bsicos que debe tener en cuenta: Nombre Esferoide (Spheroid) DATUM Primer Meridiano Unidades WGS-84 Greenwich Grados (radianes) Si una capa (tema) no contiene informacin del Sistema de Proyeccin en que fue creado (contenidos en un archivo con extensin *.prj), ArcGis asume que se encuentra en Geogrfica y Datum WGS84. Definir el Sistema de Coordenadas desde ArcToolbox Geografica (Lat/Lon) Clarke_1866 NAD-27 Greenwich Metros Clarke_1866 WGS-84 Greenwich Metros UTM (NAD-27) UTM (WGS-84)

13. Expanda la carpeta Data Management


Tools y luego la de Projections. Ver que desde aqu puede no slo definir el Sistema

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de Coordenadas para su Mapa, sino tambin Proyectar (trasladar de uno a otro Sistema) e incluso transformar (ajuste de coordenadas). Estas operaciones puede efectuarse a diferentes formatos: coberturas, shapefiles y geodatabases e incluso a datos raster (grid, TIN).

14.

Haga DC sobre la opcin Define Projection Wizard (para shapefiles!) y presione el botn de bsqueda (browser) y navegue hasta la

carpeta donde se localiza el mapa o tema. Coloque el puntero sobre la capa a la cual quiere definir y presione (Add). Solo puede agregar un mapa.

15.

Desde la caja de dilogo para la definicin de la proyeccin. Observe en la caja de dilogo Coordinate System aparece como Unknown. Presione y necesita. utilice el botn Select Coordinate System... para escoger el Sistema de Coordenadas que

16. a) b)

En la ventana de propiedades del Sistema de Referencia de su mapa puede seleccionar una de las siguientes opciones: Select... para escoger un sistema de coordenadas predefinido por ArcGIS. Import para copiar el que ya esta definido en otra capa New personalizado. para definir un Sistema de Coordenadas

c)

17.

Si no cuenta con ninguna capa que ya tenga proyeccin definida, la usar carpeta UTM y Select..., seleccionando

Projected Coordinate Systems. Bajo los de tipo Projected encontrar dentro de este los Datum; seleccione NAD-27 y dentro de este, encontrar NAD 1927 UTM Zone

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16N.prj. Presione Add en la ventana Browse for Dataset. Puede verificar si los parmetros del Sistema de Coordenadas que ha seleccionado est correctamente definido al presionar Modify... Tambin puede almacenar el archivo con los parmetros en alguna carpeta para volver a usarlo con el botn Save as... e incluso borrarlos con el botn Clear para volver a seleccionar su opcin. Presione Aplicar (Apply) y Aceptar (OK) para salir de aqu. Presione Siguiente (Next) y Finalizar (Finish). Verifique la operacin en la metadata de esta capa desde ArcCatalog:

18.

La opcin Import le permite hacer uso de la informacin de Sistema de Coordenadas de otra capa (como el recin generado) y realizar la operacin para el resto de datos. Proceda como se indic en los pasos 13 al 15 (Define Projection Wizard > botn de bsqueda >.

localiza el mapa > Select Coordinate System... ) y agregue la(s) capa(s). Si le aparece el mensaje de que alguna de ellas ya cuenta con el dato de Proyeccin, puede borrar seleccionarla y eliminarla con el icono de

. Presione el botn Import y en la ventana Browse for Dataset

localice la capa que ya tiene *.prj. Ubique el puntero sobre el mapa y presione sucesivamente los botones que indican Add, Aplicar, Aceptar, Siguiente y Finalizar. Cmo trasladar de uno a otro Sistema de Proyeccin? Supongamos que necesita intercambiar informacin geogrfica con otro pas o trasladar sus datos a otro Datum. En ambos casos siempre requerir procesar una transformacin de la informacin de Sistema de Coordenadas.

19.

Para realizar el traslado de uno a otro Sistema de Coordenadas en ArcGis, el (los) Mapa(s) que va a procesar debe(n) tener previamente definido un sistema de proyeccin de origen, el que aparecera como un archivo con el mismo nombre del mapa y con extensin *.prj. Si su mapa no tiene dicho archivo, antes de continuar con este ejercicio, por favor defina el Sistema de Coordenadas en que se encuentran sus datos conforme se indica en los pasos 15 al 20 de este Ejercicio.

20

20.

Desde

ArcToolbox

seleccione

Project. Utilice el botn del buscador (Browser), localice con el puntero la capa que desea re-proyectar, presione Add. Con el buscador (Browser) localice la carpeta de destino

(Output location), en que ubicar los datos con el nuevo Sistema de Coordenadas. Si no existe, observe que puede crearla desde aqu, igual que lo hace con WindowsExplorer ( presione el botn Save. ). Escriba el nombre de la capa,

21.

En la ventana de seleccin de Sistema de Coordenadas presione Select Coordinate System y a continuacin presione Select desde la ventana de propiedades del la Referencia Espacial.

22.

Abra la carpeta con el nombre Geographic Coordinates Systems y haga lo mismo para la denominada World. Seleccione con el puntero el archivo WGS 1984.prj y presione Add (Agregar).

23.

Desde la caja de Propiedades de la referencia espacial, presione Aplicar (Apply). Revise si el contenido del archivo *.prj que aparece en la ventana Details est correcto y presione Aceptar (OK).

24.

Ahora puede convertir de nuevo el dato a UTM-16 con el mismo Datum que las otras capas. Arc Gis en este momento generar una nueva capa con el mismo nombre adicionando la palabra project..

25.

Para proseguir la transformacin notar un punto verde en la ventana Geographic Transformation (Optional) .

26.

Desde esta ventana despliegue la ventana para seleccionar el la transformacin adecuada. precione aceptar par finalizar el procedimiento.

27.

Compruebe los resultados de la operacin desde ArcCatalog.

EJERCICIO 2: ArcMap 21

Cmo importar un proyecto desde ArcView 3x?

1.

Inicie

ArcMap

(Icono

en

pantalla

Men

Inicio/Programas/ArcGIS/ArcMap), verifique que la opcin A new empty map est activada y presione OK. Si a continuacin le aparece la ventana con el ttulo Add Data, presione Cancel.

2. 3.

Desde File del men principal seleccione Import from ArcView Project En la ventana siguiente navegue hasta la ubicacin del archivo *.apr del proyecto que desea importar, utilizando el botn de bsqueda (browser) Enter or browse for an ArcView project file (.apr). Para este ejercicio utilizaremos C:\CAP-INETER\Datos\Ejer2\nicaragua.apr

presione el botn Abrir. Seleccione el Layout1 (ArcGis slo abrir un Layout a la vez), active la (s) cajitas de los Views (Vistas) importar y presione OK. que va a

4.

Ahora tiene ante sus ojos la Pantalla de Presentacin para el Usuario (GUI) de ArcMap, con la vista del Layout (modo Layout). Presione el botn

Cada vista (View) contenido en su proyecto original se presentar como un Grupo de Datos (Data Frame), pero el layout principal ser nico. Quizs deba redisear la presentacin final del proyecto original.

22

vista de Datos desactivado.

(Data View) en la Barra de Opciones de Vista para el puntero sobre el nombre de la capa

inspeccionar los datos. Note que la Barra de Herramientas de Layout se ha Coloque Departamentos desde la tabla de contenidos, seleccione expandir a la capa (Zoom to Layer). 5. Si necesita conocer la ubicacin de alguna(s) capa(s), puede verificar su origen desde la opcin Fuente (Source) desde las Opciones de Despliegue. Contraiga la leyenda de la capa departamentos colocando el puntero sobre la cajita con el signo menos ( nombre de la capa en la tabla de contenidos. Cmo guardar un proyecto? Guarde su proyecto desde File (Men principal) Save as y busque su carpeta de trabajo. Sustituya el nombre del archivo (Sin titulo) por el que prefiera y presione Guardar. Agregar un Grupo de Datos (Data Frame) Ahora necesitamos representar la ubicacin de Nicaragua en el mapa de ubicacin. ) a la izquierda del presione el BDR y

6.

7.

Desde el Men Principal seleccione Insert y Data Frame. Ahora la vista de datos ha quedado limpia, ya que el nuevo grupo de datos est activo, pero an no contiene datos.

