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Copyright 2007 Parametric Technology Corporation. Todos los derechos reservados. Los manuales del usuario y de formacin y la documentacin relacionada de Parametric Technology Corporation y de sus filiales (conjuntamente PTC) estn protegidos por las leyes de propiedad intelectual de los Estados Unidos y de otros pases, y se proporcionan bajo un convenio de licencia que restringe su copia, divulgacin y utilizacin. PTC otorga al usuario titular de la licencia de software el derecho a realizar copias impresas de esta documentacin, si se proporciona en formato electrnico, pero nicamente para uso interno/personal y de acuerdo con el convenio de licencia que regula la utilizacin del software pertinente. Cualquier copia realizada bajo esta premisa deber incluir la informacin del Copyright de PTC, as como otras notificaciones de patentes proporcionadas por PTC. Queda prohibida la copia del material de formacin sin permiso previo y por escrito de PTC. No est permitida la modificacin, transferencia, divulgacin ni conversin de esta documentacin a ningn formato, incluyendo medios electrnicos, ni su transmisin o difusin pblica por ningn medio, sin permiso previo y por escrito de PTC, que no autoriza la realizacin de copias para estos fines. Los datos aqu contenidos slo tienen validez informativa, estn sujetos a modificacin sin notificacin y no deben considerarse una garanta ni un compromiso por parte de PTC. PTC no asume ninguna responsabilidad por los errores o imprecisiones que pueda contener este documento. El software que se describe en este documento se proporciona nicamente bajo licencia escrita, contiene importantes secretos comerciales e informacin patentada, y est protegido por leyes de propiedad intelectual en Estados Unidos y en otros pases. No est permitida la copia ni la distribucin de este software de ninguna forma o por cualquier medio, ni su divulgacin a terceros o su utilizacin de ningn modo que no se haya contemplado en el convenio de licencia del software, sin permiso previo y por escrito de PTC. LA UTILIZACIN NO AUTORIZADA DEL SOFTWARE O DE SU DOCUMENTACIN PUEDE DAR LUGAR A ACCIONES LEGALES POR DAOS Y PERJUICIOS. Para obtener informacin importante sobre el copyright, las marcas comerciales, las patentes y las licencias: Para los productos Windchill, seleccione Acerca de Windchill, en la parte inferior de la pgina del producto. Para los productos InterComm, en la pgina principal de la Ayuda, pulse en el vnculo de Copyright 2007. Para otros productos, en el men principal del producto pulse en Ayuda > Acerca de. DERECHOS RESTRINGIDOS DEL GOBIERNO DE ESTADOS UNIDOS En conformidad con FAR 12.212(a)-(b) (OCT95) o DFARS 227.7202-1(a) y 227.7202-3(a) (JUN95), este documento y el software aqu descritos se consideran Commercial Computer Documentation and Software y se proporcionan al gobierno de EE.UU. nicamente bajo una licencia comercial restringida. En el caso de adquisiciones anteriores a las clusulas previamente mencionadas, la utilizacin, duplicacin o divulgacin por parte del Gobierno est sujeta a las restricciones especificadas en el subapartado (c)(1)(ii) de los derechos en Technical Data and Computer Software Clause de 252.2277013 (octubre1988) o en Commercial Computer Software-Restricted Rights de FAR 52.22719(c)(1)-(2) (junio1987), segn corresponda. 02202007 Parametric Technology Corporation, 140 Kendrick Street, Needham, MA 02494, EE.UU.
Contenido
Introduccin
Audiencia Amplitud y propsito Aprovechamiento mximo de la formacin Documentacin adicional A dnde debe dirigirse desde aqu? Comentarios xii xii xii xiii xiii xiv
Captulo 1
Conceptos de Pro/ENGINEER
Asociatividad paramtrica e intencin de diseo Asociatividad del principio al final Modos de diseo bsicos de Pro/E Modo Pieza: El tablero de mandos y el programa de esbozo Modo Conjunto Modo Diseo de Planos 1-2 1-2 1-3 1-3 1-4 1-5
Captulo 2
e iteraciones de ficheros Eliminacin de ficheros Definicin del sistema de medicin Manipulacin de modelos Giro, panoramizacin y zoom Modos de giro Modo Zoom Utilizacin del modo Orientar Vistas guardadas Tableros de mandos Opciones de visualizacin de slidos Visualizacin de planos de referencia Filtros de seleccin Listas de seleccin Ordenacin y supresin de funciones
2-5 2-5 2-5 2-6 2-6 2-6 2-7 2-7 2-8 2-8 2-9 2-10 2-10 2-11 2-11
Captulo 3
Captulo 4
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Copia simtrica de la seccin Modificacin de las cotas de la lente Almacenamiento de la seccin Redondeo de las esquinas de la lente Aplicacin de color a la pieza Almacenamiento y cierre de la pieza Resumen Pieza 2: Auricular Creacin de la protrusin del auricular Creacin del primer taladro Creacin del patrn radial Resumen Pieza 3: Micrfono Creacin de un cuadro rectangular Creacin del primer corte Creacin de las ranuras Definicin del centro horizontal y vertical Esbozo de la seccin de la ranura Resumen Pieza 4: Placa de circuitos impresos Creacin de la protrusin de la placa de circuitos impresos Creacin de los chaflanes y del redondeo Adicin de chaflanes de arista Incorporacin del redondeo completo Colocacin de los taladros Creacin del segundo taladro Copia simtrica de los taladros Creacin de una curva de referencia para la colocacin del teclado numrico Resumen Pieza 5: Antena Esbozo de la protrusin de revolucin Creacin de un redondeo en la parte superior Creacin del corte de revolucin Creacin de la extrusin del eje
Contenido
4-6 4-7 4-7 4-9 4-10 4-10 4-10 4-11 4-12 4-13 4-14 4-16 4-17 4-18 4-18 4-21 4-21 4-23 4-25 4-26 4-27 4-28 4-28 4-28 4-29 4-30 4-30 4-31 4-32 4-33 4-33 4-36 4-36 4-38
v
Resumen Pieza 6: Teclado numrico Esbozo de la protrusin del teclado numrico Redondeo de las esquinas Creacin de la funcin del primer botn Definicin del patrn de botones Aplicacin de redondeos en el patrn Extrusin del botn ancho Esbozo de la seccin de botn ancho Establecimiento de relaciones de distancia para los botones Redondeo de las aristas del botn ancho Realizacin de una copia simtrica de la seccin del botn ancho Resumen Pieza 7: Cubierta posterior Creacin de la extrusin bsica Creacin del primer corte Redondeo de las esquinas Creacin de la inclinacin Redondeo de las aristas posteriores Creacin de una cscara en la extrusin Creacin del soporte para la antena Creacin de un taladro y de redondeos en la funcin de soporte Adicin de extrusiones de postes para tornillos Creacin de taladros en los postes para tornillos Copia de la funcin de taladro Copia simtrica de los postes para tornillos Resumen Pieza 8: Cubierta frontal Creacin de la protrusin para la cubierta frontal Adicin de planos de referencia de construccin Redondeo de las esquinas de la cubierta frontal Creacin de la extrusin elevada para el alojamiento de la lente Adicin del corte de auricular
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4-39 4-40 4-41 4-41 4-42 4-43 4-44 4-45 4-46 4-47 4-49 4-50 4-50 4-51 4-52 4-52 4-54 4-54 4-56 4-56 4-57 4-59 4-60 4-62 4-63 4-65 4-66 4-67 4-68 4-68 4-69 4-70 4-72
Creacin de la funcin de inclinacin Aplicacin de redondeos en las aristas Creacin de una cscara en el slido Creacin de los cortes para el auricular y la lente Creacin de la montura y los cortes de la abertura de la lente Creacin del corte para la lente Redondeo de las esquinas de la abertura Creacin de los cortes para el auricular Creacin del soporte y la montura del auricular Creacin del corte de la montura y redondeo final Creacin del soporte y el corte para el micrfono Creacin del alojamiento del micrfono Creacin de los taladros y postes para tornillos Creacin de los taladros Copia simtrica de los postes Resumen
4-73 4-73 4-74 4-74 4-74 4-76 4-77 4-78 4-80 4-82 4-83 4-84 4-85 4-87 4-88 4-88
Captulo 5
Contenido
vii
Creacin de una vista explotada del conjunto Modificacin de las posiciones de los componentes explotados Modificacin del conjunto Redefinicin de restricciones de posicin de conjunto Supresin y recuperacin de piezas Modificacin de valores de cotas de las piezas Resumen
Captulo 6
Captulo 7
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rbol de capas Utilizacin de tablas de familia Gestin del entorno de Pro/ENGINEER Opciones de configuracin Secuencia de bsqueda de inicializacin Modificacin de las opciones de configuracin Utilizacin del cuadro de dilogo "Opciones" Iconos de entrada en vigor de los cambios Edicin de opciones y valores Desplazamiento por las opciones Bsqueda de una opcin de configuracin Macro y teclas asignadas a macros Mejora del rendimiento del sistema
7-2 7-3 7-4 7-4 7-5 7-5 7-6 7-7 7-7 7-7 7-8 7-8 7-10
Captulo 8
Obtencin de soporte
Centro de ayuda de Pro/ENGINEER Centro de recursos de Pro/ENGINEER Soporte tcnico de PTC Servicios de formacin de PTC Organizacin PTC/User 8-2 8-2 8-2 8-2 8-3 Glosario-1 ndice-1
Glosario ndice
Contenido
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Introduccin
La gua de formacin Iniciacin al trabajo con Pro/ENGINEER Wildfire es una introduccin a la creacin de piezas, conjuntos y planos con Pro/ENGINEER. Con esta serie de procedimientos, aprenderemos cmo Pro/ENGINEER transmite la informacin de diseo 3D a travs de todas las fases del proceso de diseo, desde la creacin de piezas slidas, pasando por el montaje de piezas en conjuntos, hasta la generacin de planos mecnicos. En estos procedimientos tambin se presentan tcnicas bsicas para la utilizacin de Pro/ENGINEER en cada fase del proceso de diseo. Es importante familiarizarse con todas las fases del diseo con Pro/E, para entender mejor el papel particular que cada usuario juega dentro del equipo.
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Audiencia
Esta gua se puede utilizar de manera autodidacta o como material de formacin en el aula. La audiencia a la que va dirigida es muy amplia, e incluye: Diseadores novatos o veteranos con poca o ninguna experiencia en software CAD/CAM. Diseadores que ya tienen experiencia en Pro/ENGINEER, pero desean repasar las habilidades bsicas o aprender ms sobre cmo utilizar mejor la funcionalidad bsica de Pro/ENGINEER. Diseadores que conocen otras aplicaciones CAD/CAM y trabajan por primera vez con Pro/ENGINEER. La filosofa y los mtodos que permiten capturar las ideas de diseo en Pro/ENGINEER siguen un paradigma muy diferente al de otras aplicaciones CAD/CAM. Gerentes que desean familiarizarse con las herramientas utilizadas por el equipo de diseo que dirigen.
Amplitud y propsito
Esta gua no pretender ser un resumen completo de las tcnicas bsicas de Pro/ENGINEER. El objetivo de los ejercicios es orientar al usuario en el proceso de diseo de principio a fin, con las mnimas desviaciones posibles. En este documento no se mencionan numerosas tcnicas intermedias y avanzadas para la creacin y el montaje de piezas slidas. Incluso algunas tcnicas bsicas se pasan por alto, con el fin de presentar el proceso de trabajo completo a los nuevos usuarios de la manera ms ptima. Esta gua se centra fundamentalmente en la creacin de piezas slidas y, en especial, en el uso del modo Esbozo como herramienta de diseo.
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La gua incluye ficheros de piezas, conjuntos y planos. Si no dispone de mucho tiempo para practicar, puede utilizar estos ficheros para comenzar en cualquier punto del proceso de trabajo. Por ejemplo, puede utilizar las piezas ya creadas para trabajar directamente en modo Conjunto o Diseo de Planos. Sin embargo, para aprovechar mejor la experiencia de aprendizaje, debera completar las tres fases por orden: creacin de piezas, conjuntos y planos. Si el tiempo lo permite, especialmente para las piezas ms sencillas, es aconsejable que complete la pieza y despus intente recrearla sin las instrucciones. Recuerde, estos ejercicios slo abarcan una mnima parte de las prestaciones de Pro/ENGINEER. Su objetivo es ofrecer una introduccin bsica a la creacin de modelos asociativos y una idea general de todo el proceso de trabajo de diseo. Una vez completados los ejercicios, le resultar ms sencillo aprender aspectos ms avanzados de Pro/ENGINEER.
Documentacin adicional
A medida que aprenda a utilizar Pro/ENGINEER, puede resultarle til cierta documentacin adicional: El Centro de ayuda de Pro/ENGINEER, disponible bajo Ayuda (Help) > Centro de ayuda (Help Center), en el men principal de Pro/E, contiene temas de ayuda y enlaces a otras herramientas que le ayudarn a conocer mejor con el sistema. El Centro de recursos de Pro/ENGINEER Wildfire 4.0, que se abre automticamente en el navegador de Pro/E, proporciona una tarjeta de referencia rpida para la interfaz de usuario, as como introducciones, visitas guiadas, programas de instruccin, sugerencias, tcnicas prcticas, y otros muchos recursos. La Gua de atencin al cliente de PTC incluye nmeros de telfono para ponerse en contacto con PTC en todo el mundo.
Introduccin
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ordenador o por Internet, visite la seccin de formacin del sitio Web de PTC: http://www.ptc.com/services/index.htm
Comentarios
PTC agradecer cualquier sugerencia o comentario que desee realizar sobre esta documentacin. Puede enviar los comentarios a la siguiente direccin de correo electrnico: loc-webhelp@ptc.com Incluya el nombre y el nmero de versin de la aplicacin con sus comentarios. En el caso de manuales en lnea, incluya el ttulo del manual.
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Conceptos de Pro/ENGINEER
Los usuarios de Pro/ENGINEER deben aprender a pensar en la forma en que interactan los componentes de un diseo y prever la evolucin de dichas interacciones. En un primer nivel, estos componentes pueden ser simples formas geomtricas, denominadas funciones, que conforman una pieza slida: extrusiones, taladros o chaflanes, por ejemplo. En un nivel ms avanzado pueden ser las piezas individuales de un conjunto, unidas de una forma interdependiente. En todos los niveles, esta interaccin de los componentes con una misma finalidad se denomina "intencin de diseo". En este captulo se explica la forma en que el principio de la intencin de diseo se aplica a todas las fases del diseo, desde su concepcin hasta la documentacin final.
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1-2
Cada fase de diseo se trata como un modo independiente de Pro/ENGINEER con sus propias caractersticas, extensiones de fichero y relaciones con los dems modos. Es importante recordar que toda la informacin (cotas, tolerancias, y frmulas de relacin) se transmite de un modo al otro de forma bidireccional. Esto significa que si se cambia el diseo en cualquier nivel de modo, el cambio quedar reflejado automticamente en todos los niveles. Si sigue adelante y utiliza las funciones asociativas correctamente, podr ahorrar un tiempo considerable en el proceso de diseo e ingeniera.
Conceptos de Pro/ENGINEER
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Modo Conjunto
Una vez creadas las piezas, se crea un fichero de conjunto vaco para el modelo y se montan las piezas que lo conforman, asignando las posiciones que ocuparn las piezas en el producto final. Tambin es posible definir vistas explotadas, que permiten examinar o visualizar mejor las relaciones entre las piezas de un conjunto. Conjunto en una vista explotada
En un escenario un poco ms avanzado, se podra iniciar el modelo como un conjunto y crear cada pieza (y fichero de pieza) a partir de lo que se denomina pieza de esqueleto. Se trata de la parte ms importante del "diseo descendente", en que la edicin de una pieza puede afectar automticamente a las dems piezas con las que est unida. Asimismo, en
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un conjunto normal es posible asociar una pieza con otra mediante relaciones de conjunto, que mantendrn la asociatividad entre cotas aunque se produzcan cambios. Adems, con las herramientas de anlisis del modelo se pueden medir el volumen y las propiedades de masa de un conjunto para determinar su peso total, centro de gravedad e inercia. Tambin es posible determinar la interferencia entre los componentes de todo el conjunto.
Conceptos de Pro/ENGINEER
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Introduccin a la interfaz de Pro/ENGINEER
En este captulo se explican las herramientas de la interfaz de Pro/ENGINEER: los mens, los tableros de mandos, las herramientas de seleccin y los controles de visualizacin. A medida que avance en este captulo, puede experimentar con una copia de uno de los ficheros de pieza (.prt) enviados como muestra con Pro/ENGINEER.
Navegacin en Pro/ENGINEER
Al iniciar Pro/ENGINEER se abre la ventana principal de la aplicacin en el escritorio. En la parte izquierda se abre el panel del navegador. Desde este panel deslizable, se puede acceder a distintas herramientas de navegacin y enlaces a bibliotecas de piezas, pginas de Internet u otras estaciones de trabajo de la red. Este manual se centrar en el uso del "rbol del modelo" (Model Tree) y el "rbol de capas" (Layer Tree). El rbol del modelo es una lista donde aparecen todas las funciones de un fichero de pieza, incluidos los datos de referencia y los sistemas de coordenadas. Desde un fichero de pieza, en la raz del rbol del modelo se indica el nombre del fichero y, debajo, todas las funciones de la pieza. Para los ficheros de conjunto, en la raz del rbol del modelo se indica el fichero y, debajo, los ficheros de pieza que ste incluye. Si se selecciona Herramientas (Tools) > Personalizar pantalla (Customize Screen) cuando hay un fichero abierto, se podrn personalizar los mens aadiendo y quitando grupos de opciones, macros o comandos individuales. Si se activa algn cambio para un men, ste se aplicar a los mens de todas las ventanas abiertas.
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Utilice Ver (Show) para alternar entre el rbol del modelo y el rbol de capas.
Utilice Configuraciones (Settings) para aadir o editar las columnas del rbol del modelo.
Los elementos que aparecen en el rbol del modelo estn enlazados directamente con la base de datos del diseo. Cuando se seleccionan elementos en el rbol, las funciones que representan se realzan y se seleccionan en la ventana grfica. Al principio, el rbol del modelo se utilizar como herramienta de seleccin. Ms adelante, las opciones que se muestran en la ilustracin anterior permitirn realizar funciones de edicin y seguimiento, as como pulsar con el botn derecho del ratn en las funciones durante una operacin para acceder a las operaciones que se presentan en el men de accesos directos. Se puede personalizar el rbol del modelo (pulse en Herramientas (Tools) > Personalizar (Customize)) para ampliar la zona situada encima del rea grfica o aadir columnas (pulse en Configuraciones (Settings) > Columnas del rbol (Tree Columns)) para visualizar informacin sobre el estado y los parmetros. A continuacin, se pueden editar directamente las columnas.
