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Curvas y superficies

Curves and surfaces. Generation and classification.

Curvas y elementos. Un punto que se desplaza describe una curva, por lo que se puede definir sta como el lugar geomtrico de las distintas posiciones de un punto que se mueve. Cuando el elemento que se mueve es una lnea genera una superficie, por ello se puede definir como el lugar geomtrico de las distintas posiciones de una lnea. Una superficie en general es tambin la parte lmite de un cuerpo, el trmino de la superficie, es aquello que est en contacto con el exterior, con el espacio circundante. En la superficie slo se pueden considerar dos dimensiones ya que no tiene volumen. Las curvas pueden ser planas o alabeadas. Si el punto que genera la curva se mueve en el plano genera una curva plana, si lo hace fuera del plano una curva alabeada. La curva alabeada se denomina tambin de doble curvatura. Elemento rectilneo es el segmento que une dos puntos infinitamente prximos de la curva. Secante es el segmento que une dos puntos distantes de la curva. Tangente es el lmite de la secante de dos puntos infinitamente prximos. Es la prolongacin del elemento rectilneo. Normal es la perpendicular a la recta tangente trazada en un punto de la curva. ngulo de contingencia es aquel definido por dos tangentes de la curva. Crculo osculador es aquel que coincide con tres puntos de la curva. Centro de curvatura es el centro del crculo osculador. Radio de curvatura es el del crculo osculador. Curvatura total es el ngulo de contingencia de tangentes extremas de la curva. http://curvas-planas.blogspot.com/ http://curvas-conicas.blogspot.com/

Definicin de superficie: Una superficie es el lugar geomtrico de las posiciones distintas de una lnea o curva en el espacio. Una superficie es la envoltura que circunda a un cuerpo. Los planos directores o directrices son los que establecen el movimiento de la generatrices de la superficie. Pueden ser limitadas o ilimitadas segn que contengan un volumen finito dentro de un cuerpo o no. Superficie tangencial es aquella que tiene una lnea comn como otra superficie, sin cortarla ni atravesarla. Superficie plana es aquella en la que se pueden trazar lneas rectas en cualquier direccin de la misma. Superficie envolvente es la que genera distintas posiciones de otra superficie llamada involuta.

Superficies regladas se engendran por el movimiento de una recta y pueden ser seguidas por una regla de manera que toque a todos los puntos de la superficie a travs de una de sus generatrices. Superficie reglada es la que se puede seguir con una regla por todas sus caras tocando todos sus puntos. Superficie cilndrica es aquella que genera una recta cuando se mueve siempre paralela a una direccin dada. La superficie cnica se engendra por una lnea recta que se desplaza incidiendo siempre en un mismo punto fijo y por una lnea directriz curva. (Lnea directriz es aquella lnea por la que pasan todas las generatrices, y las generatrices son las lneas que determinan la superficie).

La superficie es reglada por estar formada por cilindros (interseccin de 3 cilindros iguales de ejes concurrentes ortogonales). Los cilindros son superficies cuyas generatrices pueden seguirse con una regla tocando todos sus puntos.

Superficies desarrollables son las que se pueden extender sobre un plano sin deformacin, como por ejemplo las superficies cilndricas y cnicas. Dos generatrices infinitamente prximas se cortan. Si un plano es tangente a la superficie en un punto lo es en toda la generatriz que pasa por ese punto, por regla general cualquiera de estas propiedades son suficientes para que la superficie sea considerada desarrollable.

Superficies radiadas son las que se generan por el movimiento de una recta apoyada en un punto propio o impropio y sobre una lnea o curva.

Superficies alabeadas son las que no se pueden desarrollar y tienen sus generatrices infinitamente prximas. La superficie alabeada es la que siendo reglada (que quiere decir que se puede hacer con lneas rectas) no se puede desarrollar (que quiere decir que no se puede extender sobre un plano sin deformacin). Un plano tangente a las mismas en un punto contiene a su generatriz pero no es tangente a la superficie en otros puntos de la generatriz.

Superficies alabeadas son las que se generan por el movimiento de una lnea recta de forma que dos posiciones adyacentes de una recta se cruzan. En la figura un conjunto de lneas rectas se apoyan en otras dos, llamadas directrices, generando una superficie reglada alabeada. Una curva alabeada es una lnea en la que todos sus puntos no estn sobre el plano. Superficie alabeada y superficie reglada alabeada son sinnimos, se utilizan indistintamente.

Capialzado de Marsella

Clasificacin de las superficies alabeadas: las generatrices deben apoyarse siempre sobre tres directrices: 1- Se apoya sobre tres directrices sin perder en ningn momento el contacto con ellas. En este caso tenemos el hiperboloide elptico y de revolucin, construidos sobre tres lneas rectas. Curvas alabeadas construidas con dos lneas rectas y una curva. Curvas alabeadas construidas con tres lneas curvas.

Curvas alabeadas construidas con una lnea recta y dos curvas, por ejemplo el cuerno de vaca o paso oblicuo.

2- Se apoyan en dos lneas directrices y siempre estn paralelas a un plano director. Apoyado sobre dos lneas rectas tenemos el paraboloide hiperblico. Apoyado en una lnea recta y una curva tenemos el conoide y el helicoide recto. Apoyado en dos lneas curvas tenemos el cilindroide. 3- Se apoyan en dos lneas directrices y forma la generatriz siempre un mismo ngulo con algn plano. Apoyado en dos lneas rectas tenemos el hiperboloide concoideo Apoyado en una lnea recta y una curva tenemos el helicoide oblicuo. Apoyado en dos lneas curvas tenemos el helicoide oblicuo. Todas las superficies alabeadas son siempre regladas, esto quiere decir que se pueden generar con una lnea recta. Si en un punto de una superficie reglada slo se puede trazar una lnea recta y no ms se dice que la superficie reglada es simple, tambin denominada reglada simple o de simple reglaje. Si se pueden trazar dos ser de doble reglaje. Las superficies de doble reglaje son el hiperboloide elptico y el paraboloide hiperblico.

El paraboloide hiperblico

El paraboloide est generado por una recta que se apoya en dos lneas directrices y siempre se mantiene paralela a un plano llamado director. Existe otro conjunto de generatrices consideradas como directrices y un plano paralelo a estas directrices definido como nuevo plano director. Dos generatrices infinitamente prximas se cruzan mientras que las de distinto sistema se cortan.

