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Manual de instrucciones
Este manual de instrucciones es vlido para el software TI-Nspire
versin 1.7. Para obtener la versin ms reciente de la documentacin,
vaya a education.ti.com/guides.
ii
Informacin importante
A menos que la licencia que acompaa a este programa recoja
expresamente lo contrario, Texas Instruments no otorga ningn tipo de
garanta, ya sea implcita o explcita, con carcter enunciativo mas no
limitativo, a ninguna garanta implcita de comerciabilidad o idoneidad
para ningn propsito determinado, en relacin con ningn programa o
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como estn. Texas Instruments queda eximida de toda responsabilidad
por daos especiales, colaterales, accidentales o derivados en relacin
con o a causa de la adquisicin o el uso de estos materiales. La
responsabilidad nica de Texas Instruments independientemente de la
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Licencia
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propietarios respectivos.
ndice de contenido
iii
Informacin importante ............................................................... ii
Licencia .................................................................................... ii
Introduccin............................................................................1
Software para ordenador TI-Nspire para el
aprendizaje de matemticas y ciencias ................................... 1
Cmo usar este manual.................................................................. 1
Primeros pasos........................................................................3
Software de escritorio TI-Nspire en detalle.............................. 3
Uso de los iconos de las barras de mens y de herramientas...... 4
Opciones de las barras de mens y de herramientas............ 4
Definicin de valores de configuracin ...................................... 10
Para cambiar el idioma ......................................................... 11
Caractersticas de la configuracin de documentos............ 11
Para aplicar la configuracin del documento
al sistema ......................................................................... 13
Caractersticas de la configuracin de aplicaciones ............ 13
Para cambiar las propiedades de biblioteca........................ 16
Caractersticas de las vistas de escritorio..................................... 16
Para cambiar la vista del escritorio ...................................... 16
Uso de la vista Normal .......................................................... 17
Uso de la vista Pantalla de la unidad porttil ..................... 18
Uso de la vista Presentacin ................................................. 18
Uso del teclado virtual ................................................................. 19
Para mostrar el teclado......................................................... 19
Caractersticas de las herramientas de TI-Nspire..................... 20
Uso de variables .................................................................... 20
Uso del catlogo.................................................................... 20
Para introducir caracteres especiales o plantillas de
matemticas..................................................................... 21
Para tomar y ver capturas de pantalla................................. 22
Actualizacin del software de escritorio .................................... 24
Registro del producto ........................................................... 24
Descarga de manuales de instrucciones .............................. 25
Acceso a sitios de Internet especializados en
informacin y conocimientos ......................................... 26
Trabajo con documentos ......................................................31
Creacin de nuevos documentos................................................. 31
Almacenamiento de documentos ............................................... 31
Para guardar documentos con otro nombre....................... 32
iv
Trabajo con aplicaciones .............................................................. 33
Para aadir una aplicacin a una pgina............................. 33
Para utilizar varias aplicaciones en una misma pgina....... 35
Para cambiar el diseo de la pgina para varias
aplicaciones ...................................................................... 36
Para intercambiar aplicaciones de una pgina.................... 37
Trabajo con problemas y pginas ................................................ 38
Para aadir problemas a documentos.................................. 38
Para aadir una pgina a un problema ............................... 38
Para seleccionar y mover pginas con el clasificador
de pginas ........................................................................ 39
Para borrar pginas ............................................................... 40
Apertura de archivos de LearningCheck.................................. 40
Tipos de archivo de LearningCheck que se pueden
convertir ........................................................................... 40
Para abrir elementos de LearningCheck........................... 41
Informacin importante sobre la conversin de
elementos......................................................................... 41
Impresin de documentos............................................................ 42
Para utilizar la opcin Vista previa....................................... 43
Uso de variables ................................................................... 45
Vinculacin de valores en pginas............................................... 45
Para crear variables ............................................................... 45
Consideraciones especiales sobre las variables .................... 48
Para comprobar el valor de una variable con la
aplicacin Calculadora..................................................... 50
Bloqueo y desbloqueo de variables............................................. 51
Variables que no se pueden bloquear.................................. 51
Informacin importante sobre variables bloqueadas ......... 51
Ejemplos de bloqueo............................................................. 52
Para utilizar (vincular) variables................................................... 52
Para utilizar (vincular) variables ........................................... 52
Para eliminar variables vinculadas........................................ 55
Uso de la aplicacin Calculadora......................................... 57
Primeros pasos con la aplicacin Calculadora............................. 57
Antes de empezar.................................................................. 63
Introduccin y clculo de expresiones matemticas................... 63
Opciones para introducir expresiones.................................. 63
Para introducir una expresin matemtica sencilla ............ 64
Para controlar la forma de un resultado.............................. 64
Para insertar elementos del Catlogo.................................. 65
Para utilizar las plantillas de expresiones ............................ 67
Para crear matrices ................................................................ 68
v
Para insertar una fila o una columna en una matriz .......... 69
Para insertar expresiones con el asistente........................... 69
Para crear una funcin definida a trozos ............................ 70
Para retrasar el clculo de una expresin............................ 71
Para trabajar con variables .......................................................... 71
Para almacenar valores en una variable.............................. 71
Mtodos alternativos para almacenar una variable ........... 72
Para comprobar el valor de una variable ............................ 72
Para utilizar una variable en un clculo .............................. 73
Para actualizar una variable................................................. 73
Tipos de variables .................................................................. 74
Para introducir expresiones mltiples en la lnea
de entrada ....................................................................... 74
Reglas para asignar nombre a las variables......................... 74
Para reutilizar la ltima respuesta ....................................... 75
Para sustituir un valor por una variable de forma
temporal .......................................................................... 76
Bloqueo y desbloqueo de variables ............................................ 77
Elementos que puede bloquear ........................................... 77
Elementos que no puede bloquear...................................... 77
Informacin importante sobre variables bloqueadas......... 77
Ejemplos de bloqueo ............................................................ 78
Creacin de funciones y programas definidos por el
usuario..................................................................................... 78
Para definir funciones de una nica lnea........................... 78
Para definir funciones con varias lneas mediante
plantillas........................................................................... 79
Para definir funciones con varias lneas manualmente ...... 80
Para definir programas ......................................................... 81
Para recuperar la definicin de una funcin o un
programa ......................................................................... 82
Modificacin de expresiones de Calculadora ............................. 83
Para situar el cursor en una expresin................................. 83
Para insertar una expresin en la lnea de entrada............ 83
Para seleccionar parte de una expresin............................. 83
Para borrar total o parcialmente una expresin de
la lnea de entrada .......................................................... 84
Clculos financieros...................................................................... 84
Para utilizar la aplicacin Resolver finanzas........................ 84
Funciones financieras incluidas ............................................ 85
Trabajo con el historial de Calculadora....................................... 86
Para ver el historial de Calculadora ..................................... 86
Para copiar elementos del historial de Calculadora
en la lnea de entrada..................................................... 87
Para copiar elementos del historial en otra aplicacin....... 87
Para borrar una expresin del historial ............................... 88
vi
Para limpiar el historial de Calculadora ............................... 88
Uso de Grficos y Geometra ............................................... 89
Primeros pasos con la aplicacin Grficos y Geometra ............. 89
Descripcin general de Grficos y Geometra...................... 90
Barra de mens y herramientas ................................................... 90
Uso del men contextual .................................................... 101
rea de trabajo........................................................................... 102
Vista representacin grfica ............................................... 102
Vista geometra plana......................................................... 103
Ventana de anlisis.............................................................. 104
Para eliminar la ventana de anlisis del rea de
trabajo............................................................................ 105
Para crear y manipular ejes................................................. 108
Para desplazarse por el rea de trabajo............................. 111
Para activar y desactivar la cuadrcula................................ 111
Para ligar un objeto a la cuadrcula ................................... 112
Uso de la herramienta Zoom.............................................. 113
Para comprobar el contenido de la pgina ....................... 116
Lnea de entrada......................................................................... 116
Caractersticas adicionales de Grficos y Geometra ................ 118
Mtodos abreviados del teclado ........................................ 118
Uso de las teclas de tabulacin y de flecha........................ 118
Uso de deslizadores ............................................................. 119
Apertura y exportacin de archivos ................................... 123
Configuracin de atributos................................................. 124
Para cambiar el grosor y el estilo de una lnea/borde....... 127
Para bloquear los valores y los puntos medidos................ 127
Trabajo con funciones ................................................................ 128
Lnea de entrada.................................................................. 128
Botn ampliar de la lnea de entrada ................................ 130
Especificar una funcin con restricciones de dominio ...... 130
Grfica de una familia de funciones .................................. 131
Representar grficamente una sucesin............................ 132
Para introducir funciones con la herramienta Texto......... 135
Para representar grficamente desigualdades .................. 136
Para cambiar el nombre de f(x) .......................................... 137
Para editar funciones .......................................................... 138
Para ocultar una funcin en el rea de trabajo................. 139
Para borrar una funcin...................................................... 140
Limpieza del rea de trabajo..................................................... 140
Herramientas de representacin grfica................................... 140
Uso de la herramienta Trazar grfico................................. 141
Uso de la herramienta Representacin geomtrica.......... 143
vii
Uso de la herramienta Borrar representacin
geomtrica..................................................................... 144
Tratamiento manual de funciones ............................................ 145
Manipulacin de una funcin lineal .................................. 146
Manipulacin de una funcin cuadrtica.......................... 146
Manipulacin de una funcin de seno o de coseno ......... 147
Trabajo con varios objetos al mismo tiempo............................ 148
Para seleccionar varios objetos........................................... 148
Para borrar varios objetos seleccionados........................... 149
Para mover varios objetos seleccionados........................... 149
Dibujo y trabajo con puntos y rectas ........................................ 150
Puntos ......................................................................................... 150
Para crear puntos ................................................................ 150
Para crear puntos sobre un objeto especfico ................... 151
Para definir puntos de interseccin ................................... 151
Para asignar etiquetas (identificar) a puntos .................... 152
Para asignar nombre a puntos .......................................... 153
Para redefinir puntos .......................................................... 154
Objetos lineales .......................................................................... 155
Para crear una recta............................................................ 155
Para crear una semirrecta................................................... 156
Para crear un segmento de recta ....................................... 156
Para crear un segmento de recta incluyendo su
punto medio.................................................................. 157
Para crear rectas paralelas .................................................. 159
Para crear una recta perpendicular.................................... 160
Para crear vectores .............................................................. 161
Para mover un vector.......................................................... 161
Para cambiar el tamao de un vector................................ 162
Para crear tangentes ........................................................... 162
Creacin y trabajo con objetos (formas)................................... 162
Para crear circunferencias................................................... 163
Para mover una circunferencia........................................... 164
Para cambiar el tamao de una circunferencia................. 164
Para crear tringulos........................................................... 167
Para mover un tringulo..................................................... 167
Para cambiar la forma de un tringulo ............................. 168
Para crear rectngulos ........................................................ 168
Para crear polgonos ........................................................... 169
Para mover un polgono..................................................... 171
Para cambiar la forma de un polgono.............................. 171
Creacin de polgonos regulares........................................ 171
Para crear un arco de circunferencia ................................. 172
Transferencia de medidas .......................................................... 174
Para transferir una medida................................................. 174
Para transferir entradas de texto numrico a un eje........ 175
viii
Para transferir medidas a una circunferencia................... 176
Medicin de grficos y objetos .................................................. 177
Para obtener las ecuaciones de circunferencias
y rectas............................................................................ 177
Para medir longitudes ......................................................... 178
Para hallar el rea de una circunferencia, polgono,
rectngulo o tringulo .................................................. 179
Para hallar la longitud de una circunferencia o el
permetro de un polgono, rectngulo o
tringulo......................................................................... 180
Para hallar la medida de un ngulo................................... 180
Para definir un ngulo con tres puntos ............................. 181
Para cambiar la posicin de un valor medido.................... 182
Para hallar la pendiente de una recta, semirrecta,
segmento o vector ......................................................... 182
Para aadir texto al rea de trabajo.................................. 183
Para mover texto................................................................. 184
Uso de la herramienta Calcular .......................................... 184
Examen de funciones, grficos y objetos .................................. 185
Para hallar puntos de inters: ceros, mnimos,
mximos ......................................................................... 186
Para hallar la integral definida de una funcin ................ 187
Para hallar la derivada de una funcin en un
punto (la pendiente) ..................................................... 188
Transformaciones........................................................................ 189
Simetra ................................................................................ 190
Simetra axial ....................................................................... 190
Traslacin ............................................................................. 191
Rotacin............................................................................... 192
Homotecia............................................................................ 193
Otros estudios ............................................................................. 195
Para dividir en dos partes iguales un segmento
definido sobre una recta............................................... 195
Para dividir por la mitad un segmento .............................. 196
Para dividir por la mitad un segmento implcito............... 197
Para dividir un ngulo por la mitad................................... 198
Para dividir un ngulo implcito......................................... 199
Para obtener lugares geomtricos ..................................... 200
Animacin de objetos................................................................. 202
Para animar un punto de un objeto................................... 202
Panel de control de animacin........................................... 203
Para cambiar la animacin de un punto en
movimiento.................................................................... 204
Para interrumpir y reanudar una animacin ..................... 204
Para restablecer una animacin ......................................... 204
Para detener una animacin............................................... 205
ix
Trabajo con grficos ................................................................... 205
Para crear un grfico de dispersin ................................... 205
Uso de Listas y Hojas de clculo.........................................211
Introduccin al trabajo con tablas ............................................ 211
Antes de empezar ............................................................... 216
Desplazamiento por las hojas de clculo........................... 216
Para insertar un rango de celdas en una frmula............. 218
Mtodos para introducir datos en las tablas..................... 220
Para introducir una expresin matemtica, texto
o frmula de tabla ........................................................ 221
Trabajo con celdas individuales ................................................. 222
Para crear referencias absolutas y relativas a celdas......... 222
Para insertar elementos del Catlogo................................ 224
Para borrar el contenido de una celda o un
bloque de celdas............................................................ 225
Para copiar una celda o un bloque de celdas.................... 226
Para rellenar celdas adyacentes ......................................... 228
Para compartir el valor de una celda como una
variable .......................................................................... 228
Para vincular celdas con variables ...................................... 229
Para evitar conflictos con los nombres .............................. 229
Trabajo con filas y columnas de datos....................................... 231
Para seleccionar filas o columnas ....................................... 231
Para cambiar el tamao de filas o columnas..................... 231
Para insertar filas o columnas vacas.................................. 232
Para borrar filas o columnas completas............................. 232
Para copiar filas o columnas ............................................... 233
Para mover columnas.......................................................... 234
Borrado de datos de columnas.................................................. 235
Ordenacin de datos.................................................................. 237
Para ordenar un rango de celdas en una columna........... 237
Para ordenar un rango de celdas ....................................... 238
Para ordenar columnas completas ..................................... 239
Generacin de columnas de datos ............................................ 240
Para crear valores de columna a partir de los
valores de otra columna ............................................... 241
Generacin de listas de nmeros aleatorios...................... 242
Para generar sucesiones numricas.................................... 242
Creacin y uso compartido de datos de tablas como listas ..... 244
Sharing a spreadsheet column as a list variable................ 244
Para crear vnculos con variables de lista existentes ......... 247
Para insertar elementos en listas........................................ 248
Para borrar elementos de listas.......................................... 248
x
Representacin grfica de los datos de una hoja
de clculo............................................................................... 248
Grfico rpido...................................................................... 248
Creacin de una grfico de frecuencias ............................. 250
Captura de datos de Grficos y Geometra............................... 253
Para capturar datos manualmente..................................... 253
Para capturar datos automticamente .............................. 255
Uso de datos de tablas para anlisis estadsticos...................... 256
Para representar datos estadsticos .................................... 256
Clculos estadsticos.................................................................... 257
Para efectuar clculos estadsticos...................................... 257
Clculos estadsticos admitidos........................................... 260
Distribuciones.............................................................................. 264
Para calcular distribuciones................................................. 265
Funciones de distribucin admitidas .................................. 267
Intervalos de confianza .............................................................. 272
Intervalos de confianza admitidos ..................................... 272
Tests estadsticos ......................................................................... 275
Test estadsticos admitidos.................................................. 275
Descripcin de entradas estadsticas ......................................... 281
Intercambio de datos con otro software para ordenador ....... 283
Ejemplo: copiar datos de TI DataEditor ............................. 283
Ejemplo: copiar celdas de una hoja de clculo
de Excel........................................................................ 285
Creacin de tablas de funciones ................................................ 287
Para mostrar y ocultar tablas de funciones........................ 287
Para generar una tabla de funciones ................................. 288
Para aadir una tabla de funciones desde Grficos y
Geometra ...................................................................... 289
Para ver valores en una tabla de funciones ....................... 290
Para editar funciones .......................................................... 291
Para cambiar los valores de configuracin de una
tabla de funciones ......................................................... 291
Para borrar una columna de la tabla de funciones ........... 292
Uso de Datos y Estadstica ................................................. 293
Barra de mens y herramientas ................................................. 294
Primeros pasos con la aplicacin Datos y Estadstica................ 303
Navegar por Datos y Estadstica................................................. 303
Creacin de grficos con datos de hojas de clculo................. 303
Para representar datos con la herramienta
Grfico rpido................................................................ 303
Trabajo con celdas vacas .................................................... 307
Manipulacin de datos representados............................... 309
xi
Para representar grficamente datos en una nueva
pgina de Datos y Estadstica ....................................... 309
Tipos de representaciones grficas numricas.......................... 313
Grfico de puntos................................................................ 313
Para crear un grfico de puntos........................................ 313
Grficos de caja .......................................................................... 314
Para cambiar el grfico de caja de modificado
a estndar ...................................................................... 317
Para ampliar los grficos y caja y barba............................. 317
Para mostrar datos atpicos de grficos de cajas............... 319
Histogramas ................................................................................ 321
Para crear un histograma ................................................... 322
Para ajustar la anchura de las barras ................................. 323
Ajuste numrico de las barras ............................................ 325
Representaciones grficas de probabilidad normal ................. 328
Para crear una representacin grfica de probabilidad
normal ............................................................................ 329
Grficos de dispersin................................................................ 329
Desde el rea de trabajo de Listas y Hojas de clculo:...... 329
Desde el rea de trabajo de Datos y Estadstica:............... 330
Grficos de rectas XY ................................................................. 332
Para crear varios grficos.................................................... 332
Tipos de representacin grfica por categora......................... 334
Grficos de etiquetas ................................................................. 334
Para crear un grfico de etiquetas.................................... 334
Grficos de barras ............................................................... 336
Grficos de sectores ............................................................ 338
Para representar datos divididos por categoras............... 340
Investigacin de datos ............................................................... 343
Para seleccionar varios puntos ........................................... 345
Para seleccionar un rango de puntos................................. 347
Para cambiar la escala de un grfico ................................. 352
Traslacin............................................................................. 352
Homotecia ........................................................................... 354
Para aadir una recta mvil ............................................... 355
Para girar una recta mvil .................................................. 356
Para cambiar el punto de corte.......................................... 357
Para mostrar cuadrados residuales .................................... 360
Para mostrar un grfico de residuos .................................. 361
Para borrar un grfico de residuos .................................... 362
Uso de las herramientas del men Ventana/Zoom.................. 363
Representacin grfica de funciones ........................................ 366
Para representar funciones con la herramienta
Representar funcin...................................................... 366
Para editar funciones .......................................................... 370
xii
Uso de funciones de Datos y Estadstica en
otras aplicaciones........................................................... 370
Uso de Mostrar PDF normal ................................................ 370
Uso de sombreado bajo funcin......................................... 371
Uso de la herramienta Trazar grfico........................................ 373
Uso de otras herramientas de Datos y Estadstica .................... 375
Para insertar texto............................................................... 375
Para ocultar texto................................................................ 376
Uso de deslizadores ............................................................. 376
Uso de herramientas de estadstica........................................... 380
Uso de Notas ....................................................................... 381
Primeros pasos con la aplicacin Notas ..................................... 381
Barra de mens y herramientas de Notas ................................. 382
Antes de empezar................................................................ 383
rea de trabajo de Notas ........................................................... 383
Plantillas de Notas ...................................................................... 384
Para aplicar una plantilla de Notas .................................... 384
Uso de la plantilla P&R........................................................ 384
Uso de la plantilla Prueba................................................... 385
Insercin de comentarios ........................................................... 385
Asignacin de formato al texto................................................. 386
Para seleccionar texto ......................................................... 386
Para aplicar formato al texto.............................................. 386
Para insertar smbolos con formas geomtricas ................ 387
Introduccin y clculo de expresiones matemticas................. 388
Para introducir una expresin ............................................ 388
Para evaluar una expresin................................................. 388
Clculo parcial de una expresin........................................ 388
Uso de la aplicacin Pregunta............................................ 389
Caractersticas de la barra de herramientas de Pregunta ........ 389
Desplazamiento por la aplicacin Pregunta ............................. 389
Cmo responder a las preguntas ............................................... 389
Para responder a preguntas con una nica respuesta ...... 390
Para responder a preguntas con varias respuestas............ 390
Trabajo con bibliotecas de TI-Nspire.............................. 393
Qu es una biblioteca................................................................. 393
Creacin de bibliotecas y objetos de biblioteca ....................... 394
Objetos de biblioteca pblicas y privadas ................................. 394
Uso de nombres cortos y largos.......................................... 395
Uso de objetos de biblioteca...................................................... 395
Para utilizar un objeto de biblioteca pblica .................... 396
Para utilizar un objeto de biblioteca privada.................... 396
xiii
Creacin de accesos directos a objetos de biblioteca .............. 397
Bibliotecas incluidas ................................................................... 397
Restauracin de una biblioteca incluida................................... 398
Cambio de la carpeta de biblioteca designada ........................ 398
Programacin......................................................................401
Descripcin general de Editor de programas ........................... 401
Men Editor de programas........................................................ 403
Definicin de programas o funciones ....................................... 406
Comienzo de una nueva sesin con Editor
de programas................................................................. 406
Introduccin de lneas en funciones o programas ............ 407
Insercin de comentarios.................................................... 408
Revisin de la sintaxis ......................................................... 409
Almacenamiento de funciones o programas .................... 409
Visualizacin de funciones o programas existentes ................. 410
Apertura de funciones y programas existentes........................ 411
Importacin de un programa desde una biblioteca ................ 412
Creacin de copias de funciones o programas ......................... 412
Cambio del nombre de funciones o programas ....................... 412
Cambio del nivel de acceso a bibliotecas.................................. 413
Bsqueda de texto ..................................................................... 414
Bsqueda y sustitucin de texto................................................ 414
Cierre de la funcin o el programa actuales ............................ 415
Ejecucin de programas y clculo de funciones ....................... 415
Uso de nombres cortos y largos ......................................... 415
Uso de funciones o programas de biblioteca
pblicos .......................................................................... 416
Uso de funciones o programas de biblioteca
privados.......................................................................... 416
Ejecucin de programas o funciones que no son de
biblioteca ....................................................................... 417
Interrupcin de un programa en ejecucin....................... 417
Introduccin de valores en programas ..................................... 418
Ejemplo de transferencia de valores a un programa........ 418
Visualizacin de informacin .................................................... 419
Uso de variables locales ............................................................. 420
Ejemplo de variable local.................................................... 420
Causas para un mensaje de error de variable
no definida .................................................................... 420
Es necesario inicializar las variables locales ....................... 420
Diferencias entre funciones y programas ................................. 421
Llamada a un programa desde otro.......................................... 421
Llamada a otro programa................................................... 422
Definicin y llamada a una subrutina interna................... 422
xiv
Notas sobre el uso de subrutinas........................................ 422
Cmo evitar errores de crculo vicioso ............................... 423
Control del flujo de una funcin o un programa..................... 423
Uso de If, Lbl y Goto para controlar el flujo del programa...... 424
Orden If ................................................................................ 424
Estructuras If...Then...EndIf ................................................. 424
Estructuras If...Then...Else... EndIf....................................... 425
Estructuras If...Then...ElseIf... EndIf .................................... 425
rdenes Lbl y Goto.............................................................. 425
Uso de bucles para repetir un grupo de rdenes ..................... 426
Bucles For...EndFor............................................................... 426
Bucles While...EndWhile...................................................... 427
Bucles Loop...EndLoop ........................................................ 428
Repeticin inmediata de un bucle...................................... 429
Bucles Lbl y Goto ................................................................. 429
Cambio de los valores de configuracin de modo ................... 430
Para configurar un modo.................................................... 430
Depuracin de programas y tratamiento de errores................ 430
Tcnicas de depuracin....................................................... 431
rdenes de gestin de errores ........................................... 431
Recogida de datos .............................................................. 433
Interfaces de sensores compatibles ........................................... 433
Anlisis de datos de experimentos ............................................ 433
Inicio de la consola Recogida de datos...................................... 434
Uso de Inicio automtico .................................................... 434
Para iniciar manualmente la consola Recogida
de datos.......................................................................... 435
Primeros pasos con la consola Recogida de datos .................... 439
Para utilizar la consola Recogida de datos ........................ 440
Para acceder al men contextual ....................................... 440
Botones de la consola Recogida de datos.......................... 440
Mens de la consola Recogida de datos ................................... 442
Ejecucin de experimentos y recogida de datos....................... 445
Nombres de variables para recogida de datos.......................... 449
Almacenamiento de datos recogidos ........................................ 449
Recuperacin de resultados de experimentos guardados ....... 450
Solucin de problemas de la consola Recogida de datos......... 450
Apndice: Servicio y Soporte............................................. 453
Informacin sobre productos, servicios y garantas de TI ........ 453
ndice alfabtico................................................................. 455
Introduccin 1
Introduccin
Software para ordenador TI-Nspire para el
aprendizaje de matemticas y ciencias
Este manual de instrucciones ofrece informacin sobre un nuevo
dispositivo de aprendizaje potente y avanzado de Texas Instruments:
el software para el aprendizaje de matemticas y ciencias TI-Nspire.
