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MaestroSEnlínea

Revista Electrónica Trimestral

Año 1 Número 3 Julio-Septiembre de 2006

MaestroSEnlínea
Necesitamos recuperar el liderazgo académico a través de
una continua actualización del magisterio, que favorezca la
investigación y la innovación, y con una gestión institucional
constante que sustente la eficacia del desempeño y posibilite
la rendición de cuentas en todo momento.

Contenido:

El desarrollo de objetos de aprendizaje como


estrategia para impulsar redes de colaboración
interinstitucionales a través de Internet 2

Una visión de los nuevos retos que enfrentan las


plataformas de educación a distancia en el siglo
XXI

La Coordinación de Tecnología Educativa y las


políticas públicas

La tecnología aplicada a la educación secundaria

Software educativo para la enseñanza de las MaestroSEnlínea


Ciencias I
Revista Electrónica de la Coordinación de
Proyecto Pocket PC: ¡Tecnología para los Tecnología Educativa
jóvenes!
Publicación Trimestral
La interactividad en el aula Año 1, Nº 3 Julio-Septiembre de 2006
Registro en trámite
Las otras bitácoras Los artículos son responsabilidad del autor y no reflejan
necesariamente la opinión de los editores de esta
publicación.

Foto portada:
1
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sansa--que-reproduce-mp3-y-ha-sido-lanzado-por-.html
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Indice
Página
Indice 2
Directorio Mensaje de inicio de ciclo escolar
2006-2007 3
Gobernador Constitucional del Estado de Editorial 4
Nuevo León
José Natividad González Parás
Secretaria de Educación
Maria Yolanda Blanco García
Subsecretaria de Educación Básica
Myrna Bertha Triana Contreras SECCIONES
Coordinador de Tecnología Educativa
Juan Lauro Calvillo Domínguez Ciencia y Tecnología
La interactividad en el aula 5
Software educativo para la enseñanza de las
ciencias I 8
Comité Editorial
Educación a Distancia
Edición Una visión de los nuevos retos que enfrentan
Armando Alán Tijerina Martínez las plataformas de educación a distancia en
el siglo XXI 10
Coordinación de Edición, Producción y Diseño
Ricardo Alonso Velázquez Padilla
Análisis
Colaboración La tecnología aplicada a la educación
José Ángel Pérez Rodríguez secundaria 15
Juan Ricardo Martínez Ávila Proyecto Pocket PC: ¡Tecnología para
Tomás Corona Rodríguez jóvenes! 17
Carlos Martínez Rodríguez
Francisco Javier González Gómez Opinión
Héctor González Caballero Las otras bitácoras 19
Luis Cuauhtémoc Pérez García
Jesús Valdez Elizondo Sociedad de la Información
Joaquín Hurtado El desarrollo de objetos de aprendizaje como
estrategia para impulsar redes de colaboración
interinstitucionales a través de Internet 2 21

Programas Estratégicos
La Coordinación de Tecnología Educativa y las
políticas públicas 27

MaestroSEnlínea Datos y Cifras 29


Juan Escutia y Albino Espinoza S/N
Col Obrera, Monterrey, N. L. Acerca de los Autores 30
Teléfono: 20-20-55-73
Calendario 2006-2007 33
maestrosenlinea@yahoo.com.mx

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Mensaje de inicio de ciclo escolar 2006-2007

La educación es uno de los factores más importantes para el desarrollo


de las personas y de la sociedad, porque permite construir expectativas
más amplias de bienestar y justicia, estableciendo posibilidades de
intercambio de experiencias, ideas y conocimientos, que dan certidumbre
al progreso y posibilitan la evaluación del logro con referencia a metas
señaladas.

Por eso la escuela, la institución social encargada de la educación, debe


convertirse en una verdadera comunidad de aprendizaje, donde los
alumnos adquieran las competencias - conocimientos, habilidades y
herramientas adecuadas - para un desenvolvimiento exitoso en una
comunidad global.

Necesitamos recuperar el liderazgo académico a través de una continua


actualización del magisterio, que favorezca la investigación y la
innovación, y con una gestión institucional constante que sustente la
eficacia del desempeño y posibilite la rendición de cuentas en todo
momento.

El “2006-2007, Año Escolar de la Cultura y el Conocimiento”, que


iniciamos apenas, es un buen tiempo para fortalecer la participación
social en la educación, donde la comunidad escolar e instituciones
sociales y privadas, unan esfuerzos para la creación de una cultura del
aprendizaje permanente con una vinculación efectiva entre el sistema
educativo y la sociedad.

El Lic. José Natividad González Parás, Gobernador Constitucional del


Estado de Nuevo León, México, ha señalado la necesidad de
transformar los paradigmas tradicionales de vinculación entre las
organizaciones, sociedades y naciones, ante la llegada irreversible de la
globalización.

El uso de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación, es


una alternativa excelente para ello, porque facilita una comunicación sin
barreras y permite el acceso a un mundo de conocimientos, que pueden
ser analizados y compartidos de manera personal o colectivamente.
MaestroS En Línea, es una propuesta de nuestro tiempo, que favorece la
integración de comunidades de aprendizaje y participación más amplias.

Felicito a quienes ya integran esta gran comunidad virtual y los invito a


que la hagamos más grande y más participativa.

Vamos a educar para crecer.

Profra. María Yolanda Blanco García


Secretaria de Educación y Directora
de la Unidad de Integración Educativa
del estado de Nuevo León, México

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Editorial
El sentido de la Reforma
El inicio del ciclo escolar 2006-2007 estará enmarcado por la
renovación del plan y de los programas de estudio de educación
secundaria, pero no sólo eso, también se prevé un apoyo
continuo a la capacitación y profesionalización de los profesores,
así como el equipamiento y adecuación de las aulas.

La escuela que busca avanzar en la calidad de los servicios que


ofrece necesita verse fortalecida y ser el centro de referencia de
las acciones del sistema educativo. Es por eso que los nuevos
espacios de aprendizaje necesitan algo más que un currículo
nuevo.

En este esquema, en donde se busca crear conocimiento a través


de la construcción de redes sociales, es indispensable saber
aprender de manera permanente, así como poseer capacidad
para la reflexión y el análisis crítico. La incursión de las
tecnologías asociadas a la telecomunicación cobra su importancia
en este renglón, ya que la producción y el intercambio de
información y conocimiento es una tarea que ocupa herramientas
de mediación: recursos, materiales y auxiliares didácticos.

Tales herramientas funcionan ya en las escuelas y su uso


extendido es una realidad. La mayoría de los docentes utilizan
computadoras y software diversos para desarrollar sus clases. Se
advierte que a los alumnos les atrae la idea de usar herramientas
electrónicas, porque es difícil que la monotonía irrumpa en las
aulas de medios, hecho que generalmente sucede en las aulas
tradicionales en las que se usan materiales didácticos
convencionales.

Por otro lado, la ventaja competitiva que conlleva el uso de


computadoras se torna evidente cuando comenzamos a
racionalizar los recursos en beneficio propio. Hoy en día el
mercado laboral requiere de personas con conocimientos diversos
y capaces para adaptarse a situaciones de competencia. De ahí
que la reforma pondere el desarrollo de habilidades y saberes,
pero al mismo tiempo, busca crear en los educandos valores y
actitudes cívicas para los futuros ciudadanos que encontrarán en
la democracia su forma de vida.

Hasta la próxima

Armando Alán Tijerina Martínez

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Ciencia y Tecnología

La interactividad en el aula

Por José Ángel Pérez Rodríguez

“Nos divertimos más trabajando con ellas (Las


computadoras de bolsillo o PC Pocket) porque nos ofrecen
más utilidad que una libreta y un lápiz. Los maestros están
contentos porque a la vez es una herramienta de trabajo y
nos ayuda a entender más la enseñanza que ellos nos dan”

Daniel Nuncio Sanmiguel

Alumno de 2º “E” de la Secundaria Técnica Nº 25

“Diego de Montemayor”

Fuera del edificio escolar los estudiantes están didáctico bien fundamentado, lo cual demerita su
cada vez más inmersos en el mundo de la uso en el contexto escolar.
tecnología digital. Pertenecen a una generación La tecnología digital permite construir un entorno
activa que ya no soporta la clase escuchando en el que la información fluye bajo una nueva
recetas dictadas por el profesor, o leyendo modalidad, ésta no es unidireccional e inamovible,
pasivamente un texto inamovible. Las nuevas la información de la era digital permite la
generaciones pertenecen al mundo de la interactividad, es así como el esquema clásico
interactividad, entendiéndola como una actividad transmisor-mensaje-receptor, ofrecido por
realizada por los alumnos, trabajando tecnologías relativamente añejas como el cine, la
colegiadamente en pequeños grupos, para buscar, televisión, la radio; es sustituido por un nuevo
producir, modificar o compartir la información modelo en el que el mensaje es modificado y
recopilada a través de diferentes medios, manipulado por el receptor. Es de este modo como
primordialmente de la Internet. El alumno que hoy la pedagogía encuentra en la tecnología la
tenemos en las aulas ya no soporta los textos oportunidad de formar seres humanos activos,
lineales que le obligan a leer sin protestar. Creció creativos, interactivos, condiciones bastante
con el Mouse y el teclado, periféricos que le favorables para la construcción del conocimiento.
permiten interactuar con: textos, simulaciones, Pero, aún contando con las TIC en el aula, se
videos, ligas de Internet, applets, en suma; con un corre el riesgo de reproducir el viejo modelo
sinfín de recursos digitales. Obviamente, puede basado en la transmisión, repetición y
compartir la información obtenida con otros memorización de información, soslayando la
compañeros de la escuela o del mundo entero. participación activa del estudiante. Es por esta
El boom digital que nos invade ha inducido a razón que para la generación de un modelo
empresarios y a gestores educativos a invertir constructivista basado en las nuevas tecnologías
cada vez más en las TIC, sin embargo, se ha es importante la producción de software educativo
descuidado la parte pedagógica a tal grado que interactivo, sin embargo, los profesores estamos
pululan por doquier vendedores de: pizarrones cediendo peligrosamente nuestro lugar a los
interactivos, computadoras de escritorio, desarrolladores que, por lo general, son ingenieros
computadoras portátiles (laptop), computadoras de en sistemas computacionales, técnicos en
bolsillo (PC Pocket), videoproyectores, “software informática, licenciados en ciencias de la
educativo”, plataformas de gestión de comunicación que no conocen métodos de
conocimiento, servidores de Internet y una larga enseñanza generadores de prácticas
lista de dispositivos, periféricos y software que constructivistas que activen el autoaprendizaje de
parece no tener fin, reiterando, sin un soporte los alumnos y mucho menos dominan un marco

