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"Project IGI2: Covert Strike" 23.01.03 I. II. III. IV. V. VI.

INSTALLIEREN DES SPIELS AUSFHREN DES SPIELS STARTEN EINES MULTIPLAYER-SPIELS UND BEITRETEN HARDWAREANFORDERUNGEN EINSTELLEN DER LEISTUNG BEKANNTE PROBLEME

I. INSTALLIEREN DES SPIELS ============================ NOTE: Avoid minimising the installer during install. Legen Sie die CD 1 in Ihr CD/DVD-Laufwerk ein. Wenn Autorun auf Ihrem Computer a ktiviert ist, wird das Spiel sofort gestartet. Ist Autorun deaktiviert, doppelkl icken Sie auf die Datei "setup.exe" auf der CD. Sie werden vom Installationsprogramm nach der gewnschten Sprache gefragt. Whlen Si e diese aus der Dropdown-Liste aus. Anschlieend werden Sie nach dem Verzeichnis gefragt, in dem Sie das Spiel install ieren mchten. Nach einigen Minuten werden Sie dazu aufgefordert, CD 2 einzulegen, um mit der I nstallation fortzufahren. Nehmen Sie CD 1 heraus, legen Sie CD 2 ein, und klicke n Sie auf "OK".

II. AUSFHREN DES SPIELS: ========================= Bei der Installation von "Project IGI2: Covert Strike" wird die Verknpfung "IGI 2 " auf Ihrem Desktop erstellt. Doppelklicken Sie zum Starten des Spiels auf diese Verknpfung. Oder starten Sie das Spiel, indem Sie auf "Start" -> "Programme" -> "Codemasters " -> "IGI 2" -> "IGI2 Covert Strike spielen" klicken.

III. STARTEN EINES MULTIPLAYER-SPIELS UND BEITRETEN: ================================================ 1. Beitritt zu einem Multiplayer-Spiel: ------------------------------ Starten Sie das Spiel, und whlen Sie "Multiplayer" aus. - Whlen Sie dann "Spiel beitreten", und klicken Sie auf "LAN DURCHSUCHEN", um nac h allen verfgbaren Spielen auf dem LAN zu suchen, oder "INTERNET DURCHSUCHEN", um nach allen Servern zu suchen, die derzeit online sind. Bei Auswahl der letzten Option mssen Sie mit dem Internet verbunden sein. - Im angezeigten Fenster knnen Sie einen Benutzernamen und eine Server-IP-Adresse angeben, sofern Ihnen diese bekannt ist. - Whlen Sie das Spiel aus, dem Sie beitreten mchten, indem Sie die Option am Anfan g der Liste whlen, um die Spiele nach Spieleranzahl, Ping und Name zu sortieren, und klicken Sie dann auf "BEITRETEN". - Das Spiel wird dann im Bildschirm "Team whlen" geladen.

2. Starten eines Multiplayer-Spiels: ------------------------------- Starten Sie das Spiel, und whlen Sie "Multiplayer" aus. Whlen Sie anschlieend "Se rver starten". - Geben Sie oben im Fenster Ihren Namen und den Servernamen ein. - Klicken Sie auf "Kartenliste", um die Karte(n) auszuwhlen, die Sie fr das Spiel verwenden mchten, und klicken Sie abschlieend auf "OK". - Sie knnen auerdem die maximal auf dem Server zugelassene Spieleranzahl, die Anza hl der Zuschauer und die Port-Nummer festlegen und angeben, ob Waffen, die von G egnern abgelegt werden, aufgenommen werden drfen, ob Healthpacks erlaubt sind und ob das Spiel wie ein dedizierter Server gestartet werden soll. HINWEIS: Wenn Si e sich fr die letzte Option entscheiden, knnen Sie das Spiel nicht auf diesem PC s pielen. Weiter unten finden Sie weitere Informationen zu dedizierten Servern. - Klicken Sie auf "OK", um das Spiel zu starten. - Das Spiel wird dann im Bildschirm "Team whlen" geladen. 3. Einrichten eines dedizierten Servers fr ein Multiplayer-Spiel: -------------------------------------------------------- Erstellen Sie eine Verknpfung zu "igi2.exe", klicken Sie mit der rechten Mausta ste darauf, whlen Sie "Eigenschaften", und geben Sie im Feld "Ziel:" nach "...igi 2.exe" Folgendes ein: "window quiet serverdedicated port26001 level02". Verwende n Sie diese Verknpfung, fr einen dedizierten Server. Die Anzeige eines schwarzen F ensters weist darauf hin, dass der Server aktiv ist. Die Liste mit Karten fr Mult iplayer enthlt: level01 level02 level03 level04 level05 = = = = = Redstone Forestraid Sandstorm Timberland Chinese Temple

Die verfgbaren Port-Nummern sind port26001 bis port26014.

