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David Azanuy Barrafn 4A Redes

David Azanuy Barrafn 4A Redes INDICE Qu es un ordenador?..............................................................................................................................2 FUNCIONAMIENTO DE UN ORDENADOR.......................................................................................3 Buses .....................................................................................................................................................3 PLACA BASE.......................................................................................................................................3 Unidades de almacenamiento:...............................................................................................................5 ................................................................................................................................................................6 PERIFERICOS......................................................................................................................................6 SOFTWARE..........................................................................................................................................7 Hardware y Software.................................................................................................................................7 Redes: ...................................................................................................................................................8 DISPOSITIVOS DE GESTIN DE RED............................................................................................9 PROTOCOLOS TCP/IP......................................................................................................................11

Qu es un ordenador? Un ordenador esta constituido bsicamente por hardware(parte fisica del ordenador) y software(programas, instrucciones, aplicaciones informticas y el sistema operativo). Un ordenador lo podemos dividir bsicamente en los siguientes bloques: o o

CPU(central processing unit) o unidad central de proceso. Se comprende de: Unidad de control(UC): determina el envo de instrucciones desde la memoria hasta la CPU. Unidad aritmtico-lgica(ALU):descodifica o interpreta las instrucciones.

Memoria principal: en ella redicen las instrucciones y los datos. Unidad de entrada/salida: consta de un modulo que se encarga de obtener datos de los perifricos o mostrarlos al exterior.

David Azanuy Barrafn 4A Redes FUNCIONAMIENTO DE UN ORDENADOR El proceso de funcionamiento es el siguiente: la unidad de control determina el envo instrucciones desde la memoria hasta la CPU. La ALU descodifica o interpreta instrucciones mediante un conjunto de operaciones aritmticas, lgicas o transferencia. Los resultados obtenidos son enviados a los perifricos a travs de mdulos de entrada/salida.

de las de los

Buses
Estos bloques se comunican entre s a travs de unos cables o pistas en paralelo llamados buses. Tipos: Bus de datos. Son los cables o pistas por los cuales circula la informacin. Es el nico bidireccional, es decir los datos entrar en la CPU y salen de ella.

Bus de direcciones: la CPU utiliza las lneas del bus de direcciones para determinar a dnde debe ir el flujo de informacin: a la memoria o a la unidad de entrada/salida. Es unidireccional, ya que slo la CPU fija la seleccin.

Bus de control. Es el conjunto de lneas para las seales auxiliares de gobierno y sincronizacin, como el reloj, la indicacin de si una operacin es de lectura o de escritura, el reset, etc.

Caracteristicas principales de los buses: Ancho de bus: es el numero de bits capaz de transmitir, cada linea transmite un bit a la vez, a mayor numero de lineas mator numero de bits(microprocesadores habituales de 32 o 62 bits). Frecuencia de bus: es la velocidad de transmisin(desde 66 MHz hasta 1333MHz)

PLACA BASE Es la tarjeta con el circuito impreso mas grande que vemos al abrir el ordenador. Es la parte fundamental del ordenador. Est compuesta por el compuesta por el microprocesador, el chispet, la ROM, la RAM, los conectores de expansin, etc.

David Azanuy Barrafn 4A Redes Microprocesador: es la parte mas importante del ordenador. Se encarga de procesar los datos y realizar las operaciones artimtrico-lgicas para despus enviarlas al exterior. Suele llevar superpuesto un ventilador o un disipador de calor para el refrigerado, ya que si alcanza altas temperaturas se puede bloquear el ordenador. Sus caractersticas principales son: Velocidad interna: numero de instrucciones que es capaz de procesar, internamente por segundo, se mide en Hz (los Dual-Core trabajan a mas de 3GHz, se estima que cada dos aos la velocidad de los microprocesadores se duplica) Velocidad externa: o velocidad de bus, es con la que el microprocesador se comunica con la placa base.

Chispet: conjunto de circuitos integrados sobre la placa base que controla el modo de operacin de la placa e integra todas sus funciones. Se encarga de controlar todas las comunicaciones entre el microprocesador, la memoria, los perifricos y el control de los puertos y slots.

Memoria principal: RAM(random acess memory): memoria de acceso aleatorio(se puede acceder a cualquier parte de ella). Permite la lectura y escritura. Es voltil: cuando se apaga el ordenador, la informacin se pierde.