Agregar una capa (tema) 8. Para agregar una capa (tema) a la ventana de datos, ArcMap le permite utilizar varias posibilidades:

a) Presione la CRUZ (

) que aparece en la barra de herramientas

estndar, navegue hasta la ubicacin del mapa que desea traer al marco de representacin y presione Add. Para agregar ms de una capa sostenga la tecla SHIFT y selelas con el puntero.

b) Coloque el puntero sobre el grupo de mapas

(Layers) que

aparece en la ventana de tabla de contenidos y presione el BDR, seleccione Add Data, navegue hasta la ubicacin de la capa y presione Add.

23

c) Si tiene activado ArcCatalog, ubique en puntero sobre la capa


y arrastre hasta la ventana de datos.

d) Tambin puede traer una capa o grupo de capas desde otro


documento de mapa que tenga abierto en su computadora, con slo ubicar el puntero sobre la capa o grupo de capas y arrastre hasta la Ventana de Datos del documento de mapa al que desea traerlo(s).

e) Coloque el puntero sobre la Ventana de Datos, presione BDR y


seleccione la opcin Add Data, navegue hasta la ubicacin de la capa y presione Add.

9.

Para activar un grupo de datos coloque el puntero sobre el ttulo, presione BDR para desplegar el men contextual y seleccione Activate.

Diseo de impresin (Layout) Antes de preparar un diseo de mapa debe tomar en cuenta las caractersticas de la impresora que va a utilizar, de modo que asegure la mxima calidad posible. Al iniciar ArcMap, el programa asume automticamente el tamao de pgina de la impresora que su computadora tiene sealada como predeterminada. Trate de asegurar que el tamao de papel le permita definir las proporciones de escala con respecto al rea representada, tomando en cuenta el espacio disponible para todos los elementos del mapa que al menos debera contener: Marco de datos: los contenidos de la informacin geogrfica que se presenta. Leyenda: clave de las representaciones expuestas en el mapa Ttulo: descripcin sucinta de la materia de estudio del mapa Escala: relacin o ratio del rea representada con respecto al mundo real. Productor: informacin del cartgrafo, analista y la institucin Fecha: Es importante indicar la fecha de elaboracin del mapa.

24

Notas: Breve indicacin de la fuente de los datos o el procedimiento de obtencin de los mismos. Mapa de ubicacin (o referencia): en que aparece la porcin del rea de estudio con respecto a un territorio dado (en el mundo, en el pas).

10.

Reactive el modo vista de mapa

(layout View). Note que la

presentacin del mapa se ha alterado. Ahora vamos a hacer uso de los diseos predeterminados de ArcGIS para cambiar esta apariencia. Con el puntero sobre la vista del Layout presione el BDR y seleccione Change Layout. Eche una mirada a los diferentes diseos que se presentan en cada pestaa. Note que usted puede almacenar sus estilos de diseo bajo el sitio con el nombre My Templates. Seale la pestaa con el ttulo General y seleccione LandscapeModernInset.mxt y presione el botn Siguiente.

11.

Revise si la disposicin de los elementos del diseo es la conveniente: por ejemplo, en el cuadro principal (1) estarn los datos del cuerpo del mapa y el en cuadro pequeo (2) estara el mapa de referencia. Presione el botn Finalizar.

12.

Estos

diseos

pre-elaborados

de

ESRI que

se

almacenan

bajo

C:\arcgis\arcexe81\Bin\Templates. Note que usted puede almacenar sus propios diseos y acceder a ellos desde la pestaa denominada My Templates.

13.

Probablemente ahora necesitar volver a hacer ajustes. Cada elemento que aparece en el diseo se puede modificar. Haga doble clic (DC) sobre la caja de ttulo y escriba Mi Primer Mapa.

14.

Puede auxiliarse con las herramientas de diseo para acercar alejar o mover la panormica

. Regresar a la extensin anterior o

recuperar la expansin total mapa .

, as como cambiar el tipo de diseo de

15.

Seleccione con el puntero el marco de datos, presione el BDR para desplegar el men contextual y seleccione Properties... Active la

25

pestaa Frame y active la lista de seleccin de color de fondo (Background) y seleccione blanco (White). Desde la pestaa General verifique que las unidades del mapa estn correctas. Puede especificar el Sistema de Coordenadas desde la pestaa Coordinate System (localcelo en la carpeta Predefined).

16.

Ahora seleccione el mapa de referencia y active sus propiedades. Cambie el color de fondo. Desde la pestaa Extent Rectangle seleccione con el puntero el nombre del marco de datos (Mi primer mapa) y presione el botn de traslado . Puede cambiar el color de

borde del marco de referencia, presionando el botn Frame, con la flecha de seleccin de color (Color:), por ejemplo a rojo y presione Aceptar. Desde aqu tambin define la grilla. Cuando haga todos los cambios que necesite, presione el botn de Aplicar y Aceptar.

17.

Seleccione la leyenda y active sus propiedades. Active el mostrar (Show) y cambie a Leyenda el titulo de la misma. Cambie el tamao de letra a 12 con el botn Symbol... Cambie el tamao de los smbolos a un ancho (Width) de 15 y altura (Height) de 9. Experimente con los tipos de formas para los elementos de polgonos.

18.

Revise la seleccin de capas a presentar en el mapa desde la pestaa Items. Coloque el puntero sobre el nombre del tema Departamentos, active el check para colocarlo en una nueva columna (Place in new column) y en la cajita de seleccin escoja para 3 columnas. Presione Aplicar y Aceptar.

19.

Guarde los cambios de su documento de mapa (men principal File, Save).

Almacenar una plantilla de diseo personalizada

20.

Puede escribir los detalles de la metodologa en la cajita bajo la leyenda. Revise sus cambios y si desea almacenar esta plantilla de diseo, desde el men principal seleccione Save as y busque el sitio de almacenamiento *.mxt. para diseos personalizados C:\arcgis\arcexe81\Bin\Templates. Cambie el TIPO a ArcMap Templates

26

21. Cmo recuperar un diseo personalizado?

22.

Ahora usted quiere hacer un nuevo mapa, pero con otros datos. Inicie ArcMap con la opcin A template (OK!). Utilice el browser para

ubicar el diseo creado. Verifique que la opcin Document est activada y seleccione su diseo y presione OK. Obviamente este fue creado con los datos anteriores, por lo que ahora deber hacer sus cambios. 23. Almacene el nuevo documento de mapa como Resultado nuevo mapa.mxd en su carpeta de trabajo y cierre ArcMap.

EJERCICIO 3: Opciones para Simbolizacin de datos


Como eliminar una (o ms) capas

1.

Inicie ArcMap y abra el documento de mapa Mi primer mapa. Seleccione con el puntero la capa limiteca, presione BDR para hacer activo el men contextual e indique Remove. Ahora coloque el puntero sobre comarcas y rios, mientras sostiene la tecla SHIFT y luego presione BDR y seleccione Remove.

2.

Active el grupo de datos Mi primer mapa (BDR y Activate) y cambie el nombre a Infraestructura de Nueva Segovia (DC sobre el nombre, General, Name:, Aplicar y Aceptar).

3.

Ahora coloque el puntero sobre el grupo de datos Infraestructura Nueva Segovia y presione el BDP para agregar ( localizados en C\:CAP-INETER\Datos\Ejer3). Add data...) las capas

caminos y poblados_eco (sostenga la tecla SHIFT) que se encuentran

Cmo copiar un tema de un Data Frame a otro?

4.

Coloque

el

puntero

sobre

el

tema,

en

este

caso

limitespoli

(Departamentos) y presione BDR para activar el men contextual. Seleccione la opcin Copy. Ahora coloque el puntero sobre el nombre del grupo de datos New Data Frame y presione el BDR para activar el men contextual. Seleccione pegar capa (Paste Layer). Cambie el

27

nombre de New Data Frame por Mapa de ubicacin. Borre limitespoli del Grupo de Datos (Data Frame) Mapa de ubicacin. Cmo mover un tema de un Data Frame a otro?

5.

Coloque frame).

el

puntero

sobre

el

tema,

en

este

caso

limitespoli

(Departamentos) y arrastre el tema hasta el Grupo de datos (New data

6.

