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Fabio Andrs Arenas Prez CDIGO: 190284 PRCTICA DE REDES No.

1 INTRODUCCIN El propsito de las redes aprendidas en clases es COMPARTIR, por consiguiente el propsito de las redes de equipos es compartir. La capacidad de compartir informacin de forma eficiente es lo que les da a las redes de quipos su potencia y atractivo. La comunicacin entre los equipos puede ser fcil y simple o compleja dependiendo del tipo de su configuracin. En esta prctica se trabaj con las redes ms simples que hay como lo son la punto a punto (entre dos mquinas), una tipo estrella con 4 mquinas interconectadas mediante un switch, y finalmente una red inalmbrica usando un access point. Las redes surgen como respuesta a la necesidad de compartir datos de forma rpida. Los computadores son herramientas potentes que pueden procesar y manipular rpidamente grandes cantidades de datos. OBJETIVOS Dar a conocer los diferentes tipos de cable y las diferentes formas de interconexin. Ilustrar sobre las normas que rigen el cableado estructurado. Demostrar la tcnica de ponchado de los terminales RJ45 con el cable UTP categora 5. Realizacin de una prctica de ponchado de cable UTP con terminal RJ45, para interconexin de 2 CPUs. Interconectar 4 computadores mediante un switch. Hacer una red inalmbrica con un access point.

MARCO TERICO
Una red de rea local (LAN) es una red de "alta" velocidad (decenas de Megabits), generalmente confinada a un mismo piso o edificio. Los medios de transmisin que utiliza puede ser UTP, Coaxial o fibra ptica principalmente, esto hace posible obtener altas velocidades y baja tasa de errores. Su utilizacin en redes empresariales se remonta a 15 a 20 aos, lo que implica que hoy en da se considere una tecnologa madura aunque estn apareciendo nuevas

tecnologas de redes LANs como ATM y Gigabit. Su origen se debi a la necesidad que exista de asignar dinmicamente el ancho de banda entre un nmero variable de usuarios y aplicaciones, dado que los esquemas de asignacin estticos como TDM y FDM no son adecuados para este tipo de aplicaciones. Las primeras experiencias con asignacin dinmica de ancho de banda fueron desarrollados con ALOHA, de donde se tomaron las bases para la ms ampliamente difundida red de rea local conocida como Ethernet o IEEE 802.3. Igualmente existen otros esquemas de redes de rea local como alternativas a Ethernet que se han utilizado en ambientes industriales y empresariales. Una red de datos es un sistema que enlaza dos o ms puntos (terminales) por un medio fsico, el cual sirve para enviar o recibir un determinado flujo de informacin. En su estructura bsica una red de datos est integrada de diversas partes: En algunas veces de un armario o gabinete de telecomunicaciones donde se colocan de manera ordenada los Hubs, y Pach Panels. Los servidores en los cuales se encuentra y procesa la informacin disponible al usuario, es el administrador del sistema. Los Hubs, los cuales hacen la funcin de amplificador de seales, y a los cuales se encuentran conectados los nodos. Dicho enlace o columna vertebral del sistema se recomienda realizar en Fibra ptica o bien en cable UTP, del cual hablaremos ms adelante. * Los "Pach Panel's", los cuales son unos organizadores de cables. El "Pach Cable", el cual es un cable del tipo UTP solo que con mayor flexibilidad que el UTP corriente (el empleado en el cableado horizontal), el cual interconecta al "Pach Panel" con el " Hub", as como tambin a los tomas o placas de pared con cada una de las terminales (PC's). Finalmente lo que se conoce como Cableado Horizontal en el cual suele utilizarse cable UTP, y enlaza el pach panel con cada una de las placas de pared.

PROCEDIMIENTO PRIMERA PARTE: (Red entre dos (2) computadores) Para llevar a cabo esta prctica es necesario disponer de los dos (2) equipos con sus respectivas tarjetas de red ethernet, por supuesto tambin del cable cruzado. Luego de hacer la conexin, es necesario configurar las IP's de los dos equipos, para esto entramos a panel de control, luego seleccionamos el cono conexiones de red, seguidamente entramos a las propiedades de la red de rea local. Despus, entramos a las propiedades del protocolo internet (TCP/IP) y seleccioanmos usar la siguiente direccin IP. Escribimos un valor para la IP y automticamente nos arrroja un valor para la mscara de subred. Oprimimos aceptar y ya tenemos configurada nuestra IP. Debemos

acoradarnos de hacer lo mismo para el otro equipo y configurar su IP de modo que pertenezca al mismo grupo de trabajo.