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ROM(ready only memory): memoria de solo lectura. No es voltil: la informacin no se pierde al pagar el ordenador. Es ideal para almacenar las rutinas bsicas del Hardware como el programa de arranque del ordenador (BIOS), el chequeo de la memoria de otros.

Puertos.

Los conectores internos son todas aquellas ranuras de expansin, o slots, que se conectan a la placa base, adems, de los puertos internos. Su uso no esta preterminado, de modo que permiten aadir nuevos componentes como tarjetas de video, de sonido, de red, etc. Los puertos sirven para conectar los perifricos de entrada/salida a la placa base(USB, paralelo, etc.) Unidades de almacenamiento: Internas: disco duro magntico, esta formado por una aleacin de aluminio recubierta de una aleacin magntica. Externas: o CD-ROM: almacenamiento informacin de forma ptica. (CD-R y CD-RW, las capacidades tpicas son 700 MB y 800 MB)

David Azanuy Barrafn 4A Redes DVD: semejante al CD con mayor capacidad de almacenamiento ya que tiene mayor densidad en las pistas. LA capacidad habitual es de 4,7GB y en los de capa alcanza los 8,5Gb.

o hasta 50 GB.

Blue Ray: es uno de los ltimos formatos de disco ptico puede almacenar

Memoria USB, pen drive o USB flash drive. Ha desplazado a los CD y DVD, su memoria es de tipo EEPROM(permite grabar los datos y borrar por rayas ultravioletas).

PERIFERICOS Permite la comunicacin desde la placa base al exterior. De entrada: teclado, ratn, escner, micrfono, pantalla tctil, etc. De salida: monitor (CRT(tubo catdico), LCD(pantalla de cristal liquido, Plasma) Impresora(aguja, de chorro de tinta, lser, trmicas, etc.)

David Azanuy Barrafn 4A Redes SOFTWARE Es el soporte lgico del ordenador que comprende el conjunto de componentes lgicos que hacen posible su funcionamiento. Comprende tanto el sistema operativo como el conjunto de programas y aplicaciones que utilizamos. Sistemas operativos: son programas que hacen que el hardware se pueda utilizar. Sirve de interfaz de comunicacin entre el usuario y el ordenador, interpretando las instrucciones del usuario y transmitindola al hardware y los programas del ordenador. Otras funciones son: o Permitir a los usuarios compartir el hardware. o Permitir a los usuarios compartir datos. o Permitir a los usuarios la planificacin de recursos. o Facilitar la entrada y salida de datos. Los sistemas operativos mas utilizados son Windows, Linux, Mac, etc.

Linux Mac windows Programas y aplicaciones: las aplicaciones son programas diseados para facilitar un tipo de trabajo, mientras un programa se puede definir como una consecuencia de instrucciones que un ordenador es capaz de interpretar y ejecutar. Por ejemplo las BIOS (el software almacenando en la memoria ROM que hace un ordenador arranque y funcione) es un programa. En cambio, un procesador de texto, o un reproductor de video, son, tcnicamente hablando, aplicaciones informticas. Hardware y Software Bit(b): Unidad mxima de almacenamiento de informacin(0-1) Byte(B): 8 bits Factor binario Bytes KiloBytes MegaBytes GigaBytes TeraBytes PetaBytes ExaBytes B KB MB GB TB PB EB 2 =1 210=1024 220=1 048 576 230=1 073 741 824 240=1 099 511 627 776 250=1 125 899 906 842 624 260=1 152 921 504 606 846 976
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EQUIVALENCIAS 1 KiloByte (KB) 1 MegaByte (MB) 1 GigaByte (GB) 1 TeraByte (TB) 1 PetaByte (PB) 1 ExaByte (EB)

1024 Bytes (B). 1024 KiloBytes (KB). 1024 MegaBytes (MB). 1024 BigaBytes (GB). 1024 TeraBytes (TB). 1024 PetaBytes (PB).

Redes:

Una red de rea local (LAN), es un conjunto de ordenadores y dispositivos hardware unidos entre s con el fin de compartir recursos en una zona geogrfica limitada (clase).

ARQUITECTURA O TOPOLOGIA DE LAS LAN. a) Bus: (en lnea) si falla uno, fallan todos.

b)Anillo: si falla uno, fallan todos.

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c)Estrella: todos los ordenadores estn conectados a travs de un dispositivo que se encarga de transmitir la informacin. Suele ser un concentrador (HUB) o mas frecuentemente de un conmutador (SWITCH).

d)Celular: reas circulares inalmbricas.

