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Manual de Referncia

Contedo
Como usar os manuais do MOX6/MOX8 .................... 2 Modo Master.............................................................. 128 Modo Remote ............................................................ 133 Modo Utility ............................................................... 141 Configurao rpida................................................. 151 Modo File ................................................................... 153
Informaes suplementares .........................................158
Seleo de arquivo/pasta...................................................... 158 Reproduo de um SMF (arquivo MIDI padro) na memria Flash USB .......................................................... 158 Formatando um dispositivo de memria flash USB .............. 159

Estrutura bsica

Blocos funcionais......................................................... 3 Bloco de gerador de tons ............................................ 4 Bloco de entrada A/D ................................................... 8 Bloco de sequenciador ................................................ 9 Bloco de arpejo........................................................... 11 Bloco de controladores.............................................. 17 Bloco de efeitos .......................................................... 18 Memria interna .......................................................... 22

Apndice

160

Sobre o MIDI.............................................................. 160

Referncia

24

Modo Voice.................................................................. 25
Informaes suplementares........................................... 53
Lista de categorias de voz .......................................................53 Exemplo de configuraes de Destination ..............................53 Funo dos botes giratrios de 1 a 8 ....................................54

Modo Performance ..................................................... 55


Informaes suplementares........................................... 74
Lista de categorias de apresentao ......................................74 Funo dos botes giratrios de 1 a 8 ....................................74

Modo Song .................................................................. 76


Informaes suplementares........................................... 97
Tipos de reproduo de msica ..............................................97 Exemplo de configurao de loop da faixa da msica ...........99 Punch In/Out (Type = punch).................................................100 Procedimento bsico no modo Song Job..............................100

Modo Pattern............................................................. 101


Informaes suplementares......................................... 112
Tipos de reproduo de padro ............................................112 Gravao em loop (Padro)...................................................113

Modo Mixing.............................................................. 114


Informaes suplementares......................................... 124
Edio de uma apresentao com o uso dos botes giratrios ....................................................................124 Criao de um arpejo ............................................................125 Armazenamento das configuraes de mixagem como um modelo de mixagem...............................................126

A Yamaha Corp. reserva-se o direito de atualizar ou modificar esse manual a qualquer momento, sem notificao prvia. A verso mais recente est disponvel gratuitamente para download na seguinte pgina da Web. http://www.yamaha.co.jp/manual/

Como usar os manuais do MOX6/MOX8


Seu sintetizador MOX6/MOX8 inclui quatro guias de referncia diferentes: o Manual do Proprietrio, o Manual de Referncia (este documento), o Manual de Parmetros do Sintetizador e a Lista de Dados. Embora o Manual do Proprietrio esteja embalado com o sintetizador como um folheto impresso, este Manual de Referncia, Manual de Parmetros do Sintetizador e Lista de Dados so fornecidos como documentos PDF no CD-ROM incluso.

Manual do Proprietrio (folheto impresso)


Descreve como configurar seu MOX6/MOX8 e como executar operaes bsicas. Este manual explica as seguintes operaes: Reproduo no modo Voice Criao de uma nova apresentao usando sua voz favorita (Performance Creator) Reproduo no modo Performance Uso de um microfone e de sons de outros dispositivos de udio Criao de uma msica original Como criar seus prprios padres Conexo a um computador Usando como um teclado principal (modo Master) Definindo configuraes globais do sistema (modo Utility) Como salvar/carregar os dados (modo File)

Manual de Referncia (este documento PDF)


Descreve o design interno do seu MOX6/MOX8 e os diversos parmetros que podem ser ajustados e definidos.

Manual de Parmetros do Sintetizador (documento PDF)


Explica os parmetros de voz, os tipos de efeitos, os parmetros de efeito e as mensagens MIDI que so usados em todos os sintetizadores que incorporam os geradores de som Yamaha AWM2. Leia o Manual do Proprietrio e o Manual de Referncia primeiro e use este manual de parmetros, se necessrio, para saber mais sobre os parmetros e termos que se relacionam com sintetizadores da Yamaha.

Lista de Dados (documento PDF)


Oferece listas, como a Lista de formas de ondas, a Lista de apresentaes, a Lista de tipos de efeito, a Lista de tipos de arpejo, alm de materiais de referncia, como a Tabela de execuo de MIDI e a Lista de funes do controle remoto.

Como usar o Manual de Referncia


Usando as guias de modo na parte superior de cada pgina da seo de referncia, voc pode ir at a pgina com explicaes sobre os parmetros do modo correspondente. A lista indicada na lateral direita de cada pgina no modo selecionado equivalente a rvore de funes. Clique no item desejado desta lista para acessar a pgina com explicaes sobre a funo correspondente. Voc pode clicar no nmero de qualquer pgina no Sumrio ou no texto descritivo para acessar a pgina correspondente. Voc tambm pode clicar nos itens desejados e nos tpicos que deseja consultar no ndice de "Favoritos" na parte esquerda da janela principal e acessar a pgina correspondente. Clique na guia "Favoritos" para abrir o ndice, se no estiver em exibio. Se desejar obter informaes sobre um tpico, uma funo ou um recurso especfico, selecione "Localizar" ou "Pesquisar" no menu "Editar" do Adobe Reader e insira uma palavra-chave para localizar as informaes relacionadas em qualquer lugar do documento. OBSERVAO
A verso mais recente do pode ser baixada da pgina da Web a seguir. http://www.adobe.com/products/reader/ Adobe Reader
1 Banco de voz 2 Nmero da voz
VOICE PERF

Selecione o modo

Selecione a funo

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Voice
O modo Voice usado para selecionar, reproduzir e editar as vozes desejadas. Esta seo explica cada parmetro dos quatro tipos (Voice Play, Normal Voice Edit, Drum Voice Edit e Voice Job). Os parmetros disponveis para edio variam de acordo com o tipo de voz (voz normal e voz de percusso).

Modo Voice
Voice Play [F1] PLAY [F3] PORTA [F4] EG [F5] ARP ED

Voice Play
Voice Play o principal "portal" de entrada no modo Voice e nele que voc seleciona e reproduz uma voz. Algumas conguraes de voz tambm podem ser editadas nesse modo.

[F6] EFFECT Arpeggio Edit [F2] TYPE [F3] MAIN

Operao

Pressione o boto [VOICE].

[F4] LIMIT [F5] PLAY FX Normal Voice Edit

[F1] PLAY
1 4 2 3 5 6 7

Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT Element Edit
Tela Voice Play

[F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO [F6] EQ

Indica o banco e o nmero da voz selecionada atualmente.

3 Indicador de categoria favorita


Quando a voz selecionada atualmente atribuda categoria favorita, esse indicador exibido.

4 Categoria
Indica a categoria principal e a subcategoria da voz selecionada atualmente.

Drum Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F6] EFFECT Key Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F6] EQ Voice Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Informaes suplementares

5 TCH (Canal de transmisso)


Indica o canal de transmisso MIDI do teclado. Voc pode alterar o canal de transmisso MIDI do teclado pressionando o boto [TRACK] para que o indicador se acenda e pressionando qualquer um dos botes numricos [1] [16]. O canal de transmisso MIDI do teclado tambm pode ser alterado com a seguinte operao: [UTILITY] [SF1] CH "KBDTransCh". [F6] MIDI

(Tempo do arpejo)
Tambm possvel denir esse parmetro pressionando o boto [SHIFT] e pressionando o boto [ENTER] vrias vezes no tempo desejado. Esta funo chamada de "Tempo da batida".

Indica o tempo do arpejo denido para a voz selecionada atualmente. OBSERVAO

7 OCT (Oitava)
Indica a congurao das oitavas do teclado.

[SF1] ARP1 (Arpejo 1) [SF6] ARP6 (Arpejo 6)


Os tipos de arpejo so atribudos aos botes com os cones da colcheia na guia de exibio. Voc pode acess-los pressionando esses botes a qualquer momento durante a apresentao no teclado. O tipo de arpejo pode ser denido na tela Arpeggio Edit (pgina 27).

OBSERVAO

Os nomes e as posies dos itens de menu podem variar de acordo com a verso do Adobe Reader usada.

Informaes
As ilustraes e as telas LCD mostradas neste Manual de Referncia tm apenas fins informativos e podem apresentar diferenas em relao s exibidas no seu equipamento. Todas as outras marcas comerciais pertencem a seus respectivos proprietrios.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

Estrutura bsica
Blocos funcionais
O sistema do MOX6/MOX8 consiste em seis blocos funcionais principais: Gerador de tons, Entrada A/D, Sequenciador, Arpejo, Controlador e Efeito.

Estrutura bsica
Blocos funcionais Bloco de gerador de tons Bloco de entrada A/D Bloco de sequenciador Bloco de arpejo Bloco de controladores Bloco de efeitos Memria interna

Seo Controlador (pgina 17)


Teclado Controladores

Bloco de arpejo (pgina 11)


Reproduo de arpejo x 4 Arpejo predefinido Arpejo do usurio Fluxo de mensagens MIDI Fluxo de sinal de udio

Referncia
Modo Voice Modo Performance Modo Song Modo Pattern Modo Mixing Modo Master Modo Remote Modo Utility Configurao rpida Modo File

Efeitos (pgina 18) Bloco de sequenciador (pgina 9)


Sequenciador MIDI de 16 faixas Msicas e padres

Gerador de tons (pgina 4)


Gerador de tom AWM2 16 partes Vozes e apresentaes

Efeitos do sistema Efeito de insero x 3 EQ do elemento EQ de parte x 16 Efeito mestre EQ principal

Mixagem de msica Mixagem padro

*1

Entrada A/D (pgina 8)

Apndice
MIDI

*2

MIDI OUT
USB [TO HOST] MIDI [OUT]

MIDI IN
USB [TO HOST] MIDI [IN]

AUDIO IN
USB [TO HOST] A/D INPUT [L]/[R]

AUDIO OUT
USB [TO HOST] OUTPUT [L/MONO]/[R]

Computador

Equipamento MIDI externo

Computador

Microfone, violo, equipamento de udio etc.

Computador

Alto-falantes amplificados etc.

*1 Dependendo das configuraes das conexes de sinal de udio, os sinais que entram pelos conectores A/D INPUT [L]/[R] talvez no sejam enviados para o efeito do sistema ou efeito mestre. *2 Os sinais de udio que entram pelo terminal USB [TO HOST] so transmitidos direto para os conectores OUTPUT [L/MONO]/[R], ignorando o bloco de Entrada A/D e o bloco de Efeitos.

AWM2 (Memria de Onda Avanada 2)


Este instrumento est equipado com um bloco de gerador de tons AWM2. AWM2 (Memria de Onda Avanada 2) um sistema de sntese baseado em amostras de ondas (material sonoro) usado em muitos sintetizadores da Yamaha. Para aumentar o realismo, cada voz do AWM2 usa vrias amostras da forma de onda de um instrumento real. Alm disso, possvel aplicar uma grande variedade de parmetros como gerador de envelopes, filtro, modulao, entre outros.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

Bloco de gerador de tons


O bloco de gerador de tons o que realmente produz o som em resposta s mensagens MIDI recebidas do bloco de sequenciador, do bloco de controladores, do bloco de arpejo e do instrumento MIDI externo por meio do terminal MIDI [IN] ou do terminal USB [TO HOST]. As mensagens MIDI so atribudas a 16 canais independentes, e o instrumento capaz de tocar 16 partes separadas simultaneamente atravs dos 16 canais MIDI. Porm, o limite de 16 canais pode ser superado com o uso de "portas" MIDI separadas, cada uma dando suporte a 16 canais. O bloco de gerador de tons deste instrumento pode manipular mensagens MIDI na Porta 1. A estrutura do bloco de gerador de tons varia dependendo do modo.

Estrutura bsica
Blocos funcionais Bloco de gerador de tons Bloco de entrada A/D Bloco de sequenciador Bloco de arpejo Bloco de controladores Bloco de efeitos Memria interna

Bloco de gerador de tons no modo Voice


Referncia

Estrutura de parte no modo Voice


Somente um canal MIDI pode ser reconhecido no modo Voice porque s uma parte est disponvel nesse modo. Esse status conhecido como um gerador de tons de "timbre nico". Uma voz tocada no teclado usando uma nica parte. Para definir o canal de recepo MIDI para a operao de timbre nico (modos Voice e Performance), use o parmetro "BasicRcvCh" (pgina 148) na tela Utility MIDI. No modo Voice, o instrumento reconhece os dados somente na Porta MIDI 1. OBSERVAO
Se desejar reproduzir os dados de msica em um sequenciador MIDI externo ou computador com vrios canais MIDI, use o modo Song/Pattern (pgina 76).

Modo Voice Modo Performance Modo Song Modo Pattern Modo Mixing Modo Master Modo Remote Modo Utility Configurao rpida Modo File

Voz
Um programa que contm os elementos sonoros para a gerao de um som de instrumento musical especfico chamado de "voz". Dentro desse tipo, h dois tipos de vozes: vozes normais e vozes de percusso. As vozes normais so, principalmente, sons do tipo de instrumento musical afinado que podem ser tocadas na faixa do teclado. Cada voz consiste em at oito elementos (voz normal) ou at 73 teclas (voz de percusso). Um elemento ou uma tecla de percusso a menor unidade bsica de uma voz. Isso significa que somente um elemento ou uma tecla pode produzir um som de instrumento musical. Alm disso, uma voz normal pode produzir sons ainda mais reais ou vrios tipos de som combinando vrios elementos. Cada voz criada por meio da edio de parmetros exclusivos a cada elemento/tecla (parmetros de edio de elemento/tecla) e parmetros comuns a todos os elementos/teclas (parmetros comuns de edio). OBSERVAO
Para obter instrues sobre a edio de voz normal, consulte a pgina 30. Para obter instrues sobre a edio de voz de percusso, consulte a pgina 47.

Apndice
MIDI

Vozes normais e vozes de percusso


Vozes normais
Esta uma voz normalmente tocada no teclado, com sonoridades com afinaes padro para cada tecla. Uma voz normal consiste em at oito elementos. Dependendo das configuraes no modo Voice Edit, esses elementos so reproduzidos simultaneamente ou os diferentes elementos so reproduzidos de acordo com a faixa de notas, faixa de velocidade e as configuraes XA (articulao expandida). A ilustrao um exemplo de uma voz normal. Como aqui os seis elementos so distribudos pela faixa de notas do teclado e pela faixa de velocidade, um elemento diferente soa dependendo de qual nota voc toca e da fora com que faz isso. Na distribuio da velocidade, os elementos 1, 3 e 5 so reproduzidos quando o teclado tocado suavemente, enquanto os elementos 2, 4 e 6 so reproduzidos quando ele tocado com mais fora. Na distribuio de notas, os elementos 1 e 2 so reproduzidos na faixa inferior do teclado, os elementos 3 e 4 na faixa mdia e os elementos 5 e 6 na faixa superior. Na distribuio da velocidade, os elementos 1, 3 e 5 so reproduzidos quando o teclado tocado suavemente, enquanto os elementos 2, 4 e 6 so reproduzidos quando ele tocado com mais fora. Em um exemplo prtico, uma voz de piano pode ser composta por seis amostras diferentes. Os elementos 1, 3 e 5 seriam os sons do piano tocado suavemente, nas respectivas faixas de nota, enquanto os elementos 2, 4 e 6 seriam os sons tocado com mais fora, para cada faixa de nova respectiva. Na verdade, o MOX6/MOX8 ainda mais flexvel que esse modelo, pois permite at oito elementos independentes.
Elemento 2 Velocidade Elemento 1 Elemento 3 Elemento 5 Elemento 4 Elemento 6

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

Vozes de percusso
Vozes de percusso so, principalmente, os sons de bateria/percusso que so atribudos s notas individuais no teclado. Diferente dos elementos, uma tecla de percusso equivalente nota correspondente, ou seja, voc no pode alterar sua faixa. Os sons de bateria ou percusso so atribudos a cada tecla de percusso. Voc pode criar vrios tipos de voz de percusso alterando o som de bateria ou percusso atribudo a cada tecla e editando parmetros como afinao e EG.

Estrutura bsica
Blocos funcionais Bloco de gerador de tons Bloco de entrada A/D Bloco de sequenciador Bloco de arpejo Bloco de controladores Bloco de efeitos
C0 C1 C6

Memria interna

Sons de percusso individuais (diferentes para cada tecla)

Referncia
Modo Voice Modo Performance Modo Song Modo Pattern Modo Mixing Modo Master Modo Remote Modo Utility Configurao rpida Modo File

Articulao expandida (XA)


XA (Articulao Expandida) um sistema de gerao de tons especialmente projetado do MOTIF XS que fornece maior flexibilidade de apresentao e realismo acstico. Esse recurso, adotado do sintetizador MOTIF XS, permite que voc recrie com mais eficincia sons realistas e tcnicas de apresentao naturais, como legato e staccato, e fornece outros modos exclusivos para alteraes de som aleatrias e alternadas enquanto voc toca.

Apresentao em legato realista


Os sintetizadores convencionais recriam um efeito legato no modo mono, continuando o envelope de volume de uma nota anterior na prxima nota. No entanto, isso resulta em um som pouco natural e diferente do som do verdadeiro instrumento acstico. O MOX6/MOX8 reproduz o efeito legato de maneira mais precisa, permitindo que elementos especficos sejam reproduzidos ao tocar em legato e que outros elementos sejam tocados normalmente (com as configuraes do parmetro XA Control "normal" e "legato").

Apndice
MIDI

Som de liberao de nota autntico


Os sintetizadores convencionais no podem produzir de modo adequado os sons das notas liberadas em instrumentos acsticos. O MOX6/MOX8 reproduz esses sons caractersticos especiais definindo o parmetro XA Control de alguns elementos como "keyOffSound".

Variaes de som sutis para cada nota tocada


Os sintetizadores convencionais tentam reproduzir isso alterando aleatoriamente a afinao e/ou o filtro. No entanto, isso produz um efeito eletrnico e diferente das alteraes de som reais de um instrumento acstico. O MOX6/MOX8 reproduz de maneira mais precisa essas variaes de som sutis usando as configuraes do parmetro XA Control, "waveCycle" e "waveRandom".

Alternncia entre sons diferentes para recriar a apresentao natural em um instrumento acstico
Os instrumentos acsticos tm suas prprias caractersticas nicas, at mesmo sons nicos e especficos que so produzidos apenas em determinados momentos de uma apresentao. Isso inclui o frullato em uma flauta ou tocar os harmnicos altos em um violo. Os sintetizadores convencionais (antes da srie MOTIF XS) podem reconhecer esses sons, por exemplo, acionando-os em alta velocidade (com fora). O MOX6/MOX8 recria tais sons permitindo que voc alterne entre os sons enquanto toca, usando os funes ASSIGNABLE FUNCTION [1]/[2] e as configuraes do parmetro XA Control, "AF1 On", "AF2 On" e "all AF off". OBSERVAO
Voc tambm pode ativar ou desativar o boto ASSIGNABLE FUNCTION [1]/[2] transmitindo o nmero de alteraes de controle especificado como "AF1"/"AF2" (pgina 146) na tela Utility CTL ASN de um dispositivo externo.

Novos sons e estilos de execuo


As funes altamente versteis citadas acima podem ser aplicadas com eficincia no apenas a sons acsticos, mas tambm a sintetizadores e a vozes eletrnicas. O recurso XA oferece um enorme potencial para obter sons autnticos, apresentaes expressivas e trazer novos estilos criativos de execuo.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

Elementos e teclas de percusso


Os elementos e as teclas de percusso so os menores "blocos constituintes" do MOX6/MOX8 que formam uma voz; na verdade, apenas um elemento ou uma tecla de percusso poderiam ser usados para criar uma voz. Essas pequenas unidades de som podem ser construdas, aprimoradas e processadas por diversos parmetros de sintetizadores tradicionais, como oscilador, afinao, filtro, amplitude e LFO (mostrados a seguir).

Estrutura bsica
Blocos funcionais Bloco de gerador de tons Bloco de entrada A/D Bloco de sequenciador Bloco de arpejo Bloco de controladores

OSC
(Oscilador)
Forma de onda (AWM2)

LFO
Oscilador de baixa frequncia

Bloco de efeitos Memria interna

Referncia
Modo Voice

PITCH
Controla a afinao do som.

FILTER
Altera a qualidade do tom da sada do som da unidade PITCH.

AMP
Controla o nvel de sada (amplitude) da sada de som da unidade FILTER. Os sinais so emitidos nesse nvel para o bloco de efeitos. EG da amplitude (Gerador de envelope de amplitude)

Modo Performance Modo Song Modo Pattern Modo Mixing Modo Master Modo Remote Modo Utility Configurao rpida Modo File

EG de afinao (Gerador de envelope de afinao)

EG do filtro (Gerador de envelope do filtro)

Oscilador
Essa unidade emite a onda que determina a afinao bsica. possvel atribuir a forma de onda (ou material de som bsico) para cada elemento de uma voz normal ou cada tecla de uma voz de percusso. No caso de uma voz normal, possvel configurar a faixa de nota para o elemento (a faixa de notas no teclado no qual o elemento ser reproduzido) assim como a resposta da velocidade (a faixa de velocidades da nota dentro da qual cada elemento ser reproduzido). Alm disso, os parmetros relacionados a XA dessa unidade podem ser configurados. Cada forma de onda consiste em amostras criadas pela gravao do som do instrumento real e pela atribuio das configuraes apropriadas de teclado e velocidade. possvel configurar parmetros relacionados ao oscilador na tela Oscillator (pginas 38 e 48).

Apndice
MIDI

Afinao
Esta unidade controla a afinao da sada de som (onda) do oscilador. No caso de uma voz normal, possvel desafinar elementos separados, aplicar uma escala de afinao e assim por diante. Alm disso, configurando o PEG (Gerador de envelope de afinao), voc pode controlar como a afinao muda ao longo do tempo. possvel configurar parmetros relacionados afinao na tela PITCH (pgina 39) do modo Voice Element Edit. Observe que os parmetros relacionados afinao de uma voz de percusso podem ser configurados na tela PITCH (pgina 49) do modo Drum Voice Key Edit.

Filtro
Esta unidade modifica o tom da sada de som de Pitch cortando a sada de uma poro de frequncia especfica do som. Alm disso, configurando o FEG (Gerador de envelope de filtro), voc pode controlar como a frequncia de corte do filtro muda ao longo do tempo. possvel configurar parmetros relacionados ao filtro na tela FILTER (pginas 41 e 50) do modo Voice Element Edit ou Drum Voice Key Edit.

Amplitude
Essa unidade controla o nvel de sada (amplitude) da sada de som do bloco de filtro. Os sinais so emitidos nesse nvel para o bloco de efeitos. Alm disso, configurando o AEG (Gerador de envelope de amplitude), voc pode controlar como o volume muda ao longo do tempo. possvel configurar parmetros relacionados a amplitude na tela AMP (pginas 43 e 50) do modo Voice Element Edit ou Drum Voice Key Edit.

LFO (Oscilador de baixa frequncia)


Como o nome sugere, o LFO produz uma onda de baixa frequncia. Essas ondas podem ser usadas para variar a afinao, o filtro ou a amplitude de cada elemento para criar efeitos como vibrato, wah e trmulo. O LFO pode ser configurado de maneira independente para cada elemento; tambm possvel configur-lo globalmente para todos os elementos. possvel configurar parmetros relacionados ao LFO na tela LFO (pginas 33 e 45) do modo Voice Common Edit ou Voice Element Edit. MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

Estrutura de memria de vozes


Vozes normais
Bancos predefinidos 1 8 Bancos do usurio 1 3 Banco GM 1024 vozes normais (128 vozes para cada banco) 384 vozes (128 vozes para cada banco) 128 vozes

Estrutura bsica
Blocos funcionais Bloco de gerador de tons Bloco de entrada A/D Bloco de sequenciador Bloco de arpejo Bloco de controladores Bloco de efeitos Memria interna

Vozes de percusso
Banco de percusso predefinido Banco de percusso do usurio Banco GM de percusso 64 vozes 32 vozes 1 voz

Referncia

Bloco de gerador de tons no modo Performance


Estrutura de parte no modo Performance
Neste modo, o bloco de gerador de tons recebe dados MIDI por meio de um nico canal. Esse status conhecido como um gerador de tons de "timbre nico". Esse modo permite que voc reproduza uma apresentao (na qual vrias vozes, ou partes, so combinadas em uma camada ou em outras configuraes) usando o teclado. Lembre-se de que os dados de msica em um sequenciador externo que consistem em diversos canais MIDI no sero reproduzidos de maneira apropriada neste modo. Se estiver usando um sequenciador ou computador MIDI externo para tocar o instrumento, certifique-se de que est usando o modo Song ou o modo Pattern.

Modo Voice Modo Performance Modo Song Modo Pattern Modo Mixing Modo Master Modo Remote Modo Utility Configurao rpida Modo File

Performance
Um programa no qual vrias vozes (partes) so combinadas em uma camada ou em outras configuraes chamado de "Apresentao". Cada apresentao contm at quatro partes (vozes) diferentes. Cada apresentao pode ser criada editando parmetros exclusivos de cada parte e parmetros comuns a todas as partes no modo Performance (pgina 55).

Apndice
MIDI

Contedo da memria da apresentao


So fornecidos dois bancos de usurio. Cada banco contm 128 apresentaes, totalizando 256 apresentaes de usurio.

Bloco de gerador de tons no modo Song/Pattern


Estrutura de parte do bloco gerador de tons no modo Song/Pattern
Nesses modos, vrias partes so fornecidas e possvel reproduzir diferentes vozes e melodias ou frases para cada parte. Um gerador de tons MIDI que recebe sinais simultaneamente em vrios canais MIDI e reproduz vrias partes do instrumento chamado de gerador de tons de "vrios timbres". As configuraes do gerador de tons de vrios timbres so chamadas, em conjunto, de "mixagem". Voc pode usar a mixagem ao reproduzir os sons do MOX6/MOX8 usando um sequenciador MIDI externo e o bloco do sequenciador do instrumento. Nesse caso, use a mixagem do modo Song ou Pattern que no contm nenhum dado de sequncia.

Sobre mixagem
Um programa no qual vrias vozes so atribudas a partes para a reproduo multitimbre nos modos Song e Pattern chamado de "Mixagem". Cada mixagem pode ter at 16 partes. Cada mixagem pode ser criada editando parmetros exclusivos de cada parte e parmetros comuns a todas as partes no modo Mixing (pgina 114).

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

Alm disso, uma mixagem tem at 16 locais de memria para salvar vozes normais. As vozes salvas so chamadas de vozes de mixagem. Normalmente, a voz armazenada no modo Voice atribuda a cada parte de mixagem. Nesse caso, o som da msica ou do padro criado por voc pode mudar inesperadamente se voc editar ou excluir a voz usada para a mixagem da msica ou do padro no modo Voice. As vozes de mixagem so fornecidas para evitar essas mudanas acidentais no som.

Estrutura bsica
Blocos funcionais Bloco de gerador de tons Bloco de entrada A/D Bloco de sequenciador Bloco de arpejo Bloco de controladores Bloco de efeitos Memria interna

Estrutura de memria da mixagem


fornecido um programa de mixagem para cada msica ou padro. A seleo de uma msica ou um padro diferente acessa um programa de mixagem diferente. Uma voz de mixagem fornece 16 memrias para cada programa de mixagem (msica ou padro). A seleo de outra msica ou padro acessar outra voz de mixagem, bem como outro programa de mixagem. Se quiser usar uma voz de mixagem de determinada msica/padro em outra msica/padro, execute a operao de cpia (pgina 123) no modo Mixing Voice Job. Observe que podem ser armazenadas at 256 vozes de mixagem para todas as msicas e padres. Se a memria de vozes de mixagem estiver cheia, exclua as vozes de mixagem desnecessrias executando a operao de excluso do modo Mixing Voice.

Referncia
Modo Voice Modo Performance Modo Song Modo Pattern Modo Mixing Modo Master Modo Remote Modo Utility Configurao rpida Modo File

Polifonia mxima
A polifonia mxima refere-se ao maior nmero de notas que podem ser tocadas simultaneamente no gerador interno de tons do instrumento. A polifonia mxima desse sintetizador 64. Quando o bloco do gerador interno de tons recebe um nmero de notas maior que a polifonia mxima, as notas tocadas anteriormente so cortadas. Lembre-se de que isso pode ser especialmente perceptvel em vozes sem enfraquecimento. Alm disso, a polifonia mxima se aplica ao nmero de elementos de voz usado, no ao nmero de vozes. Quando as vozes normais que incluem at oito elementos so usadas, o nmero mximo de notas simultneas pode ser menor que 64.

Apndice
MIDI

Bloco de entrada A/D


Este bloco manipula a entrada do sinal de udio dos conectores A/D INPUT [L]/[R]. Vrios parmetros, como volume, pan e efeito, podem ser configurados para o sinal de udio, e o som enviado junto com outras vozes. O efeito de insero, assim como os efeitos do sistema, pode ser aplicado entrada do sinal de udio pelos conectores A/D INPUT [L]/[R]. possvel configurar parmetros relacionados ao bloco de Entrada A/D no visor a seguir.
Modo
Modo Voice Modo Performance Modo Song/Pattern Tela VCE A/D no modo Utility Tela A/D IN no modo Performance Common Edit Tela A/D IN no modo Mixing Common Edit

Tela

Pgina correspondente no Manual de Referncia Pgina 145 Pgina 62 Pgina 116

O efeito aplicado entrada do sinal de udio nos conectores A/D INPUT [L]/[R] definido na tela USB I/O (pgina 147) do modo Utility. O ganho do sinal de udio dos conectores A/D INPUT [L]/[R] pode ser ajustado por meio do boto giratrio A/D INPUT [GAIN] no painel. Alm disso, a configurao de ativao/desativao do sinal de udio dos conectores A/D INPUT [L]/[R] pode ser definida com o boto A/D INPUT [ON/OFF].

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

Bloco de sequenciador
Esse bloco permite a criao de msicas e padres por meio da gravao e edio das suas apresentaes como dados MIDI (no bloco de controladores), possibilitando a reproduo dos dados com o bloco de gerador de tons.

Estrutura bsica
Blocos funcionais Bloco de gerador de tons Bloco de entrada A/D Bloco de sequenciador

Bloco de sequenciador no modo Song


Sobre msicas
Uma msica criada por meio da gravao da apresentao de teclado como dados da sequncia MIDI em cada faixa. Uma msica nesse sintetizador efetivamente a mesma em um sequenciador MIDI e a reproduo para automaticamente ao final de cada dado registrado.

Bloco de arpejo Bloco de controladores Bloco de efeitos Memria interna

Referncia
Modo Voice Modo Performance Modo Song Modo Pattern Modo Mixing Modo Master Modo Remote Modo Utility Configurao rpida Modo File

Estrutura da faixa de msica


Uma msica consiste em 16 faixas separadas, uma faixa de cena e uma faixa de tempo. Voc pode gravar essas faixas usando a gravao em tempo real ou a gravao em etapa (pgina 79). Alm disso, possvel inserir ou editar os dados gravados usando o recurso Song Edit (pgina 84).

Faixas sequenciais 1 a 16
Permite gravar dados MIDI.

Faixa de cena
Permite a gravao de configuraes de alterao de cena, como faixa sem udio e solo. Isso pode ser configurado na tela Song Play (pgina 76) e redefinido durante a reproduo da msica. Durante a reproduo da msica, as configuraes de faixa sem udio e solo mudam automaticamente de acordo com as configuraes gravadas na faixa de cena.

Apndice
MIDI

Faixa de tempo
Permite a gravao de configuraes de alterao de tempo. Durante a reproduo da msica, o tempo muda automaticamente de acordo com as configuraes gravadas para essa faixa.

Encadeamento de msicas
Essa funo permite que msicas sejam "encadeadas", resultando em uma reproduo sequencial automtica. Voc pode definir a ordem de reproduo no modo Song Play (pgina 76).

Msica 01

Msica 22

Msica 15

Bloco de sequenciador no modo Pattern


Sobre padres
No MOX6/MOX8, o termo "padro" se refere a frases musicais ou rtmicas relativamente curtas (de 1 a 256 compassos) que so usadas para reprodues de loops. Sendo assim, uma vez que a reproduo padro comea, ela continua at que voc pressione o boto [J] (Parar).

Seo
Padres so mais que simplesmente uma nica frase e incluem 16 variaes chamadas de "sees". Essas sees podem ser alteradas durante a reproduo e usadas como variaes rtmicas/de fundo para as vrias partes de uma msica. Por exemplo, possvel usar uma seo para o verso, outra para o refro e uma terceira para a ponte. As configuraes relacionadas ao padro, como o tempo e a mixagem, no mudam, nem mesmo quando a seo alterada, mantendo a sensao e o ritmo da reproduo geral consistente ao longo das alteraes. Voc pode usar a funo Section como uma prtica ferramenta de composio, criando instantaneamente as variaes do padro de fundo de uma msica, como melodia A, melodia B e tema principal. Para obter instrues sobre como alterar padres e sees, consulte o Manual do Proprietrio do MOX6/MOX8.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

Encadeamento de padro
Um Encadeamento de padro permite o encadeamento de vrias sees (dentro de um nico padro) diferentes para formar uma nica msica completa. possvel fazer com que o MOX6/MOX8 mude de seo automaticamente criando antes um Encadeamento de padro, gravando a reproduo de um padro com mudanas de seo na tela Pattern Chain. possvel criar um Encadeamento de padro para cada padro na tela Pattern Chain (pgina 103). Tambm possvel usar esse recurso ao criar msicas com base em um determinado padro, uma vez que o Encadeamento de padro pode ser convertido em uma msica no modo Pattern Chain Edit (pgina 104).

Estrutura bsica
Blocos funcionais Bloco de gerador de tons Bloco de entrada A/D Bloco de sequenciador Bloco de arpejo Bloco de controladores Bloco de efeitos Memria interna

Seo A

Seo B

Seo C

Referncia
Modo Voice Modo Performance Modo Song Modo Pattern Modo Mixing Modo Master Modo Remote Modo Utility
O MOX6/MOX8 no fornece frases predefinidas.

Frase
So os dados de sequncia MIDI bsicos em uma faixa, e a menor unidade, usados para criar um padro. "Frases" so pequenas passagens musicais/rtmicas para um nico instrumento, como um padro rtmico para a parte de ritmo, uma linha de baixo para a parte de baixo ou um acorde rtmico para a parte de violo. Este sintetizador tem espao de memria para 256 de suas prprias frases do usurio. OBSERVAO

Configurao rpida Modo File

Estrutura de faixa padro


Um padro consiste em 16 faixas separadas. Consulte "Faixas de sequncia 1 a 16" em "Estrutura da faixa de msica" (Pgina 9).

Apndice
MIDI

Faixas e frases de padro


Um padro consiste em 16 faixas para as quais a frase pode ser atribuda. Dados MIDI no podem ser gravados diretamente para cada faixa no modo Pattern. A gravao feita para uma frase do usurio vazia. A nova frase automaticamente atribuda faixa de gravao.
Faixa 1 Faixa 2 : Faixa 16 Frase 001 Frase 002 : Frase 003 Frase 001 Frase 002 Frase 003 : Dados MIDI Dados MIDI Dados MIDI :

Bloco de sequenciador aplicado a msicas e padres


Faixas MIDI e configuraes de mixagem
Faixas de MIDI so criadas por meio da gravao da sua apresentao no teclado no modo Song Record ou no modo Pattern Record. Dados de sequncia MIDI so gravados na faixa MIDI e a voz normal ou a voz de percusso atribuda parte de mixagem correspondente faixa. Para editar os parmetros de mixagem, como voz, volume e panormica de cada Faixa, pressione o boto [MIXING] para entrar no modo Mixing (pgina 114) e edite-os para a parte de mixagem correspondente Faixa desejada. Observe que a Faixa 1 nem sempre corresponde Parte de mixagem 1. Conforme ilustrado abaixo, cada Faixa dos dados de sequncia da msica e cada parte de mixagem do bloco de gerador de tons so conectadas quando o canal de sada (TxCH) igual ao canal de recepo (RcvCH). Em outras palavras, os dados da sequncia de cada Faixa reproduzem as partes correspondentes (as que possuem a mesma atribuio de canal MIDI) no bloco de gerador de tons. Os canais de transmisso de cada Faixa podem ser configurados na tela TRACK (pgina 78) do modo Song ou Pattern. J os canais de recepo de cada parte podem ser configurados na tela VOICE (pgina 117) do modo Mixing Edit.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

10

Estrutura bsica

Msica/Padro
Bloco de sequenciador
Dados de sequncia (msica, padro)
Faixa 1 Faixa 2 Faixa 3 : Faixa 16 TxCH 2 2 3 : 16

Bloco de gerador de tons


Mixagem
RcvCH 2 3 3 : 16 Parte 1 Parte 2 Parte 3 : Parte 16

Blocos funcionais Bloco de gerador de tons Bloco de entrada A/D Bloco de sequenciador Bloco de arpejo Bloco de controladores Bloco de efeitos Memria interna

Gravao

OBSERVAO

Quando voc reproduz o teclado no modo Mixing, a parte selecionada no tocada, mas a parte atribuda mesma faixa numerada da parte selecionada ser reproduzida. Por exemplo, ao definir as configuraes conforme a ilustrao acima, a reproduo do teclado tocar a Parte 1 mesmo se a Parte 2 estiver selecionada no modo Mixing.

Referncia
Modo Voice Modo Performance Modo Song Modo Pattern Modo Mixing Modo Master Modo Remote Modo Utility Configurao rpida Modo File

Bloco de sequenciador aplicado ao modo Performance


Gravao da apresentao
Voc pode gravar sua apresentao no teclado no modo Performance na Msica ou no Padro. possvel gravar operaes do boto giratrio, do controlador e reprodues de arpejo, bem como a reproduo do teclado na faixa especificada como eventos MIDI. OBSERVAO
Durante a gravao da apresentao, a operao dos botes giratrios resultar somente na gravao das mensagens de alterao de controle; as mensagens de alterao de parmetro no podem ser registradas. Para obter detalhes sobre mensagens de alterao de controle, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".

Apndice
MIDI

Os dados de reproduo do arpejo para as partes 1 a 4 da apresentao sero gravados nas quatro faixas especificadas (na tela REC TR do modo Performance Record) da msica/do padro, respectivamente. Sua apresentao no teclado e as operaes do boto giratrio e do controlador (comuns s partes 1 a 4) sero gravadas nas faixas 1 a 4 separadamente. OBSERVAO
Para obter detalhes sobre a operao, consulte o Manual do Proprietrio do MOX6/MOX8.

Bloco de arpejo
Esse bloco permite o acionamento automtico de frases musicais e rtmicas usando a voz atual simplesmente pressionando uma nota ou notas no teclado. A sequncia do arpejo tambm muda em resposta s notas ou aos acordes tocados, proporcionando uma enorme variedade de frases e ideias musicais inspiradoras, tanto na composio quanto na interpretao. Quatro tipos de arpejo podem ser reproduzidos ao mesmo tempo no modo Song e no modo Pattern.

Categorias de arpejo
Os tipos de arpejo so divididos em 18 categorias conforme listado abaixo. As categorias baseiam-se no tipo de instrumento.

Lista de categorias
ApKb Organ GtPl GtMG Bass BaMG Strng Brass RdPp Acoustic Piano & Keyboard Organ Guitar / Plucked Guitar for "Mega Voice" Bass Bass for "Mega Voice" Strings Brass Reed / Pipe As categorias denominadas "GtMG" e "BaMG" incluem os tipos de arpejo apropriados para uso com uma Mega Voice. Lead PdMe CPrc DrPc Seq Chord Hybrd Cntr Synth Lead Synth Pad / Musical Effect Chromatic Percussion Drum / Percussion Synth Seq Chord Seq Hybrid Seq Control

OBSERVAO

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

11

Estrutura bsica

Mega Voices e arpejos de Mega Voice


As vozes normais usam alterao de velocidade para fazer com que a qualidade e/ou o nvel do som de uma voz mude de acordo com a potncia ou a suavidade com que o teclado tocado fornecendo maior autenticidade e uma resposta natural a essas vozes. No entanto, Mega Voices tm uma estrutura muito complexa, com muitas camadas diferentes, e no so adequadas para serem tocadas manualmente. As Mega Voices foram desenvolvidas especificamente para que fossem tocadas por arpejos de Mega Voice para produzir resultados incrivelmente realistas. Use sempre Mega Voices com arpejos de Mega Voice (includos nas categorias "GtMG" e "BaMG"). Para obter detalhes sobre os arpejos de Mega Voice, consulte "Tipo de voz" na "Lista de tipos de arpejo" no documento PDF "Lista de dados".

Blocos funcionais Bloco de gerador de tons Bloco de entrada A/D Bloco de sequenciador Bloco de arpejo Bloco de controladores Bloco de efeitos Memria interna

Subcategorias
As categorias de arpejo so divididas nas subcategorias listadas abaixo. Por serem listadas com base no gnero musical, fcil encontrar as subcategorias adequadas para o estilo de msica desejado.

Referncia
Modo Voice Modo Performance Modo Song Modo Pattern Modo Mixing
Z.Pad Filtr Exprs Pan Mod Pbend Asign Zone Velocity for Pad* Filter Expression Pan Modulation Pitch Bend Assign 1/2

Lista de subcategorias
Rock R&B Elect Jazz World Genrl Comb Zone Rock R&B Electronic Jazz World General Combination Zone Velocity* Os tipos de arpejo que pertencem s subcategorias marcadas com um asterisco (*) contm alguns intervalos de velocidade, para os quais uma frase diferente atribuda. Quando um tipo dessas categorias selecionado no modo Voice, uma boa ideia configurar o limite de velocidade de cada elemento para a mesma faixa como mostrado abaixo. Faixas de velocidade de cada tipo de arpejo. 2Z_*****: 1 90, 91 127 4Z_*****: 1 70, 71 90, 91 110, 111 127 8Z_*****: 1 16, 17 32, 33 48, 49 64, 65 80, 81 96, 97 108, 109 127 PadL_*****: 1 1, 2 2, 3 127 PadH_*****: 1 112, 113 120, 121 127

Modo Master Modo Remote Modo Utility Configurao rpida Modo File

OBSERVAO

Apndice
MIDI

Nome do tipo de arpejo


Os tipos de arpejo so nomeados de acordo com certas regras e abreviaes. Depois que voc compreender essas regras e abreviaes, ser fcil navegar atravs delas e selecionar os tipos de arpejo desejados.

Tipos de arpejo com "_ES" no final do nome do tipo (exemplo: HipHop1_ES)


Esses tipos de arpejo usam a mesma arquitetura de arpejo de vrias faixas que o MOTIF ES. Esse tipo de arpejo ES tem os seguintes benefcios: 1) Esses arpejos podem criar notas e acordes complexos quando acionados por uma nota. 2) O arpejo segue de perto as notas tocadas no teclado (somente na rea onde atribudo), permitindo uma boa quantidade de liberdade harmnica e a possibilidade de realizar "solos" usando esses arpejos.

Tipos de arpejo com "_XS" no final do nome do tipo (exemplo: Rock1_XS)


Esses arpejos usam uma tecnologia de reconhecimento de acordes recm-desenvolvidas para determinar que notas devem ser reproduzidas pelo Arpeggio. Esse tipo de arpejo XS tem os seguintes benefcios: 1) Os arpejos respondem somente a reas no teclado onde um tipo XS de arpejo atribudo. Outras reas do teclado no realizam o reconhecimento de acorde. Isso permite uma reproduo muito natural do teclado ao longo de todo o teclado com partes de baixo e de fundo geradas por arpejo. 2) O arpejo sempre tocar partes harmonicamente corretas. Elas so especialmente teis para partes de fundo de baixo e cordais.

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Tipos de arpejo com um nome normal (exemplo: UpOct1)


Alm dos tipos acima, h trs tipos de reproduo: os arpejos criados para uso de vozes normais e reproduzidos usando somente as notas tocadas e suas oitavas (pgina 15), os arpejos criados para uso de vozes de percusso (pgina 16) e os arpejos que contm principalmente eventos sem notas (pgina 16).

Estrutura bsica
Blocos funcionais Bloco de gerador de tons Bloco de entrada A/D Bloco de sequenciador Bloco de arpejo

Como usar a lista de tipos de arpejo


A lista Tipos de arpejo no documento PDF "Lista de dados" contm as colunas a seguir.

Bloco de controladores Bloco de efeitos Memria interna

Main Sub ARP Category Category No. ApKb ApKb ApKb ApKb ApKb ApKb ApKb Rock Rock Rock Rock Rock Rock Rock 1 2 3 4 5 6 7

ARP Name 70sRockB 70sRockC 70sRockD 70sRockE 70sRockF 70sRockG 70sRockH

Time Length Original Accent Random Signature Tempo SFX 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 2 1 2 4 2 1 1 130 130 130 130 130 130 130

Voice Type Acoustic Piano :

Referncia
Modo Voice Modo Performance Modo Song Modo Pattern Modo Mixing Modo Master Modo Remote Modo Utility Configurao rpida Modo File

OBSERVAO

Observe que esta lista tem apenas fins ilustrativos. Para obter uma listagem completa dos tipos de arpejo, consulte o documento PDF "Lista de dados".

1 Main Category (Categoria principal)


Indica uma categoria principal de arpejo.

2 Sub Category (Subcategoria)


Indica uma subcategoria de arpejo.

3 ARP No (Arpeggio Number) (N do ARP (Nmero do arpejo))


Indica o nmero do tipo de arpejo.

Apndice
MIDI

4 ARP Name (Arpeggio Name) (Nome ARP (Nome do arpejo))


Indica o nome do arpejo.

5 Time Signature (Frmula de compasso)


Indica a frmula ou medida de compasso do tipo de arpejo.

6 Length (Durao)
Indica a durao dos dados (quantidade de compassos) do tipo de arpejo. Quando o parmetro Loop *1 estiver configurado como "off", o arpejo reproduzir essa durao e parar.

7 Original Tempo (Tempo original)


Indica o valor de tempo apropriado do tipo de arpejo. Observe que esse tempo no configurado automaticamente ao selecionar um tipo de arpejo.

8 Accent (Timbre)
O crculo indica que o arpejo usa o recurso Accent Phrase (pgina 14).

9 Random SFX (Efeitos sonoros aleatrios)


O crculo indica que o arpejo usa o recurso SFX (pgina 15).

) Voice Type (Tipo de voz)


Indica o tipo de voz adequado para o tipo de arpejo. Quando o parmetro "VoiceWithARP" (Voz com arpejo) *2 configurado como "on" no modo Song/Pattern Record, a voz desse tipo selecionada automaticamente.
*1 O parmetro Loop pode ser definido na tela PLAY FX do modo Arpeggio Edit for Voice (pgina 28), no modo Performance (pgina 58) e no modo Song/Pattern (pgina 83). *2 O parmetro "VoiceWithARP" pode ser definido na tela MAIN do modo Arpeggio Edit for Song/Pattern (pgina 83).

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

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Configuraes relacionadas ao arpejo


Existem vrios meios de acionar e parar a reproduo do arpejo. Alm disso, possvel configurar se os sons de efeitos sonoros e as frases especiais so ou no acionados junto dos dados de sequncia normais. Esta seo aborda os parmetros relacionados ao arpejo que podem ser configurados nos modos Voice, Performance e Mixing.

Estrutura bsica
Blocos funcionais Bloco de gerador de tons Bloco de entrada A/D Bloco de sequenciador Bloco de arpejo Bloco de controladores Bloco de efeitos Memria interna

Ativao/desativao da reproduo do arpejo


A seguir esto as trs configuraes disponveis para ativar e desativar a reproduo do arpejo.
Para tocar o arpejo somente quando a nota for pressionada: Para continuar o arpejo mesmo quando a nota for solta: Para alternar a reproduo do arpejo entre ligada e desligada sempre que a nota for pressionada: Configure o parmetro "Hold" como "off" e o parmetro "TriggerMode" como "gate". Configure o parmetro "Hold" como "on" e o parmetro "TriggerMode" como "gate". Configure o parmetro "TriggerMode" como "toggle". O parmetro "Hold" pode ser configurado como "on" ou "off".

Referncia
Modo Voice Modo Performance Modo Song Modo Pattern Modo Mixing Modo Master Modo Remote Modo Utility Configurao rpida Modo File

OBSERVAO

Para as telas que incluem os parmetros "Hold" e "TriggerMode", acesse a tela MAIN e a tela PLAY FX do modo Arpeggio Edit for Voice (pgina 28), modo Performance (pgina 58) e modo Song/Pattern (pgina 83). Quando a mensagem de sustentao MIDI (alterao de controle n 64) for exibida com "Arp Sw" definidos como "on", voc poder obter o mesmo resultado definindo "Arp Hold" como "on".

OBSERVAO

Usando os botes giratrios para controlar arpejos


Quando a lmpada ARP for ligada pressionando o boto Knob Function 2 algumas vezes, voc pode usar os botes giratrios de 5 a 8 para controlar a reproduo de arpejo. Tente fazer isso e preste ateno nas mudanas no som. Para obter detalhes sobre o efeito dos botes giratrios de 5 a 8, consulte "Funes dos botes giratrios" do modo Voice (pgina 54).
Pressione esse boto algumas vezes para que a lmpada acenda

Apndice
MIDI

Funes de arpejo controladas por meio dos botes giratrios

Frase de timbre
Frases de timbre so compostas por dados de sequncia includos em alguns tipos de arpejo, reproduzidos somente quando as notas so tocadas em uma velocidade maior (mais forte) que a especificada no parmetro Accent Velocity Threshold. Se for difcil tocar nas velocidades necessrias para acionar a frase de timbre, configure o parmetro "AccntVelTh" (Limite de velocidade do timbre) como um valor menor. OBSERVAO OBSERVAO
Para as telas que incluem os parmetros "AccntVelTh", acesse a tela PLAY FX do modo Arpeggio Edit for Voice (pgina 28), modo Performance (pgina 58) e modo Song/Pattern (pgina 83). Para obter informaes sobre os tipos de arpejo que usam essa funo, consulte a "Lista de tipos de arpejo" no documento PDF "Lista de dados".

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

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Random SFX
Alguns tipos de arpejo tm uma funo Random SFX, que ativar sons especiais, como o rudo dos trastes do violo, quando a nota for solta. Os seguintes parmetros que afetam o Random SFX so fornecidos.
Para ativar e desativar Random SFX: Para configurar o volume do som SFX: Para determinar se o volume do som SFX ou no controlado pela velocidade: Parmetro Random SFX Parmetro SFXVelOffset (Random SFX Velocity Offset) Parmetro SFXKeyOnCtrl (Random SFX Key on Control)

Estrutura bsica
Blocos funcionais Bloco de gerador de tons Bloco de entrada A/D Bloco de sequenciador Bloco de arpejo Bloco de controladores Bloco de efeitos Memria interna

OBSERVAO

Para as telas que incluem os parmetros "RandomSFX", "SFXVelOffset" e "SFXKeyOnCtrl", acesse a tela PLAY FX do modo Arpeggio Edit for Voice (pgina 28), modo Performance (pgina 58) e modo Song/Pattern (pgina 83). Para obter informaes sobre os tipos de arpejo que usam essa funo, consulte a "Lista de tipos de arpejo" no documento PDF "Lista de dados".

Referncia
Modo Voice Modo Performance Modo Song Modo Pattern Modo Mixing Modo Master Modo Remote Modo Utility Configurao rpida

OBSERVAO

Telas de configurao do arpejo


Cada modo tem uma tela Arpeggio Edit para as configuraes de arpejo. Se o boto ARP [EDIT] for pressionado em um dos modos, a tela Arpeggio Edit ser exibida.

Tipos de reproduo de arpejo


Existem trs tipos principais de reproduo de arpejo, conforme descrito abaixo.

Modo File

Apndice

Arpejos para vozes normais


Os tipos de arpejo (pertencentes a todas as categorias, exceto para DrPC e Cntr) criados para uso de vozes normais tm os trs tipos de reproduo a seguir.

MIDI

Reproduo somente das notas tocadas


O arpejo reproduzido somente com as notas tocadas e suas oitavas.

Reproduo de uma sequncia programada de acordo com as notas tocadas


Esses tipos de arpejo tm vrias sequncias, sendo cada uma delas adequada para um determinado tipo de acorde. Mesmo se voc pressionar somente uma nota, o arpejo tocado usando a sequncia programada, o que significa que as notas diferentes das que voc tocar podem ser reproduzidas. Pressionar outra nota aciona a sequncia transposta usando a nota pressionada como a nova nota tnica. Adicionar notas s j pressionadas muda a sequncia de acordo. Os arpejos com esse tipo de reproduo tm "_ES" no fim do nome do tipo.

Reproduo de uma sequncia programada de acordo com o acorde tocado


Esses tipos de arpejo criados para uso com vozes normais so reproduzidos para fazer correspondncia com o tipo de acorde determinado detectando as notas tocadas no teclado. Os arpejos com esse tipo de reproduo tm "_XS" no fim do nome do tipo. OBSERVAO
Quando o parmetro "KeyMode" configurado como "sort" ou "sortdirect", a mesma sequncia reproduzida, no importa em que ordem as notas forem tocadas. Quando o parmetro "KeyMode" configurado como "thru" ou "thrudirect", uma sequncia diferente reproduzida dependendo da ordem em que as notas forem tocadas. Como esses tipos so programados para vozes normais, us-los com vozes de percusso pode no produzir resultados musicalmente adequados.

OBSERVAO

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

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Arpejos para vozes de bateria/percusso (categoria: DrPc)


Esses tipos de arpejo so programados especificamente para o uso com vozes de percusso, fornecendo acesso instantneo a vrios padres rtmicos. H trs tipos de reproduo diferentes disponveis.

Estrutura bsica
Blocos funcionais Bloco de gerador de tons Bloco de entrada A/D Bloco de sequenciador Bloco de arpejo Bloco de controladores Bloco de efeitos Memria interna

Reproduo de um padro de percusso


Se voc tocar alguma nota, o mesmo padro rtmico ser acionado.

Reproduo de um padro de percusso, com notas adicionais tocadas (instrumentos de percusso associados)
Se voc tocar alguma nota, o mesmo padro rtmico ser acionado. Adicionar notas que est sendo tocada produz sons adicionais (instrumentos de percusso associados) para o padro de percusso.

Referncia
Modo Voice Modo Performance Modo Song Modo Pattern Modo Mixing Modo Master Modo Remote Modo Utility Configurao rpida Modo File

Reproduo somente das notas tocadas (instrumentos de percusso associados)


Tocar uma ou mais notas acionar um padro rtmico usando somente as notas tocadas (instrumentos de percusso associados). Lembre-se de que mesmo se voc tocar as mesmas notas, o padro rtmico acionado varia dependendo da ordem em que elas so tocadas. Isso d acesso a diferentes padres rtmicos usando os mesmos instrumentos simplesmente mudando a ordem na qual as notas so tocadas quando o parmetro "KeyMode" configurado como "thru" ou "thrudirect". OBSERVAO OBSERVAO
Os trs tipos de reproduo acima no so diferenciados por nome de categoria ou de tipo. Ser necessrio tocar os tipos e escutar a diferena. Como esses tipos so programados para vozes de percusso, us-los com vozes normais pode no produzir resultados musicalmente adequados.

Apndice
MIDI

Arpejos que contm principalmente eventos sem notas (categoria: Cntr)


Esses tipos de arpejo so programados inicialmente com dados de alterao de controle e alterao de afinao. Eles so usados para alterar o tom ou a afinao do som, em vez de tocar notas especficas. Na verdade, alguns tipos no contm nenhuma nota. Ao usar um tipo dessa categoria, configure o parmetro "KeyMode" como "direct", "thrudirect" ou "sortdirect". OBSERVAO
Para as telas que incluem os parmetros "KeyMode", acesse a tela PLAY FX do modo Arpeggio Edit for Voice (pgina 28), modo Performance (pgina 58) e modo Song/Pattern (pgina 83).

Dicas para reproduo de arpejo


Os arpejos no s fornecem inspirao e passagens rtmicas completas pelas quais voc pode apresentar, mas tambm fornecem dados MIDI de qualidade que voc pode usar na criao de msicas ou partes de fundo totalmente formadas para serem usadas nas suas apresentaes ao vivo. Para obter instrues sobre o uso de arpejos, consulte a seo "Guia rpido" do Manual do Proprietrio.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

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Bloco de controladores
Esse bloco consiste no teclado, nos controles de pitchbend e de modulao, no controle de fita, nos botes giratrios, nos controles deslizantes, e assim por diante. O teclado em si no gera sons, mas gera/transmite notas ativadas/ desativadas, velocidade e outras informaes (mensagens MIDI) para o bloco de gerador de tons do sintetizador quando notas so tocadas. Os controladores tambm geram/transmitem mensagens MIDI. O bloco de gerador de tons do sintetizador produz o som de acordo com as mensagens MIDI transmitidas pelo teclado e pelos controladores.

Estrutura bsica
Blocos funcionais Bloco de gerador de tons Bloco de entrada A/D Bloco de sequenciador Bloco de arpejo Bloco de controladores Bloco de efeitos Memria interna

Teclado
O teclado transmite as mensagens de nota ativadas/desativadas ao bloco de gerador de tons (para produzir som) e ao bloco de Sequenciador (para gravao). O teclado tambm usado para acionar a reproduo de arpejo. Voc pode alterar a faixa de notas do teclado em oitavas usando os botes OCTAVE [-]/[+], transpor as notas usando os botes TRANSPOSE [-]/[+] e configurar como a velocidade real gerada de acordo com a fora com a qual as notas so tocadas.

Referncia
Modo Voice Modo Performance Modo Song Modo Pattern

Controle giratrio de alterao de afinao


Use o controle de pitchbend para arquear as notas para cima (movendo o boto na direo oposta sua) ou para baixo (movendo-o na sua direo) enquanto toca o teclado. Role o controle para cima/baixo para aumentar/diminuir a afinao. Esse controle autocentralizado e retornar automaticamente ao normal quando for solto. Cada voz predefinida tem sua prpria configurao padro de faixa da curva de afinao. A configurao Pitch Bend Range pode ser alterada na tela GENERAL (pgina 30) do modo Voice Common Edit, na tela VOICE (pgina 64) do modo Performance Part Edit ou na tela VOICE (pgina 117) do modo Mixing Part Edit. Nessas telas, tambm possvel inverter a funo de curva de afinao, para que o movimento do controle para cima diminua a afinao e o movimento do controle para baixo a aumente. Outras funes alm da curva de afinao podem ser atribudas ao controle de pitchbend na tela CTL SET (pgina 32) do modo Voice Edit.
Afinao para baixo Afinao para cima

Modo Mixing Modo Master Modo Remote Modo Utility Configurao rpida Modo File

Apndice
MIDI

Boto de rolagem Modulation


Mesmo que o boto de rolagem Modulation seja usado convencionalmente para aplicar o vibrato ao som, muitas das vozes predefinidas tm outras funes e efeitos atribudos a ele. Quanto mais o controle movido para cima, maior o efeito aplicado ao som. Para evitar a aplicao acidental de efeitos voz atual, verifique se o controle giratrio de modulao est configurado como o mnimo antes de comear a tocar. Vrias funes podem ser atribudas ao controle giratrio de modulao na tela CTL SET (pgina 32) do modo Voice Common Edit.
Mnimo Mximo

Botes de funes atribuveis


De acordo com as configuraes do controle XA (Articulao expandida) na tela OSC (pgina 38) do modo Voice Element Edit, possvel invocar elementos especficos da voz atual pressionando cada um desses botes durante sua apresentao com o teclado. Voc pode selecionar como o status de ativao/desativao desses botes alterado usando os parmetros Assignable Function 1 Mode e Assignable Function 2 Mode na tela GENERAL (pgina 30) do modo Voice Common Edit. Alm disso, possvel atribuir vrias funes (alm de acessar elementos especficos) a esses botes na tela CTL SET (pgina 32) do modo Voice Edit.

Botes giratrios
Esses oito botes permitem a alterao de vrios aspectos do som da voz em tempo real, enquanto voc toca. Os oito controles deslizantes permitem que voc ajuste o volume dos elementos de voz, das partes da apresentao e das partes de mixagem. Para obter instrues sobre como usar os botes giratrios no modo Voice/Performance, consulte o Manual do Proprietrio. Para obter instrues sobre como usar os botes giratrios no modo Song/Pattern, consulte a pgina 124.

DAW Remote
Pressione o boto [DAW REMOTE] para acessar o modo Remote. Acessar o modo Remote mudar as funes do botes do painel com exceo dos botes A/D INPUT [ON/OFF], OCTAVE [-]/[+], TRANSPOSE [-]/[+] e [UTILITY] para as funes exclusivas desse modo. Para obter detalhes, consulte o modo Remote na seo "Referncia" na pgina 133.

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Bloco de efeitos
Esse bloco aplica efeitos sada do bloco de gerador de tons e do bloco de entrada de udio, processando e aperfeioando o som. Os efeitos so aplicados nos estgios finais de edio, permitindo a alterao do som conforme o desejado.