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Pro/ENGINEER diferencia entre un fichero abierto, que significa que es visible en una ventana, y un fichero en sesin, que se encuentra en la memoria pero puede o no ser visible en una ventana. Al abrir un conjunto, por ejemplo, se activan todos los ficheros de pieza asociados porque, aunque no estn abiertos, el conjunto se remite a ellos continuamente en la memoria. Para cerrar ficheros tambin hay que seguir dos pasos. Pulse en Fichero (File) > Cerrar ventana (Close Window) para cerrar la ventana de un fichero que sigue abierto en la memoria. Para eliminar un fichero de la memoria, pulse en Fichero (File) > Borrar de memoria (Erase). Con esta opcin no se borra el fichero del disco, pero se cierra completamente. Se puede utilizar Fichero (File) > Borrar de memoria (Erase) > No mostrado (Not Displayed) para obtener una lista de los ficheros abiertos en la memoria que se desean cerrar. Sin embargo, si un fichero de plano o un fichero de conjunto abiertos, por ejemplo, toman como referencia otro fichero, ste no se podr borrar de la memoria hasta que se borre el fichero que lo toma como referencia.
Gestin de ficheros
En esta seccin se explican las funcionalidades de gestin de ficheros, directorio por defecto y copia de seguridad automtica. Es preciso comprender las convenciones de copia de seguridad e iteracin de ficheros para mantener ordenados y actualizados los directorios de la base de datos.
El directorio de trabajo
El directorio a partir del cual se inicia el programa se establece de forma automtica como el directorio de trabajo por defecto. Los ficheros creados de forma automtica y los que se guarden sin especificar ninguna otra ruta se almacenan por defecto en el directorio de trabajo. Nota: Defina el directorio de trabajo (Fichero (File) > Definir directorio de trabajo (Set Working Directory)) al inicio de cada sesin para que todos los ficheros se almacenen en el lugar deseado.
Apertura de ficheros
Al pulsar Fichero (File) > Abrir (Open), Pro/ENGINEER se dirige al directorio de trabajo. Si hay otros ficheros abiertos en la sesin, pero no mostrados, se puede pulsar En la sesin (In Session) en la lista Mirar en (Look In) para abrirlos. Los ficheros o carpetas a los que se accede con frecuencia se pueden aadir al directorio Favoritos (Favorites). Para
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obtener una representacin grfica de un fichero seleccionado antes de abrirlo, pulse el botn Vista previa (Preview) del cuadro de dilogo Abrir fichero (File Open). Cuadro de dilogo "Abrir fichero" (File Open) en modo Vista previa
Creacin de ficheros
Si se utiliza Fichero (File) > Nuevo (New) para crear un fichero nuevo, el sistema indica que se debe seleccionar el tipo de fichero, as como un subtipo, si es necesario. Opciones del cuadro de dilogo "Nuevo" (New)
Al pulsar Aceptar (OK), se abre el nuevo fichero y aparecen los planos de referencia por defecto en la ventana principal. Los mens y las opciones se configuran de acuerdo con el tipo seleccionado.
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Eliminacin de ficheros
Utilice Fichero (File) > Borrar (Delete) para borrar ficheros del disco de forma permanente. Se pueden borrar las versiones antiguas y dejar la versin ms reciente intacta, o bien borrar todas las versiones. Utilice Fichero (File) > Borrar (Delete) > Versiones anteriores (Old Versions) para borrar todas las versiones del directorio excepto la ms reciente.
Importante: es necesario configurar Pro/ENGINEER en unidades mtricas (mmKs) para poder completar correctamente los ejercicios de esta gua.
Manipulacin de modelos
Mientras trabaja, manipula constantemente el modelo mediante las funciones de giro, panoramizacin y zoom con los botones del ratn. Con la prctica, estas acciones le parecern automticas. Adems, aprender qu elementos visuales debe mostrar u ocultar y qu modo de visualizacin, orientacin o ampliacin es el ms adecuado para realizar correctamente su trabajo. Los usuarios avanzados cambian la configuracin de visualizacin para cada operacin y en cada momento.
5. Reducir 6. Volver a centrar 7. Cuadro de dilogo "Orientacin" (Orientation) 8. Lista de vistas guardadas
Modos de giro
Al girar una pieza es posible utilizar su eje por defecto para girar la vista, o bien un centro de giro que se coloca pulsando en cualquier punto de la pieza. Si se visualiza el centro de giro por defecto, el modelo girar alrededor del mismo al arrastrar el botn central del ratn. Si se desactiva el centro de giro por defecto, se podr utilizar el mismo movimiento de arrastre para colocar el centro de giro dnde se coloque el puntero. En la ilustracin siguiente se muestran ambos modos de giro en
2-6 Introduccin a Pro/ENGINEER Wildfire
funcionamiento. En la seccin izquierda se ha seleccionado el icono de centro de giro. Se visualiza el centro de giro, que se utiliza para hacer girar el modelo. En la seccin derecha no se ha seleccionado el icono de centro de giro, por lo que el centro de giro se encuentra en el punto de la arista superior del modelo en el que el usuario puls. Cambio del centro de giro
Modo Zoom
El icono de Zoom de la barra de herramientas principal se utiliza para arrastrar un rectngulo alrededor del rea que se desea ampliar. Para cancelar el modo Zoom, pulse el botn central del ratn.
Pulse con el botn derecho del ratn y elija Salir del modo Orientar (Exit Orient Mode) para salir completamente del modo Orientar.
Vistas guardadas
Una vista es una combinacin de un factor de zoom y una orientacin 3D. Todos los modelos disponen de ciertas vistas estndar que se almacenan con l por defecto: vista en alzado, lateral izquierda, en planta o de abajo arriba, por ejemplo. La vista denominada "Por defecto" ajusta el modelo en la ventana con una orientacin 3D. Nota: Si se utiliza una vista con frecuencia, se puede utilizar Vista (View) > Administrador de Vistas (View Manager) > Nueva (New) para asignarle un nombre, guardarla y poder acceder a ella en cualquier momento de la sesin. Utilice el icono de vista guardada para cambiar rpidamente a una vista guardada.
Tableros de mandos
El tablero de mandos permite utilizar una secuencia lgica de configuraciones y parmetros para definir una nueva geometra o para redefinir formas existentes. Los tableros de mandos especficos de una tarea aparecen en la parte inferior de la ventana grfica siempre que se crea o se edita una funcin en una pieza. El tablero de mandos sirve de gua para crear geometras de forma intuitiva, de izquierda a derecha. La mitad inferior del tablero agrupa las entradas necesarias en la secuencia ms adecuada. La mitad superior permite ajustar las propiedades variables. En la siguiente ilustracin se muestra el tablero de mandos activo para la funcin de taladro durante la definicin de un taladro coaxial.
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En la parte inferior: Los requisitos bsicos para la funcin: tipo de taladro, dimetro, referencias de inicio y
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Filtros de seleccin
Los diseos en MCAD adquieren complejidad rpidamente, por lo que puede resultar difcil seleccionar un objeto con precisin. En Pro/ENGINEER se ofrece un filtro de objetos que permite limitar los tipos de objeto seleccionables en reas muy densas. Este filtro funciona conjuntamente con la funcionalidad de realzado de preseleccin. Al pasar el puntero por encima de los objetos de un diseo, estos se realzan y se pueden seleccionar. Para simplificar an ms esta seleccin, cuando el sistema indica que se debe realizar una seleccin, el filtro define automticamente los objetos seleccionables.
Cuando el sistema le indica que seleccione un tipo de entidad, el filtro ofrece las selecciones vlidas nicamente para ese tipo.
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Si el filtro est en la configuracin por defecto inteligente, se podrn seleccionar todos los objetos de forma jerrquica. Por ejemplo, se puede seleccionar una funcin y volver a pulsar para que "acte" en las aristas o superficies que la componen, como se observa en la siguiente ilustracin. El realzado de preseleccin es opcional. Utilice Editar (Edit) > Seleccionar (Select) > Preferencias (Preferences) para desactivarlo. Realzado de preseleccin
Listas de seleccin
Otro modo de aislar un elemento para seleccionarlo es elegirlo en una lista. Esta lista se genera a partir de todos los elementos que se encuentran debajo del puntero en un momento concreto. Para visualizar la lista, coloque el puntero en el rea que contenga el elemento que desea seleccionar y elija Seleccionar en la lista (Pick From List) en el men de accesos directos que aparece pulsando el botn derecho del ratn. Aparecer el cuadro de dilogo Seleccionar en la lista (Pick from List). Para seleccionar el elemento, relcelo en la lista y pulse Aceptar (OK).
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una funcin hija antes de la funcin padre. En otro nivel, al cambiar la posicin de las funciones existentes, se puede cambiar el aspecto del modelo.
Arrastre la flecha hacia arriba en el rbol del modelo para suprimir las funciones de forma temporal.
Al suprimir una funcin temporalmente, sta se quita del modelo fsica y visualmente. Si slo se desea simplificar la visualizacin, se puede utilizar el comando Ocultar (Hide) para las funciones seleccionadas en el rbol del modelo. Sin embargo, es posible que se desee suprimir una funcin de forma temporal, por ejemplo, para probar otra en su lugar, o en el caso de que una funcin cause problemas en otras reas del diseo. Nota Si las funciones suprimidas no se encuentran en el rbol del modelo, pulse en la ficha Configuraciones (Settings) del rbol del modelo y, a continuacin, en Filtros del rbol (Tree Filters). Seguidamente, seleccione Funciones suprimidas (Suppressed Features) en Visualizacin (Display). Cuando stas aparecen, se pueden seleccionar, pulsar con el botn derecho del ratn y elegir Recuperar (Resume) del men de accesos directos para volverlas a incorporar al modelo.
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3
Aspectos bsicos del diseo de piezas
En el captulo anterior hemos revisado la interfaz de usuario y los mtodos de seleccin de Pro/ENGINEER. En este captulo se describen las herramientas y principios bsicos de la creacin de geometra slida en Pro/ENGINEER. Despus de una breve descripcin de los ejes y planos de referencia 3D que se utilizan para colocar funciones slidas, se explica cmo iniciar la creacin de slidos como contornos 2D, o secciones, en el programa de esbozo. A continuacin, aprender a aadir la dimensin Z para crear objetos en 3D. Ser de gran ayuda disponer de un fichero de pieza nuevo de Pro/ENGINEER, que servir para realizar pruebas a lo largo de las explicaciones de este captulo. Al final del captulo, se presenta una secuencia de operaciones que describe paso a paso la forma de crear un bloque en 3D. Lea este captulo detenidamente antes de empezar los ejercicios.
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Los puntos de referencia y los sistemas de coordenadas son parecidos porque ambos son puntos fijos o desviados respecto a una superficie o vrtice. Los puntos de referencia se pueden utilizar por separado o combinndolos en una matriz que se comporta como una funcin. Estas matrices se pueden guardar como ficheros ASCII y se pueden volver a utilizar en otros diseos.
3-2 Introduccin a Pro/ENGINEER Wildfire
Los sistemas de coordenadas son puntos que definen las direcciones X, Y y Z. Todas las piezas que se crean se basan en un sistema de coordenadas. Los sistemas de coordenadas se pueden utilizar en piezas o conjuntos para definir la direccin de otros componentes. Se utilizan, por ejemplo, en las piezas de tipo conector de cableado para definir la direccin en que un hilo o cable ruteado automticamente saldr del conector. Es posible aadir datos de referencia en cualquier momento desde el men principal. Para ello, utilice Insertar (Insert) > Datos ref. de modelo (Model Datum) o pulse en los botones de la barra de herramientas de creacin de puntos de referencia situada a la derecha de la ventana grfica. Para redefinir datos de referencia, se pueden seleccionar en el rbol del modelo y, a continuacin, pulsar el botn derecho del ratn y elegir Editar definicin (Edit Definition) del men de accesos directos que aparece. Tambin se pueden aadir datos de referencia sobre la marcha o en mitad de otros procesos. Los datos de referencia que se aaden para crear funciones especficas permanecen en la seccin de la funcin y no se muestran en el modelo 3D.
tambin se puede restringir de forma que aumente o disminuya segn el tamao de las lneas relacionadas. Al contrario de lo que ocurre con los programas de esbozo ms simples, no es necesario contar las lneas de la rejilla ni utilizar las reglas de la pantalla. Seccin 2D en el programa de esbozo y slido resultante
Es posible que deba aadir otras cotas. Utilice una combinacin de restricciones geomtricas (descritas ms adelante) y cotas para definir la seccin con el mnimo de reglas posible. Cuando se aplican cotas o restricciones, las nuevas podran generar conflictos con las existentes, o es posible que ya exista una restriccin. En tal caso, se genera una lista de las cotas o restricciones en conflicto en un cuadro de dilogo. Se pueden borrar las que no sean necesarias o las que se desee reemplazar, asegurndose de que el esbozo no tenga demasiadas cotas asignadas y que las restricciones no generen conflictos.
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girar el esbozo en el espacio tridimensional y examinarlo, pero normalmente las secciones se disponen horizontalmente, como si estuvieran en una tabla de dibujo 2D. Una vez que se ha establecido el plano de esbozo, el programa de esbozo necesita aristas y planos existentes a partir de los cuales acotar la nueva seccin. Para iniciar un esbozo, el programa de esbozo selecciona automticamente y por defecto dos aristas o planos de referencia, uno horizontal y otro vertical. A medida que se aaden entidades al esbozo, es posible que sea necesario aadir ms referencias. En el programa de esbozo, utilice el cuadro de dilogo Esbozo (Sketch) > Referencias (References) para aadir aristas existentes como referencias. Las aristas que se aaden se marcan con una lnea de puntos en color.
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Muchos usuarios realizan un esbozo del contorno de la secciny, a continuacin, modifican todas las cotas a la vez. Pulse en Editar (Edit) > Seleccionar todo (Select All) en el programa de esbozo y, a continuacin, en el icono de modificacin de cotas para utilizar el cuadro de dilogo con el fin de recorrer todas las cotas de forma secuencial.
> Los smbolos de restriccin < indican que los puntos centrales son equidistantes respecto a la lnea central.
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Seccin
Redefinicin de funciones
Las funciones se redefinen con frecuencia a medida que evoluciona el diseo del modelo. Para ello, basta con seleccionar la funcin en la ventana grfica o en el rbol del modelo y pulsar con el botn derecho del ratn para elegir Editar definicin (Edit Definition) en el men de accesos directos que aparece. Las funciones creadas en el modo de esbozo no tienen que redefinirse necesariamente en dicho modo. Se puede seleccionar una funcin y utilizar los comandos del modo 3D para cambiar el valor de cualquier cota definida en el modo de esbozo. Este proceso se denomina modelado directo y es el mtodo recomendado para editar los modelos que se estn creando.
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2.
3.
3-8
Ahora debera aparecer un cuadrado con una cota y lneas auxiliares en un lado, tal como se indica en la figura anterior. Pulse dos veces en la cota para editarla y especifique un valor de 10 en el cuadro de texto. A continuacin, pulse INTRO. La escala de la seccin cambiar. Ya estn presentes todas las restricciones y cotas necesarias para un cuadrado de 10 unidades. Podemos terminar la seccin. 2. Pulse en el icono de la marca de verificacin situado en la parte inferior de la barra de herramientas del programa de esbozo para finalizar la seccin y volver al modo 3D. Pulse en Insertar (Insert) > Extruir (Extrude) para que pueda utilizar el esbozo como base para la pieza slida. El rectngulo aparecer en 3D con una flecha amarilla que indica la direccin de extrusin. Utilice el botn central del ratn para girar la vista y estudiar la direccin.
3.
3-9
Utilice un punto de control de arrastre o introduzca un valor en el cuadro de profundidad del tablero de mandos.
4.
Pulse dos veces en el cuadro de texto del control de profundidad, introduzca un valor de 5 y pulse INTRO o bien introduzca el valor directamente en el cuadro de texto del tablero de mandos y pulse INTRO. (Tambin puede arrastrar el punto de control de profundidad directamente en el modelo hasta el valor deseado). La forma se regenerar segn la nueva cota. Pulse en el icono de la marca de verificacin, en el tablero de mandos, para finalizar la funcin y regresar al rea de trabajo. El slido est terminado. Nota Los comandos Anular (Undo) y Rehacer (Redo) se pueden utilizar en muchas de las acciones de Pro/ENGINEER, aunque no en todas. Cuando se trabaja con una herramienta de funciones, se pueden utilizar las opciones Editar (Edit) > Anular (Undo) (Rehacer (Redo)) o CTRL+Z (CTRL+Y) para anular y rehacer las acciones. Tras crear y guardar una funcin, y cerrar la herramienta, la misma se puede anular como un elemento nico. La opcin de configuracin general_undo_stack_limit controla el nmero de veces que se pueden anular o rehacer las acciones. La configuracin mxima por defecto es 50.
5.
Resumen
Hasta ahora, se han estudiado muchas de las principales herramientas y operaciones que caracterizan Pro/ENGINEER. Si desea obtener informacin ms completa, consulte el Centro de recursos de Pro/ENGINEER Wildfire 4.0, disponible a travs del Centro de ayuda de Pro/ENGINEER.
3-10 Introduccin a Pro/ENGINEER Wildfire
4
Modelado del telfono mvil
En captulos anteriores se han descrito los controles de la interfaz de usuario y algunos conceptos bsicos necesarios para empezar a trabajar en Pro/ENGINEER. En este captulo explicaremos el proceso prctico para crear las ocho piezas que constituyen el modelo del telfono mvil. Antes de comenzar el ejercicio, deber haberse familiarizado con las herramientas de seleccin, los controles de panoramizacin y zoom, y el funcionamiento bsico del programa de esbozo. Toda esta funcionalidad se ha descrito en los captulos anteriores. Las instrucciones para cada pieza comienzan con una tabla donde se enumeran las tcnicas utilizadas para la pieza en cuestin. La primera vez que se presenta una tcnica, se incluye una serie de instrucciones detalladas. Si la tcnica se utiliza de nuevo para otra pieza, slo se proporcionan las instrucciones adicionales necesarias para aplicarla en ese caso. Si necesita revisar el uso de una tcnica, utilice la tabla para buscar la seccin anterior donde se describe detalladamente. Cuando haya creado todas las piezas, comenzaremos a montarlas en un conjunto y generaremos algunos planos mecnicos detallados.
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Pieza 1: Lente
Protrusin de la lente
En este procedimiento se crear una extrusin slida sencilla que representa la lente del telfono mvil. Estar centrada sobre los ejes horizontal y vertical formados por la interseccin de dos de los planos de referencia. Aprender cmo crear copias simtricas de las lneas dibujadas en el programa de esbozo para construir y restringir las dos mitades simtricas de manera que sean siempre proporcionales. Tambin aprender a aadir funciones de redondeo en las aristas. Finalmente, aprender cmo guardar un esbozo para poder reutilizarlo en otra pieza.
Tcnica o funcin Insertar extrusin Abrir tablero de mandos y programa de esbozo Funcin de copia simtrica Creacin de seccin esbozada Funciones de redondeo Descrita por primera vez en Nuevo Nuevo
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3.
4-3
2.
4-4
3.
Pulse en la herramienta Centro y extremos para esbozar la curva inferior. En primer lugar, pulse en la mitad superior de la lnea central vertical y, a continuacin, en cualquier punto del cuadrante inferior izquierdo, debajo de la lnea central horizontal, y mueva el cursor hacia la derecha. (No se precisan cotas exactas, ya que stas se pueden introducir tras finalizar el contorno.) Recuerde que puede utilizar las opciones Editar (Edit) > Anular (Undo) (CTRL+Z) varias veces para anular posibles errores.
4.
