Sie sind auf Seite 1von 5

Die bungen - Index

1 Schiessbungen (+Prioritt)
- 1.1 Desert Eagle - Schrotflinte1 (mittel-hoch) - 1.2 MP5 - AK74 - M4 (mittel-hoch)

2 Fahrbungen
- 2.1 Verfolgungsjagd (mittel) - 2.2 Nutzen der Blockaden und Spikes (mittel) - 2.3 Das Schiessen whrend Verfolgungsjagd (gering) - 2.4 Die Strassenverkehrsordnung2 (hoch)

3 Sonstige
- 3.1 Verkehrskontrolle2 (gering) - 3.2 Wettrennen (mittel-gering)

1 Schiessbungen!

1.1 Desert Eagle - Schrotflinte:


- Treffpunkt: LVPD oder LSPD - Brorume - Desert Eagle/Schrotflinten Duelle untereinander - Nur die Weste weg - Officer/Trainee, Officer/Officer, Detective/Detective, Sergeant/Sergeant usw. [Wenn nicht gengend Detectives/Sergeants (...) online machen die jeweiligen Beamten Duelle mit den Trainees o. Officers]

- Jeder macht bei 3 1o1-Duellen mit [Der Ausbilder entscheidet ob wechselnde Partner o. nicht] - Jeder macht einem 2o1-Duell Die Vorteile: Die Beamten lernen das umgehen mit der Standartdienstwaffe trotz der Synchrolaggs. Sobald es zu einem Schusswechsel 1gg1 kommt werden die Beamten die auch neu in SAMP sind lernen zu berleben und zu eliminieren.

1.2 MP5 - M4 - AK74: - Treffpunkt: Schiessstand hinter der FBI Base - Eine Hlfte rennt im Feld, die anderen mssen die Schutzweste wegschiessen [Schutzweste muss voll sein; MP Schtzen stehen in den Schiesshuschen, MG Schtzen stehen auf dem Ammu Nation] - Sanitter sollten vor Ort bereit stehen - Beamte des gehobenen Dienstes/hheren Dienstes sind zur Absperrung des Gebiets bentigt + Luftberwachung [Terroristen basteln dort ihre Bomben und Hitmans gucken auch gerne mal durch] - Jeder whlt welche Waffe er benutzen mchte, allerdings mssen sie die Kosten fr die Munition selbst bernehmen Die Vorteile: Die MP5 ist zwar przise auf nhere Distanz, aber der angerichtete Schaden ist gering. Mit dieser bung lernen die MP Schtzen die Trefferquote pro Magazin zu steigern und somit den Schaden erhhen. Die M4 und AK74 haben eine hohe Distanz und der angerichtete Schaden ist auch hoch. Die MG Schtzen lernen trotz der hohen Distanz die Trefferquote pro Magazin zu erhhen und somit den Schaden zu maximieren.

2 Fahrbung

2.1 Verfolgungsjagd:
- Treffpunkt: LS Airport - 2 Ausbilder nehmen sich 2 Premier, der Rest je einen Streifenwagen/Rancher - Es wird ausschliesslich auf dem LS Airport geflohen - Es wird nicht geschossen, keine Spikes gebaut [Die Ausbilder sollen allein durchs PIT Manver, Ausnutzung der Laggs und zuboxieren in den Ecken aufgehalten werden] Die Vorteile: Die Beamten lernen das Umgehen mit den Laggs und den Umbau eines ganzen Priorittensystem, sodass keiner versucht einen Premier allein zu schnappen whrend er beim anderen dringender bentigt wird.

2.2 Nutzen der Blockaden und Spikes


- Treffpunkt: RCSD, APSD, FCSD, Dillimore SD - 1 Ausbilder nimmt sich einen Premier, der Rest je einen Streifenwagen/Rancher - Es wird ausschliesslich im Dorf geflohen - Es wird nicht geschossen [Die Ausbilder sollen allein durch Spikes, Blockaden, Ausnutzung der Laggs (...) aufgehalten werden] Die Vorteile: Die Beamten lernen sich untereinander abzusprechen und das absperren von Strassen. Die Mapkenntnisse steigern sich, da die bung sich auf kleine, unbekante Drfer erstreckt. Ausserdem lernen die Member die kleinen Orte nher kennen und kommen somit mit den "eckigen" Umgebungen umzugehen.

2.3 Das Schiessen whrend Verfolgungsjagden

- Treffpunkt: RCSD, APSD, FCSD, Dillimore SD - 2 Ausbilder nehmen sich einen Premier o. Sportwagen, der Rest zu zweit einen Streifenwagen/Rancher - Es wird berall geflohen, wo kaum/kein Verkehr herrscht - Es ist alles erlaubt [Die Ausbilder schiessen und die Member schiessen zurck] Die Vorteile: Die Beamten lernen das zerschiessen von Reifen und das zerschiessen von flchtenden Fahrzeuge

2.4 Die Strassenverkehrsordnung


- Treffpunkt: LSPD - Der Ausbilder pickt sich einen Member aus, der Member soll einen Streifenwagen nehmen - Der Ausbilder fhrt mit einem Member quer durch LS [Die StVo muss strikt befolgt werden. Die Ausbilder geben einen Ort durch z.B. Noobspawn, Glen Park, Ganton, Idlewood, LS Bank (...). Der Beamte muss strikt nach StVo (Code 2) von Ort zu Ort fahren (d.h. an groen Kreuzungen leicht abbremsen und drauf achten ob jemand von Rechts/Links kommt, Ampeln und Geschwindigkeitsbegrenzung muss nicht ganz eingehalten werden, aber dafr mit einer angemessenen Geschwindigkeit, sodass der Bremsweg nicht allzu lang ist). Am Ort eingetroffen sollen die Beamten RICHTIG parken und auf den nchsten Ort warten.] Die Vorteile: Die Beamten lernen und gewhnen sich endlich mal an die StVo (Immerhin muss ein Beamter ein gutes Vorbild sein). Die Mapkenntnisse steigern sich und es knnte sein, dass nebenbei etwas interessantes wie z.B. eine Schlgerei o. ein Waffenhandel/Drogenhandel passiert.

3 Sonstige

3.1 Verkehrskontrolle
- Treffpunkt: x

- Der Beamte und der Ausbilder nehmen sich einen Streifenwagen/Premier - Es wird eine Person zur routinemigen Verkehrskontrolle rausgezogen [Es wird dabei darauf geachtet ob eine Waffe gezogen ist, der Beamte und der User richtig parkt, der Umgang mit dem User, ob alles genauestens bei Neulingen erklrt wird, die Ahndung bei Drogenbesitzes, die Ausfhrung aller Befehle] Die Vorteile: Der Beamte lernt den richtigen Ablauf einer Kontrolle, den Umgang mit den Usern und den Kontakt zu den Usern.

3.2 Wettrennen
- Treffpunkt: Highway Patrol Base - Jeder Beamte nimmt sich je einen Streifenwagen, die Ausbilder nehmen sich Helikopter - Die Ausbilder geben unterschiedliche Orte durch, die Member sollen Code 3 dorthin fahren. Wer als erstes ankommt gewinnt. - Wer die anderen Beamten behindert oder sogar absichtlich den Weg abschneidet wird disqualifiziert [Wer nicht Code 3 antanzt wird disqualifiziert.] Die Vorteile: Die Beamten lernen San Andreas kennen und wie Sie am schnellsten zu den Orten kommen.

_____________________________________________________________________ kann auch als Einzelbung erledigt werden; werden


1 2

Kann nur als Einzelbung erledigt