Cmo usar este manual
Los captulos del manual tratan de los temas siguientes:
Primeros pasos: contiene informacin bsica y una descripcin general
de las operaciones para que alumnos y profesores se familiaricen con el
software.
Trabajo con documentos: incluye instrucciones paso a paso para crear y
trabajar con documentos.
Uso de variables: muestra los procedimientos para definir las variables
que representan grupos de valores y funciones, adems de las
instrucciones para utilizarlas en las aplicaciones.
Uso de Calculadora: ofrece una visin general de la aplicacin
Calculadora.
Uso de Grficos y Geometra: contiene las instrucciones necesarias
para trabajar con la aplicacin Grficos y Geometra.
Uso de Listas y Hojas de clculo: incluye una descripcin general de la
aplicacin Listas y Hojas de clculo.
Uso de Datos y Estadstica: ofrece instrucciones para analizar con
Datos y Estadstica los datos creados en otras aplicaciones.
Uso de Notas: contiene una descripcin general de la aplicacin Notas.
Uso de Pregunta: contiene los procedimientos para desplazarse por la
aplicacin y las instrucciones para responder a las preguntas.
Trabajo con bibliotecas de TI-Nspire: contiene instrucciones para
crear y utilizar bibliotecas.
Uso de Editor de programas: ofrece instrucciones para crear y
modificar programas con el Editor de programas.
Recogida de datos: ofrece una descripcin general de la herramienta
Recogida de datos.
2 Introduccin
Informacin de servicio y garanta: incluye informacin sobre
servicios y garanta, adems de informacin de contacto para solicitar
asistencia tcnica.
Primeros pasos 3
Primeros pasos
Software de escritorio TI-Nspire en detalle
Ponemos a su disposicin un software de escritorio con las herramientas
necesarias para crear documentos y trabajar con problemas. La pantalla
siguiente muestra las barras de mens y de herramientas, el clasificador
de pginas y el rea de trabajo.
Barra de mens: contiene herramientas para trabajar con
documentos y modificar los valores de configuracin del sistema.
Barra de herramientas: ofrece acceso rpido a las herramientas
para trabajar con documentos.
Clasificador de pginas: incluye una vista en miniatura de todas
las pginas de un documento.
rea de trabajo de la aplicacin: muestra una pgina de un
documento.
Nota: Pulse Ctrl + Tab para pasar del clasificador de pginas al men de
la aplicacin o a los paneles del rea de trabajo, y viceversa.
4 Primeros pasos
Uso de los iconos de las barras de mens y de
herramientas
Las barras de mens y de herramientas contienen iconos que podr
utilizar para crear y editar documentos y problemas o modificar la
configuracin del sistema.
Opciones de las barras de mens y de herramientas
La siguiente tabla muestra las opciones de cada men, la funcin que
realiza cada una, el mtodo abreviado con el teclado y, en caso de existir,
el mtodo de acceso alternativo. Algunas opciones de men no estn
siempre disponibles.
Como mtodo alternativo para realizar tareas concretas, cada aplicacin
tiene una barra de herramientas propia, cuya descripcin detallada se
incluye en el captulo correspondiente.
Cuando el cursor se desplaza lentamente sobre el icono de una
herramienta, la pantalla muestra una breve descripcin del mismo.
Icono de la
barra de
herramientas
Opcin de men y tarea que
realiza
Teclas de
acceso
Archivo
Nuevo documento: crea un
nuevo documento. Si hay otro
documento abierto, aparecer un
mensaje preguntando si desea
guardarlo antes de abrir el nuevo.
Ctrl + N (+
N en
Macintosh)
Abrir documento: muestra una
ventana de exploracin en la que
podr seleccionar un archivo de
TI-Nspire existente. La opcin
Abrir documento funciona
tambin con archivos de
LearningCheck y Cabri II Plus.
Ctrl + O (+
O en
Macintosh)
Cerrar: cierra el documento. Ctrl + W (+
W en
Macintosh)
Primeros pasos 5
Guardar documento: guarda el
documento que se encuentra
actualmente en el rea de
trabajo.
Ctrl + S (+ S
en
Macintosh)
Guardar como: guarda el
documento actual en una nueva
carpeta o con un nuevo nombre.
Export: exporta archivos del tipo
Cabri II Plus (con extensin .fig).
Imprimir: imprime una o varias
pginas de un documento
abierto.
Ctrl + P (+ P
en
Macintosh)
Configuracin 8 : permite
cambiar el idioma, modificar y
aplicar valores de configuracin
de documento al sistema o
cambiar la ubicacin de las
bibliotecas.
Salir: cierra todas las aplicaciones
y muestra un mensaje solicitando
que guarde el documento actual.
Alt + F4
Edicin
Deshacer: anula la ltima accin
realizada y muestra el rea de
trabajo tal y como estaba antes
de la accin.
Ctrl + Z (+ Z
en
Macintosh)
Rehacer: invierte el efecto de la
ltima accin realizada con la
orden Deshacer. Rehacer slo
estar disponible si antes ha
realizado una accin con
Deshacer.
Ctrl + Y (+
Y en
Macintosh)
Icono de la
barra de
herramientas
Opcin de men y tarea que
realiza
Teclas de
acceso
6 Primeros pasos
Cortar: quita el texto o los
objetos seleccionados.
Ctrl + X (+
X en
Macintosh)
Copiar: copia la informacin
seleccionada.
Ctrl + C (+ C
en
Macintosh)
Pegar: inserta el contenido, ya
sea cortado o copiado, en la
ubicacin seleccionada.
Ctrl + V (+
V en
Macintosh)
Borrar: elimina los objetos, el
texto, las aplicaciones, las pginas
o los problemas seleccionados.
Tecla Supr
Seleccionar aplicacin: el borde
se resalta automticamente para
indicar que la aplicacin est
seleccionada.
Ctrl + K (+
K en
Macintosh)
Intercambiar aplicacin:
intercambia la aplicacin
seleccionada con la actual.
Ver
Normal: vista predeterminada
del rea de trabajo.
Pantalla de la unidad porttil:
limita el rea de trabajo al
espacio disponible en la pantalla
de la unidad porttil.
Presentacin: oculta el
clasificador de pginas de la
pantalla y muestra las pginas a
tamao completo.
Icono de la
barra de
herramientas
Opcin de men y tarea que
realiza
Teclas de
acceso
Primeros pasos 7
Teclado: muestra un teclado
virtual de unidad porttil que
puede utilizar para manipular
objetos y efectuar clculos,
exactamente igual que con el
teclado de la propia unidad.
Contraer todo: contrae todas las
pginas del clasificador de
pginas de modo que slo
aparezcan los problemas del
documento abierto.
Ampliar todo: muestra todas las
pginas de todos los problemas
del clasificador de pginas.
Pgina anterior: retrocede a la
pgina anterior de un
documento.
Ctrl + Flecha
izquierda
(+ Flecha
izquierda en
Macintosh)
Pgina siguiente: avanza hasta
la pgina siguiente de un
documento.
Ctrl + Flecha
derecha (+
Flecha
derecha en
Macintosh)
Insertar
Insertar: inserta un problema,
una pgina o aade aplicaciones
a la pgina actual.
Diseo 8: muestra de uno a ocho
diseos de pgina para
seleccionar.
Problema: aade un nuevo
problema al documento actual.
Icono de la
barra de
herramientas
Opcin de men y tarea que
realiza
Teclas de
acceso
8 Primeros pasos
Pgina: aade una nueva pgina
al problema actual.
Ctrl + I (+ I
en
Macintosh)
Calculadora: aade esta
aplicacin a la pgina
seleccionada.
Grficos y Geometra: aade
esta aplicacin a la pgina
seleccionada.
Listas y Hojas de clculo: aade
esta aplicacin a la pgina
seleccionada.
Notas: aade esta aplicacin a la
pgina seleccionada.
Datos y Estadstica: aade esta
aplicacin a la pgina
seleccionada.
Editor de programas 8: permite
crear, ver, abrir o importar un
programa.
Recogida de datos: recopila la
informacin recogida por un
sensor al realizar un experimento
y la muestra automticamente en
una lista o un grfico para su
anlisis.
Ctrl + D (+
D en
Macintosh)
Herramientas
Variables: vincula una variable
con otra pgina del problema
actual.
Ctrl + L (+ L
en
Macintosh)
Icono de la
barra de
herramientas
Opcin de men y tarea que
realiza
Teclas de
acceso
Primeros pasos 9
Catlogo: inserta funciones,
unidades, smbolos y plantillas de
expresiones.
Smbolos: inserta smbolos.
Plantillas de matemticas:
inserta plantillas de expresiones.
Captura de pantalla 8: captura
y muestra pantallas del rea de
trabajo de la aplicacin actual.
Ctrl + J (+ J
en
Macintosh)
Actualizar bibliotecas: actualiza
la lista de bibliotecas
almacenadas previamente y de la
que hay documentos guardados.
Ayuda
Ayuda de TI-Nspire : muestra
informacin de ayuda sobre este
software.
F1
Activar...: permite activar el
software cuando se est
utilizando una copia de prueba.
Esta opcin slo est disponible
cuando se utiliza una versin de
prueba del software.
Registrar: si est conectado a
Internet, el sistema abre
automticamente una pgina en
la que podr registrar el
producto.
Icono de la
barra de
herramientas
Opcin de men y tarea que
realiza
Teclas de
acceso
10 Primeros pasos
Definicin de valores de configuracin
Siempre que lo desee podr cambiar los valores de configuracin que
utiliza el sistema, como el idioma, la configuracin del documento y la
ubicacin de la biblioteca.
Descargar el Manual de
instrucciones ms reciente: si
est conectado a Internet, el
sistema abre automticamente
una pgina en la que podr
descargar los manuales de
instrucciones ms recientes.
Visitar education.ti.com: si est
conectado a Internet, el sistema
abre automticamente el sitio
Education Technology de Texas
Instruments.
Visitar Activities Exchange: si
est conectado a Internet, el
sistema abre automticamente el
sitio Activities Exchange.
Investigar la solucin de
problemas en lnea: si est
conectado a Internet, el sistema
abre automticamente el sitio
Solucin de problemas.
Comprobar actualizaciones de
software: busca y localiza las
actualizaciones del software. Las
actualizaciones del SO de la
unidad porttil slo estn
disponibles mediante el software
Connect-to-Class y TI-Nspire
Computer Link.
Acerca de: muestra informacin
sobre el producto TI-Nspire.
Icono de la
barra de
herramientas
Opcin de men y tarea que
realiza
Teclas de
acceso
Primeros pasos 11
Para cambiar el idioma
El idioma del software se puede elegir en el momento de la instalacin.
Para cambiar el idioma en cualquier momento, haga lo siguiente:
1. Seleccione File (Archivo)> Settings (Configuracin) > Change
Language (Cambiar idioma).
Se abre el cuadro de dilogo Seleccionar idioma.
2. Utilice el men desplegable para seleccionar el idioma que prefiera.
Deber reiniciar la aplicacin para que el cambio del idioma tenga
efecto.
Caractersticas de la configuracin de documentos
Es posible cambiar la configuracin de un documento para un grupo de
problemas concreto. La configuracin elegida se aplica al documento en
el que se trabaja y tambin puede definirse como la configuracin
predeterminada para el sistema. Cuando se personalizan, los nuevos
valores se convierten en los valores de configuracin predeterminados
del trabajo en curso.
Opciones de configuracin de documentos
La tabla siguiente muestra los parmetros de configuracin de
documentos y sus valores seleccionables.
Campo Valores
Display Digits (Mostrar dgitos) Float (Flotante)
Float1 (Flotante1) - Float12
(Flotante12)
Fix0 (Fijo0) - Fix12 (Fijo12)
Angle (ngulo) Radian (Radin)
Degree (Grado)
Gradian (Grado centesimal)
Exponential Format
(Formato exponencial)
Normal
Scientific (Cientfico)
Engineering (Ingeniera)
12 Primeros pasos
Para cambiar la configuracin de un documento
1. Seleccione File (Archivo)> Settings (Configuracin) > Document
Settings (Configurar documento).
Utilice los mens desplegables para ver y seleccionar la opcin que
desee para cada categora.
2. Utilice los mens desplegables para ver y seleccionar la opcin que
desee para cada categora.
3. Cuando haya modificado la configuracin conforme a sus
necesidades, haga clic en OK (Aceptar) para guardar los cambios y
cerrar la ventana.
Real or Complex
(Real o complejo)
Real
Rectangular
Polar
Auto or Approximate
(Auto o aproximado)
Auto
Exact (Exacto)
Approximate (Aproximado)
Vector Format
(Formato vectorial)
Rectangular
Cylindrical (Cilndrico)
Spherical (Esfrico)
Base Decimal
Hex
Binary (Binario)
Unit System
(Sistema de unidades)
SI
Eng/US (Ingls/EE.UU.)
Campo Valores
Primeros pasos 13
Para aplicar la configuracin del documento al sistema
f Haga clic en el botn Apply to System (Aplicar al sistema) para
aplicar la configuracin del documento a todo el sistema. Aparecer
un mensaje solicitando que confirme lo que desea hacer.
Caractersticas de la configuracin de aplicaciones
La aplicacin Grficos y Geometra admite el uso de valores de
configuracin especficos. Los cambios que se introducen en la
configuracin de Grficos y Geometra se aplican a todas las
aplicaciones, tanto a las contenidas en los problemas en curso como a los
nuevos.
Los valores de configuracin de una aplicacin cambian su modo de
comportamiento en cualquier pgina y problema. Cuando se
personalizan, los valores de configuracin se convierten en los
predeterminados para todo el trabajo que se realiza con la aplicacin.
Opciones de configuracin de Grficos y Geometra
La tabla siguiente muestra los parmetros de configuracin de la
aplicacin Grficos y Geometra y sus valores seleccionables adems de
describir el funcionamiento de las casillas de verificacin activadas.
Campo Valores
Mostrar dgitos Auto
Flotante
Flotante1 - Flotante12
Fijo0 - Fijo12
Representacin grfica de
ngulos
Auto
Radianes
Grados
Grados centesimales
14 Primeros pasos
Cambio de los valores de configuracin de Grficos y
Geometra
1. Seleccione Archivo> Configuracin > Configurar documento.
Aparece el cuadro de dilogo Configurar documento.
Geometra con ngulos Auto
Radianes
Grados
Grados centesimales
Casilla de verificacin Funcionamiento cuando est
marcada
Mostrar valores finales de los
ejes
Muestra una etiqueta numrica y los
valores ms alto y ms bajo visibles
sobre un eje.
Mostrar sugerencias para
trabajar con funciones
Muestra informacin til a medida
que se trabaja con los grficos de la
funcin.
Buscar puntos de inters
automticamente
Muestra ceros y valores mximos y
mnimos para las funciones y
objetos representados a medida que
se representan grficamente las
funciones.
Activar el men CALC Calcula los puntos de inters locales
comprendidos entre los extremos
especificados.
Campo Valores
Primeros pasos 15
2. Haga clic en Grficos y Geometra, en el panel de la izquierda, para
ver la configuracin que se va a aplicar.
Se abre la ventana Configurar aplicacin con los valores de
configuracin predeterminados para Grficos y Geometra.
3. Cuando haya modificado la configuracin, haga clic en Aceptar para
guardar los cambios y cerrar la ventana. Si desea deshacer algn
cambio, haga clic en Cancelar o seleccione Recuperar valores
predeterminados y haga clic en Aceptar. Si desea aplicar los cambios
a todos los dems documentos nuevos, haga clic en Aplicar al
sistema.
16 Primeros pasos
Para cambiar las propiedades de biblioteca
Proceda como se indica a continuacin:
1. Seleccione File (Archivo)> Settings (Configuracin) > Library
Properties (Propiedades de biblioteca). Se abre el cuadro de
dilogo Propiedades de biblioteca.
2. Haga clic en el botn Change (Cambiar). Se abre un cuadro de
dilogo de Windows Explorer.
3. Desplcese hasta la carpeta donde desee guardar la biblioteca y
haga clic en el botn OK (Aceptar). Se cierra el cuadro de dilogo de
Windows Explorer.
4. Haga clic en el botn OK (Aceptar) para confirmar la nueva
ubicacin de la biblioteca.
5. Para regresar a la ubicacin de biblioteca predeterminada, haga clic
en el botn Default (Predeterminado) > OK (Aceptar). Se guarda la
ubicacin predeterminada.
Caractersticas de las vistas de escritorio
Tiene a su disposicin diversas opciones para ver su trabajo en el
software:
Normal
Pantalla de la unidad porttil
Presentacin
Para cambiar la vista del escritorio
Proceda como se indica a continuacin:
f Seleccione View (Ver) en el men de la herramienta y seleccione la
vista que desee.
f Para regresar a la vista Normal, seleccione View (Ver)> Normal View
(Vista normal).
Primeros pasos 17
Uso de la vista Normal
Normal es la vista predeterminada del software de escritorio. Tanto la
vista Normal como la vista Pantalla de la unidad porttil recordarn el
tamao y la ubicacin del archivo utilizado en ltimo lugar.
18 Primeros pasos
Uso de la vista Pantalla de la unidad porttil
Permite ver el aspecto que tendrn los documentos en la pantalla de la
unidad porttil. El tamao de la pantalla se limita para adaptarse al de la
unidad porttil.
Uso de la vista Presentacin
Muestra las pginas sin el panel de navegacin. Esta vista resulta muy til
para mostrar documentos mediante un proyector digital.
Primeros pasos 19
La vista Presentacin se puede utilizar con cualquiera de las otras dos
vistas, Normal o Pantalla de la unidad porttil.
Uso del teclado virtual
El software de escritorio permite mostrar y utilizar un teclado virtual, que
duplica el comportamiento del teclado de la unidad porttil. Utilice el
teclado para introducir expresiones y realizar clculos con el software
para ordenador, exactamente igual a como lo hara con la unidad
porttil.
Nota: La mayora de los procedimientos siguientes indican que pulse las
teclas de la unidad porttil. Aunque algunas de las teclas se encuentran
en el teclado del ordenador, si muestra y utiliza el teclado del dispositivo
tendr acceso a muchas de las funcionalidades y mtodos abreviados
disponibles en el teclado de la unidad porttil.
Para mostrar el teclado
f Seleccione View (Ver)> Keypad (Teclado) o haga clic en el icono
.
Aparecer el teclado siguiente.
20 Primeros pasos
Caractersticas de las herramientas de TI-Nspire
El trabajo con documentos supone utilizar las herramientas descritas en
esta seccin: variables, catlogo, smbolos, plantillas de matemticas y
capturas de pantalla. Tambin encontrar informacin ms detallada en
otras partes de esta documentacin.
Uso de variables
Las variables pueden ser una parte o atributo de un objeto o una funcin
creados en la aplicacin. Entre los ejemplos de atributos que pueden
llegar a ser variables se encuentran el rea de un rectngulo, el radio de
un crculo, el valor incluido en la celda de una hoja de clculo, el
contenido de una fila o columna o la definicin de una funcin. Las
variables que se crean se almacenan en la memoria. Las definiciones de
las variables van incluidas en cada problema y no se trasladan de un
problema a otro de un documento.
Encontrar ms informacin sobre variables en el captulo Uso de
variables.
Uso del catlogo
Utilice el catlogo para insertar rdenes, funciones, smbolos y plantillas
de expresiones en los problemas. La ventana del catlogo utiliza cinco
fichas para clasificar las rdenes, los caracteres especiales y las plantillas:
contiene todas las rdenes y funciones en orden
alfabtico.
contiene todas las funciones matemticas.
contiene una paleta de smbolos para aadir caracteres
especiales.
contiene plantillas de matemticas que pueden utilizarse
para crear objetos en dos dimensiones con races
cuadradas, integrales y suma de productos.
muestra objetos de biblioteca pblica (LibPub).
Primeros pasos 21
Para abrir el catlogo
1. Pulse el icono Catlogo para para abrirlo.
2. Seleccione la ficha que contenga la funcin, smbolo o expresin que
desee insertar en el problema.
3. Utilice la barra de desplazamiento o la flecha abajo para resaltar el
elemento, y haga clic para seleccionarlo.
4. Pulse Enter (Intro) o haga doble clic para insertar el elemento.
Nota: Algunas funciones cuentan con un asistente que facilita la
introduccin de argumentos. Si prefiere introducir directamente los
valores de los argumentos en la lnea de entrada, deber hacer clic
en el icono del asistente para desactivarlo.
Para introducir caracteres especiales o plantillas de
matemticas
La barra de herramientas dispone de dos iconos que permiten
acceder directamente a los smbolos y las plantillas:
contiene una paleta de smbolos para aadir caracteres
especiales
Nota: El mtodo abreviado para la paleta de smbolos es Ctrl >
Catlogo.
22 Primeros pasos
contiene plantillas de matemticas que pueden utilizarse para
crear objetos en dos dimensiones con races cuadradas, integrales y
suma de productos.
Nota: El mtodo abreviado para la paleta de la plantilla de
matemticas es Ctrl > X.
1. Para acceder a una de las paletas, haga clic en el icono apropiado
para abrirla.
2. Utilice la barra de desplazamiento, las teclas de flecha o el botn del
ratn para resaltar el elemento.
3. Pulse Enter (Intro) o haga doble clic para insertar el elemento.
Para tomar y ver capturas de pantalla
TI-Nspire permite capturar la imagen, es decir, tomar una instantnea,
de la pgina de TI-Nspire activa.
La captura de pantalla mostrar la vista que est activa en cada
momento.
Puede copiar una imagen en el portapapeles o guardarla como un
archivo de imagen.
Si al trabajar con TI-Nspire captura varias pantallas, podr ver y
utilizar cualquiera de las imgenes que contengan.
Si desea mantener las imgenes para verlas en otro momento,
asegrese de guardarlas antes de finalizar la sesin de TI-Nspire.
Las imgenes no guardadas se pierden una vez finalizada la sesin.
No es posible pegar ni insertar imgenes en un documento de
TI-Nspire.
Para capturar pantallas
Si desea utilizar TI-Nspire para capturar pantallas, proceda como se
indica a continuacin:
Seleccione Tools (Herramientas) > Screen Shot (Captura de
pantalla)> Take Shot (Tomar captura).
Pulse las teclas de mtodo abreviado Ctrl + J (+ J en Macintosh).
Primeros pasos 23
Haga clic en el icono Tomar captura de la barra de herramientas.
Para copiar una captura de pantalla en el portapapeles
Despus de capturar una imagen se abre la ventana Captura de
pantalla. Para copiar la imagen directamente en otra aplicacin:
1. Seleccione la imagen que desee copiar.
2. En la ventana Captura de pantalla, haga clic en el icono Copiar
captura de pantalla de la barra de herramientas de la ventana.
3. Vaya al lugar de la aplicacin donde desee copiar la pantalla
capturada.
4. Seleccione Paste (Pegar) o utilice el mtodo abreviado Ctrl + V
(+ V en Macintosh).
Para guardar una captura de pantalla
Las pantallas capturadas pueden guardarse en cualquiera de los formatos
grficos:
.gif
.jpg (JPEG)
.tif
f Guarde y utilice las capturas de pantalla en la aplicacin igual que lo
hara con cualquier otro archivo de imagen.
Para tomar y ver mltiples capturas de pantalla
TI-Nspire permite capturar tantas pantallas como se quiera mientras la
sesin actual est activa.
El lmite de capturas depende del tamao de cada pantalla
capturada.
El programa le avisar cuando haya alcanzado dicho lmite.
Una vez alcanzado el lmite deber borrar algunas capturas de
pantalla, o guardar primero las pantallas y borrarlas luego del men
activo.
Para ver varias pantallas en la vista en miniatura, haga clic en el
icono correspondiente, Miniatura.
24 Primeros pasos
Para ver varias pantallas de una en una, haga clic en el icono Vista
simple de captura de pantalla.
En la ventana Captura de pantalla, haga clic en las flechas verdes
derecha e izquierda, situadas en su parte superior, para desplazarse
por las imgenes una a una. Puede copiar o guardar cualquiera de
estas imgenes mientras la aplicacin est activa.
Para ver una captura de pantalla
Si desea ver una pantalla capturada durante una sesin activa de
TI-Nspire, seleccione Tools (Herramientas) > Screen Shot
(Captura de pantalla) > View Shot (Ver captura).
