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HOJA DE ENMIENDAS
El presente Manual de Instruccin ha sido diseado por el Equipo de Preparadores de Cursos del Instituto Nacional de Aeronutica Civil, por sus es dinmico y est sujeto a enmiendas, revisiones y actualizaciones peridicas. Agradecemos el envo de cualquier error, enmienda, adicin o sugerencia para su correccin o inclusin en la siguiente versin del curso: Martn Gutirrez Villafuerte Instrutor Curso Tcnica Docente Aeronutica INAC E - mail: martinbolivia@hotmail.com
CORRIGENDOS
FECHA DE APLICACIN FECHA DE ANOTACIN ANOTADA POR
CUANDO RECIBA UNA ENMIENDA, INSERTE LAS PAGINAS ENMENDADAS Y COMPLEMENTE ESTE REGISTRO DE ENMIENDAS, ANOTANDO LA FECHA DE INSERCIN, LAS INICIALES DE LA PERSONA QUE INCORPORO LA ENMIENDA.
Gral. Luis Trigo Antelo _______________________ DIRECTOR EJECUTIVO DIRECCIN GENERAL DE AERONUTICA CIVIL APROBADO FECHA: _______________________
HOJA DE ENMIENDAS
Rev. MGV Julio/2009
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SECCIN
CARTULA HOJA DE ENMIENDAS LISTA DE PGINAS EFECTIVAS NDICE PREMBULO DEFINICIONES MANUALES COMPLEMENTARIOS
No. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
LECCIN
NO. DE PGINA
CANTIDAD DE PGINAS
REVISIN
FECHA
Introduccin 1-1 al 1-18 Rol y Responsabilidades del Instructor 2-1 al 2-26 Principios del Aprendizaje e Instruccin 3-1 al 3-10 Cmo Organizar un Curso 4-1 al 4-8 Preparacin de Instalaciones y Equipos 5-1 al 5-28 Preparacin de Cursos y Objetivos 6-1 al 6-24 Pruebas 7-1 al 7-12 Tcnicas e Instruccin Efectivas 8-1 al 8-14 Administracin de la Instruccin Individualizada 9-1 al 9-6 Conduciendo Instruccin Grupal 10-1 al 10-4 Presentacin de Materiales/Discusin 11-1 al 11-6 Evaluacin del Rendimiento 12-1 al 12-8 Retroalimentacin y Ajuste del Horario 13-1 al 13-6 Sub Total Cantidad de Pginas Total General Pginas
18 26 10 8 28 24 12 14 6 4 6 8 6 170 181
Rev. 01 Rev. 01 Rev. 01 Rev. 01 Rev. 01 Rev. 01 Rev. 01 Rev. 01 Rev. 01 Rev. 01 Rev. 01 Rev. 01 Rev. 01
16/Julio/09 16/Julio/09 16/Julio/09 16/Julio/09 16/Julio/09 16/Julio/09 16/Julio/09 16/Julio/09 16/Julio/09 16/Julio/09 16/Julio/09 16/Julio/09 16/Julio/09
Gral. Luis Trigo Antelo _______________________ DIRECTOR EJECUTIVO DIRECCIN GENERAL DE AERONUTICA CIVIL APROBADO FECHA: _______________________
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NDICE
SECCIN CARTULA HOJA DE ENMIENDAS LISTA DE PGINAS EFECTIVAS NDICE PREMBULO DEFINICIONES MANUALES COMPLEMENTARIOS DESCRIPCIN PGINA (0) (1) (2) (3) (4) (6) al (10) (11)
LECCIN 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Introduccin
DESCRIPCIN
PGINA 1-1 al 1-18 2-1 al 2-26 3-1 al 3-10 4-1 al 4-8 5-1 al 5-28 6-1 al 6-24 7-1 al 7-12 8-1 al 8-14 9-1 al 9-6 10-1 al 10-4 11-1 al 11-6 12-1 al 12-8 13-1 al 13-6
Rol y Responsabilidades del Instructor Principios del Aprendizaje e Instruccin Cmo Organizar un Curso Preparacin de Instalaciones y Equipos Preparacin de Cursos y Objetivos Pruebas Tcnicas e Instruccin Efectivas Administracin de la Instruccin Individualizada Conduciendo Instruccin Grupal Presentacin de Materiales/Discusin Evaluacin del Rendimiento Retroalimentacin y Ajuste del Horario
INDICE
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PREMBULO
La presente versin boliviana del Curso Tcnica Docente Aeronutica, ha sido diseada por el equipo de preparadotes de cursos del INAC respondiendo a una evaluacin de necesidades de instruccin existente en nuestro ambiente aeronutico. El Programa de Estudios del Curso y los contenidos didcticos se basan en los requisitos para habilitacin de Instructor establecidos en Reglamentacin Aeronutica Boliviana (RAB 61, 63 y 65 respectivamente), tomando como referencia el Curso OACI 211: Tcnica Docente Aeronutica Elemental. Las lecciones, objetivos y contenidos del Curso de Tcnica Docente Aeronutica son presentados en un formato interactivo mediante con un Conjunto de Material Didctico Normalizado CMDN conformado por: Manual de Instruccin del Curso, Gua del Instructor (Planes de Leccin), Ayudas Visuales y Evaluaciones, en apego a lo establecido por la metodologa de preparacin de Cursos TRAINAIR de la OACI. Se cuenta con Aulas Interactivas, Equipos de Ayuda Visual y un Sistema de Gestin de Calidad de la Instruccin en base al Manual de Operaciones TRAINAIR de la OACI. Se han enriquecido los contenidos del presente Manual de Instruccin con aportes, sugerencias y experiencias de Inspectores de la DGAC, Instructores del INAC, Instructores TRAINAIR, Pilotos civiles y militares, Controladores de Transito Areo, Encargados de Operaciones de Vuelo, y Bomberos Aeronuticos de Bolivia, Argentina, Brasil, Chile, Colombia, Per y Venezuela.
REVISIN METODOLGICA:
Lic. Jos Pablo Paz Cartagena Jefe de Planificacin Centro de Entrenamiento Aeronutico CEA Instituto Nacional de Aeronutica Civil INAC Bolivia ATCO Jos Mara Illescas Jefe de Estudios Centro de Entrenamiento Aeronutico CEA Instituto Nacional de Aeronutica Civil INAC Bolivia
ADVERTENCIA
La informacin de este Manual de Instruccin de TDA y los dems materiales didcticos del Curso, por si mismos no capacitan ni se constituyen un curso para formar o habilitar instructores. Para adquirir conocimientos y destrezas sobre los Objetivos de Instruccin que se mencionan en este Manual de Instruccin es necesario llevar a cabo procesos de instruccin evaluados en base a objetivos de preestablecidos, as como ejercicios prcticos guiados por un equipo de instructores acreditados, cumpliendo con todas las normas y procedimientos establecidos. Lo cual garantizar la efectiva utilizacin de este material escrito. Se autoriza copiar este material mientras sirva como documento gua para capacitar a Instructores Aeronuticos y no sea utilizado para fines de lucro. Debiendo acompaar la copia con la siguiente frase de cortesa: Fuente: Manual de Instruccin del Curso de Tcnica Docente Aeronautica, CEA INAC, Bolivia.
Primera Versin: La Paz, Julio de 2009 INSTITUTO NACIONAL DE AERONUTICA CIVIL - INAC CENTRO DE ENTRENAMIENTO DE AVIACIN NIVEL 2 Av. Busch No. 1262 Telfono (591- 2) 2227281 Fax. No. (591- 2) 2226405 La Paz Bolivia
PREMBULO
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ABREVIATURAS Y DEFINICIONES
(Asociadas o complementarias al Curso de Tcnica Docente Aeronutica)
1. ABREVIATURAS.
ACRNIMOS Y CDIGOS EMPLEADOS EN EL CURSO TDA.
ABREVIATURAS AAC AV CCEA CEA CMDN CPI CRM DGAC DP EPF ESEM EV FFHH GI IBC IPPT MD MEI MP MR OACI PG PI PL RAB SCEA SMS TDA TP TRAINAIR TR VD
SIGNIFICADO Autoridad de Aviacin Civil Ayudas Visuales Certificado de Centro de Entrenamiento de Aviacin Centro de Estudios Aeronuticos (INAC) Conjunto de Material Didctico Normalizado (mtodo TRAINAIR) Capitacin Para Instructores Gestin de Recursos de la Tripulacin Direccin General de Aeronutica Civil Diapositivas Examen y Prctica Final Especificaciones de Entrenamiento Evaluacin Factores Humanos Gua del Instructor Instruccin Basada en Computadora Instruccin Prctica en el Puesto de Trabajo Material de Distribucin Mtodos de Enseanza Interactiva Manual del Participante Material de Referencia Organizacin de Aviacin Civil Internacional Papelgrafo Presentacin Interactiva Plan de leccin Reglamentacin Aeronutica Boliviana Satlite de un Centro de Estudios Aeronuticos Sistema de Gestin de la Seguridad Operacional Tcnica Docente Aeronutica Trabajo Previo (Estudio previo antes de ingresar a un curso) Metodologa estandarizada para gestin de calidad de la instruccin para personal de la aeronutica civil. Transparencias Video de Capacitacin
DEFINICIONES
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2. DEFINICIONES.
La presente Lista de Definiciones ha sido elaborada a manera de glosario para ofrecer informacin adicional sobre los trminos empleados durante las actividades de instruccin contempladas del Curso TDA. APRENDIZAJE. (1) Cualquier cambio relativamente permanente en el comportamiento que se debe al estudio y la experiencia. (2) Modificacin relativamente estable de las pautas de conducta realizadas en funcin de lograr una adaptacin al medio en que vive un individuo. ACCIN. Tambin llamada conducta final. Componente de los objetivos de capacitacin que expresa en trminos precisos lo que el participante har. Estos enunciados contienen verbos en infinitivo. ACCIN (Descripcin de la habilidad o comportamiento). La Primer parte de un objetivo basado en el rendimiento que explica mediante un verbo el resultado deseado de la instruccin en trminos concretos que puedan medirse. ACTITUD. Manifestacin positiva o negativa con respecto a algo. Es un componente en ciertos modelos de comportamiento. Las actitudes interactan con los valores (convicciones profundas) y con el comportamiento (conducta). Sin embargo, no guardan necesariamente coherencia entre s. ACSTICA. Disciplina cientfica que trata de la produccin, control, transmisin, recepcin y audicin de los sonidos. La ingeniera y la arquitectura consideran la acstica como un factor en la construccin. APOYO DIDCTICO. Conjunto de elementos fsicos y tcnicas para emplear los mismos, que refuerzan el proceso de enseanza-aprendizaje. APRENDIZAJE ELECTRNICO (E-LEARNING). Cualquier tipo de educacin que implica un componente electrnico, tales como Internet, una red, un equipo independiente, CD / DVD, videoconferencia, pginas web, o e-mail en su entrega. APRENDIZAJE ASISTIDO POR COMPUTADOR (AAC). Instruccin en la que el instructor es responsable de la clase y utiliza la computadora para ayudar en la instruccin. AYUDAS VISUALES (AV). Complemento de la presentacin interactiva que refuerza la incorporacin, fijacin y retencin de conocimientos, a travs de imgenes u otros medios. CANALES SENSORIALES. Patrones de recepcin de informacin, que las personas manifiestan en condiciones determinadas. Las personas tienden a preferir algn canal sensorial para recibir informacin: canal auditivo o el canal visual. CAPACITACIN. Proceso de enseanza-aprendizaje gestado, desarrollado, presentado y evaluado de manera tal, que garantice la adquisicin duradera y aplicable de conocimientos y habilidades. COMUNICACIN. Intercambio de entendimiento entre dos o ms personas. CONDICIN. Componente de los objetivos de capacitacin que expresa las circunstancias en las cuales el participante debe realizar la actividad. Describe el equipo, suministros y ayudas que pueden o no utilizarse en el trabajo. Asimismo, describe el ambiente del trabajo y cualquier informacin que se use para dirigir la accin. CONDICIN. La segunda parte de un objetivo basado en el rendimiento, se describe el entorno o ambiente en el que la habilidad o comportamiento ser demostrada. CONDUCTA. Una conducta (o comportamiento para efectos de este material) es un conjunto de acciones, corporales o mentales, o ambas a la vez, con las que un organismo se desempea a partir de una situacin o circunstancia que lo motiva. CONFIABILIDAD. Cualidad de la prueba que consiste en su capacidad para evaluar reiteradamente (en trminos estadsticos) una conducta final. La confiabilidad puede estar presente aunque la prueba no resulte vlida. CONTACTO VISUAL. Vnculo entre dos o ms personas durante el proceso de comunicacin. Consiste en la mirada mutua hacia los ojos. Puede llamarse as al nivel de contacto que se tiene con un grupo, o los lapsos de contacto con cada persona. Es un elemento fundamental de la comunicacin.
DEFINICIONES
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CORRELACIN. Criterio de secuencia que auxilia al diseador de un plan de leccin, en el ordenamiento de los temas a desarrollar. Se basa en la asociacin y precedencia lgica y obligada entre contenidos. DATA SHOW. Dispositivo de salida con diferentes opciones de configuracin, que permite la proyeccin de presentaciones elaboradas con el auxilio de aplicaciones de cmputo. DEBATE DIRIGIDO. Tcnica de capacitacin til cuando se estn construyendo conocimientos y se desea aprovechar al mximo la experiencia de ciertos participantes. El proceso es similar a la tormenta de ideas, toda vez que se plantea una interrogante o problema, y posteriormente se procura que una parte del grupo (o todo el grupo si el nmero lo permite) discutan, presenten argumentos y propongan soluciones o acuerdos. DEMOSTRACIN Y PRCTICA (D/P). Modo del mtodo interactivo de enseanza que se dirige al desarrollo del dominio psicomotriz. DESEMPEO REAL. Conducta final manifiesta en condiciones reales y no simuladas, mediante la cual se soluciona un problema de desempeo. DESTREZA. Capacidad psicomotriz que ha sido incorporada en la capacitacin, y que permite un ptimo desempeo. La destreza se alcanza despus de desarrollar una habilidad. En el curso CPI se opt por la utilizacin del trmino habilidad como expresin que abarca el significado del trmino destreza. DIAPOSITIVA. Pelcula de fotografa especialmente fabricada para ser proyectada sobre una superficie plana. DISCO COMPACTO (CD). Un pequeo disco ptico de plstico que contiene la msica grabada o datos informticos. Asimismo, un formato para almacenar informacin digital. La principal ventaja de un CD es su capacidad para almacenar enormes cantidades de informacin. DOMINIO AFECTIVO. Una de las tres reas en las cuales puede dividirse el aprendizaje. Se concentra en el manejo de sentimientos y emociones: aceptacin, rechazo, sentimientos mas complejos. Esta rea determina los valores, actitudes y por consiguiente conductas de las personas y se refleja en sentimientos como apreciar, valorar, asumir, aceptar. DOMINIO COGNITIVO. Una de las tres reas en las cuales puede dividirse el aprendizaje. El aprendizaje en este dominio, implica la utilizacin de conocimientos nuevos, conocimientos que ya se posean o una combinacin de ambos, junto con la evocacin de experiencias previas. La reorganizacin de todo este capital en forma creativa, determinar la creacin de nuevas ideas, a travs de un trabajo predominantemente intelectual. DOMINIO PSICOMOTRIZ. Una de las tres reas en las cuales puede dividirse el aprendizaje. Se enfoca en el desarrollo de capacidades que requieren el uso de habilidades o destrezas. En este dominio, estn presentes los conocimientos adquiridos, pero se manifiestan a travs de la accin, la motricidad. DVD. Dispositivo de video que reproduce en un televisor o proyector, imgenes y sonido almacenado en discos de almacenamiento llamados tambin DVD. EDUCACIN. Proceso integral en la formacin de la persona. Componente social que abarca las polticas, planes y acciones de un Estado en materia de formacin en el marco de un modelo de desarrollo. ENSAYO. Modalidad de prueba subjetiva que consiste en el desarrollo de un tema, asignado por el evaluador, con la extensin y profundidad de tratamiento que corresponda segn lo especificado en los objetivos. Pueden ser varios prrafos o pginas. Se utiliza para evaluar la amplitud de conocimientos de cada participante en determinada especialidad. EVALUACIN. Conjunto de operaciones que tienen por objeto determinar y valorar los logros alcanzados por los alumnos en el proceso de enseanza-aprendizaje, con respecto a los objetivos planteados. EVALUACIN DE CONOCIMIENTOS. Conjunto de operaciones que tienen por objeto determinar y valorar los logros alcanzados por los alumnos en el proceso de enseanza-aprendizaje, con respecto a los objetivos planteados y que tienen un predominio cognitivo. EVALUACIN DE DESEMPEO. Conjunto de operaciones que tienen por objeto determinar y valorar los logros alcanzados por los alumnos en el proceso de enseanza-aprendizaje, con respecto a los objetivos planteados y que tienen un predominio psicomotriz.
DEFINICIONES
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GESTIN DE RECURSOS DE LA TRIPULACIN (CRM). Los "factores humanos" son siempre decisivos dondequiera que un grupo de gente realice tareas altamente responsables en un ajuste de alta tecnologa. ste es tanto justo el caso con las tripulaciones de aviones como est con los equipos en salas de ciruga. Estos aspectos "no tcnicos" dominan en el 70% de los accidentes en la industria de la aviacin. El propsito de la Instruccin en CRM es reducir el nmero de ocurrencias del "error humano" como factor en accidentes dando a la tripulacin las ideas y procesos de Liderazgo, de Toma de Decisiones, la Comunicacin y de Conciencia Situacional para nombrar algunas de las habilidades bsicas. HABILIDAD. Capacidad psicomotriz. Su desarrollo permite alcanzar el nivel de mejor desempeo: la destreza. INTERACCIN. Intercambio permanente de informacin, asociaciones y construccin de conocimientos. Se produce entre los participantes y el instructor, tambin entre participantes. Es multidireccional, permanente y debe ser regulado. Es un elemento fundamental del mtodo. Mediante la interaccin los participantes escuchan y son escuchados, intercambian informacin y mantienen su atencin en la leccin. INSTRUCCIN BASADA EN COMPUTADORA (CBT). El uso de la computadora como un dispositivo de entrenamiento. TCC a veces se denomina instruccin basada en ordenador (CBI), los trminos y acrnimos son sinnimos y se pueden utilizar indistintamente. INSTRUCCIN BOMBERIL. La instruccin integral del bombero, orientada a desarrollar su calidad humana, profesional y tcnica. Propender por la salvaguardia de los valores y principios ticos, por la capacidad de liderazgo y servicio comunitario, que lo fortalezcan para el eficiente cumplimiento de las funciones de prevencin y atencin de incendios, desastres y otras calamidades conexas, as como la educacin social y comunitaria. INSTRUCCIN RECONOCIDA. Instruccin que se imparte en el marco de un Plan de Instruccin aprobado por la Autoridad Aeronutica Civil. JERARQUA DE LAS NECESIDADES HUMANAS. Una lista de Abraham Maslow de las necesidades, desde los ms bsicos a los ms complejas: fisiolgicas, de seguridad, pertenencia, estima, cognitivo y esttico, y la auto-actualizacin. MATERIAL DIDCTICO. Dispositivos que ayudan a un instructor en el proceso de enseanza-aprendizaje. Son dispositivos de formacin complementaria, y no son autosuficientes. MTODO AUTODIDCTICO. Forma de capacitacin autoguiada. Depende del inters y capacidad personal. Sus alcances variarn significativamente de una persona a otra, y dependern entre otros factores de la claridad con la cual se fijen metas, el nivel de sistematizacin aplicado y experiencia previa en ese tipo de proceso. Suelen emplearse medios como libros, revistas, manuales, videos y otros, algunos de ellos interactivos. MTODO DE DEMOSTRACIN, PRCTICA Y RENDIMIENTO. Una presentacin educativa donde un instructor primero muestra al estudiante la forma correcta de realizar una actividad y, a continuacin, el estudiante desarrolla la misma actividad bajo supervisin del Instructor. MTODO INTERACTIVO DE ENSEANZA. Procedimientos destinados a estudiantes que participan activa y permanentemente para adquirir conocimientos y habilidades que les permitan lograr objetivos de desempeo preestablecidos. MTODO. Conjunto de procedimientos orientados a lograr objetivos del proceso de enseanza-aprendizaje. MDULO. Un bloque de instruccin dirigido a lograr uno o ms objetivos de rendimiento, organizado en torno a un conjunto de habilidades relacionadas entre s. La creacin de mdulos es una manera de formar conjuntos de instruccin para flexibilizar su uso segn las necesidades de los alumnos, de acuerdo a los conocimientos que ellos ya tengan. MULTIMEDIA. Una combinacin de ms de un medio de instruccin. Este formato puede incluir audio, texto, grficos, animaciones y vdeo. Recientemente, los multimedia implica una presentacin basada en ordenador. NORMA. Tambin llamada: Patrn de rendimiento aceptable. Componente de los objetivos de capacitacin que expresa el nivel o grado de rendimiento necesario para cumplir satisfactoriamente el trabajo. La informacin proporcionada en la norma se emplea para evaluar el rendimiento.
DEFINICIONES
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NORMA (Criterios). La tercera parte de un objetivo basado en el rendimiento, las descripciones de las normas que se utilizarn para medir el logro del objetivo. OBJETIVO. Producto o resultado que se desea lograr al finalizar el proceso de enseanza aprendizaje. OBJETIVO AFECTIVO. Definicin de un resultado esperado de aprendizaje que se centrar en el desarrollo o modificacin de actitudes. OBJETIVOS BASADOS EN EL RENDIMIENTO. Una declaracin de propsito para un perodo de instruccin o de enseanza que incluye tres elementos: una descripcin de la habilidad o el comportamiento deseado del estudiante, un conjunto de condiciones en las que la medicin se tomar, y una serie de criterios que describe el estndar utilizado para medir el logro del objetivo. OBJETIVO COGNITIVO. Definicin de un resultado esperado de aprendizaje que se centrar en el desarrollo de conocimientos. OBJETIVO DE INSTRUCCIN. Enunciado que expresa las capacidades que el participante alcanzar durante una leccin o bloque de enseanza especfico. OBJETIVO DE RENDIMIENTO. Enunciado que expresa la combinacin de conocimientos y habilidades que, al final de la instruccin, garantizan la ejecucin de una actividad especfica bajo condiciones determinadas y con caractersticas claramente definidas y evaluables. OBJETIVO DE FIN DE CURSO. Es lo que se espera que un alumno pueda cumplir al final de la instruccin. Por ejemplo, cuando un alumno finalice la instruccin, estar en condiciones de detectar el problema y reparar un equipo XYZ en 20 minutos, usando herramientas usuales e instrumentos de verificacin.(Los objetivos se expresan mejor en trminos de cosas a cumplir). Tambin se les denomina objetivos de rendimiento de fin de curso u objetivo de comportamiento. OBJETIVO DE FIN DE MDULO. El objetivo final del mdulo o el ltimo objetivo intermedio a ser satisfecho en el mdulo. OBJETIVO PSICOMOTRIZ. Definicin de un resultado esperado de aprendizaje que se centrar en el desarrollo de habilidades. OFICIAL DE INSTRUCCIN SEI. Oficial Superior de Bomberos de Aeropuerto, habilitado como instructor por el CEA - INAC, cuya funcin es disear los Programa de Entrenamiento ARFF y el Conjunto de Material Didctico Normalizado (CMDN) en base a la metodologa TRAINAIR para la aprobacin por la AAC, y coordinar la ejecucin normalizada de los cursos bajo la supervisin del INAC. PAPELGRAFO. Mueble, atril o dispositivo que permite la colocacin y exposicin de pliegos de papel o materiales similares. PLAN DE ESTUDIO DE ESPECIALIDAD. Un conjunto de cursos que estn diseados para satisfacer un requerimiento de la RAB y que estn aprobados por la AAC para ser usados por un CEA o un CEA satlite. El Plan de estudio de especialidad incluye los requisitos de entrenamiento nicos a uno o ms alumnos del CEA. PLAN DE LECCIN. Planteamiento de preparacin y presentacin de una actividad de capacitacin. PREGUNTA DIRECTA. Una pregunta utilizada para el seguimiento de objetivos, pero dirigida a un individuo en especial. PRESENTACIN INTERACTIVA (PI). Modo del mtodo interactivo de enseanza que se dirige al desarrollo del dominio cognoscitivo. PROPSITO. Declaracin global que suma todos los objetivos y expresa la intencin de hacer y el motivo que la anima. En otras palabras, el instructor o el alumno al leer el propsito, deben tener una idea general acerca del tema a desarrollar. PROPSITO GENERAL DE LA INSTRUCCIN. Globalmente, lo que la instruccin debe satisfacer. Se llama tambin meta. PROGRAMA TRAINAIR DE LA OACI: Red Mundial creada por la OACI para el desarrollo e intercambio de programas de instruccin normalizados para formacin del personal aeronutico
DEFINICIONES
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PRUEBA. Instrumento o herramienta para la evaluacin de habilidades y conocimientos. PRUEBA DE DOMINIO. Una prueba utilizada para determinar si un alumno ha alcanzado los objetivos de la instruccin. Puede referirse a los objetivos de fin de mdulo o de fin de curso. PRUEBAS OBJETIVAS. Instrumento de evaluacin que permite nicamente respuestas que se clasifican como correctas o incorrectas en relacin a un marco de interpretacin pre-establecido. Son difciles de preparar, pero fciles de calificar. PRUEBAS SUBJETIVAS. Instrumento de evaluacin que permite respuestas en las cuales interviene el criterio personal del evaluado. Son fciles de preparar, pero su calificacin requiere formacin en la materia objeto de evaluacin. RAB. Reglamentacin Aeronutica de Bolivia. REALIMENTACIN (o retroalimentacin). Es un recurso didctico generalmente bidireccional. Consiste en la exploracin que el instructor realiza del avance del grupo, de la comprensin de un tema, de la conviccin que prevalece en una idea. Tiene por objeto que el instructor conozca el estado del proceso de capacitacin. RETROPROYECTOR. Equipo de ayuda visual que proyecta el contenido de transparencias o acetatos sobre una pantalla o superficie lisa. SATLITE CEA. Un CEA en una ubicacin que no sea la ubicacin primaria del CEA. SIMULACIN. Ejercicio en el cual se trata de recrear una situacin real, en la cual los participantes asumen roles y deben generar productos concretos (decisiones, ideas, propuestas, datos solicitados) siguiendo ciertas reglas pre-establecidas. La simulacin se enfoca en la toma de decisiones o solucin de problemas. Por lo tanto no es imprescindible la utilizacin o movilizacin real de recursos. Tambin se le llama ejercicio de mesa. SIMULACRO. Es un ejercicio de juego de roles, que se lleva a cabo en un escenario real o construido en la mejor forma posible para asemejarlo. El escenario debe incluir las personas y medios fsicos que se utilizaran en una situacin real (equipos, herramientas, mobiliario, vehculos, etc). Puede enfocarse en la aplicacin de procedimientos previamente aprendidos. SITUACIN DE APRENDIZAJE. Confluencia de elementos que necesarios para propiciar la capacitacin. Incluye 4 componentes: participantes, instructores, el entorno (ambiente, mobiliario y equipo) y los materiales (que incluyen objetivos y contenidos). TCNICA. Medio auxiliar, del modo o del mtodo, que contribuye al logro del mismo objetivo. TORMENTA DE IDEAS. Tcnica dirigida a la generacin y registro de ideas en equipos de personas en los cuales se requiere una participacin abierta y creativa. Se emplea en capacitacin, la toma de decisiones, o en actividades que requieren esfuerzos creativos de equipo. TRANSPARENCIA. Material que permite el paso de la luz y que puede ser utilizado para mostrar imgenes y texto con el auxilio de un retroproyector. Tambin llamado acetato. VALIDEZ. Cualidad de la prueba que consiste en su capacidad para evaluar la conducta final definida en uno o ms objetivos, y dentro de los parmetros (condicin, norma) fijados en los mismos. VALORES. Convicciones profundas y arraigadas de las personas. Se organizan en sistemas complejos que como las actitudes se manifiestan en niveles individuales, grupales o sociales. VDEO INTERACTIVO. Software que responda rpidamente a determinadas opciones y comandos por el usuario. Un sistema tpico consiste en un disco compacto, el ordenador y la tecnologa del vdeo.
DEFINICIONES
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MANUALES COMPLEMENTARIOS
Los siguientes documentos se constituyen en Bibliografa recomendada para el futuro instructor, esta informacin le servir para poder preparar, presentar y evaluar Cursos de Instruccin convencionales dependientes del Instructor y Cursos Normalizados dependientes de un Conjunto de Material Didctico Normalizado (CMDN) en base a la metodologa TRAINAIR
4. SITIOS WEB:
(a) DGAC de Bolivia www.dgac.gov.bo/ (b) OACI: http://www.icao.int/icao/en/training.htm (c) OACI: Oficina Regional Sudamericana (SAM) http://www.lima.icao.int/ (d) FAA: Administracin Federal de Aviacin de EE.UU. http://www.faa.gov (e) DGAC Chile: Banco de Preguntas.http://www.dgac.cl/ (f) CIPE Argentina: http://www.cipe.atfreeweb.com/ (g) ICCAE Instituto Centroamericano de Capacitacin Aeronutica ICCAE: http://www.cocesna.org/
MANUALES
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PROGRAMA PARA LA FORMACIN DE INSTRUCTORES - BOLIVIA CURSO DE TCNICA DOCENTE AERONUTICA APUNTES
LECCIN
01
OBJETIVOS DE LA LECCIN
INTRODUCCIN AL CURSO
BIBLIOGRAFA
Al finalizar esta Leccin, el Alumno Instructor recibir la siguiente informacin: 1. Los nombres y algunos antecedentes del Instructor y los participantes. 2. Descripcin del Propsito, Objetivos de Rendimiento y Objetivos de Instruccin del Curso. 3. Estructura y Resumen de Contenidos del Curso. 4. Comparacin de Cursos convencionales y Cursos basados en un CMDN. 5. Caractersticas de la Instruccin Grupal e Individualizada. 6. Sistema de Evaluacin del Curso. 7. Reglas para participar de la instruccin.
MR 1 - 1
PROGRAMA PARA LA FORMACIN DE INSTRUCTORES - BOLIVIA CURSO DE TCNICA DOCENTE AERONUTICA APUNTES
Normalizado (CMDN) preparados con la metodologa TRAINAIR de la OACI para cursos validados y dependientes de este material.
MR 1 - 2
PROGRAMA PARA LA FORMACIN DE INSTRUCTORES - BOLIVIA CURSO DE TCNICA DOCENTE AERONUTICA APUNTES
ETAPA 1: PREPARACIN.
Leccin 01: Introduccin. Leccin 02: Rol y Responsabilidades del Instructor. Leccin 03: Principios del Aprendizaje y la Instruccin. Leccin 04: Cmo Organizar un Curso. Leccin 05: Preparacin de las Instalaciones y Equipos. Leccin 06: Generalidades sobre Preparacin de Cursos y Objetivos. Leccin 07: Pruebas.
ETAPA 2: PRESENTACIN.
Leccin 08: Tcnicas de Instruccin Efectivas. Leccin 09: Administracin de la Instruccin Individualizada. Leccin 10: Conduccin de Instruccin Grupal. Leccin 11: Presentacin de Materiales / Discusin.
ETAPA 3: EVALUACIN.