Guarde este documento de mapa

bajo c:\CAP-INETER\Minombre, con

el nombre Simbolizacin (como tipo *.mxd). Simbolizacin para elementos de puntos

7.

Active el modo Diseo (Layout View). Coloque el puntero sobre el ttulo de la capa poblados_eco. Indique una aproximacin a esta capa (BDR sobre la capa y Zoom to layer).

8.

Regrese

al

modo

Datos

(Data

View)

presione

el

BDR

sobre

poblados_eco. Seleccione la opcin Properties...

y seale la pestaa

con el ttulo Symbology (esta misma ventana tambin se activa al hacer doble clic sobre la capa). Desde la ventana bajo el ttulo Show:, seleccione Categories, seleccione Unique values y haga DC sobre el smbolo de la capa desde la tabla de contenidos. Seleccione el smbolo con el nombre Circle 1, determine el tamao (Size:) en 2 y presione OK. Ahora ubique el puntero sobre la caja para seleccin de campos Value field, busque la variable CATEGORA.

9.

Presione el botn que aparece en la parte inferior derecha con la indicacin Add All Values. Puede seleccionar diferentes esquemas de colores en la caja para seleccin de esquemas bajo el ttulo Color Scheme y recuerde siempre presionar el botn de la parte inferior derecha con la indicacin Aplicar (Apply) para hacer efectiva su seleccin.

10. Haga Clic sobre alguno de los nuevos smbolos de puntos que aparecen
ahora en la ventana de Tabla de Contenidos para activar la ventana Symbol Selector. Explore con la barra de desplazamiento los smbolos

28

que aparecen por defecto. Presione la pestaa More symbols, seleccione alguno de ellos y realice pruebas parea el cambio de smbolos.

11. Haga DC sobre el icono del smbolo bajo el ttulo Preview y explore las
posibilidades de modificacin. Desde la ventanilla de seleccin con el ttulo Type, explore las posibilidades para cambiar el tipo de simbologa. Experimente con las opciones para cambiar el color, tipo de carcter, ngulo y tamao. En la ventanilla Preview ir apreciando la apariencia que tendr el smbolo. Ahora presione la cruz ( ) que aparece abajo y a

la izquierda la ventana bajo el titulo Layers. Note que en la caja de seleccin de estilo de letra Font la opcin cambia automticamente a Esri Default Marker. Ahora puede cambiar el carcter desde el botn de seleccin y cambiar tambin sus atributos. Utilice los botones Arriba, Abajo a su conveniencia ( ).

12. Contraiga la leyenda de la capa poblados_eco, presionando el smbolo


menos que aparece a la izquierda del nombre de la capa ( ).

13. Cambie el estilo de cada categora de poblados_eco, tratando de no exceder en el tamao a 4. Simbolizacin para elementos de lneas

14. Active y haga DC sobre la capa caminos. Seale la pestaa con el ttulo
Symbology en la ventana Layer Properties. Desde la ventana bajo el ttulo Show: presione la opcin Quantities y ubique el puntero sobre Graduated symbols. En la caja para Seleccin de Atributos con el ttulo Value seleccione la variable TIPO. Verifique que el nmero en la casilla de Classes sea 5 y que los valores en las casillas de Symbol size sea de (from) 0,5 hasta (to) 3.

15. Active la casilla con el ttulo Show class ranges using feature
values. Presione el botn con la indicacin Template y escoja un color de su preferencia en la caja para opciones con el ttulo Color:. Presione el botn OK para salir de aqu. Presione el BIP sobre la pestaa Simbol e

29

indique Flip symbols a conveniencia. Presione el botn Aplicar y Aceptar para visualizar la simbologa.

16. Haga clic sobre alguno de los smbolos de lneas que aparecen ahora en
la ventana de Tabla de Contenidos. Explore con la barra de desplazamiento los smbolos que aparecen por defecto y seleccione alguno de ellos. Presione la pestaa More symbols y explore otras opciones desde la ventana de opciones con el ttulo Category:.

17. Haga doble clic sobre el icono del smbolo bajo el ttulo Preview y
explore las posibilidades de modificacin. Por ejemplo, en la ventana bajo el titulo Layers seleccione la lnea ancha continua y presione consecutivamente los botones Copy y Paste. Cambie el color a la nueva lnea ancha continua. Ahora seleccione la pestaa Template y barra hacia la derecha con el puntero el nico cuadradito negro que aparece en la regla. Seale con el puntero algunos de los nuevos cuadraditos blancos hasta definir una lnea ancha intercalada. Revise cmo se verifican los cambios en la lnea que aparece en la ventana del Preview. Presione OK para salir de aqu.

Personalizacin de smbolos para elementos de polgonos

18. Coloque el puntero sobre el grupo de datos que renombramos Mapa de


ubicacin, hgalo activo y presione el botn de visualizacin total

(Full extent).

19. Haga DC con el puntero sobre el nombre del shapefile limites_poli y en la


ventana de propiedades de la capa (Layer properties) seale la pestaa con el ttulo Symbology.

20. Desde la ventana bajo el ttulo Show: seleccione Categories y ubique el


puntero sobre Unique values. En la caja para seleccin de campos Value field busque la variable DEPTO presione el botn que aparece en la parte inferior derecha con la indicacin Add All Values.

30

21. Puede seleccionar diferentes esquemas de colores en la caja para


seleccin de esquemas bajo el ttulo Color Scheme. Recuerde siempre presionar el botn Aplicar (Apply) para hacer efectiva su seleccin. Presione el botn Aceptar para salir de aqu.

22. Accione nuevamente DC sobre el nombre de la capa, presione la pestaa


Symbol y seleccione Properties for all symbols... Haga clic en el cuadro del smbolo bajo el ttulo Preview.

23. Desde la ventana con el titulo Symbol Property, en la caja de seleccin


Type: seleccione Marker Fill Symbol, selecciones alguno (haga cambios en el patrn del esquema si lo desea) y presione OK. Presione OK en la ventana Symbol selector. Cambie el Color Scheme y presione Aplicar. Presione Aceptar para hacer efectivos los cambios.

24. Repita los pasos 21 y 22, experimentando con los tipos (Type:) Picture
fill symbol y luego con Gradient fill symbol, cambie el estilo (Style) a Circular. Pruebe diferentes opciones. Para inspeccionar estilos disponibles ArcGis almacena los estilos de simbolizacin en

C:\arcgis\arcexe81\Bin\Styles. En ella se encuentra una serie de estilos por defecto, los que aparecen en la lista desde la ventana de Symbol selector (Layer Properties\Symbology), al presionar el botn More symbols. De modo que cada vez que usted selecciona un smbolo, el sistema busca en esta carpeta por defecto.

25. Para inspeccionar los estilos disponibles en su instalacin utilice el men


Tools, seleccione Styles... y luego Style Refferences... Active el check de la cajita de algunos de ellos (por ejemplo Conservation, Public Signs). Presione el botn Manage... Al aparecer la ventana del Style Manager, expanda la carpeta de cada uno y coloque el puntero sobre las carpetas (Area Patches, Color Ramps, etc) para visualizar los smbolos que contiene por cada tipo de elemento. Las que se aprecian en blanco no contienen smbolos.

31

26. Puede agregar a esta lista algn otro estilo disponible con el botn
Styles..., seleccionando en la lista con el puntero. Presione Close para salir de aqu.

Para crear un nuevo estilo El usuario de ArcMap puede generar un nuevo estilo. Suponga que en este documento de mapa ya ha definido la simbolizacin (puntos, lineas y polgonos) y representacin en el mapa para los documentos de salida (Layout) y quiere volver a usarlos para otros mapas de Multiamenazas.

27. Desde el Style Manager (Tools\Styles...) Presione el botn de Styles.


Baje hasta el final de la lista de opciones con la flechita que indica hacia abajo y seleccione Create new.. (ultima lnea abajo). Al aparecer el cuadro de dilogo Guardar como (Save as), busque la ubicacin de los estilos bajo C:\arcgis\arcexe82\Bin\Styles y en la caja de dialogo que indica Nombre de archivo: escriba el nombre del nuevo estilo que desea crear (por ejemplo Multiamenazas) y presione Guardar. Lo que acabamos de crear es una carpeta que contiene los estilos para todos los tipos de elementos que contiene su documento de mapa. Al desplegar el contenido de esta carpeta (Tools\Style Manager), puede ser que algunas estn vacas, debido a que su documento de mapa no contiene elementos de ese tipo.