La superficie es de segundo orden ya que si es cortada por una recta la corta como mximo en dos puntos. El plano tangente en un punto a la misma est definido por dos generatrices, una de cada sistema, y ambas pasan por el plano. Como cada sistema contiene una generatriz en el infinito -la lnea del infinito del plano directortodo plano secante tiene dos puntos en el infinito comunes con la superficie. Las secciones planas de la superficie son de forma general hiprbolas y en casos particulares parbolas. Los planos paralelos a la recta comn de los planos directores producen secciones parablicas mientras que todas las dems secciones son hiperblicas.

El conoide

El conoide es una superficie reglada alabeada con un plano director y dos directrices, una rectilnea y otra curva. Si la directriz curva es un crculo se tiene el conoide circular, si es una elipse tenemos el conoide elptico, etctera. Si la recta directriz es paralela al plano de la directriz curva y perpendicular al plano director la superficie engendrada se denomina conoide recto, en caso de que no lo sea, se denomina oblicuo.

Conoide

Hiperboloide de revolucin de una rama. Se le denomina tambin hiperboloide y es un caso particular del hiperboloide elptico. Todas las secciones que cortan a la superficie perpendicularmente al eje son crculos. El hiperboloide se puede generar por una recta que se mueve siempre en contacto con tres directrices que se cruzan, tambin por una recta girando alrededor del eje de forma que se cruza con l. Tambin se puede generar por una recta que se mueve incidente en tres crculos cuyos centros estn en el eje de revolucin. Tambin se puede generar por una hiprbola que gira alrededor de la directriz. Siendo el hiperboloide de doble reglaje se puede construir mediante el cruzado de barras rectas. Se aplica en torres, mstiles, en tejidos, engranajes hiperblicos para dos ejes que se cruzan. Las superficies de rodadura son troncos de hiperboloides. Tambin lo son los dientes de engranajes hiperblicos en forma de espiral para suavizar la accin motriz del sistema de engranajes.

Si consideramos dos rectas que se cruzan y una de ellas es el eje de revolucin al girarlas, se engendra un hiperboloide de una hoja. Las rectas de esta superficie infinitamente prximas se cruzan y la simtrica de cualquiera respecto a un plano meridiano de la superficie de revolucin es una generatriz del otro sistema de rectas. El hiperboloide es una superficie cuyas secciones son siempre cnicas, cuando la superficie gira cualquier generatriz aparece dos veces paralela a un plano meridiano por lo que toda seccin meridiana es una hiprbola. De ello se desprende que la superficie se puede generar por rotacin de una hiprbola en torno a su eje. El hiperboloide es una superficie de segundo orden y por cada uno de sus puntos pasan dos lneas de cada sistema que definen el plano tangente en uno de sus puntos. ste plano secciona a la superficie en dos rectas. La superficie no se puede desarrollar por ser

alabeada.

Para calcular la interseccin de una superficie alabeada con un plano se hallan los puntos de interseccin de las generatrices con el plano secante y a continuacin se unen entre s. La interseccin de cualquier superficie alabeada con otra se obtiene calculando las intersecciones de las generatrices de las dos. Las superficies regladas alabeadas encuentran una aplicacin muy extendida en la construccin de cubiertas, tejados, ajustes de tuberas, engranajes, torres de refrigeracin de centrales nucleares, engranajes hiperblicos para ajustar ruedas cuyos ejes se cruzan, etc.

El paraboloide hiperblicoes una superficie reglada alabeada, se puede construir con lneas rectas y al mismo tiempo es de doble curvatura. Dos rectas muy prximas del paraboloide hiperblico se cruzan y es una superficie que no se puede desarrollar. El paraboloide hiperblico est construido por lneas rectas que se apoyan en parbolas, estas son las curvas directrices de la superficie. El paraboloide hiperblico es la forma de una silla de montar y tiene todos sus puntos hiperblicos, que quiere decir que en el entorno de un punto, dos planos normales a la superficie pueden generar como seccin una curva cncava y otra convexa. Por regla general todas las secciones de esta superficie son hiprbolas, salvo las que se producen por secciones de planos incidentes o paralelos a la interseccin de los planos directores. http://superficies-regladas-alabeadas com/ Una curva alabeada es aquella cuyos puntos no estn sobre un plano y superficie alabeada es la que siendo reglada no se puede desarrollar, esto es, que no se puede extender sobre un plano.

Otro paraboloide hiperblico pero con menos curvatura, se forma por rectas (generatrices) apoyadas en dos rectas que se cruzan a b (directrices). Los planos paralelos que contienen esas rectas determinan uno de los planos directores, el otro es perpendicular a ambos. Un plano director de una superficie es el plano que se puede mantener siempre paralelo a una generatriz de la misma. De los dos planos directores se desprende que la superficie tiene generatrices de dos sistemas distintos que se cortan, mientras que las del mismo sistema paralelas a un plano director se cruzan.

Dos secciones distintas de una figura con caras en paraboloides hiperblicos. Si el plano de corte coincide en su desplazamiento con un plano director tenemos como seccin un polgono, si el corte es oblicuo tenemos por lo general una figura formada por hiprbolas.

