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1.

Analysis
1.1 Integral
1.) Flchenberechnung: Flchen sind positiv, wenn die Flche oberhalb der x-Achse liegt (mehr als die Hlfte) Flchen sind negativ, wenn die Flche unterhalb der x-Achse liegt.

Bei der Berechnung des Flcheninhalts zwischen dem Graphen einer Funktion f und der x-Achse in dem Intervall I = [a;b], geht man wie folgt vor: 1) Schnittpunkte mit der x-Achse berechnen 2) Untersuchung welches Vorzeichen f(x) hat in den Teilintervallen 3) Berechnung der Inhalte und deren Addition Bsp.: f(x)= x -9 y I=[-3;5]

Schritt 1: Schnittpunkte mit der x-Achse = Nullstellen x - 9 =0 x1= 3 und x2= -3 Schritt 2: f(x) negativ im Intevall I1= [-3;3] f(x) positiv im Intevall I2 = [3;5] 

y Schritt 3: Ages = =[ x = 50
3

-9x]53

[ x3-9x]3-3

= [( *53 9*5) ( *33 93)] [( *33 27) ( *(-3)3 9* (-3))]

2.) Stammfunktionen: Rechenregeln: Funktion f f(x)= xn f(x)=kxn f(x)=kxn+lxm Stammfunktion f F(x)= xn+1+c F(x)=k F(x)=k xn+1+c xn+1+l xm+1

Ist F(x) eine Stammfunktion von f(x), so ist auch jede Funktion G(x)=F(x)+c eine Stammfunktion von f(x) Hauptsatz der Differenzial- und Integralgleichung: f(x) sei eine auf dem Intervall I [a;b] stetige Funktion und F(x) eine beliebige Stammfunktion von f(x), dann heit die Zahl F(b)-F(a) das Integral von f(x) zwischen den Grenzen a und b, wobei a die untere und b die obere Grenze ist. Variante 1: Ist die Ableitung f einer Funktion f auf einem Intervall I stetig und sind x,x0 eine Element I, so gilt f(x)= f(x0) + Variante 2: Ist m(t) mit t Element [t1,t2] die momentane nderungsrate einer Gre G, dann erhlt man die Gesamtnderung G(t2)-G(t1)= 3.) Integralfunktion: Ia(x)= ist differenzierbar und es gilt: Ia(x)=f(x)

4.) Flchenberechnung zwischen zwei Funktionen: Wird eine Flche ber dem Intervall I [a;b] von dem Graphen zweier Funktionen f und g begrenzt, wobei f(x) > g(x), so gilt fr den Flcheninhalt folgendes: A=

5.) Ins unendlich reichende Flchen bzw. Integrale: 2. Schritt:   Beispiel: 1.) dx fr z 2.) =

1. Schritt:

-2

dx = [- ]2a = -1+  ) 

+1 +1) = 1FE

6.) Flcheninhalte von sich schneidenden Kurven innerhalb eines Intervalls: f(x)=0,25x+4 g(x)0,5x+3 Intervall = [0;4] 1.) Schnittpunkt bestimmen: x=1,6 y=4,4 2.) Festlegen fr welche Grenzen: + 3.) Integral berechnen!

7.) Mittelwert: f=


8.) Rotationskrper (Drehkrper) Das Volumen eines Rotationskrpers bei Drehung um die x-Achse im Intervall [a;b] berechnet sich mit: Va(b)=

1.2 Lineare Algebra (LGS)


1.) Stufenform Ein LGS ist in Stufen oder Dreiecksform, wenn alle Koeffizienten unterhalb der Diagonale 0 sind.