28. Si necesita incorporar a un archivo de estilos una nueva simbologa, slo


utilice Tools\Styles\Export Map Styles..., seleccione con el puntero el estilo al que desea agregar los smbolos a agregar y presione Guardar (Save). El sistema le informar que el estilo ya existe y si desea reemplazarlo. Indique SI. Revise sus cambios desde el Style Manager. Para eliminar smbolos existentes

29. En el paso anterior, probablemente se duplicaron algunos estilos que ya


existan en su documento de mapa, de modo que necesitar borrarlos (no quiere tantos smbolos repetidos!). Para borrar los smbolos que no son de

32

su entera satisfaccin solo coloque el puntero sobre este, presione BDP e indique Delete.

Para copiar smbolos desde otros estilos

30. Si lo prefiere, tambin puede copiar smbolos desde otros estilos. Por
ejemplo, desde Tools\Style Manager, abra la carpeta de Survey.style y busque los estilos en Color Ramps. Seleccione con el puntero uno o ms de ellos (sostenga la tecla Control) en la ventana Name y con el BDR indique Copy. Luego abra la carpeta Color Ramps del estilo Multiamenazas, coloque el puntero sobre la ventana Name y con el BDR indique Paste. Si lo prefiere, cambie el nombre de sus elementos haciendo clic dos veces sobre el nombre y escriba el nuevo.

33

Para modificar smbolos existentes

31. Para cambiar el diseo de un smbolo haga DC sobre el mismo y escoja los
cambios igual que lo hizo en los anteriores pasos en este ejercicio para simbolizacin de elementos.

Cmo importar un estilo existente?

32. Siempre que necesite adoptar un estilo de simbolizacin, necesitar que la


capa en cuestin contenga un campo con los mismos nombres de los smbolos de los smbolos a usar (eje: municipio), de lo contrario, los restantes elementos quedarn representados como all other values. Active las propiedades de la capa (DC en el nombre de la capa), dentro de la ventana Symbology seleccione Categories y Match to symbols in a style. Dentro de la caja de seleccin con el ttulo Value Field seleccione el campo con el nombre de las categora sobre la cual se basar la simbologa (p.e. Departamentos). Con el botn Browse... busque la ubicacin de la simbologa o Al (eje: C:\ presionar C:\arcgis el botn \arcexe82 Match \Bin \Styles \Ejer3 los \Multiamenazas.style \Departamentos.style). Aceptar. Para importar una simbologa desde ArcView 3.2 (*.avl) CAP-INETER \Datos

symbols,

elementos adoptarn la simbologa seleccionada. Presione Aplicar y

33. Tambin puede importar la simbologa desde un archivo de ArcView 3.2


(*avl), o desde otra capa activa en el documento de mapa. Active las propiedades de la capa (DC en el nombre de la capa), dentro de la ventana Symbology, presione el botn Import y localice con el browser ( ) la ubicacin del archivo *.avl que contiene la simbologa que desea adoptar..

34

34. Utilice la misma herramienta (Import...) para importar la simbologa de otra capa activa en su documento de mapa.

35. Guarde sus cambios y cierre ArcMap.


EJERCICIO 4: Seleccin de datos.

1. 2.

Inicie un nuevo documento de ArcMap y agregue las capas comarcas, rios_l y limites_poli (Ejer1). Desde el men de seleccin (Selection) que aparece en el men principal despliegue la lista de opciones. Estas opciones incluyen las posibilidades de Seleccin Interactiva (Interactive Selection Method...), Seleccin por Atributos (Select by Attributes), Seleccin por Ubicacin (Select by Location) y Seleccin por Grficos (Select by Graphics).

35

3.

Antes de usar la herramienta de seleccin manual

(Select

features), usted puede definir cul(es) capa(s) ser(n) objeto de seleccin o deshabilitar las capas cuyos elementos no sern seleccionados, con la opcin Set selectable layers... Para hacerlo, desactive el check de las que no desee involucrar en el proceso de seleccin o active el del (los) que si va a utilizar. Deshabilite la seleccin de la capa comarcas y utilice el puntero de seleccin de elementos para tomar un grupo de

polgonos de municipios al azar. Focalice la vista sobre esta seleccin (men principal Selection/Zoom to selected features).

Seleccin Interactiva (Interactive Selection Method...) El Mtodo de Seleccin Interactiva (Interactive Selection Method...) le permite definir el modo en que se proceder a realizar las selecciones:

4.

Al usar el mtodo Agregar a la seleccin actual (Add to Current Selection) los nuevos elementos seleccionados son adicionados a la seleccin anterior. Active esta opcin y escoja al azar con el puntero de seleccin 2 a 3 municipios adicionales, que ahora son agregados a la seleccin previa. Note que no necesita usar shift!

36

5.

Si aplica el mtodo Retirar de la seleccin actual (Remove From Current Selection), los elementos seleccionados sern removidos de la seleccin (deseleccionados), quedando activa la seleccin de los restantes objetos anteriormente seleccionados. Active la opcin Remove From Current Selection y remueva los ltimos 2 a 3 municipios del paso anterior.

6.

El mtodo Seleccionar de la seleccin actual (Select From Current Selection) le permite re-seleccionar de una seleccin anterior de elementos, de modo que el resto de elementos antes seleccionados quedan deseleccionados. Active esta opcin y trate de seleccionar municipios dentro y fuera del rea de seleccin actual. Notar que slo los municipios previamente seleccionados puede activarse como seleccin actual.

7.

Con la opcin Crear una nueva seleccin (Create a New Selection) crea una nueva seleccin, a la vez que son deseleccionados. todos los elementos anteriormente seleccionados

Seleccin por Atributos (Select by Attributes)

8.

Seleccin por Atributos (Select by Attributes): Esta opcin se realiza mediante consultas que operan bsquedas en la tabla de atributos conforme a criterios definidos por el usuario. Los criterios de seleccin se definen mediante la herramienta de formulacin de consultas, desde una ventana de seleccin que funciona con operadores. Active la opcin Create a new selection (men Select/Create a new selection) y luego la opcin Select by attributes. En la ventana de dilogo de seleccin escriba la expresin "MUNICIPIO" LIKE 'Cua - Bocay' OR "POB_URBA" = 3357. Tambin puede generar esta expresin con doble clic sobre el campo, uno en el botn de la operacin y doble clic en el valor. Presione el botn Apply y verifique los resultados. Puede cerrar esta ventana con el botn Close.

37

9.

Note que para los campos de tipo texto (string) utilizar el operador LIKE y que probablemente necesite presionar el botn Complete list para que aparezcan todos los registros en la pantalla bajo el ttulo Unique sample values. Adems puede almacenar sus expresiones con el botn Save... y traerlas de nuevo con el botn Load...

Seleccin por Ubicacin (Select by Location)

10.

Seleccin por Ubicacin (Select by Location): Es considerada una consulta de tipo espacial, ya que se realiza mediante seleccin de elementos de una capa con respecto a elementos de otra. Al activarla se

38

abre una ventana de dilogo desde la cual el operador puede definir diversas tcnicas de seleccin. Adems le permite generar un rea de influencia adicional (buffer) de la seleccin. Pruebe hacer una primera seleccin sin buffer y compare los resultados con respecto a una segunda seleccin con 500 metros de buffer.

Seleccin por Grficos (Select by Graphics):

11.

Seleccin por Grficos (Select by Graphics): en este caso, el usuario dibuja un grfico sobre el rea de inters con la herramienta de dibujo y ejecuta la seleccin desde el men de seleccin. Para que la opcin se active, el grfico debe estar activado. Esta operacin es, en cierto modo, similar al de seleccin por ubicacin.

39

12.

