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INSTALACIN DE REAL-SPAIN La instalacin de los escenarios de REAL-SPAIN v1.

0 debe hacerse manualmente si descargas los paquetes por zonas o bien mediante el instalador de cada Comunidad Autnoma si est disponible.

Instrucciones de instalacin manual de escenarios: 1. Crear una carpeta REAL-SPAIN dentro de la carpeta ADDON SCENERY de FS9. 2. Dentro de la carpeta REAL-SPAIN crear carpetas para las diferentes comunidades autnomas: CATALUNYA, CASTILLA_LEON, MURCIA, etc. 3. Copiar los archivos de las zonas que forman una comunidad autnoma en un slo archivo scenery y texture. Durante el volcado te saldr un mensaje para sobreescribir archivos que corresponden a las zonas solapadas de encuentro entre dos zonas. Siempre se superponen unos cientos de metros para evitar que falte alguna textura y por eso te dice que hay dos texturas iguales y te da la opcin de sobreescribir. Hazlo. Debera quedar as - ADDON SCENRY - REAL-SPAIN CATALUNYA V1.0 - scenery - texture - REAL-SPAIN ARAGN V1.0 - scenery - texture ( )

4. En el gestor de escenarios de FS9 activar los escenarios fotorealistas. 5. Ordenar los escenarios fotorealistas y colocar los escenarios de aeropuertos que tengamos instalados por delante de los escenarios fotorealistas. Esto evita la superposicin de las texturas fotorealistas encima de las de los aeropuertos que tengamos instalados. Quizs sea necesario desactivar los landclass de algn aeropuerto o borrar algn archivo bgl que haga referencia al terreno que tenga instalado para evitar tener dos lneas de costa, etc. En el caso de tener Airhispania SC instalado es necesario que REAL-SPAIN tenga prioridad en el gestor de escenarios de FS2004 para que se muestren las texturas fotorealistas. El orden correcto de prioridad en el gestor de escenarios de FS2004 debe ser: 1. Aeropuertos 2. REAL-SPAIN. 3. Escenarios del terreno como AirHispania, Spain de Toni Agramont, Baha de Vigo, Granada VFR, etc. Parches para solucionar errores de costa. En los escenarios con costa es necesario instalar los parches de mar y costa en la carpeta Texture del escenario. Estos parches arreglan los fallos de costa que muestran mosaicos y texturas de mar fotorealistas.

Autogen. Instrucciones de instalacin de archivos Autogen (vegetacin y/o objetos): El autogen en funcin de las carpetas que contenga se dan dos casos de instalacin parecidos: 1. Si el Autogen contiene una carpeta Scenery y otra Texture se ha copiar el contenido de estas carpetas en las carpetas Scenery y Texture del escenario para el que han sido desarrolladas. Se han de sobreescribir archivos si hubieramos instalado una versin de autogen previamente, pero nunca substituir una carpeta por otra. Es decir, por ejemplo, las carpetas Scenery y Texture del Autogen MAdrid deber instalarse dentro del escenario REAL SPAIN Madrid que ya tiene una carpeta Scenery y Texture. 2. Si el Autogen contiene una carpeta Texture o el contenido de este no est dentro de ninguna carpeta debemos instalar su contenido dentro de la carpeta Texture del escenario para el que fue desarrollado. Es decir, por ejemplo, el Autogen de Madrid se instalar dentro de la carpeta Texture de REAL SPAIN Madrid

NO INCLUYO AEROPUERTOS NI AVIONES NI SOFT IVAO/VATSIM Por este orden en cuanto a terreno FS9 Actualizacin 9.1 FS9nocd FSGlobal (mi versin es de 2005) Escenario Air Hispania SC Ultimate Terrain Europe / USA / CANADA ---------------------FSUIPC Active Sky 6.5 y Active Graphics Ground Environment Pro Zinertek Ultimate Night Environment Pro Zinertek Ultimate Water FX Zinertek World Environment Professional Zinertek Ultimate Weather FX (es compatible con AS6.5) Shockwave 3D Lights (versin redux) Walk and Follow Active Camera AES 1.99 Autosave FS Recorder Frapps ---------------------FS Passengers FS Flight Keeper

FS Build TOPCAT JeppView Skai Traffic Creo que est bastante completito... pero no s si me falta algo que vosotros consideris oportuno Saludetes y gracias