Para ampliar un rea de visin, haga clic en el icono Acercar.
Para reducir un rea de visin, haga clic en el icono Alejar.
Actualizacin del software de escritorio
El men Ayuda permite realizar numerosas tareas importantes y obtener
informacin de inters para utilizar el producto con la mxima eficacia.
Entre otras, puede:
Registrar el producto
Buscar actualizaciones del software
Descargar los manuales ms recientes
Visitar los sitios de Internet especializados en informacin para
mejorar su conocimiento y destreza con el producto
Comprobar la versin del software que est utilizando
Nota: La conexin a Internet es necesaria para poder realizar cualquiera
de las tareas anteriores, no para ver la versin actual del software, a la
que se accede con la opcin Acerca de.
Las imgenes de esta seccin son representativas de los mens de Ayuda
disponibles, y pueden variar dependiendo del software TI-Nspire que
se utilice en cada caso.
Registro del producto
Para registrar el producto:
Primeros pasos 25
1. Inicie el software de escritorio. Asegrese de que se ha establecido la
conexin a Internet.
2. Seleccione Ayuda > Registrar.
El navegador de Internet abre el enlace con la pgina en la que podr
registrar el software.
Descarga de manuales de instrucciones
La descarga de manuales de instrucciones puede resultar til para:
Encontrar informacin fcil y rpidamente
Aprender los procedimientos para realizar nuevas tareas de la forma
ms sencilla y eficaz
Mejorar su grado de destreza con las aplicaciones TI-Nspire
Eliminar la incomodidad y la necesidad de seguir las instrucciones
impresas
Para descargar los manuales de instrucciones:
1. Inicie el software de escritorio. Asegrese de que se ha establecido la
conexin a Internet.
2. Seleccione Ayuda > Descargar el manual de instrucciones ms
reciente...
26 Primeros pasos
El navegador de Internet abre una pgina web donde podr
descargar directamente el manual ms reciente.
Acceso a sitios de Internet especializados en informacin y
conocimientos
El software contiene enlaces directos con los sitios que figuran a
continuacin. En ellos encontrar informacin sobre el uso de los
productos TI, adems de lecciones, cuestionarios con preguntas y otras
actividades educativas puestas a su disposicin por educadores.
El sitio de TI Education Tecnology, en http://education.ti.com
El sitio Activities Exchange, un foro donde, distribuidas por materias,
puede encontrar actividades educativas elaboradas por educadores.
Para visitar el sitio web de TI Education Technology
1. Inicie el software de escritorio. Asegrese de que se ha establecido la
conexin a Internet.
2. Seleccione Ayuda > Visitar education.ti.com.
Primeros pasos 27
El navegador de Internet abre la pgina de inicio de Education
Technology.
Para visitar el sitio web de Activities Exchange
1. Inicie el software de escritorio. Asegrese de que se ha establecido la
conexin a Internet.
2. Seleccione Ayuda > Visitar Activities Exchange.
El navegador de Internet abre una pgina web donde en la que
podr seleccionar y configurar el idioma y el pas. La pgina de
Activities Exchange que se abra depender de lo que haya
seleccionado.
Nota: Las actividades pueden variar dependiendo de los participantes en
Activities Exchange para el idioma que haya seleccionado.
28 Primeros pasos
Descarga automtica de actualizaciones de software
Hay algunas consideraciones importantes para tener en cuenta al
actualizar el software:
Si cuenta con conexin a Internet y tiene activada la opcin para
recibir notificaciones automticas, el sistema le avisar de cualquier
actualizacin del software de TI-Nspire cuando abra el software de
escritorio. Tambin puede comprobar manualmente las
actualizaciones.
La comprobacin automtica se realiza cada vez que se abre el
software.
Si el sistema est al da, no recibir ninguna notificacin al respecto.
Puede desactivar esta funcin si no desea recibir notificaciones
automticas.
Despus de buscar una actualizacin, el sistema muestra el siguiente
cuadro de dilogo si hay disponible una versin ms reciente:
Para instalar la actualizacin del software y gestionar las notificaciones:
1. Asegrese de que se ha establecido la conexin a Internet.
2. Para desactivar las notificaciones automticas, borre la marca de la
casilla Buscar actualizaciones automticamente.
3. Haga clic en el botn Actualizar para guardar los valores de
configuracin y comenzar la descarga.
Primeros pasos 29
Aparece un cuadro de mensaje donde se muestra el progreso de la
descarga.
Nota: Si recibe un error de conexin, compruebe la conexin a Internet y
vuelva a intentarlo.
Descarga manual de actualizaciones de software
Para buscar las actualizaciones de software:
1. Asegrese de que se ha establecido la conexin a Internet.
2. Abra el software TI-Nspire.
3. Seleccione Ayuda > Comprobar actualizaciones de software
manualmente.
El software busca las actualizaciones. Si el software est al da,
aparece el cuadro de dilogo siguiente.
4. Haga clic en el botn Aceptar para cerrar el cuadro.
5. Si hay una nueva versin disponible, aparece el cuadro de dilogo
siguiente.
30 Primeros pasos
6. Haga clic en el botn Actualizar para iniciar la descarga o en el
botn Cerrar para anular la actualizacin.
Aparece un cuadro de mensaje donde se muestra el progreso de la
descarga.
Nota: Si recibe un error de conexin, compruebe la conexin a Internet y
vuelva a intentarlo.
Trabajo con documentos 31
Trabajo con documentos
Todo el trabajo que se crea y se guarda con el software de escritorio se
almacena como un documento. Cada documento est formado por uno o
varios problemas que incluye una o varias pginas. Una pgina es lo que
aparece en el rea de trabajo de la pantalla y es el lugar donde se realiza
todo el trabajo
Nota: Un documento de TI-Nspire puede contener hasta 30 problemas
con un mximo de 50 pginas cada uno.
Creacin de nuevos documentos
La primera vez que se abre el software de escritorio, la pantalla presenta
automticamente un documento vaco con un problema. El rea de
trabajo del escritorio muestra una pgina en blanco a la que pueden
incorporarse aplicaciones y contenido para crear finalmente un
documento.
Los documentos se pueden crear en cualquier momento y con unos pasos
muy sencillos:
f Seleccione File (Archivo) > New (Nuevo) o haga clic en el icono .
El nuevo documento se abre en el rea de trabajo y presenta una
pgina en blanco.
Almacenamiento de documentos
Para guardar un nuevo documento:
32 Trabajo con documentos
1. Seleccione File (Archivo)> Save Document (Guardar documento), o
pulse .
Se abre el cuadro de dilogo Save TI-Nspire Document (Guardar
documento de TI-Nspire). La ubicacin predeterminada para
guardar documentos es Mis documentos/TI-Nspire.
2. Seleccione (o cree) una carpeta en la que guardar el documento.
3. Escriba un nuevo nombre para el documento.
4. Haga clic en el botn Save (Guardar) para guardar el documento.
Los documentos se guardan con la extensin .tns.
Para guardar documentos con otro nombre
Puede guardar un documento en una nueva carpeta o con un nuevo
nombre. Para ello:
1. Seleccione File (Archivo) > Save As... (Guardar como...).
Se abre el cuadro de dilogo Guardar como... Seleccione (o cree) una
carpeta en la que guardar el documento.
2. Escriba un nuevo nombre para el documento.
3. Haga clic en el botn Save (Guardar) para guardar el documento
con otro nombre.
Trabajo con documentos 33
Trabajo con aplicaciones
La primera vez que abra un documento o aada una nueva pgina a un
documento puede hacer clic en ella para mostrar el men de la aplicacin
y seleccionar la aplicacin que desea aadir a dicha pgina.
La ilustracin es un ejemplo tpico de una aplicacin incluida en una
pgina.
Barra de herramientas de la aplicacin: contiene las
herramientas y los mens especficos de la aplicacin activa en la
pgina.
Contador de problemas/pginas: el primer valor del grupo
representa el nmero de problema de la pgina activa; el segundo
indica el nmero de pgina del problema. Para el ejemplo anterior,
el contador indica 1.1, es decir, la primera pgina del primer
problema del documento.
Para aadir una aplicacin a una pgina
Siga los pasos que se indican a continuacin:
1. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Haga clic en el rea de trabajo para mostrar la lista de
aplicaciones.
58 Uso de la aplicacin Calculadora
Men Calculadora: este men estar disponible siempre que se
encuentre en el rea de trabajo de Calculadora. El men que aparece
en la ilustracin puede no ser exactamente el mismo que el de la
pantalla.
rea de trabajo de Calculadora
Puede introducir una expresin matemtica en la lnea de
entrada y pulsar Enter (Intro) para calcular la expresin.
Las expresiones aparecen en notacin matemtica estndar a
medida que se introducen.
El historial de Calculadora muestra las expresiones introducidas y
los resultados.
Ejemplo de variables de Calculadora utilizadas en otra aplicacin de
TI-Nspire
Barra de mens y herramientas de Calculadora
La barra de mens y herramientas de Calculadora permite introducir y
calcular una amplia variedad de expresiones matemticas.
Nombre
del men
Opcin de men Funcin
Actions (Acciones)
Define (Definir) Inserta la orden Define
(Definir).
Recall Definition
(Recuperar definicin)
Permite ver, reutilizar o
modificar una funcin o
programa que ha definido
previamente.
Delete Variable
(Eliminar variable)
Inserta la orden delVar.
Clear a-z (Limpiar A -
Z)
Elimina todas las variables con
nombres formados por una sola
letra.
Clear History (Limpiar
historial)
Borra todas las expresiones del
historial de Calculadora.
Insert Comment
(Insertar comentario)
Permite insertar texto.
Uso de la aplicacin Calculadora 59
Biblioteca Permite actualizar todas las
bibliotecas, definir accesos
LibPub o LibPriv, insertar un
carcter \ o crear un acceso
directo a una biblioteca.
Bloquear Inserta Lock, unLock o
getLockInfo().
Number (Nmero)
Convert to Decimal
(Convertir a decimal)
Inserta la orden Decimal.
Aproximar a fraccin
Inserta approxFraction().
Factor Inserta factor().
Least Common
Multiple (Mnimo
comn mltiplo)
Inserta lcm().
Greatest Common
Divisor (Mximo
comn divisor)
Inserta la funcin gcd().
Remainder (Resto) Inserta remain().
Fraction Tools
(Herramientas para
fracciones)
Permite seleccionar propFrac(),
getNum(), getDenom().
Number Tools
(Herramientas para
nmeros)
Permite seleccionar round(),
iPart(), fPart(), sign(), mod(),
floor() o ceiling().
Complex Number Tools
(Herramientas para
nmeros complejos)
Permite seleccionar conj(),
real(), imag(), angle(), Polar,
Rect o la plantilla de valores
absolutos.
Calculations (Clculos)
Numerical Solve
(Resultados numricos)
Inserta nSolve().
Nombre
del men
Opcin de men Funcin
60 Uso de la aplicacin Calculadora
Numerical Function
Minimum (Mnimo de
funcin numrica)
Inserta nfMin().
Numerical Function
Maximum (Mximo de
funcin numrica)
Inserta nfMax().
Numerical Derivative
(Derivada numrica)
Inserta nDeriv().
Numerical Integral
(Integral numrica)
Inserta nInt().
Probability (Probabilidad)
Factorial (!) Inserta !.
Permutations
(Variaciones)
Inserta nPr().
Combinations
(Combinaciones)
Inserta nCr().
Random (Aleatorio) Permite seleccionar rand(),
randInt(), randBin(),
randNorm(), randSamp() o
RandSeed.
Distributions
(Distribuciones)
Permite seleccionar entre varias
distribuciones, como Pdf
normal, Cdf binomial e Inverso
de F.
Statistics (Estadstica)
Stat Calculations
(Calcular estadstica)
Permite seleccionar varios
clculos estadsticos, como
anlisis de una variable, anlisis
de dos variables y regresiones.
Stat Results
(Resultados
estadsticos)
Inserta la variable stat.results.
Nombre
del men
Opcin de men Funcin
Uso de la aplicacin Calculadora 61
List Math (Operaciones
matemticas con listas)
Permite seleccionar entre varios
clculos con listas como mnimo,
mximo y media.
List Operations
(Operaciones con
listas)
Permite seleccionar entre varias
operaciones con listas como
clasificacin, relleno y conversin
en matriz.
Distributions
(Distribuciones)
Permite seleccionar entre varias
distribuciones, como Pdf
normal, Cdf binomial e Inverso
de F.
Confidence Intervals
(Intervalos de
confianza)
Permite seleccionar entre varios
intervalos de confianza, como
Intervalo t e Intervalo z.
Stat Tests (Tests
estadsticos)
Permite seleccionar entre varios
tipos de pruebas como ANOVA,
Test t, Test z.
Matrix & Vector (Matriz y
vector)
Transpose (Transponer)
Inserta
T
Determinant
(Determinante)
Inserta det().
Row-Echelon Form
(Forma escalonada)
Inserta ref().
Reduced Row-Echelon
Form (Forma
escalonada reducida)
Inserta rref().
Simultaneous
(Simultnea)
Inserta simult().
Create (Crear) Permite seleccionar entre varias
opciones de creacin de
matrices, como matriz de
construccin, identidad,
diagonal, submatriz y otros.
Nombre
del men
Opcin de men Funcin
62 Uso de la aplicacin Calculadora
Norms (Normas) Permite seleccionar norm(),
rowNorm() o colNorm().
Dimensions
(Dimensiones)
Permite seleccionar dim(),
rowDim() o colDim().
Row Operations
(Operaciones con filas)
Permite seleccionar rowSwap(),
rowAdd(), mRow() o
mRowAdd().
Element Operations
(Operaciones con
elementos)
Inserta operadores punto
como .+ (punto suma) y
.^ (punto elevado a potencia).
Advanced (Avanzadas) Inserta trace(), LU, QR, eigVl(),
eigVc() o charPoly(),
Vector Inserta unitV(), crossP(), dotP(),
8Polar, 8Rect, 8Cylind o
8Sphere.
Finanzas
Resolver finanzas Muestra la aplicacin Resolver
finanzas.
Funciones de TVM Inserta tvmN(), tvmI(), tvmPV(),
tvmPmt() o tvmFV().
Amortizacin Inserta amortTbl(), bal(), GInt()
o GPrn().
Flujos de caja Inserta npv(), irr() o mirr().
Conversin de inters Inserta nom() o eff().
Das entre fechas Inserta dbd().
Functions & Programs
(Funciones y programas)
Program Editor (Editor
de programas)
Permite ver, abrir para editar,
importar o crear una funcin o
un programa nuevos.
Func...EndFunc Inserta una plantilla para crear
una funcin.
Nombre
del men
Opcin de men Funcin
Uso de la aplicacin Calculadora 63
Antes de empezar
f Abra el software para ordenador y aada la aplicacin Calculadora a
un documento.
Introduccin y clculo de expresiones
matemticas
Opciones para introducir expresiones
La aplicacin Calculadora dispone de una serie de mtodos que podr
utilizar para introducir y editar expresiones.
Prgm...EndPrgm Inserta una plantilla para crear
un programa.
Local Inserta la orden Local.
Control Permite seleccionar en una lista
de plantillas con las que
controlar programas y funciones
como If...Then...EndIf,
While...EndWhile o
Try...Else...EndTry, entre otras.
Transfer
(Transferencia)
Inserta rdenes de transferencia
como Return, Cycle, Exit, Lbl,
Stop o Goto.
Disp Muestra resultados intermedios.
Mode (Modo) Inserta rdenes que se aplicarn
a la configuracin o lectura de
modos; por ejemplo, mostrar
dgitos en pantalla, definir modo
ngulo o base y muchos ms.
Tambin permite acceder a
informacin sobre el idioma
actual.
Add New Line (Aadir
nueva lnea)
Inicia una nueva lnea en la
definicin de una funcin o un
programa.
Sugerencias
Muestra informacin
relacionada con el uso de la
aplicacin Calculadora.
Nombre
del men
Opcin de men Funcin
64 Uso de la aplicacin Calculadora
Mediante las teclas del teclado virtual, incluida la tecla Catlogo
(k). (Para mostrar el teclado virtual, seleccione View (Ver) >
Keypad (Teclado)).
Con los elementos del men Calculadora.
Mediante las teclas de mtodo abreviado del ordenador.
Para introducir una expresin matemtica sencilla
Nota: Para introducir un nmero negativo con el dispositivo, pulse v.
Para introducir un nmero negativo con el teclado del ordenador, pulse
la tecla de guin (-).
Suponga que desea calcular
1. Seleccione la lnea de entrada en el rea de trabajo de Calculadora.
2. Escriba 2^8 para comenzar la expresin.
3. Pulse para desplazar el cursor hasta la lnea de base y, a
continuacin, escriba *43/12.
4. Pulse Enter (Intro) para calcular la expresin.
La expresin aparece en notacin matemtica estndar y el resultado
se muestra en la parte derecha de Calculadora.
Nota: Si el resultado no cabe en la misma lnea que la expresin se
desplaza a la siguiente.
Para controlar la forma de un resultado
Puede que esperase encontrar en la expresin anterior un resultado
decimal en lugar de 2752/3. El resultado 917,33333 es un valor decimal
equivalente..., pero no deja de ser una aproximacin.
Uso de la aplicacin Calculadora 65
De forma predeterminada, Calculadora retiene la forma ms precisa:
2752/3. Todo resultado que no sea un nmero entero aparecer como
una fraccin. La finalidad no es otra que la de reducir los errores de
redondeo que puedan generarse con los resultados intermedios de los
clculos realizados en cadena.
Si desea forzar una aproximacin decimal en un resultado:
(Windows) Pulse Ctrl+Enter (Intro) para calcular la expresin.
(Macintosh) Pulse +Enter (Intro) para calcular la expresin.
Incluya un decimal en la expresin (por ejemplo, 43. en lugar de 43).
Incluya la expresin en la funcin approx().
Cambie la configuracin de modo del documento para que en lugar
de Auto or Approximate (Auto o Aproximado) sea Approximate
(Aproximado).
En el men File (Archivo), seleccione Document Settings
(Configurar documento).
Tenga en cuenta que este mtodo se aplicar a todos los resultados
de todos los problemas del documento.
Para insertar elementos del Catlogo
Puede utilizar el Catlogo para insertar funciones y rdenes, smbolos y
plantillas de expresiones en la lnea de entrada de la aplicacin
Calculadora.
1. Haga clic en para abrir el Catlogo.
La pulsacin de / genera un resultado aproximado.
66 Uso de la aplicacin Calculadora
Nota: Algunas funciones disponen de un asistente que solicita la
introduccin de cada argumento. Si prefiere introducir directamente
los valores de los argumentos en la lnea de entrada, deber
desactivar el asistente.
2. Haga clic en la ficha de la categora a la que pertenezca el elemento.
Por ejemplo, haga clic en para mostrar las funciones
matemticas organizadas por categora
3. Pulse , , o las veces que sean necesarias para seleccionar el
elemento que desee insertar, o haga clic en el propio elemento para
seleccionarlo.
contiene todas las rdenes y funciones en orden
alfabtico.
contiene todas las funciones matemticas.
contiene una paleta de smbolos para aadir caracteres
especiales.
contiene plantillas de matemticas que pueden utilizarse
para crear objetos en dos dimensiones con races
cuadradas, integrales y suma de productos.
muestra objetos de biblioteca pblica (LibPub).
Uso de la aplicacin Calculadora 67
La parte inferior del catlogo muestra texto de ayuda, como
informacin sobre la sintaxis o una breve descripcin del elemento
seleccionado.
4. Pulse Intro para insertar el elemento en la lnea de entrada.
Uso de opciones del catlogo
Si lo desea puede ampliar el campo que contiene la ayuda del catlogo.
f Haga clic en el botn de ayuda para ampliar ( ) o contraer ( ) el
campo.
Algunos elementos del catlogo, como LinRegMx y OneVar, contienen
un asistente que ayuda a seleccionar e insertar los argumentos.
f Haga clic en la opcin Utilizar asistente para activar y desactivar la
casilla.
Para utilizar las plantillas de expresiones
La aplicacin Calculadora cuenta con plantillas para introducir matrices,
funciones definidas a trozos, derivadas, productos y otras muchas
expresiones matemticas.
Por ejemplo, suponga que desea calcular
1. Haga clic en para mostrar la paleta de plantillas.
2. Seleccione para insertar la plantilla de sumas algebraicas.
La plantilla aparece en la lnea de entrada y presenta bloques
pequeos para indicar los elementos que se pueden introducir. El
cursor que aparece junto a uno de los elementos significa que es
posible escribir los valores correspondientes al elemento en cuestin.
3. Utilice las teclas de flecha para desplazar el cursor a cada posicin del
elemento, y escriba un valor o una expresin para cada uno.
68 Uso de la aplicacin Calculadora
4. Pulse Enter (Intro) para calcular la expresin.
Para crear matrices
1. Haga clic en para mostrar la paleta de plantillas.
2. Seleccione .
Aparece el cuadro de dilogo Create a Matrix (Crear una matriz).
3. Escriba el valor para Number of rows (Nmero de filas).
4. Escriba el valor para Number of columns (Nmero de columnas), y
pulse el botn OK (Aceptar).
Aparece una plantilla con espacios para las filas y las columnas.
Nota: Si la matriz que ha creado tiene gran cantidad de filas y
columnas puede tardar unos minutos en aparecer.
5. Escriba los valores de la matriz en la plantilla y pulse Enter (Intro)
para definir la matriz.
Uso de la aplicacin Calculadora 69
Para insertar una fila o una columna en una matriz
f Para insertar una nueva fila, mantenga pulsada la tecla Alt y pulse
Enter (Intro).
f Para insertar una nueva columna, mantenga pulsada la tecla Shift
(Mays) y pulse Enter (Intro).
Para insertar expresiones con el asistente
El uso de un asistente permite simplificar el proceso de introduccin de
algunas expresiones. El asistente contiene cuadros con etiquetas que
facilitan la insercin de argumentos en la expresin.
Por ejemplo, suponga que desea insertar un modelo de regresin lineal
y=mx+b en las dos listas siguientes:
{1,2,3,4,5}
{5,8,11,14,17}
1. Haga clic en para abrir el Catlogo.
2. Haga clic en para mostrar la lista alfabtica de funciones.
3. Pulse , y luego L para desplazarse hasta las entradas que
comienzan con L.
4. Pulse las veces que sean necesarias hasta resaltar LinRegMx.
5. Si la opcin para utilizar el asistente no estuviera seleccionada, haga
clic en el botn.
6. Haga clic en la tecla Enter (Intro).
Aparece un asistente con un cuadro provisto de listas y etiquetas
adecuadas para cada argumento.
70 Uso de la aplicacin Calculadora
7. Escriba {1,2,3,4,5} en X List (Lista X).
8. Pulse Tab para desplazarse hasta el cuadro Y List.
9. Escriba {5,8,11,14,17} en Y List (Lista Y).
10. Si desea almacenar la ecuacin de regresin en una determinada
variable, pulse Tab y sustituya Save RegEqn To (Guardar RegEcua
en) por el nombre de la variable.
11. Haga clic en OK (Aceptar) para cerrar el asistente e insertar la
expresin en la lnea de entrada.
La expresin se inserta en el documento y se aade una orden para
mostrar la variable stat.results que contendr los resultados.
LinRegMx {1,2,3,4,5},{5,8,11,14,17},1 : stat.results
Finalmente aparecen las variables stat.results.
Nota: Puede copiar los valores de las variables stat.results y pegarlos
en la lnea de entrada.
Para crear una funcin definida a trozos
1. Comience por definir la funcin. Por ejemplo, escriba lo siguiente.
Define f(x,y)=
2. Haga clic en para mostrar la paleta de plantillas.
3. Seleccione .
Aparece el cuadro de dilogo Create Piecewise Function
(Crear funcin definida a trozos).
Uso de la aplicacin Calculadora 71
4. Escriba el valor para Number of Function Pieces (Nmero de trozos
de la funcin) y haga clic en OK (Aceptar).
Aparece una plantilla con espacios para los trozos de la funcin.
5. Escriba las expresiones en la plantilla y pulse Enter (Intro) para
definir la funcin.
6. Escriba una expresin para calcular o representar grficamente la
funcin. Por ejemplo, escriba la expresin f(1,2) en la lnea de
entrada.
Para retrasar el clculo de una expresin
No es necesario completar y calcular una expresin tan pronto como se
empiece a escribir. Es decir, puede escribir parte de una expresin, dejarla
para comprobar cualquier dato en otra pgina y retomar el trabajo
anterior para finalizar la expresin cuando haya terminado.
Para trabajar con variables
La primera vez que se almacena un valor en una variable se guarda con
un nombre.
Si se trata de una variable que no existe, se crea automticamente.
Si la variable ya existe, se actualiza de forma automtica.
Todas las aplicaciones de tecnologa para el aprendizaje de matemticas
y ciencias TI-Nspire pueden compartir las variables de un problema. Por
ejemplo, puede crear una variable en Calculadora y modificarla en un
problema de Grficos y Geometra o Listas y Hojas de clculo.