Cierre ArcMap

EJERCICIO 5: Tcnicas para la generacin de datos geogrficos Geocodificacin de hojas topogrficas escaneadas Antes de realizar esta operacin, recorte la imagen de modo que quede completamente ajustada al borde interior que va indicando las coordenadas geogrficas (es decir, que la imagen no contenga estos nmeros). Esta operacin puede realizarse con cualquier editor de imgenes, pero recuerde usar un polgono para el borde y nunca un cuadrado, pues la forma de la hoja es irregular. Para este ejercicio ya hemos preparado una hoja, que se encuentra ubicada en la carpeta c:\CAP-INETER\Datos\Ejer5.

1.

Inicie ArcMap y cargue la imagen San Fernando a la vista. Si tiene algn problema para captarla con el buscador (browser), revise desde el

men principal Tools/Options con la pestaa Rester, en que aparecen marcados los tipos de formatos raster que su programa tiene registrados. Verifique que el formato tipo de su imagen est activado y si realiza algn cambio, presione Aplicar y Aceptar.

40

2.

Active

la

extensin

Georeferencing,

ya

sea

a)

desde

tools

customizing y active la caja; o b) desde el View Tollbar; o c) presione la barra de herramientas y seleccione la extensin.

3.

Abra

el

magnificador,

seleccionando

desde

el

men

principal

Window/Magnifier. Puede definir nivel de aproximacin de la imagen (zoom) colocando el puntero sobre la barra del ttulo de esta ventana, presiona el BDR y seleccione Properties. Utilice Fixed scale por ejemplo a (1:) 150,000 para escala o con Modify main view by por ejemplo en 2000 para porcentaje (%). Presione Aplicar y Aceptar.

4.

Ahora sostenga con el botn derecho la barra de ttulo y coloque el cursor que aparece al centro de la ventana de magnificacin en el sector de la imagen que quiere apreciar en mayor detalle... (lindo, eh?)

41

5.

Desactive la herramienta Auto adjust desde el men de la barra de Georeferencing para evitar que el programa asigne por s solo el valor de las coordenadas que va a ingresar.

6.

Ahora presione el icono Add control points ( cada vez que vaya a

) que aparece en la

barra de herramientas de Georeferencing, el cual deber tener activado colocar cada punto. Cuando en la ventana del Magnifier tenga enfocada el rea en que va a colocar el punto, coloque el puntero sobre el sitio y clique tres veces sobre el punto, ya que no vamos a usar otro mapa o imagen como referencia.

7.

Tal como hemos decidido estandarizar el ingreso de puntos,

esto se

hara con un mnimo de 8 puntos y distribucin se har iniciando en el primer cruce de coordenadas arriba a la izquierda, el segundo siguiendo la misma lnea de paralelos arriba y al centro, as sucesivamente, siguiendo el sentido de las agujas del reloj.

42

Considerando que la hoja cartogrfica Escala 1:50,000 de Nicaragua normalmente contiene 18 lneas en direccin de los paralelos y 27 lneas en direccin meridiana, la distribucin de los puntos quedara de la siguiente manera:

8.

Puede ajustar los valores y la posicin de los puntos con la herramienta View link table ( ). Una vez en este punto, puede definir el tipo de

transformacin que har.

43

9.

Note que al ir agregando los puntos, el programa interpreta el tipo de transformacin que usted podra seleccionar, de modo que al ingresar los primeros cuatro puntos, slo podr optar por la de Primer Orden, pero al llegar a los 8 puntos ya puede optar por la de Primer o Segundo Orden y as sucesivamente. Use esta herramienta tambin para revisar el valor del Error (RMS), que no deber superar los 5.0 metros.

10.

Indique la opcin de Transformation para &2nd Order Polynomial y clique sobre la cajita de Auto adjust para ejecutar la operacin. En este momento aparecer el valor calculado para el error en la caja que indica RMS Error. Si quiere almacenar los parmetros recin ingresados utilice Save... Ejecute el ajuste de la imagen con OK.

11.
12.

Si su imagen se ha perdido, utilice la herramienta Zooms to the full extent of the map () para recuperarla. Realice una inspeccin general y si ejecuta algn cambio, actualice el ajuste mediante la pocin Update Georeferencing

44

13.

Si la geocodificacin es ya de su plena satisfaccin, ahora puede crear una nueva imagen con sistema de coordenadas definitivo, desde el men Georeferencing aplique la opcin Rectify e indique el destino de su nueva hoja cartogrfica geocodificada.

14.

Su imagen ya esta posicionada conforme las coordenadas que le ha indicado a cada punto de control, pero an no cuenta con la informacin que le permitir identificar el tipo de Sistema de Coordenadas que necesita para la metadata o para ser leda desde otros Programas de Sistemas de Informacin Geogrfica. Para definir el Sistema de Coordenadas inicie ArcCatalog ( ).Coloque el puntero sobre la imagen y presione BDR.

Seleccione Properties y en la ventana con el nombre Raster Dataset Properties seleccione la pestaa Spatial Reference. Presione el botn Edit... y en la nueva ventana con el nombre Propiedades de Spatial Reference presione el botn Select..., luego Projected Coordinate Sistems, UTM y la carpeta Nad 1927. Del listado de Zonas que aparece ahora escoja NAD 1927 UTM Zone 16N.prj y presione al botn Add.

15.

Desde la ventana Propiedades de Spatial Reference presione Aplicar y Aceptar. De nuevo en la ventana de Raster Dataset Properties presione Aplicar y Aceptar.

16.

Ahora puede revisar el resultado desde ArcCatalog, activando la pestaa con el ttulo Metadata en la seccin Spatial o bien desde ArcMap, con la imagen en pantalla, ubique el puntero sobre el nombre del tema y presione el BDR para inspeccionar en las propiedades del tema (Properties). Revise desde la pestaa con el ttulo Source y verifique la informacin de la referencia bajo el ttulo Coordinate System.

Creacin de nueva capa (tema). Existen varias maneras de crear una nueva capa en ArcGis:

45

Creacin de un archivo de puntos a partir de una lista de coordenadas. Creacin de una capa totalmente nueva. Creacin una capa con iguales caractersticas que otra ya existente. Crear una capa a partir de elementos seleccionados de otra existente. Creacin de un archivo de puntos a partir de una lista de coordenadas. Supongamos que usted tiene una lista de coordenadas (incluso puntos colectados con un GPS) en un archivo digital *.xls, de la cual va a generar un mapa de puntos. Para esto su archivo de puntos debera contener al menos dos columnas: las coordenadas Latitud (X) y las coordenadas Longitud (Y). No obstante, se recomienda tener un tercer campo que permita identificar el No. del punto o algn descriptor que facilite al operador la diferenciacin entre los puntos.

17.

Desde el men principal de ArcMap escoja el submen Tools y luego Add XY Data... En el cuadro de dilogo indique la ubicacin de la tabla index2.dbf con el browser (C:\CAP-INETER\Datos\Ejer5) y luego los campos que contienen la lista de coordenadas de Latitud (X field) y las coordenadas de Longitud (Y field), en este caso LAT(X)UT y LON(Y)UT respectivamente. Con el botn Edit... Importe el Sistema de coordenadas desde alguno de los shapefiles del ejercicio 1, que ya cuentan con esta informacin.

18.

Tambin puede hacerlo agregando la tabla en *.dbf (con el botn de agregar datos! ). Desde las propiedades de tabla (coloque el puntero

sobre esta tabla y presione el BDR) seleccione Display YX Data. Igual que en el caso anterior, indique el campo que contiene la lista de coordenadas de Longitud (X field) y la columna con las coordenadas de Latitud (Y field) e importe el Sistema de Coordenadas desde otro dato que contenga el archivo *.prj.

19.

Los temas que acabamos de crear son de carcter temporal, de modo que si desea un dato permanente, deber convertirlo utilizando la opcin Data\Export desde las propiedades del shapefile (BDP sobre el nombre

Para facilitar la prctica de este ejercicio, desde Ecxel hemos almacenado este archivo como (save as) de tipo *.dbf.

46

de la capa eventual y data...o Save as layer file). Esta operacin debe hacerse con la opcin Display de la tabla de contenidos. Creando una capa totalmente nueva

20.