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teórico pedagógico acorde a la nueva realidad Aparecen tres íconos en la parte inferior derecha
educativa del siglo XXI. Lo grave del asunto es que permiten al estudiante acceder a diversas
que instituciones oficiales con fuerte secciones: Hoja de trabajo ya diseñada,
financiamiento como el Instituto Latinoamericano Simulador, Física conceptual que presenta los
de la Comunicación Educativa (ILCE) venden contenidos teóricos y la Evaluación.
software educativo que poco o nada tiene de
interactivo, es decir, es altamente conductista. Al acceder al laboratorio se presenta la siguiente
En este escenario, signado por la ausencia de interfaz:
interactividad y sobre todo de pedagogía, cobra
relevancia el software educativo producido en el
Departamento de Investigación y Desarrollo
Académico (IDEA) de la Coordinación de
Tecnología Educativa (CTED) de la Secretaría de
Educación de Nuevo León.
Consideramos que es interactivo porque reúne las
siguientescaracterísticas:
No es lineal, es decir, se puede navegar en él
siguiendo distintas rutas, aquí el alumno toma
decisiones razonadas, o por consenso, durante el
desarrollo de la clase.
Se cuenta con una guía, u hoja de trabajo, que
permite laconstrucción de los conceptos
sustentándose en la interacción con el software.
No existe un único mensaje o acción propuesta.
aunque el material está acompañado por hojas de
trabajo, éstas solo representan un modelo
considerando la variabilidad de los diseños
instruccionales, el límite lo impone el profesor.
Se generan diversos sistemas de
representación. Esta sección es prácticamente el alma del
El alumno se convierte en constructor de su software, en ella el alumno al mover un carrito,
conocimiento al manipular los sistemas de analiza los diversos conceptos relativos al
representación generados. movimiento mediante las diversas
representaciones que obtiene del mismo.
He aquí un ejemplo que avala las afirmaciones Manipula variables como: posición inicial, tiempo,
anteriores. posición en un tiempo t, velocidad inicial y
Es la presentación de un software educativo aceleración.
elaborado en la CTED por Pablo Alonso Pintor, Aunque se presentan dos guías didácticas para el
diseñador y desarrollador del sustento tecnológico, alumno y una para el profesor, las posibilidades
el Profr. Tomás Corona Rodríguez, como corrector instruccionales son múltiples, así como las
de estilo en la redacción de los textos y el que esto interacciones que puede realizar el alumno
escribe, quien trabajó la parte pedagógica. alimentando con datos la animación y observando
los resultados. El estudiante puede acceder y salir
del Laboratorio (simulador) cuantas veces quiera,
lo mismo que a las demás secciones (Física
conceptual, Hojas de trabajo y Evaluación) puede
jugar con las animaciones, de hecho la clase
consiste en “jugar con un carrito”, pero el valor
pedagógico reside en que la interacción ofrece
como resultado la construcción de los conceptos
asociados a las leyes de la cinemática.
Si el alumno entra en el laboratorio virtual del
software sin un plan, sin una guía didáctica u hoja
de trabajo, seguramente se perderá y no se
lograrán los objetivos de la clase, sólo pasará el

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tiempo explorando. La hoja de trabajo es el motor que rigen al mundo, apreciables en la vida
de la actividad, ésta la puede seguir el estudiante cotidiana y que los alumnos pueden indagar en el
desde un procesador de texto, o bien, el profesor software.
le puede proporcionar una copia impresa, ésta es Presentamos aquí una sección de la evaluación:
la mejor opción aunque la menos económica. Para
el diseño de una hoja de trabajo se debe
considerar una serie de aspectos muy importantes
porque es la que marca la pauta durante los
procesos de enseñanza y aprendizaje. Contiene
instrucciones que inducen al alumno a expresar
sus ideas previas o a que exprese el marco teórico
desde el cual concibe al mundo. Se debe tener
cuidado en que las instrucciones no induzcan al
trabajo mecánico sino que promuevan la
observación, el análisis, la inducción, la
modelación matemática, el trabajo en equipo, la
expresión oral y escrita, en suma; una serie de
actividades que favorezcan la construcción del
conocimiento.
Se presenta una fracción de la hoja de trabajo

Este es un software educativo interactivo para


física, propiedad de la Secretaría de Educación de
Nuevo León, pero se requiere desarrollar más
prototipos que cubran la totalidad del programa, no
sólo de física, sino de todas las asignaturas del
plan de estudios, hechos por profesores de
secundaria. Esto, además de ahorrar recursos,
aseguraría la calidad didáctica de los materiales
elaborados y la creación de modelos didácticos
acordes a nuestra realidad educativa. Por último,
cabe destacar que el desarrollo de software
educativo producido por los maestros de Nuevo
León, en el marco de la Reforma Educativa de
Educación Secundaria (RES), representa una
excelente área de oportunidad para mejorar la
educación.

La evaluación es una sección en la que el


estudiante valora los conocimientos aprendidos,
en ella se ponderan los conceptos vinculados a la
aplicación de la física para comprender las leyes
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Ciencia y Tecnología

Software Educativo para la enseñanza de las


Ciencias I
Por Héctor González Caballero

La ciencia, al igual que “Estamos asistiendo, en la actualidad, a un periodo tarea de producir


otras actividades que fecundo de la elaboración de estudios evaluativos. programas educativos
realiza el ser humano, De informes de investigación y de publicaciones computacionales.
ha evolucionado, tanto académicas que tienen como objeto de análisis el
en sus teorías como en grado de disponibilidad, uso e impacto de las En el área de Ciencias I
la práctica. Por lo tecnologías de la información y comunicación sobre (Biología) recientemente
general, va el sistema escolar” se terminaron dos
acompañada de la software: Fotosíntesis
tecnología y ambas son y Respiración, con el
esenciales para que el Manuel Àrea Moreira fi n de generar
hombre pueda Catedrático de Tecnología Educativa de la condiciones para que el
sobrevivir en un mundo profesor de educación
cada vez más complejo Universidad de La Laguna secundaria utilice la
y competitivo y asegurar tecnología en su trabajo
su éxito en la vida. La docente y a su vez le
relación ciencia-entorno también es importante, ya sirvan como modelo para construir otras
es tiempo de que deje de pensarse al científico estrategias didácticas apoyadas con recursos
como un sujeto distraído y ajeno al mundo tecnológicos, aplicables en el aula. Otro de los
cotidiano. propósitos es apoyar las acciones de la RES
produciendo programas (software) educativos
Un propósito para la nueva propuesta de la RES vinculados con el plan de estudios de la asignatura
(Reforma Educativa de Secundaria), en la de Ciencias I de educación secundaria (también
asignatura de Ciencias I (Biología) en la se podrían utilizar en educación primaria, en
enseñanza es que el alumno entienda el estudio Ciencias Naturales).
de la ciencia como una búsqueda constante de los
cambios y avances que suceden en su entorno.
Para la creación de un software educativo son
Para ello hay que retomar los recursos que ofrece
indispensables los siguientes recursos humanos:
la tecnología con el fin de que, desde la escuela,
el alumno pueda encontrar las respuestas a esa
búsqueda.
● Un asesor de contenidos, encargado del
tratamiento didáctico de los temas, es decir, de la
Un país que no invierte suficientes recursos en parte teórico-pedagógica del software.
tecnología educativa muy probablemente no va a ● Un programador, encargado del diseño y de la
lograr ningún avance en el futuro. En el parte técnica del software.
departamento IDEA, (Investigación y Desarrollo ● Un revisor de contenidos, encargado de
Académico), de la CTED (Coordinación de examinar y corregir la redacción de los textos
Tecnología Educativa), de la Secretaría de incluidos en el software.
Educación de Nuevo León se pondera los
recursos tecnológicos relacionándolos con la
Las actividades básicas que implica producir un
manera de aprender y enseñar. Sabemos que es
software educativo son: diseño, realización,
importante utilizar la tecnología para entender y
revisión, aplicación y evaluación, en este caso
aplicar la ciencia, por eso nos hemos dado a la
específico se tuvieron en cuenta para la creación
de Fotosíntesis y Respiración y después de una

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revisión exhaustiva, éstos se pusieron a prueba en Tomando en consideración las ventajas que
cinco escuelas secundarias y en la Escuela ofrecen los medios electrónicos para acceder a
Normal Superior del estado de Nuevo León, información de actualidad y ante la necesidad
posteriormente se han estado distribuyendo en los imperante de dar a conocer a la comunidad
demás planteles que a petición lo soliciten. estudiantil y magisterial los software educativos
correspondientes a la asignatura de Ciencias I
(Biología), se pretende incorporarlos en una
Se agradece, a través de este medio, la
dirección electrónica que previamente se
colaboración de las escuelas donde se “pilotearon”
notificará, lo anterior con la finalidad de ampliar la
los programas, las cuales pertenecen a la Región
cobertura y llegar a un mayor número de
IV, Zona 6 y a los directivos de la Secundaria
estudiantes y maestros.
General No. 10 “Aarón Sáenz” por haber
proporcionado el espacio para la capacitación que
se dio a los docentes.

Los programas de Fotosíntesis y Respiración


fueron elaborados considerando los contenidos
curriculares incluidos en los programas de estudio
de educación secundaria de la nueva reforma.
Como actividades complementarias van
acompañados de las siguientes secciones: Hoja
de trabajo, Biología conceptual, Laboratorio
virtual y Autoevaluación, que permiten a los
alumnos navegar entre ellas, por ejemplo: de la
sección de Hoja de trabajo pueden ir al
Laboratorio virtual, después pasar a la sección de
Biología conceptual y viceversa. Al utilizar éstas,
se genera la interactividad alumnos-tecnología en
el aula, sin soslayar el importante rol que juega el
maestro como facilitador en el proceso de Es pertinente comentar las fortalezas pedagógicas
aprendizaje de los estudiantes. de estos software educativos: pueden competir
con los videojuegos, tan populares entre la
población estudiantil; otro factor muy importante es
que se incrementa el aprovechamiento del
alumno, se facilita el trabajo del maestro, se
propicia el trabajo colaborativo entre los alumnos,
la clase se vuelve más atractiva y, en el mediano
plazo se disminuyen los índices de reprobación,
rezago y deserción que tanto afectan a la
educación secundaria en la actualidad.

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Educación a distancia

Una visión de los nuevos retos que enfrentan


las plataformas de educación a distancia en
el siglo XXI
Por José Raúl Pérez Cázares

RESUMEN vigentes, y consulta su perfil para ajustar sus


estrategias de aprendizaje. Según el puesto a ocupar el
En este documento se presenta una visión no empleado encuentra una lista de cursos y las diversas
exhaustiva de los aspectos relevantes para la evolución secuencias en que puede tomarlos. El sistema revisa
de las tecnologías de educación a distancia a fin de en los catálogos de sus proveedores si la versión
satisfacer nuevos escenarios previsibles, resolver su disponible del curso es la más actualizada o si precisa
falta de interoperabilidad e incorporar las innovaciones incluir nuevo material, de ser así, el sistema enlaza el
pedagógicas y tecnológicas. A partir de su concepción nuevo material y reconfigura el curso a la nueva
como proveedoras de servicios, se identifican y versión. Al terminar el curso, se actualiza el registro de
describen cinco aspectos retadores para el éxito de la persona en el sistema nacional de educación
estas plataformas: Empleo de estándares, Seguridad, continua.
Soporte a estrategias educativas, Independencia y
Dinamismo. Se concluye que estos retos aún esperan Ante la aparición de nuevas tecnologías un profesor
resolución, y se espera la evolución de estas decide actualizar su curso y para ello busca en el
plataformas hacia herramientas estandarizadas que mercado objetos que correspondan a los temas que
ofrezcan un entorno seguro para la aplicación de quiere desarrollar. Buscando en los catálogos de
múltiples estrategias pedagógicas en los escenarios proveedores encuentra varias lecciones, ejercicios y
más diversos, independientemente de la plataforma tests. El profesor elimina el material obsoleto y
informática subyacente y empleando contenidos establece conexiones hacia los nuevos elementos del
educativos atractivos e interactivos. curso.

