Sie sind auf Seite 1von 8

Noes de Acstica

Uma vez certos engenheiros de som (como que o cara comea o assunto com uma histria dessas?) resolveram fazer uma festinha no telhado do estdio onde trabalhavam (um dos maiores de Los Angeles). Eles levaram para o telhado algumas caixas de som e notaram que o som era muito melhor l em cima do que dentro do estdio. Porque? Porque l em cima eles tinha um ambiente sem reflexes ou reverberao; o som sada das caixas, passava pelos engenheiros e no retornava mais. Tente voc mesmo, leve suas caixas de som para o quintal. Sendo assim, qual ento seria o ambiente interno ideal para escutar alguma coisa? Uma boa resposta seria dentro de um carro, que possui a acstica planejada; eu geralmente avalio minhas gravaes dentro do carro. Mas o que faz o carro soar to bem? Existem vrios fatores, entre eles: - A forma: no existem paredes paralelas dentro do carro e as que existem so finas e curvas; - As caixas: no carro as caixas so montadas em superfcies lisas como abaixo da janela traseira ou dentro dos painis laterais das portas. Como resultado, no h sinais fora de fase chegando a ns por trs delas. Alm disso, as caixas traseiras so montadas em uma grande cmara, o porta-malas. - Altas freqncias: dentro do carro, as janelas so os maiores refletores de altas freqncias, mas esto todas em ngulos (aproximadamente 6 a 12 graus) e geralmente so curvas. As altas freqncias tambm so difundidas atravs da cabine pelos painis. Alm disso, o teto, lados e piso so cobertos com absorvedores de altas freqncias. - Mdias freqncias: os bancos, painis da porta e passageiros so todos absorvedores de baixas-mdias e altas-mdias freqncias. Carros modernos possuem carpete espesso o que tambm atua como absorvedor de freqncias mdias. A maioria dos tratamentos para reduzir o barulho do motor e da estrada est do lado de dentro do carro e atua tambm como tratamento acstico. - Baixas freqncias: A maioria das baixas freqncias passa atravs das paredes e desaparece, conseqentemente isso no soa dentro do carro causando problemas de fase. Qualquer vibrao amortecida pelas espumas e carpetes e as baixas freqncias dentro do carro so semelhantes a uma situao de ambiente aberto. Na prxima vez que voc tocar seu CD saia do carro e escute o que sai de dentro dele (na maioria, especialmente se as janelas esto abertas, so sons de baixas freqncias). Outro problema de gravar em estdios manter os sons externos do lado de fora e os internos do lado de dentro. Pessoas que constroem estdios na cidade tm que se preocupar com sons de trens (aqui acho no temos esse problema), trfego, avies etc. Ento, como criar o efeito de um carro, ou ambiente aberto, no seu estdio? Usando acstica; tratando as paredes da sua sala de controle e estdios, controlando assim o som e melhorando a qualidade das gravaes. Uma boa acstica muito melhor que muitas unidades de efeito e custa mais ou menos a mesma coisa. Vamos abordar ento, os princpios da acstica:

Forma e Tamanho

O que acontece com o som em ambientes abertos? Primeiramente, o som direto das caixas tudo o que voc ouve. No h reflexo vinda de paredes, teto, piso etc. Segundo, o som no retorna devido existncia de uma parede de fundo. Em ambientes abertos, no h tempos de reverberao (explicados mais adiante).

Ambiente aberto:

Ambiente fechado:

Como voc pode ver as paredes realmente estragam as ondas sonoras, pois estas so refletidas tanto pela parede atrs das caixas quanto pelas paredes frente delas, criando ondas sonoras que chegam ao ouvinte em e fora de fase. As freqncias altas e mdias tambm sofrem reflexo nas paredes.