La geometra del universo en paraboloide hiperblico. El espacio en el que nos movemos es un espacio plano, las paralelas en sentido estricto no se cortan y los ngulos de un tringulo suman 180, etc. Existen otras dos geometras que se corresponden con que todos los puntos del espacio sean homogneos y cumplan con el principio de la isotropa, que el universo sea equivalente en todas las direcciones. Aparte de la geometra de un espacio plano existen entonces otras dos posibilidades, que sea esfrica o que sea hiperblico. En la primera la curvatura es positiva que quiere decir que en el entorno de un punto las dos curvas que pasan por l son convexas. En un universo de forma esfrica la distancia ms corta entre dos puntos es una geodsica, una circunferencia cuyo centro es el de la esfera. De esta forma las lneas paralelas al final siempre se cortan, los ngulos de un tringulo suman siempre ms de 180 y la circunferencia de un crculo es menor que la longitud de la circunferencia del plano. Como la esfera que se desenvuelve, que se cierra sobre s mismo, tenemos que es un espacio finito porque la superficie tambin lo es. En el caso del paraboloide hiperblico que encuentra su aplicacin en un universo hiperblico las paralelas ya no se cortan, los tringulos por ser la superficie cncava suman menos de 180 y la circunferencia depositada sobre este universo con forma de silla de montar es mayor que la longitud de la circunferencia sobre el plano. En el espacio plano eucldeo, si le aumentamos los elementos del infinito obtenemos el plano proyectivo, en el que tenemos que el espacio contiene una recta en el infinito. El espacio hiperblico al igual que el plano es infinito. Estos espacios generan diferentes perspectivas y distorsionan la apariencia de fondo de radiacin de microondas. Las que son mayores ondulaciones en el fondo tienen un tamao absoluto igual, al margen del proceso de inflacin especfico. Siendo el universo un plano, las ondulaciones mayores podran tener el tamao de 1. Si el universo es hiperblico podran alcanzar medio grado conforme a la distorsin de los rayos de luz. Parece ser que tras diversas observaciones las

ondulaciones medidas adquieren el tamao de 1 con lo que se vendra abajo la teora inflacionaria abierta. Si queremos representar los tres modelos de espacio en tres dimensiones es necesario hacer un punto de vista que muestra las mismas as como un sistema de referencia. La visin exterior superficial de los espacios nos sirve para deducir reglas geomtricas elementales mientras que el espacio interno de referencias define tamaos entre objetos a distintas distancias. En el espacio plano tenemos que por efecto de la perspectiva el tamao angular de esferas iguales es inversamente proporcional a la distancia, lo que nos introduce en el espacio proyectivo del punto que se desvanece, el punto que tiene su homlogo en elinfinito. El espacio esfrico contiene unas distancias internas que se incrementan y posteriormente se colapsan en el polo opuesto, es un sistema basado en dodecaedros. El espacio de curvatura negativa por ser de ngulos agudos, existe una disminucin angular mayor que en el espacio eucldeo. Su entramado en cada vrtice contiene cinco cubos.

Superficie compuesta es aquella engendrada o constituida por la combinacin de otras.

Tangentes a una superficie. La recta tangente a una superficie en un punto es la tangente en ese punto a cualquier curva de la superficie. El plano tangente a la superficie en un punto es el lugar geomtrico de todas las tangentes que pasan por ese punto. Un plano es normal a una superficie en un punto cuando lo es al plano tangente a la superficie en el mismo punto. Pgina sobre enlaces y tangencias, cobre tangencias por inversin y tangencias por potencia.

Superficies curvas son las que se engendran por el movimiento de una curva pero que no se pueden desarrollar ni alabear.

Superficies de doble curvatura son las generadas por el movimiento de una curva. Existen dos tipos: las superficies de revolucin generadas por el movimiento de una curva que gira en torno a un eje, por regla general en el mismo plano y las superficies de evolucin o de desarrollo que son generadas por el movimiento de una curva que puede ser variable y a lo largo de una trayectoria que no es circular. Todas las superficies de doble curvatura que no son de revolucin, lo son de evolucin.

La superficie de revolucin se genera por una lnea o curva que gira en torno a una recta llamada eje de revolucin, estando ambas en el mismo plano.

Superficies de revolucin de doble curvatura: un cono es una superficie de revolucin porque se engendra con una recta que gira en torno a un eje pero no es de revolucin de doble curvatura porque la que gira es una recta y no una lnea curva. La esfera s que es una superficie de revolucin de doble curvatura ya que es una curva que gira en torno a uno de sus dimetros. Todas las curvas cnicas generan al girar la cnica sobre un eje una superficie de revolucin de doble curvatura, la elipse genera el elipsoide, la hiprbola el hiperboloide, la circunferencia la esfera o el toro, la parbola el paraboloide, etctera. Si cogemos formas irregulares se tienen superficies complejas de revolucin como pueden ser jarros, pies de lmparas etc. las superficies de doble curvatura no son desarrollables, pero se pueden aproximar mediante el desarrollo de superficies cilndricas entre generatrices. Todas las secciones ortogonales al eje de revolucin son siempre crculos llamados paralelos, mientras que las secciones que pasan por el eje de revolucin son meridianos.

Superficies de evolucin:

Como refiere su nombre, son superficies que evolucionan con curvas o lneas de distinta forma. Superficie de evolucin es aquella que evoluciona o se transforma, generndose por la unin de curvas distintas. En la figura un cuadrado se transforma de forma uniforme en una circunferencia. Para su construccin digital se utiliza el comando solevacin. Su apariencia a veces es de unaforma imposible, de una figura con una perspectiva mal dibujada -como la del dibujo. Como ejemplo de superficies de evolucin o de desarrollo tenemos carroceras de automviles, fuselajes de aviones, casco de navos y superficies irregulares complejas que suelen ser redondeadas y suaves y cuya definicin del contorno no es suficiente para definirlas. La forma de definirlas es mediante proyecciones principales o secciones principales entre planos paralelos. Es algo anlogo a lo que se hace en el sistema acotado, representar una montaa por lneas de contorno o de nivel, este es un ejemplo tambin del mtodo que se viene haciendo desde hace aos para la construccin de barcos. Estas superficies contorneadas se generan mediante secciones ortogonales a los planos de proyeccin del conjunto de planos horizontales y verticales, que determinan puntos de la superficie y se proyectan generando, por ejemplo, en un casco de un barco, la lnea de flotacin en el alzado y en la planta y las cuadernas o secciones de planos verticales en el perfil. Cada cuaderna que se muestra en la proyeccin vertical es la interseccin de la superficie del barco con un plano vertical y otro horizontal. Las lneas de flotacin que se indican en una proyeccin en planta representan las curvas de interseccin con planos horizontales. Se debe hacer un estudio muy profundo del carenado para que la superficie final sea suave. Para conseguirlo las curvas han de tener un radio de curvatura muy grande y se deben utilizar cnicas, que gozan de tener la propiedad de ser suaves, esto quiere decir, que no se nota la transicin de una a otra. Las superficies generadas con cnicas son fuseladas y aerodinmicas. Se demuestra en geometra proyectiva que para determinar una cnica son necesarios cinco elementos entre puntos y/o tangentes. Las tangentes nos sirven para definir la pendiente en cada punto de la cnica. De esta forma los puntos de los contornos de las superficies se pueden unir cada cinco elementos mediante una cnica y enlazarlo a continuacin con otra cnica.