Excepcin: Las variables creadas con la orden Local en una funcin o un
programa definidos por el usuario no podrn utilizarse fuera de la
funcin o el programa utilizados para crearlas.
Para almacenar valores en una variable
En este ejemplo se crea una variable llamada num y se guarda en ella el
resultado de la expresin 5+8
3
.
1. En la lnea de entrada de Calculadora, escriba la expresin 5+8^3.
72 Uso de la aplicacin Calculadora
2. Pulse para desplazar el cursor hasta la lnea de base.
3. En el teclado virtual, haga clic en /h y escriba el nombre de la
variable num.
El significado de lo anterior es: Calcular 5+8
3
y guardar el resultado
como una variable llamada num.
4. Pulse Enter (Intro).
Calculadora crea la variable num y guarda el resultado.
Mtodos alternativos para almacenar una variable
Como mtodo alternativo al uso de & (almacenar), puede utilizar := o
la orden Define. Todas las sentencias siguientes son equivalentes.
5+8
3
& num
num := 5+8
3
Define num=5+8
3
Para comprobar el valor de una variable
Si desea comprobar el valor de una variable existente introduzca el
nombre correspondiente en la lnea de entrada de la aplicacin
Calculadora.
f En la lnea de entrada de Calculadora, escriba el nombre de la
variable num y pulse Enter (Intro).
El resultado muestra el ltimo valor de num almacenado.
Uso de la aplicacin Calculadora 73
Para utilizar una variable en un clculo
Despus de almacenar un valor en una variable puede utilizar el nombre
de la variable en una expresin en lugar del nombre del valor
almacenado.
1. Escriba 4*25*num^2 en la lnea de entrada y pulse Enter (Intro).
Calculadora sustituye 517, el valor asignado actualmente a num y
calcula la expresin.
2. Escriba 4*25*nonum^2 y pulse Enter (Intro).
La variable nonum no ha sido definida todava y, por lo tanto, la
expresin muestra un mensaje de error.
Para actualizar una variable
Si desea actualizar una variable con el resultado de un clculo, deber
almacenar el resultado explcitamente.
Entrada Resultado Comentario
a := 2
2
a
3
8 Resultado no almacenado en la variable
a.
a
2
a := a
3
8 Variable a actualizada con el resultado.
a
8
a
2
& a
64 Variable a actualizada con el resultado.
a
64
74 Uso de la aplicacin Calculadora
Tipos de variables
Puede guardar como variables los siguientes tipos de datos de tecnologa
para el aprendizaje de matemticas y ciencias TI-Nspire:
Para introducir expresiones mltiples en la lnea de
entrada
Al introducir varias expresiones en una nica lnea, seprelas con dos
puntos (:). Slo es visible el resultado de la ltima expresin.
Reglas para asignar nombre a las variables
Nota: En el supuesto de que se cree una variable con el mismo nombre
que otra utilizada en anlisis estadstico o en la aplicacin Resolver
finanzas, puede aparecer una condicin de error. Si comienza a introducir
un nombre de variable que ya se est utilizando en el mismo problema,
el programa lo avisa mostrando la entrada en negrita.
Los nombres de variable deben indicarse en una de las formas xxx o
xxx.yyy. La parte xxx puede tener de 1 a 16 caracteres. La parte yyy, si
se utiliza, puede tener de 1 a 15 caracteres. Si opta por la forma
xxx.yyy, recuerde que tanto la parte xxx como la parte yyy son
obligatorias; los nombres de variable no pueden comenzar ni
finalizar con un punto .
Los caracteres pueden ser letras, dgitos y el carcter de subrayado
(_). Las letras pueden ser latinas o griegas (salvo o p), acentuadas y
caracteres internacionales.
Tipo de datos Ejemplos
Expresin 2.54 1.25r6 2p 2+3i
Lista {2, 4, 6, 8} {1, 1, 2}
Matriz
Pueden introducirse como:
[1,2,3;3,6,9]
Cadena de
caracteres
Hola xmin/10 La respuesta es:
Funcin,
programa
myfunc(arg) ellipse(x, y, r1, r2)
1 2 3
3 6 9
Uso de la aplicacin Calculadora 75
No utilice los caracteres c o n de la paleta de smbolos para construir
un nombre de variable como c1 o n12. Anque pueden parecer letras,
el programa los considera y trata internamente como smbolos
especiales.
Las letras pueden ser maysculas o minsculas; es decir, los nombres
AB22, Ab22, aB22 y ab22 hacen referencia a la misma variable.
No es posible utilizar un dgito como primer carcter de xxx o yyy.
No debe haber espacios.
Si desea que una variable sea considerada como un nmero
complejo, utilice un carcter de subrayado como ltimo carcter del
nombre.
No es posible utilizar un subrayado como primer carcter de un
nombre.
No es posible utilizar un nombre de variable, funcin u orden
preasignado por el programa, como Ans, min o tan.
Nota: Para ver una lista completa de las funciones de TI-Nspire,
consulte la Gua de referencia.
Los objetos y documentos de biblioteca estn sujetos a otras
restricciones de nomenclatura adicionales. Para obtener ms
informacin, consulte la seccin Bibliotecas de la documentacin.
A continuacin se incluyen algunos ejemplos:
Para reutilizar la ltima respuesta
Cada ejemplo de Calculadora almacena automticamente el ltimo
resultado obtenido en una variable llamada Ans. Puede utilizar Ans para
crear una cadena de clculos.
Nombres de
variables
Es vlido?
Myvar, my.var S
My var, list 1 No. Contiene un espacio.
a, b, c S
Log, Ans No. Ya est preasignado a una funcin o una
variable del sistema.
Log1, list1.a, list1.b S
3rdTotal, list1.1 No. xxx o yyy comienza por un dgito.
76 Uso de la aplicacin Calculadora
Nota: No establezca vnculos con Ans ni con ninguna otra variable del
sistema. De lo contrario, impedir que la variable se actualice
automticamente. Las variables del sistema incluyen resultados de
estadstica (como Stat.RegEqn, Stat.dfError y Stat.Resid) y variables de
Resolver finanzas (como tvm.n, tvm.pmt y tvm.fv).
Como ejemplo prctico del uso de Ans, calcule el rea de una parcela de
1,7 metros por 4,2 metros. A continuacin utilice el rea para calcular el
rendimiento por metro cuadrado si la parcela produce un total de 147
tomates.
1. En la lnea de entrada de Calculadora, escriba 1.7*4.2, y pulse Enter
(Intro).
2. Escriba 147/ans, y pulse Enter (Intro) para hallar el rendimiento.
Como segundo ejemplo, calcule y aada luego 2*log(45).
3. Escriba 3.76/(-7.9+sqrt(5)), y pulse Enter (Intro).
4. Escriba ans+2*log(45), y pulse Enter (Intro).
Para sustituir un valor por una variable de forma temporal
Utilice el operador | (tal que) para asignar un valor a una variable slo
para una nica ejecucin o expresin.
Uso de la aplicacin Calculadora 77
Bloqueo y desbloqueo de variables
Bloquear variables permite impedir el borrado o la modificacin de
determinadas variables, cuya alteracin accidental puede afectar a la
fidelidad de los resultados de un problema.
Elementos que puede bloquear
Elementos que no puede bloquear
Variable del sistema Ans
Grupos de variables stat. y tvm .
Informacin importante sobre variables bloqueadas
Para bloquear variables, utilice la orden Bloquear.
La orden Bloquear (Lock) limpia el historial de Deshacer/Rehacer
cuando se aplica a variables no bloqueadas.
Antes de poder modificar o borrar una variable bloqueada es
necesario desbloquearla.
Listas de tiempo y altura
bloqueadas para garantizar la
fidelidad del problema
Funcin de referencia f1
bloqueada para impedir que se
cambie accidentalmente
Expresiones Grupos de variables
Constantes Matrices
Medidas y objetos en Grficos
y Geometra
Listas en Listas y Hojas de
clculo
Programas y funciones
(incluidas las integradas en
documentos de biblioteca)
Deslizadores
78 Uso de la aplicacin Calculadora
Las variables bloqueadas se identifican por el icono de candado que
aparece junto a la variable en la lista de men.
Ejemplos de bloqueo
Para obtener ms informacin sobre el uso de Lock, UnLock y
getLockInfo(), consulte la seccin Gua de referencia de la
documentacin.
Creacin de funciones y programas definidos por
el usuario
Puede utilizar la orden Define para crear funciones y programas propios.
Puede crearlos en las aplicaciones Calculadora o Editor de programas y
utilizarlos en cualquier otra aplicacin de TI-Nspire.
Para obtener ms informacin sobre la programacin con Editor de
programas, consulte las secciones Programacin y Bibliotecas de la
documentacin.
Para definir funciones de una nica lnea
Suponga que desea definir una funcin llamada cube() que calcula el
cubo de un nmero o una variable.
1. En la lnea de entrada de Calculadora, escriba Define cube(x)=x^3 y
pulse Enter (Intro).
Aparece el mensaje Done (Hecho) para confirmar que se ha
definido la funcin.
2. Escriba cube(2) y pulse Enter (Intro) para probar la funcin.
Lock a,b,c Bloquea a, b y c (no se pueden modificar ni
borrar).
Lock mystats. Bloquea todos los miembros del grupo de
variables mystats.
UnLock func2 Desbloquea func2 (se puede borrar o modificar
func2).
lm:=getLockInfo(var2) Recupera el estado actual,
bloqueado/desbloqueado, de var2
(0=desbloqueado, 1=bloqueado) y asigna el
resultado a lm.
Uso de la aplicacin Calculadora 79
Para definir funciones con varias lneas mediante plantillas
Es posible definir una funcin compuesta de mltiples sentencias escritas
en varias lneas. Una funcin escrita en varias lneas puede ser ms fcil
de leer que una funcin con varias sentencias separadas por dos puntos.
Nota: Las funciones con varias lneas slo se pueden crear con la orden
Define; es decir, no se podrn utilizar los operadores := ni &. La plantilla
Func...EndFunc acta a modo de contenedor de las sentencias.
Por ejemplo, defina una funcin llamada g(x,y) que compare dos
argumentos, x e y. Si argumento x > argumento y, el resultado de la
funcin debera sr x; en caso contrario, el resultado sera el valor de y.
1. En la lnea de entrada de Calculadora, escriba Define g(x,y)=.
No pulse Enter (Intro) todava.
2. En el men Functions & Programs (Funciones y programas),
seleccione Func...EndFunc.
La plantilla se inserta automticamente.
3. En el men Functions & Programs (Funciones y programas),
seleccione Control y, a continuacin, If...Then...Else...EndIf.
La plantilla se inserta automticamente.
4. Escriba el resto de la funcin y utilice las teclas de flecha para mover
el cursor de una lnea a otra.
80 Uso de la aplicacin Calculadora
5. Pulse Enter (Intro) para completar la definicin.
6. Calcule g(3,-7) para probar la funcin.
Para definir funciones con varias lneas manualmente
Nota: Para iniciar cada nueva lnea sin completar la definicin de la
funcin, mantenga pulsada la tecla Alt y pulse Enter (Intro).
Como ejemplo prctico, defina una funcin sumIntegers(x) que calcule
la suma acumulada de los enteros de 1 hasta x.
1. En la lnea de entrada de Calculadora, escriba
Define sumIntegers(x)=. No pulse Enter (Intro) todava.
2. En el men Functions & Programs (Funciones y programas),
seleccione Func...EndFunc.
La plantilla se inserta automticamente.
3. Escriba las lneas siguientes y pulse Alt+Enter (Intro) al final de cada
una.
Uso de la aplicacin Calculadora 81
4. Tras escribir Return tmpsum, pulse Enter (Intro) para completar la
definicin.
5. Calcule sumIntegers(5) para probar la funcin.
Para definir programas
El procedimiento para definir programas es similar al utilizado para
definir funciones con varias lneas. La plantilla Prgm...EndPrgm acta a
modo de contenedor de las sentencias.
Como ejemplo prctico, cree un programa llamado g(x,y) que compare
dos argumentos. A partir de los trminos de la comparacin, el programa
debera mostrar el texto x mayor que y o x no mayor que y
(indicando los valores de x e y en el texto).
1. En la lnea de entrada de Calculadora, escriba Define prog1(x,y)=.
No pulse Enter (Intro) todava.
2. En el men Functions & Programs (Funciones y programas),
seleccione Prgm...EndPrgm.
La plantilla se inserta automticamente.
3. En el men Functions & Programs (Funciones y programas),
seleccione Control y, a continuacin, If...Then...Else...EndIf.
La plantilla se inserta automticamente.
82 Uso de la aplicacin Calculadora
4. Escriba el resto de la funcin y utilice las teclas de flecha para mover
el cursor de una lnea a otra. Utilice la paleta de smbolos para
escribir el smbolo .
5. Pulse Enter (Intro) para completar la definicin.
6. Ejecute prog1(3,-7) para probar el programa.
Nota: (Windows) Para detener un programa o una funcin
manualmente, mantenga pulsada la tecla Pause/Break
(Pausa/Interrumpir) durante varios segundos.
Para recuperar la definicin de una funcin o un programa
Si lo desea, puede utilizar o modificar una funcin o un programa
definido con anterioridad.
1. En el men Actions (Acciones), seleccione Recall Definition
(Recuperar definicin).
Aparece un cuadro de dilogo con una lista de las funciones y los
programas definidos.
2. Seleccione en la lista el nombre que desee.
Uso de la aplicacin Calculadora 83
La definicin (por ejemplo, Define f(x)=1/x+3) se pega en la lnea
de entrada para que pueda modificarla.
Modificacin de expresiones de Calculadora
Aunque no se permite editar una expresin del historial de Calculadora,
es posible copiar completa o parcialmente una expresin del historial
para pegarla en la lnea de entrada, y modificar la lnea de entrada a
continuacin.
Para situar el cursor en una expresin
f Pulse Tab para desplazarse por los parmetros de una plantilla.
o bien
Pulse , , o para mover el cursor por la expresin. El cursor se
traslada a la posicin vlida ms prxima situada en la direccin que
se pulsa.
Nota: Una plantilla de expresin puede hacer que el cursor se mueva por
sus parmetros, incluso aunque algunos de ellos no se encuentren
exactamente en la ruta que sigue el cursor. Por ejemplo, un movimiento
hacia arriba a partir del argumento principal de una integral hace que el
cursor se mueva siempre hasta el extremo superior.
Para insertar una expresin en la lnea de entrada
1. Site el cursor donde desee insertar los elementos adicionales.
2. Escriba los elementos que desee insertar.
Nota: Cuando se inserta un parntesis de apertura, Calculadora aade
un parntesis de cierre temporal de color gris. Puede sobrescribir el
parntesis temporal si lo escribe manualmente o si aade algn dato
detrs del mismo (lo que equivale a validar implcitamente su posicin en
la expresin). Cuando se sobrescribe, el parntesis temporal de color gris
se sustituye por otro de color negro.
Para seleccionar parte de una expresin
1. Haga clic en el punto inicial de la expresin.
2. Pulse y mantenga pulsada la tecla Shift (Mays) y pulse , , o
para hacer su seleccin.
o bien
Arrastre el cursor por la expresin.
84 Uso de la aplicacin Calculadora
Para borrar total o parcialmente una expresin de la lnea
de entrada
1. Seleccione la parte de la expresin que desee borrar.
2. Pulse Delete (Borrar).
Clculos financieros
Algunas funciones de TI-Nspire disponen de opciones de clculo
financiero, como valor del dinero en el tiempo, clculo de amortizaciones
y clculo de beneficios por inversin.
La aplicacin Calculadora incluye una funcin Resolver finanzas, que
permite resolver dinmicamente ciertos tipos de problemas, por ejemplo,
prstamos e inversiones.
Para utilizar la aplicacin Resolver finanzas
1. En el men Finanzas, seleccione Resolver finanzas.
Aparece un cuadro en el que se muestran los valores
predeterminados (o los valores anteriores, en caso de que se haya
utilizado para resolver el problema actual).
2. Introduzca cada valor conocido y pulse la tecla Tab para desplazarse
por los elementos.
La parte inferior del cuadro muestra informacin que describe
cada elemento.
Es posible que necesite omitir temporalmente el valor que desea
calcular.
Asegrese de que define correctamente los valores de PpY, CpY
y PmtAt (12, 12 y END (FINAL) en este ejemplo).
Uso de la aplicacin Calculadora 85
3. Pulse Tab las veces que sean necesarias para seleccionar el elemento
que desee calcular, y pulse Enter (Intro).
La funcin calcula el valor y almacena todos los valores en las
variables tvm.; por ejemplo, tvm.n y tvm.pmt, que estarn
disponibles para todas las aplicaciones de TI-Nspire que
intervengan en el problema.
Funciones financieras incluidas
Adems de la aplicacin Resolver finanzas, TI-Nspire lleva integradas
las funciones financieras siguientes:
Funciones de TVM para calcular el valor futuro y el valor actual del
dinero, nmero de pagos, tasa de inters e importe de los pagos.
Informacin sobre amortizaciones; por ejemplo, tablas de
amortizacin, balances, suma de pagos de intereses y suma de pagos
de principal.
Valor presente neto, tasa interna de retorno y tasa de retorno
modificada.
Conversiones entre tasas de inters nominal y efectivo y clculo de
das entre fechas.
Notas:
Las funciones financieras no almacenan automticamente los valores
de argumentos o resultados en las variables de TVM.
Para ver una lista completa de las funciones de TI-Nspire, consulte la
Gua de referencia.
86 Uso de la aplicacin Calculadora
Trabajo con el historial de Calculadora
Las expresiones que se introducen y calculan en la aplicacin Calculadora
se van almacenando en pares de entrada/resultado en el historial de
Calculadora. El historial permite revisar los clculos, repetir grupos de
clculos y copiar expresiones que podr utilizar en otras pginas o
documentos.
Para ver el historial de Calculadora
El historial de las expresiones introducidas aparece por encima de la lnea
de entrada, con las ms recientes en la parte inferior. El contenido del
historial se puede desplazar cuando su tamao supera el del rea de
trabajo de Calculadora.
Nota: Un historial con muchas entradas har que se reduzca la velocidad
del desplazamiento.
f Pulse o .
o bien
Arrastre el deslizador de la barra de desplazamiento.
Botones de la barra de desplazamiento
Indicador de posicin del desplazamiento
Entrada actual/entradas totales
90 Uso de Grficos y Geometra
Ejemplo de rea de trabajo de Grficos y Geometra en la vista
representacin grfica, con tringulo
Ejemplo de lnea de entrada de Grficos y Geometra (con entrada
para funcin visible)
Descripcin general de Grficos y Geometra
f Abra el software para ordenador TI-Nspire y aada la aplicacin
Grficos y Geometra a la pgina.
Cuando Grficos y Geometra se aade a una pgina, el rea de trabajo
contiene los ejes X e Y para trazar los grficos, una lnea de entrada para
las funciones y herramientas especficas de la aplicacin.
Grficos y Geometra consta de los componentes bsicos siguientes:
Barra de mens y herramientas
rea de trabajo (contiene los ejes)
Lnea de entrada (se oculta automticamente tras la entrada para
funcin; pulse Ctrl+G para ocultar o mostrar la lnea de entrada).
Barra de mens y herramientas
La barra de mens y herramientas de Grficos y Geometra aparece
inmediatamente por encima del rea de trabajo. Muestra iconos de
mens con las herramientas que permiten representar grficamente e
investigar distintos tipos de funciones y estructuras geomtricas, adems
de otras muchas posibilidades que ir descubriendo en este captulo.
Las tablas siguientes contiene un breve resumen del contenido o la
accin que podr realizar con los mens y las herramientas de Grficos y
Geometra en el rea de trabajo de la aplicacin.
Lista de opciones de
men
Descripcin de las acciones de la
herramienta
Actions (Acciones) Ofrece herramientas para acceder al
puntero, mostrar y ocultar varias
funciones de grficos, aadir texto, borrar
todos los objetos del rea de trabajo, abrir
la herramienta de clculo, y acceder a los
atributos de un objeto o una funcin.
View (Ver) Ofrece herramientas para trabajar con las
funciones del rea de trabajo y de la
pantalla.
Uso de Grficos y Geometra 91
Graph Type (Tipo de
grfico)
Permite seleccionar el tipo de grfico que
se desea representar en el rea de trabajo:
funcin, paramtricas, polar, grfico de
dispersin o grfico de sucesin. La lnea
de entrada situada por debajo del rea de
trabajo muestra las convenciones de
notacin que deber utilizar para
especificar una funcin para el tipo de
grfico seleccionado.
Window (Ventana) Adems de proporcionar distintos ajustes
de ampliacin y reduccin, ofrece la
posibilidad de definir los valores mximo y
mnimo en los ejes X e Y.
Trace (Representar
grficamente)
Crea y activa la traza sobre el grfico.
Define el incremento de la traza y permite
crear y borrar trazas geomtricas.
Points & Lines (Puntos
y rectas)
Ofrece herramientas para dibujar distintos
tipos de puntos, rectas, segmentos,
semirrectas, tangentes, vectores y arcos
circulares.
Measurement
(Medida)
Contiene herramientas para calcular
ngulos, longitudes, reas, integrales y
pendientes.
Shapes (Formas) Incluye herramientas para dibujar
circunferencias, tringulos, rectngulos y
polgonos.
Construction
(Construccin)
Ofrece herramientas para definir rectas
perpendiculares y paralelas, bisectrices,
puntos medios y lugares geomtricos,
utilizar un comps y transferir medidas.
Transformation
(Transformacin)
Dispone de herramientas para operaciones
de simetra, simetra axial, traslacin,
rotacin y homotecia.
Sugerencias Breves instrucciones tiles para realizar las
tareas de Grficos y Geometra.
Lista de opciones de
men
Descripcin de las acciones de la
herramienta
92 Uso de Grficos y Geometra
Herramientas del men Actions (Acciones)
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
Pointer (Puntero) Selecciona, mueve y manipula objetos.
Select (Seleccionar) Permite seleccionar los objetos de una
parte del rea de trabajo rodendolos
con un cuadro formado por lneas
discontinuas.
Hide/Show
(Ocultar/Mostrar)
Permite mostrar u ocultar cualquier
objeto, funcin o caracterstica del
rea de trabajo.
Attributes (Atributos) Permite cambiar los atributos de un
objeto seleccionado en el rea de
trabajo. Los atributos pueden variar
en funcin del objeto seleccionado.
Seleccione la herramienta y el atributo
que desee cambiar.
Delete All (Eliminar
todo)
Borra de la pgina todos los objetos y
las funciones representados
grficamente.
Text (Texto) Sita en la pgina valores
alfanumricos creados por el usuario.
Los valores numricos se pueden
aplicar a los objetos. Esta herramienta
permite introducir y representar
grficamente una funcin.
Coordinates and
Equations (Coordenadas
y ecuaciones)
Muestra las coordenadas de un punto
o la ecuacin de una recta o una
circunferencia.
Calculate (Calcular) Abre la herramienta de clculo para
realizar operaciones con medidas,
valores numricos o resultados. Esta
herramienta es distinta de la
aplicacin Calculadora.
Redefine (Redefinir) Toma un punto definido previamente
y lo define de nuevo en otra
ubicacin. Por ejemplo, puede definir
un punto de un espacio libre en un
objeto, o bien de un objeto en otro.
Uso de Grficos y Geometra 93
Herramientas del men View (Ver)
Insert Slider (Insertar
deslizador)
Permite modificar el valor de una
variable numrica.
Nombre de la
herramienta
Funcin de la herramienta
Graphing View (Ver
representacin
grfica)
Activa el modo de representacin grfica
del rea de trabajo. Cuando Grficos y
Geometra se aade a una pgina, el rea
de trabajo contiene ya los ejes cartesianos
junto con una lnea de entrada para la
funcin.
Plane Geometry View
(Ver geometra
plana)
Activa el modo de geometra del rea de
trabajo. La pantalla mostrar escalas de
geometra, no ejes, cuadrcula o lnea de
entrada hasta que seleccione la opcin
Show Analytic Window (Mostrar ventana
de anlisis).
Hide (Show) Analytic
Window (Ocultar
(Mostrar) ventana de
anlisis)
Abre una pequea ventana de
representacin grfica dentro del rea de
trabajo de geometra plana. Activa el
modo de modelado del rea de trabajo de
Grficos y Geometra. Esta herramienta
slo se puede utilizar cuando se ha
seleccionado la opcin Geometra plana.
Hide (Show) Axes
(Ocultar/Mostrar ejes)
Oculta los ejes si estn visibles
actualmente en la pgina. Muestra los
ejes si no hay ninguno visible en la pgina.
Slo se admiten ejes cartesianos.
Show (Hide) Grid
(Mostrar/Ocultar
cuadrcula)
Activa y desactiva la cuadrcula en la
pgina. Cuando est activa, permite
colocar objetos sobre la cuadrcula.
Hide (Show) Entry
Line (Ocultar/Mostrar
lnea de entrada)
Muestra u oculta la lnea de entrada en la
pgina.
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
94 Uso de Grficos y Geometra
Herramientas del men Graph Type (Tipo de grfico)
Show (Hide) Scale
(Mostrar/Ocultar
escala)
Muestra y oculta alternativamente la
leyenda de escala del rea de trabajo.