Al desplazar el puntero hacia la derecha, podr observar smbolos de restriccin confrontados en el punto inicial y en el cursor. Estos smbolos indican que son horizontales. Pulse en el extremo del arco. Pulse en el botn central del ratn para abandonar la herramienta Centro y extremos. Observar el arco creado con las cotas dbiles en color gris. Estas cotas pasarn a ser fuertes cuando se introduzcan sus valores reales.
5.
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6.
Pulse en la herramienta de lnea continua en la barra emergente de lnea. Esboce dos lneas verticales; una desde cada extremo del arco hasta la lnea central horizontal. Pulse el botn central del ratn para dejar de esbozar la primera lnea y, a continuacin, pulse nuevamente el botn izquierdo del ratn para iniciar el esbozo de la siguiente lnea. Observe el smbolo de restriccin V, que indica que la lnea es vertical. Pulse el botn central del ratn para abandonar la herramienta de lneas. Este esbozo representa la mitad inferior de la lente.
Arrastre un rectngulo de seleccin alrededor de la seccin inferior. Todas las lneas se realzarn al seleccionar. Elija Editar (Edit) > Simetra (Mirror) en la barra de herramientas principal. Pulse en la lnea central horizontal para colocar la copia simtrica de la seccin inferior de la lente. La seccin completa de la lente quedar centrada sobre los ejes horizontal y vertical. Las lneas simtricas son asociativas, es decir, si se cambia el tamao de una lnea, su imagen simtrica cambiar tambin.
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2.
3.
4.
21.00 33.00
42.25
Almacenamiento de la seccin
A continuacin, guardaremos la seccin de la lente en un fichero. Por lo general, no es necesario, ya que la seccin de cada funcin se almacena en la pieza. En este caso, estamos guardando la seccin para un uso futuro. Cuando creemos el corte para el hueco de la lente en la cubierta frontal (la
Modelado del telfono mvil 4-7
ltima pieza de la serie), importaremos esta seccin para definir el contorno del corte, en lugar de dibujar y acotar otra seccin. 1. 2. 3. Elija Fichero (File) > Guardar una copia (Save a Copy). Escriba el nombre lente en el campo Nombre nuevo (New name) del cuadro de dilogo Guardar (Save). Pulse Aceptar (OK). (La extensin .sec se aadir automticamente).
2.
3.
Pulse en el icono de la marca de verificacin, en el tablero de mandos, para aceptar la funcin. Cuando la funcin sea aceptada, se incorporar al rbol del modelo.
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2.
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3.
Arrastre el punto de control para cambiar el tamao del mismo o pulse en la cota para introducir 2,00, el valor correcto del redondeo. Pulse el botn central del ratn o pulse en el icono de la marca de verificacin del tablero de mandos para completar la funcin. Nuevamente, la funcin se aade al rbol del modelo. Nota Guarde siempre el modelo tras aadir una nueva funcin.
Resumen
Hemos creado y guardado un fichero de pieza sencillo, y hemos aprendido algunas de las tcnicas bsicas del programa de esbozo. Puede intentar repetir todas estas operaciones de memoria, en un fichero de prueba, para practicar la secuencia de eventos. En la siguiente pieza, aprender a colocar una funcin de taladro y a crear un patrn circular de taladros a partir del taladro original. Algunas de las tcnicas ya descritas se utilizarn de nuevo. Si tiene dificultades para continuar, consulte la tabla que se incluye antes de cada pieza para obtener la ubicacin de las instrucciones detalladas.
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Pieza 2: Auricular
Extrusin redondeada
Patrn radial
Para crear esta pieza, aplicaremos algunas de las tcnicas de extrusin utilizadas en la pieza de la lente. La nica diferencia es que en esta pieza la extrusin es redondeada. Aprenderemos a insertar un taladro en un slido y a utilizar dicho taladro para crear un patrn de funciones idnticas a l. Existen varios tipos de patrones que resultan extremadamente tiles para las funciones repetitivas. Este patrn particular, el patrn radial, se utiliza normalmente para crear crculos de taladros para pernos. Todas las funciones incluidas en el patrn estn asociadas con una funcin padre, tambin conocida como patrn maestro. Al editar el padre, todas las funciones hijas o asociadas se actualizan correspondientemente.
Tcnica o funcin Insertar protrusin Chaflanes Taladros Patrones de taladros Descrita por primera vez en Pieza 1: Lente Nuevo Nuevo Nuevo
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Instrucciones: Utilice el plano frontal (FRONT) como plano de esbozo, igual que para la lente. Utilice la herramienta de crculos de la barra de herramientas del Programa de esbozo (Sketcher) para dibujar un crculo y deje que el cursor se ajuste en la interseccin de las lneas de referencia horizontal y vertical. En el programa de esbozo, introduzca una cota de dimetro de 7,75. En el tablero de mandos para extrusiones, introduzca un espesor de 1,50. La cota de chafln es 0,25. (El chafln es una funcin independiente de la extrusin de redondeo, y se crea mediante la herramienta para chaflanes. No intente crearlo mediante el tablero de mandos para extrusiones.)
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3. 4. 5.
En el tablero de mandos, introduzca un dimetro de 0,75 y una profundidad de 1,25. Pulse en el panel de posicin (Placement) en el tablero de mandos y defina el tipo de taladro como Radial. Deje el panel abierto. Para colocar la primera referencia radial, arrastre uno de los puntos de control de referencias hasta el eje de la extrusin. (Asegrese de que se muestran los ejes en la vista). Si la referencia al eje se ha establecido correctamente, el punto de control deber ajustarse al eje
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y aparecer como un cuadrado blanco con un punto negro. El eje tambin aparecer en el panel Posicin (Placement) como referencia secundaria. 6. Para colocar la segunda referencia, arrastre el segundo punto de control de referencia hasta el plano de referencia superior (TOP). La referencia se realzar y el punto de control quedar ajustado a ella y se mostrar como un punto dentro de un cuadrado. El plano de referencia deber aparecer en el panel Posicin (Placement) como referencia secundaria. Una vez colocados los dos puntos de control, introduzca el valor 2,50 para la distancia axial en el panel Posicin (Placement). De este modo, el taladro estar a una distancia de 2,50 respecto al eje. Introduzca 0 como valor angular para el plano de referencia. Al hacer esto, el taladro se centrar sobre el plano de referencia. Pulse el ratn para cerrar el panel Posicin (Placement) y, a continuacin, pulse en el icono de la marca de verificacin del tablero de mandos para aceptar la funcin.
7.
8.
Plano de referencia
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que indican la direccin en la que se repetir el patrn, y que se especifique cuntas instancias, incluyendo la original, se van a crear. 1. Seleccione el taladro en el rbol del modelo. En el men de accesos directos que aparece al pulsar el botn derecho del ratn, seleccione Patrn (Pattern). Se abrir el tablero de mandos para patrones. Las cotas de la funcin de taladro se activan. Necesitar un total de seis elementos alrededor de la cota radial del taladro, la cual est definida ahora como 0. Para expresar el patrn, escriba lo siguiente: Aumenta la cota seleccionada en 60 grados. Hazlo seis veces. En el modelo, pulse dos veces en la cota 0 e introduzca el valor 60. Pulse INTRO. Si abre el panel Cotas (Dimensions), observar que la cota se encuentra en la lista Direccin 1 (Direction 1) con un valor de incremento de 60. Cierre el panel Cota (Dimension). 3. A continuacin, especifique el nmero de veces que se repetir este incremento. En el cuadro de texto para la primera direccin del tablero de mandos, introduzca 6 y pulse INTRO. Pulse en el icono de la marca de verificacin en el tablero de mandos para aceptar la funcin. El patrn se aade al rbol del modelo, reemplazando al taladro original, que forma parte ahora del patrn. Guarde y cierre el fichero auricular.prt.
2.
4.
5.
Patrn terminado
El patrn es paramtrico y asociativo, de manera que si se modifica el dimetro o cualquier otra cota de la funcin maestra, todas las funciones del patrn se actualizarn segn el nuevo valor. Si se aade una funcin a la funcin maestra, por ejemplo un redondeo en la arista del taladro, esta nueva funcin se transferir tambin al resto de los taladros del patrn.
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Resumen
Acabamos de crear la segunda pieza, y hemos aprendido a repetir cotas seleccionadas para crear un patrn como una funcin. En el siguiente ejercicio se describirn varios mtodos avanzados para aplicar restricciones paramtricas en el programa de esbozo. Tambin se explicar cmo utilizar una extrusin para especificar un rea de material que ser eliminada.
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Pieza 3: Micrfono
Corte interior de las ranuras
El micrfono es una caja rectangular con un corte y dos ranuras extruidas dentro del mismo. Las dos ranuras estn asociadas paramtricamente, de manera que comparten las cotas y la posicin respecto al centro. En esta pieza, aprenderemos a utilizar una extrusin para quitar material de un slido. Tambin aprenderemos a utilizar restricciones geomtricas en el programa de esbozo, no slo para medir la geometra con precisin, sino tambin para establecer asociatividad entre funciones.
Tcnica o funcin Insertar extrusin Quitar material Seleccionar por bucle Colocar una lnea de construccin Utilizar la restriccin de puntos del programa de esbozo Descrita por primera vez en Pieza 1: Lente Nuevo Nuevo Nuevo Nuevo
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7.50
10.00 10.00
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Extrusin tridimensional
Utilice la superficie superior como plano de esbozo.
2.
Pulse en la herramienta de desvo de entidad desde arista en la barra de herramientas del Programa de esbozo (Sketcher). Se abrir el cuadro de dilogo Tipo (Type), donde se muestran distintos tipos de referencias de desvo. Elija Bucle (Loop) en el cuadro de dilogo Tipo (Type). No cierre el cuadro de dilogo. Seleccione una de las aristas de la seccin para crear un bucle con todas las aristas y utilizarlo como entidad de referencia. Aparecer una flecha de direccin que parte de la arista seleccionada e indica la direccin del desvo. El sistema solicitar el valor de desvo.
3. 4.
Utilice el cuadro de dilogo Tipo (Type) para seleccionar un desvo por bucle.
5.
Como queremos definir un desvo dentro del bucle, introduciremos un valor de desvo de -1,50.
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6.
Cierre el cuadro de dilogo Tipo (Type) y pulse en el icono de verificacin de la barra de herramientas del Programa de esbozo (Sketcher) para aceptar la seccin y volver al tablero de mandos. En el tablero de mandos, defina las propiedades para un corte: a. Pulse en el icono de eliminacin de material .
7.
b. Compruebe la direccin de extrusin y pulse en la flecha de direccin si la extrusin se extiende por fuera del slido. c. 8. Defina la profundidad como 0,75.
Hemos realizado el primer corte de la extrusin. La funcin se aade al rbol del modelo. A continuacin, crearemos dos ranuras simtricas en la parte inferior de este corte.
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2.
4-21
3.
A continuacin, utilice la herramienta de lneas de la barra de herramientas del Programa de esbozo (Sketcher) para colocar una lnea diagonal en el rectngulo externo que vaya de esquina a esquina. Los extremos de la lnea se ajustarn a las esquinas. Pulse el botn central del ratn para abandonar la herramienta cuando haya terminado la lnea. Puesto que la lnea no formar parte de la seccin, seleccinela y pulse en Construccin (Construction) en el men de accesos directos que aparece al pulsar el botn derecho del ratn. Al hacer esto, la lnea se convertir en una lnea de construccin, utilizada nicamente para establecer referencias. Pulse en la herramienta de creacin de puntos de la barra de herramientas del Programa de esbozo (Sketcher) para colocar un punto de esbozo en la lnea de construccin. Al mover el punto hacia el centro de la lnea, aparecer el smbolo M cuando el punto se encuentre sobre el centro. ste es tambin el centro del rectngulo. Cuando se muestre el smbolo M, pulse para colocar el punto. El centro quedar colocado de forma permanente, ya que el punto est restringido respecto al centro de la lnea. Pulse en la herramienta de lneas centrales y ajuste una lnea central horizontal y otra vertical sobre el punto central. El primer corte estar ahora dividido en ambas direcciones. Ya hemos ubicado el centro del rectngulo y lo hemos utilizado para definir el centro horizontal y vertical. Como el punto esbozado de referencia est restringido para que quede en el centro de la lnea diagonal, su posicin se actualizar si cambia el ancho o la altura de la primera protrusin.
4.
5.
6.
4-22
4-23
Comience con dos lneas verticales de igual longitud, sobre la lnea central horizontal.
2.
Pulse en la herramienta de arcos y una los extremos superiores con un arco. Coloque el arco cuando aparezcan los dos smbolos T, que indican la tangencia respecto a las dos lneas. (Consulte la figura anterior). Pulse en la flecha de seleccin de la barra de herramientas del Programa de esbozo (Sketcher) y arrastre un rectngulo de seleccin alrededor de todas las lneas y del arco. Pulse en la herramienta de copia simtrica de la barra de herramientas del Programa de esbozo (Sketcher). Pulse en la lnea central horizontal. Se crear una copia simtrica de las lneas para formar el primer corte. Utilice las herramientas de adicin o modificacin de cotas para aplicar las cotas finales a la seccin, como se muestra en la siguiente figura. Los centros de arco estn a 3,25 de la arista exterior de la primera extrusin, con una distancia de 2,50 entre los centros. El arco tiene un dimetro de 1,00.
3.
4.
5.
4-24
3.25 3.25
2.50
1.00
6.
Mantenga pulsada la tecla CTRL para la seleccin mltiple de la seccin. Vuelva a pulsar en la herramienta de copia simtrica y, a continuacin, pulse en el eje vertical. La ranura se copia en todo el eje vertical. Pulse en para terminar la seccin. El sistema le transferir de nuevo al tablero de mandos. Como ya hizo para el primer corte, pulse en el icono de eliminacin de material y defina la direccin de extrusin hacia dentro del slido. Defina la profundidad como 0,75. Pulse en el icono de la marca de verificacin en el tablero de mandos para aceptar la funcin. Guarde la pieza completada.
7.
Resumen
Para demostrar la asociatividad entre las ranuras, seleccione el esbozo interno de la funcin de corte de la ranura en el rbol del modelo y elija Editar (Edit) en el men de accesos directos que aparece al pulsar el botn derecho del ratn. Se mostrarn las cotas de la ranura original. Si introduce una cota distinta para la altura, por ejemplo 3,00, observar como ambas ranuras se actualizan con la altura nueva.
4-25
La placa de circuitos impresos (PCB) es otra pieza sencilla que consta de un redondeo completo, dos chaflanes y cuatro taladros. Se aprender a crear dos taladros en el programa de esbozo en una sola funcin y, a continuacin, a crear una copia simtrica de la funcin en modo tridimensional. Tambin se crear una curva de referencia para la posicin del teclado numrico.
Tcnica o funcin Insertar extrusin Funcin de redondeo completo Funcin de chafln Taladros Copia y simetra en 3D Crear una curva de referencia del programa de esbozo Descrita por primera vez en Pieza 1: Lente Nuevo Pieza 1: Lente Pieza 2: Auricular Nuevo Nuevo
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En el programa de esbozo, los smbolos > < indican que el rectngulo est centrado sobre la lnea central.
112.50 112.50
Referencia derecha
Referencia superior
45 x 3,50 37.50
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2. 3. 4.
5.
4-28
2.
Arrastre los puntos de control de referencias hasta los planos de referencia derecho (RIGHT) y superior (TOP), como se muestra en la siguiente figura. Utilice el panel Posicin (Placement) para introducir los valores de distancia exactos, o pulse dos veces en las cotas e introduzca los valores directamente en el modelo. Defina la profundidad como Pasante todo (Thru All) lista de valores de profundidad del tablero de mandos. Acepte la funcin. desde la
3. 4.
4-29
Arrastre los puntos de control de referencias hasta los planos de referencia derecho y superior. Un punto negro indica que se han ajustado en su posicin.
4-30
2.
Seleccione el plano de referencia derecho (RIGHT) como plano de simetra y acepte la funcin. Los nuevos taladros copiados se incorporarn al rbol del modelo. Nota La copia simtrica depende por defecto del primer taladro.
Taladros simtricos
3.
4-31
4.
Dibuje un rectngulo en el centro de la seccin de la PCB y actelo utilizando las cotas de la siguiente figura (altura = 50,00, 10,00 desde el plano de referencia superior (TOP)).
5.
Pulse en el icono de verificacin para completar la seccin. La curva de referencia se aadir como un contorno sencillo. Para crear un rayado, en el rbol del modelo, pulse con el botn derecho del ratn en la curva de referencia y, en el men de accesos directos, pulse en Editar definicin (Edit Definition). Pulse en Esbozo (Sketch) > Configuracin de esbozo (Sketch Setup) para abrir el cuadro de dilogo Esbozo (Sketch). Pulse en la ficha Propiedades (Properties) y marque la casilla Rayado X para activar el rayado. Acepte la seccin. La curva de referencia aparecer rayada. Guarde y cierre el fichero pcb.prt.
6.
Resumen
Hasta ahora, hemos aprendido a crear extrusiones sencillas para definir slidos y cortes, as como crear patrones. Hemos creado una curva de referencia para la posicin del teclado numrico. Cuando creemos la antena, utilizaremos una variacin de la tcnica de extrusin, una protrusin de revolucin, y aprenderemos algunas tcnicas nuevas del programa de esbozo.
4-32
Pieza 5: Antena
Redondeo
4c
Extrusin de revolucin
Corte de revolucin
Extrusin sencilla
Para crear la antena, se utiliza un perfil en 2D esbozado de revolucin alrededor de un eje, que recibe el nombre de extrusin de revolucin. En primer lugar, se crea la punta de la antena y, a continuacin, se le aade un corte de revolucin. El eje de la antena se crea con otra extrusin de redondeo a partir de la base de la punta.
Tcnica o funcin Extrusin de revolucin Extrusin de redondeo Corte de revolucin Insertar extrusin Descrita por primera vez en Nuevo Pieza 1: Lente Nuevo Pieza 1: Lente
2. 3.
Pro/ENGINEER genera automticamente cotas dbiles para la seccin. Dichas cotas definen la seccin de revolucin de la extrusin. No obstante, puede utilizar otro mtodo que mejor se ajuste a sus necesidades. 4. Utilice la herramienta de adicin de cota de la barra de herramientas del Programa de esbozo (Sketcher) para insertar una cota para el ngulo de la pared exterior. Pulse en cada lado del ngulo y, a continuacin, pulse con el botn central del ratn entre los lados para colocar la cota. El valor de la cota dbil para la parte superior de la forma desaparece porque dicha cota ahora viene determinada por el ngulo. Pulse el botn central del ratn para abandonar la herramienta.
Pulse en: esquina lnea central esquina, para aadir la cota de dimetro.
4-34
5.
Seleccione y, a continuacin, pulse con el botn derecho del ratn en la cota de altura dbil y seleccione Fuerte (Strong) en el men de accesos directos. La cota dbil se convierte en una cota fuerte y permanece as cuando se aaden otras cotas o restricciones. Seleccione la herramienta de adicin de cota para aadir la cota de dimetro. Pulse en la esquina exterior de la seccin, en la lnea central debajo de la seccin y nuevamente en la esquina exterior de la seccin. (Consulte la figura anterior). Pulse con el botn central del ratn para colocar la cota. Con esta accin, el radio de la revolucin se multiplica por dos y se muestra como el dimetro de la base. Pulse nuevamente el botn central del ratn para abandonar la herramienta. Se han definido todas las relaciones paramtricas que determinan la forma de la extrusin de revolucin: altura, dimetro de base e inclinacin. Este proceso se conoce como una definicin de slido.