Estos no son más que algunos de los escenarios


posibles de empleo de las plataformas informáticas
para la educación a distancia, y es indudable que en
I. INTRODUCCIÓN fechas recientes ha habido un gran desarrollo de estas
herramientas: Desde plataformas educativas hasta
Una escuela ofrece un curso a distancia de herramientas para la administración del conocimiento y
alfabetización digital. Para una mayor difusión entre la administración académica, incluyendo aplicaciones
población se establecen sedes regionales a las cuales interactivas de escritorio para presentaciones
acuden los interesados: En ellas, un servidor local multimedia.
accede a los contenidos del curso en el servidor de la
escuela. Los participantes se registran y el servidor Conforme las diversas tecnologías de educación a
local envía los registros al servidor principal, que distancia van adquiriendo mayor funcionalidad, nuevos
verifica si han cumplido con todos los requisitos del retos van apareciendo en el horizonte. Puede decirse
curso. Al terminar el curso los registros se actualizan en que existe caos y una general falta de interoperatividad,
el servidor local y en el servidor principal. El registro que se acrecentará con el surgimiento de nuevas
permite invitar a los alumnos a cursos posteriores tecnologías en el futuro próximo. El objetivo de este
seriados con el que recién han concluido. documento es el prever cuál será la evolución de la
tecnología de educación a distancia, y junto con la
Un nuevo empleado llega a la empresa, para comunidad interesada, establecer un marco de
capacitarse accede desde su computador a la desarrollo que se enfoque en los principales aspectos
plataforma educativa de la compañía. Una vez que deberán incorporar las nuevas plataformas
autenticado ante la herramienta, esta se conecta al educativas.
sistema nacional de educación continua para obtener
su registro personal de cursos y certificaciones

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MaestroSEnlínea
II. CARACTERISTICAS DE LAS PLATAFORMAS que ninguna plataforma existente abarca
ACTUALES simultáneamente todas las exigencias (Reynolds 2003).
Para poder abarcar satisfactoriamente las necesidades
Las plataformas actuales de educación a distancia previstas, hemos identificado cinco aspectos que
pueden concebirse como proveedores de servicios, consideramos clave para la evolución y éxito de las
típicamente accesibles a través de un portal o un sitio plataformas del área: Empleo de estándares,
Web y con base en una arquitectura cliente servidor. Seguridad, Soporte a estrategias educativas,
Una posible caracterización (Marcus, 2000) de estos Independencia y Dinamismo; los cuales se explican a
servicios de acuerdo a sus destinatarios, los clasifica en continuación.
operativos, administrativos, orientados a alumnos y
orientados a profesores:

• Los servicios operativos son aquellos de interés III.1 EMPLEO DE ESTÁNDARES


común a todos los usuarios, e incluyen facilidades tales
como agenda, conferencias multimedios, correo Entre los principales objetivos de la adopción de la
electrónico, cuaderno de apuntes, edición colaborativa, educación a distancia se encuentran la masificación y la
grupos de noticias y pizarras. interoperabilidad. Los escenarios de la educación a
distancia implican un amplio espectro de uso de la
• Los servicios administrativos se dirigen a los tecnología y la necesidad de compartir información
empleados de la institución académica que imparte la tanto sobre los materiales educativos, como los cursos
instrucción, e incluyen el manejo de auditorías, y la información académica de los participantes.
encuestas, estadísticas y el registro académico.
Desafortunadamente, los proveedores de herramientas
• Los servicios orientados a alumnos son empleados han desarrollado sus iniciativas siguiendo sus propios
directamente por los estudiantes e incluyen la modelos de información, con lo cual se presentan
formación de grupos de trabajo, la inscripción y inconvenientes al momento de querer emplear
participación en cursos y la toma de evaluaciones. elementos desarrollados en una plataforma sobre otra
(Marcus 2002). Sin embargo, esta situación se prevé
• Los servicios orientados a profesores incluyen el común, pues la colaboración interinstitucional y el
control de acceso a los materiales, el diseño de cursos, surgimiento de proveedores de materiales educativos
actividades y evaluaciones y la formación de grupos de conducen al intercambio de materiales e información.
trabajo.
Así, se presenta la necesidad de adoptar estándares
Los servicios pueden aplicarse tanto en escenarios “en que permitan el intercambio eficaz de información y la
línea” como “fuera de línea”, bajo diversas estrategias interoperabilidad entre plataformas (Anido et al., 2003).
pedagógicas, empleando herramientas comerciales, Afortunadamente, instituciones reconocidas
gratuitas y de código abierto (Reynolds 2003), en internacionalmente como la IEEE y el consorcio IMS
entornos de enseñanza académicos o corporativos. (entre otras) están desarrollando iniciativas para
Generalmente la interoperabilidad entre las plataformas establecer estándares educativos específicos para
es escasa, y cuando existe, se centra en compartir emplear en educación a distancia. Estos estándares
contenidos mediante interfaces propietarias ad hoc pueden clasificarse según su función en:
(Marcus 2002, Synteta 2002).
• Estándares para metadatos educativos, los cuales se
Se observa una evolución de la aplicación de la refieren a la caracterización, mediante la descripción de
tecnología Web a la educación a distancia, desde la su metainformación, de los objetos educativos, con
publicación de páginas de contenidos estáticos hacia la vistas a su empleo y gestión. Una iniciativa notable es
publicación de contenidos dinámicos almacenados en LOM (Learning Objects Metadata) de IEEE, el cual ya
bases de datos. Es de notar (Synteta 2002) que las es un estándar oficialmente aprobado desde 2002.
plataformas actuales se basan más en enfoques
tecnológicos que pedagógicos, originándose como • Estándares para el empaquetado y organización de
réplicas de la clase presencial tradicional y aplicando recursos educativos, los cuales modelan la estructura
los recursos técnicos a la educación a distancia. estática y dinámica de agregados complejos de
recursos educativos (por ejemplo, cursos completos),
con miras a facilitar su traslado y empleo en diferentes
plataformas. Iniciativas notables son el IMS Content
III. LOS NUEVOS RETOS Packaging y el IMS Simple Sequencing Specification,
así como el ADL Content Aggregation Model.
Ante la multitud de escenarios posibles para la
educación a distancia, considerando las variables • Estándares para el modelado educativo, los cuales
tecnológicas y pedagógicas implicadas, puede decirse constan de lenguajes para la creación de materiales

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educativos partiendo de los contenidos y los procesos ocasionando el desplazamiento de alumnos y/o
de aprendizaje disponibles, permitiendo así la profesores.
reutilización de objetos educativos de manera
independiente de la estrategia pedagógica que se Aunque desconocemos si existan arquitecturas de
desee emplear. Aquí se destaca el IMS Learning seguridad dirigidas especialmente al ámbito de la
Design. educación a distancia, un entorno seguro es una
necesidad, por lo cual es de esperar se apliquen las
• Estándares para la evaluación a distancia, los cuales técnicas relevantes de sistemas distribuidos, seguridad
encaran el tema del intercambio de evaluaciones entre en Internet, prevención y detección de ataques,
plataformas heterogéneas, mediante una detección de intrusos y supervivencia a fallas en este
representación estandarizada de la estructura de la dominio.
evaluación, pudiendo así esta ser conducida
particularmente por cada plataforma. Se puede Desafortunadamente, al evaluar las plataformas de
destacar el IMS QTI (Question Test Interoperability). educación a distancia, éstas tienden a salir
desfavorecidas en el aspecto de la seguridad (Reynolds
• Estándares para el progreso académico, los cuales 2003), generalmente aportando sólo mecanismos
encaran el tema de la representación neutral de la básicos de autentificación de usuarios y no se protegen
información relativa al progreso académico de los contra ataques sofisticados (como por ejemplo, la
estudiantes, lo cual posibilitaría integrar en el mismo negación de servicios).
currículo cursos llevados en distintas plataformas,
consolidando así el registro académico. Una propuesta El proveer un entorno seguro es así un reto de una
en este sentido es IEEE PAPI (Personal and plataforma de educación a distancia en el siglo XXI,
Performance Information). donde la educación presencial tradicional tiene ventaja
en el control que ejerce el profesor sobre los
El reto de una plataforma de educación a distancia en estudiantes. Superar esta desventaja es un reto
el siglo XXI es adoptar y seguir adecuadamente estos importante que afianzará indudablemente la reputación
tipos de estándares, sin afectar su funcionamiento de la educación a distancia como alternativa confiable a
interno y permitiéndole una mayor aceptación por la la educación tradicional.
comunidad, al tiempo que se estimula la competencia
por el mejor servicio entre las diferentes plataformas del
mercado.
III.3 SOPORTE A ESTRATEGIAS EDUCATIVAS

En la actualidad, existen diferentes enfoques filosóficos


III.2 SEGURIDAD para el desarrollo instruccional. El comprender las
metodologías que estas teorías enseñan para la
Al emplear Internet como soporte de educación a construcción de cursos de educación a distancia es
distancia, surge el problema del carácter público del muy importante pues enfatizan diferentes servicios de
medio de transmisión: cualquier información transmitida las plataformas educativas: Por ejemplo, el cognitivismo
por Internet es observable e interceptable por cualquier enfatiza el desarrollo de ricos contenidos originales,
computador conectado a ella, y su traza es como presentaciones multimedia o programas de
prácticamente compleja, existiendo mecanismos para simulación dinámica, basándose en una taxonomía de
ocultarla. Internet es un mundo hostil para la los niveles de conocimiento que el contenido intenta
plataforma, la cual está sujeta a ataques maliciosos y cubrir. El conductismo prefiere una rigurosa
desperfectos, ante los cuales debe sobrevivir y especificación de las actividades a realizar,
garantizar la autenticidad de los usuarios especificando objetivos, tiempos de desarrollo y
(administrativos, alumnos y profesores) y la medidas de desempeño. El constructivismo en cambio,
confidencialidad e integridad de la información tanto en prefiere establecer objetivos mas globales, prefiriendo
los servidores de contenidos como durante las que cada quién construya su propio aprendizaje por
transmisiones necesarias para el proceso educativo. medio de la reflexión, y de ser posible, por medio de la
interacción e interdependencia entre iguales en un
Otro aspecto relevante de la seguridad al restringir el equipo de trabajo.
acceso a los materiales es que protege la propiedad
intelectual de los autores de los contenidos educativos. Adicionalmente a estas estrategias, el escenario de un
Las reservas sobre la seguridad en el entorno de curso puede caracterizarse como una tabla
Internet se aprecian al momento de la evaluación multidimensional, incluyendo por ejemplo la cantidad de
educativa, observándose que diversas escuelas que alumnos que participan, disponibilidad de equipos de
ofrecen estudios a distancia emplean la evaluación cómputo y de red local, conectividad a Internet, nivel del
presencial, incurriendo en costos derivados de la curso, comunicación sincrónica multimedia. Ahora cabe
logística al organizar la evaluación, así como la pregunta: ¿Se debe utilizar una plataforma diferente

