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LICENCIATURA EN EDUCACIN MEDIA SUPERIOR INTERCULTURAL ESPECIALIDAD EN CIENCIAS SOCIALES

TCNICAS DE APROVECHAMIENTO DE SISTEMAS DE INFORMACIN II Mtra. Judith Isela Gmez Bolaos. Alumna. Lilia Garca Mercado. Grupo. 1o B
FEBRERO DE 2012

Contenido
EL CPU, ESA MISTERIOSA CAJA LLENA DE CHIPS, BYTES Y DISCOS DUROS........3 HISTORIA DE LA COMPUTADORA.....................................................................4 COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA.........................................................5 HARDWARE Y SOFTWARE.............................................................................5 SOFTWARE DE SISTEMAS.............................................................................6 DIVISIN DE CPU.............................................................................................7 U N I D A D D E C O N T R O L ....................................................................7 UNIDAD ARITMTIA-LGICA (Aritmetic Logic Unit) .....................................................................................................................7 U N I D A D D E M E M O R I A ....................................................................7 UNIDADES DE MEDIDA...................................................................................10 ......................................................................................................................11 DISPOSITVOS DE ENTRADA Y SALIDA............................................................11 BIBLIOGRAFIA O FUENTES DE INFORMACIN:...............................................12

Tipos de conectores

EL CPU, ESA MISTERIOSA CAJA LLENA DE CHIPS, BYTES Y DISCOS DUROS.

HISTORIA DE LA COMPUTADORA

n las ltimas tres dcadas se ha intensificado el desarrollo de las tecnologas digitales para el almacenamiento, procesamiento, bsqueda y recuperacin de la informacin, ste desarrollo tecnolgico incide notoriamente en el proceso de organizacin de las unidades de informacin. La introduccin de nuevos medios de comunicacin como la ingeniera del software hace todava ms fuerte esta relacin de la tecnologa con el hombre, siendo una til herramienta en el desarrollo de los procesos.

Actualmente, el desarrollo de tecnologas digitales ofrece una gran diversidad de beneficios. Todas las actividades que antes se hacan de forma manual o fsica hoy se pueden sintetizar en automatizados procesos que no slo ahorran tiempo sino que conllevan una mejora substancial en la eficiencia de los mismos. De acuerdo a la gran importancia que hoy en da tienen las tecnologas digitales, es importante conocer un poco de la historia y la manera de cmo est compuesta una computadora. La primera mquina de calcular mecnica, un precursor de la computadora digital, fue inventada en 1642 por el matemtico francs Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dgito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podan sumarse nmeros hacindolas avanzar el nmero de dientes correcto.

En 1670 el filsofo y matemtico alemn Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccion esta mquina e invent una que tambin poda multiplicar.
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El inventor francs Joseph Marie Jacquard, al disear un telar automtico, utiliz delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseos complejos. Durante la dcada de 1880 el estadstico estadounidense Herman Hollerith concibi la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consigui compilar la informacin estadstica destinada al censo de poblacin de 1890 de Estados Unidos mediante la utilizacin de un sistema que haca pasar tarjetas perforadas sobre contactos elctricos. Hoy en da, una computadora es una mquina electrnica usada para procesar todo tipo de informacin. Podemos hacer trabajos de oficina con ella, guardar datos, imgenes, escribir cartas, leer el peridico, comunicarnos con familiares o amigos a travs de correos electrnicos, ver videos, dibujar, hacer informes, crear programas de computadoras que llevan a cabo diversas funciones e incluso nos permite hacer presentaciones que pueden ver otros usuarios de computadoras alrededor del mundo.

COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA

HARDWARE Y SOFTWARE

HARDWARE: Es la parte fsica de una computadora. Es lo que se ve y se toca. Monitor, CPU, teclado, mouse, etc.

SOFTWARE: Es el conjunto de programas, documentos, procedimientos y rutinas asociados con la operacin de un sistema de cmputo para manipular datos. (Word, Excel, etc.)

SOFTWARE DE SISTEMAS

Las computadoras estn integradas por una serie de componentes electrnicos que son los responsables de su correcto funcionamiento. Entre ellos destacan: Unidad central de procesos (CPU): es el cerebro del PC. Se encarga de procesar las instrucciones y los datos con los que trabaja la computadora. El procesador es el dispositivo ms importante y el que ms influye en su velocidad al analizar informacin.

DIVISIN DE CPU
El CPU se divide en 3 partes y stas son:

UNIDAD DE CONTROL
Es la encargada de recibir el origen de la informacin, la procesa y la enva donde tiene que mandar la informacin. La unidad de control dirige el funcionamiento de la computadora recibiendo instrucciones del usuario y transformndolas en seales elctricas que pueden ser comprendidas por los circuitos del ordenador. Es la encargada de controlar que las instrucciones se ejecuten, buscndolas en la memoria principal, decodificndolas (interpretndolas) y que despus sern ejecutadas en la unidad de proceso.
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UNIDAD ARITMTIA-LGICA
(Aritmetic Logic Unit)
Esta compuesta por un circuito combinacional complejo que se encarga de realizar las operaciones aritmticas (suma, multiplicacin...), lgicas (AND, OR...) desplazamientos, etc.