Desde ArcCatalog (

), busque la carpeta de ubicacin dentro de la

cual desea crear la nueva capa. Presione el BDP sobre dicha carpeta y desde la opcin New..., seleccione shapefile (como hicimos en los pasos 1 al 3 del Ejercicio 1!).

21.

En la siguiente ventana escriba el nombre de la nueva capa (Name:) midato y especifique Polygon(Feature type:) como tipo elementos que contendr el dato. Ahora defina el sistema de coordenadas del nuevo dato usando el botn Edit... con la opcin Import. Ahora revise desde el ArcCatalog, las propiedades de este dato, donde obviamente encontrar que la tabla de atributos esta vaca, ya que la informacin geogrfica no existe y nicamente existe informacin del sistema de coordenadas que acabamos de definir (seccion Spatial del Metadato). Es decir, que el shapefile ya esta creado, pero nicamente esta listo para empezar a digitalizar. Ms adelante haremos uso de este archivo.

47

Creacin una capa con iguales caractersticas que otra ya existente. 22. Usualmente se necesita copiar un dato, para realizar cambios sin alterar la informacin original. Podra ser el caso que usted necesita actualizar los lmites municipales de Nicaragua, de modo que probablemente requiera modificar algunos lmites y agregar otros. Pero tambin necesita mantener la informacin de los lmites municipales tal como estaban antes de los cambios en las unidades municipales del pas, ya que se encuentra asociado a valiosa informacin de la poca que representa. Para estos casos utilice la misma tcnica que aplicamos en el paso 19 de este ejercicio, utilizando el shapefile limites_poli (active el men contextual del dato con el BDR). Verifique la ubicacin del nuevo dato y reemplace el nombre a Nicaragua (en lugar de Export_Output).

48

Indique Si (Yes) a la pregunta de si desea agregar el dato exportado para revisar el resultado.

Crear una capa a partir de elementos seleccionados de otra existente. 23. Realice una seleccin por atributos a los municipios del departamento de Nueva Segovia y exporte la seleccin utilizando la misma tcnica que aplicamos en los pasos 19 y 22 de este ejercicio, indicando ahora el nombre en la caja de dilogo como C:\CAP-INETER\Mi nombre\NuevaSegovia.shp. Acepte agregar el dato exportado. La digitalizacin en pantalla.

24.

Ahora agregue el tema midato que creamos en los pasos 20 al 21 de este ejercicio y elimine del documento de mapa todos los dems shapefiles, dejando nicamente la imagen georeferenciada de San Fernando y los shapefiles NuevaSegovia y midato.

25.

Desde el submen View del men principal de ArcMap, con las opciones Toolbars y Editor traiga la barra de herramientas de edicin y explore sus componentes.

26.

Coloque el puntero sobre el shapefile midato, luego presione el ttulo del men de edicin (Editor) y seleccione Start Editing. Verifique que la capa en edicin en la caja Target: sea midato.

49

27.

Guarde sus cambios con Save Edits desde el men de edicin y detenga el modo de edicin con Stop editing en el mismo men.

28.

En la barra de herramientas de edicin seleccione la opcin Start Editing e inicie la digitalizacin de midato con la herramienta de dibujo ( Fernando. )

conforme los polgonos de tipos de suelo interpretados en la imagen San 29. Utilice las opciones del men en la Lista de Tareas (Task), considerando que: Create New feture: le permite dibujar un nuevo elemento Autocomplete polygon: crea un polgono adyacente a otro polgono existente Reshape feature: le permite modificar la forma (vrtices) de un elemento

30.

Defina el snapping para el shapefile midato a supeditarse a la forma de los elementos del shapefile Nueva Segovia durante la digitalizacin.

50

Para hacer esto, desde el men de edicin seleccione la opcin Snapping, clique sobre las cajitas para Vertex (vrtices) y Edge (lados) de Nueva Segovia. Compruebe el efecto digitalizando algn polgono en midato en el que alguno de sus lados coincida geogrficamente con los lmites municipales. 31. 32. Investigue las opciones de edicin que ArcMap le permite definir desde el men de edicin con Options. Utilice la ayuda! Guarde sus cambios.

EJERCICIO 6: Herramientas de anlisis y uso de la ayuda A partir de este ejercicio usted ir describiendo algunas observaciones de sus resultados en un documento de texto (*.wrd) que denominaremos Informe de Anlisis y que almacenar en su carpeta de trabajo. Las siguientes herramientas son rutinas automatizadas creadas por programadores de ESRI que le ayudarn a simplificar algunas operaciones y que usted puede utilizar segn sus necesidades. En el desarrollo del ejercicio, probablemente necesitar hacer uso de algunas herramientas que hemos utilizado en sesiones anteriores. 1. Inicie un nuevo documento de mapa que denominaremos Ejer6.

Area de influencia (Buffer). Un buffer es una zona alrededor de un elemento o grupo de elementos geogrficos (foco) a una distancia especfica (radio de ingerencia). Por lo general se usa para conocer qu otros elementos se encuentran localizados en esa zona determinada o rea de influencia de los elementos foco. La zona buffer es fcilmente convertida en un nuevo tema 2. de polgono(s) para ser utilizado en nuevas operaciones de anlisis (clip, intersect). Agregue los shapefiles volcanes y cuidad ubicados en la carpeta C:CAPINETER\Datos\Ejer6. Agregue tambin el shapefile comarcas de la carpeta Ejer 1.

3.

Desde Arctoolbox (Tools) seleccione Anlisis Tools\Proximity\ Buffer. Seleccione el shapefile

volcanes y escoja la distancia y unidades que

51

desee utilizar. Tambin seleccione la forma del rea del buffer (redondaRound u cuadrada-Flat).

4.

En la siguiente Opcin seleccione la opcin as mltiple buffer rings, defina 3 distancias cliqueando en Kilmetros). para la distancia de cada anillo (en

5.

Elabore un nuevo tema de buffer esta vez la opcin Based on a distance from an attribute, escogiendo el campo AMENAZA como atributo. Coloque este nuevo resultado bajo el buffer anterior.

6.

Realice una operacin de seleccin para las comarcas que se encuentran en el rea de influencia de los volcanes conforme cada uno de estos resultados.

7.

Realice la misma operacin para ciudades Escriba los totales de comarcas y ciudades que resultan bajo el rea de influencia cada tipo de buffer y su opinin acerca de estos resultados en su Informe de Anlisis como Respuesta a Pregunta 1.

8.

Sobreposicin (unin, interseccin) Se utiliza cuando se quiere sobreponer dos capas para obtener una nueva cuyos atributos contienen una combinacin de la informacin de las que le dieron origen o bien contiene todos los polgonos de las dos capas de origen, aun cuando estas no coincidan espacialmente. Como habr notado en la operacin de seleccin anterior, para los elementos de puntos (comarcas) se aprecia una precisin espacialmente justa, no as para los elementos de polgonos (ciudades), ya que en algunos casos el rea de influencia apenas abarca parte de los mismos, sin embargo fueron completamente seleccionados. Suponga que necesita conocer el rea efectivamente bajo amenaza volcnica en cada una de las ciudades.

52

9.

Desde Arctoolbox (Tools) seleccione Analisys\Overlay Tools\Proximity\

Intersect..

Seleccione las coberturas

que desee intersectar. El programa nombrar el archivo con el mismo nombre ms la palabra_intersect y la guardar en la misma direccin.. 10. 11. Revise la tabla de atributos del nuevo tema y note que los datos de rea y permetro corresponden a la informacin de los datos de origen. Ahora utilice la opcin Union two layers. Seleccione indistintamente limites_poli y cuenca50 para la operacin (el orden de los factores no altera el producto!). Denomine CN para el producto de esta operacin y gurdelo en su carpeta de trabajo. Presione Finalizar.

12.
13.

Revise la tabla de atributos de CN. Explique qu ha ocurrido como respuesta a Pregunta 2. Desde ArcCatalog agregue a CN un campo que titularemos AreaKm2 (pasos 11 y 12 del Ejercicio 1)..

Uso de la Ayuda 14. Desde el men de ayuda (Help) seleccione ArcGis Desktop Help (o simplemente presione la tecla F1). Presione la pestaa con el ttulo Indice (Index).

15.