GE te da la opcion de instalar texturas de tierra y de cielo. Yo en GE solo le instalo las de tierra, porque las de cielo uso las de REX De la misma forma no instalo los Active Sky Graphics, solo uso su motor de meteo, pero los grficos de REX, mientras que el motor de meteo de REX no lo uso. Con Ultimate Tarrain no influye nada. A titulo de curiosidad, para el agua, yo uso FSWater, ya que le da un aspecto liquido, y un movimiento, a mi modo de verlo mejor que el de REX.(y ahora que estoy haciendo el Float Tour de IVAO me viene muy bien) Hay que instalar FSWater despues de REX, porque si no REX te anula el FSWater. Debajo de todo est el FSGlobal 2010. Mi ya obsoleto Intel Core Duo lo mueve todo perfectamente, y con nubes de alta definicion y mxima resolucin. Como siempre digo, lo que impacta los frames son los aviones y escenarios pata negra (Akesoft se lleva generalmente la palma), lo dems es pecata minuta a su lado. Hola Vicente

Te respondo debajo:

El 7 de diciembre de 2011 02:44, Vicente Navarro <ahs093a@liberalacant.es> escribi:

Buenas madrugadas, Estoy preparando mi lista de la compra para las fechas que se avecinan, y entre las distintas opciones que estoy barajando est el REX para FS9. En el proceso decisor me gustara contar con las opiniones de la gente que utilice este add-on en FS9, y, si es posible, que me contestaran a las siguientes preguntas:1) Cmo se comporta con los frames? en general, porque ya se que cada equipo es un mundo

Yo tengo un Intel CoreDuo a 2,8 Ghz y el REX no me ha supuesto un impacto considerable en los Frames, y eso que tengo nubes de alta definicin. Con mi equipo, lo que ms frames consume, haciendo el resto despreciable, son los aeropuertos y aviones pata negra. Todo lo dems es pecata minuta (no se si se escribe asi)

Pero me asalta una duda (y me interesa porque estoy ahorrando para comprar un ordenador): Con el equipo que tu tienes, y con FS9, sigues temiendo bajadas de frames?

2) Es compatible con el ActiveSky? porque he ledo en la pgina del fabricante que este paquete trae su propia herramienta meteorolgica. Si, trae su propio motor meterolgico, y tienes que elegir entre usar el del REX o el Active Sky

3)

Es mejor la herramienta meteorolgica que trae el REX que el Active Sky?

Sin duda, desde mi punto de vista, el Active Sky. Yo tengo REX con la meteo de Active Sky, y cuando vuelo en la red de AHS, pues el REX con la meteo que da el FsInn conectado a la red de AHS (para tener la misma meteo que el resto)

Simplemente no activo el motor meteorolgico del REX, "como si no estuviera" :)

4)

Es sustitutivo del Ground Environment Pro?

porque yo ya tengo este add-on.

Yo tambin uso el GE. Con el GE le instalo las texturas de tierra solamente. Ya sabes que puedes instalarle varios paquetes de texturas de tierra y cielo. Pero las de cielo no le instal ninguna, se las dejo todas para el REX

Con el REX, obtengo excelentes mejoras grficas en: Nubes, cielo, pistas y parkings de aeropuertos por defecto (mejoran considerablemente), el sol, la luna ... etc.

Tambin el REX te da texturas de agua pero para eso prefiero usar el FSWater, que me da ms sensacin "lquida" y de movimiento de agua, y eso va bien ahora que estoy haciendo el Float Tour de IVAO

5) esta es de nota. Si hay alguien que haya utilizado las nubes de Pablete (de escuadron69) y el REX en FS9, Qu texturas son mejores, bajo tu punto de vista? Ahi no te puedo ayudar, no conozco a Pablete ni a sus nubles. Pero estoy muy contento con el REX, no he sentido necesidad de seguir buscando.

y creo que no me dejo nada, aunque estar agradecido de cualquier otra informacin que me podis proporcionar al respecto y que vosotros consideris importante. No se trata de una gran inversin, pero tampoco es cuestin de tirar 16 J.

En resumen:

Meteo ---> Active Sky Texturas de tierra para zonas en donde no tienes texturas fotorealistas ---> Ground Environment Nubes, cielo, sol, luna, pistas, etc ---> REX Agua --> FSWater

Altamente recomendable el REX

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