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en cada escenario? Los modelos educativos realizan interfaces estándar (Gibbons 2000): El enfoque de
demandas diferentes sobre la plataforma tecnológica objetos educativos implica definir entidades con
que se utilice. En la actualidad, algunas plataformas semánticas establecidas y con interfaces estándares
soportan más una teoría educativa que otra (Synteta para facilitar la integración de componentes en cursos
2002), por lo que el tercer gran reto de las plataformas reconfigurables, (2) Sustratos estándar: Marcos de
del futuro será tener las características y adaptabilidad integración de aplicaciones que permitan insertar y
suficientes para soportar diferentes teorías del remover componentes en ambientes heterogéneos
aprendizaje y diferentes estrategias de enseñanza. distribuidos, tales como CORBA y RMI; y (3) Mensajes
y protocolos estándar: Los intercambios, tanto entre
servidores como entre un servidor y la aplicación cliente
para acceder a los cursos, deben darse mediante
estándares como XML y HTTP. Dado que la
III.4 INDEPENDENCIA independencia está muy ligada a la estandarización, a
la cual aún le falta camino por recorrer, la ubicuidad
La independencia de la plataforma es algo deseado para las plataformas educativas constituye un reto por
tanto por los desarrolladores de cursos, que requieren lograr.
poder trabajar a un nivel de abstracción adecuado,
como por los profesores, que no deben requerir
conocer (y depender de) la tecnología utilizada para
definir su curso: Un curso debe poder ensamblarse
utilizando componentes del dominio de la educación. III.5 DINAMISMO
Esto puede lograrse definiendo un editor de cursos que
permita ensamblar objetos instruccionales, elementos Uno de los principales retos que deben afrontar las
que un instructor puede manipular ya que representan plataformas del futuro es aprovechar al máximo las
entidades de su dominio de aplicación a diversas ventajas que las tecnologías de información aportan a
granularidades (tales como test, lección, figura, la enseñanza. Una y otra vez hemos observado
ejemplo, discusión, experimento, ejercicio, cometer los mismos errores: Al hablar de educación a
colaboración, demostración). El resultado de esta distancia, muchas personas entienden por esto el
edición debe poder ejecutarse en una gran variedad de desarrollar una serie de contenidos originales con texto
plataformas de hardware y software. La selección por y gráficos y publicarlos en páginas Web. Esta
parte del usuario de una plataforma no debe limitar la percepción es errónea: e-Educación no consiste en e-
disponibilidad de cursos. Se puede lograr la Lectura, y esto frustra frecuentemente tanto a
independencia mediante el empleo de estándares a profesores como alumnos. Algunas iniciativas tratan de
diferentes niveles: compensar esto utilizando las plataformas como medio
de comunicación y colaboración, lo cual es positivo
• A nivel del dominio: Estandarizando las entidades a pues inicia la explotación del dinamismo que las
manipular y sus niveles de generalidad. Un profesor tecnologías telemáticas pueden ofrecer a la e-
debe poder trabajar con elementos que le sean enseñanza: la visualización, la interacción y la
familiares como cursos, lecciones, ejemplos, ejercicios, navegación.
pruebas, etc.
Los materiales en línea deben ser de naturaleza
• A nivel de las interfaces: La interacción entre dinámica: si su función es mostrar o demostrar algún
elementos debe seguir formatos y patrones estándares. concepto, se deben utilizar animaciones y videos
Bloques de la misma funcionalidad deben tener interactivos, incluso entornos virtuales. Si su función es
parámetros compatibles en número, nombre y tipo para enseñar alguna habilidad, se deben utilizar ejercicios
poder ser reemplazados fácilmente. interactivos y evaluaciones en línea. Si su función es
promover la creatividad, se deben utilizar simulaciones
• A nivel del sustrato tecnológico: El soporte en el que dinámicas, bitácoras personales configurables y
se inserten los componentes debe facilitar la herramientas de apoyo al proceso de solución de
localización y comunicación entre los componentes. El problemas. Si su función es promover la colaboración,
sustrato mismo debe existir en versiones compatibles la discusión y el diálogo, se deben utilizar grupos de
con cualquier plataforma de hardware o software. discusión, sistemas de sondeo y votación, y portales de
grupo de intercambio de información. Sin embargo, aún
• A nivel de la comunicación entre servidores principales resta mucho camino para superar este reto: Las
y secundarios, tanto para intercambiar contenidos como plataformas del futuro deben explotar al máximo el
para intercambiar expedientes de alumnos, e dinamismo dentro de los materiales educativos,
igualmente entre el usuario y su servidor de conexión. incluyendo las facetas del aprendizaje, la comunicación
y colaboración, y la evaluación.
Así, la independencia implica tres ejes tecnológicos de
compatibilidad (Harmon 2001): (1) Entidades e

13
MaestroSEnlínea
IV. CONCLUSIONES Marcus, A. (2000). Caracterización de los servicios de
la educación a distancia desde la óptica de una
Es indudable el progreso que ha experimentado la plataforma distribuida orientada a objetos. Tesis de
educación a distancia, manifestándose en las múltiples Maestría, Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores
plataformas, cada vez más ricas, desarrolladas en este de Monterrey, Monterrey, México.
ámbito. Sin embargo, este desarrollo ha sido caótico,
originando propuestas proveedoras de servicios útiles,
Marcus, A. (2002). Sobre la Interoperabilidad de
pero que adolecen de falta de interoperabilidad y no
Herramientas de Educación a Distancia a través de
satisfacen totalmente los nuevos escenarios
Internet. CITA2002, II Congreso Iberoamericano de
pedagógicos y tecnológicos, ni aprovechan totalmente
Telemática, Mérida, Venezuela.
los últimos desarrollos educativos e informáticos.

Hemos identificado cinco aspectos relevantes que Reynolds, R. (2003). Open Source Courseware—
deben ser enfocados para la evolución de las Evaluation and rating. Consultada el 13/04/2004 en
plataformas de educación a distancia actuales en h t t p : / / w w w. x p l a n a . com/whitepapers/
productos útiles y exitosos ante las nuevas realidades Open_Source_Courseware.
de nuestro tiempo, los cuales son: Empleo de
estándares, Seguridad, Soporte a estrategias
Synteta, P. (2002). Project-based e-Learning in higher
educativas, Independencia y Dinamismo.
education: The model, the method, the practice and the
portal. Propuesta de tesis doctoral, Universidad de
Es una expectativa deseable y factible que las
Ginebra, Suiza. Consultada el 19/04/2004 en http://
plataformas de educación a distancia evolucionen hacia
tecfa.unige.ch/perso/vivian/publications/
herramientas estandarizadas que ofrezcan un entorno
PhDproposal.pdf.
seguro para la aplicación de múltiples estrategias
pedagógicas en los escenarios más diversos,
independientemente de la plataforma informática
subyacente y cuyos contenidos educativos sean
atractivos e interactivos.

Aunque existen diversos enfoques y propuestas en


cada uno de estos aspectos, aún no están resueltos y
conforman campos de investigación retadores dentro
de la educación a distancia, y para lograrlos se
requerirá un esfuerzo conjunto transdisciplinario tanto
en las ciencias educativas como en las
computacionales.

V. REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS

Anido, L., Fernández, M., Caeiro, M., Santos. J.,


Rodríguez, J., & Llamas, M., (2003). Virtual Learning
and Computer Based Training Standardization. Issues
and trends. ACM Computing Surveys (por publicar,
obtenido directamente del autor).

Gibbons, A., Nelson, J. & Richards, R. (2000). The


Nature and Origin of Instructional Objects. En D. A
Willey (Ed) The Instructional Use of Learning Objects:
Online version. Consultada el 30/04/2004 en http://
www.reusability.org/read/chapters/gibbons.doc

Harmon, P., Rosen, M. & Guttman, M. (2001).


Developing E-Business Systems and Architectures: A
Manager´s Guide. Morgan Kauffman, San Francisco,
CA.

14
MaestroSEnlínea

Análisis

La Tecnología aplicada a la
educación secundaria
Por Rita Verónica Díaz Cuevas

El Programa de Actualización de Tecnología educativo que la escuela, como institución ofrece, en su


Educativa en Escuelas Secundarias (ATEES) surge afán de lograr el desarrollo integral de la sociedad.
por la necesidad de servir de puente entre el área
educativa y la de las Tecnologías de la Información y El programa está compuesto por una selección de
Comunicación en ambientes educativos modernos e temas acordes a la dinámica social que vivimos y está
innovadores, a través de una red latinoamericana de diseñado como un taller de capacitación para la
educación que propició el intercambio de experiencias formación y superación personal y profesional de los
entre maestros de distintos países: El Salvador, participantes e incluye actividades que propician un
Guatemala, Argentina, Chile, Colombia, México entre cambio de actitud, de hábitos y promueven la
otros. reafirmación de valores con base en su comprensión y
aplicación a vivencias cotidianas en las que el individuo
El maestro, a través de ATEES, actualiza sus sea capaz de decidir si sus actos son justos, honrados,
habilidades docentes e incorpora las tecnologías de la veraces, prudentes y sinceros, considerando que estos
información en proyectos de aula, este programa es un actos propositivos constituyen la clave para lograr una
mediador entre los maestros y la adopción de nuevos vida plena y feliz.
roles sustentados en el desarrollo de habilidades
tecnológicas, pues así como las metodologías, El Proyecto de la Comunidad Digital de Educación
currículo, estudiantes y escuelas cambian también el rol Básica (CODEBA) es un proyecto que la Secretaría de
del maestro debe transformarse. Educación de Nuevo León, a través del Departamento
de Investigación y Desarrollo Académico de la
El PEC (Programa de Escuelas de Calidad) se Coordinación de Tecnología Educativa ha
concreta a través de un proyecto escolar y constituye implementado, con el propósito de ofrecer a los
“un instrumento en el cual se expresa la forma profesores de educación básica las herramientas,
particular en que cada escuela se propone lograr que metodologías y destrezas informáticas y pedagógicas
todos los alumnos que atiende adquieran los que demanda la educación contemporánea, mediante
conocimientos y desarrollen las habilidades, el uso de plataformas electrónicas y redes de
intelectuales y actitudes que señalan los propósitos aprendizaje; con el fin de generar un espacio
educativos” para el nivel de secundaria. informativo y de actualización académica para los
profesores de secundaria que contribuya al
“El objetivo del proyecto escolar es promover una forma mejoramiento social y cultural de la comunidad
de funcionamiento de la escuela que favorezca la educativa de este nivel, además de establecer un
formación integral de los alumnos”, mediante el programa de educación a distancia que ayude a
fortalecimiento de la función técnico-pedagógica de los consolidar acciones didácticas con un enfoque
directivos escolares, que a su vez repercuta en un constructivo, apoyadas con tecnología.
mejor desempeño de los docentes y en un mayor
aprovechamiento académico de los alumnos, en los Red Telemática Estudiantil (RETES). La finalidad de
diferentes niveles y modalidades de educación básica. este proyecto es que los alumnos participantes
conozcan los principios básicos en los que se
El curso taller de Desarrollo Humano está dirigido a fundamenta la educación a distancia, otorgándole a
maestros, padres de familia y alumnos de nuestra ésta un carácter aplicativo. La comunicación que se
comunidad educativa. Su finalidad es apoyar la labor de establezca entre los alumnos constituye el elemento
enseñanza de los maestros y mejorar el servicio más importante de la Red. En actividades posteriores
éstos descubrirán y practicarán los principios
15
MaestroSEnlínea
subsiguientes: control de lecturas, administración de la que desconozco que lo que sé, si puedo asegurar que
información, compartición de documentos en ya no experimento esa sensación de miedo,
colaboración y construcción alterna de la currícula, en inseguridad o resistencia para incorporar la tecnología a
un marco de intercomunicación vía electrónica. mi práctica docente y exhorto a todos los docentes a
que hagan lo mismo para que se den cuenta de que es
Experiencia de participar en proyectos. una herramienta didáctica muy valiosa.
Los proyectos descritos anteriormente, de una manera
sintetizada, tienen como común denominador el uso de Actualmente estoy asesorando a un grupo de primer
las Tecnologías de la Información y la Comunicación grado de secundaria que está participando en la
(TIC) en la escuela, permitiendo al docente la primera fase de la Red Telemática Estudiantil,
incorporación de éstas en el desarrollo de sus clases e contando siempre con el importante apoyo que nos
ir dejando de lado el tabú del divorcio entre los proporciona el Departamento de Investigación y
procesos de enseñanza-aprendizaje y el uso de la Desarrollo Académico (IDEA) de la Coordinación de
tecnología. Con la utilización de las TIC los estudiantes Tecnología Educativa (CTED).
se sienten más motivados en las clases, al volverse
más interactivas, ya no les resulta tedioso y aburrido Con respecto a mi participación en la Reforma de
estar escuchando las explicaciones exhaustivas del Educación Secundaria (RES) puedo comentar que mi
profesor, por el contrario, son parte dinámica del experiencia ha sido muy buena, en el sentido de que
proceso y desarrollan sus capacidades como hemos contado con la asesoría de especialistas en
investigadores, constructores y analistas del tema que cada asignatura, lo cual nos ha permitido aclarar dudas
se está tratando en un ambiente de trabajo colaborativo con respecto a la implementación de los planes y
que, como consecuencia natural, propicia un programas en nuestra compleja realidad escolar. Desde
aprendizaje más significativo. luego que ha habido momentos de incertidumbre, sobre
todo cuando se trata de cumplir al cien por ciento con el
La experiencia al participar en ATEES me ha permitido papel de guía y orientador que demanda el nuevo
conocer las vivencias que otros países de programa y dejar de lado ese papel expositivo que por
Latinoamérica han tenido en el manejo y uso de la mucho tiempo ha caracterizado al docente en su trabajo
tecnología aplicada a los procesos de enseñanza- cotidiano en el aula. En cuanto a la actividad de los
aprendizaje, intercambiando ideas, problemáticas, alumnos, a ellos también se les demanda nuevas
soluciones, en fin; todo lo necesario para ir superando responsabilidades como al trabajar en equipo, con todo
poco a poco el temor de acercarme a la tecnología y lo que ello implica y aquí también es importante la labor
darme cuenta que en la sociedad que nos ha tocado del maestro para dirigir de manera óptima las
vivir, y a la que pertenecen también los alumnos, es actividades y que el trabajo áulico sea realmente
cambiante por naturaleza y los avances tecnológicos productivo.
están siempre a la vanguardia. Nosotros como
docentes formadores de los futuros adultos de nuestra Realmente han sido por demás interesantes y positivas
sociedad tenemos el deber de prepararlos para que las vivencias que he experimentado al colaborar en los
puedan incorporarse a esta sociedad del conocimiento diferentes proyectos de índole tecnológica en los que la
en la cual, las Tecnologías de la Información y la escuela ha participado, sin embargo, considero que aún
Comunicación ocupan un papel preponderante; falta mucho por hacer y conocer. Espero tener siempre
haciendo uso de la tecnología en el aula para que al la oportunidad de participar en actividades que me
egresar de la escuela secundaria los estudiantes se permitan mejorar mi trabajo docente para beneficio de
incorporen sin problema a este mundo cada día más mis alumnos.
globalizado.