Ondas Estacionrias

Um problema que ocorre entre paredes paralelas o das ondas estacionrias. Elas ocorrem quando o som reflete em duas paredes paralelas e possuem comprimento de onda igual a distancia entre elas. Conforme voc se move pela sala com ondas estacionrias voc pode ouvi-las. Em alguns lugares o som est alto e em outros mal se pode ouvi-lo. Funciona mais ou menos assim:

O que acontece aqui que se voc fica em um ponto onde a onda est em fase (in phase) voc escuta o som dobrado e se fica em um ponto fora de fase (as ondas se anulam) voc no escuta nada. difcil descobrir em que freqncia isso ocorre, pois ela depende da distncia entre as paredes. Se ela acontece (por exemplo) em 440Hz ela tambm ocorre em 880Hz, 1760Hz e assim por diante. um problema em um estdio se seu microfone estiver bem em cima de uma onda fora de fase. Ento, a primeira coisa a fazer erradicar todas as paredes paralelas do estdio. Eu acredito que a parede deve ter pelo menos uma diferena de 12 graus de paralelismo para interromper a interferncia de ondas estacionrias. Pode ser tanto uma parede com 12 graus quanto duas com 06 graus cada (ver texto sobre construo). Se voc pode pagar por uma construo de ngulo maior, faa isso. Voc tambm pode criar paredes anguladas em uma sala quadrada usando tratamento acstico (o que ser demonstrado mais frente). Nota: possuir paredes no paralelas no impede inteiramente a formao de ondas estacionrias elas podem se formar em diferentes linhas de repetio. O efeito tambm acontece entre o teto e o piso, ento aconselhvel inclinar um dos dois (espero que no o piso). Como inclinar o teto custa caro, eu recomendo a utilizao de tratamento acstico.

Coeficientes de Absoro
Para que um instrumento soe bem voc deve ouvir um balano entre suas altas e baixas freqncias. Se sua sala fraca em altas freqncias, o instrumento soa em vida e baixo; se for muito rica em altas freqncias, o instrumento soa distante e sem presena. Para balancear uma sala voc deve conseguir um verdadeiro balano entre as altas e baixas freqncias, com a quantidade certa de vivacidade. O coeficiente de absoro a base do tratamento acstico e representa a quantidade de energia sonora que a superfcie absorve e reflete, e medido em vrias freqncias. Se dissermos que a superfcie tem coeficiente de absoro de 0,25 isto quer dizer que 25% da energia incidente ser absorvida e 75% ser refletida. Isso pode ser mostrado em um diagrama como esse:

Se voc olhar para os diagramas de parede (brick wall) ver que as paredes refletem praticamente toda energia sonora enquanto que uma parede recoberta com rockwool de 25mm de espessura absorver de 80 a 90% das energias de altas freqncias, mas somente de 35 a 60% das energias de baixas freqncias. Enquanto a maioria das pessoas pensa que cortinas pesadas (heavy curtains) so bons isolantes, de acordo com o diagrama notamos que elas trabalham apenas de maneira razovel (45% de absoro a altas freqncias e pouca absoro a baixas freqncias). Esse o maior problema encontrado em estdios, que geralmente tratam suas salas com cortinas, carpetes ou caixas de ovos. Basicamente isso diminui a reflexo (tempos de reverberao) da sala, mas no diminui significativamente a absoro de altas freqncias. As baixas freqncias continuam circulando pela sala e o campo de reverberao resultante o que chamamos de barrento (muddy). Como alternativa, olhem o diagrama de absoro do produto chamado Insulco Semi Rigid, com 50mm de espessura, um produto feito de fibra de vidro comprimida.

Como vocs podem ver, esse material realmente funciona. Ele absorve a mesma quantidade a 125Hz que cortinas absorvem a altas freqncias. Notem que essas figuras mostram que ele absorve mais do que 100% do som, o que sinceramente esquisito,

mas mostra a qualidade do material. Quando voc for comprar materiais isolantes, pea os diagramas de absoro. Esses coeficientes so medidos com o material montado diretamente sobre a superfcie. Outro aspecto a considerar o de como montar o material sobre a superfcie. A figura abaixo mostra o que acontece, se voc no encostar o material isolante na parede:

Assim, h uma vantagem se o material isolante for colocado ligeiramente separado da parede, pois o ponto de maior energia em uma onda est a cerca de do seu comprimento.