2.) Umformungsmglichkeiten: Fr das Lsen von LGS sind folgende Umformungen erlaubt: 1.) man darf eine Zeile mit einer reellen Zahl multiplizieren 2.) man darf eine Zeile durch die Summe oder Differenz zweier Zeilen ersetzen 3.) man darf die Zeilen untereinander vertauschen Man lst ein LGS, indem man es mithilfe der Erlaubten Umformungen auf Stufenform bringt. 3.) Gauverfahren: x1 + 3x2 + x3 = 6 -2x1 + x2 +6x3 = 21 -1x1 - x2 +3x3 =12 2x1 + 6x2 +2x3 = 12 -2x1 + x2 +6x3 = 21 -1x1 - x2 +3x3 =12 x1 + 3x2 + x3 = 6 + 7x2 +8x3 = 33 -1x1 - x2 +3x3 =12 x1 + 3x2 + x3 = 6 + 7x2 +8x3 = 33 2x2 +4x3 =18 x1 + 3x2 + x3 = 6 + 7x2 +8x3 = 33 3x2 = -3 x2 = -1; x3= 5 ; x1=4 (4 / -1 / 5 ) 4.) Lsungsmengen: 2x1 2x2 + 3x3 = 0 x1 2x2 + 4x3 = 7 3x1 4x2 + 7x3 = -63 Lsungsmatrix: 1 0 -1 0 0 1 -2,5 0 0 0 0 1 2x1 2x2 + 3x3 = 0 x1 2x2 + 4x3 = 7 x1 4x2 + 7x3 = -63 Lsungsmatrix: 1 0 -1 6 0 1 -2,5 6 0 0 0 0 2x1 2x2 + 3x3 = 0 x1 2x2 + 4x3 = 7 x1 4x2 + 7x3 = -6 Lsungsmatrix: 1 0 0 5 0 1 0 3,5 0 0 1 -1 *2

*2

Dieses LGS hat keine Lsung

Dieses LGS hat unendlich viele Lsungen

Dieses LGS hat genau eine Lsung

5.) LGS die einen Parameter enthalten: Ohne GTR: x1 + x2 2x3 = 0 2x1 2x2 + 3x3 = 1-2r x1 x2 - x3 = r

*2

x1 + x2 2x3 = 0 2x2 3x3 = -r 5x3 = 1 4r (-0,7r+0,3/-0,9r + 0,1/ 0,2 0,8r) Mit GTR: 1.) Umformen: x1 + x2 2x3 =0 2x1 2x2 + 3x3 + 2r = 1 x1 x2 - x3 - r = 0 2.) Als Matrix in GTR eingeben 3.) rref([A]) Lsung x1 1 0 0 x2 0 1 0 x3 0 0 1 r 0,7 0,9 0,8 = 0,3 0,1 0,2

4.) Gleichungen aufstellen: x1 + 0,7r = 0,3 x2 + 0,9r = 0,1 x3 + 0,8r = 0,2 5.) nach x1/2/3 auflsen: s. Ergebnis oben 6.) Anwendungsaufgaben: 1.) Festlegen der Variablen x1/2/3 2.) LGS aufstellen 3.) Lsen des LGS 4.)Interpretation des Ergebnisses

1.3 Hhere Ableitungsregeln


1.) Die Kettenregel: Sei f(x)=u(v(x)), dann gilt f(x)=u(v(x))*v(x) Bsp. : f(x)=7(x+2x+4) f(x)= 21(x+2x+4) *(3x+4x)

2.) Produktregel: f(x)= u(x)*v(x) f(x)= u(x)*v(x)+v(x)*u(x) Bsp.: f(x)=x(2x+1) f(x)=x*4x+2x(2x+1)=4x+4x+2x=8x+2x 3.) Qutientenregel: f(x)= f(x)=

1.4. Funktionsuntersuchung:
1.) Monotonie: y streng monoton steigend, wenn f(x) > 0 y streng monoton fallend, wenn f(x)< 0 2.) Symmetrie: Punktsymmetrie: Das Schaubild einer Funktion ist zum Ursprung O(0/0) symmetrisch, wenn f(-x)=-f(x) bzw. f(x-h)=2f(x) Achsensymmetrie: Das Schaubild einer Funktion f ist zur y-Achse symmetrisch wenn gilt f(-x)=f(x) bzw. f(a-x)=f(a+x) 3.) Verhalten des Graphen in der Umgebung von Definitionslcken: Bsp.: y Fr x=1 gilt :  und  y y y Der Graph hat also einen Pol ohne VZW x=1 ist senkrechte AS   und Fr x=4 gilt:

Der Graph hat an der Stelle x=4 eine schliebare Lcke L(4/3,5). Fr x=6 gilt:  und  Der Graph macht an der Stell x=6 einen Sprung   und Fr x=9 gilt:

Der Graph hat also einen Pol mit VZW

x=9 ist eine AS

4.) Verhalten fr x : Bsp.: y y= 1,5 ist waagrechte Asymptote y negative x-Achse = Asymptote y Gebrochene Funktionen:  Nennergrad >Zhlergrad x-Achse = AS  Zhlergrad > Nennergrad +/- unendlich Bestimmung AS  Zhlergrad = Nennergrad Polynomdivision 5.) Vollstndige Funktionsuntersuchung: y Definitionsbereich y Symmetrie

y y y y y y y

x + waagrechte AS Umgebung von Definitionslcken Nullstellen Ableitungen Extremstellen Wendepunkte Zeichnung

senkrechte AS

6.) Kurvenscharen: Wichtig: berprfen ob Fallunterscheidung notwendig 7.) Ortslinie: Sind diejenige Graphen auf denen alle Wendepunkte, HP,einer Kurvenschar liegen Bsp.: Gegeben Wt( /3t2); gesucht: Ortslinie 1.) Setze: y=3t und x= 2.) Eliminiere t: x= t=2x ; t in y: y=3*(2x)=12x Ortslinie

8.) Tangenten und Normale: Tangente: y=mx+c y=f(x)x+c Normale: y=mx+c y= x+c 9.) Anwendung: Extremwertaufgaben: Bsp.: Der Punkt Q(u/v) und der Punkt (u/0) sind Ecken eines zur y-Achse symmetrischen Rechtecks. Bei welchen Zahlen fr u ist der Flcheninhalt des Rechtecks extremal? f(x)= 1.) Zeichnerisch klren, was will die Aufgabe! 2.) Gleichung aufstellen: Allgemeine Gleichung fr Rechteck: A=l*b Lnge: 2u; Breite: Einsetzen: A(u)= 2u* = 3.) Hochpunkt bestimmen

1.5 E-Funktion
1.) Eulersche Zahl: Diejenige Basis, fr welche die dazugehrige Exponentialfunktion mit ihrer Ableitung bereinstimmt wird mit e bezeichnet und heit Eulersche Zahl. Es ist e= 2,7182818459 Fr die Funktion f(x)=e x gilt f(x) = ex und F(x)=ex+c 2.) Eigenschaften von f(x)=ex y durch den Punkt P(0/1) y monoton steigend y x-Achse = Asymptote

y y

keine Nullstellen, keine Wendepunkte, keine Extremstellen fr x geht f(x) 

3.) Exponentialgleichungen: Exponentielles Wachstum allgemein: Funktion f mit f(x)=bx heit Exponentialfunktion zur Basis b Eigenschaften: y b>1 ist f streng monoton wachsend 0<b<1 streng monoton fallend y x-Achse ist Asymptote Verschiebung: a) um eins nach unten: g(x)=bx-1 b) um eins nach oben: g(x)=bx+1 c) um eins nach rechts: g(x)= bx-1 d) um eins nach links: g(x)=bx+1 e) gespiegelt an der x-Achse: g(x)=-bx f) gespiegelt an der y-Achse: g(x)=b-x 4. natrlicher Logarithmus: ln= Umkehrfunktion der e-Funktion y y y y y y y Definitionsbereich: alle positiven reelen Zahlen Nulstellen bei x=1 y-Achse=AS x gilt f(x)  streng monoton wachsend Verhalten fr x 0 gilt f(x) - Fr x<1 ergeben sich negative Werte

Ableitung und Stammfunktion: f(x)= F(x)= x* ln(x)-x+c 5.) Allgemeine Logarithmusgesetze: y ln(e)=1; ln(1)=0; ln( )=-1; elnx=x y ln(a*b)=ln(a)+ln(b) y ln(a/b)=ln(a)-ln(b) y ln(ar)=ln(a)*r 6.) Lineare Substitution: Stammfunktion zu f(x)=u(v(x))=(mx+c) F(x)= * *(mx+c)n+1