Cuando la escala est visible podr
cambiar los valores y las unidades de la
escala por los que prefiera. Esta opcin
slo es vlida para las construcciones
geomtricas.
Show (Hide) Axes End
Value (Mostrar
(Ocultar) valores
finales de los ejes)
Alternativamente, muestra y oculta los
valores ms alto y ms bajo de los ejes
vertical y horizontal.
Add Function Table
(Aadir tabla de
funciones)
Inicia la tabla de funciones de Listas y
Hojas de clculo. Cuando se inicia desde
Grficos y Geometra contiene todas las
funciones definidas en el problema, salvo
las funciones ocultas. Encontrar ms
informacin sobre el uso de la tabla de
funciones en el captulo Listas y Hojas de
clculo de este manual.
Nombre de la
herramienta
Funcin de la herramienta
Function (Funcin) Muestra la lnea de entrada para el modo
de funcin en la parte inferior del rea de
trabajo.
Parametric
(Paramtricas)
Muestra la lnea de entrada para el modo
de paramtricas en la parte inferior del
rea de trabajo. Muestra los valores para
T mnimo, T mximo y T paso. Los valores
predeterminados son 0 - 2p para T
mnimo, T mximo y p/24 para T paso.
Polar Muestra la lnea de entrada para el modo
Polar en la parte inferior del rea de
trabajo. Muestra los valores de q mnimo,
q mximo y q paso. Los valores
predeterminados son 0 - 2p para q
mnimo y q mximo y p/24 para q paso.
Nombre de la
herramienta
Funcin de la herramienta
Uso de Grficos y Geometra 95
Herramientas del men Window (Ventana)
Scatter Plot (Grfico
de dispersin)
Muestra la lnea de entrada para el modo
de grfico de dispersin en la parte
inferior del rea de trabajo.
Sucesin Muestra la lnea de entrada para el modo
sucesin en la parte inferior del rea de
trabajo.
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
Window Settings
(Configuracin de
ventana)
Permite especificar los valores mximo y
mnimo para los ejes X e Y, as como
definir el incremento para la escala de
los ejes entre cada marca Tic.
Zoom - Box (Zoom -
Caja)
Permite definir el rea que se desea
ampliar.
Zoom - In (Acercar) Permite definir el punto central a partir
del cual se va a producir la ampliacin. El
factor de ampliacin aproximado es 2.
Zoom - Out (Alejar) Permite definir el punto central a partir
del cual se va a producir la reduccin. El
factor de reduccin aproximado es 2.
Zoom - Standard
(Zoom - Estndar)
Define automticamente los valores de
XMn, XMx, YMn e YMx para centrar
el origen. Los factores de escala de X e Y
son iguales. Es el valor predeterminado
que se aplica a los ejes la primera vez
que se aade una aplicacin Grficos y
Geometra a una pgina.
Zoom - Quadrant 1
(Zoom - Cuadrante 1)
Define automticamente los valores de
XMn, XMx, YMn e YMx para resaltar
el primer cuadrante. Los factores de
escala de X e Y son iguales.
Nombre de la
herramienta
Funcin de la herramienta
96 Uso de Grficos y Geometra
Herramientas del men Trace (Representar grficamente)
Zoom - User (Zoom -
Usuario)
Si ha modificado algn valor de la
ventana (por ejemplo, XMn), esta
opcin guarda los valores actuales. Si no
ha modificado ningn valor de la
ventana desde que seleccionara Zoom -
Usuario por ltima vez, la opcin
recupera los valores anteriores.
Zoom - Trig (Zoom -
Trig)
Define automticamente los valores de
XMn y XMx como nmeros enteros
mltiplos de p. Los factores de escala de
X e Y son iguales.
Zoom - Data (Zoom -
Datos)
Redefine los ejes de forma que se
muestren todos los puntos de datos
estadsticos.
Zoom - Fit (Zoom-
Ajustar)
Recalcula los valores de YMn e YMx
para incluir los valores mnimo y
mximo de Y de todas las funciones
comprendidas entre los valores actuales
de XMn y XMx. No se incluyen las
funciones ocultas.
Zoom - Square (Ajustar
a cuadrado)
Recalcula los valores de YMn e YMx
para que la escala vertical sea igual que
la horizontal.
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
Graph Trace (Trazar
grfico)
Sita un punto de traza en el grfico y lo
activa para que pueda representar
grficamente una funcin. La traza
identifica los puntos de inters a medida
que los va encontrando en su
trayectoria.
Trazar todo Activa puntos de traza en todos los
grficos del rea de trabajo y permite
realizar la traza de varias funciones de
forma simultnea.
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
Uso de Grficos y Geometra 97
Herramientas del men Points and Lines (Puntos y rectas)
Trace Setting (Configurar
representacin grfica)
Permite definir el incremento entre los
puntos que se toquen al trazar el
grfico, ya sea automticamente o
mediante un valor de paso numrico
especificado.
Geometry Trace
(Representacin
geomtrica)
Permite ver la trayectoria de un objeto
geomtrico o de anlisis (por ejemplo,
un grfico de funcin) en el rea de
trabajo. La trayectoria tiene un efecto de
desvanecimiento retardado. A medida
que se van produciendo movimientos en
el rea de trabajo se van desvaneciendo
las zonas ms antiguas de la trayectoria;
si el movimiento se detiene
temporalmente queda visible una parte
de la trayectoria.
Erase Geometry Trace
(Borrar representacin
geomtrica)
Interrumpe la representacin
geomtrica y borra todas las trayectorias
del rea de trabajo.
Nombre de la
herramienta
Funcin de la herramienta
Point (Punto) Construye un punto definido en un
espacio libre, en un objeto o en la
interseccin de dos objetos.
Point On (Punto en) Construye un punto definido en un objeto.
Las coordenadas son visibles en la pantalla
cuando el objeto es un grfico de funcin.
Intersection Point
(Punto de interseccin)
Construye un punto en cada interseccin
de dos objetos seleccionados.
Line (Recta) Construye una recta definida por dos
puntos o por un punto y una direccin. Si
mientras crea la recta pulsa Shift (Mays)
limitar su orientacin, en relacin al eje X
o al aspecto horizontal de la pantalla, en
incrementos de 15.
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
98 Uso de Grficos y Geometra
Herramientas del men Measurement (Medida)
Segment (Segmento) Construye un segmento, definido por sus
dos extremos, que puede crearse o
definirse en un espacio libre o sobre un
objeto concreto.
Ray (Semirrecta) Construye una semirrecta, definida por
dos puntos o por un punto y una direccin,
que se extiende hasta el infinito. Si
mientras crea la semirrecta pulsa Shift
(Mays) limitar su orientacin, en
relacin al eje X o al aspecto horizontal de
la pantalla, en incrementos de 15.
Tangent (Tangente) Crea una recta tangente.
Vector Construye un vector cuyo mdulo y
direccin estn definidos por dos puntos.
Circle arc (Arco de
circunferencia)
Crea un arco a partir de tres puntos.
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
Length (Longitud) Muestra la distancia entre dos
puntos seleccionados o la longitud
de un segmento, permetro,
circunferencia o radio.
Area (rea) Muestra el rea de un polgono o
un crculo previamente
seleccionado.
Slope (Pendiente) Muestra la pendiente de una recta
o de un segmento previamente
seleccionado. La pendiente de una
recta o segmento vertical se
representa mediante el smbolo =.
Angle (ngulo) Muestra la medida de un ngulo o
un ngulo definido por tres puntos
seleccionados.
Nombre de la
herramienta
Funcin de la herramienta
Uso de Grficos y Geometra 99
Herramientas del men Shapes (Formas)
Herramientas del men Construction (Construccin)
Integral Calcula y muestra el valor numrico
de la integral de una funcin
seleccionada y sombrea el rea
situada entre la curva y el eje X, del
punto a al punto b.
Nombre de la
herramienta
Funcin de la herramienta
Circle (Circunferencia) Construye una circunferencia. El centro se
define con el primer clic realizado en la
pgina; el radio, con el segundo.
Triangle (Tringulo) Construye un tringulo, definido por tres
puntos (vrtices), que puede crearse o
definirse en un espacio libre o sobre un
objeto definido.
Rectangle
(Rectngulo)
Construye un rectngulo.
Polygon (Polgono) Construye un polgono de n lados. Cada
clic define un vrtice y el polgono se
completa al hacer clic en el primer vrtice o
pulsar la tecla Enter (Intro).
Regular Polygon
(Polgono regular)
Construye un polgono regular de n lados.
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
Perpendicular Construye una recta perpendicular a
una recta, segmento, semirrecta, vector,
eje o lado de un polgono seleccionado
pasando por un punto creado o
seleccionado.
Parallel (Paralela) Construye una recta paralela a una recta,
segmento, semirrecta, vector, eje o lado
de un polgono seleccionado pasando
por un punto creado o seleccionado.
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
100 Uso de Grficos y Geometra
Herramientas del men Transformation (Transformacin)
Perpendicular Bisector
(Mediatriz)
Construye una recta perpendicular por
el punto medio entre dos puntos, un
segmento o el lado de un polgono.
Angle Bisector (Bisectriz
del ngulo)
Construye una recta que divide por la
mitad un ngulo identificado por tres
puntos seleccionados, siendo el vrtice
el segundo punto.
Midpoint (Punto medio) Construye un punto medio de dos
puntos seleccionados, un segmento o el
lado de un polgono.
Locus (Lugar
geomtrico)
Construye el lugar geomtrico de un
punto o un objeto definido por el
movimiento de un punto que se
desplaza a lo largo de una trayectoria.
Las trayectorias pueden ser formas
geomtricas y grficos de funciones.
Compass (Comps) Construye una circunferencia a partir
de un punto que se toma como centro
con un radio definido por un segmento
seleccionado o por la distancia entre
dos puntos.
Measurement Transfer
(Transferir medida)
Transfiere un valor medido o
introducido a un objeto, eje o grfico
de funcin seleccionado. Si se modifica
el valor original, el cambio se reflejar
tambin en la medida transferida.
Nombre de la
herramienta
Funcin de la herramienta
Symmetry (Simetra)
Crea la imagen de un objeto girado 180
alrededor de un punto.
Reflection (Simetra
axial)
Crea la imagen de un objeto reflejado en
una recta, segmento, semirrecta, vector,
eje o lado de un polgono.
Traslation (Traslacin) Crea la imagen de un objeto trasladado
segn un vector especificado.
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
Uso de Grficos y Geometra 101
Nota: Al seleccionar la herramienta que se desea utilizar, el icono
correspondiente aparece en la esquina superior izquierda de la pgina de
Grficos y Geometra, y permanece en ese lugar para indicar la
herramienta que est activa en cada momento.
Uso del men contextual
El men contextual contiene las herramientas que se utilizan con ms
frecuencia en el objeto, funcin o eje seleccionados.
Para mostrar el men contextual de un objeto:
f (Windows) Haga clic con el botn derecho del ratn en el objeto.
f (Macintosh) Mantenga pulsada la tecla y haga clic en el objeto.
Las dos primeras opciones del men contextual son:
Reciente: muestra las 9 herramientas utilizadas en ltimo lugar. La
lista contiene las de cada sesin. e incluye las herramientas utilizadas
en cualquier pgina de Grficos y Geometra, al margen del
documento al que se hayan aplicado.
Atributos: permite acceder a los atributos apropiados para cada
funcin, objeto o rea de trabajo seleccionada.
El men cuenta con otras opciones adecuadas a la seleccin realizada en
cada momento; por ejemplo, el men contextual de un tringulo contiene
tambin las opciones Mostrar/Ocultar, Eliminar, Longitud y rea.
Los siguientes ejemplos muestran el men contextual de una funcin y
de una circunferencia.
Rotation (Rotacin) Crea la imagen de un objeto girado
alrededor de un punto con un valor de
ngulo especificado.
Dilation (Homotecia) Crea la imagen de un objeto homottico
a partir de un punto y segn un factor
especificado.
Nombre de la
herramienta
Funcin de la herramienta
102 Uso de Grficos y Geometra
rea de trabajo
En el rea de trabajo se representan grficamente las expresiones que se
introducen en la lnea de entrada. Al seleccionar o pasar el ratn sobre
una funcin representada en el rea de trabajo se muestra la expresin
correspondiente situada en la lnea de entrada. El nmero de expresiones
que muestra la pantalla se corresponde con el de grficos seleccionados.
Los grficos susceptibles de modificar muestran una serie de ayudas con
las instrucciones para cambiar su orientacin horizontal o vertical.
El rea de trabajo contiene dos vistas disponibles:
Vista representacin grfica
Vista geometra plana
Vista representacin grfica
Es la pantalla predeterminada del rea de trabajo de Grficos y
Geometra. Contiene:
ejes cartesianos predeterminados en formato de zoom estndar
(escala 1:1)
lnea de entrada a partir de la cual se pueden representar
grficamente hasta un mximo de 100 funciones.
Aunque los ejes, la lnea de entrada y la cuadrcula pueden estar visibles
en la pantalla o permanecer ocultos, en esta vista no se admite la
presentacin de escalas de ninguna forma dibujada (circunferencias,
etc.). En esta vista slo se crean objetos de anlisis. El tamao y la
proporcin con que aparecen en la pantalla dependen slo de la escala
del sistema de ejes (la orden "Show Scale (Mostrar escala)" no tiene
efecto).
Men contextual para una
funcin (objeto de anlisis)
Men contextual para
Uso de Grficos y Geometra 103
Vista geometra plana
La vista geometra plana elimina los ejes y la lnea de entrada del rea de
trabajo para que pueda dibujar e investigar formas geomtricas, adems
de mostrar y definir una escala para los dibujos.
Para cambiar a la vista geometra plana:
1. En el men View (Ver), seleccione Plane Geometry View (Ver
geometra plana).
2. La pantalla se actualiza para eliminar los ejes y la lnea de entrada y
mostrar una escala predeterminada. El rea de trabajo de la vista
geometra plana no muestra ningn grfico o dibujo creado en la
vista representacin grfica.
Para regresar a la vista representacin grfica:
f En el men View (Ver), seleccione Graphing View (Ver
representacin grfica).
La pantalla se actualiza para mostrar los ejes y la lnea de entrada.
Nota: La pantalla muestra las construcciones geomtricas creadas en
la vista geometra plana junto con todos los grficos anteriores.
104 Uso de Grficos y Geometra
Ventana de anlisis
La ventana de anlisis (representacin grfica) es la que aparece en la
vista geometra plana. Aade una ventana de anlisis (representacin
grfica) sobre una parte del rea de trabajo de geometra plana. Ofrece
un rea de trabajo combinada que permite utilizar ambos tipos de rea
sin tener que cambiar de una vista a otra.
Para abrir la ventana de anlisis:
1. Asegrese de que el rea de trabajo es la de la vista geometra plana.
2. En el men View (Ver), seleccione Show Analytic Window (Mostrar
ventana de anlisis) .
3. En la esquina inferior izquierda del espacio destinado a geometra
plana se abre una ventana de representacin grfica en miniatura.
rea de
representacin
grfica
rea de
geometra
plana
Vista modelado: muestra las dos vistas
anteriores y el trabajo realizado en ambas.
Uso de Grficos y Geometra 105
Es posible alterar el rea de trabajo sin cambiar la vista para que, de
forma temporal, pueda:
ocultar los ejes. El rea de trabajo sigue mostrando los grficos o
los objetos.
mostrar u ocultar los valores finales de los ejes y mostrar u
ocultar una cuadrcula en la ventana de representacin grfica.
Oculte o muestre alternativamente la lnea de entrada haciendo
clic en .
ocultar la escala.
cambiar el tamao de los ejes con las herramientas de
ampliacin y reduccin o arrastrando las etiquetas.
Si desea mostrar ms espacio del rea de geometra, ample la pantalla
Para eliminar la ventana de anlisis del rea de trabajo
f En el men View (Ver), seleccione Hide Analytic Window
(Ocultar ventana de anlisis) .
Comportamiento de los objetos en las distintas vistas
Los objetos que se crean en el rea de representacin grfica se
denominan objetos de anlisis, y todos sus puntos residen en el plano del
grfico. Cuando se cambia la escala de los ejes de un objeto se cambia
tambin el aspecto del objeto; cuando se calcula un valor asociado con el
objeto, por ejemplo, el rea, slo se asignan las unidades genricas (o de
unidad). Los objetos se mantienen asociados con el plano de
coordenadas hasta que se borran o se definen de nuevo en el rea de
geometra plana. No es posible mover un objeto de anlisis al rea de
geometra plana mientras se trabaja en el rea de trabajo de la vista
modelado.
Los objetos que se crean en el rea de geometra plana son objetos
geomtricos a los que se puede asignar una escala, por ejemplo, en millas
o centmetros, en lugar de unidades. Los objetos no estn vinculados al
plano de las coordenadas, por lo tanto y aunque es posible bloquear un
punto en el rea de trabajo, por ejemplo, un vrtice de un tringulo, no
podr mostrar las coordenadas de dicho vrtice. Mientras se trabaja en el
rea de trabajo de la vista modelado (vista geometra plana con una
ventana de anlisis) es posible mover un objeto geomtrico al rea de
trabajo de representacin grfica. El objeto sigue siendo un objeto
geomtrico y no est asociado con los ejes.
106 Uso de Grficos y Geometra
Los siguientes ejemplos muestran un rea de trabajo de modelado y los
dos tipos de objeto. A es un objeto de anlisis mientras que B es un
objeto geomtrico:
Aunque las dos circunferencias aparenten ser iguales, se comportan de
forma distinta. Los objetos de anlisis resultan afectados cuando se altera
el rea de representacin grfica. En el ejemplo siguiente, se han
alterado los ejes. Observe que los cambios slo afectan al aspecto de la
circunferencia A.
Si construye un objeto mientras los ejes permanecen ocultos, el objeto
que cree ser un objeto geomtrico. No obstante, si primero construye
un objeto de anlisis y luego oculta los ejes, el objeto seguir siendo un
objeto de anlisis.
Uso de Grficos y Geometra 107
Imagen de un
tringulo tal y
como aparece
en la vista
representacin
grfica. El
vrtice sin
etiquetar se
mantiene como
un punto
geomtrico.
108 Uso de Grficos y Geometra
Resumen de diferencias
Para crear y manipular ejes
Cuando se aade la aplicacin Grficos y Geometra a una pgina
aparece un sistema de ejes cartesianos.
Caracterstica rea de representacin
grfica
rea de geometra
plana
Relacin de
tamao
Ajustable; inicialmente 1:1 Siempre 1:1
(esttico)
Unidad de
medida
Genrica (aparece como u) Definida por el
usuario (en funcin
de la escala)
Tipo de rea
del grfico
Cartesian (default) or Polar Eucldea
Usos Definir y representar
funciones en:
Funciones grficas de
la forma f (x)
Crear grficos de
dispersin
Graficas de
ecuaciones polares
Grficas de funciones
paramtricas
Grficos de
sucesiones
Construir objetos de
anlisis
Etiquetar ecuaciones
Identificar coordenadas
de puntos discretos
Construir
objetos
eucldeos
Crear
transformacion
es
Determinar
medidas (por
ejemplo,
longitud,
ngulo, rea)
Comporta-
miento
Las construcciones de anlisis
deben permanecer en el rea
de anlisis.
Las construcciones
geomtricas se
pueden desplazar al
rea de anlisis pero
siguen siendo
geomtricas por
naturaleza.
Uso de Grficos y Geometra 109
Para cambiar el aspecto de los ejes puede seguir uno de los
procedimientos que se indican a continuacin:
Para cambiar el aspecto de los ejes puede seguir uno de los
procedimientos que se indican a continuacin.
1. Ajuste la longitud de los ejes:
Cuando utilice la vista geometra plana con Mostrar ventana de
anlisis,
Seleccione un eje y vuelva a escribir las etiquetas de rango o
dominio.
Haga clic en cualquier marca de la escala del eje y arrastre
para aumentar o reducir el valor de la escala y la separacin
entre las marcas.
La relacin de tamao de los ejes no se altera. Para modificar la
escala de un solo eje, pulse la tecla Shift (Mays) a medida que
ajusta el valor o arrastra la lnea.
2. Utilice las opciones de la herramienta Zoom para ajustar la vista.
3. Ajuste el estilo final de los ejes con la herramienta Atributos. Para
mostrar la herramienta Atributos:
Seleccione la opcin Atributos del men Acciones.
Rango y dominio
predeterminados
Dominio
extendido
110 Uso de Grficos y Geometra
(Windows) haga clic con el botn derecho del ratn en el eje,
entre dos marcas Tic.
(Macintosh) pulse la tecla y haga clic en un eje entre dos
marcas Tic.
Pulse las teclas de flecha izquierda y derecha para mostrar el estilo
final que desee. Tambin puede utilizar el men contextual para
seleccionar una herramienta de Zoom.
4. Ajuste manualmente la escala de los ejes y el espaciado entre las
marcas Tic.
a) Pulse y mantenga pulsada una marca Tic y muvala sobre el eje.
El espaciado y nmero de las marcas Tic aumenta (o se reduce)
en ambos ejes.
b) Para ajustar la escala y el espaciado de las marcas Tic en un eje,
pulse y mantenga pulsada la tecla Shift (Mays), al tiempo que
selecciona y arrastra una marca Tic sobre el eje.
5. Cambie los valores finales de los ejes haciendo doble clic sobre ellos y
escribiendo los nuevos valores.
6. Ajuste la ubicacin de los ejes. Para mover los ejes existentes sin
modificar su tamao o su escala, haga clic y arrastre una zona vaca
de la pantalla hasta que los ejes estn en la ubicacin elegida.
7. Utilice la herramienta Configuracin de ventana para definir los
valores XMx, XMn, YMx, YMn, escala X y escala Y de los ejes.
Cuando se selecciona, la herramienta abre un cuadro de dilogo en
el que podr introducir los valores apropiados. El cuadro muestra los
valores actuales que podr sobrescribir con los nuevos.
Uso de Grficos y Geometra 111
Cuadro de dilogo Configurar ventana mostrando los valores iniciales
Nota: Los valores de los ejes definidos en el cuadro de dilogo
Configurar ventana se pueden almacenar como variables a las que
acceder sin entrar en la aplicacin Grficos y Geometra. Seleccione la
etiqueta de eje correspondiente al valor que desee vincular, y haga clic en
var para vincular el valor.
Puede utilizar las herramientas del men View (Ver) para ocultar y volver
a mostrar los ejes, la escala y los valores finales del eje.
f En el men View (Ver), seleccione Ocultar/Mostrar ejes .
Los ejes se ocultan si estn visibles en la pgina cuando se
selecciona esta herramienta.
Si los ejes estn ocultos en la pgina, al seleccionar la
herramienta vuelven a ser visibles.
Para desplazarse por el rea de trabajo
Los grficos y las funciones pueden ampliarse hasta superar la parte
visible de la pantalla. No obstante y aunque no se vean, no significa que
estn truncados, y para verlos slo necesita ampliar la pantalla. Para
ampliar la pantalla:
1. Pulse y mantenga pulsado el botn del ratn en un rea abierta de la
pgina.
2. Mueva el cursor para mostrar otras zonas de la pantalla.
El software para ordenador TI-Nspire para el aprendizaje de
matemticas y ciencias permite cambiar la vista del rea de trabajo.
f Seleccione View (Ver)> TI-Nspire Handheld Screen (Pantalla de la
unidad porttil TI-Nspire) para cambiar la pantalla de forma que se
parezca a la de la unidad porttil TI-Nspire.
Para recuperar la vista de pantalla original, vuelva a seleccionar View
(Ver)> Normal.
Para activar y desactivar la cuadrcula
Adems de los ejes, la aplicacin Grficos y Geometra puede mostrar una
cuadrcula. Es posible controlar el tamao de la cuadrcula y si debe estar
visible en la pantalla o no.
Para mostrar la cuadrcula:
f En el men View (Ver), seleccione Mostrar cuadrcula .
112 Uso de Grficos y Geometra
Para ajustar el tamao de la cuadrcula basta con modificar la escala
de los ejes.
Para desactivar la cuadrcula:
f En el men View (Ver), seleccione Ocultar cuadrcula .
La pgina se actualiza para eliminar la cuadrcula en cuanto se
selecciona la herramienta.
Adems de las acciones anteriores, puede ligar una funcin, un grfico o
un objeto a la cuadrcula mientras est visible.
Para ligar un objeto a la cuadrcula
1. Muestre la cuadrcula en la pgina, si no estuviera ya visible.
2. Arrastre un objeto sobre la cuadrcula.
Uso de Grficos y Geometra 113
Haga coincidir los puntos del objeto con las marcas de la cuadrcula.
Por ejemplo, si arrastra un tringulo, procure que uno o ms vrtices
coincidan con las marcas de la cuadrcula.
Nota: No es necesario que ligue un objeto o un grfico a la cuadrcula.
Cuando se liga un objeto a la cuadrcula, la siguiente reubicacin del
mismo estar determinada por los dems puntos de la cuadrcula. Los
objetos de anlisis dependen de los cambios de los ejes aunque no estn
ligados a la cuadrcula.