6.
ngulo = 3.0
Altura = 12,50
Dimetro = 6,25
7.
Ahora aadiremos los valores reales para todas las cotas. Elija Editar (Edit) > Seleccionar (Select) > Todo (All) para seleccionar todos los elementos del esbozo. Pulse en la herramienta de modificacin de cotas . En el cuadro de dilogo Modificar cotas (Modify Dimensions), introduzca los valores deseados para todas las cotas. Recuerde que las cotas se pueden seleccionar en el programa de esbozo para realzarlas en el cuadro de dilogo.
8.
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9.
A continuacin, pulse en en la barra de herramientas del Programa de esbozo (Sketcher) para completar el esbozo. El sistema le transferir de nuevo al tablero de mandos, donde aparecer una revolucin completa de 360 grados. Arrastre el punto de control del ngulo para ver cmo funciona el slido de revolucin. El ngulo se puede definir con cualquier valor de hasta 360 grados. Defina una revolucin de 360 grados y acepte la funcin.
2.
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3.
Esboce la primera lnea (lnea 1 en la siguiente figura), partiendo de la superficie de revolucin en direccin al slido. Observe que la restriccin se define por defecto como H, es decir, horizontal a la parte superior. Como la lnea tiene que ser perpendicular a la superficie de revolucin, pulse rpidamente el botn derecho del ratn para desactivar la restriccin por defecto mientras la H es visible. (No mantenga pulsado el botn el tiempo suficiente para que aparezca el men de accesos directos, limtese a pulsar una vez). Aparecer una lnea que cruza el smbolo de la restriccin por defecto, lo que indica que dicha restriccin ha sido desactivada. Ahora, podr dibujar la lnea con un ngulo perpendicular a la superficie de revolucin. (El smbolo de perpendicularidad, una T invertida, aparecer cuando la lnea est trazada.)
4.
Dibuje el resto de las lneas, desactivando las restricciones por defecto segn sea necesario. Las lneas 1 y 3 en la siguiente figura son perpendiculares a la superficie de revolucin. La lnea 2 es paralela a ella.
La lnea 3 es paralela a la
5.
Utilice la herramienta de puntos de esbozo para colocar un punto de esbozo en la interseccin de la arista de la punta y la base. Una vez completado el esbozo de la seccin, es necesaria una cota para ubicarla en relacin con la base de la punta de la antena. Como la base de la punta y la parte inferior del corte no son paralelas, no es posible introducir una cota constante entre ellas.
4-37
6.
Utilice la herramienta de adicin de cotas para aadir la cota entre el punto de esbozo y la lnea inferior del corte. Para la lnea inferior, seleccione la lnea misma, no su interseccin con la arista de la punta. Si la cota se introduce correctamente, las lneas auxiliares de cota sern paralelas a la parte inferior del corte, no a la base de la punta de la antena. Reemplace las cotas dbiles con las cotas fuertes que se muestran en la siguiente figura, introduciendo los valores que se indican. Sugerencia Para convertir las cotas dbiles existentes en cotas fuertes, basta con seleccionarlas y pulsar CTRL+T.
1.50
1.50
7.
Una vez terminado el esbozo, acepte la seccin y regrese al tablero de mandos. Introduzca 360 para el ngulo de revolucin. Asegrese de activar el icono de eliminacin de material. Acepte la funcin y regrese al modo 3D.
extrusin apunta hacia la direccin opuesta de la base de la punta. De no ser as, pulse en el icono de direccin para cambiarla. Acepte la funcin y, a continuacin, guarde y cierre la pieza completada.
Resumen
Hasta ahora, las cinco piezas del telfono mvil contienen menos de una docena de funciones. Debera estar familiarizado con las operaciones del programa de esbozo, en especial, cmo definir la forma de slidos mediante la generacin de restricciones geomtricas. La asociatividad entre cotas en la punta de la antena demuestra este proceso. Recuerde que la creacin de funciones como entidades independientes es una prctica recomendada. De esta manera, cada funcin aparece en el rbol del modelo, de modo que es posible realizar cambios en la misma fcilmente.
4-39
Primera extrusin
Esquinas redondeadas
En la pieza del auricular, definimos un patrn radial con el que se creaban nuevas instancias de una funcin con un intervalo, alrededor de un radio. En el teclado numrico tambin utilizaremos un patrn, pero ste definir el nmero de instancias en las direcciones X e Y. Como en la placa de circuitos impresos, en el teclado numrico tambin utilizaremos una operacin de copia simtrica para los dos botones anchos de la parte superior. Con esta pieza se presentan tambin las relaciones, o frmulas utilizadas en lugar de valores de cota. Aprender a hacer referencia a las cotas por sus nmeros de identificacin (ID.) en lugar de por sus valores, y a utilizar dichos nmeros de ID. en una frmula. La tcnica de relacin es de gran utilidad en el programa de esbozo, como as tambin en los modos Pieza (Part) y Conjunto (Assembly) para asegurarse de que las funciones y piezas se asocian correctamente.
Tcnica o funcin Insertar extrusin Redondeo de esquinas Funcin de patrn en dos direcciones Utilizacin de relaciones como valores de cota Descrita por primera vez en Pieza 1: Lente Pieza 1: Lente Nuevo Nuevo
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2.
Los smbolos de restriccin confrontados > < indican que las lneas a ambos lados de la lnea central tienen la misma longitud. 50.00 La lnea central divide la extrusin por la mitad.
37.50
3. 4.
Seleccione las cotas dbiles y defina una altura de 50 y un ancho de 37,50, como se muestra en la figura anterior. Pulse en el icono de verificacin de la barra de herramientas del Programa de esbozo (Sketcher) para completar la extrusin. Introduzca 0,75 como el valor de profundidad y acepte la funcin.
"Geometra" para seleccionar las aristas directamente o utilizar el filtro inteligente para desplazarse por los objetos bajo el cursor. Cuando haya seleccionado la primera arista, no necesitar desplazarse para seleccionar la siguiente. El filtro inteligente coloca los objetos similares al principio del ciclo de seleccin, basndose en la seleccin previa. Slo tiene que mantener pulsada la tecla CTRL y seleccionar el resto de las aristas para aadirlas a la seleccin. 2. Cuando se hayan seleccionado todas las aristas, pulse con el botn derecho del ratn y, en el men de accesos directos, seleccione Aristas redondeadas (Round Edges). En el tablero de mandos, defina el valor de redondeo como 1,50. Al efectuar una seleccin mltiple y redondear de este modo, se asocian todas las esquinas y la edicin de una de ellas afectar a todas.
Rx = 3,50
Ry = 2,75
11.00
4.6875
2.
Cuando haya aceptado la seccin y regrese al tablero de mandos, introduzca un valor de 5,50 para el botn. Acepte la funcin.
4-42
2.
b. En el cuadro de texto situado a la izquierda del selector de cotas, introduzca 3 para el nmero de instancias, incluyendo la original, que se crear en el patrn. c. Pulse en el icono de la marca de verificacin del tablero de mandos para aceptar el patrn y comprobar si todos los valores se han introducido correctamente. La primera parte del patrn debe crearse como se muestra en la siguiente figura.
3.
A continuacin, retrocederemos para introducir la direccin Y. (Normalmente, las direcciones X e Y se introducen al mismo tiempo. Este paso es solamente para comprobar la configuracin del patrn).
4-43
En el rbol del modelo, pulse con el botn derecho del ratn en el patrn y, en el men de accesos directos, elija Editar definicin (Edit Definition). El tablero de mandos para patrones se abrir con los valores del patrn actual. 4. Abra el panel Cotas (Dimensions). Pulse en el segundo selector de direccin. Deber adoptar un color amarillo y mostrar Seleccionar elementos (Select Items). Seleccione la cota vertical. Introduzca 8,75 como el incremento y 4 como el nmero de instancias. Acepte la funcin.
5.
Patrn terminado
2.
4-44
3.
4-45
4.
Pulse en la herramienta de lneas centrales y deje que la lnea central se ajuste a la arista de referencia, tal como se muestra en la figura anterior. Aparecer una T en la interseccin, que indica que la arista y la lnea central son tangentes. Coloque otra lnea central sobre el eje vertical de la primera extrusin.
Aada una cota para sustituir a la cota dbil de la parte inferior del teclado numrico.
4-46
1.
Utilice la herramienta Aadir cota (Add Dimension) para colocar una cota entre la lnea inferior del botn ancho y el centro del botn superior derecho del patrn. Por ahora, acepte el valor de la cota dbil. sta es la cota que ser gobernada por una frmula de relacin. Acepte la seccin. Compruebe que la seccin se extruir en la direccin correcta y cambie la direccin si es necesario. Para la profundidad, pulse en Extruir hasta superficie desde la lista de valores de profundidad del tablero de mandos. El sistema solicitar que seleccione una superficie existente para utilizarla como referencia para la altura del botn. Seleccione la superficie superior de uno de los botones pequeos. De este modo, la altura de los botones anchos depender de la altura de los pequeos. Acepte la funcin.
2. 3.
4.
4-47
Esa distancia es la distancia entre los centros de dos botones, menos el radio de un botn. Por lo tanto, habr que introducir la siguiente expresin: Distancia entre la arista inferior del botn ancho y el centro del siguiente botn pequeo = distancia vertical entre los centros de dos botones pequeos, menos el radio Y de un botn pequeo, o lo que es lo mismo: d301=d273-d269. (Utilice sus IDs de cota equivalentes). Visualizacin de cotas cambiada para ver las IDs de cota
d301
d269
d273
1.
Para introducir la relacin, pulse en Herramientas (Tools) > Relaciones (Relations). Se abrir el cuadro de dilogo Relaciones (Relations). Pulse en la extrusin de botn ancho y, a continuacin, en el patrn. Las cotas se mostrarn en formato simblico. De no ser as, pulse en el icono para alternar smbolos de la barra de herramientas para cambiarlas. Utilice la figura anterior como gua, sustituyendo los nombres simblicos a medida que aparecen en el modelo, e introduzca lo siguiente en el cuadro de dilogo Relaciones (Relations): d301=d273-d269.
2.
3.
4-48
4.
Pulse Aceptar (OK) en el cuadro de dilogo. La frmula determina ahora el valor de d301. Para ver el efecto de la relacin: a. En el rbol del modelo, seleccione el patrn y pulse en Editar (Edit) del men de accesos directos. Las cotas del patrn se activarn.
b. Seleccione la cota para la distancia entre los centros del botn pequeo y cmbiela a un nmero ms elevado. c. Pulse en Editar (Edit) > Regenerar (Regenerate). Observar que los botones anchos se mueven de manera proporcional a los botones pequeos. Repita el proceso para restaurar las cotas originales de la pieza.
4-49
Resumen
Se ha completado una pieza relativamente completa mediante patrones combinados y copias simtricas tridimensionales. Tambin ha aprendido a hacer referencia a las cotas por sus ID. en frmulas de relacin.
4-50
Corte extruido
Inclinacin
En la pieza de la cubierta posterior revisaremos varias de las tcnicas bsicas que ya hemos utilizado y presentaremos algunas nuevas: creacin de un ngulo de inclinacin y creacin de una cscara a partir de un slido. La creacin de una cscara consiste en el "vaciado" de un slido, utilizando un determinado espesor de pared. Aprenderemos a crear un nuevo plano de referencia con un desvo respecto al slido y, a continuacin, a utilizar esta tcnica para crear el soporte de la antena y los postes para los tornillos en el "suelo" de la cscara.
Tcnica o funcin Insertar extrusin Funcin de redondeo Corte extruido: Dos lados Funcin de inclinacin Funcin de cscara Creacin de referencias "sobre la marcha" Funciones de taladro Copia y simetra en 3D Funcin de redondeo utilizando la cadena de aristas Descrita por primera vez en Pieza 1: Lente Pieza 1: Lente; Pieza 5: Antena Nuevo Nuevo Nuevo Nuevo Pieza 2: Auricular Pieza 6: Teclado numrico Nuevo
4-51
4-52
Una funcin de corte se puede extruir desde ambos lados del plano de esbozo
1.
Elija Insertar (Insert) > Extruir (Extrude). Utilice el plano de referencia derecho (RIGHT) como plano de esbozo. Asegrese de que el esbozo est orientado hacia el cuadrante superior derecho. De no ser as, pulse en Girar en el cuadro de dilogo Esbozar (Sketch). Aada las aristas superior y derecha como referencia. Esboce el corte con una lnea nica, tal y como se muestra en la siguiente figura.
2.
ngulo de 9 grados
3. 4.
Introduzca los valores de cota exactos: 6,25 para la distancia desde la arista y 9 para el grado del ngulo. Acepte el esbozo. A continuacin, defina el resto de las propiedades del corte en el tablero de mandos. Mientras pueda ver la flecha de la direccin de extrusin, no es preciso mover el modelo: a. Pulse en el icono de eliminacin de material extrusin en un corte. para convertir la para que la flecha
4-53
c. 5.
En el panel Opciones (Options), defina la profundidad para el lado uno y para el lado dos como Hasta siguiente (To Next).
Pulse en el icono de vista previa del tablero de mandos y gire el modelo para visualizar el corte. Pulse en el icono de la marca de verificacin, en el tablero de mandos, para aceptar la funcin.
2.
Creacin de la inclinacin
Con la funcin de inclinacin, vamos a inclinar 10 grados todas las superficies laterales de la cubierta posterior, desde la superficie frontal hasta la parte trasera. Para definir la inclinacin, deber seleccionar la superficie que desea inclinar y, a continuacin, especificar un plano de articulacin, una direccin de inclinacin y un ngulo de inclinacin. 1. Seleccione un segmento de la superficie que desea inclinar. Oriente el modelo como se muestra en la siguiente figura y, a continuacin, utilice el filtro inteligente para seleccionar el segmento de la superficie. Por defecto, Pro/ENGINEER entiende que se desea inclinar esta superficie y las adyacentes.
4-54
2.
Elija Insertar (Insert) > Draft (Inclinacin). Se abrir el tablero de mandos para inclinaciones. Abra el panel deslizable Referencias (References). Se activar el selector de articulaciones de inclinacin. Pulse en la superficie frontal de la cubierta como referencia de articulacin. Se realzar la arista de la superficie y aparecern los puntos de control del ngulo de inclinacin. La flecha de la direccin de inclinacin debe apuntar en sentido opuesto al slido.
3.
4. 5.
Arrastre el punto de control hasta 10 grados o introduzca 10 en el cuadro de profundidad. Elija Vista previa (Preview) para ver la funcin terminada o pulse en el icono de la marca de verificacin para aceptar la funcin y regresar al rea de trabajo.
4-55
Inclinacin terminada
2.
3.
Seleccione Aristas redondeadas (Round Edges) en el men que aparece al pulsar con el botn derecho del ratn e introduzca un valor de radio de 3,75. Las secciones redondeadas se incorporarn al rbol del modelo como una sola funcin. Acepte la funcin, salga del tablero de mandos y guarde el modelo.
4.
4-56
1. 2.
Elija Insertar (Insert) > Cscara (Shell). En el tablero de mandos para cscaras, introduzca un espesor de 0,75. Gire el modelo de modo que se pueda seleccionar la superficie frontal. Acepte la funcin y guarde la pieza.
1.
Pulse en Insertar (Insert) > Extruir (Extrude) y acceda al programa de esbozo desde el panel Posicin (Placement). En lugar de seleccionar un plano existente para el esbozo, pulse en Insertar (Insert) > Datos ref. de modelo (Model Datum) > Plano (Plane). Se abrir el cuadro de dilogo Plano de ref. (Datum Plane). Asegrese de que el selector Referencias (References) de este cuadro de dilogo est activado y, a continuacin, pulse en el plano de referencia superior, ya sea en el rbol del modelo o en el propio
4-57
2.
modelo. Se aadir un nuevo plano de referencia, con un desvo respecto al plano de referencia superior. Nota Cuando se selecciona un plano como referencia, Desvo (Offset) es el tipo de referencia por defecto. Para cambiar el tipo de referencia, puede utilizar el cuadro de lista a la derecha de la seleccin. Para aadir referencias adicionales en el selector, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona las referencias. 3. En el cuadro Traslacin (Translation), introduzca 121,25. Al hacer esto, el plano de referencia se colocar a una distancia de 2,50 por encima de la arista de la cubierta. Pulse en Aceptar (OK) para cerrar el cuadro de dilogo Plano de ref. (Datum Plane) y, a continuacin, en Recuperar (Resume) para regresar al tablero de mandos. Seguidamente, pulse en Esbozo (Sketch) y seleccione el nuevo plano de referencia. La cubierta se orientar en una posicin hacia arriba, lo que facilitar la visualizacin de la posicin de la seccin mientras se dibuja. Si es necesario, pulse en Esbozo (Sketch) > Configuracin de esbozo (Sketch Setup) para volver a abrir el cuadro de dilogo Esbozo (Sketch) y comprobar que la Orientacin (Orientation) est ajustada en Izquierda (Left). Pulse en Esbozar (Sketch). Dibuje un crculo en el plano de esbozo con las cotas que se muestran en la siguiente figura. El dimetro es 7,25, el centro est a una distancia de 5,50 del plano de referencia frontal (FRONT) y de 15,50 del plano de referencia derecho (RIGHT).
4.
5.
6.
Pulse en el icono de la marca de verificacin de la barra de herramientas del programa de esbozo para aceptar la seccin. Compruebe la direccin de extrusin y pulse en la flecha de direccin para corregirla, si fuera necesario.
4-58
7.
Seleccione Pasante hasta (Through Until) como tipo de profundidad y seleccione la superficie con la que se encontrar la extrusin. De este modo, la protrusin se detendr al encontrar la siguiente superficie, adaptndola as a una superficie irregular. Pulse en el icono de vista previa del tablero de mandos para ver el resultado. Acepte la funcin.
2.
3.
4.
A continuacin, aada el redondeo. Seleccione y pulse con el botn derecho del ratn en la arista superior del soporte y utilice el men de accesos directos para aadir un redondeo de 0,75.
4-59
5.
Abra el panel deslizable Conjuntos (Sets) y pulse en Conjunto nuevo (New Set). Seleccione una cadena tangente al igual que hicimos anteriormente en la pieza para la arista de la inclinacin. Con el filtro inteligente activado, pulse en una seccin de arista hasta que sta aparezca seleccionada. Despus, mantenga pulsada la tecla MAYS y seleccione cualquier otra seccin de arista de la cadena. Se selecciona toda la arista automticamente. Aada un redondeo de 0,50.