Es importante señalar que el uso de las TIC en el


ámbito escolar debe, en todo momento, ser dosificado y
planeado por el profesor, teniendo en cuenta que en la
actualidad el problema no es cómo buscar información
sino saber elegir la más pertinente de entre todo lo que
se presenta, es ahí en donde entra la función
insustituible del docente, como guía, facilitador y
orientador en el proceso de aprendizaje de los alumnos,
con la necesaria transformación de su manera de
enseñar.

Participar en diferentes proyectos sustentados en las


TIC me ha permitido aprender y conocer como usar la
tecnología en el aula y transmitir ese aprendizaje y
conocimiento a mis alumnos y aún cuando es más lo

16
MaestroSEnlínea

Análisis

Proyecto Pocket PC
¡Tecnología para los jóvenes!
Por Iris Raquel Delgadillo Barragán

En la actualidad, con el avance de la tecnología, haciendo el trabajo en clase más divertido al


hay cada vez más innovaciones en la ciencia que fomentar la interactividad entre profesores,
han beneficiado al sector educativo y con ello a los alumnos y tecnología.
estudiantes considerando que son ellos los que Se lleva a cabo, de manera concreta, en las aulas
aprenden, pero… ¿Qué pasa cuando las escolares de nuestro plantel, con la participación
situaciones se invierten y ahora los alumnos son del maestro asesor y los alumnos quienes realizan
los que aprenden, pero a enseñar? trabajos en las diferentes asignaturas,
principalmente en español y matemáticas
Las computadoras y los equipos electrónicos que haciendo trabajos en Microsoft Excel, Word,
sin duda se van volviendo cada día más Power Point, presentaciones de mapas, gráficas,
indispensables para las personas y de los que se problemas, y un sinnúmero de actividades que,
puede obtener mayor provecho, sobre todo para desde esta pequeña computadora, pueden
los jóvenes estudiantes, al rebasar el límite de la compartirse con los además compañeros a través
diversión más allá de los videojuegos; han hecho de un proyector.
su primera embarcada a ¡una escuela de
gobierno! en la que, gracias al proyecto auspiciado Otro de los beneficios importantes es que se hace
por la CTED (Coordinación de Tecnología mucho trabajo colaborativo y con esta actividad se
Educativa) y al apoyo de los asesores del ha desarrollado un sentimiento de cooperación y
departamento IDEA (Investigación y Desarrollo ayuda mutua entre los compañeros estudiantes,
Académico) quienes se encargan del seguimiento para los temas con cierto grado de dificultad. “Es
del proyecto en la escuela, principalmente del muy interesante porque con el proyecto nos
Mtro. Armando Alán Tijerina Martínez quien funge hemos apoyado unos a otros para los trabajos y
como responsable del mismo; fueron recibidos, en ahora no sólo lo hacemos individualmente, sino
calidad de préstamo, 15 equipos PC POKET (las que compartimos nuestras ideas”. Comentó uno
llamadas palm o mini computadoras) por parte de de los alumnos participantes.
la empresa HP. Además, los alumnos han desarrollado la habilidad
de pasar diferentes archivos de una computadora
La propuesta del proyecto surgió directamente de a otra en cuestión de minutos, y todos los que
la Secretaría de Educación de Nuevo León y junto usamos las PC Pocket, o los que están trabajando
con la aportación económica del programa en las Aulas de medios, donde están las
“Escuelas de Calidad”, pero sobre todo por el gran computadoras de escritorio, estamos comunicados
esfuerzo que se ha desarrollado en el plantel en aunque nos encontremos en diferentes espacios
los últimos años, la Secundaria Técnica 25, “Diego dentro o inclusive fuera de la escuela (vía Internet)
de Montemayor”, fue seleccionada para su y el profesor de clase puede darnos indicaciones
realización. Una de las finalidades más aunque se encuentre ocupado en algún evento o
importantes del proyecto es desarrollar las reunión de trabajo, de tal manera que los alumnos
capacidades intelectuales y habilidades siempre tenemos algo que hacer. Nuestra escuela
tecnológicas de los alumnos quienes aprenden, de secundaria está ya inmersa en el futuro al utilizar
una manera distinta, al trabajar con las el aprendizaje móvil y la educación a distancia,
computadoras de escritorio y las de bolsillo,

17
MaestroSEnlínea
aprovechando el potencial que proporciona la que el proyecto tuviera éxito fue necesaria la
tecnología. colaboración, el entusiasmo y la voluntad de
maestros, alumnos y autoridades, tanto de la
Por otra parte, también los maestros de esta escuela como de la Secretaría de Educación.
institución han mostrado su satisfacción, a pesar
de estar un poco renuentes al principio con Como una visión a futuro, como una meta a corto
respecto al uso de la tecnología en la clase. La plazo y gracias al entusiasmo de los participantes,
maestra Olga Peirano Sauceda, licenciada en sin dejar de lado el importante apoyo
ciencias de la comunicación y profesora del proporcionado por la empresa que prestó las
plantel, hizo el siguiente comentario: “Yo estaba un computadoras de bolsillo, la Secretaría de
poco renuente al principio, pero al comprobar las Educación de Nuevo León ampliará la cobertura
bondades de la tecnología, ahora pienso todo lo del proyecto hacia una mayor cantidad de
contrario y veo como el proyecto va encaminado a escuelas y con un mayor número de equipos para
desarrollar las habilidades de expresión y uso de que sean más los alumnos beneficiados. Un valor
la computadoras dentro y fuera del salón”. agregado del proyecto es que ahora los
estudiantes se preocuparán más por mejorar su
Asimismo, el profesor Juan Carvajal Vera, líder del calificación para tener la posibilidad de contar con
proyecto en la escuela, expresó lo siguiente: “Los una PC Pocket.
alumnos han mostrado un mayor interés en las
Matemáticas desde que cuentan con esta Desde mi experiencia personal puedo decir que el
pequeña computadora, son mas participativos y uso de las mini-computadoras fue una manera de
además a los maestros nos facilita el trabajo de motivarme a seguir estudiando, aprovechar los
explicación. En síntesis, ahora el alumno es el que grandes beneficios que pude obtener, además de
trabaja y el que enseña a los demás, yo sólo estoy hacer que las tareas fueran más dinámicas y
atento para que nada les falte”. divertidas. Estoy consciente de que la inversión es
muy grande, los costos muy elevados y es mucha
Cabe señalar que las finalidades de este proyecto la responsabilidad que implica el poder usarlas,
van mas allá de las tareas escolares o los trabajos pero los beneficios de las PC Pocket son óptimos
que hacemos en clase, se han desarrollado otras para los adolescentes con ganas de triunfar y que,
actividades, además de las académicas, en las de seguir progresando, se beneficiarán cada vez a
casas de los estudiantes porque a algunos más para ser mejores personas en el futuro.
afortunados nos permitieron conservarlas por las
tardes, los fines de semana y días festivos.
Además de utilizarlas para realizar tareas, en
estas computadoras también puedes almacenar
música, videos, imágenes que se pueden mostrar
en las clases para explicar mejor los temas,
escuchar algo de música tranquila para relajarte
mientras realizas una tarea complicada y tener
una agenda muy bien organizada para no olvidar
ningún compromiso importante. Está de más decir
el enorme compromiso y responsabilidad que
implicó para nosotros el hacerse cargo de una PC
Pocket. De cualquier manera fue una experiencia
maravillosa y qué bueno sería que otros
compañeros estudiantes tuvieran la oportunidad
de vivirla.

Quiero comentar que, además de ser un proyecto,


podría decirse que fue un “experimento” en el que
los alumnos fuimos como “conejillos de indias”,
pues al usar nosotros las computadoras de bolsillo
se quería descubrir el provecho que, desde
temprana edad, se puede obtener de la tecnología
aplicada en la vida diaria desde la escuela. Para

18
MaestroSEnlínea

Opinión

Las otras bitácoras


Por Javier Matuk

Hace años que las bitácoras o “blogs” sirven visitan la bitácora cada semana ha ido
para que personas –como usted o yo- puedan creciendo y se ha convertido en la
expresar sus opiniones, puntos de vista, herramienta de comunicación más efectiva
pensamientos, en fin, cualquier escrito a que utilizo con mi grupo y con las personas
través de la red. Al principio surgieron como la fuera de mi grupo interesadas en él. Hoy en
espuma y poco a poco fueron quedando las día mi blog es accesado por 600 personas
que valen la pena. Así, hay prácticamente semanalmente y algunos de los mensajes
bitácoras para todo público, desde temas muy más populares han sido leídos por más de
específicos hasta generales. 2,00 personas.

Sin embargo, al interior de una empresa ¿Por qué usar bitácoras en lugar del
también sirven las bitácoras. Existen los tradicional e-mail?
ejemplos de Sun y de IBM, quienes han
adoptado el modelo de que sus empleados Tiene muchas ventajas sobre e-mail para
puedan escribir bitácoras de trabajo, con comunicaciones corporativas o de grupo. Por
pensamientos y asuntos del negocio. Dentro ejemplo, en mi primer post hable sobre los
de este grupo, Ricardo Carreón, quien trabaja objetivos estratégicos de América Latina para
dirigiendo la división latinoamericana de un el año. Si esto hubiera sido enviado por e-mail
gran fabricante de microprocesadores y tiene muchas personas lo borrarían después de
a su cargo a un grupo de 200 personas, lleva leerlo (y algunas veces peor, no lo leen). Sin
una bitácora. Lo entrevisté vía correo embargo en la bitácora mi comunicación
electrónico y, sin duda, sus comentarios son quedó allí para siempre, alguien que leyó mi
más que interesantes. post sobre los objetivos de la firma en la
región puede en cualquier momento regresar
¿Cuándo surge la idea de crear una y usar la bitácora como una fuente de
bitácora para tu trabajo? referencia permanente. Asimismo, la
naturaleza de la bitácora permite que las
De la necesidad de contar con mejores personas lean a su ritmo (algunas leen cada
herramientas de comunicación que post que sale, otras leen varios posts de un
simplemente utilizar e-mails, reuniones y solo jalón cada mes).
llamadas en conferencia. Nuestro equipo es
muy grande y es más grande aún el número ¿Que tan libres se sienten tus
de personas de fuera de la región que quieren subordinados para opinar en “público”?
saber más de ella. En julio de 2005 decidimos
comenzar a utilizar una bitácora como La cultura de opinar libremente está
herramienta de comunicación, la cual inició sólidamente establecida en la empresa. La
actividades en septiembre del mismo año. cultura de usar blogs como medios de tener
Desde entonces el número de personas que un diálogo está comenzando a tomar fuerza.
19
MaestroSEnlínea
Ya hay algo así como 1,000 bloggers dentro Ricardo, quien actualmente vive en Brasil,
de la firma, incluyendo el Director General. ahora publica, además de su bitácora de
Hay una infraestructura de blogs interna que trabajo, una de índole personal en:
permite que cualquiera que quiera tener un http://ricardosblog.com.
blog lo pueda hacer, así mismo hay una
enciclopedia interna basada en un modelo tipo
Wiki y otras herramientas colaborativas de
libre contribución. Yo creo que todo esto
contribuye a un intercambio más libre y más Para recibir Desde el Teclado todos los lunes
veloz de ideas, que al final del día son la base en tu buzón, visita:
de que una empresa como la nuestra pueda http://www.matuk.com/det
mantener su liderazgo en innovación.
Participa en los Foros de matuk.com:
¿Has tomado decisiones importantes a http://www.matuk.com/foros
partir de los comentarios en tu bitácora?
Lunes a viernes 8 a 9 de la noche, escucha
La respuesta es si y algunas veces de la Dommo Diario por WRadio (96.9 FM).
forma en la que yo hubiera esperado y
algunas veces como subproducto de la
misma. Las que caen en “de la forma
esperada” son ocasiones en las que he usado
mi blog para vender una idea o un proyecto y
esto ha generado soporte para las mismas e
incluso su implementación en otras partes del
mundo. Sin embargo, también hay efectos
colaterales positivos. Por ejemplo, una vez
escribí en mi blog sobre una líder social
brasileña llamada Gilma y un Vicepresidente
de la firma que estaba por visitar Brasil me
pidió que le ayudáramos a reunirse con ella.
El había gustado mucho de la descripción
sobre ella que hice en el blog, así que el
encuentro fue el resultado de la bitácora.