En la caja de dilogo escriba tables, en la lista de subtemas seleccione calculating field values y presione el botn Mostrar (Show). Revise el contenido que aparece bajo el subttulo Updating area for a shapefile.

53

16.

Realice la operacin de clculo de rea para CN. Revise sus resultados. Convierta a Kilmetros cuadrados (las cifras resultantes estn dadas en metros cuadrados)

17.

Presione con el puntero el titulo subrayado que indica Related topics y seleccione alguno de los temas listados. Puede continuar experimentando con la ayuda Minimice la ventana de ayuda.

Corte (Clip) Generalmente se utiliza cuando se requiere una porcin de una capa, realizando una operacin de corte de galleta con un tema que se distribuye espacialmente en el rea de inters. 18. Para entender mejor cmo funciona esta operacin haremos uso de los shapefiles cuencas50 y corte (Ejer6). Este ultimo dividira en cuatro porciones hipotticamente iguales del territorio de Nicaragua. En este

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caso, supongamos que se harn estudios separados de cuatro reas de inters con respecto a las cuencas del pas. 19. Seleccione el polgono id = 1 del shapefile cortes. Desde el men Analisys\Overlay Tools\Extrac\

20. 21. 22.

Clip,.

En la siguiente ventana seleccione la cobertura que desee recortar y en la siguiente ventana la cobertura que servir de clip. Realice la misma operacin con las porciones 2, 3 y 4 y denomine las partes como C2, C3 y C4 respectivamente. Revise sus resultados y explique qu ha ocurrido como respuesta a la Pregunta 3.

Agregacin (Merge) Se usa para unir capas adyacentes de un mismo tipo de elementos. El ejemplo clsico sera la agregacin de capas contiguas de las hojas topogrficas. En este tipo de operaciones, se requiere un trabajo de edicin posterior, ya que los polgonos o lneas de la misma clase que continan de una capa a otra no se unen automticamente. 23. Ahora realizaremos la operacin inversa de los pasos que acabamos de ejecutar, utilizando la opcin Merge layers (men Tools!). Seleccione las cuatro porciones que acabamos de crear (active el check en la cajita) y denomine el nuevo shapefile como C5 para almacenar en su carpeta de trabajo.

24. 25.

Puede constatar sus resultados con la herramienta de Identificacin ( perfectamente

).

Normalmente es muy improbable que los datos agregados estn tan adyacentes como en nuestro ejemplo, por lo que es probable que requiera editar con mucho cuidado los bordes de unin. Responda a la Pregunta 4, qu campos contiene la tabla de atributos de C5?

Disolver o simplificar (Dissolve) Permite combinar elementos de lneas o polgonos adyacentes de la misma clase o atributo. Para hacerlo, debe definir una columna (campo) que contenga los valores utilizados como criterio de simplificacin, el que aparecer como

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nico atributo en la tabla del nuevo tema. Si desea recuperar otros atributos deber adicionarlos con otras operaciones posteriormente. Probablemente esta operacin se requiera para un proyecto en particular, pues usualmente se prefiere tener el mayor nivel de detalle y desagregacin en los datos originales. 26. En el cado de nuestro nuevo dato agregado C5, resulta inapropiado para presentacin ni mucho menos para posteriores anlisis, dejar los bordes de vecindad de los elementos con igual atributo sin unir. 27. Antes de realizar la operacin, revise la tabla de atributos y seleccione el campo que mejor representa la caracterstica sobre cuyos atributos requiere unir polgonos adyacentes de la misma clase.

28.

Vuelva

Toolbox

en

Data

Manegement

Tools\Generalization\

Dissolve. 29.

Verifique que su imput layer to dissolve sea C5, seleccione el campo que escogi como atributo sobre el cual va a disolver y denomine el nuevo tema como CueNic1 para ser almacenado en su carpeta de trabajo.

30.
31.

En la misma ventana puede seleccionar el campo que desse actuar como referencia y seleccione aceptar Realice un segundo Dissolve con el campo CUENCA, pero esta vez activando en esta ltima ventana (check) la cajita que indica Minimum para el campo CROQ50_ID. Almacene este shapefile como CueNic2.

32.

Efecte de nuevo la operacin utilizando CROQ50_ID como campo base para simplificar y CUENCA como campo adicional clicando la cajita First. Guarde este resultado como CueNic3.

56

33.

Revise los atributos y la geografa de sus resultados. Explique brevemente en la respuesta a la Pregunta 5: en qu se diferencian los shapefiles CueNic2 y CueNic3?

EJERCICIO 7: Preparacin de datos geogrficos para determinar el relieve del terreno En algunos casos es de gran importancia conocer caractersticas del relieve del terreno, tales como la direccin y el gradiente. La relacin de estas caractersticas, con otras como el tipo de suelo, la geologa y el tipo de cobertura, analizadas con respecto a factores son las precipitaciones y la exposicin solar, permitiran estimar o predecir la ocurrencia de algunos fenmenos como deslaves, derrumbes o inundaciones. ArcGis ofrece una serie de herramientas que le ayudarn a determinar estas caractersticas del relieve. Estas herramientas son parte de las extensiones Spatial Analyst y 3D Analyst, algunas de las cuales hemos usado para generar informacin necesaria para el Proyecto Multiamenazas de Nueva Segovia. El ingreso al sistema de la informacin geogrfica relacionada con el relieve del terreno puede consistir en varios tipos; dependiendo de la escala de salida y la disponibilidad de informacin: digitalizacin de las curvas de nivel y puntos de elevacin de las hojas topogrficas colecta de puntos de elevacin con GPS fotointerpretacin Modelos digitales del terreno

Para el caso del Proyecto Multiamenazas del Departamento de Nueva Segovia se utilizaron las curvas de nivel cada 20 mts. de las hojas topogrficas 1:50,000 (INETER, 1988) de Nicaragua, incluyendo la edicin de la informacin vectorial generada por el Proyecto COSUDE (INETER, 2000) provenientes de la

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misma fuente de datos. En este ejercicio seguiremos los pasos realizados en el tratamiento digital de estos datos. Tome en cuenta que antes de iniciar el procesamiento de los datos para el relieve, es muy importante revisar la calidad de la digitalizacin y la correcta codificacin de los elementos de curvas y puntos de elevacin. Para mejorar la calidad de el resultado usted puede tambin hacer uso de las lneas de ros, carreteras u otros accidentes del terreno a modo de elementos auxiliares. PASOS:

1. Antes de iniciar el procesamiento de los datos para el relieve, es muy


importante revisar la calidad de la digitalizacin y la correcta codificacin de los elementos de curvas y puntos de elevacin. Para mejorar la calidad de el resultado usted puede tambin hacer uso de las lneas de ros, carreteras u otros accidentes del terreno a modo de elementos auxiliares. 2. Como en nuestro caso unimos todas las curvas de nivel de la totalidad de hojas topogrficas, incluyendo un margen de 2 cuadrantes hacia el exterior del rea de inters, generamos un buffer (Ejercicio 6) que incluy el interior ms 1 Km hacia el exterior del rea de inters para despus realizar un clip (Ejercicio 6). Esta operacin sirvi para uniformizar el rea cubierta por cada tema utilizado en la generacin del TIN: curvas de nivel, puntos de elevacin y ros. Elaboracin de la Red Triangular Irregular (Triangulated Irregular Net) o TIN. La Red Triangular Irregular es una representacin de la superficie derivada de puntos y lneas irregularmente distribuidos. Con ellos, el programa genera una red de tringulos vecinales topolgicamente relacionados y no superpuestos, que contienen valores de elevacin. Dado que durante la digitalizacin los nodos (puntos de elevacin y conectores entre los vrtices de la lnea de curva de nivel) pueden colocados de forma irregular sobre la superficie representada, el TIN puede tener una mejor resolucin en reas donde la superficie es muy variable o en aquellos en que se requiere mayor detalle.

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Dada su estructura compleja y la dificultad (ingreso de datos) del modelo de tipo TIN, estos son menos frecuentes de utilizar. Por ello, se prefieren nicamente para el anlisis de reas pequeas en las que se necesita mucha precisin. 3. En el men principal de ArcMap (Tools/Extensions...), active la extensin 3D Analyst y abra la barra de herramientas de la extensin (View/Toolbars/3D Analyst).