Estrutura bsica
Blocos funcionais Bloco de gerador de tons Bloco de entrada A/D Bloco de sequenciador Bloco de arpejo

Estrutura do efeito
Efeitos do sistema Reverberao e coro
Os efeitos do sistema so aplicados ao som geral. Com os efeitos do sistema, o som de cada parte enviado para o efeito de acordo com o nvel de envio do efeito de cada parte. O som processado (chamado de "wet", com efeitos) enviado de volta ao mixer, de acordo com o nvel de retorno, e sada depois de ser mixado ao som no processado ("dry", seco). Este instrumento equipado com os efeitos do sistema Reverb e Chorus. Alm disso, possvel definir o nvel de envio de Chorus como Reverb. Esse parmetro usado para aplicar reverberao sada dos sinais do coro. Voc pode obter um efeito natural aplicando a profundidade da reverberao ao som do coro com o mesmo nvel do som seco.

Bloco de controladores Bloco de efeitos Memria interna

Referncia
Modo Voice Modo Performance Modo Song Modo Pattern Modo Mixing Modo Master Modo Remote Modo Utility Configurao rpida Modo File

Efeitos de insero
Os efeitos de insero podem ser aplicados individualmente a cada parte especificada antes da mescla dos sinais de todas as partes. Eles devem ser usados para os sons cujo caractere voc deseja mudar drasticamente. Cada voz tem um conjunto que possui unidades A e B. Voc pode definir tipos de efeito diferentes para os efeitos de insero A e B ou aplicar um efeito Vocoder aos efeitos de insero A e B. Essas configuraes podem ser definidas na tela CONNECT (pgina 35) do modo Voice Common Edit. O sintetizador tem trs conjuntos de efeitos de insero. Eles podem ser aplicados a trs partes (no mximo) da apresentao, da msica ou do padro. Lembre-se de que, nos modos Mixing (Song/Pattern) e Performance, o efeito Vocoder pode ser aplicado somente Parte 1. Isso significa que o efeito Vocoder no funciona mesmo se voc atribuir a voz ( qual o Vocoder aplicado no modo Voice) a outras partes (parte 2 ou maior).

Apndice
MIDI

Efeito mestre
Este bloco aplica os efeitos ao sinal de sada estreo do som inteiro. Vrios tipos de efeito esto disponveis.

EQ do elemento
O EQ do elemento aplicado a cada elemento da voz normal e a cada escala da voz de percusso. Voc poder especificar uma das trs formas de EQ diferentes, incluindo realce e pico. OBSERVAO
O EQ do elemento no afeta os sinais de entrada dos conectores A/D INPUT [L]/[R].

EQ da parte/EQ comum
Este EQ paramtrico de trs bandas aplicado a cada parte da apresentao/mixagem. As bandas altas e baixas so do tipo realce. A banda do meio do tipo pico. Os parmetros de EQ comum so derivados das configuraes dos parmetros de EQ da parte. OBSERVAO
O EQ da parte e o EQ comum no afetam os sinais de entrada dos conectores A/D INPUT [L]/[R].

EQ principal
O EQ principal aplicado ao som final e geral (ps-efeito) do instrumento. Nesse EQ, todas as cinco bandas podem ser configuradas como pico, sendo que o realce tambm est disponvel para as bandas mais baixas e mais altas.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

18

Conexo de efeito em cada modo


No modo Voice
Voice Elemento ou tecla EQ do elemento 1 EQ do elemento aplicado a cada elemento (para uma voz normal) e cada tecla (para uma voz de percusso)
Configuraes: Pode ser definido na tela EQ (pginas 46 e 51)
do modo Voice Element Edit/Voice Key Edit. Elemento 1 a 8 Tecla de percusso C0 a C6

Estrutura bsica
Blocos funcionais Bloco de gerador de tons Bloco de entrada A/D Bloco de sequenciador Bloco de arpejo Bloco de controladores Bloco de efeitos Memria interna

2 EQ comum aplicado a todos os elementos e teclas


Configuraes: Definido na tela EQ (pgina 32) do modo
Voice Common Edit.

EQ comum

3 Seleo do efeito de insero, A ou B, que deve ser aplicado a cada elemento/tecla Insero A Insero B
Nvel de emisso

Referncia
Modo Voice Modo Performance Modo Song Modo Pattern Modo Mixing Modo Master Modo Remote Modo Utility Configurao rpida Modo File

Configuraes: Definido em "EL: OUT" (pgina 35) ou "KEY: OUT"


(pgina 48) na tela EFFECT do modo Voice Common Edit, ou definido em "InsEffectOut" (pgina 39) na tela OSC do modo Voice Element Edit (ou Key Edit).

OBSERVAO Coro Reverberao

Esses dois tipos de tela esto vinculados e tm as mesmas configuraes, mas em formatos diferentes.

4 Parmetros relacionados ao efeito de insero A/B


Chorus To Reverb

Configuraes: Definido na tela CONNECT (pgina 35) e na tela


INSA/INSB (pgina 36) do modo Voice Common Edit.

Nvel de retorno

5 Parmetros relacionados a reverberao e coro


Configuraes: Definido na tela CONNECT (pgina 35) e na tela
CHORUS/REVERB (pgina 36) do modo Voice Common Edit.

Efeito mestre

6 Parmetros relacionados ao efeito mestre


Configuraes: Definido na tela MFX (pgina 144) do modo Utility.

Apndice
MIDI

7 Parmetros relacionados ao EQ principal


Configuraes: Definido na tela MEQ (pgina 144) do modo Utility.

EQ principal

OBSERVAO

Com relao ao sinal de entrada de udio dos conectores A/D INPUT [L]/[R] no modo Voice, o efeito definido na tela VCE A/D do modo Utility. Primeiro, defina os efeitos de insero. Depois, verifique se "Mode" (pgina 147) est definido como "1StereoRec" na tela USB I/O do modo Utility e defina o nvel de emisso do sinal como Chorus e Reverb. Quando "Mode" est definido como "VST" ou "2StereoRec", o sinal que enviado pelo efeito de insero ser emitido diretamente para o terminal USB [TO HOST] ou os conectores OUTPUT [L/MONO]/[R].

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

19

No modo Performance
Performance Voice
EQ de parte Insero A/B

Estrutura bsica
Blocos funcionais 1 EQ de pea aplicado a cada pea
Configuraes: Definido na tela EQ (pgina 67) do modo
Performance Part Edit.

Bloco de gerador de tons Bloco de entrada A/D Bloco de sequenciador Bloco de arpejo Bloco de controladores Bloco de efeitos Memria interna

2 Seleo das peas s quais o efeito de insero aplicado


Configuraes: Definido na tela INS SW (pgina 64) do modo
Performance Commom Edit.

Partes 1 a 4 Parte A/D

Nvel de emisso

3 Parmetros relacionados a reverberao e coro Coro


Configuraes: Definido nas telas CONNECT (pgina 63),
CHORUS e REVERB (pgina 64) do modo Performance Common Edit, e na tela EF SEND (pgina 66) do modo Performance Part Edit.

Reverberao
Chorus To Reverb

4 Parmetros relacionados ao efeito mestre


Configuraes: Definido na tela MFX (pgina 60) do modo
Performance Commom Edit.

Referncia
Modo Voice Modo Performance Modo Song Modo Pattern Modo Mixing Modo Master Modo Remote Modo Utility Configurao rpida Modo File

5 Parmetros relacionados ao EQ principal


Nvel de retorno

Configuraes: Definido na tela MEQ (pgina 61) do modo


Performance Commom Edit.

Efeito mestre

OBSERVAO

As configuraes de efeito de 1, 3 e 4 no modo Voice ilustradas esto disponveis para at trs partes para as quais o efeito de insero estiver ligado. Com relao ao sinal de entrada de udio dos conectores A/D INPUT [L]/[R] no modo Performance, o efeito definido na tela A/D IN do modo Performance Common Edit. Primeiro, defina os efeitos de insero. Depois, verifique se "Mode" (pgina 147) est definido como "1StereoRec" na tela USB I/O do modo Utility e defina o nvel de emisso do sinal como Chorus e Reverb. Quando "Mode" est definido como "VST" ou "2StereoRec", o sinal que enviado pelo efeito de insero ser emitido diretamente para o terminal USB [TO HOST] ou os conectores OUTPUT [L/MONO]/[R].

OBSERVAO EQ principal

Apndice
MIDI

No modo Mixing
Mixagem Parte EQ de parte
Voice Insero A/B

1 EQ de pea aplicado a cada pea


Configuraes: Definido na tela EQ (pgina 118) do modo Mixing
Part Edit.

2 Seleo das peas s quais o efeito de insero aplicado


Configuraes: Definido na tela EFFECT (pgina 116) do modo
Mixing Common Edit.

Parte 1 a 16 Parte A/D

Nvel de emisso

3 Parmetros relacionados a reverberao e coro


Configuraes: Definido na tela EFFECT (pgina 116) do modo

Coro Reverberao
Chorus To Reverb

Mixing Common Edit.

4 Parmetros relacionados ao efeito mestre


Configuraes: Definido na tela MFX (pgina 116) do modo Mixing
Common Edit.

5 Parmetros relacionados ao EQ principal


Configuraes: Definido na tela MEQ (pgina 116) do modo Mixing
Common Edit.

Nvel de retorno

OBSERVAO

Efeito mestre

As configuraes de efeito de 1, 3 e 4 no modo Voice ilustradas esto disponveis para at trs partes para as quais o efeito de insero estiver ligado. Com relao ao sinal de entrada de udio dos conectores A/D INPUT [L]/[R] no modo Song/Pattern, o efeito definido na tela A/D IN do modo Mixing Common Edit. Primeiro, defina os efeitos de insero. Depois, verifique se "Mode" (pgina 147) est definido como "1StereoRec" na tela USB I/O do modo Utility e defina o nvel de emisso do sinal como Chorus e Reverb. Quando "Mode" est definido como "VST" ou "2StereoRec", o sinal que enviado pelo efeito de insero ser emitido diretamente para o terminal USB [TO HOST] ou os conectores OUTPUT [L/MONO]/[R].

OBSERVAO

EQ principal

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

20

Sobre o efeito Vocoder


O MOX6/MOX8 possui um efeito Vocoder. O Vocoder um efeito caracterstico de "voz de rob" que extrai as caractersticas do som do microfone e as adiciona ao som por meio da sua apresentao no teclado. A voz humana consiste em sons gerados por meio das cordas vocais e filtrados pela garganta, nariz e boca. As sees ressonantes tm caractersticas especficas de frequncia e atuam como um filtro, criando muitos formantes (contedo harmnico). O efeito Vocoder extrai as caractersticas de filtro da voz da entrada do microfone e recria os formantes vocais usando vrios filtros de passagem de faixa. A voz de "rob", semelhante a uma mquina, criada passando os sons afinados de instrumentos musicais (como um som de sintetizador) atravs dos filtros. Para obter instrues sobre o uso do efeito Vocoder, consulte o Manual do Proprietrio.

Estrutura bsica
Blocos funcionais Bloco de gerador de tons Bloco de entrada A/D Bloco de sequenciador Bloco de arpejo Bloco de controladores Bloco de efeitos Memria interna
Extrao das caractersticas da voz de entrada

Referncia
Modo Voice Modo Performance

Entrada do mic

Apresentao no teclado

Criao de formantes Voz de rob

Modo Song Modo Pattern Modo Mixing Modo Master Modo Remote Modo Utility

Vocoder

Sobre categorias, tipos e parmetros de efeito


Para obter informaes sobre as categorias de efeito deste instrumento e os tipos de efeito contidos nessas categorias, consulte a "Lista de tipos de efeito" no documento PDF "Lista de dados". Para obter informaes sobre os parmetros de efeito que podem ser definidos em cada tipo, consulte a "Lista de parmetros de efeito" no documento PDF "Lista de dados". Para obter informaes sobre as descries de cada categoria, cada tipo e cada parmetro de efeito, consulte a documentao em PDF "Manual de parmetros do sintetizador".

Configurao rpida Modo File

Apndice
MIDI

Sobre configuraes predefinidas


As configuraes predefinidas para os parmetros de cada tipo de efeito so fornecidas como modelos e podem ser selecionadas no visor de seleo do tipo de efeito. Para obter o som com o efeito desejado, procure primeiro selecionar uma das predefinies prximas do som imaginado e, em seguida, altere os parmetros conforme o necessrio. As configuraes predefinidas podem ser determinadas com a configurao de "Preset" em cada tela de parmetro de efeito. Para obter informaes sobre cada tipo de efeito, consulte o documento PDF "Lista de dados".

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

21

Memria interna
O MOX6/MOX8 cria diversos tipos de dados diferentes, incluindo voz, apresentao, msica e padro. Esta seo descreve como manter os vrios tipos de dados e usar os dispositivos/mdias de memria para armazen-los.

Estrutura bsica
Blocos funcionais Bloco de gerador de tons Bloco de entrada A/D Bloco de sequenciador

Memria interna do MOX6/MOX8


Memria interna
Buffer de recuperao Buffer de comparao (DRAM)
Excluso de configuraes Master e Utility Comunicao de dados interna Comunicao de dados entre este sintetizador e um dispositivo externo

Bloco de arpejo Bloco de controladores Bloco de efeitos Memria interna

Dados predefinidos (ROM)


Voz Arpejo predefinido Demo

Referncia
Instrumento ou computador MIDI
Software sequenciador Editor do MOX6/MOX8

Modo Voice Modo Performance Modo Song Modo Pattern Modo Mixing

Dump em massa
sa ma s

Buffer de edio (DRAM)

Memria do usurio

Du mp em

Memria flash USB

Modo Master Modo Remote Modo Utility Configurao rpida

Flash ROM Armazenamento


Voice Edit Mixing Voice Edit Performance Edit Performance Record Song Record Song Mixing Edit
*1

Voz do usurio (normal, de percusso)

Extenses de arquivo ".X4V"

Modo File

Apresentao do usurio
*2

Carregar/salvar (executado no modo File)

Arpejo do usurio Song Song Mixing

Apndice
Extenses de arquivo ".X4G" Extenses de arquivo ".MID" Extenses de arquivo ".X4S" Extenses de arquivo ".X4A"
(incluindo todos os dados na memria do usurio)

MIDI

Song Chain Pattern Record Pattern Patch Pattern Mixing Edit Pattern Chain
*1

Armazenamento

Song Chain Pattern Pattern Mixing Phrase Pattern Chain Configuraes do sistema

Extenses de arquivo ".MID" Extenses de arquivo ".X4P"

Armazenamento

Utility e configurao rpida Master Edit

(Configuraes Utility + configuraes Sequencer Setup + modelo de mixagem)

Master do usurio

*1 As configuraes de mixagem podem ser armazenadas/recuperadas como um modelo no modos Song Mixing Job/Pattern Mixing Job. *2 Voc pode converter os dados de sequncia MIDI gravados nos modos Song Record e Pattern Record como dados de arpejo. Isso pode ser feito com as seguintes operaes: [SONG] [JOB] [F5] Track 07: Posicionar a faixa para arpejo ou [PATTERN] [JOB] [F5] Track 07: Posicionar Faixa para arpejo

Flash ROM
A ROM (memria somente leitura) uma memria feita especificamente para ler os dados, e como tal no possvel gravar dados nela. Ao contrrio da ROM convencional, a Flash ROM pode ser substituda, permitindo que voc armazene seus dados originais. O contedo da Flash ROM mantido mesmo que a alimentao seja desligada.

DRAM
A RAM (memria de acesso aleatrio) uma memria feita especificamente para operaes de gravao e leitura de dados. Existem dois tipos diferentes de RAM, dependendo da condio para armazenar os dados: SRAM (RAM esttica) e DRAM (RAM dinmica). O MOX6/MOX8 est equipado somente com DRAM. Como os dados contidos na DRAM so perdidos ao se desligar a alimentao, voc deve sempre armazenar todos os dados dentro da DRAM na Flash ROM ou em um dispositivo de memria Flash USB antes de desligar a alimentao.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

22

Buffer de edio e memria do usurio


O buffer de edio um local de memria para os seguintes tipos de dados editados: voz, apresentao, master, mixagem de msica e mixagem de padro. Os dados editados nesse local sero armazenados na memria do usurio. No modo Voice/Performance/Master/Mixing, o buffer de edio o local de memria somente para um programa. Desse modo, se voc selecionar outra voz, apresentao, master, msica ou padro, todo o contedo do buffer de edio ser substitudo pelos dados de voz/apresentao/mixagem recm-selecionados. No se esquea de armazenar os dados importantes antes de selecionar outra voz etc. No modo Song/Pattern, o buffer de edio para as configuraes do sequenciador o local de memria para programas inteiros dos dois modos (64 x 2). Assim, mesmo se voc selecionar outro modo (Song ou Pattern) ou outra msica ou padro, os dados da sequncia das msicas/padres antigos sero mantidos. Armazene os dados da sequncia antes de desligar o equipamento, pois os dados da sequncia mantidos sero perdidos quando o equipamento for desligado. Se voc armazenar os dados da sequncia, todos os dados de msica e padro, incluindo as configuraes de mixagem, sero armazenados na memria do usurio.

Estrutura bsica
Blocos funcionais Bloco de gerador de tons Bloco de entrada A/D Bloco de sequenciador Bloco de arpejo Bloco de controladores Bloco de efeitos Memria interna

Referncia
Modo Voice Modo Performance Modo Song Modo Pattern Modo Mixing Modo Master Modo Remote Modo Utility Configurao rpida Modo File

Buffer de edio e buffer de recuperao


Se voc selecionar outra voz, apresentao, msica ou padro sem armazenar o que estava sendo editado, poder recuperar as edies originais, pois o contedo do buffer de edio armazenado na memria de backup. Se voc selecionar outra voz, apresentao, msica ou padro sem armazenar o que estava sendo editado, poder recuperar as edies originais. OBSERVAO
Lembre-se de que o buffer de recuperao no est disponvel no modo Master Edit.

Apndice
MIDI

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

23

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Referncia
Esta seo fornece uma descrio detalhada dos parmetros usados para configurar o MOX6/MOX8.

Configurao bsica da tela

6 5

1 Indica a Faixa selecionada. 2 Indica o status de edio atual, por exemplo, Common Edit ou Part Edit. 3 Indica a voz, apresentao, msica, padro ou elemento mestre que foi selecionado atualmente para edio. 4 Indica os parmetros atualmente editveis. 5 Indica as vrias telas classificadas por funo em formato de guias. Pressionar os botes [F1] [F6] (boto de funo) permite acessar a tela da funo correspondente. 6 Indica as vrias telas classificadas por subfuno em formato de guias (quando a guia selecionada na etapa 5 acima tiver subfunes). Pressionar os botes [SF1] [SF6] (boto de subfuno) permite acessar a tela da subfuno correspondente.

Sobre os cones

Knob

Na seo Referncia, os parmetros marcados com esse cone podem ser alterados diretamente atravs do boto giratrio apropriado no painel.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

24

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Voice
O modo Voice usado para selecionar, reproduzir e editar as vozes desejadas. Esta seo explica cada parmetro dos quatro tipos (Voice Play, Normal Voice Edit, Drum Voice Edit e Voice Job). Os parmetros disponveis para edio variam de acordo com o tipo de voz (voz normal e voz de percusso).

Modo Voice
Voice Play [F1] PLAY [F3] PORTA [F4] EG [F5] ARP ED

Voice Play
Voice Play o principal "portal" de entrada no modo Voice e nele que voc seleciona e reproduz uma voz. Algumas configuraes de voz tambm podem ser editadas nesse modo.

[F6] EFFECT Arpeggio Edit [F2] TYPE [F3] MAIN

Operao

Pressione o boto [VOICE].

[F4] LIMIT [F5] PLAY FX Normal Voice Edit

[F1] PLAY
1 4 2 3 5 6 7

Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT Element Edit
Tela Voice Play

1 Banco de voz 2 Nmero da voz


Indica o banco e o nmero da voz selecionada atualmente.

[F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO [F6] EQ

3 Indicador de categoria favorita


Quando a voz selecionada atualmente atribuda categoria favorita, esse indicador exibido.

4 Categoria
Indica a categoria principal e a subcategoria da voz selecionada atualmente.

Drum Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F6] EFFECT Key Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F6] EQ Voice Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Informaes suplementares

5 TCH (Canal de transmisso)


Indica o canal de transmisso MIDI do teclado. Voc pode alterar o canal de transmisso MIDI do teclado pressionando o boto [TRACK] para que o indicador se acenda e pressionando qualquer um dos botes numricos [1] [16]. O canal de transmisso MIDI do teclado tambm pode ser alterado com a seguinte operao: [UTILITY] [F6] MIDI [SF1] CH "KBDTransCh".

(Tempo do arpejo)
Tambm possvel definir esse parmetro pressionando o boto [SHIFT] e pressionando o boto [ENTER] vrias vezes no tempo desejado. Esta funo chamada de "Tempo da batida".

Indica o tempo do arpejo definido para a voz selecionada atualmente. OBSERVAO

7 OCT (Oitava)
Indica a configurao das oitavas do teclado.

[SF1] ARP1 (Arpejo 1) [SF6] ARP6 (Arpejo 6)


Os tipos de arpejo so atribudos aos botes com os cones da colcheia na guia de exibio. Voc pode acess-los pressionando esses botes a qualquer momento durante a apresentao no teclado. O tipo de arpejo pode ser definido na tela Arpeggio Edit (pgina 27).

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

25

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[F3] PORTA (Portamento)


Nesta tela, possvel selecionar a reproduo monofnica ou polifnica e configurar os parmetros de Portamento. A configurao feita aqui ser aplicada ao mesmo parmetro em Voice Commom Edit.

Modo Voice
Voice Play [F1] PLAY [F3] PORTA [F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT
Knob

Mono/Poly
Seleciona monofnico ou polifnico.
Configuraes:
mono, poly

PortaSW (Portamento Switch)


Configuraes:
off, on

Arpeggio Edit [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT

Determina se o portamento deve ou no ser aplicado voz atual.

PortaTime (Portamento Time)


Configuraes:
0 127

Knob

Determina o tempo de transio ou a taxa de afinao quando o portamento aplicado.

[F5] PLAY FX Normal Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET

PortaMode (Portamento Mode)


Determina como o portamento aplicado sua apresentao de teclado. Para obter detalhes sobre as configuraes, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".
Configuraes:
fingered, fulltime

[F4] EG (Gerador de Envelope)


Nesta seo, defina o valor de deslocamento para o EG de amplitude e o EG de filtro de todos os elementos que constituem a voz.

[F5] LFO [F6] EFFECT Element Edit [F1] OSC

AEG (Amplitude EG)


ATK (Attack Time)

Knob

[F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO [F6] EQ Drum Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F6] EFFECT Key Edit

Determina a rapidez em que o som atinge seu nvel mximo depois que uma tecla pressionada.

DCY (Decay Time)


Determina a velocidade com que o volume cai desde o nvel de ataque mximo at o nvel de sustentao.

SUS (Sustain Level)


Determina o nvel de sustentao no qual o volume continuar enquanto a nota for pressionada, aps o ataque inicial e o enfraquecimento.

REL (Release Time)


Determina a rapidez em que o som enfraquece para silenciar depois que a tecla liberada.
Configuraes:
-64 +0 +63 Quando uma voz de percusso for selecionada, Sustain Level e Release Time no estaro disponveis. "---" exibido em cada uma das colunas correspondentes e esses parmetros no podero ser editados.

OBSERVAO

FEG (Filter EG)


ATK (Attack Time)
Determina a velocidade da variao do filtro do momento em que uma nota tocada at que o nvel inicial mximo da frequncia de corte seja alcanado.

[F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F6] EQ Voice Job

DCY (Decay Time)


Determina a velocidade com que a frequncia de corte cai do nvel de ataque mximo at o nvel de sustentao.

REL (Release Time)


Determina a velocidade com que a frequncia de corte cai do nvel de sustentao at zero quando a nota liberada.

[F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Informaes suplementares

DEPTH

Knob

Determina o intervalo no qual a frequncia de corte do EG do filtro alterada.

CUTOF (Cutoff)

Knob

Determina a frequncia de corte do filtro. Quando o filtro passa-baixo selecionado, por exemplo, quanto maior o valor, mais ntido o enfraquecimento.

RESO (Resonance)
Configuraes:
-64 +0 +63

Knob

Determina a nfase dada frequncia de corte.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

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VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[F5] ARP ED (Arpeggio Edit)


Indica a tela Arpeggio Edit (pgina 27) no modo Voice.

Modo Voice
Voice Play [F1] PLAY [F3] PORTA [F4] EG

[F6] EFFECT
Indica a tela EFFECT (pgina 35) de Voice Common Edit.

[F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit [F2] TYPE

Arpeggio Edit
Define os parmetros relacionados ao arpejo. Pressione os botes [SF1] ARP1 [SF6] ARP6 em cada tela para selecionar o arpejo para edio. [VOICE] Seleo de voz [F5] ARP ED Modo Voice ARP [EDIT]

[F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX Normal Voice Edit

Operao

Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT

[F2] TYPE
Banco (Banco de arpejo) Categoria (Categoria de arpejo) Subcategoria (Subcategoria de arpejo) Tipo (Tipo de arpejo)
Determina o nmero do tipo de arpejo desejado no banco e na categoria especificados.
Configuraes:
Banco ......................................predefinio, usurio Categoria/Subcategoria...........Consulte a Lista de categorias (pgina 11). Tipo ..........................................Consulte o documento PDF "Lista de dados".

[F3] EQ [F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT Element Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP

VeloRateOfs (Velocity Rate Offset)


Determina o valor de deslocamento da taxa de velocidade da reproduo do arpejo. Se o valor resultante da velocidade for menor que zero, ele ser configurado como 1 e, se a velocidade resultante for maior que 128, ela ser configurada como 127.
Configuraes:
-100% +0% +100%

[F5] LFO [F6] EQ Drum Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL

GateRateOfs (Gate Time Rate Offset)


Determina o valor de deslocamento da taxa de tempo de ponte da reproduo do arpejo. O gate time no pode ser diminudo alm do mnimo normal de 1; qualquer valor fora desse intervalo ser automaticamente limitado ao mnimo.
Configuraes:
-100% +0% +100%

[F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F6] EFFECT

[F3] MAIN
Tempo (Arpeggio Tempo)
Determina o tempo do arpejo.
Configuraes:
5 300 Se voc estiver usando esse instrumento com um sequenciador externo, software DAW ou dispositivo MIDI, e desejar sincroniz-lo com esse dispositivo, defina o parmetro "MIDI sync" (pgina 149) na tela MIDI do modo Utility como "external" ou "auto". Quando "MIDI Sync" estiver definido como "auto" (somente quando o relgio MIDI for transmitido continuamente) ou "external", o parmetro Tempo aqui indicar "external" e no poder ser alterado. Tambm possvel definir esse parmetro pressionando o boto [SHIFT] e pressionando o boto [ENTER] vrias vezes no tempo desejado. Esta funo chamada de "Tempo da batida".
Knob

Key Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F6] EQ Voice Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY

OBSERVAO

OBSERVAO

Switch (Arpeggio Switch)


Determina se o arpejo est ativado ou desativado.
Configuraes:
off, on

[F4] BULK Informaes suplementares

Hold (Arpeggio Hold)


Determina se o arpejo continua a ser executado aps as teclas terem sido liberadas. Para obter detalhes sobre as configuraes, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".
Configuraes:
sync-off, off, on

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

27

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

ChgTiming (Change Timing)


Determina a durao de tempo real na qual o tipo de arpejo alternado quando outro tipo selecionado durante a reproduo do arpejo. Quando configurado como "realtime" (tempo real), o tipo de arpejo alterado imediatamente. Quando configurado como "measure" (compasso), o tipo de arpejo alternado em cima do compasso seguinte.
Configuraes:
realtime, measure

Modo Voice
Voice Play [F1] PLAY [F3] PORTA [F4] EG

KeyMode
Determina como o arpejo reproduzido quando o teclado tocado. Para obter detalhes sobre as configuraes, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".
Configuraes:
sort, thru, direct, sortdirect, thrudirect Alguns tipos de arpejo que pertencem categoria "Cntr" podem no ter eventos de nota (pgina 16). Quando esse tipo de arpejo estiver selecionado e o "KeyMode" estiver configurado como "sort" ou "thru", nenhum som ser reproduzido, mesmo se o MOX6/MOX8 receber mensagens sobre notas.

[F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT

OBSERVAO

VelMode (Velocity Mode)


Ajusta a velocidade das notas do arpejo.
Configuraes:
original, thru

[F5] PLAY FX Normal Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET

OutOctShift (Output Octave Shift)


Altera a afinao do arpejo para cima ou para baixo nas oitavas.
Configuraes:
-10 +0 +10

[F4] LIMIT
NoteLimit (Arpeggio Note Limit)
Determina as notas mais baixas e mais altas no intervalo de notas do arpejo.
Configuraes:
C -2 a G8

[F5] LFO [F6] EFFECT Element Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO [F6] EQ Drum Voice Edit

VelocityLimit (Arpeggio Velocity Limit)


Determina a velocidade mais baixa e a mais alta que pode ativar a reproduo do arpejo.
Configuraes:
1 127

[F5] PLAY FX (Play Effect)


Swing
Atrasa as notas em batidas com numerao par (batidas constantes) para produzir uma sensao de equilbrio.
Configuraes:
-120 +0 +120
Knob

Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F6] EFFECT Key Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F6] EQ Voice Job

UnitMultiply
Configuraes:

Ajusta o tempo da reproduo do arpejo com base no andamento.


50%, 66%, 75%, 100%, 133%, 150%, 200%

QtzValue (Quantize Value)


Determina em que batidas os dados de nota do arpejo sero alinhados ou em que batidas do arpejo o balano ser aplicado. O nmero mostrado direita de cada valor indica a resoluo das semnimas em sinais de relgio.
Configuraes:
2 60 (fusa), 63 80 (tercina de semicolcheia), 6 120 (semicolcheia), 83 160 (tercina de colcheia), 8 240 (colcheia), 43 320 (tercina de semnima), 4 480 (mnima)

QtzStrength (Quantize Strength)


Configura a "intensidade" com a qual os eventos de nota so estendidos at as batidas de quantizao mais prximas.
Configuraes:
0% 100%

[F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Informaes suplementares

VelocityRate
Determina o quanto da velocidade da reproduo de arpejo deslocada em relao ao valor original.
Configuraes:
0% 200%
Knob

GateTimeRate
Configuraes:

Determina o quanto do gate time (durao) das notas de arpejo deslocado em relao ao valor original.
0% 200%

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

28

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

OctaveRange
Configuraes:

Knob

Modo Voice
Voice Play [F1] PLAY [F3] PORTA [F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit [F2] TYPE [F3] MAIN

Especifica o intervalo mximo de arpejo em oitavas.


-3 +0 +3

Loop
Determina se o arpejo tocado uma nica vez ou toca continuamente, enquanto as notas esto pressionadas.
Configuraes:
off, on

TriggerMode
Quando est configurado como "gate", pressionar a nota inicia a reproduo do arpejo e solt-la interrompe a reproduo. Quando est configurado como "toggle", pressionar a nota inicia a reproduo do arpejo e solt-la a interrompe.
Configuraes:
gate, toggle

[F4] LIMIT [F5] PLAY FX Normal Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT

AccntVelTh (Accent Velocity Threshold)


Determina a velocidade mnima que ir acionar a Frase de timbre.
Configuraes:
off, 1 a 127

AccntStrtQtz (Accent Start Quantize)


Determina o durao inicial da frase de timbre quando a velocidade especificada em Accent Velocity Threshold acima recebida. Quando configurado como "off", a frase de timbre iniciada assim que a velocidade recebida. Quando configurado como "on", a frase de timbre inicia na batida especificada para cada tipo de arpejo depois que a velocidade recebida.
Configuraes:
off, on

RandomSFX
Determina se Random SFX est ativo ou no.
Configuraes:
off, on

Element Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO [F6] EQ Drum Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F6] EFFECT Key Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F6] EQ Voice Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Informaes suplementares

SFXVelOffset (Random SFX Velocity Offset)


Determina o valor do deslocamento pelo qual as notas de Random SFX so alternadas a partir de suas velocidades originais.
Configuraes:
-64 +0 +63

SFXKeyOnCtrl (Random SFX Key on Control)


Quando estiver definido como "on", um som especial do Random SFX ser reproduzido com a velocidade pr-programada. Quando est configurado como "off", o som do Random SFX executado na velocidade gerada pela reproduo de cada nota.
Configuraes:
off, on

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

29

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Normal Voice Edit


Uma voz normal, contendo sons afinados semelhantes a instrumentos musicais que podem ser reproduzidos no alcance de um teclado, pode ser composta por at oito elementos. H dois tipos de telas Normal Voice Edit: as de Common Edit, para editar as configuraes comuns a todos os elementos, e as de Element Edit, para editar elementos individuais. Esta seo explica os parmetros de Common Edit e Element Edit.

Modo Voice
Voice Play [F1] PLAY [F3] PORTA [F4] EG [F5] ARP ED

Common Edit
Operao
[VOICE] Seleo da voz normal [EDIT] [COMMON]

[F6] EFFECT Arpeggio Edit [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT

[F1] GENERAL
[SF1] NAME
Name (Voice Name)
Insere o nome desejado para a voz. Se voc pressionar o boto [SF6] CHAR quando o cursor estiver localizado em "Name", a caixa de dilogo de nome ser exibida. Os nomes de voz podem conter at 20 caracteres. Voc pode definir o nome usando o dial [DATA] e os botes de cursor [<]/[>] enquanto mantm o boto [SF6] CHAR pressionado. Para obter instrues detalhadas sobre como dar nomes, consulte a seo "Operao Bsica" no Manual do Proprietrio.

[F5] PLAY FX Normal Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT Element Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO [F6] EQ Drum Voice Edit

MainCtgry (Main Category) SubCtgry (Sub Category)


Determina a categoria principal e a subcategoria da voz. As categorias so palavras-chave que representam as caractersticas gerais das vozes. A seleo da categoria adequada facilita a localizao da voz desejada em meio a uma grande variedade de vozes disponveis. H 17 categorias principais que indicam os tipos de instrumentos. Existem at seis subcategorias para cada categoria principal, indicando tipos mais detalhados de instrumentos.
Configuraes:
Consulte a "Lista de categorias de voz" na pgina 53.

[SF2] PLY MODE (Play Mode)


Mono/Poly
Seleciona monofnico ou polifnico. Para obter detalhes sobre as configuraes, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".
Configuraes:
mono, poly

Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F6] EFFECT Key Edit [F1] OSC [F2] PITCH

KeyAsgnMode (Key Assign Mode)


Determina o mtodo de reproduo quando as mesmas notas so recebidas continuamente no mesmo canal e sem mensagens de nota desativada correspondentes. Para obter detalhes sobre as configuraes, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".
Configuraes:
single, multi

NoteShift
Determina a configurao de transposio para o valor (em semitons) pelo qual a afinao aumentada ou diminuda.
Configuraes:
-24 +0 +24

[F3] FILTER [F4] AMP [F6] EQ Voice Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK

M. TuningNo. (Micro Tuning Number)


Determina o sistema de afinao da voz. Para obter informaes sobre os vrios sistemas de afinao, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".
Configuraes:
01 (Equal Temp), 02 (PureMaj), 03 (PureMin), 04 (Werckmeist), 05 (Kirnberger), 06 (Vallot&Yng), 07 (1/4 Shift), 08 (1/4 Tone), 09 (1/8 Tone), 10 (Indian), 11 (Arabic 1), 12 (Arabic 2), 13 (Arabic 3)

M. TuningRoot (Micro Tuning Root)


Determina a nota tnica para a funo Micro Tuning.
Configuraes:
CaB

Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

30

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[SF3] PORTA (Portamento)


Switch (Portamento Switch)
Determina se o portamento aplicado ou no apresentao no teclado usando a voz atual.
Configuraes:
off, on

Modo Voice
Voice Play [F1] PLAY [F3] PORTA [F4] EG

Time (Portamento Time)


Determina o tempo de transio ou a taxa de afinao quando o portamento aplicado.
Configuraes:
0 127

[F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit

Mode (Portamento Mode)


Determina como o portamento aplicado sua apresentao de teclado.
Configuraes:
fingered, fulltime

[F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX Normal Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT Element Edit

TimeMode (Portamento Time Mode)


Determina como a afinao muda ao longo do tempo.
Configuraes:
rate1, time1, rate2, time2

LegatoSlope (Portamento Legato Slope)


Determina a velocidade do ataque das notas de legato quando a opo Portamento Switch acima est definida como "on" e "Mono/Poly" est definido como "mono". As notas de legato se "sobrepem", ou seja, a prxima nota reproduzida antes que a anterior seja liberada.
Configuraes:
07

[SF4] OTHER
A.Func1 (Assignable Function 1 Mode) A.Func2 (Assignable Function 2 Mode)
Determina se os botes ASSIGNABLE FUNCTION [1] e [2] so do tipo latch (travado) ou momentary (momentneo). Para obter detalhes sobre as configuraes, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".
Configuraes:
momentary, latch

[F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO

PB Upper (Pitch Bend Range Upper) PB Lower (Pitch Bend Range Lower)
Determina a faixa mxima da curva de afinao em semitons.
Configuraes:
-48 +0 +24
Knob Knob

[F6] EQ Drum Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F6] EFFECT Key Edit [F1] OSC [F2] PITCH

Assign1 (Assign 1 Value) Assign2 (Assign 2 Value)


configuraes originais.
Configuraes:
-64 +0 +63

Determina o valor do deslocamento pelo qual as funes atribudas a Assign 1/2 so alternadas a partir de suas

OBSERVAO

As funes atribudas aos botes giratrios ASSIGN 1/2 podem ser configuradas na tela CTL SET (pgina 32).

[F2] OUTPUT
Volume
Configuraes:
Knob

[F3] FILTER [F4] AMP [F6] EQ Voice Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Informaes suplementares

Determina o nvel de sada da voz selecionada.


0 127

Pan

Knob

Determina a posio estreo (panormica) da voz selecionada.


Configuraes:
L63 (todo esquerda) a C (centralizado) a R63 (todo direita)
Knob Knob

ChoSend (Chorus Send) RevSend (Reverb Send)


de coro/reverberao.
Configuraes:
0 127

Determina o nvel de emisso do sinal enviado do efeito de insero A/B (ou o sinal ignorado) para o efeito

OBSERVAO

Para obter detalhes sobre conexes de efeito, consulte a pgina 19.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

31

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[F3] EQ
Este um EQ paramtrico que oferece trs bandas (Alta, Mdia e Baixa). possvel atenuar ou reforar o nvel de cada banda de frequncia (Alta, Mdia e Baixa) para alterar o som da voz.

Modo Voice
Voice Play [F1] PLAY [F3] PORTA [F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit [F2] TYPE

FREQ (Frequncia)
Determina a largura de banda para cada banda de frequncia.
Configuraes:
Baixa: 50,1Hz a 2,00kHz Mdia: 139,7Hz a 10,1kHz Alta: 503,8Hz a 14,0kHz

GAIN
Determina o ganho da frequncia (configurada acima) ou com que intensidade a banda de frequncia selecionada atenuada ou reforada.
Configuraes:
-12,00dB +0,00dB +12,00dB

[F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX Normal Voice Edit

Q
Determina o Q (largura de banda) para a banda mdia.
Configuraes:
0.7 10.3

Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ

[F4] CTL SET (Controller Set)


[SF1] SET1/2 [SF3] SET5/6
Como at seis conjuntos de controladores podem ser atribudos a cada voz, trs pginas (Sets 1/2, Sets 3/4 e Sets 5/6) esto disponveis. Para obter detalhes sobre o conjunto de controladores, consulte a pgina 53.

[F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT Element Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO [F6] EQ Drum Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F6] EFFECT Key Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F6] EQ Voice Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Informaes suplementares

ElmSw (Element Switch)


Determina se o controlador afetar ou no cada elemento individual.
Configuraes:
Elementos de 1 a 8 ativados ("1" a "8") ou desativados ("-"). Este parmetro estar desativado quando Destination, descrito abaixo, estiver configurado como um parmetro no relacionado aos elementos de voz.

OBSERVAO

Source
Determina qual controlador ser atribudo e usado para o conjunto de controladores selecionado. Esse controlador usado para controlar o parmetro definido em Destination abaixo.
Configuraes:
PB (Pitch Bend wheel), MW (Modulation wheel), AT (Aftertouch), FC1/FC2 (Foot controller 1/2), FS (Foot Switch), RB (Ribbon Controller), BC (Breath controller), AS1 (ASSIGN 1), AS2 (ASSIGN 2), FC2 (Foot Controller 2), AF1 (ASSIGNABLE FUNCTION [1]), AF2 (ASSIGNABLE FUNCTION [2]) Quando o pedal estiver definido com um nmero de alterao de controle igual 96 ou mais na tela CTL ASN do modo Utility, o pedal no estar disponvel como "origem" do conjunto de controladores para a voz selecionada.

OBSERVAO

Dest (Destination)
Determina a funo controlada pelo controlador definido em "Source".
Configuraes:
Consulte a "Lista de controle" no documento PDF "Lista de dados".

Depth
Determina em que grau o controlador Source afeta o parmetro Destination.
Configuraes:
-64 +0 +63

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

32

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[F5] LFO (Low Frequency Oscillator)


[SF1] WAVE
Wave
Seleciona a forma de onda LFO.
Configuraes:
tri, tri+, sawup, sawdwn, squ1/4, squ1/3, squ, squ2/3, squ3/4, trpzd, S/H 1, S/H 2, user

Modo Voice
Voice Play [F1] PLAY [F3] PORTA [F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX Normal Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT Element Edit [F1] OSC [F2] PITCH

Speed
Ajusta a velocidade (frequncia) da variao de LFO.
Configuraes:
0 63

TempoSync
Determina se o LFO sincronizado ou no com o tempo do arpejo ou do sequenciador (Msica ou Padro).
Configuraes:
off (no sincronizado), on (sincronizado)

TempoSpeed
Este parmetro estar disponvel somente quando "TempoSync" acima estiver configurado como "on". Ele permite que voc faa configuraes detalhadas de valor da nota que determinam como o LFO pulsa em sincronia com o arpejo.
Configuraes:
16th, 8th/3 (tercinas de colcheia), 16th. (semicolcheias pontuadas), 8th, 4th/3 (tercinas de semnima), 8th. (colcheias pontuadas), 4th (semnimas), 2nd/3 (tercinas de mnima), 4th. (semnima pontuada), 2nd (mnima), whole/3 (tercinas de semibreve), 2nd. (mnimas pontuadas), 4th x 4 (quiltera de quatro de semnima; quatro semnimas para a batida), 4th x 5 (quiltera de cinco de semnima; cinco semnimas para a batida), 4th x 6 (sextina de semnima; seis semnimas para a batida), 4th x 7 (quiltera de sete de semnima; sete semnimas para a batida), 4th x 8 (quiltera de oito de semnima; oito semnimas para a batida), 4th x 16 (dezesseis semnimas para a batida), 4th x 32 (32 semnimas para a batida), 4th x 64 (64 semnimas para a batida) A durao real da nota depende da configurao do tempo MIDI interno ou externo.

OBSERVAO

PlayMode
Determina se o LFO executado repetidamente (loop) ou somente uma vez (uma s vez).
Configuraes:
loop, one shot

[F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO

KeyOnReset
Determina se o LFO redefinido ou no cada vez que uma nota pressionada.
Configuraes:
off, each-on, 1st-on

[F6] EQ Drum Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F6] EFFECT Key Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F6] EQ Voice Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Informaes suplementares

RandomSpeed
Determina em que grau a velocidade de LFO muda aleatoriamente.
Configuraes:
0 127

[SF2] DELAY
Delay
Determina o tempo de retardo entre o momento em que voc pressiona uma tecla no teclado e o momento em que o LFO entra em vigor.
Configuraes:
0 127

FadeIn (Fade In Time)


Determina o tempo para que o efeito LFO aumente gradualmente (aps o final do tempo de "retardo").
Configuraes:
0 127

Hold
Determina a durao durante a qual o LFO mantido em seu nvel mximo.
Configuraes:
0 127

FadeOut (Fade Out Time)


Determina o tempo durante o qual o efeito LFO reduzido gradualmente (aps o final do tempo de "manuteno").
Configuraes:
0 127

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

33

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[SF3] PHASE
Phase
Determina o ponto inicial de fase para a onda de LFO quando ela redefinida.
Configuraes:
0, 90, 120, 180, 240, 270

Modo Voice
Voice Play [F1] PLAY [F3] PORTA [F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit

OFFSET EL1 EL8


Determina os valores de deslocamento do parmetro "Phase" (acima) para os elementos respectivos.
Configuraes:
+0, +90, +120, +180, +240, +270

[SF4] BOX
Nesta tela, voc pode selecionar o parmetro de destino para o LFO (em outras palavras, quais aspectos do som o LFO controla), os elementos a serem afetados por ele e a sua profundidade. As trs pginas (caixas) disponveis para definir o destino permitem atribuir vrios destinos.

[F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX Normal Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL

ElmSw (LFO Element Switch)


Determina se cada elemento ser ou no afetado pelo LFO.

Dest (Control Destination)


Determina as funes que sero controladas pela onda de LFO.
Configuraes:
Consulte a "Lista de controle" no documento PDF "Lista de dados". Com relao aos parmetros de efeito de insero "Insertion Effect A Parameter 1 16", ao "Insertion Effect B Parameter 1 16" e ao "Insertion Effect L Parameter 1 32" descritos na lista de controles, os nomes de parmetro reais do tipo de efeito selecionado so mostrados na tela. Se um desses nomes for mostrado, nenhuma funo est atribuda quele parmetro.

[F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT Element Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO [F6] EQ

OBSERVAO

Depth
Define a profundidade da onda de LFO (amplitude).
Configuraes:
0 127

DPTRATIO (Depth Ratio) EL1 EL8


Determina os valores de deslocamento do parmetro "Depth" (acima) para os elementos respectivos.
Configuraes:
0 127

[SF5] USER
Este menu est disponvel somente quando o parmetro "Wave" est definido como "user". Voc pode criar uma onda de LFO personalizada com at 16 etapas.

Drum Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT

Template
Inclui configuraes pr-programadas para criar um LFO original. Voc pode definir a onda aleatoriamente pressionando o boto [SF1] RANDOM.
Configuraes:
all-64 ..................Os valores de todas as etapas so configurados como -64. all0 .....................Os valores de todas as etapas so configurados como 0. all+64 .................Os valores de todas as etapas so configurados como +63. sawup ................Cria uma onda em forma de curvas ascendentes. sawdown............Cria uma onda em forma de curvas descendentes. evnstep ..............Os valores de todas as etapas pares so configurados como -64 e os de todas as etapas mpares so configurados como +63. oddstep..............Os valores de todas as etapas mpares so configurados como -64 e os de todas as etapas pares so configurados como +63.

[F3] EQ [F4] CTL SET [F6] EFFECT Key Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F6] EQ Voice Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Informaes suplementares

Slope
Determina as caractersticas de inclinao ou declive da onda de LFO.
Configuraes:
off (no slope), up, down, up&down

Value (Step Value)


Determina o nvel de cada etapa definida no parmetro "Step".
Configuraes:
-64 +0 +63

Step
Numerador: seleciona a etapa desejada.
Configuraes:
1 16

Denominador: determina o nmero mximo de etapas.


Configuraes:
2, 3, 4, 6, 8, 12, 16

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

34

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[F6] EFFECT
[SF1] CONNECT

Modo Voice
Voice Play [F1] PLAY [F3] PORTA [F4] EG

23 4

6 78 9 )

[F5] ARP ED [F6] EFFECT

Arpeggio Edit [F2] TYPE [F3] MAIN

23 5
1 EL: OUT 1 8 (Element Out 1 8)

! @ # $

[F4] LIMIT [F5] PLAY FX Normal Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT Element Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO [F6] EQ Drum Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F6] EFFECT Key Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP

Determina qual efeito de insero (A ou B) ser usado para processar cada elemento individual. A configurao "THRU" permite que voc ignore os efeitos de insero para o elemento especificado. Quando "InsEF Connect" (Insertion Effect Connection) est definido como "vocoder", a sada ser especificada mesmo se "EL: OUT" estiver definido como "INSA" ou "INSB".
Configuraes:
THRU, INSA (Insertion Effect A), INSB (Insertion Effect B)

2 InsA Ctgry (Insertion Effect A Category)/InsB Ctgry (Insertion Effect B Category) 3 InsA Type (Insertion Effect A Type)/InsB Type (Insertion Effect B Type)
Determina a categoria e o tipo do efeito de insero Quando "InsEF Connect" estiver definido como "vocoder", esse parmetro indicar o "Tipo de vocoder" e determinar seu tipo de efeito.
Configuraes:
Para obter detalhes sobre as categorias e os tipos de efeito editveis, consulte o documento PDF "Lista de dados". Alm disso, para obter detalhes sobre a descrio de cada tipo de efeito, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".

4 InsEF Connect (Insertion Effect Connection)


Determina a direo do efeito para os efeitos de insero A e B. As alteraes na configurao so mostradas no diagrama na tela, proporcionando uma imagem clara de como o sinal direcionado. Para obter detalhes, consulte a seo "Conexo de efeito em cada modo" da "Estrutura bsica" (pgina 19).
Configuraes:
parallel, insA>B, insB>A, vocoder Quando "vocoder" selecionado, "VOCODER" mostrado no menu guia de [SF2] e o menu guia de [SF3] desaparece. Quando "vocoder" estiver selecionado, o sinal de udio ser enviado deste instrumento em mono. Para obter instrues detalhadas sobre o uso do Vocoder, consulte o Manual do Proprietrio.

OBSERVAO OBSERVAO OBSERVAO

5 Reverb Send
Ajusta o nvel de envio da reverberao.
Configuraes:
0 127

6 Chorus Send
Ajusta o nvel de emisso do coro.
Configuraes:
0 127

7 Chorus Ctg (Chorus Effect Category) 8 Chorus Typ (Chorus Effect Type)
Determina a categoria e o tipo de efeito de coro.
Configuraes:
Para obter detalhes sobre as categorias e os tipos de efeito editveis, consulte o documento PDF "Lista de dados". Alm disso, para obter detalhes sobre a descrio de cada tipo de efeito, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".

[F6] EQ Voice Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Informaes suplementares

9 Chorus to Reverb
Determina o nvel de emisso do sinal enviado do efeito de coro para o efeito de reverberao.
Configuraes:
0 127

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

35

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

) Reverb Type
Seleciona o tipo de efeito de reverberao.
Configuraes:
Para obter detalhes sobre as categorias e os tipos de efeito editveis, consulte o documento PDF "Lista de dados". Alm disso, para obter detalhes sobre a descrio de cada tipo de efeito, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".

Modo Voice
Voice Play [F1] PLAY [F3] PORTA [F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT

! Chorus Return
Determina o nvel de retorno do efeito do coro.
Configuraes:
0 127

@ Chorus Pan
Determina a posio de pan do som do efeito do coro.
Configuraes:
L63 (todo esquerda) a C (centralizado) a R63 (todo direita)

# Reverb Return
Determina o nvel de retorno do efeito de reverberao.
Configuraes:
0 127

[F5] PLAY FX Normal Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET

$ Reverb Pan
Determina a posio de pan do som do efeito de reverberao.
Configuraes:
L663 (todo esquerda) a C (centralizado) a R63 (todo direita)

[SF2] INS A (Insertion Effect A) [SF3] INS B (Insertion Effect B) [SF4] CHORUS [SF5] REVERB
Nessas telas, possvel definir os parmetros relacionados a efeitos quando "InsEF Connect" (Insertion Effect Connection) na tela CONNECT est definido como "parallel", "insA>B" ou "insB>A". Essas telas consistem em vrias pginas e podem ser selecionadas pressionando-se os botes de cursor [<]/[>]. Nestas telas, tambm possvel definir cada parmetro do tipo de efeito selecionado individual e manualmente.

[F5] LFO [F6] EFFECT Element Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO [F6] EQ

1 Category 2 Type
Determina a categoria e o tipo do efeito selecionado.
Configuraes:
Para obter detalhes sobre as categorias e os tipos de efeito editveis, consulte o documento PDF "Lista de dados". Alm disso, para obter detalhes sobre a descrio de cada tipo de efeito, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador". A indicao de "Category" no mostrada na tela REVERB.

Drum Voice Edit

1 2 3

Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET

ou

[F6] EFFECT Key Edit [F1] OSC

OBSERVAO

3 Preset
Permite que voc acesse configuraes pr-programadas para cada tipo de efeito, projetadas para serem usada para aplicativos e situaes especficas. Voc pode alterar como o som afetado pelas configuraes pr-programadas selecionadas. OBSERVAO
Para obter a lista de todas as apresentaes predefinidas, consulte o documento PDF "Lista de dados".

[F2] PITCH [F3] FILTER

[F4] AMP [F6] EQ Voice Job [F1] INIT [F2] RECALL

ou

[F3] COPY

4 Parmetros do efeito
O parmetro do efeito varia dependendo do tipo de efeito selecionado atualmente. Para obter informaes sobre os parmetros de efeito editveis em cada tipo de efeito, consulte o documento PDF "Lista de dados". Alm disso, para obter detalhes sobre a descrio de cada parmetro de efeito, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".

[F4] BULK Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

36

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[SF2] VOCODER
Esta tela acionada pelo boto [SF2] e s est disponvel quando "InsEF Connect" est definido como "vocoder" na tela [SF1] CONNECT. Os parmetros relacionados ao Vocoder dessa tela determinam o modo como o Vocoder aplicado. OBSERVAO
Para obter mais detalhes sobre a funo Vocoder, consulte a pgina 21. HPF Faixa 10 Faixa 9 Faixa 2 Entrada de microfone Ponte de rudo Entrada de rudo (*1) Faixa 1 Extraindo as caractersticas do tom BPF1 (*2) Entrada inst. (apresentao no teclado) Deteco de nvel
Com efeito

Modo Voice
Voice Play [F1] PLAY [F3] PORTA [F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX Normal Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET

+ +
BPF1 Controle de volume
Ganho de BPF1

+
Seco

Sada

*1 O rudo gerado na unidade de Vocoder usado. *2 A frequncia de corte de BPF1 pode no ser a mesma de BPF1. Isso depende das configuraes de Formant Shift e Formant Offset.

[F5] LFO [F6] EFFECT Element Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO [F6] EQ Drum Voice Edit

Type
Determina se o Vocoder deve ou no ser aplicado voz atual. Quando configurado como "Thru", o Vocoder no aplicado voz.
Configuraes:
Thru, Vocoder

Attack (Vocoder Attack Time)


Determina o tempo de ataque do som de Vocoder.
Configuraes:
1ms a 200ms

Release (Vocoder Release Time)


Determina o tempo de liberao do som de Vocoder.
Configuraes:
10ms a 3000ms

Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F6] EFFECT Key Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F6] EQ Voice Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Informaes suplementares

MicGateTh (Mic Gate Threshold)


Determina o nvel de limite da ponte de rudo para o som do microfone.
Configuraes:
-72dB a -30dB

GateSw (Gate Switch)


Determina se o som do microfone ser enviado ou no no nvel definido no parmetro "HPFOutLvl" quando voc liberar as notas. Normalmente, este parmetro deve ser configurado como "on".
Configuraes:
off, on off: o som do microfone sempre ser enviado. on: o som do microfone ser enviado somente quando uma nota for pressionada.

HPF (High Pass Filter)


Determina a frequncia de corte do HPF para o som de entrada do microfone. Configur-lo como valores mais altos enfatiza sons consoantes e sibilantes de frequncia mais alta (o que torna as palavras mais fceis de entender).
Configuraes:
thru, 500Hz a 16,0kHz

HPFOutLvl (High Pass Filter Output Level)


Determina o nvel da sada do som do microfone a partir do HPF (filtro passa-alto).
Configuraes:
0 127

FormantShift
Determina o valor (no BPF) pelo qual o valor da frequncia de corte dos BPFs (para Inst Input) alterado. Este parmetro pode ser usado para ajustar a afinao do som do Vocoder.
Configuraes:
-2, -1, +0, +1, +2

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

37

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

FormantOffset
Ajusta com preciso as frequncias de corte de todos os BPFs (para Inst Input). Este parmetro pode ser usado para ajustar a afinao do som do Vocoder.
Configuraes:
-63 +0 +63

Modo Voice
Voice Play [F1] PLAY [F3] PORTA

MicLvl (Mic Level)


Determina o nvel do som do microfone que ser enviado ao Vocoder.
Configuraes:
0 127

[F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT

InstInpLvl (Inst Input Level)


Determina o nvel do som da apresentao do teclado que ser enviado ao Vocoder.
Configuraes:
0 127

Arpeggio Edit [F2] TYPE [F3] MAIN

NoisInpLvl (Noise Input Level)


Determina o nvel de som do rudo que ser enviado ao Vocoder. Isso pode ser usado para enfatizar sons sibilantes e plosivos e tornar as caractersticas da fala mais acentuadas.
Configuraes:
0 127

[F4] LIMIT [F5] PLAY FX Normal Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ

OutLvl (Output Level)


Determina o nvel de sada do Vocoder.
Configuraes:
0 127

Dry/Wet (Dry/Wet Balance)


Determina o equilbrio entre o som seco (sem efeito aplicado) e o som molhado (com efeito aplicado).
Configuraes:
D63>W D=W D<W63

[F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT

BPF1 10Gain (Band Pass Filter 1 10 Gain)


Determina o ganho de sada de cada filtro de passagem de faixa (1 10) para Inst Input (som da apresentao de teclado). BPF1 corresponde ao formante mais baixo, enquanto BPF 10 corresponde ao formante mais alto.
Configuraes:
-18dB a +18dB

Element Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP

Element Edit
Operao
[VOICE] Seleo de voz normal [EDIT] Seleo de elemento

[F5] LFO [F6] EQ Drum Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL

[F1] OSC (Oscillator)


[SF1] WAVE (Waveform)
Nesta tela, voc pode selecionar a forma de onda ou o som desejado usado para o elemento.

[F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F6] EFFECT Key Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP

ElementSw (Element Switch)


Determina se o elemento selecionado no momento est ativado ou desativado.
Configuraes:
off (inativo), on (ativo)

ElementGroup
Determina o grupo do recurso XA (pgina 5) para que os elementos do mesmo grupo sejam acessados em ordem ou aleatoriamente. Esta configurao no estar disponvel quando os parmetros do controle XA de todos os elementos estiverem configurados como "normal".
Configuraes:
18

[F6] EQ Voice Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Informaes suplementares

XACtrl (XA Control)


Determina o funcionamento do recurso de Articulao expandida (XA) de um elemento.
Configuraes:
normal, legato, keyOffSound, waveCycle, waveRandom, all AF off (all Assignable Function off), AF1 On (Assignable Function 1 on), AF2 On (Assignable Function 2 on)

WaveCategory (Waveform Category) WaveNumber (Waveform Number)


Determina a forma de onda do elemento selecionado. Consulte a "Lista de formas de onda" no documento PDF "Lista de dados".

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

38

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[SF2] OUTPUT
Nesta tela, voc pode configurar alguns parmetros de sada para o elemento selecionado.

Modo Voice
Voice Play [F1] PLAY

KeyOnDelay
Determina o tempo (ou retardo decorrido) entre o momento que voc pressiona uma nota no teclado e o ponto no qual o som realmente executado. possvel definir tempos de retardo diferentes para cada elemento.
Configuraes:
0 127

[F3] PORTA [F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX Normal Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ

DelayTempoSync
Determina se "KeyOnDelay" sincronizado ou no com o tempo do arpejo ou do sequenciador (Msica ou Padro).
Configuraes:
off (no sincronizado), on (sincronizado)

DelayTempo
Determina a durao de "KeyOnDelay" quando "DelayTempoSync" est configurado como "on".
Configuraes:
16th, 8th/3 (tercinas de colcheia), 16th. (semicolcheias pontuadas), 8th, 4th/3 (tercinas de semnima), 8th. (colcheias pontuadas), 4th (semnimas), 2nd/3 (tercinas de mnima), 4th. (semnima pontuada), 2nd (mnima), whole/3 (tercinas de semibreve), 2nd. (mnimas pontuadas), 4thx4 (quiltera de quatro de semnima; quatro semnimas para a batida), 4thx5 (quiltera de cinco de semnima; cinco semnimas para a batida), 4thx6 (sextina de semnima; seis semnimas para a batida), 4thx7 (quiltera de sete de semnima; sete semnimas para a batida), 4thx8 (quiltera de oito de semnima; oito semnimas para a batida).

InsEffectOut (Insertion Effect Out)


Determina qual efeito de insero (A ou B) ser usado para processar cada elemento individual. Este parmetro igual a "EL: OUT" (pgina 35) na tela [F6] EFFECT [SF1] CONNECT do modo Normal Voice Common Edit. A definio de uma configurao aqui altera automaticamente a configurao daquele parmetro tambm.
Configuraes:
thru (atravs), ins A (insero A), ins B (insero B)

[F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT Element Edit [F1] OSC

[SF3] LIMIT
NoteLimit
Determina as notas mais baixas e mais altas da extenso do teclado para cada elemento.
Configuraes:
C -2 a G8 Voc tambm pode definir a nota diretamente no teclado. Para isso, pressione o boto [SF6] KBD e a tecla desejada.

[F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO [F6] EQ Drum Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F6] EFFECT Key Edit [F1] OSC [F2] PITCH

OBSERVAO

VelocityLimit
Determina os valores mnimo e mximo da faixa de velocidade dentro da qual cada elemento responder.
Configuraes:
1 127

VelCrossFade (Velocity Cross Fade)


Determina como o som de um elemento diminui gradativamente o volume proporcionalmente distncia das mudanas de velocidade fora da configurao de limite de velocidade (acima).
Configuraes:
0 127

[F2] PITCH
[SF1] TUNE
Nessa tela, voc pode configurar vrios parmetros relacionados a afinao para o elemento selecionado.

