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Drcula saiu do tmulo Exerccio de soluo de problemas em que nenhuma equipe tem todas as informaes necessrias. Objetivos: liderana.

Negociao. Soluo de problemas. Formao de equipes. Materiais: Cartes preparados para cada grupo, conforme adiante: Uma cpia de Drcula saiu do tmulo-cenrio par cada participante Uma cpia de Drcula saiu do tmulo-Roteiro para o observador de cada equipe. Uma cpia ampliada (ou slide) da Folha mestra. Tempo: 2hs Procedimento: 1. Informe aos participantes que eles tero que resolver um problema.Ento divida-os em dois grupos com aproximadamente o mesmo nmero de pessoas. 2. Entregue a cada pessoa uma cpia de Cenrio para ler, e pea para cada grupo eleger um Negociador e um Observador. D aos observadores cpias do Roteiro. 3. Enquanto os observadores estiverem lendo seus Roteiros, distribua os cartes de cada grupo conforme os modelos mais adiante que mostram que cartes iro para qual grupo.Tire eventuais dvidas dos participantes. Neste momento, avise que no h penalidade alguma para quem der respostas ou raciocnios errados. Mande cada grupo para a sua rea, deixando o local neutro para os negociadores se reunirem, com espao suficiente para acomodar os observadores tambm. 4. Decorrida uma hora pea para pararem mesmo se no tiver recebido nenhuma resposta correta. D 30 minutos para os observadores compartilharem com os respectivos grupos o que viram e convide os membros do grupo a darem suas reaes a esses comentrios. 5. rena todos os participantes para, com o auxlio da Folha Mestra examinarem o raciocnio para se chegar resposta certa destacando as informaes que o outro grupo no tinha. A Folha Mestra indica as informaes que cada grupo no tinha bem como o mtodo para se resolver o problema. 6. Conduz um debate sobre: - as reaes dos participantes ao compartilharem informaes dentro da prpria equipe e ao precisarem de informaes da outra equipe. - como este exerccio reflete o que acontece em outros conflitos intergrupais que os participantes j enfrentaram, - o que cada equipe poderia ter feito para funcionar melhor , e Como isso pode ser aplicado em outras situaes. Variaes: se alguma informao for oculta, pode-se ampliar o jogo, incluindo atividades a serem realizadas pelas equipes como pagamento por informaes adicionais.

Drcula saiu do tmulo - Cenrio Um dos efeitos menos conhecidos da chuva cida tem sido a alterao da acidez no sub-solo na Transilvnia que recentemente causou a liberao de gases venenosos no Castelo de Drcula.isso fez ressucitar o Conde que aparentemente tem intenes de se prevalecer do fim da Cortina de Ferro para reassumir seu reinado de terror em Londres.A misso de sua equipe mata-lo o mais rapidamente possvel em seu prprio castelo.Para faze-lo seu objetivo estabelecer o dia e a hora da primeira oportunidade de matar o Conde. Voc e seus colegas de equipe recebero informaes que iro ajuda-los a cumprir sua misso.Entretanto, algumas informaes essenciais estaro de posse da outra equipe com a qual a sua estar competindo(um estdio de Hollywood est disposto a pagar uma fortuna pela histria legtima de Eu matei o Drcula).A outra equipe tambm precisa de algumas informaes que s vocs tm.O nico modo de se obter as informaes da outra equipe atravs do seu negociador eleito que poder se comunicar diretamente e sempre que for necessrio com o negociador da outra equipe. Durante o processo, a outra equipe estar tentando obter informaes de vocs da mesma forma. A sua equipe dever eleger um membro para ser o negociador. Uma vez feita a escolha ningum mais poder assumir essa funo.Embora os observadores possam assistir as negociaes, os demais membros da equipe no podero. A equipe vencedora ser aquela cujo negociador for o primeiro a entregar ao instrutor por escrito o dia da semana e a hora em que o Conde Drcula pode ser morto e explicar o raciocnio correto para se chegar a essa resposta.

Drcula saiu do tmulo Roteiro do Observador Enquanto os membros da sua equipe trabalham na tarefa sua funo observ-los atentamente. Alm disso, voc dever observar as conversas entre os negociadores. Durante este perodo de observao responda s perguntas abaixo. Assim que a tarefa tiver sido concluda, voc dever compartilhar os seus comentrios com o restante do grupo, portanto esteja vontade para fazer anotaes. 1. Como a equipe abordou a tarefa? 2. Como os membros da equipe compartilharam as informaes? 3. Que atos dos membros da equipe ajudaram ou atrapalharam a execuo da tarefa? 4. Como surgiu a liderana na equipe? 5. Quais foram os sinais de conflito notados no grupo?Como eles foram tratados? Por quem? 6. Como os membros da equipe reagiram ao negociador? 7. Como o negociador reagiu aos colegas de equipe e ao negociador da outra equipe? 8. Como os membros da equipe reagiram ao fato de estarem competindo com a outra equipe? 9. O que foi feito para promover a colaborao com a outra equipe? Por quem?