4. Desde el men de 3D Analyst, escoja Options... para definir las


reglas de las subsiguientes operaciones: desde General indique como Working directory: la ubicacin de los temas resultantes y el polgono del rea de estudio para como Anlisis Mask (realiza una operacin de tipo clip); desde Extent defina la extensin del rea a considerar para el anlisis (podra ser el buffer creado en el paso 2); y desde Cell Size defina el Asalysis cell size: As especified bellow para hacer activas las opciones de abajo, indicando el tamao de celdas para Cell size: en 20 unidades de distancia de mapa (Mts). Presione OK.

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5. Ahora seleccione la opcin Point to Create/Modify TIN y haga Click en


Create TIN From Features.

6. Seleccione la(s) capa(s) que utilizar para generar el TIN activando la


cajita correspondiente (Check) desde la lista de capas que aparecen bajo el titulo Layers:. Tambin puede acarrear otra(s) capa a utilizar el en procedimiento utilizando el botn Browse.

7. Para cada capa, seleccione el campo que utilizar como Height source
o fuente de altura (flecha hacia abajo). Note que la fuente de altura ser aplicada nicamente a los elementos que definen la altura (curvas y puntos de elevacin), de modo que para los restantes se utilizara None (ninguno).

8. Utilice la flecha hacia abajo del titulo Triangulate as para definir la


forma en que cada tipo de elemento va a ser incorporado en la triangulacin, ya sea como hard lines (curvas de nivel, rios), mass points (puntos de elevacin) o soft clip (polgonos capa de corteo rea de inters para el estudio).

9. Opcionalmente puede seleccionar un campo para estimacin de


volumen desde la flecha hacia abajo del titulo Tag Value Field.

10. Defina el nombre y ubicacin del TIN. Presione OK. 60

11.Puede realizar cambios en la presentacin del TIN desde las propiedades del mismo (BIR sobre el nombre en la Tabla de Contenidos). Determinacin de la pendiente del terreno

12. Active la extensin Spatial Analyst (Tools/Extensions menu principal) y


active la barra de herramientas respectiva. Desde Options... de este men verifique si sus opciones continan como las defini en el paso 4.

13. Desde el men de Spatial Analyst (o 3D Analyst) seleccione Surface


anlisis y Slope.

14. En la siguiente ventana verifique que el archivo de ingreso es el TIN


que acabamos de crear. Seleccione el tipo de medida que prefiere para el mapa de pendientes que necesita: Porcentaje o Grados. Si lo prefiere, almacene ahora como permanente el mapa de salida, cambiando Presione OK. el nombre del Output raster que aparece como <Temporary>, pero en realidad sera mejor esperar al siguiente paso.

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Para seleccionar una porcin (realizar un corte o clip) de un grid

15. Ahora realizaremos un corte(de tipo clip) a este dato temporal de


pendientes: desde el men de Sapatial Analyst seleccione Raster calculator. expresiones, En la ventana siguiente, el dentro del de la ventana de escriba primero nombre mapa permanente

dependiente, luego escriba el smbolo = (igual a) y seguido haga DC sobre el nombre del mapa de pendientes recin creado (que aparecer en la lista bajo el titulo Layers:).

62

16.

Generacin del modelo Digital de Elevacin o Digital Elevation Model (DEM)


El Modelo Digital del Terreno es la representacin digital de una variable continua con respecto a una superficie bi-dimensional, mediante el uso de un arreglo regular de valores Z (altura), que son referidos a un Datum comn. Los DEM se utilizan tpicamente para representar el relieve, por lo que tambin se les conoce como Modelo Digital del Terreno (DTM). GLOSARIO Hard breaklines Representan una discontinuidad in la pendiente de una superficie, como las carreteras o ros. Pueden ser utilizados para mejorar la generacin de un TIN como lneas de corte brusco o discontinuidad que representan cambios abruptos en la topografa. Soft breaklines Las lneas de corte suave le permiten definir los bordes o lados en la generacin de un TIN, sin alterar la pendiente de la superficie. Puede ser el cado de los lmites del rea de estudio. Hulls Se determinan como huecos representados por elementos de polgonos que describen la ubicacin de elementos geogrficos como lagos o limites del rea de estudio. Puede ser conveniente incorporarlos en la elaboracin de un TIN. Extensible Markup Language (XML) XML markup language derived from SGML (Standard Generalized Markup Language) that defines the various components of a document by identifying and separating content, structure, and style. It was created and is maintained by the World Wide Web Consortium (W3C) to facilitate more standardized and structured user documents for the World Wide Web. It has now moved beyond the World Wide Web and is adopted by organizations around the world as the standard for producing both digital and analog mediums.

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XML is just one example of the many different markup languages used. This page is displayed using a World Wide Web markup language called HTML (Hypertext Markup Language). Markup languages identify the various document components using tags. XML, SGML, and HTML use tags defined by less than < and greater than > symbols. For example, Introduction to ArcGIS 8, identifies the text between the opening tag and the closing tag as Main Title text. Based on the markup style definitions, the text string may be displayed using Helvetica, bold (Introduction to ArcGIS 8), Times, Italics, Underlined (Introduction to ArcGIS 8), or another style set by the document's author.

Geodatabase Geodatabase (forma corta para base de datos geogrfica) soporta un modelo de clases de objetos integrados topolgicamente, similar a los modelos de shapefiles y de coberturas basados en archivos. El modelo de geodatabase administra los mismos tipos de informacin geogrfica en un DBMS, proporcionando muchos de los beneficios de administracin de datos ofrecidos por un DBMS. La geodatabase se construye sobre coberturas, shapefile y grid. Es como administrar sus coberturas, grid y shapefile en un DBMS pero agregando capacidades crticas que hacan falta. El modelo de geodatabase extiende los modelos de coberturas y shapefile con apoyo para geometra avanzada (por ejemplo, coordenadas tridimensionales y curvas reales), redes complejas, relaciones entre clases de objetos, topologa plana y otras propiedades orientadas a objetos. Los tipos raster en una geodatabase proporciona una forma comn unificada de administrar todos los formatos de datos raster (tales como imgenes de multibanda, mallas y formatos raster comprimidos). Skcetch A sketch lets you see exactly how a feature is composed with all vertices and segments of the feature visible Snapping

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Es el proceso de mover un elemento para hacer coincidir sus coordenadas exactamente con las de otro elemento a una distancia de engarcedefinida o tolerancia. Snapping Environment Settings in ArcMap's Snapping Environment window and Editing Options dialog box that help you establish exact locations in relation to other features. You determine the snapping environment by setting the snapping tolerance, snapping properties, and snapping priority. Snapping Priority During ArcMap editing, the order in which snapping will occur by layer. You can set the snapping priority by dragging the layer names in the Snapping Environment window to new locations. Snapping Properties You can choose the part of a feature, vertex, edge, or endpoint to which you want a new feature to snap (precisely connect) by setting the layer snapping properties in ArcMap's editing environment. For example, you can set the snapping properties so that the endpoint of a new feature will snap to the vertex of an existing feature. When the pointer comes within the snapping tolerance of the vertex, the endpoint of the new feature snaps to the vertex of the existing feature. Snapping tolerance During ArcMap editing, the distance within which the pointer or a feature will snap to another location. If the location being snapped to (vertex, boundary, midpoint, or connection) is within the distance you set, the pointer will automatically snap. For example, if you want to snap a power line to a utility pole and the snapping tolerance is set to 25 pixels, whenever the power line comes within a 25-pixel range of the pole it will automatically snap to it. Snapping tolerance can be measured using either map units or pixels. Thumbnail

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A snapshot describing the geographic data contained in a data source or layer, or a map layout. A thumbnail might provide an overview of all the features in a feature class or a detailed view of the features in, and the symbology of, a layer. Thumbnails are not updated automatically; they will go out of date if features are added to a data source or if the symbology of a layer changes. Z-factor A Z factor is the number of vertical units, or Z units, in each surface ground unit. For example, if a surface's ground units are meters and its elevation (Z) is measured in feet, the Z factor is 0.3048 (the number of feet in a meter). To get an accurate representation of the surface you need to multiple every vertical unit by 0.3048.

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