[F3] FILTER [F4] AMP [F6] EQ Voice Job [F1] INIT

Coarse (Coarse Tuning)


Determina a afinao de cada elemento em semitons.
Configuraes:
-48 +0 +48

[F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Informaes suplementares

Fine (Fine Tuning)


Determina o ajuste da afinao de cada elemento.
Configuraes:
-64 +0 +63

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

39

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

FineScaling (Fine Scaling Sensitivity)


Determina em que grau as notas (especificamente, suas posies ou faixa de oitavas) afetam a afinao no ajuste de afinao (acima) do elemento selecionado, considerando C3 como a afinao bsica.
Configuraes:
-64 +0 +63

Modo Voice
Voice Play [F1] PLAY [F3] PORTA

Random
Permite que voc varie aleatoriamente a afinao do elemento a cada nota executada.
Configuraes:
0 127

[F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit [F2] TYPE

[SF2] VEL SENS (Velocity Sensitivity)


Nessa tela, voc pode determinar como o PEG (EG de afinao) responde velocidade.

[F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX Normal Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT

EGTime (EG Time Velocity Sensitivity) Segment (EG Time Velocity Sensitivity Segment)
Determina a sensibilidade da velocidade dos parmetros PEG Time. Selecione o segmento e, em seguida, defina seu parmetro Time.
Configuraes: Configuraes:
EGTime: -64 +0 +63 Segment: atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, all atk (attack) ...............................O parmetro EG Time afeta o tempo de Attack. atk+dcy (attack + decay) ........O valor de EG Time afeta o tempo de Attack/Decay1. dcy (decay)..............................O parmetro EG Time afeta o tempo de Decay. atk+rls (attack + release).........O valor de EG Time afeta o tempo de Attack/Release. all .............................................O EG Time afeta todos os parmetros PEG Time.

EGDepth (EG Depth Velocity Sensitivity) Curve (EG Depth Velocity Sensitivity Curve)
Determina a sensibilidade da velocidade da profundidade de PEG. O parmetro Curve permite selecionar uma opo entre as cinco curvas de velocidade predefinidas diferentes (indicadas graficamente na tela) que determinam como a velocidade afeta a profundidade de EG de afinao.
Configuraes: Configuraes:
EGDepth: -64 +0 +63 Curve: 0 4

Element Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO [F6] EQ Drum Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL

Pitch (Pitch Velocity Sensitivity)


Determina a sensibilidade da velocidade da afinao.
Configuraes:
-64 +0 +63

[SF3] PEG (Gerador de envelope de afinao)


Nessa tela, possvel definir todas as configuraes de tempo e nvel para o EG de afinao, que determinam como a afinao do som muda com o passar do tempo. Elas podem ser usadas para controlar a alterao na afinao do momento em que uma nota pressionada no teclado at o momento em que o som interrompido. O nome completo dos parmetros disponveis mostrado no grfico abaixo, conforme aparece na tela.
HOLD TIME LEVEL
Hold Time Hold Level

[F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F6] EFFECT Key Edit
DEPTH

ATK (Attack)
Attack Time Attack Level

DCY1 (Decay 1)
Decay 1 Time Decay 1 Level

DCY2 (Decay 2)
Decay 2 Time Decay 2 Level

REL (Release)
Release Time Release Level

[F1] OSC [F2] PITCH

Depth

[F3] FILTER [F4] AMP [F6] EQ Voice Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Informaes suplementares

Configuraes:

TIME: 0 127 LEVEL: -128 +0 +127 DEPTH: -64 +0 +63 Para obter detalhes sobre PEG, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".

OBSERVAO

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

40

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[SF4] KEY FLW (Key Follow)


Nesta tela, voc pode definir o efeito de acompanhamento de tecla, ou seja, como a afinao do elemento e o EG de afinao correspondente respondem a notas especficas (ou faixa de oitavas) que so reproduzidas.

Modo Voice
Voice Play [F1] PLAY [F3] PORTA

PitchSens (Pitch Key Follow Sensitivity)


Determina a sensibilidade do efeito Key Follow (o intervalo de afinao das notas adjacentes). Center Key (prximo parmetro) usado como a afinao bsica desse parmetro.
Configuraes:
-200% +0% +200%

[F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX Normal Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT Element Edit

CenterKey (Pitch Key Follow Sensitivity Center Key)


Determina a nota ou afinao central para o efeito Key Follow na afinao.
Configuraes:
C -2 a G8 Voc tambm pode definir a nota diretamente no teclado. Para isso, pressione o boto [SF6] KBD e a tecla desejada.

OBSERVAO

EGTimeSens (EG Time Key Follow Sensitivity)


Determina o grau em que as notas (especificamente, suas posies ou faixa de oitavas) afetam os tempos de EG de afinao do elemento selecionado. Center Key (prximo parmetro) usado como a afinao bsica desse parmetro.
Configuraes:
-64 +0 +63

CenterKey (EG Time Key Follow Sensitivity Center Key)


Determina a nota ou afinao central para o efeito Key Follow no EG de afinao.
Configuraes:
C -2 a G8 Voc tambm pode definir a nota diretamente no teclado. Para isso, pressione o boto [SF6] KBD e a tecla desejada.

OBSERVAO

[F3] FILTER
[SF1] TYPE
Permite definir configuraes abrangentes para a unidade de filtragem. Os parmetros disponveis variam dependendo do tipo de filtro selecionado aqui.

[F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO [F6] EQ Drum Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F6] EFFECT

Type
Determina o tipo de filtro para o elemento atual. Basicamente, existem quatro filtros diferentes: LPF (Low Pass Filter, Filtro passa-baixo), HPF (High Pass Filter, Filtro passa-alto), BPF (Band Pass Filter, Filtro de passagem de faixa) e BEF (Band Elimination Filter, Filtro de eliminao de faixa). Para obter detalhes sobre as configuraes, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".
Configuraes:
LPF24D, LPF24A, LPF18, LPF18s, LPF12, LPF6, HPF24D, HPF12, BPF12D, BPFw, BPF6, BEF12, BEF6, DualLPF, DualHPF, DualBPF, DualBEF, LPF12+BPF6, thru

Gain
Define o ganho (a quantidade de reforo aplicado ao sinal enviado para a unidade de filtragem).
Configuraes:
0 255

Key Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F6] EQ Voice Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Informaes suplementares

Cutoff (Cutoff Frequency)


Determina a frequncia de corte do filtro. Essa opo usada como a frequncia bsica para o tipo de filtro selecionado.
Configuraes:
0 255

Resonance/Width
O funcionamento deste parmetro varia de acordo com o tipo de filtro selecionado. Se o filtro selecionado for LPF, HPF, BPF (excluindo BPFw) ou BEF, este parmetro ser usado para configurar a ressonncia. Para BPFw, ele usado para ajustar a largura de banda da frequncia. Esse parmetro usado para configurar a quantidade de ressonncia (nfase harmnica) aplicada ao sinal na frequncia de corte. Isso pode ser usado em combinao com o parmetro "Cutoff" para adicionar mais personalidade ao som. Para o BPFw, esse parmetro usado para ajustar a largura da banda de frequncias de sinal passada pelo filtro.
Configuraes:
0 127

Distance
Determina a distncia entre as frequncias de corte para os tipos Dual Filter (dois filtros conectados de modo paralelo) e o filtro LPF12 + BPF6.
Configuraes:
-128 +0 +127

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

41

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

HPFCutoff (High Pass Filter Cutoff Frequency)


Determina a frequncia central para o parmetro Key Follow (abaixo) do HPF. Esse parmetro est disponvel quando um dos tipos de filtro "LPF12" ou "LPF6" selecionado.
Configuraes:
0 255

Modo Voice
Voice Play [F1] PLAY [F3] PORTA

HPFKeyFlw (High Pass Filter Cutoff Key Follow)


Define a funo Key Follow para a frequncia do parmetro "HPF Cutoff". Esse parmetro est disponvel somente quando um dos tipos de filtro "LPF12" ou "LPF6" selecionado.
Configuraes:
-200% +0% +200%

[F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT

CenterKey (High Pass Filter Cutoff Key Follow Sensitivity Center Key)
Indica que a nota central para "HPFKeyFlw" acima C3. Lembre-se que isto somente para fins de exibio; o valor no pode ser alterado.

[SF2] VEL SENS (Velocity Sensitivity)


Nessa tela, voc pode determinar como o filtro e o FEG respondem velocidade.

[F5] PLAY FX Normal Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT Element Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO [F6] EQ Drum Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F6] EFFECT Key Edit

EGTime (EG Time Velocity Sensitivity) Segment (EG Time Velocity Sensitivity Segment)
Determina a sensibilidade da velocidade dos parmetros FEG Time. Selecione o segmento e, em seguida, defina seu parmetro Time.
Configuraes: Configuraes:
Time: -64 +0 +63 Segment: atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, all atk (attack) ...............................O parmetro EG Time afeta o tempo de Attack. atk+dcy (attack + decay) ........O valor de EG Time afeta o tempo de Attack/Decay1. dcy (decay)..............................O parmetro EG Time afeta o tempo de Decay. atk+rls (attack + release).........O valor de EG Time afeta o tempo de Attack/Release. all .............................................O EG Time afeta todos os parmetros FEG Time.

EGDepth (EG Depth Velocity Sensitivity) Curve (EG Depth Velocity Sensitivity Curve)
Determina a sensibilidade da velocidade do parmetro FEG Depth.
Configuraes: Configuraes:
EGDepth: -64 +0 +63 Curve: 0 4

Cutoff (Cutoff Velocity Sensitivity)


Determina o grau em que a velocidade afeta a frequncia de corte do EG de filtro.
Configuraes:
-64 +0 +63

Resonance (Resonance Velocity Sensitivity)


Determina o grau em que a velocidade afeta a ressonncia do EG de filtro.
Configuraes:
-64 +0 +63

[SF3] FEG (Gerador de envelope do filtro)


Permite definir todas as configuraes de tempo e nvel para o EG de filtro, que determinam como a qualidade do tom do som muda com o passar do tempo. Esses parmetros podem ser usados para controlar a alterao na frequncia de corte do momento em que uma nota pressionada no teclado at o momento em que o som interrompido. O nome completo dos parmetros disponveis mostrado no grfico abaixo, conforme aparece na tela.
HOLD TIME LEVEL
Hold Time Hold Level

[F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F6] EQ Voice Job [F1] INIT
Depth

ATK (Attack)
Attack Time Attack Level

DCY1 (Decay 1)
Decay 1 Time Decay 1 Level

DCY2 (Decay 2)
Decay 2 Time Decay 2 Level

REL (Release)
Release Time Release Level

DEPTH

[F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Informaes suplementares

Configuraes:

TIME: 0 127 LEVEL: -128 +0 +127 DEPTH: -64 +0 +63 Para obter detalhes sobre FEG, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".

OBSERVAO

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

42

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[SF4] KEY FLW (Key Follow)


Nesta tela, voc pode definir o efeito de acompanhamento de tecla para o filtro, ou seja, como as qualidades de tom do elemento e o EG de filtro correspondente respondem a notas especficas (ou faixa de oitavas) que so reproduzidas.

Modo Voice
Voice Play [F1] PLAY [F3] PORTA

CutoffSens (Cutoff Key Follow Sensitivity)


Determina em que grau as notas (especificamente, suas posies ou faixa de oitavas) afetam a frequncia de corte (acima) do elemento selecionado, considerando C3 como a afinao bsica.
Configuraes:
-200% +0% +200%

[F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX Normal Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F5] LFO

CenterKey (Cutoff Key Follow Sensitivity Center Key)


Indica que a nota central para "CutoffSens" acima C3. Lembre-se que isto somente para fins de exibio; o valor no pode ser alterado.

EGTimeSens (EG Time Key Follow Sensitivity)


Determina o grau em que as notas (especificamente, suas posies ou faixa de oitavas) afetam os tempos de EG do filtro do elemento selecionado. A velocidade bsica de alterao do FEG corresponde nota especificada em CenterKey (abaixo).
Configuraes:
-64 +0 +63

CenterKey (EG Time Key Follow Sensitivity Center Key)


Determina a nota central para o parmetro "EGTimeSens" acima.
Configuraes:
C -2 a G8 Voc tambm pode definir a nota diretamente no teclado. Para isso, pressione o boto [SF6] KBD e a tecla desejada.

OBSERVAO

[SF5] SCALE (Filter Scaling)


Break Point 1 4
Determina os quatro pontos de quebra especificando os nmeros de nota correspondentes.
Configuraes:
C -2 a G8 Voc tambm pode configurar o ponto de quebra diretamente no teclado. Para isso, pressione o boto [SF6] KBD e a tecla desejada. Break Point 1 a Break Point 4 sero organizados automaticamente em ordem crescente por todo o teclado.

[F6] EFFECT Element Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO [F6] EQ Drum Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F6] EFFECT Key Edit

OBSERVAO OBSERVAO

Offset 1 4
Determina o valor de deslocamento da frequncia de corte em cada ponto de quebra.
Configuraes:
-128 +0 +127 Independentemente do tamanho desses deslocamentos, os limites mnimo e mximo de corte (valores 0 e 127, respectivamente) no podem ser ultrapassados. Qualquer nota executada abaixo da nota de Break Point 1 resultar na configurao de nvel do Break Point 1. Da mesma forma, qualquer nota executada acima da nota de Break Point 4 resultar na configurao de nvel do Break Point 4. Para obter informaes sobre como configurar exemplos de dimensionamento de filtro, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".

OBSERVAO OBSERVAO

OBSERVAO

[F4] AMP (Amplitude)


[SF1] LVL/PAN (Level/Pan)
Esta tela no s permite que voc defina configuraes bsicas de nvel e panormica para cada elemento individual, mas tambm fornece alguns parmetros detalhados e incomuns que afetam a posio da panormica.

[F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F6] EQ Voice Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Informaes suplementares

Level
Use esse parmetro para definir o nvel de cada elemento.
Configuraes:
0 127

Pan
Determina a posio estreo (panormica) para o elemento selecionado.
Configuraes:
L63 (todo esquerda) a C (centralizado) a R63 (todo direita)

AlternatePan
Determina o valor pelo qual o som da tecla de percusso selecionada deslocado de modo alternativo para a esquerda e para a direita para cada nota pressionada. A configurao Pan (acima) usada como a posio Pan bsica.
Configuraes:
L64 a C a R63

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

43

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

RandomPan
Determina o valor pelo qual o som do elemento selecionado deslocado aleatoriamente para a esquerda e para a direita para cada nota pressionada. A configurao Pan (acima) usada como a posio Center Pan.
Configuraes:
0 127

Modo Voice
Voice Play [F1] PLAY [F3] PORTA

ScalingPan
Determina o grau em que as notas (especificamente, suas posies ou faixa de oitavas) afetam a posio pan, esquerda e direita, do elemento selecionado. Na nota C3, a configurao Pan principal (acima) usada para a posio pan bsica.
Configuraes:
-64 +0 +63

[F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit

[SF2] VEL SENS (Velocity Sensitivity)


Nessa tela, voc pode determinar como o EG de amplitude (volume) responde velocidade.

[F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX Normal Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT Element Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO [F6] EQ Drum Voice Edit

EGTime (EG Time Velocity Sensitivity) Segment (EG Time Velocity Sensitivity Segment)
Determina a sensibilidade da velocidade dos parmetros AEG Time. Selecione o "Segment" e, em seguida, defina seu parmetro "EGTime".
Configuraes: Configuraes:
Time: -64 +0 +63 Segment: atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, all atk (attack) ...............................O parmetro EG Time afeta o tempo de Attack. atk+dcy (attack + decay) ........O valor de EG Time afeta o tempo de Attack/Decay1. dcy (decay)..............................O parmetro EG Time afeta o tempo de Decay. atk+rls (attack + release).........O valor de EG Time afeta o tempo de Attack/Release. all .............................................O EG Time afeta todos os parmetros AEG Time.

Level (Level Velocity Sensitivity) Offset (Level Velocity Sensitivity Offset) Curve (Level Velocity Sensitivity Curve)
Determina a sensibilidade da velocidade do nvel de EG de amplitude. O parmetro "Offset" aumenta ou diminui o nvel especificado em "Level". O parmetro "Curve" determina como a velocidade afeta o EG de amplitude.
Configuraes: Configuraes: Configuraes:
Level: -64 +0 +63 Offset: 0 127 Curve: 0 4

[SF3] AEG (Amplitude EG)


Permite definir todas as configuraes de tempo e nvel para o EG de amplitude, que determinam como o volume do som muda com o passar do tempo. Usando o AEG, voc pode controlar a transio no volume desde o momento em que o som inicia at o momento em que interrompido. O nome completo dos parmetros disponveis mostrado no grfico abaixo, conforme aparece na tela.
INT (Initial) TIME LEVEL
--Initial Level

Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET
DCY1 (Decay 1)
Decay 1 Time Decay 1 Level

ATK (Attack)
Attack Time Attack Level

DCY2 (Decay 2)
Decay 2 Time Decay 2 Level

REL (Release)
Release Time ---

SUS (Sustain)
Half Damper Time Half Damper Switch

[F6] EFFECT Key Edit [F1] OSC [F2] PITCH

Initial Level, Attack Time/Level, Decay 1 Time/Level, Decay 2 Time/Level, Release Time
Configuraes:
TIME: 0 127 LEVEL: -128 +0 +127

[F3] FILTER [F4] AMP [F6] EQ

Half Damper Time


Determina a rapidez com que o som enfraquece at silenciar depois que a tecla liberada enquanto o controlador de p FC3 pressionado com o parmetro Half Damper Switch ativado.
Configuraes:
0 127

Voice Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY

Half Damper Switch


Quando Half Damper Switch est ativado, voc pode produzir um efeito de "meio pedal" como se estivesse em um piano acstico real usando um controlador de p FC3 opcional conectado sada FOOT SWITCH [SUSTAIN] no painel traseiro.
Configuraes:
off, on Quando voc quiser um efeito de meia-sustentao usando o FC3 opcional, configure o parmetro "FS Sustain Pedal" (Foot Switch Sustain Pedal Select) como "FC3 (Half On)" na tela CTL ASN (pgina 146) do modo Utility. Observe que esta configurao no necessria durante o controle da meia-sustentao enviando as mensagens Control Change de um dispositivo MIDI externo para o instrumento. Para obter detalhes sobre AEG, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".

[F4] BULK Informaes suplementares

OBSERVAO

OBSERVAO

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

44

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[SF4] KEY FLW (Key Follow)


Nesta tela, voc pode definir o efeito de acompanhamento de tecla para a amplitude, ou seja, como o volume do elemento e o EG de amplitude correspondente respondem a notas especficas (ou faixa de oitavas) que so reproduzidas.

Modo Voice
Voice Play [F1] PLAY [F3] PORTA [F4] EG

LevelSens (Level Key Follow Sensitivity)


Determina o grau em que as notas (especificamente, suas posies ou faixa de oitavas) afetam o volume do elemento selecionado. A configurao Center Key de C3 usada como a configurao bsica.
Configuraes:
-200% +0% +200%

[F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX Normal Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL

CenterKey (Level Key Follow Sensitivity Center Key)


Indica que a nota central para "LevelSens" acima C3. Lembre-se que isto somente para fins de exibio; o valor no pode ser alterado.

EGTimeSens (EG Time Key Follow Sensitivity)


Determina o grau em que as notas (especificamente, suas posies ou faixa de oitavas) afetam os tempos de EG de amplitude do elemento selecionado. Center Key (prximo parmetro) usado como a amplitude bsica desse parmetro.
Configuraes:
-64 +0 +63

[F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT Element Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO [F6] EQ Drum Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT

CenterKey (EG Time Key Follow Sensitivity Center Key)


Determina a nota central para o parmetro "EGTimeSens" acima.
Configuraes:
C -2 a G8 Voc tambm pode definir a nota diretamente no teclado. Para isso, pressione o boto [SF6] KBD e a tecla desejada.

OBSERVAO

RelAdjust (EG Time Key Follow Sensitivity Release Adjustment)


Determina a sensibilidade de "EGTimeSens" ao EG Release.
Configuraes:
-64 +0 +63

[SF5] SCALE (Amplitude Scaling)


Break Point 1 4
Determina os quatro pontos de quebra especificando os nmeros de nota respectivamente.
Configuraes:
C -2 a G8 Voc tambm pode configurar o ponto de quebra diretamente no teclado. Para isso, pressione o boto [SF6] KBD e a tecla desejada. Break Point 1 a Break Point 4 sero organizados automaticamente em ordem crescente por todo o teclado.

OBSERVAO OBSERVAO

Offset 1 4
Determina o valor de deslocamento da configurao "Level" para cada ponto de quebra.
Configuraes:
-128 +0 +127 Para obter detalhes sobre como configurar exemplos de dimensionamento de amplitude, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".

[F3] EQ [F4] CTL SET [F6] EFFECT Key Edit [F1] OSC [F2] PITCH

OBSERVAO

[F5] LFO (Low Frequency Oscillator)


Wave
Seleciona a forma de onda de LFO que usada para variar o som.
Configuraes:
saw, tri, squ saw (onda serrilhada) tri (onda triangular) squ (onda quadrada)

[F3] FILTER [F4] AMP [F6] EQ Voice Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Informaes suplementares

Speed
Ajusta a velocidade (frequncia) da variao de LFO. Quanto maior a configurao, mais rpida ser a velocidade.
Configuraes:
0 63

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45

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

KeyOnReset
Determina se o LFO redefinido ou no cada vez que uma nota executada.
Configuraes:
off, on Desativado Ativado

Modo Voice
Voice Play [F1] PLAY [F3] PORTA [F4] EG
Tempo Tecla ativada Tecla ativada Tempo

[F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit

KeyOnDelay
Determina o tempo de retardo entre o momento em que uma mensagem de nota ativada recebida e o momento em que o LFO entra em vigor.
Configuraes:
0 127

[F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX Normal Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT Element Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO

PMod (Pitch Modulation Depth)


Determina o valor (profundidade) pelo qual a forma de onda de LFO varia (modula) a afinao do som.
Configuraes:
0 127

FMod (Filter Modulation Depth)


Determina o valor (profundidade) pelo qual a forma de onda de LFO varia (modula) a frequncia de corte do filtro.
Configuraes:
0 127

AMod (Amplitude Modulation Depth)


Determina o valor (profundidade) pelo qual a forma de onda de LFO varia (modula) a amplitude ou volume do som.
Configuraes:
0 127

FadeInTime
Determina o tempo para que o efeito LFO aumente gradualmente (aps o final do tempo de "KeyOnDelay").
Configuraes:
0 127

[F6] EQ (Equalizer)
Type
Determina o tipo de equalizador.
Configuraes:
2 Band, P.EQ (Parametric EQ), Boost6 (boost 6dB), Boost12 (boost 12dB), Boost18 (boost 18dB), thru 2 Band .....................................Este um equalizador "de realce", que combina bandas de frequncia altas e baixas diferentes. P.EQ (Parametric EQ) ..............O EQ paramtrico usado para atenuar ou realar nveis de sinal (ganhos) em torno da frequncia. Esse tipo apresenta 32 configuraes de "Q" diferentes, que determinam a largura de banda de frequncia do equalizador. Boost6 (boost 6dB)/Boost12 (boost 12dB)/Boost18 (boost 18dB) .................................................Essas configuraes podem ser usadas para realar o nvel do sinal inteiro por 6dB, 12dB e 18dB, respectivamente. thru...........................................Essa configurao ignora os equalizadores, deixando o sinal inteiro intacto.

[F6] EQ Drum Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F6] EFFECT Key Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP
+
Gain Q Configuraes: 0 31 Frequncia

Quando definido como 2 Band


Gain (Ganho) Baixa freq Configuraes: 50,1Hz a 2,00kHz Alta freq Configuraes: 503,8Hz a 10,1kHz

Quando definido como P.EQ

[F6] EQ Voice Job [F1] INIT [F2] RECALL

Frequncia


Low Gain (Ganho de graves) Configuraes: -32 +0 +32 High Gain (Ganho de agudos) Configuraes: -32 +0 +32

Gain (Ganho) Configuraes: -32 +0 +32 Freq Configuraes: 139,7Hz a 12,9kHz

[F3] COPY [F4] BULK Informaes suplementares

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46

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Drum Voice Edit


Cada voz de percusso pode ser composta por at 73 teclas de percusso, atribudas a notas distribudas pelo teclado (C0 a C6). H dois tipos de edio de voz de percusso: a de Common Edit, para edio das configuraes comuns a todas as teclas, e a de Key Edit, para edio de teclas individuais. Esta seo explica os parmetros de Common Edit e Key Edit.

Modo Voice
Voice Play [F1] PLAY [F3] PORTA [F4] EG [F5] ARP ED

Common Edit
Operao
[VOICE] Seleo de voz de percusso [EDIT] [COMMON]

[F6] EFFECT Arpeggio Edit [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT

[F1] GENERAL
[SF1] NAME [SF4] OTHER
igual ao Common Edit de voz normal. Consulte a pgina 30.

[F5] PLAY FX Normal Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET

[F2] OUTPUT
igual ao Common Edit de voz normal. Consulte a pgina 31. Alm disso, os dois parmetros a seguir tambm esto disponveis.

[F5] LFO [F6] EFFECT Element Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO [F6] EQ Drum Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F6] EFFECT

InsChoSend (Insertion Chorus Send)


Determina o nvel de emisso para toda a voz de percusso (todas as teclas), enviado do efeito de insero A/B ou do Vocoder para o efeito de coro.
Configuraes:
0 127

InsRevSend (Insertion Reverb Send)


Determina o nvel de emisso para toda a voz de percusso (todas as teclas), enviado do efeito de insero A/B ou do Vocoder para o efeito de reverberao.
Configuraes:
A configurao de "InsChoSend" ou "InsRevSend" comum a todas as teclas. Quando voc configurar a tecla de percusso para que a insero A/B ou o Vocoder seja ignorado, o nvel de emisso de coro/reverberao poder ser definido individualmente para cada tecla de percusso. Alm disso, o parmetro acima no afeta a tecla. Nesse caso, possvel definir o nvel de emisso de coro/reverberao de cada tecla em "ChoSend"/"RevSend" na tela [SF2] OUTPUT da tela [F1] OSC do modo Key Edit.

[F3] EQ
igual ao Common Edit de voz normal. Consulte a pgina 32.

Key Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER

[F4] CTL SET (Controller Set)


igual ao Common Edit de voz normal. Consulte a pgina 32. Observe que o parmetro Element Switch no est disponvel no Common Edit de voz de percusso.

[F4] AMP [F6] EQ Voice Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

47

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[F6] EFFECT
igual ao Common Edit de voz normal. Consulte a pgina 35. Observe que o parmetro "EL: OUT" (Element Out) na tela [SF1] CONNECT no est disponvel.

Modo Voice
Voice Play [F1] PLAY [F3] PORTA [F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit [F2] TYPE [F3] MAIN

KEY: OUT
Determina qual efeito de insero (A ou B) ser usado para processar cada tecla de percusso individual, e qual ser ignorado (thru). Quando "InsEF Connect" (Insertion Effect Connection) est definido como "vocoder", a sada ser especificada mesmo se "EL: OUT" estiver definido como "insA" ou "insB".
Configuraes:
thru, insA (insero A), insB (insero B)

Key Edit
Operao
[VOICE] Seleo de voz de percusso [EDIT] Seleo de tecla

[F4] LIMIT [F5] PLAY FX Normal Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT

[F1] OSC (Oscillator)


[SF1] WAVE
Nesta tela, voc pode selecionar a onda ou voz normal desejada usada para a tecla de percusso individual.

[F3] EQ [F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT Element Edit

KEY
Determina a tecla de percusso desejada. possvel selecionar o instrumento de percusso desejado pressionando a nota.
Configuraes:
C0 a C6

[F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP

ElementSw (Element Switch)


Determina se a tecla selecionada atualmente est ativada ou desativada, ou seja, se a onda da tecla est ativa ou inativa.
Configuraes:
off, on

[F5] LFO [F6] EQ Drum Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F6] EFFECT Key Edit

WaveCategory (Waveform Category) WaveNumber (Waveform Number)


Determina a forma de onda atribuda tecla de percusso selecionando a categoria e o nmero da forma de onda.
Configuraes:
Consulte a "Lista de formas de onda" no documento PDF "Lista de dados".

[SF2] OUTPUT
Nesta tela, voc pode configurar alguns parmetros de sada para a tecla de percusso selecionada.

[F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F6] EQ Voice Job

InsEffOut (Insertion Effect Output)


Determina qual efeito de insero (A ou B) ser usado para processar cada tecla de percusso. O efeito de insero ser ignorado se "thru" for selecionado. Este parmetro igual ao parmetro "KEY: OUT" da tela [F6] EFFECT em Voice Common Edit. A definio de uma configurao aqui altera automaticamente a configurao daquele parmetro tambm.
Configuraes:
thru, insA (Insertion Effect A), insB (Insertion Effect B)

[F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Informaes suplementares

RevSend (Reverb Send)


Determina o nvel do som da tecla de percusso (o sinal ignorado) que enviado ao efeito Reverb. Disponvel somente quando "InsEffOut" (acima) est definido como "thru".
Configuraes:
0 127

ChoSend (Chorus Send)


Determina o nvel do som da tecla de percusso (o sinal ignorado) que enviado ao efeito Chorus. Disponvel somente quando Insertion Effect Output (acima) est definido como "thru".
Configuraes:
0 127

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

48

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[SF4] OTHER
Nesta tela, possvel definir vrios parmetros relacionados ao modo como as notas individuais da voz de percusso respondem ao teclado e aos dados MIDI.

Modo Voice
Voice Play [F1] PLAY [F3] PORTA

AssignMode
Determina o mtodo de reproduo quando as mesmas notas so recebidas continuamente no mesmo canal e sem mensagens de nota desativada correspondentes. Para obter detalhes sobre as configuraes, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".
Configuraes:
single, multi

[F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit [F2] TYPE

RcvNoteOff (Receive Note Off)


Selecione se as mensagens MIDI Note Off so recebidas por cada tecla de percusso.
Configuraes:
off, on

[F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX

AltnateGroup (Alternate Group)


Defina o grupo alternativo ao qual a tecla est atribuda. Essa configurao ajuda a reproduzir os sons de uma bateria real, na qual alguns sons percussivos no podem ser reproduzidos fisicamente de maneira simultnea, como chimbais abertos e fechados.
Configuraes:
off, 1 a 127

Normal Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ

[SF6] HOLD
Nas telas Key Edit, a tecla de percusso desejada pode ser alterada com o pressionamento de uma tecla no teclado. Ao definir [SF6] HOLD como "on" ( ), a tecla de percusso desejada mantida mesmo quando outras teclas so ), a tecla de percusso desejada pode ser alterada pressionadas no teclado. Ao definir [SF6] HOLD como "off" ( com o pressionamento de outra tecla no teclado.

[F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT Element Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER

[F2] PITCH
[SF1] TUNE
Nessa tela, voc pode configurar vrios parmetros relacionados a afinao para a tecla selecionada.

[F4] AMP [F5] LFO [F6] EQ Drum Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F6] EFFECT Key Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER

Coarse (Coarse Tuning)


Determina a afinao de cada onda de tecla de percusso (ou voz normal) em semitons.
Configuraes:
-48 +0 +48 Se uma voz normal tiver sido atribuda tecla, esse parmetro ajustar a posio de sua nota (no sua afinao) em relao nota C3. Para uma voz normal, esse parmetro ajusta a posio de sua nota (no sua afinao) em relao nota C3.

OBSERVAO

Fine (Fine Tuning)


Determina o ajuste da afinao de cada onda de tecla de percusso (ou voz normal).
Configuraes:
-64 +0 +63

[SF2] VEL SENS (Velocity Sensitivity)


Pitch (Pitch Velocity Sensitivity)
Determina como a afinao da tecla de percusso selecionada responde velocidade.
Configuraes:
-64 +0 +63

[F4] AMP [F6] EQ Voice Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

49

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[F3] FILTER
[SF1] CUTOFF
Voc pode aplicar configuraes de filtro voz de percusso. O MOX6/MOX8 permite aplicar um filtro passa-baixo e um filtro passa-alto a cada tecla de percusso individual.

Modo Voice
Voice Play [F1] PLAY [F3] PORTA [F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit [F2] TYPE [F3] MAIN

LPFCutoff (Low Pass Filter Cutoff)


Use esse parmetro para definir uma frequncia de corte para o filtro passa-baixo.
Configuraes:
0 255

LPFReso (Low Pass Filter Resonance)


Determina a quantidade de ressonncia (nfase harmnica) aplicada ao sinal na frequncia de corte.
Configuraes:
0 127

[F4] LIMIT [F5] PLAY FX Normal Voice Edit

HPFCutoff (High Pass Filter Cutoff)


Determina a freqncia de Corte do Frequncia de filtro passa-altas.
Configuraes:
0 255

Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET

[SF2] VEL SENS (Velocity Sensitivity)


LPFCutoff (Low Pass Filter Cutoff)
Defina a sensibilidade da velocidade da frequncia de corte do filtro passa-baixo. Configuraes positivas faro com que a frequncia de corte aumente proporcionalmente sua execuo no teclado. Uma configurao negativa ter o efeito oposto.
Configuraes:
-64 +0 +63

[F5] LFO [F6] EFFECT Element Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER

[F4] AMP (Amplitude)


[SF1] LVL/PAN (Level/Pan)
Esta tela no s permite que voc defina configuraes bsicas de nvel e panormica para o som de cada tecla de percusso individual, mas tambm fornece alguns parmetros detalhados e incomuns que afetam a posio da panormica.

[F4] AMP [F5] LFO [F6] EQ Drum Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT

Level
Determina a sada para a tecla de percusso (onda) selecionada. Desse modo, possvel fazer ajustes de equilbrio detalhados entre os vrios sons da voz de percusso.
Configuraes:
0 127

[F3] EQ [F4] CTL SET [F6] EFFECT Key Edit

Pan
Define a posio panormica (estreo) de cada onda. Tambm ser usada como a posio panormica bsica para as configuraes Alternate e Random.
Configuraes:
L63 (todo esquerda) a C (centralizado) a R63 (todo direita)

[F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP

AlternatePan
Determina o valor pelo qual o som da tecla de percusso selecionada deslocado de modo alternativo para a esquerda e para a direita para cada nota pressionada. A configurao Pan (acima) usada como a posio Pan bsica.
Configuraes:
L64 a C a R63

[F6] EQ Voice Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY

RandomPan
Determina o valor pelo qual o som da tecla de percusso selecionada deslocado aleatoriamente para a esquerda e para a direita para cada nota pressionada. A configurao Pan (acima) usada como a posio Center Pan.
Configuraes:
0 127

[F4] BULK Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

50

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[SF2] VEL SENS (Velocity Sensitivity)


Level (Level Velocity Sensitivity)
Determina a sensibilidade da velocidade do nvel de sada do gerador de envelope de amplitude.
Configuraes:
-64 +0 +63

Modo Voice
Voice Play [F1] PLAY [F3] PORTA [F4] EG

[SF3] AEG (Amplitude EG)


AttackTime
Configuraes:
0 127

[F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit [F2] TYPE

Decay1Time
Configuraes:
0 127

[F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX Normal Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT
Tempo de Decay 2 = hold
Nvel Attack level (Nvel de ataque) Decay 1 level (Nvel de enfraquecimento 1)

Decay1Level
Configuraes:
0 127

Decay2Time
Configuraes:
0 a 126, hold Tempo de Decay 2 = 0 126
Nvel Attack level (Nvel de ataque) Decay 1 level (Nvel de enfraquecimento 1)

[F3] EQ [F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT

Tempo Tempo de de Attack Decay 1 Tecla ativada

Tempo de Decay 2

Tempo

Tempo Tempo de de Attack Decay 1 Tecla ativada

Tempo de Decay 2

Tempo

Element Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER

[F6] EQ (Equalizer)
igual ao Normal Element Edit. Consulte a pgina 46.

[F4] AMP [F5] LFO [F6] EQ Drum Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F6] EFFECT Key Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F6] EQ Voice Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

51

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Voice Job
O Voice Job possui diversas operaes bsicas, como inicializar e copiar. Depois de definir os parmetros necessrios na tela selecionada, pressione o boto [ENTER] para executar a tarefa.

Modo Voice
Voice Play [F1] PLAY [F3] PORTA

Operao

[VOICE] Seleo de voz [JOB]

[F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT

[F1] INIT (Initialize)


Redefine (inicializa) todos os parmetros da voz para as configuraes padro. Voc tambm pode inicializar seletivamente certos parmetros, como configuraes comuns, configuraes para cada elemento/tecla de percusso etc muito til ao criar uma voz totalmente nova.

Arpeggio Edit [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX Normal Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT

Tipo de parmetro a ser inicializado


ALL: todos os dados em Common Edit e Element (Key) Edit Common: dados em Common Edit EL: dados dos parmetros correspondentes de Element Edit (ou Key Edit) com WaveNo.: se essa opo for marcada, as ondas atribudas aos elementos (teclas) sero inicializadas. OBSERVAO OBSERVAO
Para selecionar "Common" ou "EL", a caixa "ALL" deve ser desmarcada. Se voc ativar a marca de verificao quando uma voz de percusso for selecionada, poder selecionar uma tecla de percusso.

[F2] RECALL (Edit Recall)


Se voc estiver editando uma voz e selecionar uma voz diferente sem armazenar aquela que foi editada, todas as edies feitas por voc sero apagadas. Se isso acontecer, voc poder usar Edit Recall para restaurar a voz com as ltimas edies intactas.

Element Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP

[F3] COPY
Nesta tela, possvel copiar configuraes de parmetros comuns e de elemento/tecla de percusso de qualquer voz para a voz que estiver sendo editada. Isso ser til se voc estiver criando uma voz e quiser usar algumas configuraes de parmetro de outra.
Voz de origem

[F5] LFO [F6] EQ Drum Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ

Tipo de dados a serem copiados (Type)


Common: dados em Common Edit Element (1 8): dados dos parmetros correspondentes de Element Edit Tecla C0 a C6: dados dos parmetros correspondentes de Key Edit
Voz de destino

[F4] CTL SET [F6] EFFECT Key Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F6] EQ Voice Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK

Procedimento de cpia
1. Selecione a voz de origem. Quando "Current" estiver selecionado na voz de origem, a voz de origem ser igual voz de destino. Se desejar copiar um elemento para outro elemento na mesma voz, selecione "Current". 2. Selecione a voz de destino (voz atual). 3. Quando "Element" ou "Key" estiver selecionado na voz de origem, selecione a parte/tecla a ser copiada na voz de destino. 4. Pressione o boto [ENTER].

[F4] BULK (Bulk Dump)


Permite que voc envie todas as configuraes de parmetro editadas da voz selecionada no momento para um computador ou outro instrumento MIDI para arquivar os dados. Pressione o boto [ENTER] para executar o dump em massa. OBSERVAO
Para executar o dump em massa, voc precisar definir o nmero do dispositivo MIDI correto, com a seguinte operao: [UTILITY] [F6] MIDI [SF1] CH DeviceNo.

Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

52

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Informaes suplementares
Lista de categorias de voz
Esta a lista de categorias principais e as subcategorias s quais pertencem as respectivas vozes do MOX6/MOX8.
Categoria principal (abreviao)
Acoustic Piano (Piano) Keyboard (Keys) Organ Guitar Bass Strings (String) Brass Sax/Woodwind (SaxWW) Synth Lead (SynLd) Synth Pad/Choir (Pads) Synth Comping (SyCmp) Chromatic Percussion (CPerc) Drum/Percussion (Dr/Pc) Sound Effect (S.EFX) Musical Effect (M. EFX) Ethnic (Ethnc) Vocoder Acoustic Piano (APno) Electric Piano (EP) Tone Wheel (Tn Whl) Acoustic Guitar (A. Gtr) Acoustic Bass (ABass) Solo Solo Saxophone (Sax) Analog (Analg) Analog (Analg) Analog (Analg) Mallet Percussion (Malet) Drums Moving (Move) Moving (Move) Bowed --Layer FM Piano (FM) Combo Electric Clean (E.Cln) Electric Bass (EBass) Ensemble (Ensem) Brass Ensemble (BrsEn) Flute Digital (Digtl) Warm Digital (Digtl) Bell Percussion (Perc) Ambient (Ambie) Ambient (Ambie) Plucked (Pluk)

Modo Voice
Voice Play [F1] PLAY [F3] PORTA [F4] EG
Subcategoria (abreviao)
Modern (Modrn) Clavi Pipe Electric Distortion (E. Dst) Synth Bass (SynBs) Pizzicato (Pizz) Orchestra (Orche) Woodwind (WWind) Hip Hop (H Hop) Bright (Brite) Fade Synth Bell (SynBl) Synth Nature (Natur) Sweep Struck (Struk) Vintage (Vintg) Synth Synth Synth Arpeggio (Arp) Synth Synth Reed/Pipe (RPipe) Dance Choir Hook Pitched Drum (PDrum) Arpeggio (Arp) Sci-Fi (SciFi) Hit Blown

[F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX Normal Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT Element Edit

Exemplo de configuraes de Destination


Nesta seo, mostraremos alguns exemplos teis sobre como definir as atribuies de "Dest" (Destino) da tela CTL SET nos parmetros de Voice Common Edit
Para controlar o volume: Para aplicar o vibrato voz: Para alterar a afinao: Para controlar a clareza da voz: Para alterar a velocidade do alto-falante giratrio: Para aplicar um efeito de pedal wah voz: Volume Common LFO Depth1 3 (CLFO-D1 3) *1 Element Pitch (PCH-Crs) *2 Element Filter Frequency (FLT-Frq) *2 Insertion A/B Parameter 1 (INSA/INSB: EfLfoSp) *3 Insertion A/B Parameter 1 (ins A/B Pedal Ctrl) *4

[F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO [F6] EQ Drum Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] CTL SET [F6] EFFECT Key Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F6] EQ Voice Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Informaes suplementares

Com relao a *1 a *4, as configuraes a seguir so necessrias, alm das configuraes acima.
*1 "Play Mode" = "loop" na tela [SF1] WAVE da tela [F5] LFO do modo Voice Common Edit "Dest" (Destino de controle 1 3) = "Pmod" na tela [SF4] BOX da tela [F5] LFO do modo Voice Common Edit *2 "ElmSw" (Controller Set Element Switch) = on *3 "InsA/B Type" = "Rotary Sp" na tela [F6] EFFECT do modo Voice Common Edit "EL: OUT"/"KEY: OUT" = "INSA"/"INSB" (atribudo ao tipo "Rotary Speaker") na tela [F6] EFFECT do modo Voice Common Edit *4 "InsA/B Type" = "VCM Pedal Wah" na tela [F6] EFFECT do modo Voice Common Edit "EL: OUT"/"KEY: OUT" = "INSA"/"INSB" (atribudo ao tipo "VCM Pedal Wah") na tela [F6] EFFECT do modo Voice Common Edit

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VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Funo dos botes giratrios de 1 a 8


Esta seo explica as funes atribudas aos botes giratrios de 1 a 8 no modo Voice. Para obter instrues, consulte o Manual do Proprietrio. Quando a lmpada [TONE 1] estiver acesa:
Boto giratrio 1 Boto giratrio 2 Boto giratrio 3 Boto giratrio 4 CUTOFF RESONANCE FEG DEPTH PORTAMENTO [VOICE] [F4] EG FEG "CUTOF" [VOICE] [F4] EG FEG "RESO" [VOICE] [F4] EG FEG "DEPTH" [VOICE] [F3] PORTA "PortaTime" pgina 26 pgina 26 pgina 26 pgina 26

Modo Voice
Voice Play [F1] PLAY [F3] PORTA [F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit [F2] TYPE

Quando a lmpada [TONE 2] estiver acesa:


Boto giratrio 1 Boto giratrio 2 Boto giratrio 3 Boto giratrio 4 ATTACK DECAY SUSTAIN RELEASE [VOICE] [F4] EG AEG "ATK" [VOICE] [F4] EG AEG "DCY" [VOICE] [F4] EG AEG "SUS" [VOICE] [F4] EG AEG "REL" pgina 26 pgina 26 pgina 26 pgina 26

[F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX Normal Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT
pgina 31 pgina 31 pgina 32

Quando a lmpada [TONE 3] estiver acesa:


Boto giratrio 1 Boto giratrio 2 Boto giratrio 3 Boto giratrio 4 VOLUME PAN ASSIGN 1 ASSIGN 2 [VOICE] [EDIT] [COMMON] [F2] OUTPUT "Volume" [VOICE] [EDIT] [COMMON] [F2] OUTPUT "Pan" [VOICE] [EDIT] [COMMON] [F4] CTL SET funo que definida em "Dest" quando "Source" est configurado como "AS1"/"AS2"

[F3] EQ [F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT

Quando a lmpada [EQ] estiver acesa:


Boto giratrio 5 Boto giratrio 6 Boto giratrio 7 Boto giratrio 8 LOW MID F MID HIGH [VOICE] [EDIT] [COMMON] [F3] EQ "LOW GAIN" [VOICE] [EDIT] [COMMON] [F3] EQ "MID FREQ" [VOICE] [EDIT] [COMMON] [F3] EQ "MID GAIN" [VOICE] [EDIT] [COMMON] [F3] EQ "HIGH GAIN" pgina 32

Element Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO [F6] EQ
pgina 36 pgina 35 pgina 36 pgina 35

Quando a lmpada [EFFECT] estiver acesa:


Boto giratrio 5 Boto giratrio 6 Boto giratrio 7 Boto giratrio 8 CHO PRESET CHO SEND REV PRESET REV SEND [VOICE] [F6] EFFECT [SF4] CHORUS "Preset" [VOICE] [F6] EFFECT [SF1] CONNECT "Chorus Send" [VOICE] [F6] EFFECT [SF5] REVERB "Preset" [VOICE] [F6] EFFECT [SF1] CONNECT "Reverb Send"

Drum Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F3] EQ

Quando a lmpada [ARP] estiver acesa:


Boto giratrio 5 Boto giratrio 6 Boto giratrio 7 Boto giratrio 8 GATE TIME OCT RANGE UNITMULTIPLY TEMPO [VOICE] ARP [EDIT] [F5] PLY FX "GateTimeRate" [VOICE] ARP [EDIT] [F5] PLY FX "OctaveRange" [VOICE] ARP [EDIT] [F5] PLY FX "UnitMultiply" [VOICE] ARP [EDIT] [F3] MAIN "Tempo" pgina 28 pgina 29 pgina 28 pgina 27

[F4] CTL SET [F6] EFFECT Key Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F6] EQ Voice Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Informaes suplementares

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VOICE

PERF

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PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Performance
O modo Performance usado para selecionar, reproduzir e editar a Apresentao desejada. As apresentaes podem ser formadas por no mximo quatro partes (vozes), selecionadas entre as Partes 1 4 do gerador de tons internos. Esta seo explica cada parmetro dos quatro tipos (Performance Play, Performance Edit, Performance Job e Performance Record).

Modo Performance
Performance Play [F1] PLAY [F2] VOICE [F3] PORTA [F4] EG

Performance Play
Performance Play o principal "portal" de entrada no modo Performance e nele que voc seleciona e reproduz uma apresentao.

[F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit [F1] COMMON [F2] TYPE

Operao

Pressione o boto [PERFORM].

[F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX

[F1] PLAY
1 4 2 3 5 6 7

[F6] OUT CH Performance Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUT/MFX [F3] MEQ [F4] USB I/O [F5] A/D IN
Tela Performance Play

[F6] EFFECT Part Edit [F1] VOICE [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] TONE [F5] RCV SW Performance Job [F1] INIT

1 Banco de apresentaes 2 Nmero da apresentao


Indica o banco e o nmero da Apresentao selecionada.

3 Indicador de categoria favorita


Quando a apresentao selecionada atualmente definida como a categoria favorita, esse indicador exibido.

4 Categoria
Indica a categoria principal e a subcategoria da apresentao selecionada atualmente.

5 TCH (Canal de transmisso)


Indica o canal de transmisso MIDI do teclado. Voc pode alterar o canal de transmisso MIDI do teclado pressionando o boto [TRACK] para que o indicador se acenda e pressionando qualquer um dos botes numricos [1] [16]. O canal de transmisso MIDI do teclado tambm pode ser alterado com a seguinte operao: [UTILITY] [F6] MIDI [SF1] CH "KBDTransCh".

[F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Performance Record [F1] SETUP

(Tempo do arpejo)
Tambm possvel definir esse parmetro pressionando o boto [SHIFT] e pressionando o boto [ENTER] vrias vezes no tempo desejado. Esta funo chamada de "Tempo da batida".

Indica o tempo do arpejo definido para a apresentao selecionada atualmente. OBSERVAO

[F2] REC TR [F3] OTHER [F5] CLICK [F6] INFO Informaes suplementares

7 OCT (Oitava)
Indica a configurao das oitavas do teclado.

[SF1] ARP1 (Arpejo 1) [SF6] ARP6 (Arpejo 6)


Os tipos de arpejo so atribudos aos botes com os cones da colcheia na guia de exibio. Voc pode acess-los pressionando esses botes a qualquer momento durante a apresentao no teclado. O tipo de arpejo pode ser definido na tela Arpeggio Edit (pgina 57).

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VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[F2] VOICE
Nesse modo, voc pode selecionar uma voz para cada parte e determinar um intervalo de notas do qual ela pode ser tocada.

Modo Performance
Performance Play [F1] PLAY [F2] VOICE

1 2

[F3] PORTA [F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit [F1] COMMON

3 4 5
1 Nome da apresentao
Indica o nome da apresentao selecionada.

[F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX

2 Parte
Indica a parte selecionada.

[F6] OUT CH Performance Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUT/MFX [F3] MEQ [F4] USB I/O [F5] A/D IN [F6] EFFECT Part Edit [F1] VOICE [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] TONE [F5] RCV SW Performance Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK

3 Chave da parte
Determina se a Parte editada est sendo usada (ativada) ou no (desativada). A definio desse parmetro como on ( ) permite que a parte seja reproduzida. Enquanto isso, definir esse parmetro como off ( ) desativa o som da parte, e a indicao da parte desaparecer da tela VOICE.

4 Banco de Voz 5 Nmero da Voz 6 Nome da voz


Indica o banco e o nmero das Vozes atribudas s Partes 1 4.

7 Limite de notas
Determina as notas mais baixas e mais altas no intervalo de notas da Parte. Simultaneamente, mantenha pressionado o boto [SF4] LIMIT L (Limite inferior) e pressione a tecla desejada no teclado para definir a nota. Essa operao define a nota mais baixa do intervalo em que a voz da parte selecionada reproduzida. Simultaneamente, mantenha pressionado o boto [SF5] LIMIT H (Limite superior) e pressione a tecla desejada no teclado para definir a nota. Essa operao define a nota mais alta do intervalo em que a voz da parte selecionada reproduzida. Voc tambm pode criar um intervalo menor e maior para a Voz, com um "buraco" do intervalo de notas no meio, ao especificar primeiro a nota mais alta. Por exemplo, definir um limite de nota de "C5 C4" permite reproduzir a Voz em dois intervalos distintos: C -2 a C4 e C5 a C8. As notas reproduzidas entre C4 e C5 no reproduzem a Voz selecionada.

[F3] PORTA (Portamento)


PortaSw (Portamento Switch)
Determina se o portamento est ativado ou desativado para todas as partes.
Configuraes:
off, on
Knob

Performance Record [F1] SETUP [F2] REC TR [F3] OTHER [F5] CLICK [F6] INFO Informaes suplementares

PortaTime (Portamento Time)

Determina o tempo de transio ou a taxa de afinao quando o portamento aplicado. As configuraes so aplicadas como deslocamentos ao mesmo parmetro em Performance Part Edit (pgina 65).
Configuraes:
0 127

PartSwitch
Determina se o portamento est ativado ou desativado para cada parte individual. Disponvel somente quando PortaSw (acima) est definido como on.

[F4] EG
Essa tela contm configuraes bsicas de EG, tanto de volume quanto de filtro. As configuraes definidas aqui so aplicadas como deslocamentos s configuraes AEG e FEG em Performance Part Edit (pgina 68). Os parmetros so os mesmos da tela [F4] EG de Voice Play. Consulte a pgina 26.

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VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[F5] ARP ED (Arpeggio Edit)


Pressionar esse boto acessa a tela Arpeggio Edit do modo Performance.

Modo Performance
Performance Play [F1] PLAY [F2] VOICE [F3] PORTA

[F6] EFFECT
Pressionar esse boto acessa a tela EFFECT (pgina 63) de Performance Common Edit.

[F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit

Arpeggio Edit
Essa tela contm as configuraes bsicas de reproduo do arpejo, incluindo tipo e tempo no modo Performance. O MOX6/MOX8 tem quatro modos de reproduo de arpejo. No modo Performance, os diferentes tipos de arpejo podem ser atribudos a at quatro partes, e at quatro tipos de arpejo podem ser reproduzidos ao mesmo tempo. Os parmetros so os mesmos do modo Voice (pgina 27), com exceo dos seguintes parmetros. [PERFORM] Seleo da apresentao [F5] ARP ED Modo Performance ARP [EDIT]

[F1] COMMON [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX [F6] OUT CH Performance Edit Common Edit [F1] GENERAL

Operao

[F1] COMMON
Tempo (Arpeggio Tempo)
Determina o tempo para o arpejo.
Configuraes:
5 300 Se voc estiver usando esse instrumento com um sequenciador externo, software DAW ou dispositivo MIDI, e desejar sincroniz-lo com esse dispositivo, defina o parmetro "MIDI sync" na tela MIDI do modo Utility (pgina 149) como "external" ou "auto". Quando "MIDI Sync" estiver definido como "auto" (somente quando o relgio MIDI for transmitido continuamente) ou "external", o parmetro Tempo aqui indicar "external" e no poder ser alterado. Tambm possvel definir esse parmetro pressionando o boto [SHIFT] e pressionando o boto [ENTER] vrias vezes no tempo desejado. Esta funo chamada de "Tempo da batida".
Knob

[F2] OUT/MFX [F3] MEQ [F4] USB I/O [F5] A/D IN [F6] EFFECT Part Edit [F1] VOICE [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] TONE [F5] RCV SW Performance Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Performance Record [F1] SETUP [F2] REC TR [F3] OTHER [F5] CLICK

OBSERVAO

OBSERVAO

Switch (Common Switch)


Determina se o arpejo est ativado ou desativado para todas as partes. Essa configurao aplicada ao boto ARP [ON/OFF] no painel.
Configuraes:
off, on

SyncQtzValue (Sync Quantize Value)


Determina o tempo real no qual a reproduo do prximo Arpejo ser iniciada quando voc acionar enquanto o arpejo de determinada Parte for reproduzido. Quando configurado como "off", o prximo Arpejo ser iniciado assim que voc o acionar. O nmero mostrado direita de cada valor indica a resoluo da nota semnima em sinais de relgio.
Configuraes:
off, 2 60 (fusa), 63 80 (tercina de semicolcheia), 6 120 (semicolcheia), 83 160 (tercina de colcheia), 8 240 (colcheia), 43 320 (tercina de semnima), 4 480 (semnima)

QtzStrength (Quantize Strength)


Determina o valor de deslocamento para "QtzStrength" na tela [F5] PLAY FX. Esse parmetro aplicado a todas as partes.
Configuraes:
-100 +0 +100

[F6] INFO Informaes suplementares

VelocityRate
Determina o valor de deslocamento para "VelocityRate" na tela [F5] PLAY FX. Esse parmetro aplicado a todas as partes.
Configuraes:
-100 +0 +100
Knob

GateTimeRate
as partes.
Configuraes:

Determina o valor de deslocamento para "GateTimeRate" na tela [F5] PLAY FX. Esse parmetro aplicado a todas
-100 +0 +100

Swing
Determina o valor de deslocamento para "Swing" na tela [F5] PLAY FX. Esse parmetro aplicado a todas as partes.
Configuraes:
-120 +0 +120

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PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[F2] TYPE
So os mesmos da tela Arpeggio Edit (pgina 27) do modo Voice.

Modo Performance
Performance Play [F1] PLAY [F2] VOICE [F3] PORTA

[F3] MAIN
So os mesmos da tela Arpeggio Edit (pgina 27) do modo Voice. No entanto, o parmetro "Tempo" no est na tela MAIN do modo Performance, e o seguinte parmetro est contido na tela. A configurao de tempo para o arpejo est na tela COMMON de Arpeggio Edit.

[F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit [F1] COMMON [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX [F6] OUT CH

VoiceWithARP (Voice with Arpeggio)


Cada tipo de Arpejo atribudo a uma Voz especfica mais adequada ao tipo. Esse parmetro determina se a Voz adequada registrada em cada tipo de arpejo deve ou no ser atribuda Parte editada. Quando definido como "on", a Voz ser atribuda Parte editada no lugar da Voz atribuda no momento. Quando definido como "off", a Voz adequada no ser atribuda Parte editada. A Voz atribuda no momento ser mantida.

[F4] LIMIT
So os mesmos da tela Arpeggio Edit (pgina 28) do modo Voice.

Performance Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUT/MFX [F3] MEQ

[F5] PLAY FX (Play Effect)


So os mesmos da tela Arpeggio Edit (pgina 28) do modo Voice.

[F4] USB I/O [F5] A/D IN [F6] EFFECT Part Edit

[F6] OUT CH (Canal de sada)


OutputSwitch
Quando esta opo estiver ativada, os dados da reproduo do arpejo sero enviados via MIDI.
Configuraes:
off, on

[F1] VOICE [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] TONE [F5] RCV SW Performance Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Performance Record [F1] SETUP [F2] REC TR [F3] OTHER [F5] CLICK [F6] INFO Informaes suplementares

TransmitCh (Transmit Channel)


Determina o canal de transmisso MIDI para os dados de reproduo do arpejo. Quando estiver definido como "KbdCh", os dados de reproduo do arpejo sero enviados pelo canal de transmisso do teclado MIDI ([UTILITY] [F6] MIDI [SF1] CH "KBDTransCh").
Configuraes:
1 16, KbdCh (Keyboard Channel)

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VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Performance Edit
Cada apresentao pode conter no mximo quatro partes. H dois tipos de telas Performance Edit: as de Common Edit, para editar as configuraes comuns a todas as partes, e as de Part Edit, para editar partes individuais. Esta seo explica os parmetros de Common Edit e Part Edit.

Modo Performance
Performance Play [F1] PLAY [F2] VOICE [F3] PORTA

Common Edit
Operao
[PERFORM] Seleo da apresentao [EDIT] [COMMON]

[F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit [F1] COMMON

[F1] GENERAL
[SF1] NAME
Nesta tela, voc pode atribuir a categoria (secundria e principal) da apresentao selecionada e criar um nome para a apresentao. O nome da Apresentao pode conter at 20 caracteres. Para obter instrues detalhadas sobre como dar nomes, consulte "Operao Bsica" no Manual do Proprietrio.

[F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX [F6] OUT CH Performance Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUT/MFX

[SF2] PLY MODE (Play Mode)


SplitPoint
Determina o nmero da nota do ponto de diviso, que divide o teclado em duas sees diferentes.
Configuraes:
C#-2 a G8 Quando o parmetro "SplitLo/Up" de cada parte estiver definido como "both", esse parmetro no ter nenhum efeito. O som produzido somente quando voc reproduz notas dentro da rea que corresponde s configuraes Split e Note Limit. Voc tambm pode definir a nota diretamente no teclado. Para isso, pressione o boto [SF6] KBD e a tecla desejada.

[F3] MEQ [F4] USB I/O [F5] A/D IN [F6] EFFECT Part Edit [F1] VOICE [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] TONE [F5] RCV SW Performance Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Performance Record [F1] SETUP [F2] REC TR [F3] OTHER

OBSERVAO OBSERVAO OBSERVAO

SplitSwitch
Determina se as configuraes do ponto de diviso e a posio inferior/superior da diviso no parmetro da parte esto ativadas (on) ou desativadas (off).
Configuraes:
off, on

[SF3] EQ OFS (EQ Offset)


Este um EQ paramtrico que oferece trs bandas (Alta, Mdia e Baixa). possvel atenuar ou reforar o nvel de cada banda de frequncia (Alta, Mdia e Baixa) para alterar o som da voz. Determina o valor de deslocamento para os mesmos parmetros na tela [F3] EQ (pgina 67).

FREQ (Frequncia)
Determina a largura de banda para cada banda de frequncia.

GAIN
Determina o ganho da frequncia (acima) ou com que intensidade a banda de frequncia selecionada atenuada ou reforada. Quanto maior o valor, maior o ganho. Quanto menor o valor, menor o ganho.

[F5] CLICK [F6] INFO Informaes suplementares

Q
Determina o Q (largura de banda) para a banda mdia. Quanto maior o valor, menor a largura de banda. Quanto menor o valor, maior a largura de banda.
Configuraes:
-64 +0 +63

[SF4] PORTA (Portamento)


Esta tela permite definir os parmetros relacionados ao portamento. Os parmetros so os mesmos apresentados em Performance Play. Consulte a pgina 56.