Leccin 12: Evaluacin del Rendimiento. Leccin 13: Retroalimentacin y Ajuste del Horario.
MR 1 - 3
PROGRAMA PARA LA FORMACIN DE INSTRUCTORES - BOLIVIA CURSO DE TCNICA DOCENTE AERONUTICA APUNTES
ETAPA 1: PREPARACIN.
LECCIN 01: INTRODUCCIN. Constituye la Introduccin al Curso. Permite que participantes e instructores se conozcan. Presenta el Propsito, el Objetivo de Desempeo y los Objetivos de Capacitacin del Curso. Explica la Estructura y el Resumen de Contenidos del Curso. Tambin se hace una comparacin entre los Cursos Tradicionales con material didctico convencional y los Cursos validados con un Conjunto de Material Didctico Normalizado (CMDN) en base a la metodologa TRAINAIR. Se desarrolla en concepto de la instruccin individualizada y se dan instrucciones para las presentaciones que debern cumplir los alumnos. LECCIN 02: ROL Y RESPONSABILIDAD DEL INSTRUCTOR. Se desarrolla brevemente el importante Rol que desempea un Instructor a fin de garantizar la efectiva transferencia de conocimientos y habilidades al Alumno. Incluye la responsabilidad posterior que tiene el Instructor fuera del Aula con respecto al asesoramiento y gua del Alumno. LECCIN 03: PRINCIPIOS DEL APRENDIZAJE Y LA INSTRUCCIN. Se desarrollan los principios del aprendizaje en relacin con el comportamiento humano y la asimilacin de los conocimientos por parte del Alumno. Se enfatiza la importancia de los Principios de la Instruccin como herramientas del Instructor para garantizar que el Alumno desarrolle determinados conocimientos y habilidades preestablecidos al inicio de la instruccin. LECCIN 04: CMO ORGANIZAR UN CURSO. Cubre todas las actividades de preparacin que debe realizar un Instructor, con un mes de anterioridad a la fecha de inicio del curso, cuando ms precisa sea la preparacin y el planeamiento, ms fluido ser el curso. LECCIN 05: PREPARACIN DE LAS INSTALACIONES Y EQUIPOS. Con la ayuda de listas de verificacin de necesidades, el Instructor podr garantizar que los materiales del curso, los equipos de ayuda visual, herramientas e insumos y el Aula o reas de estudio, estn disponibles y en condiciones de funcionamiento para el adecuado desarrollo del curso en beneficio directo de los Alumnos y el Instructor. LECCIN 06: GENERALIDADES SOBRE LA METODOLOGA DE CURSOS TRAINAIR. Se explican sistemticamente las etapas de la metodologa TRAINAIR para la preparacin de cursos, cuyas fases estn divididas en tres grupos de actividades: anlisis, preparacin y evaluacin. Se Ilustra la preparacin de un Conjunto de Material Didctico Normalizado (CMDN) empleando la Metodologa TRAINAIR, en base a la descripcin detallada en la Gua para la Preparacin de Programas TRAINAIR (GPPT). Se desarrolla la Preparacin de Objetivos. Los Objetivos revelan al Alumno el comportamiento esperado. Tambin dan al instructor la informacin necesaria para disear el material del curso. Un curso diseado sin objetivos o con objetivos mal formulados tiene pocas probabilidades de ser tan eficiente y efectivo como el que cuenta con objetivos bien definidos.
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LECCIN 07: PRUEBAS. Explica el diseo de pruebas en base a objetivos correctamente redactados. Permite verificar si el participante alcanza satisfactoriamente los objetivos de la instruccin en base a un estndar mnimo de rendimiento aceptable. El Instructor debe preparar tems (preguntas) en base a los Objetivos, de manera que el alumno con su conducta final y/o respondiendo preguntas demuestre haber alcanzado satisfactoriamente los objetivos de la Instruccin. NOTAS SOBRE LA ETAPA 1: PREPARACIN. Estas primeras 7 Lecciones completan la Etapa 1: Preparacin de la Instruccin. Cuando las haya asimilado ser capaz de explicar el Rol y las Responsabilidades de un Instructor, formular Objetivos de la Instruccin especficos, distinguir entre objetivos mal expresados y objetivos correctamente expresados, disear pruebas en funcin a los objetivos y asesorar en cuanto a la organizacin y control del aula. Este conjunto de Lecciones es la parte ms exigente de todo el programa y sus lecciones proporcionan el fundamento y herramientas indispensables como base para el resto del curso. La preparacin sistemtica siempre mejora los resultados de la instruccin. Lo deja a Usted libre para dedicarse a verificar el rendimiento de los alumnos y reduce la probabilidad de problemas de control. La facilidad con la que un buen instructor controla las lecciones deriva principalmente de la atencin que se dedique a la planificacin y organizacin.
APUNTES
ETAPA 2: PRESENTACIN.
LECCIN 08: TCNICAS DE INSTRUCCIN EFECTIVAS. Al conocer las ventajas y limitaciones de las tcnicas de instruccin ms comunes, el instructor en el caso de cursos convencionales, tendr las herramientas necesarias para identificar y emplear tcnicas de instruccin efectivas para un requerimiento particular de instruccin, en base a los objetivos que se desea alcanzar y el nivel de instruccin de los Alumnos. LECCIN 09: ADMINISTRACIN DE LA INSTRUCCIN INDIVIDUALIZADA. Las reglas para organizar la instruccin individualizad son diferentes de las reglas para la instruccin grupal. En esta Leccin, el Alumno instructor cmo organizar la instruccin individualiza y dnde debe actuar ms como un administrador o tutor que como un Instructor. En este tipo de Instruccin, donde los alumnos pueden comenzar en momentos diferentes o en diferentes puntos del curso, se requiere que el Instructor trate individualmente a cada alumno. Esto puede constituirse en un desafo para el Instructor. LECCIN 10: CONDUCCIN DE LA INSTRUCCIN GRUPAL. El uso de ejercicios para grupos pequeos, constituye una tcnica de enseanza. Esta Leccin ensea las habilidades bsicas necesarias para conducir con xito ejercicios de grupo. El instructor aprende cmo mantener el control de las actividades a travs de la planificacin basada en el logro de objetivos, la programacin de la instruccin tomando en cuanta el tiempo y el espacio, y su cuidadosos cumplimiento. LECCIN 11: PRESENTACIN DE MATERIALES / DISCUSIN. Proporciona algunas reglas y pautas a seguir para ayudar al instructor a preparar y conducir una exposicin efectiva. La segunda parte trata del uso de tcnicas efectivas de preguntas y respuestas durante las sesiones de discusin y retroalimentacin. Hay una oportunidad para practicar estas habilidades durante una prueba de rendimiento en la forma de una breve exposicin y discusin con los dems Alumnos. NOTAS SOBRE LA ETAPA 2: PRESENTACIN. Las Lecciones 8 a la 11 estn diseadas para proporcionar al Alumno Instructor con un rango de tcnicas de instruccin con las cuales pueda segurar una presentacin efectiva de los conocimientos que desea transmitir a los alumnos. LECCION 1: INTRODUCCION AL CURSO TDA
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ETAPA 3: EVALUACIN.
LECCIN 12: EVALUACIN DEL RENDIMIENTO. A menudo el instructor debe evaluar tanto el rendimiento de la clase como el rendimiento individual del Alumno. La sola evaluacin no es suficiente: deben emplearse tcnicas y mtodos de evacuacin. En esta leccin se discuten algunas de las herramientas para la Evaluacin y las medidas correctivas diseadas para mejorar el rendimiento del alumno y de la clase. En el caso de los CMDN tambin es necesario brindar al equipo preparador del curso una retroalimentacin precisa y clara sobre los resultados de la instruccin, de manera que puedan realizar cualquier ajuste del contenido, los medios o los mtodos de Instruccin. LECCIN 13: RETROALIMENTACIN Y AJUSTE DEL HORARIO. Se muestra cmo la retroalimentacin es un elemento esencial de todas las situaciones del aprendizaje y cmo el instructor puede usar la retroalimentacin para mejorar la motivacin a aprender de los alumnos y su eventual rendimiento. Puede tener que hacerse ajustes diarios a la Gua del Instructor y al horario del Curso para acomodar las diferencias entre grupos y debido a condiciones locales. Estos ajustes debern planificarse cuidadosamente de manera de permanecer lo ms cerca posible del Plan de Lecciones. NOTAS SOBRE LA ETAPA 3: EVALUACIN. Las Lecciones 12 y 13 capacitan al Alumno Instructor para integrar las enseanzas de las Lecciones 1 y 2 en un patrn coherente. El Alumno Instructor aprender a aplicar tcnicas de evaluacin sobre la base de sus habilidades de preparacin y presentacin, para integrarlas y consolidarlas en instrumentos de enseanza efectivos. El periodo de instruccin en el puesto de trabajo que sigue a continuacin le brinda al Instructor la oportunidad de asegurarse que se ejerciten adecuadamente los conocimientos y destrezas aprendidos en cada Leccin.
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1.7. COMPARACIN ENTRE CURSOS BASADOS EN UN CMDN Y CURSOS TRADICIONALES DEPENDIENTES DEL INSTRUCTOR.
En su Centro de Instruccin, usted conducir algunos cursos basados en los Conjuntos de Material Didctico Normalizado TRAINAIR (CMDN), que son cursos de material validado y provisto externamente, as como tambin Cursos convencionales (tradicionales) que son dependientes del Instructor.
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PROGRAMA PARA LA FORMACIN DE INSTRUCTORES - BOLIVIA CURSO DE TCNICA DOCENTE AERONUTICA APUNTES
DE
LA
INSTRUCCIN
SISTEMA
DE
Para evaluar del aprovechamiento de la instruccin, en cuanto a conocimientos, capacidades, competencias, habilidades y desempeo operacional logrados por el participante, se utilizar la escala de 1 a 100 puntos, siendo el puntaje mnimo de aprobacin de 70 (setenta) puntos.
PSICOMOTRIZ
AFECTIVO
Se evala el desarrollo de principios, valores, actitudes y tica profesional reflejada en: (a) Asistencia y participacin activa durante la capacitacin y 10% el entrenamiento. Asistencia participativa (b) Actitud profesional y doctrina aeronutica. (c) Conocimiento y cumplimiento de normas. (d) Integracin y trabajo en equipo. (camaradera). (e) Compromiso, motivacin y empeo demostrado.
Presentaciones individuales y Grupales. COGNOSCITIVO 40% Objetivos Cognoscitivos y Psicomotrices. PSICOMOTRIZ Examen Final Utilizacin de mtodos de Instruccin. AFECTIVO TOTAL 100%
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2 3
CONTACTO VISUAL:
Homogneo y permanente hacia todos los asistentes.
VOZ:
Volumen. Inflexiones y entonacin. Velocidad. Diccin/claridad. Adecuado a la presentacin. No manifiesta muletillas. Expresin fluida. Utiliza ejemplos o experiencias como ilustracin.
VOCABULARIO:
ADEMANES Y DESPLAZAMIENTOS:
Se mueve con naturalidad y se dirige al auditorio desde ms de un punto. Sus ademanes refuerzan el mensaje y no distraen al auditorio. Expresiones de duda.
EXPRESIN CORPORAL:
Animacin facial adecuada. Movimiento corporal refuerza el mensaje. No hay movimientos repetitivos que distraen al
auditorio.
SECUENCIA:
Su presentacin tiene una secuencia lgica, con una
APARIENCIA PERSONAL:
Indumentaria apropiada al auditorio y la ocasin. Ausencia de distractores.
10
EXTENSIN:
El tiempo utilizado es adecuado. Necesidad de interrumpir la presentacin.
11
PARA FINALIZAR:
Agradece la atencin. Se despide o hace un cierre.
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P R E P A R A C I N
NO. 1
REA A EVALUAR Y CRITERIOS A CONSIDERAR PLAN DE LECCIN: Incluye 1 objetivo como mnimo. Desarrolla una secuencia lgica. Gua en el uso de ayudas. Realiza ejercicios u otros recursos. Incluye los 5 componentes desarrollados en clase.
OBJETIVO (S): Redaccin (componentes y claridad de expresin). Es observable, especfico, alcanzable y evaluable con el grupo de participantes y en el tiempo disponible.
AYUDAS VISUALES: Transparencia. Papelgrafo. Apoyan la presentacin. Cumplen con lineamientos desarrollados en clase (puntos clave, tamao de letra, grosor y color de lneas, estilo, cantidad de lneas). TRABAJO EN EQUIPO Y DEDICACIN EN LA PREPARACIN DE SU LECCIN: El participante trabaj con su grupo en la preparacin. Realiz prcticas de su presentacin. Apoy a sus compaeros. COMENTARIOS ADICIONALES Y RECOMENDACIONES:
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Participante Fecha
P R E S E N T A C I N
NO. 1 2 3 4 5 REA A EVALUAR Y CRITERIOS A CONSIDERAR INTRODUCCIN: Present adecuadamente: (*) Su
persona (*) Asistente. (*)Leccin (*) Objetivo (*) Otros datos de inters.
CONTACTO VISUAL: (*) Homogneo hacia todos los asistentes * Permanente (toda la leccin). VOZ: (*) Volumen, inflexiones y tono adecuados (*) Velocidad
al hablar adecuada.
VOCABULARIO: (*) Usa vocabulario tcnico. (*)Emplea ejemplos o formas alternas para explicar un concepto. (*)No manifiesta muletillas (*) Expresin fluida. ADEMANES Y DESPLAZAMIENTOS: (*) Se mueve con naturalidad y se dirige al auditorio desde ms de un punto. (*)Sus ademanes refuerzan el mensaje y no distraen al auditorio. (*)Animacin facial y corporal adecuada al tema. USO DE AYUDAS: (*) Demuestra el uso adecuado de equipos y materiales de ayuda (MP, PG, TR, VD, PZ, otros) (*) Iniciativa personal en nuevas ayudas. SECUENCIA: (*) Emplea la secuencia del PL (o realiza
ajustes pertinentes) y mantiene el orden de: 1) INTRODUCCIN, 2) DESARROLLO, 3) REPASO, 4) EVALUACIN y 5) CIERRE.
6 7
INTERACCIN/PARTICIPACIN: LA INTERACCIN ES: (*) Constante en toda la leccin. (*)Con todos o la mayora de participantes (*) Motiva con preguntas (*) Explora si ha sido comprendido (a). (*)Atencin a las intervenciones. DOMINIO DEL TEMA: (*) Demuestra dominio de los temas tratados. (*)Prepara /Expone/ usa ejemplos y metforas y los relaciona con la leccin. NFASIS EN LOS OBJETIVOS: (*) Realiza el repaso
con base en los objetivos y puntos principales. (*)Establece una relacin entre los elementos de la leccin que ha desarrollado.
9 10 11
13
Recomendaciones y comentarios importantes: Despus de su presentacin, se indicar al participante: Aspectos positivos y por mejorar. LECCION 1: INTRODUCCION AL CURSO TDA
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P R E P A R A C I N
* El participante no podr iniciar su presentacin si no cuenta con los siguientes elementos: NO. 1
REA A EVALUAR Y CRITERIOS A CONSIDERAR PLAN DE LECCIN: Incluye 1 objetivo como mnimo. Desarrolla una secuencia lgica. Gua en el uso de ayudas, ejercicios u otros recursos. Incluye los 5 componentes desarrollados en clase. OBJETIVO(S): Redaccin (componentes y claridad de expresin). Es observable, especfico, alcanzable y evaluable con el grupo de participantes y en el tiempo disponible. PRUEBA: Es vlida y acorde con el objetivo. Redaccin. AYUDAS VISUALES: Transparencia y papelgrafo. Apoyan la presentacin. Cumplen con lineamientos desarrollados en clase (puntos clave, tamao de letra, grosor y color de lneas, estilo, cantidad de lneas). TRABAJO EN EQUIPO Y DEDICACIN EN LA PREPARACIN DE SU LECCIN: Cada participante trabaj con su grupo en la preparacin. Realiz prcticas de su presentacin. Apoy a sus compaeros.
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P R E S E N T A C I N
NO.
INTRODUCCIN Objetivo (s) DESARROLLO 2 1
Contacto visual: (*) Homogneo hacia todos los asistentes (*) Permanente (toda la
leccin). Voz: (*) Volumen y tono adecuados (*) Uso de inflexiones para enfatizar aspectos de la leccin. (*)Velocidad al hablar adecuada a la capacidad de comprensin del auditorio. (*) Emplea cambios de ritmo, volumen e inflexin con habilidad.
4 4 4 4 4 4 4
3 3 3 3 3 3 3
2 2 2 2 2 2 2
1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1
2 3 2 3 3 2 3
Secuencia: (*) Emplea la secuencia lgica del PL. Interaccin/participacin: LA INTERACCIN ES: (*) Constante en toda la leccin. (*) Con la mayora de participantes (*) Motiva con preguntas (*) Explora si ha sido comprendido (a). Dominio del tema: (*) Demuestra dominio del tema. (*) Explica con claridad y adapta el
tema al inters del auditorio (*) Prepara /Expone/ usa ejemplos y metforas y los relaciona con la leccin.
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Atencin a las intervenciones: *Escucha atentamente cada intervencin * Gratifica o agradece los aportes. * Corrige de inmediato intervenciones u opiniones errneas o contradictorias. Respuesta a preguntas: (*) Responde directamente y con claridad (*) Comprueba
11
nfasis en los objetivos: (*) Realiza el repaso con base en el (los) objetivo (s) (*)
12 Enfatiza los objetivos como gua importante de la capacitacin y desarrolla brevemente los temas a que se refieren.
4 4 4 4 4 4
3 3 3 3 3 3
2 2 2 2 2 2
1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1
2 2 1 1 1 1
13
Confirma conocimientos: (*) Repasa interactuando con participantes y confirma adquisicin de conocimientos y habilidades. (*) Se apoya en preguntas para generar la discusin en torno a temas clave.
Extensin: (*) El tiempo utilizado es adecuado en relacin con la leccin. (*) El tiempo empleado permite sintetizar la leccin y enfatizar puntos clave y objetivos. EVALUACIN
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Distribuye hoja de evaluacin: (*) El tiempo asignado a la prueba es de 3 minutos. (*) Una prueba que requiera ms tiempo deber ser revisada por el instructor. CIERRE
15 16
Para finalizar: (*) VERIFICA EL CUMPLIMIENTO DE OBJETIVOS (*) Hace algunas recomendaciones finales. (*) Ofrece referencias y bibliografa. Tiempo utilizado: Consignar el tiempo utilizado. Las categoras corresponden (en ms o menos) a 2 4; 3 2; 4 ms: 0; No se admitir una presentacin inferior a 16 minutos ni superior a 24 minutos.
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IMPORTANTE:
Esta evaluacin la hace el instructor. La abreviatura FP significa factor de ponderacin, el que multiplicado por la calificacin dar el P (puntaje). En cada inciso se anotan factores positivos que dependiendo de la leccin, podrn observarse. De esa cuenta, el facilitador debe calificar: 4 puntos: Si el participante cumple satisfactoriamente con todos los aspectos enunciados. (El evaluador est completamente de acuerdo con la relacin entre el enunciado de la prueba y la presentacin). 3 puntos: Si el participante tiene un buen desempeo, pero se observa alguna deficiencia o no llega a cubrir todos los aspectos positivos anotados. 2 puntos: Desempeo mediocre. O si no cubre al menos la mitad de los aspectos enunciados. 1 punto: Deficiente en trminos generales. Presenta fallas en la mayora de aspectos a evaluar. 0 puntos: Ausencia absoluta del componente evaluado (por ejemplo: no realiz repaso). O falencias graves en relacin a mtodo o dominio. (por ejemplo: Incapacidad para comunicarse con el grupo o uso de conceptos errneos) Como usted habr podido apreciar, la prueba tiene un nivel de subjetividad. Cada participantes debe conocerla por anticipado, y poder aclarar cualquier duda con su instructor con respecto a los criterios de evaluacin. Es normal que el participante est tenso y bajo presin por el efecto de sentirse evaluado. Esa tensin no es objeto de evaluacin. El equipo de instructores se reunir y analizar cada caso por separado. Las decisiones relativas a aprobar, repetir presentaciones o desaprobar el curso sern colegiadas y se explicar al participante los aspectos positivos y los errores cometidos en su presentacin segn sea el caso.
OBSERVACIONES DE LA PRESENTACIN:
Firma Evaluador
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APUNTES
Nota: La Evaluacin del curso por parte del participante es muy importante, para mejorar futuras versiones de este programa de formacin de instructores. Le rogamos leer y atender a estas hojas y las cuestiones correspondientes.
Lugar: _________________________________________ Fecha: _________________________ (1) DATOS PERSONALES: (a) Edad ____ (b) Sexo ___ (c) Educacin: Primaria ___ Secundaria ___ Universitaria _____ (d) Experiencia profesional Aeronutica: _________________________________________ (e) Otros Cursos de Capacitacin del mbito aeronutico: _________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________ (2) EVALUACIN DE LAS LECCIONES: Evale dos aspectos de cada leccin, el Contenido y el Instructor. NO. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Introduccin Rol y Responsabilidades del Instructor Principios del Aprendizaje e Instruccin Cmo Organizar un Curso Preparacin de Instalaciones y Equipos Preparacin de Cursos y Objetivos Pruebas Tcnicas e Instruccin Efectivas Administracin de la Instruccin Individualizada Conduciendo Instruccin Grupal Presentacin de Materiales/Discusin Evaluacin del Rendimiento Retroalimentacin y Ajuste del Horario LECCIN
CONTENIDO INSTRUCTOR
BREVE COMENTARIO
(*) Utilice la escala 1 a 7 (1 Psimo; 2 Muy Malo; 3 Malo; 4 Regular; 5 Bueno; 6 Muy Bueno; 7 Excelente).
(3) SUGERENCIAS Y COMENTARIOS PARA LAS LECCIONES: Describa puntos fuertes o dbiles de una o ms de las lecciones. ____________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________
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(4) EVALUACIN DEL MTODO Y CMDN DEL CURSO: Califique cada aspecto y haga un breve comentario. NO. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 LECCIONES Material de Referencia (Alumno) Secuencia de las Lecciones Mtodo usado en el curso Ayudas visuales Ejercicios y Grupos de Trabajo Logro de los objetivos sealados Instructores como equipo Utilidad de las presentaciones Utilidad del curso en su trabajo Calidad de las instalaciones Material de Referencia (Alumno) CALIFICACIN BREVE COMENTARIO
(*) Utilice la escala 1 a 7 (1 Psimo; 2 Muy Malo; 3 Malo; 4 Regular; 5 Bueno; 6 Muy Bueno; 7 Excelente).
(5) CUMPLIMIENTO DE EXPECTATIVAS: Que opinin tiene sobre los siguientes aspectos del curso?. (a). Nivel del Curso. Demasiado avanzado _______ Apropiado _______ Demasiado elemental _______ Porqu?_________________________________________________________________ (b). Duracin del curso: Demasiado corto ________ Apropiado ________ Demasiado extenso _______ Por qu?________________________________________________________________ (c). Cumpli el curso con sus expectativas personales? S _______ No _______ Comentario: ______________________________________________________________ (d). El curso le permitirn mejorar su desempeo como instructor? S _______ No _______ Comentario: ______________________________________________________________ (d) En general, cmo calificara este curso? (Encierre en un crculo) (1) Psimo, (2) Muy Malo, (3) Malo, (4) Regular, (5) Bueno, (6) Muy bueno, (7) Excelente. (6) SUGERENCIAS Y COMENTARIOS ADICIONALES SOBRE PUNTOS FUERTES O
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FORMULARIO DE INSCRIPCIN
Lugar: _______________________________ 1. DATOS PERSONALES: 1. Nombre: ________________________________________________________________ (Primer apellido) (Segundo apellido) (Nombres) 2. No. de Cdula de Identidad: _______________________ Cumpleaos: _____________ Fecha: ________________________
______________ Urbanizacin
6. Telfono: __________ Celular: ___________ E-mail: __________________________ 2. DATOS INSTITUCIONALES: 7. Nombre de la Institucin: _________________________________________________ 8. Cargo actual dentro su Institucin: __________________________________________ 9. Direccin de su Institucin: ________________________________________________ 10. Telfonos: _______________ _______________ Fax: _______________ 3. EXPERIENCIA COMO INSTRUCTOR: 11. Tiene alguna experiencia como Instructor en el mbito aeronutico?: Menciones algunos cursos impartidos: _________________________________ _________________________________ _________________________________ _________________________________ _________________________________ _________________________________ _________________________________ _________________________________ S ( ) NO ( )
Escriba sus nombres y apellidos tal como desea que figure en su Certificado del Curso: (utilice letra clara y en maysculas)
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LECCIN
02
OBJETIVOS DE LA LECCIN
Al finalizar esta Leccin, el Alumno Instructor ser capaz de: 1. Describir el Rol del Instructor y las Responsabilidades del Instructor. 2. Nombrar 3 diferencias entre Cursos convencionales (tradicionales) basados en el Instructor y Cursos Normalizados basados en un CMDN. 3. Describir las caractersticas de la Instruccin a Ritmo Grupal y la Instruccin Individualizada. 4. Guiar y aconsejar al alumno en el proceso de aprendizaje. 5. Emplear Tcnicas de Comunicacin efectivas. 6. Asumir el Control de la Clase. 7. Manejar Alumnos problema.
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PROGRAMA PARA LA FORMACIN DE INSTRUCTORES - BOLIVIA CURSO DE TCNICA DOCENTE AERONUTICA APUNTES
Cuando esto sucede, se pierde el nivel de confianza en el Instructor y en el Centro de Instruccin y con l uno de los requisitos bsicos para el aprendizaje efectivo. Por lo tanto, es muy importante para un Instructor tener un slido conocimiento de la materia, ya que de esa manera no tendrn necesidad de inventar o fingir y mostrar un aire de confianza que ser captado inmediatamente por los Alumnos, quienes a su vez desarrollarn un sentimiento de confianza y respeto.
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El Instructor competente debe observar todos los principios de la instruccin: debe presentar un punto a la vez, no tratar de amontonar demasiado en una sola sesin, alentar la participacin de los alumnos, dar el nfasis apropiado a los puntos principales de la presentacin y permitir el tiempo adecuado para la prctica y la prueba. Tambin debe estar alerta para identificar la confusin o falta de comprensin en la clase con el objeto de ajustar rpidamente la presentacin y clarificar la situacin.
Figura 2.3.: La evaluacin permite verificar la efectividad de la instruccin y el progreso del alumno en el proceso de instruccin.
Por supuesto, la Evaluacin del progreso del alumno es una actividad continua. Durante la presentacin de la leccin, las preguntas a la clase y de la clase le permiten al Instructor estar alerta, percibir las reas dbiles o de falta de comprensin a medida que avanza con la presentacin y tomar medidas correctivas antes de que se conviertan en un problema
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PROGRAMA PARA LA FORMACIN DE INSTRUCTORES - BOLIVIA CURSO DE TCNICA DOCENTE AERONUTICA APUNTES
El Instructor tradicional es responsable de stas y muchas otras actividades, sin mencionar el desarrollo de sus propias habilidades de enseanza.
Figura 2.6: Los Cursos basados en un CMDN han sido probados y validados por un equipo de preparadores de cursos y profesionales expertos en la materia.
CONVENCIONALES
CURSOS
Hay muchas diferencias entre los roles de un Instructor conduciendo cursos convencionales y los de un Instructor usando CMDN. Para el ltimo, la mayor parte de la presentacin, requerida ya ha sido realizada por un equipo preparador de CMDN. El Instructor se convierte en una extensin de ese equipo. Mucho antes de que fueran recibidos los materiales del curso, un equipo de preparadores de cursos trabajando junto con especialistas de la materia: (a) Determin lo que los alumnos promedio necesitaban aprender para ser capaces de realizar el trabajo. (b) Estableci cual sera la mejor forma de probar estas habilidades. (c) Dise los materiales de leccin usando sujetos de prueba de diferentes lugares. (d) Revis los materiales y los actualiz constantemente hasta que el equipo de preparadores estuvo seguro que el material de leccin genera aprendizaje. LECCION 2: ROL Y RESPONSABILIDADES DEL INSTRUCTOR
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(e) Experiment con diferentes mtodos y medios de enseanza eligiendo los ms efectivos. (f) Estableci un horario de enseanza adecuado a la mayora de las condiciones y alumnos. Si usted est usando un CMDN, entonces deber: (a) Conducir la instruccin segn se prescribe en la Gua del Instructor. (b) Adherirse al horario del CMDN y asegurarse de que TODO el material de instruccin est presentado apropiadamente. (c) Registrar cualquier cambio que considere deseable as como los resultados de cada Leccin de Instruccin, para preparar un informe de retroalimentacin para el Director de Instruccin o los preparadores del Curso. Ellos usarn esta informacin, junto con los informes de otros Instructores, para revisar el material del curso, de ser necesario, y hacerlo ms efectivo.
(d) El Instructor dedica poco o nada de tiempo a exponer. Su rol es el de un administrador o tutor, entregando los materiales de la leccin, pruebas y discutiendo partes especficas de la instruccin con los alumnos en forma individual (tutora). (e) Los materiales pueden ser presentados en la forma de un manual o con CDs usando una computadora.
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La necesidad de gua individual, que es el tema de esta seccin, puede revelarse como resultado de pruebas de progreso u observacin en el aula o laboratorio. Es imperativo que el Instructor detecte las dificultades de aprendizaje en el curso tan pronto como sea posible y que tome las medidas apropiadas y en el tiempo oportuno.
(a) Los antecedentes educativos del alumno son similares a los del resto de la clase?: Para el alumno que est por debajo del nivel promedio hay varias posibilidades, tal como transferirlo a otra clase, estudio adicional, prctica adicional, gua individual, o una combinacin de estas. (b) Para el alumno que est por encima del promedio de la clase, puede existir la necesidad de asignaciones ms exigentes a fin de que mantenga el inters. (c) Qu temas especficos estn generando dificultades?: En este caso, si el problema puede estar limitado a un rea definida de dificultad, entonces la gua individual y algunos ejercicios adicionales pueden ser suficientes para eliminar la dificultad.
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PROGRAMA PARA LA FORMACIN DE INSTRUCTORES - BOLIVIA CURSO DE TCNICA DOCENTE AERONUTICA APUNTES
(d) Hay algn problema de Idioma?: Si el alumno con problemas no tiene la fluidez en el idioma de instruccin de sus pares, puede ayudar asignarlo en equipo con otro alumno que sea bilinge. (e) Hay algn problema fsico, tal como una enfermedad?: Este tipo de problema puede aliviarse con atencin mdica o consideraciones especiales tales como una silla o escritorio especial, sentarse cerca del frente de la clase, etc. (f) Cules son los hbitos de estudio del alumno?: Proporcione al alumno algunas claves sobre los buenos hbitos de estudio a fin de que obtenga mejores resultados del esfuerzo que pone en el estudio y trate de motivarlo. (g) Este tema se discutir ms adelante en la Leccin 9. (h) Hay factores externos al entorno de aprendizaje que estn afectando adversamente al alumno?: Es un rea que el Instructor debe tratar con precaucin. Una buena prctica consiste en arreglar una entrevista para que el alumno discuta sus problemas personales con un consejero calificado. Puede ser un banquero para problemas financieros, o un sacerdote, consejero familiar o psiclogo para problemas emocionales y de familia. (i) El rol del Instructor al tratar con estos problemas, debe ser de apoyo. Puede darse estudio adicional o gua individual para recuperar cualquier clase perdida.
