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MODALIDAD ABIERTA A DISTANCIA
ESCUELA DE CIENCIAS DELA EDUCACIN

MAESTRIA EN GERENCIA . Y LIDERAZGO EDUCACIONAL

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TECNOLOGA EDUCATIVA PARA LA GESTIN
EVALUACIN A DISTANCIA _________________
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PRIMER CICLO

DATOS INFORMATIVOS TUTOR Franklin Javier Miranda Reyes TELEFONO (06)2601055 CORREO frankmir@hotmail.es ELECTRONICO ALUMNA Ins Ochoa Erazo

UNIVERSIDAD TCNICA PARTICULAR DE LOJA MAESTRIA EN GERENCIA Y LIDERAZGO EDUCACIONAL PRIMER CICLO. ALUMNA: MODULO 1:

INES OCHOA ERAZO TECNOLOGA EDUCATIVA PARA LA GESTIN

ACTIVIDADES DE COMPRENSIN.

2. Qu entiende por: repositorio, multimedia, web 2.0, correo electrnico, Slideshare, flickr, blog, wiki?, seale un ejemplo para cada caso. Puede colocar grficos.

Repositorio.- Es un espacio virtual para almacenar materiales etiquetados, segn un


estndar previamente definido y aceptado por la comunidad, unido a una herramienta de que se bsqueda de los mismos. (Texto Gua). Puede tambin definirse como un espacio en el pueda guardar informacin en formato digital. Por ejemplo: flash memory, CD, Disco Externo. Ejemplo:
Biblioteca Andina Digital de la Comunidad Andina de Naciones.

Multimedia.- Conocido como objeto o sistema que utiliza varios medios de expresin
(fsicos o digitales) para presentar o comunicar informacin. De all , el trmino multimedios. Los medios pueden ser, desde texto e imgenes, hasta animacin, sonido, video, etc. La multimedia puede decirse que son medios electrnicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido. Se habla de multimedia interactiva cuando el usuario tiene libre control sobre la presentacin de los contenidos, a diferencia de una presentacin lineal, en la que es forzado a observar contenido en un orden preestablecido. La Hipermedia se considera como una forma especial de multimedia interactiva que utiliza estructuras de navegacin ms complejas, permitiendo al usuario el control del flujo de la informacin. El trmino "hiper" se refiere a "navegacin", de all los conceptos de "hipertexto" (navegacin entre textos) e "hipermedia" (navegacin entre medios). El concepto de multimedia es tan antiguo como la comunicacin humana, pues al expresarnos en una charla normal hablamos (sonido), escribimos (texto), observamos a nuestro interlocutor (video) y accionamos con gestos y movimientos de las manos (animacin). Con el auge de las aplicaciones multimedia para computador este vocablo entr a formar parte del lenguaje habitual. Cuando un documento o una presentacin, combina de manera adecuada los medios, se mejora la atencin, la comprensin y el aprendizaje, pues se acercar a la manera habitual en que los seres humanos nos comunicamos. Las presentaciones multimedia pueden verse, proyectarse, transmitirse o reproducirse localmente en un dispositivo por medio de un reproductor multimedia. Una transmisin puede ser una presentacin multimedia en vivo o grabada y pueden utilizar tecnologa tanto analgica como digital. Los juegos y simulaciones multimedia pueden usarse en ambientes fsicos con efectos especiales, con varios usuarios conectados en red, o localmente con un computador sin acceso a una red, un sistema de videojuegos, o un simulador La multimedia encuentra su uso en varias reas como: arte, educacin, entretenimiento, ingeniera, medicina, matemticas, negocio, y la investigacin cientfica. En la educacin, la multimedia se utiliza para producir los cursos de aprendizaje computarizado, comnmente llamados CBT (enseanza mediada por computadora), y los libros de consulta como enciclopedia y almanaques. Los usos de la multimedia permiten que los usuarios participen activamente, es decir es interactiva. Los tipos de informacin multimedia son:
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Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto. Grficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales, etc

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Imgenes: son documentos formados por pxeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografa digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos. Animacin: presentacin de un nmero de grficos por segundo que genera en el observador la sensacin de movimiento. Vdeo: Presentacin de un nmero de imgenes por segundo, que crean en el observador la sensacin de movimiento. Sonido: puede ser habla, msica u otros sonidos.

Los tipos de multimedia pueden clasificarse de acuerdo a la finalidad de la informacin, o al medio en el cual sern publicadas.
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Multimedia educativa. Se fundamenta en un desarrollo navegable que permite cierta libertad de moverse sobre el aplicativo. Multimedia publicitaria. Es el uso de diferentes medios enfocado a una campaa publicitaria. Multimedia comercial. Similar a la publicitaria Multimedia informativa. Textos o noticias.

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Ejemplos de multimedia:
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Videojuegos Juegos educativos con animacin, mediante enlace directo. Mensajes escritos, etc.

Web 2.0.- Versin mejorada de la Web 1.0, por su estaticidad en las pginas Web. Se definen como todas aquellas utilidades y servicios de Internet que se sustentan en una base de datos, la cual puede ser modificada por los usuarios del servicio, ya sea en su contenido

(aadiendo, cambiando o borrando informacin o asociados datos a la informacin existente). Las ventajas que ofrece este servicio son: Facilidad de uso, Centradas en el usuario, Posibilidad de compartir recursos, informacin, experiencia, y conocimiento con muchas personas, Gratuitas y basadas en la Web. El diseo y construccin puede realizarla cualquier usuario con mnimos conocimientos informticos. Ejemplo.

Correo Electrnico.- Es el medio ms eficaz para acortar distancias, permitiendo


enviar y recibir mensajes de texto o cualquier otra informacin digital, a travs de sistemas de comunicacin electrnicos. Entre los principales servicios con los que se cuenta para crear un correo electrnico son: www.gmail.com; www.yahoo.com; www.hotmail.com, entre otros.

Slideshare.- Slideshare es un espacio gratuito donde los usuarios pueden enviar


presentaciones Powerpoint u OpenOffice, que luego quedan almacenadas en formato Flash para ser visualizadas online. Es una opcin interesante para compartir presentaciones en la red. Admite archivos de hasta 20 Mb de peso, sin transiciones entre diapositivas, adems es posible compartirlas a travs de correo electrnico, ser tambin comentadas y colocadas en diferentes blogs.

Flickr.- Es un servicio que nos permite cargar, compartir, bajar, editar imgenes con
diferentes personas del mundo y a travs de la red de internet. No hacen falta dispositivos de almacenamiento para tener disponible esta informacin, pues todo se halla en la Web.

Blog.- Es una abreviatura de Weblog, es un tipo de pgina Web, que contiene informacin clasificada de acuerdo a la conveniencia del autor, es utilizado para tener un espacio en el Internet, en donde se puede publicar informacin sin intermediarios, de manera fcil, es decir, como utilizar un editor de textos.
Existen direcciones para crear estos espacios personales como: Wordpress.com www.blogger.com, www.movabletype.org, www.bitacoras.com, www.blogalia.com

Ejemplo.

wiki.- Es un espacio en el internet, que puede ser editado por un usuario final (usted, sus compaeros, yo). Se constituye en un sistema de gestin de contenidos, cuyos formatos y plantillas estn preestablecidos para la edicin, para lo cual, debe crearse una cuenta. La wiki ms utilizada en el mundo es la wikipedia (biblioteca educativa virtual con ms artculos en el mundo).
Ejemplos de Wikis:

Wikimedia: *Wikipedia,Wikilibros ,Wikcionario, Wikiversidad, Wikinoticias, Nupedia Commons,Wikiquote, Wikisource, Wikiespecies, Wikimania, Meta-Wiki Enciclopedias: Anarcopedia, Conservapedia, Disinfopedia, Enciclopedia Libre, Epistemowikia Javapedia, LyricWiki, Solarpedia, Wookieepedia Humor: Uncyclopedia, Inciclopedia, La Frikipedia

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