Como los postes quedan por debajo de la superficie del perfil de la cscara, crearemos un plano de referencia con un desvo determinado por debajo del borde de la cscara para utilizarlo como plano de esbozo. Los postes se extruirn desde este nuevo plano hasta alcanzar el suelo de la cscara, con la misma tcnica que utilizamos para unir el soporte de la antena a la cscara. 1. Seleccione Insertar (Insert) > Extruir (Extrude). Con el selector de planos activo en el cuadro de dilogo Esbozar (Sketch), pulse en Insertar (Insert) > Datos ref. de modelo (Model Datum) > Plano (Plane) en el men principal. Configure un plano de referencia de desvo del mismo modo que para el soporte de antena, pero desve la referencia de la superficie de labio de la cubierta por -1,50. Un valor negativo coloca la referencia por debajo del borde. Pulse Aceptar (OK). Pulse en Esbozo (Sketch) en el cuadro de dilogo Esbozo (Sketch). Si la pieza no aparece con la orientacin correcta, vuelva a abrir el
Introduccin a Pro/ENGINEER Wildfire
2.
4-60
cuadro de dilogo Esbozo (Sketch) y pulse en los botones Girar (Flip) y Orientacin (Orientation) para cambiar la orientacin y, a continuacin, pulse en Esbozo (Sketch). Colocacin del plano de referencia con desvo
Arista de la cscara
3.
Dibuje en primer lugar el crculo para la seccin del poste inferior. La escala no tiene importancia. Dibuje un crculo suficientemente grande para ver bien lo que est haciendo y actelo ms adelante. Pulse el ratn para completar el primer crculo y, a continuacin, desplace el cursor hacia la parte superior de la cubierta y dibuje el segundo crculo. Mientras arrastra el cursor para dibujar el segundo crculo, aparecer el smbolo de restriccin R cuando el radio de este crculo coincida con el del primero. Termine el crculo cuando el smbolo R sea visible. De este modo, el segundo crculo quedar restringido y compartir el mismo valor de radio. Nota Tambin es posible aplicar esta restriccin a los dos crculos despus de crearlos, mediante los comandos Esbozo (Sketch) > Restriccin (Constrain).
4.
5.
Aada las cotas fuertes y, a continuacin, introduzca un valor de dimetro de 4,75. Acepte el esbozo. Asegrese de que la direccin de la extrusin apunta hacia dentro y defina el tipo de profundidad en Pasante siguiente (Thru To Next). Acepte la funcin.
4-61
4.75
12.50
2.
4-62
Cajeado
3.
Seleccione Taladro estndar (Standard Hole) , un tamao de tornillo ISO de M2.2x45, Avellanado (Countersink) y Cajeado (Counterbore) y una profundidad de taladro de Pasante todo (Thru All). Pulse en el panel Forma (Shape) e introduzca la informacin tal como se muestra. Acepte la funcin.
4-63
lado del plano de referencia derecho (RIGHT). As, conseguiremos cuatro postes taladrados, todos ellos asociativos. Cuando se copia una funcin, el Administrador de Mens va presentando una serie de mensajes que permiten cambiar las cotas o las referencias de la funcin copiada. En este caso, simplemente copiaremos el taladro sobre el mismo plano, en un eje distinto: 1. 2. Elija Editar (Edit) > Operacin para funciones (Feature Operation). Elija Copiar (Copy) en el Administrador de Mens. En el submen Copiar funcin (Copy Feature), realce la opcin Ref. nuevas (New Refs), (introduciremos una nueva referencia), Seleccionar (Select) (seleccionaremos una funcin de la pieza vigente para copiarla), Dependiente (Dependent) (la copia tomar las cotas de la funcin padre) y, a continuacin, Listo (Done). El sistema solicitar que seleccione la funcin que desea copiar. Seleccione el taladro del rbol del modelo y, a continuacin, Aceptar (OK) en el cuadro Seleccionar (Select) y Listo (Done) en el Administrador de Mens. Se abrir el Administrador de Mens con el men Elementos del grupo (Group Elements) y la lnea COTAS VARIABLES (VAR DIMS) realzada. Las cotas del taladro estarn numeradas y realzadas. Si desea variar la copia, este men le permite hacerlo. Como deseamos que la copia sea exactamente igual, pulse en Listo (Done). Se abrir el men ESPECIFICAR REF. (WHICH REF). La referencia de superficie para el taladro padre estar realzada en la pieza. Como vamos a utilizar esta referencia para la copia, pulse en Igual (Same). La segunda referencia del taladro padre, el eje, se realzar ahora. Con la opcin Alternativa (Alternate) seleccionada, pulse en el eje del segundo poste. Elija Listo (Done). El taladro se copiar y se aadir al rbol del modelo como un grupo copiado. Elija Listo (Done). Realice una seleccin mltiple de la junta de base de cada poste y aplique un redondeo de 0,75. Acepte la funcin.
3.
4.
5.
6.
4-64
Pulse en el icono de simetra de la barra de herramientas y en el plano de referencia derecho (RIGHT) como plano de simetra. Se crear una copia simtrica de las funciones, que se aadir como un grupo en el rbol del modelo. Guarde y cierre el fichero cubierta_posterior.prt.
4-65
Resumen
Hemos creado una pieza utilizando una cscara, una inclinacin, y funciones de redondeo y taladro. Tambin ha aprendido a utilizar geometra sencilla para crear una forma compleja y detallada. La pieza final es un ejercicio ms elaborado que utiliza muchas de las mismas tcnicas.
4-66
La cubierta frontal es similar a la cubierta posterior, ya que tambin consiste en una cscara con postes para tornillos que se extruye desde la superficie interior. Incluye cortes para la lente y monturas para el montaje del auricular y el micrfono. La cubierta frontal tambin requiere cortes para acomodar los botones del teclado numrico. En este caso, la manera ms fcil de crear los orificios en la cubierta frontal es hacerlo en el nivel del conjunto. Cuando el teclado numrico y la cubierta frontal formen parte de un conjunto, podremos crear los cortes necesarios eliminando material all donde exista una interferencia entre dos piezas. Los cortes se transfieren a la pieza y permanecen almacenados con ella.
Tcnica o funcin Insertar protrusiones, redondeos Corte extruido: Dos lados Funcin de inclinacin Funcin de cscara Creacin de referencias "sobre la marcha" Funciones de taladro Copia y simetra en 3D Redondeos mediante cadena de aristas Modelado del telfono mvil Descrita por primera vez en Pieza 1: Lente Pieza 7: Cubierta posterior Pieza 7: Cubierta posterior Pieza 7: Cubierta posterior Pieza 7: Cubierta posterior Pieza 2: Auricular Pieza 6: Teclado numrico; Pieza 7: Cubierta posterior Pieza 7: Cubierta posterior
4-67
118.75
43.75
4-68
2.
Pulse en la flecha de direccin de la referencia, en la vista previa, para que apunte hacia el slido. Como queremos que el plano de referencia est nivelado con la superficie, debemos mantener el valor de traslacin definido como cero. En el cuadro de dilogo Datos de ref. (Datum Plane), pulse en Aceptar (OK). Para aadir el segundo plano de referencia, vuelva a elegir Insertar (Insert) > Datos ref. de modelo (Model Datum) > Plano (Plane). Pulse en el plano de referencia que acabamos de aadir para definirlo como referencia del segundo. Introduzca un valor de traslacin de 50. En el cuadro de dilogo Datos de ref. (Datum Plane), pulse en Aceptar (OK). Se aadir la nueva referencia, que atravesar la protrusin con un desvo de 50 unidades respecto a la primera.
3.
4.
2.
4-69
12.50
2.
3.
Seleccione Esbozar (Sketch) > Arista (Edge) > Usar (Use) para definir la extrusin utilizando las aristas existentes. Cuando se abra el
4-70
cuadro de dilogo Tipo (Type), pulse en Cadena (Chain), pero no cierre el cuadro de dilogo. 4. Cuando el sistema le solicite, pulse en ambos lados de la extrusin existente. Pro/E seleccionar las dos lneas y uno de los arcos entre ellas, el superior o el inferior. Utilice el cuadro de dilogo Elegir (Choose) para asegurarse de que est seleccionado el arco superior (pulse en Siguiente (Next) para cambiar la seleccin) y pulse en Aceptar (Accept). Pulse en Aceptar (OK) y, a continuacin, en Cerrar (Close) en el cuadro de dilogo Tipo (Type). La cadena se marca con el smbolo de cadena en forma de S. Nota Podramos haber seleccionado las aristas individualmente, pero cuando se establece una cadena, toda la forma se actualiza si se modifica la geometra subyacente. 5. Coloque un arco de centro y extremos de manera que el punto central quede alineado con el centro vertical y restrnjalo de modo que el arco sea tangente de la lnea de referencia del plano de referencia de construccin.
48.50
Smbolos de seleccin de
6.
A continuacin, recorte las lneas innecesarias por debajo de los extremos del arco. Utilice la herramienta de recorte dinmico para borrar de memoria las lneas que se encuentran por debajo del arco que se ha aadido. Introduzca 48,50 para el radio del arco. Como las aristas de la seccin estn definidas por las aristas subyacentes y el centro del arco
7.
4-71
est alineado con la lnea central, el valor del ngulo es suficiente para definir las cotas de esta seccin. 8. Pulse en el icono de la barra de herramientas del programa de esbozo para aceptar la seccin. Introduzca una profundidad de 3,25. Compruebe la direccin y acepte la funcin.
2.
3.
25.00
4. 5.
Introduzca un valor de 25,00 para el arco. Acepte el esbozo. Pulse en el icono de eliminacin de material para que la extrusin quede definida como corte. Asegrese de que la flecha de direccin del corte apunta en sentido opuesto al slido. En el panel Opciones
Introduccin a Pro/ENGINEER Wildfire
4-72
(Options), establezca las opciones Lado 1 y Lado 2 como Pasante todo (Through All). Obtenga una vista previa del corte y acptelo.
2.
3. 4.
2.
4-73
4-74
1.
Pulse en el icono de lista de vistas guardadas para orientar la cubierta hacia la vista en alzado. (Esto no es absolutamente necesario, pero facilitar el seguimiento de las instrucciones.) Seleccione Insertar (Insert) > Extruir (Extrude). Seleccione la superficie donde vamos a crear el corte de la abertura de la lente como plano de esbozo. Pulse en Esbozar (Sketch).
2.
3.
Seleccione Esbozo (Sketch) > Datos de fichero (Data from file) > Sistema de ficheros (File System). En el explorador, seleccione el fichero lente.sec. Pulse en el rea aproximada para colocar el esbozo. La seccin se importa y establece en la ventana grfica. Se abrir el cuadro de dilogo Escala/Rotacin (Scale Rotate).
4-75
4.
Asegrese de que la escala se establece en 1. Pulse en el icono de marca de verificacin del cuadro de dilogo para aceptar la seccin. La seccin se colocar con cotas dbiles que definen la distancia respecto a las lneas de referencias. SeleccioneEsbozar (Sketch) > Cota (Dimension) > Normal. Aada una cota de 3,75 entre el arco inferior de la seccin de la lente y el arco inferior de la extrusin elevada. A continuacin, alinee los centros de la seccin y de la cubierta. Seleccione Esbozo (Sketch) > Restriccin (Constrain). En el cuadro de dilogo Restricciones (Constraints), seleccione la restriccin Colineal (Colinear). Pulse en la lnea central de la seccin y, a continuacin, en la lnea central de la cubierta del telfono. Las dos lneas centrales se alinearn de manera concntrica. Cierre el cuadro de dilogo Restricciones (Constraints). A continuacin, introduzca las cotas fuertes como se muestra en la siguiente figura y acepte la seccin. Pulse en el icono Quitar material (Remove Material). Pulse en la flecha de direccin de modo que sta apunte hacia la cubierta. Este corte no pasa por completo a travs de la cara; establezca la profundidad en el valor especificado e introduzca una profundidad de 0,50. Acepte la funcin.
5.
6.
7.
33.00
Restriccin colineal
Cota aadida
Arco inferior
4-76
1. 2.
Seleccione Insertar (Insert) > Extruir (Extrude). Seleccione el suelo del corte de la lente como plano de esbozo. Pulse en la herramienta de desvo desde una arista en el men emergente Usar arista (Use Edge). En el cuadro de dilogo Tipo (Type), seleccione Bucle (Loop). (No cierre el cuadro de dilogo). Seleccione el contorno de la montura. El bucle queda definido con todas las lneas conectadas del contorno de la montura. La direccin del desvo se indica con una flecha amarilla y el sistema solicita que se introduzca un valor para el desvo. Como deseamos que el desvo se encuentre dentro del contorno de la montura, introduzca un valor de -0,75. Cierre el cuadro de dilogo Tipo (Type). El contorno de la seccin de sustraccin se crear como un desvo. Acepte la seccin. Defina la profundidad como Pasante todo (Thru All). Pulse en el icono de eliminacin de material para crear el corte. Asegrese de que la flecha de direccin apunta hacia la cubierta. Acepte y guarde la funcin.
3.
4.
4-77
Nota La pieza de la lente tiene los mismos redondeos que se crearon como funciones individuales en la extrusin inicial. Existen diversos mtodos en Pro/ENGINEER, que no se recogen en esta gua, para garantizar que las piezas limtrofes no slo coinciden en cuanto a tamao y cotas, sino que adems son asociativas. Por ejemplo, se pueden crear piezas nuevas en el conjunto o utilizar una pieza de esqueleto como referencia para todas las piezas asociadas.
2.
A continuacin, coloque una lnea central horizontal a una distancia de 0.40 por debajo de la lnea de referencia. Utilice la herramienta
4-78
Aada una lnea central horizontal a una distancia de 0.40 de la lnea superior.
3.
Dibuje un crculo para utilizarlo como lnea de construccin para los taladros exteriores. Seleccione la herramienta de crculos y dibuje un crculo con el centro sobre el punto donde se cruzan las referencias horizontal y vertical. Defina el dimetro del crculo como 3,00. Seleccione el crculo y elija Construccin (Construction), en el men de accesos directos del botn derecho del ratn, para convertirlo en una lnea de construccin. A continuacin, defina los cortes. Vuelva a seleccionar la herramienta para crculos y dibuje un crculo centrado sobre la interseccin de los ejes horizontal y vertical. Pulse con el botn central del ratn para salir y defina el dimetro del crculo como 1,00. Pulse de nuevo en la herramienta para crculos y dibuje cuatro crculos ms en las posiciones donde las lneas centrales intersectan con el crculo de construccin. Consulte la siguiente figura. El smbolo de restriccin R aparecer cuando el radio del nuevo crculo sea igual al del crculo central.
4.
5.
6.
4-79
7.
Una vez que haya definido los cortes, acepte la seccin. Pulse en el icono de eliminacin de material para crear el corte. Defina la profundidad como Pasante todo (Thru All). Asegrese de que la flecha de direccin apunta hacia la cubierta. Acepte la funcin.
Seleccione Insertar (Insert) > Extruir (Extrude). Haga clic en Insertar (Insert) > Datos ref. de modelo (Model Datum) > Plano (Plane) para
Introduccin a Pro/ENGINEER Wildfire
crear un plano de referencia que se utilizar como plano de esbozo. Utilice la superficie superior de la cscara como referencia para el desvo y defina un desvo para el plano de referencia de -2,50 respecto a la superficie de referencia. Creacin del soporte del auricular
Funcin de corte de la montura Protrusin delgada Plano de referencia frontal Plano de referencia con desvo
Direccin de la funcin
Seleccione la superficie superior de la cscara como referencia para el plano de referencia con desvo.
2.
Ample la vista en la funcin de patrn de taladros del auricular. Utilice la herramienta de crculos concntricos para dibujar un crculo. Seleccione el taladro central. Arrastre el ratn para dibujar el nuevo crculo hacia fuera. Ser concntrico respecto al taladro central. Defina dimetro del crculo como 7,00. ste ser el dimetro interior. Acepte la seccin. Establezca la extrusin delgada: a. Defina la profundidad como Hasta siguiente (To Next).
3.
b. Asegrese de que la flecha de direccin apunta desde el plano de referencia hacia la cubierta.
4-81
c.
Pulse en el icono de aumento del espesor del esbozo . Introduzca un valor de 0,75. ste determina el espesor de la pared.
d. Pulse en el icono de direccin (situado a la derecha del campo del valor) para asegurarse de que la cota de esbozo es el dimetro interior. Este icono permite cambiar el espesor entre el interior de la seccin, el exterior de la seccin y el centro de la seccin. Observe la vista previa mientras lo utiliza, la funcin ser mayor cuando la seccin se utiliza como el dimetro interior. Acepte la funcin. Extrusin delgada terminada
2.
4-82
2.
3. 4.
4-83
0.50 0.50
7.25
2.
3.
4-84
4.
Acepte la seccin. Pulse en el icono Aumentar espesor del esbozo (Thicken Sketch). Defina la profundidad como Hasta la siguiente superficie (Up to Next Surface). Alterne la direccin de extrusin hasta que la seccin presente su mayor tamao. Defina el espesor como 0,75. Acepte la funcin. Aada un redondeo de 0,25 a la base de la protrusin.
5.
la protrusin est nivelada con la arista de la cscara, podemos utilizar el plano de referencia frontal como plano de esbozo. Funciones del poste para tornillo: poste, pin y taladro
1.
Cree los postes superior e inferior como una sola funcin en un lado de la cscara, igual que hicimos en la cubierta posterior. Consulte las cotas de la seccin en la siguiente figura.
10.00
12.50
4-86
2.
A continuacin, realice un esbozo de la funcin de pin mediante la superficie superior del soporte como plano de esbozo. Para esta seccin, defina la direccin de manera que la protrusin se extruya hacia arriba, desde la parte superior del poste. Utilice la herramienta de crculos concntricos para dibujar las secciones concntricas con los postes existentes. Recuerde que debe aparecer el smbolo de restriccin R, que indica que el segundo pin que ha dibujado tiene el mismo radio que el primero. Defina el dimetro como 3,125.
3.
Defina la direccin hacia fuera; es decir, hacia arriba desde el plano de esbozo. Defina la profundidad como 1,00. Acepte la funcin.
2.
4-87
Resumen
Se han terminado todas las piezas necesarias para los ejercicios de conjunto. Consulte la seccin "Introduccin a conjuntos" del captulo siguiente y lleve a cabo los ejercicios para crear un nuevo fichero de conjunto.
4-88
5
Montaje del telfono mvil
En este captulo aprenderemos a colocar las piezas del modelo del telfono mvil en un fichero de conjunto. El modo Conjunto permite montar piezas mediante su colocacin en relacin con otras piezas o con otros objetos que no son piezas, como planos de referencia, puntos de referencia o sistemas de coordenadas. Empezaremos a montar las piezas del telfono mvil colocando un componente base en un fichero de conjunto vaco. A continuacin, utilizaremos restricciones de posicin para ir aadiendo las siguientes piezas y para orientarlas respecto al componente base. Estas restricciones determinan si las superficies y aristas estarn alineadas, apoyadas o desviadas, y segn qu valores o lmites. Cuando haya terminado de montar el conjunto, aprender algunas tcnicas de modificacin para hacer cambios en el modelo. Podr comprobar cmo los cambios realizados en el conjunto se transfieren automticamente a las piezas.