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(2) Explicar el propsito de la entrevista. Asegurarle a la persona que usted est interesado en ayudarle a mejorar su rendimiento. Hgalo en un tono que sugiera proteccin y el deseo genuino de ayudar, no en un tono de autoridad. (3) Demuestre Preocupacin. Permita que el alumno sepa que usted est muy preocupado por su rendimiento y que usted har todo lo que pueda para ayudarlo a mejorar. Sea sincero. NO use palabras o frases con las que no se sienta cmodo. El alumno percibir si usted no es sincero y no se producir una comunicacin efectiva. (b) REUNIR INFORMACIN: La forma ms sencilla de reunir informacin es hacer preguntas directas. Usted ya sabe donde falla el rendimiento o que el comportamiento se ha tornado inaceptable. Comience con el rendimiento pero no limite la entrevista a ello. Recuerde que desea encontrar la causa del bajo rendimiento. Deje que la otra persona sea quien ms hable. Una de las cosas ms difciles para el Instructor es escuchar. A menudo hay una tendencia a interrumpir y hacer sugerencias o extraer conclusiones. (1) Practique la escucha activa. El lenguaje corporal y las pequeas cosas que hace mientras escuche pueden alentar o desalentar la comunicacin abierta y franca. Si usted se muestra aburrido o impaciente la entrevista no tendr xito. Si usted est interesado, alerta y comunicativo, tiene una mejor oportunidad de xito. (2) Parafrasee. Frecuentemente es fcil interpretar mal lo que otro esta diciendo. La mejor forma de evitar que esto ocurra es diciendo algo as como Usted quiere decirme que o Entiendo que es as?. (3) Tome notas. Es una buena idea tomar notas breves durante una entrevista. Explique, al comienzo de la entrevista, que va a tomar notas con el slo propsito de ayudar. No trate de anotar todo lo que se diga; use slo las frases o palabras clave. (c) CERRAR LA ENTREVISTA: En el cierre de la entrevista existe nuevamente una tendencia a ofrecer soluciones o dar consejos. Recuerde que, si da consejos en la forma de sus soluciones al problema, estar transfiriendo, de la otra persona a usted mismo, la responsabilidad del xito o el fracaso. Es mucho mejor que la persona con problemas formule sus propios compromisos para adoptar medidas correctivas. En este caso es esencial que exprese: Acepto que soy el nico que debe estudiar con ms intensidad, hacer ms ejercicios, etc.. En algunos casos puede que no sea posible obtener compromisos durante una entrevista y que tome varias sesiones para arribar a las conclusiones. En este caso, antes de terminar la entrevista, obtenga el compromiso de continuar y fije una fecha y hora. Antes de canalizar a entrevista recapitule los puntos principales y obtenga en consentimiento de que lo que usted entiende lo que la otra persona le esta diciendo. Si se han tomado decisiones y se han hecho compromisos, tambin resmalos. El proceso de consulta resultar, en la mayora de los casos, en una accin de gua de parte del Instructor. Es imperativo que siga hasta la final cualquier medida tomada. De requerirse ms ejercicios, etc., usted es quien debe prepararlos y corregirlos. Si el proceso de consulta revelara algn problema personal o emocional, entonces su responsabilidad como Instructor deber limitarse a asesorar a la persona en la bsqueda de ayuda profesional.
Figura 2.13: Al finalizar la entrevista el instructor habr logrado que el Alumno asuma el compromiso de esforzarse para lograr su superracin personal.
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EL PROCESO DE LA COMUNICACIN
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La capacidad para comunicar es una tcnica que puede aprenderse. Su importancia est ilustrada por los resultados de estudios sobre cmo los alumnos retienen lo que se les ensea. Estos estudios mostraron que, en el promedio, los alumnos recuerdan: 20% de lo que slo ESCUCHARON. 30% de lo que slo VIERON. 50% de lo que ESCUCHARON Y VIERON. 90% de lo que EJECUTARON POR SI MISMOS, es decir aquello en lo que contribuyeron con su propio pensamiento. Por esto se hace evidente que el aprendizaje activo es el ms efectivo. Las tcnicas de Instruccin seleccionadas para alcanzar el mayor nivel de eficiencia posible sern aquellas donde el alumno participe activamente. Esto se discutir con mayor detalle en la Leccin 7.
Hay muchas condiciones que pueden contribuir a las malas comunicaciones. Ser consciente de las mismas puede ayudar a manejarlas.
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(a) PREOCUPACIN. Un estudiante puede estar concentrado en un estmulo interno de tal manera que le llega poco o nada del mensaje. La preocupacin podra causar una buena impresin en el Instructor o en los compaeros de clase. Tambin podra tener origen en una causa no relacionada con la clase o el curso, como por ejemplo un evento deportivo prximo. (b) BLOQUEOS EMOCIONALES. Un bloqueo emocional puede responder a un condicionamiento en la niez del individuo o circunstancias propias. Frecuentemente ocurre que una persona no se da cuenta que su temprano acondicionamiento le est produciendo bloqueos emocionales en la forma en que se dirige o en la forma en que ve a ciertos grupos tnicos. Las circunstancias propias de una persona pueden causarle bloqueos emocionales, por ejemplo una mujer que tiene dificultad para concebir un hijo puede encontrarse a si misma respondiendo irracionalmente ante una exposicin sobre el control de la natalidad. (c) LA HOSTILIDAD. Puede interferir con la comunicacin con un individuo con el que se esta enojado o la hostilidad puede ser algo remanente de una experiencia pasada. Puede ser la materia lo que genera hostilidad. Cuando los individuos estn involucrados en una confrontacin hostil a menudo distorsionan los mensajes del otro, de tal manera que slo se consigue generar ms hostilidad. (d) CARISMA. El carisma del transmisor del mensaje puede afectar la recepcin del mismo. Los candidatos polticos son frecuentemente elegidos por su carisma antes que por otros atributos. Una persona carismtica a menudo puede hacer que mensajes gastados a triviales parezcan nuevos e importantes para el receptor. Sin embargo esto puede ir en detrimento de la comunicacin ya que reduce la posibilidad de que el receptor del mensaje pueda cuestionar o pedir la aclaracin respectiva. A menudo hemos quedado entusiasmados despus de escuchar a un orador dinmico slo para descubrir que, en realidad, no recordbamos el contenido del discurso. A la inversa, un individuo que tiene algo importante y singular para decirnos puede no ser capaz de mantener nuestra atencin lo suficiente como para que escuchemos el mensaje que nos est transmitiendo. (e) EXPERIENCIA PASADA. Un estudiante que ha sido obligado a asistir a un curso que no tiene nada que ver con los intereses de su trabajo puede considerar que cursos futuros son una prdida de tiempo. Puede desconectarse y considerar que todo lo enseado carece de importancia. (f) PLANES OCULTOS. Un individuo con intereses especiales, es decir, planes ocultos, puede escuchar todos los mensajes slo con referencia a su propio inters. Si estos planes ocultos estn en competencia con otro empleado, puede rechazar todas las sugerencias hechas por esa persona o intentar manipular a los dems para distorsionar los mensajes que aquella proponga. Puede hacer comentarios tale cmo Por supuesto, David no tiene una experiencia real en esta rea, o Todos sabemos que la administracin nunca aceptara esto, David. El individuo con este plan oculto puede descalificar una idea excelente de alguien que tenga una perspectiva clara. (g) INARTICULACIN. La simple falta de articulacin o falta de habilidad verbal puede distorsionar la intensin del transmisor. Como la claridad es esencial para que se reciba el verdadero mensaje, puede ser que in individuo nunca sea capaz de comunicarse efectivamente si no ha desarrollado sus habilidades verbales. Si el receptor no es conciente de la dificultad del transmisor pude descalificar o distorsionar el mensaje. Los Patrones verbales determinados culturalmente tambin pueden obstaculizar la comunicacin ya que, al recibir el mensaje, pueden captarse como falta de habilidad. Un individuo de una cultura puede articular muy bien entre sus similares, pero no conseguir transmitir un mensaje al dirigirse a un individuo de otra cultura. LECCION 2: ROL Y RESPONSABILIDADES DEL INSTRUCTOR
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(h) ESTEREOTIPO. Una forma de estereotipo que causa ajustes en el prisma de percepcin de una persona es aquel que produce el impacto visual del orador. Un individuo muy convencional puede escuchar todo intento de comunicacin como radical si el orador tiene una apariencia fsica no convencional. Un miembro conservador de la facultad de una universidad urbana puede escuchara aun colega barbudo diciendo Talvez alguno de los programas experimentales, tal como la licenciatura en estudios generales, se adecuara mejor a las necesidades de nuestro grupo particular de estudiantes, que el programa tradicional, y descalificar con disgusto la idea como un intento de bajar el nivel de la Universidad. Sin embargo, un colega con una apariencia conservadora podr hacer una propuesta idntica y el miembro de la facultad podra responder S, necesitamos tener una mayor flexibilidad para nuestra poblacin particular de estudiantes. (i) EL ENTORNO FSICO. Puede crear condiciones bajo las cuales no pueda producirse efectivamente la comunicacin. Una sala mal ventilada y calurosa hace imposible transmitir y recibir mensajes con precisin. El estado fsico de un individuo tambin puede ir en detrimento de la comunicacin. Con la cercana del verano en un aula sin aire acondicionado, un Instructor experimentado explicar ms detalladamente al reducirse la capacidad de comprensin de los alumnos. (j) LA DIVAGACIN MENTAL. Es un estado al que todos son susceptibles. Distrae del mensaje en forma muy similar a la preocupacin. El estmulo interno puede no concentrarse sobre ningn tema por ms de unos pocos segundos. Esta incapacidad de enfocarse durante mucho tiempo a los estmulos internos se generalizar al estmulo externo, el mensaje del transmisor. (k) LA ACTITUD DEFENSIVA. Lleva a la continua distorsin de los mensajes recibidos. La Inseguridad del individuo tiende a transformar las preguntas en acusaciones y sus respuestas en justificaciones. Un marido puede preguntarle a su esposa si compr cerveza. Su intensin es de informacin, es decir, l est por salir a comprar cigarrillos y comprara tambin cerveza si ella no lo hizo antes. La pregunta pretende evitar la duplicacin del esfuerzo. Sin embargo, la esposa insegura puede responder como si la pegunta fuera un reproche por su incapacidad para satisfacer las necesidades del marido. No, no lo hice!, No puedo pensar en todo, ms an cuando tengo a los nios conmigo y el tiempo se hace cada vez ms corto y no puedo ni siquiera encontrar una carne decente que poder comprar!, Y supongo que piensas que comprar cerveza es mas importante que preparar una buena cena para esta noche!. (l) NIVEL SOCIAL. Talvez la condicin ms difcil de superar en la comunicacin es el nivel social ya que abarca a mayora de los elementos discutidos. Un individuo de alta posicin social puede encontrar difcil comunicarse con la mayora de las personas con las que debe interactuar porque la diferencia de poder que se percibe afecta a diversos individuos. Alguien puede estar preocupado por impresionar a la fuente de poder, mientras que otro puede estar a la defensiva, sintiendo que su trabajo o tal vez su propia posicin social est amenazada por el individuo poderoso. Adems, todo individuo con alto nivel social debe enfrentarse con la hostilidad del envidioso, es estereotipo de la globalizacin del poder y las experiencias pasadas con otros individuos de alta posicin social. Las personas pueden estar generalizando y generar los elementos emocionales ocasionados por todas estas condiciones. Los medios para aliviar estas condiciones que interfieren con el proceso de comunicacin son tan variados como los individuos que tienen que tratar con ellos. La clave consiste en ser consciente de estas condiciones e intentar modificar el comportamiento a fin de que los mensajes se distorsionen con la menor frecuencia y gravedad posible.
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Los Instructores o cualquier otra persona que debe realizar una presentacin ante un grupo de personas, al evaluar sus habilidades de comunicacin y oratoria debern considerar los siguientes factores: (a) AUDIBILIDAD.
Figura 2.16: Las habilidades de comunicacin y oratoria son herramientas que el instructor debe dominar y perfeccionar.
Es tener suficiente fuerza para ser escuchado. Si sta hablando ante un grupo pequeo reunido alrededor de un escritorio necesitar menos volumen que si tuviera que ser escuchado por personas en la ltima fila de un auditorio. A travs de la experiencia usted aprende a ajustar su voz al nivel adecuado para cada ocasin. Hay por supuesto, dos extremos: demasiado alto y demasiado bajo. Una persona que habla con un volumen demasiado alto puede resultar muy irritante y poner incmodo a quien escucha. Por el otro lado, alguien que habla con demasiado bajo volumen, (a menudo un signo de timidez), no puede comunicar. (b) ARTICULACIN. Hablar lo suficiente alto no basta si las palabras no pueden distinguirse. La buena articulacin requiere que se pronuncie la consonante final de cada palabra, que no slo mejorar la articulacin, sino que, adems, disminuir el ritmo de locucin. (c) MODULACIN. Un patrn de oratoria montono y aburrido le quitara la vida al tema ms interesante. Modular es variar el tono de voz. Es la msica de la voz. Nunca tenga vergenza o sienta timidez para permitir que su que su voz muestre entusiasmo, asombro o excitacin.
Figura 2.17: El Instructor que practica frecuentemente las tcnicas oratoria podr comunicarse de mejor manera con los Alumnos
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(d) RITMO DE ORATORIA. Al presentar una leccin, el ritmo correcto deber estar entre las 100 y 150 palabras por minuto. Es importante enfatizar que el variar el ritmo en la presentacin puede ser muy efectivo. La excitacin se muestra usualmente con un aumento de la velocidad con que se habla; el distinguir la velocidad puede usarse para poner nfasis sobre un punto importante. (e) VOLUMEN. Aunque la audibilidad y el volumen estn relacionados, es importante darse cuanta que tanto el volumen como la modulacin deben estar variados. Es mejor bajar la voz si se desea enfatizar un punto. Si est hablando ante un grupo desordenado que no presta atencin, es usualmente ms efectivo bajar la voz que gritar para tratar de superar el ruido. (f) ACENTUACIN. El significado de su comunicacin verbal puede alterarse mediante el nfasis que se ponga sobre ciertas palabras. Trate de hacer la prueba en la siguiente oracin No tengo ninguna prueba de que l hay estado en el almacn desde el Martes. Cambiando la acentuacin pueden transmitirse varios significados diferentes. (g) TONO. Cuntas veces ha escuchado la frase: No es lo que dice, sino cmo lo dice. Es particularmente importante para los Instructores evitar que su tono muestre impaciencia, irritacin, aburrimiento o intolerancia. Deber mantener un tono que transmita emociones positivas tales como entusiasmo, inters, deseos de colaborar, etc.
Esta oportunidad para adecuarse a las relaciones de clase es de gran valor para cualquier Instructor. Slo puede ser explotada siendo directo, imparcial y mirando a todos sus alumnos.
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(b) MOVIMIENTO CORPORAL. La accin corporal incluye gestos, expresiones faciales, forma de caminar, postura y tensiones musculares, y el tono muscular de todo el cuerpo. Cualquier persona que desee comunicar efectivamente ideas o sentimiento debe usar alguna clase de accin. La ausencia de accin se interpreta a menudo como una indicacin de que el Instructor no tiene sentimientos o convicciones profundas, que est enfermo o que slo es consciente de si mismo. Ningn Instructor puede ser completamente efectivo hasta que use Figura 2.19: El Lenguaje corporal del Instructor sus msculos con libertad. La accin deber surgir del impulso permite transmita emociones al Alumno. interior, del deseo del Instructor de comunicarse con otros. Usted encontrar til seguir dos principios bsicos: coordinar toda su accin corporal y usar su cuerpo para expresar entusiasmo. (c) COORDINACIN. Todas las partes del cuerpo pueden trabajar juntas como una sola unidad. Un bateador de bisbol no batea slo con los brazos, lo hace con todo su cuerpo. Usted debe tener algo que decir, debe querer decirlo y todo su cuerpo debe ayudar a decirlo. Adecuar la accin a la palabra y la palabra a la accin. Los gestos debern surgir de un impulso genuino de aclarar o poner nfasis. Al mismo tiempo los gestos deben ser medidos, nunca deben atraer la atencin por los gestos mismos. Cualquier tcnica de oratoria que aparte la atencin de la idea central es mala. Traiciona su propsito original. Por esta misma razn, la modalidad fsica tambin puede producir distraccin en el alumno.
Esta modalidad puede definirse como cualquier actividad fsica realizada con exceso o no relacionada con el proceso de comunicacin. Algunos ejemplos son: golpear el escritorio con un lpiz, caminar enrgicamente de un lado a otro, juguetear con la tiza.
Cuando se pierde tiempo en el proceso de instruccin debido a mala organizacin y falta de control, ni los alumnos ni sus empleadores obtienen beneficios por su dinero.
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(c) Mantenga a todos los alumnos completamente involucrados en la leccin; formule preguntas; d ejercicios; controle las discusiones para mantener a todos cumpliendo las pautas. (d) El propio Instructor debe ser puntual y comenzar las clases a tiempo. (e) Lleve registros de asistencia. (f) Sea firme, equitativo y amigable.
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Figura 2.24: El alumno que est comprometido en el proceso de instruccin, asume la responsabilidad de estudiar permanentemente.
(b) Debe darse cuenta que la ejecucin de cualquier plan de estudio efectivo es su propia responsabilidad. Puede obtener gua y ser probado en cuanto a mtodos de explicacin y dems, pero debe ponerlos en prctica por si mismo. Una vez ms, sta es una cuestin e motivacin y convencimiento. (c) Debe comprender que un procedimiento de estudio efectivo es en gran parte el establecimiento de hbitos tiles, de la misma manera que lo es el desarrollo de buenos hbitos de conduccin. Nuevamente est la necesidad de motivacin.
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Tal horario asegura una asignacin de tiempo equitativa para cada materia. De no seguirse este procedimiento, existe la tendencia a dedicar ms tiempo del adecuado a la materia que el alumno prefiere y restarle tiempo a aquella que encuentra difcil. (d) REUNIN DE LOS MATERIALES. Una vez realizados los pasos preparatorios para adoptar una actitud emprendedora, elegir un lugar y establecer horarios, el alumno debe reunir todos los materiales que requerir para su trabajo: Libros de texto, papel, lpices, y dems. Este procedimiento evitar interrupciones innecesarias a la concentracin y el desarrollo del estudio. (e) PRACTICA DISTRIBUIDA. Se ha comprobado que cualquier materia se aprende y recuerda mejor si se estudia en un periodo razonable distribuido en varios das que si se estudia todo el contenido junto en un gran esfuerzo de un da. Evite quemarse las pestaas durante la noche. (f) REPASO DIARIO. La experiencia mostr que la tasa de olvido ms alta est entre las 24 y 48 horas siguientes al aprendizaje. Esta llega a menudo al 25%, y puede ser an mayor. Por ello el alumno debe repasar cada noche lo aprendido en ese da. (g) MOTIVACIN HACIA EL PUNTO FINAL. La mayora de los alumnos tiene un genuino deseo de graduarse, comenzar las funciones y hacer algo o realizar una tarea. Si pareciera que alguien no tuviera este deseo, deber ser sometida a consejo y tal vez seleccionada para otra instruccin. Sin embargo, si sta en un curso extenso y falta mucho para las pruebas finales, debe establecer una meta tal como esta noche trabajar sobre los problemas 1 al 5 en lugar de dejarlos para ms adelante La Meta que establezca para si mismo deber ser realista. Una meta demasiado fcil es intil y una demasiado difcil slo llevar a la frustracin y derrota. Una vez que ha alcanzado su meta, deber hacer una pausa. (h) NEMOTCNICA (AYUDAS PARA LA MEMORIA). Con frecuencia es til memorizar unas pocas frases en secuencia o que riman como una ayuda para la memoria. Tales ayudas pueden ser valiosas y el Instructor puede sugerirlas. Tambin deber aconsejar a los alumnos que elaboren sus propias ayudas.
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(d) AYUDAS VISUALES Y DE AUDIO EN LA LECTURA. A menudo los alumnos descuidan estudiar cartas, tablas, diagramas, etc., que figuran en el texto y que pueden ser ayudas visuales tiles. En salas de estudio generales puede susurrar la palabra o frase que quiere recordar y usar as la ventaja de emplear ambos sentidos, la vista y el odo. (e) TOMA DE NOTAS. Para evitar hacer una transcripcin exacta de lo que dice el Instructor, debe aconsejarse al alumno para que anote solo los puntos principales con breves explicaciones donde fueran necesarias y ubicarlas bien espaciadas en su libro de notas. Haciendo uso de los encabezados, el alumno deber completar los detalles de la leccin bajo tales encabezamientos antes de que los olviden. Dictar notas o tener a los alumnos copiando informacin detallada del pizarrn no es una buena tcnica de instruccin.
2.9.4. MTODO DE ESTUDIO SQ3R. (Del ingls: Survey, Question, Read, Recite y Review)
Hasta ahora hemos supuesto que el alumno estar estudiando material ya visto en el aula. Pero, especialmente si est en un curso avanzado, puede necesitar leer asignaciones para las que no hubo una leccin en el aula. O por funciones de instruccin, puede tener que informarse sobre un curso anterior cuyo contenido ha olvidado hace tiempo. Esto trae un problema de lectura. Existe un mtodo normalizado para manejar material de lectura nuevo?. Por suerte o hay, el SQ3R (del ingls Survey, Question, Read, Recite y Review), desarrollado y aprobado por la Universidad del Estado de Ohio.
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Uso del Mtodo SQ3R: Los pasos de este procedimiento son fciles de comprender. La aplicacin es ms difcil y requiere prctica. El Alumno puede perder tiempo en la parte de la inspeccin y tambin al formular las preguntas. La prctica lo capacitar para acelerar estas etapas y as economizar tiempo. Si se aferra a este mtodo y domina esta rutina habr desarrollado un hbito til que le servir toda su vida.
INSPECCIONE: (Antes de leer La Leccin) ttulo, encabezados, y subttulos informaciones bajo cuadros, diagramas, grficos o mapas cuestionarios de repaso o guas de estudio elaboradas por el Instructor. prrafos en la introduccin y conclusin. sumario
Transforme el ttulo, ttulos, y/o subttulos en preguntas; Lea las preguntas al final de las lecciones o despus de cada subttulo; Pregntese, "Qu dijo el Instructor acerca de esta Leccin o tema cundo lo asign Pregntese, "Qu conozco ya sobre este tema? " Nota: Si le es til, escriba aparte estas preguntas para su consideracin. Esta variacin se llama SQW3R Busque respuestas a las preguntas que primero plante; Responda a las preguntas al principio o al fin las lecciones o guas de estudio Relea las informaciones bajo cuadros, grficos, etc., Preste atencin a todas las palabras o frases subrayadazas, en bastardilla, o en negrita. Estudie las ayudas grficas Reduzca la velocidad de lectura en pasajes difciles Detngase y relea las partes no claras Lea slo un apartado por vez y recite despus de cada apartado
Formlese oralmente preguntas acerca de lo que recin ha ledo o resumido, en sus propias palabras Tome apuntes del texto pero escriba la informacin en sus propias palabras Subraye/resalte puntos importantes que acaba de leer. Use el mtodo de recitacin que mejor se adecue a su particular estilo de aprendizaje pero recuerde, cuantos ms sentidos emplee, ms probable es que recuerde lo que lee. EL APRENDIZAJE DE TRIPLE PODER: Ver, decir, oir. EL APRENDIZAJE DE CUDRUPLO PODER: Ver, decir, oir, escribir!!! REPASE: Da Uno: Luego de que ha ledo y ha recitado el captulo entero, escriba preguntas para Un proceso esos puntos que ha resaltado/subrayado en los mrgenes. Si su mtodo de recitacin continuo!!! incluy la toma de apuntes en el margen izquierdo de su cuaderno, escriba preguntas para los apuntes que ha tomado. Da Dos: Hojee a travs del texto y/o su cuaderno para familiarizarse con los puntos importantes. Cubra el margen derecho de su texto o cuaderno y oralmente formlese las preguntas del margen izquierdo. Recite o escriba las respuestas que ha retenido. Haga "tarjetas o fichas para las preguntas que le ocasionan dificultades. Desarrolle dispositivos mnemnicos para el material que necesita ser memorizado. Das Tres, Cuatro y Cinco: Alterne entre sus tarjeta o fichas y los apuntes y auto examnese (oralmente o por escrito) sobre las preguntas ha formulado. Haga tarjetas o fichas adicionales si necesario. Fin de semana: Usando el texto y su cuaderno, haga un ndice enliste todos los temas y subtemas del captulo que necesita saber. Del ndice, haga una Hoja de Estudios y un Mapa conceptual. Recite la informacin oralmente y en sus propias palabras mientras coloca juntos la Hoja de Estudios y el Mapa. Ahora que ha consolidado toda la informacin que necesita para esta leccin, peridicamente repase Hoja y Mapa para que en momento del examen no tenga que atestarse
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Figura 2.26: El Alumno que escucha en forma dinmica una presentacin, mantiene su mente activa y retiene mejor los conocimientos.
Antes de considerar mtodos de escucha dinmica es necesario comprender la idea o concepto del pensamiento activo y pasivo. (a) ACTIVO: Es aquello de lo que se da cuenta y est, como si estuviera, abarcando su mente en un momento dado. Si est asistiendo a una leccin, en su conciencia deber estar la materia de la leccin. Pero puede ser que para otro no sea as, puede estar pensando en el boleto de apuesta de su bolsillo, el partido de futbol del prximo Sbado, el baile de la semana pasada y una lista interminable de posibilidades. (b) PASIVO: Por el otro lado, puede definirse como toda la memoria de su experiencia pasada, su niez, incidentes, aprendizaje medio olvidado y dems. Esto no est en su conciencia inmediata.
Figura 2.27: La mente del alumno se bloquea durante la clase, cuando el alumno esta distrado o pensando en otra cosa .
La caracterstica ms llamativa del activo y pasivo es que pueden cambiar de lugar con la velocidad de la luz. Todos experimentamos esto, Debo haber prestado poca atencin a este punto. Lo que quiere decir es que lo activo y lo pasivo cambiaron repentinamente de lugares. Todos sabemos que el Instructor hace todo lo que puede para asegurar la participacin o actividad del alumno. Lo que trata de hacer es ayudar a que sus alumnos mantengan en el activo lo que debe estar en ese momento all. Cabe recalcar que lo surge repentinamente del pasivo puede no ser un incidente o un hecho, sino una emocin. Por esto el Instructor novato puede tener una leccin bien preparada sobre un tema con el que est completamente familiarizado. Se pone de pie para exponer cuando desde el pasivo le surge el miedo. Ahora este sentimiento se vuelve activo y tiene muchas dificultades con la leccin. Para resumir, en la leccin en el aula usted es ayudado por el Instructor para mantener en el activo lo requerido en ese momento. Cuando asiste a una exposicin, una conferencia y escucha un informe, usted est por su propia cuenta y nadie puede ayudarlo. Cualquiera puede pensar razones obvias para cambiar de activo a pasivo. La exposicin puede estar presentada de forma aburrida, tediosa, desorganizada; puede ser que el expositor hable demasiado despacio, demasiado rpido, demasiado bajo o demasiado alto; puede tener una voz spera o poco clara; puede tener una actitud que sea de alguna manera ofensiva y comencemos a detestarlo. A veces el expositor puede usar un vocabulario general o tcnico que usted no comprende. Frecuentemente se aduce otra posible explicacin; un orador puede hablar a un ritmo de 100 a 150 palabras por minuto. Sin embargo, la gente piensa (no necesariamente en palabras) a una velocidad muy superior. En consecuencia hay una diferencia de tiempo entre estos dos ritmos. Esto tiende a alentar el cambio de activo a pasivo. LECCION 2: ROL Y RESPONSABILIDADES DEL INSTRUCTOR
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(2) Hacia adelante: El orador ha planteado un punto y usted trata de prever que conclusin sacar del mismo. Puede ser que se equivoque ya que la conclusin del Instructor puede no ser la que usted pens. An as, usted est en mejores condiciones de recordarla debido a que pens acerca de ello. Hay un cierto valor sorpresa si encuentra que ha hecho un pronstico equivocado. As como son bien recordadas las historias bien escritas con un final sorpresivo o la broma con el giro inesperado.
Figura 2.28: Si el Instructor logra que los alumnos mantengan una escucha dinmica permanente, estar garantizando que se alcancen los objetivos de la instruccin.
(c) DUDA: Esto no significa descreimiento (escepticismo), sino determinacin a estar convencido. Cmo har exactamente el orador para probar su punto de vista? Esto se aplica especialmente a puntos que parecen poco usuales o que no son familiares. Probablemente su pregunta ser: Cmo?, Por que?, Quin descubri esto?, Qu medios us? y otras por el estilo. Este enfoque ser un incentivo para mantenerlo en camino. (d) ADVERTENCIA: Su duda no debe ser personal o emocional. Usted puede comenzar a pensar, Este orador es un charlatn pomposo y sarcstico... me gustara que se acercara al borde de la plataforma y se cayera. Si cae en esa trampa usted ha cambiado el activo-pasivo. Ha surgido un sentimiento de emocin. Usted es como el jugador de futbol que pierde su control y agrede al oponente. Todo lo que consigue a cambio es una penalidad que no lo ayuda en nada. (e) NOTAS: Tomar notas breves ocasionales es una de las mejores formas de asegurar una escucha dinmica. Esta prctica lo mantiene incentivado a seguir y comprender la exposicin. Principalmente las notas debern consistir en una o dos palabras. Cuando escuche una palabra que no comprende del todo, escrbala como suena. Por ejemplo: usted escucha nquel simerizado. Usted sabe que esto no pude ser correcto pero escrbalo de todos modos. Ms tarde podr preguntarle a algn amigo y alguien ser capaz de decirle que la palabra es sinterizado. Entonces podr averiguar lo que significa. Si considera que debe retener el contenido de la exposicin o si tiene que hacer un informe ms tarde, debe completar sus notas lo antes posible, como mximo el mismo da. Experimentos han de mostrado que la mayora de las personas olvidan el 25% de cualquier cosa que hubieran aprendido dentro de las 24 o 48 horas. (f) PRACTICA: Para desarrollar el arte de la escucha dinmica slo se requiere determinacin y practica. Si usted consigue adquirirlo ser ms eficiente y se ahorrar mucha horas de intil aburrimiento.
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Figura 2.30: Durante el desarrollo de la Clase el Instructor debe identificar a los alumnos problema y la forma de manejar a cada uno.
selo como asistente en demostraciones o en la instalacin de los equipos. Cualquiera sea la media adoptada, siempre tome dos precauciones: (a) Entrguele trabajo adicional que lo beneficie y no siempre que lo mantenga ocupado. (b) Evite ponerlo en una posicin negativa con sus compaeros a travs de cualquier indicacin que est siendo favorecido.
2.10.4. EL HABLADOR.
El hablador es seguidor y tedioso. Siempre est listo para expresar sus puntos de vista y si no se lo controla aprovechar cualquier pregunta como una oportunidad para exponer su discurso. Este tipo es relativamente inofensivo, an as hacer perder una injusta proporcin del tiempo de la clase y est desarrollando un hbito que lo perjudicar ms adelante. Condicinelo formulndole preguntas que slo admiten respuestas breves y puntuales, alentndolo a expresarse de forma concisa.
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2.10.7. EL CHUPAMEDIAS.