La hlice es una lnea de doble curvatura que est generada por un punto que se desplaza de manera uniforme en torno a un eje, al tiempo que se desplaza siempre paralelo al mismo. Es el resultado de componer un giro y una traslacin; si el punto equidista siempre del eje, la hlice ser cilndrica mientras que si la distancia del punto al eje vara de manera uniforme segn se mueve la hlice, ser cnica. Tambin se puede considerar la hlice como una circunferencia que gira mientras se desplaza en la direccin del eje. Cuando la circunferencia da una vuelta entera se le llama paso de la hlice. Puede rotar hacia la derecha o hacia la izquierda. La principal aplicacin de esta curva es el tornillo, adems se utiliza en muelles cilndricos y cnicos, taladros, rocas, fresas en espiral, escaleras de caracol, etctera. La hlice es el movimiento que describe un punto de una hlice de un avin cuando se mueve, tambin es la lnea directriz de las superficies helicoidales. Para construirla nos valemos de tres datos, el dimetro, el paso y la direccin de giro de la hlice. Para dibujarla basta con hacer circunferencias a diferentes alturas en un alzado y generatrices de un cilindro en planta proyectadas sobre el alzado. La interseccin de la primera lnea con la primera circunferencia es un punto de la curva, la de la segunda lnea con la segunda circunferencia otro punto de la curva, y as sucesivamente. Cuantas ms circunferencias y lneas tenga la figura ms precisa saldr dibujada la curva. Como las circunferencias son equidistantes y las divisiones angulares son iguales para las generatrices, tenemos que el ngulo de inclinacin de la hlice es siempre constante. El desarrollo de la figura es un tringulo, la base del tringulo es la rectificacin de la circunferencia base del cilindro, la altura es la longitud del paso y la hipotenusa del tringulo es la verdadera magnitud de un giro completo de la hlice. El ngulo entre la hipotenusa y la base tiene siempre una pendiente constante. La pendiente es la tangente del ngulo y para determinar su inclinacin dividimos el paso entre la longitud de la circunferencia, o lo que es lo mismo, la altura del tringulo dividida entre la longitud de la circunferencia. Si queremos dibujar la tangente a la curva, debemos saber que tiene la misma pendiente que la hlice por lo que coincide con el desarrollo de la misma.

Helicoide o hlice adaptado a un toro o "donuts" llamado helicoide trico. La hlice se puede adecuar a cualquier superficie adoptando el nombre propio ms el de la superficie en la que se acomoda. La superficie helizoidal se engendra por una lnea recta que gira en torno a un eje al tiempo que se desplaza en la direccin del mismo. Si tomamos un helicoide y en uno de sus puntos colocamos una recta con una posicin cualquiera, el desplazamiento de la recta por el helicoide genera un helizoide.

El helicoide es la curva que engendra un punto al componer un movimiento de giro ms otro de traslacin, es el movimiento que describe un punto de una hlice de un avin cuando se mueve. Si ese punto que describe la hlice o helicoide lo unimos a su eje de revolucin con lneas rectas tenemos una superficie helicoidal llamada helizoide, si estas lneas rectas son perpendiculares al eje tenemos un helicoide recto. El helicoide es un ejemplo particular de los pasamanos o del borde de los peldaos de una escalera de caracol. http://helicoides.blogspot.com/

Las lneas que pasan por el helicoide pueden ser oblicuas respecto al eje, con lo cual tenemos un helicoide oblicuo. Pueden cortar al eje o pueden cruzarse con l pudiendo producir superficies regladas alabeadas.

Los helicoides se pueden adecuar a cualquier tipo de superficie, en el primer caso (borde superior izquierdo) se adecuaron a una elipse de revolucin que genera un elipsoide, con lo que tenemos un helicoide elipsoidal. En el segundo caso est adecuado a un toro sin agujero (un donette en color rojo), en el tercer caso en azul tendremos que est adecuado a un cono de revolucin. Si en una espiral (http://curvas-

planas.blogspot.com/) se estira ortogonal y uniformemente uno de sus vrtices hasta alejarlo del plano en el que se aloja, obtenemos un helicoide cnico. En magenta tenemos un muelle contrado por uno de los bordes, en el azul lo tenemos con una torsin, etctera.

Cuando en vez de desplazarse un punto para generar el helicoide, lo que se desplaza es una esfera, tenemos un objeto llamado serpentn.

Como el serpentn es un muelle en cuyas secciones transversales al movimiento de la esfera que engendra la superficie son circunferencias tenemos que tambin se engendra al desplazar una circunferencia a lo largo de la trayectoria del helicoide siendo los puntos del helicoide centros de la circunferencia y sta ortogonal al desplazamiento.

Una convoluta helicoidal es la superficie generada por una lnea recta que es tangente a la hlice. Para definirla necesitamos la directriz helicoidal dada y un punto de tangencia. Esta superficie se puede colocar entre dos superficies cilndricas concntricas para determinar en la planta los dos puntos de interseccin de cada recta con los cilindros y obtener el contorno de los dos helicoides que son las directrices de la superficie. El helicoide recto es una superficie reglada alabeada cuya generatriz se mueve siempre en contacto con dos hlices concntricas. Estas hlices son sus directrices y forman un ngulo siempre igual con sus ejes. Si la generatriz es ortogonal tenemos un helicoide recto, si no lo es tenemos uno oblicuo. El helicoide recto que tiene una generatriz incidente en el eje entra dentro de la clasificacin del conoide, ya que todos sus elementos son paralelos al plano director.

El helicoide oblicuo es aquel cuya generatriz se traslada siempre mediante un mismo ngulo. La superficie helicoidal posee muchas aplicaciones, la rosca cuadrada helicoidal posee una superficie lateral que es un helicoide recto, los muelles de arrollamientos helicoidales. Las roscas de tornillos, los muelles de las bobinas, los resortes, las roscas de los taladros, las escaleras de caracol, etctera.

Superficies radiadas: conos, cilindros, prismas y pirmides. Un cono de vrtice en el infinito es un cilindro, una pirmide con un vrtice en el infinito es un prisma, un prisma de infinitas caras es un cilindro, todos son casos particulares de los cilindros.