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59

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[SF5] OTHER
A.Func1 (Assignable Function 1 Mode) A.Func2 (Assignable Function 2 Mode)
Determina se os botes ASSIGNABLE FUNCTION [1] e [2] so do tipo latch (travado) ou momentary (momentneo). Para obter detalhes sobre as configuraes, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".
Configuraes:
momentary, latch

Modo Performance
Performance Play [F1] PLAY [F2] VOICE [F3] PORTA [F4] EG [F5] ARP ED

[F2] OUT/MFX (Output/Master Effect)


[SF1] OUT (Output)
Volume
Knob

[F6] EFFECT Arpeggio Edit [F1] COMMON [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX [F6] OUT CH Performance Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUT/MFX [F3] MEQ

Determina o nvel de sada da voz da apresentao selecionada. Voc pode ajustar o volume geral, mantendo o equilbrio entre todas as Partes.
Configuraes:
0 127

Pan

Knob

Determina a posio estreo (panormica) da apresentao selecionada. Esse parmetro desloca o mesmo parmetro na configurao Part Edit.
Configuraes:
L63 (todo esquerda) a C (centralizado) a R63 (todo direita) A configurao "C" (centralizada) mantm as configuraes Pan individuais de cada parte.
Knob

OBSERVAO

ChoSend (Chorus Send)


Configuraes:
0 127

[F4] USB I/O [F5] A/D IN [F6] EFFECT

Determina o nvel de emisso do sinal enviado do efeito de insero A/B (ou o sinal ignorado) para o efeito de coro.

RevSend (Reverb Send)


de reverberao.
Configuraes:
0 127

Knob

Part Edit [F1] VOICE [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] TONE

Determina o nvel de emisso do sinal enviado do efeito de insero A/B (ou o sinal ignorado) para o efeito

OBSERVAO

Para obter detalhes sobre a conexo de efeitos no modo Performance, consulte a pgina 20.

[SF2] MFX (Efeito mestre)


Switch
Determina se o Efeito Mestre ser ou no aplicado apresentao selecionada.
Configuraes:
off, on

[F5] RCV SW Performance Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Performance Record [F1] SETUP [F2] REC TR [F3] OTHER [F5] CLICK [F6] INFO Informaes suplementares

Type
Determina o tipo do Efeito Mestre.
Configuraes:
Consulte o documento PDF "Lista de dados". Os parmetros disponveis (exceto os dois acima) mudam de acordo com o tipo de efeito selecionado no momento. Para obter mais detalhes, consulte o documento PDF "Lista de dados".

OBSERVAO

Preset
Permite que voc acesse configuraes pr-programadas para cada tipo de efeito, projetadas para serem usada para aplicativos e situaes especficas. Voc pode alterar como o som afetado pelas configuraes pr-programadas selecionadas. OBSERVAO
Para obter a lista de todos os tipos de efeito predefinidos, consulte o documento PDF "Lista de dados".

Effect Parameters
O parmetro do efeito varia dependendo do tipo de efeito selecionado atualmente. Para obter detalhes sobre os parmetros de efeito editveis em cada tipo de efeito, consulte o documento PDF "Lista de dados". Alm disso, para obter detalhes sobre a descrio de cada parmetro de efeito, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".

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60

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[F3] MEQ (Equalizador principal)


Nesta tela, voc pode aplicar equalizao de cinco bandas (LOW, LOW MID, MID, HIGH MID, HIGH) a todas as partes da apresentao selecionada ou a todas as vozes.
Ganho Q (largura de banda da frequncia)

Modo Performance
Performance Play [F1] PLAY [F2] VOICE [F3] PORTA [F4] EG [F5] ARP ED

[F6] EFFECT
Frequncia

Arpeggio Edit [F1] COMMON [F2] TYPE

5 bandas LOW LOW MID MID HIGH MID HIGH

[F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX [F6] OUT CH Performance Edit Common Edit [F1] GENERAL

SHAPE
Determina se o tipo de equalizador usado do filtro de realce ou de pico. O tipo pico atenua/refora o sinal na configurao da frequncia especificada e o tipo filtro de realce atenua/refora o sinal em frequncias acima ou abaixo da configurao da frequncia especificada. Esse parmetro s est disponvel para as bandas de frequncia LOW e HIGH.
Configuraes:
shelv (tipo filtro de realce), peak (tipo pico) shelv EQ LOW Ganho + Frequncia

EQ HIGH Ganho + Frequncia

[F2] OUT/MFX [F3] MEQ [F4] USB I/O

[F5] A/D IN [F6] EFFECT

peak

Frequncia

Frequncia

Part Edit [F1] VOICE

Ganho Frequncia

[F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] TONE

0
Frequncia

[F5] RCV SW Performance Job

[F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK

FREQ (Frequncia)
Determina a frequncia central. As frequncias prximas desse ponto so atenuadas/reforadas pela configurao de ganho.
Configuraes:
LOW: Realce 32Hz 2,0kHz, Pico 63Hz 2,0kHz LOW MID, MID, HIGH MID: 100Hz 10,0kHz HIGH: 500Hz 16,0kHz

Performance Record [F1] SETUP [F2] REC TR

GAIN
Determina o ganho da frequncia (acima) ou com que intensidade a banda de frequncia selecionada atenuada ou reforada.
Configuraes:
-12dB +0dB +12dB

[F3] OTHER [F5] CLICK [F6] INFO Informaes suplementares

Q (Caracterstica de frequncia)
Isso varia o nvel do sinal na configurao de frequncia para criar vrias caractersticas da curva de frequncia.
Configuraes:
0.1 12.0 Para obter detalhes sobre a estrutura de EQ, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".

OBSERVAO

[F4] USB I/O


USB OUTPUT SELECT
Determina se o sinal de udio de cada parte emitido para USB 1/2 ou USB 3/4. Esse parmetro s est disponvel quando "Mode" est definido como "2StereoRec" na tela USB I/O do modo Utility.
Configuraes:
1&2, 3&4

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

61

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[SF6] INFO (Informaes)


Indica as informaes de configurao para a chave de monitor direto, o modo de sada do sinal de udio e outras informaes.

Modo Performance
Performance Play [F1] PLAY [F2] VOICE [F3] PORTA

[F5] A/D IN (Entrada A/D)


Essa tela define parmetros relacionados entrada dos conectores A/D INPUT [L]/[R].

[F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit [F1] COMMON

[SF1] OUTPUT
Volume
Determina o nvel de sada da parte de entrada A/D.
Configuraes:
0 127

[F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX [F6] OUT CH Performance Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUT/MFX [F3] MEQ
L63 (todo esquerda) a C (centralizado) a R63 (todo direita)

Pan
Determina a posio pan (estreo) da parte de entrada A/D.
Configuraes:

Chorus Send
Determina o nvel de emisso do sinal da parte de entrada de udio enviado ao efeito de coro. Quanto maior o valor, mais acentuado ser o refro.
Configuraes:
0 127

Reverb Send
Determina o nvel de emisso do sinal da parte de entrada de udio enviado ao efeito de reverberao. Quanto maior o valor, mais pronunciado ser o som de reverberao.
Configuraes:
0 127

[F4] USB I/O [F5] A/D IN [F6] EFFECT Part Edit

Dry Level
Determina o nvel da parte de entrada A/D que no foi processado com os efeitos do sistema (Reverb, Chorus).
Configuraes:
0 127

[F1] VOICE [F2] OUTPUT [F3] EQ

Mono/Stereo
Determina a configurao do sinal da parte de entrada A/D ou como o sinal ou sinais so direcionados (estreo ou mono).
Configuraes:
LMono, RMono, LRMono, stereo LMono ................Apenas o canal L da entrada de udio usado. RMono ...............Apenas o canal R da entrada de udio usado. LRMono .............Os canais L e R da entrada de udio so mixados e processados em mono. stereo .................Ambos os canais L e R da entrada de udio so usados.

[F4] TONE [F5] RCV SW Performance Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK

[SF2] CONNECT (Insertion Effect Connection)


Nessa tela, voc pode definir os tipos de efeito de insero aplicados ao sinal de entrada de udio no modo Performance. O efeito do sistema pode ser definido na tela EFFECT (pgina 63).

Performance Record [F1] SETUP [F2] REC TR [F3] OTHER

12 3

[F5] CLICK [F6] INFO Informaes suplementares

12
1 InsA Ctgry (Insertion Effect A Category)/InsB Ctgry (Insertion Effect B Category) 2 InsA Type (Insertion Effect A Type)/InsB Type (Insertion Effect B Type)
Determina a categoria e o tipo do efeito de insero
Configuraes:
Para obter detalhes sobre as categorias e os tipos de efeito editveis, consulte o documento PDF "Lista de dados". Alm disso, para obter detalhes sobre a descrio de cada tipo de efeito, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

62

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

3 InsEF Connect (Insertion Effect Connection)


Determina a direo do efeito para os efeitos de insero A e B. As alteraes na configurao so mostradas no diagrama na tela, proporcionando uma imagem clara de como o sinal direcionado.
Configuraes:
insA>B, insB>A insA>B ...............Os sinais processados com o efeito de insero A sero enviados ao efeito de insero B e os sinais processados com o efeito de insero B sero enviados para Reverb e Chorus. insB>A ...............Os sinais processados com o efeito de insero B sero enviados ao efeito de insero A e os sinais processados com o efeito de insero A sero enviados para Reverb e Chorus.

Modo Performance
Performance Play [F1] PLAY [F2] VOICE [F3] PORTA [F4] EG [F5] ARP ED

[SF3] INS A (Insertion Effect A) [SF4] INS B (Insertion Effect B)


Essas telas consistem em vrias pginas e podem ser selecionadas pressionando-se os botes de cursor [<]/[>]. Nestas telas, tambm possvel definir cada parmetro do tipo de efeito selecionado individual e manualmente.

[F6] EFFECT Arpeggio Edit [F1] COMMON [F2] TYPE [F3] MAIN

Category Type
Determina a categoria e o tipo do efeito selecionado.
Configuraes:
Para obter detalhes sobre as categorias e os tipos de efeito editveis, consulte o documento PDF "Lista de dados". Alm disso, para obter detalhes sobre a descrio de cada tipo de efeito, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".

[F4] LIMIT [F5] PLAY FX [F6] OUT CH Performance Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUT/MFX [F3] MEQ [F4] USB I/O [F5] A/D IN

Preset
Permite que voc acesse configuraes pr-programadas para cada tipo de efeito, projetadas para serem usada para aplicativos e situaes especficas. Voc pode alterar como o som afetado pelas configuraes pr-programadas selecionadas. OBSERVAO
Para obter a lista de todos os tipos de efeito predefinidos, consulte o documento PDF "Lista de dados".

Effect Parameters
O parmetro do efeito varia dependendo do tipo de efeito selecionado atualmente. Para obter detalhes sobre os parmetros de efeito editveis em cada tipo de efeito, consulte o documento PDF "Lista de dados". Alm disso, para obter descries detalhadas de cada parmetro de efeito, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".

[F6] EFFECT Part Edit [F1] VOICE [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] TONE

[F6] EFFECT
[SF1] CONNECT
O tipo de conexo de insero depende da configurao da voz atribuda para a parte selecionada. Essa tela define o efeito do sistema aplicado a todas as partes.

[F5] RCV SW Performance Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK

Chorus Ctg (Chorus Category) Chorus Type Reverb Type


Determina a categoria e o tipo do efeito de coro e reverberao.
Configuraes:
Para obter detalhes sobre as categorias e os tipos de efeito editveis, consulte o documento PDF "Lista de dados". Alm disso, para obter descries detalhadas de cada tipo de efeito, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".

Performance Record [F1] SETUP [F2] REC TR [F3] OTHER [F5] CLICK [F6] INFO Informaes suplementares

Chorus Return Reverb Return


Determina o nvel de retorno do efeito de coro/reverberao.
Configuraes:
0 127

Chorus Pan Reverb Pan


Determina a posio de pan do som do efeito de coro/reverberao.
Configuraes:
L63 (todo esquerda) a C (centralizado) a R63 (todo direita)

Chorus To Reverb
Determina o nvel de emisso do sinal enviado do efeito de coro para o efeito de reverberao.
Configuraes:
0 127

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63

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[SF2] INS SW (Insertion Effect Switch)


Os efeitos de insero podem ser aplicados a at trs partes. Essa tela permite definir a quais partes os efeitos de insero so aplicados.

Modo Performance
Performance Play [F1] PLAY [F2] VOICE

[SF4] CHORUS [SF5] REVERB


O nmero de parmetros e os valores disponveis mudam de acordo com o tipo de efeito selecionado no momento. Para obter informaes sobre parmetros, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".

[F3] PORTA [F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit

Part Edit
Operao
[PERFORM] Seleo da apresentao [EDIT] Seleo da parte

[F1] COMMON [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX

[F1] VOICE
[SF1] VOICE
PartSw (Part Switch)
Determina se cada parte est ativada ou desativada.
Configuraes:
off, on

[F6] OUT CH Performance Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUT/MFX [F3] MEQ [F4] USB I/O [F5] A/D IN [F6] EFFECT Part Edit

Bank
Determina o banco de vozes (pgina 7) de cada parte.

Number
Determina o nmero do programa de voz para cada parte.

[F1] VOICE [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] TONE [F5] RCV SW Performance Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Performance Record [F1] SETUP [F2] REC TR [F3] OTHER [F5] CLICK [F6] INFO

P.WithVce (Parameter with Voice)


Determina se as configuraes de parmetros a seguir da Voz selecionada so copiadas da Voz para a Parte atual quando voc altera uma Voz para a Parte atual individualmente. Configuraes de arpejo Frequncia de corte do filtro Ressonncia do filtro EG da amplitude EG do filtro Intervalo de da curva de afinao (superior/inferior) Mudana de nota OBSERVAO
Independentemente da configurao "P.WithVce", as seguintes configuraes sempre so copiadas quando uma voz normal selecionada: "Mono/Poly", "Switch" (Portamento Part Switch), "Time" (Portamento Time) e "Mode" (Portamento Mode). off (no copiado), on (copiado)

Configuraes:

[SF2] MODE
Mono/Poly
Seleciona a reproduo monofnica ou polifnica para cada parte. Monofnica serve apenas para notas nicas e polifnica serve para reproduzir vrias notas simultneas.
Configuraes:
mono, poly Esse parmetro no est disponvel para a parte qual a voz de percusso est atribuda.

Informaes suplementares

OBSERVAO

SplitLo/Up (Split Lower/Upper)


Determina qual rea do teclado produzir o som. Quando "upper" for selecionado, somente as notas no ponto de diviso (parmetro Common) e acima produziro o som. Quando "lower" for selecionado, somente as notas abaixo do ponto de diviso produziro o som. Quando "both" for selecionado, todas as notas no teclado inteiro produziro o som. A realidade, o som produzido por meio da reproduo das notas dentro da rea que corresponde s configuraes definidas aqui e configurao Note Limit.
Configuraes:
both, lower, upper

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64

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

ArpPlyOnly (Arpeggio Play Only)


Determina se a parte atual s reproduz os eventos de nota da reproduo do arpejo. Quando esse parmetro est ativado, somente os eventos de nota da reproduo do arpejo afetam o bloco do gerador de tons.
Configuraes:
off, on

Modo Performance
Performance Play [F1] PLAY [F2] VOICE

[SF3] LIMIT
NoteLimitH (Note Limit High) NoteLimitL (Note Limit Low)
Determina as notas mais baixas e mais altas da extenso do teclado para cada parte. Cada Parte s emitir sons para notas reproduzidas dentro de um intervalo especificado.
Configuraes:
C -2 a G8 Se voc especificar a nota mais alta primeiro e a nota mais baixa depois, por exemplo, "C5 a C4", o intervalo de notas coberto ser "C -2 a C4" e "C5 a G8".

[F3] PORTA [F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit [F1] COMMON [F2] TYPE [F3] MAIN

OBSERVAO

VelLimitH (Velocity Limit High) VelLimitL (Velocity Limit Low)


Determina os valores mnimo e mximo do alcance da velocidade dentro do qual cada Parte responder. Cada Parte s emitir sons para notas reproduzidas dentro de um intervalo de velocidade.
Configuraes:
1 127 Se voc especificar o valor mximo primeiro e o valor mnimo depois, como "93 a 34", a faixa de velocidade coberta ser "1 a 34" e "93 a 127".

[F4] LIMIT [F5] PLAY FX [F6] OUT CH Performance Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUT/MFX [F3] MEQ

OBSERVAO

[SF4] PORTA (Portamento)


Determina os parmetros de Portamento de cada parte. O portamento usado para criar uma transio suave na afinao, da primeira nota tocada no teclado at a seguinte.

[F4] USB I/O [F5] A/D IN [F6] EFFECT Part Edit [F1] VOICE [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] TONE [F5] RCV SW Performance Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Performance Record [F1] SETUP [F2] REC TR [F3] OTHER [F5] CLICK [F6] INFO Informaes suplementares

Switch (Portamento Part Switch)


Determina se o Portamento deve ser ou no aplicado a cada Parte.
Configuraes:
off, on

Time (Portamento Time)


Determina o tempo de transio da afinao. Quanto maiores os valores, maior o tempo de alterao de uma afinao ou menor a velocidade.
Configuraes:
0 127

Mode (Portamento Mode)


Determina o modo Portamento.
Configuraes:
full, fingr full ............................................O portamento sempre aplicado. fingr (fingered) .........................O portamento s ser aplicado quando voc tocar em legato (tocar a nota seguinte antes de soltar a anterior). Os parmetros de portamento acima no esto disponveis para a parte qual a voz de percusso est atribuda.

OBSERVAO

[SF5] VEL SENS (Velocity Sensitivity)


VelSensDpt (Velocity Sensitivity Depth)
Determina o grau com qual o volume resultante do gerador de tons responde fora com que voc toca. Quanto maior for o valor, mais o volume mudar em resposta intensidade do seu toque (como mostrado abaixo).
Configuraes:
0 127

Quando Offset (abaixo) estiver definido em 64:


Intensidade = 127
127

Intensidade = 64

Velocidade real resultante (afetando o gerador de tons)

Intensidade = 32

Intensidade = 0
127

Velocidade com qual voc toca uma nota

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65

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

VelSensOfs (Velocity Sensitivity Offset)


Determina a quantia em que as velocidades reproduzidas so ajustadas para o efeito de velocidade real resultante. Isso permite a voc aumentar ou diminuir todas as velocidades da mesma forma, o que possibilita compensar automaticamente o toque com muita ou pouca intensidade.
Configuraes:
0 127

Modo Performance
Performance Play [F1] PLAY [F2] VOICE

Quando Intensidade (acima) = 64 e Diferena = 32


127
Velocidade real resultante (afetando o gerador de tons)

Quando Intensidade (acima) = 64 e Diferena = 96


127

Quando Intensidade (acima) = 64 e Diferena = 64

[F3] PORTA [F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit [F1] COMMON

Velocidade real resultante (afetando o gerador de tons)

127 Velocidade real resultante (afetando o gerador de tons) 64 127 Velocidade com qual voc toca uma nota 0 64 127 Velocidade com qual voc toca uma nota

64 127 Velocidade com qual voc toca uma nota

[F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT

[SF6] OTHER
PB Upper (Pitch Bend Range Upper) PB Lower (Pitch Bend Range Lower)
Determina a faixa mxima da curva de afinao para cada parte em semitons. igual ao Voice Common Edit. Consulte a pgina 31.
Configuraes:
-48 semi a +0 semi a +24 semi
Knob Knob

[F5] PLAY FX [F6] OUT CH Performance Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUT/MFX [F3] MEQ [F4] USB I/O [F5] A/D IN [F6] EFFECT Part Edit [F1] VOICE [F2] OUTPUT

Assign 1 (Assign 1 Value) Assign 2 (Assign 2 Value)

Determina o valor do deslocamento pelo qual as funes atribudas aos botes giratrios ASSIGN 1/2 so alternadas a partir de suas configuraes originais. As funes dos botes giratrios ASSIGN 1/2 so definidas na tela CTL SET (pgina 32) de Voice Common Edit.
Configuraes:
-64 +0 +63

[F2] OUTPUT
[SF1] VOL/PAN (Volume/Pan)
Volume
Determina o volume de cada parte, permitindo que voc defina o nvel ideal de equilbrio de todas as partes.
Configuraes:
0 127

[F3] EQ [F4] TONE [F5] RCV SW Performance Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Performance Record [F1] SETUP [F2] REC TR [F3] OTHER [F5] CLICK [F6] INFO Informaes suplementares

Pan
Determina a posio estreo (panormica) de cada parte.
Configuraes:
L63 (todo esquerda) a C (centralizado) a R63 (todo direita)

VoiceELPan (Voice Element Pan)


Determina se as configuraes de Pan individuais para cada voz (definidas em [VOICE] [EDIT] Seleo do elemento [F4] AMP [SF1] LVL/PAN Pan) so aplicadas ou no. Quando estiver definido em "off", a posio de pan de cada elemento ser definida como o centro da parte.
Configuraes:
off, on

[SF2] EF SEND (Envio de efeito)


Nessa tela, possvel definir o nvel de emisso e o nvel seco enviados aos efeitos do sistema para cada parte. Para obter detalhes sobre a conexo de efeitos no modo Performance, consulte a pgina 20.

ChoSend (Chorus Send)


Determina o volume de cada Parte. Desse modo, possvel fazer ajustes de equilbrio detalhados entre os vrios sons da voz de percusso.
Configuraes:
0 127

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66

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

RevSend (Reverb Send)


Define a posio estreo (panormica) de cada Parte. Desse modo, possvel fazer ajustes de efeito de reverberao detalhados entre os vrios sons da voz de percusso.
Configuraes:
0 127

Modo Performance
Performance Play [F1] PLAY [F2] VOICE

DryLevel
Determina o nvel do som no processado (seco) da parte selecionada, permitindo que voc controle o equilbrio de efeitos em geral entre as partes.
Configuraes:
0 127

[F3] PORTA [F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit [F1] COMMON [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT

InsEF (Insertion Effect Part Switch)


Determina as Partes disponveis para o efeito de insero. Quando essa chave estiver ativada (on), o efeito de insero da Voz atribuda Parte ser ativado.
Configuraes:
off, on

[F3] EQ (Equalizer)
Nesta tela, voc pode ajustar as configuraes de EQ para cada parte. Este um EQ paramtrico que oferece trs bandas (Alta, Mdia e Baixa). possvel atenuar ou reforar o nvel de cada banda de frequncia (Alta, Mdia e Baixa) para alterar o som da voz. Observe que os dois tipos de tela diferentes listados abaixo so fornecidos e voc pode alternar entre eles pressionando [SF6]. Cada tipo de tela contm as mesmas configuraes em um formato diferente; use o tipo mais adequado para voc. Tela mostrando quatro partes Como no possvel exibir todos os parmetros disponveis simultaneamente na tela de quatro partes, voc precisar usar os controles do cursor para percorrer a tela a fim de ver e definir os outros parmetros. Tela mostrando todos os parmetros de uma parte Para obter detalhes sobre a conexo de efeitos, incluindo o EQ, no modo Performance, consulte a pgina 20.
Ganho

[F5] PLAY FX [F6] OUT CH Performance Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUT/MFX [F3] MEQ [F4] USB I/O [F5] A/D IN [F6] EFFECT Part Edit

+
2 2

3 2
Frequncia

[F1] VOICE [F2] OUTPUT

[F3] EQ [F4] TONE [F5] RCV SW Performance Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Performance Record [F1] SETUP [F2] REC TR [F3] OTHER [F5] CLICK [F6] INFO

1
Mid

1
High

3 bandas Low

1 FREQ (Frequncia)
Determina a largura de banda para cada banda de frequncia.
Configuraes:
Baixa: 50,1Hz a 2,00kHz Mdia: 139,7Hz a 10,1kHz Alta: 503,8Hz a 14,0kHz

2 GAIN
Determina o ganho da frequncia (configurada acima) ou com que intensidade a banda de frequncia selecionada atenuada ou reforada.
Configuraes:
-12,00dB +0,00dB +12,00dB

3 Q
Determina o Q (largura de banda) para a banda mdia.
Configuraes:
0.7 10.3

Informaes suplementares

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67

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

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REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[F4] TONE
Voc pode definir parmetros relacionados afinao e ao tom de cada parte. Essa tela define o valor de deslocamento para os mesmos parmetros no modo Voice.

Modo Performance
Performance Play [F1] PLAY [F2] VOICE [F3] PORTA [F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit [F1] COMMON [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX [F6] OUT CH Performance Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUT/MFX [F3] MEQ [F4] USB I/O [F5] A/D IN [F6] EFFECT Part Edit [F1] VOICE [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] TONE [F5] RCV SW Performance Job

[SF1] TUNE
NoteShift
Determina a configurao de afinao (transposio de chave) para cada parte em semitons.
Configuraes:
-24 +0 +24

Detune
Determina o ajuste de cada Parte.
Configuraes:
-12,8Hz +0,0Hz +12,7Hz

[SF2] FILTER
Essa tela define o valor de deslocamento para as configuraes de filtro no modo Voice Element/Key Edit de cada parte.

Cutoff
Determina a frequncia de corte de cada parte. Se estiver usando uma combinao de LPF (Filtro passa-baixo) e HPF (Filtro passa-alto), esse parmetro estar disponvel para o LPF.
Configuraes:
-64 +0 +63

Resonance
Determina a quantidade de ressonncia do filtro.
Configuraes:
-64 +0 +63

FEGDepth
Determina a profundidade do gerador de envelope de filtro (valor da frequncia de corte) para cada parte. Essa configurao no est disponvel para as partes de voz de percusso.
Configuraes:
-64 +0 +63 Para obter detalhes sobre a estrutura de filtros, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".

OBSERVAO

[SF3] FEG (Gerador de envelope do filtro)


Nesta tela, voc pode configurar os parmetros FEG para cada pea. Essa tela define o valor de deslocamento para as configuraes de FEG no modo Voice Element Edit de cada parte. Esses parmetros no esto disponveis para as partes de voz de percusso.

[F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Performance Record [F1] SETUP [F2] REC TR [F3] OTHER [F5] CLICK

Attack (Tempo de ataque) Decay (Tempo de enfraquecimento) Sustain (Nvel de sustentao) Release (Tempo de liberao)
Determina cada parmetro do FEG de cada Parte. Para obter mais detalhes sobre o FEG, consulte a pgina 42.
Configuraes:
-64 +0 +63

[SF4] AEG (Gerador de envelope de amplitude)


Nesta tela, voc pode configurar os parmetros AEG para cada pea. Essa tela define o valor de deslocamento para as configuraes de filtro no modo Voice Element/Key Edit de cada parte.

[F6] INFO Informaes suplementares

Attack (Tempo de ataque) Decay (Tempo de enfraquecimento) Sustain (Nvel de sustentao) Release (Tempo de liberao)
Determina cada parmetro do AEG de cada Parte. Para obter mais detalhes sobre o AEG, consulte a pgina 44. Os parmetros "Sustain" e "Release" no esto disponveis para as partes de voz de percusso.
Configuraes:
-64 +0 +63

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

68

VOICE

PERF

SONG

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MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[F5] RCV SW (Chave de recepo)


Nesta tela, voc pode definir como cada Parte individual reage a vrios dados MIDI, como mensagens de Control Change e Program Change. Quando o parmetro em questo estiver ativado, a Parte correspondente reagir aos dados MIDI adequados. Observe que os dois tipos de tela diferentes listados abaixo so fornecidos e voc pode alternar entre eles pressionando o boto [SF6]. Cada tipo de tela contm as mesmas configuraes em um formato diferente; use o tipo mais adequado para voc. Tela mostrando quatro partes Esse tipo de tela mostra o status da chave de recepo para as quatro partes ao mesmo tempo. Ative ou desative a parte desejada para o tipo de dados MIDI correspondente. Tela mostrando todos os parmetros de uma parte OBSERVAO OBSERVAO
Configuraes:
O parmetro "Sus" (Sustain) no est disponvel para as partes de voz de percusso. Se "Control Change" estiver definido como "off", os parmetros relacionados alterao de controle no estaro disponveis. Veja abaixo.

Modo Performance
Performance Play [F1] PLAY [F2] VOICE [F3] PORTA [F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit [F1] COMMON [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX [F6] OUT CH Performance Edit Common Edit [F1] GENERAL

CtrlChange (Control Change)


Indica todas as mensagens de alterao de controle.

PB (Pitch Bend)
Mensagens MIDI geradas pelo uso do boto de rolagem de alterao de afinao.

MW (Modulation Wheel)
Mensagens MIDI geradas pelo uso do boto de rolagem de modulao.

[F2] OUT/MFX [F3] MEQ [F4] USB I/O [F5] A/D IN [F6] EFFECT Part Edit [F1] VOICE

RB (Ribbon Controller)
Mensagens MIDI para o controlador de fita.

ChAT (Channel After Touch)


Mensagens MIDI para Channel After Touch.

FC1 (Foot Controller 1) FC2 (Foot Controller 2)


Mensagens MIDI geradas pelo uso do controlador de pedal opcional conectado ao painel traseiro.

[F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] TONE

Sus (Sustain)
Mensagens MIDI para o nmero de controle 64 (sustentao). Este parmetro no est disponvel para as partes de voz de percusso.

[F5] RCV SW Performance Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Performance Record [F1] SETUP [F2] REC TR [F3] OTHER [F5] CLICK [F6] INFO Informaes suplementares

FS (Foot switch)
Mensagens MIDI geradas pelo uso do pedal opcional conectado ao conector FOOT SWITCH [ASSIGNABLE] no painel traseiro.

AS1 (Assign 1) AS2 (Assign 2)


Mensagens MIDI geradas ao usar a funo ASSIGN 1/ASSIGN 2 (boto giratrio 3/4) quando a lmpada [TONE3] est acesa ou ao pressionar o boto Knob Function 1.

A.Func1 (Assignable Function 1) A.Func2 (Assignable Function 2)


Mensagens MIDI geradas pelo uso dos botes ASSIGNABLE FUNCTION [1] e [2].

BC (Breath Controller)
Mensagens MIDI para o controlador de vibrao.

Exp (Expression)
Mensagens MIDI para o nmero de controle 11 (expresso).

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

69

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Performance Job
O Performance Job possui diversas operaes bsicas, como inicializar e copiar. Depois de definir os parmetros necessrios na tela selecionada, pressione o boto [ENTER] para executar a tarefa.

Modo Performance
Performance Play [F1] PLAY [F2] VOICE

Operao

[PERFORM] Seleo da apresentao [JOB]

[F3] PORTA [F4] EG [F5] ARP ED

[F1] INIT (Initialize)


Redefine (inicializa) todos os parmetros da apresentao para as configuraes padro. Voc tambm pode inicializar seletivamente certos parmetros, como configuraes comuns, configuraes para cada parte etc muito til ao criar uma apresentao totalmente nova.

[F6] EFFECT Arpeggio Edit [F1] COMMON [F2] TYPE [F3] MAIN

Tipo de parmetro a ser inicializado


All: todos os dados da apresentao Common: dados em Common Edit Part 1 4: dados dos parmetros Part Edit da parte interna correspondente A/D: dados relacionados parte de entrada A/D OBSERVAO
Para selecionar "Common", "Part" ou "A/D", a caixa "ALL" deve ser desmarcada.

[F4] LIMIT [F5] PLAY FX [F6] OUT CH Performance Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUT/MFX

[F2] RECALL
Se voc estiver editando uma apresentao e selecionar uma apresentao diferente sem armazenar aquela que est sendo editada, todas as edies feitas por voc sero apagadas. Se isso acontecer, voc poder usar Edit Recall para restaurar a voz com as ltimas edies intactas.

[F3] MEQ [F4] USB I/O [F5] A/D IN [F6] EFFECT Part Edit

[F3] COPY
[SF1] PART
Esta prtica operao permite copiar as configuraes de Common Edit e Part Edit de uma certa Apresentao para a Apresentao editada no momento. Isso ser til se voc estiver criando uma Apresentao e quiser usar algumas configuraes de parmetro de outra Apresentao. OBSERVAO
Quando essa tela for exibida, voc poder ouvir o som original na origem da cpia pressionando [EDIT] para acessar o modo Compare. Pressione o boto [EDIT] novamente para sair do modo Compare.

[F1] VOICE [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] TONE

[F5] RCV SW Performance Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK

Performance Record [F1] SETUP [F2] REC TR

1 Tipo de dados da apresentao (origem)


Determina o banco e o nmero da apresentao a ser copiada. Quando "current" for selecionado, a apresentao atual ser especificada como apresentao de origem. Da mesma forma, voc pode copiar as configuraes dos parmetros de uma Parte para outra da mesma Apresentao.
Configuraes:
Bank: USR1 2, --Nmero da apresentao: 001 (A01) 128 (H16), Current

[F3] OTHER [F5] CLICK [F6] INFO Informaes suplementares

2 Tipo de dados de origem


Determina o tipo de dados de origem, incluindo o nmero da Parte. De acordo com a configurao aqui, o tipo de Dados do destino abaixo ser automaticamente definido para o item adequado.
Configuraes:
common, part1 4, A/D

3 Tipo de dados do destino


Determina o tipo de dados de destino, incluindo o nmero da Parte. De acordo com a configurao aqui, o tipo de dados de origem (2) ser automaticamente definido para o item adequado.
Configuraes:
common, part1 4, A/D

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

70

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[SF2] VOICE
Esta prtica operao permite copiar as configuraes de Effect e Master EQ de uma certa Voz atribuda a certa Apresentao para os parmetros Common da Apresentao editada no momento. Isso muito prtico quando certa Apresentao tiver configuraes que voc deseja usar no programa de Apresentao. OBSERVAO
Quando essa tela for exibida, voc poder ouvir o som original na origem da cpia pressionando [EDIT] para acessar o modo Compare. Pressione o boto [EDIT] novamente para sair do modo Compare.

Modo Performance
Performance Play

[F1] PLAY [F2] VOICE [F3] PORTA [F4] EG [F5] ARP ED

[F6] EFFECT Arpeggio Edit [F1] COMMON [F2] TYPE

1 Voz de origem
Determina o banco e o nmero da voz a ser copiada.
Configuraes:
Bank: PRE1 8, USR1 3, PDR, UDR, GM, GMDR Nmero da voz: 001 (A01) 128 (H16)

[F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX [F6] OUT CH Performance Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUT/MFX [F3] MEQ [F4] USB I/O [F5] A/D IN [F6] EFFECT

2 Determina quais unidades de Efeito so copiadas


Esta conveniente operao permite copiar as configuraes de Effect e Master EQ de uma certa Voz atribuda a certa Apresentao Apresentao editada no momento. Voc pode selecionar as unidades de Efeito a serem copiadas em "Rev", "Cho", "MEQ" e "MFX". OBSERVAO
Mesmo quando as opes Reverb e Chorus estiverem ativadas, executar a tarefa no copiar o nvel de envio da Voz para a Apresentao. Se voc quiser aplicar a mesma intensidade de Reverb e Chorus que no modo Voice para a Voz copiada, defina manualmente Reverb Send e Chorus Send na tela OUTPUT (pgina 66) do modo Performance Part Edit para o mesmo valor que no modo Voice Edit.

[F4] BULK (Bulk Dump)


Esta funo permite o envio de todas as configuraes editadas do parmetro para a apresentao selecionada no momento para um computador ou outro dispositivo de MIDI para arquivamento de dados. Pressione o boto [ENTER] para executar o dump em massa. OBSERVAO
Para executar o dump em massa, voc precisar definir o nmero do dispositivo MIDI correto, com a seguinte operao: [UTILITY] [F6] MIDI [SF1] CH "DeviceNo".

Part Edit [F1] VOICE [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] TONE [F5] RCV SW Performance Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Performance Record [F1] SETUP [F2] REC TR [F3] OTHER [F5] CLICK [F6] INFO Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

71

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Performance Record
Voc pode gravar sua apresentao no teclado no modo Performance em uma Msica ou em um Padro. Uma parte das operaes do boto giratrio, as operaes do controlador e a reproduo do arpejo, bem como seu teclado reproduzindo no modo Performance, podem ser gravados na faixa especificada como eventos MIDI. Para obter informaes sobre as operaes do boto giratrio registradas, consulte a seo "Bloco do sequenciador aplicado ao modo Performance" (pgina 11).

Modo Performance
Performance Play [F1] PLAY [F2] VOICE [F3] PORTA [F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT

Operao
AVISO

[PERFORM] Seleo da apresentao [REC]

Arpeggio Edit [F1] COMMON [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT

A gravao da apresentao substitui todas as faixas da Msica de destino ou da Seo de padres. Verifique se a Msica de destino ou a Seo de padres contm dados antes da gravao. Voc pode verificar se cada faixa contm ou no dados na linha de status da faixa no visor. Selecione uma Msica ou uma Seo de padres que no contenha dados como destino ou salve todos os dados de Msica/Padro em um dispositivo de memria Flash USB externo antes de gravar.

[F1] SETUP
SeqMode (Sequencer Mode)
Determina em qual destino (Msica ou Padro) a reproduo da Apresentao ser gravada.
Configuraes:
song, pattern

[F5] PLAY FX [F6] OUT CH Performance Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUT/MFX [F3] MEQ [F4] USB I/O [F5] A/D IN [F6] EFFECT Part Edit [F1] VOICE [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] TONE [F5] RCV SW Performance Job [F1] INIT

Number (Song/Pattern Number)


Determina o nmero do Padro ou da Msica como destino para gravao.

Section
Determina a Seo de destino da gravao quando o modo Sequencer estiver configurado como "pattern". Lembre-se de que os dados gravados na Seo do destino selecionado sero substitudos e apagados assim que for iniciada a gravao.

Section Length
Especifica a durao da Seo quando o modo Sequencer estiver configurado como "pattern".
Configuraes:
001 256

Time Signature (Frmula de Compasso)


Determina a frmula de compasso.
Configuraes:
1/16 16/16, 1/8 16/8, 1/4 8/4

Tempo
Determina o tempo para gravao. Ao gravar, o Arpejo ser reproduzido no tempo definido aqui.
Configuraes:
5 300 Se voc estiver usando esse instrumento com um sequenciador externo, software DAW ou dispositivo MIDI, e desejar sincroniz-lo com esse dispositivo, defina o parmetro "MIDI sync" na tela MIDI do modo Utility (pgina 149) como "external" ou "auto". Quando "MIDI Sync" estiver definido como "auto" (somente quando o relgio MIDI for transmitido continuamente) ou "external", o parmetro Tempo aqui indicar "external" e no poder ser alterado. Essa configurao copiada para o tempo do destino da gravao (uma msica ou um padro). Tambm possvel definir esse parmetro pressionando o boto [SHIFT] e pressionando o boto [ENTER] vrias vezes no tempo desejado. Esta funo chamada de "Tempo da batida".

[F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Performance Record [F1] SETUP [F2] REC TR [F3] OTHER [F5] CLICK [F6] INFO

OBSERVAO

OBSERVAO OBSERVAO

[SF1] ARP1 (Arpejo 1) [SF6] ARP6 (Arpejo 6)


Os tipos de arpejo so atribudos aos botes com os cones da colcheia na guia de exibio. Voc pode acess-los pressionando esses botes a qualquer momento durante a apresentao no teclado. Selecione a configurao de arpejo antes da gravao. O tipo de arpejo pode ser definido na tela Arpeggio Edit (pgina 58).

Informaes suplementares

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72

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[F2] REC TR (Record Track)


1 2

Modo Performance
Performance Play [F1] PLAY [F2] VOICE [F3] PORTA [F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT

Arpeggio Edit [F1] COMMON [F2] TYPE [F3] MAIN

1 RecTrack (Record Track)


Determina as faixas do Padro ou da Msica como destino para gravao.

2 PERFPART (Performance Part)


Indica as faixas da msica ou do padro como destino para gravao de acordo com a configurao de "RecTrack".

[F4] LIMIT [F5] PLAY FX [F6] OUT CH Performance Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUT/MFX

3 Status da faixa
Indica se cada faixa da seo selecionada de Msica ou Padro contm ou no dados MIDI. Quadrados com linhas slidas indicam que a faixa contm dados MIDI, enquanto os quadrados com linhas pontilhadas indicam que a faixa no contm dados.

[F3] OTHER
KeyOnStart (Key On Start Switch)
Quando estiver ativada, a gravao comear imediatamente ao pressionar qualquer nota no teclado.
Configuraes:
off, on

[F3] MEQ [F4] USB I/O [F5] A/D IN [F6] EFFECT Part Edit [F1] VOICE [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] TONE [F5] RCV SW Performance Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY

CopyPerfParam (Copy Performance Parameters)


Determina se as configuraes do parmetro Performance so copiadas para a Mixagem da Msica ou do Padro de destino.
Configuraes:
off, on

MoveToRecMode (Move To Record Mode)


Se estiver ativada, a operao ir ao modo de destino da gravao depois da gravao da apresentao. Se estiver desativada, a operao acessar a tela Performance Play.
Configuraes:
off, on

[F5] CLICK
Pressionar o boto [F5] CLICK permite que voc ative/desative o som de clique (metrnomo) para gravao.

[F4] BULK Performance Record [F1] SETUP [F2] REC TR

[F6] INFO (Informaes)


Indica o nmero da msica ou do padro, a seo (somente quando o modo Sequencer estiver definido como "pattern") e o nome da msica ou do padro que definido como destino para a gravao da apresentao. Alm disso, indica o espao restante na memria do sequenciador.

[F3] OTHER [F5] CLICK [F6] INFO Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

73

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Informaes suplementares
Lista de categorias de apresentao
Esta a lista de categorias principais e as subcategorias s quais pertencem as respectivas apresentaes do MOX6/MOX8.
Categoria principal (abreviao)
Rock / Pops (Rock) Top40 Folk R&B / Hip Hop (R&B) Electronic (Elect) Jazz World Splits & Layers (SpLyr) Hip Hop (HipHp) Techno (Tekno) Swing Latin Piano Woodwind (WWind) Pad FX Sequence (Seq) Hard Soft Sound Effect (S.EFX) Ballad (Balad) Modern R&B (Modrn) Trance (Trnce) Modern Jazz (Modrn) Reggae / Dancehall (Regae) Organ Brass

Modo Performance
Performance Play [F1] PLAY [F2] VOICE [F3] PORTA
Subcategoria (abreviao)

[F4] EG [F5] ARP ED

Classic Rock (Clsic)

Hard Rock (Hard) Film Classic R&B (Clsic) Dance Pop / House (House) Smooth Jazz (Smoth) Ethnic / World (Ethno)

Country (Cntry)

Blues

[F6] EFFECT Arpeggio Edit

Funk Breakbeats / D&B (D&B) Jazz Funk (JzFnk) Chillout / Ambient (Chill) Club Jazz (Club)

[F1] COMMON [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT

Synth Guitar (Guitr)

Symphonic (Symph) Bass

Strings (String) Chromatic Percussion (Cperc)

[F5] PLAY FX [F6] OUT CH Performance Edit Common Edit [F1] GENERAL

Funo dos botes giratrios de 1 a 8


Esta seo explica as funes atribudas aos botes giratrios de 1 a 8 no modo Performance. No modo Performance, operar os botes giratrios de 1 a 8 em Common Edit aplica-se aos parmetros de Common Edit. J a operao dos botes giratrios de 1 a 8 em Part Edit aplica os parmetros de Part Edit. Para obter instrues, consulte o Manual do Proprietrio. Quando a lmpada [TONE 1] estiver acesa:
Boto giratrio 1 CUTOFF Common Edit Part Edit Boto giratrio 2 RESONANCE Common Edit Part Edit Boto giratrio 3 FEG DEPTH Common Edit Part Edit Boto giratrio 4 PORTAMENTO Common Edit Part Edit [PERFORM] [F4] EG FEG "CUTOF" [PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F4] TONE [SF2] FILTER "Cutoff" da parte selecionada [PERFORM] [F4] EG FEG "RESO" [PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F4] TONE [SF2] FILTER "Resonance" da parte selecionada [PERFORM] [F4] EG FEG "DEPTH" [PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F4] TONE [SF2] FILTER "FEGDepth" da parte selecionada [PERFORM] [F3] PORTA "PortaTime" [PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F1] VOICE [SF4] PORTA "Time" da parte selecionada pgina 56 pgina 68 pgina 56 pgina 68 pgina 56 pgina 68 pgina 56 pgina 65

[F2] OUT/MFX [F3] MEQ [F4] USB I/O [F5] A/D IN [F6] EFFECT Part Edit [F1] VOICE [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] TONE [F5] RCV SW Performance Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Performance Record

Quando a lmpada [TONE 2] estiver acesa:


Boto giratrio 1 ATTACK Common Edit Part Edit Boto giratrio 2 DECAY Common Edit Part Edit Boto giratrio 3 SUSTAIN Common Edit Part Edit Boto giratrio 4 RELEASE Common Edit Part Edit [PERFORM] [F4] EG AEG "ATK" [PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F4] TONE [SF4] AEG "Attack" da parte selecionada [PERFORM] [F4] EG AEG "DCY" [PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F4] TONE [SF4] AEG "Decay" da parte selecionada [PERFORM] [F4] EG AEG "SUS" [PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F4] TONE [SF4] AEG "Sustain" da parte selecionada [PERFORM] [F4] EG AEG "REL" [PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F4] TONE [SF4] AEG "Release" da parte selecionada pgina 56 pgina 68 pgina 56 pgina 68 pgina 56 pgina 68 pgina 56 pgina 68

[F1] SETUP [F2] REC TR [F3] OTHER [F5] CLICK [F6] INFO Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

74

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Quando a lmpada [TONE 3] estiver acesa:


Boto giratrio 1 VOLUME Common Edit Part Edit Boto giratrio 2 PAN Common Edit Part Edit Boto giratrio 3 ASSIGN 1 Common Edit Part Edit Boto giratrio 4 ASSIGN 2 Common Edit Part Edit [PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F2] OUT/MFX [SF1] OUT "Volume" [PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F2] OUTPUT [SF1] VOL/PAN "Volume" da parte selecionada [PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F2] OUT/MFX [SF1] OUT "Pan" [PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F2] OUTPUT [SF1] VOL/PAN "Pan" da parte selecionada Desativado [PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F1] VOICE [SF6] OTHER "Assign1" da parte selecionada Desativado [PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F1] VOICE [SF6] OTHER "Assign2" da parte selecionada pgina 66 pgina 66 pgina 60 pgina 66 pgina 60 pgina 66

Modo Performance
Performance Play [F1] PLAY [F2] VOICE [F3] PORTA [F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT Arpeggio Edit [F1] COMMON [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT

Quando a lmpada [EQ] estiver acesa:


Boto giratrio 5 LOW Common Edit Part Edit Boto giratrio 6 MID F Common Edit Part Edit Boto giratrio 7 MID Common Edit Part Edit Boto giratrio 8 HIGH Common Edit Part Edit [PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F1] GENERAL [SF3] EQ OFS "LOW GAIN" [PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F3] EQ "LOW GAIN" da parte selecionada [PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F1] GENERAL [SF3] EQ OFS "MID FREQ" [PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F3] EQ "MID FREQ" da parte selecionada [PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F1] GENERAL [SF3] EQ OFS "MID GAIN" [PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F3] EQ "MID GAIN" da parte selecionada [PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F1] GENERAL [SF3] EQ OFS "HIGH GAIN" [PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F3] EQ "HIGH GAIN" da parte selecionada pgina 59 pgina 67 pgina 59 pgina 67 pgina 59 pgina 67 pgina 59 pgina 67

[F5] PLAY FX [F6] OUT CH Performance Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUT/MFX [F3] MEQ [F4] USB I/O [F5] A/D IN [F6] EFFECT Part Edit [F1] VOICE [F2] OUTPUT [F3] EQ

Quando a lmpada [EFFECT] estiver acesa:


Boto giratrio 5 Boto giratrio 6 CHO PRESET CHO SEND Common Edit Part Edit Boto giratrio 7 Boto giratrio 8 REV PRESET REV SEND Common Edit Part Edit [PERFORM] [F6] EFFECT [SF4] CHORUS "Preset" [PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F2] OUT/MFX [SF1] OUT "ChoSend" [PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F2] OUTPUT [SF2] EF SEND "ChoSend" da parte selecionada [PERFORM] [F6] EFFECT [SF5] REVERB "Preset" [PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F2] OUT/MFX [SF1] OUT "RevSend" [PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F2] OUTPUT [SF2] EF SEND "RevSend" da parte selecionada pgina 64 pgina 60 pgina 66 pgina 64 pgina 60 pgina 67

[F4] TONE [F5] RCV SW Performance Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Performance Record [F1] SETUP [F2] REC TR

Quando a lmpada [ARP] estiver acesa:


Boto giratrio 5 GATE TIME Common Edit Part Edit Boto giratrio 6 OCT RANGE Common Edit Part Edit Boto giratrio 7 UNITMULTIPLY Common Edit Part Edit Boto giratrio 8 TEMPO [PERFORM] ARP [EDIT] [F1] COMMON "GateTimeRate" [PERFORM] ARP [EDIT] [F5] PLY FX "GateTimeRate" Desativado [PERFORM] ARP [EDIT] [F5] PLY FX "OctaveRange" Desativado [PERFORM] ARP [EDIT] [F5] PLY FX "UnitMultiply" [PERFORM] ARP [EDIT] [F1] COMMON "Tempo" pgina 58 pgina 57 pgina 58 pgina 57 pgina 58

[F3] OTHER [F5] CLICK [F6] INFO Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

75

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Song
O modo Song permite gravar, editar e tocar suas prprias msicas originais. Esta seo explica cada parmetro dos quatro tipos (Song Play, Song Record, Song Edit e Song Job).

Modo Song
Song Play [F1] PLAY [F2] GROOVE [F3] TRACK

Song Play
Song Play o principal "portal" de entrada no modo Song. Alm disso, nesse modo que voc seleciona e reproduz uma msica.

[F6] CHAIN Song Record Song Record Standby [F1] SETUP

Operao

Pressione o boto [SONG].

[F2] VOICE [F3] ARP ED [F5] CLICK

[F1] PLAY
1 3 4 5 6
OBSERVAO

[F6] ALL TR During Song Recording

[F1] SETUP [F3] REST [F4] TIE

[F5] DELETE [F6] BAK DEL Arpeggio Edit

7 9
Tela Song Play

[F1] COMMON [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX [F6] OUT CH Song Edit [F1] CHANGE [F2] VIEW FLT [F4] TR SEL [F5] INSERT [F6] DELETE Song Job [F1] UNDO/REDO [F2] NOTE [F3] EVENT [F4] MEAS [F5] TRACK ) indicam que a faixa contm [F6] SONG Informaes suplementares

Na tela PLAY no modo Song Play, selecione a voz da parte de mixagem correspondente Faixa atual. Para isso, pressione o boto [CATEGORY SEARCH].

1 Loc1 (Location 1), Loc2 (Location 2)


O modo Song Play tem uma prtica funo Location que permite pular para as partes de uma msica especificadas pelo usurio. Desse modo, voc pode atribuir um nmero de compasso especfica para a msica selecionada e pular instantaneamente para o compasso atribudo durante a reproduo ou quando a msica for interrompida. Dois locais podem ser atribudos. Essa tela indica os locais. Para obter instrues detalhadas, consulte a pgina 97.

2 Indicador de edio do sequenciador


Quando voc alterar os dados MIDI e o valor dos parmetros relacionados ao sequenciador (com exceo das configuraes de mixagem), o indicador de edio do sequenciador aparecer no canto superior direito da tela. No modo Song/Pattern, o buffer de edio para as configuraes do sequenciador o local de memria para programas inteiros dos dois modos. Desse modo, se voc alterar as configuraes do sequenciador para uma msica ou um padro, o indicador de edio do sequenciador sempre ser mostrado no modo Song/Pattern (com exceo do modo Mixing) antes do armazenamento. OBSERVAO
Como o buffer de edio para as configuraes de mixagem diferente do buffer das configuraes do sequenciador, o indicador de edio do sequenciador no mostrado no modo Mixing.

3 Status da faixa
Indica se cada faixa contm dados MIDI ou no. Quadrados com linhas slidas ( dados MIDI, enquanto os quadrados com linhas pontilhadas ( ) indicam que a faixa no contm dados.

4 Song number/Song name


Determina a msica a ser reproduzida.
Configuraes:
Nmero da msica 01 64

5 Trans (Transposio)
Determina a principal configurao de transposio para a msica inteira e pode ser ajustado em semitons.
Configuraes:
-36 +0 +36

6 Meter
Determina o medidor (frmula de compasso) da msica. O medidor especificado aplicado ao compasso especificado no parmetro "MEAS" (8).
Configuraes:
1/16 16/16, 1/8 16/8, 1/4 8/4

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

76

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

(Tempo)
5.0 300.0 Se voc estiver usando esse instrumento com um sequenciador externo, software DAW ou dispositivo MIDI, e desejar sincroniz-lo com esse dispositivo, defina o parmetro "MIDI sync" na tela MIDI do modo Utility (pgina 149) como "external" ou "auto". Quando "MIDI Sync" estiver definido como "auto" (somente quando o relgio MIDI for transmitido continuamente) ou "external", o parmetro Tempo aqui indicar "external" e no poder ser alterado. Tambm possvel definir esse parmetro pressionando o boto [SHIFT] e pressionando o boto [ENTER] vrias vezes no tempo desejado. Esta funo chamada de "Tempo da batida".

Modo Song
Song Play [F1] PLAY [F2] GROOVE [F3] TRACK [F6] CHAIN Song Record Song Record Standby [F1] SETUP [F2] VOICE [F3] ARP ED [F5] CLICK [F6] ALL TR During Song Recording [F1] SETUP [F3] REST [F4] TIE [F5] DELETE [F6] BAK DEL Arpeggio Edit [F1] COMMON

Determina o tempo de reproduo da msica.


Configuraes:

OBSERVAO

OBSERVAO

8 MEAS (Compasso)
Determina o local no qual a reproduo iniciada. Indica tambm o local atual da reproduo.

9 SCN1 (Scene 1) [SF6] SCN6 (Scene 6)


Voc pode atribuir as configuraes dos parmetros relacionados msica (Cena da msica) e os parmetros relacionados ao arpejo a esses botes. Tambm possvel acessar as configuraes pressionando esses botes. Para obter instrues detalhadas sobre o registro de cenas, consulte a seo "Atribuindo vrias configuraes relacionadas reproduo da msica (Cena da msica)" na pgina 97. Para obter instrues detalhadas sobre como configurar os parmetros relacionados ao arpejo, consulte a pgina 82. OBSERVAO OBSERVAO
Se voc pressionar os botes [SF1] SCN1 [SF6] SCN6 durante a reproduo, somente a Cena da msica ser alterada. Depois de registrar a Cena da msica, o cone da colcheia ser exibido na guia correspondente ao boto pressionado. Voc pode confirmar se o tipo de arpejo est atribudo a esse boto na tela Arpeggio Edit (pgina 82) do modo Song.

[F2] GROOVE (Grid Groove)


A funo Grid Groove permite ajustar a afinao, o tempo, a durao e a velocidade das notas em uma faixa especificada atravs de uma grade de semicolcheias e um compasso para criar "ritmos" com uma programao precisa como a do sequenciador, o que no seria possvel de outro modo. A funo Grid Groove afeta a reproduo da msica sem mudar realmente os dados da sequncia.

[F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX [F6] OUT CH Song Edit [F1] CHANGE [F2] VIEW FLT [F4] TR SEL [F5] INSERT [F6] DELETE Song Job
0 +

[F1] UNDO/REDO [F2] NOTE [F3] EVENT [F4] MEAS [F5] TRACK [F6] SONG Informaes suplementares

NOTE OFST (Deslocamento da nota) CLOCK SFT (Mudana do relgio) GATE OFFSET (Deslocamento do tempo de passagem) VELO OFST (Deslocamento de velocidade)

NOTE OFST (Deslocamento da nota)


Aumenta ou diminui a afinao das notas na grade selecionada em semitons.
Configuraes:
-99 +00 +99

CLOCK SFT (Mudana do relgio)


Muda a durao das notas na grade selecionada para frente ou para trs em incrementos de clock.
Configuraes:
-120 +000 +120

GATE OFFSET (Deslocamento do tempo de passagem)


Aumenta ou diminui as notas na grade selecionada em incrementos de clock.
Configuraes:
-120 +000 +120

VELO OFST (Deslocamento de velocidade)


Aumenta ou diminui a velocidade das notas na grade selecionada.
Configuraes:
-127 +000 +127

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

77

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[F3] TRACK
[SF1] CHANNEL
Nessa tela, possvel definir o canal de sada MIDI para cada uma das 16 faixas do gerador de tons interno/externo correspondente. Voc tambm pode definir simultaneamente vrias faixas (Faixas 1 8 ou Faixas 9 16) com o mesmo valor da faixa selecionada no momento alterando o parmetro enquanto mantm o boto [SF4] 1 8 ou o boto [SF5] 9 16 pressionado.

Modo Song
Song Play [F1] PLAY [F2] GROOVE [F3] TRACK [F6] CHAIN Song Record Song Record Standby [F1] SETUP [F2] VOICE [F3] ARP ED [F5] CLICK [F6] ALL TR During Song Recording [F1] SETUP

OUT CH (Canal de sada)


Determina o canal de transmisso de MIDI dos dados de sequncia de cada Faixa. As Faixas configuradas como "desativada" no sero tocadas.
Configuraes:
1 16, off No modo Song/Pattern, as mensagens MIDI criadas com a reproduo de teclado/botes giratrios/controles giratrios so enviadas ao bloco do gerador de tons ou aos instrumentos MIDI externos atravs do canal de sada MIDI da faixa atualmente selecionada.

OBSERVAO

[SF2] OUT SW (Chave de sada)


Voc tambm pode definir simultaneamente vrias faixas (Faixas 1 8 ou Faixas 9 16) com o mesmo valor da faixa selecionada no momento alterando o parmetro enquanto mantm o boto [SF4] 1 8 ou o boto [SF5] 9 16 pressionado.

[F3] REST [F4] TIE [F5] DELETE [F6] BAK DEL Arpeggio Edit [F1] COMMON [F2] TYPE [F3] MAIN

INT SW (Chave interna)


Determina se os dados da reproduo sero ou no transmitidos para o bloco de gerador de tons interno.
Configuraes:
off, on

EXT SW (Chave externa)


Determina se os dados de reproduo sero ou no transmitidos para o gerador de tons MIDI externo via MIDI.
Configuraes:
off, on

[F4] LIMIT [F5] PLAY FX [F6] OUT CH

[SF3] TR LOOP (Loop da faixa)


Nessa tela, possvel determinar se os dados da faixa selecionada fazem loops ou no na reproduo. O uso de loops pode ser uma maneira eficiente de repetir frases e padres curtos ao longo da msica. Para obter detalhes, consulte pgina 99.
Configuraes:
off, on

Song Edit [F1] CHANGE [F2] VIEW FLT [F4] TR SEL [F5] INSERT [F6] DELETE Song Job

[F6] CHAIN
Essa funo permite que msicas sejam "encadeadas", resultando em uma reproduo sequencial automtica. Para obter detalhes, consulte pgina 98. skip.................. Ignora o nmero de encadeamento selecionado e continua a reproduo a partir do prximo nmero de encadeamento. stop ................. Para a Reproduo encadeada da msica no nmero de encadeamento selecionado. possvel reiniciar a Reproduo encadeada de msicas a partir do prximo nmero de encadeamento pressionando o boto [R] (Reproduzir). end .................. Indica a marca final dos dados do encadeamento de msicas.

[F1] UNDO/REDO [F2] NOTE [F3] EVENT [F4] MEAS [F5] TRACK [F6] SONG Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

78

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Song Record
Song Record Standby
Operao
[SONG] Seleo de msica [REC]

Modo Song
Song Play [F1] PLAY [F2] GROOVE [F3] TRACK [F6] CHAIN Song Record

[F1] SETUP
Type
Determina o Tipo de gravao. O tipo de gravao pode ser dividido em dois grupos: Gravao em tempo real e Gravao em etapas. Com a gravao em tempo real, o instrumento funciona da mesma forma que um gravador de fita, gravando os dados da apresentao enquanto ela executada. Isto permite capturar todas as nuances de uma apresentao real. Na gravao em tempo real, "Type" deve ser definido como "replace", "overdub" ou "punch". Com a gravao em etapas, voc pode compor sua apresentao "escrevendo" um evento de cada vez. Trata-se de um mtodo de gravao em etapas sem ser em tempo real, semelhante escrita de notaes musicais em um papel. Na gravao em etapas, "Type" deve ser definido como "step".
Configuraes:
Quando RecTrack estiver definido como 1-16: replace, overdub, punch, step Quando RecTrack estiver definido como tempo: replace, punch, step Quando RecTrack estiver definido como cena: replace, punch Quando RecTrack estiver definido como multi: replace, overdub, punch replace...............Voc pode usar este mtodo quando quiser sobrepor uma Faixa j gravada com novos dados em tempo real. Os dados originais sero apagados. overdub..............Voc pode usar este mtodo quando quiser adicionar mais dados a uma Faixa que j contenha dados. Os dados previamente gravados sero mantidos. punch.................Voc pode usar este mtodo quando quiser substituir dados para um intervalo especificado de uma Faixa que j contenha dados. Desse modo, voc pode substituir os dados j gravados desde o ponto inicial at o ponto final (compasso/batida) especificados antes da gravao. step ....................Use esse mtodo para inserir notas manualmente, uma de cada vez.

Song Record Standby [F1] SETUP [F2] VOICE [F3] ARP ED [F5] CLICK [F6] ALL TR During Song Recording [F1] SETUP [F3] REST [F4] TIE [F5] DELETE [F6] BAK DEL Arpeggio Edit [F1] COMMON [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX [F6] OUT CH Song Edit [F1] CHANGE [F2] VIEW FLT [F4] TR SEL [F5] INSERT [F6] DELETE Song Job [F1] UNDO/REDO [F2] NOTE [F3] EVENT [F4] MEAS [F5] TRACK [F6] SONG Informaes suplementares

OBSERVAO

Quando "punch" for selecionado, "Punch-in measure: beat" e "Punch-out measure: beat" aparecero na tela e devero ser definidos. Se voc tiver definido os pontos de localizao 1 e 2 (Loc1, Loc2), os pontos iniciais/finais de afinao podero ser definidos com um nico pressionamento do boto. Mova o cursor at o valor inicial/final de afinao e observe que o item de menu "COPYLOC" exibido. Pressione o boto [SF1] COPYLOC para que as configuraes iniciais/finais de afinao sejam atribudas automaticamente aos pontos de localizao existentes.