Es un tipo bien conocido. En clase asiente de forma apreciable cada vez que el Instructor hace una afirmacin. Fuera de la clase est siempre lista para complacer. Normalmente este alumno est tratando de buscar un favor. Hgale comprender que slo el mrito contar para determinar la calificacin del curso. Por supuesto, puede ser que tenga la personalidad de un cachorro simptico y amistoso y que su comportamiento sea el resultado de un temperamento generoso y colaborador. An as ser til para l si se lo ayuda a darse cuenta de que la colaboracin excesiva puede ser mal interpretada.
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Un Instructor mejorar en gran medida su capacidad de manejar a sus alumnos y as eliminar la mayora de los problemas reales: (a) Conociendo a los Alumno como individuos lo antes posible, sus antecedentes, intereses, personalidades. (b) Mostrando al Alumno-problema cmo puede mejorar; no considere una falla si no pueden ofrecerse sugerencias prcticas. (c) Manteniendo a los alumnos, en particular a aquellos con dificultades, informados en cuanto a sus procesos. (d) Siendo paciente; esto no significa tolerar fallas de conducta, pero el Instructor debe evitar enojarse o involucrarse emocionalmente.
2.11.RESUMEN.
Este es le final de la Leccin 2 sobre el Rol y las Responsabilidades del Instructor. En esta Leccin hemos cubierto los siguientes temas: (a) 4 Puntos Clave para ser un buen instructor. (b) Cursos basados en CMDN y curso convencionales. (c) Instruccin a Ritmo Grupal versus Instruccin Individualizada. (d) Aprendizaje Grupal versus Instruccin Individualizada. (e) Gua y Consejos que el Instructor puede dar al Alumno. (f) Proceso y Tcnicas de Comunicacin. (g) Tcnicas de Comunicacin Efectiva. (h) Habilidades de Comunicacin y Oratoria. (i) Lenguaje Corporal. (j) Control de la Clase. (k) Estudio Efectivo del Alumno. (l) Mtodo de Estudio SQ3R. (m) Manejo de Alumnos Problema En la leccin siguiente se desarrollarn Los Principios que rigen el proceso el aprendizaje y la instruccin sern examinados en la Leccin siguiente. La comprensin de estos principios lo capacitar para ser ms efectivo al impartir instruccin a sus alumnos y para crear las condiciones para que ellos la asimilen.
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LECCIN
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OBJETIVOS DE LA LECCIN
Al finalizar esta Leccin, el Alumno Instructor ser capaz de: 1. Explicar qu es Aprendizaje. 2. Nombrar los 7 Principios Bsicos del Aprendizaje. 3. Nombrar los 3 Factores que impulsan el Aprendizaje. 4. Nombrar los 6 Principios de la Instruccin. (Instructor) 5. Describir los 3 Dominios del Aprendizaje. (Bloom)
6. Nombrar las 5 Necesidades Humanas descritas en la Jerarqua de Necesidades de Maslow. 7. Describir las caractersticas de la instruccin de personas adultas.
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El Instructor tiene la responsabilidad de influir de manera positiva en el proceso de aprendizaje, de manera de obtener los resultados deseados lo ms eficientemente posible.
Figura 3.1: El Instructor debe influir positivamente en los Alumnos para facilitar el proceso de aprendizaje.
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Si el instructor conoce las bases de los siguientes principios del aprendizaje, podr emplear eficientemente mtodos y tcnicas de instruccin
3.3.4. PERTINENCIA/IMPORTANCIA.
Si la experiencia de aprendizaje esta relacionada con la propia experiencia del alumno o si puede establecer la conexin con su carrera, entonces es ms probable que se produzca el aprendizaje.
3.3.5. INTENCIN.
Si la experiencia es muy clara y vivida, es ms probable que se produzca el aprendizaje.
3.3.6. NOVEDAD.
Si una experiencia de aprendizaje es reciente, es ms probable que se produzca un cambio de comportamiento.
3.3.7. RETROALIMENTACIN.
Cuando un alumno es consciente de sus fortalezas y debilidades, se lo puede motivar para mejorar. An si est haciendo todo correctamente, resulta una gran motivacin el hacerle saber lo bueno que es su rendimiento.
Por supuesto no debemos ignorar las fallas o errores, pero stos pueden corregirse de manera corts y amistosa. Mientras mantenemos un enfoque positivo, podemos mostrar cmo se puede mejorar.
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3.4.3. MOTIVACIN.
Tal vez el factor ms importante para el aprendizaje sea la motivacin, el deseo de aprender. Lo que motiva a una persona puede ser bastante diferente de lo que motiva a otra. A continuacin se enumeran algunos de los motivos que afectan el aprendizaje. Donde se satisfagan ampliamente los motivos de los alumnos es ms probable que se produzca el aprendizaje efectivo. Cuando ms fuerte sea la motivacin mayor ser el aprendizaje. (a) DESEO DE RECONOCIMIENTO: El efecto beneficioso del esfuerzo positivo se destac en el prrafo 4.3.1. anterior. Encuentre la manera de reconocer el trabajo bien hecho por cada alumno. Tenga cuidado de no elogiar demasiado al que lo hizo Figura 3.4: Cuando ms fuerte mejor. Esto puede provocar resentimiento entre otros alumnos. El motivacin, mayor ser el aprendizaje. alumno excepcionalmente deber recibir reconocimiento, pero la felicitacin adicional deber darse en privado o en la forma de una nota en el informe de progreso. (b) DESEO DE NUEVAS EXPERIENCIAS: Usted puede ayudar a satisfacer este deseo asegurando que los contenidos del curso estn actualizados. Permita que el alumno solucione los problemas y descubra nuevas ideas por si mismo. (c) DESEO DE ACEPTACIN: Los alumnos debern ser tratados como individuos y personas que merecen saber. Con respecto a esto, deber hacer un esfuerzo para conocer a cada alumno, lo que le gusta, lo que no le gusta y sus aficiones. Permitir que quien aprende rpido ayude a otros alumnos ms lentos es otra forma de mostrar aceptacin (d) NECESIDAD DE AUTO-RESPETO: Un de las necesidades fundamentales de toda persona es la necesidad de sentirse querida y respetada. Se ha comprobado que el salario y el trabajo estable no es lo que motiva a los trabajadores a mejorar el rendimiento. Cuando una persona se siente necesitada, siente que es importante en el esquema general de las cosas. Por otro lado, har su mejor esfuerzo por triunfar. El respeto de los dems genera auto-respeto y cuando en alumno lo tiene, tendr respeto. (e) DESEO DE XITO: Es muy importante satisfacer esta necesidad. Dando al alumno una retroalimentacin constante, sealando su rendimiento en relacin a las normas establecidas., le mostraremos la forma de alcanzar los objetivos. Las asignaciones debern ser cada vez ms difciles a medida que avanza el curso. Esto desafa al alumno a dar lo mejor de s. Si el trabajo es demasiado difcil los alumnos se desalentarn. Debe haber un dedicado equilibrio entre poner el xito a su alcance y que valga la pena alcanzarlo.
sea
la
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3.5.1. COMPRENSIN.
La leccin debe llevar al alumno desde su nivel de comprensin actual y desarrollarse hasta alcanzar un nivel de asimilacin de la instruccin a un ritmo confortable para l. (a) ANTES DE LA LECCIN: (1) Determine lo que el alumno ya sabe. Esto puede hacerse revisando sus registros de instruccin, hablando con sus instructores anteriores, etc. (2) Organice el material de la leccin en una secuencia lgica de manera tal de avanzar desde los elementos fciles hacia los ms difciles. (3) Divida la leccin en etapas lgicas y verifique que el alumno haya comprendido la leccin en cada etapa. (b) DURANTE LA LECCIN: (1) Cuando la leccin e s parte de una serie, el progreso puede depender del nivel apropiado de comprensin que se haya alcanzado en la etapa anterior. Esto deber verificarse al comienzo de cada leccin con preguntas de repaso. (2) Debe haber una retroalimentacin continua durante la leccin para estar seguro de que los alumnos no estn perdidos. (3) Ensee al nivel de la mayora de la clase. De ser necesario, un alumno muy lento puede requerir entrenamiento adicional. Puede asignarse trabajo adicional al alumno rpido para asegurarse de que obtenga el mximo beneficio de la leccin. (4) Mantngase alerta ante las reacciones de la clase. Las expresiones faciales pueden indicar aceptacin o rechazo de un punto. (c) DESPUS DE LA LECCIN: (1) Conceda tiempo a los alumnos para trabajar sobre las asignaciones al final de cada leccin. (2) Evale la efectividad de la capacitacin. (3) Al pasar la clase a otro instructor, infrmele sobre el rendimiento de cada alumno y sobre los temas tratados.
Figura 3.5: El instructor debe emplear tcnicas para evaluar la comprensin de la instruccin por parte del alumno durante la clase.
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3.5.2. NFASIS.
Es importante porque permite al alumno concentrarse en los elementos principales de le leccin. Hay varias maneras de poner nfasis: (a) Repetir los objetivos varias veces durante una leccin. (b) Escribir los puntos importantes en el pizarrn. (c) Usar frases tales como: Esto es importante, Recuerden que, Tomen nota de esto, etc. (d) Usar pausas despus de una afirmacin para permitir que se asimile el mensaje. (e) Usar ayudas de instruccin para involucrar varios sentidos. (f) En una leccin practica o de habilidades, hacer que el alumno repita los procedimientos importantes hasta dominarlos.
Figura 3.6: Hacer nfasis en los objetivos y repetir los puntos importantes facilita la retencin de conocimientos .
(g) Usar pruebas de progreso para enfatizar los puntos principales; tambin sirven como un excelente repaso de los puntos importantes. Dgales lo que les va a decir, luego dgales lo que les esta diciendo y finalmente dgales lo que les ha dicho
3.5.3. INTERS.
Hay muchas formas de estimular el inters. A continuacin se dan algunos ejemplos: (a) Cambie el entorno. Si se da la oportunidad, pase del aula a un taller o a un entorno real del trabajo. (b) Despierte el inters revelando al alumno el propsito de la leccin y de qu manera l se ver beneficiado con la misma. (c) Cuando sea posible, use ms de un Instructor, especialmente en cursos externos. (d) Use tantas ayudas de instruccin como resulte prctico. (e) El entusiasmo del instructor es un mtodo excelente para mantener interesada a la clase.
Figura 3.7: Cuando el instructor ha logrado captar el inters del alumno, est se esforzar por asimilar los conocimientos.
3.5.4. XITO.
El alumno debe conocer lo que se espera Deber decrsele lo que se har y cmo se informado sobre su rendimiento con establecidas. Entonces ser capaz de ver tener xito. de l durante una leccin. har. Se lo debe mantener respecto a las normas lo que debe hacerse para
(a) Mantenga al alumno informado sobre su progreso y recuerde enfatizar los puntos positivos. Pueden usarse frases como, Eso est muy bien o Va por buen camino. Evite usar expresiones como Eso est mal. (b) Ayude al alumno flojo mostrndole mtodos, procedimientos, etc., correctos. Recuerde que la afirmacin no hay malos alumnos sino malos instructores, generalmente es cierta. Trate de encontrar la razn de las dificultades del alumno.
Figura 3.8: Es muy importante mantener informado al alumno sobre progresos y felicitarlo por sus metas alcanzadas.
(c) Motive al alumno hacindole notar sus aspectos positivos, no olvide que en un proceso de capacitacin no hay cosas malas, sino cosas por mejorar, utilice la retroalimentacin constantemente. LECCION 3: PRINCIPIOS DEL APRENDIZAJE Y LA INSTRUCIN
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3.5.5. PARTICIPACIN.
Sin la participacin en clase es difcil determinar si le est comunicando a su alumno las ideas correctas. (a) Formule preguntas para promover discusiones. (b) Use las preguntas para guiar a la clase de manera que ellos mismos descubran los puntos principales de le leccin. (c) En las lecciones de habilidades, trate de tener todos los alumnos posibles practicando al mismo tiempo. De cualquier forma todos los alumnos deben participar en las sesiones de prctica. (d) Asegurando la participacin de todos los alumnos, estar ayudando al alumno retrado a ganar auto-confianza.
Figura 3.9: El Instructor debe crear interaccin y hacer que la clase sea participativa.
3.5.6. CONFIRMACIN.
Mediante las preguntas o haciendo que el alumno ejecute una habilidad, usted puede verificar que est avanzando hacia el objetivo final. (a) Formule preguntas al comienzo de la leccin para confirmar que el alumno est en el nivel requerido para pasar a la etapa siguiente. (b) Formule preguntas al final de cada etapa de la leccin. (c) Analice las preguntas del alumno para identificar puntos dbiles y reas que pueden requerir un repaso. (d) Las pruebas de progreso y los exmenes escritos confirman el progreso del alumno. El mejor momento para enfatizar los puntos importantes y corregir cualquier error es durante la prueba o repaso.
Figura 3.10: Hacer preguntas a los Alumno permite evaluar si se estn alcanzado o no los objetivos de la instruccin
Figura
3.11:
Einstein
logro
desarrollar
Por ejemplo, el aprendizaje de una materia como Reglamentacin ampliamente su dominio cognoscitivo Aeronutica Boliviana requiere capacidades para reconocer, identificar, analizar, comparar u otras que eminentemente expresan procesos mentales. Cuando una persona incorpora conocimientos tericos est desarrollando el dominio cognitivo.
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Figura 3.12: Los Pilotos para garantizar que una aeronave vuele con seguridad deben tener bien desarrollado el dominio psicomotriz.
El desenvolvimiento locomotor, permite el conocimiento del entorno y contribuye al desarrollo de la inteligencia. Como es lgico suponer, el dominio psicomotor lleva implcita una carga de conocimientos sin los cuales la motricidad no podra llevarse a cabo.
Un ejemplo de actitud es la disposicin para trabajar en equipo. se basa en el profesionalismo, vocacin y Probablemente sea una condicin deseable, y puede estimularse por compromiso de cada uno de los instructores. diferentes medios, pero demostrar que efectivamente se ha incorporado esa actitud es mucho ms difcil. Este dominio implica el manejo de sentimientos y emociones como la aceptacin o el rechazo, as como sentimientos ms complejos. Esta rea determina los valores, actitudes y por consiguiente conductas de las personas y se refleja en sentimientos como apreciar, valorar, asumir, o aceptar.
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Las siguientes Necesidades Humanas que se deben cumplir para fomentar el Aprendizaje.
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3.9. RESUMEN.
Los principios del aprendizaje y la instruccin son muy importantes. El instructor experimentado se dar cuanta que los sigue sin pensar conscientemente en ellos. El instructor principiante deber tenerlos en mente al planificar las lecciones y durante las presentaciones. Recuerde que todos estos principios estn relacionados con el alumno y destinados a lograr que el proceso del aprendizaje sea lo ms eficiente posible para l. Siempre que prepare o presente una leccin, TENGA EN MENTE AL ALUMNO. Veremos algunos de estos principios puestos en prctica en la Leccin siguiente, la cual describe la planificacin y preparacin que implica la organizacin de un Curso de Instruccin.
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LECCIN
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OBJETIVOS DE LA LECCIN
Al finalizar esta Leccin, el Alumno Instructor ser capaz de: 1. Definir Ayuda de Trabajo. 2. Identificar los 2 tipos de listas reverificacin. 3. Nombrar 5 ventajas del uso de las Listas de Verificacin. 4. Organizar un Curso empleando Lista de Verificacin. 5. Inaugurar un Curso en forma efectiva.
BIBLIOGRAFA
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El trmino ayuda de trabajo puede resultarle extrao. Sin embargo, probablemente las este usando diariamente pero les d diferentes nombres.
Figura 4.1: Para que la organizacin de un curso de instruccin sea exitosa, el instructor debe controlar todos los detalles utilizando Listas de Verificacin.
Le hemos provisto listas de verificacin (un tipo muy comn de ayuda de trabajo), pero tambin estn los diagramas de flujo, las tablas, las computadoras de navegacin y muchas otras formas de ayudas de trabajo. Definida en general, una ayuda de trabajo puede ser: AYUDA DE TRABAJO: Cualquier dispositivo diseado para facilitar la correcta ejecucin de la tarea mediante la extensin de la capacidad del ejecutante para retener y utilizar informacin. Por ejemplo, es ms fcil guardar un montn de nombres y nmeros de telfono en una agenda que tenerlos memorizados. Por supuesto, si usa con suficiente frecuencia algunos de los nmeros, los recordar y no tendr que usar la ayuda. Sin embargo cuando la necesite, all estar. En general, las ayudas de trabajo se usan en muchas situaciones diarias. (a) CUANDO LA SEGURIDAD ES IMPORTANTE. Cuando volamos nos sentimos ms seguros porque sabemos que el piloto usa listas de verificacin para tener la certeza de que se han realizado todas las tareas necesarias previas al despegue y al aterrizaje. Las etiquetas en los equipos recomendndonos qu llaves conectar o que nos indican no tocar ciertas partes de un equipo son ayudas de trabajo.
Figura 4.2: Las ayudas de trabajo permiten organizar y conducir los cursos de una forma efectiva, eficiente y segura.
(b) CUANDO SE PROPORCIONA UNA INFORMACIN EXTENSA Y COMPLICADA. Al ir desde un lugar A hasta otro B, usualmente es ms fcil seguir un mapa que una larga explicacin escrita. Los diagramas de flujo para toma de decisiones son otra ayuda de trabajo til en la forma de un mapa. (c) CUANDO LAS TAREAS SE REALIZAN CON POCA FRECUENCIA Y PUEDEN SER OLVIDADAS. Nuestra agenda de telfonos es un ejemplo de esto. Tambin lo son las instrucciones escritas. Hay otras situaciones, a veces una combinacin de los ejemplos dados arriba. Sin embargo, esto no tiene el propsito de ser una leccin sobre ayudas de trabajo. Tiene la intensin de sealarse la utilidad de estas herramientas y alentarlo a usarlas. Observe en su Centro de Instruccin y encontrar muchas ayudas de trabajo ya en uso. Las ayudas de trabajo tambin pueden ser tiles para sus alumnos. Comenzar un nuevo curso en un lugar extrao les ocasionar preocupaciones. Probablemente se sientan ms cmodos contando con un mapa del centro en lugar de tener que preguntar siempre por el camino. LECCION 4: CMO ORGANIZAR UN CURSO
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Una lista con los nombres y lugares de trabajo de los compaeros de clase es preferible a tener que recordar sus nombres desde el comienzo. Entregas impresas con los horarios del transporte, de las lecciones, normas de vestimenta, reglas de conducta, etc., pueden prevenir confusin y ahorrar tiempo, tanto a usted como a los alumnos.
Pero en ambos tipos la intensin no es decirle exactamente cmo realizar las tareas: el propsito es recordarle los requisitos para su realizacin, qu actividades son necesarias y cundo. Cmo realizar las tareas est tratado en los materiales y actividades de instruccin del propio curso.
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Ahora que ha revisado la Lista de Verificacin No. 02, iremos a travs de cada una de sus seis etapas para sealar brevemente el propsito y las actividades involucradas en cada una.
Figura 4.5: Semanas antes del curso se verifican instalaciones, equipos, manuales para los alumnos y todo el material del curso.
(a) ETAPA 1: En esta etapa usted revisar las notas que hizo 2 semanas antes, cuando trabajaba con la Lista de Verificacin 01. Estas actividades incluyeron tems tales como: (1) Programacin del aula y reas de estudio. (2) Coordinacin para tener disponibles los equipos de Ayuda Visual (AV) en los das en los que se necesiten. (3) Arreglos para disponer los materiales para los alumnos (tarjetas de nombres, entregas, habitaciones, etc.) en lo que sea posible. (4) Verificacin de la entrega de los materiales del curso. Es de esperar que las notas detalladas que hizo en la Lista de Verificacin 01 lo ayudarn con el seguimiento y las acciones correctivas necesarias. (b) ETAPA 2: Es simplemente una Lista de Verificacin ms detallada de aquellos tems que deben estar listos a tiempo para la clase. Usted necesita verificarlos ahora y hay espacio para que usted anote sus comentarios con respecto a los ajustes, cambios o tems que necesitarn atencin antes del comienzo de las clases. Si no hay suficiente espacio para sus notas, adjunte a esta Lista de verificacin una hoja separada. (c) ETAPA 3: Esta etapa est diseada para ayudarlo a planificar, con mayor detalle, algunos de los tems importantes de la Etapa 2. Ofrece algunas sugerencias sobre medidas que puede tomar. Puede haber otras que Usted pueda adaptar en base a las condiciones locales y a su experiencia. Tambin hay espacio para sus notas sobre los tems que deben ser verificados y resueltos ms adelante. Si necesita ms espacio, adjunte una hoja separada. Sin embargo, una vez que estas cuestiones estn resueltas, es imposible que tome notas en su gua a manera de recordatorios para cada da de clase. Las necesitar como ayuda para tomar decisiones sobre eventuales ajustes en cada Leccin. (d) ETAPA 4: Esta etapa no ser necesaria si se usa un Conjunto de Material Didctico Normalizado (CMDN), ya que estar usando materiales didcticos de curso validados que fueron desarrollados y probados ampliamente con alumnos tpicos de otras partes hasta que se comprob su efectividad. Tal material debe presentarse en su forma normalizada. Solo si est comprometido en la preparacin de un curso dependiente del Instructor deber, en este punto, revisar minuciosamente la Gua del Instructor para determinar qu cambios deben realizarse para adaptarla a sus condiciones y limitaciones locales y para actualizar cualquier informacin tcnica donde fuera necesario.
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Durante esta etapa necesitar sus habilidades para identificar los objetivos apropiados y los tems de prueba para asegurarse de que el curso es valido. Tambin es importante recordar que cualquier cambio que hiciera en la Gua podra requerir cambios en los manuales o material de referencia de los alumnos. Como el tiempo con que cuenta para prepararse cabalmente para el curso es bastante limitado, haga la menor cantidad de cambios y lo ms simple posible. Tambin hay espacio para comentarios. Anote cualquier comentario adicional en una hoja separada y adjntela a la Lista de Verificacin 02. Asegrese de hacer el seguimiento y notas a lpiz en su Gua. (e) ETAPA 5: El horario slo debe cambiarse si es necesario y deber reflejar los cambios que anot en la Gua. Estos cambios estarn basados normalmente en limitaciones locales o en la experiencia de impartir este curso anteriormente. Pero mantngase lo ms flexible que sea posible para permitir cambios de ltimo momento en el curso. Anote sus comentarios y recuerde hacer las notas a lpiz en su Gua del Instructor. (f) ETAPA 6: Es un recordatorio de que todos los cambios y planes necesitan ser anotados da a da en la Gua, como recordatorios para usted cuando est conduciendo el curso. Tambin es til resumir sus notas sobre cambios importantes en una hoja separada y guardarla para cuando deba preparar su informe de fin de curso. Si bien la Lista de Verificacin 01puede no proporcionarle un recordatorio de cada tem que necesite observar antes de comenzar cada clase, le brinda un buen comienzo. Probablemente haya otros que usted necesite agregar, dependiendo de las condiciones y procedimientos administrativos locales. Sea flexible para adaptar las listas de verificacin a su propia situacin. El punto importante es que las listas de verificacin estn diseadas para ayudarlo a aplicar las habilidades que adquiera durante este curso, por lo tanto le permiten ser un Instructor ms eficiente y efectivo.
Figura 4.6: Una semana antes del curso, el Instructor tiene la organizacin del curso bajo control. Esto le da la confianza para dedicarse exclusivamente a estudiar y preparar su leccin.
Le hemos proporcionado un ayuda de trabajo (la Lista de Verificacin 03) para que disponga de un mtodo sistemtico para reducir la tensin en las primeras horas y establecer un atmosfera positiva para el aprendizaje. Esta Lista de Verificacin lo ayudar a planificar con anticipacin algunas de las cosas primarias por las que deber preocuparse. La revisin de la Lista de Verificacin 03 lo lleva naturalmente a la consideracin de cmo va a manejar la clase en sus etapas iniciales.
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A continuacin se dan unos consejos para tener en cuenta en esta importante etapa de transicin desde un grupo de individuos desorganizados a un sistema coherente de aprendizaje. (a) INDICACIONES DE APERTURA. Planifique cuidadosamente sus afirmaciones para la introduccin. Es importante que se muestre amigable y relajado. A veces el humor es una buena herramienta, pero debe manejarse con cuidado. A menos que conozca los antecedentes, valores y prejuicios de sus alumnos Tenga cuidado!. Sus movimientos y gestos deben ser normales, no exagerados y deber establecer y mantener contacto visual con todos los alumnos. Usted desea dar la impresin de ser serio y estar interesado tanto en la materia como en cada miembro de la clase. Ya que probablemente usted estar en el aula temprano, preparndose para el curso, tomar contacto con la mayora de los alumnos individualmente a medida que llegan. Deber hacer sus planes para estos breves contactos informales. Sea amigable y mantenga breves conversaciones, pero recuerde que est siendo evaluado.
Figura 4.7: Dirija unas palabras de bienvenida haciendo una breve sntesis del curso, lograr despertar el inters en los participantes.
(b) FAMILIARIZACIN. Una vez que se ha iniciado la clase, es hora de satisfacer las necesidades de los alumnos de familiarizarse y comenzar a formar parte de un grupo. Sin duda ellos sienten curiosidad sobre usted y sus propios compaeros. Hay varias cosas que usted pude hacer para aliviar la tensin (1) Presntese usted mismo: Planifique con anticipacin lo que usted considera que los alumnos querrn conocer sobre usted, sus antecedentes y experiencia. Tome notas de lo que desea decirles y practique cmo lo dir. (2) Haga que los miembros de la clase se presenten a s mismos: Establezca qu informacin quiere que cada miembro proporcione sobre s mismo a la clase y explqueles precisamente qu informacin debern dar. La presentacin que usted hizo de s mismo podra servir como modelo.
Figura 4.8: Para romper el hielo puede emplear mtodos interactivos y dinmicas de grupo para facilitar la presentacin de los participantes.
Recuerde que ste es un periodo en el que usted se est estableciendo como lder. Esto pude requerir que ayude a extraer informacin de alguno de los miembros tmidos y posiblemente interrumpir a un alumno que desea exhibirse o hace perder tiempo a la clase. Si estos pasos son necesarios, usted debe permanecer amable y amigable para mantener su imagen como lder. (3) Explique los tems caseros: Esto se refiere a aquellos pequeos aspectos que no estn cubiertos por las ayudas de trabajo o las entregas a los alumnos. Por ejemplo: ubicacin de los lavados ms cercanos, cualquier regla que usted tenga en el aula sobre apertura de ventanas, etc., explicaciones sobre las pausas, dnde obtener refrigerios, etc. Una explicacin clara y simple sobre estos tems del aula ayuda a los alumnos a sentirse ms cmodos con su entorno diario.
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(c) DISTRIBUYA Y EXPLIQUE LAS ENTREGAS DEL CENTRO DE INSTRUCCIN. Como se discuti en esta leccin, pueden encontrarse muchos usos de las ayudas de trabajo para los alumnos. Puede ser que usted haya reunido un nmero de ayudas preparadas por el Centro de Instruccin (o por usted) para distribuirlas en clase. Estas pueden incluir tems como: Mapas de la disposicin del Centro de Instruccin, normas de vestimenta o de conducta, horarios de clases, horarios e informacin de los medios de transporte locales e instalaciones recreativas. Deben entregarse individualmente y explicadas ante la clase. Responda cualquier pregunta de manera amigable y relajada.
Figura 4.9: Al inicio de un curso se acostumbra llenar los Formularios de Inscripcin, d las instrucciones necesarias para su llenado.
Recuerde que algunos alumnos pueden provenir de entornos muy diferentes, la informacin que les est dando es completamente nueva para ellos y requiere que absorban una gran cantidad de datos e impresiones, en un tiempo muy breve, para adaptarse al nuevo entorno. (d) INTRODUZCA EL CURSO. Diga a los alumnos, sin usar palabras tcnicas, de qu trata el curso. Explique simplemente y en trminos generales, (1) Qu estarn haciendo durante la Instruccin. (2) Qu se espera de ellos. (3) Qu pueden esperar ser capaces de hacer al finalizar el curso. Para preparar esta introduccin puede ser til una explicacin simplificada de los objetivos del curso o mdulos. Recuerde que usted no desea asustar a sus alumnos ni hacer que exageren sus temores de parecer inadecuados. Responda cualquier pregunta y explique los tems del curso en un estilo amigable.
Figura 4.10: Enfatice el Propsito del Curso, los Objetivos de Rendimiento, Objetivos de Instruccin, los Contenidos y los mtodos de evaluacin del rendimiento.
Figura 4.11: La mayor parte de los Cursos emplean una combinacin de instruccin individual e instruccin grupal.
Volvemos sobre este tema en la Leccin 9 (Administracin de la Instruccin Individualizada) y entonces se le permitir practicar algunas de estas habilidades.
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Con la instruccin grupal no debera haber mayor problema al hablar de horarios y actividades. Esa es la forma de instruccin con la que probablemente sus alumnos estn ms familiarizados. La desventaja es que no tiene en cuanta al alumno cuyos antecedentes incluyen experiencia previa en la materia del curso. Tal experiencia lo coloca en una posicin avanzada con respecto al resto de la clase y por ello puede aburrirse, a menos que se le ofrezcan alternativas. Al administrar instruccin individualizada, (o un curso parcialmente individualizado), debe tener cuidado de: (a) Explicar cual ser su rol en la instruccin como administrador y conductor del curso y d elos materiales. (b) Explicar que cada alumno debe avanzar a su propio ritmo. (c) Asegurar a la clase que no existe competencia alguna por terminar antes. (d) Explicar los mtodos a usar para las pruebas a tomar, tanto antes como despus de cada unidad o mdulo. (e) Establecer el programa de reuniones para toda la clase y asegurarse que los alumnos tomen nota de la hora y el lugar. Una vez que haya completado los tems de la Lista de Verificacin 03, y practicado la introduccin se sentir mas confiado en su capacidad para comenzar su clase en la direccin correcta. Los alumnos estarn ms relajados y el entorno del aula ser ms amigable. El clima en el que tendr que trabajar ser tal que har ms fcil su trabajo y el aprendizaje de los alumnos. En los espacios en blanco comente brevemente la forma en la que el instructor condujo la apertura de un curso. Use la Lista de Verificacin 03 para descubrir si omiti algo. Este curso es a ritmo grupal o individualizado?. Comparta sus notas con otro alumno y discuta 10 minutos antes de la discusin con toda la clase.
4.8. RESUMEN.
En la leccin 2 se trataron los preparativos de organizacin para el desarrollo de un curso de instruccin y el uso de ayudas de trabajo tales como las listas de verificacin. En la leccin siguiente se tratar la preparacin de las instalaciones fsicas y equipos requeridos.
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OBJETIVOS DE LA LECCIN
Al finalizar esta Leccin, el Alumno Instructor ser capaz de:
1. Instalar una Pantalla de proyeccin tomando en cuenta las de Dimensiones del aula y disposicin de espacio. 2. Describir los requisitos bsicos que deben reunir las instalaciones para instruccin grupal e individual. 3. Preparar una sala de clases (mobiliario y suministros) para impartir instruccin grupal. 4. Acondicionar un ambiente presentaciones individuales. de instruccin para
5. Instalar y operar equipos de Ayuda Visual. 6. Disear y presentar ayudas de instruccin audiovisuales
Pantalla Papelgrafo
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Figura 5.2: Las instalaciones y reas de estudio deben estar incluidas en las listas de verificacin del Instructor.