¿Como ves el futuro de este medio de


comunicación en empresas mexicanas?

Yo creo que las empresas mexicanas


deberían de adoptar las bitácoras como
herramientas efectivas de comunicación
interna y externa. Ciertamente, para los
ejecutivos de una firma una bitácora es una
gran herramienta para mantener grandes
grupos bien comunicados. Sin embargo, el
incentivar una participación más amplia puede
ayudar a que las ideas fluyan más libremente,
lo cual es algo altamente deseable en una
sociedad en la que las ideas y la velocidad de
innovación son claves para el éxito de las
organizaciones.

20
MaestroSEnlínea

Sociedad de la Información

El desarrollo de objetos de aprendizaje


como estrategia para impulsar redes de
colaboración interinstitucionales a través
de Internet 2
Por María Soledad Ramírez Montoya y Guillermo Villaseñor Sánchez
Universidad Virtual
Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey

“El desafío prioritario es aprender de los demás, pero debemos escucharnos caminando.
No podemos esperar a conocer hasta la última letra para avanzar, lo urgente es compartir algunas
palabras, algunos objetivos y tener la apertura y el tiempo para conocernos, más y mejor, en la
marcha y el trabajo diario”
Néstor Novelli

Abstract las instituciones de educación superior.


Prueba de ello, son las numerosas alianzas
El objetivo de esta ponencia es mostrar los que se han generado a partir del desarrollo y
avances obtenidos a la fecha en una Red de el impacto de las nuevas tecnologías de la
Colaboración Interinstitucional en México información y la comunicación. En este
sobre objetos de aprendizaje a través de la sentido, Martínez y Prendes (2003)
Corporación de Universidades para el mencionan que las redes no suponen
Desarrollo de Internet (CUDI). Si bien el únicamente un nuevo modo de comunicarse,
concepto mismo de objeto de aprendizaje es sino que además se convierten en una nueva
aún tema de mucho debate tanto en el ámbito forma de construcción compartida del
tecnológico como en el educativo, se puede conocimiento, en el cual ha de considerarse
hablar ya de ciertos estándares para como elemento básico diferenciador la
organizarlos, codificarlos y etiquetarlos. Pero cuestión del acceso a la información.
es de mencionarse que las implementaciones
son aún escasas en contenido educativo, Actualmente, los sistemas de redes virtuales
sistemas capaces de reconocerlos y se están desarrollando ampliamente al interior
procesarlos. De ahí la importancia de sumar de los diversos países. México no está siendo
esfuerzos para la creación y evaluación de la excepción. El caso que se presenta es
experiencias con objetos de aprendizaje con resultado de una colaboración entre
la apertura y beneficio de las instituciones en universidades públicas y privadas y tiene
el ámbito de Internet 2. como finalidad la generación de objetos de
aprendizaje que permitan optimizar las
capacidades y el saber (científico, técnico y
1. La importancia de trabajar mediante humanístico) disponible en las instituciones
redes con programas de postgrado a distancia
mexicanas a través de Internet 2.
La cooperación académica mediante redes es,
sin lugar a dudas, una de las tendencias que Esta necesidad surge de un pasado reciente,
más se han impulsado en los últimos años en donde era común encontrar que dentro de las

21
MaestroSEnlínea
universidades en particular y la educación en misión es promover y coordinar el desarrollo
general, el desarrollo de aprendizajes, de una red de telecomunicaciones de la más
técnicas y herramientas asociados a modelos avanzada tecnología y amplia capacidad,
solidarios y de colaboración era prácticamente enfocada al desarrollo científico y educativo
nulo. Las ideologías, intereses políticos y en México.
características propias de cada institución
prevalecían por encima de cualquier intento El uso de Internet como herramienta educativa
por compartir información “valiosa”. Sin y de investigación científica ha crecido
embargo, la competitividad generada por la aceleradamente debido a la ventaja que
globalización, el decremento en los recursos representa el poder acceder a grandes bases
económicos destinados a las universidades y de datos, la capacidad de compartir
la disponibilidad de información con la información entre colegas y facilitar la
irrupción de las nuevas tecnologías, entre coordinación de grupos de trabajo.
otros factores, han favorecido un cambio
radical en este aspecto. Internet 2 es una red de cómputo con
capacidades avanzadas separada de la
Con esta apertura en nuestro país, la idea de Internet comercial actual. Su origen se basa
crear una red de colaboración en México se en el espíritu de colaboración entre las
hace una realidad gracias a la Corporación de universidades del país y su objetivo principal
Universidades para el Desarrollo de Internet es desarrollar la próxima generación de
(CUDI), donde las instituciones están aplicaciones telemáticas para facilitar las
trabajando en diferentes proyectos, misiones de investigación y educación de las
destacando entre ellos la generación de universidades, además de ayudar en la
objetos de aprendizaje. formación de personal capacitado en el uso y
manejo de redes avanzadas de cómputo.

2. Características del entorno de la red y su CUDI es el organismo que maneja el proyecto


relación con Internet 2 de la red Internet 2 en México y busca
impulsar el desarrollo de aplicaciones que
Siguiendo el desarrollo mundial de redes de utilicen esta red, fomentando la colaboración
datos de mayor capacidad y velocidad, para en proyectos de investigación y educación
utilizarlas en aplicaciones de alta tecnología, entre sus miembros.
en un esfuerzo conjunto, el Gobierno
Mexicano, la Comunidad Universitaria y la
Sociedad Mexicana en general, tomaron la 3. La red interinstitucional sobre objetos de
iniciativa de desarrollar una red de alta aprendizaje
velocidad y unirse a la red internacional
denominada Internet-2, con el fin de dotar a la Una de las aplicaciones de la CUDI que se ha
Comunidad Científica y Universitaria de desarrollado en el área de educación se
México de una red de telecomunicaciones que relaciona con la temática de los objetos de
le permita crear una nueva generación de aprendizaje. Si bien el concepto mismo de
investigadores, dotándolos de mejores objeto de aprendizaje es aún tema de mucho
herramientas que les permitan desarrollar debate, tanto en el ámbito tecnológico como
aplicaciones científicas y educativas de alta en el educativo, ya se puede decir que existen
tecnología a nivel mundial. algunas definiciones y avances que dan luces
sobre su potencial.
La Corporación Universitaria para el
Desarrollo de Internet (CUDI), es una En el surgimiento de este concepto se asocian
asociación civil integrada por universidades diferentes ideas problemáticas, Ardell (2003)
del país, de carácter privado, sin fines de menciona las siguientes:
lucro, que fue fundada en abril de 1999. Su

22
MaestroSEnlínea
• Diseñar, desarrollar y evaluar cursos y una realidad concreta (Chan, Galeana y
materiales para enseñanza online es muy Ramírez, 2002).
caro.
• Los cursos y materiales no son fácilmente Basado en esta concepción, los principios
reutilizables. orientadores de esta propuesta
• No son interoperables (diversidad de interinstitucional son:
plataformas).
• Poca rentabilidad. • Subjetividad: al diseñar objetos el sujeto es
el fin, es decir, los objetos lo son en la medida
Una estrategia para intentar dar respuestas a que los sujetos necesitan acceder e intervenir
estas problemáticas sería: en ellos. De este modo, son objetos de
aprendizaje aquellos que se constituyen en
• Diseñar objetos de aprendizaje como herramientas de conocimiento para sujetos
recursos para la enseñanza. concretos. Suponen independencia de los
• Desarrollar estándares de interoperabilidad sujetos para acceder a ellos y definir los usos
entre las plataformas. que del objeto quieren hacer. En este sentido
• Reutilizar los objetos en diferentes cursos. los objetos son polivalentes, pues la
significación de sus potencialidades recae en
Para trabajar esta temática, en febrero del los sujetos que los usan.
2002 se creó dentro de la CUDI un comité de
colaboración interinstitucional para trabajar los • Realidad: el objeto de aprendizaje es un
objetos de aprendizaje y para ello se crearon puente con una realidad concreta. El objeto
tres comisiones: comisión informática, como realidad digitalizada, no sustituye la
comisión de gestión y comisión académica. práctica ni la intervención en problemáticas de
Esta ponencia se centra principalmente en la un entorno local, regional o mundial. El objeto
descripción de las acciones de la comisión es un puente con esa realidad por su riqueza
académica conformada por la Universidad de representacional.
Guadalajara, la Universidad de Colima y el
Instituto Tecnológico de Estudios Superiores • Historicidad: los objetos suponen
de Monterrey. delimitación de problemáticas y contenidos.
Como resultado de un recorte hay una
Entre los trabajos que ha venido realizando la responsabilidad institucional por parte de
comisión académica se encuentra el análisis quienes los produce y cataloga. La calificación
de los objetos de aprendizaje, desde su de la pertinencia requiere de una visión de los
definición, hasta sus componentes, alcances y contextos de uso de los objetos y de las
limitaciones, asimismo, se ha trabajado en problemáticas reales que representan.
propuestas de capacitación y gestión en torno Asimismo, desde este principio la pertinencia
a la temática para presentarla a las otras dos histórica de los objetos tiene que ver con su
comisiones y, en su momento, a la plenaria de construcción y distribución en función de las
la CUDI. condiciones reales de acceso y uso de los
educandos a los que se pretende atender.
Es así como, en sus primeros trabajos, se
llegó a una definición de lo que sería un objeto • Complejidad: los objetos aunque tienen una
de aprendizaje, reconociendo que puede delimitación que los convierte en unidades
definirse desde diferentes perspectivas, pero, materiales, están ligados de múltiples formas
para los fines de la comisión académica existe con otros objetos posibles. Lo deseable es la
un consenso para entenderlo como una generación de redes complejas que posibiliten
entidad informativa digital desarrollada para la trayectorias de aprendizaje ilimitadas.
generación de conocimiento, habilidades y
actitudes, que tiene sentido en función de las • Comunicabilidad: los objetos de aprendizaje
necesidades del sujeto y que corresponde con contienen información, y su capacidad de