Quantize (Resoluo)
Esse parmetro est disponvel quando o tipo de gravao no est definido como "step". A resoluo da gravao alinha o tempo das notas automaticamente enquanto voc grava. Voc tambm pode definir esse parmetro usando a janela de seleo Note Type, que aparece quando o boto [SF6] selecionado.
Configuraes:
off, 2 60 (fusa), 63 80 (tercina de semicolcheia), 6 120 (semicolcheia), 83 160 (tercina de colcheia), 8 240 (colcheia), 43 320 (tercina de semnima), 4 480 (semnima)

Event
Este parmetro est disponvel quando o tipo de gravao est definido como "step". Ele permite especificar o tipo de evento a ser inserido.
Configuraes:
note, p.bend (pitch bend), CC#000 #119 (Control Change)

RecTrack (Faixa de gravao)


Determina a Faixa a ser gravada. Pressionar o boto [SF6] permite alternar entre a gravao de uma nica faixa e a gravao de todas as faixas.
Configuraes:
tempo, scene, 1 16, all

(Tempo)
Determina o tempo da msica.
Configuraes:
005.0 300.0 Se voc estiver usando esse instrumento com um sequenciador externo, software DAW ou dispositivo MIDI, e desejar sincroniz-lo com esse dispositivo, defina o parmetro "MIDI sync" na tela MIDI do modo Utility (pgina 149) como "external" ou "auto". Quando "MIDI Sync" estiver definido como "auto" (somente quando o relgio MIDI for transmitido continuamente) ou "external", o parmetro Tempo aqui indicar "external" e no poder ser alterado. Tambm possvel definir esse parmetro pressionando o boto [SHIFT] e pressionando o boto [ENTER] vrias vezes no tempo desejado. Esta funo chamada de "Tempo da batida".

OBSERVAO

OBSERVAO

Meas (Compasso)
Determina o compasso do qual a gravao da msica ser iniciada. Voc tambm pode definir esse parmetro usando a janela de insero de nmeros diretamente, que aparece quando o boto [SF6] NUM selecionado.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

79

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[F2] VOICE
Nesta tela, voc pode definir os parmetros relacionados a vozes para a faixa de gravao. As configuraes aqui afetam a parte para a qual o canal de recepo (definido no modo Mixing) corresponde ao canal de transmisso (sada) da faixa de gravao.

Modo Song
Song Play [F1] PLAY [F2] GROOVE [F3] TRACK [F6] CHAIN Song Record Song Record Standby [F1] SETUP [F2] VOICE [F3] ARP ED [F5] CLICK [F6] ALL TR During Song Recording [F1] SETUP

Voice
Determina a voz usada na Faixa de gravao. Quando o cursor estiver localizado aqui, voc poder selecionar uma voz usando os botes de banco, grupo e nmero e a funo Category Search.

Volume
Determina o volume da Faixa de gravao.
Configuraes:
0 127

Pan
Determina a posio estreo (panormica) da faixa de gravao.
Configuraes:
L63 (todo esquerda) a C (centralizado) a R63 (todo direita)

InsEF (Insertion Effect Part Switch)


Determina se os efeitos de insero so aplicados ou no faixa de gravao.
Configuraes:
off, on

[F3] REST [F4] TIE [F5] DELETE

(Tempo)
Determina o tempo da msica. Esse parmetro o mesmo da configurao de tempo na tela [F1] SETUP.
Configuraes:
005.0 300.0 Tambm possvel definir esse parmetro pressionando o boto [SHIFT] e pressionando o boto [ENTER] vrias vezes no tempo desejado. Esta funo chamada de "Tempo da batida".

[F6] BAK DEL Arpeggio Edit [F1] COMMON [F2] TYPE [F3] MAIN

OBSERVAO

Meas (Compasso)
Determina o compasso do qual a gravao da msica ser iniciada.

[F4] LIMIT [F5] PLAY FX [F6] OUT CH

[F3] ARP ED (Arpeggio Edit)


Indica a tela Arpeggio Edit (pgina 82) do modo Song.

Song Edit [F1] CHANGE [F2] VIEW FLT [F4] TR SEL

[F5] CLICK
Pressionar o boto [F5] CLICK permite que voc ative/desative o som de clique (metrnomo) para gravao. OBSERVAO
Na tela CLICK (pgina 144), voc pode definir vrias configuraes para o clique do metrnomo, como resoluo da nota, volume e contagem de incios para gravao.

[F5] INSERT [F6] DELETE Song Job [F1] UNDO/REDO [F2] NOTE [F3] EVENT

[F6] ALL TR (Todas as faixas)


Pressionar [F6] permite alternar entre a gravao de uma nica faixa e a gravao de todas as faixas.

[F4] MEAS [F5] TRACK [F6] SONG Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

80

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

During Song Recording


Operao
[SONG] Seleo de msica [REC] [R] (Reproduzir)

Modo Song
Song Play [F1] PLAY [F2] GROOVE

Na gravao em tempo real, os parmetros editveis durante a gravao esto na tela [F1] SETUP, na tela [F2] VOICE e na tela [F3] ARP ED do modo Song Recording Standby. Na gravao em etapas, as telas mostradas durante a gravao so diferentes das telas do modo Song Recording Standby. Os seguintes parmetros podem ser editados durante a gravao.
Apontador que indica a posio atual da nota.

[F3] TRACK [F6] CHAIN Song Record Song Record Standby [F1] SETUP [F2] VOICE

Grfico de batidas

[F3] ARP ED [F5] CLICK [F6] ALL TR During Song Recording [F1] SETUP [F3] REST [F4] TIE [F5] DELETE [F6] BAK DEL Arpeggio Edit

[F1] SETUP
As notas so "colocadas" nessa tela durante a gravao em etapas. Quando o medidor 4/4, a tela dividida em quatro batidas (um compasso). Cada marcador em forma de diamante na tela representa uma 32 batida (cada diviso de semnima dividida em oito 32 batidas). Por exemplo, se o seguinte padro rtmico " for inserido no tempo 4/4, uma tela como a exibida acima direita aparecer. "

[F1] COMMON [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX [F6] OUT CH Song Edit [F1] CHANGE [F2] VIEW FLT [F4] TR SEL [F5] INSERT [F6] DELETE Song Job [F1] UNDO/REDO [F2] NOTE [F3] EVENT [F4] MEAS [F5] TRACK [F6] SONG Informaes suplementares

Ponteiro
Determina a posio de insero de dados. O ponteiro triangular acima do grfico de batidas indica a posio de insero de dados. Para mover o ponteiro para a direita ou para a esquerda, use os botes [INC] e [DEC] ou o dial [DATA].

Valor
Quando o evento a ser inserido ([F1] SETUP Evento) est definido como "note", esse valor especifica a velocidade em que a nota ser inserida.
Configuraes:
Quando o evento est definido como "note": 1-127, kbd, rnd1 rnd4 1 127, kbd, rnd1 rnd4 Quando o evento est definido como "p.bend": -8192 +8191 Quando o evento est definido como "CC (Control Change 001 119)": 000 127 Quando o evento est definido como "tempo" com RecTrack = tempo: 005 300 Voc pode selecionar "kbd" (keyboard) e "rnd1" "rnd4" (random1 4), bem como os valores 1 127 quando o evento a ser inserido est definido como "note". Quando "kbd" for selecionado, a durao real da reproduo ser inserida como o valor de velocidade. Quando uma das configuraes aleatrias for selecionada, um valor de velocidade aleatrio ser inserido.

OBSERVAO

StepTime
Indica o "tamanho" do tempo da etapa de gravao atual para a prxima nota a ser inserida e determina para qual posio o ponteiro avanar depois que uma nota for inserida. Voc tambm pode definir esse parmetro usando a janela de seleo Note Type, que aparece quando o boto [SF6] selecionado.
Configuraes:
0001 0059, fusa, tercina de semicolcheia, semicolcheia, tercina de colcheia, colcheia, tercina de semnima, mnima, meia nota, nota inteira

GateTime
"Tempo de ponte" refere-se durao real de reproduo da nota. Para a mesma nota semnima, por exemplo, um tempo de ponte longo produzir uma modulao e um tempo de ponte curto produzir um efeito de staccato. Isso permite produzir modulaes, notas que staccato etc. O tempo de ponte indicado como uma porcentagem do tempo da etapa.
Configuraes:
1% 200%

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

81

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[F3] REST
Pressione [F3] para inserir uma pausa com a mesma durao da etapa especificada. O ponto ser movido para adiante da prxima posio de insero de dados. As pausas no aparecem na tela. OBSERVAO
Nenhum dado real representa pausas no sequenciador MIDI. Quando uma "pausa" inserida, o ponteiro simplesmente se move para adiante da prxima posio de insero de dados, deixando uma pausa.

Modo Song
Song Play [F1] PLAY [F2] GROOVE [F3] TRACK [F6] CHAIN Song Record

[F4] TIE
1 2

Song Record Standby [F1] SETUP [F2] VOICE [F3] ARP ED [F5] CLICK [F6] ALL TR During Song Recording

Quando o boto [F4] pressionado para inserir um cordo, a nota anterior estendida at o tempo total da etapa. Por exemplo, na frase acima, as notas so inseridas com o tempo de etapa da nota semnima. Se o tempo de etapa for alterado para uma colcheia e [F4] for pressionado, uma nota ser inserida. As notas pontilhadas tambm podem ser inseridas com a funo TIE. Para produzir uma nota semnima pontilhada, por exemplo, defina o tempo da etapa como uma colcheia, insira uma nota e, em seguida, pressione [F4] duas vezes. OBSERVAO
A tela s aparece quando o evento a ser inserido est definido como "note".

[F1] SETUP [F3] REST [F4] TIE [F5] DELETE [F6] BAK DEL Arpeggio Edit [F1] COMMON

[F5] DELETE
Pressione esse boto para excluir realmente os eventos de nota na posio atual do cursor.

[F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX

[F6] BAK DEL (Excluso para trs)


Move o ponteiro uma etapa para trs e exclui todas as notas nesse local. OBSERVAO
As notas inseridas acidentalmente podem ser apagadas. Para isso, pressione [F6] imediatamente depois de inseri-las (antes de alterar o valor do tempo da etapa).

[F6] OUT CH Song Edit [F1] CHANGE [F2] VIEW FLT [F4] TR SEL [F5] INSERT

Arpeggio Edit
Essa tela contm as configuraes bsicas de reproduo do arpejo, incluindo tipo e tempo. O MOX6/MOX8 tem quatro modos de reproduo de arpejo. No modo Song, os diferentes tipos de arpejo podem ser atribudos a at quatro partes, e at quatro tipos de arpejo podem ser reproduzidos ao mesmo tempo. Os parmetros so os mesmos do modo Voice (pgina 27), com exceo dos seguintes. [SONG] [REC] [F3] ARP ED Modo Song ARP [EDIT]

[F6] DELETE Song Job [F1] UNDO/REDO [F2] NOTE [F3] EVENT [F4] MEAS [F5] TRACK [F6] SONG Informaes suplementares

Operao

[F1] COMMON
Switch
Determina se o arpejo est ativado ou desativado para todas as partes. Essa configurao aplicada ao boto ARP [ON/OFF] no painel.
Configuraes:
off, on

SyncQtzValue (Sync Quantize Value)


Determina o tempo real no qual a reproduo do prximo Arpejo ser iniciada quando voc acionar enquanto o arpejo de determinada Parte for reproduzido. Quando configurado como "off", o prximo Arpejo ser iniciado assim que voc o acionar. O nmero mostrado direita de cada valor indica a resoluo da nota semnima em sinais de relgio.
Configuraes:
off, 2 60 (fusa), 63 80 (tercina de semicolcheia), 6 120 (semicolcheia), 83 160 (tercina de colcheia), 8 240 (colcheia), 43 320 (tercina de semnima), 4 480 (semnima)

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

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VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

QtzStrength (Quantize Strength)


Determina o valor de deslocamento para "QtzStrength" na tela [F5] PLAY FX. Esse parmetro aplicado a todas as partes.
Configuraes:
-100 +0 +100

Modo Song
Song Play [F1] PLAY [F2] GROOVE

VelocityRate
Determina o valor de deslocamento para "VelocityRate" na tela [F5] PLAY FX. Esse parmetro aplicado a todas as partes.
Configuraes:
-100 +0 +100
Knob

[F3] TRACK [F6] CHAIN Song Record Song Record Standby [F1] SETUP [F2] VOICE [F3] ARP ED

GateTimeRate
as partes.
Configuraes:

Determina o valor de deslocamento para "QtzTimeRate" na tela [F5] PLAY FX. Esse parmetro aplicado a todas
-100 +0 +100

[F5] CLICK

Swing
Determina o valor de deslocamento para "Swing" na tela [F5] PLAY FX. Esse parmetro aplicado a todas as partes.
Configuraes:
-120 +0 +120

[F6] ALL TR During Song Recording [F1] SETUP [F3] REST

[F2] TYPE
So os mesmos da tela Arpeggio Edit (pgina 27) do modo Voice.

[F4] TIE [F5] DELETE [F6] BAK DEL Arpeggio Edit

[F3] MAIN
So os mesmos da tela Arpeggio Edit (pgina 27) do modo Voice. Observe que o parmetro "Tempo" no est na tela MAIN do modo Song. Em vez disso, o seguinte parmetro est disponvel na tela. A configurao de tempo para arpejo igual configurao de tempo na tela Song Play.

[F1] COMMON [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX [F6] OUT CH Song Edit [F1] CHANGE [F2] VIEW FLT [F4] TR SEL [F5] INSERT

VoiceWithARP (Voice with Arpeggio)


Cada tipo de Arpejo atribudo a uma Voz especfica mais adequada ao tipo. Esse parmetro determina se a Voz adequada registrada em cada tipo de arpejo deve ou no ser atribuda Parte editada. Quando definido como "on", a Voz ser atribuda Parte editada no lugar da Voz atribuda no momento. Quando definido como "off", a Voz adequada no ser atribuda Parte editada. A Voz atribuda no momento ser mantida.

[F4] LIMIT
So os mesmos da tela Arpeggio Edit (pgina 28) do modo Voice.

[F6] DELETE Song Job [F1] UNDO/REDO [F2] NOTE

[F5] PLAY FX (Play Effect)


So os mesmos da tela Arpeggio Edit (pgina 28) do modo Voice.

[F3] EVENT [F4] MEAS [F5] TRACK [F6] SONG Informaes suplementares

[F6] OUT CH (Canal de sada)


OutputSwitch
Quando esta opo estiver ativada, os dados de reproduo do arpejo sero enviados via MIDI.
Configuraes:
off, on

TransmitCh (Transmit Channel)


Determina o canal de transmisso MIDI para os dados de reproduo do arpejo. Quando estiver definido como "KbdCh", os dados de reproduo do arpejo sero enviados pelo canal de transmisso do teclado MIDI ([UTILITY] [F6] MIDI "KBDTransCh").
Configuraes:
1 16, KbdCh (Keyboard Channel)

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

83

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Song Edit
Esse modo proporciona controles detalhados e abrangentes para editar os eventos MIDI de Faixas individuais. Os eventos MIDI so mensagens (como nota ativada/desativada, nmero da nota, nmero de program change etc.) que compem os dados de uma Faixa gravada. Ele pode ser usado para corrigir erros e tambm para acrescentar dinmica ou efeitos, como vibrato, para refinar e finalizar a msica.

Modo Song
Song Play [F1] PLAY [F2] GROOVE [F3] TRACK [F6] CHAIN Song Record Song Record Standby [F1] SETUP

Operao

[SONG] Seleo de msica [EDIT]

[F1] CHANGE
Mostra a lista de eventos da faixa de msica selecionada. Consulte o Manual do Proprietrio para obter instrues.

[F2] VOICE [F3] ARP ED [F5] CLICK [F6] ALL TR

[F2] VIEW FLT (Exibir filtro)


A tela permite selecionar os tipos de eventos a serem exibidos na tela CHANGE. Por exemplo, se voc desejar editar somente eventos de nota, coloque uma marca de verificao na caixa ao lado de "Note" para que somente os eventos de nota apaream na tela CHANGE (Lista de eventos).
Configuraes:
Note, PitchBend, ProgramChange, ControlChange, Ch.AfterTouch, PolyAfterTouch, RPN (Registered Parameter Number), NRPN (Non Registered Parameter Number), Exclusive

During Song Recording [F1] SETUP [F3] REST [F4] TIE [F5] DELETE [F6] BAK DEL Arpeggio Edit [F1] COMMON [F2] TYPE [F3] MAIN

[F5] CLR ALL (Apagar tudo)


Pressione o boto [F5] para remover todas as marcas de verificao de uma vez.

[F6] SET ALL


Pressione o boto [F6] para colocar marcas de verificao em todas as caixas.

[F4] LIMIT [F5] PLAY FX [F6] OUT CH Song Edit

[F4] TR SEL (Seleo de faixa)


Voc pode alternar entre as telas das Faixas 1 16, SCN (Scene) Track e TMP (Tempo) Track. Para isso, pressione esse boto.

[F1] CHANGE [F2] VIEW FLT [F4] TR SEL [F5] INSERT [F6] DELETE

[F5] INSERT
Quando o cursor est localizado na posio desejada na tela [F1] CHANGE (Lista de eventos), pressionar esse boto acessa a tela para inserir novos eventos MIDI no modo Song ou no modo Pattern. Os tipos de eventos que podem ser inseridos na msica so descritos abaixo.

Song Job [F1] UNDO/REDO [F2] NOTE [F3] EVENT [F4] MEAS

Nota
So os eventos que definem notas, compondo a maior parte dos dados da apresentao. Este o tipo de dados mais comum e dominante.

[F5] TRACK [F6] SONG Informaes suplementares

NOTE (Nome da nota)


Determina o nome da nota ou a afinao de teclado especfica da nota.
Configuraes:
C -2 a G8

GATE (Tempo de ponte)


Determina a durao da reproduo de uma nota em batidas e sinais de relgio.
Configuraes:
000:001 999:479 Neste sintetizador, um relgio equivale a 1/480 de uma nota semnima.

OBSERVAO

VELO (Velocidade)
Determina com que intensidade a nota selecionada reproduzida.
Configuraes:
001 127

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

84

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

PitchBend
So os eventos que definem mudanas contnuas na afinao e so gerados pela operao Pitch Bend Wheel.

Modo Song
Song Play [F1] PLAY [F2] GROOVE [F3] TRACK [F6] CHAIN Song Record Song Record Standby [F1] SETUP [F2] VOICE [F3] ARP ED [F5] CLICK [F6] ALL TR During Song Recording [F1] SETUP [F3] REST [F4] TIE [F5] DELETE [F6] BAK DEL Arpeggio Edit
000 127, *** Bank select MSB e LSB fazem parte do conjunto de mensagens de alterao de controle (abaixo). No entanto, como se aplicam especificamente seleo de voz, eles so agrupados e descritos aqui. -8192 +8191

DATA
Determina os dados da curva de afinao.
Configuraes:

ProgramChange
Eventos de alterao do programa so usados para selecionar vozes.

BANK
Determina o banco de vozes. O banco de vozes consiste em MSB e LSB.
Configuraes:

OBSERVAO

PC NO (Program Change Number)


Determina a voz especfica (no banco selecionado por MSB e LSB acima).
Configuraes:
000 127 Para obter informaes sobre o banco de vozes e o nmero da voz, consulte a "Lista de vozes" no documento PDF "Lista de dados".

OBSERVAO

Control Change
Esses eventos controlam o som e algumas caractersticas de resposta da voz e, normalmente, so gerados/registrados com a movimentao de um controlador (como um boto de rolagem, boto giratrio, controle deslizante ou pedal de modulao).

CTRL NO (Control Number)


Determina o nmero de alterao de controle.
Configuraes:
000 127 Para obter informaes sobre as funes atribudas a cada nmero de alterao de controle, consulte a seo "MIDI" do documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".

[F1] COMMON [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX [F6] OUT CH Song Edit [F1] CHANGE

OBSERVAO

DATA
Consulte "MSB/LSB de insero de dados" na seo "MIDI" do documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".
Configuraes:
000 127

Ch.AfterTouch (Channel After Touch)


Esse evento gerado quando aplicada presso em uma tecla aps a nota ser tocada. OBSERVAO
O teclado do MOX6/MOX8 no tem uma funo After Touch. No entanto, voc pode inserir eventos After Touch nos dados de msica nessa tela.

[F2] VIEW FLT [F4] TR SEL [F5] INSERT [F6] DELETE Song Job [F1] UNDO/REDO [F2] NOTE [F3] EVENT [F4] MEAS [F5] TRACK [F6] SONG Informaes suplementares

DATA
Representa a quantidade de presso aplicada tecla.
Configuraes:
000 127

PolyAfterTouch (Polyphonic After Touch)


Esse evento gerado quando aplicada presso em uma tecla aps a nota ser tocada. No entanto, diferentemente do evento Channel After Touch, dados individuais so fornecidos para cada tecla. OBSERVAO
O teclado do MOX6/MOX8 no tem uma funo After Touch. No entanto, voc pode inserir eventos After Touch nos dados de msica nessa tela.

NOTE
Determina a tecla qual o evento After Touch aplicado.
Configuraes:
C -2 a G8

DATA
Representa a quantidade de presso aplicada tecla.
Configuraes:
000 127

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

85

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

RPN (Registered Parameter Number)


Esses eventos so usados para alterar os valores de parmetro para cada parte do gerador de tons. Esse evento usado para definir configuraes de parte como Pitch Bend Sensitivity ou Tuning.

Modo Song
Song Play [F1] PLAY [F2] GROOVE [F3] TRACK [F6] CHAIN Song Record Song Record Standby [F1] SETUP [F2] VOICE [F3] ARP ED [F5] CLICK [F6] ALL TR During Song Recording [F1] SETUP [F3] REST [F4] TIE [F5] DELETE [F6] BAK DEL Arpeggio Edit [F1] COMMON [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX [F6] OUT CH Song Edit [F1] CHANGE [F2] VIEW FLT [F4] TR SEL [F5] INSERT [F6] DELETE Song Job [F1] UNDO/REDO [F2] NOTE [F3] EVENT [F4] MEAS [F5] TRACK [F6] SONG Informaes suplementares

MSB-LSB
Consulte "MSB/LSB de nmero de parmetro registrado" na seo "MIDI" do documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".
Configuraes:
000 127

DATA (Data Entry MSB-LSB)


Consulte "MSB/LSB de nmero de parmetro registrado" na seo "MIDI" do documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".
Configuraes:
000 127, ***

OBSERVAO

Normalmente, trs tipos de dados de alterao de controle so enviados: RPN MSB (101), RPN LSB (100) e Data Entry MSB (6). Neste sintetizador, Data Entry LSB (38) adicionado e o grupo de eventos de alterao de controle resultante manipulado como um s nessa tela. Depois que o RPN for definido para um canal, a insero de dados subsequente ser reconhecida como a alterao do valor do mesmo RPN. Ao realizar uma operao de controle, voc deve transmitir uma mensagem RPN Null (7FH, 7FH) depois de usar essas mensagens para evitar erros operacionais.

NRPN (Non Registered Parameter Number)


Altera os valores do parmetro para cada parte do gerador de tons. Eles podem ser usados para editar sons via MIDI, permitindo que voc edite configuraes de filtro ou EG, ou para ajustar a afinao ou o nvel de cada instrumento de uma voz de percusso.

MSB-LSB
Consulte "MSB/LSB de nmero de parmetro no registrado" na seo "MIDI" do documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".
Configuraes:
000 127

DATA (Data Entry MSB-LSB)


Consulte "MSB/LSB de nmero de parmetro no registrado" na seo "MIDI" do documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".
Configuraes:
000 127, ***

OBSERVAO

Normalmente, trs tipos de dados de alterao de controle so enviados: NRPN MSB (99), NRPN LSB (98) e Data Entry MSB (6). Neste sintetizador, esse grupo de eventos de alterao de controle manipulado como um s nessa tela. Depois que o NRPN for definido para um canal, a insero de dados subsequente ser reconhecida como a alterao do valor do mesmo NRPN. Ao realizar uma operao de controle, voc deve transmitir uma mensagem RPN Null (7FH, 7FH) depois de usar essas mensagens para evitar erros operacionais. O MOX6/MOX8 no pode receber mensagens NRPN.

OBSERVAO

Exclusive (System Exclusive)


Um tipo de mensagem MIDI usado para trocar dados exclusivos a um tipo ou modelo de dispositivo especfico. Diferente de outros eventos MIDI, esses eventos variam dependendo do fabricante/dispositivo e so incompatveis entre dispositivos diferentes.

DATA (HEX)
Consulte a mensagem Exclusive do sistema na seo "MIDI" do documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".
Configuraes:
00 7F, F7 (Os dados devem ser inseridos em formato hexadecimal.)

[F6] DELETE
Pressione esse boto para excluir realmente os eventos de nota na posio atual do cursor.

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86

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Song Job
O modo Song Job contm um conjunto abrangente de ferramentas para edio e funes para modificao de dados que voc pode usar para alterar o som da msica. Ele tambm inclui vrias operaes prticas, como cpia ou excluso de dados. Consulte o Manual do Proprietrio para obter instrues.

Modo Song
Song Play [F1] PLAY [F2] GROOVE [F3] TRACK [F6] CHAIN Song Record Song Record Standby [F1] SETUP [F2] VOICE

AVISO
Uma mensagem "Executing..." exibida quando necessrio aguardar algum tempo para a execuo da tarefa. Jamais tente desligar o equipamento enquanto a mensagem "Executing..." for mostrada. Desligar o instrumento nesse estado resultar na perda de todos os dados do usurio.

Operao

[SONG] Seleo de msica [JOB]

[F1] UNDO/REDO
A operao Desfazer cancela as alteraes feitas na sesso de gravao, edio ou tarefa mais recente, restaurando os dados para seu estado anterior. Assim, voc pode recuperar dados perdidos de forma acidental. Refazer est disponvel somente depois de Desfazer, e permite restaurar as alteraes feitas antes de desfaz-las.

[F3] ARP ED [F5] CLICK [F6] ALL TR During Song Recording [F1] SETUP [F3] REST [F4] TIE

AVISO
Desfazer/Refazer no funciona com operaes de mixagem de voz.

[F2] NOTE (Tarefa Note data)


Pressionar esse boto acessa a tela da tarefa selecionada. OBSERVAO
Antes de executar a tarefa Note data, especifique a faixa (01 16, todas) e o intervalo (compasso : batida : clock) aos quais a tarefa ser aplicada.

[F5] DELETE [F6] BAK DEL Arpeggio Edit [F1] COMMON [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX [F6] OUT CH Song Edit [F1] CHANGE

01: Quantize
A quantizao o processo de ajuste do incio da nota, aproximando-os da batida de compasso mais prxima. Voc pode usar esse recurso, por exemplo, para melhorar a durao de uma apresentao gravada em tempo real.

TR (Track) 001: 1 : 000 999 : 4 : 479


Determina a Faixa (01 16, todas) e o intervalo de compassos/batidas/sinais de relgio aos quais a tarefa ser aplicada.

Quantize (resoluo)
Determina em que batidas os dados de nota na faixa especificada sero alinhados.
Configuraes:
fusa, tercina de semicolcheia, semicolcheia, tercina de colcheia, colcheia, tercina de semnima, semnima, semicolcheia + tercina de semicolcheia, colcheia + tercina de colcheia

[F2] VIEW FLT [F4] TR SEL [F5] INSERT [F6] DELETE Song Job [F1] UNDO/REDO [F2] NOTE [F3] EVENT [F4] MEAS [F5] TRACK [F6] SONG Informaes suplementares

Strength
Esse parmetro define a "intensidade" com a qual os eventos de nota so estendidos at as batidas de quantizao mais prximas. Uma configurao de 100% produz uma durao exata. Uma configurao como 0% no resulta em quantizao.
Configuraes:
000% 100%

SwingRate
Atrasa as notas em batidas com numerao par (batidas constantes) para produzir uma sensao de equilbrio. Por exemplo, se o medidor for 4/4 e o valor de quantizao for semnima, a 2 e a 4 batidas do compasso sero atrasadas. Quando um valor de quantizao de tercina usado, a ltima nota de cada tercina atrasada. Quando o valor de quantizao tiver numerao par, as batidas sero atrasadas.
Configuraes:
O intervalo varia dependendo da configurao Quantize. Para obter detalhes, veja abaixo. Se o valor da quantizao for semnima, colcheia, semicolcheia ou fusa: Uma configurao de 100% equivalente a duas vezes a durao do valor da quantizao especificado. Uma configurao de 50% produz a durao exata e, portanto, nenhuma sensao de equilbrio. As configuraes acima de 51% aumentam o equilbrio, com 75% equivalente a um atraso de nota pontuada. Se o valor da quantizao for uma tercina de semnima, colcheia ou semicolcheia: Uma configurao de 100% equivalente a trs vezes a durao do valor da quantizao especificado. Uma configurao de 66% produz a durao exata e, portanto, nenhuma sensao de equilbrio. As configuraes acima de 67% aumentam o equilbrio, com 83% equivalente a um atraso de uma sextina. Se o valor da quantizao for colcheia + tercina de colcheia, semicolcheia + tercina de semicolcheia: Uma configurao de 100% equivalente a duas vezes a durao de uma colcheia ou de uma semicolcheia. Uma configurao de 50% produz a durao exata e, portanto, nenhuma sensao de equilbrio. As configuraes acima de 51% aumentam o equilbrio, com 66% equivalente a um atraso de um terceto.

OBSERVAO

Se um valor de equilbrio diferente de 100% resultar no posicionamento das notas depois de outras notas sem equilbrio, estas sero atrasadas conforme necessrio.

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87

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

GateTime
Determina o tempo de ponte (a durao do som de uma nota) das notas de batidas constantes com nmeros iguais para aprimorar a sensao de equilbrio. Quando um valor de quantizao de tercina usado, o tempo de ponte da ltima nota de cada tercina ajustado. Quando o valor de quantizao for colcheia + tercina de colcheia ou semicolcheia + tercina de colcheia, o tempo de ponte das batidas da colcheia com nmeros iguais ou da semicolcheia ser ajustado. Uma configurao de 100% no altera o tempo de ponte original. Se um valor de tempo de ponte ajustado for menor do que 1, o valor ser arredondado para 1.
Configuraes:
000% 200%

Modo Song
Song Play [F1] PLAY [F2] GROOVE [F3] TRACK [F6] CHAIN Song Record

02: Modify Velocity


Essa tarefa altera os valores de velocidade do intervalo de notas especificado, permitindo aumentar ou diminuir o volume dessas notas de maneira seletiva. As alteraes de velocidade so calculadas da seguinte maneira: Velocidade ajustada = (velocidade original x Taxa) + Deslocamento Se o resultado for 0 ou menos, o valor ser configurado como 1. Se o resultado for maior que 127, o valor ser configurado como 127.

Song Record Standby [F1] SETUP [F2] VOICE [F3] ARP ED [F5] CLICK [F6] ALL TR During Song Recording [F1] SETUP [F3] REST [F4] TIE [F5] DELETE [F6] BAK DEL Arpeggio Edit [F1] COMMON [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX [F6] OUT CH Song Edit [F1] CHANGE [F2] VIEW FLT [F4] TR SEL [F5] INSERT

TR (Track) 001: 1 : 000 999 : 4 : 479


Determina a Faixa (01 16, todas) e o intervalo de compassos/batidas/sinais de relgio aos quais a tarefa ser aplicada.

SetAll
Define as velocidades de todas as notas de destino como o mesmo valor fixo (1 a 127). Quando definido como "OFF", o parmetro Set All no tem efeito. Quando definido como um valor diferente de "OFF", os parmetros Rate e Offset ficam indisponveis e aparecem como "***" na tela.
Configuraes:
off (0), 001 127

Rate
Determina a porcentagem pela qual as notas de destino sero alteradas de suas velocidades originais. Configuraes abaixo de 100% reduzem as velocidades. J as acima de 100% aumentam as velocidades de forma proporcional. Uma configurao de 100% no produz alteraes. Quando o parmetro Set All no estiver definido como "off", esse parmetro aparecer como "***" e no poder ser alterado.
Configuraes:
000% 200%, ***

Offset
Adiciona um valor fixo aos valores de velocidade ajustados de acordo com a taxa. Definies abaixo de 0 reduzem as velocidades. J as acima de 0 aumentam as velocidades. Uma configurao de 0% no produz alteraes. Quando o parmetro Set All no estiver definido como "off", esse parmetro aparecer como "***" e no poder ser alterado.
Configuraes:
-127 +0 +127, ***

03: Modify Gate Time


Essa tarefa altera os tempos de ponte do intervalo de notas especificado. As alteraes no tempo de ponte so calculadas da seguinte maneira: Tempo de ponte ajustado = (tempo de ponte original x Taxa) + Deslocamento Se o resultado for 0 ou menos, o valor ser arredondado para 1.

[F6] DELETE Song Job [F1] UNDO/REDO [F2] NOTE [F3] EVENT [F4] MEAS [F5] TRACK [F6] SONG Informaes suplementares

TR (Track) 001: 1 : 000 999 : 4 : 479


Determina a Faixa (01 16, todas) e o intervalo de compassos/batidas/sinais de relgio aos quais a tarefa ser aplicada.

SetAll
Define os tempos de ponte de todas as notas de destino como o mesmo valor fixo. Quando definido como "OFF", o parmetro Set All no tem efeito. Quando definido como um valor diferente de "OFF", os parmetros Rate e Offset ficam indisponveis e aparecem como "***" na tela.
Configuraes:
off (0), 0001 9999

Rate
Determina a porcentagem pela qual o tempo de ponte das notas de destino ser alterado. Configuraes abaixo de 100% reduzem as notas. J as acima de 100% aumentam as notas de forma proporcional. Uma configurao de 100% no produz alteraes. Quando o parmetro Set All no estiver definido como "off", esse parmetro aparecer como "***" e no poder ser alterado.
Configuraes:
000% 200%, ***

Offset
Adiciona um valor fixo aos valores de tempo de ponte ajustados de acordo com a taxa. Configuraes abaixo de 0% reduzem o tempo de ponte. J as acima de 0% aumentam o tempo de ponte. Uma configurao de 0% no produz alteraes. Quando o parmetro Set All no estiver definido como "off", esse parmetro aparecer como "***" e no poder ser alterado.
Configuraes:
-9999 +0 +9999, ***

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88

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

04: Crescendo
Essa tarefa permite criar um crescendo ou um decrescendo dentro do intervalo de notas especificado. Crescendo o aumento gradual no volume e decrescendo a diminuio gradual dele.

Modo Song
Song Play [F1] PLAY [F2] GROOVE

TR (Track) 001: 1 : 000 999 : 4 : 479


Determina a Faixa (01 16, todas) e o intervalo de compassos/batidas/sinais de relgio aos quais a tarefa ser aplicada.

[F3] TRACK [F6] CHAIN

VelocityRange
Determina a intensidade dos efeitos crescendo ou decrescendo. Os valores de velocidade das notas no intervalo especificado so aumentados ou diminudos gradualmente, comeando pela primeira nota do intervalo. A velocidade da ltima nota do intervalo se torna a velocidade original da nota mais o valor do Intervalo de velocidade. Se a velocidade resultante estiver fora do intervalo 1 127, ela ser definida como 1 ou 127. As configuraes acima de 0 produzem um crescendo. J as abaixo de 0 produzem um decrescendo. Uma configurao de 0% no produz efeito.
Configuraes:
-127 +0 +127 Se voc executar essa tarefa, as velocidades da nota nos eventos sero alteradas no intervalo especificado para produzir os efeitos crescendo/decrescendo. Essa tarefa no pode ser aplicada aos efeitos crescendo/decrescendo para notas de durao longa com um tempo de ponte longo. Se quiser fazer isso, use a tarefa "Criar dados contnuos" (pgina 92) com o Tipo de evento definido como "Control Change 11".

Song Record Song Record Standby [F1] SETUP [F2] VOICE [F3] ARP ED [F5] CLICK [F6] ALL TR During Song Recording [F1] SETUP [F3] REST

OBSERVAO

05: Transpose
A transposio permite alterar a chave ou afinao das notas no intervalo especificado.

[F4] TIE [F5] DELETE [F6] BAK DEL Arpeggio Edit [F1] COMMON

TR (Track) 001: 1 : 000 999 : 4 : 479


Determina a Faixa (01 16, todas) e o intervalo de compassos/batidas/sinais de relgio aos quais a tarefa ser aplicada.

Note
Determina o intervalo de afinaes de nota ao qual a tarefa aplicada. Voc tambm pode definir a nota diretamente no teclado. Para isso, pressione o boto [SF6] KBD e a tecla desejada.
Configuraes:
C -2 a G8

[F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX

Transpose
Transpe as notas no intervalo especificado (em semitons). Uma configurao de +12 transpe uma oitava acima. J uma configurao de -12 transpe uma oitava abaixo. Uma configurao de 0 no produz alteraes.
Configuraes:
-127 +0 +127

[F6] OUT CH Song Edit [F1] CHANGE [F2] VIEW FLT

06: Glide
A tarefa Glide substitui todas as notas posteriores primeira nota do intervalo especificado por dados da alterao de afinao, produzindo um leve glide de nota para nota. Isso ideal para produzir efeitos guitarra ou flexo de cordas.

[F4] TR SEL [F5] INSERT [F6] DELETE Song Job

TR (Track) 001: 1 : 000 999 : 4 : 479


Determina a Faixa (01 16, todas) e o intervalo de compassos/batidas/sinais de relgio aos quais a tarefa ser aplicada.

[F1] UNDO/REDO [F2] NOTE [F3] EVENT [F4] MEAS [F5] TRACK [F6] SONG Informaes suplementares

GlideTime
Determina o tempo de glide. Valores mais altos produzem um glide mais longo entre as notas.
Configuraes:
000 100

PBRange (Pitch Bend Range)


Determina o intervalo de curva de afinao mximo a ser aplicado pela tarefa Glide (em semitons).
Configuraes:
01 24 A msica poder no ser reproduzida adequadamente se voc definir o "PB Range" como um valor diferente daquele definido atravs do modo Voice Edit. Para que a msica seja reproduzida corretamente, insira o evento MIDI abaixo para a Faixa correspondente na tela Song Edit (pgina 84). RPN [000-000] xxx ("xxx" representa o valor de Pitch Bend)

OBSERVAO

07: Create Roll


Essa tarefa cria uma srie de notas repetidas (como um rufo de bateria) no intervalo especificado com as alteraes contnuas especificadas na etapa clock e em velocidade. Isso ideal para criar sequncias rpidas em staccato e efeitos especiais como riffs.

TR (Track) 001: 1 : 000 999 : 4 : 479


Determina a Faixa (01 16) e o intervalo de compassos/batidas/sinais de relgio aos quais a tarefa ser aplicada.

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89

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

StartStep (Starting Step) EndStep (Ending Step)


Determina o tamanho da etapa (por exemplo, o nmero de clocks) entre cada nota da rolagem. Quanto menor for o valor, melhor ser a rolagem. Os valores de clock inicial e final podem ser especificados, facilitando a criao de rolagens nas quais a etapa varia durante a rolagem.
Configuraes:
StartStep: 001 999, EndStep: 001 999

Modo Song
Song Play [F1] PLAY [F2] GROOVE [F3] TRACK [F6] CHAIN Song Record Song Record Standby [F1] SETUP [F2] VOICE

Note
Determina a nota especfica (ou o instrumento em vozes de percusso) para o efeito de rolagem. Voc tambm pode definir a nota diretamente no teclado. Para isso, pressione o boto [SF6] KBD e a tecla desejada.
Configuraes:
C -2 a G8

StartVelo (Starting Velocity) EndVelo (Ending Velocity)


Determina a velocidade das notas na rolagem. Os valores de velocidade inicial e final podem ser especificados, facilitando a criao de rolagens nas quais a velocidade aumenta ou diminui. Assim, voc pode criar rolagens que aumentam ou diminuem o volume gradualmente (crescendo/decrescendo).
Configuraes:
StartVelo: 001 127, EndVelo: 001 127

[F3] ARP ED [F5] CLICK [F6] ALL TR During Song Recording [F1] SETUP [F3] REST [F4] TIE [F5] DELETE [F6] BAK DEL Arpeggio Edit [F1] COMMON [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX [F6] OUT CH Song Edit [F1] CHANGE [F2] VIEW FLT [F4] TR SEL [F5] INSERT [F6] DELETE Song Job [F1] UNDO/REDO [F2] NOTE [F3] EVENT

08: Sort Chord


Essa tarefa classifica eventos de acorde (eventos de notas simultneas) por ordem de afinao. A classificao afeta a ordem das notas na tela da lista de eventos (pgina 84), mas no altera o tempo das notas. Quando usado para pr-processar acordes antes de usar a tarefa Separate Chord (abaixo), Chord Sort pode ser usado para simular o som de guitarras e instrumentos semelhantes.

TR (Track) 001: 1 : 000 999 : 4 : 479


Determina a Faixa (01 16, todas) e o intervalo de compassos/batidas/sinais de relgio aos quais a tarefa ser aplicada.

Type
Determina como os dados de nota de acorde so classificados.
Configuraes:
up, down, up&down, down&up up.......................As notas so classificadas em ordem crescente. Depois de executar essa tarefa com essa configurao, execute a tarefa Separate Chord para criar um efeito de guitarra ascendente. down ..................As notas so classificadas em ordem decrescente. Depois de executar essa tarefa com essa configurao, execute a tarefa Separate Chord para criar um efeito de guitarra descendente. up&down............Classifica acordes em batidas descendentes em ordem crescente e acordes em batidas ascendentes na ordem decrescente com base na configurao de grade (abaixo). down&up............Classifica acordes em batidas descendentes em ordem decrescente e acordes em batidas ascendentes na ordem crescente com base na configurao de grade (abaixo).

Grid
Determina o tipo de nota que serve como base para a tarefa de Chord Sort.
Configuraes:
fusa, tercina de semicolcheia, semicolcheia, tercina de colcheia, colcheia, tercina de semnima, semnima

09: Separate Chord


Essa tarefa separa levemente as notas em acordes dentro do intervalo especificado, inserindo um nmero especificado de clocks entre cada nota. Use essa tarefa depois da tarefa de classificao de acordes acima para criar efeitos de guitarra ascendentes ou descendentes.

[F4] MEAS [F5] TRACK [F6] SONG Informaes suplementares

TR (Track) 001: 1 : 000 999 : 4 : 479


Determina a Faixa (01 16, todas) e o intervalo de compassos/batidas/sinais de relgio aos quais a tarefa ser aplicada.

Clock
Determina o nmero de ciclos de clock inseridos entre acordes adjacentes.
Configuraes:
000 999 Observe que existem 480 ciclos de clock por semnima. No possvel separar acordes para que eles cruzem o prximo acorde ou ultrapassem o intervalo (definido acima).

OBSERVAO OBSERVAO

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

90

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[F3] EVENT (Tarefa Event)


Pressionar esse boto acessa a tela da tarefa selecionada. OBSERVAO
Antes de executar a tarefa Event, especifique a faixa e o intervalo (compasso : batida : clock) aos quais a tarefa ser aplicada. Observe que a faixa a ser especificada varia dependendo da tarefa.

Modo Song
Song Play [F1] PLAY [F2] GROOVE [F3] TRACK [F6] CHAIN Song Record

01: Shift Clock


Essa tarefa alterna todos os eventos de dados no intervalo especificado para frente ou para trs pelo nmero especificado de clocks.

Song Record Standby [F1] SETUP [F2] VOICE [F3] ARP ED [F5] CLICK [F6] ALL TR During Song Recording [F1] SETUP [F3] REST

TR (Track) 001: 1 : 000 999 : 4 : 479


Determina a Faixa (01 16, TMP=tempo, SCN=scene, todas) e o intervalo de compassos/batidas/sinais de relgio aos quais a tarefa ser aplicada.

Clock
Determina a quantidade pela qual os dados sero atrasados ou avanados em medidas, batidas e clocks.
Configuraes:
000: 0: 000 999: 3: 479

Direction
Determina a direo na qual os dados sero alternados. Advance move os dados para o incio da sequncia. J Delay os move para o final da sequncia.
Configuraes:
Advance, Delay

[F4] TIE [F5] DELETE [F6] BAK DEL Arpeggio Edit

02: Copy Event


Essa tarefa copia todos os dados de um intervalo de origem especificado para um local de destino especificado. Execute essa tarefa depois de configurar: Faixa de origem (01-16, TMP, SCN, all) Intervalo de origem (compasso : batida : clock) Faixa de destino (01-16, TMP, SCN, all) Intervalo de destino (compasso : batida : clock) Compasso principal do destino Contagem (nmero de vezes que os dados devem ser copiados)
Faixa e intervalo de origem em compassos, batidas e clocks

[F1] COMMON [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX [F6] OUT CH Song Edit [F1] CHANGE [F2] VIEW FLT [F4] TR SEL [F5] INSERT [F6] DELETE Song Job [F1] UNDO/REDO
Faixa de destino e o topo (compasso, batida e clock) do destino

NumberOfTimes
Determina o nmero de vezes que os dados sero copiados.
Configuraes:
x01 x99

AVISO
Quando Copy Event executado, todos os dados j existentes no local de destino so substitudos.

[F2] NOTE [F3] EVENT [F4] MEAS

03: Erase Event


Essa tarefa apaga todos os eventos especificados do intervalo especificado, produzindo um segmento de silncio.

[F5] TRACK [F6] SONG Informaes suplementares

TR (Track) 001: 1 : 000 999 : 4 : 479


Determina a Faixa (01 16, TMP, SCN, todas) e o intervalo de compassos/batidas/sinais de relgio aos quais a tarefa ser aplicada.

EventType
Determina o tipo de evento a ser apagado. Todos os eventos so apagados quando ALL selecionado. Nmeros de alterao de controle individuais podem ser especificados ao apagar eventos de alterao de controle.
Configuraes:
Quando TR est definido como 01 16: Note (Note events), PC (Program Change), PB (Pitch Bend), CC (Control Change)*, CAT (Channel Aftertouch), PAT (Polyphonic Aftertouch), EXC (System Exclusive), All (all events) Quando TR est definido como "TMP" (Tempo): TMP (tempo) Quando TR est definido como "SCN" (Scene): SceneMemory (informaes de mudana de cena) TrackMute (informaes de mudana da configurao de desativao de udio da faixa) * Voc tambm pode especificar o nmero de alterao de controle.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

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VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

04: Extract Event


Essa tarefa move todas as ocorrncias de dados do evento especificado de um intervalo especificado de uma Faixa para o mesmo intervalo em outra Faixa.

Modo Song
Song Play [F1] PLAY [F2] GROOVE

TR (Track) 001: 1 : 000 999 : 4 : 479


Determina a Faixa (01 16) e o intervalo de compassos/batidas/sinais de relgio aos quais a tarefa ser aplicada.

[F3] TRACK [F6] CHAIN Song Record Song Record Standby [F1] SETUP [F2] VOICE [F3] ARP ED

EventType
Seleciona o tipo de evento a ser extrado. Nmeros especficos de nota e alterao de controle tambm podem ser especificados conforme necessrio.
Configuraes:
Note, PC (Program Change), PB (Pitch Bend), CC (Control Change), CAT (Channel Aftertouch), PAT (Polyphonic Aftertouch), EXC (System Exclusive)

TR (Track)
Determina a Faixa de destino (1 16).

[F5] CLICK [F6] ALL TR During Song Recording [F1] SETUP [F3] REST [F4] TIE

05: Create Continuous Data


Essa tarefa cria alteraes de afinao contnuas ou dados de control change dentro do intervalo especificado.

TR (Track) 001: 1 : 000 999 : 4 : 479


Determina a Faixa (01 16, TMP, todas) e o intervalo de compassos/batidas/sinais de relgio aos quais a tarefa ser aplicada.

[F5] DELETE [F6] BAK DEL Arpeggio Edit

EventType
Determina o tipo de evento a ser criado.
Configuraes:
PB (Pitch Bend), CC (Control Change)*, CAT (Channel Aftertouch), EXC (System Exclusive), TMP (Tempo) * Voc tambm pode especificar o nmero de alterao de controle.

[F1] COMMON [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT

Data (Data Range)


Determina os limites inferior e superior do perodo a ser criado.
Configuraes:
Quando o tipo de evento estiver definido como PB: -8192 +0 +8191 Quando o tipo de evento estiver definido como TMP: 005.0 300.0 Quando o tipo de evento estiver definido como other: 0 127

[F5] PLAY FX [F6] OUT CH Song Edit [F1] CHANGE [F2] VIEW FLT [F4] TR SEL
Curva = 0 (linear) Curva = -16

Clock
Determina o nmero de clocks a serem inseridos entre cada evento criado.
Configuraes:

001 999

Curva = +16

[F5] INSERT [F6] DELETE

Curve
Determina a "curva" dos dados contnuos. Consulte o grfico para obter os formatos de curva aproximados.
Configuraes:
-16 +0 +16 Essa distncia especificada por Clock Ponto inicial Ponto final

Song Job [F1] UNDO/REDO [F2] NOTE [F3] EVENT [F4] MEAS [F5] TRACK [F6] SONG Informaes suplementares

NumberOfTimes

Determina o nmero de vezes que a criao de dados dever ser repetida. Por exemplo, se os dados forem criados no intervalo M001:1:000 M003:1:000 e esse parmetro for definido como 03, os mesmos dados sero criados em M003:1:000 M005:1:000 e M005:1:000 M007:1:000. Essa tarefa permite inserir volume repetidos ou filtrar variaes de corte para criar efeitos de trmulo ou wah.
Configuraes:
x01 x99

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

92

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

06: Thin Out


Essa tarefa reduz a codificao do tipo especificado de dados contnuos no intervalo especificado, permitindo liberar espao na memria para outros dados ou mais gravaes.

Modo Song
Song Play [F1] PLAY [F2] GROOVE

TR (Track) 001: 1 : 000 999 : 4 : 479


Determina a Faixa (01 16, todas) e o intervalo de compassos/batidas/sinais de relgio aos quais a tarefa ser aplicada.

[F3] TRACK [F6] CHAIN Song Record

EventType
Determina o tipo de evento a ser afinado.
Configuraes:
PB (Pitch Bend), CC (Control Change)*, CAT (Channel Aftertouch), PAT (Polyphonic Aftertouch), TMP (Tempo) * Voc tambm pode especificar o nmero de alterao de controle. A tarefa Thin Out no funcionar em dados contnuos com intervalo de clock superior a 60 tempos por evento.

Song Record Standby [F1] SETUP [F2] VOICE [F3] ARP ED [F5] CLICK

OBSERVAO

07: Modify Control Data


Essa tarefa permite alterar os valores de um tipo especfico de dados de alterao de controle (por exemplo, curva de afinao, alterao de controle, depois do toque etc.) no intervalo especificado. As alteraes de dados so calculadas da seguinte maneira: Valor modificado = (valor original x Taxa) + Deslocamento Todos os resultados inferiores ao mnimo so definidos como o mnimo; todos os resultados superiores ao mximo so definidos como o mximo.

[F6] ALL TR During Song Recording [F1] SETUP [F3] REST [F4] TIE [F5] DELETE [F6] BAK DEL Arpeggio Edit

TR (Track) 001: 1 : 000 999 : 4 : 479


Determina a Faixa (01 16, TMP, todas) e o intervalo de compassos/batidas/sinais de relgio aos quais a tarefa ser aplicada.

[F1] COMMON [F2] TYPE [F3] MAIN

EventType
Determina o tipo de evento a ser modificado.
Configuraes:
PB (Pitch Bend), CC (Control Change)*, CAT (Channel Aftertouch), PAT (Polyphonic Aftertouch), TMP (Tempo) * Voc tambm pode especificar o nmero de alterao de controle.

[F4] LIMIT [F5] PLAY FX [F6] OUT CH Song Edit

SetAll
Define todos os eventos de destino como o mesmo valor fixo. Quando definido como "off", o parmetro Set All no tem efeito. Quando definido como um valor diferente de "OFF", os parmetros Rate e Offset ficam indisponveis e aparecem como "***" na tela.
Configuraes:
off, 000 -127 (-8192 +0 +8191 para curva de afinao, 005.0 300.0 para tempo), ***

[F1] CHANGE [F2] VIEW FLT [F4] TR SEL [F5] INSERT [F6] DELETE Song Job [F1] UNDO/REDO [F2] NOTE [F3] EVENT

Rate
Determina a porcentagem pela qual os eventos de destino sero alternados de seus valores originais. Quando o parmetro Set All no estiver definido como "off", esse parmetro aparecer como "***" e no poder ser alterado.
Configuraes:
000% 200%, ***

Offset
Adiciona um valor fixo aos valores de evento ajustados de acordo com a taxa. Quando o parmetro Set All no estiver definido como "off", esse parmetro aparecer como "***" e no poder ser alterado.
Configuraes:
-127- +0 +127 (-8192 +0 +8191 para curva de afinao, -275 +0 +275 para tempo), ***

[F4] MEAS [F5] TRACK [F6] SONG Informaes suplementares

08: Beat Stretch


Essa tarefa executa expanso de tempo ou compresso dentro do intervalo selecionado. No se esquea de que essa operao afeta todos os tempos de evento, tempos de etapa de nota e tempos de ponte de nota.

TR (Track) 001: 1 : 000 999 : 4 : 479


Determina a Faixa (01 16, todas) e o intervalo de compassos/batidas/sinais de relgio aos quais a tarefa ser aplicada.

Rate
Determina a quantidade de expanso ou compresso de tempo como porcentagem. As configuraes acima de 100% produzem expanso. J as abaixo de 100% produzem um compresso. Uma configurao de 100% no produz alteraes.
Configuraes:
025% 400%

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93

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[F4] MEAS (Tarefa Measure)


Pressionar esse boto acessa a tela da tarefa selecionada.

Modo Song
Song Play [F1] PLAY [F2] GROOVE

01: Create Measure


Essa tarefa cria compassos vazios no local especificado em todas as Faixas.
Medidor (frmula do compasso) de compassos a serem inseridos Nmero de compassos a serem inseridos Dados de origem
001 004 005 016

[F3] TRACK [F6] CHAIN Song Record Song Record Standby [F1] SETUP [F2] VOICE
8 compassos a serem inseridos no compasso 5
001 004 005 012 013 024

[F3] ARP ED [F5] CLICK

Os 8 compassos inseridos Ponto de insero (nmero do compasso)

[F6] ALL TR During Song Recording

Medidor de compassos a serem inseridos


Determina o medidor ou a frmula de compasso dos compassos a serem criados. recomendvel usar esse parmetro quando precisar criar uma msica que incorpore alteraes de medidor.
Configuraes:
1/16 16/16, 1/8 16/8, 1/4 8/4

[F1] SETUP [F3] REST [F4] TIE [F5] DELETE [F6] BAK DEL Arpeggio Edit [F1] COMMON [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX [F6] OUT CH Song Edit [F1] CHANGE

Ponto de insero (nmero do compasso)


Determina o ponto de insero (nmero do compasso) em que os compassos vazios recm-criados sero inseridos.
Configuraes:
001 999

Nmero de compassos a serem inseridos


Determina o nmero de compassos vazios a serem criados e inseridos.
Configuraes:
01 99 Quando compassos vazios so inseridos, os dados do compasso e do medidor aps o ponto de insero so adiantados de acordo. Se o ponto de insero estiver definido aps o ltimo compasso que contm dados, somente os dados do medidor desse ponto sero definidos sem inserir nenhum compasso.

OBSERVAO OBSERVAO

02: Delete Measure


Essa tarefa exclui os compassos especificados da msica atual. Os dados do compasso e do medidor aps os compassos excludos so atrasados de acordo.
Dados de origem
001 004 005 012 013 024

[F2] VIEW FLT [F4] TR SEL [F5] INSERT [F6] DELETE Song Job [F1] UNDO/REDO [F2] NOTE [F3] EVENT [F4] MEAS [F5] TRACK

Compassos M006 M012 excludos


001 004 005 016

Excluir intervalo

Excluir intervalo
Configuraes:
001 999

[F6] SONG Informaes suplementares

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VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[F5] TRACK (Tarefa Track)


Pressionar esse boto acessa a tela da tarefa selecionada.

Modo Song
Song Play [F1] PLAY [F2] GROOVE

01: Copy Track


Essa tarefa copia todos os dados do tipo selecionado de uma Faixa de origem especificada para uma Faixa de destino especificada.
Msica e Faixa de origem (01 16) Msica e Faixa de destino (01 16)

[F3] TRACK [F6] CHAIN Song Record Song Record Standby [F1] SETUP [F2] VOICE [F3] ARP ED [F5] CLICK
Tipo de dados a serem copiados

AVISO
A operao de cpia substitui todos os dados existentes at ento na Faixa de destino.

Tipo de dados a serem copiados


Determina os tipos de dados a serem copiados. Selecione o tipo desejado. Para isso, marque a caixa apropriada.
Configuraes:

[F6] ALL TR During Song Recording [F1] SETUP [F3] REST [F4] TIE [F5] DELETE

Seq Event (todos os eventos na faixa), Grid Groove (para a faixa selecionada), Mix Part Param (todos os parmetros de mixagem de partes)

02: Exchange Track


Essa tarefa troca ou "comuta" o tipo de dados especificado entre duas Faixas especificadas na msica atual.
Faixas de destino para a operao de troca (01 16)

[F6] BAK DEL Arpeggio Edit [F1] COMMON [F2] TYPE [F3] MAIN

Tipo de dados a serem trocados


Determina os tipos de dados a serem trocados. Selecione o tipo desejado. Para isso, marque a caixa apropriada.
Configuraes:
Seq Event (todos os eventos na faixa), Grid Groove (para a faixa selecionada), Mix Part Param (todos os parmetros de mixagem de partes) Tipo de dados a serem trocados

[F4] LIMIT [F5] PLAY FX [F6] OUT CH

03: Mix Track


Essa tarefa mixa todos os dados das duas Faixas selecionadas ("A" e "B"), e coloca o resultado na Faixa B.
Faixa A (01 16) Faixa B (01 16) Faixa A Faixa B

Song Edit [F1] CHANGE [F2] VIEW FLT [F4] TR SEL [F5] INSERT
Mixar Faixa Faixa B

[F6] DELETE Song Job [F1] UNDO/REDO [F2] NOTE

Faixas de destino para a operao de mixagem


Configuraes:
01 16

[F3] EVENT [F4] MEAS [F5] TRACK [F6] SONG

04: Clear Track


Essa tarefa exclui todos os dados do tipo selecionado da Faixa de padro selecionada.
Faixa da qual os dados sero apagados (01 16, TMP, SCN, todas)

Informaes suplementares

Tipo de dados a serem apagados


Determina os tipos de dados a serem apagados. Selecione o tipo desejado. Para isso, marque a caixa apropriada.
Configuraes:
Seq Event (todos os eventos na faixa), Grid Groove (para a faixa selecionada), Mix Part Param (todos os parmetros de mixagem de partes)

Tipo de dados a serem apagados

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VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

05: Normalize Play Effect


Essa tarefa reescreve os dados na Faixa selecionada de modo que ela incorpore as configuraes atuais de Grid Groove.

Modo Song
Song Play [F1] PLAY

TR (Track)
Determina a Faixa de msica qual a tarefa aplicada.
Configuraes:
01 a 16, all

[F2] GROOVE [F3] TRACK [F6] CHAIN Song Record Song Record Standby [F1] SETUP [F2] VOICE [F3] ARP ED [F5] CLICK [F6] ALL TR During Song Recording [F1] SETUP
01 16

06: Divide Drum Track


Separa os eventos de nota em uma apresentao de bateria atribuda a uma faixa especificada e insere as notas correspondentes a diversos instrumentos de percusso em faixas separadas (faixas 1 a 8).

TR (Track)
Determina a Faixa de msica qual a tarefa aplicada.
Configuraes:

07: Put Track To Arp (Put Track to Arpeggio)


Esta tarefa copia os dados dos compassos especificados de uma faixa para criar dados de arpejo. Para obter detalhes, consulte pgina 126.

[F3] REST [F4] TIE [F5] DELETE [F6] BAK DEL Arpeggio Edit [F1] COMMON [F2] TYPE [F3] MAIN [F4] LIMIT

08: Copy Phrase


Essa tarefa copia a frase (criada no modo Pattern) para uma Faixa especificada da msica atual.

AVISO
Essa tarefa substitui todos os dados j existentes na Faixa de destino, com exceo da configurao de mixagem.

[F6] SONG (Tarefa Song)


Pressionar esse boto acessa a tela da tarefa selecionada.

[F5] PLAY FX [F6] OUT CH Song Edit

01: Copy Song


Essa tarefa copia todos os dados de uma msica fonte selecionada para uma msica de destino selecionada. As vozes de mixagem usadas pela msica de origem tambm podem ser copiadas.
Msica de origem

[F1] CHANGE [F2] VIEW FLT [F4] TR SEL [F5] INSERT [F6] DELETE Song Job [F1] UNDO/REDO
Msica de destino

AVISO
Essa tarefa substitui todos os dados j existentes na msica de destino.