Usted debe verificar cules son sus necesidades, segn lo descrito en su Plan de Leccin (Gua de Instructor): (a) Comprobar que el aula o las reas de estudio hayan sido acondicionadas segn lo han requerido, (b) Verificar que hayan sido proporcionados los equipos, herramientas y materiales correspondientes. (c) Instalar y probar los equipos, herramientas y el material del curso para asegurase de que funcionan correctamente. LECCION 5: PREPARACIN DE INSTALACIONES Y EQUIPOS
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(e) DISPOSICIN. Ms adelante se describen para su consideracin, algunos ejemplos de disposicin del aula. Tenga en mente, sin embargo, que estos son slo ejemplos. Pueden existir muchas alternativas y sin duda se requerir de su imaginacin e ingenio en el arreglo de las instalaciones para sus cursos en ambientes de diferentes tipos y dimensiones. Puede ser que, antes de continuar, desee echar un vistazo a estos ejemplos y tomar notas para su discusin en clase. El Objetivo es brindar a los alumnos el mximo de superficie de trabajo y en buen ngulo de visin para las presentaciones:
Disposicin para Estudio de Caso: Para la tcnica de estudio de caso (trabajo de grupo en proyectos); una mesa cuadrada grande o dos mesas juntas pueden ser tiles para compartir los elementos del Grupo. Disposicin para Sub Grupos de Discusin: Cuando una clase debe ser subdividida en subgrupos para la discusin, sta disposicin puede resultar til. El Instructor puede moverse entre los grupos y puede lograr fcilmente la atencin de todos los alumnos para una demostracin, discusin o presentacin audiovisual.
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DISPOSICIONES DE LABORATORIO
TRABAJO EN PAREJAS TRABAJO EN GRUPOS
El trabajo de Laboratorio implica usualmente un trabajo individual por los alumnos (o un trabajo de a dos) y el rol del instructor es principalmente el de supervisor. A menudo es til ser capaz de dirigirse a toda la clase y presentar ayudas visuales. Estas son slo dos de muchas disposiciones posibles. En la seccin de recursos de este manual se incluye una copia de la Lista de Verificacin 05. Esta Lista de Verificacin lo ayudar a trabajar con los equipos, pero primero debera tener alguna informacin de respaldo. LOS MATERIALES AUDIO VISUALES (AV): Pueden ser de gran ayuda en la conduccin de la instruccin. Buenos equipos y materiales audiovisuales, junto con un montaje apropiado del aula, pueden hacer mucho ms fcil el trabajo del instructor. En la prctica, sin embargo, las condiciones distan de ser ideales: uno puede encontrar el equipo audiovisual mal mantenido, que necesite limpieza, o que se quemen lmparas durante una presentacin. Los alumnos que trabaja solos en la instruccin individualizada a veces distorsionan u olvidan cmo recargar los proyectores o las reproductoras de audio. Usted debe estar preparado para esta y otras emergencias y mantener una apariencia de confianza y control A continuacin se dan algunas sugerencias para tener en cuanta durante el trabajo con las Listas de Verificacin 04 y 05: (a) VOLTAJE. Si el equipo tiene una llave (switch) selectora de voltaje, antes de conectarlo asegrese de que est seleccionado el voltaje adecuado. (b) PROYECTORES DE TRANSPARENCIAS. En muchos proyectores resulta difcil enfocar que se vea claramente toda la imagen de la proyeccin. Si no puede obtener una buena definicin completa, deje que las esquinas de la imagen queden levemente fuera de foco siempre que el centro quede bien definido. No deje un proyector de transparencias a la luz del sol, especialmente si tiene material colocado sobre su placa. La lente puede proyectar la luz del sol sobre la placa y quemar la unidad reflectora o cualquier material colocado sobre la placa. Limpie los lentes y la unidad reflectora nicamente con un pao seco y muy suave. El uso de un limpiador un pao spero puede ocasionar daos permanentes al equipo. (c) PROYECTORES DE DIAPOSITIVAS. Al colocar o ajustar el cargador de diapositivas en el proyector, deslice el botn de enfoque (o presione el de avance) para prevenir daos al equipo. Al colocar diapositivas dentro del cargador: (1) Los nmeros en las diapositivas en el cargador debern estar en orden ascendente hacia usted. (2) Si las diapositivas estn numeradas apropiadamente, una vez colocadas en el cargador, los nmeros deben quedar en la esquina superior derecha de los marcos. (Si observa la imagen de la diapositiva, la figura estar invertida). LECCION 5: PREPARACIN DE INSTALACIONES Y EQUIPOS
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(3) Use siempre una diapositiva negra para comenzar las presentaciones a fin de minimizar el encandilamiento en los ojos de los alumnos. Use tambin una diapositiva negra para finalizar los programas. (d) PROYECTORES DE DIAPOSITIVAS EN CINTAS. (1) Nunca toque la pelcula con los dedos. Si por cualquier razn debe manipular la cinta, toque slo los bordes externos. (2) Si la imagen se desajusta, no empuje la cinta para corregir el cuadro. Busque una perilla e ajuste de cuadro en el proyector. (e) GRABADORES DE VIDEO EN CASSETTES (VCR). (1) La VCR est diseada para ser usada slo en posicin horizontal. (2) Permita que el aire circule por los lados inferior, superior y trasero de la unidad. (3) Evite exponerla al calor, fro, humedad y polvo excesivos. (4) Evite usarla cerca de campos magnticos y en lugares sometidos a fuertes vibraciones. (5) No introduzca alambres, etc., a travs de la entrada para el cassette. (6) No traslade a unidad desde un lugar caliente a un lugar fro y viceversa. La condensacin de la humedad sobre el cabezal, una de las partes ms delicadas de la VCR causar daos al cassette. (7) Tenga cuidado al limpiar la superficie de la caja. No use productos abrasivos o agentes voltiles tales como bencina, alcohol, diluyentes para pinturas, etc., o un pao procesado qumicamente, porque puede daar el acabado de la superficie. (f) PROYECTORES DE PELCULAS. (1) La mayora de los proyectores de 16 mm cuentan con claras instrucciones para su carga escritas en uno de los lados o en la tapa. Siga las instrucciones con exactitud. (2) Antes de cargar la pelcula, pruebe el proyector para verificar el funcionamiento de la lmpara y el ventilador. (3) Nunca toque la pelcula con los dedos. (4) Los problemas ms grandes con los proyectores de 16 mm se deben a las pelculas sucias. Limpie la pelcula (y lubrique) luego de varios usos. (g) REPRODUCTORES DE CASSETTE DE AUDIO. (1) El problema principal con los reproductores de audio se debe a suciedad o xido que se deposita sobre los cabezales del equipo. Si tiene una cinta ruidosa, hgala revisar por su servicio tcnico para su limpieza. Algunas reproductoras ms baratas estn diseadas para ser reemplazadas peridicamente. Una vez ms, consulte con su tcnico. (2) El segundo gran problema se produce cuando la cinta se enreda en el mecanismo. Usualmente ello ocurre cuando se carga incorrectamente el cassette en el equipo. Al carga el cassette: (a) Compruebe que la cinta haya sido removida, de manera que se escuche el lado apropiado. (b) Compruebe que la cinta no est suelta en le carretel. Si lo estuviera, puede ajustarse haciendo girar un carretel con un lpiz insertado como eje. Este es un buen hbito para repetir siempre que se coloque un cassette en una reproductora de audio. Estas son algunas reglas que usted puede seguir con equipos audiovisuales (AV). Puede parecer mucho para recordar ahora, pero despus de trabajar por un tiempo con una Lista de Verificacin y con el equipo se convertir en algo rutinario. Mas delante de describen los equipos audiovisuales con ms detalle. LECCION 5: PREPARACIN DE INSTALACIONES Y EQUIPOS
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5.3.1. ACCESO.
Existen instalaciones que a primera vista nos parecen ideales, pero que excluyen a personas con discapacidad fsica. El acceso universal implica que una persona con discapacidad o limitaciones en su movilidad, pueda accesar a cualquier punto de trabajo. Si esto no es posible en todos los casos, al menos debe preverse una opcin para apoyar a personas con estas limitaciones. En ciertas instalaciones puede que no encontremos sanitarios o dormitorios separados para mujeres. Esto puede constituir una barrera para el buen desenvolvimiento de la instruccin. El acceso adems, debe considerarse a partir de la ubicacin del lugar Figura 5.3: Se debe hacer gestiones con la de la instruccin y las facilidades que los participantes tengan para Autoridad Competente para facilitar el acceso llegar al lugar. Lo anterior tambin puede enfocarse desde las ventajas de los alumnos e instructores a las reas de de aislar temporalmente a un grupo de personas (en un sitio de acceso instruccin cumpliendo con la normativa vigente. difcil o restringido), toda vez que esa condicin puede favorecer la capacitacin. Finalmente cada ambiente en particular, debe contar con accesos que no interrumpan el proceso de Instruccin. Por ejemplo: No es aconsejable que haya puertas en puntos que generen distraccin a los participantes. Es mejor que los accesos de stos se encuentren a espaldas del grupo o en su defecto a un costado.
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Es frecuente asimismo, que se requieran varios ambientes para el trabajo en grupos y al menos un ambiente cerrado para coordinacin del Equipo de Instructores y tareas de logstica. Las instalaciones deben contar con flexibilidad suficiente para mover mesas, sillas o el mobiliario del curso. En ocasiones las grandes y pesadas mesas, o acomodos pre-diseados y poco flexibles no son aconsejables. Finalmente, cuando elija ambientes de trabajo, recuerde que muchos cursos requieren el uso de muros disponibles para pegar material y mantener a la vista productos intermedios de la instruccin. (Papelgrafos, mapas, planos, etc)
5.3.3.
ACSTICA.
La acstica es una disciplina cientfica que trata de la produccin, control, transmisin, recepcin y audicin de los sonidos. La ingeniera y la arquitectura consideran la acstica como un factor en la construccin. Sin embargo, muchos salones o ambientes tienen una acstica deficiente. Los problemas ms frecuentes son la prdida del sonido, especialmente en ambientes muy grandes. El exceso de rebote o resonancia (eco) es un problema en otros ambientes. La mejor verificacin es la prueba sensorial. Pngase de pie y hable con fuerza desde diferentes puntos de un saln. Pida a otra persona que le indique si se le escucha adecuadamente.
Adems de la escucha adecuada de una persona hablando, es importante el aislamiento acstico que protege el ambiente de ruidos externos (como trfico, lluvia o el producido por otros grupos de personas). Recuerde que en el momento de conocer un saln, puede que algunos ruidos externos no sean evidentes.
Figura 5.4: Un sistema de audio y una buena aislacin garantiza que los alumnos escuchen la presentacin y se eliminan ruidos externos.
Si un saln o ambiente de trabajo cuenta con sistema de audio, verifique los controles del mismo: ubicacin y manejo. Adems, es frecuente que algunas instituciones no permitan que cualquier persona manipule los controles de audio o temperatura.
5.3.4.
ILUMINACIN.
Es ideal contar con luz natural que entre diagonalmente desde la izquierda de los participantes. Como esa condicin es difcil de alcanzar, al menos debe contarse con luz que permita leer con comodidad. Se debe evitar la iluminacin de gas nen, especialmente cuando la misma es insuficiente y ruidosa. Hoy en da se comercializan diferentes tipos de focos de luz que imitan la luz natural y que pueden configurarse para cada ambiente. Adicionalmente, se debe verificar que los controles estn accesibles y permitan reducir la iluminacin sobre pantallas al momento de proyectar imgenes.
Figura 5.5: Algunas instalaciones tienen un sistema de iluminacin que se administra desde unos panales especiales.
Al igual que la luz, la ventilacin debiera ser natural. En su defecto verifique que los sistemas de climatizacin funcionen adecuadamente. Prevea las horas en las cuales el calor o el fro puedan afectar a los participantes y al equipo de instructores.
5.3.6. HIGIENE.
La higiene se refiere al estado de limpieza que las instalaciones deben guardar. En particular, en ambientes cerrados con superficies alfombradas y tapizadas es fundamental que se haga un buen mantenimiento, de lo contrario es frecuente la presencia de reacciones alrgicas e incomodidad. El exceso de humedad, tambin puede constituirse en un factor que entorpezca la actividad de capacitacin.
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Figura 5.6: La decoracin debe ser sobria y en lo posible evitar ser un elemento distractivo.
5.3.8.
SEGURIDAD.
Sin duda alguna, cualquier ambiente debe cumplir con normas mnimas de seguridad. No todos los pases o Estados cuentan con legislacin y normas de seguridad. Sin embargo es deseable que al menos se cuente con lo siguiente: (a) Rutas de evacuacin expedita y sealizada. (b) Instrucciones para casos de incendio y sismo. (c) Puertas que abren hacia afuera de los ambientes de trabajo. (d) Puertas y pasillos con capacidad para la evacuacin dependiendo del aforo esperado. (e) Equipo e instalaciones para incendios.
Figura 5.7: Los alumnos deben conocer las rutas de evacuacin de emergencias y equipos de proteccin contra incendios.
Figura 5.8: Las sillas y mesas pueden acomodarse para instruccin individual, grupal, dinmicas de grupo, estudios de caso y trabajos de grupo. (se recomienda que sean mviles)
(a) Acceso audio-visual permanente. El acceso visual directo hacia el instructor y entre los participantes es fundamental para el mtodo interactivo. (b) Principio del mobiliario mnimo. En lo posible, use el mnimo de mobiliario. Por ejemplo, si usted llevar a cabo una reunin de discusin y los participantes no tienen por qu escribir, considere un crculo de sillas. Esta configuracin permite una comunicacin fluida, toda vez que una simple mesa puede constituir una barrera entre dos personas. Cuide sin embargo el espacio personal. Algunas personas por factores culturales o por su posicin jerrquica, reclaman inconscientemente ms espacio personal. No aglomere a las personas, permita que mantengan su espacio.
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Para el acomodo de un saln existen diferentes opciones. Examinemos aquellas de mayor uso en capacitacin de personas adultas:
5.4.1. DISPOSICIN EN U.
Nmero de participantes: 12 a 24 Adecuada para desarrollo cognoscitivo, uso de materiales escritos, proyeccin de imgenes. Buena interaccin y acceso visual. Puede emplearse para presentaciones informativas. Permite trabajar con grupos de hasta 25 personas. En este curso los principios que se ofrecen relativos a ayudas visuales estn basados en esta disposicin.
Figura 5.9: Disposicin en U con buena interaccin y contacto visual
5.4.2. DISPOSICIN EN V.
Nmero de participantes: 8 a 14 Adecuada para desarrollo cognoscitivo, uso de materiales escritos, proyeccin de imgenes. Buena interaccin y acceso visual. Puede emplearse para presentaciones informativas. Permite trabajar con grupos de hasta 14 personas.
Figura 5.10: Presentacin informativa.
5.4.3. DISPOSICIN EN O.
Nmero de participantes: Variable. En Instruccin se aconseja no reunir ms de 30 personas ya esto disminuye dramticamente la interaccin. Adecuada para desarrollo cognoscitivo, y psicomotor. Demostracin y prctica. Ofrece la posibilidad de colocar al instructor como un elemento ms del sistema, y haciendo ms participativo el anlisis y el consenso. Es tambin muy til para el anlisis de problemas que pueden ser representados por figuras al centro del crculo. Permite el movimiento del grupo en dinmicas de animacin y tcnicas participativas. Excelente interaccin y acceso visual. Puede emplearse para presentaciones informativas con o sin mesas.
Figura 5.11: Disposicin en O para una Reunin de la OACI
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Pantalla Papelgrafo
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5.6.1. SELECCIN DE LOS MEDIOS Y MATERIALES AUDIO VISUALES (AV) FACTORES A CONSIDERAR EN LA SELECCIN DE MEDIOS
Uso de los sentidos apropiados Retroalimentacin Almacenaje Costo de Produccin Depende de los eventos de Instruccin. Los medios posibles son: sonido, visin, color, movimiento, modelos, palabras escritas, palabras habladas, realidad prctica, simulaciones Es factible o necesaria la retroalimentacin, la comunicacin bidireccional? Puede almacenar el material? Cun fcilmente y por cuanto tiempo sin que se degrade su calidad? Costo del material, depreciacin de los equipos y salarios del personal especializado y de los servicios de apoyo de la produccin. Cul es la relacin entre el costo de produccin y el tamao de la poblacin objetivo? El tiempo requerido desde el diseo hasta el material terminado El proceso de produccin requiere especialistas? El material puede ser usado con otro equipo similar de una marca distinta? El material puede ser fcilmente actualizado o modificado? El equipo es de fcil acceso cuando se lo necesita y no est escondido en un depsito? El equipo es fijo o porttil? Puede usarse en cualquier lugar? El equipo puede ser operado por cualquiera o se requiere un especialista? La utilizacin del equipo es costosa (en la situacin del aula)? El servicio de mantenimiento tcnico es complejo y costoso? Los repuestos estn fcilmente disponibles? Cunto durar el equipo?
Tiempo de Produccin Complejidad Compatibilidad Adaptabilidad Accesibilidad Portabilidad Dificultad para el Uso Costo del Uso Mantenimiento Vida til
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(c) LA REPRESENTACIN DE MOVIMIENTO es preferible cuando: (1) El tema requiere que los alumnos aprendan cmo reconocer o copiar movimientos. (2) El tema traba el funcionamiento de partes mviles de un objeto. (d) LOS MODELOS son preferibles cuando el objeto puede ser reproducido a escala para permitir que los alumnos respondan al mismo de una forma establecida, esto slo cuando se cumplen algunos de los siguientes criterios: (1) El tema trata sobre propiedades tridimensionales de objetos de caractersticas complejas, sobre detalles interiores. (2) Los alumnos tienen dificultades para percibir las tres dimensiones de un objeto a partir de las dos dimensiones de una foto o dibujo. (e) LA PALABRAS ESCRITAS (antes que un comentario oral), son preferibles cuando: (1) El tema es complejo o abstracto; (2) El contenido del mensaje es crtico. (f) LAS PALABRAS HABLADAS son preferibles cuando: (1) El mensaje es relativamente simple. (2) La motivacin es un problema. (3) Los alumnos son analfabetos o no estn acostumbrados a aprender a travs de la lectura. (g) LAS SITUACIONES REALES son preferibles cuando: (1) El Objetivo final est referido al rendimiento bajo condiciones reales. (2) Es importante el cambio de actitudes. (3) El nivel de motivacin es bajo debido a que los alumnos tienen dificultades para comprender la utilidad de los contenidos de la instruccin. (4) Son consecuencias de un error. (5) Resultan ms efectivas y no ms costosas que las situaciones simuladas. (h) LAS SITUACIONES SIMULADAS O SITUACIONES REALES GRABADAS son preferibles cuando: (1) Las situaciones reales son preferibles pero imposibles, difciles y/o peligrosas de utilizar. (2) El nivel de motivacin es bajo. (3) Las habilidades interpersonales son parte del objetivo. (i) EL SONIDO es preferible cuando: (1) El sonido es una parte integral del tema. (2) Aporta realismo a una situacin simulada. (3) Es conveniente crear una atmsfera agradable (msica).
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(f) Es legible el material visual?. Use la siguiente norma: La formula 1:6 (relacin) para el tamao de la pantalla con respecto a la distancia de visin. Para probar si una parte existente del material puede verse claramente en la pantalla: (1) Mida la parte ms ancha del material (incluya una pequea parte para los bordes). (2) Multiplique el ancho (en centmetros) por 6. (3) Haga que una persona, que no conozca el contenido del material, lo observe alejada del mismo a esta distancia resultante. Si esta persona puede leerlo, el material ser visible al proyectarlo en la pantalla. Si no puede leerlo, No lo use!. (g) Si el material era elegible, lo edit o lo revis y prob nuevamente?. Algunas cosas que puede hacer son: (1) Considerar cuales son los puntos reales a ensear y dividir el material en varias partes; cada una de stas puede ampliarse y obtener as varias ayudas visuales claramente legibles. (2) Eliminar frases, palabras, dibujos, etc., innecesarios. Reorganizar el material, ampliarlo, y producir un ayuda visual clara y legible. (3) Tiene una copia lo ms limpia posible para usarla como original?.
Horizontalmente y proyectadas en la parte ms lata de la pantalla para permitir una mxima lnea de visin. Para ser legibles (formula 1:6) de manera que todos los alumnos puedan leer el material.
(5) Con los fondos suavemente coloreados para reducir la fatiga visual de los alumnos. (6) Con el proyector apagado entre una y otra transparencia para reducir molestos destellos de luz. (7) Con punteros de mano o marcadores con tinta usados sobre la transparencia para sealar o acentuar la informacin crtica. (b) Ventajas: Brinda al instructor mxima flexibilidad para: (1) Volver a ordenar o exponer selectivamente informacin visual usando mscaras o una hoja de papel para exposicin progresiva. Esto podra requerir de 2 a 10 deslizamientos hasta mostrar toda la informacin. LECCION 5: PREPARACIN DE INSTALACIONES Y EQUIPOS
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(2) Producir ayudas visuales econmicas en un solo color. (3) Producir ayudas visuales rpidamente, directamente del original. (No requiere ningn trabajo con cmaras). (4) Hacer notas sobre las transparencias para una referencia simple. (5) Mantener el contacto visual con los alumnos usando un puntero o marcando sobre los materiales ubicados sobre el proyector, en lugar de dar la espalda al grupo. (6) Ampliar materiales translcidos usando el proyector. (7) Usar la placa del proyector como pizarrn o atril. Pueden disearse visuales maestras para volver a usarlas a travs del curso con diferentes superposiciones, ahorrando tiempo y costos e produccin. (c) Desventajas: (1) Las transparencias son grandes y difciles de embalar y almacenar para una distribucin amplia. (No son tan porttiles o compactas como las diapositivas). (2) Es costoso reproducir las fotos en color (por ejemplo, las diapositivas de 35 mm) como transparencias. (3) Requiere que un instructor imparta el contenido, (no puede constituir un medio de instruccin en s mismo). (4) Si se usan muchas transparencias puede resultar confuso para el instructor (y para el alumno). (5) Con frecuencia las aulas no cuentan con pantallas inclinadas para evitar la deformacin trapezoidal de la imagen y a menudo los proyectores estn mal mantenidos. (d) Sugerencias para el diseo y uso de transparencias: (1) Determine el contenido visual total a ser presentado, minimizando la cantidad de informacin a exponer en cada momento. Considere qu alternativas de diseo pueden aplicarse, por ejemplo, mscaras y exposicin progresiva. (2) Las ayudas visuales deben estar diseadas para ser legibles. Si la informacin no puede ser vista por todos los alumnos, introdzcala en un documento a entregar y disee las ayudas visuales asociadas con una parte de la informacin por vez. (3) Si cuenta con material existente para ser presentado en una transparencia, compruebe su legibilidad usando la formula 1:6. Si no es legible, revselo. (4) Haga las ayudas visuales tan simples como sea posible usando la mnima cantidad de colores. (5) Use siempre un fondo suavemente coloreado para reducir el resplandor sobre la vista. (6) Apague el proyector cuando no se use para disminuir la fatiga visual de los alumnos. (7) Si debe escribir sobre una transparencia terminada, coloque sobre la misma una pgina de acetato en blanco y escriba sobre esta ltima, de manera de descartarla cuando ya no sea necesaria o use un marcador con tinta soluble al agua y limpie la transparencia con un pao hmedo una vez terminada su exposicin. (8) Use superposiciones cuando trate sobre partes diferentes de la misma informacin. (9) Minimice las superposiciones a 3 y numere cada una de ellas. (10)Use transparencias opacas (en negativo) para presentar transparencias con palabras impresas. (Esto reduce las oportunidades de efectos de deformacin que distraen y al mismo tiempo permite la exposicin selectiva de la informacin).
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(11)Use punteros, superposiciones y marcadores al agua para enfatizar o sealar puntos crticos. (Evite dar la espalda a los alumnos al sealar informacin en la pantalla). (12)Numere las transparencias en el marco: TRANS_1.1, TRANS_1.2, etc., y escriba los puntos de enseanza pertinentes de la Gua del Instructor. (13)Produzca tan pocas ayudas visuales como sea necesario para comunicar el contenido de la leccin. Use entregas para la informacin compleja y use ayudas visuales proyectadas para controlar la visin de los alumnos en los puntos crticos. (14)Considere:
El uso de mscaras. Las superposiciones. La exposicin progresiva. La escritura de informacin durante la clase usando la placa del proyector como pizarrn.
(7) Para la instruccin basada en el instructor (grupal), el instructor puede quitar o agregar diapositivas fcilmente para adaptar el material. (b) Sugerencias: (1) Siempre comience y finalice las presentaciones con una diapositiva oscura para evitar el resplandor molesto en los ojos de los alumnos. (2) Siempre llene la pantalla con la imagen. (3) Use una distancia focal lo ms larga posible, manteniendo el proyector tan lejos de la pantalla (y de los alumnos) como sea posible. (Cuando mayor es la distancia focal del lente, ms brillante es la imagen). (4) Verifique que no haya ninguna luz en el techo que lave la imagen de la pantalla. (5) Mantenga las presentaciones de diapositivas lo ms cortas posibles. (6) Siempre use un formato horizontal. Trate de no usar diapositivas verticales, estas distraen al espectador y, a menudo tienden a proyectarse afuera de la pantalla.
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Use la mayor distancia focal posible para obtener una imagen brillante. Use siempre una pantalla de las dimensiones adecuadas. Pruebe a pelcula antes de mostrarla y lmpiela con regularidad.
(2) Durante la exhibicin oscurezca la sala lo mximo posible para concentrar el mximo posible la atencin del alumno en la pelcula. (3) Siempre presente la pelcula con una introduccin. Informe a los alumnos lo que usted espera que obtengan de la exhibicin.
Figura 5.15: Televisor moderno con pantalla de plasma.
(4) Siempre haga que los alumnos realicen despus de la exhibicin, alguna actividad relacionada con lo que les mostr en la pelcula (discusin, respuestas escritas, etc.) Se ha brindado con esto alguna informacin general sobre la manera de generar un gran nivel de aprendizaje a travs de as pelculas. Recuerde que stas son pasivas en el sentido que el alumno puede a no involucrarse en el proceso de enseanza. Siempre conviene que los alumnos vean y escuchen al mismo tiempo para reforzar el aprendizaje, pero si ellos escogen no ver o escuchar, entonces el esfuerzo resulta en gran medida desperdiciado. Para producir la transferencia al Modo Activo de comportamiento, haga que los alumnos tengan que dar alguna respuesta manifiesta a un estmulo tal como preguntas del instructor. Haga algunos comentarios antes de mostrar la pelcula. Recuerde comunicar a los alumnos el ttulo y los objetivos de cada pelcula. Formule unas pocas preguntas sobre los temas que sern tratados en la pelcula. Una vez que se han revelado los temas, usted slo necesita decir: Bien!, veamos ahora una pelcula que trata precisamente estas cuestiones. Veremos cmo lo que acabamos de decir coincide con lo tratado en esta pelcula. Haciendo esto antes de la exhibicin, la pelcula se vuelve un fuerte refuerzo de las ideas de los alumnos, an cuando guiara la discusin con preguntas. El Instructor puede hacer una serie de preguntas verbales al finalizar la pelcula para obtener una retroalimentacin sobre la efectividad de la misma. Para incrementar el aprendizaje cuya demostracin se pide en pruebas, asegrese de revisar las respuestas de los alumnos. De ser necesario, rebobine la pelcula de manera que la clase pueda repasar cualquier material sobre el que desee formular preguntas. Hay evidencias de que el simple hecho de volver a ver las imgenes inmediatamente despus de la primera exhibicin sin usar el sonido, aumenta considerablemente la retencin, tal vez en un tercio ms. Una forma es pasar rpidamente la pelcula e indicar a los alumnos que sealen lo que desean volver a ver. Otro mtodo es identificar con anticipacin las escenas clave y volver a ella para hacer comentarios. Por supuesto debe hacerse algn tipo de resumen al final de cada pelcula. Cualquiera sea la forma que utilice, estar comprometiendo efectivamente al alumno.
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5.8. RETROPROYECTOR.
Caractersticas Equipo para la proyeccin de transparencias o acetatos. Clases (a) De cubierta o base de cristal. (b) De base con placa metlica reflectora. Instalacin Debe estar colocado entre 2 y 3 metros de la pantalla en una superficie slida. Condiciones de iluminacin necesarias. Puede usarse incluso con fuerte luz natural. Es el equipo que mejor definicin tiene en condiciones de gran luminosidad. Trucos Debe encenderse y apagarse constantemente, para mostrar imgenes solo cuando se necesita. Puede superponer transparencias. Problemas comunes
(a) Foco quemado: Algunos modelos tienen dos focos, de manera que rpidamente se puede mover un interruptor y continuar la presentacin. Antes de usar el equipo, consulte el manual del fabricante y verifique la disponibilidad de focos de repuesto. (b) Problemas de enfoque: Especialmente si se cambia la distancia entre el proyector y la pantalla. Utilidad
Figura 5.16: Los retroproyectores en su mayora se limitaban a la presentacin de texto (negro) impreso en transparencias. Su uso se ha visto descontinuando por los costos de reparacin y mantenimiento.
Proyectar transparencias pre-elaboradas o hacer trazos mientras los participantes observan. Es un equipo de gran versatilidad que permite mantener la vista hacia los participantes. Precauciones Nunca mueva un retroproyector encendido. Puede quemar el foco que adems resulta sumamente costoso. Espere 5 minutos despus de apagarlo para mover el equipo. Cuando cambie un foco o lmpara: NUNCA toque la lmpara con los dedos. La grasa corporal se adhiere a la lmpara y esta se quemar al ser encendida. No abra ni manipule piezas del retroproyector si no est calificado para el efecto. Existe riesgo de electrificacin. Verifique el voltaje antes de conectar cualquier aparato elctrico. No raye ni escriba sobre la pantalla o cama del retroproyector. Tampoco peque cinta adhesiva sobre el cristal. Protjalo de la humedad y la luz directa del sol. Antes de operar el equipo, consulte el manual del usuario.
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5.11.PANTALLAS.
Caractersticas Son un equipo auxiliar que sirve de base para proyectar imgenes. Por lo regular son flexibles y se enrollan en un dispositivo que las almacena y protege. Clases (a) Perlada. Es la de mejor calidad, y de mayor costo. Tiene una superficie uniforme y gris. (b) Granulada. Tiene una superficie spera. Es ms comn y menos costosa. (c) Mate. Superficie menos irregular, color blanco. Es menos eficaz para la refraccin de imgenes. La mayora de las pantallas son mviles. Algunos modelos se fabrican para dejarlas instaladas en salones o reas de presentacin. Instalacin Solo requiere una superficie plana. Condiciones de iluminacin necesarias Dependen del tipo de proyector. Problemas comunes Son equipos frgiles. Deben ser tratadas con cuidado. Con frecuencia se desajustan especialmente si se les almacena sin cuidado. Utilidad Servir de base para proyecciones. No son superficies para escribir, pegar material o algn otro uso. Precauciones Nunca manche, escriba o peque material alguno sobre una pantalla. Protjalo de la humedad y la luz directa del sol. Antes de operar el equipo, consulte el manual del usuario proporcionado por el fabricante.
Figura 5.19: La instalacin de las pantallas es muy imprtate para que los alumnos tengan un alcance adecuado de las ayudas audiovisuales.
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5.12.VIDEO Y DVD.