1.6 Wachstum/Zerfall
1.) Differentialgleichung: Eine Differentialgleichung liegt vor, wenn z.B. Ableitung und die dazugehrige Funktion in der selben Gleichung auftreten. Bsp.: f(x)=0,2e0,1x f(x)=0,1f(x) 2.) exponentielles Wachstum/Zerfall f(x)=ce kx f(x)=k*f(x) y k>0 Wachstum y k<0 Zerfall y fr Wachstum gilt: k=ln(1+p/100) y fr Zerfall gitl: k=ln(1-p/100) y c= Anfangsbestand f(0) Halbwertszeit:  =TH Verdopplungszeit:  =TV 3.) beschrnktes Wachstum: f(x)=S-cekx f(x)=k(S-f(x))=Abnahme-/Wachstumsgeschwindigkeit/rate y bei Wachstum gilt: c= S-f(0) y bei Zerfall gilt: c=f(0)-s

2. Geometrie
2.1 Vektoren und Geraden
1.) Bezeichnungen bei Vektoren: y y y gleiche Vektoren: die Pfeile von und zueinander parallel gleich lang und gleich gerichtet sind parallele Vektoren : wenn sie in die gleiche oder entgegengesetzte Richtung zeigen Gegenvektoren: Wenn die Pfeile zweier Vektoren und zueinander parallel und gleich lang, aber entgegengesetzt gerichtet sind, so heit Gegenvektor zu Nullvektor: Derjenige Vektor der jeden Punkt auf sich selbst abbildet Ortsvektor: Diejenigen Vektoren, die den Ursprung zum Punkt verschieben

y y

2.) Vektoren Fr 2 Punkte P(x1P/x2P/x3P) und Q (x1Q/x2Q/x3Q) gilt: x1P- x1Q = x2P - x2Q x3P- x3Q Betrag/Lnge des Vektors: 3.) Rechnen mit Vektoren: y y Addition und Subtraktion: Koordinatenweise addiert bzw. subtrahiert Multiplikation mit einem Skalar (skalare Multiplikation): Statt + darf man also auch 2 schreiben. Dabei wird jede Koordinate mit dem Skalar multip. Skalarprodukt: man multipliziert Koordinatenweise und addiert bzw. subtrh. = b1-a 1) + (b2-a 2) + (b3-a 3)

4.) Linearkombinationen Sind a1,a2,a3Vektoren und r1,r2,r3Skalare so heit r1a1+r2a2+r3a 3+eine Linearkombination. Bsp.: 6 - 2 + 2(3 ) 5.) Berechnung von Mittelpunktkoordinaten einer Strecke AB = ( + ) 6.) Lineare Abhngigkeit und Unabhngigkeit von Vektoren: (Linearkombination) Vektoren heien linearabhngig, wenn mind. einer der Vektoren als Linearkombination der anderen darstellbar ist, andernfalls heien sie linearunabhngig. Fr linear unabhngige Vektoren im Raum gilt r +s + t = 0 nur wenn r=0, s=0 und t=0. Ist r oder s oder t nicht Null, so sind die Vektoren linear abhngig Berechnung: Matrix=0 7.) Teilverhltnisse:
3 4

GTR

= bzw. allgemein:

= * = bzw. = *

Ist T ein Punkt der Strecke

und gilt:

Teilverhltnis des Punktes T bezglich der Strecke Es gilt: = * bzw. = *

= , dann nennt man die Zahl .

Beispiel: T(17/32/36) liegt auf der Strecke AB mit A(2/8/3) und B(27/48/58). Gesucht ist das Teilverhltnis. Lsg.: = =  ; T teilt Ab im Verhltnis 3:2

8.) Vektorzug: Zur Bestimmung von Teilverhltnissen: D C S A B P

1.) Whle 2 linear unabhngige Vektoren , 2.) Drcke alle Strecken mit & aus: = = ; = = ; = ; =- + ;

= x*

= x*( +

=y*DB;