5-1
Restricciones de conjunto
Las restricciones en los conjuntos son similares a las utilizadas en el programa de esbozo en el hecho de que debe haber suficientes para poder colocar una pieza en relacin con otra en 3D. Es preciso establecer referencias en dos direcciones, definir una relacin de superficies o aristas (apoyar o alinear con desviacin si es necesario), e introducir los valores de las referencias. Cuando existen suficientes restricciones en una pieza del conjunto, dicha pieza se considera totalmente restringida. Es posible aadir una pieza a un conjunto sin restringirla totalmente. En este caso, la pieza se considera empaquetada. Pro/ENGINEER permite importar, colocar y restringir interactivamente las piezas para construir un conjunto, objeto a objeto. Tambin se pueden utilizar restricciones de posicin definidas automticamente para agilizar el proceso. Los procedimientos que utilizaremos para montar el telfono mvil ilustran ambos mtodos. Cuando se empieza a crear un conjunto nuevo, lo primero que debe hacerse es determinar qu pieza ser el componente base. Todos los componentes que montemos despus harn referencia a este componente base, directa o indirectamente. Por este motivo, se debe utilizar siempre una pieza que no vayamos a quitar del conjunto. Para este conjunto, utilizaremos la cubierta frontal como componente base. Pro/ENGINEER proporciona numerosas restricciones de posicin para montar las piezas. Comprobar que con la opcin Automtico (Automatic) se selecciona slo la restriccin ms adecuada para una determinada situacin. Desde el tablero de mandos Posicin del componente (Component Placement) se puede acceder a las restricciones de la tabla siguiente:
Restriccin Apoyar (Mate) Descripcin Permite colocar dos superficies o planos de referencia cara a cara. El tipo de apoyo puede ser Coincidente (Coincident) o Desvo (Offset). Si el desvo se define como Orientar (Orient), las superficies que miren en la misma direccin tendrn un desvo variable constante. Alinear (Align) Permite colocar dos superficies o planos de referencia mirando en la misma direccin, hacer que dos ejes sean coaxiales o que dos puntos sean coincidentes. La alineacin se pude definir como Desvo (Offset) o Coincidente (Coincident). Si el desvo se define como Orientar (Orient), las superficies estarn mirando en la misma direccin con un desvo variable constante. Insertar (Insert) Permite insertar una superficie de revolucin en otra superficie de revolucin, haciendo que sus ejes respectivos sean coaxiales.
5-2
Sistema coord. (Coord Sys) Tangente (Tangent) Punto en lnea (Pnt On Line) Punto en superficie (Pnt On Srf) Arista en superficie (Edge On Srf) ngulo (Angle)
Permite controlar el contacto de una arista, eje o curva de referencia con un punto. Permite "apoyar" dos superficies de manera que un punto de referencia de una de ellas est en contacto con la otra superficie.
Permite restringir una arista para que est en contacto con una superficie.
4.
5.
6.
pieza se alinean con los planos de referencia respectivos del conjunto. La lnea ESTADO (STATUS) indica que el componente base esta totalmente restringido. 7. Acepte y guarde el conjunto.
Pieza "lente"
En este procedimiento, aprenderemos cmo aadir la pieza "lente" al conjunto utilizando restricciones de posicin asignadas automticamente. 1. Elija Insertar (Insert) > Componente (Component) > Montar (Assemble). Seleccione lente.prt en el directorio y pulse en Abrir (Open). La lente aparecer junto al componente base. Pulse en el icono de ventana separada situado junto a la lnea ESTADO (STATUS) en el tablero de mandos. La pieza se ampliar y aparecer en su propia ventana para facilitar la seleccin de la superficie. Adems, en la ventana tambin se pueden utilizar todos los controles de zoom y panoramizacin. Seleccione la superficie inferior de la lente. Aparecer una flecha en la ventana de la lente para indicar que existe una restriccin de posicin automtica. En el tablero de mandos, pulse en el panel Posicin (Placement) para abrirlo. La superficie de la lente aparecer como la referencia del componente, y el selector de referencias de conjuntos se realzar en amarillo. Seleccione la superficie de la sustraccin en la que se colocar la lente. La sustraccin aparecer como referencia del conjunto en el panel Posicin (Placement). Si no se asigna de forma automtica una restriccin Apoyo (Mate), elija Apoyo (Mate) en la lista de tipo de restriccin para cambiarla. El estado de la pieza pasar a ser Parcialmente restringido (Partially Constrained).
2.
3.
4.
5-4
5.
Pulse en Restriccin nueva (New Constraint) en el panel Posicin (Placement) para el siguiente conjunto de referencias y, a continuacin, elija Insertar (Insert) de la lista Tipo de restriccin (Constraint Type). Ample la vista para seleccionar la superficie de la arista inferior de la lente como la referencia del componente y la superficie inferior de la sustraccin de la cubierta frontal como la referencia del conjunto. La lente se insertar en el rea sustrada y el estado de posicin pasar a ser Totalmente restringido (Fully Constrained). Pulse en Aceptar (OK) y guarde el conjunto.
5-5
Pieza "auricular"
Con este procedimiento, montaremos el auricular en la cubierta frontal. La opcin de posicin Automtico (Automatic) seleccionar las restricciones Insertar (Insert) y Apoyar (Mate), que ya se presentaron durante el procedimiento de montaje de la lente. Esta vez, tendremos que girar el telfono en la vista por defecto para seleccionar reas que estn dentro de la cubierta. Utilizaremos las opciones Vista (View) > Administrador de Vistas (View Manager) para guardar una vista del telfono colocado de manera que pueda verse el alojamiento del auricular. Ms adelante, podremos regresar fcilmente a esta vista guardada para montar el micrfono en la cubierta frontal. Siga estos pasos para montar el auricular en el componente base: 1. Pulse en Insertar (Insert) > Componente (Component) > Montar (Assemble). Seleccione auricular.prt en el directorio y pulse en Abrir (Open). El auricular aparecer junto al componente base y aparecer el tablero de mandos Posicin del componente (Component Placement). Seleccione la superficie frontal del auricular. En el panel Posicin (Placement), la superficie del auricular se muestra como la referencia del componente. A continuacin, gire la cubierta y seleccione la montura del alojamiento del auricular. El tipo de restriccin deber ser Apoyo (Mate) y el desvo deber definirse como 0.
2.
3.
5-6
Superficie frontal
4.
Como segunda restriccin, seleccione la superficie lateral del auricular. A continuacin, seleccione la pared interna del alojamiento del auricular en la que se apoyar el auricular como la referencia del conjunto. El tipo de restriccin deber ser Insertar (Insert). El auricular se colocar en el alojamiento y el estado de posicin pasar a ser Totalmente restringido (Fully Constrained). Acepte y guarde el conjunto.
5.
Superficie lateral
5-7
Pieza "micrfono"
Para montar la pieza del micrfono, necesitaremos tres conjuntos de referencias y tres restricciones. 1. Utilice el mismo procedimiento que con las piezas anteriores para extraer la pieza del micrfono. El micrfono se mostrar junto al componente base y aparecer el tablero de mandos Posicin del componente (Component Placement). Seleccione la superficie frontal del micrfono para la referencia del componente. Seleccione la superficie del suelo del alojamiento del micrfono en la cubierta frontal para la referencia del conjunto. El sistema seleccionar automticamente el tipo de restriccin Apoyar (Mate). El estado de posicin ser Parcialmente restringido (Partially Constrained).
2. 3.
Superficie frontal
4.
Para la siguiente restriccin, seleccione uno de los lados largos del micrfono como la referencia del componente y, a continuacin,
Introduccin a Pro/ENGINEER Wildfire
5-8
seleccione la pared correspondiente del alojamiento del micrfono en la cubierta frontal para la referencia del conjunto. El tipo de restriccin deber ser Apoyo (Mate). El estado de posicin seguir siendo Parcialmente restringido (Partially Constrained). Es necesario definir una restriccin de posicin adicional. Segundo conjunto de referencias para el micrfono
Lado largo
5.
Seleccione uno de los lados cortos del micrfono como la referencia del componente y, a continuacin, seleccione la pared correspondiente del alojamiento del micrfono como referencia del conjunto. El tipo de restriccin deber ser Apoyo (Mate). Asegrese de que se haya seleccionado el tipo de desvo Coincidente (Coincident). El micrfono se monta en su alojamiento, y el estado de posicin pasa a ser Totalmente restringido (Fully Constrained). Acepte y guarde el conjunto.
6.
Pared del alojamiento correspondiente Lado corto Flecha de direccin del desvo
5-9
Pieza PCB
Para montar la PCB en el componente base utilizaremos las restricciones de alineacin e insercin. La superficie frontal de la PCB se alinea con la montura del poste y los planos de referencia derechos (RIGHT). A continuacin, los postes de la cubierta frontal se insertan en los taladros de la PCB para restringir totalmente la pieza. 1. Pulse en Insertar (Insert) > Componente (Component) > Montar (Assemble) para importar el fichero pcb.prt, tal y como hizo con las piezas anteriores. Seleccione la superficie frontal de la placa de circuitos impresos (con la curva de referencia) para la primera referencia del componente. Seleccione la montura ubicada alrededor de uno de los postes de la cubierta frontal para la referencia del conjunto. Asegrese de que el tipo de restriccin sea Alinear (Align).
2. 3.
5-10
Curva de referencia
4.
A continuacin, seleccione los planos de referencia derechos (RIGHT) tanto de la PCB como de la cubierta frontal para las referencias de la siguiente restriccin. El tipo de restriccin deber ser Alinear (Align). Para la ltima restriccin, seleccione el rea cilndrica exterior de uno de los postes y, a continuacin, el interior del taladro correspondiente de la PCB. El tipo de restriccin deber ser Insertar (Insert). El estado de posicin ser Totalmente restringido (Fully Constrained). Acepte y guarde el conjunto.
5.
6.
5-11
2. 3.
5-12
tipo de restriccin ser Apoyo (Mate) y el estado de posicin Parcialmente restringido (Partially Constrained). Primer conjunto de referencias para el teclado
Superficie posterior
4.
Para el siguiente conjunto de referencias de restriccin, seleccione los planos de referencia derechos (RIGHT) de la PCB y del teclado. Asegrese de que el tipo de restriccin sea Alinear (Align) y el desvo Coincidente (Coincident). El estado de posicin ser Parcialmente restringido (Partially Constrained). Pulse en el icono de la marca de verificacin para empaquetar el conjunto y cerrar el tablero de mandos Posicin del componente (Component Placement). En el rbol del modelo aparecer un rectngulo hueco para indicar que la pieza del teclado es un componente empaquetado.
5.
2.
5-13
3.
Para la segunda referencia del plano de referencia, mantenga pulsada la tecla CTRL y seleccione la superficie superior de la PCB. Aparecern el nombre de la segunda referencia del plano de referencia y la restriccin por defecto en el cuadro de dilogo. Como deseamos que el plano de referencia sea perpendicular a la superficie de la PCB, seleccione el nombre de la segunda referencia del plano de referencia en el cuadro de dilogo Plano de ref. (Datum Plane), elija Normal de la lista y, finalmente, pulse en Aceptar (OK).
4.
2.
5-14
5-15
En el rbol del modelo, pulse con el botn derecho del ratn en cubierta_frontal.prt y, a continuacin, elija Hacer visible (Unhide) del men de accesos directos. 1. 2. 3. 4. Elija Editar (Edit) > Operaciones para componentes (Component Operations) > Sustraer (Cut Out). Seleccione la cubierta frontal como la pieza desde la que se ejecutar la sustraccin y pulse en Aceptar (OK). Seleccione el teclado numrico como la referencia de diseo para la sustraccin y pulse en Aceptar (OK). En el men Opciones (Options), pulse en Referencia (Reference) y, a continuacin, en Listo/Volver (Done/Return). La sustraccin de los orificios para los botones del teclado estar terminada.
2.
3.
4.
5-16
2.
Seleccione la casilla Funciones (Features) de la lista Visualizacin (Display) y, a continuacin, pulse en Aceptar (OK). Todas las funciones de piezas aparecen en una lista junto con la pieza en el rbol del modelo. Utilice Insertar (Insert) > Componente (Component) > Montar (Assemble) para extraer la pieza cubierta_posterior.prt en el conjunto del telfono mvil. Aparecer el tablero de mandos Posicin del componente (Component Placement). Seleccione los datos de referencia derechos (RIGHT) del conjunto y la cubierta posterior en el rbol del modelo como el primer conjunto de restricciones Alinear Coincidente (Align Coincident). Siga aadiendo conjuntos de restricciones para hacer corresponder los planos de referencia frontal (FRONT) y superior (TOP) del conjunto con los planos de referencia respectivos de la pieza hasta que el estado de posicin sea Totalmente restringido (Fully Constrained). Pulse en el icono de la marca de verificacin. Guarde el conjunto.
3.
4.
5.
6.
Pieza "antena"
La ltima pieza que hay que montar es la antena, que se inserta en el taladro de la cubierta posterior. 1. 2. Extraiga la pieza antena.prt en el conjunto del telfono mvil. Seleccione la superficie inferior de la punta de la antena como referencia del componente y la superficie superior del soporte de la antena como referencia del conjunto. Asegrese de que el tipo de restriccin es Apoyo (Mate) Coincidente (Coincident).
Superficie inferior
3.
Para la siguiente restriccin, seleccione el eje de referencia tanto de la antena como del taladro en el que se insertar la antena. Se elegir automticamente una restriccin Alinear (Align). El estado de posicin ser Totalmente restringido (Fully Constrained).
5-17
4.
El telfono mvil ya est completamente montado. Pulse en el icono de la marca de verificacin y guarde el conjunto.
Eje de referencia de
2.
3.
5-18
Nota Al colocar componentes, se utiliza una superficie o un plano de referencia para especificar una referencia de movimiento. En el cuadro de dilogo Posicin explotada (Explode Position), las opciones Referencias de movimiento (Motion References) restringen el movimiento de los componentes de varias formas, mientras que la opcin Plano de visualizacin (View Plane) permite el libre movimiento de los objetos dentro del rea de visualizacin. 4. Seleccione un plano en el modelo de telfono mvil para utilizarlo como referencia de movimiento y, a continuacin, seleccione un componente para mover en el modelo de conjunto explotado. Utilice el ratn para mover y colocar el componente. Pulse el botn central del ratn para cancelar la operacin de movimiento. Repita el procedimiento para mover otros componentes. Para guardar el nuevo estado de explosin, pulse en el botn Lista (List) y, a continuacin, en la ficha Editar (Edit). Elija Guardar (Save) de la lista y cierre el Administrador de Vistas (View Manager). En el Administrador de Vistas (View Manager), pulse en el icono para explotar o anular explosin para regresar a la vista montada. Cierre el Administrador de Vistas (View Manager).
5.
6.
7.
5-19
2.
5-20
2. 3.
5-21
Resumen
Con el conjunto finalizado, se pueden crear los planos para el mecanizado. Pro/ENGINEER crea planos acotados utilizando cotas que ya se han introducido en las primeras dos fases de diseo del telfono mvil. Las cotas se visualizan de manera selectiva segn sea necesario.
5-22
6
Creacin de planos en Pro/ENGINEER
En este captulo se explica cmo transferir el conjunto y las piezas del modelo del telfono mvil que hemos creado al modo Diseo de Planos de Pro/ENGINEER, con el fin de crear un plano. Un plano mecnico consiste en una serie de representaciones especficamente orientadas del objeto dibujado. Cada una de estas representaciones se conoce como una vista. Existen distintos tipos de vistas, cada una de ellas dibujada y acotada para mostrar cierto tipo o cantidad de detalles. En este ejercicio aprenderemos cmo aadir un plano de conjunto a una lista de materiales utilizando la funcin de tabla. En las siguientes hojas aadiremos algunos de los tipos de vista ms utilizados para representar algunas de las piezas. El objetivo de estos ejercicios no consiste en crear un plano completo de cada una de las ocho piezas, sino presentar el proceso de trabajo bsico para la creacin de planos. En primer lugar, revise la informacin sobre cotas y vistas en la seccin siguiente y, a continuacin, complete el ejercicio para crear los ficheros de plano.
6-1
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Elementos de detalle
Las cotas son los elementos de detalle ms importantes que se transfieren desde el modelo 3D, pero no son los nicos elementos disponibles o necesarios para detallar un plano. Del mismo modo que se muestran o se ocultan cotas, es posible mostrar notas, smbolos de superficie, tolerancias geomtricas, ejes y planos de referencia.
6-3
El primer modelo se aade cuando se crea el fichero nuevo, durante la configuracin de dicho fichero. Pulse en Fichero (File) > Propiedades (Properties) y, a continuacin, en Modelos del plano (Drawing Models) > Modelos del plano (Dwg Models) > Aadir modelo (Add Model) en el Administrador de Mens (Menu Manager) para aadir un modelo. Si se trabaja con un conjunto, se puede utilizar el men de accesos directos para aadir y activar cualquiera de las piezas desde el rbol del modelo.
Nota Aunque la manera habitual de representar las vistas proyectadas es alinendolas con la vista general, ste no es el nico mtodo disponible. Pulse dos veces en una vista proyectada. Se abrir el
6-4 Introduccin a Pro/ENGINEER Wildfire
cuadro de dilogo Vistas de plano (Drawing Views). Seleccione Alineacin (Alignment) y anule la seleccin de la casilla Alinear esta vista con otra vista (Align this view to other view) para desalinear la vista proyectada seleccionada y colocarla en cualquier posicin de la hoja del plano.
6-5
Slo dos tipos de vistas pueden tener una escala independiente de la configuracin de escala por defecto: la vista general y la vista de detalle. Cuando se cambia la escala de una vista general, sus proyecciones tambin reflejan la nueva escala. Como la vista de detalle es una ampliacin de un rea pequea, es posible cambiar su escala independientemente de su vista padre y de la escala definida por defecto. Cuando se crea una vista general, se elige entre Escala (Scale) o Sin escala (No Scale) como parte de la configuracin de propiedades de la vista en el Administrador de Mens (Menu Manager). Si la vista se coloca Sin escala (No Scale) (valor por defecto) y posteriormente se decide cambiar de escala, habr que modificar primero el tipo de vista. Si el plano hace referencia a varias piezas, es posible definir la escala de manera independiente para cada una de las piezas aadidas al plano. En otras palabras, se define una escala por defecto para cada modelo aadido al plano. El valor de escala que se muestra en la esquina inferior izquierda se refiere al modelo activo. Las modificaciones de los valores de escala, relaciones, etc. se aplicarn siempre al modelo activo.
El plano terminado dispondr de una vista explotada del conjunto en la primera pgina, con una lista de materiales y globos LDM para las piezas. Sin embargo, como estos son los elementos ms complejos del plano, los aadiremos al final. En primer lugar, aadiremos una vista de la pieza "antena" al plano. Posteriormente, aadiremos la vista del conjunto y la lista de materiales (LDM). Inicie el nuevo fichero de plano: 1. Elija Fichero (File) > Nuevo (New) y seleccione Plano (Drawing) en el cuadro de dilogo Nuevo (New). Introduzca un nombre para el plano y quite la marca de la casilla Usar plantilla por defecto (Use default template). Pulse Aceptar (OK). Se abrir el cuadro de dilogo Nuevo plano (New Drawing). En el campo Modelo por defecto (Default Model), utilice el botn Inspeccionar (Browse) para seleccionar el fichero de la pieza "antena". Bajo Especificar plantilla (Specify Template), elija Vaco con formato (Empty with Format). Pulse el botn Inspeccionar (Browse) para ir al directorio de formatos por defecto del sistema. (Este directorio normalmente forma parte de la configuracin de instalacin por defecto de Pro/ENGINEER). Seleccione el tamao de hoja C (c.frm) y pulse en Abrir (Open). A continuacin, en el cuadro de dilogo Nuevo plano (New Drawing), pulse en Aceptar (OK). Se abrir una nueva hoja vaca, con los contornos del formato.
