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RECURSOS TCNICOS Y EXPRESIVOS EN LA IMAGEN FOTOGRFICA o AUDIOVISUAL

Tomar una cmara es tomar una decisin Dentro de la composicin de imagen existe una serie de recursos tcnicos para lograr distintos efectos en la percepcin de los espectadores. Estos elementos se corresponden a la manera en que se codifica o escribe el discurso audiovisual, y que no slo tiene que ver con la esttica de su construccin, sino con su intencin. Detrs de cada elemento que se usa hay una significacin, y el perceptor la puede interpretar conciente o inconcientemente. Estos elementos podran ser el a,b,c del lenguaje audiovisual, sin embargo son slo un pequeo acercamiento a sus posibles significaciones; significaciones que pueden variar de acuerdo con el orden y el manejo que el realizador tenga en cada produccin. Resulta esencial entender que El lenguaje cinematogrfico unifica estas apreciaciones a travs de las miradas que establece sobre los sitios; los integra en conceptos nicos, pues vuelve al espectador un partcipe activo de los hechos, bien como usuario normal o vctima, as sea testigo ocasional, como visitante favorecido o agredido por los lugares1. Una realidad concreta puede proponer connotaciones muy diversas si se manejan y combinan adecuadamente los siguientes recursos

Medelln, V.; Fabio, E. Cmo hacer televisin, cine y video. Bogot. Paulinas. 2005.

El Plano Los planos se construyen de acuerdo a la porcin de realidad que decidamos capturar con la cmara. El efecto es el de un virtual acercamiento o alejamiento a esa realidad. Los llamados planos largos generan en el espectador- una sensacin de observador omnisciente y de tener el pleno dominio de la realidad circundante. Generalmente se utilizan para mostrar contextos. Dentro de este conjunto se encuentran El gran plano general (GPG), en donde se observa la mayor cantidad de contexto posible. Algunos de ellos se consiguen haciendo las tomas desde grandes alturas o lejanas. Tambin es el adecuado para tomar imgenes de grupos. El plano general (PG), en donde se observa un objeto o una persona claramente, pero sigue predominando el contexto en el que se halla y por ltimo, el plano entero (PE) en donde la persona o el objeto entero es la que domina en el plano. En cambio, los planos medios son utilizados para mostrar situaciones del personaje . Entre ellos encontramos el plano medio (PM) que abarca hasta la mitad de la persona y el plano americano (PA) que expone partes del cuerpo, es decir desde la cabeza hasta las rodillas. Finalmente, si acercamos an ms el objetivo o cerramos la porcin de la realidad que queremos registrar, vamos a conseguir toda la variante de planos cortos. Ellos se utilizan para mostrar emociones o hacer resaltar detalles en particular.

Dentro de los planos cortos, el ms largo, es el llamado primer plano (PP), en donde se tiene un dominio total de la cabeza incluso hasta los hombros. Este es el clsico recorte que se realiza en los bustos escultricos. Y, por ltimo, si nos acercamos ms al sujeto estaremos en presencia del primersimo primer plano (PPP) en donde se toma un recorte cercano de la cara. Cuando se acerca a elementos del rostro como ojos, nariz, boca u oreja, se lo llama PPPde ojo, nariz, etc. El plano detalle (PD) es el que se usa para la toma de detalles de objetos y no de rostros. Una mancha, una mano que disca el telfono o realiza una accin en particular, un picaporte que gira, se consigue con estos planos. El ngulo Si tenemos en cuenta que la lente de la cmara ser el ojo del espectador, otro criterio a observar es el ngulo en el que colocamos la cmara respecto del sujeto. El modo ms corriente, es decir en un ngulo de 0, se llama angulacin normal. Si se toma a una persona u objeto desde abajo y con la lente hacia arriba generar un efecto de agrandamiento de ese objeto o persona. Esta forma de crear el plano se denomina contrapicada. La angulacin contrapicada a 90 recibe el nombre de plano nadir. Por el contrario, si la cmara mira hacia abajo, el espectador se sentir en superioridad respecto de las personas u objetos registrados porque aparecern empequeecidos. Esta angulacin se denomina picada. La angulacin picada a 90 tambin recibe un nombre en particular: plano cenit. La Luz Recordemos que La luz es un elemento primordial en la composicin de la imagen fotogrfica. Por evidente que parezca, sin luz no hay fotografa posible. 3