IV. HARDWAREANFORDERUNGEN: ============================== (a) Mindestanforderungen (b) Empfohlen (c) Untersttzte Grafikkarten (a) Mindestanforderungen Windows 98/ME/2000/XP DirectX 8.1 Pentium III oder Athlon mit 700 Mhz 128 MB RAM Untersttzte 32 MB-Grafikkarte DirectX 8.1-kompatible Soundkarte 8fach CD-ROM-Laufwerk 1,9 GB Festplattenspeicherplatz (1,4 GB fr das Spiel, 500 MB freier Platz nach der Installation) (b) Empfohlen

Windows 98/ME/2000/XP DirectX 8.1 Pentium 3/4 oder Athlon mit 1,2 GHz 512 MB RAM Untersttzte 64 MB-Grafikkarte DirectX 8.1-kompatible Soundkarte 32fach CD-ROM-Laufwerk 1,9 GB Festplattenspeicherplatz (1,4 GB fr das Spiel, 500 MB freier Platz nach der Installation) (c) Untersttzte Grafikkarten 3dfx Voodoo 4/5 ATI Radeon, Radeon 7xxx/8xxx/9xxx Matrox G400, G450, G550, Parhelia Nvidia Riva TNT 2, GeForce 256/02.03.04 SiS Xabre

V EINSTELLEN DER LEISTUNG: =========================== Wenn Sie Probleme beim Ausfhren von IGI2 auf Ihrem Computer haben, lesen Sie hier weiter. Im Fenster mit den Grafikeinstellungen befinden sich mehrere Optionen, die Sie f estlegen knnen. Die nachstehende Liste ist in drei Abschnitte unterteilt: Prozess or, GFX-Karte und RAM. Verwenden Sie die unten genannten Optionen fr diejenige di eser drei Hardware-Komponenten Ihres Systems, die die geringste Leistung aufweis t bzw. am ltesten ist. ndern Sie die Einstellungen nicht alle auf einmal, sondern immer nur eine. nderungen an der Auflsung wirken sich nur sehr wenig auf IGI2 aus, es sei denn, Ih r Computer verfgt ber eine sehr alte Grafikkarte. ---------------------------------Prozessor - Wenn Ihr Prozessor eine Leistung von 1 GHz oder weniger hat, nehmen Sie folgende nderungen vor: 1. Schieberegler fr Gelndedetails - Die Vernderung dieser Einstellung hat groe Auswi rkungen. Wenn Sie den Schieberegler auf einen niedrigen Wert einstellen, verzerr t sich die Anzeige des Gelndes. Sie knnen den Regler auf den maximalen Wert einste llen, um eine eventuelle Verzerrung der Gelndeanzeige zu beheben, wenn Sie einen Computer mit sehr guter Leistung haben (2 GHz oder mehr). 2. Die folgenden Einstellungen sind ebenfalls sehr wichtig: - Gegenlichteffekt, Kugeltreffer-Effekte, Wind in den Bumen. Deaktivieren Sie sie nach und nach, und deaktivieren Sie dabei die Einstellung, die Ihnen am meisten gefllt, als Letztes. 3. Detaillierte Wasseranzeige - ndern Sie dies nur, wenn Ihre GFX-Karte keine Har dware-Vertex-Shader untersttzt. ndern Sie dies auf GF3 oder hher (keine MX-Karte) o der auf Radeon 8500 oder hher. 4. Detaillierte Anzeige von Wldern - Diese Einstellung hat einen groen Einfluss au f die Prozessorgeschwindigkeit; trotzdem wird sie erst als vierter Punkt aufgefhr