Drcula saiu do tmulo Roteiro do Observador Enquanto os membros da sua equipe trabalham na tarefa sua funo observ-los atentamente. Alm disso, voc dever observar as conversas entre os negociadores. Durante este perodo de observao responda s perguntas abaixo. Assim que a tarefa tiver sido concluda, voc dever compartilhar os seus comentrios com o restante do grupo, portanto esteja vontade para fazer anotaes. 1. Como a equipe abordou a tarefa? 2. Como os membros da equipe compartilharam as informaes? 3. Que atos dos membros da equipe ajudaram ou atrapalharam a execuo da tarefa? 4. Como surgiu a liderana na equipe? 5. Quais foram os sinais de conflito notados no grupo?Como eles foram tratados? Por quem? 6. Como os membros da equipe reagiram ao negociador? 7. Como o negociador reagiu aos colegas de equipe e ao negociador da outra equipe? 8. Como os membros da equipe reagiram ao fato de estarem competindo com a outra equipe? 9. O que foi feito para promover a colaborao com a outra equipe? Por quem?

Drcula saiu do tmulo Cartes para o Grupo 1 O CONDE DRCULA UM VAMPIRO O CONDE DRCULA DORME EM SUA TUMBA A TUMBA DO CONDE DRCULA FICA NA CRIPTA DO CASTELO DE DRCULA VOC EST EM LONDRES, NA INGLATERRA. NO H VO DIRETO DA INGLATERRA PARA A TRANSILVNIA. HOJE SEGUNDA FEIRA O VO DE LONDRES A BUDAPEST DURA CINCO HORAS. S POSSVEL MATAR UM VAMPIRO CRAVANDO UMA ESTACA DE CARVALHO NO CORAO DELE NO EXISTEM CARVALHOS NA TRANSILVNIA S POSSIVEL COMPRAR ESTACAS DE CARVALHO NA LOJA DO AEROPORTO DE BUDAPESTE O VOO DE BUDAPESTE PARA A TRANSILVNIA SAI S 14HORAS, AS TERAS E QUINTAS, E DURA UMA HORA. A ESTAO DE TREM MAIS PRXIMA DO CASTELO DE DRCULA NOVAHUNY. O TREM LEVA SEIS HORAS DO AEROPORTO DA TRANSILVNIA PARA NOVAHUNY E SAI DO AEROPORTO AO MEIO-DIA S SEGUNDAS, QUARTAS E SEXTAS. A CHAVE PARA A CRIPTA DO CASTLO DE DRCULA EST PENDURADA NUM PREGO NA SACRISTIA DA PARQUIA DE NOVAHUNY QUE FICA AO LADO DA ESTAO DE TREM. A PARQUIA DE NOVAHUNY FICA ABERTA DO NASCER DO SOL AO PR DO SOL. N A TRANSILVNIA, O SOL NASCE S 9 HORAS E SE PE 17h30minHORAS. O MAIS RPIDO QUE VOC PODE IR DA PARQUIA AO CASTELO SETE MILHAS POR DIA PORQUE UM TERRENO RIOCHOSO ESCARPADO E VOC EST CARREGANDO UMA GRANDE ESTACA DE CARVALHO.

Drcula saiu do tmulo Cartes para o grupo 2 O CONDE DRCULA UM VAMPIRO O CONDE DRCULA DORME EM SUA TUMBA VOC EST EM LONDRES, NA INGLATERRA. NO H VO DIRETO DA INGLATERRA PARA A TRANSILVNIA. HOJE SEGUNDA FEIRA O PRXIMO VO PARA BUDAPEST SAI HOJE S 18 HORAS. S POSSVEL MATAR UM VAMPIRO CRAVANDO UMA ESTACA DE CARVALHO NO CORAO DELE S POSSIVEL COMPRAR ESTACAS DE CARVALHO NA LOJA DO AEROPORTO DE BUDAPESTE A LOJA DO AEROPORTO DE BUDAPEST NO ABRIR NESTA SEGUNDA NEM NA TERA-FEIRA DEVIDO A UM FERIADO LOCAL. O VOO DE BUDAPESTE PARA A TRANSILVNIA SAI S 14HORAS, AS TERAS E QUINTAS, E DURA UMA HORA. A ESTAO DE TREM MAIS PRXIMA DO CASTELO DE DRCULA NOVAHUNY. O TREM LEVA SEIS HORAS DO AEROPORTO DA TRANSILVNIA PARA NOVAHUNY E SAI DO AEROPORTO AO MEIO-DIA AS SEGUNDAS, QUARTAS E SEXTAS. A CHAVE PARA A CRIPTA DO CASTELO DE DRCULA EST PENDURADA NUM PREGO NA SACRISTIA DA PARQUIA DE NOVAHUNY QUE FICA AO LADO DA ESTAO DE TREM. OS VAMPIROS S PODEM SER MORTOS LUZ DO DIA. A PARQUIA DE NOVAHUNY FICA ABERTA DO NASCER DO SOL AO PR DO SOL. N A TRANSILVNIA, O SOL NASCE S 9 HORAS E SE PE 17h30minHORAS. A PARQUIA DE NOVAHUNY FICA A 63 MILHAS DO CASTELO DE DRCULA.

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