Para desligar un objeto de la cuadrcula, seleccione el objeto y defnalo
de nuevo de forma que sus puntos no coincidan con las marcas de la
cuadrcula. Si se oculta la cuadrcula, los objetos ligados siguen siendo
visibles en la pgina y permanecen ligados a la cuadrcula incluso aunque
sta no vuelva a aparecer.
Uso de la herramienta Zoom
En las pantallas con muchos grficos de funciones puede resultar difcil
ver las intersecciones u otras reas de inters. El uso de la herramienta
Zoom permite cambiar temporalmente la vista de la pantalla.
Para utilizar la herramienta Zoom:
1. Abra el men Window (Ventana).
2. Haga clic en la opcin de Zoom que desee utilizar.
Todas las opciones de los ejemplos siguientes, salvo Zoom-Fit (Zoom-
Ajustar) empiezan con el grfico de x
2
. Zoom-Fit muestra el grfico
de una funcin de seno.
Las opciones son:
Zoom - Box (Zoom - Caja)
114 Uso de Grficos y Geometra
Zoom - In (Acercar)
Zoom - Out (Alejar)
Zoom - Standard (Zoom - Estndar)
Zoom - Quadrant 1 (Zoom - Cuadrante 1)
Uso de Grficos y Geometra 115
Zoom - User (Zoom - Usuario) (aparece igual que Zoom -
Estndar si no se ha guardado ninguna configuracin nueva)
Zoom - Trig
Zoom - Data (Zoom - Datos)
Zoom - Fit (Zoom - Ajustar)
116 Uso de Grficos y Geometra
Zoom - Square (Zoom cuadrado)
3. El grfico aparece en la vista del zoom seleccionado.
Para la opcin Zoom Box (Zoom - Caja) es necesario especificar las
esquinas primera y tercera de la caja.
Para las opciones Zoom In (Acercar) o Zoom Out (Alejar) es
necesario especificar el punto central antes de que se redibuje el
grfico.
4. Para recuperar el estado inicial del grfico, haga clic en el icono
Undo (Deshacer) ( ) o seleccione Zoom - Standard (Zoom -
Estndar) en el men Zoom.
Para comprobar el contenido de la pgina
Al crear en el ordenador cualquier contenido para usar con el dispositivo,
seleccione la opcin TI-Nspire Handheld View (Ver pantalla de TI-
Nspire) del men View (Ver) para ver la pgina tal y como aparecer en la
pantalla del dispositivo. El uso de esta vista permite ajustar el contenido
de la pgina para comprobar que aparecer completa y correctamente
en la pantalla del dispositivo TI-Nspire.
Lnea de entrada
Aparece en la parte inferior del rea de trabajo de Grficos y Geometra,
y permanece oculta cuando no est activa.
De izquierda a derecha, la lnea de entrada est formada por:
f1(x)= es la notacin predeterminada para una funcin o una
desigualdad.
Circunferencias antes de aplicar
la herramienta Zoom cuadrado
Circunferencias despus de aplicar
la herramienta Zoom cuadrado
Uso de Grficos y Geometra 117
rea vaca donde se introduce los datos de la funcin, desigualdad,
paramtricas, sucesin o grfico de dispersin que se va a
representar grficamente.
Botn ampliar de la lnea de entrada (lista del historial de funciones).
Lnea de entrada del modo de paramtricas.
Lnea de entrada del modo de grfico de dispersin
Lnea de entrada en modo polar
Lnea de entrada en modo sucesin
118 Uso de Grficos y Geometra
Caractersticas adicionales de Grficos y
Geometra
Mtodos abreviados del teclado
Son teclas o combinaciones de teclas que simplifican las tareas que se
realizan con ms frecuencia en Grficos y Geometra. Son las siguientes:
Uso de las teclas de tabulacin y de flecha
Para acceder a la mayora de las funciones y herramientas de la aplicacin
Grficos y Geometra puede utilizar la tecla Tab o las teclas de flecha. El
uso de las teclas es ms sencillo o puede ser ms conveniente que el del
puntero.
Pulse Tab para desplazarse por la aplicacin Grficos y Geometra en el
orden siguiente:
Primera vez de tab: mueve el cursor a la derecha del signo igual en la
lnea de entrada de funcin, lo que permite especificar una nueva
expresin.
Segunda vez de tab: traslada el cursor al botn ampliar de la lnea de
entrada (para acceder a la lista del historial).
Tercera vez de tab: traslada el cursor al botn Interrumpir/Iniciar de
la barra de control de animacin, si la hubiera. O bien, si se pulsa Tab
tres veces cuando Recogida de datos est activa, traslada el cursor al
botn Iniciar/Detener.
Teclas: Tarea realizada:
.
Elimina un objeto seleccionado del rea de trabajo.
g
Cuando se utiliza con la herramienta Recta o
Circunferencia, limita la construccin de objetos
lineales y circulares (rectas, semirrectas) a intervalos
discretos (por ejemplo, nmeros enteros para el
valor del radio en circunferencias y mltiplos de
15 grados para los objetos lineales).
+ (+) - (-)
Cuando el puntero se encuentra sobre un nmero,
las teclas + y - permiten cambiar el nmero de
dgitos mostrados.
< > Cuando el puntero se encuentra sobre un nmero, las
teclas < y> permiten aumentar o reducir un valor.
Uso de Grficos y Geometra 119
Cuarta vez de tab: traslada el cursor al rea de trabajo
(representacin grfica) y acepta los cambios introducidos. El
puntero est activo en la pgina.
Nota: Pulse Shift (Mays)+Tab para desplazarse por los pasos en
orden inverso. Si el rea de trabajo contiene controles del deslizador,
la quinta vez de la tecla Tab llevar el cursor hasta el control del
deslizador. Pulse Esc cada vez que desee acceder a un grfico del
rea de trabajo.
Teclas de flecha:
Arriba y abajo: permiten desplazarse por las funciones de la lista
del historial en sentido ascendente o descendente,
respectivamente. Desplazan arriba y abajo el contenido de
cualquier lista de mens de herramienta y de atributos. Con la
herramienta Representar grficamente, permiten desplazarse a
otro grfico cuando hay ms de uno en la pgina, o trazar otro
grfico.
Izquierda y derecha: permiten desplazarse por la lnea de
entrada en intervalos de un espacio o un botn cada vez. Con la
herramienta Representar grficamente, mueven el cursor sobre
el grfico, ya sea a izquierda o derecha. En una lista de atributos,
se desplazan por las opciones del atributo.
Uso de deslizadores
Los deslizadores ofrecen un mtodo rpido para cambiar el valor de un
valor numrico en las aplicaciones Grficos y Geometra y Datos y
Estadstica. El uso de un deslizador permite representar varios valores de
variables en un rango continuo. En el ejemplo siguiente, el deslizador
representa la variable numrica, b de la funcin representada.
f Para insertar un deslizador, seleccione la opcin Insert Slider
(Insertar deslizador) en el men Actions (Acciones). El deslizador
aparece en el rea de trabajo.
120 Uso de Grficos y Geometra
Sentencia de variable que incluye el nombre de la variable numrica
en un campo de entrada, el operador de asignacin ":=", y el valor
definido para la variable numrica en el segundo campo de entrada.
Deslizador que puede mover para indicar los valores de la escala
cuando el control est activo.
Barra con etiquetas para los valores mximo y mnimo de la escala y
marcas de verificacin entre los valores finales.
Funcionamiento bsico del deslizador
Para cambiar el nombre de variable predeterminado (v1), haga clic en el
cuadro de texto de la izquierda, resalte el nombre predeterminado y
escriba el nombre de la variable que deba representar el deslizador.
Puede mover el deslizador para ajustar la variable a un valor, o escribir un
nmero en el cuadro de texto a continuacin del signo igual. Pulse Esc o
haga clic en otra parte del rea de trabajo para cancelar la seleccin de
un deslizador.
Puede utilizar un deslizador en cualquiera de las formas siguientes:
Agarre el deslizador y arrstrelo para ajustar la variable a cualquier
valor del rango.
Pulse las teclas de flecha (3, 4, 5, 6) para mover el deslizador a
intervalos de un paso.
Haga clic en un punto junto a la barra del deslizador para realizar
operaciones como copiar, mover y borrar.
Uso de Listas y Hojas de clculo 213
Barra de mens y herramientas de Listas y Hojas de clculo
La barra de mens y herramientas de Listas y Hojas de clculo permite
modificar el aspecto de la pantalla, adems de introducir y calcular
diversas expresiones matemticas.
Nombre
del men
Opcin de men Funcin
Actions (Acciones)
Move Column
(Mover columna)
Permite cambiar la posicin
actual de la columna.
Resize
(Cambiar tamao)
Para una columna seleccionada,
permite definir una anchura
mxima, mnima o
personalizada.
Para una fila seleccionada,
permite definir una altura
personalizada.
Seleccione (Seleccionar) Permite seleccionar una fila o
columna completas o insertar
un rango de celdas en una
frmula de celda.
Go to (Ir a) Traslada el cursor a la celda
especificada, por ejemplo, d16
o g20.
Recalculate (Recalcular) Recalcula los resultados de
todas las frmulas de celda y
genera nuevos resultados para
las funciones aleatorias, como
rand(), randInt() y
randSamp().
Sort (Ordenar) Permite ordenar las columnas
seleccionadas en la hoja de
clculo a partir del contenido
de una columna.
Insert (Insertar)
Insert Cell (Insertar
celda)
Inserta una celda.
214 Uso de Listas y Hojas de clculo
Insert Row (Insertar fila) Inserta una fila por encima de
la fila actual.
Insert Column (Insertar
columna)
Inserta una columna delante de
la actual.
Data (Datos)
Generate Sequence
(Generar sucesin)
Muestra un cuadro de dilogo
que podr utilizar para crear
una sucesin.
Data Capture
(Capturar datos)
Permite capturar datos de
objetos de Grficos y
Geometra, Calculadora, Datos
y Estadstica o Listas y Hojas de
clculo. Utilice la siguiente
secuencia de teclas para activar
cada captura manual:
(Windows) Ctrl+ . (punto)
(Macintosh) + . (punto)
Fill Down (Rellenar) Permite duplicar en una
columna el contenido de una
celda o grupo de celdas
seleccionadas.
Clear Data
(Limpiar datos)
Elimina los datos de la columna
o columnas seleccionadas.
No elimina los nombres de lista
ni las frmulas de columna.
Una vez eliminados los datos
ser recalculan las frmulas de
columna de las columnas
seleccionadas.
Nombre
del men
Opcin de men Funcin
Uso de Listas y Hojas de clculo 215
Representacin grfica
de frecuencias
(Frequency Plot)
Utiliza la aplicacin Datos y
Estadstica para representar
una distribucin de frecuencia
de dos columnas de datos, una
lista de datos y una lista
(recuento) de frecuencias. Una
lista de datos de categora se
representa en un grfico de
barras; una lista de datos
numricos se representa en un
histograma.
Quick Graph
(Grfico rpido)
Utiliza la aplicacin Datos y
Estadstica para representar
una o dos columnas de datos
seleccionadas como una grfica
de puntos, o un grfico de
puntos o de dispersin.
Statistics (Estadstica)
Stat Calculations
(Calcular estadstica)
Permite seleccionar varios
clculos estadsticos, como
anlisis de una variable, anlisis
de dos variables y regresiones.
Distributions
(Distribuciones)
Permite calcular y representar
grficamente varias
distribuciones, como Pdf
normal, Cdf binomial e
Inverso de F.
Confidence Intervals
(Intervalos de confianza)
Permite calcular varios
intervalos de confianza, como
Intervalo t e Intervalo z.
Stat Tests (Tests
estadsticos)
Permite realizar y representar
grficamente varios tests de
hiptesis, como Test t, Test z y
ANOVA.
Nombre
del men
Opcin de men Funcin
216 Uso de Listas y Hojas de clculo
Antes de empezar
f Abra el software para ordenador TI-Nspire y aada la aplicacin
Listas y Hojas de clculo a un documento.
Desplazamiento por las hojas de clculo
Puede seleccionar cualquier celda para ver o editar su contenido. Si una
tabla es mayor que el rea de trabajo de Listas y Hojas de clculo y desea
ver las distintas partes que la componen, puede:
Pulsar , , y para desplazarse por la hoja de clculo. Esta accin
mueve la seleccin de una celda a otra y desplaza la hoja de clculo
tanto como sea necesario para mantener visible la celda
seleccionada. Tambin puede utilizar las teclas Page up (RePg),
Page Dn (AvPg), Home (Inicio) y End (Fin).
Function Table (Tabla de
funciones)
Switch to Function Table
(Cambiar a tabla de
funciones)
Activa y desactiva la vista de
tabla de funciones.
Select Function
(Seleccionar funcin)
Permite seleccionar otra
funcin para la columna actual.
Edit Function Table
Settings
(Editar configuracin de
tabla de funciones)
Permite cambiar los parmetros
de visualizacin que se aplican
a la tabla.
Delete Column
(Borrar columna)
Suprime la columna actual.
Edit Function Expression
(Editar expresin de
funcin)
Permite cambiar la definicin
de una funcin sin salir de la
tabla de funciones.
Sugerencias
Sugerencias Breves instrucciones tiles para
realizar las tareas de la
aplicacin Listas y Hojas.
Nombre
del men
Opcin de men Funcin
Uso de Listas y Hojas de clculo 217
Utilizar la opcin Go To (Ir a) del men Actions (Acciones) para
seleccionar una celda concreta. Escriba la letra de columna y el
nmero de fila de la celda (por ejemplo, G16).
En las zonas de tabulacin de Listas y Hojas de clculo, pulse Tab para
desplazarse entre el cuerpo de la hoja de clculo (zona de datos) y las
filas de encabezado y frmulas (zona de nombres). Utilice las teclas
de flecha para desplazarse de una celda a otra de una zona. Pulse
Intro para activar el modo de edicin de la celda seleccionada.
Arrastrar el deslizador de la barra de desplazamiento. El deslizador
desplaza la tabla verticalmente sin cambiar de sitio la celda o el
bloque de celdas seleccionado.
El nombre de la columna es la letra que aparece en la parte superior de
cada columna; el nmero de celda se indica en la primera celda de la
izquierda de cada fila. Para que resulte ms fcil determinar el lugar en
que se encuentra en cada momento, las dos primeras filas y la columna
de la izquierda permanecen fijas a medida que se desplaza el resto de la
hoja de clculo.
Nombre de lista/columna
Letra de referencia de columna
Fila de encabezado o de frmulas
Nmero de referencia de fila
Lnea de entrada
coeficiente de correlacin, r
Cada elemento de freqlist es la frecuencia de ocurrencia de cada punto de
datos (List1, List2).
Regresin lineal (mx+b) (LinRegMx)
El clculo Linear Regression (mx+b) ajusta la ecuacin modelo y=ax+b a
los datos por medio de un ajuste de mnimos cuadrados. Muestra los
valores para m (pendiente) y b (punto de corte con el eje-Y).
Regresin lineal (a+bx) (LinRegBx)
El clculo Linear Regression (a+bx) ajusta la ecuacin modelo y=a+bx a
los datos por medio de un ajuste de mnimos cuadrados. Muestra los
valores para a (punto de corte con el eje-Y), b (pendiente), r
2
y r.
Regresin recta mediana a mediana (MedMed)
La regresin Median-Median Line ajusta la ecuacin modelo y=ax+b a
los datos utilizando una tcnica de recta de mediana a mediana (recta de
resistencia) y calculando los puntos de resumen para x1, y1, x2, y2, x3 e
y3. Median-Median Line muestra valores para a (pendiente) y b (punto
de corte con el eje-Y).
Regresin cuadrtica (QuadReg)
El clculo QuadReg ajusta el polinomio de segundo grado y=ax
2
+bx+c a
los datos. Muestra los valores para a, b, c y R
2
. Para tres puntos de datos,
la ecuacin es un ajuste polinmico; para cuatro puntos de datos o ms,
es una regresin polinmica. Se requieren tres puntos de datos como
mnimo.
Regresin cbica (CubicReg)
El clculo CubicRegregression ajusta el polinomio de tercer grado
y=ax
3
+bx
2
+cx+d a los datos. Muestra los valores para a, b, c, d y R
2
. Para
cuatro puntos de datos, la ecuacin es un ajuste polinmico; para cinco
puntos de datos o ms, es una regresin polinmica. Se requieren cuatro
puntos de datos como mnimo.
Regresin curtica (QuartReg)
El clculo Quartic Regression ajusta el polinomio de cuatro grado
y=ax
4
+bx
3
+cx
2
+dx+e a los datos. Muestra los valores para a, b, c, d, e y
R
2
. Para cinco puntos de datos, la ecuacin es un ajuste polinmico; para
seis puntos de datos o ms, es una regresin polinmica. Se requieren
cinco puntos de datos como mnimo.
xy
Uso de Listas y Hojas de clculo 263
Regresin potencial (PwrReg)
El clculo Power Regression ajusta la ecuacin modelo y=ax
b
a los datos
por medio de un ajuste de mnimos cuadrados y valores transformados
ln(x) y ln(y). Muestra valores para a, b, r
2
y r.
Regresin exponencial (ExpReg)
El clculo Exponential Regression ajusta la ecuacin modelo y=ab
x
a los
datos por medio de un ajuste de mnimos cuadrados y valores
transformados x e ln(y). Muestra valores para a, b, r
2
y r.
Regresin logartmica (LogReg)
El clculo Logarithmic Regression ajusta la ecuacin modelo y=a+b ln(x)
a los datos por medio de un ajuste de mnimos cuadrados y valores
transformados ln(x) e y. Muestra valores para a, b, r
2
y r.
Regresin sinusoidal (SinReg)
El clculo Sinusoidal Regression ajusta la ecuacin modelo
y=a sin(bx+c)+d a los datos por medio de un ajuste de mnimos cuadrados
iterativo. Muestra valores para a, b, c y d. Se requieren cuatro puntos de
datos como mnimo. Se requieren dos puntos de datos por ciclo como
mnimo para evitar estimaciones de frecuencia suavizadas.
Nota: La salida de SinReg se expresa siempre en radianes, al margen de
la configuracin de modo Radin/Grados elegida.
Regresin logstica (d=0) (Logistic)
El clculo Logistic Regression (d=0) ajusta la ecuacin modelo
y=c/ (1+ae
L
bx
) a los datos por medio de un ajuste de mnimos cuadrados
iterativo. Muestra valores para a, b y c.
Regresin logstica (d0) (LogisticD)
La regresin Logistic (d0) ajusta la ecuacin modelo y=c/ (1+ae
(L
bx
)
)+d
a los datos por medio de un ajuste de mnimos cuadrados iterativo.
Muestra valores para a, b, c y d.
Regresin lineal mltiple (MultReg)
Multiple Linear Regression calcula la regresin lineal mltiple de la lista
Y en las listas X1, X2, , X10.
Nota: No hay opcin de dibujo para una regresin lineal mltiple.
264 Uso de Listas y Hojas de clculo
Distribuciones
Uso de Listas y Hojas de clculo 265
Para calcular distribuciones
Suponga que desea rellenar un modelo de distribucin Normal Pdf en las
dos listas siguientes:
1. Seleccione la celda de encabezado/frmula (segunda celda
empezando por arriba) de la columna A.
2. En el men Estadstica, seleccione Distribuciones y Normal Pdf
para elegir el modelo de distribucin.
266 Uso de Listas y Hojas de clculo
Aparece un asistente con un cuadro provisto de etiquetas adecuadas
para cada argumento. Puede escribir los valores o seleccionarlos de
entre los propuestos en la lista desplegable de seleccin.
Aparece un asistente con un cuadro provisto de listas y etiquetas
adecuadas para cada argumento. Usted puede escribir los valores o
seleccione de la el cuadro desplegable.
3. Pulse Tab las veces que sean necesarias para completar cada
argumento.
4. Haga clic en la casilla de verificacin Dibujar para ver la distribucin
trazada en Datos y Estadstica.
Nota: La opcin Dibujar no est disponible para todas las
distribuciones.
5. Seleccione Aceptar.
Listas y Hojas de clculo inserta dos columnas: una conteniendo los
nombres de los resultados y otras con los valores correspondientes.
Los resultados se dibujan en Datos y Estadstica.
Uso de Listas y Hojas de clculo 267
Nota: Los resultados estn vinculados con los datos de origen. Por
ejemplo, si cambia el valor de la columna A, la ecuacin se actualizar
automticamente.
Funciones de distribucin admitidas
Puede incluir funciones de distribucin en celdas con el mismo mtodo
que utiliza para introducir caracteres, o incluir una distribucin en una
celda de frmula. Al especificar una funcin de distribucin en una celda
de frmula deber especificar una lista (columna) que contenga los
valores de X. Por cada valor X de la lista, la distribucin devuelve el
resultado correspondiente.
Nota: Para las funciones de distribucin que admiten la opcin de dibujo
(normPDF, t PDF, c cc c
2
Pdf y Pdf), la opcin slo est disponible cuando
se introduce una funcin de distribucin en una celda de frmula.
La aplicacin Listas y Hojas de clculo dispone de las distribuciones
siguientes. Para obtener ms informacin sobre estas funciones, consulte
los nombres de funcin que aparecen entre parntesis en la Gua de
referencia de TI-Nspire.
268 Uso de Listas y Hojas de clculo
Pdf normal (normPdf)
Normal Pdf calcula la funcin de densidad de probabilidad (pdf) para
la distribucin normal para un valor x especificado. Los valores
predeterminados son media m=0 y desviacin estndar s=1. La funcin de
densidad de probabilidad (pdf) es:
Esta distribucin se utiliza para determinar la probabilidad de la
ocurrencia de un determinado valor en una distribucin normal.
La opcin de dibujo est disponible cuando Normal PDF se activa desde
una celda de frmula.
Para evitar resultados inesperados, al acceder a las distribuciones desde
la celda de frmula deber seleccionar una lista vlida de entre las
propuestas en la lista desplegable. Si accede desde una celda de frmula
deber especificar un nmero para el valor X. La distribucin devuelve la
probabilidad de que se obtenga el valor especificado.
Cdf normal (normCdf)
Normal Cdf calcula la probabilidad de distribucin normal entre
los extremos inferior lowBound y superior upBound de la media
especificada, m (valor predeterminado = 0) y la desviacin estndar, s
(valor predeterminado =1).
Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de una
ocurrencia de cualquier valor entre los extremos superior e inferior de
una distribucin normal. Equivale a determinar el rea situada bajo una
curva normal especificada entre los dos extremos.
Normal inversa (invNorm)
Inverse Normal calcula la funcin de distribucin acumulada normal
inversa de un rea dada bajo la curva de distribucin normal especificada
por la media, m, y la desviacin estndar, s.
Esta distribucin es til para determinar el valor X de los datos de un rea
de 0 a x<1 cuando se conoce el percentil.
Pdf() de t (tPdf())
t Pdf calcula la funcin de densidad de probabilidad (pdf) para la
distribucin t para un valor x especificado. El valor de df (grados de
libertad) debe ser > 0. La funcin de densidad de probabilidad (pdf) es:
f x ( )
1
2
--------------
e
x ( )
2
2
2
-------------------
0 > , =
Uso de Listas y Hojas de clculo 269
Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de la ocurrencia
de un valor cuando se desconoce la desviacin estndar de poblacin y el
tamao de la muestra es pequeo.
Cdf de t (tCdf())
t Cdf calcula la probabilidad de distribucin de la t de Student entre los
extremos inferior lowBound y superior upBound para los grados de
libertad gl especificados.
Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de la ocurrencia
de un valor comprendido en un intervalo definido por los extremos
inferior y superior de una poblacin normalmente distribuida cuando no
se conoce la desviacin estndar de poblacin.
t inversa (invt())
Inverse t calcula la funcin de probabilidad acumulada inversa de la
distribucin t especificada por los grados de libertad, df, de un rea dada
bajo la curva.
Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de una
ocurrencia de datos en el rea de 0 a x<1. La funcin se utiliza cuando se
desconoce la media de poblacin, la desviacin estndar de poblacin o
ambos.
c
2
Pdf
c
2
Pdf calcula la funcin de densidad de probabilidad (pdf) para la
distribucin c
2
(chi-cuadrado) para un valor x especificado. df (grados de
libertad) debe ser un entero > 0. La funcin de densidad de probabilidad
(pdf) es:
Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de ocurrencia de
un valor dado para una poblacin con una distribucin c
2
. La opcin de
dibujo est disponible cuando c
2
Pdf se activa desde una celda de
frmula.
c
2
Cdf
c
2
Cdf calcula la probabilidad de distribucin de c
2
(chi-cuadrado) entre
los extremos inferior lowBound y superior upBound para los grados de
libertad gl especificados.
f x ( )
df 1 + ( )/2 [ ]
df 2 ( )
--------------------------------- =
1 x
2
/df + ( )
df 1 + ( )/2
df
----------------------------------------------
f x ( )
1
df 2 ( )
--------------------
1/2 ( )
df/2
x
df 2 1
e
x/2
x 0 , =
270 Uso de Listas y Hojas de clculo
Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de ocurrencia de
un valor comprendido entre los extremos dados de una poblacin con
una distribucin c
2.