El cilindro es una una superficie de revolucin y reglada. Las superficies radiadas son regladas (eso quiere decir que si tomamos una generatriz de la misma podemos seguir toda su superficie con el canto de una regla) y desarrollables (se pueden extender sobre un plano) adems pueden ser cilndricas o prismticas si el punto de contacto con la regla est en el infinito. El cilindro es tambin una superficie radiada que quiere decir que si tomamos una generatriz de la misma podemos seguir toda su superficie con el canto de una regla y un punto del canto de esta regla pasa siempre por un punto fijo de la superficie, esto es, que la regla toca un punto sobre la superficie de forma invariable -e ideal si est en el infinito, como el caso del cilindro o prisma.

Un prisma oblicuo a la izquierda y otro recto a la derecha. El desplazamiento o extrusin de un polgono en una trayectoria recta u oblicua genera un prisma recto u oblicuo, respectivamente. El prisma es otra superficie radiada de tipo

cilndrica porque las lneas que unen sus bases estn unidas por lneas paralelas. La superficie radiada cilndrica es un caso particular de la cnica en la que el vrtice por donde pasan los radios est en el infinito. Superficie prismtica es la que se genera por una recta que se mueve siempre paralela a otra y en una trayectoria poligonal quebrada que est sobre un plano distinto a ella.

El cono es una superficie radiada de tipo cnica que se engendra por una recta que gira en torno a un eje, ambas en el mismo plano. La lnea o curva directriz es la que corta a todas las generatrices y es en este caso una circunferencia. La curva directriz es una seccin del cono.

La pirmide es otro tipo de superficie radiada de tipo cnico porque tiene su vrtice localizado en un punto propio. La directriz es un polgono regular o irregular y la pirmide es recta si su vrtice incide en la recta perpendicular a la base, si no es, como en este caso, una pirmide oblicua. Es una superficie reglada, ya que una regla que pase por su vrtice puede seguir todas las caras de la superficie, y es adems desarrollable, que quiere decir que sus caras se pueden extender sobre un plano y poder construirla de papel.

Una superficie de revolucines la que se genera al girar una recta o curva alrededor de otra recta llamada eje de giro, siendo ambas coplanarias. Si cortamos la superficie por un plano ortogonal al eje tenemos una circunferencia llamada paralelo. Toda superficie de revolucin tiene un paralelo de radio mximo y mnimo, denominados respectivamente crculos de ecuador y de garganta. Todo plano que corta la figura y que incida en el eje de la superficie de revolucin se llama meridiano. El meridiano de plano frontal es el que corresponde al contorno de la superficie en alzado. Los meridianos son lneas curvas simtricas respecto al eje de revolucin, y la superficie es siempre simtrica respecto a cualquier plano meridiano que pase por el eje. Cada punto de la superficie contiene a un paralelo y a un meridiano, excepto si la superficie corta al eje en un punto, en este caso por el punto pasan todos los meridianos. Toda superficie de revolucin queda definida por la curva o lnea generatriz y su eje, estando ambas en un mismo plano. Todo plano tangente a la superficie de revolucin est definido por las lneas tan gentes a dos curvas de la superficie que pasen por l. Como caso particular tenemos las tangentes que definen el meridiano y paralelo que pasan por un punto. El plano tangente en un punto es perpendicular al plano meridiano que pasa por el punto. Todos los paralelos y meridianos se cortan entre s perpendicularmente. La superficie envolvente de los planos tangentes en todos los puntos de los paralelos y de los meridianos es un cono y un cilindro circunscrito a ella, respectivamente. Todas las rectas perpendiculares a la superficie en todos los puntos de cualquier paralelo se dirigen siempre a un punto del eje.

La esfera es una superficie de revolucin, pues se engendra por una semicircunferencia que gira en torno a un eje de revolucin que es su dimetro. Es una superficie de doble curvatura, esto quiere decir que es curva en dos direcciones distintas. Todos sus puntos son elpticos, o sea que en el entorno de un punto las curvas tienen el mismo sentido y es una superficie de segundo grado porque una recta la corta como mximo en dos puntos. La esfera es una superficie no desarrollable, por tanto no se puede extender sobre un plano. En una esfera se puede representar lo que aparece en un plano conservando los ngulos mediante una proyeccin llamada estereogrfica: http://proyeccion-estereografica.blogspot.com/ De ah que se utilice mucho en cartografa (construccin de mapas) http://construccion-demapas.blogspot.com/, y por ejemplo en la cartografa celeste: http://cartografia-celeste.blogspot.com/ Tambien se conservan los ngulos en una transformacin del espacio exterior en el interior de la esfera, esto es, en la inversin del espacio en la esfera: http:// tangencias-inversion.blogspot.com/ Geometra no eucldea de la esfera: http://geometria-de-la-esfera.blogspot.com/ La esfera cromada refleja casi todo su entorno: clculo de reflejos sobre la esfera., detalle con el que Escher haca efectos mgicos con frecuencia.

El toro (figura semejante a un donuts) es una superficie de revolucin engendrada por unacircunferencia que gira en torno a un eje que no

pasa por su centro, ambas en el mismo plano. Las secciones de un toro son las llamadas curvas de Cassini, la seccin por desplazamiento por un borde de la figura genera primero una curva parecida a una circunferencia cada vez ms excntrica hasta generar otra curva parecida a la elipse que se va alargando y sus extremos se van haciendo cada vez ms rectos hasta estrecharse por el medio y llegarse a cortar produciendo una figura parecida al smbolo del infinito llamada lemniscata(seccin AA), curva inversa de la hiprbola y utilizada como curva de transicin progresiva para enlazar vas de autopista (como la clotoide para el trazado de curvas suaves). A partir de esta seccin el desplazamiento produce la separacin de los dos trozos de la lemniscata en curvas parecidas elipses hasta transformarse en circunferencias simtricasrespecto al eje. El toro es una superficie de cuarto orden, esto es el nmero mximo de puntos con que la puede

atravesar una recta, que son cuatro.