Nota: Es importante saber que esta prctica fue realizada en computadores con el sistema operativo Windows XP. El segundo paso para una correcta conexin es probarla, para esto nos dirijimos al command DOS y ejecutamos el comando PING para probar la conexin, este comando realiza una prueba enviando pequeos grupos de datos hacia el otro equipo.

Si la conexin fue correctamente establecida y la red est funcionando, podemos ahora compartir informacin entre los dos equipos, una bonita manera es a travs de la aplicacin NetMeeting.

SEGUNDA PARTE: (Red entre tres (3) o ms computadoras). Para iniciar conectamos los equipos con cable directo categora 5 con el switch. Este ltimo posee 24 entradas as que dispones de gran variedad de puertos para realizar la conexin. Una vez el indicador LED de cada puerto cambio al color verde (esto significa que el switch ya probo la conexin y se encuentra listo para ser configurado) es necesario crear nuestro grupo de trabajo donde todos los equipos de la red se van a encontrar. Entramos a Panel de Control Sistema Nombre de Equipo. Escribimos un nombre con el cual vamos a ser identificados en la red y posteriormente creamos el grupo de trabajo o le cambiamos el nombre, es necesario reiniciar el equipo despus de aplicar los cambios. Cada equipo (as como se hizo en la primera parte de este trabajo para configurar la IP de dos equipos) debe ser configurado, entonces es necesario entrar a conexin de rea local protocolo de internet (TCP/IP) Propiedades y configurar las IP's de cada uno de los equipos (en este ejercicio trabajamos con 4 equipos). Debemos acordarnos que las respectivas IP's deben pertenecer a la misma red, es decir, que debe concordar el 3 segmento de la IP y el cuarto no se debe repetir: IP equipo uno: 192.168.1.1

IP equipo dos: IP equipo tres: IP equipo cuatro:

192.168.1.2 192.168.1.3 192.168.1.4

Luego con el comando PING comprobamos la red o mediante la aplicacin NetMeeting.

TERCERA PARTE: (Red inalmbrica) Conectamos un pc de escritorio con un acces point usando nuestro cable con conectores RJ45. Configuramos la IP de nuestro computador y entramos mediante un navegador a configurar el acces point. Es necesario configurar las distitnas las mac's de de los porttiles que van a ingresar a la red. Luego ingresamos desde el porttil a la red y comprobamos mediante PING.

CONCLUSIONES Uno de los hechos ms importantes para la conexin en red lo constituye la aparicin y muy rpida propagacin de la red de rea local (LAN) como forma de estandarizar las conexiones entre los equipos de cmputo que se utiliazan para realizar procesos en la industria, empresa, organizaciones e instituciones educativas y cientficas. Como su nombre lo indica, constituye una forma de conectar una serie de computadoras para que estas puedan intercambiar informacin. Ethernet transfiere datos a 10 megabits por segundo, lo suficientemente veloz para hacer bien despreciable la distancia entre los equipos de cmputo. Hay diversas tipologias (estrella, bus, anillo) y diferentes protocolos de acceso. A pesar de esta diversidad, todas las LAN comparten la caracterstica de poseer un alcance limitado (normalmente abarcan un edificio) y de tener una velocidad suficiente para que la red de conexin resulte invisible para los equipos que la utilizan. Adems de proporcionar un acceso compartido, las LAN modernas tambin proporcionan al usuario multitud de funciones avanzadas. Hay paquetes

de software de gestin para controlar la configuracin de los equipos en la LAN, la administracin de los usuarios y el control de los recursos de la red. CIBERGRAFA
http://fmc.axarnet.es/redes/tema_01.htm http://www.revistaciencias.com/publicaciones/EpVAZVuyyEDLbudnhK.php

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