2.
3.
4.
A continuacin, aada una vista general y una proyeccin a la hoja, oriente la vista, cambie las propiedades de la vista y muestre las cotas. 1. Pulse en Insertar (Insert) > Vista del plano (Drawing View) > General. El sistema solicitar que seleccione un punto central para la vista del plano. Pulse sobre el rea central derecha de la hoja. La vista se coloca y se abre el cuadro de dilogo Vista del plano (Drawing View) con todas las orientaciones tridimensionales guardadas. En el cuadro de dilogo, en Nombres de vistas del modelo (Model View Names), seleccione En alzado (Front) en la lista. Pulse en Aplicar (Apply). En Mtodo de orientacin (Orientation Method), seleccione ngulos (Angles). Introduzca 270 como valor de ngulo y pulse en Aplicar (Apply). La vista se reorientar horizontalmente, con la punta hacia la derecha. Elija Aceptar (OK) en el cuadro de dilogo y cirrelo.
2.
3.
6-7
Modificacin de la vista
Al colocar la vista, aceptamos los atributos por defecto para el tipo de vista. A continuacin, modificaremos la vista para una escala personalizada. 1. 2. Pulse con el botn derecho del ratn en la vista y pulse en Propiedades (Properties) del men de accesos directos. Pulse en Escala (Scale) de la lista Categoras (Categories) y, a continuacin, elija Escala personalizada (Custom Scale). Introduzca 3.5 y, a continuacin, pulse en Aplicar (Apply) y Cerrar (Close). La vista se dibujar con la nueva escala. Vuelva a seleccionar la vista, pulse con el botn derecho del ratn y anule la seleccin de Bloquear movimiento de la vista (Lock View Movement) del men de accesos directos. Utilice el ratn para mover la vista a una nueva posicin. Cuando la vista est en su posicin, active la opcin Bloquear movimiento de la vista (Lock View Movement). Esta configuracin se aplica a todas las vistas de la hoja, no slo a la vista seleccionada.
3.
Ahora, aadiremos la vista proyectada para mostrar los dimetros exteriores de la punta y del eje de la antena. 1. Pulse en Insertar (Insert) > Vista del plano (Drawing View) > Proyeccin (Projection). Pulse en el espacio directamente a la izquierda de la vista general. La vista proyectada se aadir, como se muestra en la siguiente figura. Asegrese de que la visualizacin est definida como Sin lneas ocultas (No Hidden) para que slo se muestren el dimetro exterior y el dimetro del eje de la punta. Cuando modifique las propiedades de visualizacin, pulse el icono de repintar para renovar la imagen.
2.
6-8
Vista de detalle
Crculo de lmite
Nota de detalle
1.
Pulse en Insertar (Insert) > Vista del plano (Drawing View) > De detalle (Detailed). Pulse en el contorno de la punta de la antena en la vista general. En el indicador de la spline, utilice el ratn para dibujar un crculo mediante pulsaciones y encerrar el detalle que se debe agrandar. Cuando el crculo est casi finalizado, pulse el botn central del ratn. Se aade un crculo alrededor de la punta.
2.
Pulse en cualquier lugar cerca del crculo para definir la nota y la posicin maestra. La nota se aade en el punto seleccionado. Es posible arrastrarla en cualquier momento y hasta cualquier posicin. Pulse en la parte central de la hoja y se aadir la vista de detalle. Arrstrela en cualquier direccin para redefinir su posicin. Pulse el botn derecho del ratn en la vista de detalle y, a continuacin, elija Propiedades (Properties) en el men de accesos
6-9
3. 4.
directos. Elija Escala (Scale) de la lista Categoras (Categories) e introduzca un valor de 9 para la escala personalizada. Finalmente, pulse en Aceptar (OK).
Visualizacin de cotas
Existen varios mtodos para mostrar u ocultar las cotas transferidas desde el modelo 3D. Es posible acceder a los comandos desde el cuadro de dilogo principal Mostrar/Ocultar (Show/Erase) o desde el men de accesos directos cuando se selecciona una funcin o un modelo en el rbol del modelo. En este paso, utilizaremos el cuadro de dilogo Mostrar/Ocultar (Show/Erase). En pasos posteriores utilizaremos otros mtodos. 1. Para empezar, elija Vista (View) > Mostrar y ocultar (Show and Erase). Se abrir el cuadro de dilogo Mostrar/Ocultar (Show/Erase).
El cuadro de dilogo Mostrar/Ocultar (Show/Erase) permite controlar la visualizacin de todos los objetos de informacin transferidos desde el modelo 3D. El rea Ver por (Show By) permite mostrar las cotas selectivamente funcin por funcin o vista por vista, una prestacin que resulta muy til cuando los planos se vuelven ms complejos. La ficha Opciones (Options) se utiliza para filtrar la visualizacin entre Oculto (Erased) y Nunca mostrado (Never Shown). Es posible que se hayan ocultado algunas cotas en una vista
6-10
con la intencin de mostrarlas en otra. El comando Oculto (Erased) permite mostrar slo las que se haban ocultado. 2. 3. 4. Para empezar a visualizar cotas, pulse en el icono de cotas en el rea Tipo (Type), situada en la esquina superior izquierda. Pulse en Vista (View) en el rea Ver por (Show By). Pulse en la vista de detalle de la hoja. Las cotas transferidas se mostrarn ahora en dicha vista. En el cuadro de dilogo Mostrar/Ocultar (Show/Erase), se activar la ficha Vista previa (Preview). Es posible seleccionar las cotas que se desea conservar o quitar antes de cerrar el cuadro de dilogo. (Recuerde que estas cotas nunca se eliminan realmente. Solamente se ocultan). El botn Seleccionar para ocultar (Sel to Remove) est activado por defecto. Nota La posicin real de las cotas en su fichero puede ser distinta a la ilustracin, pero las cotas mostradas deben ser las mismas. Si en este momento las cotas no aparecen tan bien organizadas en la pgina como deseara, no se preocupe. Primero, nos centraremos en "descongestionar" la vista de detalle moviendo algunas de las cotas a otras vistas ms adecuadas. Posteriormente, seleccionaremos y arrastraremos las cotas hasta sus posiciones de trazado finales. Vista detallada de la punta de la antena despus de mostrar las cotas
5.
Nota Las dos cotas de dimetro estaran mejor en la vista proyectada del eje. Mantenga pulsada la tecla CTRL y pulse sobre ellas con el fin de seleccionarlas para su eliminacin. Cuando las haya seleccionado, pulse el botn central del ratn para terminar la seleccin. Ambas cotas se ocultarn. Ahora, las mostraremos en la vista proyectada.
6-11
6.
Pulse en la ficha Opciones (Options) del cuadro de dilogo Mostrar/Ocultar (Show/Erase). Deje la opcin Ver por (Show By) definida como Vista (View) y seleccione la casilla Oculto (Erased). Reduzca la imagen para ver toda la hoja. Pulse en la vista proyectada final. Las dos cotas se aadirn a la vista. Pulse el botn central del ratn para terminar. Asegrese de que las casillas Nunca mostrado (Never Shown) y Cambiar a ordenadas (Switch to Ordinate) estn desactivadas. Cierre el cuadro de dilogo Mostrar/Ocultar (Show/Erase).
Vuelva a la vista de detalle de la punta de la antena. Como se puede apreciar, la cota de longitud del eje tambin estara mejor en la vista general. Para transferirla, realice lo siguiente: 1. Seleccione la cota y, a continuacin, pulse el botn derecho del ratn y elija Mover elemento a la vista (Move Item to View) en el men de accesos directos. Seguidamente, pulse en la vista general. La cota se transferir. ste es un mtodo rpido para mover cotas mostradas de una vista a otra.
2.
2.
6-12
sobre cada punto de control para comprobar la direccin de los movimientos posibles: Un cursor en forma de cruz indica que la cota se puede arrastrar en cualquier direccin. Una flecha de dos sentidos indica que la cota se puede arrastrar sobre un plano.
Cuando se selecciona una cota y se arrastra hasta una posicin, la directriz y las lneas auxiliares se desplazan con ella. Es posible que tenga que ampliar la vista para poder seleccionar correctamente una direccin de arrastre. Puntos de control de arrastre de la cota
Utilice los puntos de control de arrastre para mover una cota seleccionada
6-13
Crear quiebro
Romper (Break)
Hoja terminada
6-14
2. 3.
6-15
Creacin de la tabla
Una tabla consiste en una serie de celdas con una cierta altura y ancho Es posible introducir texto "neutro" en las celdas, por ejemplo, una cabecera de columna. El primer paso para crear la LDM consiste en definir la tabla. 1. Pulse en Tabla (Table) > Insertar (Insert) > Tabla (Table). El sistema le solicitar que ubique la esquina superior izquierda de la tabla. Pulse en el punto de la hoja donde desea ubicar la esquina superior izquierda. Aparecer una escala horizontal de nmeros que parte del punto donde se ha pulsado. Pulse sobre el nmero 5 6 aproximadamente. Se definir el ancho de la primera columna, y la escala se desplazar hacia la derecha.
2.
3.
Vuelva a pulsar en la escala para definir otra columna aproximadamente el doble de ancha. Cuando haya definido esta columna, pulse el botn central del ratn. La escala horizontal se reemplazar por una escala vertical descendente. Ahora definiremos el nmero de filas.
4.
Necesitaremos dos filas para empezar, una para las cabeceras de columna y otra para los parmetros. Pulse sobre la escala dos veces
6-16
para crear las dos filas y despus pulse el botn central del ratn para completar las celdas. La tabla debe tener el siguiente aspecto.
Nota Siempre es posible cambiar el tamao de las celdas una vez creadas, pero en este caso, para practicar, puede ser ms fcil borrar la tabla y empezar de nuevo.
2.
Hasta ahora, hemos creado algunas celdas de tabla y hemos introducido texto sencillo en dos de ellas. Para ajustar el tamao de la celda, pulse el botn derecho del ratn en la celda y elija Altura y ancho (Height and Width) en el men de accesos directos. A continuacin, configuraremos el resto de las celdas para hacer que se expandan con informacin. Para ello, primero designaremos las celdas vacas como regiones de repeticin, es decir, celdas que se expandirn automticamente para crear la tabla terminada. Despus, "construiremos" los parmetros que queremos introducir seleccionando secuencias de texto a partir de un men jerrquico.
6-17
2. 3.
Elija Aadir (Add). El sistema solicitar que seleccione las esquinas de la regin. Pulse en la celda inferior izquierda y despus en la celda inferior derecha. Ambas celdas se mostrarn realzadas. Pulse en Aceptar (OK) y, a continuacin, en Listo (Done) en el Administrador de Mens.
Ahora podemos introducir los parmetros para el nmero de ndice del conjunto y el nombre de pieza correspondiente.
2.
3.
2.
3.
Para modificar las posiciones de todos los globos, pulse con el botn derecho del ratn en la vista y elija Organizar globos LDM (Cleanup BOM Balloons) en el men de accesos directos. Para ajustar la disposicin con mayor precisin, seleccione y arrastre cada globo por separado hacia otra posicin o pulse con el botn derecho del ratn en un globo determinado y elija Editar conexin (Edit Attachment) para seleccionar una nueva arista de conexin en el objeto.
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7
Herramientas para trabajar productivamente
Trabajar con un modelo o conjunto que comprende miles de objetos y propiedades puede resultar abrumador. Pro/ENGINEER utiliza diversas prestaciones y estrategias para clasificar, seleccionar y controlar la visualizacin de objetos de la base de datos. En este captulo se describen varias herramientas de uso habitual: capas, tablas de familia y opciones de configuracin.
7-1
Utilizacin de capas
Las capas permiten organizar funciones, planos de referencia, piezas (en un conjunto) e incluso otras capas, para poder efectuar operaciones sobre dichos elementos de manera colectiva. El uso principal de las capas se centra en mostrar, ocultar (cubrir) o suprimir los elementos de una capa seleccionada. Tambin es posible borrar y reordenar funciones por capa. Se pueden crear tantas capas como sea preciso y asociar elementos con ms de una capa. Por ejemplo, se podra asociar un eje que es comn a varias funciones con varias capas.
rbol de capas
El rbol de capas (Layer Tree) de la ventana de navegacin permite controlar las capas, sus elementos asociados y sus estados de visualizacin. Pulse en Ver (Show) > rbol de capas (Layer Tree) para abrir la ventana rbol de capas (Layer Tree). En esta ventana se muestra un rbol de todas las capas y todos los elementos asociados con ellas. (Es posible que tenga que pulsar en Configuraciones (Settings) > Elementos de capas (Layer Items) para ver los elementos asociados.) Utilice el rbol de capas (Layer Tree) para: Crear, borrar y cambiar el nombre de las capas. Copiar todos los elementos de una capa en otra capa distinta utilizando los comandos de acceso directo del botn derecho del ratn para los elementos seleccionados. Aadir elementos a una capa, quitar elementos de una capa y cambiar elementos de una capa a otra. Ver y modificar el estado de visualizacin de las capas. Definir capas globales por defecto. Definir capas locales (especficas para un modelo).
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Cuando se utiliza una pieza como base para una tabla de familia, dicha pieza se denomina pieza genrica o instancia genrica. Cuando se abre una pieza asociada con una tabla de familia, el sistema solicita el nombre del miembro de la tabla de familia. Las tablas de familia favorecen la utilizacin de componentes estandarizados. Adems, permiten representar el inventario de piezas real en Pro/ENGINEER. Las familias facilitan el intercambio de piezas y subconjuntos en un conjunto, ya que las instancias de la misma familia son automticamente intercambiables unas con otras.
Opciones de configuracin
La configuracin de inicializacin y los valores por defecto de la mayora de las funciones configurables de Pro/ENGINEER vienen determinadas por el contenido de los ficheros de configuracin. Cada valor se denomina "opcin de configuracin". Los dos ficheros de configuracin ms importantes son config.pro y config.win. Config.pro es un fichero de texto donde se almacenan todos los valores que definen el modo en que Pro/ENGINEER gestiona las operaciones de modelado y montaje. El fichero config.win es un fichero binario donde se almacenan los valores de configuracin de la interfaz de usuario, tales como la visualizacin de barras de herramientas y la posicin del rbol del modelo. En el fichero de texto config.pro, la configuracin de cada opcin est determinada por un valor que sigue a la opcin en una lnea del fichero, por ejemplo:
7-4 Introduccin a Pro/ENGINEER Wildfire
model_grid_spacing 1.500000 o display_planes yes Existen cientos de opciones integradas en Pro/ENGINEER. Para gestionarlas o editarlas, pulse en Herramientas (Tools) > Opciones (Options). Es posible buscar opciones determinadas, filtrar las opciones mostradas y clasificar las opciones alfabticamente o por grupo funcional.
entorno durante la sesin, normalmente es preferible utilizar el cuadro de dilogo Entorno (Environment), al que se accede mediante los comandos Herramientas (Tools) > Entorno (Environment). Sin embargo, algunas opciones slo se pueden cambiar mediante el fichero de configuracin. En este caso, se puede cargar un nuevo fichero de configuracin con un nombre distinto y con valores de configuracin diferentes durante la sesin. Utilice el siguiente procedimiento para cargar un fichero config.pro distinto. 1. 2. Elija Herramientas (Tools) > Opciones (Options). Se abrir el cuadro de dilogo Opciones (Options). Desplcese hasta el fichero de configuracin que desea cargar y seleccinelo mediante los iconos situados a la derecha del cuadro Visualizacin (Showing). El nombre del fichero seleccionado se mostrar en el cuadro Visualizacin (Showing). Pulse Aceptar (OK) o Aplicar (Apply). Pro/ENGINEER se actualizar de acuerdo con los valores del nuevo fichero de configuracin. Si existen errores en el nuevo fichero de configuracin, se mostrarn mensajes de error en la ventana de inicializacin. Nota Algunos cambios del fichero de configuracin, como el tamao de las ventanas o la eliminacin de una opcin, no se pueden incorporar durante una sesin de trabajo.
3.
En el cuadro de lista Visualizacin (Showing) se muestra el ltimo fichero config.pro ledo por el sistema, y en el panel de la izquierda aparecen los valores distintos a los definidos por defecto que se han ledo desde cualquier fichero config.pro ubicado en la ruta de bsqueda durante la carga de Pro/ENGINEER. Para cada opcin se muestra el
7-6 Introduccin a Pro/ENGINEER Wildfire
valor, el estado y el fichero de origen. El estado puede ser "aplicado" o "valores discrepantes" (punto tachado). Los valores discrepantes indican que existen dos ficheros de configuracin con distintos valores para la misma opcin. En este caso, se utilizar la configuracin por defecto del sistema hasta que se redefina el valor para la sesin en curso. El "origen" corresponde al fichero de configuracin y a la ruta de donde proceden la opcin y su valor. La lista se puede utilizar para visualizar solamente las opciones de configuracin de cada fichero de origen. Si se muestra Sesin actual (Current Session) en el cuadro Visualizacin (Showing), quite la marca de la casilla Ver slo las opciones cargadas desde el fichero (Show only options loaded from file) para visualizar todas las opciones y valores aplicables a la sesin en curso. Cuando la casilla est marcada, slo se muestran las opciones y valores cargados desde los ficheros config.pro.
7-7
Utilice el botn Buscar (Find) para abrir el cuadro de dilogo Buscar opcin (Find Option) y buscar las opciones deseadas utilizando una secuencia de texto y caracteres comodn. Por ejemplo, si escribe ecad en el campo Escribir palabra clave (Type keyword), en el cuadro de dilogo se mostrarn todas las opciones que contienen ecad en su secuencia de texto. Tambin se pueden utilizar palabras clave y caracteres comodn para buscar en las descripciones de las opciones. Los valores de las opciones de configuracin seleccionadas se pueden cambiar desde el cuadro de dilogo Buscar opcin (Find Option). Nota Es necesario pulsar Aplicar (Apply) en el cuadro de dilogo Opciones (Options) para guardar los cambios en la sesin.