UNIDAD DE MEMORIA
Parte de la computadora personal que permite almacenar la forma temporal o permanente durante o para su procesamiento, comnmente recibe los nombres de: Memoria RAM o memoria principal: es la memoria de acceso aleatorio, en la que se guardan instrucciones y datos de los programas para que la CPU puede acceder a ellos directamente a travs del bus de datos externo de alta velocidad. A la RAM se le conoce como memoria de lectura/escritura, para diferenciarla de la ROM. Es decir que en la RAM, la CPU puede escribir y leer. Por esto, la mayora de los programas destinan parte de la RAM como espacio temporal para guardar datos, lo que permite reescribir. Como no retiene su contenido, al apagar la computadora es importante guardar la informacin. La cantidad de memoria RAM influye bastante en la velocidad de un PC. Entre ms memoria RAM tenga, ms rpido trabaja y ms programas puede tener abiertos al mismo tiempo.

Memoria ROM: es la memoria solo para lectura. Es la parte


del almacenamiento principal de la computadora que no pierde su contenido cuando se interrumpe la energa. Contiene programas esenciales del sistema que ni la computadora ni el usuario pueden borrar, como los que le permiten iniciar el funcionamiento cada vez que se enciende la computadora.

Disco duro: es el dispositivo de almacenamiento secundario que usa varios discos rgidos cubiertos de un material magnticamente sensible. Est alojado, junto con las cabezas de lectura, en un mecanismo sellado en forma hermtica, en el que se guardan los programas y todos los archivos creados por el usuario cuando trabaja con esos programas. Entre ms capacidad tenga un disco duro, ms informacin y programas puede almacenar en el PC. La capacidad del disco duro se mide en gigabytes (GB). Un GB equivale a 1.024 megabytes (MB) aproximada mente.
En el disc o dur o que dan guar dad os, entr e otra s cosa s, todo s los arch ivos crea dos por el usu ario .

Cach: es una unidad pequea de memoria ultrarrpida en la que se almacena informacin a la que se ha accedido recientemente o a la que se accede con frecuencia, lo que evita que el microprocesador tenga que recuperar esta informacin de circuitos de memoria ms lento. .El cach suele estar ubicado en la tarjeta madre, pero a veces est integrado en el mdulo del procesador. Su capacidad de almacenamiento de datos se mide en kilobytes (KB). Mientras ms cach tenga la computadora es mejor, porque tendr ms instrucciones y datos disponibles en una memoria ms veloz.

Tarjeta madre: es la tarjeta de circuitos que contiene el procesador o CPU, la memoria RAM, los chips de apoyo al microprocesador y las ranuras de expansin. Estas son las que permiten insertar, por ejemplo, la tarjeta de sonido (que permite al PC reproducir sonido), el mdem interno (que hace posible navegar por Internet) o la tarjeta grfica o de video (que permite mostrar imgenes en la pantalla).

CD-ROM: esta unidad sirve para leer los discos compactos, sean estos programas, msica o material multimedia (sonidos, imgenes, textos), como las enciclopedias y los juegos electrnicos. La velocidad de esta unidad depende de dos factores: la tasa de transferencia de datos y el tiempo de acceso. 1. La tasa de transferencia de datos se refiere a la cantidad de datos que la unidad de CD ROM puede enviar al PC en un segundo. Esa tasa se mide en kilobytes por segundo (kbps) y se indica con un nmero al lado de un X, por ejemplo: 16X, 24X o 48X. Mientras ms X, mayor velocidad. 2. El tiempo de acceso se refiere a lo que tarda el proceso completo.

Unidad de CD:

Esta unidad lee y escribe en los CD's. Estos discos sirven para guardar y leer informacin, pero a diferencia del disco duro, que est fijo dentro del PC, se pueden introducir y sacar de la unidad, por lo que permiten transportar datos de un lado a otro. Los CD's tienen una capacidad de almacenamiento de datos muy alta.

El CD RO M lee la inf or ma ci n con ten ida en los dis cos co mp act os.

UNIDADES DE MEDIDA
En el procesamiento y almacenamiento informtico un bit es la unidad de informacin ms pequea manipulada por el ordenador, y est representada fsicamente por un elemento como un nico pulso enviado a travs de un circuito, o bien como un pequeo punto en un disco magntico capaz de almacenar un 0 o un 1. Bit. Dgito binario que adquiere el valor 1 o 0 en el sistema numrico binario.
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Byte: Unidad de informacin que consta de 8 bits; en procesamiento informtico y almacenamiento, el equivalente a un nico carcter, como puede ser una letra, un nmero o un signo de puntuacin. Como el byte representa slo una pequea cantidad de informacin, la cantidad de memoria y de almacenamiento de una mquina suele indicarse en kilobytes

Tabla de Referencia
8 Bit = 1 Byte 1024 Byte = 1 Kbyte 1024 Kbyte = 1 Megabyte 1024 MByte = 1 GigaByte 1024 GByte = 1 TeraByte 1024 Terabytes = 1 Petabyte

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DISPOSITVOS DE ENTRADA Y SALIDA


DISPOSITIVOS ENTRADA
Son los que envan informacin a la unidad de procesamiento, en cdigo binario. Dispositivos de entrada (entre otros): Teclado: Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en funciones que podremos describir

SALIDA
Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida tpico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores grficos (plotters), bocinas, entre otros...

ENTRADA Y SALIDA
Son aquellos que permiten la comunicacin entre la computadora y el usuario

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Tipos de conectores

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Tipos de cables

BIBLIOGRAFIA O FUENTES DE INFORMACIN:


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www.solfellingence.com.mx www.proyectosalonhogar.com www.wikipedia.org www.monografias.com www.google.com.mx

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