= y*(- + ) 3.) Suche einen geeigneten geschlossenen Vektorzug: + + = x*( + +y*(- + )- = 4.) Umklammern: ( -y)+ (x+y-1)= 5.) lineare Unabhngigkeit von & -y = 0 GTR: x= ; y= x+y-1 =0 6.) Teilverhltnis aufstellen: : = 2:1 ; : =1:2 9,) Geraden = Richtungsvektor der Geraden g: = +t* = Sttzvektor ausnutzen:

Lage von Geraden: y g parallel zu h y g senkrecht zu h y g und h schneiden sich im Punkt S y g und h sind windschief y g und h sind identisch Schnittpunkte mit Ebenen: y mit x1x2-Ebene: Durchstopunkt D12(x1/x2/0) y mit x2x3-Ebene: Durchstopunkt D23(0/x2/x3) y mit x1x3-Ebene: Durchstopunkt D13(x1/0/x3) Schnittpunkte mit Koordinatenachsen: (Spurpunkte) y mit x1-Achse: (x1/0/0) y mit x2-Achse: (0/x2/0) y mit x3-Achse: (0/0/x 10.) Lagebeziehungen von Geraden:

11.) Orthogonalitt: Zwei Vektoren = und = sind orthogonal, wenn a1b1+a2b2+a 3b3 = 0 gilt.

Der Term a1b1+a2b 2+a3b3= * heit Skalarprodukt der Vektoren und

2.2 Ebenenformen
1.) Parameterform einer Ebenengleichung: E: = +t +s Ebenengleichung aufstellen mit 3 Punkten: E: = +t +s

2.) Koordinatenform/ parameterfreie Form einer Ebenengleichung: E: ax1+bx2+cx3=d = d= * 3.) Normalenform: E:  ]* =0

4.) Umformen von Ebenengleichungen: Parameterform in Normalenform: 1.) * =0 und * =0 * = 0 und * =0

2.) Normalenvektor bestimmen: LGS aufstellen und lsen evtl. Normalenvektor ganzzahlig machen 3.) E:  ]* =0

Parameterform in Koordinateform: 1.) * =0 und * =0 * = 0 und * =0

2.) Normalenvektor bestimmen: LGS aufstellen und lsen evtl. Normalenvektor ganzzahlig machen 3.) n1x1+n2x2+n3x3=d= * Koordiantenform in Normalenform: 1.) Whle fr irgendeinen Punkt auf E 2.) E:  ]* =0

Koordinatenform in Parameterform:

1.) Whle 3 beliebige Punkte A,B,C auf E 2.) Aufstellen Eine Parametergleichung mit 3 Punkten: E: = +t +s Normalenform in Koordinatenform: 1.) Normalenvektor fr n1, n2, n3 einsetzten: n1x1+n2x2+n3x3=d 2.) d= * Normalenform in Parameterform: 1.) KF aufstellen 2.) 2 Punkte auf E auswhlen 3.) Spannvektoren bilden

2.3 Ebenen und Geraden


1.) Lage: Ebene in Koordinatenform Geradenzeile fr x1,x2,x3 einsetzen 1.) Schneiden sich: LGS hat eine Lsung Durchstopunkt 2.) Sind parallel: LGS hat keine Lsung 3.) identisch: LGS hat unendlich viele Lsungen 2. Orthogonalitt zwischen Ebene und Gerade: y Richtungsvektor von Geraden mit Normalenvektor auf lineare Abhngigkeit berprfen y linear abhngig orthogonal y linear unabhngig nicht orthogonal

2.4 Zeichne von Ebenen

1.) 3x1+5x2+2x3 = 15 y y y alle 3 Spurpunkte bestimmen dreieckige Ausschnitte der Ebene zeichnen s. Bsp.: A(0/0/7,5) B(5/0/0) C(0/3/0)

2.) 5x1+x2-3x3=0 y Spurpunkt A y zwei weitere Punkte auf E bestimmen = RV der Spurgeraden y Spurgeraden erstellen y Parallelogramm erstellen y s. Bsp.: A(0/0/0); g: = +t +t =  =

h: 

3.) 3x1+4x2=12 y Spurpunkte: A(0/3/0) B(4/0/0) y E parallel zur x3-Achse, da x3 nicht vorhanden , parallel zur x3Achse