23
MaestroSEnlínea
representación supone la integración de coherencia entre los postulados teóricos y la
múltiples lenguajes. Es su poder de puesta en práctica; para ello, se propone que
representación lo que los hace valiosos, así cada objeto de aprendizaje contenga los
como la posibilidad de generar interacciones componentes siguientes:
con los sujetos que los usan, y de los sujetos
entre sí. - Título del objeto
- Descriptor
• Integrador. Un objeto de aprendizaje - Palabras claves
integrador incluye distintos elementos. Lo que - Objetivos: expresar de manera específica
se busca con esto es tener unidades que al qué va a aprender el alumno y para qué lo va
ser accesadas individualmente tengan ya una a aprender.
estructura y que nos lleven a un objetivo de - Contextualización: ubicación conceptual del
aprendizaje específico. objeto
- Recursos de representación: definiciones,
• Unidad coherente. Objetos como pequeñas explicaciones, artículos, videos, entrevistas,
unidades de aprendizaje cuyos elementos lecturas, opiniones, explicaciones, escenarios,
tienen relación íntima con el objetivo que casos, proyectos entre otros, es decir, todo lo
persiguen. necesario para apoyar al alumno en el
cumplimiento del objeto de aprendizaje.
• Unidades autocontenibles y versátiles. Cada - Evaluación
objeto puede ser tomado independientemente - Recomendaciones de aplicación y uso.
y que tenga elasticidad. - Enlaces: objetos, personas, fuentes de
recursos.
• Objetos reusables. Cada objeto puede ser - Niveles de competencia
usado en diferentes contextos y para - Contribuciones
diferentes objetivos. - Autoría
- Ciclo de vida: fecha de creación
• Capacidad de agrupación. Los objetos - Especificaciones técnicas: tamaño
pueden ser agrupados en una larga colección
de contenidos para conformar la estructura de Otro punto a comentar para consolidar las
un curso. razones por las cuales es recomendable
desarrollar contenidos que puedan ser
• Debe ser clasificable. Cada objeto debe reutilizables como objetos de aprendizaje,
contar con ciertos elementos que permitan según López (2003) son:
clasificarlo en un metadatos (descriptores),
que tenga las propiedades de que puede ser Facilidad de actualizaciones, búsquedas y
encontrado fácilmente. administración de contenidos. Al tener una
catalogación adecuada y buen manejo de
• Relevante. Que responda a una necesidad, metadatos se facilitan estas funciones, ya que
que sea pertinente. podrá seleccionarse solamente el contenido
de mayor relevancia para un determinado
• Rico en recursos. Multiplicidad de recursos propósito.
educativos.
Facilidad de personalización. Cuando se
• Que tenga agenda de utilización. necesita la personalización de los contenidos,
el manejo de objetos reduce al mínimo el
4. Propuesta para desarrollar objetos de tiempo requerido para ello.
aprendizaje
Flexibilidad. Si los contenidos son diseñados
Para el grupo que conforma la Comisión para ser usados en contextos múltiples, será
Académica es fundamental que exista una más fácil reutilizarlos que en el caso de

24
MaestroSEnlínea
contenidos, los cuales tendrían que ser talleres independientes, con las siguientes
reprocesados para cada contexto. temáticas:

Interoperabilidad. El enfoque basado en 1) Generación de objetos (introductorio


objetos permite a las organizaciones el conceptual, marco general, contexto de e-
intercambio transparente con otros sistemas, learning).
tanto internos como externos. 2) Administración (trabajo de equipo
disciplinario, organización, derechos de autor).
Mayor valor. Los contenidos tendrán un valor 3) Operatividad (plataformas de gestión e
agregado, en términos de costo y tiempo de implicaciones de operación, CUDI –repositorio
desarrollo, ya que podrán ser usados varias común-, redes ramificadas, clasificación,
veces. distribución, caracterización, ejemplos, pesos
en plataforma).
Desde esta perspectiva, otra de las acciones 4) Desarrollo de guiones. (Guías).
que se está trabajando en la Comisión es un 5) Producción (creación, diseño, digitalización,
plan de formación en objetos de aprendizaje tratamiento de imágenes, interfases, etc.).
para las instituciones miembros de la CUDI, 6) Evaluación de los impactos (usos,
visualizado para llevarse a cabo en dos experiencias con los sujetos, estándares de
etapas: 2004 y 2005. evaluación, ¿cómo hacer un instrumento
acorde a sus necesidades?).
En el 2004 se iniciaría la primera etapa de
formación en objetos de aprendizaje, los La propuesta del plan de formación permitiría:
objetivos serían:
• Trabajar las acciones de objetos de
• Pilotear un taller de formación en objetos de aprendizaje de las instituciones de CUDI en
aprendizaje una misma línea.
• Impulsar la formación de equipos • Integrar las propuestas con el repositorio
interdisciplinarios para la generación de nacional.
objetos de aprendizaje • Plantear estrategias coordinadas para el
• Coadyuvar en la construcción del repositorio trabajo inter e intrainstitucional.
nacional
• Promover una participación equitativa de En los momentos en que se presenta esta
productores y usuarios de objetos de ponencia, ya se han llevado a cabo las
Aprendizaje primeras acciones de la primera etapa del
• Impulsar redes de conocimiento por los usos plan de formación: el pilotaje del taller de
de repositorio de objetos de aprendizaje capacitación en objetos de aprendizaje; el
impulso de equipos interdisciplinarios para la
En el 2005 se trabajaría la segunda etapa de generación de objetos de aprendizaje y la
formación en objetos de aprendizaje, los construcción del repositorio nacional.
objetivos serían:
Igualmente, se pretende trabajar en la
• Conocer el repositorio nacional como enlace formación de un grupo de investigación de las
distribuido que permita el enlace de una nuevas tecnologías y la educación a distancia
institución con otra. para investigar y difundir los resultados de los
• Promover el uso del repositorio nacional. proyectos. Los objetivos serán investigar,
• Impulsar los enlaces entre las universidades publicar y difundir los resultados de los
para establecer el intercambio equilibrado de estudios en diversas instancias y congresos,
los objetos de aprendizaje. así como en el portal de educación de la
CUDI.
El plan de formación pretende llevarse a cabo
por medio de un diplomado de 4 módulos ó 4

25
MaestroSEnlínea
5. A manera de conclusión - Realizar seminarios de investigación para el
intercambio de experiencias
La cooperación académica que se está dando - Proyectar el crecimiento de la red nacional
dentro de la CUDI es, sin lugar a dudas, una hacia el ámbito latinoamericano e
inversión de mediano a largo plazo que iberoamericano
requiere de recursos y de instancias
dedicadas a su desarrollo. En este sentido, los Referencias bibliográficas
miembros promotores de esta Red asumen a
nivel nacional el rol de instancias Ardell, J. (2003). Internet como herramienta de
coordinadoras, centralizadas de información y aprendizaje y trabajo a distancia. Castellón,
orientadoras de los procesos de elaboración, España: Debate Europa.
ejecución y evaluación de objetos de Barrit, Ch. & Lee, F. (2004). Creating a
aprendizaje. Reusable Learning Objects Strategy:
Leveraging Information and Learning in a
Se considera que para que la cooperación sea Knowledge Economy. San Francisco: Jossey-
efectiva debe concebirse como una actividad Bass/Pfeiffer.
con las siguientes características: Chan, M., Galeana, L. y Ramírez, M (2002)
Reuniones de la comisión académica de la
- Según sus objetivos: de docencia, de CUDI. México.
investigación, de publicación. Comité académico de objetos de aprendizaje.
- Según su cobertura espacial: local, regional, Corporación Universitaria para el Desarrollo
nacional e internacional. de Internet A. C. Consultado el 28 de mayo
- Según su cobertura temporal: de corto, 2004 en http://www.cudi.edu.mx/
mediano y largo plazo. López, D. L. (2003). Interoperabilidad y
-Según la clase de organismos con los que se objetos de aprendizaje. Puntogob: ideas
establecen convenios: interinstitucional, tecnológicas para transformar al gobierno.
universidad-empresa, universidad-gobierno Consultado el 28 de mayo 2004 en http://
- Según el tipo de universidad participante: www.puntogob.gob.mx
pública, privada Martínez, F. y Prendes, M. (2003). Redes para
- Según el número de instituciones la formación. En Martínez, F. (comp) Redes de
participantes: bilateral, trilateral, multilateral comunicación en la enseñanza. Barcelona:
-Según el contenido de los convenios: Paidós.
intercambio académico, programas conjuntos Morles, V. (1997). Una estrategia de
de investigación, programas culturales cooperación académica internacional para el
conjuntos, intercambio de información desarrollo y el cambio de la educación
- Grado de formalidad de los convenios: superior en América Latina y el Caribe, en La
informales, convenios macro, convenios educación superior en el siglo XXI. Caracas:
específicos CREALC / UNESCO.
Novelli, N. (2002). Hacia una cultura de
El trabajo de la Red pasa también por algunas comunicación Iberoamericana: las redes.
acciones y recomendaciones para un futuro Agora digital, 3. Consultado el 28 de mayo
mediato que implicarían: 2004 en: http:// www.uhu.es/agora/digital
- La vinculación con universidades que Agradecimiento
ofrecen programas de educación a distancia y Los autores de esta presentación agradecen a
que estén interesadas en desarrollar objetos CONACYT-México el financiamiento para el
de aprendizaje. desarrollo y difusión del presente estudio.
- El mantenimiento del portal que integre los
avances de los proyectos y los productos.
- El desarrollo de programas de capacitación y
de actualización

26
MaestroSEnlínea

Proyectos Estratégicos

La Coordinación de Tecnología
Educativa y las políticas
públicas
Por Joaquín Hurtado Pérez

El género es la construcción social, equidad se sitúa en el marco de la


cultural e histórica que se hace de una igualdad, pero subraya la importancia de la
persona a partir de sus características igualdad de resultados; es decir, parte del
sexuales. Esta construcción le asigna a tratamiento diferencial de grupos para,
hombres y mujeres un conjunto de mediante recursos y acciones, erradicar la
funciones, determinaciones y roles desigualdad y fomentar la autonomía.
diferentes. Esta diferenciación determina
ciertos tipos de relaciones de poder e Como parte de los esfuerzos de la
impide que las mujeres tengan las mismas presente administración de implementar
posibilidades de desarrollo social, políticas públicas con perspectiva de
económico, político, personal, etc. género, el Instituto Estatal de las Mujeres
de N.L. ha formulado una serie de
Por ello es importante reflexionar y estrategias para sensibilizar a funcionarios
modificar las relaciones de equivalencia y población en general sobre lo que
entre las personas, partiendo de que significan estos conceptos, tanto en el
hombres y mujeres tenemos el mismo ejercicio del poder, como en la vida
valor, independientemente de nuestro cotidiana. La Coordinación de Tecnología
sexo. Debemos reestructurar las normas, Educativa (CTED) se suma a este
valores, actitudes y percepciones de lo esfuerzo y responde a la directriz del
que significa el género al que Gobierno Estatal para capacitar a los
pertenecemos, para alcanzar un estatus diferentes niveles de la administración en
de igualdad entre hombres y mujeres. estos temas.

Por su parte, el término de equidad de El primer paso está dado en el


género significa, en concreto, justicia: dar Departamento de Proyectos Especiales: la
a cada quien lo que le pertenece, estrategia se inició con una serie de
reconociendo las condiciones o talleres dirigidos a los encargados de los
características específicas de cada Centros Comunitarios Digitales (CCD) en
persona o grupo humano (sexo, género, una primera fase.
clase, religión, edad, etnia). Reconocer la
diversidad no significa discriminación. La

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MaestroSEnlínea
Los talleres se realizaron en las sedes de Todas y todos: niños y niñas, muchachas y
Dr. Arroyo como en Monterrey. muchachos, hombres y mujeres como
Posteriormente se implementará una beneficiari@s y productor@s de
etapa de multiplicación en todas las conocimiento. Los CCD se adscriben en el
comunidades donde están insertos los esfuerzo de la Secretaría de Educación y
CCD. del Instituto Estatal de las Mujeres por
crear, fomentar y ejecutar las políticas
públicas que propicien la no
discriminación, la igualdad y la equidad de
oportunidades, de trato entre los géneros,
de toma de decisiones y de los beneficios
del desarrollo, así como acciones
afirmativas que garanticen el ejercicio
pleno de todos los derechos de las
mujeres.