Una superficie de revolucinest engendrada por una lnea o curva que gira en torno a un eje y es coplanaria con l. En el dibujo vemos las distintas posiciones de una parbolaque gira en torno a un eje que a veces es secante (los tres casos de la izquierda), otras es exterior (la figura de color roja) y otra es tangente (la figura violeta). El paraboloide es la figura verde, engendrada por el giro de media parbola en torno a su eje de revolucin.

Paraboloide elpticoengendrado por una parbola que gira en torno a su eje. Como toda superficie de revolucin todas las secciones ortogonales a su eje son circunferencias mientras que todas las que pasan por el eje determinan la curva de revolucin que engendra la superficie. Las secciones ortogonales se llaman paralelos y las que pasan por el eje se llaman meridianos.

Superficies de 2 grado, o cudricas o cuadrticas son aquellas superficies algebraicas que tienen una ecuacin de segundo grado (elipsoide, paraboloide elptico, hiperboloide de revolucin o de dos hojas, etc.) Una recta puede cortar a una cudrica en un punto, dos o ninguno. Si tiene 3 sobre la cudrica, la recta pertenece a la superficie. Una cudrica tiene en cada punto un plano tangente, si tuviera ms decimos que la superficie tiene puntos mltiples, cosa que no sucede en estas superficies.

Toda superficie cuadrtica tiene dos tipos de puntos, elpticos o hiperblicos. Las cudricas elpticas son superficies que no pueden ser generadas por rectas mientras que las hiperblicas s que pueden, de ah que a las elpticas se les llame cudricas no regladas y a las hiperblicas se les llame cudricas regladas. En una cudrica elptica un plano puede ser secante de manera que la corta siempre segn una cnica, si es tangente el plano toca a la cudrica en un punto y si es exterior no la corta. Cuando el plano del infinito es exterior a la cudrica tenemos un elipsoide, si el plano es tangente a la cudrica tenemos un paraboloide elptico y si corta a la misma tenemos un hiperboloide de revolucin o de dos hojas. Las tres superficies cuadrticas se engendran por la revolucin de la elipse, parbola o hiprbola tomando como eje de revolucin su eje de simetra Toda cudrica hiprblica contiene dos grupos de generatrices de distinto sistema, a cada uno se le llama haz alabeado. La cudrica reglada no contiene planos exteriores, cualquier plano del espacio la corta en infinitos puntos de sus generatrices generando una cnica, cuyo caso particular puede degenerar en dos rectas. Todo plano secante la corta segn una cnica, mientras que si es tangente corta a la superficie en dos rectas, de las que su punto de interseccin es el punto de contacto del plano tangente a la superficie.

Cuando el plano que est en infinito es tangente a la cudrica tenemos el paraboloide hiperblico, mientras que si el plano es secante tenemos un hiperboloide de una hoja o hiperboloide reglado. Propiedades: por cada punto de la superficie cuadrtica pasa una generatriz de cada uno de los dos sistemas. Dos generatrices de un mismo sistema e infinitamente prximas se cruzan mientras que las de distinto sistema se cortan. Las generatrices de los distintos sistemas se cortan en series proyectivas de puntos. Podemos dibujar estas figuras mediante las generatrices de un sistema que quedan determinadas por tres puntos colineales de tres generatrices distintas del otro sistema. Si tomamos dos generatrices de distinto sistema que se corten, por el punto de interseccin pasa un plano tangente a la cudrica.

Superficie polidrica es la que est constituida por varios planos que se cortan entre s. Poliedros regulares son los que tienen todas las caras iguales, y son polgonos regulares,-figuras planas que tienen todos los lados y ngulos iguales. Existen slo cinco y tienen numerosas propiedades: se pueden inscribir unos dentro de otros de diversas formas, se pueden inscribir y circunscribir en una esfera, se pueden prolongar sus aristas obtenindose otro de ellos, etc. En la figura se observa un icosaedro regular, que es una figura de 20 caras que son polgonos regulares, con sus dos proyecciones planas idnticas en planta y alzado tras un giro de 90 y desplazamiento de una de las vistas. http://geometria-poliedros.blogspot.com Pgina sobre los poliedros regulares: http://nexmargul.260mb.com/ Pincha en el enlace para bajar un manual sobre los poliedros regulares: http://www.box.net/shared/lpxg66qqvg ISBN.: 978-84-690-9786-1 Edita VA Computer Salgado SC 2004 Ejemplos de transformacin de superficies polidricas: http://inscripcionpoliedrica.blogspot.com/ http://dodecaedro-regular.blogspot.com/ http://icosaedro-regular.blogspot.com/ http://transformacion-de-poliedros.blogspot.com/ http://icosaedroendodecaedro.blogspot.com/ http://superficiespoliedricas.blogspot.com/ http://transformaciondesuperficies.blogspot.com/ http://lospoliedrosregulares.blogspot.com/ http://superficiestransformadas.blogspot.com/ http://metamorfosisgeometrica.blogspot.com/ http://poliedrosregularesyarquimedianos.blogspot.com/

http://poliedroestrellado.blogspot.com/ http://generacion-de-poliedros.blogspot.com/

Desarrollo de una superficie. El desarrollo de una superficie es la figura plana obtenida al extenderla sobre un plano. Es como si una figura estuviera envuelta por un material fino en su superficie que se abriera a lo largo de las aristas. Al ir abriendo cada una de sus caras las doblaramos hasta situarlas en un plano del dibujo, quedando extendido el envoltorio de la figura sobre el plano. Al desarrollar la figura sobre un plano se obtiene el verdadero tamao y forma de las caras. Tipos de desarrollos: Una figura se puede desarrollar mediante lneas paralelas como pasa con las superficies radiadas de vrtice impropio, los prismas y cilindros. Se puede desarrollar mediante lneas que pasan por un centro, tambin llamadas radiadas. Este desarrollo corresponde a superficies radiadas de punto propio como son las pirmides y los conos. Mediante triangulaciones, esto se obtiene al dividir las caras de la superficie en formas triangulares. Desarrollos aproximados son los que se utilizan para las superficies alabeadas y de doble curvatura, superficies que no se pueden desarrollar pero que se pueden obtener formas aproximadas de su extensin sobre el plano.

Desarrollar una superficiees extenderla sobre un plano, es coger sus caras y anexionarlas en un plano ponindolas unidas por sus lados hasta convertirla en una figura plana, de manera que si se recortan los bordes y se doblan por los lados se puede construir en tres dimensiones.