Caracterstica: Sistema que reproduce audio y video. Requiere un televisor para mostrar imagen y sonido. Clases: (a) Reproductor DVD. (b) Reproductor de formatos VHS Betamax. Instalacin: La instalacin es simple. Requiere seguir las instrucciones del fabricante y usar los cables de conexin indicados. Trucos: En general debe practicarse la operacin toda vez que esta vara de un equipo a otro. Explore funciones como reproduccin lenta o congelamiento de imagen. Problemas comunes
Figura 5.20: Los reproductores de Video como el VHS y el DVD tienen cables y accesorios que deben estar disponibles e instalados para el momento de la presentacin.
(a) Los sistemas de televisin pueden variar de un pas a otro. En casi toda Latinoamrica, Estados Unidos y Japn se usa el sistema NTSC. Algunos pases usan el sistema PAL (Phase Altern Line) y otros pases usan el sistema SECAN (desarrollado en Francia). La incompatibilidad de sistemas es causa de malfuncionamiento. (b) El DVD tiene 5 regiones que los fabricantes dispusieron para efectos comerciales. El DVD (disco) debe ser de la misma regin que el reproductor. Existen reproductores multi-regin. (c) Las regiones son: 1: Estados Unidos y Canad. 2: Europa, Medio Oriente, Japn y Sudfrica. 3: Asia Pacfico. 4: Mxico, Centroamrica, Sudamrica y Australasia. 5: Rusia, Europa Central, Asia Central y frica.
Reproductor de DVD.
Reproductor DVD Utilidad Presentar todo tipo de video grabacin que auxilie la capacitacin. La calidad del video para mostrar imagen y sonido es muy significativa. Condiciones de iluminacin necesarias Puede usarse en ambientes bien iluminados. Algunos televisores no tienen buena definicin ante la luz solar directa o indirecta. Precauciones Lea las instrucciones proporcionadas por el fabricante, y haga pruebas antes de usar este equipo. No abra ni manipule piezas del equipo si no est calificado para el efecto. Existe riesgo de electrificacin. Verifique el voltaje antes de conectar cualquier aparato elctrico. Protjalo de la humedad y la luz directa del sol. Antes de operar el equipo, consulte el manual del usuario proporcionado por el fabricante. Recomendaciones Aplique los principios para todos los apoyos visuales expuestos en este material. No abuse del video. Dosifique el mismo en funcin de los objetivos. Acerca de los formatos existentes Paulatinamente se estn abandonando los sistemas VHS y Betamax, y se est usando ms el formato digital DVD. Algunos proyectores data show pueden reproducir estos formatos. Existen otros formatos como el Video 8, U-Matic y Betacam pero con un mercado ms reducido. LECCION 5: PREPARACIN DE INSTALACIONES Y EQUIPOS
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(b) Se pueden pegar y despegar fragmentos de papel que cubran total o parcialmente textos y figuras. (c) Las pginas de papel pueden marcarse con pestaas o trozos de cinta adhesiva. Problemas comunes El material puede daarse al ser enrollado o por efecto del uso, la humedad o el sol. Utilidad Presentar material elaborado sobre papel o superficies similares. Es muy verstil puesto que no requiere electricidad ni condiciones especiales de iluminacin. Puede llevarse de un lugar a otro con facilidad y tiene bajo costo en relacin con otros equipos. Precauciones Por lo regular este es un equipo muy resistente, pero es importante almacenarlo con cuidado. Recomendaciones Aplique los principios para todos los apoyos visuales expuestos en este material. Cuando utilice un papelgrafo o cualquier ayuda, procure no perder el contacto visual con los participantes durante mucho tiempo. Modelo que adems funciona como pizarra.
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5.14.PIZARRA.
Caractersticas Es el recurso tradicional en la enseanza. Consiste en una superficie plana que ha sido pintada o recubierta de manera que pueda escribirse sobre la misma. Clases (a) Pizarra tradicional para escribir con tiza o yeso. (b) Pizarra acrlica. Superficie de color blanco por lo regular. En ella se usan marcadores (o plumones) a base de agua. Instalacin No requiere instrucciones especiales, salvo algunos modelos que se desarman o doblan para poder ser almacenados. Condiciones de iluminacin necesarias Puede usarse en exteriores con luz solar sin ninguna limitacin. Las pizarras de frmica tienden a reflejar la luz y en algunos ngulos pueden ser incmodas de observar. Trucos Pueden prepararse las ayudas y grficos con anticipacin, e intercalarlos con material en otros materiales como papel, tela, o figuras tridimensionales. Problemas comunes Si se usan marcadores (plumones) permanentes, la superficie se mancha, y al usar solventes para limpiarla pierde nitidez. Utilidad Presentar textos o grficos previamente elaborados, aunque su uso ms comn es el de escribir o graficar directamente y frente a los alumnos. Es un recurso til en cualquier actividad de capacitacin. Precauciones Por lo regular este es un equipo muy resistente. Si usa solventes para limpiar la superficie puede daarla y los solventes son productos peligrosos que adems son inflamables. Recomendaciones Aplique los principios para todos los apoyos visuales expuestos en este material. Cuando utilice una pizarra o cualquier ayuda, mantenga el contacto visual con los participantes. El pizarrn usualmente es de mayor tamao que una pantalla o papelgrafo. Verifique que todos los participantes tienen contacto visual adecuado, y use el pizarrn por partes: Use una parte para mostrar textos y grficos, y reserve otra parte para anotar comentarios, aportes y conclusiones.
Figura 5.22: La pizarra usada en combinacin con otros apoyos didcticos, llega a ser una herramienta muy til.
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5.16.RESUMEN.
En esta leccin hemos examinado las disposiciones de aula. Tambin se trataron ampliamente los medios de presentacin que necesitaremos para diferentes propsitos. El tema de la prxima leccin ser la preparacin del curso y la formulacin de objetivos.
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LECCIN
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OBJETIVOS DE LA LECCIN
Al finalizar esta Leccin, el Alumno Instructor ser capaz de:
1. Describir las 9 fases de la Metodologa de Preparacin de Cursos TRAINAIR. 2. Describir los tres componentes de un objetivo. 3. Explicar la relacin entre objetivo de desempeo y objetivo de capacitacin en la instruccin. 4. Sealar, en un listado de verbos, aquellos que sean adecuados para redactar objetivos que expresen habilidades cognoscitivas o psicomotoras. 5. Redactar objetivos para una Leccin de Instruccin como parte de un Plan de Estudios de un Curso.
Fase 6 Produccin
Fase 8 Implementacin
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Los Preparadores de Cursos TRAINAIR estn capacitados para aplicar un enfoque o metodologa usando las Guas de Preparacin de Programas de Instruccin (GPPI) como su referencia. Los resultados finales de la colaboracin de un equipo de especialistas en preparacin de cursos y tcnicos aplicando esta metodologa son los Conjuntos de Material Didctico Normalizado (CMDN). En esta leccin se discutir este enfoque sistemtico de TRAINAIR,
Figura 6.1: Los Preparadores de Cursos disean el CMDN en base las GPPI dando respuesta al anlisis de necesidades de instruccin.
DISEO Y PRODUCCIN
EVALUACIN
Figura 6.2: Durante el Estudio Preliminar se determinar cual ser el problema que se espera resolver con la instruccin.
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(c) Cules podran ser las soluciones de instruccin? (d) Hay otras acciones de gestin que sean necesarias para hacer efectiva la instruccin, incluyendo la provisin de recursos necesarios? Una vez completada esta fase, como resultado de este anlisis realizado por el equipo de preparadores de cursos, el Director del Centro de Instruccin estar en posicin de tomar una decisin administrativa equilibrada sobre si se justifica este enfoque de instruccin y, de ser as, qu recursos se requieren para la preparacin del curso en la forma de CMDN.
Esta fase implica tambin colocar los objetivos de instruccin en una secuencia lgica y agruparlos en Lecciones (Mdulos de instruccin) para formar un plan de estudios.
Figura 6.4: Al disear el Plan de Estudios se establecen los objetivos de rendimiento como herramientas para evaluar la instruccin.
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EXPERIMENTACIN
En esta etapa se producen los materiales de acuerdo a las pautas y normas sobre formato, legibilidad, ayudas visuales, y todos los dems factores pertinentes. Se preparan todos los planes detallados para gua de instructores, entregas para los alumnos, materiales audiovisuales, etc., listos para la prueba inicial del curso.
Se registran las opiniones de los alumnos e instructores. Se comparan antes, durante y despus de la finalizacin del curso y se realiza cualquier revisin necesaria para rectificar defectos o deficiencias. De ser necesario e efecta una nueva imparticin del curso antes de considerado validado.
En la Leccin 1 vimos la diferencia entre un curso convencional basado en el instructor y un Conjunto de Material Didctico Normalizado. El CMDN ha sido desarrollado usando el Proceso de Preparacin de Programas de Instruccin de TRAINAIR. Contiene Material para la Instruccin, Gua del Instructor, Ayudas Audiovisuales, pruebas y respuestas a las pruebas. El CMDN es un conjunto integrado que ha sido diseado cuidadosamente por preparadores de curso especializados trabajando en equipo con expertos en la materia. Es esencial que el CMDN se imparta como fue diseado a fin de asegurar el mximo beneficio, tanto para el alumno como para el instructor. Si un instructor sintiera que un CMDN puede ser mejorado no debera hacer cambios sobre la marcha, sino continuar bajo las normas del CMDN y comunicar sus sugerencias de cambios a los preparadores de cursos o al Director del CIAC y a la Unidad Central TRAINAIR. Siguiendo el proceso mencionado se mantendr la integridad del CMDN y todos los usuarios sern notificados de cualquier revisin o actualizacin. LECCION 6: PREPARACIN DE CURSOS Y OBJETIVOS
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Fase 6 Produccin
CMDN Validado
Fase 8 Implementacin
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6.3. OBJETIVOS.
Este Curso esta diseado para permitir que usted se convierta en un Instructor empleando material validado, como un CMDN, o material de cursos convencionales. (a) En el caso de Curso CMDN, el equipo de Preparadores de Cursos ya ha determinado los objetivos del curso y provisto los materiales para su implantacin. (b) En el caso de los Cursos Convencionales, el Instructor debe tener una clara comprensin de los Objetivos del Curso. Seguramente es la persona ms indicada para formularlos ya que constituye un prerrequisito para preparar el curso que se va a presentar.
Esta necesidad de comprensin tambin se extiende a la presentacin de un curso existente, en el cual el instructor puede tener que revisar o redefinir los objetivos a la luz de necesidades del momento. En general necesita conocer en cierta medida cmo ha sido creado o cmo puede mejorarse el material con el que trabaja. Necesita comprender la Metodologa TRAINAIR y la nocin de un objetivo de comportamiento (desempeo) est en su esencia, Un Objetivo es una expresin clara de lo que los alumnos sern capaces de hacer una vez finalizada la instruccin y que no podan hacer al comenzar la misma, o una mencin de lo que conocern al final y que no conocan al principio de la instruccin. El objetivo no dice lo que harn los instructores. En otras palabras, el comportamiento y la respuesta del alumno a la actividad de instruccin han pasado a ser criterios. La respuesta deseada en el alumno es el punto clave y, naturalmente, la demostracin debe estar centrada en producir la respuesta. Una prueba validada es un medio para permitir que alumno e instructor sepan si se han alcanzado el objetivo. Validada significa que la prueba ha sido aplicada a otros alumnos y ha demostrado proporcionar una medicin efectiva del rendimiento: aquellos que han alcanzado el objetivo pasan la prueba, aquellos que no lo han alcanzado, no la pasan. La prueba discrimina.
Figura 6.8: Al Iniciar una Leccin el Instructor plantea claramente los Objetivos que el alumno debe alcanzar.
Figura 6.9: Para verificar si el alumno est alcanzando los objetivos de la instruccin planteados, el Instructor evala al alumno al final de la instruccin mediante una prueba validada basada en los objetivos.
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Figura 6.11: Todo habilidad fsica (psicomotriz) generalmente tiene como prerequisito a una o varias habilidades intelectuales (cognoscitivas)
(2) Uso de Reglas. Una vez especificados los conceptos, aplicar reglas dadas para calcular o juzgar el resultado. (3) Discriminacin. Es un tipo de habilidad ms elevado ya que implica efectuar un juicio que requiere algo ms que aplicar un juego de reglas. Puede ser necesario experimentar con diferentes situaciones antes de que la habilidad se domine por completo. Por ejemplo, a un polica de transito que debe decidir si un vehculo esta siendo conducido en forma peligrosa no pueden drsele reglas precisas y debe discriminar. (4) Solucin de Problemas. Tambin exige llegar a soluciones sin estar completamente guiado por reglas, pero en un contexto ms complejo y a menudo solamente lgico. (b) HABILIDADES FSICAS. Son habilidades que permiten que una persona haga movimientos coordinados, efecte tareas manuales y realice actividades fsicas tales como conducir un automvil o extender una manguera contra incendios. A menudo son conocidas como habilidades motoras y generalmente dependen de varias otras habilidades: (a) Uso de Reglas (Procedimientos, Normas, etc.). (b) Discriminacin (entre informacin relevante y sin importancia). TABLA 6.2: CLASES DE HABILIDADES
(a) HABILIDADES INTELECTUALES (1) Clasificacin. promedio de la etapas.
Identifica diferentes clases de aeronaves. Define el concepto de seguro.
EJEMPLOS
Distingue entre distancia de vuelo promedio y distancia
(3) Discriminacin
Decide si un incendio est completamente extinguido o no. Juzga si se ha limpiado adecuadamente la cabina de una
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Generalmente los cursos de disean para solucionar un problema o deficiencia de desempeo en el trabajo. El Propsito de un Curso es el enunciado que expresa lo que se quiere alcanzar con la instruccin para solucionar el problema planteado.
(c) Tanto al instructor como al alumno, averiguar si lo conseguido es lo que se deseaba y conocer el grado de xito logrado por ambos, en el proceso de instruccin. LECCION 6: PREPARACIN DE CURSOS Y OBJETIVOS
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ACTITUDES (o la Accin). La actitud de una persona hacia una situacin o problema dado se muestra a menudo a travs de sus opciones o preferencias. Por ejemplo: (1) Trabajando con cuidado (en lugar de negligentemente). (2) Estando dispuesto a ayudar a un colega (en lugar de negarse a ayudar). (3) Permaneciendo calmo en una emergencia (en lugar de entrar en pnico). Las actitudes dependen en parte del temperamento de la persona, los antecedentes sociales y la educacin, lo cual no puede cambiarse. Pero tambin dependen de su experiencia, donde puede aplicarse la instruccin. Cambiar la actitud de un alumno frente a una cuestin especfica es un objetivo de instruccin vlido y hay tcnicas para ello. Si bien la actitud requerida puede estar mejor descrita por un verbo inactivo (por ejemplo, estar convencido de, estar a favor de), es esencial formular el objetivo de instruccin para el cambio de actitud de manera de alcanzar un cambio en el comportamiento observable. Ello se har normalmente por la forma de eleccin entre diferentes alternativas, lo que puede probarse antes y despus de la instruccin para mostrar si el alumno ha cambiado realmente su actitud. Para describir el comportamiento esperado del alumno en el nivel requerido de aprendizaje es necesario elegir el verbo ms apropiado. (1) Por lo tanto, si pretendemos que un alumno sea capaz de operar un proyector autocargable de 16 mm (nivel de aplicacin), debemos proporcionar una prctica apropiada en el proyector real. (2) Esto puede requerir que el alumno cargue la pelcula (aplicacin). (3) Tambin le requerimos describir las partes del proyector (comprensin). (4) Por otro lado, podemos simplemente pedirle nombrar las partes (conocimiento). Entonces, al formular objetivos significativos, es importante seleccionar el verbo que identifica al nivel apropiado de instruccin.
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CONDICIONES (o lo dado). El rendimiento slo no es suficiente. Conducir es ciertamente el comienzo de un objetivo: pero conducir un automvil, en una carretera seca es diferente de conducir un camin sobre el hielo. Debemos conocer las condiciones, lo que est dado, esto implica ser muy claro en cuanto a bajo qu condiciones tendr lugar el rendimiento o comportamiento: Habr restricciones? El Alumno tendr una lista de verificacin o trabajar de memoria? Tendr una calculadora disponible? El instructor trabaja con materiales validados o deber preparar sus propios materiales? El piloto volar slo en tiempo calmo o en una tormenta?
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Figura 6.16: El estndar mnimo de rendimiento aceptable debe ser evaluable en cantidad, calidad y tiempo.
Por ejemplo: Cada Alumno ser capaz de describir el proceso de toma de decisiones. El objetivo anterior define una accin (describir el proceso de toma de decisiones). La misma es lo suficientemente clara como para no estar acompaada de condiciones o normas. Lo anterior evidencia que las circunstancias podrn hacer variar un objetivo. La clave en este caso estriba en que tanto alumnos como profesores tengan una interpretacin nica y clara de lo que objetivo seala. La redaccin de objetivos puede usar diferentes formatos o estilos. Es conveniente que al utilizar ms de un objetivo, se guarde coherencia y todos los objetivos tengan el mismo estilo de redaccin. Esa previsin facilita la interpretacin y evita confusiones con respecto al logro deseado.
NORMAS. Mecanografiar una carta con una mquina de escribir elctrica, es casi un objetivo. Tenemos e verbo (mecanografiar) y la condicin (una mquina de escribir elctrica, no una manual, no una electrnica) Pero cuan bien debe ser mecanografiada?, Es aceptable, digamos con 10 errores? O con dos? O no se aceptan errores? Y cunto tiempo debe tomar? Una hora, un da, un mes? El objetivo podra ser: Mecanografiar una carta de negocios de una hoja con cualquier mquina de escribir elctrica moderna, con una presentacin de estilo comercial normalizado, sin errores de ortografa ni de mecanografa, en menos de 30 minutos. Los tres componentes se refieren al procedimiento para la formulacin de objetivos y no necesariamente a sus ingredientes esenciales. La inclusin de cada uno de los tems mencionados podra ayudar a que el objetivo sea ms especfico, pero ser innecesario incluir los tres componentes en todos los objetivos. El objetivo es formular objetivos explcitos. Deben establecerse claramente las necesidades de aprendizaje fundamentales aunque algunas caractersticas pueden quedar razonablemente implcitas y pueden establecerse de otras formas. Por ejemplo, una condicin de rendimiento puede ser trabajar sin la ayuda de diferencias, pro eso est normalmente implcito en muchos sistemas de examen o la norma puede establecerse n las reglas para los exmenes. En resumen, un objetivo es una declaracin en la que el instructor comunica lo ms claramente posible una intensin al alumno. Cuando la comunicacin es cara a cara (instructor - alumno), algunas cosas pueden quedar por sobreentendidas. Cuando la declaracin debe ser comprendida sin explicaciones adicionales (preparador del curso - alumno), como en el curso de un curso validado, el mensaje debe ser muy explcito y claro. Ahora veamos el objetivo de este curso Puede usted deducir el comportamiento y la condicin? La Norma queda supuesta: A satisfaccin de los Directivos y los alumnos. LECCION 6: PREPARACIN DE CURSOS Y OBJETIVOS
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UTILIDAD
DE
LOS
Al expresar un objetivo es indispensable utilizar un verbo en infinitivo. El mismo debe ser susceptible de observacin y debe tener un significado unvoco tanto para el alumno como para el instructor. La accin permite observar el objetivo. La condicin y la norma permiten evaluar con precisin y delimitar el alcance del mismo. Un elemento fundamental, radica en que el objetivo describa lo que har el alumno y no lo que har el instructor.
Figura 6.17: Objetivos observables , Ejemplo: Evacuar una aeronave, debe verse a los pasajeros salir de la aeronave
6.6.2. ESPECFICO.
Todos los objetivos deben ser especficos para ser evaluados por separado y no prestarse a confusin. En este material se ha excluido intencionalmente la clasificacin de objetivos generales y especficos, toda vez que la especificidad es una caracterstica fundamental de un objetivo bien enunciado. Es importante no abusar en el nivel de detalle. Por ejemplo, al describir el trabajo de un operador de radio, el enunciado: transmitir informacin ofrece una idea general y comprensible. No sera adecuado desagregar esa expresin con un detalle excesivo como: Oprimir el botn TALK, hablar con claridad, no cambiar de posicin, etc..
Figura 6.18: Objetivos especficos, o deben dar lugar a confusiones. Ejemplo: Comunicarse con TWR para solicitar autorizacin de despegue.
6.6.3. ALCANZABLE.
Un objetivo ser alcanzable, siempre y cuando la persona a capacitar, se enmarque en un perfil determinado, y cuente con un nivel de conocimientos y habilidades bsicas. Sobre esa premisa, cada objetivo debe ser alcanzable dado su enunciado, el tiempo disponible, el proceso diseado de instruccin, y fundamentalmente considerando la persona sujeta al aprendizaje.
Figura 6.19: Objetivos alcanzables. Ejemplo: Al finalizar la leccin el participante ser capaz de describir los componentes de una aeronave de ala fija.
6.6.4. EVALUABLE.
Los objetivos por definicin, al redactarse correctamente generan la base para disear el proceso de evaluacin. Si una accin es observable, debe ser evaluable. Si un objetivo no es evaluable debe ser desechado o replanteado.
Figura 6.20: Los objetivos deben ser evaluables, son la base de la evaluacin del rendimiento y el diseo de las pruebas.
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(1) Ejecutar las acciones iniciales desde la recepcin de la llamada y al llegar a la escena. (2) Informar clase, riesgo y nombre de los materiales peligrosos involucrados. (3) Establecer un permetro de seguridad inicial. (4) Iniciar el control de la escena y solicitar ayuda especializada. (5) Establecer acciones de proteccin. (6) Informar las acciones de apoyo que podran desarrollar. (7) Transferir el Comando. Como puede apreciarse, este objetivo se alcanza al final del curso (3 das) y es un enunciado relativamente complejo, toda vez que para alcanzarlo requiere conocimientos y habilidades (que se desarrollan con varios objetivos de capacitacin en diferentes lecciones). Para llegar a ese desempeo se requiere primero tener logros intermedios que se llaman objetivos de capacitacin. Se presenta a continuacin el objetivo de desempeo del curso Tcnica Docente Aeronutica: CURSO TDA: Tcnica Docente Aeronutica. OBJETIVO DE RENDIMIENTO: Dados los materiales de instruccin relacionados con sus especialidades, los alumnos sern capaces de: (1) Conducir la instruccin usando los principios generales del aprendizaje y la instruccin. (2) Redactar apropiadamente los objetivos y las pruebas. (3) Emplear mtodos de instruccin efectivos y utilizarlos apropiadamente en funcin del entorno de enseanza. (4) Planificar, preparar y presentar las clases. (5) Seleccionar, preparar y utilizar apropiadamente los equipos de ayuda visual, las ayudas de instruccin y las instalaciones de una sala de clases.
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Para objetivos como los anteriores siempre es necesario escribir objetivos de capacitacin (que se desarrollan en el siguiente punto de esta leccin). Estos describen conocimientos o habilidades que se alcanzan al finalizar una leccin. Por lo regular, se requiere ms de un objetivo de capacitacin para alcanzar un objetivo de desempeo. Si se toma el primer ejemplo: Operar adecuadamente una radio, fcilmente se llega a la conclusin que cada Alumno, antes de Operar una radio, debe conocer sus partes, su funcionamiento, los protocolos de comunicaciones y otros temas. Los objetivos de capacitacin describen esos logros intermedios, necesarios y organizados para alcanzar al final, el objetivo de desempeo. En un esquema sencillo de puede decir que los objetivos de capacitacin preceden al objetivo de desempeo.
En el grfico anterior los objetivos de capacitacin describiran conocimientos o habilidades que debern aprenderse antes de lograr el desempeo deseado (al final del proceso). Si se toman como ejemplos los objetivos de desempeo del curso HAZMAT y TDA (enunciados arriba), se llegar a la conclusin que se necesitan ms objetivos de capacitacin, cuyo desarrollo est ntimamente vinculado al objetivo de desempeo. De esa cuenta la relacin entre el objetivo de desempeo y los objetivos de capacitacin sera as:
Es importante destacar que el objetivo de desempeo se escribe a partir del anlisis del trabajo a realizar. Por ejemplo, si el desempeo final es que cada participante Conduzca un automvil (se omiten los dems detalles para este ejemplo), entonces, los objetivos de capacitacin debieran expresar al menos: (a) Explicacin de las normas de trnsito (b) Explicar los aspectos mecnicos fundamentales que debe dominar el conductor... (c) Explica y demostrar de las medidas de seguridad mnimas en la conduccin... (d) Demostrar la conduccin aplicando los principios aprendidos en clase... (e) Demostrar la habilidad en las operaciones usuales (encendido, marcha, conduccin, direccin, alto, parqueo...) En otras palabras, el objetivo de desempeo ser un resultado prctico y til que resuelva una necesidad. Una persona desea aprender a conducir un automvil, para el efecto necesita conocer la normas de trnsito o estacionarse correctamente en menos de 3 minutos (que como logros intermedios sern abordados en los objetivos de capacitacin).
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Como puede apreciarse en el ejemplo, la leccin tiene 9 objetivos de capacitacin. Cada uno est diseado a partir de un objetivo de desempeo y contenidos que se han definido en un proceso de diseo y desarrollo. Los Objetivos de Instruccin (a) Estn relacionados con los objetivos de rendimiento del curso y desarrollados a partir de los mismos. (b) Son ms detallados y estn dirigidos a lecciones o sesiones particulares, en vez de cursos o programas completos de instruccin. (c) Se les prueba o evala al final de cada bloque de enseanza y no al final de la capacitacin, pues su finalidad es permitir a los participantes realizar lo necesario para cumplir con el objetivo de desempeo. RELACIN ENTRE PROPSITO Y OBJETIVOS: A partir de lo anterior puede afirmarse que el propsito y los objetivos tienen caractersticas que los relacionan y diferencian entre s: OBJETIVOS (de Rendimiento y de Instruccin) Enunciado general de redaccin flexible Enunciados especficos cuya redaccin es rigurosa Expresa la intensin general de la instruccin Expresan el resultado que alcanzar el participante. Cada objetivo es especfico, y debe tener un solo significado. Expresa la intensin del curso o del instructor Expresan la capacidad que deber alcanzar el participante. No expresan lo que hace el instructor. No es objeto de valuacin directa, toda vez Son objeto y gua de la evaluacin. que no describe un resultado sino una intensin PROPSITO LECCION 6: PREPARACIN DE CURSOS Y OBJETIVOS
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OBJETIVO
DE
RENDIMIENTO
OBJETIVO
DE
El objetivo de Rendimiento reproduce el trabajo para el cual el alumno esta recibiendo la instruccin. Se alcanza con los conocimientos y habilidades que el participante trae, aunados con los conocimientos y habilidades que se obtienen en el curso y que estn expresados en los objetivos de instruccin o de leccin. Qu sucedera si no se alcanzan todos los objetivos de instruccin? Afectara esto el logro del objetivo de rendimiento? Por ejemplo: en este curso Tcnica Docente Aeronutica TDA, se parte de un perfil que trae el Alumno Instructor (personalidad, ocupacin, conocimientos y habilidades, etc.) para que desarrollando las capacidades descriptas en los objetivos de Instruccin del curso alcance el objetivo de rendimiento.
Figura 6.21: Para hacer el reabastecimiento de combustible a una aeronave (objetivos de rendimiento), primero deben conocerse los procedimientos (objetivos de instruccin)
Figura 6.22: Para abrir las ventanillas de emergencia de aeronave los tripulantes de cabina deben poseer conocimientos slidos (objetivos cognitivos) y habilidades prcticas (objetivos psicomotrices).
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Usted recibir capacitacin de profesionales que Al finalizar el curso el participante ser capaz le ensearn a operar el SIG con destreza y de: cumplir con las obligaciones inherentes a su (1) Ingresar informacin al sistema. puesto. (2) Actualizar datos de registro. Se le capacitar en el digitado correcto de la informacin, el procesamiento de los datos (3) Producir informes peridicos acerca del uso provenientes del terreno y grabados a travs de del suelo en la zona. sistemas de posicionamiento remoto. (4) Elaborar grficos con zonas de riesgo que Su trabajo ser utilizado para la elaboracin de sern usados por el departamento de polticas sobre el uso del suelo que forman parte planeamiento urbano. de la nueva poltica de desarrollo del Municipio. Cada participante contar con acceso a una terminal del sistema SIG XXX y la informacin necesaria incluyendo formatos de los informes. Cmo usted ya habr advertido: La opcin B es mucho ms clara en relacin a lo que se pretende que un alumno aprenda. Esa claridad puede ser usada por el instructor para enfocarse en lo ms importante, asimismo puede ser usada por el alumno para esforzarse en productos clave del aprendizaje. Finalmente, para quienes administran una institucin. La opcin B permite un mejor anlisis de puestos y racionalizacin de recursos. En el cuadro anterior, se evidencian algunos beneficios del uso adecuado de objetivos para la capacitacin. Esos elementos no son casuales, requieren el cumplimiento de ciertos requisitos que se ofrecen a continuacin.
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"La declaracin de objetivos del programa de instruccin debe sealar atributos que se pueden medir observar y evaluar en el alumno. De otra manera es imposible determinar si el programa esta logrando los objetivos o no." (Robert F. Mager)
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NIVEL
Identificar las Utilizar el partes y conocimiento en relaciones de una situacin estructuras y dada. procesos de un todo.
RESPONDE A:
Por qu? Cmo aplicar? Cules son las De qu forma? partes? Puedo En cuntos, aplicarlo? cules elementos...?
El siguiente grfico ejemplifica el grado creciente de complejidad que se observa en cada nivel. En general, se observa una jerarqua, excepto por los dos ltimos niveles en los cuales prcticamente se observa la misma complejidad. NIVEL DE COMPLEJIDAD DEL PROCESO DE ELABORACIN MENTAL REQUERIDO
CONOCIMIENTO COMPRENSIN
APLICACIN
ANLISIS
SNTESIS
EVALUACIN
Como se habr advertido, existen verbos que pueden ubicarse en ms de un nivel de la taxonoma. El contexto, en otras palabras, el enunciado completo del objetivo permitir delimitar el alcance de la tarea, y el resultado esperado del participante.
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A Continuacin se detalla un listado de verbos por niveles de complejidad aplicable a la instruccin. LISTADO DE VERBOS POR NIVELES DE COMPLEJIDAD 5 2 3 4 COMPRENSIN APLICACIN ANLISIS SNTESIS Cambiar Aplicar Analizar Arreglar Convertir Calcular Asociar Combinar Describir Clasificar Categorizar Comprender Descubrir Demostrar Comparar Construir Discutir Descubrir Concluir Crear Distinguir Dirigir Contrastar Disear Ejemplificar Disear Determinar Ensamblar Explicar Emplear Diagnosticar Expander Identificar Evidenciar Diagramar Formular Ilustrar Examinar Diferenciar Organizar Indicar Ilustrar Discriminar Originar Informar Manifestar Distinguir Planificar Interpretar Operar Dividir Preparar Parafrasear Predecir Encontrar Recopilar Relacionar Preparar Evaluar Reescribir Representar Presentar Examinar Revisar Resumir Resolver Inferir Seleccionar Usar Inventariar Sustituir Utilizar Preguntar Traducir Sealar Separar Valorizar
1 CONOCIMIENTO
Citar Definir Digitar Enlistar Enumerar Enunciar Etiquetar Identificar Nombrar Pronunciar Relatar Repetir Reproducir
6 EVALUACIN Apreciar Asesorar Clasificar Comparar Concluir Contrastar Criticar Deducir Defender Elegir Estimar Evaluar Juzgar Priorizar Seleccionar Sopesar Tasar Valuar
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6.10.SECUENCIAMIENTO DE OBJETIVOS.