El programa educativo de los CCD,


presente en más de cien localidades de
Nuevo León, tiene como misión hacer
llegar los beneficios de la Sociedad de la
Información de manera equitativa,
mediante servicios digitales de aprendizaje
que incluyen educación para la vida y el
trabajo; salud en todos sus ámbitos;
promoción económica a las zonas
marginadas; y en general un gobierno más Los talleres facilitados por el Instituto
transparente y cercano al ciudadano. Estatal de las Mujeres y la CTED cubren la
necesidad de avanzar a marchas forzadas
en la igualdad de género. El enfoque de
equidad de género ya no tiene reversa:
debe ser aplicado en todas las políticas,
estrategias, programas, actividades
administrativas y económicas e incluso en
la cultura institucional de cualquier
organización, para contribuir
verdaderamente a un cambio en la
situación de desigualdad genérica. La
CTED participa de manera activa en el
Educación para todos y todas y a lo largo mejoramiento de la condición social de la
de toda la vida, es la divisa esencial que población femenina para así erradicar
permea toda la estructura que conforma al todas las formas de discriminación y de
programa CCD. violencia contra las mujeres.
28
MaestroSEnlínea
Datos y Cifras
La presente tabla contiene información acerca de las acciones desarrolladas por el Departamento de
Proyectos Especiales de la Coordinación de Tecnología Educativa, de la Secretaría de Educación en Nuevo
León.

29
MaestroSEnlínea

Acerca de los autores

Delgadillo Barragán, Iris Raquel los diferentes grados de la educación


irix_rpeace@hotmail.com secundaria desempeñándose como maestra,
desde febrero de 2003 en la Escuela
Secundaria “Diego Rivera” No 22, además
Graduada con honores en sus estudios de
de participar en proyectos como: Actualización
educación primaria, actualmente cursa sus
Tecnológica y Educativa en Escuelas
estudios en la Escuela Secundaria Técnica N
Secundarias (ATEES), Programa Escuelas de
° 25, donde preside la Sociedad de Alumnos.
Calidad ( PEC), Curso-Taller Desarrollo
Alumna de alto desempeño, participa en el
Humano dirigido a padres de familia y
encuentro estatal de conocimiento del
maestros de educación Básica, Comunidad
subsistema federal y forma parte de la
Digital en Educación Básica (CODEBA) y Red
Generación Milenio del Forum de las Culturas
Telemática Estudiantil (RETES) entre otros.
a celebrarse en 2007. Es instructora-alumna
en el proyecto tecnológico “Aprendizaje Móvil
en la Escuela Secundaria” en el cual se
González Caballero, Héctor
utilizan computadoras de bolsillo (PC Pocket).
hectorgoca@hotmail.com

Es Ingeniero Agrónomo con especialidad en


Díaz Cuevas, Rita Verónica Fitotecnia por la UANL. Laboró como
rvdiazc@yahoo.com.mx catedrático de la UANL de 1973 a 2004 y es
profesor de secundaria desde 1987. Participó
Cursó sus estudios de educación básica en la como asesor en el proyecto de “Ciencia y
escuela primaria “Insurgencia de 1810”, de Tecnología para Niños”, de mayo 2004 a
1975 a 1981 y en la secundaria # 7 “Nicéforo enero 2006. Actualmente se desempeña como
Zambrano”, de 1981 a 1984, posteriormente asesor técnico pedagógico en el
inició su preparación docente al ingresar a la Departamento de Investigación y Desarrollo
Normal Básica “Miguel F. Martínez, cursando Académico en la Coordinación de Tecnología
el Bachillerato Pedagógico de 1984 a 1987 y Educativa, de la Secretaría de Educación de
la Licenciatura de 1987 a 1991, obteniendo Nuevo León.
su título como Licenciada en Educación
Primaria. En Septiembre de 1992 da inicio a
su preparación profesional en el nivel de
Matuk, Javier
educación media básica ingresando a la
Normal Superior del Estado de Nuevo León: Javier.matuk@matuk.com
“Moisés Sáenz Garza”, en la especialidad de
Matemáticas obteniendo su grado de Escribe desde 1988 sobre temas de
Licenciada en Educación Media Básica con tecnología, Internet, gadgets, computación
especialidad en Matemáticas, en Junio de entre otros y tópicos relacionados con la
1997. De 1999 a 2002 cursó estudios de industria de las telecomunicaciones. Su
Maestría en la especialidad de matemáticas website en Internet se encuentra en http://
en la Escuela de graduados de la Normal www.matuk.com
Superior. Actualmente cuenta con 14 años de
servicio en el magisterio y 11 años
impartiendo la asignatura de Matemáticas en

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MaestroSEnlínea
Niño Zambrano, Miguel Ángel Doctorado en computación por la Universidad
de Rennes I, Francia (1990). Desde 1990 se
manzamb@unicauca.edu.co
desempeña como profesor del Departamento
de Ciencias Computacionales e Investigador
Ingeniero de Sistemas. Universidad Industrial en las áreas de Sistemas Distribuidos e
de Santander. Bucaramanga, Colombia, 1997. Ingeniería de Software en el Centro de
Master en Informática. Universidad Industrial Investigación en Informática (CII) del Instituto
de Santander. Se ha desempeñado como Tecnológico y de Estudios Superiores de
profesor, horas cátedra, en los siguientes Monterrey (ITESM) Campus Monterrey. Es
establecimientos: Universidad Industrial de Coordinador del programa de Maestría en
Santander (Escuela de Sistemas y Ciencias en Tecnología Informática del
Regionalización). Corporación ITESM, Campus Monterrey. Coordinador
CENTROSISTEMAS (Bucaramanga- Internacional de la Red Iberoamericana de
C o l o m b i a ) . F u n d a c i ó n Te c n o l ó g i c a Coordinación en Telemática (RICOTEL) de
Comultrasan FITEC (Bucaramanga- CYTED de 1995-2002. Ha trabajado en varias
Colombia). Se desempeña como profesor de empresas del ramo de telecomunicaciones en
tiempo completo en la Universidad del Cauca México y EU. El Dr. Pérez cuenta con varias
(Facultad de Electrónica y publicaciones internacionales sobre los temas
Telecomunicaciones FIET). Se desempeñó de Telecomunicaciones, Enseñanza a
como investigador en el Centro de Innovación distancia, Arquitecturas Orientadas a Objetos
y Desarrollo para la Investigación en y Sistemas Distribuidos.
Ingeniería del Software CIDLIS
(Bucaramanga-Colombia). Ha participado en
Pérez Rodríguez, José Ángel
algunos proyectos de investigación, entre
otros: Unicauca Virtual Fase I y II (2003-2005). japerez@senl.senl.edu.mx
Director del Proyecto con auspicio de
Colciencias y la Universidad del Cauca: Profesor de educación primaria, egresado de
Creación de Servicios de STI y CSCL para el la Escuela Normal Básica Miguel F. Martínez
LMS. Inicia la primera fase del proyecto de (1971-1975). Maestro de educación
Universidad Virtual para la Universidad del secundaria (Escuela Normal Superior,
Cauca: Bases Filosóficas y creación de un 1975-1979). Realizó la Maestría en la
LMS. Tecnología informática para la gestión enseñanza de la Física y la Química en esta
administrativa y académica de instituciones última institución, durante el periodo
educativas CIDLIS-GAYA. Auspiciado por 1988-1990. Es candidato a doctor en ciencias
COLCIENCIAS-UIS (1998). por el Centro de Investigación y de Estudios
Avanzados (CINVESTAV), del Instituto
Pérez Cázares, José Raúl Politécnico Nacional (IPN). Actualmente se
desempeña como jefe del Departamento de
raul.perez@itesm.mx
Investigación y Desarrollo Académico en la
Coordinación de Tecnología Educativa de la
Graduado de Ingeniero en Electrónica y Secretaría de Educación de Nuevo León.
Comunicaciones por la Universidad Autónoma
de Nuevo León, en 1979. En 1982 obtuvo un
Ramírez Montoya, María Soledad
Diploma de Estudios Avanzados en
Procesamiento de Señal, por la Universidad solramirez@itesm.mx
de RENNES I, Francia. Cursó la maestría en
Telecomunicaciones, en la Ecole Nationale Es profesora de Educación Preescolar (por la
Superieure des Télécommunications de Escuela Normal del Estado de Sonora),
Bretagne, Francia. Graduado en 1982. En licenciada en Ciencias de la Educación (por el
1986 recibió el Certificado de Estudios Instituto Tecnológico de Sonora), maestra en
Superiores en Informática ENSTBR, Francia. Tecnología Educativa y doctora en Educación
31
MaestroSEnlínea
y en Psicología de la Educación: Instrucción y Velázquez Padilla, Ricardo Alonso
Currículo (por la Universidad de Salamanca). velazquezeditors@hotmail.com
Sus líneas de investigación son la práctica
docente (procesos de enseñanza, formación Licenciado en Ciencias de la Educación,
docente, evaluación del docente, evaluación profesor de Educación Primaria, pasante de la
del capital educativo) y los procesos de Escuela Normal Superior Profr. Moisés Sáenz
educación a distancia (uso de las tecnologías, Garza con la especialidad de psicología.
procesos educativos, estrategias de Licenciado en Ciencias de la Comunicación
enseñanza-aprendizaje, evaluación de los por la Universidad Autónoma de Nuevo León
aprendizajes y recursos didácticos). Tiene con la especialidad en periodismo.
libros publicados sobre las temáticas de Actualmente labora en el Departamento de
calidad en instituciones educativas, objetos de Telecomunicaciones e Informática Educativa
aprendizaje y retos de la educación (con de la Coordinación de Tecnología Educativa
editorial Trillas). Actualmente, es profesora de de la Secretaría de Educación de Nuevo León
la Escuela de Graduados en Educación del como editor de textos y diseño gráfico. En el
Tecnológico de Monterrey en los programas ámbito editorial ha fundado sus propias
de las Maestrías en Educación, Tecnología revistas impresas, tanto deportivas como
Educativa y Administración de Instituciones educativas, ha colaborado con sus escritos en
Educativas y del Doctorado en Innovación el periódico Milenio, el Siglo de Torreón, así
Educativa. Está trabajando en proyectos de como en revistas deportivas a nivel nacional y
desarrollo, evaluación, publicación e regional. Es el realizador de la coordinación,
investigación con redes nacionales y producción y diseño gráfico de la revista
extranjeras. Participa con el CENEVAL, electrónica MaestroSEnlínea.
CONACYT y en comités con diversas
universidades. Es investigadora asociada al
Centro de Investigación en Educación, de la Villaseñor Sánchez, Guillermo
Universidad Virtual del Sistema Tecnológico
de Monterrey y es miembro del Sistema gvillase@itesm.mx
Nacional de Investigadores.
Realizó sus estudios de Licenciatura en
Tijerina Martínez, Armando Alán Psicología Educativa en la Universidad del
Valle de Atemajac. Actualmente es candidato
atijerin@senl.senl.edu.mx al grado de Doctor en Innovación Educativa
por la Universidad de Barcelona.
Ingeniero Agrónomo y Maestro en Profesionalmente se ha desarrollado en el
Administración Pública por la Universidad área de educación superior, tanto en
Autónoma de Nuevo León (UANL). instituciones públicas como privadas. Ha sido
Actualmente labora en el Departamento de coordinador en las áreas de evaluación,
Investigación y Desarrollo Académico de la investigación, asesoría de tesis y tecnología
Coordinación de Tecnología Educativa de la educativa tanto en modalidad presencial como
Secretaría de Educación de Nuevo León como a distancia. Es autor del libro La tecnología en
asesor técnico pedagógico y es editor de la la enseñanza– aprendizaje, de Editorial Trillas.
revista electrónica maestroSEnlínea. En el En 1996 se incorporó al proyecto de la
Nivel Medio Superior de la UANL ha impartido Universidad Virtual del ITESM. Actualmente
cursos y diplomados en el área de tecnología colabora de tiempo completo en el
educativa a profesores de secundaria y Departamento de Didáctica y Administración
preparatoria. Ha colaborado como especialista Educativa de la Escuela de Graduados en
invitado en temas de tecnología aplicada a la Educación.
educación en programas de radio y televisión
de la misma Universidad.

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