Las figuras polidricas son todas desarrollables. En la figura vemos el desarrollo de un icosaedro regular, en el que se pueden observar sus 20 caras que son tringulosequilteros.

Aqu observamos el desarrollo de otra superficie, el cuboctaedro rombitruncado. Esta superficie es un poliedro arquimediano, obtenido por la seccin de las caras de un poliedro regular. Dibujo de varios poliedros: regulares, arquimedianos, etc.

Diagrama de Schlegel. Si observamos una figura de cristal muy cerca de manera que todas sus aristas queden detrs de una cara, estaremos viendo la figura representada en este diagrama. Para construir figuras segn este procedimiento se tiene que dar el caso de que las aristas no se corten entre s y al mismo tiempo aparezcan todos los vrtices y aristas de la figura en su representacin. Este diagrama facilita que en las superficies polidricas, el control de los vrtices, de las lneas que pasan por cada vrtice, de los lados, etctera.

Prisma de base hexagonal regular recto. Un prisma es una superficie polidrica reglada desarrollable. Si las aristas laterales que unen las

bases son oblicuas respecto a ellas estaremos hablando de un prisma oblicuo, si no lo son, hablaremos de un prisma recto.

Poliedros duales como el icosaedro y el dodecaedro tienen una propiedad curiosa: si prolongamos las aristas del icosaedro regular se cortan en vrtices que determinan los puntos de un dodecaedro. Recprocamente si prolongamos las aristas del dodecaedro regular se cortan en vrtices que determinar los puntos de un icosaedro. Ambas figuras, junto con el cubo en el que se pueden inscribir, tienen sus aristas relacionadas en una proporcin urea.

Aqu observamos una proyeccin axonomtrica del icosaedro al que se hanprolongado sus aristas y en su interseccin se generan los vrtices de un dodecaedro regular. Al aadir las pirmides hemos obtenido el gran dodecaedro estrellado. Se puede obtener por tanto un poliedro estrellado al incorporar pirmides en cada una de las caras de un poliedro regular, de esta forma sobre el icosaedro con las pirmides sobre sus caras tambin los vrtices se inscriben en un dodecaedro regular.

Los deltaedros son superficies regladas desarrollables polidricas formadas por tringulos equilteros. Pueden tener cierta regularidad o bien ser irregulares. En este caso el deltaedro es un icosaedro regular. El tetraedro regular y el octaedro regular son otros dos poliedros regulares que tambin son deltaedros.

Las esferas geodsicas son superficies polidricas adecuadas a esferas. Se pueden construir partiendo de un poliedro regular en el que se triangulan sus caras. Cada nueva triangulacin del nuevo vrtice que obtenemos, debe estar inscrito en la esfera, generando la superficie ms homognea posible, aunque esto a veces no sea posible teniendo que producir superficies cuyos tringulos no siempre son todos equilteros. http://estructuras-geodesicas.blogspot.com/

En la figura observamos cmo se puede transformar un poliedro arquimediano(icosaedro truncado) en una esfera geodsica, esto es, en una estructura construida con caras triangulares casi equilteras, de manera que todos los vrtices de los tringulos de la esfera equidistan del centro de la misma. Sobre cada una de las caras de la figura se construye una pirmide cuya base es la misma cara. Para saber cul es su altura debemos pasar por el punto medio de la cara una recta que pase tambin por el centro de la esfera que inscribe el poliedro. Esta recta cortar a la esfera en la que est inscrito el poliedro en un punto y este es el vrtice superior de la pirmide. A continuacin unimos este vrtice con cada uno de los vrtices de la base que son los vrtices del polgono regular (caras del poliedro arquimediano). De esta forma tenemos que todos los puntos de la esfera geodsica equidistan del centro y todas sus caras son tringulos casi equilteros.

Si en vez de tomar como vrtice superior de la pirmide la interseccin de la esfera con la recta que pasa por el centro de la esfera y por el punto medio de cada cara cogemos un punto que queda ms lejos por encima de cada cara del poliedro, obtendremos unpoliedro estrellado. De esta forma tenemos que para construir un poliedro estrellado lo nico que necesitamos es construir pirmides apoyadas en cada una de las caras del poliedro.

sistema didrico.

Aqu observamos una esfera geodsica en

Los poliedros arquimedianos son superficies regladas desarrollables producidas en la mayor parte de los casos por secciones de los poliedros regulares. Tienen bastante regularidad y todas las caras de los poliedros arquimedianos son polgonos regulares.

En la siguiente pgina podemos observar la construccin del rombicosidodecaedro (p. arquimediano) a partir del truncamiento de un icosaedro: http://transformaciondesuperficies.blogspot.com/

Pgina en la que se puede ver la construccin de varios poliedros arquimedianos a partir de otros ms sencillos, como los regulares. Transformacin de un poliedro regular (icosaedro) en distintos poliedros arquimedianos y regreso a otro poliedro regular: el dodecaedro.

http://poliedrosarquimedianos.blogspot.com/ http://arquimedianosendiedrico.blogspot.com/ http://poliedrosregularesyarquimedianos.blogspot.com/

Aqu tenemos el ejemplo de un poliedro arquimediano generado por el truncamiento del icosaedro regular. Es la figura que se utiliza en los balones de ftbol clsicos, se pensaba hasta no hace mucho que sin gran nmero de aristas tena una gran esfericidad, hoy en da se utilizan otros con una estructura ms esfrica.

Los poliedros de Catalanson superficies duales de los arquimedianos. Se pueden obtener tomando los puntos medios de los poliedros arquimedianos y unindolos entre s. Se da la peculiaridad de que estos poliedros tienen en todas sus caras polgonos iguales aunque irregulares (de lados y ngulos distintos). En la figura vemos un poliedro de Catalan en sistema didrico. Dualidad de arquimedianos y de Catalan: ejemplo. http://poliedrosdecatalanendiedrico.blogspot.com/ Transformacin de un poliedro regular en un poliedro de Catalan.

El poliedro anterior en sistema axonomtrico.