[F2] NOTE [F3] EVENT [F4] MEAS

02: Split Song To Pattern


Essa tarefa permite copiar uma parte da msica atual as 16 faixas em um intervalo especfico de compassos.
Intervalo da msica de origem (em compassos)

[F5] TRACK [F6] SONG Informaes suplementares

AVISO
Esta tarefa substitui todos os dados j existentes no padro e na seo de destino.

03: Clear Song

Padro e seo de destino

Essa tarefa exclui todos os dados (inclusive as vozes mixadas) da msica selecionada ou de todas as msicas. Ela tambm pode excluir todas as 64 msicas simultaneamente.

04: Song Name


Essa tarefa permite atribuir um nome msica selecionada. Para obter instrues detalhadas sobre como dar nomes, consulte "Operao Bsica" no Manual do Proprietrio.

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VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Informaes suplementares
Tipos de reproduo de msica
Reproduo a partir do meio da msica
Para iniciar a reproduo da msica na metade do caminho, defina o local desejado usando os controles abaixo e, em seguida, pressione o boto [R] (Reproduzir). Estas operaes tambm podem ser executadas durante a reproduo.
Avanar Avano rpido Retrocesso Retrocesso rpido Ir para o incio da msica V para o local 1 V para o local 2 Pressione o boto [RR] (Avanar). Mantenha pressionado o boto [RR] (Avanar). Pressione o boto [LL] (Retroceder). Mantenha pressionado o boto [LL] (Retroceder). Pressione o boto [T] (Incio). Enquanto mantm pressionado o boto [T] (Incio), pressione o boto [LL] (Retroceder). Enquanto mantm pressionado o boto [T] (Incio), pressione o boto [RR] (Avanar).

Modo Song
Song Play [F1] PLAY [F2] GROOVE [F3] TRACK [F6] CHAIN Song Record Song Record Standby [F1] SETUP [F2] VOICE [F3] ARP ED [F5] CLICK [F6] ALL TR During Song Recording [F1] SETUP [F3] REST [F4] TIE [F5] DELETE [F6] BAK DEL Arpeggio Edit [F1] COMMON [F2] TYPE

Quando a msica no reproduzida corretamente:


Tenha em mente que iniciar a reproduo no meio da msica pode causar problemas de reproduo, como som incorreto, afinao incorreta ou alteraes de volume inesperadas. Isso pode ocorrer porque os eventos MIDI gravados no incio da msica no foram reconhecidos pela seo do gerador de tons, pois a reproduo foi iniciada em outro ponto da msica, com outros eventos MIDI. Para evitar que isso acontea, defina o parmetro "SongEventChase" (pgina 145) como "PC+PB+Ctrl" ou "all" na tela OTHER do modo Utility. Com essa configurao, a msica ser reproduzida corretamente, mesmo que a reproduo seja iniciada no meio da msica.

Atribuio de nmeros de compasso especficos aos Locais 1 e 2


Para atribuir nmeros de compasso especficos aos locais 1 e 2, selecione o nmero do compasso desejado e pressione o boto [LL]/[RR] (Retroceder/Avanar) enquanto mantm pressionado o boto [REC/SET LOCATE]. A configurao definida aqui ser mostrada na parte superior da tela [F1] PLAY no modo Song.
Local 1 Local 2

[F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX [F6] OUT CH Song Edit [F1] CHANGE [F2] VIEW FLT [F4] TR SEL

Atribuio de vrias configuraes relacionadas reproduo de msicas (Cena da msica)


Voc pode atribuir cinco "instantneos" diferentes de parmetros importantes relacionados msica, como transposio, tempo, status de Faixa sem udio e a configurao bsica de mixagem da msica, para os botes de [SF1] a [SF6] como cenas de msica. Uma das prticas vantagens da cena de msica que ela permite alterar de maneira instantnea e automtica as configuraes de parmetros, o que normalmente exigiria muitas operaes do controlador ou que vrios botes fossem pressionados. Use-a durante a gravao ou reproduo de msicas para fazer alteraes instantneas nas configuraes.

[F5] INSERT [F6] DELETE Song Job [F1] UNDO/REDO [F2] NOTE [F3] EVENT [F4] MEAS [F5] TRACK [F6] SONG

Parmetros da cena da msica


Tempo Transpose Configuraes de efeito de reproduo para 16 Faixas Configuraes de udio para 16 Faixas Configuraes de panormica para 16 partes de mixagem Configuraes de volume para 16 partes de mixagem Configuraes de Reverb Send para 16 partes de mixagem Configuraes de Chorus Send para 16 partes de mixagem Configuraes de Cutoff Frequency para 16 partes de mixagem Configuraes de Resonance para 16 partes de mixagem Configuraes de AEG Attack para 16 partes de mixagem Configuraes de AEG Release para 16 partes de mixagem Tela TONE (pgina 118) Modo Mixing Tela GROOVE (pgina 77) [MUTE] (Consulte a seo "Guia rpido" do Manual do Proprietrio) Tela OUTPUT (pgina 118) Modo Song Tela PLAY (pgina 76)

Informaes suplementares

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VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Registro da cena da msica


Depois de configurar a cena conforme desejado, mantenha o boto [STORE] pressionado e, simultaneamente, pressione um dos botes de [SF1] a [SF6]. O cone da colcheia exibido na guia correspondente ao boto Sub Function ao qual a cena da msica est registrada. Pressione o boto [STORE] para armazenar os dados da msica, incluindo as configuraes de cena da msica.

Modo Song
Song Play [F1] PLAY [F2] GROOVE [F3] TRACK [F6] CHAIN

Acesso cena da msica


Voc pode acessar a cena da msica pressionando um dos botes de [SF1] a [SF6] na tela PLAY ou em outras telas que mostram o smbolo "SCN" nos botes de [SF1] a [SF6].

Song Record Song Record Standby [F1] SETUP [F2] VOICE [F3] ARP ED

Reproduo encadeada de msicas


A Reproduo encadeada de msicas permite montar uma lista de reproduo de msicas predefinidas, na ordem desejada, e reproduzi-las automaticamente em sequncia. Defina a ordem de reproduo das msicas e inicie a reproduo encadeada na tela Song Chain.

[F5] CLICK [F6] ALL TR During Song Recording [F1] SETUP [F3] REST

Acessa a tela Song Chain (pgina 78).

[F4] TIE [F5] DELETE [F6] BAK DEL Arpeggio Edit [F1] COMMON [F2] TYPE

Pressione o boto [F6] CHAIN na tela Song Play.

[F3] MAIN [F4] LIMIT [F5] PLAY FX [F6] OUT CH Song Edit [F1] CHANGE [F2] VIEW FLT [F4] TR SEL [F5] INSERT

Pressione o boto [R] (Reproduzir) para iniciar a Reproduo encadeada de msicas.


As msicas so reproduzidas de acordo com a ordem do encadeamento. Quando uma msica vazia atribuda ao nmero do encadeamento, um compasso de silncio contado, seguido pela reproduo da prxima msica. Quando "ignorar" est atribudo ao nmero do encadeamento, a msica atribuda ser ignorada ou omitida e a prxima msica ser iniciada. Quando "interromper" est atribudo ao nmero do encadeamento, a reproduo ser interrompida na msica correspondente. Pressione [R] (Reproduzir) para reiniciar a reproduo no prximo nmero de encadeamento. Se "encerrar" estiver atribudo ao nmero do encadeamento, a reproduo ser interrompida no final da msica.

Se quiser interromper a reproduo no meio de um encadeamento de msicas, pressione o boto [J] (Parar).
O encadeamento de msicas pode ser reproduzido somente na tela Song Chain, e em nenhuma outra.

[F6] DELETE Song Job [F1] UNDO/REDO [F2] NOTE [F3] EVENT [F4] MEAS [F5] TRACK [F6] SONG Informaes suplementares

OBSERVAO

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98

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Exemplo de configurao de loop da faixa da msica


No exemplo abaixo, uma msica com 40 compassos foi gravada e a Faixa 1 est definida para ser reproduzida normalmente ao longo dos 40 compassos. A Faixa 2 foi definida como loop e ser repetida at o boto [J] (Parar) ser pressionado. Quando essa opo est ativada, possvel especificar o intervalo do loop. Somente o ponto final pode ser definido; o ponto inicial da reproduo em loop fixo no incio da msica.
Reproduo Faixa 1 (40 compassos de dados) Faixa 2 (40 compassos de dados)

Modo Song
Song Play [F1] PLAY [F2] GROOVE [F3] TRACK [F6] CHAIN Song Record Song Record Standby [F1] SETUP [F2] VOICE

Os dados de quatro compassos so repetidos 10 vezes

[F3] ARP ED [F5] CLICK

AVISO
A alterao do loop da faixa de off para on excluir os dados da rea que est fora do loop.

[F6] ALL TR During Song Recording [F1] SETUP [F3] REST [F4] TIE [F5] DELETE [F6] BAK DEL Arpeggio Edit [F1] COMMON
Neste exemplo, o ltimo compasso est definido como "004".

Pressione o boto [F1] PLAY para acessar a tela Song Play. Defina o ltimo compasso da reproduo em loop conforme desejado aqui.

[F2] TYPE [F3] MAIN

Pressione o boto [F3] TRACK e, em seguida, pressione o boto [SF3] TR LOOP para acessar a tela Track Loop; mova o cursor at a faixa desejada.

[F4] LIMIT [F5] PLAY FX [F6] OUT CH Song Edit [F1] CHANGE [F2] VIEW FLT [F4] TR SEL

3 4

Defina Track Loop como on usando o boto [INC] ou o dial [DATA]. O visor solicitar a sua confirmao. Pressione o boto [INC]. O Loop definido como on e a parte fora do loop excluda.

[F5] INSERT [F6] DELETE Song Job [F1] UNDO/REDO [F2] NOTE [F3] EVENT [F4] MEAS [F5] TRACK

Se desejar restaurar os dados excludos e voltar a desativar a faixa selecionada, pressione o boto [SF6] UNDO.

[F6] SONG Informaes suplementares

AVISO
A funo Undo s pode ser usada na ltima operao Se voc tiver definido outras faixas para loop, os dados originais das faixas editadas anteriormente no podero ser recuperados.

AVISO
Se voc mudar para outra tela, a funo Undo no poder ser executada.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

99

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Punch In/Out (Type = punch)


Voc pode usar esse mtodo quando desejar regravar apenas sobre uma rea especfica da faixa. Ser necessrio definir os pontos inicial e final antes de regravar. No exemplo de oito compassos abaixo, os compassos de trs a cinco foram regravados. Antes da regravao
Incio da gravao Punch in Interrupo da gravao Punch out

Modo Song
Song Play [F1] PLAY [F2] GROOVE [F3] TRACK [F6] CHAIN Song Record

Song Record Standby [F1] SETUP [F2] VOICE [F3] ARP ED [F5] CLICK

Aps a regravao

[F6] ALL TR

During Song Recording [F1] SETUP [F3] REST

Dados recm-gravados

OBSERVAO OBSERVAO

A gravao com punch in/out s pode ser usada com a gravao em tempo real. Observe que o mtodo Punch In/Out sempre substitui (apaga) os dados originais na rea especificada.

[F4] TIE [F5] DELETE [F6] BAK DEL

Procedimento bsico no modo Song Job

Arpeggio Edit [F1] COMMON [F2] TYPE [F3] MAIN

1 2 3 4 5

Pressione o boto [JOB] para acessar a tarefa Song. Selecione o menu da tarefa desejada. Para isso, pressione um dos botes [F1] a [F6]. Mova o cursor at a tarefa desejada usando o dial [DATA], os botes do cursor e os botes [INC] e [DEC]; em seguida, pressione o boto [ENTER] para acessar a tela Job. Mova o cursor at o parmetro desejado e configure o valor usando o dial [DATA] e os botes [INC] e [DEC]. Aps a configurao, pressione o boto [ENTER] para executar a tarefa.
Quando a tarefa estiver concluda, a mensagem "Completed" ser exibida.

[F4] LIMIT [F5] PLAY FX [F6] OUT CH Song Edit [F1] CHANGE [F2] VIEW FLT [F4] TR SEL [F5] INSERT [F6] DELETE Song Job [F1] UNDO/REDO [F2] NOTE [F3] EVENT [F4] MEAS

AVISO
Em algumas tarefas, a operao substitui todos os dados existentes at ento na memria de destino. Os dados importantes sempre devem ser salvos em um dispositivo de memria flash USB conectado ao terminal USB TO [DEVICE].

Pressione o boto [EXIT] duas vezes para voltar tela Song Play.
AVISO

[F5] TRACK [F6] SONG Informaes suplementares

Mesmo que uma tarefa tenha sido concluda, se voc selecionar outra msica ou desligar o equipamento sem armazenar os dados da msica, eles sero apagados. No se esquea de armazenar os dados da msica na memria interna pressionando o boto [STORE] antes de selecionar outra msica ou desligar o equipamento.

OBSERVAO

Em algumas tarefas, necessrio especificar o intervalo (ponto inicial e ponto final, conforme ilustrado abaixo) ao qual a tarefa ser aplicada. O ponto final em si no includo no intervalo. O intervalo real ao qual a tarefa ser aplicada vai do ponto inicial ao ponto que estiver em um clock anterior ao ponto final. Essa regra se aplica a casos em que voc especifica somente o compasso. No entanto, a ilustrao abaixo mostra como especificar o compasso, a batida e o clock. Ponto inicial Ponto final

OBSERVAO

Em algumas tarefas, quando o cursor est localizado em um parmetro desse tipo, o cone NUM exibido no canto inferior direito da tela. Nesse caso, voc tambm pode definir esse parmetro usando a janela de insero de nmeros diretamente, que aparece quando o boto [SF6] NUM selecionado. Para fechar a janela, pressione o boto [EXIT].

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

100

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Pattern
O modo Pattern permite que voc grave, edite e reproduza seus prpriospadres rtmicos originais. Esta seo explica cada parmetro dos quatro tipos (Pattern Play, Pattern Record, Pattern Edit e Pattern Job). OBSERVAO
O termo "padro" se refere a uma passagem rtmica curta de vrios compassos que tocada em loop e reproduzida indefinidamente. Um padro inclui 16 variaes chamadas "sees". Voc pode usar as sees alterando-as durante a reproduo. Um padro consiste em 16 faixas e pode ser criado por meio da atribuio de uma frase a cada faixa na tela PATCH (pgina 102). Para obter detalhes sobre padres, sees e frases, consulte a pgina 9.

Modo Pattern
Pattern Play [F1] PLAY [F2] GROOVE [F3] TRACK [F4] PATCH [F5] REMIX [F6] CHAIN

Pattern Play
Pattern Play o principal "portal" de entrada no modo Pattern e nele que voc seleciona e reproduz um padro. Voc tambm pode criar seus prprios padres unindo frases que so passagens rtmicas curtas e "blocos de construo" e criar encadeamentos nos quais os padres podem ser combinados em qualquer ordem desejada.

Pattern Record Pattern Record Standby [F1] SETUP [F2] VOICE [F3] ARP ED [F5] CLICK During Pattern Recording [F1] SETUP

Operao

Pressione o boto [PATTERN].

[F1] PLAY
Igual ao modo Song Play. Consulte a pgina 76. Observe que a funo de registro de cenas no est disponvel no modo Pattern. Os botes [SF1] [SF6] so atribudos a ARP1 (Arpejo 1) ARP6 (Arpejo 6). Alm disso, o parmetro "Loc" (Localizao) no est na tela PLAY do modo Pattern, e os seguintes parmetros esto contidos na tela.

[F3] RESET [F4] TIE [F5] DELETE [F6] BAK DEL Pattern Edit [F1] CHANGE [F2] VIEW FLT

1 2

[F5] INSERT [F6] DELETE Pattern Job

(Incio pelo teclado)

[F1] UNDO/REDO [F2] NOTE [F3] EVENT

Quando esse parmetro estiver ativado, a reproduo do padro ser iniciada assim que voc pressionar uma tecla do teclado.
Configuraes:
(on), (off)

[F4] PHRASE [F5] TRACK [F6] PATTERN

OBSERVAO

Na tela PLAY no modo Pattern, selecione a voz da parte de mixagem correspondente Faixa atual. Para isso, pressione o boto [CATEGORY SEARCH].

2 Durao
Determina a Durao do Padro. Esse valor representa a durao da frase criada depois da gravao.
Configuraes:
001 256

Informaes suplementares

[F2] GROOVE (Grid Groove)


Igual tela GROOVE do modo Song. Consulte a pgina 77.

[F3] TRACK
Igual tela TRACK do modo Song. Consulte a pgina 78. Observe que a tela [SF6] TR LOOP no est disponvel na tela TRACK do modo Pattern.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

101

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[F4] PATCH
Nessa tela, possvel atribuir uma frase predefinida ou uma frase do usurio (gravada no modo Pattern Record) a cada faixa e criar um padro que contenha at 16 faixas. Voc pode atribuir uma frase do usurio criada com o padro selecionado no momento. Se quiser usar frases do usurio gravadas em faixas de outros padres, use a funo Phrase Data Copy, selecionada com o boto [SF6] COPY.

Modo Pattern
Pattern Play [F1] PLAY [F2] GROOVE [F3] TRACK [F4] PATCH

[F5] REMIX [F6] CHAIN Pattern Record Pattern Record Standby [F1] SETUP [F2] VOICE

3
1 Nmero da frase

[F3] ARP ED [F5] CLICK During Pattern Recording [F1] SETUP [F3] RESET [F4] TIE [F5] DELETE [F6] BAK DEL Pattern Edit [F1] CHANGE [F2] VIEW FLT [F5] INSERT [F6] DELETE Pattern Job [F1] UNDO/REDO [F2] NOTE

Determina o nmero da frase a ser atribuda a uma faixa. Voc pode selecionar uma das 256 frases do usurio armazenadas no padro selecionado. Observe que, por padro, as frases do usurio no possuem dados. Quando definida como "---", a faixa fica vazia.
Configuraes:
--- (desativada), 001 a 256 O MOX6/MOX8 no apresenta dados de frases predefinidas.

OBSERVAO

2 Nmero de compassos
Indica o nome da frase selecionada.

3 Seo
Mostra a seo que est sendo editada no momento. Para alterar a seo, pressione o boto [PATTERN SECTION] e use os botes numricos [1] [16]. Pressionar o boto [PATTERN SECTION] atribui as sees de A a P aos nmeros de [1] a [16] em sequncia. Em seguida, pressione os botes numricos [1] [16] apropriados para alterar a seo.

4 Meas (Compasso)
Mostra o compasso e a batida para o local de reproduo atual.

[SF5] CLEAR
Apaga a atribuio de frase na faixa selecionada no momento e deixa a faixa vazia.

[F3] EVENT [F4] PHRASE [F5] TRACK [F6] PATTERN Informaes suplementares
Nmero do padro de origem, Nmero da frase

[SF6] COPY

Frase de destino e faixa do padro que est sendo editado no momento

As frases do usurio que podem ser atribudas com a funo Patch limitam-se s frases contidas no padro selecionado no momento. Essa funo permite copiar frases de outro padro para o padro selecionado. Pressione o boto [SF6] para acessar a seguinte tela. Aps configurar os parmetros conforme necessrio, pressione [ENTER] para copiar os dados de frase.

AVISO
Todos os dados anteriores no destino da cpia sero substitudos. Desse modo, crie cpias de backup regularmente de dados importantes em um dispositivo de memria Flash USB ou dispositivos parecidos.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

102

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[F5] REMIX
Essa funo fornece vrias predefinies semialeatrias para dividir os dados de sequncia MIDI e alterar a durao das notas, permitindo que voc crie variaes totalmente novas de um padro. Defina os parmetros abaixo e pressione o boto [ENTER] para executar a operao Remix. Se quiser manter as alteraes, pressione o boto [SF5] OK. Para voltar tela original sem alterar os dados, pressione o boto [SF4] CANCEL. OBSERVAO
Como os dados remixados so armazenados como uma nova frase e atribudos faixa atual, os dados de frase original permanecem como uma frase no atribuda.

Modo Pattern
Pattern Play [F1] PLAY [F2] GROOVE [F3] TRACK [F4] PATCH [F5] REMIX [F6] CHAIN Pattern Record Pattern Record Standby [F1] SETUP [F2] VOICE [F3] ARP ED [F5] CLICK During Pattern Recording [F1] SETUP [F3] RESET [F4] TIE [F5] DELETE [F6] BAK DEL Pattern Edit [F1] CHANGE [F2] VIEW FLT [F5] INSERT [F6] DELETE Pattern Job [F1] UNDO/REDO

Type
Determina como os dados da faixa selecionada sero divididos e reorganizados. As regras de diviso e reorganizao variam dependendo do tipo de remix.
Configuraes:
1 16

Var (Variation)
Determina como os dados de sequncia MIDI originais sero modificados.
Configuraes:
Normal 1 16, Roll 1 16, Break 1 16, Fill 1 48 Normal 1 16 ....Os dados originais so somente divididos e reorganizados. Esto disponveis 16 variaes. Roll 1 16 ..........Alm da reorganizao dos dados divididos, partes dos dados podem ser reproduzidas com um efeito de rolagem. Esto disponveis 16 variaes. Break 1 16.......Alm da diviso e reorganizao, partes dos dados podem ser excludas para criar pausas. Esto disponveis 16 variaes. Fill 1 48 ...........Alm da reorganizao dos dados divididos, partes dos dados podem ser reproduzidas com um efeito de rolagem. Esto disponveis 48 variaes.

Interval
Determina os compassos aos quais a operao Remix aplicada. Por exemplo, quando est definida como "1", Remix aplicada a todos os compassos. Quando definida como "2", Remix aplicada aos dados de cada 2 compasso: 2, 4, 6, 8 e assim por diante. Quando definida como "3", Remix aplicada aos dados de cada 3 compasso: 3, 6, 9, 12 e assim por diante.
Configuraes:
18

[F6] CHAIN
OBSERVAO
Para obter instrues, consulte o "Guia rpido" do Manual do Proprietrio.

[F2] NOTE [F3] EVENT [F4] PHRASE [F5] TRACK [F6] PATTERN

Pattern Chain Play


Operao [PATTERN] [F6] CHAIN

Informaes suplementares

Esse modo permite reproduzir a sequncia de encadeamento de sees programada criada em Pattern Record e Pattern Edit. Os parmetros so iguais aos presentes na tela [F1] PLAY (pgina 101).

Pattern Chain Record


Modo Pattern Chain Record Standby
Operao [PATTERN] [F6] CHAIN [REC]
Faixa de Gravao

Voc pode selecionar uma das seguintes faixas para gravao. patt (Pattern): grava as alteraes de seo durante a reproduo tempo: grava informaes de alterao de tempo durante a reproduo scene: grava as configuraes de desativao de udio da faixa durante a reproduo

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

103

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Durante a gravao do padro


Operao [PATTERN] [F6] CHAIN [REC] [R] (Reproduzir)

Modo Pattern
Pattern Play [F1] PLAY [F2] GROOVE [F3] TRACK [F4] PATCH [F5] REMIX [F6] CHAIN Pattern Record Pattern Record Standby [F1] SETUP [F2] VOICE [F3] ARP ED [F5] CLICK During Pattern Recording [F1] SETUP [F3] RESET [F4] TIE [F5] DELETE [F6] BAK DEL Pattern Edit [F1] CHANGE

Ao gravar a faixa do padro, voc pode alterar a seo. Ao gravar a faixa do tempo, voc pode alterar o valor do tempo. Quando Scene Track for selecionado, voc poder gravar as configuraes de desativao de udio da faixa.

Pattern Chain Edit


Operao [PATTERN] [F6] CHAIN [EDIT]

[F1] CHANGE
O modo Pattern Chain Edit permite editar a ordem das sees em um encadeamento, alm de inserir o tempo e os dados de evento de cena/sem udio. Acesse a faixa desejada pressionando o boto [F4] TR SEL para editar a faixa selecionada.

Pattern Track Edit


Nessa tela, possvel editar as alteraes de seo de cada compasso. Para definir o fim do encadeamento, insira uma marca END no compasso apropriado. Para apagar o evento no local selecionado no momento, pressione o boto [F6] CLEAR.

Scene Track Edit


Voc pode editar a alterao de desativao de udio da faixa em batidas. Use os botes [F5] INSERT e [F6] DELETE para inserir/excluir o evento.

Tempo Track Edit


Voc pode editar a alterao de tempo em batidas. Use os botes [F5] INSERT e [F6] DELETE para inserir/excluir o evento.

[F2] COPY
Intervalo de origem

[F2] VIEW FLT [F5] INSERT [F6] DELETE Pattern Job [F1] UNDO/REDO [F2] NOTE
Compasso principal do destino

[F3] EVENT [F4] PHRASE [F5] TRACK [F6] PATTERN Informaes suplementares

Essa tela permite copiar todos os eventos de encadeamento de padro de um intervalo especfico de compassos (origem) como um local de destino. Depois de especificar o intervalo de origem em compassos, o compasso principal do local de destino e "NumberOfTimes" (nmero de vezes que os dados so copiados), pressione o boto [ENTER] para executar a operao de cpia.

AVISO
Esta operao substitui todos os eventos j existentes no destino.

[F3] SONG
Msica de destino

Compasso principal da msica de destino

Essa funo converte os dados de encadeamento de padres em dados de msica (formato MIDI padro) e coloca os resultados em faixas de msica normais. Depois de especificar a msica de destino desejada e o nmero do compasso no qual os dados convertidos devem ser copiados, pressione o boto [ENTER] para executar. Quando a caixa "without PC" (without Program Change) est marcada, as configuraes de mixagem e tempo so copiadas para a msica de destino. O valor do tempo copiado para o compasso inicial da msica de destino. Quando a marca de seleo removida, as configuraes de voz em cada frase tambm so copiadas para o compasso inicial da msica de destino como eventos de alterao de programa.

AVISO
Esta operao substitui todos os dados j existentes no intervalo de destino.

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104

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Pattern Record
Modo Pattern Record Standby
Operao
[PATTERN] Seleo do padro [REC]

Modo Pattern
Pattern Play [F1] PLAY [F2] GROOVE [F3] TRACK [F4] PATCH [F5] REMIX

[F1] SETUP
OBSERVAO
A durao da frase especificada pelo parmetro correspondente na tela PLAY do modo Pattern.

[F6] CHAIN Pattern Record Pattern Record Standby [F1] SETUP [F2] VOICE [F3] ARP ED [F5] CLICK During Pattern Recording [F1] SETUP [F3] RESET [F4] TIE [F5] DELETE

Type
Determina o Tipo de gravao. O tipo de gravao pode ser dividido em dois grupos: Gravao em tempo real e Gravao em etapas. Com a gravao em tempo real, o instrumento funciona da mesma forma que um gravador de fita, gravando os dados da apresentao enquanto ela executada. Isto permite capturar todas as nuances de uma apresentao real. Na gravao em tempo real, "Type" deve ser definido como "replace", "overdub" ou "punch". Com a gravao em etapas, voc pode compor sua apresentao "escrevendo" um evento de cada vez. Trata-se de um mtodo de gravao em etapas sem ser em tempo real, semelhante escrita de notaes musicais em um papel. Na gravao em etapas, "Type" deve ser definido como "step".
Configuraes:
replace, overdub, step

Loop
Ativa ou desativa a gravao em loop. Quando estiver ativada, a frase ser reproduzida repetidamente durante a gravao em tempo real. Isso pode ser muito prtico ao gravar partes de percusso, pois permite adicionar diferentes instrumentos a cada passagem. Quando desativada, a gravao ser interrompida aps uma passagem pela frase.
Configuraes:
off, on

[F6] BAK DEL Pattern Edit [F1] CHANGE [F2] VIEW FLT [F5] INSERT [F6] DELETE Pattern Job [F1] UNDO/REDO

Quantize
Isso equivale opo "Quantize" na tela SETUP de Song Record (pgina 79).

Event
Isso equivale opo "Event" na tela SETUP de Song Record (pgina 79).

[F2] NOTE [F3] EVENT [F4] PHRASE [F5] TRACK [F6] PATTERN Informaes suplementares
005.0 300 Diferente do que acontece nas msicas, as opes Scene Track e Tempo Track no esto disponveis para os padres. Se voc estiver usando esse instrumento com um sequenciador externo, software DAW ou dispositivo MIDI, e desejar sincroniz-lo com esse dispositivo, defina o parmetro "MIDI sync" na tela MIDI do modo Utility (pgina 149) como "external" ou "auto". Quando "MIDI Sync" estiver definido como "auto" (somente quando o relgio MIDI for transmitido continuamente) ou "external", o parmetro Tempo aqui indicar "external" e no poder ser alterado. Tambm possvel definir esse parmetro pressionando o boto [SHIFT] e pressionando o boto [ENTER] vrias vezes no tempo desejado. Esta funo chamada de "Tempo da batida".

(Tempo)
Determina o tempo do padro.
Configuraes:

OBSERVAO OBSERVAO

OBSERVAO

Meas (Compasso)
Determina o compasso do qual a gravao do padro ser iniciada.

[F2] VOICE
Nesta tela, voc pode definir os parmetros relacionados a vozes para a faixa de gravao. As configuraes aqui afetam a parte para a qual o canal de recepo (definido no modo Mixing) corresponde ao canal de transmisso (sada) da faixa de gravao Os parmetros so os mesmos apresentados na tela VOICE (pgina 80) em Song Record.

[F3] ARP ED (Arpeggio Edit)


Indica a tela Arpeggio Edit no modo Pattern. Os parmetros so os mesmos da tela Arpeggio Edit (pgina 82) do modo Song.

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105

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[F5] CLICK
Pressionar o boto [F5] CLICK permite que voc ative/desative o som de clique (metrnomo) para gravao. OBSERVAO
Na tela CLICK (pgina 144), voc pode definir vrias configuraes para o clique do metrnomo, como resoluo da nota, volume e contagem de incios para gravao.

Modo Pattern
Pattern Play [F1] PLAY [F2] GROOVE [F3] TRACK [F4] PATCH

During Pattern Recording


Na gravao em tempo real, os parmetros editveis durante a gravao esto na tela [F1] SETUP, na tela [F2] VOICE e na tela [F3] ARP ED do modo Pattern Recording Standby. Na gravao em etapas, as telas mostradas durante a gravao so diferentes das telas do modo Song Recording Standby. Nesse caso, os parmetros editveis so os mesmos parmetros mostrados durante a gravao em etapas em Song Record (pgina 81).

[F5] REMIX [F6] CHAIN Pattern Record Pattern Record Standby [F1] SETUP [F2] VOICE

Operao

[PATTERN] Seleo do padro [REC] [R] (Reproduzir)

[F3] ARP ED [F5] CLICK During Pattern Recording

Pattern Edit
Igual a Song Edit. Consulte a pgina 84. A nica diferena aqui que a tela [F4] TR SEL no mostrada.

[F1] SETUP [F3] RESET [F4] TIE [F5] DELETE [F6] BAK DEL Pattern Edit [F1] CHANGE [F2] VIEW FLT [F5] INSERT [F6] DELETE Pattern Job [F1] UNDO/REDO [F2] NOTE [F3] EVENT [F4] PHRASE [F5] TRACK [F6] PATTERN Informaes suplementares

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106

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Pattern Job
O modo Pattern Job contm um conjunto abrangente de ferramentas para edio e funes que voc pode usar para alterar o som do padro. As instrues de configurao so as mesmas de Song Job (pgina 87). Depois de definir os parmetros necessrios na tela selecionada, pressione o boto [ENTER] para executar a tarefa.

Modo Pattern
Pattern Play [F1] PLAY [F2] GROOVE [F3] TRACK [F4] PATCH [F5] REMIX [F6] CHAIN

AVISO
Uma mensagem "Executing..." exibida quando necessrio aguardar algum tempo para a execuo da tarefa. Jamais tente desligar o equipamento enquanto a mensagem "Executing..." for mostrada. Desligar o instrumento nesse estado resultar na perda de todos os dados do usurio.

Operao

[PATTERN] Seleo do padro [JOB]

Pattern Record Pattern Record Standby [F1] SETUP

[F1] UNDO/REDO
A tarefa Desfazer cancela as alteraes feitas na sesso de gravao, edio ou tarefa mais recente, restaurando os dados para seu estado anterior. Assim, voc pode recuperar dados perdidos de forma acidental. Refazer est disponvel somente depois de Desfazer, e permite restaurar as alteraes feitas antes de desfaz-las.

[F2] VOICE [F3] ARP ED [F5] CLICK During Pattern Recording [F1] SETUP [F3] RESET [F4] TIE

AVISO
Desfazer/Refazer no funciona com operaes de mixagem de voz.

[F2] NOTE (Tarefa Note data)


Os dados de tarefas de nota no modo Pattern so basicamente iguais aos do modo Song Job. Porm, ao contrrio do modo Song Job, as tarefas de evento de padro aplicam-se s frases (001 a 256) e a um intervalo selecionado da frase (compasso : batida : clock).
Especifique a frase e o intervalo (em compassos/batidas/ sinais de relgio) aos quais a tarefa ser aplicada.

[F5] DELETE [F6] BAK DEL Pattern Edit [F1] CHANGE [F2] VIEW FLT [F5] INSERT [F6] DELETE Pattern Job [F1] UNDO/REDO

[F3] EVENT (Tarefa Event)


As tarefas de evento no modo Pattern Job so basicamente iguais s do modo Song Job. Porm, ao contrrio do modo Song Job, as tarefas de evento de padro aplicam-se s frases (001 a 256) e a um intervalo selecionado da frase (compasso : batida : clock).

[F2] NOTE [F3] EVENT [F4] PHRASE [F5] TRACK [F6] PATTERN

01: Shift Clock


Igual a Song Job. Consulte a pgina 91.

Informaes suplementares

02: Copy Event


Igual a Song Job. Consulte a pgina 91.

03: Erase Event


Igual a Song Job. Consulte a pgina 91. OBSERVAO
Diferente do modo Song Job, no possvel selecionar "Tempo", "Scene Memory" ou "Track Mute" como tipo de evento.

04: Extract Event


Igual a Song Job. Consulte a pgina 92.

05: Create Continuous Data


Igual a Song Job. Consulte a pgina 92. OBSERVAO
Diferente do modo Song Job, no possvel selecionar "Tempo" como tipo de evento.

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107

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

06: Thin Out


Igual a Song Job. Consulte a pgina 93.

Modo Pattern
Pattern Play [F1] PLAY

07: Modify Control Data


Igual a Song Job. Consulte a pgina 93. OBSERVAO
Diferente do modo Song Job, no possvel selecionar "Tempo" como tipo de evento.

[F2] GROOVE [F3] TRACK [F4] PATCH [F5] REMIX [F6] CHAIN Pattern Record

08: Beat Stretch


Igual a Song Job. Consulte a pgina 93.

Pattern Record Standby [F1] SETUP [F2] VOICE

[F4] PHRASE (Phrase Job)


01: Copy Phrase
Esta tarefa copia uma frase selecionada para a frase de destino designada. Depois de especificar o padro ou a frase de origem e de destino, alm de definir as caixas de seleo conforme necessrio, pressione o boto [ENTER] para executar essa tarefa.
Seleciona o padro e a frase a serem copiados. Tambm possvel selecionar frases predefinidas.

[F3] ARP ED [F5] CLICK During Pattern Recording [F1] SETUP [F3] RESET [F4] TIE [F5] DELETE [F6] BAK DEL Pattern Edit [F1] CHANGE
Especifique o padro e a frase de destino.

AVISO
Todos os dados anteriores no destino da cpia sero substitudos.

02: Exchange Phrase


Esta tarefa troca o contedo de duas frases especificadas ("A" e "B").

[F2] VIEW FLT [F5] INSERT [F6] DELETE Pattern Job

03: Mix Phrase


Esta tarefa mixa todos os dados de duas frases do usurio selecionadas ("A" e "B") e coloca o resultado na frase B.
Mixar frase Frase B Frase A Frase B

[F1] UNDO/REDO [F2] NOTE [F3] EVENT [F4] PHRASE [F5] TRACK [F6] PATTERN Informaes suplementares

04: Append Phrase


Esta tarefa adiciona uma frase (A) ao final de outra (B) para criar uma frase mais longa (B).
Adicionar frase Frase B Frase A

05: Split Phrase


Esta tarefa divide uma frase selecionada (A) em duas frases separadas (A e B). A frase A dividida no ponto de diviso. Os dados antes do ponto de diviso so armazenados na Frase A original e os dados depois do ponto de diviso so movidos e armazenados na Frase B. Tambm possvel definir o medidor de frases A e B depois de execuo da tarefa de diviso de frases. OBSERVAO
Quando o padro ou a frase so desativados, os dados da Frase B de diviso so apagados. Frase A Frase B A frase A dividida no ponto de diviso Frase A

AVISO
A tarefa substitui todos os dados j existentes na Frase B de destino.

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108

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

06: Get Phrase From Song


Esta tarefa copia um segmento de dados de faixa sequencial provenientes de uma msica para a frase de destino designada. Depois de especificar a msica, a faixa e o compasso de origem e a frase de destino, alm de definir as caixas de seleo conforme necessrio, pressione o boto [ENTER] para executar essa tarefa.
Msica de origem, faixa e intervalo de compassos a serem copiados.

Modo Pattern
Pattern Play [F1] PLAY [F2] GROOVE [F3] TRACK [F4] PATCH [F5] REMIX
Frase de destino

AVISO
Esta tarefa substitui todos os dados j existentes na frase de destino.

[F6] CHAIN Pattern Record Pattern Record Standby [F1] SETUP [F2] VOICE

07: Put Phrase To Song


Esta tarefa copia uma frase de usurio selecionada para uma rea especificada de uma msica selecionada. Depois de especificar a frase de origem e a msica, a faixa e o compasso principal de destino, pressione o boto [ENTER] para executar essa tarefa.
Frase de origem

[F3] ARP ED [F5] CLICK During Pattern Recording [F1] SETUP [F3] RESET [F4] TIE

AVISO
Esse trabalho substitui todos os dados j existentes na faixa de destino. Msica, faixa e compassos principais de destino

[F5] DELETE [F6] BAK DEL Pattern Edit [F1] CHANGE [F2] VIEW FLT

08: Clear Phrase


Esta tarefa exclui todos os dados da frase selecionada.

09: Phrase Name


Essa tarefa permite atribuir um nome (com at oito caracteres) frase selecionada. Para obter instrues detalhadas sobre como dar nomes, consulte "Operao Bsica" no Manual do Proprietrio.

[F5] INSERT [F6] DELETE Pattern Job [F1] UNDO/REDO [F2] NOTE

[F5] TRACK (Tarefa Track)


01: Copy Track
Essa tarefa copia todos os dados do tipo selecionado de uma Faixa de origem especificada para uma Faixa de destino especificada. Os tipos de dados a serem copiados so os mesmos de Song Job. Consulte a pgina 95.
Padro, seo e faixa de origem Padro, seo e faixa de destino

[F3] EVENT [F4] PHRASE [F5] TRACK [F6] PATTERN Informaes suplementares

02: Exchange Track


Essa tarefa troca ou "comuta" o tipo de dados especificado entre duas Faixas especificadas no padro e na seo atuais. Os tipos de dados a serem trocados so os mesmos de Song Job. Consulte a pgina 95.

Tipos de dados a serem copiados

Faixas de destino para a operao de troca

Tipos de dados a serem trocados

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109

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

03: Clear Track


Essa tarefa exclui todos os dados do tipo selecionado da Faixa de padro selecionada. Os tipos de dados a serem apagados so os mesmos de Song Job. Consulte a pgina 95.
Seo e faixa a partir das quais os dados sero apagados

Modo Pattern
Pattern Play [F1] PLAY [F2] GROOVE [F3] TRACK [F4] PATCH [F5] REMIX
Tipos de dados a serem apagados

[F6] CHAIN Pattern Record Pattern Record Standby [F1] SETUP [F2] VOICE [F3] ARP ED [F5] CLICK During Pattern Recording

04: Normalize Play Effect


Essa tarefa reescreve os dados na Faixa selecionada de modo que ela incorpore as configuraes atuais de Grid Groove. Depois de especificar uma faixa (TR 01 16) qual essa tarefa aplicada, pressione o boto [ENTER] para executar essa tarefa.

05: Divide Drum Track


Separa os eventos de nota em uma apresentao de bateria atribuda a uma faixa especificada e insere as notas correspondentes a diversos instrumentos de percusso em faixas separadas (faixas 1 a 8). Depois de especificar uma faixa (TR 01 16) qual essa tarefa aplicada, pressione o boto [ENTER] para executar essa tarefa. OBSERVAO
Essa tarefa requer oito frases de usurio vazias nas quais dados de nota separados sero armazenados. Se no houver frases vazias suficientes, uma mensagem de erro ser exibida. Se isso ocorrer, use a tarefa Apagar faixa (acima) para excluir algumas frases de usurio e tente a tarefa novamente.

[F1] SETUP [F3] RESET [F4] TIE [F5] DELETE [F6] BAK DEL Pattern Edit [F1] CHANGE [F2] VIEW FLT [F5] INSERT [F6] DELETE Pattern Job

06: Put Track To Arp (Put Track to Arpeggio)


Esta tarefa copia os dados dos compassos especificados de uma seo/faixa para criar dados de arpejo. Para obter detalhes, consulte pgina 126.

[F6] PATTERN (Pattern Job)


01: Copy Pattern
Esta tarefa copia todos os dados de um padro de origem selecionado para um padro de destino selecionado. Depois de especificar o padro ou a seo de origem e de destino, alm de definir as caixas de seleo conforme necessrio, pressione o boto [ENTER] para executar essa tarefa. OBSERVAO
Se voc definir a seo de origem como "all", a seo de destino tambm ser definida como "all" automaticamente. Nesse status, execute essa tarefa para copiar todos os dados do padro de origem para o destino. Padro e seo de origem Padro e seo de destino

[F1] UNDO/REDO [F2] NOTE [F3] EVENT [F4] PHRASE [F5] TRACK [F6] PATTERN Informaes suplementares

Frase do usurio duplicada


Quando essa caixa est marcada, as frases de usurio (se includas no padro de origem) so copiadas para outra frase de usurio, que ser atribuda ao padro de destino. OBSERVAO
Se o nmero do padro de origem for igual ao nmero do padro de destino, as frases de usurio no sero copiadas para outra frase de usurio.

Chain
Quando esta caixa est marcada, os dados de encadeamento de padres (se includos no padro de origem) so copiados no padro de destino.

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110

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SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

02: Append Pattern


Adiciona um padro ao final de outro para criar um padro mais longo com todas as 16 faixas. OBSERVAO
Se a durao do padro ficar maior do que 256 compassos como resultado da tarefa Adicionar padro, ser exibida uma mensagem de erro e a tarefa ser anulada. Padro e seo de origem Padro e seo de destino

Modo Pattern
Pattern Play [F1] PLAY [F2] GROOVE [F3] TRACK [F4] PATCH [F5] REMIX

Keep Original Phrase


Quando esta caixa est marcada, os dados originais do padro de destino so mantidos na memria juntamente com os novos dados do padro adicionado. OBSERVAO
Se a caixa no estiver marcada, o padro de destino original ser apagado e substitudo pelos dados recm-criados. Quando a caixa de seleo "Keep Original Phrase" est marcada, esta tarefa requer o dobro do nmero de frases do usurio vazias como o nmero de faixas contendo dados nas quais os dados de frase adicionados devero ser armazenados. Se o espao necessrio no estiver disponvel, ser exibida uma mensagem de alerta e a tarefa ser anulada. Se isso ocorrer, use a tarefa Apagar frase para excluir frases no utilizadas e tente novamente.

[F6] CHAIN Pattern Record Pattern Record Standby [F1] SETUP [F2] VOICE [F3] ARP ED [F5] CLICK During Pattern Recording

03: Split Pattern


Esta tarefa divide um padro selecionado (dados de todas as 16 faixas) em dois padres. Depois da operao Dividir padro ser realizada, a parte do padro antes do ponto de diviso especificado permanecer e a parte posterior ao ponto de diviso ser movida para o padro de destino.
Padro e seo de origem Padro e seo de destino

[F1] SETUP [F3] RESET [F4] TIE [F5] DELETE [F6] BAK DEL Pattern Edit [F1] CHANGE [F2] VIEW FLT [F5] INSERT

AVISO
Esta tarefa substitui todos os dados j existentes no padro de destino.

Split Point
Determina o ponto de diviso definindo um nmero de compasso.

[F6] DELETE Pattern Job [F1] UNDO/REDO [F2] NOTE [F3] EVENT [F4] PHRASE [F5] TRACK [F6] PATTERN Informaes suplementares

Keep Original Phrase


Quando esta caixa est marcada, os dados originais de padro de origem so mantidos na memria e os resultados da tarefa de diviso so gravados em frases vazias. Quando esta caixa no est marcada, o padro de origem original apagado e substitudo pelos dados recm-criados. OBSERVAO
Quando a caixa de seleo "Keep Original Phrase" est marcada, esta tarefa requer o dobro do nmero de frases do usurio vazias como o nmero de faixas contendo dados nas quais os dados de frase adicionados devero ser armazenados. Se o espao necessrio no estiver disponvel, ser exibida uma mensagem de alerta e a tarefa ser anulada. Se isso ocorrer, use a tarefa Apagar frase (pgina 109) para excluir frases no utilizadas e tente novamente.

04: Clear Pattern


Esta tarefa exclui todos os dados do padro selecionado ou de todos os padres. Quando a seo especfica estiver selecionada para ser apagada, voc poder desmarcar a caixa "Chain". Se a caixa "Chain" no estiver marcada, os dados de encadeamento de padres sero mantidos mesmo que a tarefa Apagar padro seja executada.

05: Pattern Name


Essa tarefa permite atribuir um nome ao padro selecionado. Para obter instrues detalhadas sobre como dar nomes, consulte "Operao Bsica" no Manual do Proprietrio.

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111

VOICE

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SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Informaes suplementares
Tipos de reproduo de padro
Iniciando a reproduo pressionando uma nota
Quando a funo Keyboard Start estiver ativada, a reproduo do padro ser iniciada assim que voc pressionar uma tecla do teclado. Mova o cursor at o cone Keyboard Start e pressione o boto [INC] na tela PLAY do modo Pattern Play para ativar o incio pelo teclado. Nesse status, pressione qualquer tecla para iniciar a reproduo do padro.
Keyboard Start

Modo Pattern
Pattern Play [F1] PLAY [F2] GROOVE [F3] TRACK [F4] PATCH [F5] REMIX [F6] CHAIN Pattern Record Pattern Record Standby [F1] SETUP [F2] VOICE [F3] ARP ED [F5] CLICK During Pattern Recording [F1] SETUP

Mudando de seo durante a reproduo


Para mudar de seo durante a reproduo, pressione o boto [PATTERN SECTION] (a lmpada se acende) e use os botes numricos [1] a [16]. Quando uma seo diferente selecionada durante a reproduo do padro, "NT" e o nome da seo seguinte aparecem na coluna Section no alto da tela. Depois que a seo atual atingir o tempo especificado em "PtnQuantize" (pgina 145) na tela [F2] SEQ do modo Utility, a prxima seo ser iniciada. Se voc gravarpadres rtmicos como introduo, melodia A, fill-in, tema principal e finalizao para cada uma das sees, poder tocar uma msica inteira selecionando as sees apropriadas durante a reproduo.
Aqui aparece a indicao de seo atual ou seo seguinte.

[F3] RESET [F4] TIE [F5] DELETE [F6] BAK DEL Pattern Edit [F1] CHANGE [F2] VIEW FLT [F5] INSERT [F6] DELETE Pattern Job [F1] UNDO/REDO [F2] NOTE [F3] EVENT [F4] PHRASE

Reproduo encadeada de padro


A funo Pattern Chain permite programar sees em uma ordem personalizada e fazer com que elas mudem automaticamente durante a reproduo para criar uma sequncia fluida de partes de fundo e acompanhamento para uma apresentao ao vivo ou msica gravada. A tela Chain Play (pgina 103) o "portal" de entrada na funo Pattern Chain e permite reproduzir o encadeamento de padro programado. Pressione o boto [F6] CHAIN em Pattern Play para ir para a tela Pattern Chain Play. Os encadeamentos de padro podem ser criados na tela Chain Record (pgina 103) e na funo Insert (pgina 104) da tela Chain Edit. Eles podem ser editados na tela Chain Edit (pgina 104).

[F5] TRACK [F6] PATTERN Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

112

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Gravao em loop (Padro)


Operao
[PATTERN] [REC] [F1] SETUP "Loop" = "on"

Modo Pattern
Pattern Play [F1] PLAY [F2] GROOVE

O padro repete o padro rtmico de diversos compassos (1 a 256 compassos) em um "loop" e a gravao tambm feita usando loops. Esse mtodo usado ao gravar uma frase de padro com o mtodo Overdub.

[F3] TRACK [F4] PATCH [F5] REMIX [F6] CHAIN

Ao gravar um ritmo de bumbo, caixa, prato chimbal em ordem: Loop 1st round
Bumbo

Pattern Record Pattern Record Standby [F1] SETUP [F2] VOICE [F3] ARP ED

Loop 2nd round


Caixa Bumbo

[F5] CLICK During Pattern Recording [F1] SETUP [F3] RESET [F4] TIE [F5] DELETE [F6] BAK DEL

Loop 3rd round


Chimbal Caixa Bumbo

Pattern Edit [F1] CHANGE [F2] VIEW FLT [F5] INSERT [F6] DELETE

OBSERVAO

A gravao em loop s pode ser usada com a gravao em tempo real.

Pattern Job [F1] UNDO/REDO [F2] NOTE [F3] EVENT [F4] PHRASE [F5] TRACK [F6] PATTERN Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

113

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Mixing
As configuraes do bloco do gerador de tons para a reproduo de msica/padro so conhecidas coletivamente como mixagem. O modo Mixing permite alterar a voz e as configuraes de efeitos de cada parte. Esta seo explica cada parmetro dos quatro tipos (Mixing Play, Mixing Edit, Mixing Job e Mixing Voice Edit). Tenha em mente que os parmetros de mixagem de padro no fazem parte dos dados de sequncia do padro em cada faixa, mas so configuraes do gerador de tons, pois so reproduzidos pelos dados de padro. Desse modo, as configuraes do parmetro Mixing no so registradas nas faixas de msica/padro.

Modo Mixing
Mixing Play [F1] VOL/PAN [F2] VOICE [F3] EF SEND [F4] TEMPLATE [F5] VCE ED [F6] EFFECT Mixing Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] MFX [F3] MEQ

AVISO
As configuraes presentes em Mixing Play/Mixing Edit so armazenadas como parte dos dados de msica/padro.

OBSERVAO

As configuraes de parmetro presentes em Mixing Play e Mixing Edit podem ser armazenadas como um modelo na memria Flash ROM interna e tambm como parte de uma msica/padro. Para obter detalhes, consulte pgina 126.

Mixing Play
A tela Mixing Play exibida quando se pressiona o boto [MIXING] no modo Song ou Pattern. Aqui voc pode editar os parmetros de mixagem relevantes para a criao de uma msica ou um padro.

[F4] USB I/O [F5] A/D IN [F6] EFFECT Part Edit

Operao

[SONG]/[PATTERN] Seleo da msica/padro [MIXING]

[F1] VOICE [F2] OUTPUT [F3] EQ

[F1] VOL/PAN (Volume/Pan)


PAN
Determina a posio estreo (panormica) de cada parte.
Configuraes:
L63 (todo esquerda) a C (centralizado) a R63 (todo direita)

[F4] TONE [F5] RCV SW Mixing Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Mixing Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL

VOLUME
Determina o volume de cada parte, permitindo que voc defina o nvel ideal de equilbrio de todas as partes.
Configuraes:
0 127

[F2] VOICE
VOICENUM (Voice Number) BANK MSB/LSB (Bank Select MSB/LSB)
Determina a voz de cada parte. Tambm possvel selecionar vozes de mixagem. OBSERVAO
A funo Category Search tambm pode ser usada para selecionar vozes aqui, exceto vozes de mixagem.

[F2] OUTPUT [F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT Element Edit [F1] OSC

P.WithVce (Parameter with Voice)


Determina se as seguintes configuraes de parmetro da voz selecionada devem ou no ser copiadas da voz para a parte atual quando uma voz para a parte atual for alterada individualmente. Configuraes de arpejo Frequncia de corte do filtro Ressonncia do filtro EG da amplitude EG do filtro Intervalo de da curva de afinao (superior/inferior) Mudana de nota OBSERVAO
Independentemente da configurao "P.WithVce", as seguintes configuraes sempre so copiadas quando uma voz normal selecionada: "Mono/Poly", "Switch" (Portamento Part Switch), "Time" (Portamento Time) e "Mode" (Portamento Mode).

[F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO [F6] EQ Mixing Voice Job [F2] RECALL [F3] COPY [F5] DELETE Informaes suplementares

Configuraes:

off (no copiado), on (copiado)

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

114

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[F3] EF SEND (Envio de efeito)


Nessa tela, possvel definir configuraes bsicas de efeito para cada parte, incluindo o nvel de envio para os efeitos do sistema (Chorus, Reverb) e o nvel seco para os efeitos de insero. OBSERVAO
Para obter informaes sobre as conexes de efeito no modo Song, consulte pgina 20.

Modo Mixing
Mixing Play [F1] VOL/PAN [F2] VOICE [F3] EF SEND [F4] TEMPLATE

[F4] TEMPLATE
[SF1] MIX (Mixing)
Nesta tela, voc pode copiar o modelo de mixagem nas configuraes de mixagem da parte editada atualmente. Depois de selecionar o modelo desejado, pressione o boto [ENTER] para executar a operao de cpia. OBSERVAO OBSERVAO
Alm das configuraes de mixagem, a configurao de tempo armazenada no modelo de mixagem tambm ser carregada automaticamente. Para obter instrues sobre como armazenar configuraes de mixagem como um modelo de mixagem, consulte pgina 126.

[F5] VCE ED [F6] EFFECT Mixing Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] MFX [F3] MEQ [F4] USB I/O [F5] A/D IN [F6] EFFECT

[SF2] PERFORM (Performance)


Esta prtica operao permite copiar algumas configuraes de cada parte de uma apresentao no programa de mixagem que est sendo editado no momento. Pressione o boto [ENTER] para executar a operao de Cpia. OBSERVAO
Essa tela parecida com a tela [SF3] PERFORM da tarefa Mixing (pgina 121). No entanto, ela diferente da tela [SF3] PERFORM por dois motivos principais: Todos os parmetros so copiados simultaneamente. As configuraes do canal de recepo so atribudas ao destino automaticamente. Para as partes com Part Switch definido como OFF, o canal de recepo tambm definido como OFF. Alm das configuraes de parte, a configurao de tempo de arpejo armazenada na apresentao tambm ser copiada.

Part Edit [F1] VOICE [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] TONE [F5] RCV SW Mixing Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY

OBSERVAO OBSERVAO

[F5] VCE ED (Mixing Voice Edit)


Pressione o boto [F5] VCE ED em Mixing Play para acessar Mixing Voice Edit. Pressione o boto [EXIT] para retornar tela original. As vozes normais podem ser editadas especificamente para serem usadas com os modos Song/Pattern, criando uma "voz de mixagem" dedicada. Para obter detalhes, consulte a seo "Mixing Voice Edit" na pgina 122.

[F4] BULK Mixing Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F4] CTL SET

[F6] EFFECT
Pressionar o boto [F3] EFFECT no modo Mixing acessa a tela [SONG]/[PATTERN] [MIXING] [EDIT] [COMMON] [F6] EFFECT em Mixing Edit. Nessa tela, voc pode configurar os parmetros relacionados ao efeito para a msica/padro atual. Para obter detalhes, consulte pgina 116.

[F5] LFO [F6] EFFECT Element Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO [F6] EQ Mixing Voice Job [F2] RECALL [F3] COPY [F5] DELETE Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

115

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Mixing Edit
O modo Mixing Edit permite controlar configuraes tpicas de mixer como equilbrio de volume, posio de panormica e efeitos, o que possibilita ajustar com mais preciso os dados de msica/padro. Mixing Edit consiste em Part Edit e Common Edit. Esta seo explica os parmetros de Common Edit e Part Edit.

Modo Mixing
Mixing Play [F1] VOL/PAN [F2] VOICE [F3] EF SEND

Common Edit
Operao
[SONG]/[PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING] [EDIT] [COMMON]

[F4] TEMPLATE [F5] VCE ED [F6] EFFECT Mixing Edit Common Edit

[F1] GENERAL
A.Func1 (Assignable Function 1) A.Func2 (Assignable Function 2)
Determina se os botes ASSIGNABLE FUNCTION [1] e [2] so do tipo latch (travado) ou momentary (momentneo) na msica ou no padro selecionado.
Configuraes:
momentary, latch

[F1] GENERAL [F2] MFX [F3] MEQ [F4] USB I/O [F5] A/D IN [F6] EFFECT Part Edit [F1] VOICE

[F2] MFX (Efeito mestre)


Nesta tela, voc pode configurar os parmetros relacionados ao efeito mestre. Os parmetros so os mesmos que aparecem em Performance Common Edit (pgina 60).

[F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] TONE [F5] RCV SW Mixing Job

[F3] MEQ (Equalizador principal)


Nesta tela, voc pode configurar os parmetros relacionados ao equalizador principal. Voc pode atribuir uma das cinco bandas de equalizador diferentes para todo o Multi. Os parmetros so os mesmos que aparecem em Performance Common Edit (pgina 61).

[F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Mixing Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT

[F4] USB I/O


Determina as sadas especficas do sinal de cada parte. Os parmetros so os mesmos que aparecem em Performance Common Edit (pgina 61).

[F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT

[F5] A/D IN (Entrada A/D)


Essa tela define parmetros relacionados entrada dos conectores A/D INPUT [L]/[R]. Os parmetros so os mesmos que aparecem em Performance Common Edit (pgina 62).

Element Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP

[F6] EFFECT
Nesta tela, voc pode configurar os parmetros relacionados ao efeito. Os parmetros so os mesmos que aparecem em Performance Common Edit (pgina 63).

[F5] LFO [F6] EQ Mixing Voice Job [F2] RECALL [F3] COPY [F5] DELETE Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

116

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Part Edit
Operao
[SONG]/[PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING] [EDIT] Nmero [1] [16]

Modo Mixing
Mixing Play [F1] VOL/PAN [F2] VOICE [F3] EF SEND

[F1] VOICE
Determina a voz de cada parte. Essa tela mostra apenas quatro partes de cada vez (Parte 1 4, Parte 5 8, Parte 9 12 ou Parte 13 16). Para alternar entre as partes editveis, pressione os botes de cursor [<]/[>]. Para alternar entre as partes editveis, tambm possvel pressionar os botes correspondentes a outras partes de nmero [1] [16] depois de pressionar o boto [TRACK].

[F4] TEMPLATE [F5] VCE ED [F6] EFFECT Mixing Edit Common Edit [F1] GENERAL

[SF1] VOICE
Determina a voz de cada parte.

[F2] MFX [F3] MEQ [F4] USB I/O

Bank
Determina o banco de vozes de cada parte. Para obter informaes sobre configuraes diferentes das de vozes de mixagem, consulte pgina 7.

[F5] A/D IN [F6] EFFECT Part Edit [F1] VOICE [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] TONE [F5] RCV SW Mixing Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Mixing Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT Element Edit [F1] OSC [F2] PITCH

Number
Determina o nmero do programa de voz para cada parte.

P.WithVce (Parameter with Voice)


Determina se as configuraes de parmetros a seguir da Voz selecionada so copiadas da Voz para a Parte atual quando voc altera uma Voz para a Parte atual individualmente. Configuraes de arpejo Frequncia de corte do filtro Ressonncia do filtro EG da amplitude EG do filtro Intervalo de da curva de afinao (superior/inferior) Mudana de nota OBSERVAO
Quando uma voz normal atribuda parte, as seguintes configuraes sempre so copiadas para a parte, independentemente da configurao "P.WithVce". Por outro lado, quando uma voz de percusso atribuda parte, as seguintes configuraes no so copiadas para a parte, independentemente da configurao "P.WithVce". "Mono/Poly" "Switch" (Portamento Part Switch) "Time" (Portamento Time) "Mode" (Portamento Mode)

Configuraes:

off (no copiado), on (copiado)

[SF2] MODE
Mono/Poly
Seleciona a reproduo monofnica ou polifnica para cada parte. Monofnico serve apenas para notas nicas, enquanto polifnico serve para reproduzir vrias notas ao mesmo tempo.
Configuraes:
mono, poly Esse parmetro no est disponvel para as partes s quais as vozes de percusso foram atribudas.

[F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO [F6] EQ Mixing Voice Job

OBSERVAO

ReceiveCh (Receive Channel)


Determina o canal de recepo MIDI da parte selecionada. Como os dados MIDI podem ser provenientes de vrios canais ao mesmo tempo, recomenda-se definir este parmetro de forma a corresponder ao canal especfico pelo qual os dados de controle desejados esto sendo enviados.
Configuraes:
1 16, off

[F2] RECALL [F3] COPY [F5] DELETE Informaes suplementares

ArpPlyOnly (Arpeggio Play Only)


Determina se a parte atual s reproduz os eventos de nota da reproduo do Arpejo. Quando esse parmetro estiver ativado, somente os eventos de nota da reproduo do Arpejo afetaro o bloco do gerador de tons.
Configuraes:
off, on

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

117

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[SF3] LIMIT
Nessa tela, possvel determinar o intervalo de notas e de velocidade de cada parte. Os parmetros so os mesmos que aparecem em Performance Part Edit. Consulte a pgina 65.