4.) E: 2x2 = 4 y Spurpunkte: A(0/2/0) y E parallel zur x1x3-Ebene, da x1 und x3 nicht vorhanden y Parallelogramm

2.5 Lage von Ebenen


y y y eine Ebene in Koordinatenform, die andere in Parameterform Ebenenzeile der Parametergleichung in andere Ebene einsezten Ergebnis LGS: 1. z.B.: 0=0 E1 c E2 (E1 identisch zu E2) 2. z.B.: -3r-s=5 E1 n E2 (E1 schneidet E2 mit der Schnittgeraden S) 3. z.B.: 0=6 E1 II E2 (E1 ist parallel zu E2) Berechnen von Schnittgeraden: 1. Ergebnis nach s auflsen 2. in Parametergleichung einsetzen

2.6 Abstnde
1.) Abstand Punkt Ebene: y Gleichung der Geraden g aufstellen von P und ; g: = + t ; y Ein Lot von P auf E fllen: Schnittpunkt F(x1/x2/x3) berechnen ( g in E Einsetzetn und Parameter berechnen Parameter in g einsetzten F) =d(P;E) y I I=   oder y d(P;E)= Hessesche Normalenform: = * *[ ]

2.) Hessesche Normalenform: I I = I n0*( - ) I n0=


3.) Abstand zweier Ebenen: berprfen der Ebenen auf Parallelitt !!! 2 Ebenen in Normalengleichungen: y Hessesche Normalenform: d(E1;E2)= I n0*( )I

Eine Ebene in Parameterform und eine in Koordinatenform: = d(E1;E2) y Hessesche Normalenform: y y P(x1/x2/x3) von der Parameterform a,b,c,d von der Koordinatenform

2 Ebenen in Koordinatenform: y Hessesche Normalenform: y y P(x1/x2/x3) mit 1.KF berechnen a,b,c,d von der 2. KF

= d(E1;E2)

4.) Abstand Punkt Gerade: y Hilfsebene in NF aufstellen: EH= [ * ]* : entspricht dem gegebenen Punkt : entspricht dem Richtungsvektor der Gerade y Schnittpunkt berechnen: NF in KF Geradenzeile in Koordinatenform einsetzten berechneter Parameter in Geradengleichung einsetzen F y d(P;g): I I

5. ) Abstand windschiefer Geraden: berprfen ob Geraden windschief!!! y Hilfsebene in Parameterform aufstellen: E: = +t +s =Sttzvektor der Gerade 1 = Richtungsvektor der Gerade 1 = Richtungsvektor der Geraden 2 Normalenvektor bestimmen Hessesche Normalenform: I I = I *( - ) I

y y

2.7 Schnittwinkel
1.) zwischen zwei Vektoren:

2.) zwischen zwei Geraden:

3.) Schnittwinkel zwischen Ebenen:

4.) Schnittwinkel zwischen Ebenen und Geraden:

2.8 Grundkenntnisse zu Trigonometrische Funktionen


1.) Sinus- und Kosinusfunktion: Die Mazahl x der zum Winkel gehrenden Bogenlnge im Einheitskreis heit das Bogenma des Winkels. Es gilt die Umrechnungsformel: =

Eigenschaften: (1) Die Periode der Sinus- und der Kosinusfunktion ist jeweils 2 (2) Grter Funktionswert ist 1 (3) Kleinster Funktionswert ist -1 (4) Der Graph der Kosinusfunktion entsteht durch Verschiebung um Ableitungen und Stammfunktion f(x)=sin(x) (1) f(x)=cos(x) (2) F(x)=-cos(x) f(x)=cos(x) (1) f(x)=-sin(x) (2) F(x)=sin(x) Verschiebungen: f(x)=a*sin[b(x-c)]+d bzw. g(x)=a*cos[b(x-c)]+d (1) (2) (3) (4) d: Verschiebung in y-Richtung c: Verschiebung in x-Richtung I a I: Vernderung der Amplitude b: Vernderung der Periode: p=

2. Rechtwinkliges Dreieck:

sin( )= cos( )=