Nos hemos encontrado numerosas veces con casos de imgenes registradas que presentan un grano en su apariencia fruto de la falta de luz. Segn su naturaleza encontramos la luz Natural proveniente del sol o la luna y la Artificial en donde la fuente lumnica proviene de una luz de naturaleza comnmente elctrica (luz fa o luz clida) La luz puede iluminar la toma general, considerando esta situacin como luz ambiente o incidir parcialmente en los objetos o sujetos, luz direccional Segn la direccin podemos componer imgenes con luz frontal o lateral en donde los objetos y las personas sern iluminadas desde estas direcciones. Si la luz proviene desde arriba a 90 tendremos una iluminacin cenital y por el contrario si la luz se emite desde el piso se denomina De base al igual que las angulaciones. Si la luz se proyecta desde atrs, es decir componemos con una Contraluz, hay que recordar que de la figura slo se vern los contornos puesto que el frente quedar a oscuras por el contraste lumnico. Dentro de las infinitas posibilidades de creacin que nos permite la variacin de la luz existe una muy utilizada que es el Claroscuro. Esta composicin, que consta de dejar varias zonas de la imagen muy iluminadas y algunas en neta sombra, genera un efecto dramtico interesante. La velocidad Cuando tomamos objetos en movimiento, autos, atletas, carreras... aparece una nueva variable a considerar y es la velocidad del obturador de la cmara que es la cortinilla que se abre para permitir el ingreso de la luz al fondo de la cmara. Evidentemente, esta realidad afecta primordialmente a la toma esttica, es decir a la fotografa. Podemos tomar decisiones acerca de este factor. Nuestras fotos pueden salir movidas con fines expresivos o artsticos.

Al elegir una velocidad lenta en el obturador podremos ver la multiplicacin que genera el movimiento... Por el contrario , si optamos por una velocidad rpida en la obturacin, la cmara congelar la imagen en una toma esttica y ntida. El Foco Dentro de la pieza fotogrfica veremos en la mayora de los casos que una zona aparece ntida y otra fuera de foco. A la porcin de la imagen que aparece enfocada se le denomina profundidad de campo. El manejo del foco tambin constituye un recurso de alto valor significante y que sin embargo es de los menos tenidos en cuanta por los fotgrafos no profesionales. Veamos un ejemplo de implementacin: cuando fotografiamos un objeto o una persona puede suceder que el entorno contamine a nuestro protagonista y no aporte elementos de valor a la composicin. En este caso conviene que aparezca desenfocado con lo que se jerarquizar el sujeto de la accin con la profundidad de campo reducida. Por el contrario, en el caso de querer lograr u registro de un espacio vasto necesitamos una profundidad de campo amplia. Este parmetro puede utilizarse nicamente si tenemos una cmara que permita la manipulacin de la velocidad de obturacin y de la apertura de diafragma ya que de su combinacin resulta este efecto. De la obturacin ya hemos hablado, el diafragma hace el mismo trabajo que la pupila en el ojo. El fenmeno de la visin puede darse porque la luz ingresa al fondo del globo ocular a travs de la pupila. De manera anloga, el fenmeno de la fotografa puede aparecer porque la luz ingresa al fondo de una cmara oscura (fotografa= luz graficada) a travs del diafragma que es un orificio que permite que la pelcula o clula fotosensible que se encuentra en el interior de la cmara quede expuesta a la luz. Tener en cuenta estos recursos a la hora de componer permitir materializar nuestra mirada en las producciones. Y ahora luz y cmara! la accin se generar en el espectador.

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