Modo Mixing
Mixing Play [F1] VOL/PAN [F2] VOICE

[SF4] PORTA (Portamento)


Determina os parmetros de Portamento de cada parte. Os parmetros so os mesmos que aparecem em Performance Part Edit. Consulte a pgina 65.

[F3] EF SEND [F4] TEMPLATE [F5] VCE ED [F6] EFFECT

[SF5] VEL SENS (Velocity Sensitivity)


Os parmetros so os mesmos que aparecem em Performance Part Edit. Consulte a pgina 65.

Mixing Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] MFX

[SF6] OTHER
Os parmetros so os mesmos que aparecem em Performance Part Edit. Consulte a pgina 66.

[F3] MEQ [F4] USB I/O [F5] A/D IN [F6] EFFECT

[F2] OUTPUT
Determina a voz de cada parte. Essa tela mostra apenas quatro partes de cada vez (Parte 1 4, Parte 5 8, Parte 9 12 ou Parte 13 16). Para alternar entre as partes editveis, pressione os botes de cursor [<]/[>]. Para alternar entre as partes editveis, tambm possvel pressionar os botes correspondentes a outras partes de nmero [1] [16] depois de pressionar o boto [TRACK].

Part Edit [F1] VOICE [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] TONE [F5] RCV SW

[SF1] VOL/PAN (Volume/Pan)


Os parmetros so os mesmos que aparecem em Performance Part Edit. Consulte a pgina 66.

Mixing Job [F1] INIT [F2] RECALL

[SF2] EF SEND (Envio de efeito)


Os parmetros so os mesmos que aparecem em Performance Part Edit. Consulte a pgina 66.

[F3] COPY [F4] BULK Mixing Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT

[F3] EQ (Equalizer)
Nessa tela, voc pode configurar os parmetros relacionados a EQ de parte. Os parmetros so os mesmos que aparecem em Performance Part Edit. Consulte a pgina 67.

[F4] TONE
[SF1] TUNE
Os parmetros so os mesmos que aparecem em Performance Part Edit. Consulte a pgina 68.

Element Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO

[SF2] FILTER
Os parmetros so os mesmos que aparecem em Performance Part Edit. Consulte a pgina 68.

[F6] EQ Mixing Voice Job [F2] RECALL [F3] COPY [F5] DELETE

[SF3] FEG (EG de filtro)


Nesta tela, voc pode configurar os parmetros FEG para cada pea. Os parmetros so derivados dos mesmos parmetros da voz atribuda definida no modo Voice (pgina 42). Os parmetros so os mesmos que aparecem em Performance Part Edit. Consulte a pgina 68. OBSERVAO
Esses parmetros FEG no esto disponveis para as partes s quais as vozes de percusso foram atribudas.

Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

118

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[SF4] AEG (Amplitude EG)


Nesta tela, voc pode configurar os parmetros AEG para cada pea. Os parmetros so derivados dos mesmos parmetros da voz atribuda definida no modo Voice (pgina 44). Os parmetros so os mesmos que aparecem em Performance Part Edit. Consulte a pgina 68. OBSERVAO OBSERVAO
A configurao Sustain no est disponvel para as partes s quais as vozes de percusso foram atribudas. A configurao Release no est disponvel para as partes s quais as vozes de percusso foram atribudas.

Modo Mixing
Mixing Play [F1] VOL/PAN [F2] VOICE [F3] EF SEND [F4] TEMPLATE [F5] VCE ED

[F5] RCV SW (Chave de recepo)


Nesta tela, voc pode definir como cada Parte individual reage a vrios dados MIDI, como mensagens de Control Change e Program Change. Quando o parmetro em questo estiver ativado, a Parte correspondente reagir aos dados MIDI adequados. Observe que os dois tipos de tela diferentes listados abaixo so fornecidos e voc pode alternar entre eles pressionando o boto [SF5]. Os dois tipos de tela esto vinculados e tm as mesmas configuraes, mas em formatos diferentes. Use o tipo mais adequado para voc.

[F6] EFFECT Mixing Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] MFX [F3] MEQ [F4] USB I/O

Tela mostrando quatro partes


Esse tipo de tela mostra o status da chave de recepo para as quatro partes ao mesmo tempo. Ative ou desative a parte desejada para o tipo de dados MIDI correspondente. Para visualizar e editar outro conjunto de quatro partes, pressione o boto numrico apropriado de [1] a [16].

[F5] A/D IN [F6] EFFECT Part Edit [F1] VOICE

Tela mostrando todos os parmetros de uma parte


Esse tipo de tela mostra todas as configuraes da chave de recepo para uma nica parte selecionada. Ative ou desative o tipo de dados MIDI desejado para a parte selecionada. Para selecionar outras partes, use os botes numricos de [1] a [16] (deixando o boto [TRACK] ativado). A funo igual exibida na tela RCV SW (pgina 69) do modo Performance Part Edit. Alm dos parmetros que podem ser definidos no modo Performance Part Edit, Program Change e Bank Select podem ser definidos nesta tela do modo Mixing.

[F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] TONE [F5] RCV SW Mixing Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Mixing Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT Element Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO [F6] EQ Mixing Voice Job [F2] RECALL [F3] COPY [F5] DELETE Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

119

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Mixing Job
A tarefa Performance possui diversas operaes bsicas, como inicializar e copiar. Depois de definir os parmetros necessrios na tela selecionada, pressione o boto [ENTER] para executar a tarefa.

Modo Mixing
Mixing Play [F1] VOL/PAN [F2] VOICE

Operao

[SONG]/[PATTERN] Seleo da msica/padro [MIXING] [JOB]

[F3] EF SEND [F4] TEMPLATE [F5] VCE ED

[F1] INIT (Initialize)


Redefine (inicializa) todos os parmetros de mixagem para as configuraes padro. Voc tambm pode inicializar seletivamente certos parmetros, como configuraes comuns, configuraes para cada parte etc muito til ao criar uma apresentao totalmente nova.

[F6] EFFECT Mixing Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] MFX [F3] MEQ [F4] USB I/O [F5] A/D IN

Tipo de parmetro a ser inicializado:


GM, All, Common (configuraes de parmetros comuns para a mixagem selecionada), Parte 1 16, A/D (parte de entrada A/D)

[F2] RECALL (Edit Recall)


Se voc estiver editando um programa de mixagem e selecionar um programa diferente sem armazenar aquele editado, todas as edies feitas por voc sero apagadas. Se isso acontecer, voc poder usar a funo Edit Recall para restaurar o programa de mixagem com as ltimas edies intactas.

[F6] EFFECT Part Edit [F1] VOICE [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] TONE

[F3] COPY
[SF1] PART
Msica e parte de origem

[F5] RCV SW Mixing Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Mixing Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT
Msica (msica atual) e parte de destino

[F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT Element Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO [F6] EQ Mixing Voice Job [F2] RECALL [F3] COPY [F5] DELETE Informaes suplementares

Nessa tela, possvel copiar as configuraes de parmetro de parte de qualquer programa de mixagem, incluindo o que est sendo editado atualmente (mas ainda no foi armazenado), para uma determinada parte do programa de mixagem que est sendo editado. Isso muito prtico ao usar algumas configuraes de outro programa. O procedimento basicamente igual ao da tela [F3] COPY na tarefa Performance. Consulte a pgina 70.

[SF2] VOICE
Esta tarefa permite copiar as configuraes de Voice Common Edit para a mixagem atual. Isso muito prtico quando determinada voz tem configuraes de efeitos que voc deseja usar no programa de mixagem. Para executar essa tarefa, voc pode marcar as caixas de seleo das configuraes desejadas de Reverb Effect, Chorus Effect, Master Effect e Master EQ. OBSERVAO
As vozes de mixagem no podem ser selecionadas como vozes de origem.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

120

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[SF3] PERFORM (Performance)


Esta prtica operao permite copiar algumas configuraes das quatro partes de uma apresentao no programa de mixagem que est sendo editado no momento. Para executar essa tarefa, voc pode marcar as caixas de seleo das configuraes desejadas de Reverb Effect, Chorus Effect, Master Effect, Master EQ, Insertion Effect e A/D input part. Isso muito prtico quando determinada apresentao tem configuraes que voc deseja usar no programa de mixagem. Essa operao parecida com a da tela [F4] TEMPLATE [SF2] PERFORM (pgina 115) em Mixing Play, mas os dados de origem sero excludos. Nessa tela, voc pode selecionar os parmetros que sero copiados. A definio de "ReceiveCh" como parte de destino da msica/padro varia dependendo da parte de destino. As configuraes so as seguintes. Partes 1 4: Canal 1 Partes 5 8: Canal 5 Partes 9 12: Canal 9 Partes 13 16: Canal 13

Modo Mixing
Mixing Play [F1] VOL/PAN [F2] VOICE [F3] EF SEND [F4] TEMPLATE [F5] VCE ED [F6] EFFECT Mixing Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] MFX [F3] MEQ [F4] USB I/O

[F4] BULK (Bulk Dump)


Esta funo permite enviar todas as configuraes de parmetro editadas para o programa de mixagem selecionado no momento para um computador ou outro dispositivo MIDI para fins de arquivamento de dados. Pressione o boto [ENTER] para executar o dump em massa. OBSERVAO
Para executar o Bulk Dump, voc precisar definir o nmero do dispositivo MIDI correto. Para obter detalhes, consulte pgina 148.

[F5] A/D IN [F6] EFFECT Part Edit [F1] VOICE [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] TONE [F5] RCV SW Mixing Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Mixing Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT Element Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO [F6] EQ Mixing Voice Job [F2] RECALL [F3] COPY [F5] DELETE Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

121

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Mixing Voice Edit


Neste modo, voc pode editar as vozes atribudas s partes de mixagem 1 a 16 respectivamente e armazen-las como vozes de mixagem. As configuraes de Mixing Voice Edit so aplicadas somente a vozes normais. Quando uma voz normal selecionada, os parmetros de Voice Edit so divididos em Common Edit (parmetros comuns aos quatro elementos) e Element Edit (parmetros de cada elemento). Tambm esto disponveis tarefas de voz de mixagem, com ferramentas convenientes para organizar as vozes de mixagem criadas. Esta seo explica cada parmetro dos trs tipos (Common Edit, Element Edit e Mixing Voice Job). OBSERVAO
Para obter mais informaes sobre vozes de mixagem, consulte a pgina 7.

Modo Mixing
Mixing Play [F1] VOL/PAN [F2] VOICE [F3] EF SEND [F4] TEMPLATE [F5] VCE ED [F6] EFFECT

Common Edit
Operao
[SONG]/[PATTERN] [MIXING] [F2] VOICE Seleo da voz normal [F5] VCE ED [COMMON]

Mixing Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] MFX [F3] MEQ

igual ao Common Edit de voz normal (pgina 30). Os parmetros de Mixing Voice Edit so basicamente os mesmos do modo Voice Edit. Entretanto, alguns parmetros que tm o mesmo nome dos parmetros do modo Song Mixing/ Pattern Mixing Part Edit no esto disponveis no modo Mixing Voice Edit.

[F4] USB I/O [F5] A/D IN [F6] EFFECT Part Edit

[F1] GENERAL
igual ao Common Edit de voz normal (pgina 30). A tela [F3] EQ no est disponvel em Mixing Voice Edit.

[F1] VOICE [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] TONE [F5] RCV SW

[F2] OUTPUT
igual ao Common Edit de voz normal (pgina 31).

Mixing Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY

[F4] CTL SET (Controller Set)


igual ao Common Edit de voz normal (pgina 32).

[F4] BULK Mixing Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL

[F5] LFO (Low Frequency Oscillator)


igual ao Common Edit de voz normal (pgina 33).

[F2] OUTPUT [F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT

[F6] EFFECT
igual ao Common Edit de voz normal. Consulte a pgina 35. No entanto, as telas [SF4] REVERB e [SF5] CHORUS no esto disponveis em Mixing Voice Edit. OBSERVAO
Quando a parte para a qual a chave do efeito de insero foi desativada for selecionada, a tela [F6] EFFECT no estar disponvel.

Element Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO

Element Edit
Operao
[SONG]/[PATTERN] [MIXING] [F2] VOICE Seleo da voz normal [F5] VCE ED Seleo do elemento

[F6] EQ Mixing Voice Job [F2] RECALL [F3] COPY [F5] DELETE Informaes suplementares

[F1] OSC (Oscillator)


igual ao Element Edit de voz normal (pgina 38).

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

122

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[F2] PITCH
igual ao Element Edit de voz normal (pgina 39).

Modo Mixing
Mixing Play [F1] VOL/PAN [F2] VOICE [F3] EF SEND

[F3] FILTER
igual ao Element Edit de voz normal (pgina 41).

[F4] TEMPLATE [F5] VCE ED [F6] EFFECT Mixing Edit

[F4] AMP (Amplitude)


igual ao Element Edit de voz normal (pgina 43).

Common Edit [F1] GENERAL [F2] MFX [F3] MEQ

[F5] LFO (Low Frequency Oscillator)


igual ao Element Edit de voz normal (pgina 45).

[F4] USB I/O [F5] A/D IN [F6] EFFECT Part Edit

[F6] EQ (Equalizer)
igual ao Element Edit de voz normal (pgina 46).

[F1] VOICE [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] TONE

Mixing Voice Job


O modo Mixing Voice Job possui duas operaes bsicas, copiar e excluir. Depois de definir os parmetros necessrios na tela selecionada, pressione o boto [ENTER] para executar a tarefa.

[F5] RCV SW Mixing Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY

[F2] RECALL (Edit Recall)


Se voc estiver editando uma voz de mixagem e selecionar uma voz de mixagem, um programa de mixagem, uma msica ou um padro diferente sem armazenar o que est sendo editado, todas as edies feitas por voc sero apagadas. As edies tambm sero apagadas se a parte atual qual a voz de mixagem editada foi atribuda receber uma mudana de programa de um instrumento MIDI externo. Se isso acontecer, use a funo Edit Recall para restaurar a voz de mixagem para as ltimas edies intactas pressionando o boto [ENTER] na tela [F2] RECALL. OBSERVAO
Como um buffer de recuperao para a voz de mixagem preparado para cada parte da msica ou do padro atual, voc pode especificar a parte qual a voz de mixagem a ser recuperada ser atribuda antes de executar Edit Recall.

[F4] BULK Mixing Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT Element Edit [F1] OSC

[F3] COPY
Esta tarefa permite copiar a voz de mixagem armazenada em uma parte especificada em uma msica ou um padro em uma parte de outra msica ou padro.
Msica e parte de origem

[F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO [F6] EQ Mixing Voice Job [F2] RECALL [F3] COPY [F5] DELETE Informaes suplementares
Msica (msica atual) e parte de destino

[F5] DELETE
Esta tarefa permite excluir uma voz de mixagem atribuda a uma parte especfica de uma msica ou um padro.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

123

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Informaes suplementares
Edio de uma apresentao com o uso dos botes giratrios
Ao usar os botes giratrios no painel frontal, possvel ajustar vrios parmetros, como panormica, efeito, frequncia de corte e ressonncia de cada parte (Faixa) da mixagem.

Modo Mixing
Mixing Play [F1] VOL/PAN [F2] VOICE [F3] EF SEND [F4] TEMPLATE [F5] VCE ED [F6] EFFECT Mixing Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] MFX [F3] MEQ [F4] USB I/O [F5] A/D IN [F6] EFFECT Part Edit

1 2 3

Pressione um dos botes giratrios de funo (1 ou 2) para acessar a tela Control Function. Selecione a parte que deseja editar.
Pressione um boto numrico correspondente ao nmero da parte.

Selecione as funes atribudas aos botes giratrios 1 4 ou 5 8.


Cada vez que o boto Knob Function 1 for pressionado, a lmpada se acender alternativamente em ordem decrescente, [TONE1] | [TONE2] | [TONE3]. As funes atribudas aos botes giratrios 1 4 sero alternadas de acordo com a operao do boto Knob Function 1. Cada vez que o boto Knob Function 2 for pressionado, a lmpada se acender alternativamente em ordem decrescente, [EQ] | [EFFECT] | [ARP]. As funes atribudas aos botes giratrios 5 8 sero alternadas de acordo com a operao do boto Knob Function 2. Quando cada lmpada acende, as funes atribudas aos botes giratrios so as seguintes. Quando a lmpada [TONE 1] estiver acesa:
Boto giratrio 1 CUTOFF [SONG] ou [PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING] [EDIT] Seleo de parte [F4] TONE [SF2] FILTER "Cutoff" [SONG] ou [PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING] [EDIT] Seleo de parte [F4] TONE [SF2] FILTER "Resonance" [SONG] ou [PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING] [EDIT] Seleo de parte [F4] TONE [SF2] FILTER "FEGDepth" [SONG] ou [PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING] [EDIT] Seleo de parte [F1] VOICE [SF4] PORTA "Time" pgina 118 pgina 118

[F1] VOICE [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] TONE [F5] RCV SW Mixing Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY
pgina 119

Boto giratrio 2

RESONANCE

Boto giratrio 3

FEG DEPTH

Boto giratrio 4

PORTAMENTO

Quando a lmpada [TONE 2] estiver acesa:


Boto giratrio 1 ATTACK [SONG] ou [PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING] [EDIT] Seleo de parte [F4] TONE [SF4] AEG "Attack" [SONG] ou [PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING] [EDIT] Seleo de parte [F4] TONE [SF4] AEG "Decay" [SONG] ou [PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING] [EDIT] Seleo de parte [F4] TONE [SF4] AEG "Sustain" [SONG] ou [PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING] [EDIT] Seleo de parte [F4] TONE [SF4] AEG "Release"

[F4] BULK Mixing Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT Element Edit

Boto giratrio 2

DECAY

Boto giratrio 3

SUSTAIN

Boto giratrio 4

RELEASE

Quando a lmpada [TONE 3] estiver acesa:


Boto giratrio 1 VOLUME [SONG] Seleo de msica [MIXING] [EDIT] Seleo de parte [F2] OUTPUT [SF1] VOL/PAN "Volume" [SONG] ou [PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING] [EDIT] Seleo de parte [F2] OUTPUT [SF1] VOL/PAN "Pan" [SONG] ou [PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING] [EDIT] Seleo de parte [F1] VOICE [SF6] OTHER valor de deslocamento para a funo "Assign 1" [SONG] ou [PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING] [EDIT] Seleo de parte [F1] VOICE [SF6] OTHER valor de deslocamento para a funo "Assign 2" pgina 118 pgina 118

[F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO [F6] EQ Mixing Voice Job [F2] RECALL

Boto giratrio 2

PAN

Boto giratrio 3

ASSIGN 1

Boto giratrio 4

ASSIGN 2

Quando a lmpada [EQ] estiver acesa:


Boto giratrio 5 LOW [SONG]/[PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING] [EDIT] Seleo de parte [F3] EQ "LOW GAIN" [SONG]/[PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING] [EDIT] Seleo de parte [F3] EQ "MID FREQ" [SONG]/[PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING] [EDIT] Seleo de parte [F3] EQ "MID GAIN" [SONG]/[PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING] [EDIT] Seleo de parte [F3] EQ "HIGH GAIN" pgina 118

[F3] COPY [F5] DELETE Informaes suplementares

Boto giratrio 6

MID F

Boto giratrio 7

MID

Boto giratrio 8

HIGH

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

124

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Quando a lmpada [EFFECT] estiver acesa:


Boto giratrio 5 CHO PRESET [SONG]/[PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING] [EDIT] [COMMON] [F6] EFFECT [SF4] CHORUS "Preset" [SONG]/[PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING] [F3] EF SEND "CHO SEND" [SONG]/[PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING] [EDIT] [COMMON] [F6] EFFECT [SF4] CHORUS "Preset" [SONG]/[PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING] [F3] EF SEND "REV SEND" pgina 116

Modo Mixing
Mixing Play [F1] VOL/PAN [F2] VOICE [F3] EF SEND [F4] TEMPLATE [F5] VCE ED [F6] EFFECT Mixing Edit
pgina 83

Boto giratrio 6

CHO SEND

Boto giratrio 7

REV PRESET

Boto giratrio 8

REV SEND

Quando a lmpada [ARP] estiver acesa:


Boto giratrio 5 GATE TIME [SONG]/[PATTERN] Seleo de msica/padro ARP [EDIT] [F5] PLAY FX "GateTimeRate" na primeira pgina [SONG]/[PATTERN] Seleo de msica/padro ARP [EDIT] [F5] PLAY FX "OctaveRange" na primeira pgina [SONG]/[PATTERN] Seleo de msica/padro ARP [EDIT] [F5] PLAY FX "UnitMultiply" na primeira pgina [SONG]/[PATTERN] Seleo da msica/padro (Tempo)

Common Edit [F1] GENERAL [F2] MFX [F3] MEQ [F4] USB I/O [F5] A/D IN [F6] EFFECT

Boto giratrio 6

OCT RANGE

Boto giratrio 7

UNITMULTIPLY

Boto giratrio 8

TEMPO

OBSERVAO

Manter o boto [SHIFT] pressionado e pressionar o boto Knob Function 1 ou 2 acender a lmpada TONE1/EQ.

Part Edit [F1] VOICE [F2] OUTPUT

Criao de um arpejo
Alm de usar os arpejos predefinidos, tambm possvel criar seus prprios dados originais de arpejo. Primeiro, grave uma frase para uma faixa de msica ou padro. Em seguida, use a funo Song ou Pattern Job apropriada para converter os dados (dados de sequncia MIDI) em dados de arpejo.

[F3] EQ [F4] TONE [F5] RCV SW Mixing Job [F1] INIT [F2] RECALL

1 2

Grave os dados de sequncia MIDI para uma msica ou padro. Converta os dados de sequncia MIDI (gravados para a msica ou o padro) em dados de arpejo.

[F3] COPY [F4] BULK Mixing Voice Edit

Song ou Pattern
Gravao Faixa 1 Faixa 2 Faixa 3 Gravao Faixa 4 Faixa 5 Faixa 6 Faixa 7 Gravao Faixa 8 Faixa 9 Faixa 10 Faixa 11 Gravao Faixa 12 Faixa 13 Faixa 14 Faixa 15 Faixa 16

Arpeggio
Arpejo do usurio 256

Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT Element Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO [F6] EQ Mixing Voice Job [F2] RECALL [F3] COPY [F5] DELETE

Arpejo do usurio 001 Faixa 1 Faixa 2 Faixa 3 Faixa 4

Converso [SONG] [JOB] [F5] TRACK 07: Put Track To Arp


Aps configurar os parmetros conforme mostrado abaixo, pressione o boto [ENTER] para executar a converso. Especifique o nmero de arpejo de destino. Especifique o nmero da msica/padro de origem e o intervalo de compasso.

Voc pode gravar dados de sequncia MIDI para o arpejo em qualquer faixa. Depois de gravar, selecione quatro faixas entre as 16 e converta-as em dados de arpejo.

Informaes suplementares
Defina a nota tnica quando o tipo de converso de todas as Faixas estiver definido como "OrgNote". Especifique a categoria do arpejo criado. Selecione um tipo de converso por faixa. Especifique as faixas da msica ou do padro de origem. Defina as faixas no utilizadas como "off".

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

125

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Determinao de como os dados de msica/padro so convertidos em um arpejo Tipo de converso


Os dados de sequncia MIDI (das faixas de msica/padro) podem ser convertidos em dados de arpejo de trs maneiras, de acordo com os tipos de converso abaixo. Esses tipos tambm podem ser selecionados de forma independente para cada faixa de destino, fornecendo muita flexibilidade e controle da apresentao.
Normal (Arpejo normal) Fixa OrgNotes (Notas originais) O arpejo reproduzido somente com a nota tocada e suas oitavas. Se voc tocar alguma nota, os mesmos dados de sequncia MIDI sero acionados. Basicamente igual s "fixas", com exceo das notas de reproduo de arpejo, que diferem de acordo com o acorde tocado.

Modo Mixing
Mixing Play [F1] VOL/PAN [F2] VOICE [F3] EF SEND [F4] TEMPLATE [F5] VCE ED [F6] EFFECT Mixing Edit

Grave os dados de sequncia MIDI para uma faixa de msica ou padro, consultando as instrues fornecidas anteriormente neste captulo conforme necessrio. Os exemplos listados abaixo so usados como referncia. Criao de um padro rtmico (com o uso de uma voz de percusso)
Faixa 1 Grave um padro rtmico bsico usando vrios instrumentos de percusso. Converter com a opo "Fixed". Converter com a opo "Normal".

Common Edit [F1] GENERAL [F2] MFX [F3] MEQ [F4] USB I/O [F5] A/D IN [F6] EFFECT Part Edit [F1] VOICE

Faixa 2 - 4

Grave um padro rtmico diferente usando um instrumento de percusso especfico para cada faixa.

Criao de uma linha de baixo (com o uso de uma voz normal)


Faixa 1 Grave uma linha de baixo usando uma tecla desejada especfica (tnica). Converter com a opo "OrgNote" depois que OrgNotes Root for configurado. off

[F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] TONE [F5] RCV SW

Faixa 2 - 4

Armazenamento das configuraes de mixagem como um modelo de mixagem


No total, 32 configuraes de mixagem, cada uma desenvolvida para uma categoria ou um gnero musical diferente, foram programadas e armazenadas como prticos modelos de mixagem. Cada modelo de mixagem inclui as vozes, os efeitos, a panormica e outras configuraes adequadas para o gnero musical correspondente. Basta discar o modelo mais prximo ao tipo da msica ou do padro que deseja criar, ajustar as configuraes conforme necessrio e iniciar a gravao. Voc tambm armazenar as configuraes de mixagem criadas no MOX6/MOX8 como um modelo de mixagem original.

Mixing Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Mixing Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT

Recuperao de modelos

[F4] CTL SET [F5] LFO

1 2 3 4

Para acessar Pattern Play, basta pressionar o boto [SONG]/[PATTERN]. Pressione o boto [MIXING], o boto [F6] TEMPLATE e, em seguida, o boto [SF1] MIX para acessar a tela de configurao de modelos. Selecione o modelo desejado usando os botes [INC] e [DEC] ou o dial [DATA].
Depois de selecionar o modelo, pressione o boto [ENTER] para carregar as configuraes de mixagem relevantes.

[F6] EFFECT Element Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO

Toque o teclado para verificar as configuraes de mixagem.


Para selecionar a parte desejada, pressione o boto [TRACK] (a lmpada se acende) e use os botes numricos de [1] a [16] apropriados.

[F6] EQ Mixing Voice Job [F2] RECALL [F3] COPY

Armazenamento das configuraes de mixagem como um modelo de mixagem

[F5] DELETE Informaes suplementares

1 2

Pressione o boto [MIXING] no modo Song/Pattern e defina as configuraes de mixagem. Pressione o boto [STORE].
A tela Store do modo Song/Pattern exibida. OBSERVAO
Pressione o boto [STORE] em Mixing Voice Edit para armazenar a voz de mixagem. Para armazenar modelos de mixagem, pressione o boto [STORE] no modo Song/Pattern, Mixing Play, Mixing Edit ou Mixing Job.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

126

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

3 4 5

Modo Mixing
Pressione o boto [F2] TEMPLATE. Defina o nmero e o nome do modelo. Pressione o boto [ENTER].
Depois de a tela de confirmao aparecer, pressione o boto [ENTER] para armazenar o novo modelo. Pressione o boto [EXIT] para cancelar a operao.
Nome do modelo Nmero do modelo

Mixing Play [F1] VOL/PAN [F2] VOICE [F3] EF SEND [F4] TEMPLATE [F5] VCE ED [F6] EFFECT Mixing Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] MFX [F3] MEQ [F4] USB I/O [F5] A/D IN [F6] EFFECT Part Edit [F1] VOICE [F2] OUTPUT [F3] EQ [F4] TONE [F5] RCV SW Mixing Job [F1] INIT [F2] RECALL [F3] COPY [F4] BULK Mixing Voice Edit Common Edit [F1] GENERAL [F2] OUTPUT [F4] CTL SET [F5] LFO [F6] EFFECT Element Edit [F1] OSC [F2] PITCH [F3] FILTER [F4] AMP [F5] LFO [F6] EQ Mixing Voice Job [F2] RECALL [F3] COPY [F5] DELETE Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

127

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Master
Este sintetizador conta com tamanha variedade de recursos, funes e operaes diferentes que voc pode at ter dificuldade para localizar e acessar o recurso especfico de que precisa. Nesse sentido, a funo Master muito til. O MOX6/MOX8 tem espao para um total de 128 configuraes Master prprias do usurio. Voc pode utiliz-la para memorizar as operaes mais usadas em cada modo e acess-las imediatamente sempre que precisar delas, apenas pressionando um nico boto.

Modo Master
Master Play [F1] PLAY [F2] MEMORY [F3] ZONE SW Master Edit Common Edit [F1] NAME Zone Edit [F1] TRANS [F2] NOTE

Master Play
Para entrar no modo Master Play e acessar a tela correspondente, pressione o boto [MASTER] no modo atual.

Operao

Pressione o boto [MASTER].

[F3] TX SW [F4] PRESET [F5] KNOB

[F1] PLAY
1 2 3 4 5 768

Master Job [F1] INIT [F4] BULK

1 Nmero do Master (grupo/nmero)


Indica o nmero do Master selecionado.

2 Main Category <Sub Category>/Voice


Quando o modo memorizado for Voice ou Performance, essa opo indicar a categoria principal e a subcategoria da voz/apresentao. Quando o modo memorizado for Song ou Pattern, essa opo indicar a voz atribuda faixa selecionada atualmente.

3 Master Name
Indica o nome do Master atual.

4 Mode
Indica o modo memorizado para o Master atual. Um dos modos (VOICE, PERF, PATTERN, SONG) indicado aqui.

5 Zone Switch
Indica a configurao "ZoneSwitch" (pgina 129).

6 Current Part/Current Track


Quando o modo memorizado for Performance, essa opo indicar a parte da apresentao (parte atual) selecionada atualmente. Quando o modo memorizado for Song ou Pattern, essa opo indicar a faixa selecionada atualmente. Quando o modo memorizado for Voic, no haver nenhuma indicao.

(Tempo do arpejo)
Tambm possvel definir esse parmetro pressionando o boto [SHIFT] e pressionando o boto [ENTER] vrias vezes no tempo desejado. Esta funo chamada de "Tempo da batida".

Indica o tempo do arpejo definido para o Master atual. OBSERVAO

8 OCT (Oitava)
Indica a configurao das oitavas do teclado.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

128

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[SF1] ARP1 (Arpejo 1) [SF6] ARP6 (Arpejo 6)/ [SF1] SCN1 (Cena 1) [SF6] SCN6 (Cena 6)
Quando o modo memorizado for Voice, Performance ou Pattern, um tipo de arpejo diferente ser atribudo a cada um dos botes [SF1] ARP1 a [SF6] ARP6 de acordo com o nmero da voz, da apresentao ou do padro. Os tipos de arpejo so atribudos aos botes com os cones da colcheia na guia de exibio. Voc pode acess-los pressionando esses botes a qualquer momento durante a apresentao no teclado. Quando o modo memorizado for Song, uma configurao de cena diferente ser atribuda a cada um dos botes [SF1] a [SF6] de acordo com o nmero da msica. Voc pode acessar as configuraes de desativao de udio ou solo para as faixas pressionando esses botes a qualquer momento durante a apresentao no teclado. OBSERVAO
Os arpejos podem ser registrados na tela Arpeggio Edit. Para obter instrues detalhadas sobre como registrar cenas, consulte "Registro da cena da msica" na pgina 98.

Modo Master
Master Play [F1] PLAY [F2] MEMORY [F3] ZONE SW Master Edit Common Edit [F1] NAME Zone Edit [F1] TRANS [F2] NOTE [F3] TX SW

[F2] MEMORY
Mode
Determina o modo que acessado quando o nmero do Master selecionado.
Configuraes:
Voice, Performance, Song, Pattern

[F4] PRESET [F5] KNOB Master Job [F1] INIT [F4] BULK

Memory
Determina o nmero do programa que acessado quando o Master selecionado.
Configuraes:
Quando o modo est definido como Voice: selecione um banco e um nmero de voz. Quando o modo est definido como Performance: selecione um banco de apresentaes e um nmero. Quando o modo est definido como Song: selecione o nmero de uma msica. Quando o modo est definido como Pattern: selecione um nmero de padro.

[F3] ZONE SW (Zone Switch)


ZoneSwitch
Determina se a funo Zone est sendo usada (ativada) ou no (desativada). Consulte a pgina 130 para obter detalhes sobre a funo Zone.
Configuraes:
off, on Quando o modo estiver definido como "Voice" ou "Performance" e a opo Zone Switch estiver ativada, somente a Zona 1 poder ser usada na configurao padro (a reproduo das Zonas 2 a 4 no produzir nenhum som). Voc pode usar essas zonas definindo vrios parmetros no modo Master Edit.

OBSERVAO

ZoneKnob
Quando ZoneSwitch estiver definido como "on", essa opo determinar se as configuraes de Zone Edit sero atribudas aos botes giratrios 1 a 8 (on), ou se as configuraes do modo memorizado sero atribudas aos botes giratrios 1 a 8 (off).
Configuraes:
off, on Quando ZoneSwitch estiver definido como "on" pressionar os botes Knob Function 1 e 2 ao mesmo tempo tambm pode ativar/desativar ZoneKnob. Quando esse parmetro ativado, os indicadores de LED dos botes Knob Function 1 e 2 se apagam.

OBSERVAO

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

129

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Master Edit
O modo Master Edit permite que voc crie seus prprios programas Master originais, contendo at quatro zonas (reas do teclado) diferentes, ao editar os vrios parmetros. No modo Master, voc pode dividir o teclado em (at) quatro reas independentes (chamadas "zonas"). Diferentes canais MIDI e funes dos botes giratrios e controles deslizantes podem ser atribudos a cada zona. Com isso, possvel controlar vrias partes do gerador de tons multitimbre simultaneamente com um nico teclado, ou controlar as vozes de um instrumento MIDI externo em vrios canais diferentes alm das vozes internas do prprio sintetizador. Assim, na prtica, voc pode usar o MOX6/MOX8 para fazer o trabalho de vrios teclados. H dois tipos de telas Master Edit: as usadas para editar parmetros comuns a todas as quatro zonas e as usadas para editar zonas individuais. Esta seo explica os parmetros de Common Edit e Part Edit.

Modo Master
Master Play [F1] PLAY [F2] MEMORY [F3] ZONE SW Master Edit Common Edit [F1] NAME Zone Edit

Common Edit
Operao
[MASTER] Seleo de Master [EDIT] [COMMON]

[F1] TRANS [F2] NOTE [F3] TX SW [F4] PRESET [F5] KNOB

[F1] NAME
Nesta tela, voc pode criar um nome para o Master. Para obter instrues detalhadas sobre como dar nomes, consulte "Operao Bsica" no Manual do Proprietrio.

Master Job [F1] INIT [F4] BULK

Zone Edit
Operao
[MASTER] Seleo de Master [EDIT] Nmero [1] [4]

[F1] TRANS (Transmitir)


Nesta tela, voc pode definir como cada zona transmite mensagens MIDI quando voc toca o teclado.

TransCh (Transmit Channel)


Determina o canal de transmisso MIDI de cada zona.
Configuraes:
1 16

IntSw (Internal Switch)


Determina se os dados MIDI de cada zona sero ou no transmitidos para o gerador de tons interno.
Configuraes:
off, on

ExtSw (External Switch)


Determina se os dados MIDI de cada zona sero ou no transmitidos para um dispositivo MIDI externo.
Configuraes:
off, on

[F2] NOTE
Nessa tela, voc pode configurar os parmetros relacionados a afinao e teclado para cada zona.

Octave
Determina o valor em oitavas pelo qual o alcance da zona deslocado para cima ou para baixo. Voc pode ajustar o deslocamento para cima ou para baixo at um alcance mximo de trs oitavas.
Configuraes:
-3 +0 (Padro) +3

Transpose
Determina o valor em semitons pelo qual o alcance da zona deslocado para cima ou para baixo.
Configuraes:
-11 +0 (Padro) +11

NoteLimitH, L (Note Limit High, Low)


Determina as notas mais baixas e mais altas do alcance de cada zona. A zona selecionada soar somente quando voc tocar notas dentro deste intervalo.
Configuraes:
C -2 a G8 Voc tambm pode definir a nota diretamente no teclado. Para isso, pressione o boto [SF6] KBD e a tecla desejada.

OBSERVAO

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

130

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[F3] TX SW (Transmit Switch)


Nesta tela, voc pode definir como cada zona individual afeta a transmisso de vrios dados MIDI, como mensagens de Control Change e Program Change. Quando o parmetro em questo estiver ativado, a reproduo da zona selecionada transmitir os dados MIDI correspondentes. Observe que os dois tipos de tela diferentes listados abaixo esto disponveis e voc pode alternar entre eles pressionando o boto [SF6]. Cada tipo de tela contm as mesmas configuraes em um formato diferente; use o tipo mais adequado para voc. Tela mostrando quatro zonas Tela mostrando todos os parmetros de uma zona
Configuraes:
Veja abaixo. Bank (TG).................................Determina se as mensagens MSB/LSB de seleo de banco sero ou no transmitidas para o gerador de tons interno. PC (TG) ....................................Determina se as mensagens de alterao de programa sero ou no transmitidas para o gerador de tons interno. Bank (MIDI)..............................Determina se as mensagens MSB/LSB de seleo de banco sero ou no transmitidas para o gerador de tons interno. PC (MIDI) .................................Determina se as mensagens de alterao de programa sero ou no transmitidas para o gerador de tons externo atravs de MIDI. PB (Pitch Bend) .......................Determina se as mensagens de curva de afinao sero ou no transmitidas para o gerador de tons interno e externo. MW (Modulation Wheel)...........Determina se as mensagens MIDI geradas pelo boto deslizante de modulao sero ou no transmitidas para o gerador de tons interno e externo. FC1 (Foot Controller 1) ............Determina se as mensagens MIDI geradas ao pressionar o controlador de p opcional sero ou no transmitidas para o gerador de tons interno e externo. Sus (Sustain)............................Determina se as mensagens de nmero de controle 64 (sustentao) sero ou no transmitidas para o gerador de tons interno e externo. Este parmetro no est disponvel para as partes de voz de percusso. FS (Foot Switch).......................Determina se as mensagens MIDI geradas ao pressionar o pedal conectado ao conector FOOT SWITCH [ASSIGNABLE] sero ou no transmitidas para o gerador de tons interno e externo. Knob ........................................Determina se as mensagens MIDI geradas pelos botes deslizantes sero ou no transmitidas para o gerador de tons interno e externo. A.Func1 (Assignable Function 1)/A.Func2 (Assignable Function 2) .................................................Determina se as mensagens MIDI geradas ao pressionar os botes ASSIGNABLE FUNCTION [1] e [2] sero ou no transmitidas para o gerador de tons interno. Vol/Exp (Volume/Expression) ...Determina se as mensagens de volume sero ou no transmitidas para o gerador de tons interno e externo. Pan...........................................Determina se as mensagens de panormica sero ou no transmitidas para o gerador de tons interno e externo.

Modo Master
Master Play [F1] PLAY [F2] MEMORY [F3] ZONE SW Master Edit Common Edit [F1] NAME Zone Edit [F1] TRANS [F2] NOTE [F3] TX SW [F4] PRESET [F5] KNOB Master Job [F1] INIT [F4] BULK

[F4] PRESET

Nesta tela, voc pode definir as configuraes relacionadas a vozes para cada zona no nmero do programa Master selecionado. OBSERVAO
Usando o boto [F6] SEND, voc pode especificar se as configuraes da tela PRESET devem ser aplicadas imediatamente ou no. Se o boto [F6] SEND estiver ativado ( ), as mensagens MIDI relevantes sero exibidas no MOX6/MOX8 assim que cada parmetro for alterado nessa tela. Se o boto [F6] SEND estiver desativado ( ), as mensagens MIDI sero exibidas no MOX6/MOX8 depois que voc armazenar o Master editado e selecionar o Master novamente. No entanto, os parmetros desativados na tela [F1] TRANS ou [F3] TX SW no podem ser exibidos.

BankMSB (Bank Select MSB) BankLSB (Bank Select LSB) PgmChange (Program Change)
Determina a atribuio de vozes para cada zona no Master selecionado.
Configuraes:
Consulte a "Lista de vozes" no documento PDF "Lista de dados".

Volume
Determina o nvel de sada da voz em cada zona.
Configuraes:
0 127

Pan
Determina a posio estreo (panormica) da voz em cada zona.
Configuraes:
L64 (bem esquerda) C (centralizado) R63 (bem direita)

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

131

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[F5] KNOB
CtrlKnobUp (Control Knob Upper) CtrlKnobLo (Control Knob Lower)
Nessa tela, possvel determinar os nmeros de alterao de controle que so usados para os botes giratrios de cada zona. Essas configuraes s esto disponveis quando o parmetro "ZoneKnob" (na tela [F3] ZONE SW do modo Master Play) est ativado.
Configuraes:
off, 1 a 95

Modo Master
Master Play [F1] PLAY [F2] MEMORY [F3] ZONE SW Master Edit Common Edit [F1] NAME Zone Edit

Master Job
O modo Voice Job possui diversas operaes bsicas, como inicializar e copiar. Depois de definir os parmetros necessrios na tela selecionada, pressione o boto [ENTER] para executar a tarefa.

[F1] TRANS [F2] NOTE [F3] TX SW [F4] PRESET

[F1] INIT (Initialize)


Esta funo permite redefinir (inicializar) todos os parmetros do Master para as configuraes padro. Voc tambm pode inicializar seletivamente certos parmetros, como configuraes comuns, configuraes para cada zona etc muito til ao criar um Master totalmente novo.

[F5] KNOB Master Job [F1] INIT [F4] BULK

Tipo de parmetro a ser inicializado: All, Common, Zone


All Common Zone Todas as configuraes do Master selecionado sero inicializadas. As configuraes dos parmetros comuns para o Master selecionado sero inicializadas. As configuraes de zona sero inicializadas. Voc pode inicializar a configurao de zona para um dos trs tipos a seguir. Split Divide o intervalo do teclado usando a Zona 1 e a Zona 2. "UpperCh" determina o canal de transmisso MIDI do alcance superior do teclado, "LowerCh" determina o canal de transmisso MIDI do alcance inferior do teclado e "SplitPoint" determina o nmero da nota (C2 a G8) que separa esses dois alcances. Inicializa as quatro zonas. Permite que voc divida a camada em duas partes usando a Zona 1 e a Zona 2. "UpperCh" e "LowerCh" determinam os canais de transmisso MIDI das duas zonas, respectivamente.

4Zone Layer

[F4] BULK (Bulk Dump)


Esta funo permite enviar todas as configuraes de parmetro editadas para o Master selecionado no momento para um computador ou outro dispositivo MIDI para fins de arquivamento de dados. Pressione o boto [ENTER] para executar o dump em massa. OBSERVAO
Para executar o dump em massa, voc precisar definir o nmero do dispositivo MIDI correto, com a seguinte operao: [UTILITY] [F6] MIDI [SF1] CH "DeviceNo".

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

132

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Remote
No modo Remote, voc pode usar os botes giratrios e os botes deste instrumento para controlar as faixas de sequenciador e os canais de mixer do software DAW no computador. Por exemplo, voc pode iniciar ou parar a reproduo do software DAW no computador usando os botes de funo e controlar a posio da msica no software DAW usando o dial [DATA] e os botes [INC] e [DEC] em vez de usar o mouse ou o teclado do computador. Os aplicativos DAW Cubase, Logic, SONAR e Digital Performer podem ser controlados pelo MOX6/MOX8 no modo Remote. As configuraes do modo Remote so definidas na seo "Remote Select" da tela REMOTE do modo Utility.

Modo Remote
Tela Remote Designaes de controle remoto

Operao
OBSERVAO OBSERVAO

Pressione [DAW REMOTE].

Pressione o boto [DAW REMOTE] novamente para sair do modo Remote. Para saber qual verso do software DAW compatvel com o MOX6/MOX8, consulte a seo "Especificaes" do Manual do Proprietrio.

Tela Remote
6 2 3 4 1
1 TrackName
Quando o software DAW que est definido na seo "DAW Select" do modo Utility estiver configurado como Cubase, essa opo indicar a faixa atual no Cubase.

2 Nmero do modelo de controle, Nome do modelo


O MOX6/MOX8 fornece 50 modelos de controle que podem ser usados para vrios plug-ins VSTi. Ao selecionar o modelo desejado, voc pode atribuir as funes apropriadas para o VSTi atual aos botes giratrios de 1 a 4. Este parmetro determina o nmero do modelo de controle. OBSERVAO
Use o Remote Editor do MOX6/MOX8 para editar o Modelo de controle. O Remote Editor do MOX6/MOX8 pode ser baixado no seguinte site: http://www.yamahasynth.com/jp/downloads/ Para obter instrues, consulte o manual PDF includo no Remote Editor do MOX6/MOX8. Quando o software DAW que est definido no modo Utility estiver configurado como Cubase, alternar o VSTi no Cubase alterar o modelo de controle definido no MOX6/MOX8 de modo consecutivo. Quando o software DAW que est definido no modo Utility estiver configurado com uma opo diferente de Cubase, alternar o VSTi no software DAW no afetar o modelo de controle definido no MOX6/MOX8. Voc deve definir o modelo de controle apropriado manualmente de acordo com o VSTi no software DAW.

OBSERVAO

3 Nome do parmetro
Mostra os parmetros que podem ser alterados com os botes giratrios de 1 a 4 no painel. Os parmetros exibidos so os ltimos quatro parmetros que foram operados com os botes giratrios de 1 a 4 e de 5 a 8.

4 Nomes de funo
Indica os nomes das funes do Cubase atribudas aos botes [SF1] [SF6].

5 Valores de parmetros da seleo de sada do boto giratrio em cada modelo


Indica os valores de parmetros da seleo de sada do boto giratrio definida no modelo remoto. A seleo de sada do boto giratrio do modelo remoto pode ser definida com o Remote Editor do MOX6/MOX8. Nas condies a seguir, a definio do parmetro Knob Out Select ser mostrada automaticamente como "CC". O software DAW, que configurado no modo Utility, definido com um valor diferente de Cubase. O parmetro "MIDI In/Out" (pgina 150) definido como "MIDI". O cabo USB no est conectado ao MOX6/MOX8.

6 Nome do software de controle remoto


Indica o nome do software DAW que est configurado na seo "DAW Select" do modo Utility (pgina 142).

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

133

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Designaes de controle remoto


Alternncia do modelo de controle para o VSTi
Para alternar os modelos de controle do MOX6/MOX8, use os botes BANK SELECT [DEC]/[INC].

Modo Remote
Tela Remote Designaes de controle remoto

Alternncia das funes dos botes giratrios de 1 a 4


Pressione o boto Knob Function 1 para alternar as funes atribudas aos botes giratrios de 1 a 4 em ordem decrescente, "1" | "2" | "3". Cada funo varia dependendo do modelo de controle selecionado. Para obter detalhes, confirme no Remote Editor do MOX6/MOX8. A lmpada relevante das funes atribudas aos botes giratrios se acende. Quando as funes so mostradas na tela, a lmpada pisca.

OBSERVAO OBSERVAO

Mantenha pressionado o boto [SHIFT] e pressione o boto Knob Function 1 para definir as funes dos botes giratrios de 1 a 4 como "1". Use o Remote Editor do MOX6/MOX8 para editar o Modelo de controle.

Alternncia das funes dos botes giratrios de 5 a 8


Os botes giratrios de 5 a 8 s esto disponveis quando "DAW Select" definido como "Cubase" no modo Utility. Pressione o boto Knob Function 2 para alternar as funes atribudas aos botes giratrios de 5 a 8 em ordem decrescente, "Q" | "F" | "G". Os botes giratrios de 5 a 8 tambm controlam as bandas Low, Low Mid, High Mid e High. Esta operao est vinculada ao parmetro Track EQ no Cubase. A lmpada relevante das funes atribudas aos botes giratrios se acende. Quando as funes so mostradas na tela, a lmpada pisca.

OBSERVAO

Mantenha pressionado o boto [SHIFT] e pressione o boto Knob Function 2 para definir as funes dos botes giratrios de 5 a 8 como "Q".

Operao de transporte
O boto SEQ TRANSPORT tambm funciona como controles de transporte do DAW.

1 2 3 4 5 6

Top (Ir para o incio da msica) Rewind Forward Record Stop Play

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

134

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Operao com os botes de funo


As funes do software DAW podem ser operadas com os botes Function e Sub Function. Quando "DAW Select" estiver definido como "Cubase", as funes apropriadas do Cubase sero atribudas aos botes. Esta seo explica as funes especficas dos botes Function quando "DAW Select" est definido como "Cubase". OBSERVAO
Quando "DAW Select" estiver definido com um valor diferente de Cubase, as funes atribudas aos botes Function talvez no sejam apropriadas. Antes de usar os botes Function, atribua as funes desejadas aos botes Function no software DAW. Observe que esses botes no funcionam quando "DAW Select" est definido como Digital Performer.

Modo Remote
Tela Remote Designaes de controle remoto

Funes dos botes Function


Quando "DAW Select" estiver definido como "Cubase", as seguintes funes fixas sero atribudas aos botes [F1] [F6].
Botes F1 F2 F3 F4 F5 F6 Indicao no painel ADD INST TRACK VSTi WINDOW EDIT CH SET AUTOMATION READ AUTOMATION WRITE DELETE Funes Abre/fecha a caixa de dilogo [Add Instrument Track]. Abre/fecha a tela VSTi para a faixa selecionada. Abre/fecha a janela de configuraes do canal da faixa selecionada. Ativa ou desativa a leitura automtica para a faixa selecionada. Ativa ou desativa a gravao automtica para a faixa selecionada. Excluir

Ao selecionar vrias faixas, tenha em mente os seguintes pontos: A funo [F2] serve para a faixa superior. A funo [F3] serve apenas para a faixa superior. As funes [F4]/[F5]/[F6] servem para todas as faixas selecionadas.

Funes dos botes Sub Function


Os botes [SF1] [SF6] podem ser atribudos livremente a qualquer funo desejada. Quando "DAW Select" estiver definido como "Cubase", voc poder usar seis memrias para as quais as funes atribudas aos botes [SF1] [SF6] so registradas. As funes dos botes [SF1] [SF6] podem ser registradas para cada memria. Para alternar entre as configuraes de memria de 1 a 6, use os botes [A] [F] no painel do MOX6/MOX8. As funes a seguir so registradas como configuraes padro para as configuraes de memria de 1 a 5. As funes atribudas aos botes Sub Function buttons podem ser editadas na janela Extension Setup do MOX6/MOX8 no Cubase (pgina 137).

Memria 1 Project Setup


Botes SF1 SF2 SF3 SF4 SF5 SF6 Categorias Zoom Zoom Zoom Zoom Devices MOX6/MOX8 Zoom In Zoom Out Zoom In Vertically Zoom Out Vertically Mixer MOX6/MOX8 Extension Setup Funes Indicao da tela HZoom+ HZoomVZoom+ VZoomMixer Setup

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

135

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Memria 2 Project Window


Botes SF1 SF2 SF3 SF4 SF5 SF6 Categorias Edit Edit Edit Edit Devices Project Open Key Editor Open Score Editor Open Drum Editor Open List Editor Mixer Open Pool Funes Indicao da tela KeyEd Score Drum List Mixer OpenPl

Modo Remote
Tela Remote Designaes de controle remoto

Memria 3 MIDI
Botes SF1 SF2 SF3 SF4 SF5 SF6 Categorias AddTrack MIDI Quantize MIDI MIDI MIDI MIDI MIDI Auto Quantize On/Off Quantize Quantize Lengths Toggle Step Input Quantize Setup Funes Indicao da tela AdMidi AutoQ Qtz QtzLng Step QtzSet

Memria 4 Audio
Botes SF1 SF2 SF3 SF4 SF5 SF6 Categorias AddTrack AddTrack Edit Edit File Project Audio Audio Mono Monitor Select Next Grid Type Import Audio File Open Pool Funes Indicao da tela AdAudi AdMono Monit NextGr ImpAud OpenPl

Memria 5 Mix
Botes SF1 SF2 SF3 SF4 SF5 SF6 Categorias Automation Automation Automation File Devices File Funes Show Used Automation (Selected Tracks) Show All Used Automation Hide All Automation Export Audio Mixdown Mixer Save New Version Indicao da tela ShowAt ShwAUA HidAAu MixDn Mixer NewVer

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

136

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Janela Extension Setup do MOX6/MOX8


As funes podem ser atribudas aos botes [SF1] [SF6] da janela MOX6/MOX8 Extension Setup no Cubase. Esta seo explica a janela MOX6/MOX8 Extension Setup.

Modo Remote
Tela Remote Designaes de controle remoto

Mtodo de inicializao
Selecione o menu "Device" e, em seguida, selecione "MOX6/MOX8 Extension Setup" no Cubase. Indica a janela MOX6/MOX8 Extension Setup. OBSERVAO
Quando as configuraes padro da Memria 1 forem atribudas aos botes Function, tambm ser possvel iniciar a janela MOX6/MOX8 Extension Setup pressionando o boto [SF6] no painel do MOX6/MOX8.

Sobre as configuraes da janela MOX6/MOX8 Extension Setup


A janela MOX6/MOX8 Extension Setup contm as janelas SF Assign, SF Assign (Quick) e Option. Pressione as guias para alternar entre as trs janelas.

Janela SF Assign
Essa janela atribui as funes a um dos botes Sub Function selecionados. Voc pode selecionar um dos botes Sub Function clicando no boto [SF1] [SF6] na janela.

1 2 3 6 5 4

8
1 Guia [SF Assign], guia [SF Assign (Quick)], guia [Option]
Clique em uma das guias para alternar entre as janelas.

2 Button
Indica o boto selecionado para edio.

3 Category
Seleciona a categoria das funes atribudas ao boto selecionado.

4 Command
Seleciona a funo contida na categoria selecionada.

5 Show As
Determina a indicao da tela da funo selecionada. A indicao da tela pode ter at seis caracteres.

6 Botes [SF1] [SF6]


Esses botes correspondem aos botes [SF1] [SF6] no painel do MOX6/MOX8. Determina qual boto ser atribudo e usado para o conjunto selecionado.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

137

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

7 Botes da memria de 1 a 6
Determina qual memria atribuda aos botes [SF1] [SF6].

Modo Remote
Tela Remote Designaes de controle remoto

8 Memory name
Determina o nome da memria especificada pelo parmetro (7) acima; no mximo 16 caracteres.

9 Load
Carrega o arquivo em que as configuraes da janela MOX6/MOX8 Extension Setup esto armazenadas.

) Save
As configuraes diferentes das da janela Option na janela MOX6/MOX8 Extension Setup so armazenadas como um arquivo.

! Reset Memory 1/2/3/4/5/6


Clique nesses botes para restaurar as configuraes padro da memria selecionada aos botes [SF1] [SF6].

AVISO
Ao restaurar os dados padro clicando no boto Reset Memory, as funes registradas para os botes [SF1] [SF6] sero substitudas para a memria selecionada.

Janela SF Assign (Quick)


Essa janela atribui funes aos botes [SF1] [SF6]. O menu de configurao igual ao da janela SF Assign. Na janela SF Assign (Quick), voc pode atribuir as funes com os botes [SF1] [SF6] mostrados na janela.

Janela Option
Essa janela determina as seguintes configuraes. Determina se a caixa de dilogo das configuraes Audio Driver deve aparecer ou no quando o Cubase iniciado. Ao mover o cursor do projeto do Cubase operando o dial de toque, determina se o cursor deve ser interrompido imediatamente quando a operao de toque terminar (on), ou ficar gradualmente mais lento antes de parar (off).

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

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VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Mute/Solo
Para cancelar o udio ou reproduzir solo na faixa selecionada atualmente no Cubase, pressione o boto [MUTE]/[SOLO] correspondente no MOX6/MOX8.

Modo Remote
Tela Remote Designaes de controle remoto

Movimentao do cursor ou da funo Program Change


Os botes de cursor [<]/[u]/[d]/[>] funcionam como controles de cursor no software DAW. O boto [EXIT] funciona como a tecla <Esc> do computador, enquanto o boto [ENTER] funciona como a tecla <Enter>. Os botes [INC]/[DEC] alternam o programa VSTi no software DAW. No entanto, quando "Remote Select" estiver definido como "Cubase", as funes dos botes [INC]/[DEC] iro variar dependendo da configurao "ProgramChangeMode" do MOX6/MOX8.
Configurao "ProgramChangeMode" remote Funes

Pressionar o boto [INC] seleciona o prximo programa, enquanto pressionar o boto [DEC] seleciona o programa anterior. Permite selecionar o programa correspondente ao nmero especificado usando os botes [INC]/[DEC]. Quando um nmero de programa fora do intervalo real de programas for especificado, o programa no ser alterado. Ao usar o VST3, pressionar os botes [INC]/[DEC] no altera o programa. Quando a faixa selecionada uma faixa MIDI e o destino de sada da faixa MIDI no VSTi, a funo [INC]/[DEC] equivale a "ProgramChangeMode" definido como "PC". Em outros casos, a funo [INC]/[DEC] equivale a "ProgramChangeMode" definido como "remote".

PC

auto

Quando "DAW Select" estiver definido com um valor diferente de "Cubase", o parmetro "ProgramChangeMode" ser sempre definido como "PC".

Inserindo um nmero diretamente


No Cubase, os botes numricos [1] [9] funcionam como as teclas numricas 1 9. O nmero [10] funciona como a tecla numrica 0 no Cubase. O nmero [14] funciona como a tecla numrica ".", o nmero [15] funciona como a tecla numrica "-" e o nmero [16] funciona como a tecla numrica "+". Voc pode usar esses botes de nmero ou inserir o nmero de um parmetro diretamente ou alternar as funes da ferramenta no Cubase.

Funes de AI KNOB
O dial [DATA] do MOX6/MOX8 funciona como o AI KNOB. O AI KNOB pode controlar um parmetro desejado na janela principal e o software de plug-in no Cubase, especificado pelo ponteiro do mouse (contanto que os botes [LOCK] e [JOG] estejam desativados). O boto [CATEGORY SEARCH] funciona como o boto [JOG] e o boto [FAVORITE] funciona como o boto [LOCK]. Os parmetros que esto disponveis para controle com AI KNOB variam de acordo com o status de ativao/desativao dos botes [JOG] e [LOCK] do seguinte modo.
Boto [JOG] off off Boto [LOCK] off on Funes de AI KNOB Opera o parmetro especificado pelo ponteiro do mouse no Cubase. Quando voc posiciona o ponteiro do mouse no parmetro desejado e ativa o boto [LOCK], o AI KNOB controla o parmetro "bloqueado" independentemente da posio do ponteiro do mouse. Move a posio do tempo do projeto atual. A janela MOX6/MOX8 Extension Setup (pgina 137) determina se o cursor deve ser interrompido imediatamente quando a operao de toque terminar (on), ou ficar gradualmente mais lento antes de parar (off). Move a posio do tempo do projeto atual. A movimentao da posio de tempo no ser interrompida mesmo se voc parar de operar o AI KNOB. Voc pode interromper a reproduo a qualquer momento pressionando o boto [J] (Parar).

on

off

on

on

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

139

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Configuraes dos utilitrios


Pressione o boto [UTILITY] para acessar a tela de configuraes de utilitrios exclusivas do modo Remote. Consulte a pgina 142 para obter detalhes sobre cada parmetro.

Modo Remote
Tela Remote Designaes de controle remoto

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

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VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Utility
No modo Utility, voc pode configurar os parmetros que se aplicam a todo o sistema do MOX6/MOX8. Na realidade, esse modo um submodo do modo Voice/Performance/Song/Pattern. Pressione o boto [UTILITY] em cada modo para acessar o modo Utility e pressione o boto [EXIT] depois de definir as configuraes para voltar ao modo anterior.

Modo Utility
[F1] GENERAL [F2] VOICE [F2] SEQ [F3] VCE A/D

Operao

Pressione o boto [UTILITY].

[F4] CTL ASN [F5] USB I/O [F6] MIDI

[F1] GENERAL
[SF1] TG (Tone Generator)
Nesta seo, voc pode definir as configuraes gerais do gerador interno de tons. As configuraes feitas aqui s afetam o bloco do gerador interno de tons. A sada MIDI no ser afetada.

Utility Job

Volume
Determina o volume geral do instrumento.
Configuraes:
0 127

NoteShift
Determina o valor (em semitons) pelo qual a afinao de todas as notas alternada.
Configuraes:
-24 +0 +24

Tune
Determina o ajuste da afinao de todo o som do MOX6/MOX8 (em etapas de 0,1 cent).
Configuraes:
-102.4 +0.0 +102.3

SystemFxOn/OffBtn Chorus (System Effect On/Off Button Chorus)


Ativa ou desativa o efeito de coro.
Configuraes:
off, on

SystemFxOn/OffBtn Reverb (System Effect On/Off Button Reverb)


Ativa ou desativa o efeito de reverberao.
Configuraes:
off, on

[SF2] OUTPUT
L&R Gain
Determina o ganho de sada dos conectores OUTPUT [L/MONO] e [R].
Configuraes:
0dB, +6dB

USB 1/2 Gain USB 3/4 Gain


Determina o ganho de sada dos canais USB 1/2 ou USB 3/4.
Configuraes:
0dB, +6dB

[SF3] KBD (Keyboard)


Nesta tela, voc pode configurar os parmetros relacionados ao teclado. As configuraes aqui afetam as mensagens MIDI geradas pela execuo do teclado.