Una vez descritos los objetivos, estos pueden ser agrupados en lecciones, de acuerdo a las habilidades involucradas y la secuencia de las sub-tareas correspondientes. Para fines prcticos, generalmente para cada leccin se tiene una cantidad de objetivos relacionados entre si que buscan desarrollar una leccin como parte integrada de un curso. El secuenciamiento implica la preparacin de un diagrama que muestre la independencia de los objetivos. A partir de ello puede proponerse una secuencia de Lecciones o mdulos. Entonces puede desarrollarse cada leccin y definir una lista de puntos de enseanza referidos a cada objetivo inmediato.
Deberan agruparse todos los conocimientos matemticos en un instruccin independientes, estos estn interrelacionados entre si, mdulo preliminar o deberan dejarse para introducirlos a medida que alcanzar un mismo propsito. sena necesarios? El aprendizaje de las habilidades matemticas a medida que se necesitan es ms eficiente que aprenderlas en un mdulo preliminar ya que pueden ubicarse en un contexto con significado. Ms tarde pueden recordarse cuando se necesiten para otra aplicacin. Por supuesto debe tomarse en cuanta la necesidad de aprender los prerequisitos de algunas habilidades matemticas. En general deberan ensearse en relacin con aplicaciones concretas.
6.11.RESUMEN
Es necesario reiterar que la instruccin es slo una de las muchas soluciones posibles a problemas de rendimiento humano y que ni siquiera es la que se usa con mayor frecuencia. A menos que se efecte un anlisis adecuado antes de decidirse por la instruccin, es muy posible crear un curso magnfico que no ayude a nadie en absoluto. Es posible preparar un curso que nadie necesite, ya sea porque la instruccin no est relacionada con la solucin del problema que origin su eleccin o porque ensea cosas que los alumnos ya saben. Una vez que el anlisis ha sido completado (lo que puede llevar desde unos pocos minutos hasta unos pocos meses) y el mismo ha revelado que la instruccin es necesaria, se trazan objetivos que describen los efectos importantes que se desean producir con la instruccin. En otras palabras, se definen los objetivos que respondan a la pregunta Qu se va a ensear?. Luego se desarrollan los instrumentos (pruebas) con los que puede evaluarse en xito de la instruccin. Slo despus que se han completado las etapas precedentes se disea, prueba, revisa y pone en marcha la instruccin propiamente dicha. El rigor de estos procedimientos asegurar que un CMDN proporcione un conjunto de material didctico amplio y efectivo. En los cursos convencionales tambin deben cumplirse algunos pasos de esta disciplina antes de que pueda prepararse un curso presentable.
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LECCIN
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OBJETIVOS DE LA LECCIN
Al finalizar esta Leccin, el Alumno Instructor ser capaz de: 1. Definir Prueba. 2. Describir que es una Prueba de Dominio. 3. Describir que es una Prueba de Progreso. 4. Describir que es una Prueba Objetiva. 5. Definir Validez y Confiabilidad. 6. Preparar Pruebas para medir la efectividad de la instruccin.
PRUEBAS
BIBLIOGRAFA
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PRUEBAS
7.1. INTRODUCCIN.
Ahora que ha obtenido habilidades para identificar y corregir los objetivos de un curso, la etapa siguiente consiste en preparar las formas de probar los objetivos con precisin. Un objetivo bien formulado (claro) es realmente una descripcin de lo que las pruebas deberan incluir y el nivel de rendimiento que debe alcanzar el alumno. Existen, sin embargo, distintos tipos de pruebas y es importante que conozca cundo y cmo debern aplicarse estas diversas pruebas.
Figura 7.1: Despus de haber redactado los objetivos, los Preparadores de Cursos elaboran las prueba para verificar si el alumno est alcanzando los objetivos.
Simultneamente con la formulacin de Objetivos de Rendimiento de fin de Leccin, debern elaborarse las Pruebas de Dominio. Es importante hacer esto antes de haber identificado el contenido, de manera de evitar la tentacin de preparar una prueba para el Contenido en lugar de probar si se ha alcanzado el objetivo. Esto tambin implica que la secuencia de los eventos de instruccin en la leccin debern considerarse como pasos hacia la prueba de dominio. Una prueba de dominio determina si el alumno ha alcanzado los objetivos de instruccin. Estas son las pruebas de fin de mdulo para los objetivos finales. Usualmente no es apropiado que una prueba de dominio est diseada en forma de preguntas de eleccin mltiple o tems similares ya que stos slo prueban las habilidades en un nivel muy simplificado. Las pruebas de dominio debern representar lo ms cercanamente posible la tarea real que el alumno deber realizar. En la instruccin de gestin empresario, las pruebas de dominio realistas tomarn a menudo la forma de simulaciones con estudios de casos, juegos, etc. Puede ser necesario que parte del ejercicio Figura 7.2: La pruebas de dominio deben consista una actividad de grupo, en cuyo caso es esencial que a representar un rendimiento lo mas cercano posible a la tarea real en el trabajo. Ejemplo: El continuacin haya una actividad de claro corte individual o una prueba entrenamiento con fuego real que realizan los sobre los elementos claves del ejercicio. La nica excepcin a esta Bomberos Aeronuticos. regla tiene lugar cuando es posible confirmar, mediante la observacin, que el rendimiento de un individuo durante un ejercicio de grupo demuestre su capacidad personal. Para demostrar la habilidad requerida y siempre que sea posible, la prueba de dominio en la instruccin tcnica deber tomarse sobre el equipo real, o al menos usando una reproduccin del mismo para la instruccin. Sin embargo las habilidades puramente intelectuales, tales como el diagnstico de fallas, a veces pueden probarse con xito mediante un ejercicio escrito. Es importante mencionar en este punto que las pruebas de dominio se disean antes de haber determinado el contenido del curso. Esto es as debido a que hemos definido objetivos que establecen con precisin lo que el alumno deber ser capaz de realizar luego slo necesita que se le ensee o necesario para que sea capaz de demostrar que lo domina. El resto de los contenidos del curso ser informacin buena para conocer, la que, por lo tanto, no es esencial. Hay tantas habilidades esenciales que deben ensearse que la informacin buena debe estar en segundo lugar. LECCION 7: PRUEBAS
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Figura 7.4: Las pruebas objetivas en el sistema TRAINAIR no se evalan por con un promedio de referencia, sino mediante un estndar mnimo de rendimiento aceptable.
Ha identificado ms fallas que el resto de su clase. Le corresponde una A.. (b) COMO CRITERIO DE REFERENCIA: No ha satisfecho el 80%. No se ha alcanzado el objetivo. Por lo tanto, no puede certificarse que el alumno cumpli el objetivo. Si bien la evaluacin que utiliza el promedio como referencia tiene algunas aplicaciones (seleccin de nuevos empleados, promocin, etc), en TRAINAIR se emplean las pruebas con criterio de referencia. Esto es lo que se conoce comnmente como Estndar mnimo de rendimiento aceptable. Cuando queremos saber si se ha alcanzado un objetivo, slo los procedimientos con tal criterio son aprobados.
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Es decir, que su administracin no consuma demasiado tiempo y que est diseada de tal forma que permita una rpida y eficiente calificacin y procesamiento de los resultados. (c) OBJETIVOS: Es decir, que se minimice la interpretacin personal de las respuestas en la calificacin de la prueba. (d) EQUIDAD:
Es decir, la prueba deber estar preparada y administrativa de forma tal de dar a cada alumno la misma oportunidad de demostrar sus capacidades. La equidad tambin implica que la prueba aliente a los alumnos a usar todas las capacidades adquiridas para producir la respuesta correcta. LECCION 7: PRUEBAS
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Las pruebas de rendimiento toman mucho tiempo y pueden resultar difciles de disear debido a la complejidad en la simulacin de condiciones reales. Si puede demostrase que saber cmo hacer algo implica que tambin se cuenta con la habilidad para hacerlo, entonces pueden evitarse las complicadas pruebas de rendimiento. Sin embargo, siempre que exista laguna duda debe examinarse el rendimiento. En cuanto a las pruebas escritas, las caractersticas de los diversos tems de prueba pueden resumirse de la siguiente manera: (a) Los tems de prueba con una respuesta abierta (oral o escrita) son relativamente fciles de elaborar y dan al alumno la posibilidad de demostrar sus conocimientos a su manera. Sin embargo, son difciles de analizar y calificar y tienden a favorecer a aquellos alumnos con mejores dotes verbales. (b) Los tems de prueba del tipo objetivos, tales como los de eleccin mltiple y verdadero/falso. Son usualmente ms difciles de preparar. Sus grandes ventajas son, por supuesto, su objetividad y eficiencia (rpidos para tomar y fciles de calificar).
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Para esto usted deber: (1) Usar oraciones cortas, concisas. (Evite las palabras largas o innecesarias). (2) Usar afirmaciones positivas siempre que sea posible.
Figura 7.7: La redaccin de pruebas debe basarse en los objetivos cumpliendo con reglas de validez y confiabilidad.
(3) Cuando use expresiones negativas (si son inevitables) llame la atencin de los alumnos hacia el negativo mediante el subrayado o el resaltado. (c) Evite usar preguntas con trampa. (Esto no ayuda para nada a la moral de los alumnos y no prueba mucho ms que su viveza). (d) Evite dar pistas innecesarias. (Esto slo ayuda al alumno a adivinar la respuesta correcta). (e) Arregle la prueba, de ser posible, para una fcil calificacin. (Esto le ahorrar tiempo y har que la calificacin sea ms comprensible para el alumno). Como se mencion anteriormente, estas reglas se aplican a todas las pruebas y siguindolas usted podr hacer que las pruebas de su curso sena mucho ms precisas y mas agradables, tanto para usted como para sus alumnos. La prueba es el instrumento o herramienta para la evaluacin de habilidades y conocimientos. Toda prueba o examen debe reunir algunas cualidades, tales como: (a) Tener concordancia con los objetivos; (b) Ser realizable con las habilidades y conocimientos esperados al final de una unidad, leccin, o curso. (c) Cubrir todos los contenidos que se desea explorar y ocuparse exclusivamente de esos contenidos; (d) Ser de fcil aplicacin y correccin, plantear preguntas concisas, claras y representativas, que disminuyan la subjetividad al mnimo posible; y (e) Poseer validez y confiabilidad. Validez y confiabilidad de una prueba son, prcticamente, una sntesis de las otras cualidades. Ambas se desarrollan a continuacin. Es importante comprender que para constatar validez y confiabilidad de una prueba, se deben observar los resultados de esa prueba, luego de aplicarla varias veces en un ambiente similar, a un mismo grupo o a grupos paralelos (que hayan recibido la misma capacitacin). Es decir que, se habla de validez y confiabilidad de una prueba, en cuanto vlidos y confiables sean los resultados que se obtengan, luego de aplicarla varias veces en condiciones similares.
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v v
F F
v v
F F
(c) Todos los vehculos de la compaa deben estar equipados con cinturones de seguridad. (d) Los empleados deben usar los cinturones de seguridad cuando operan los vehculos de la compaa,
Estas son algunas de las forma ms comunes. Observe que: (a) Las afirmaciones son cortas y formuladas en un sentido positivo, de manera de no confundir al alumno. (b) Se mantiene el orden de ubicacin de la V y F. Nunca cambie su orden en las respuestas. Los alumnos lo perciben como una trampa injusta. (c) Deben evitarse las pistas hacia las respuestas. SUGERENCIAS PARA VERDADERO/FALSO: LA PREPARACIN DE PRUEBAS
(a) Considere si estas pruebas examinarn realmente el conocimiento que usted pretende que tanga el alumno. Como son muy fciles de preparar, puede verse tentado a usarlas cuando una prueba de otro tipo permitir una mejor medicin del conocimiento del alumno. (b) Otra posibilidad es colocar a continuacin de la afirmacin una casilla en la que el alumno escriba verdadero o falso. (c) Trate de mantener equilibrado el nmero de afirmaciones verdaderas y falsas, evite establecer un patrn.
Figura 7.8: Ejemplo de tem Verdadero/Falso.
(d) Tenga cuidado de que la afirmacin no sea tal que pueda ser a veces verdadera y a veces falsa. La veracidad o la falsedad deben ser absolutas. (e) Para la calificacin, es ms fcil asignar el mismo valor a cada tem. El valor total siempre debe ser 100%.
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(b) INDIQUE LA RESPUESTA CORRECTA CON UN CRCULO. El Director de Personal tiene derecho a: A: Analizar la ganancias de la compaa. B: Decidir la Poltica de la Compaa. C: Supervisar la limpieza de las oficinas. D: Negociar los aumentos de salarios. SUGERENCIAS PARA LA PREPARACIN DE PRUEBAS DE SELECCIN MLTIPLE: Este mtodo puede examinar un nivel de aprendizaje superior al del tipo verdadero o falso. Propone al alumno ms respuestas posibles y, si est bien diseado, requiere ms pensamiento. Pero evite la tentacin de intentar hacer trampa a los alumnos o hacer las respuestas demasiado obvias. Un ejemplo de este tipo que debe evitarse es: Quin invent y patent el telgrafo? _____ Platn _____ Einstein _____ Samuel Morse _____ Lenin
Figura 7.9: Ejemplo de tem de Eleccin Mltiple.
Aqu las elecciones no hacen mas que insultar la inteligencia del alumno y, por supuesto, resulta en calificaciones ms elevadas para el curso. Las elecciones debern ser una prueba razonable del conocimiento real. (a) Aqu tambin use oraciones cortas y evite el uso de frases negativas para engaar a los alumnos. (b) No establezca un patrn en las respuestas que pueda dar al alumno una pista hacia las mismas. Mzclelas. (c) Para simplificar la calificacin, trate de dar a cada tem un valor equivalente, a menos que exista alguna razn obvia para que uno o ms tems requieran ms estudio o sean ms importantes. El puntaje total deber ser equivalente al 100%.
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Si ese es el caso, incluya en la instruccin, por ejemplo, Cada respuesta de la Columna B pude usarse ms de una vez, o no usarse. (e) Mantenga las columnas tan cortas como sea posible. (f) Mantenga la calificacin tan simple como sea posible.
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(c) Evite usar un espacio en blanco para cada palabra faltante cuando haya ms de una. Esto tambin puede dar pistas. (d) Evite el uso de referencias textuales de la lectura asignada. Deber desincentivarse la mera lectura de memoria o memorizacin. En lugar de eso, examine la aplicacin del aprendizaje. (e) Evite afirmaciones con ambigedades. (f) Evite delatar la respuesta a una pregunta mediante su insercin en la formulacin de otra pregunta, por ejemplo: (1) El Inventor del telgrafo fue _________________________________________________ (2) El Sr. Samuel Morse invent y patent el telgrafo el ao _________________________ Este ejemplo puede ser obvio, pero los alumnos estn alerta ante cualquier pequea pista que usted pueda darles inadvertidamente.
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SUGERENCIAS PARA LOS TEMS DE REDACCIN: (a) D directivas completas y concisas. Esto ahorrar ms tarde muchas preguntas.
Soluciones ajenas ala Instruccin
(b) Cuando sea posible, establezca para el alumno: (1) Extensin de la respuesta. (2) Tiempo disponible para completar la redaccin. (c) Si la prueba incluye tems de redaccin o est formulada en su totalidad por tems de redaccin, deber permitir que el alumno conozca el valor de cada tem de manera que pueda manejar su tiempo de la forma ms ventajosa. (d) Trate de mantener simple la clasificacin. Al preparar el tem de la prueba, determine su valor relativo con respecto a otros basado en el conocimiento, tiempo y esfuerzo requeridos. Los puntajes debern sumar el 100%.
Fase 8 Implementacin
Figura 7.12: Ejemplo de tem de Redaccin, describir el proceso de preparacin de cursos TRAINAIR.
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Se colocarn una caja de fsforos llena y un cenicero vaco sobre la mesa frente al alumno. Se entregar al alumno la pregunta escrita en la prueba. El Instructor le indicar al alumno que lea la pregunta y que Comience ahora. A continuacin, el instructor observar, tomar el tiempo y calificar el rendimiento de acuerdo con las pautas de clasificacin siguientes: (c) PAUTAS DE CLASIFICACIN (PARA EL INSTRUCTOR/ADMINISTRADOR) (20 puntos cada una) (1) El alumno toma un fsforo y cierra la caja (2) Enciende el fsforo raspndolo hacia afuera de su cuerpo (3) Evita quemarse a si mismo (4) Apaga el fsforo y lo coloca en el cenicero (5) Completa la tarea y lo coloca en el cenicero SI _____ _____ _____ _____ _____ NO _____ _____ _____ _____ _____
Figura 7.13: Ejemplo de Prueba de Rendimiento. Bomberos Aeronuticos durante un Entrenamiento en simulador para Rescate en Aeronaves y Combate de Incendios ARFF.
7.6. RESUMEN.
La preparacin de tems con criterio de clasificacin que examinen un objetivo es directo y sencillo ara aquellos objetivos derivados de anlisis de tareas y que estn bien formulados. Slo hay que preparar tems que requieran que el alumno demuestre el rendimiento requerido en el objetivo, bajo las condiciones establecidas en el mismo. En otras palabras, se preparan tems en los cuales el rendimiento y las condiciones coinciden con las del objetivo a evaluar. La prxima Leccin examinar las tcnicas de instruccin, evaluando sus mritos en relacin con los objetivos del curso y otros factores pertinentes. LECCION 7: PRUEBAS
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OBJETIVOS DE LA LECCIN
Al finalizar esta Leccin, el Alumno Instructor ser capaz de: 1. Nombrar los 4 Factores a considerar en la Seleccin de Tcnicas de Instruccin. 2. Describir 6 de las Tcnicas de Instruccin ms comunes. 3. Elegir tcnicas de Instruccin en base a su efectividad. 4. Combinar 2 o ms tcnicas de Instruccin efectivas para desarrollar una leccin. 5. Describir la funcionalidad de la Tcnica de Simulacin de Roles
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Figura 8.1: Los preparadores de curso establecen las tcnicas de instruccin para cada leccin a fin de garantizar que los objetivos de la instruccin sean alcanzados por los alumnos.
8.2.3. MATERIA.
Independientemente de la materia, las tcnicas de instruccin deben Figura 8.3: Los objetivos de instruccin marcan seleccionarse y combinarse de formas apropiadas para permitir que los el camino para desarrollan los contenidos de la alumnos obtengan el mximo beneficio de la experiencia del materia empleando tcnicas de instruccin aprendizaje. En cursos tcnicos frecuentemente encontramos efectivas. exposiciones, pelculas, discusin, aprendizaje asistido por computadora e instruccin practica en el puesto de trabajo combinado todo en un solo curso. LECCION 8: TECNICAS DE INSTRUCCIN EFECTIVAS
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En cursos que se concentran sobre los aspectos del comportamiento en la direccin, la comunicacin, el liderazgo y la motivacin, las tcnicas de de instruccin deben pueden seleccionarse y combinarse de forma tal de brindar a los participantes numerosas oportunidades de analizar el comportamiento humano y, al mismo tiempo, influir directamente en las actitudes y comportamientos de los propios participantes. Estos cursos utilizan estudios de casos que tratan sobre el aspecto humano de la empresa, juegos de negocios, que estimulan la comunicacin y las relaciones entre los participantes, simulacin de roles, capacitacin sensitiva, y otras formas de discusin, tareas y ejercicios grupales.
Figura 8.4: Para alcanzar los objetivos de la instruccin dentro el tiempo establecido, se deben preparar los materiales e instalaciones con mucha anticipacin.
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Figura 8.5: La exposicin con preguntas debe ser bidireccional y guiada en base a objetivos.
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La simulacin de le situacin real no slo ayuda a la transferencia del aprendizaje sino que es necesaria dado el hecho de que un gerente alumno que aplicar slo sus conocimientos tericos en la situacin de trabajo podra provocar serios problemas. Es tambin una forma valiosa para evaluar el potencial y el rendimiento de los alumnos. Ayuda considerablemente a desarrollar muchos aspectos del rol del directivo. Puntos a Observar: La principal dificultad radica en la evaluacin de los resultados probables de las decisiones tomadas. A veces se usa una computadora para este propsito. Los alumnos pueden rechazar todo el contenido del aprendizaje si sienten que la evaluacin del resultado posible no es realista. Tambin est el riesgo de que los alumnos no tomen en serio la instruccin.
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Tambin se usan cuando los objetivos o equipos reales no estn disponibles para los alumnos. Puntos a Observar: Los videos son tiles en su rol de apoyo para reforzar el material cubierto en clase o por la instruccin individualizada. Sin embargo, rara vez se usan como nica tcnica de instruccin. El rol del alumno es estrictamente pasivo, el instructor debe, por lo tanto, proporcionar un tiempo para discusin despus de la exhibicin para asegurarse de que se ha consolidado el aprendizaje.
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Aumenta el conocimiento sobre cmo y porqu las personas actan en el trabajo de la forma en que lo hacen. Aumenta la habilidad en el trabajo con otras personas y en la obtencin de resultados a travs de las mismas. La instruccin de sensibilidad es una forma valiosa para aprender la habilidad de la comunicacin. Puntos a Observar: Pueden surgir dificultades cuando al alumno no le agrada lo que aprende acerca de s mismo. Los alumnos pueden optar por no participar si se sienten expuestos al anlisis de sus motivaciones. ES importante que los problemas que surjan en el grupo se resuelvan antes de que ste se disuelva.
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Figura 8.13: Muchos instructores de aviacin emplean la AAC para presentar un CDAN y desarrollar la instruccin individualizada.
Pueden usarse aplicaciones individuales del AAC como eventos de instruccin separados para reforzar un programa existente, o combinadas para crear un programa de instruccin distinto, con base mltiple. A menudo se lo llama instruccin basada en la computadora (IBC), si bien el AAC es el trmino ms preciso y preferido. Nota: Puede obtenerse informacin adicional sobre el AAC en el documento TRAINAIR Computer Applications in Training (Aplicacin de la Computadora en la Instruccin). Qu lograr: El ACC es adecuado para la instruccin individualizada y donde los alumnos estn dispersos geogrficamente. Las aplicaciones ms comunes son: (a) Usos administrativos. (b) Programas de Ejercicios Prcticos. (c) Programas de Pruebas. (d) Guas. (e) Simulaciones. (f) Conjunto de Material Didctico multifases, independientes. Puntos a Observar: El ACC tiene la capacidad de mejorar la efectividad y eficiencia de la instruccin, pero su produccin puede ser relativamente costosa. Debern considerarse los siguientes factores: (a) Los alumnos de ms edad pueden sentirse incmodos con las computadoras. (b) El ACC depende de la disponibilidad de computadoras. (c) Debe disponerse de los programas de software capaces de producir los cursos de ACC. (d) La preparacin del ACC requiere expertos especializados.
Figura 8.14: Con la llegada de la Internet, el Aprendizaje Asistido por Computadora (ACC), se ha extendido hacia todos los campos de la aviacin.
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Los simuladores no estn limitados a los 2 trabajos arriba mencionados. Casi cualquier trabajo tcnico puede ser simulado. Por ejemplo hay simuladores para operaciones de comunicaciones, coordinacin de bsqueda y rescate, mantenimiento de la iluminacin del aeropuerto y entrenamiento de la tripulacin de cabina, slo para mencionar algunos. Puntos a Observar: Los ejercicios de simulacin y laboratorio deben planificarse y probarse con cuidado para asegurar que los resultados alcanzados sean los esperados. Asegrese de que el instructor, los alumnos y los asistentes estn completamente al tanto de sus respectivos roles en el ejercicio. Prepare el guin y las listas de verificacin con suficiente anticipacin como para que puedan ser probados antes de entregar a los alumnos. Una simulacin que no funciona puede producir un impacto negativo en los alumnos y destruir su confianza en el instructor y en el Centro de instruccin.
Figura 8.16: La IPPT permite consolidar los conocimientos y habilidades del alumno: es un requisito indispensable para que la DGAC otorgue una Licencia Aeronutica.
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Escala: Del 1 (alto) al 9 (bajo) (A): Resultados del estudio de John W. Newstrom, Universidad de Minnesota, basado en las reacciones de 45 directores de instruccin que trabajan en las ms grandes empresas de los EE.UU. (B): Resultados del estudio de Linda L. Neider, Universidad de Miami, usando 191 miembros de la American Society of Training and Development.
Si bien en general la varianza en las calificaciones de ambos estudios es insignificante, se nota una diferencia importante para el mtodo de exposicin (con preguntas. Tambin se observaron las siguientes respuestas: (a) Estudio de caso obtuvo una alta calificacin para las habilidades de solucin de problemas y aceptacin de los participantes. (b) Discusin / Deliberacin obtuvo una alta calificacin para la adquisicin de conocimiento. (c) Juegos de Negocios recibi una alta calificacin para las habilidades de solucin de problemas. (d) Pelculas / Videos recibi calificaciones relativamente bajas para los 6 objetivos. (e) Instruccin Programada Recibi una alta calificacin para la adquisicin de conocimientos y para la retencin de conocimientos. (f) Simulacin de Roles recibi altas calificaciones para todos los objetivos, si bien ambos estudios difirieron significativamente sobre la retensin de conocimientos. (g) Instruccin de Sensibilidad recibi altas calificaciones para el cambio de actitudes y el desarrollo de habilidades interpersonales pero bajas calificaciones para la adquisicin de conocimientos, aceptacin de los participantes y retencin de conocimientos. (h) Exposicin por Televisin obtuvo bajas calificaciones para todos los objetivos. Sin embargo, como la exposicin (con preguntas) fue mejor calificada, puede suponerse que la diferencia se debe a la interaccin de esta ltima. LECCION 8: TECNICAS DE INSTRUCCIN EFECTIVAS
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Propsito de la Instruccin
IPPT Exposicin Pelculas / Videos Exposicin por TV Discusin / Deliberacin Estudio de Caso Simulacin de Roles Simulacin Instruccin Programada Instruccin en Laboratorio
. . . . . . . . . .
Las Talas 8.1 y 8.2 proporcionan algunas indicaciones comparativas tiles para la eleccin de tcnicas, pero debe entenderse que la eleccin final de una tcnica bien podra ser un compromiso entre la tcnica ms adecuada a los objetivos (el enfoque ideal) y la tcnica que es posible dadas las circunstancias (el enfoque realista). Pueden hacerse muchas variaciones, combinaciones y adaptaciones en cualquiera de las tcnicas. Es bueno recordar que: (a) Las tcnicas de instruccin debern estar relacionadas con los objetivos de la instruccin, por ejemplo, la adquisicin de conocimiento, el cambio de actitudes, el desarrollo de habilidades de solucin de problemas, etc. (b) Las tcnicas se eligen antes de tomar la decisin sobre los medios. (c) Las tcnicas deben seleccionarse en relacin con la aceptacin de la organizacin y/o los alumnos. (d) Ciertas tcnicas tienen una mnima efectividad a menos que estn apoyadas por otras. Por ejemplo, la preparacin de una pelcula difcilmente puede ser efectiva en s misma, por ello la necesidad de combinarla con uno o ms mtodos tales como la exposicin, la discusin en grupo, o las simulaciones de roles. (e) Pueden combinarse tcnicas diversas. (f) Por ejemplo, la modelacin del comportamiento usa una variedad de tcnicas que incluyen una exposicin inductiva para explicar el rea de habilidad sobre la que se trabajar; luego un video puede demostrar el comportamiento adecuado a aprender (modelacin). (g) Despus, los participantes realizan una simulacin de roles sobre la habilidad en cuestin, segn lo visto en el modelo, se critica el comportamiento a travs de la retroalimentacin (se enfatiza sobre el refuerzo positivo) siguiente a la actuacin y luego realizan otra prctica de la habilidad a travs de la simulacin de roles.
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SIMULACIN DE ROLES GENERALES Desde el punto de vista del Instructor, la primera simulacin de roles es crucial. Es en este momento donde se determinarn las actitudes del grupo hacia la tcnica y se establecer su rendimiento futuro como simuladores de roles. La sesin de simulaciones de roles deber comenzar con las instrucciones del instructor para todos los participantes. El mismo deber describir la situacin, es decir las bases de la simulacin de roles, y dar al grupo una descripcin concisa de los personajes involucrados en la misma. Una vez hecho esto, el grupo simula la situacin improvisando a medida que avanza el ejercicio. Al finalizar la escena, los actores y la audiencia discuten lo sucedido durante la simulacin, las motivaciones de los personajes involucrados y por qu la escena se desarroll de la forma en que lo hizo. Para involucrar ms a la audiencia, asigne determinadas tareas a sus miembros para que las realicen durante la escena. Por ejemplo, puede requerirse que un miembro de la audiencia tome nota de los gestos y modales de los actores, puede indicrsele a otro que est atento a detalles significativos y tambin puede requerirse que otro rescate puntos focales del drama. Otra forma til para involucrar a la audiencia consiste en pedirles a ciertos miembros que acten como apuntadores de los actores. La simulacin de roles puede elaborarse mediante el uso de una tcnica asociada, tal como la inversin de roles donde el Actor A toma el rol del Actor B y viceversa. Elija los actores al menos con un da de anticipacin de manera que se preparen para la simulacin de roles. Cada actor tambin deber recibir con anticipacin el resumen escrito sobre el rol que jugar. El anlisis y discusin siguientes a la simulacin de roles deber concentrarse en la forma en la que los personajes manejaron la situaciones conflictivas o problemticas. Los participantes debern considerar alternativas a la accin realizada. Cmo habran actuado ellos en esa situacin?
8.6. RESUMEN.
Hemos revisado las tcnicas principales que usted puede usar o encontrar en la instruccin, considerando adems su relativa compatibilidad con temas y objetivos de instruccin particulares (sin olvidar la necesidad de ser creativos y brindar variedad para mantener a la clase alerta). Algunas de ests tcnicas slo son aplicables en la instruccin grupal, mientras otras pueden usarse en la instruccin individualizada. En la leccin siguiente profundizaremos en el mensaje de la instruccin individualizada, observando cmo cambia el rol del instructor en este mtodo de instruccin.
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LECCIN
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OBJETIVOS DE LA LECCIN
Al finalizar esta Leccin, el Alumno Instructor ser capaz de: 1. Describir el Rol Individualizada. 2. Preparar Instruccin Verificacin. del Instructor en la Instruccin Listas de
individual
empleando
3. Administrar instruccin individual para parte de un Curso de Instruccin individualizada. 4. Hacer de Tutor y Gua para solucionar los problemas de aprendizaje del alumno en forma individualizada 5. Supervisar la Instruccin Individualizada Practica. 6. Evaluar y registrar el rendimiento individual del alumno.
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(c) Todos los alumnos adquieran un sentimiento de desafo y sean capaces de completar la instruccin al ritmo apropiado. (Aquellos alumnos capaces de terminar antes deben ser alentados para hacerlo, as usted tendr ms tiempo para trabajar con los alumnos que tienen problemas). (d) Se disponga de suficiente material y equipos como para que los alumnos no tengan que esperar para comenzar. (e) El tiempo de uso de equipos, espacio de laboratorio y reas de estudio est programado con eficiencia. Usted cuenta, por supuesto con las Listas de Verificacin del Instructor para ayudarlo a dirigir su curso. Algunos cursos pueden requerir cambios menores, tales como recordar tems innecesarios o enfatizar otros para asegurarse de que los alumnos comprendern cmo se desarrollar el curso. Tome las listas de Verificacin y veamos cmo encajan los tems de estas listas en la instruccin individualizada. LECCION 9: ADMINISTRACIN DE LA INSTRUCCIN INDIVIDUALIZADA
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Lista de Verificacin 03: Observe que los 3 tems debern verificarse al preparase para el curso. An necesitar asegurarse de que todos los materiales de los alumnos y del curso enumerados en su Gua del Instructor estn disponibles y en condiciones de uso. Sin duda debern enfatizarse los tems 3C y 3D ya que, probablemente, algunos de sus alumnos estarn recibiendo instruccin individualizada por primera vez. Lista de Verificacin 04: Al usar esta lista para prepararse para el siguiente da de clase, probablemente no tendr mucho que hacer con respecto a los tems 1, 2, 5, y 8. Como no est intentando mantener a todos los alumnos a un ritmo determinado, como tampoco estar exponiendo mucho, no hay mucha necesidad de verificar los horarios de clases ni de practicar exposiciones. Los tems 3, 4, y 7 son especialmente crticos debido a que es probable que los alumnos tengan que operar equipos AV y usted necesita estar seguro de que los equipos funcionen bien y que el espacio estar disponible para el da siguiente. Adems es probable que usted quiera evaluar (tem 7) y tomar notas generales sobre el avance de la clase, para su informe de evaluacin posterior al curso. Lista de Verificacin 05: Se usar probablemente de la misma manera para la instruccin individualizada como para la de ritmo grupal. La nica diferencia consistir en que usted estar trabajando con equipos diseados para el estudio individual antes que para presentaciones grupales. Deber pasar el ltimo tem de la Lista de Verificacin 06: Equipos AV para el aprendizaje individual, y usarlo para verificar que los equipos del curso estn en buenas condiciones de funcionamiento. Lista de Verificacin 08: Probablemente cada alumno termine el curso en un momento diferente. Por esto es que esta lista se hace muy importante para recordatorio de los tems que necesitan ser tomados en cuenta a medida que cada alumno termina y se prepara para regresar a su lugar de origen. Es necesario tratar todos los tems, pero orientados hacia alumnos individuales. Lista de Verificacin 09: Esta lista ser de especial ayuda para el manejo de instruccin individualizada. Los tems estn diseados para servir de recordatorios de los tems que deben ser verificados cada da para reducir la confusin y evitar que los alumnos pierdan un valioso tiempo de clase por demoras en instalaciones y equipos. Tome unos minutos para revisar la lista y ver cmo se relaciona con las condiciones de la instruccin individualizada. Su xito en el apropiado ordenamiento y conduccin de la instruccin individualizada depender en gran medida del uso que haga de estas listas de verificacin, de su propio conocimiento sobre cmo progresa cada alumno y de una planificacin seria. A medida que obtenga experiencia en el curso, ser capaz de predecir ms rpidamente las reas con problemas y hacer lo necesario para neutralizarlos.
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9.2.3. TUTOR.
Como todos los alumnos estn aprendiendo a su propio ritmo, usted est constantemente en el rol de tutor. Encontrar que la mayora de los alumnos tiende a disfrutar la atencin personal y que usted puede llegar a estar muy ocupado. Como resultado tendr que usar la mayor parte del tiempo y recursos que tenga disponibles. Algunas cosas que deber considerar al ser un tutor son: (a) Haga un uso inteligente de su tiempo. Sea amable ero evite la charla ociosa con un alumno. Puede haber otros para hablar con usted. (b) Al discutir con sus alumnos los resultados de su prueba o cualquier problema que pudiera tener, use un poco de ese tiempo como una Figura 9.3: La Tutora permite una atencin entrevista sobre el progreso individual. Asegrese de conocer al personalizada del Instructor para cada Alumno alumno y al progreso que realiza. (c) Siempre que sea posible, brinde retroalimentacin positiva. No sea represivo. Usted no quiere que los alumnos tengan miedo de acercarse a plantear sus problemas. Despus de todo, para eso est e tutor. (d) Si el alumno est teniendo problemas, no tema intentar con otros mtodos. Por ejemplo: (1) Si un alumno tiene problemas con el material de la instruccin individualizada en su primera lectura, trate de asignarle otro material de referencia y discuta con l sobre este material. (2) Un alumno que siente la necesidad de un curso con exposiciones puede ser llevado a un aula separad con pizarrn donde se le exponga la leccin hasta que se sienta cmodo con el material. (3) Algunos alumnos se sienten torpes con los equipos AV. Est dispuesto a ayudarlos a manejar los equipos y acompelos hasta que puedan operarlos con confianza solos. (e) Mantenga en reserva sus discusiones con los alumnos acerca de sus progresos. No discuta o comente con un alumno el progreso de otro.
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(f) Cuando haya finalizado exitosamente una leccin, el instructor colocar su firma en el lugar apropiado de la pgina (su registro), anotar los resultados y le entregar otra leccin para completar. Leccin 1 __________ 2 __________ 3 __________ Cuando haya completado todas las lecciones y el instructor las haya firmado, puede continuar.
Figura 9.5: La clave del xito para administrar eficientemente la instruccin individualizada, es tener un buen equipo de instructores dotado de los medios logsticos necesarios.
(c) Sea amistoso pero no demasiado. Evite la charla o discusin ociosa. Los alumnos estn all para aprender. (d) Al comenzar el curso, asigne a cada alumno en privado una letra o un nmero. Puede preferir que saquen nmeros de una caja para asegurar la privacidad. Registre todas las calificaciones de los alumnos segn sus nmeros o letras para permitir que estos registros sean confidenciales. Esto tambin sirve para evitar que los alumnos se apresuren para terminar primero. (e) En casos aislados, puede ser que quiera asignar la tarea de asistente a un alumno que est desempendose excepcionalmente bien, para ayudar a otro que tenga problemas. Sin embargo, sea muy cauteloso y: (1) Primero asegrese de verificar con ambos alumnos si ellos estn dispuestos a hacer esto. (2) Provea reas privadas para que estos alumnos trabajen juntos. (3) Asegrese de hacer preguntas adicionales al alumno con problemas para tener la seguridad de que est no se ha limitado simplemente a copiar las respuestas del alumno ayudante. (f) Verifique diariamente las instalaciones, espacio y equipos necesarios para estar seguro de que todo esta disponible y en funcionamiento. Deber haber realizado todos los arreglos necesarios con la administracin de su centro de instruccin mucho antes del comienzo de las clases. (g) Use sus Listas de Verificacin. Ya que estar muy ocupado durante la clase, cuando mayor sea la atencin que preste a las Listas de Verificacin administrativas, menor ser la confusin. Recuerde: Estar usando estas listas adems de la 04 a la 08. An debe realizar preparativos anteriores al comienzo de la clase e informes posteriores al curso. (h) Rena, para cada curso, todo el material adicional que pueda. Cuando ms material tenga disponible, ms flexible podr ser con cada alumno.
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(i) No tema usar otras tcnicas o medios (cuando estn disponibles) para ayudar a alumnos con problemas. (j) Tome notas, en cada leccin, de la ayuda adicional que tuvo que prestar, incluyendo los motivos. Esto le ayudar para el informe posterior al curso, as como tambin lo alertar sobre situaciones similares que puedan surgir en futuros cursos. (k) Mantenga regularmente actualizados los registros de los alumnos. Como la mayor parte de su tiempo estar enseando y manejando los materiales del curso, podra fcilmente olvidarse de corregir los registros y confundirse. (l) Use constructivamente cada contacto con el alumno. Brinde siempre una retroalimentacin inmediata sobre los resultados y observe sus reacciones con respecto al curso y al estilo de instruccin.
9.5. RESUMEN.
En esta Leccin se abord el rol del instructor como Tutor y Director de la instruccin individualizada y la importancia de las listas de verificacin para asegurar la atencin meticulosa a los detalles requeridos en esta forma de instruccin. La Leccin siguiente tratar la instruccin grupal, haciendo particular referencia al uso de ejercicios de grupo con ste mtodo.
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LECCIN
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OBJETIVOS DE LA LECCIN
BIBLIOGRAFA
Al finalizar esta Leccin, el Alumno Instructor ser capaz de: 1. Describir el Rol del Instructor en la Instruccin Grupal. 2. Planificar un Ejercicio Grupal. 3. Presentar un Ejercicio Grupal y sus Objetivos. 4. Conducir un Ejercicio Grupal 5. Evaluar y registrar el rendimiento grupal.
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(c) Para estructurar sub grupos de forma tal que el alumno ms tmido se vea motivado y se exprese ms libremente que en un grupo ms grande. (d) Para romper la rutina del mtodo corriente de exposicin/discusin, permitiendo mayor libertad de movimiento y participacin del alumno en el proceso de aprendizaje. (e) Para permitir que los alumnos reconozcan que, en algunos casos: (1) Puede haber ms de un enfoque o respuesta a un problema. (2) El esfuerzo de un grupo, impulsado por varias experiencias y habilidades de sus miembros individuales pude, a veces, obtener una solucin mejor y ms rpida para un problema, que la obtendra una persona trabajado sola. En esta leccin aprender sobre algunas de las habilidades que necesitan para conducir con xito estos ejercicios y tendr la oportunidad de tomar parte en algunos ejercicios de grupos pequeos ya sea como instructor o como alumno. El Material de Referencia para esta Leccin comprende la Entrega (5.10.1), Disposicin de Leccin 10, y Lista de Verificacin 06.
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Las 2 formas ms comunes son: (a) Un problema extenso (o estudio de caso), del que cada grupo pequeo toma una parte, la resuelve y ms tarde se rene con el resto de los grupos cuando la clase se integra. Durante la sesin de la clase, un miembro de cada grupo presenta su correspondiente parte del problema juntamente con su solucin. Ms tarde la clase discute y resuelve el problema completo. Por supuesto, esta solucin deber ser controlada por el instructor. (b) Se le da a cada grupo pequeo el mismo problema (que puede tener varias soluciones o una mejor solucin). Cada grupo trabaja sobre el problema e intenta llegar a una conclusin o solucin. Ms tarde, los grupos se renen y sus relatores presentan las soluciones obtenidas por cada grupo. Usualmente se contina con una discusin sobre las diferencias y sobre cmo se lleg a las conclusiones, discusin que, por supuesto, controla el Instructor. Hay otras formas, como asignar pequeos grupos de alumnos para ensamblar o reparar partes de maquinarias o equipos, permitiendo que aquellos alumnos con antecedentes o ritmos de aprendizaje similares trabajen juntos en los proyectos de clase o partes del curso de instruccin, etc. Pero las dos situaciones descritas arriba son las ms comunes. Cualquiera sea la forma que tome la actividad un grupo pequeo, las habilidades que se requieren del instructor son las mismas.
Figura 10.3: Los Ejercicios Grupales y sus objetivos de rendimiento deben ser planificados y probados con anticipacin, de manera que sean alcanzables, observables y evaluables.
(d) Programe de manera realista los tiempos para el estudio de los grupos separados y para la participacin de la clase completa. Conceda suficiente tiempo para que los alumnos trabajen y debatan sobre las respuestas pero no tanto como para que se aburran. (e) Anote sus instrucciones dadas a la clase. Asegrese de que sean completas y concisas. Incluya informacin sobre lo que se esperar de los grupos, de los relatores, sobre cunto tiempo tendrn, cmo debern comunicarle a usted las preguntas que tengan y qu se esperar de ellos cuando se integre la clase. Exhiba las instrucciones y el horario.
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Trate de armar los grupos de tal manera que los alumnos ms tmidos se sientan libres de dar sus opiniones sin inhibiciones. (b) D indicaciones claras y concisas usando las notas que prepar con anterioridad. Asegrese de cubrir los siguientes puntos: (1) Quin pertenece a qu grupo. (2) Dnde se reunir cada grupo (y cmo llegar all). (3) Qu recursos (de ser aplicables) estn disponibles y dnde. (4) Cunto tiempo tendrn para resolver el problema. (Enfatice que es importante respetar los tiempos indicados). (5) Cundo y donde se integrar la clase. (6) Qu deber hacer el grupo mientras trabaja. (7) Qu rol cubrir usted durante el ejercicio, cmo se comunicar con los alumnos y cmo podrn ellos comunicarse con usted.
Figura 10.4: Al presentar un Ejercicio Grupal luego de establecer los Objetivos, se deben dar las Instrucciones de manera clara y precisa, aclarando dudas y evitando confusiones.
(8) Quienes son los relatores de cada grupo y cules son sus responsabilidades.
Practicar y seguir estas actividades durante sus propios cursos de instruccin ayudar a que los ejercicios grupales se realicen sin problemas y exitosamente. Estas actividades son tan importantes que hemos incluido una Lista de Verificacin 06, separada como una ayuda de trabajo que usted puede usar durante los ejercicios de esta leccin. Durante el resto de la clase usted tomar parte en 3 ejercicios de grupos pequeos, ya sea como instructor o como participante de un grupo. Deber observar la Lista de Verificacin 06 ya que sta ser usada como marco e referencia para la crtica del rendimiento del alumno seleccionado como Instructor para conducir cada Ejercicio. Es posible que desee repasar alguna parte de este material hasta sentirse seguro.
10.4.RESUMEN.
Esta Leccin le habr mostrado cundo elegir la tcnica de ejercicios grupales como parte de un programa de instruccin y sealado los factores que hacen a su xito. Los ejercicios grupales, donde es posible usarlos, constituyen un mtodo excelente para alentar la participacin de los alumnos. En la prxima leccin se examinar la presentacin de informacin y se explicar el uso de las preguntas y respuestas como medio para hacer que el alumno se involucre en forma activa en lugar de pasiva.
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LECCIN
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OBJETIVOS DE LA LECCIN
Al finalizar esta Leccin, el Alumno Instructor ser capaz de:
1. Nombrar los 3 principios para la presentacin de materiales. 2. Describir el Mtodo de Exposicin Oral. 3. Conducir una presentacin en forma interactiva. 4. Conducir Sesiones de Discusin orientadas por objetivos de instruccin 5. Utilizar Tcnicas para Manejo prctico de Respuestas.
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11.2.PRINCIPIOS DE PRESENTACIN.
A travs de este manual se le proporcionan ejemplos de mtodos de enseanza confiable y fcil de usar. Esperemos que al examinar estos mtodos como alumno, usted este mejor dispuesto a utilizarlos cuando imparta sus cursos y sea capaz de aplicarlos. Muchos aos de investigacin nos han mostrado que, independientemente de la tcnica especfica, unos pocos principios bsicos rigen todos los mtodos de enseanza. Estos principios deben respetarse para que los alumnos aprendan efectiva y eficientemente.
Figura 11.1: Conducir una exposicin requiere el uso de tcnicas de preguntas y respuestas, discusin y retroalimentacin constante.
Figura 11.2: El instructor debe conocer los principios bsicos para conducir una presentacin en forma efectiva.
11.2.2. PRCTICA.
Cuando ms involucrados y activos estn los alumnos, tanto ms rpido y mejor aprendern.
Figura 11.3: Saber exponer los temas en forma amena, utilizar recursos didcticos, realizar ejercicios prcticos y evaluar el rendimiento son los 3 principios bsicos de la enseanza.
En la instruccin deber incluirse, como mnimo, tantas sesiones prcticas como exposiciones o sesiones que utilicen medios de una va de informacin.
11.2.3. RENDIMIENTO.
Los alumnos deben ser capaces de demostrar que han aprendido a hacer lo que la instruccin les ha enseado y que sern capaces de realizar sus tareas en sus puestos de trabajo.
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11.3.EXPOSICIN.
Un mtodo comn de presentar la informacin es a travs de la exposicin oral. Ahora que existe una amplia aceptacin de los 4 principios de una buena enseanza, los das de la exposicin larga y aburrida estn contados, o deberan estarlo. Esta parte de la Leccin 11 tiene el propsito de ayudarlo a preparar y conducir exposiciones efectivas. Habr momentos en los que su Gua del Instructor le requerir presentar materiales de exposicin o conducir discusiones. El Ejercicio de la presente Leccin de da algunas pginas del Plan de Leccin 5 de este curso. Este es el formato normalizado de la Gua del Instructor que usted utilizar en su propio curso.
Tome unos minutos para tomar estas pginas de muestra. Observe practicar u perfeccionarse hasta que las instrucciones para el Instructor son tan detalladas como dominio de sus presentaciones. pueden serlo. Cuando se sienta cmodo con las pginas de muestra, contine y termine la lectura. Todas las exposiciones dependen de la habilidad del Instructor para: (a) Planificar la exposicin: (1) Reunir informacin suficiente, pero no demasiada. (b) Organizar la Presentacin. (1) Dividir la Informacin en partes que los alumnos puedan manejar. (2) Secuenciar la informacin en un patrn lgico. (c) Presentar el material de una forma interesante (1) Mantener un estilo amistoso. (2) Usar los mtodos de exposicin y demostracin apropiados (AV para el aula). (d) Practicar y perfeccionar la presentacin de los materiales Como todos los mtodos de presentacin, las exposiciones efectivas requieren 3 partes distintas. Introduccin: En el caso de Instruccin, normalmente la definicin del objetivo, y el resumen del enfoque de la presentacin. Cuerpo Principal: La presentacin organizada de la informacin. Cierre: Un resumen de lo que fue tratado en la presentacin. Se ha dicho a menudo que con una buena presentacin usted debera: Decirles lo que va a decirles. Luego decrselo. Finalmente, decirles lo que le acaba de decir. La Lista de Verificacin 07 es una lista abreviada de los tems que debern incluirse, o las normas a seguir, al presentar una exposicin. Usted y sus compaeros la usarn para evaluar las exposiciones que presentarn ms adelante. Tome unos minutos para leer rpidamente la lista a fin de estar familiarizado con ella para el ejercicio. Puede usar esta lista como ayuda para planificar su prxima exposicin y para tomar notas al evaluar las presentaciones de los otros alumnos.
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Figura 11.5: Durante las sesiones de discusin y retroalimentacin se busca clarificar los conceptos y contenidos de una presentacin.
Usted debe demostrar que conoce el material, tiene entusiasmo y no teme ser usted mismo. La mayora de los periodos de discusin se inician y controlan mediante preguntas y respuestas. Por ello es importante que desarrolle habilidades adecuadas en el uso de tales tcnicas. Cmo formular y responder las preguntas puede ser una herramienta til para cualquier instructor, tanto en discusiones formales en el aula como en situaciones informales persona a persona. Durante este perodo usted puede extraer informacin de los alumnos a hacerlos callar. No se trata slo de qu les pregunte, sino que tambin es importante cmo formula la pregunta. Algunos alumnos estn ms dispuestos que otros a responder preguntas en clase. Estos alumnos son a menudo ms brillantes y el instructor puede, sin quererlo, dedicarles ms tiempo. El resto de la clase puede aburrirse. Ello puede minimizarse dirigiendo preguntas a ciertos alumnos en particular y distribuyendo las preguntas en toda la clase. Una pregunta dirigida a alguien que no est prestando atencin puede ser un mecanismo de control til. Dirigir y distribuir las preguntas minimiza los problemas de disciplina, logra que los alumnos se involucren ms y stos estarn ms dispuestos a participar y disfrutar de las discusiones si saben que podrn compartir equitativamente el tiempo de discusin. Bsicamente hay dos tipos de preguntas: con final abierto y cerrado. Ambas sirven a un propsito pero es usted quien debe decidir qu (o cunto) desea saber.
Este tipo de preguntas le dar normalmente una respuesta breve y simple (excepto el alumno ocasional que no puede resistirse a expandir sus respuestas).
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Figura 11.7: Las preguntas de final abierta dan paso a una participacin amplia de mas de un Participante.
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11.6.RESUMEN.
Esta Leccin trat una de las habilidades ms importantes que debe adquirir un instructor; la capacidad de presentar exposiciones de tal manera que la audiencia mantenga su atencin, escuche y retenga el mensaje impartido. Se dieron algunas pautas sobre el uso de preguntas y respuestas para reforzar la exposicin y para generar la interaccin entre el instructor y la clase, que es muy importante en el proceso de aprendizaje. En una leccin posterior se profundizar sobre la retroalimentacin. La leccin siguiente tratar otra responsabilidad importante del instructor, que es evaluar frecuentemente el rendimiento de la clase y el rendimiento individual de los alumnos.
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OBJETIVOS DE LA LECCIN
Al finalizar esta Leccin, el Alumno Instructor ser capaz de: 1. Definir Evaluacin. 2. Nombrar las 4 etapas de la evaluacin 3. Identificar los problemas que limitan el aprendizaje.
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4. Determinar las posibles causas de los problemas que limitan el aprendizaje. 5. Tomar medidas correctivas para solucionar los problemas del aprendizaje 6. Verificar los resultados de las medidas correctivas.
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12.2.QU ES LA EVALUACIN?.
Al evaluar a alguien o algo, usted est simplemente midiendo segn alguna norma de algn tipo. Al evaluar el rendimiento de su clase, usted est midiendo su rendimiento contra las normas proporcionadas en el material de su curso con respecto al rendimiento satisfactorio, especialmente los objetivos del curso.
Figura 12.1: El Instructor debe evaluar permanentemente el rendimiento de la clase y del alumno en forma individual.
Por ejemplo: Si el puntaje para aprobar las primeras lecciones de un curso es de 80% y el promedio de su clase es de 87%, usted puede suponer que tiene poco por lo que preocuparse. Pero, si su clase tiene un promedio de, digamos, 67%, usted tiene un problema y es mejor que haga algo Y pronto!. La evaluacin del rendimiento de la clase segn las normas el curso es un proceso bastante normal y fcil. Figura 12.2: La evaluacin permite determinar Informar estos resultados es, por supuesto, parte de la rutina requerida y valorar los logros alcanzados por los alumnos para todo material didctico vlido. Pero un buen instructor no se en el proceso de enseanza-aprendizaje, con detendr aqu. Analizar los resultados individuales para investigar respecto a los objetivos planteados cmo rinde cada alumno de acuerdo con las normas de cada Leccin. Usted podrir sentirse cmodo con el promedio de 87% de su clase si lo compara con la norma requerida del 80%. Pero si su anlisis de los alumnos individuales muestra que 8 alumnos tienen puntajes de 90% mientras 2 estn por debajo del 70%, se trata de una situacin bastante diferente.
Usted cuanta con un nmero de herramientas disponibles para ayudarlo en estas etapas. El siguiente material tiene el propsito de ayudarlo a identificar esas herramientas y darle algunas sugerencias sobre cmo usarlas.
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La prueba refleja con precisin el objetivo?. Algunas partes del material de la leccin eran confusas o faltaban?. Se perdi o se pas demasiado rpido alguna parte del material de la leccin?. Si el promedio de la clase es bueno, determine qu alumnos, si los hubiera, estn debajo de las normas y repita las etapas 1 y 2 arriba mencionadas.
(b) REVISAR SUS NOTAS RESUMEN LOS FORMULARIOS DE EVALUACIN DEL CURSO POR LOS ALUMNOS: Compare estas notas con los resultados reunidos de su anlisis de los puntajes de las pruebas. Busque indicadores simples de problemas en las respuestas de los alumnos. Busque tendencias y confirmacin de su anlisis. (c) REVISAR LAS NOTAS SOBRE EL RENDIMIENTO DE LA CLASE: Estas tambin debern confirmar su anlisis de los resultados y pueden darle informacin adicional sobre qu alumnos parecen tener las mayores dificultades y por qu. (d) REVISAR LOS DATOS DEL ANLISIS DE POBLACIN DE LOS ALUMNOS: Seguramente usted lo hizo al comienzo del curso, como ayuda para comprender a cada alumno. Sin embargo, deber revisar este material nuevamente con mucho cuidado, con respecto a los alumnos que tienen dificultades. Busque indicadores tale como: (1) Alumnos que no tienen los antecedentes o instruccin previa apropiados para acceder a este curso. (2) Alumnos asignados a la clase cuyo trabajo no tiene relacin con la instruccin. (Ellos pueden sentir, con razn, que el curso es una prdida de tiempo).
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Problemas serios en el hogar o en el trabajo. Dificultades con el lenguaje (problemas de diccin, problemas de lectura, el curso est dictado en un idioma extranjero, etc.).
Normalmente se requiere este anlisis slo cuando hay determinados alumnos que tienen problemas. Le brindar valiosa informacin y lo ayudar a prepararse para la siguiente etapa de su anlisis. (e) DISCUTIR LOS PROBLEMAS CON LA CLASE O INDIVIDUALMENTE CON LOS ALUMNOS: Tome notas, una vez ms, para planificar las medidas correctivas: (1) Si la clase tiene problemas, mantenga una discusin abierta preguntndoles qu piensan ellos a cerca de cul es el problema. Despus de recibir las impresiones de la clase, presente para su discusin cualquier idea nueva o diferente que pueda haber obtenido durante su anlisis. Recuerde: Presente sus opiniones en una forma positiva. Evite ser negativo o represivo. (2) Si un alumno individual tiene problemas, revise los resultados que obtuvo de su anlisis (incluyendo el punto d, datos de la poblacin de alumnos) y arregle una reunin en privado para discutir sus observaciones. Anote aquellos tems a los que quiera dedicarse y confirmar. Durante la discusin use preguntas de final abierto para permitir que el alumno se exprese a s mismo. Una vez ms, sea positivo y colaborador, no represivo. (f) RESUMIR TODAS LAS OBSERVACIONES: Planifique y programe sus medidas correctivas. Algunas medidas que puede tomar sern tratadas en la siguiente leccin.
Figura 12.8: Es conveniente que el instructor reciba las opiniones de la clase para buscar medidas correctivas a los problemas.
12.4.MEDIDAS CORRECTIVAS.
Ahora que completado las dos primeras etapas de la evaluacin, es hora de tomar medidas correctivas con respecto al problema que ha identificado. Estas medidas deben ser planificadas con cuidado y verificadas luego para asegurarse que fueron las apropiadas. Esta seccin le dar sugerencias sobre las medidas mas comunes que usted puede tomar para corregir, o paliar, problemas. Por supuesto, habr otras cosas que usted pude hacer, dependiendo de los problemas particulares que encuentre, o del entorno especfico de la clase o del alumno. Pero stas sern soluciones que usted aprender a travs de la experiencia, la prueba y el error. Nuevamente, las siguientes son etapas para resolver el problema que puede realizar tanto individualmente como en combinacin. LECCION 12: EVALUACIN DEL RENDIMIENTO
Rev. MGV Julio/2009 Figura 12.9: Las medidas correctivas deben ser planificadas con cuidado y verificar luego si han sido las apropiadas.
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Figura 12.10: Cuando la clase no alcanza los objetivos existen muchas causas probables que el Instructor debe identificar.
Enfatizar o extender aquellas partes con problemas. (Reduciendo o eliminando las partes logradas). Enfatizar o extender aquellas partes con problemas. (Reduciendo o eliminando las partes logradas). Cambiar los mtodos o medios usados para ensear las lecciones. Por ejemplo, proporcionar materiales alternativos: pelculas disponibles, material de lectura, ms prctica y discusin, etc. Tomar una prueba al finalizar la sesin. Si se tratara de un problema obvio de falta de comprensin del contenido de la leccin, programe una breve discusin y repaso con la clase.
(b) ALUMNOS DETERMINADOS NO ESTN ALCANZANDO LOS OBJETIVOS: En este caso considere las siguientes opciones: (1) Revisar con el alumno los objetivos con problemas y asignarle material suplementario disponible para su estudio. Haga el seguimiento con una prueba. (El estudio puede hacerse despus de las horas de clase). (2) Ofrecerse para dar al alumno un tiempo de enseanza fuera de la clase. Revise los antecedentes del alumno y considere el uso de mtodos y tcnicas diferentes. (3) Asignar como ayudante a un alumno avanzado. Asegrese que ambos alumnos estn dispuestos a trabajar juntos. Una vez ms, compruebe los resultados.
(4) Si se tratara de un alumno que tiene normalmente un buen rendimiento y el problema es obviamente pequeo, programe una entrevista privada y revise los objetivos con los que tiene problemas. Discuta el problema minuciosamente para estar seguro de que el alumno ahora comprende. Estas son las medidas correctivas ms comunes que usted utilizar. Adquirir otras con el tiempo y la experiencia. LECCION 12: EVALUACIN DEL RENDIMIENTO
Rev. MGV Julio/2009
Figura 12.1: Cuando un alumno no est alcanzado los objetivos de la instruccin se recomienda tener una entrevista con el alumno.
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No hemos incluido el problema del alumno ocasional que tiene un problema de actitud. Este se tratar en otra leccin. Ocasionalmente puede encontrarse con un alumno que, por cualquier razn, no parece ser capas de aprobar el curso, no importando lo que usted haga. Pero esta no es razn para rendirse. Usted debe hacer su mayor esfuerzo, se lo debe al alumno, a la clase, y a usted mismo.
12.4.2. ETAPA 04: TOMAR UNA NUEVA PRUEBA PARA ASEGURARSE DE QUE LOS OBJETIVOS HAN SIDO ALCANZADOS.
No tiene sentido que los alumnos y Usted mismo realicen el esfuerzo adicional para aprender los materiales del curso a menos que tome una prueba para asegurase de que fueron aprendidos. Como es obvio que no puede usar la misma prueba que us en la leccin original, debe hace algunos ajustes para asegurarse de que cuenta con una prueba vlida para verificar el aprendizaje. Algunas cosas que puede hacer son: (a) Usar algunos de los tems de la prueba original cambiando los ejemplos y requiriendo respuestas sutilmente diferentes. (b) Elabore algunos tems de prueba propios usando el mismo tipo de prueba que el original (verdadero/falso, narrativo, etc.).
Figura 12.1: En algunas ocasiones se deben administrar nuevamente para verificar que los alumnos estn cumpliendo los objetivos
(c) Si trabaja con un alumno individual, tome la prueba en forma oral. Formule las preguntas no contestadas en la prueba pero, cuando sea posible, cambindolas sutilmente. Asegrese de discutir las respuestas o brindar retroalimentacin al alumno.
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VENTAJAS
La evaluacin del desempeo tiene las siguientes ventajas: (a) Mejora el desempeo, mediante la retroalimentacin. (b) Polticas de compensacin: puede ayudar a determinar quines merecen recibir aumentos. (c) Decisiones de ubicacin: las promociones, transferencias y separaciones se basan en el desempeo anterior o en el previsto. (d) Necesidades de capacitacin y desarrollo: el desempeo insuficiente puede indicar la necesidad de volver a capacitar, o un potencial no aprovechado. (e) Planeacin y desarrollo de la carrera profesional: gua las decisiones sobre posibilidades profesionales especficas. (f) Imprecisin de la informacin: el desempeo insuficiente puede indicar errores en la informacin sobre el anlisis de puesto, los planes de recursos humanos cualquier otro aspecto del sistema de informacin del departamento de personal. (g) Errores en el diseo del puesto: el desempeo insuficiente puede indicar errores en la concepcin del puesto. (h) Desafos externos: en ocasiones, el desempeo se ve influido por factores externos como la familia, salud, finanzas, etc., que pueden ser identificados en las evaluaciones.
12.5.RESUMEN.
Estas son las cuatro etapas de la evaluacin: (a) Identificacin. (b) Determinacin de la causas. (c) Toma de medidas. (d) Verificacin. En alguna medida estos procesos anticipan el inicio de la parte final del manual, que dirige la atencin hacia la retroalimentacin y hacia algunas medidas que el instructor debe tomar consecuentemente para responder a ella.
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