Los poliedros estrellados se pueden construir de forma general sumando pirmides a las caras de poliedros. Los ms estudiados son el pequeo dodecaedro estrellado, el gran dodecaedro, el gran dodecaedro estrellado, y el gran icosaedro. Se pueden transformar unos en otros: el gran dodecaedro en pequeo dodecaedro estrellado y recprocamente y el gran dodecaedro estrellado en el gran icosaedro y recprocamente. Fueron estudiados por Kepler, Poinsont, Cauchy, etc. http://poliedroestrellado.blogspot.com/ http://poliedros-estrellados.blogspot.com/

En la figura observamos en sistema didrico y en vista axonomtrica un icosaedro regular al que se le han aadido pirmides sobre sus caras, obteniendo de esta forma un poliedro estrellado. Si el aadido de las pirmides es tal que los lados coinciden con la prolongacin de las tres caras que estn alrededor de cada una de las caras del icosaedro, se obtiene elprimer estrellado del icosaedro. Lo mismo pasa con el dodecedro y su correspondiente primer estrellado del dodecaedro.

Al cortar 2 poliedros duales por el corte de tipo 1, se obtiene siempre el mismo poliedro. En el caso del icosaedro, como es dual del dodecaedro, al cortarlo por planos que pasan por el centro de la arista (es el tipo 1, el 2 sera por un tercio de la arista) tenemos el icosidodecaedro en color rosa y definido con lneas en el dibujo (de igual forma lo obtenemos al cortar el dodecaedro). Si de cada una de las caras pentagonales del icosidodecaedro, unimos los vrtices de los pentgonos entre s, tenemos figuras llamadas pentagramas, en el dibujo en color amarillo. Si por cada uno de los lados del pentagrama hacemos planos paralelos a cada conjunto de tres pentagramas correlativos, al quitar el prisma que determinan esos tres planos obtenemos la figura que aparece dibujada en sistema didrico, que es un gran dodecaedro truncado por sus vrtices.

Al prolongar las caras del primer estrellado del dodecaedro se obtiene el gran dodecaedro. Si en esta figura achaflanamos los vrtices, obtenemos el poliedro anterior y es el que aparece ahora al final del vdeo, esto es, el gran dodecaedro truncado.

En la figura observamos la transformacin de un pequeo dodecaedro estrellado en un gran dodecaedro. Primero achaflanamos los vrtices de las pirmides pentagonales del dodecaedro estrellado obteniendo pentagonos y a continuacin surgen pentagramas de cada pentgono de la figura, pentagramas determinados por los prismas que son en realidad la prolongacin de las caras del dodecaedro. En cuanto estos pentagramas se transforman en un punto, tenemos que se han prolongado hasta el lmite las caras del primer dodecaedro estrellado, obteniendo de esta forma caras que son pentgonos regulares sobre los que se asienta una estrella volumtrica, cuyos brazos sirven para la estrella adyacente.

Si cogemos un prisma y una de sus bases la giramos hasta hacer coincidir un vrtice en una ortogonal del punto medio con la arista de la otra base, mediante una proyeccin ortogonal, obtenemos unantiprisma. El giro debe ser tal que observando las dos caras paralelas del antiprisma en planta, ambas muestran sus vrtices siempre a igual distancia unos de otros. El antiprisma se forma al unir los vrtices de dos polgonos regulares cuyo centro de ambas bases incide en un eje ortogonal, mediante rectas en zig-zag que determinan los tringulos iguales laterales de la figura.

Un antiprisma en posicin oblicua en el sistema didrico.

Antiprisma en sistema didrico formado por tringulosequilteros y cuadrados.

Poliedros compuestos son los que estn formados por varios poliedros. En la imagen vemos dos icosaedros regulares obtenidos por un giro de uno respecto al otro sobre uno de los ejes que pasa por los vrtices. http://poliedroscompuestos.blogspot.com/ Sumando pirmides a las caras de un octaedro podemos obtener un poliedro compuesto de tetraedros.

dos octaedros regulares. Transformacin de octaedro a cubo.

Otro ejemplo de poliedro compuesto por

Poliedros de Johnson son aquellos que siendo convexos y sin ser regulares ni arquimedianos, estn formados por caras que son polgonos regulares. http://poliedrosdejohnson.blogspot.com/ Poliedros de Johnson.

Johnson construy todos los polgonos que entraban dentro de esta clasificacin. En la imagen aparecen unos cuantos.

El dodecaedro truncado yTriaquisicosaedro son dospoliedros duales, el arquimediano se puede inscribir en el de Catalan de forma que en este ltimo tomamos los puntos medios de las caras y los unimos. http://icosaedrotriakis.blogspot.com/ Obtencin del icosaedrotriakis mediante incorporacin de pirmides a las caras del icosaedro regular.

Observamos que la recproca no es cierta y el triaquisicosaedro no se puede inscribir en el dodecaedro truncado de forma que los vrtices del poliedro de Catalan estn sobre los puntos medios de las caras del arquimediano.

Aqu vemos otra vista en la que el arquimediano est inscrito en el de Catalan. El triaquisicosaedro no es otra cosa que el icosaedro con pirmides sobre sus caras, de ah su nombre con el prefijo triakis-, denominacin que designa en los poliedros de Catalan este detalle.

Vrtices sobre aristas: Un octaedro regular se puede inscribir en un tetraedro regular de manera que los vrtices del primero inciden en los puntos medios de las aristas del otro. Esta es otra forma de construir nuevos poliedros, a partir de los puntos medios de cada arista.

Si cogemos los puntos medios de las caras de un antiprisma y los unimos con sus vrtices ms cercanos, obtenemos la figura dual de un antiprisma que es el deltoedro. Es una figura utilizada en dados, ya que puede tener nmero de

caras ilimitada y al ser homognea y todas sus caras estar en igual disposicin respecto al centro, hay las mismas posibilidades de que caiga cualquier cara en un lanzamiento del dado.

Proyeccin axonomtrica de un deltoedro, est formado por caras en forma de Delta, trapezoides con un eje de simetra.

poliedro formado por dos pirmides unidas.

Aqu observamos unadipirmide, es un

Vrtices sobre caras: Otra posible inscripcin de poliedros regulares: un tetraedro regular inscrito en un octaedro regular, tomando de este ltimo los puntos medios de algunas caras (de todas tendramos en este caso el cubo, su dual). Como los dos poliedros no son duales no cogemos todos los puntos de cada cara sino slo algunos.