Octave
Determina o valor em oitavas pelo qual a faixa do teclado deslocada para cima ou para baixo. Esse parmetro est vinculado aos botes OCTAVE [-]/[+] no painel.
Configuraes:
-3 +0 +3

Transpose
Esse parmetro usado para transpor a zona atual em unidades de um semitom.
Configuraes:
-11 +0 +11 Se voc transpuser alm dos limites da faixa de nota (C -2 e G8), sero usadas notas nas oitavas adjacentes.

OBSERVAO

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

141

VOICE

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SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

VelCurve (Velocity Curve)


Essas cinco curvas determinam como a velocidade real ser gerada e transmitida de acordo com a velocidade (intensidade) com a qual voc executa as notas no teclado. O grfico exibido na tela indica a curva de resposta da velocidade. (A linha horizontal representa os valores de velocidade recebidos, ou seja, a intensidade da sua reproduo, enquanto a linha vertical representa os valores de velocidade reais transmitidos para os geradores de tom interno/externo.)
Configuraes:
norm, soft, hard, wide, fixed norm (normal) ....Esta "curva" linear produz uma correspondncia de um para um entre a intensidade da sua reproduo do teclado (velocidade) e a alterao de som real. soft .....................Esta curva fornece respostas maiores, especialmente para velocidades mais baixas. hard....................Esta curva fornece respostas maiores, especialmente para velocidades mais altas. wide ...................Esta curva acentua a intensidade da reproduo, produzindo velocidades mais baixas em resposta a reprodues mais leves e velocidades mais altas em resposta a reprodues mais fortes. Desse modo, voc pode usar essa configurao para expandir sua faixa dinmica. fixed ...................Esta configurao produz a mesma quantidade de alterao de som (configurada na velocidade fixa abaixo), independentemente da sua intensidade de reproduo. A velocidade das notas que voc toca fixada no valor configurado aqui.

Modo Utility
[F1] GENERAL [F2] VOICE [F2] SEQ [F3] VCE A/D [F4] CTL ASN [F5] USB I/O [F6] MIDI Utility Job

FixedVelocity
A curva Fixed pode ser usada para enviar uma velocidade fixa para o gerador de tons, independentemente da intensidade da reproduo do teclado. Este parmetro estar disponvel apenas se voc selecionar a curva de velocidade "fixed" acima.
Configuraes:
1 127

[SF4] PERF CRE (Performance Creator)


Essa tela determina os parmetros relacionados ao Performance Creator, que usa os botes [LAYER]/[SPLIT]/ [DRUM ASSIGN].

Layer Bank (Banco de vozes da camada), Layer Number (Nmero da voz da camada)
Determina a voz atribuda primeiro ao usar a funo Layer do Performance Creator. Selecione a voz desejada definindo as opes Bank e Number. O nome determinado automaticamente.

Split Bank (Banco de vozes da diviso), Split Number (Nmero da voz da diviso)
Determina a voz atribuda primeiro ao usar a funo Split do Performance Creator. Selecione a voz desejada definindo as opes Bank e Number. O nome determinado automaticamente.

Split Lower/Upper
Determina a rea do teclado qual a primeira voz atribuda ao executar a funo Split do Performance Creator. Quando "both" for selecionado, a primeira voz ser atribuda a todas as notas no teclado. Quando "lower" for selecionado, a primeira voz ser atribuda a uma rea inferior ao ponto de diviso. Quando "upper" for selecionado, a primeira voz ser atribuda ao ponto de diviso e alm.
Configuraes:
both, lower, upper

DrumAssign Bank (Banco de vozes de percusso atribudas), Number (Nmero da voz de percusso atribuda)
Determina a voz atribuda primeiro ao usar a funo Drum Assign do Performance Creator. Selecione a voz desejada definindo as opes Bank e Number. O nome determinado automaticamente.

ConfirmPopup
Se voc executar o Performance Creator com o Edit Indicator (E) mostrado no modo Voice, os dados editados sero perdidos. Esse parmetro determina se a tela de confirmao deve aparecer antes da execuo do Performance Creator.
Configuraes:
off, on

[SF5] REMOTE
Esta seo permite definir os pontos de localizao. Ao pressionar o boto [UTILITY] no modo Remote, somente a tela REMOTE exibida.

DAW Select
Determina o software DAW a ser controlado pelo MOX6/MOX8. Basta selecionar um tipo de DAW para acessar as configuraes apropriadas de Remote automaticamente.
Configuraes:
Cubase, LogicPro, DigiPerf, SONAR

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

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REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

ProgChangeMode (Program Change Mode)


Determina quais mensagens sero transmitidas para o computador quando voc operar os botes [INC]/[DEC] ou o dial [DATA]. Quando "PC" for selecionado, as mensagens Program Change sero transmitidas via Porta MIDI 1. Quando "remote" for selecionado, as mensagens Remote Control sero transmitidas via Porta MIDI 2. Quando "auto" for selecionado, o equipamento alternar automaticamente entre mensagens Program Change transmitidas via Porta MIDI 1 ou mensagens Remote Control transmitidas via Porta MIDI 2 de acordo com o software DAW controlado no modo Remote. As mensagens Remote Control s podem ser transmitidas quando o VSTi no Cubase controlado no modo Remote.
Configuraes:
auto, PC, remote Esse parmetro fixo em "PC" quando "DAW Select" est configurado com um valor diferente de "Cubase".

Modo Utility
[F1] GENERAL [F2] VOICE [F2] SEQ [F3] VCE A/D [F4] CTL ASN [F5] USB I/O [F6] MIDI

OBSERVAO

[SF6] OTHER
Mic/Line
Quando os conectores A/D INPUT [L]/[R] estiverem sendo usados, determina qual a fonte de entrada, microfone (mic) ou linha.
Configuraes:
mic, line mic .....................Destinado a equipamentos de baixa sada, como microfone, guitarra eltrica ou baixo. line .....................Destinado a equipamentos de alta sada, como teclado, sintetizador ou CD player.

Utility Job

CtrlReset (Controller Reset)


Determina o status dos controladores (controle giratrio de modulao, aps toque, controlador de pedal, controlador de vibrao, botes giratrios etc.) durante a troca de vozes. Quando configurado como "hold", os controladores so mantidos na configurao atual. Quando configurado como "reset", os controladores so redefinidos para os estados padro (abaixo).
Configuraes:
hold, reset Se voc selecionar "reset", os controladores sero redefinidos para os seguintes estados/posies:
Pitch Bend (Curva de afinao) Boto de rolagem Modulation Aftertouch Foot Controller Pedal Ribbon Controller Breath Controller Assignable Function Expression Central Mnimo Mnimo Mximo Desativado Central Mximo Desativado Mximo

PowerOnMode
Determina o modo (e o banco de memria) padro na ativao, permitindo que voc selecione qual condio ser acessada automaticamente quando o instrumento for ligado.
Configuraes:
multi, voice (USR1), voice (PRE1), voice (GM), master

Knob FuncDispSw (Knob Function Display Switch)


Determina se a janela pop-up KNOB FUNCTION aparece ou no quando os botes Knob Function so pressionados. A janela pop-up KNOB FUNCTION indica as funes atribudas aos botes giratrios e seus valores.
Configuraes:
off, on

A janela pop-up KNOB FUNCTION aparece quando os botes Knob Function so pressionados

Knob DispTime (Knob Display Time)


Determina se a janela pop-up KNOB FUNCTION aparece ou no quando os botes giratrios so acionados, e quanto tempo a janela permanecer em exibio.
Configuraes:
off, 1 sec, 1.5 sec, 2 sec, 3 sec, 4 sec, 5 sec, keep off .......................Quando essa opo selecionada, a janela pop-up no acionada nem mesmo quando os botes giratrios so pressionados. 1 sec 5 sec .....Pressionar o boto giratrio far com que a janela pop-up aparea depois de um determinado tempo, entre 1 e 5 segundos, e feche automaticamente. keep ...................Pressionar o boto giratrio far com que a janela pop-up seja exibida constantemente at uma tela/ caixa de dilogo/janela pop-up diferente ser acessada ou o boto [ENTER]/[EXIT] ser pressionado.

A janela pop-up KNOB FUNCTION aparece quando os botes giratrios so pressionados

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

143

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Knob Curve
Ajusta a sensibilidade de resposta ao toque em cinco etapas. Valores mais altos fornecem maior sensibilidade, permitindo que voc faa grandes alteraes no valor real mesmo com um ligeiro ajuste do boto giratrio.
Configuraes:
table1 table5

Modo Utility
[F1] GENERAL [F2] VOICE [F2] SEQ [F3] VCE A/D [F4] CTL ASN [F5] USB I/O [F6] MIDI Utility Job

Modo LCD
Acende/apaga a luz de fundo do LCD.
Configuraes:
normal, reverse

LCD Contrast
Ajusta o contraste do LCD.
Configuraes:
1 16

[F2] VOICE
Essas configuraes especiais relacionadas a voz s esto disponveis ao acessar o modo Utility a partir do modo Voice, permitindo que voc defina parmetros relacionados a todas as vozes.

[SF1] MFX (Efeito mestre)


Nesta tela, voc pode configurar os parmetros relacionados ao efeito mestre aplicados a todas as vozes. Os detalhes de cada parmetro so os mesmos que aparecem em Performance Common Edit. Consulte a pgina 60.

[SF2] MEQ (Equalizador principal)


Nesta tela, voc pode aplicar equalizao de cinco bandas (LOW, LOW MID, MID, HIGH MID, HIGH) a todas as vozes. Os detalhes de cada parmetro so os mesmos que aparecem em Performance Common Edit. Consulte a pgina 61.

[SF3] ARP CH (Arpeggio Channel)


MIDIOutSwitch (MIDI Output Switch)
Ativa ou desativa a sada de dados MIDI para a funo Arpeggio. Quando esta opo estiver ativada, os dados de arpejo sero enviados via MIDI no modo Voice.
Configuraes:
off, on

TransmitCh (Transmit Channel)


Determina o canal MIDI por meio do qual os dados de reproduo de arpejo sero enviados (quando o parmetro Output Switch estiver ativado).
Configuraes:
1 16

[F2] SEQ (Sequencer)


Essas configuraes especiais relacionadas a msicas e padres s esto disponveis quando se acessa o modo Utility a partir do modo Song ou do modo Pattern.

[SF1] CLICK
Nesta tela, possvel configurar os parmetros relacionados ao som de clique (metrnomo) usado durante a gravao ou reproduo no modo Song/Pattern.

Mode
Determina se e em que condies o clique do metrnomo soar.
Configuraes:
off, rec, rec/play, all off .......................O clique no soar. rec......................O clique soar apenas durante a gravao de msica ou padro. rec/play ..............O clique soar durante a gravao e a reproduo de msica ou padro. all .......................O clique sempre soar.

Beat
Determina o ritmo do som do clique de metrnomo.
Configuraes:
6 (semicolcheias), 08 (colcheias), 04 (semnimas), 02 (mnimas), 01 (semibreves)

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

144

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Volume
Determina o volume do som do clique.
Configuraes:
0 127

Modo Utility
[F1] GENERAL [F2] VOICE

Type
Determina o tipo do som do clique.
Configuraes:
1 10

[F2] SEQ [F3] VCE A/D [F4] CTL ASN

RecCount (Record Count)


Determina o nmero de contagem de compassos fornecido antes que a gravao seja realmente iniciada depois que o boto [R] (Reproduzir) pressionado no modo Record standby.
Configuraes:
off (a gravao comea assim que o boto [R] (Reproduzir) pressionado), 1 compasso a 8 compassos Uma vez que o som de clique criado com o gerador de tons interno, usar a reproduo do clique afeta a polifonia geral do instrumento.

[F5] USB I/O [F6] MIDI Utility Job

OBSERVAO

[SF2] FILTER (MIDI Filter)


Nesta tela, voc pode configurar quais eventos MIDI sero reconhecidos/transmitidos por meio de MIDI. As configuraes feitas aqui se aplicam apenas aos dados de reproduo de msica ou padro; elas no afetam os eventos MIDI gerados pela sua execuo do teclado ou operaes de painel nos modos Voice e Performance.

Eventos MIDI aos quais o filtro aplicado:


Note, PgmChange (Program Change), CtrlChange (Control Change), PB (Pitch Bend), ChAt (Channel Aftertouch), PolyAT (Polyphonic Aftertouch), Exclusive

[SF3] OTHER
PtnQuantize (Pattern Quantize)
Determina o valor de quantizao para a troca de padro durante a reproduo.
Configuraes:
1 (1 compasso), 1/2 (mnima), 1/4 (semnima), 1/8 (colcheia), 1/16 (semicolcheia)

PtnTempoHold (Pattern Tempo Hold)


Determina se a configurao de tempo ser trocada pelo valor de tempo armazenado em cada padro quando um novo padro for selecionado durante a reproduo. Quando configurado como "on", o tempo ser retido quando os padres forem trocados. Quando configurado como "off", o tempo ser trocado para aquele armazenado com o novo padro quando os padres forem trocados.
Configuraes:
off, on Os dados de configurao de tempo na cadeia de padro no so afetados por este parmetro.

OBSERVAO

SongEventChase
Event Chase permite especificar quais tipos de dados no relacionados a notas so reconhecidos corretamente durante as operaes de avano rpido e rebobinar. Configurar este parmetro como um evento especfico assegura a integridade da reproduo do evento, durante o avano ou retrocesso.
Configuraes:
Off, PC (Program Change), PC+PB+Ctrl (Program Change + Pitch Bend + Control Change), all (All events) Lembre-se de que as outras configuraes diferentes de "off" podem resultar em uma operao mais lenta, por exemplo, uma pausa do incio da reproduo ou um avano ou retrocesso mais lento. Quando essa opo estiver definida como "all", uma quantidade excessiva de dados MIDI poder ser gerada, resultando possivelmente em um erro MIDI no dispositivo conectado.

OBSERVAO OBSERVAO

LoadMix
Determina se as configuraes de mixagem so carregadas (on) ou no (off) quando o nmero de msica/padro alterado.
Configuraes:
off, on Essa configurao afeta as alteraes de msica/padro durante a reproduo em cadeia da msica/padro.

OBSERVAO

[SF6] MEMORY
Indica a memria livre (disponvel) restante para o sequenciador.

[F3] VCE A/D (Voice A/D Input)


possvel configurar os parmetros relacionados ao sinal de entrada de udio dos conectores A/D INPUT [L]/[R] no modo Voice. Os detalhes de cada parmetro so os mesmos que aparecem em Performance Common Edit. Consulte a pgina 62.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

145

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[F4] CTL ASN (Controller Assign)


[SF1] ASSIGN
Determina as configuraes de Controller Assign comuns a todo o sistema do MOX6/MOX8. possvel atribuir nmeros de alterao de controle MIDI aos botes giratrios no painel frontal e aos controladores externos. Por exemplo, voc pode usar os botes giratrios ASSIGN 1 e 2 para controlar a intensidade de efeito para dois efeitos diferentes, enquanto usa o controlador de pedal para controlar a modulao. Essas atribuies de nmero de alterao de controle so conhecidas como "Controller Assign".

Modo Utility
[F1] GENERAL [F2] VOICE [F2] SEQ [F3] VCE A/D [F4] CTL ASN [F5] USB I/O [F6] MIDI Utility Job

BC (Breath Controller Control Number)


Determina o nmero de alterao de controle gerado quando voc usa um controlador de vibrao em um dispositivo externo conectado ao MOX6/MOX8.
Configuraes:
off, 1 a 95

RB (Ribbon Controller Control Number)


Determina o nmero de alterao de controle correspondente a um controlador de fita em um dispositivo externo conectado ao MOX6/MOX8.
Configuraes:
off, 1 a 95

FC1 (Foot Controller 1 Control Number)


Determina o nmero de alterao de controle gerado quando voc usa um controlador de pedal conectado ao conector [FOOT CONTROLLER]. Tenha em mente que, se as mesmas mensagens de alterao de controle MIDI definidas aqui forem recebidas de um dispositivo externo, o gerador de tons interno tambm responder a essas mensagens como se o controlador de pedal do instrumento propriamente dito fosse usado.
Configuraes:
off, 1 a 95

FC2 (Foot Controller 2 Control Number)


Determina o nmero de alterao de controle correspondente a um controlador de pedal 2 em um dispositivo externo conectado ao MOX6/MOX8.
Configuraes:
off, 1 a 95

AS1 (Assignable 1 Control Number) AS2 (Assignable 2 Control Number)


Determina o nmero de alterao de controle gerado quando voc usa os botes giratrios ASSIGN 1/2. Tenha em mente que, se as mesmas mensagens de alterao de controle MIDI definidas aqui forem recebidas de um dispositivo externo, o gerador de tons interno tambm responder a essas mensagens como se os botes giratrios ASSIGN 1/2 do instrumento propriamente dito fosse usado.
Configuraes:
off, 1 a 95

AF1 (Assign Function 1 Control Number) AF2 (Assign Function 2 Control Number)
Determina o nmero de alterao de controle gerado quando voc usa os botes ASSIGNABLE FUNCTION [1]/[2]. Tenha em mente que, se as mesmas mensagens de alterao de controle MIDI definidas aqui forem recebidas de um dispositivo externo, o gerador de tons interno tambm responder a essas mensagens como se os botes ASSIGNABLE FUNCTION [1]/[2] do instrumento propriamente dito fosse usado.
Configuraes:
off, 1 a 95

[SF2] FT SW (Foot Switch)


Nessa tela, possvel determinar o nmero de alterao de controle gerado ao usar o pedal conectado ao conector FOOT SWITCH.

FS (Foot Switch Control Number)


Nessa tela, possvel determinar o nmero de alterao de controle gerado ao usar o pedal conectado ao conector FOOT SWITCH [ASSIGNABLE]. Tenha em mente que, se as mesmas mensagens de alterao de controle MIDI definidas aqui forem recebidas de um dispositivo externo, o gerador de tons interno tambm responder a essas mensagens como se o pedal do instrumento propriamente dito fosse usado.
Configuraes:
off, 1 95, arp sw, play/stop, PC inc, PC dec, octave reset

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

146

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

SustainPedal (Foot Switch Sustain Pedal Select)


Determina qual modelo de um pedal opcional conectado ao conector FOOT SWITCH [SUSTAIN] reconhecido.

Modo Utility
[F1] GENERAL [F2] VOICE [F2] SEQ [F3] VCE A/D [F4] CTL ASN [F5] USB I/O [F6] MIDI Utility Job

Quando o FC3 usado:


Ao conectar um FC3 opcional (equipado com o recurso de meia sustentao) para produzir o efeito de "meia sustentao" especial (como em um piano acstico real), configure esse parmetro como "FC3 (Half on)". Se no precisar do recurso de meia sustentao ou desejar desativ-lo enquanto ainda estiver usando um FC3, defina esse parmetro como "FC3 (Half off)".

Quando FC4 ou FC5 usado:


Selecione "FC4/5". O FC4 e o FC5 no esto equipados com o recurso de meia sustentao.
Configuraes:
FC3 (Half on), FC3 (Half off), FC4/5 Observe que esta configurao no necessria ao controlar o recurso de meia sustentao por meio de mensagens de alterao de controle de um dispositivo MIDI externo para o instrumento.

OBSERVAO

[F5] USB I/O


Mode
Determina as conexes de entrada/sada de udio. As trs configuraes a seguir esto disponveis.
Configuraes:
VST, 2StereoRec, 1StereoRec VST ....................O sinal de udio dos conectores A/D INPUT [L]/[R] ser emitido para os canais "USB 1/2" do conector USB TO [HOST]. Alm disso, o sinal de udio do gerador de tons emitido para os canais "USB 3/4" do conector USB TO [HOST]. Esse modo serve para usar os canais estreo 2 (4 canais) como canais de sada. Ao usar o MOX6/MOX8 Editor VST, defina esse parmetro como "VST".

2StereoRec ........O sinal de udio dos conectores A/D INPUT [L]/[R] ser emitido para os canais "USB 1/2" do conector USB TO [HOST]. Alm disso, o sinal de udio do gerador de tons emitido para os canais "USB 1/2" ou os canais "USB 3/4" do conector USB TO [HOST]. Os canais de sada do sinal de udio de A/D INPUT [L]/[R] so fixos, mas os canais de sada do sinal de udio do gerador de tons podem ser selecionados para cada parte. O canal de sada de cada parte selecionado em "USB OUTPUT SELECT" do Performance Common Edit (pgina 61) ou Mixing Common Edit (pgina 116).

OBSERVAO

No modo Voice, o canal de sada do sinal de udio do gerador de tons fixo em "USB 3/4".

1StereoRec ........O sinal de udio dos conectores A/D INPUT [L]/[R] e do gerador de tons ser emitido para os canais "USB 1/2" do conector USB TO [HOST]. Esse modo serve para usar os canais estreo 1 (2 canais) como canais de sada.

DirectMonitorSw A/D In&Part (Direct Monitor Switch A/D Input & Part)
Determina se o sinal de udio que emitido para o dispositivo externo atravs dos canais "USB 1/2" tambm deve soar a partir deste instrumento (monitoramento direto). Quando essa opo est definida como "on", o sinal de udio que emitido atravs dos canais "USB 1/2" tambm emitido para os conectores OUTPUT [L/MONO]/[R] e [PHONES]. O sinal de udio emitido para os canais "USB 1/2" varia dependendo da configurao de "Mode". Quando "Mode" est definido como "VST", "DirectMonitorSw A/D In" indicado nesse parmetro.
Configuraes:
off, on Quando o nmero mximo de canais de sada para USB for definido como 2 canais, "Mode" ser fixo em "1StereoRec". Para obter detalhes, consulte a tela [SF1] OUT CH (pgina 148).

OBSERVAO

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

147

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

DirectMonitorSw Part (Direct Monitor Switch Part)


Esse parmetro mostrado somente quando "Mode" definido como "VST" ou "2StereoRec". Determina se o sinal de udio que emitido para o dispositivo externo atravs dos canais "USB 3/4" tambm deve soar a partir deste instrumento (monitoramento direto). Quando essa opo est definida como "on", o sinal de udio que emitido atravs dos canais "USB 3/4" tambm emitido para os conectores OUTPUT [L/MONO]/[R] e [PHONES].
Configuraes:
off, on

Modo Utility
[F1] GENERAL [F2] VOICE [F2] SEQ [F3] VCE A/D [F4] CTL ASN [F5] USB I/O [F6] MIDI Utility Job

[SF1] OUT CH (Output Channel)


Pressionar esse boto acessa a tela que determina se o nmero mximo de canais de sada para USB 4 canais (2 canais estreo) ou 2 canais (1 canal estreo). Se a transferncia do sinal de udio entre o MOX6/MOX8 e o computador conectado ao MOX6/MOX8 for comprometido ou impossvel, defina esse parmetro como "2ch". Essa configurao reduz a carga da CPU do computador e pode solucionar o problema. Depois de alterar essa configurao, pressione o boto [ENTER] e reinicie o MOX6/MOX8.

AVISO
Depois de alterar essa configurao e pressionar o boto [ENTER], reinicie o MOX6/MOX8; caso contrrio, o instrumento no funcionar. Antes de reiniciar, armazene todos os dados editados importantes para evitar sua perda acidental.

[SF6] INFO (Information)


Pressionar esse boto acessa a tela que indica a ilustrao da conexo de udio. Voc pode confirmar a configurao de "Mode" e "DirectMonitor Switch" aqui.

[F6] MIDI
[SF1] CH (Channel)
Nessa tela, voc pode definir configuraes MIDI bsicas.

BasicRcvCh (Basic Receive Channel)


Determina o canal de recepo MIDI quando este sintetizador configurado como o modo single-timbre tone generator (gerador de tom de timbre nico), nos modos Voice/Performance.
Configuraes:
1 16, omni (todos os canais), off No modo multi-timbral tone generator (modos Song/Pattern), cada parte recebe os dados MIDI de acordo com o canal de recepo MIDI atribudo ([SONG] ou [PATTERN] [MIXING] [EDIT] Seleo de parte [F1] VOICE [SF2] MODE ReceiveCh).

OBSERVAO

KBDTransCh (Keyboard Transmit Channel)


Determina o canal MIDI pelo qual cada instrumento envia dados MIDI (para um sequenciador externo, gerador de tom ou outro dispositivo). Este parmetro est disponvel no modo single-timbre tone generator (modos Voice/Performance).
Configuraes:
1 16, off No modo multi-timbral tone generator (modos Song/Pattern), os dados MIDI gerados pela reproduo no teclado (e seus controladores) so enviados para o gerador de tons interno e dispositivos externos atravs do canal de sada MIDI, definido na tela CHANNEL ([SONG] ou [PATTERN] [F3] TRACK [SF1] CHANNEL).

OBSERVAO

DeviceNo. (Device Number)


Determina o nmero do dispositivo MIDI. Esse nmero deve corresponder ao nmero do dispositivo MIDI externo na transmisso/recebimento de dados em massa, alteraes de parmetro ou outras mensagens exclusivas do sistema.
Configuraes:
1 16, all, off

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

148

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[SF2] SWITCH
BankSel (Bank Select)
Esta chave ativa ou desativa as mensagens de seleo de banco, tanto na transmisso quanto na recepo. Quando configurado como "on", este sintetizador responde s mensagens de seleo de banco recebidas e tambm transmite as mensagens de seleo de banco apropriadas (quando o painel est em uso).
Configuraes:
off, on

Modo Utility
[F1] GENERAL [F2] VOICE [F2] SEQ [F3] VCE A/D [F4] CTL ASN [F5] USB I/O [F6] MIDI Utility Job

PgmChange (Program Change)


Esta chave ativa ou desativa as mensagens de alterao de programa, tanto na transmisso quanto na recepo. Quando configurado como "on", este sintetizador responde s mensagens de alterao de programa e tambm transmite as mensagens apropriadas de alterao de programa (quando o painel est em uso).
Configuraes:
off, on

LocalCtrl (Local Control)


Determina se o gerador de tons do instrumento responde ao seu toque no teclado. Normalmente, ele deve ser definido como "on" porque voc ir querer ouvir o som do MOX6/MOX8 enquanto toca. Mesmo que ele seja configurado como "off", os dados sero transmitidos por meio de MIDI. Alm disso, o bloco gerador interno de tons responder s mensagens recebidas por meio de MIDI.
Configuraes:
off (desconectar), on (conectar)

RcvBulk (Receive Bulk)


Determina se os dados de dump em massa podem ser recebidos.
Configuraes:
protect (no pode ser recebido), on (pode ser recebido)

[SF3] SYNC (Synchronization)


Nesta tela, voc pode definir vrios parmetros relacionados a sincronizao e sinais de relgio MIDI.

MIDI Sync
Determina se a reproduo da msica/padro/arpejo ser sincronizada com o relgio interno do instrumento ou com o relgio MIDI externo.
Configuraes:
internal, external, auto, MTC internal ............................. Sincronizao com relgio interno. Use essa configurao quando o gerador de tons for usado sozinho ou como a fonte mestre do relgio para outro equipamento. external ............................ Sincronizao com um relgio MIDI recebido de um instrumento MIDI externo por meio de MIDI. Use essa configurao quando o sequenciador externo precisar ser usado como o dispositivo principal. auto .................................. Quando o relgio MIDI transmitido continuamente de um computador ou de um dispositivo MIDI externo, o relgio interno do MOX6/MOX8 desativado automaticamente e o MOX6/ MOX8 sincronizado com o relgio externo. Quando o relgio MIDI no transmitido do dispositivo MIDI ou computador MIDI externo, o relgio interno do MOX6/MOX8 continua a ser executado em sincronia com o ltimo tempo recebido do dispositivo MIDI ou computador (software DAW) externo. Essa configurao til quando voc quiser alternar entre o relgio externo e interno. MTC (MIDI Time Code).... Sincronizao com um sinal MTC recebido por meio de MIDI. Sinais MMC so transmitidos por meio de MIDI. Use essa configurao quando este sintetizador for usado como um escravo MIDI, como quando estiver sincronizado com um MTR com capacidade para MTC. A funo MTC Sync s est disponvel no modo Song. Quando a sincronizao MIDI est configurada como "MTC", msicas e arpejos no podem ser executados no modo Song, mas padres e arpejos podem ser executados no modo Pattern. O MTC (cdigo de tempo MIDI) permite a sincronizao simultnea de vrios dispositivos de udio por meio de cabos MIDI padro. Ele inclui dados correspondentes a horas, minutos, segundos e quadros. O MOX6/MOX8 no transmite MTC. O MMC (MIDI Machine Control, controle de mquina MIDI) permite o controle remoto de gravadores de mltiplas faixas, sequenciadores MIDI etc. Um gravador de mltiplas faixas compatvel com MMC, por exemplo, responder automaticamente s operaes de incio, parada, avano rpido e retorno rpido executadas no sequenciador de controle, mantendo alinhada a reproduo do sequenciador e do gravador de mltiplas faixas. Ao configurar o MOX6/MOX8 para que a reproduo do arpejo seja sincronizada com um relgio MIDI externo, configure os dispositivos de modo que o relgio MIDI do software DAW/dispositivo MIDI externo seja transmitido corretamente para o MOX6/MOX8 a partir do software DAW/dispositivos MIDI externos.

OBSERVAO OBSERVAO

OBSERVAO

OBSERVAO

ClockOut
Determina se as mensagens MIDI clock (F8) sero ou no transmitidas atravs do terminal MIDI OUT/USB.
Configuraes:
off, on

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

149

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

SeqCtrl (Sequencer Control)


Determina se os sinais de Sequencer Control iniciar, continuar, parar e apontador da posio da msica sero recebidos e/ou transmitidos por meio de MIDI.
Configuraes:
off, in, out, in/out off .......................No transmitido/reconhecido. in ........................Reconhecido, mas no transmitido. out ......................Transmitido, mas no reconhecido. in/out ..................Transmitido/reconhecido.

Modo Utility
[F1] GENERAL [F2] VOICE [F2] SEQ [F3] VCE A/D [F4] CTL ASN [F5] USB I/O [F6] MIDI Utility Job

MTC StartOffset
Determina o ponto de cdigo de tempo especfico no qual a reproduo da sequncia iniciada quando o MTC recebido. Este recurso pode ser usado para alinhar a reproduo deste sintetizador com um dispositivo compatvel com MTC com preciso.
Configuraes:
Hora: Minuto: Segundo: Quadro Hora: 00 23 Minuto: 00 59 Segundo: 00 59 Quadro: 00 29

[SF4] OTHER
MIDI IN/OUT
Determina quais terminais fsicos de sada/entrada sero usados na transmisso/recepo de dados MIDI.
Configuraes:
MIDI, USB No possvel usar os dois tipos de terminal descritos acima ao mesmo tempo. Apenas um deles pode ser usado para transmitir/receber dados MIDI.

OBSERVAO

BulkInterval
Determina o tempo de intervalo da transmisso de dump em massa quando a funo Bulk Dump usada ou a solicitao de dump em massa recebida.
Configuraes:
0 a 900 ms

Utility Job
No modo Utility Job, possvel restaurar a memria de usurio do sintetizador (pgina 23) para as configuraes padro da fbrica (Factory Set). Observe que a configurao "Power On Auto" definida nesta tela ser armazenada automaticamente executando Factory Set.

AVISO
Quando as configuraes de fbrica forem restauradas, todas as Vozes, Apresentaes, Msicas, Padres e configuraes do sistema criadas no modo Utility sero apagadas. Desse modo, tome cuidado para no substituir dados que no podem ser substitudos. Alm disso, recomendado criar cpias de backup regularmente de dados de apresentao importantes e configuraes do sistema em um dispositivo de memria Flash USB, computador ou afins.

OBSERVAO

Para instrues sobre como executar a funo Factory Set, consulte o Manual do Proprietrio.

1 2
1 PowerOn Auto (Power On Auto Factory Set)
Quando este parmetro estiver ativado, ligar o instrumento restaurar as configuraes padro de fbrica da memria do usurio e carregar as msicas e padres de demonstrao. Normalmente, este parmetro deve ser configurado como "off".
Configuraes:
on, off

AVISO
Ao definir Auto Factory Set como "on" e executar Factory Set, a funo Factory Set ser executada automaticamente sempre que o equipamento for ligado. Ao definir o parmetro Auto Factory Set como "off" e pressionar o boto [ENTER], a funo Factory Set no ser executada na prxima vez em que o equipamento for ligado.

2 Version
Indica a verso atual deste instrumento.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

150

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Configurao rpida
Usando a Configurao rpida, voc pode acessar as configuraes apropriadas do painel relacionadas ao sequenciador selecionando configuraes predefinidas prticas, que permitem que voc configure simultnea e instantaneamente diversos parmetros importantes relacionados ao sequenciador.

Configurao rpida
[F1] SETUP [F2] AUDIO [F3] MIDI

Operao

Pressione o boto [QUICK SETUP].

[F1] SETUP
Essa tela determina as seis configuraes de configurao rpida. Essa tela consiste em duas pginas. Trs opes de configurao rpida so mostradas em cada pgina. Use os botes de cursor [u]/[d] para alternar entre as pginas. Depois de concluir as configuraes conforme desejado, selecione a configurao rpida especfica que deseja usar e pressione o boto [ENTER] para executar a configurao. OBSERVAO
Manter o boto [QUICK SETUP] pressionado e pressionar os botes [A] (1) [F] (6) apropriados tambm pode executar a configurao rpida correspondente.

1 NAME
Determina o nome de cada configurao rpida.

2 AUDIO
Seleciona a configurao de udio de cada configurao rpida. Cada configurao de udio ("Config1" "Config6") pode ser editada na tela [F2] AUDIO.
Configuraes:
Config1 Config6

3 MIDI
Seleciona a configurao MIDI de cada configurao rpida. Cada configurao MIDI ("Config1" "Config6") pode ser editada na tela [F3] MIDI.
Configuraes:
Config1 Config6

As configuraes rpidas padro de 1 a 6 so as seguintes.

Configurao rpida 1 (DAW Rec)


"Audio" = "Config2" Use esta configurao ao gravar os sinais do gerador de tons e dos conectores A/D INPUT [L]/[R] separadamente no software DAW e ao reproduzir os sinais dos conectores OUTPUT [L/MONO]/[R] diretamente.
Mode 2StereoRec DirectMonitorSw A/D In on DirectMonitorSw Part on

"MIDI" = "Config1" Use esta configurao na gravao da apresentao deste instrumento (no incluindo os dados do arpejo) no software DAW.
LocalCtrl off MIDI Sync auto ClockOut off ArpOutSw all off KBDTransCh 1 TrIntSw all on TrExtSw all on

Configurao rpida 2 (Arp Rec)


"Audio" = "Config2" Essa configurao igual Configurao rpida 1. "MIDI" = "Config2" Use esta configurao na gravao da apresentao deste instrumento, incluindo os dados do arpejo, no software DAW. Lembre-se de que essa opo deve ser usada para gravar arpejos cujo parmetro "KeyMode" esteja definido como "sort" ou "thru".
LocalCtrl on MIDI Sync auto ClockOut off ArpOutSw all on KBDTransCh off TrIntSw all on TrExtSw all off

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

151

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Configurao rpida 3 (Drct Arp)


"Audio" = "Config2" Essa configurao igual Configurao rpida 1. "MIDI" = "Config3" Use esta configurao na gravao da apresentao deste instrumento, incluindo os dados do arpejo, no software DAW. Lembre-se de que essa opo deve ser usada para gravar arpejos cujo parmetro "KeyMode" esteja definido como "direct", "sortdirect" ou "thrudirect".
LocalCtrl on MIDI Sync auto ClockOut off ArpOutSw all on KBDTransCh 1 TrIntSw all on TrExtSw all on

Configurao rpida
[F1] SETUP [F2] AUDIO [F3] MIDI

Configurao rpida 4 (St Alone)


"Audio" = "Config2" Essa configurao igual Configurao rpida 1. "MIDI" = "Config4" Use essa configurao quando o instrumento precisar ser usado sozinho ou como a fonte do relgio mestre de outro equipamento.
LocalCtrl on MIDI Sync internal ClockOut on ArpOutSw all off KBDTransCh 1 TrIntSw all on TrExtSw all on

Configurao rpida 5 (VST Rec)


"Audio" = "Config4" Use essa configurao ao usar o MOX6/MOX8 Editor VST para gravar dados MIDI no software DAW.
Mode VST DirectMonitorSw A/D In On DirectMonitorSw Part On

"MIDI" = "Config1" Essa configurao igual Configurao rpida 1.

Configurao rpida 6 (VST Play)


"Audio" = "Config1" Use essa configurao ao usar o MOX6/MOX8 Editor VST para reproduzir o som deste instrumento no software DAW.
Mode VST DirectMonitorSw A/D In On DirectMonitorSw Part off

"MIDI" = "Config1" Essa configurao igual Configurao rpida 1.

[F2] AUDIO
Determina as configuraes de sinal de udio para a configurao selecionada. Essas configuraes so as mesmas da tela [F5] USB I/O (pgina 147) no modo Utility. Para alternar entre as configuraes de 1 a 6, use os botes [SF1] [SF6].

[F3] MIDI
Determina os parmetros relacionados s conexes com um dispositivo MIDI externo. A funo de cada parmetro editvel a mesma dos parmetros a seguir. Para alternar entre as configuraes de 1 a 6, use os botes [SF1] [SF6].

LocalCtrl (Local Control)


Modo Utility [F6] MIDI [SF2] SWITCH "LocalCtrl" (pgina 149)

MIDI Sync
Modo Utility [F6] MIDI [SF2] SYNC "MIDI Sync" (pgina 149)

ClockOut
Modo Utility [F6] MIDI [SF2] SYNC "ClockOut" (pgina 149)

TrIntSw (Track Internal Switch)


Modo Song/Pattern [F3] TRACK [SF2] OUT SW "INT SW" (pgina 78)

TrExtSw (Track External Switch)


Modo Song/Pattern [F3] TRACK [SF2] OUT SW "EXT SW" (pgina 78)

ArpOutSw (Arpeggio Output Switch)


Modo Performance/Song/Pattern ARP [EDIT] [F6] OUT CH "OutputSwitch" (pgina 58)

KBDTransCh (Keyboard Transmit Channel)


Modo Utility [F6] MIDI [SF1] CH "KBDTransCh" (pgina 148) MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

152

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UTILITY

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FILE

Modo File
O modo File fornece as ferramentas para transferir dados (como voz, apresentao, msica e padro) entre o MOX6/MOX8 e os dispositivos de armazenamento externos, como uma memria Flash USB ou uma unidade de disco rgido ligada ao terminal USB [TO DEVICE]. Os tipos de arquivo disponveis variam dependendo do modo selecionado antes de acessar o modo File.

Modo File
[F1] CONFIG [F2] SAVE [F3] LOAD [F4] RENAME [F5] DELETE

Operao

Pressione o boto [FILE].

Informaes suplementares

Terminologia no modo File


Arquivo
O termo "arquivo" usado para definir um conjunto de dados armazenados em um dispositivo de memria Flash USB ou uma unidade de disco rgido de um computador. Assim como acontece com um computador, vrios tipos de dados, como voz, apresentao, msica e padro, criados no MOX6/MOX8 podem ser tratados como um arquivo e salvos em um dispositivo de memria Flash USB. Cada arquivo tem um nome e uma extenso.

Nome do arquivo
Assim como acontece com um computador, voc pode atribuir um nome ao arquivo no modo File. O nome do arquivo pode conter at 8 caracteres alfabticos no visor do MOX6/MOX8. Os arquivos com o mesmo nome no podem ser salvos no mesmo diretrio.

Extenso
As trs letras aps o nome de arquivo (depois do ponto), como ".mid" e ".wav", so conhecidas como "extenso" de um arquivo. A extenso indica o tipo de arquivo e no pode ser alterada pelas operaes do painel do MOX6/MOX8. O modo File do MOX6/MOX8 suporta seis tipos de extenso diferentes, segundo os dados especficos.

Tamanho do arquivo
Isso se refere quantidade de memria exigida pelo arquivo. O tamanho do arquivo determinado pela quantidade de dados salvos no arquivo. Os tamanhos de arquivo so indicados em termos convencionais de computador em B (byte), KB (quilobyte), MB (megabyte) e GB (gigabyte). 1 KB equivale a 1.024 bytes, 1 MB equivale a 1.024 KB e 1 GB equivale a 1.024 MB.

Armazenamento
Refere-se a uma unidade de armazenamento de memria (como um disco rgido) na qual o arquivo salvo. Este instrumento pode processar e receber vrios dispositivos de memria Flash USB conectados ao terminal USB [TO DEVICE].

Diretrio (Dir)
Este um recurso organizacional em um dispositivo de armazenamento de dados (como um disco rgido) que permite agrupar arquivos de dados de acordo com o tipo ou o aplicativo. Os diretrios podem ser aninhados em ordem hierrquica para organizar dados. Desse modo, um "diretrio" equivalente a uma pasta, conforme usada em um computador. O modo File do MOX6/MOX8 permite atribuir um nome a um diretrio, como acontece com um arquivo. Observe que o nome do diretrio no contm uma extenso.

Estrutura hierrquica (estrutura em rvore)


Se voc tiver salvado um grande nmero de arquivos na memria ou no disco rgido, desejar organizar esses arquivos nas pastas apropriadas. Alm disso, se voc tiver um grande nmero de arquivos e pastas, desejar organizar essas pastas em uma estrutura hierrquica, na qual vrias pastas so agrupadas em pastas "pai" relevantes e assim por diante. O nvel superior de todas as pastas (que chamado quando voc abre o local da memria ou disco rgido pela primeira vez) chamado de "diretrio raiz".

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

153

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UTILITY

QUICK SET

FILE

Alterando o diretrio (pasta) atual


Diretrio raiz

Modo File
[F1] CONFIG [F2] SAVE
Diretrio A Diretrio B

[F3] LOAD [F4] RENAME

Diretrio C

Diretrio D

[F5] DELETE Informaes suplementares

A ilustrao acima mostra um exemplo de como alterar o diretrio atual. Primeiro, abra o diretrio raiz para encontrar os diretrios A e B. Em seguida, abra o diretrio A para encontrar os diretrios C e D. Por fim, abra o diretrio C para encontrar apenas os arquivos salvos nesse diretrio. Isso permite acessar as pastas aninhadas nos nveis inferiores da hierarquia de pastas. Para selecionar um diretrio diferente mais acima (por exemplo, para passar do diretrio C para o diretrio B), primeiro v para o nvel mais alto seguinte (diretrio A). Em seguida, suba mais um nvel (at o diretrio raiz). Agora que A e B esto disponveis, abra o diretrio B. Dessa forma, voc poder se movimentar para cima ou para baixo como quiser na hierarquia de pastas.

Caminho
O local dos diretrios (pastas) e arquivos indicados no momento na linha "Dir" da tela conhecido como "caminho". Isso indica o diretrio atual, a que dispositivo ele pertence e em qual pasta ou pastas ele est contido. O "Diretrio C" ilustrado acima descrito como o caminho "USB_HDD/A/C".

Montar
Refere-se operao executada para permitir o uso de um dispositivo de memria externo com o instrumento. Um dispositivo de memria Flash USB montado automaticamente assim que ligado ao terminal USB [TO DEVICE] no painel traseiro do MOX6/MOX8. O procedimento inverso (remoo) chamado de "desmontagem".

Formatar
A operao de inicializao de um dispositivo de armazenamento (como um disco rgido) conhecida como "formatao". A operao de formatao apaga todos os dados do dispositivo de memria de destino e irreversvel.

Salvar/carregar
"Salvar" significa que os dados criados no MOX6/MOX8 so salvos na memria Flash USB como um arquivo, enquanto "armazenar" significa que os dados criados no MOX6/MOX8 so armazenados na memria interna. "Carregar" significa que o arquivo na memria Flash USB carregado na memria interna.

[F1] CONFIG (Configurao)


[SF1] CURRENT
Indica o dispositivo de memria Flash USB reconhecido atualmente.

Status livre
Indica a quantidade de capacidade livre do dispositivo de memria Flash USB reconhecido atualmente.

Status total
Indica a quantidade de memria total do dispositivo de memria Flash USB reconhecido atualmente.

[SF2] FORMAT
Formata o dispositivo de memria Flash USB conectado ao instrumento. Antes de usar um novo dispositivo de memria Flash USB com o MOX6/MOX8, voc precisar format-lo. Para obter instrues sobre a formatao, veja a pgina 159.

Rtulo do volume
Determina o nome do rtulo do volume. O nome pode conter at 11 caracteres e para inseri-lo necessrio usar o dial [DATA] e os botes do cursor [<]/[>]. Ao pressionar o boto [SF6], voc ser direcionado para a lista de caracteres para inserir o nome. Para obter instrues detalhadas sobre como dar nomes, consulte "Operao Bsica" no Manual do Proprietrio.

Livre
Indica a quantidade de memria total/livre do dispositivo de memria Flash USB reconhecido atualmente.

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UTILITY

QUICK SET

FILE

[F2] SAVE
Nome do arquivo Diretrio selecionado atualmente

Modo File
[F1] CONFIG [F2] SAVE [F3] LOAD [F4] RENAME [F5] DELETE Informaes suplementares

Caixa de seleo File/Directory

Esta operao permite salvar arquivos em um dispositivo de memria Flash USB. Para obter procedimentos operacionais especficos, consulte o Manual do Proprietrio.

TYPE
Dentre os vrios tipos de dados criados nesse sintetizador, voc pode salvar todos eles ou somente um tipo especfico de dados em um nico arquivo. Esse parmetro determina que tipo de dados especfico ser salvo em um nico arquivo.
Configuraes:
Os tipos de arquivo que podem ser salvos so os seguintes.

Tipos de arquivo
All

Extenso
.X4A

Descries
Todos os dados na memria interna do usurio (Flash ROM) deste sintetizador so tratados como um nico arquivo, podendo ser salvos na memria Flash USB. Todos os dados de voz do usurio na memria interna do usurio (Flash ROM) deste sintetizador so tratados como um nico arquivo, podendo ser salvos na memria Flash USB. No entanto, a voz de mixagem no pode ser salva. Todos os dados de arpejo do usurio na memria interna do usurio (Flash ROM) deste sintetizador so tratados como um nico arquivo, podendo ser salvos na memria Flash USB. Todos os dados de msica do usurio na memria interna do usurio (Flash ROM) deste sintetizador so tratados como um nico arquivo, podendo ser salvos na memria Flash USB. Os dados de msica incluem configuraes de mixagem e vozes de mixagem. Todos os dados de padro do usurio na memria interna do usurio (Flash ROM) deste sintetizador so tratados como um nico arquivo, podendo ser salvos na memria Flash USB. Os dados de padro incluem configuraes de mixagem e vozes de mixagem. Os dados de faixa sequencial (1 16) e faixa de tempo das msicas ou padres criados no modo Song/Pattern podem ser salvos na memria Flash USB como dados de arquivo MIDI padro (formato 0).

AllVoice

.X4V

AllArp (All Arpeggio) AllSong

.X4G

.X4S

AllPattern

.X4P

SMF (arquivo MIDI padro)

.MID

OBSERVAO

Este instrumento no compatvel com MOTIF XS6/7/8, MOTIF XF6/7/8 e MO6/MO8.

[SF1] EXEC (Executar)


O pressionamento desse boto salva o arquivo no diretrio selecionado no momento. OBSERVAO
Para abrir o diretrio selecionado, pressione o boto [ENTER].

[SF2] SET NAME


O pressionamento desse boto copia o nome do arquivo/diretrio selecionado na caixa de seleo do arquivo/diretrio para o local do nome de arquivo.

[SF3] NEW
O pressionamento desse boto cria um novo diretrio no diretrio atual.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

155

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PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

[F3] LOAD
Pasta selecionada atualmente (diretamente)

Modo File
[F1] CONFIG [F2] SAVE [F3] LOAD [F4] RENAME [F5] DELETE Informaes suplementares

Caixa de seleo de arquivo/pasta

Esta operao permite carregar arquivos de um dispositivo de memria Flash USB neste sintetizador. Voc tambm pode realiz-la no teclado enquanto toca as partes de fundo de um arquivo SMF contido na memria Flash USB. Para obter detalhes, consulte pgina 158.

TYPE
Dentre os vrios tipos de dados salvos em um nico arquivo em uma memria Flash USB, voc pode carregar todos eles neste sintetizador de uma s vez ou apenas um tipo especfico desejado de dados. Esse parmetro determina que tipo de dados especfico ser carregado de um nico arquivo.
Configuraes:
Os tipos de arquivo que podem ser carregados so os seguintes.

Tipos de arquivo
All

Extenso*
.X4A

Descries
Arquivos do tipo "All" salvos na memria Flash USB podem ser carregados e restaurados no instrumento. Quando "All" selecionado como tipo de arquivo a ser carregado, " with System" aparece na tela. Se essa caixa for desmarcada e o carregamento for executado, todos os dados com exceo das configuraes do sistema no modo Utility sero carregados. Arquivos do tipo "AllVoice" salvos na memria Flash USB podem ser carregados e restaurados no instrumento. As vozes do banco selecionado do arquivo salvo como tipo "All"/"AllVoice" podem ser carregadas. Observe que os cones de arquivo F de "W4A" e "W4V" so alterados para G (como pastas virtuais) quando este tipo de arquivo selecionado. Ao selecionar esse arquivo e pressionar o boto [ENTER], a lista de bancos de vozes do arquivo e o destino do carregamento so indicados. Selecione o banco de vozes de origem para carregamento na caixa localizada na parte direita da tela. Uma voz especificada em um arquivo salvo na memria Flash USB como o tipo "All" ou All Voice" pode ser selecionada e carregada no instrumento individualmente. Observe que os cones de arquivo F de "W4A" e "W4V" so alterados para G (como pastas virtuais) quando este tipo de arquivo selecionado. Ao selecionar esse tipo de arquivo e pressionar o boto [ENTER], a lista de bancos de vozes do arquivo indicada. Ao selecionar o banco e pressionar o boto [ENTER], a lista de vozes do banco selecionado e o destino do carregamento so indicados. Selecione a voz de origem para carregamento na caixa localizada na parte direita da tela e selecione a voz de destino para carregamento na parte esquerda da tela. As apresentaes do banco selecionado do arquivo salvo como tipo "All" podem ser salvas. Observe que os cones de arquivo F de "X4A" so alterados para G (como diretrios virtuais) quando este tipo de arquivo selecionado. Ao selecionar esse arquivo e pressionar o boto [ENTER], a lista de bancos de apresentaes do arquivo e o destino do carregamento so indicados. Selecione o banco de apresentaes de origem para carregamento na caixa localizada na parte direita da tela e selecione o banco de apresentaes de destino para carregamento na parte esquerda da tela. Uma apresentao especificada em um arquivo salvo na memria Flash USB como o tipo "All" pode ser selecionada e carregada no instrumento individualmente. Observe que os cones de arquivo F de "X4A" so alterados para G (como diretrios virtuais) quando este tipo de arquivo selecionado. Ao selecionar esse arquivo e pressionar o boto [ENTER], a lista de bancos de apresentaes do arquivo indicada. Ao selecionar o banco e pressionar o boto [ENTER], a lista de apresentaes do banco selecionado e o destino do carregamento so indicados. Selecione a apresentao de origem para carregamento na caixa localizada na parte direita da tela e selecione a apresentao de destino para carregamento na parte esquerda da tela. Arquivos do tipo "AllArp" salvos na memria Flash USB podem ser carregados e restaurados no instrumento. Arquivos do tipo "AllSong" salvos na memria Flash USB podem ser carregados e restaurados no instrumento. Uma msica especificada em um arquivo salvo na memria Flash USB como o tipo "All" ou "All Song" pode ser selecionada e carregada no instrumento individualmente. Observe que os cones de arquivo F de "X4A" ou "X4S" so alterados para G (como diretrios virtuais) quando este tipo de arquivo selecionado. Ao selecionar esse arquivo e pressionar o boto [ENTER], a lista de msicas do arquivo e o destino do carregamento so indicados. Selecione a msica de origem para carregamento na caixa localizada na parte direita da tela e selecione a msica de destino para carregamento na parte esquerda da tela. Alm disso, a seleo desse tipo de arquivo permite carregar arquivos MIDI padro (formato 0, 1) em uma msica especfica.

AllVoice 1BankVoice

.X4V

Voice

1BankPerform

Performance

AllArp (All Arpeggio) AllSong Song

.X4G .X4S

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UTILITY

QUICK SET

FILE

Tipos de arquivo
AllPattern Pattern

Extenso*
.X4P

Descries
Arquivos do tipo "AllPattern" salvos na memria Flash USB podem ser carregados e restaurados no instrumento. Um padro especificado em um arquivo salvo na memria Flash USB como o tipo "All" ou "AllPattern" pode ser selecionado e carregado no instrumento individualmente. Observe que os cones de arquivo F de "X4A" e "X4P" so alterados para G (como diretrios virtuais) quando este tipo de arquivo selecionado. Ao selecionar esse arquivo e pressionar o boto [ENTER], a lista de padres do arquivo e o destino do carregamento so indicados. Selecione o padro de origem para carregamento na caixa localizada na parte direita da tela e selecione o padro de destino na parte esquerda da tela. Alm disso, a seleo desse tipo de arquivo permite carregar um arquivo MIDI padro (formato 0, 1) em uma seo especfica de um padro.

Modo File
[F1] CONFIG [F2] SAVE [F3] LOAD [F4] RENAME [F5] DELETE Informaes suplementares

* Atribuda ao arquivo que pode ser carregado.

OBSERVAO

Este instrumento no compatvel com MOTIF XS6/7/8, MOTIF XF6/7/8 e MO6/MO8.

[SF1] EXEC (Executar)


Carrega o arquivo selecionado. OBSERVAO
Para acessar o diretrio selecionado, pressione o boto [ENTER].

[F4] RENAME
Selecione o tipo de arquivo desejado. Selecione o arquivo/pasta a ser renomeado.

Renomeie o arquivo/pasta selecionado aqui.

Renomeie o arquivo/diretrio selecionado aqui. Voc pode renomear arquivos usando at oito caracteres alfabticos e numricos. Os arquivos so nomeados de acordo com as convenes de nomenclatura do MS-DOS. Se o nome do arquivo contiver espaos e outros caracteres no reconhecidos no MS-DOS, esses caracteres sero substitudos automaticamente por caracteres "_" (sublinhado) durante a gravao.

[SF1] EXEC (Executar)


Renomeie o arquivo selecionado. OBSERVAO
Para abrir o diretrio selecionado, pressione [ENTER].

[SF2] SET NAME


O pressionamento desse boto copia o nome do arquivo/diretrio selecionado na caixa de seleo do arquivo/diretrio para o local do nome de arquivo.

[SF3] NEW
O pressionamento desse boto cria um novo diretrio no diretrio atual.

[F5] DELETE
Selecione o tipo de arquivo desejado. Selecione o arquivo ou diretrio a ser excludo.

Nesta tela, voc pode excluir arquivos/diretrios do dispositivo de memria Flash USB selecionado. Selecione o arquivo ou a pasta desejada conforme mostrado acima e, em seguida, pressione o boto [SF1] EXEC. OBSERVAO
Quando quiser excluir um diretrio, exclua todos os arquivos contidos no diretrio antes. Lembre-se de que apenas as pastas que no contm arquivos ou outros diretrios aninhados podem ser excludos.

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UTILITY

QUICK SET

FILE

Informaes suplementares
Seleo de arquivo/pasta
As ilustraes e instrues abaixo mostram como selecionar arquivos e diretrios em um dispositivo de memria Flash USB no modo File.

Modo File
[F1] CONFIG [F2] SAVE [F3] LOAD [F4] RENAME [F5] DELETE Informaes suplementares

Para retornar ao prximo nvel mais alto, pressione o boto [EXIT].

Para ir ao prximo nvel mais baixo, realce o diretrio desejado e pressione o boto [ENTER].

Selecione o diretrio ou arquivo usando o dial [DATA] e os botes [INC]/[DEC].

Reproduo de um SMF (arquivo MIDI padro) na memria Flash USB


No modo File, voc pode reproduzir diretamente um arquivo SMF salvo em um dispositivo de memria Flash USB. Esta funo prtica em apresentaes ao vivo, pois possvel usar dados SMF com facilidade como acompanhamento enquanto voc toca o teclado.

1 2 3 4 5

Conecte a memria Flash USB, incluindo o dispositivo de arquivos SMF, a este instrumento. Acesse o modo Song ou Pattern e selecione a msica ou o padro desejado. Pressione o boto [FILE] para entrar no modo File. Pressione o boto [F3] LOAD para acessar a tela Load. Mova o cursor at "TYPE" e selecione "Song" ou "Pattern".

Selecione o arquivo SMF.

Pressione o boto [F6] R (Reproduzir) para reproduzir o arquivo SMF com as configuraes de mixagem da msica ou do padro selecionado atualmente. Pressione o boto [SF2] J (Parar) novamente para interromper a reproduo. Tente tocar o teclado com o acompanhamento do arquivo SMF.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

158

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MIX

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UTILITY

QUICK SET

FILE

Formatando um dispositivo de memria flash USB


Antes de usar um novo dispositivo de memria Flash USB com este instrumento, voc precisar format-lo. A forma correta de formatar esse dispositivo descrita a seguir.

Modo File
[F1] CONFIG [F2] SAVE [F3] LOAD [F4] RENAME [F5] DELETE Informaes suplementares

AVISO
Se os dados j estiverem salvos no dispositivo de memria Flash USB, preste ateno para no format-lo. Se voc formatar o dispositivo, todos os dados gravados anteriormente sero excludos. Verifique antes se h ou no dados importantes no dispositivo.

1 2 3

Conecte um dispositivo de memria Flash USB ao terminal USB [TO DEVICE]. Pressione o boto [FILE] para entrar no modo File. Pressione o boto [F1] CONFIG e, em seguida, o boto [SF2] FORMAT para acessar a tela Format.

Defina o rtulo do volume.


Mova o cursor at "Volume Label" e insira um rtulo de volume (at 11 caracteres) usando o dial [DATA] e os botes de cursor [<]/[>]. Ao pressionar o boto [SF6], voc ser direcionado para uma lista de caracteres para facilitar a insero.

5 6

Pressione o boto [ENTER]. (O visor solicitar a sua confirmao.)


Pressione o boto [EXIT] para cancelar a operao Format.

Pressione o boto [ENTER] para executar a operao Format.


Depois que a formatao for concluda, ser exibida a mensagem "Completed" e a operao retornar ao visor original.

AVISO
Enquanto a formatao estiver em andamento, no deixe de seguir estas precaues: Nunca remova nem ejete a memria Flash USB do dispositivo. Nunca retire da tomada ou desconecte nenhum dos dispositivos. Nunca remova a alimentao do MOX6/MOX8 ou dos dispositivos relevantes.

OBSERVAO

Ao executar a operao Format no modo File, o dispositivo de memria Flash USB ser formatado no formato MS-DOS ou Windows. O dispositivo formatado talvez no seja compatvel com outros dispositivos, como computadores Mac ou cmeras digitais.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

159

Apndice
Sobre o MIDI
MIDI o acrnimo de Musical Instrument Digital Interface (Interface digital de instrumento musical). Essa interface permite que instrumentos musicais eletrnicos se comuniquem entre si, enviando e recebendo vrios tipos de mensagens ou dados MIDI, como Note (Nota), Control Change (Alterao de controle), Program Change (Alterao de programa) etc. O sintetizador pode controlar outros dispositivos MIDI atravs da transmisso de dados relacionados s notas e de vrios tipos de dados de controle. Ele tambm pode ser controlado pelas mensagens MIDI recebidas, que determinam o modo do gerador de tons, selecionam os efeitos, vozes e canais MIDI, alteram os valores dos parmetros e, claro, reproduzem as vozes especificadas para as vrias partes automaticamente. Para obter informaes detalhadas sobre as mensagens MIDI que podem ser manipuladas pelo MOX6/MOX8, consulte o documento PDF "Lista de dados". Para obter detalhes sobre MIDI, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador". Esta seo explica somente informaes especficas do MOX6/MOX8.

Estrutura bsica
Blocos funcionais Bloco de gerador de tons Bloco de entrada A/D Bloco de sequenciador Bloco de arpejo Bloco de controladores Bloco de efeitos Memria interna

Referncia
Modo Voice Modo Performance Modo Song Modo Pattern Modo Mixing Modo Master Modo Remote Modo Utility Configurao rpida Modo File

Mensagens do modo Channel


Redefinir todos os controladores (nmero de controle 121)
Os parmetros a seguir so afetados:
ControllerSet LFOBoxSet Pitch Bend Aftertouch Modulation Expression Sustain Sostenuto Portamento Foot Controller Ribbon Controller Breath Controller Assign Knob Assign Switch RPN NRPN Desativado Desativado 64 0 (off) 0 (off) 127 (Mx) 0 (off) 0 (off) Cancela o nmero da chave de origem do Portamento 127 64 127 64 0 Nmero no especificado; os dados internos no sero alterados.

Apndice
MIDI

Yamaha Web Site (English) http://www.yamahasynth.com/ Yamaha Manual Library http://www.yamaha.co.jp/manual/ U.R.G., Digital Musical Instruments Division 2011 Yamaha Corporation A0

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

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