Pdf
Pdf calcula la funcin de densidad de probabilidad (pdf) para la
distribucin de segn un valor x especificado. numerator df y
denominator df (grados de libertad) deben ser enteros > 0. La funcin de
densidad de probabilidad (pdf) es:
Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de que dos
muestras tengan la misma varianza. La opcin de dibujo est disponible
cuando Pdf se activa desde una celda de formula.
Cdf
Cdf calcula la probabilidad de distribucin de entre los extremos
inferior lowBound y superior upBound para el valor de dfnumer (grados de
libertad) y dfDenom especificados.
Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de que una
observacin quede en el rango comprendido entre los extremos inferior
y superior.
Pdf binomial (binomPdf()).
Binomial Pdf calcula una probabilidad x para la distribucin binomial
discreta con los numtrials especificados y la probabilidad de aciertos (p) de
cada prueba. x puede ser un entero o una lista de enteros. 0p1 debe ser
verdadero. numtrials debe ser un entero > 0. Si no se especifica el valor
de x, el resultado obtenido es una lista de probabilidades de 0 a numtrials.
La funcin de densidad de probabilidad (pdf) es:
donde n = numtrials
donde n = grados de libertad del numerador
d = grados de libertad del denominador
f x ( )
n d + ( )/2 [ ]
n/2 ( ) d/2 ( )
----------------------------------
n
d
---
n/2
x
n/2 1
1 nx/d + ( )
n d + ( )/2
x 0 , =
f x ( )
n
x
p
x
1 p ( )
n x
x , 0,1,...,n = =
Uso de Listas y Hojas de clculo 271
Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de xito en
experimentos del tipo verdadero/falso al realizar este experimento n
veces. Por ejemplo, puede utilizar esta distribucin para predecir la
probabilidad de que salga cara la quinta vez que se lance una moneda
al aire.
Cdf binomial (binomCdf())
Binomial Cdf calcula una probabilidad acumulada para la distribucin
binomial discreta con un nmero de pruebas n y una probabilidad de
xito p en cada prueba.
Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de aciertos y
fallos de una prueba antes de que finalice. Por ejemplo, si se considera
que cara es igual a acierto y se dispone a lanzar la moneda al aire 10
veces, la distribucin podra predecir las posibilidades de conseguir cara
al menos una vez en las 10 tiradas.
Pdf de Poisson (poissPdf())
Poisson Pdf calcula la probabilidad x para la distribucin de Poisson
discreta con la media especificada, m, que debe ser un nmero real > 0. x
puede ser un entero o una lista de enteros. La funcin de densidad de
probabilidad (pdf) es:
Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de obtener
un determinado nmero de aciertos antes de comenzar la prueba.
Por ejemplo, puede utilizar este clculo para predecir el nmero de caras
que se obtendran al lanzar una moneda al aire 8 veces.
Cdf de Poisson (poissCdf())
poissoncdf calcula la probabilidad acumulada para la distribucin de
Poisson discreta con la media especificada, l.
Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de obtener un
nmero concreto de aciertos comprendido entre los extremos superior e
inferior de una prueba. Por ejemplo, puede utilizar este clculo para
predecir el nmero de caras conseguidas entre los lanzamientos de
monedas tercero y octavo.
Pdf geomtrica (geomPdf())
geometpdf( calcula la probabilidad x del nmero del intento en el que se
va a producir el primer acierto, para la distribucin geomtrica discreta
con la probabilidad de aciertos p especificada. 0p1 debe ser verdadero.
x puede ser un entero o una lista de enteros. La funcin de densidad de
probabilidad (pdf) es:
f x ( ) e
x
x! x , 0,1,2,... = =
272 Uso de Listas y Hojas de clculo
Esta distribucin resulta til para determinar el nmero de posibles
intentos antes de obtener un acierto. Por ejemplo, puede utilizar este
clculo para predecir el nmero de veces que habr de lanzarse la
moneda al aire antes de que salga cara.
Cdf geomtrica (geomCdf())
geometcdf calcula la probabilidad geomtrica acumulada entre los
extremos inferior (lowBound) y superior (upBound) con la probabilidad
de xito, p, especificada.
Esta distribucin es til para determinar la probabilidad asociada con
el primer acierto que se produzca durante los intentos de 1 a n.
Por ejemplo, puede utilizar esta distribucin para predecir la
probabilidad de que salga cara en los lanzamientos 1, 2, 3, ..., n.
Intervalos de confianza
Intervalos de confianza admitidos
Listas y Hoja de clculo dispone de los intervalos de confianza que se
indican a continuacin. Para obtener ms informacin sobre estas
funciones, consulte los nombres de funcin que aparecen entre
parntesis en la Gua de referencia de TI-Nspire.
f x ( ) p 1 p ( )
x 1
x , 1,2,... = =
Uso de Listas y Hojas de clculo 273
Intervalo z (zInterval)
z Interval (intervalo z de confianza de una muestra) calcula un intervalo
de confianza para una media de poblacin desconocida, m, cuando se
conoce la desviacin estndar de la poblacin, s. El intervalo de
confianza calculado depende del nivel de confianza especificado por el
usuario.
Este test es til para determinar la distancia con respecto a una media de
poblacin que puede alcanzar una media de muestra para que pueda
considerarse una desviacin significativa.
Intervalo t (tInterval)
t Interval (intervalo t de confianza de una muestra) calcula un intervalo
de confianza para una media de poblacin desconocida, m, cuando no
se conoce la desviacin estndar de la poblacin, s. El intervalo de
confianza calculado depende del nivel de confianza especificado por el
usuario.
Este test es til para examinar si el intervalo de confianza asociado a un
nivel de confianza contiene el valor supuesto en la hiptesis. Al igual que
ocurre con el Intervalo z, permite determinar la distancia con respecto a
una media de poblacin que puede alcanzar una media de muestra para
que pueda considerarse una desviacin significativa cuando se desconoce
la media de poblacin.
Intervalo z de 2 muestras (zInterval_2Samp)
2-Sample z Interval (intervalo z de confianza de dos muestras) calcula un
intervalo de confianza para la diferencia entre dos medias de poblacin
(m
1
Nm
2
) cuando se conocen ambas desviaciones de poblacin estndar
(s
1
y s
2
). El intervalo de confianza calculado depende del nivel de
confianza especificado por el usuario.
Resulta til para determinar si existe significancia estadstica entre
las medias de dos muestras de la misma poblacin. Por ejemplo, este
test es til para determinar si hay una diferencia significativa entre las
puntuaciones medias de las alumnas y las puntuaciones medias de los
alumnos de un mismo centro escolar.
Intervalo t de 2 muestras (tInterval_2Samp)
2-Sample t Interval (intervalo t de confianza de dos muestras) calcula un
intervalo de confianza para la diferencia entre dos medias de poblacin
(m
1
Nm
2
) cuando no se conoce ninguna de las dos desviaciones estndar
(s
1
y s
2
). El intervalo de confianza calculado depende del nivel de
confianza especificado por el usuario.
274 Uso de Listas y Hojas de clculo
Permite determinar si existe significancia estadstica entre las medias de
dos muestras de la misma poblacin. Se utiliza en lugar del Intervalo z de
confianza de 2 muestras en situaciones en las que la poblacin es
demasiado grande para medirla y poder determinar la desviacin
estndar.
Intervalo z de 1 propiedad (zInterval_1Prop)
1-Prop z Interval (intervalo z de confianza de una proporcin) calcula
el intervalo de confianza de una proporcin de aciertos desconocida.
Toma como entrada el recuento de aciertos de la muestra x y el recuento
de observaciones de la muestra n. El intervalo de confianza calculado
depende del nivel de confianza especificado por el usuario.
Es til para determinar la probabilidad de obtener un determinado
nmero de aciertos al realizar un nmero de intentos prefijado. Por
ejemplo, podra utilizarse para determinar la coherencia del porcentaje
de premios que paga una mquina tragaperras.
Intervalo z de 2 propiedades (zInterval_2Prop)
2-Prop z Interval (intervalo z de confianza de dos proporciones) calcula
un intervalo de confianza para la diferencia entre la proporcin de
aciertos en dos poblaciones (p
1
-p
2
). Toma como entrada el recuento de
aciertos de cada muestra (x
1
y x
2
) y el recuento de observaciones de cada
muestra (n
1
y n
2
). El intervalo de confianza calculado depende del nivel
de confianza especificado por el usuario.
Es til para determinar si dos proporciones de aciertos se diferencian en
algo ms que en el error de muestreo y la desviacin estndar. Por
ejemplo, un apostador podra utilizar este test para determinar la
ventaja a largo plazo que supone jugar con una mquina o con otra
mquina o a otro juego.
Intervalo t de regresin lineal (LinRegtIntervals)
Linear Reg t Intervals calcula el intervalo T de confianza de una
regresin lineal para el coeficiente de pendiente b. Si el intervalo de
confianza contiene 0, no existe evidencia suficiente que indique que los
datos muestran una relacin lineal.
Intervalos de regresiones mltiples (MultRegIntervals)
Calcula varios intervalos de confianza con predicciones de regresin para
el valor calculado de y junto con el valor de confianza para y.
Uso de Listas y Hojas de clculo 275
Tests estadsticos
Test estadsticos admitidos
La aplicacin Listas y Hojas de clculo dispone de los tests de hiptesis
que se indican a continuacin. Para obtener ms informacin sobre estas
funciones, consulte los nombres de funcin que aparecen entre
parntesis en la Gua de referencia de TI-Nspire.
Algunos asistentes de Test estadsticos cuentan con una casilla de
verificacin Draw (Dibujar). De forma predeterminada, la casilla aparece
sin marcar. Al marcar la casilla se crea un rea de trabajo en la pgina de
Datos y Estadstica y se representan grficamente los resultados.
Test Z (zTest)
Z-Test (test z de una muestra) realiza un test de hiptesis para una media
de poblacin desconocida, m, cuando se conoce la desviacin de
poblacin estndar, s. Prueba la hiptesis nula H
0
: m=m
0
frente a una de
las alternativas siguientes.
H
a
: mm
0
H
a
: m<m
0
276 Uso de Listas y Hojas de clculo
H
a
: m>m
0
(m:>m0)
El test se utiliza para muestras de poblacin grandes normalmente
distribuidas. Deber conocerse la desviacin estndar.
Este test es til para determinar si la diferencia entre la media de una
muestra y la media de la poblacin es estadsticamente significativa
cuando se conoce la desviacin real de la poblacin.
Test T (tTest)
T-Test (test t de una muestra) efecta un test de hiptesis para una media
de poblacin desconocida, m, cuando se desconoce la desviacin estndar
de poblacin, s. Prueba la hiptesis nula H
0
: m=m
0
frente a una de las
alternativas siguientes.
H
a
: mm
0
H
a
: m<m
0
H
a
: m>m
0
Es similar a un test Z, pero se utiliza cuando la poblacin es pequea y
est normalmente distribuida. Se utiliza con ms frecuencia que el test Z
ya que, en estadstica, es ms frecuente encontrar muestras de poblacin
pequeas que grandes.
Es til para determinar si dos poblaciones distribuidas normalmente
tienen la misma media, o cuando se necesita determinar si la media de
una muestra difiere significativamente de la media de la poblacin y se
desconoce la desviacin estndar.
Test z de 2 muestras (zTest_2Samp)
2-SampZTest (test z de 2 muestras) prueba la igualdad de las medias de
dos poblaciones (m
1
y m
2
) a partir de muestras independientes cuando se
conocen las desviaciones estndar (s
1
y s
2
) de ambas poblaciones. Prueba
la hiptesis nula H
0
: m
1
=m
2
frente a una de las alternativas siguientes.
H
a
: m
1
m
2
H
a
: m
1
<m
2
H
a
: m
1
>m
2
Test t de 2 muestras (tTest_2Samp)
2-SampTTest (test t de dos muestras) prueba la igualdad de las medias de
dos poblaciones (m
1
y m
2
) a partir de muestras independientes cuando no
se conoce ninguna de las desviaciones estndar (s
1
ni s
2
) de las
poblaciones. Prueba la hiptesis nula H
0
: m
1
=m
2
frente a una de las
alternativas siguientes.
Uso de Listas y Hojas de clculo 277
H
a
: m
1
m
2
H
a
: m
1
<m
2
H
a
: m
1
>m
2
Test z de 1 propiedad (zTest_1Prop)
1-PropZTest (test z de una proporcin) realiza un test para una
proporcin de aciertos (prop) desconocida. Toma como entrada el
recuento de aciertos de la muestra x y el recuento de observaciones de la
muestra n. 1-PropZTest prueba la hiptesis nula H
0
: prop=p
0
frente a una
de las alternativas siguientes.
H
a
: propp
0
H
a
: prop<p
0
H
a
: prop>p
0
Es til para determinar si la probabilidad de aciertos observada en una
muestra es significativamente distinta de la probabilidad de la poblacin
o si se debe a un error en el muestreo, en la desviacin o a otros factores.
Test z de 2 propiedades (zTest_2Prop)
2-PropZTest (test z de 2 proporciones) realiza un test para comparar la
proporcin de aciertos (p
1
y p
2
) de dos poblaciones. Toma como entrada
el recuento de aciertos de cada muestra (x
1
y x
2
) y el recuento de
observaciones de cada muestra (n
1
y n
2
). 2-PropZTest prueba la hiptesis
nula H
0
: p
1
=p
2
(utilizando la proporcin de la muestra sondeada )
frente a una de las alternativas siguientes.
H
a
: p
1
p
2
H
a
: p
1
<p
2
H
a
: p
1
>p
2
Es til para determinar si la probabilidad de xito observada en dos
muestras es igual.
c
2
GOF-
c
2
GOF-(chi cuadrado de la bondad de ajuste) lleva a cabo un test para
confirmar que los datos de la muestra son de una poblacin que cumple
una distribucin especificada. Por ejemplo, c
2
GOF puede confirmar que
los datos de la muestra proceden de una distribucin normal.
278 Uso de Listas y Hojas de clculo
c
2
-
c
2
-Test (test de chi cuadrado) realiza un test de chi cuadrado para
determinar si hay asociacin con la tabla de recuentos de dos vas
incluida en la matriz observada especificada. La hiptesis nula H
0
para
una tabla de doble entrada es: no existe asociacin entre las variables de
fila y las de columna. La hiptesis alternativa es: las variables estn
relacionadas.
Test de 2 muestras
2-SampTest (test -de 2 muestras) realiza un test -para comparar dos
desviaciones estndar de poblacin (s
1
y s
2
). Se desconocen tanto las
medias de poblacin como las desviaciones estndar. 2-Samp Test, que
utiliza la relacin entre las varianzas de las muestras Sx1
2
/Sx2
2
, prueba la
hiptesis nula H
0
: s
1
=s
2
frente a una de las alternativas siguientes.
H
a
: s
1
s
2
H
a
: s
1
<s
2
H
a
: s
1
>s
2
A continuacin se indica la definicin de 2-SampTest.
2-SampTest para la hiptesis alternativa .
Sx1, Sx2
= Desviaciones estndar de la muestra con
y grados de libertad df,
respectivamente.
F =
F =
df(x, , )
=
Fpdf( ) con grados de libertad df, , y
p
=
valor p obtenido
n
1
1 n
2
1
Sx1
Sx2
---------
2
n
1
1 n
2
1 n
1
1
n
2
1
1
2
>
p f
F
x n
1
1 n
2
1 , , ( )dx =
Uso de Listas y Hojas de clculo 279
2-SampTest para la hiptesis alternativa .
2-SampTest para la hiptesis alternativa s
1
s
2
. Los extremos deben
cumplir lo siguiente:
donde: [Lbnd,Ubnd] = extremos inferior y superior, respectivamente
El estadstico - se utiliza como el extremo que genera la integral ms
pequea. El extremo restante se selecciona para lograr la relacin de
igualdad de la integral precedente.
Test t de regresin lineal (LinRegTTest)
LinRegTTest (test t de regresin lineal) calcula la regresin lineal de los
datos dados junto con un test t sobre el valor de la pendiente b y el
coeficiente de correlacin r de la ecuacin y=a+bx. Prueba la hiptesis
nula H
0
: b=0 (equivalencia, r=0) frente a una de las alternativas
siguientes.
H
a
: b0 y r0 (b & r:0)
H
a
: b<0 y r<0 (b & r:<0)
H
a
: b>0 y r>0 (b & r:>0)
Test de regresin mltiple (MultRegTest)
Calcula la regresin lineal de los datos dados y muestra el test estadstico
F para comprobar la linealidad.
Para obtener ms informacin sobre los test de regresin mltiple
(MultRegTests), consulte la Gua de referencia de TI-Nspire.
ANOVA
ANOVA( (anlisis de varianza de un factor) realiza el anlisis de la
varianza para comparar la media de 2 a 20 poblaciones. El procedimiento
ANOVA para comparar las medias conlleva el anlisis de la variacin en
los datos de la muestra. Prueba la hiptesis nula H
0
: m
1
=m
2
=...=m
k
frente a
la alternativa H
a
: no todos los valores de m
1
...m
k
son iguales.
1
2
<
p f
0
F
x n
1
1 n
2
1 , , ( )dx =
p
2
--- f x n
1
1 n
2
1 , , ( ) x d
0
Lbnd
f x n
1
1 n
2
1 , , ( ) x d
Ubnd
= =
280 Uso de Listas y Hojas de clculo
El test ANOVA es un mtodo de determinar si hay una diferencia
significativa entre los grupos comparndolos con las diferencias internas
de cada grupo.
Resulta til para determinar si la variacin de los datos de una muestra a
otra reflejan un influencia estadsticamente significativa de otros
factores que no sean las variaciones internas de los propios grupos de
datos. Por ejemplo, el encargado de comprar las cajas en una empresa
de envos desea evaluar los productos de tres fabricantes distintos.
Consigue cajas de muestra de los tres proveedores. El procedimiento
ANOVA puede ayudarle a determinar si las diferencias entre cada grupo
de muestras son significativas si se comparan con las diferencias propias
de cada uno de los grupos.
ANOVA de 2 factores (ANOVA2way)
ANOVA 2-way realiza un anlisis de la varianza de dos factores
comparando las medias de 2 a 20 poblaciones. El resumen de los
resultados se guarda en la variable stat.results.
El anlisis de varianza ANOVA de 2 factores examina los efectos de dos
variables independientes y ayuda a determinar su grado de interaccin
con respecto a la variable dependiente. (En otras palabras, si las dos
variables independientes interactan, su efecto combinado puede ser
mayor o menor que el impacto de cualquier otra variable independiente
aditiva).
Al igual que el anlisis ANOVA, esta prueba es til para evaluar
las diferencias, pero adems se incorpora otra posible influencia.
Para continuar con el ejemplo de las cajas utilizado en ANOVA, la prueba
ANOVA de 2 factores examinar las diferencias observadas en el material
de las cajas para determinar su influencia.
Seleccin de una hiptesis alternativa ( < >)
La mayora de editores de estadsticas inferenciales para los test de
hiptesis muestran un mensaje para que seleccione una de las tres
hiptesis alternativas.
La primera es una hiptesis alternativa , como mm0 para el Test-Z.
La segunda es una hiptesis alternativa <, como m1<m2 para el Test
T-de 2 muestras.
La tercera es una hiptesis alternativa >, como p1>p2 para el Test
z-de 2 propiedades.
Para seleccionar una hiptesis alternativa, mueva el cursor hasta la
alternativa apropiada, y pulse Enter (Intro).
Uso de Listas y Hojas de clculo 281
Opcin Dibujo
Determina si los resultados del test se han representar grficamente.
Al marcar la casilla de verificacin, la pgina aparece dividida y muestra
la curva y el sombreado.
Seleccin de una opcin sondeada
Sondeado (2-SampTTest y 2-SampTInt solamente) especifica si se van a
sondear las varianzas para realizar el clculo.
Seleccione No si no desea sondear las varianzas. Las varianzas de la
poblacin pueden ser desiguales.
Seleccione Yes (S) para sondear las varianzas. Se supone que las
varianzas de poblacin son iguales.
Para seleccionar la opcin Pooled (Sondeado), seleccione Yes (S) en el
cuadro desplegable.
Descripcin de entradas estadsticas
La tabla siguiente describe las distintas entradas utilizadas por los
asistentes de Listas y Hojas de clculo.
Entrada Descripcin
m
0
Valor supuesto de la media de poblacin que se est
probando.
s Desviacin estndar de una poblacin conocida; debe
ser un nmero real > 0.
List (Lista) Nombre de la lista que contiene los datos que se estn
probando.
Frequency List
(Lista de
frecuencia)
Nombre de la lista que contiene los valores de
frecuencia para los datos de List. Valor
predeterminado = 1. Todos los elementos deben ser
enteros | 0. Los valores de frecuencia se pueden
escribir tambin como una lista, con el formato {1, 1,
3, 2).
v, Sx, n Estadsticas de resumen (media, desviacin estndar y
tamao de la muestra) para los tests e intervalos de
una muestra.
s1 Desviacin estndar de poblacin conocida
procedente de la primera problacin para los tests e
intervalos de dos muestras. Debe ser un nmero
real > 0.
282 Uso de Listas y Hojas de clculo
s2 Desviacin estndar de poblacin conocida
procedente de la segunda poblacin para los tests e
intervalos de dos muestras. Debe ser un nmero
real > 0.
List 1(Lista 1),
List 2 (Lista 2)
Nombres de las listas que contienen los datos que se
estn probando para los tests e intervalos de dos
muestras.
Frequency 1
(Frecuencia 1)
Frequency 2
(Frecuencia 2)
Nombres de las listas que contienen las frecuencias
para los datos de List 1 y List 2 para los tests e
intervalos de dos muestras. Valor predeterminado =1.
Todos los elementos deben ser enteros | 0.
v1, Sx1, n1, v2,
Sx2, n2
Estadsticas de resumen (media, desviacin estndar y
tamao de la muestra) para la muestra uno y la
muestra dos en tests e intervalos de dos muestras.
Pooled
(Sondeado)
Especifica si las varianzas han de ser sondeadas para
2-SampTTest (Test t de 2 muestras) y 2-SampTInt
(Intervalo t de 2 muestras). No indica a TI-Nspire
que no sondee las varianzas. Yes (S) indica a
TI-Nspire que sondee las varianzas.
p
0
Proporcin esperada de la muestra para 1-PropZTest
(Test t de 1 propiedad). Debe ser un nmero real, por
ejemplo, 0 < p
0
< 1.
x Recuento de aciertos en la muestra para 1-PropZTest
(Test z de 1 propiedad) y 1-PropZInt (Intervalo z de
1 propiedad). Debe ser un entero | 0.
n Recuento de observaciones en la muestra para
1-PropZTest (Test z de 1 propiedad) y 1-PropZInt
(Intervalo z de 1 propiedad). Debe ser un entero > 0.
x1 Recuento de aciertos de la muestra uno para
2-PropZTest (Test z de 2 propiedades) y 2-PropZInt
(Intervalo z de 2 propiedades). Debe ser un entero
| 0.
x2 Recuento de aciertos de la muestra dos para
2-PropZTest (Test z de 2 propiedades) y 2-PropZInt
(Intervalo z de 2 propiedades). Debe ser un entero
| 0.
Entrada Descripcin
Uso de Listas y Hojas de clculo 283
Intercambio de datos con otro software para
ordenador
Es posible copiar datos contenidos en tablas entre las distintas
aplicaciones de TI-Nspire y entre stas y otras aplicaciones, como
TI DataEditor (en el software de TI Connect) y el software de hoja de
clculo Excel.
Por ejemplo, puede copiar:
Valores de celdas individuales, un rango de celdas o una lista
completa de TI DataEditor.
Valores (no los que contienen frmulas) de celdas individuales, un
rango de celdas o una columna completa de una hoja de clculo
Excel.
Nmeros de TI DataEditor.
Valores de una matriz de TI DataEditor.
Ejemplo: copiar datos de TI DataEditor
1. Abra el software de TI Connect.
2. Abra TI DataEditor.
n1 Recuento de observaciones en la muestra uno para
2-PropZTest(Test z de 2 propiedades) y 2-PropZInt
(Intervalo z de 2 propiedades). Debe ser un entero
> 0.
n2 Recuento de observaciones en la muestra dos para
2-PropZTest (Test z de 2 propiedades) y 2-PropZInt
(Intervalo z de 2 propiedades). Debe ser un entero
> 0.
C-Level (Nivel
C)
Nivel de confianza para las instrucciones de intervalo.
Debe ser 0 y < 100. Si es 1, se considera como un
porcentaje y se divide por 100. Valor predeterminado
= 0,95.
df df (grados de libertad) representa (nmero de
categoras de muestras) - (nmero de parmetros
estimados para la distribucin seleccionada + 1).
RegEQ
(RegEcua)
Indicativo para el nombre de la funcin en la que se
va a almacenar la ecuacin de regresin obtenida.
Entrada Descripcin
284 Uso de Listas y Hojas de clculo
3. Si fuera necesario, abra el archivo que contenga el nmero, la lista o
la matriz que desee copiar.