t, da sie die Anzeige des Spiels erheblich verschlechtert. Wenn Sie allerdings d ie weniger detaillierte Anzeige von Wldern nicht strt, knnen Sie diese Option verwe nden, um die Prozessorleistung zu erhhen. 5. Modelldetails - Beim Einstellen dieser Option auf einen niedrigen Wert, kann die Anzeige des Spiels verschlechtert werden. --------------------------------------GFX-Karte 1. Texturfiltermodus - Dies sollte nicht auf "Anisotrofisch" gesetzt sein, da di ese Einstellung nur von wenigen Karten untersttzt wird. "Bilinear" ist die Einste llung, die die wenigsten Ressourcen beansprucht, allerdings besteht kein gravier ender Unterschied zwischen "Bilinear" und "Trilinear", es sei denn, Sie verwende n eine sehr alte Karte. 2. Vollbildschirm-Textglttung nimmt ebenfalls sehr viele Systemressourcen in Ansp ruch. Deaktivieren Sie die Option, wenn Sie keine der neuesten DirectX8-Grafikka rten mit mindestens 64 MB RAM verwenden. 3. Texturkompression deaktivieren - Setzen Sie dies auf "Nein", um die Leistung zu erhhen (dies ist ausgesprochen wichtig, wenn Sie eine 32 MB-GFX-Karte haben). 4. Strukturdetails 5. Schablonenschatten 6. Detaillierte Anzeige von Wldern (die nderung dieser Option kann eine grere Auswir kung auf die Leistung haben als die nderung der Option fr Schablonenschatten, sie wird aber nach der Option "Schablonenschatten" aufgelistet, weil auch die Auswir kungen auf die Anzeige gravierender sind.). 7. Detaillierte Wasseranzeige 8. Gegenlichteffekt -------------------------------------RAM 1. Texturkompression 2. Strukturdetails --------------------------------------Wenn diese nderungen keine Lsung mit sich bringen, finden Sie weitere Informatione n im Forum zur Problemlsung unter http://community.codemasters.com/forum/forumdis play.php?s=&forumid=4

VI. BEKANNTE PROBLEME: ===================== 1. Gelndeverzerrungen, wenn der Spieler sich bewegt/ es scheint, als wrden weiter

entfernte Spieler und virtuelle Gegenspieler ber dem Boden schweben BESCHREIBUNG: Wenn der Spieler sich bewegt, dehnt sich die Landschaft in der F erne aus und erscheint grer. LSUNG: Erhhen Sie den Wert fr Gelndedetails mit Hilfe des entsprechenden Schiebere glers im Men "Grafikkonfiguration". (Nur verfgbar, wenn "Grafikdetails" auf "Benut zerdefiniert" gesetzt ist.) 2. Flackernde Strukturen bei ATi Radeon BESCHREIBUNG: Das Spiel wird verzerrt angezeigt, wenn "Software Vertex Process ing erzwingen" auf "JA" gesetzt ist. Es knnen ebenfalls Anzeigeprobleme mit den K arten Radeon 7200/7500/8500/9000 auftreten. LSUNG: Um dieses Spiel mit dieser Karte mit den neuesten Treibern auszufhren, mu ss die Grafikoption "Software Vertex Processing erzwingen" auf "JA" gesetzt sein . Leider entstehen dadurch Anzeigeprobleme. Dies liegt an einem Problem mit dem Treiber, der von ATi behoben werden muss. Benutzern von Radeon 8500, 9000 wird e mpfohlen, die Catalyst 02.3-Treiber zu verwenden und "Software Vertex Processing erzwingen" auf "NEIN" zu setzen. 3. GeForce3/4, Radeon 9700: Problem bei der Anzeige von Bodenstrukturen, wenn "S oftware Vertex Processing erzwingen" aktiviert ist. BESCHREIBUNG: Wenn "Software Vertex Processing erzwingen" bei den oben genannt en Karten aktiviert ist, werden keine Bodenstrukturen mehr angezeigt. LSUNG: Deaktivieren Sie diese Option 4. Matrox Parhelia: Anzeigeprobleme, wenn "Software Vertex Processing erzwingen" aktiviert ist BESCHREIBUNG: Die Strukturen werden mit schwarzen Zacken angezeigt, wenn "Soft ware Vertex Processing erzwingen" bei den oben genannten Karten aktiviert ist. LSUNG: Deaktivieren Sie die Option 5. GeForce4 Ti 4600: Auflsung von 0x0x0 BESCHREIBUNG: Eine Auflsung von 0x0x0 kann in den Anzeigeeinstellungen dieser K arte angezeigt werden. LSUNG: Verwenden Sie diese Auflsung nicht. 6. Das Deinstallationsprogramm entfernt nicht das gesamte Spiel BESCHREIBUNG: Wenn das Spiel deinstalliert ist, verbleiben immer noch einige D ateien im IGI2-Verzeichnis. LSUNG: Lschen Sie die Dateien manuell. Sie werden nicht mehr bentigt. 7. Spiel blockiert/startet PC neu beim Laden eines Levels mit Radeon-Karten BESCHREIBUNG: Spiel blockiert oder startet de PC neu, wenn ein Level geladen w

