Sie sind auf Seite 1von 2

Juegos de handball

El llamado Los jugadores forman crculos de cinco a seis jugadores mantenindose alejados unos de otros para evitar todo contacto. Ubicado en la mitad del crculo, quien tiene el baln la enva al aire llamando a un compaero por su nombre o por un nmero elegido de antemano. Si el llamado atrapa el baln antes del primer rebote reemplaza al jugador central y a su vez lanza. Caso contrario, mientras el intenta recuperar el baln, los jugadores del circulo se dispersan corriendo. Cuando lo logro, grita: Stop. Los otros se inmovilizan y el trata de tocar a uno. El que ha sido puesto en la mira no tiene derecho a mover los pies pero intenta esquivar el baln. El juego se detiene y se vuelve a formar un crculo.

LA RODANTE En posicin de piernas separadas, los nios forman un crculo, tocando cada uno el pie de su vecino. En el centro del crculo un jugador se pone en cuadrupedia. Haciendo rodar el baln por el suelo, los nios que constituyen el crculo deben tocar al jugador central. Este trata de esquivar el baln manteniendo por lo menos tres apoyos en el suelo. El jugador que lo toca lo reemplaza.

LOS GRUPOS Dribleando los jugadores caminan o corren en todas las direcciones en determinado espacio. Ante la seal, se reagrupan en funcin del nmero indicado por el conductor, si el conductor anuncia 4, forman grupos de cuatro y as sucesivamente.

LA URRACA LADRONA Cada equipo est sobre su terreno y los balones puestos en las dos zonas de arco. Ante la seal cada jugador corre dentro del campo del adversario, se aduea de uno de sus balones y lo introduce en su campo dribleando.

Carrera ante el llamado Los jugadores se agrupan de a cuatro, llevando cada uno un numero, de 1 a 4. Se ubican alineados en un costado de la cancha. Cuando el conductor llama a un nmero, los jugadores correspondientes corren hacia la lnea contraria dribleando. Los otros jugadores del equipo se lanzan en su persecucin tambin dribleando y tratando de tocar adelante a los que hayan alcanzado la lnea. Cuando todos los jugadores llegaron al otro lado, el conductor anuncia otro nmero y vuelven a empezar. Variante: Cambiar posiciones de partida agachado, sentado, arrodillado, boca abajo, etc.

Los Ladrones

Los nios se reagrupan de 5 o de 6. Cada grupo esta compuesto por un ladrn que, mientras sus compaeros actan dribleando sobre su terreno delimitado, el tratara de robar el baln o de inducirlos a que la pierdan: perdida de el baln, toque con el pie, reinicio de Dribling, una vez que todo el baln (doble driblig) y caminar con el baln. Toda la perdida de el baln implica un cambio de rol entre ladrn y dribleador.

Das könnte Ihnen auch gefallen