DISPOSITIVOS DE GESTIN DE RED. o o o o A)Adaptadores de red(tarjetas de red)tienen una direccin MAC de serie, nica, de fbrica.: -PCMICIA: porttiles. -PCI: sobremesa (ordenadores fijos) -USB: mviles. B)Medio de transmisin: -Cable: por trenzado +RJ45 (Clavija telfono). Coaxial. Fibra ptica. 9

o o

David Azanuy Barrafn 4A Redes -Inalmbricos: ondas electromagnticas. C)Distribuidores de informacin: -HUB(conectador): Centraliza el cableado de la red, permite conectar equipos y otros dispositivos y ampliarla.

-SWITCH(conmutador): esta sustituyendo al HUB, puede enviar y recibir informacin a la vez, el HUB no, aumenta la eficacia y seguridad.

-ROUTER(enrutador): permite conectar dos redes entre s( una LAN a Internet, es un MODEM mas a un SWITCH, puede ser mono o multipuesto(muchos ordenadores a la vez.

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PROTOCOLOS TCP/IP
Son unas normas estrictas que hay que seguir para evitar conflictos entre los dispositivos. La informacin est dividida en pequeos paquetes y que una vez llegan al destino de unen(si existe un error en un paquete slo se reenva ese).

-TCP: Fragmenta y numera la informacin y luego los une en destino. -IP: se asegura de que lleguen a su destino (pone direccin). Corresponde a la direccin del equipo dentro de la red. Se compone de dos partes: la direccin de red y la direccin de host. Cada aparato o equipo conectado a una red tiene una direccin IP. Para conocer la IP de mi ordenador, vamos a Todos los programas->Accesorios->Smbolo del sistema(cuando se abre la pantalla)->ponemos ipconfig->intro. (Ej. 172.30.4.101, cambian los nmeros en una LAN:172.30.4.112)

Tipos de IP: a-Pblica: Es la que se muestra en Internet, la que pagamos. a-Privada: Es la que identifica un equipo en la LAN. b-Fija o esttica: Siempre se tiene la misma direccin. b-Dinmica: Cada vez que nos conectamos nos dan una IP. 11

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Ping; es una llamada desde nuestro ordenador a otro para comprobar que esta en red con otros. Cmo se hace? Inicio->todos los programas->accesorios->smbolo del sistema->ping+nIP del ordenador al que quiero llamar. CLASIFICACION DE REDES:
Clasificacin por extensin: Redes de rea Local(LAN, local rea netwok): su extensin abarca como mximo un edificio. Son las ms frecuentes y puedes observarlas en clase y la mayora de oficinas. Redes de rea metropolitana(MAN, metropolitan rea netwok): se extienden por toda una ciudad incluyendo distinto edificios no adyacentes. Un tipo de red intermedia en la LAN y la no adyacentes. Un tipo de red intermedia entre la LAN y la MAN son las CAN(campus rea netwok), cuya extensin comprende varios edificios del campus de una universidad o de una ciudad empresarial. Redes de rea extensa(WAN, Wide rea netwok): son las redes de gran alcance que conectan equipos que se encuentran en distintas ciudades y pases o que conectan las distintas redes LAN que una empresa u organizacin tienen por toda una zona o por todo el mundo interconectadas. Esta clasificacin corresponde al modelo clsico de redes por tamao. En la actualidad tambin podemos hablar de redes PAN (personal rea netwok) y de redes WLAN (wirles LAN) Clasificacin por propiedad: Redes pblicas: de acceso pblico y global, permiten a los usuarios comunicarse y compartir informacin y servicios dentro del rea pblica que abarcan.(Internet) Redes privadas: restringidas al propietario o a los usuarios que las utilizan (LAN en su mayora). Cuando en ese tipo de redes se utilizan herramientas tpicas de la red publica dInternet (webs, correo electrnico, etc.) Redes privada virtuales(VPN): resultan de la interconexin de varias redes privadas, aprovechando la infraestuctura de una red global(Internet). Se usan generalmente para conectar las sedes de una organizacin(extranet). Por relacin funcional: Redes cliente-servidor: hay un ordenador central o servidos y lo dems(clientes-usuarios) dependen de l. Redes punto a punto(peer to peer, P2P o entre iguales). Todos los puntos de la red se comportan como clientes y servidores a la vez.

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