ird und Sie eine ATI Radeon 8500, 9000-Karte verwenden. LSUNG: Verwenden Sie einen 2.3 Catalyst-Treiber (6.13.10.6166). Diese finden Si e unter http://mirror.ati.com/support/products/radeonwinxppreviousdrivers.html fr Windows XP/2000 und unter http://mirror.ati.com/support/products/radeonwinmepre viousdrivers.html fr Windows ME. Wenn Sie diese Treiber nicht verwenden knnen, aktivieren Sie im Men "Grafikkonfigu ration" die Option "Software Vertex Processing erzwingen". 8. Gelnde und Wasser haben die falschen Farben oder weisen ein Flackern der Struk tur auf BESCHREIBUNG: Gelnde und Wasser haben die falschen Farben oder weisen ein Flack ern der Struktur auf, wenn Sie nVidia GForce3- oder GForce4 Ti-Karten verwenden. LSUNG: Stellen Sie sicher, dass die Option "Software Vertex Processing erzwinge n" im Men mit den erweiterten Optionen nicht aktiviert ist. 9. Geringe Bildrate bei Voodoo 5 BESCHREIBUNG: Wechselnde Bildrate, starke Verlangsamung, wenn das Spiel mit Vo odoo5 ausgefhrt wird. LSUNG: Setzen Sie "Texturkompression deaktivieren" im Men mit den erweiterten Op tionen auf "Nein". Ziehen Sie den Schieberegler "Strukturdetails" nach links, um die Strukturauflsung zu verringern. 10. Flackern von Gelndestrukturen kann bei der Verwendung von verschiedenen Grafi kkarten auftreten. BESCHREIBUNG: Die Strukturen weisen schwarze Zacken auf, so dass der Eindruck entsteht, dass sich verschiedene Schichten von Gelndestrukturen berlagern. LSUNG: Fgen Sie der Befehlszeilenoption fr IGI2 "zbias" oder "zbias2" hinzu. - Er stellen Sie eine Verknpfung zu "igi2.exe", klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf, whlen Sie "Eigenschaften" und fgen Sie in das Feld "Ziel:" nach "...igi2.e xe" Folgendes hinzu: "zbias" oder "zbias2" (ohne Anfhrungszeichen). Starten Sie d ann das Spiel mit dieser Verknpfung. 11. Es ist nicht mglich, mehr als 16 Spielerprofile hinzuzufgen BESCHREIBUNG: Wenn Sie versuchen, ein weiteres Spielerprofil hinzuzufgen, ertnt ein Piepton, aber es wird kein Profil erstellt LSUNG: Sie haben bereits 16 Profile erstellt. Dies ist die maximale Anzahl. Um neue Profile zu erstellen, mssen Sie erst andere lschen. 12. Es ist nicht mglich, ein Spielerprofil hinzuzufgen, obwohl noch nicht 16 Spiel erprofile vorhanden sind BESCHREIBUNG: Wenn Sie versuchen, ein weiteres Spielerprofil hinzuzufgen, ertnt ein Piepton, aber es wird kein Profil erstellt, obwohl noch keine 16 Spielerprof ile vorhanden sind. LSUNG: Sie haben versucht, ein Spielerprofil mit einem bereits verwendeten Spie

lernamen zu erstellen. Jeder Spielername darf nur einmal verwendet werden. (c) 2003 Innerloop Studios und The Codemasters Software Company Limited ("Codema sters"). Alle Rechte vorbehalten. "Codemasters"(r) ist eine eingetragene Marke v on Codemasters. "Covert Strike"(TM) und "GENIUS AT PLAY"(TM) sind Marken von Cod emasters. IGI(TM) ist eine Marke von Innerloop Studios. Entwickelt von Innerloop Studios. Herausgegeben von Codemasters. Alle anderen Copyrights und Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber.