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Acerca de los datos: Los datos que se usan en estos ejercicios provienen de la Informacin Cartogrfica del Ecuador desarrollada por ODEPLAN en el 2002. Usted aprender a:
Abrir ArcMap Aadir capas en ArcMap Dibujar temas o cambiar el orden de las capas o encender y apagar temas Modificar los smbolos de las capas o polgonos, lneas, puntos Etiquetar las capas Navegar por la ventana o Zoom y Pan El identificador de registros Medir distancias entre entidades Explorar la fuente de la informacin de las capas Crear data frames Guardar un proyecto como archivo .MXD
Vamos a poner la carpeta Curso_SIG con todos los datos relevantes en el directorio C:\
Si no aparece el icono de ArcMap en el Escritorio puede encontrarlo en: Inicio / Programas/ ArcGIS/ArcMap o en Ingls Start / Programs / ArcGIS / ArcMap
Si ve la siguiente forma:
Tome un momento para inspeccionar la aplicacin, mens, barras, botones, etc., y luego contine con el prximo paso.
La estructura de ArcGIS
ArcMap es la aplicacin de ArcGIS que se utiliza para explorar y editar los datos geogrficos, realizar anlisis, y crear mapas, grficos e informes con calidad profesional. Cuando se inicia el programa la primera vez la disposicin de la pantalla es semejante a la Figura 1. (ver en siguiente pgina)
La interfaz de ArcMap incluye: Ventana de ArcMap (Map Display) - El rea de visualizacin del mapa donde se ubican las capas georeferenciadas. Tabla de Contenidos (Table of Contents) - Es una leyenda donde se puede controlar las propiedades de las capas y el modo en que estn dispuestas. Barras de herramientas Estndar (Standard)
Herramientas (Tools)
Diseo (Layout)
Men Principal La barra de herramientas Estndar
Tabla de Contenidos
La barra de herramientas
Muy importante tambin en esta versin es la funcionalidad del botn derecho del ratn. Un clic-derecho sobre cualquier objeto en la interfaz muestra un men de contexto donde pueden ser modificadas las propiedades del objeto, adicionar nuevos mens, excluir mens, etc.
Haga clic en el botn de Aadir Datos En el dilogo Aadir Datos (Add Data), haga doble clic en la conexin de carpeta que contiene los datos del curso Ingrese al directorio C:\Curso_SIG\Ejercicios\Ejercicio 1 Despus haga doble clic en Base para ver todas las capas
Ahora podemos escoger las capas que vamos a visualizar y explorar en ArcMap.
Introduccin a ArcGIS Wildlife Conservation Society - WCS
Aadir Datos
La herramienta Aadir (Add) se encuentra en la barra de herramientas Estndar y es utilizada para aadir nuevas capas.
Las capas, contienen una coleccin de entidades que representan los objetos del mundo real. En un mapa de un SIG, las entidades tienen una posicin, una geometra y un smbolo. Los objetos geogrficos son representados principalmente como entidades de puntos, lneas y polgonos. Smbolos que representan los puntos, lneas y polgonos en ArcGIS: - Un punto se compone de un par de coordenadas que representan una posicin especfica en la superficie de la Tierra. Los puntos se utilizan para objetos que representan una ubicacin por ejemplo poblados, rboles y pozos. - Una lnea es una secuencia de dos o ms pares de coordenadas y que tiene una longitud. Las lneas representan objetos muy estrechos, como vas o ros - Un polgono se compone de una o ms lneas donde las coordenadas iniciales y finales son las mismas. Los polgonos tienen dos valores propios, permetro y rea. Los polgonos representan objetos suficientemente grandes para tener bordes, como reas protegidas o bosques.
Mantenga pulsada la tecla Ctrl y haga clic en 01_poblados, provincial, rios_dobles, rosfin12, y vas z17. Suelte la tecla Ctrl y Haga clic en Add (Aadir)
Las capas se aaden a la Tabla de Contenidos y se visualizan en el mapa. En la parte izquierda del rea del mapa (Tabla de Contenidos), se puede ver una lista de seis capas de datos geogrficos que estn representadas a la derecha en el mapa. Aqu podemos ver la ubicacin de poblados, ros, vas, y los limites provinciales de Ecuador.
La visualizacin de capas en ArcMap (no necesariamente se despliega con los mismos colores) Ahora, vamos a aadir una capa ms
Haga clic en el botn de Aadir Datos Base. Haga clic en pastaza Haga clic en Add (aadir)
y navegar a la carpeta
Ahora la capa de pastaza est aadida a la Tabla de Contenidos y dibujada en la ventana de ArcMap. La disposicin de las capas en la ventana de ArcMap es igual a la forma en que se representan los elementos en la Tabla de Contenidos. Por eso, no podemos ver las capas que se encuentran bajo pastaza como por ejemplo, ros, vas, centros poblados
Para ver todas las capas y la informacin necesitamos ordenar correctamente las capas. Esto es, en la parte superior ubicamos los puntos, ms abajo lneas, y finalmente los polgonos.
El orden de los elementos dentro de la Tabla de Contenidos es importante; las capas en la parte superior de la Tabla de Contenidos se dibujan por encima de las capas que estn debajo. El orden de la lista puede afectar la visibilidad de las capas. Si se dibuja primero un tema de puntos o lneas, y despus uno de polgonos. Los polgonos pueden esconder a los puntos o lneas. Igualmente, un tema de polgonos puede cubrir otro de polgonos.
Haga clic en la capa de poblados, y apretando el botn izquierdo del ratn, arrastre el tema ms arriba, sobre el polgono de pastaza Libere el botn despus de ubicar la capa en la lista Haga lo mismo con rios y vias y ponga el tema sobre el de pastaza y debajo de poblados Al final, mueva el tema de ros dobles sobre el de pastaza y debajo de vias.
Ahora, puede ver toda la informacin que muestran las capas poblados y rios.
Apagar y encender una capa Una casilla marcada junto al nombre significa que la capa est visible en ese momento. El tema poblados est visible
Introduccin a ArcGIS Wildlife Conservation Society - WCS
Haga clic sobre el visto, en la caja pequea junto al tema de poblados y provincial para apagar los dibujos.
Active todas las capas, haciendo clic en cada caja, para que todas las capas estn visibles.
Simbologa de capas
Haga doble clic en el rectngulo debajo de vias para abrir el Symbol Selector (Selector de Smbolo)
En la ventana de Selector de Smbolo, hay diferentes opciones para cambiar los smbolos y colores de la capa. CASO DE LINEAS
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CASO DE POLIGONOS
Cambia el color Cambia el grosor linea Cambia color de la lnea del borde de la
Elija el rectngulo que correspondiente a Fill Color (Llenar color). Una paleta de color se abre.
Seleccione un color rojo para representar las vias Haga clic en OK para aplicar el cambio de color 11
Lo mismo realizamos para la capa de ros para darle un color azul Ahora, vamos a cambiar el color de los lmites provinciales. Se puede simbolizar sta capa como Vaca (Hollow). Esta opcin dibuja solamente los lmites del polgono sin rellenarlo con un color o patrn.
Haga doble clic en para abrir el Selector de Smbolo En la ventana de Selector de Smbolo escoja el smbolo llamado Hollow (Vaco)
para aplicar el
Ahora, puede cambiar de la misma manera el color de los temas pastaza y rios_dobles que son polgonos. Siga las mismas instrucciones anteriores para cambiar el color de pastaza y rios_dobles.
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Simbologa de puntos Hasta ahora, hemos estudiado como cambiar los colores para polgonos y lneas. Finalmente, vamos a cambiar el color, forma y tamao de una capa de puntos. Podemos trabajar con la capa que representa a los poblados.
Haga doble clic en el smbolo que se encuentra debajo del tema poblados para abrir el Selector de Smbolos de puntos
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Primero, vamos a cambiar el smbolo del punto que representa a los poblados.
de la ventana
En la parte derecha debajo de Color, en la cuadro Size (Tamao), elimine el valor actual y escriba 15
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Haga clic derecho sobre la capa de poblados. Aparecer un men de opciones. Seleccione con un clic la opcin Properties (Propriedades)
Escoj a la
15
Haga clic en el campo Label Field (Etiquetar el campo) para ver la lista de todos los campos en la capa poblados
Escoja el campo Nombre on a base que se va a etiquetar la capa poblados Haga clic OK para salir
Poner etiquetas
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Veremos inmediatamente que los nombres de los poblados aparecen en el mapa, como se muestra a continuacin.
Se puede realizar lo mismo con las lneas por ejemplo rios_simples, o con los polgonos por ejemplo lmite. De este modo ser ms comprensible la lectura del mapa. Borrar etiquetas
Haga clic derecho sobre la capa para cual quieres eliminar los etiquetas y seleccione con un clic la opcin Label Features (Etiquetar capas)
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Poner Etiquetas
Las herramientas de Zoom se ubican en la barra de herramientas. Los botones Zoom sirven para " acercar" y " alejar" objetos del mapa. Los botones aqu representados son, respectivamente, zoom in (aproximar), zoom out (alejar), fixed zoom in (acercameinto fijo), fixed zoom out (alejamiento fijo), full extent (ver todas las capas), previous extent (zoom anterior) y next extent (zoom siguiente).
Acercamiento La herramienta de Zoom In (Zoom de Acercamiento) se usa para ver ms detalles del rea de mapa
Un solo clic en la vista aumenta la escala automticamente. Tambin se puede definir un rea de zoom.
Haga clic en la herramienta Zoom In Presione el botn izquierdo del ratn y arrstrelo hasta dibujar un cuadro
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Borar Etiquetas
Dibuje un cuadro con el cursor para ampliar una zona. Cuando se hace un acercamiento, la escala del mapa cambia y se puede ver un detalle mas amplio en el mapa. Alejamiento La herramienta de Zoom Out (Zoom de Alejamiento) se usa para ver de lejos los objetos del mapa y as tener una visin general.
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Un solo clic en la vista disminuye la escala automticamente. Tambin se puede definir un rea de zoom.
Haga clic en la herramienta Zoom Out Presione el botn izquierdo del ratn y arrstrelo hasta dibujar un cuadro
Con ste comando puede ver toda la informacin cartogrfica que se encuentra cargada en la Tabla de Contenidos.
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Pan La herramienta de Pan (Desplazar) se usa para ver otra parte de la vista sin cambiar la escala, sin alejamiento ni acercamiento.
Ponga el cursor en cualquier parte de la vista, y apretando el botn izquierdo, mueva el dibujo un poco y suelte el botn
La herramienta Identify (Identificar) se encuentra en la caja de herramientas y es utilizada para recuperar los atributos, o propiedades de un objeto. Los atributos son recuperados de su tabla y dispuestos en una ventana propia, que muestra solo las propiedades de los objetos investigados.
Aparece la ventana Identificar (Identify). Aqu necesitamos escoger la capa para cual queremos la informacin.
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Una vez escogido el tema de poblados, haga clic en cualquier punto que represente un poblado en el mapa
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En la ventana Identificar examine los atributos de poblado. Aqu puede ver el nombre de la comunidad Comuna Sharip y las coordenadas de ubicacin de la misma.
Haga clic en otras caractersticas del mismo tema para ver como cambia la informacin en la ventana
Ahora, puede cambiar la capa a examinar. Puede escoger la capa de rios_simples y examinar las caractersticas de los ros de la misma manera como lo hizo con poblados.
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Aqu, vamos a medir la distancia entre dos poblados. Para facilitar la medida de la distancia entre los poblados primero realizaremos un acercamiento.
Haga clic en la herramienta Zoom de Acercamiento marco alrededor de los dos poblados seleccionados. Haga clic en la herramienta Medir Measure (Medir).
y dibuje un
Haga clic sobre el smbolo del primer poblado, despus mueva el puntero del ratn sobre el smbolo de segundo poblado y haga doble clic.
Observe que el puntero del ratn cambia a una regla cuando lo mueve sobre el mapa. En la ventana Medir (Measure) puede leer la distancia del segmento (Segment) y la distancia total longitud (Length). En nuestro ejemplo, la distancia de segmento y la longitud es igual y es 1,972 metros.
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Medir Distancias
La distancia de segmento es la distancia entre dos puntos (objetos) La distancia de longitud es la distancia total de todos segmentos. Esto lo vamos a ver in el prximo ejemplo. Ahora, podemos medir las distancias entre mltiple poblados.
Haga clic en el primer smbolo del poblado, despus mueva el puntero del ratn sobre el smbolo del segundo poblado, y contine moviendo el puntero del ratn a travs de los otros poblados. Cuando encuentre del ltimo punto, haga doble clic.
Ahora, en la ventana de medir se puede ver dos diferentes medidas: medida del segmento (segment) y medida de longitud (length). La distancia de segmento en este ejemplo indica que la distancia entre dos ltimos poblados 4 y 5 es 4,171 metros. Sin embargo, la distancia
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La Fuente de la informacin
de longitud indica que la distancia desde un poblado 1 hasta el poblado 5 pasando por los otros poblados es 9,070 metros.
Ahora puede ver que la informacin est guardada en la direccin: C:\Curso_SIG\Ejercicios\Ejercicio 1\Base
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Grupo de Capas
Haga clic solo sobre la palabra Layers Luego haga clic nuevamente para que aparezca el curso en modo de escritura y escriba nombre del layer Provincia de Pastaza
Cuando se trabaja con la informacin diversa es til organizarlo en los grupos que representan la informacin especfica. Vamos entonces, aadir nuevos grupos de capas y agrupar las capas adecamente. Anadir nuevo grupo de capas
Haga clic derecho sobre la palabra Provincia de Pastaza para abrir las opciones Seleccione New Group Layer (Nuevo Grupo de Capas)
capas
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Haga clic en el tema de poblados, y apretando el botn izquierdo del ratn, arrastre el tema debajo de New Group Layer
Haga lo mismo con otras capas para ponerlos todos en el mismo grupo.
Ahora vamos a aadir un nuevo grupo para aadir las capas que representan la informacin temtica
Haga clic derecho sobre la palabra Provincia de Pastaza y selecciona New Group Layer Cambie el nombre de un grupo nuevo a Informacin Temtica
Haga clic en el botn de Aadir Datos Ingrese al directorio C:\Curso_SIG\Ejercicios\Ejercicio 1 Despus haga doble clic en Cobertura Vegetal Haga clic en cobertura vegetal
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Se puede observar que la capa de cobertura atapa otras capas. Entonces se necesita organizar el orden de las capas y tal vez cambiar los smbolos de algunos polgonos para ver toda la informacin.
Vamos a aprender en los prximos ejercicios como aplicar diferentes colores a una capa con mltiple atributos.
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Guardar el proyecto
Toda la informacin incluyendo las capas y smbolos asociados que creamos en sta sesin de trabajo en ArcMap pueden ser guardados como un mapa. Este mapa es un archivo con formato .MXD
Navegue hasta la carpeta donde se ubican los datos de la reserva (en C:\Curso_SIG)
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Ponga el nombre Ejercicio 1.mxd y haga clic en Guardar (Save) Desde el men Archivo (File), seleccione Salir (Exit) para terminar el proyecto.
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