7-8
men Herramientas (Tools) para colocar botones en la barra de herramientas). Se abrir el cuadro de dilogo Macros (Mapkeys). 2. Elija Nuevo (New). Se abrir el cuadro de dilogo Registrar macro (Record Mapkey). Introduzca la secuencia de teclas que ejecutarn la macro en el cuadro Secuencia de teclas (Key Sequence). Nota Para utilizar una tecla de funcin, escriba su nombre precedido por el smbolo del dlar ($). Por ejemplo, para asignar F3, escriba $F3. 3. Introduzca un nombre y una descripcin en los cuadros de texto correspondientes. En la ficha Pro/E, seleccione una de las opciones siguientes para especificar cmo desea que el sistema gestione los indicadores y los mensajes al ejecutar la macro: Registrar entradas de teclado (Record keyboard input): (opcin por defecto) permite registrar las entradas del teclado al definir la macro y utilizarlas al ejecutar la macro. Aceptar valores por defecto del sistema (Accept system defaults): permite aceptar los valores por defecto del sistema al ejecutar la macro. Pausa para entradas de teclado (Pause for keyboard input): al ejecutar la macro, el sistema detendr la ejecucin para esperar la entrada del teclado. Nota Si se crea una nueva macro que contiene acciones con las que se abre un cuadro de dilogo o se realizan selecciones en ste, al ejecutar la macro el sistema no detendr la ejecucin para que el usuario introduzca los valores deseados. Para ello, debe seleccionarse Pausa (Pause) en la macro al abrir los cuadros de dilogo. 4. 5. Elija Registrar (Record) y empiece a registrar la macro seleccionando los comandos de men deseados en el orden adecuado. Pulse en Pausa (Pause) segn sea necesario para detener la macro y permitir la introduccin de valores por parte del usuario. Introduzca el texto del mensaje en el cuadro de dilogo Mensaje/Reanudar (Resume Prompt) y, a continuacin, pulse en Reanudar (Resume) y contine con la grabacin de la macro. Al ejecutar la macro, el sistema har una pausa, mostrar el mensaje introducido, y ofrecer las opciones de Reanudar (Resume) o Cancelar (Cancel). Una vez finalizada la grabacin de la macro, introduzca una descripcin y un rtulo para la misma y pulse en Cerrar (Close). Se crear de forma automtica un icono para la nueva macro. El icono se
7-9
6.
colocar en el cuadro Comandos (Commands) en la categora Macros (Mapkeys) de la ficha Comandos (Commands) del cuadro de dilogo Personalizar (Customize). 7. Pulse en Herramientas (Tools) > Personalizar pantalla (Customize Screen) para abrir el cuadro de dilogo Personalizar (Customize). Seleccione la ficha Comandos (Commands) y, a continuacin, la categora Macros (Mapkeys). Arrastre el icono de la nueva macro desde el cuadro Comandos (Commands) hasta la barra de herramientas principal de Pro/ENGINEER. Si aade el icono de la macro recin creada a la barra de herramientas, el rtulo aparecer sobre el botn aadido a la barra. Al mover el cursor sobre el botn, la descripcin aparecer junto al cursor y en el rea de mensajes.
Todas estas tcnicas permiten controlar qu componentes del conjunto recupera y visualiza el sistema. Encontrar informacin adicional sobre las capas y la supresin de componentes en esta gua. Consulte los temas de ayuda en lnea de Pro/ENGINEER si desea informacin sobre otras tcnicas avanzadas para mejorar el rendimiento del sistema.
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Obtencin de soporte
En este captulo se proporciona informacin sobre todas las fuentes a las que puede recurrir con el fin de obtener soporte para trabajar con Pro/ENGINEER. Las tres reas principales de soporte son: Centro de ayuda de Pro/ENGINEER Centro de recursos de Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 Soporte tcnico Servicios de formacin de PTC Comunidad de usuarios PTC
Cuando conozca mejor estas fuentes, descubrir que a menudo su campo de experiencia se solapa. Para obtener acceso a la documentacin de PTC desde Internet, es preciso disponer de una cuenta en lnea de PTC. Para solicitar una cuenta en lnea de PTC, vaya al sitio Web www.ptc.com/appserver/common/account/basic.jsp. Nota Es necesario disponer de Adobe Acrobat Reader para leer ficheros PDF. Consulte el sitio Web www.adobe.com/support/downloads/main.html para descargar una versin gratuita de Acrobat Reader.
8-1
mejora que se centra en proporcionar la formacin correcta, a las personas adecuadas, en el momento oportuno y con la metodologa ms ptima. Las actividades de formacin, ya sean impartidas por un formador experto y certificado por PTC o a travs de un curso Web, se basan en el principio de explicar, mostrar, dejar hacer para potenciar al mximo la comprensin y la retencin. Visite el sitio Web www.ptc.com, donde encontrar una amplia oferta de cursos Web y cursos con instructor ofrecidos por los Servicios de formacin de PTC (pulse en Servicios y formacin> Servicios de formacin). Los Servicios de formacin de PTC destacan especialmente por la flexibilidad de sus soluciones. Esta flexibilidad para impartir cursos con formador incluye: Personalizacin de cursos: los cursos estn adaptados a las necesidades particulares de cada empresa. Los temas que no son relevantes para la situacin de la empresa se suprimen desde un principio. Formacin en la sede del cliente: PTC enva al formador a la empresa que lo solicita, y proporciona mquinas para la formacin a travs de nuestros centros de expedicin de ordenadores porttiles.
La evaluacin del resultado de la formacin es fundamental para planificar cursos ms eficaces y para medir los beneficios generados por la inversin en formacin. Pro/FICIENCY Evaluator es una herramienta que permite obtener una evaluacin precisa e imparcial de las habilidades de la empresa, el departamento o el equipo. Pro/FICIENCY Evaluator identifica las reas donde la mejora de las habilidades y conocimientos sera beneficiosa para el equipo de diseo. Entre las actividades de mejora se incluyen clases Web (temas breves y prcticos ofrecidos en las pginas Web de Soporte tcnico de PTC) , manuales, tutoras, etc.
Organizacin PTC/User
La organizacin PTC/USER ofrece formacin y servicios para usuarios de Pro/ENGINEER y otros productos de PTC. Cada ao, en el mes de junio, organiza una conferencia tcnica internacional, PTCuser World. Visite el sitio Web http://www.ptcuser.org para obtener ms informacin sobre esta organizacin sin nimo de lucro.
Obtencin de soporte
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Glosario
Administrador de Mens Barra de mens flotante que se expande segn corresponda, para proporcionar indicaciones por medio de opciones, a medida que se crean o se modifican objetos. rbol del modelo Una lista de todas las funciones de un fichero de pieza o conjunto, incluyendo los datos de referencia. cscara Una funcin que ahueca un slido hasta alcanzar un espesor de pared especificado. componente base El componente de un conjunto al que hacen referencia todos los componentes posteriores, directa o indirectamente. componente empaquetado Componentes que no estn restringidos, o lo estn parcialmente, respecto a otras piezas de un conjunto. conjunto Combinacin estructurada de piezas y posiblemente de otros conjuntos (subconjuntos). cota dbil En el programa de esbozo, una cota aadida automticamente por Pro/ENGINEER a un ngulo o lnea. Una cota dbil es una aproximacin y se muestra con lneas en color gris. Las cotas dbiles se convierten en fuertes cuando se introducen los valores precisos. cota fuerte En el programa de esbozo, una cota a la que se ha asignado un valor. Consulte cota dbil. cota gobernada Cotas del fichero de plano derivadas del modelo 3D. Las cotas gobernadas reflejan los cambios realizados en la geometra de las piezas o conjuntos, pero no es posible modificar sus valores desde el plano. La asociacin slo funciona en un sentido: del modelo al plano. Consulte tambin cota gua. cota gua Cotas que, cuando se modifican en el plano, se modifican tambin en el modelo 3D del que proceden. datos de referencia Un punto de referencia en el espacio que Pro/ENGINEER utiliza para calcular distancias. Los datos de referencia pueden ser puntos reales, planos o curvas, pero no tienen espesor real.
Glosario-1
directorio de trabajo Directorio por defecto donde se abren y se guardan los ficheros. diseo descendente Un mtodo para disear un producto segn el cual se especifican los criterios de diseo de nivel superior y se transfieren desde el nivel superior de la estructura del producto a todas las piezas afectadas. fichero "config.pro" Consulte fichero de configuracin. fichero "en la sesin" Un fichero que se encuentra en la memoria, pero puede o no ser visible en una ventana. Por ejemplo, cuando se abre un conjunto, todos los ficheros de pieza asociados se encuentran en la sesin, aunque puede que no todos sean visibles como ficheros abiertos individuales. Fichero de configuracin Fichero de texto que contiene los valores por defecto de numerosas funciones de Pro/ENGINEER. El entorno por defecto, las unidades, los ficheros, los directorios predeterminados, etc. se definen cuando Pro/ENGINEER lee este fichero al arrancar. Un fichero de configuracin puede residir en el directorio de inicializacin y definir los valores de la sesin de trabajo nicamente, o puede residir en el directorio de carga y definir los valores para todos los usuarios que ejecutan esa versin de Pro/ENGINEER. Utilice el cuadro de dilogo Utilidades (Utilities) > Opciones (Options) para visualizar y editar opciones de configuracin. fichero de plano Plano mecnico en 2D derivado de un modelo 3D que permite interpretar las medidas. funcin Un elemento de un objeto de diseo, por ejemplo un taladro, una protrusin o un redondeo. hijo Un objeto, como una pieza o funcin, cuya existencia depende de otro objeto. Consulte tambin padre.
intencin de diseo Una visin general de la interaccin de componentes de cara a un fin comn. lnea auxiliar de cota Lnea que indica el comienzo y el final de una cota. men de accesos directos Un men que aparece cuando se selecciona un elemento o pantalla con el botn derecho del ratn. El men de accesos directos contiene comandos pertinentes para el elemento o pantalla que se ha seleccionado. modo Un entorno de Pro/ENGINEER donde se ejecutan funciones estrechamente relacionadas, por ejemplo, el modo Pieza o el modo Conjunto. padre Elemento de un modelo que tiene otros elementos (hijos) que dependen de l en lo que respecta a sus cotas o formas. Si se borra un padre, todos los elementos dependientes (hijos) se borran tambin. Consulte tambin hijo.
Glosario-2
parcialmente restringido En un conjunto, una pieza con restricciones respecto a otra pieza en slo un lado, o una pieza que est colocada pero no restringida. Tambin se denomina "componente empaquetado". pieza Componente que consta de funciones y que puede montarse o desmontarse en un conjunto. Programa de esbozo (Sketcher) Un modo de dibujo en 2D, integrado en el modo Pieza, que permite dibujar lneas y arcos acotados para crear piezas slidas. relacin de asociatividad La relacin entre objetos que hacen referencia el uno al otro. Cuando se realizan cambios en el diseo de un rea del producto, todas las reas se actualizan para reflejar dichos cambios. relacin paramtrica Relacin entre objetos que son interdependientes en lo que respecta a sus cotas o formas. relaciones Asociatividad entre cotas que se mantiene cuando las cotas cambian. restriccin Una limitacin que establece que un objeto tiene una relacin geomtrica especfica con otro. seccin Contorno 2D de una entidad 3D en modo Esbozo. La entidad puede ser un slido o puede ser un rea donde se ha quitado material, como un corte o un canal. selector Herramienta de la interfaz para recopilar una o varias referencias cuando se define geometra. tablero de mandos Entorno de la interfaz utilizado cuando se definen o se editan funciones geomtricas. Cada tipo de funcin utiliza un tablero de mandos especfico. totalmente restringido En un conjunto, una pieza con restricciones definidas respecto a otra pieza en ms de un lado. vista Posicin de una pieza o conjunto en la ventana principal. vista de detalle Una vista que presenta un rea pequea de otra vista a mayor escala. Con este proceso se coloca una nota y un cuadro alrededor del rea de detalle en la vista padre, y se crea la nueva vista de detalle con otra escala. vista proyectada Una vista del plano derivada de un lado de un slido.
Glosario-3
ndice
A
Anular 4-5, 4-6 rbol del modelo 2-1 Ordenacin de funciones en 2-11 Arcos Creacin en el programa de esbozo 4-5
C
Cadena de aristas, seleccin con 4-56 Capas Introduccin 7-2 Comando "Recorte" en el programa de esbozo 4-71 Comando "Simetra" En el programa de esbozo 4-6 Comando "Usar arista" en el programa de esbozo 4-70 Comandos de copia para funciones 4-63,
4-65
Componentes empaquetados 5-2, 5-12 conjunto Colocacin de componentes en 5-3 componente base Determinacin 5-2 Componentes empaquetados 5-2, 5-12 Creacin de un nuevo 5-3 Funcin de sustraccin 5-16 Introduccin 5-1 Modificacin 5-20 Modificacin de cotas de piezas desde 5-21 Pieza "auricular" 5-6 Pieza "cubierta frontal" 5-15
Pieza "cubierta posterior" 5-16 Pieza "lente" 5-4 Pieza "micrfono" 5-8 Pieza "teclado numrico" 5-12 Restricciones de posicin Introduccin 5-1 Lista de 5-2 Vistas explotadas 5-18 Controles del rea de visualizacin Modos de giro 2-7 Reorientacin en el centro de la ventana 2-6 Corte de revolucin 4-36 Cota de dimetro Creacin en el programa de esbozo 4-35 Cotas Creacin en el programa de esbozo 3-5 En planos de diseo Cotas gua y cotas gobernadas 6-2 Cuadro de dilogo "Mostrar/Ocultar" 6-10 Movimiento 6-12 Visualizar y ocultar 6-2 IDs de cota 4-47 Modificacin en el programa de esbozo 4-7 Visualizacin de IDs de cota 4-47 Cotas dbiles y fuertes Diferencia entre 3-3 Cotas gua y cotas gobernadas 6-2
ndice-1
D
Datos de referencia Curvas de referencia esbozadas 4-26 Procedimiento 4-31 Introduccin 3-2 Mostrar u ocultar 2-10 Plano de referencia con desvo, creacin 4-57 Puntos de referencia 3-2
G
Globos LDM Visualizacin en un plano 6-18
L
LDM Creacin 6-16 Lneas auxiliares de cota Edicin 6-13 Lneas centrales En el programa de esbozo 4-4 Utilizacin en el programa de esbozo 4-4 Lneas de construccin Conversin de lneas en lnea de construccin 4-22
E
Ejercicios del modo Diseo de Planos 6-1 Extrusin Procedimiento para crear 4-3 Extrusiones A partir de secciones 3-7
F
Ficheros Apertura y almacenamiento 2-3 Copia de seguridad 2-5 Diferencia entre borrar y borrar de memoria 2-3 Diferencia entre ficheros abiertos y ficheros en la sesin 2-3 Eliminacin permanente 2-5 Iteraciones de ficheros 2-5 Vista previa 2-4 Y el directorio de trabajo 2-3 Ficheros de copia de seguridad 2-5 Flechas Edicin en un plano 6-13 Funcin "Seleccionar en la lista" 2-11 Funcin de cscara 4-56 Funcin de extrusin de corte Creacin 4-52 Funcin de inclinacin 4-54 Funcin de redondeo Creacin 4-9 Funciones cscara 4-56 Corte 4-52 Inclinacin 4-54 Ordenacin 2-11 Patrones 4-14 Protrusin delgada 4-80 Redefinicin 3-7
ndice-2
M
Macros 7-8 Macros asignadas a teclas 7-8 Mtodo de seleccin por bucle 4-19 Movimiento de vistas del plano 6-8
O
Opciones de configuracin 7-4 Introduccin 7-5 Opciones de visualizacin Lnea o alambre 2-9 Ordenacin de funciones 2-11
P
Patrones En dos direcciones 4-43 Introduccin 4-14 Radial 4-14 Pieza "auricular" 4-11 Pieza "cubierta frontal" 4-67 Pieza "micrfono" 4-17 Pieza PCB 4-26 Piezas Creacin de secciones para 3-8 Definicin de funciones para 3-3
Introduccin a Pro/ENGINEER Wildfire
Introduccin a las herramientas de diseo 3-1 Redefinicin de funciones de 3-7 Planos de diseo Aplicacin de escalas a las vistas 6-6 Cotas gua y cotas gobernadas 6-2 Creacin de tablas en 6-16 Definicin del modelo activo 6-3 Formatos y plantillas 6-6 incorporacin de cotas gobernadas 6-12 Incorporacin de una vista de detalle 6-9 Incorporacin de vistas 6-4, 6-7 Lneas auxiliares de cota, edicin 6-13 Lista de materiales, creacin 6-16 Tipos de vistas 6-4 Vistas de detalle 6-5 Vistas proyectadas 6-4 Visualizacin de cotas 6-10 Y asociatividad 6-2 Pro/ENGINEER Ayuda y libros 8-2 Centro de recursos 8-2 herramientas de productividad para los usuarios 8-2 Tarjeta de referencia rpida 8-2 Procedimiento para la pieza "lente" 4-2 Procedimientos Aplicacin de color a una pieza 4-10 Auricular 4-11 conjunto 5-1 Creacin de un nuevo 5-3 Montaje en el componente base 5-4 Copia simtrica de geometra en el programa de esbozo 4-6 Copia y simetra en 3D 4-30 Cortes de revolucin 4-36 Cotas, modificacin en el programa de esbozo 4-7 Cubierta frontal 4-67 Cubierta posterior 4-51 Curvas de referencia 4-31 Extrusiones 4-3 Lente 4-2 Micrfono 4-17 Patrones Radial 4-14 Placa de circuitos impresos (PCB) 4-26 Plano 6-1 Protrusiones de revolucin 4-33
Introduccin a Pro/ENGINEER Wildfire
Puntos esbozados, insercin 4-22 Redondeo de aristas 4-9 Seleccionar por bucle 4-19 Programa de esbozo (Sketcher) Comando "Anular" 4-5, 4-6 Comando "Recorte" 4-71 Comando "Usar arista" 4-70 Copia simtrica 4-24 Cotas dbiles 4-34 Conversin en cotas fuertes 4-38 Creacin de cotas en 3-5 Cuadro de dilogo "Modificar cotas" 4-7 Definicin de referencias en 3-5 herramientas, introduccin 3-4 Introduccin 3-3 Lneas centrales en 4-4 Lneas de construccin 4-22 Plano de esbozo 3-4 Puntos esbozados 4-22 Seccin, almacenamiento en un fichero 4-7 Secuencia de configuracin bsica 3-8 Protrusin delgada 4-80 Puntos de referencia 3-2
R
Redondeo de aristas 4-9 Referencias con desvo, creacin 4-57 Regiones de repeticin en tablas 6-17 relaciones Utilizacin para gobernar cotas 4-47 Restricciones Definicin en el programa de esbozo 3-6 En el conjunto 5-2 Introduccin 3-6 Redefinicin de restricciones de conjunto 5-20
S
Secciones Almacenamiento 4-7 Creacin en el programa de esbozo 3-4 Extrusin en 3D 3-7 Secuencia de bsqueda de inicializacin 7-5 Seleccin Seleccionar en la lista 2-11, 4-45
ndice-3
Utilizacin de cadena de aristas 4-56 Smbolos de restriccin Aspecto de 3-6 Sistemas de coordenadas Introduccin 3-2 Supresin de elementos del diseo En piezas 2-11
T
Tablas Creacin en planos 6-16 Introduccin de texto en 6-17 Parmetros, incorporacin 6-18 Regiones de repeticin, definicin 6-17 Tablas de familia 7-3 tablero de mandos Introduccin 2-8 Taladros Avellanado y cajeado 4-62 Definicin de profundidad para 4-29 Patrn radial para 4-14 Procedimientos 4-13, 4-62 Utilizacin del tablero de mandos para taladros 4-13
V
Ventanas La ventana activa 2-2 Vistas (en 3D) Vistas estndar 2-8 Vistas guardadas 2-8 Vistas (en el plano) Aplicacin de escalas a las vistas 6-5 Colocacin de una vista de detalle 6-9 Colocacin de vistas en el plano 6-7 Movimiento de vistas 6-8 vista de detalle 6-5 Vista general 6-4 Vista proyectada 6-4 Visualizacin de cotas en 6-10
Z
Zoom: controles del rea de visualizacin 2-6
ndice-4