Difuso
At aqui discutimos a reflexo do som em superfcies planas. Existem trs coisas que acontecem com o som quando ele atinge uma parede. Ele pode ser refletido, absorvido ou difundido. Se voc tiver uma superfcie multifacetada como uma parede de pedra, o som refletido tambm ser difundido. A difuso espalha o som reverberante por toda a sala, o que no s impede ondas estacionrias como tambm elimina pontos mortos (lugares onde os componentes do som no aparecem devido a interferncias de fase (como discutido anteriormente)). Superfcies planas podem ser quebradas colocando-se difusores nas mesmas. Difuso na Sala de Controle Eu devo dizer aqui que eu tenho problema com difuso na sala de controle. claro que o difusor dispersa o som pela sala e soa de maneira agradvel, mas eu descobri que quando trabalhando em uma sala de controle com difuso ocorre distoro na quantidade de vida do som. A difuso faz tudo soar mais aberto, mas o que est na gravado na fita no deve ser assim. Na sala de controle voc quer ouvir exatamente o que est gravado e voc quer ser capaz de analisar isso completamente, de modo que voc possa adicionar os componentes necessrios, como equalizao, reverberao, compresso etc. O som vindo direto das caixas a chave para uma boa sala de controle e eu sinto que a difuso dificulta esse processo. Difuso no Estdio

Difuso no estdio uma grande idia e um timo jeito de obt-la ter paredes de pedra em seu estdio. No pedras planas, mas irregulares, que criam uma superfcie rgida de difuso randmica. A reverberao criada em tal sala ser rica e difusa, o que desejvel numa unidade com boa reverberao (lembre-se que algumas unidades de efeito possuem controle sobre difuso em seus programas de reverberao). As formas escolhidas para difusores so realmente questo de gosto e custo. Evite curvas cncavas, que focam o som ao invs de dispers-lo; escolha formas piramidais ou randmicas. A profundidade do difusor determina a mais baixa freqncia que ser afetada. Um difusor com 30cm de profundidade espalhar sons pela faixa dos 160Hz. Eu recomendo paredes com difusores profundos na sala de bateria se voc deseja sons de bateria bem vivos. Difusores podem ser construdos pelo prprio proprietrio do estdio simplesmente criando uma superfcie multi-planos. A tpica formada de muitos blocos de madeira de diferentes alturas colados em uma placa (coluna do meio, abaixo):

Os trs primeiros exemplos acima so chamados de absorvedores-difusores porque so tanto absorvedores de baixas freqncias quanto difusores. Os outros trs tipos de difusores so difusores puros e no realizam outra funo. No estdio caseiro o tamanho das salas geralmente menor e as baixas e baixas-mdias freqncias so o maior problema; ento tratar paredes com somente difusores uma perda de espao. Neste caso melhor utilizar absorvedores-difusores. O melhor lugar para utilizar difusores puros em uma sala aberta, se voc tem espao para tal. Para melhores entendimentos sobre o uso de absorvedores e difusores recomendvel ler o texto sobre construo de estdios.

Reverberao

Imagine algum cantando numa sala vazia. Onde o som est indo e o que o microfone est ouvindo?

Todo som que sai do cantor reflete nas paredes, piso e teto. Inicialmente o som emitido pelo cantor atinge diretamente o microfone, seguido pelas primeiras reflexes. Assim, aps a emisso do som pelo cantor, o microfone continua recebendo ondas sonoras que esto refletindo pela sala. Ento, o que o microfone escuta? O microfone receber primeiro o cantor, depois as reverberaes primrias (linhas cinzas na figura), as reverberaes secundrias (linha vermelha na figura) seguidas do campo reverberante. De maneira geral, teremos algo parecido com isso:

Mas h mais. Calculando-se a reverberao para as dimenses da sala da figura, temos o tempo de reverberao para diferentes freqncias:

Assim, notamos que o tempo de reverberao diferente a diferentes freqncias. Algumas das unidades de reverberao e softwares atuais possibilitam um controle individual sobre o tempo de reverberao.

Das könnte Ihnen auch gefallen