4. Arrastre para seleccionar los valores que desee copiar. Para copiar la
lista entera, haga clic en la celda superior de la lista.
5. Seleccione Edit (Edicin) > Copy (Copiar).
6. En Listas y Hojas de clculo, haga clic en la celda en la que desee
pegar los datos.
Uso de Listas y Hojas de clculo 285
Si ha copiado un rango de celdas, se pegar de forma que la esquina
superior izquierda del rango quede sobre la celda seleccionada.
Los datos de las celdas quedarn sobrescritos por los nuevos.
7. Haga clic en Edit (Edicin) > Paste (Pegar).
Ejemplo: copiar celdas de una hoja de clculo de Excel
Puede copiar hasta 26 columnas y 2.500 filas de una hoja de clculo de
Excel.
1. Abra la hoja de clculo de Excel.
2. Arrastre para seleccionar los valores que desee copiar. Para copiar
una columna completa, haga clic en el identificador de columna
situado en la parte superior de la misma.
Nota: Si en Excel selecciona columnas no contiguas, se pegarn en
Listas y Hojas de clculo como columnas contiguas.
286 Uso de Listas y Hojas de clculo
3. Seleccione Edit (Edicin) > Copy (Copiar).
4. En Listas y Hojas de clculo, haga clic en la celda en la que desee
pegar los datos.
Si ha copiado un rango de celdas, se pegar de forma que la esquina
superior izquierda del rango quede sobre la celda seleccionada.
Los datos de las celdas quedarn sobrescritos por los nuevos.
5. Haga clic en Edit (Edicin) > Paste (Pegar).
Uso de Listas y Hojas de clculo 287
Creacin de tablas de funciones
La aplicacin Listas y Hojas de clculo permite crear una tabla de valores
de funciones para cualquier funcin definida en el problema actual.
Puede definir los parmetros de la tabla o incluso editar una funcin sin
necesidad de salir de Listas y Hojas de clculo.
Para mostrar y ocultar tablas de funciones
Siempre que Listas y Hojas de clculo sea la aplicacin activa podr pasar
de la vista estndar a la de tabla de funciones y viceversa.
f (Windows) Pulse Ctrl+T para conmutar la vista.
f (Macintosh) Pulse +T para conmutar la vista.
288 Uso de Listas y Hojas de clculo
Vista listas y hojas de clculo
Vista tabla de funciones
Para generar una tabla de funciones
1. Asegrese de que haya al menos una funcin definida en Grficos y
Geometra, Calculadora o Datos y Estadstica. Consulte la aplicacin
Grficos y Geometra para obtener ms informacin.
2. Active la vista de tabla de funciones:
(Windows) En Listas y Hojas de clculo, pulse Ctrl+T.
(Macintosh) En Listas y Hojas de clculo, pulse +T.
Se abre la vista tabla de funciones con un cuadro en el que aparecen
las funciones disponibles.
Uso de Datos y Estadstica 295
Las tablas siguientes describen el funcionamiento de cada herramienta
en el rea de trabajo de Datos y Estadstica.
Barra de mens
Herramientas del men Plot Type (Tipo de representacin
Men Descripcin de las acciones de la
herramienta
Plot type (Tipo de
representacin
grfica)
Ofrece acceso a los distintos tipos de grfico
disponibles en la aplicacin Datos y Estadstica.
Plot properties
(Propiedades de
representacin
grfica)
Permite especificar el formato de
presentacin de los grficos.
Actions
(Acciones)
Permite aadir o eliminar elementos del rea
de trabajo. Incluye rectas mviles para
realizar el ajuste manual de los datos, curvas
de regresin y funciones.
Analyze
(Analizar)
Permite analizar datos mediante rectas de
ajuste y funciones y, as mismo, mediante el
estudio de regresiones, resmenes
estadsticos y residuos. Ofrece acceso directo a
las herramientas Plot Value (Representar
valor), Show Normal PDF (Mostrar PDF
normal) y Graph Trace (Trazar grfico).
Window/Zoom
(Ventana/Zoom)
Permite especificar un factor de ampliacin
para la ventana, o bien determinar los valores
mnimo y mximo para los ejes vertical y
horizontal.
Sugerencias Breves instrucciones tiles para realizar las
tareas de Datos y Estadstica.
296 Uso de Datos y Estadstica
grfica)
Herramientas del men Plot Properties (Propiedades de
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
Dot Plot (Grfico de
puntos)
Representa los datos en un grfico de
puntos. Es el tipo de grfico
predeterminado para una variable
numrica.
Box Plot (Grfico de
caja)
Muestra los datos en un grfico de caja.
Histogram
(Histograma)
Muestra los datos en un histograma.
Normal Probability Plot
(Grfica de
probabilidad normal)
Muestra los datos en una grfica de
probabilidad normal. Los datos se
agrupan frente al valor Z que
corresponde a su puntuacin
cuartil/normal. Este tipo de
representacin grfica es til para
comprobar la normalidad y determinar
la idoneidad de un modelo normal.
Scatter Plot (Grfico de
dispersin)
Muestra los datos en un grfico de
dispersin. Es el tipo de grfico
predeterminado para dos variables
numricas.
X-Y Line Plot (Grfico
de rectas XY)
Muestra los datos en un grfico de
rectas XY.
Dot Chart (Grfico de
etiquetas)
Muestra los datos en un grfico de
etiquetas. Es el tipo de grfico
predeterminado para los datos por
categora.
Bar Chart (Histograma) Muestra barras verticales u horizontales
que representan ejemplos de categoras
de datos.
Pie Chart (Grfico de
sectores)
Muestra un crculo con sectores que
representan los ejemplos de cada
categora de datos.
Uso de Datos y Estadstica 297
representacin grfica)
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
Connect Data Points
(Conectar puntos de
datos)
Dibuja una recta entre cada dos puntos
de un grfico de dispersin. Las rectas se
conectan siguiendo el orden de
introduccin de los datos para la variable
del eje horizontal. Es el mismo tipo de
grfico que el de rectas XY.
Propiedades de
histograma
Determina el modo en que los datos del
histograma deben aparecer en el rea de
trabajo.
Count (Contar) Muestra en el histograma el nmero de
veces que aparece cada uno de los datos.
Percent (Porcentaje) Muestra en el histograma el porcentaje
correspondiente a cada uno de los datos.
Density (Densidad) Muestra los datos en el histograma en
funcin de su densidad.
Barras Abre un cuadro de dilogo donde podr
configurar los valores para la anchura y
alineacin de las barras.
Extend Box Plot
Whiskers/ Show Box
Plot Outliers (Extend
Box Plot Whiskers/Show
Box Plot Outliers
(Ampliar grfico de caja
y barba/Mostrar datos
atpicos de grficos de
cajas)
Extend Box Plot Whiskers: extiende la
barba del grfico hasta los valores
mximo y mnimo de los datos.
Show Box Plot Outliers: se detiene a
1,5 * el rango intercuartil y muestra los
datos atpicos como puntos individuales.
Nota: Si no hay puntos fuera del valor de
1,5 * el rango intercuartil, puede parecer
que la barba no presenta cambios.
Add X Variable (Aadir
variable X)
Aade una variable al eje horizontal
cuando no hay ninguna variable
asignada.
Remove X Variable
(Eliminar variable X)
Borra la presentacin de la variable
asignada al eje horizontal sin cambiar el
eje vertical.
Add Y Variable (Aadir
variable Y)
Aade una variable al eje vertical para
poder trazar mltiples variables.
298 Uso de Datos y Estadstica
Herramientas del men Actions (Acciones)
Remove Y Variable
(Eliminar variable Y)
Conmuta la presentacin de la variable
asignada al eje vertical sin cambiar el eje
horizontal.
Force Numeric X (Forzar
numrico X)
Trata la variable del eje X como si fuera
un nmero aunque el valor
predeterminado sea una categora (lista
de cadenas). La etiqueta de datos de
categora se sustituye por un eje con
nmeros. Nota: La variable numrica
forzada slo se admite cuando la lista
contiene nmeros.
Force Numeric Y (Forzar
numrico Y)
Trata la variable del eje Y como si fuera
un valor numrico aunque el valor
predeterminado sea una categora (lista
de cadenas). La etiqueta de datos de
categora se sustituye por un eje con
nmeros.
Nota: La variable numrica forzada slo
se admite cuando la lista contiene
nmeros.
Force Categorical X
(Forzar categora X)
Trata la variable del eje X como si fuera
una variable de categora (lista de
cadenas). La etiqueta de datos de
categora se sustituye por etiquetas para
los datos de categora.
Force Categorical Y
(Forzar categora Y)
Hace que Datos y Estadsticas trate una
variable numrica asignada al eje Y-
como una variable de categora (lista de
cadenas). El valor numrico se sustituye
por etiquetas para los datos de categora.
Clear All (Limpiar todo) Elimina las asignaciones de variable de
los ejes. Esta opcin permite rehacer el
trabajo desde el principio.
Nombre de la
herramienta
Funcin de la herramienta
Remove (Borrar) Borra los elementos seleccionados del
rea de trabajo.
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
Uso de Datos y Estadstica 299
Herramientas del men Analyze (Analizar)
Hide/Show Text
(Ocultar/Mostrar texto)
Muestra u oculta el texto seleccionado.
Insert Text
(Insertar texto)
Aade un cuadro de texto con varias
lneas para que pueda escribir notas en el
rea de trabajo. Puede editar, mover,
cambiar el tamao, eliminar y ocultar los
cuadros de texto. Nota: Para pasar a la
siguiente lnea de un cuadro de texto,
pulse Alt + Enter (Intro).
Insert Slider
(Insertar deslizador)
Inserta un control deslizador para poder
cambiar dinmicamente el valor de una
variable numrica.
Select all Points
(Seleccionar todos los
puntos)
Selecciona todos los puntos del rea de
trabajo.
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
Remove (Borrar) Elimina el elemento seleccionado, ya
sea recta mvil, regresin, valor
representado o funcin representada.
Add Movable Line (Aadir
recta mvil)
Aade una recta en el rea de trabajo
cuya posicin se puede definir y variar.
Esta herramienta puede ser til para
realizar un ajuste manual.
Lock Intercept at
Zero/Unlock Movable Line
Intercept (Bloquear punto
de corte en el
cero/Desbloquear punto
de corte de recta mvil)
Bloquea en el cero el punto de corte
de la recta mvil. Nota: Esta
herramienta slo est disponible
cuando hay una recta mvil en el rea
de trabajo.
Plot Function
(Representar funcin)
Permite representar una funcin en el
rea de trabajo.
Shade Under Function
(Sombreado bajo funcin)
Permite seleccionar y sombrear una
regin situada bajo una curva de
funcin o de distribucin.
Nombre de la
herramienta
Funcin de la herramienta
300 Uso de Datos y Estadstica
Regression (Regresin) Las herramientas de regresin
efectan el clculo de regresin
seleccionado y representan
grficamente el modelo de regresin
indicado. La herramienta slo est
disponible para grficos de dispersin
o de rectas XY.
Show/Hide Linear
(mx+b)
(Mostrar/Ocultar
lineal (mx+b))
Calcula y muestra la recta de regresin
lineal de los datos representados en la
forma, mx+b.
Show/Hide Linear
(a+bx)
(Mostrar/Ocultar
lineal (a+bx))
Calcula y muestra la recta de regresin
lineal de los datos representados en la
forma, a+bx.
Show/Hide Median-
Median
(Mostrar/Ocultar
mediana-mediana)
Calcula y muestra la recta de regresin
mediana-mediana de los datos
representados.
Show/Hide Quadratic
(Mostrar/Ocultar
cuadrtica)
Calcula y muestra el modelo de
regresin cuadrtica de los datos
representados.
Show/Hide Cubic
(Mostrar/Ocultar
cbica)
Calcula y muestra el modelo de
regresin cbica de los datos
representados.
Show/Hide Quartic
(Mostrar/Ocultar
curtica)
Calcula y muestra el modelo de
regresin curtica de los datos
representados.
Show/Hide Power
(Mostrar/Ocultar
potencial)
Calcula y muestra el modelo de
regresin potencial de los datos
representados.
Show/Hide
Exponential
(Mostrar/Ocultar
exponencial)
Calcula y muestra el modelo de
regresin exponencial de los datos
representados.
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
Uso de Datos y Estadstica 301
Show/Hide
Logarithmic
(Mostrar/Ocultar
logartmica)
Calcula y muestra el modelo de
regresin logartmica de los datos
representados.
Show/Hide
Sinusoidal
(Mostrar/Ocultar
sinusoidal)
Calcula y muestra el modelo de
regresin sinusoidal de los datos
representados.
Show/Hide Logistic
(d=0)
(Mostrar/Ocultar
logstica (d=0))
Calcula y muestra el modelo de
regresin logstica de los datos
representados, para D=0.
Show/Hide Logistic
(d0)
(Mostrar/Ocultar
logstica (d0))
Calcula y muestra el modelo de
regresin logstica de los datos
representados, para D0.
Residuals (Residuos) Las herramientas de residuos muestran
informacin sobre los residuos del
modelo seleccionado.
Show/Hide Residual
Squares
(Mostrar/Ocultar
cuadrados
residuales)
Muestra los cuadrados de los valores
residuales. Nota: Esta herramienta
slo est disponible cuando hay una
lnea de regresin o una recta mvil en
el rea de trabajo.
Show/Hide Residual
Plot (Mostrar/Ocultar
grfico de residuos)
Representa grficamente los residuos
segn la variable en estudio. El residuo
es la diferencia entre el valor
observado (datos) y el valor calculado
por una regresin o una funcin.
Nota: Esta herramienta slo est
disponible cuando hay un grfico de
dispersin y una o varias rectas,
regresiones o funciones representadas
en el rea de trabajo.
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
302 Uso de Datos y Estadstica
Herramientas del men Window/Zoom (Ventana/Zoom)
Plot Value (Representar
valor)
Permite representar un valor
estadstico sobre el eje. Media,
mediana y desviacin estndar son
ejemplos de los valores que se pueden
representar.
Show Normal PDF
(Mostrar PDF normal)
Destaca la funcin de densidad de
probabilidad utilizando la media y la
desviacin estndar de los datos del
histograma. Nota: Esta herramienta
est disponible cuando hay un
histograma presente.
Graph Trace (Trazar
grfico)
Permite trazar un grfico a partir de
los valores de Plot Function
(Representar funcin), Show Normal
PDF (Mostrar PDF normal), curvas de
distribucin o regresiones.
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
Window Settings
(Configuracin de
ventana)
Abre un cuadro de dilogo en el que
podr introducir los valores para definir
la ventana del rea de trabajo. Los
valores que puede definir incluyen los de
XMn, XMx, YMn e YMx para los ejes.
Zoom - Data (Zoom -
Datos)
Ajusta el factor de ampliacin para que
todos los datos representados sean
visibles en el rea de trabajo.
Zoom In (Acercar) Permite ampliar un grfico a partir de un
punto seleccionado. El factor de
ampliacin aproximado es 2.
Zoom Out (Alejar) Permite reducir un grfico a partir de un
punto seleccionado. El factor de
reduccin aproximado es 2.
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
Uso de Datos y Estadstica 303
Primeros pasos con la aplicacin Datos y
Estadstica
Datos y Estadstica es una aplicacin diseada para facilitar el trabajo y el
examen de los datos as como para representar grficamente inferencias
estadsticas. Se aconseja utilizar esta herramienta junto con una
aplicacin numrica, como Listas y Hojas de clculo. Los datos se pueden
representar a partir de los valores de Listas y Hojas de clculo bien
utilizando la herramienta Grfico rpido, o bien aadiendo una nueva
pgina de Datos y Estadstica al problema y trazando las variables sobre
los ejes.
Navegar por Datos y Estadstica
Desplcese por las reas de la aplicacin Datos y Estadstica utilizando las
teclas de flecha para ir hasta la posicin deseada, y haga clic sobre el rea
en la que va a trabajar. Tambin puede pulsar la tecla Tab para
desplazarse de un rea a otra segn los movimientos que se realizan con
tab.
La primera vez que se pulsa, la tecla Tab se desplaza hasta el deslizador, si
hubiera uno en el rea de trabajo. La segunda vez que se pulsa la tecla
Tab (sin contar las veces efectuadas dentro del control del deslizador)
desplaza el cursor hasta el eje X. La tercera vez desplaza el cursor del eje
X al eje Y. Cuando se desplace a cualquiera de los ejes, puede pulsar la
tecla Intro para ver la lista de variables. La cuarta pulsacin de la tecla
desplaza el cursor al rea de trabajo y activa el trazado de la grfica.
Pulse Mays + Tab para desplazarse por los pasos anteriores en orden
inverso.
Creacin de grficos con datos de hojas de clculo
La funcin Grfico rpido de la aplicacin Listas y Hojas de clculo es la
forma ms sencilla de representar grficamente los datos contenidos en
las columnas de una hoja de clculo.
Para representar datos con la herramienta Grfico rpido
1. Abra un problema que contenga una pgina de Listas y Hojas de
clculo, o cree los datos que va a representar en Listas y Hojas de
clculo. Puede representar una o dos columnas de datos.
El ejemplo siguiente muestra dos columnas (listas) llamadas height
(altura) y age (edad).
304 Uso de Datos y Estadstica
Importante: Es necesario escribir un nombre para cada columna de
datos (lista) de Listas y Hojas de clculo para poder representar
grficamente los datos (como una variable) en los ejes de Datos y
Estadstica.
2. Para resaltar una columna, desplcese hasta la parte superior de la
columna pertinente y haga clic en . Para seleccionar dos columnas,
haga clic en la letra de nombre de una de ellas. Mantenga pulsado el
botn y arrastre el ratn para incluir la siguiente columna en la
seleccin.
3. En el men Data (Datos) de Listas y Hojas de clculo, , seleccione
la herramienta Grfico rpido.
Uso de Datos y Estadstica 305
La herramienta Grfico rpido aade una pgina de Datos y
Estadstica, representa grficamente la primera columna sobre el eje
horizontal y la segunda columna sobre el eje vertical. El nombre de
la columna en Listas y Hojas de clculo es la etiqueta para el eje
sobre el que se sita la representacin grfica. El siguiente ejemplo
muestra el grfico de dispersin para las dos columnas de datos.
306 Uso de Datos y Estadstica
La representacin de datos funciona como se indica a continuacin:
Para crear un grfico de puntos sobre el eje horizontal,
seleccione slo una columna de datos con la herramienta Grfico
rpido. El nombre de la columna se convierte en la etiqueta del
eje horizontal.
Para aadir una nueva rea de trabajo con la herramienta
Grfico rpido mientras la aplicacin Datos y Estadstica est
activa es necesario que la pgina tenga menos de cuatro reas
de trabajo. Si la pgina contiene ya cuatro reas de trabajo,
Grfico rpido aadir una nueva pgina activa de Datos y
Estadsticas con los nuevos datos.
Haga clic en un punto para seleccionarlo. Haga clic y mantenga
pulsado el punto para que aparezca informacin sobre la fila de
la hoja de clculo.
Desplcese a la regin para aadir variables de un eje. Haga clic
en para mostrar una lista de las dems variables
del problema. Haga clic en cualquier variable de la lista para
sustituir la variable actual por la que ha seleccionado.
Nota: Si en Listas y Hojas de clculo se ha definido una lista con una
frmula, no se podrn mover los puntos en Datos y Estadstica
debido a las restricciones de movimiento de la frmula. En Datos y
Uso de Datos y Estadstica 307
Estadstica, los puntos slo se pueden mover en las direcciones que
admita su definicin. Los puntos definidos en funcin de los datos de
la celda pueden moverse con total libertad. Los puntos que
representan un clculo se mueven conforme a lo definido por el
correspondiente clculo. Por ejemplo, un punto que represente el
resultado de y=x deber moverse a lo largo de una recta.
Trabajo con celdas vacas
Las celdas vacas de una hoja de clculo son celdas sin valor y se
representan mediante un carcter de subrayado (_). El subrayado se
aade automticamente a las celdas vacas cuando se asigna nombre a
una lista o cuando se hace referencia a una celda en una frmula. En el
ejemplo siguiente, se han introducido datos sobre el ID, altura y
pulsaciones de los alumnos para su anlisis. No obstante, el alumno con
ID 5 no ha podido tomarse el pulso y la celda correspondiente ha
quedado vaca en la celda correspondiente de su fila.
1. Desplcese hasta la columna B y pulse las veces necesarias para
seleccionarla.
Nota: Si escribe los datos con errores o no hay datos, escriba _
(subrayado) para sustituir un valor por el carcter nulo de forma manual.
2. Seleccione Grfico rpido en el men Datos y aada un grfico a la
lista de altura de la pgina dividida que contenga la aplicacin Datos
y Estadstica.
Nota: Haga clic en una aplicacin de la pgina dividida para
seleccionarla.
308 Uso de Datos y Estadstica
3. En la pgina Datos y Estadstica, haga clic y seleccione la regin para
aadir variables cercana al centro del eje Y. Aparecer la lista de
variables.
4. Seleccione Pulse para aadir la lista que contenga estos valores al
grfico.
La pantalla muestra el grfico. No se incluye un punto de datos para
el valor de las pulsaciones del quinto alumno, aunque los valores de
las pulsaciones de todos los dems alumnos estn representados en
el grfico.
Uso de Datos y Estadstica 309
Manipulacin de datos representados
En el rea de trabajo de Datos y Estadstica, los puntos de datos slo se
pueden mover en las direcciones que admita su definicin. Si en Listas y
Hojas de clculo se ha definido una lista con una frmula, no se podrn
mover los puntos en Datos y Estadstica debido a las restricciones de la
frmula. Los puntos definidos en funcin de los datos de la celda pueden
moverse con total libertad. Los puntos que representan un clculo se
mueven segn la definicin del correspondiente clculo.
Por ejemplo, un punto que represente el resultado de y=x se desplazar a
lo largo de una recta. Los puntos que representan datos de una lista
bloqueada (variables) no se pueden mover.
Para representar grficamente datos en una nueva pgina
de Datos y Estadstica
1. Abra un problema que contenga listas definidas en una aplicacin
Listas y Hojas de clculo o Calculadora.
2. Seleccione la opcin Page (Pgina) del men Insert (Insertar) para
aadir una pgina al problema.
Se aade una pgina en blanco al problema.
3. Haga clic en la sugerencia situada en el centro de la pgina en blanco
para aadir la aplicacin Datos y Estadstica.
310 Uso de Datos y Estadstica
Se aade un rea de trabajo de Datos y Estadstica a la pgina.
De forma predeterminada, el ttulo situado en la parte superior de la
pgina identifica una variable disponible en el problema y muestra
los puntos de datos. Al hacer clic en la regin para aadir la variable
del ttulo puede cambiar la variable y mostrar sus puntos de datos.
Uso de Datos y Estadstica 311
Todas las variables de cualquier lista de la pgina de Listas y Hojas de
clculo que aparezcan en el problema mostrarn el men contextual
para el eje horizontal.
Si no hay una variable especificada para un eje, el grfico de ejemplo
incluye los detalles siguientes:
Al hacer clic y mantener la presin sobre un punto del grfico
aparecen los datos del correspondiente ejemplo. El ejemplo
corresponde a una fila de Listas y Hojas de clculo. En el caso
siguiente se representa el ingreso anual y la cantidad de
cobertura comprendida en el ejemplo.
Agarrar y arrastrar un punto del grfico hace que se desplacen
todos los puntos del grfico en consonancia con lo indicado en el
ttulo.
Al mover el cursor en direccin a un eje y hacer clic en
podr ver una lista de todas las variables del
problema. Haga clic en un nombre de cualquier lista para
sustituir la variable del eje por la variable de la lista
seleccionada.
4. Haga clic en income (ingresos) para aadir la variable con ese
nombre al eje horizontal.
El rea de trabajo experimenta los cambios siguientes:
El nombre de la variable, income (ingresos), se aade como la
etiqueta del eje horizontal.
Los puntos de datos del valor numrico de cada celda de la
columna de ingresos se trasladan hasta el eje X.
312 Uso de Datos y Estadstica
5. Haga clic en la regin para aadir la variable del eje vertical y aada
una lista de cualquier pgina del problema.
6. Haga clic en coverage (cobertura) para aadir la variable de ese
nombre al eje vertical.
Uso de Datos y Estadstica 313
Los puntos de datos se desplazan para mostrar la cantidad de
cobertura asociada con el ingreso. El nombre de la variable,
coverage, se aade como la etiqueta del eje vertical.
Nota: El men contextual de cada eje incluye la opcin para Force
Categorical X (Forzar categora X) o Force Categorical Y
(Forzar categora Y). Al forzar la categora de un eje con una
variable numrica se sustituyen los nmeros de la escala del eje por
los valores de las celdas para la columna de la hoja de clculo. Un
punto de datos indica cada ejemplo de un valor.
Tipos de representaciones grficas numricas
Los grficos permiten mostrar las variables en una amplia variedad de
formas. Al examinar los puntos de datos es posible observar la forma y
disposicin de los datos y determinar el mtodo ms adecuado para
evaluar su importancia estadstica. Utilice Datos y Estadstica para crear
los tipos de representaciones grficas numricas siguientes:
Grfico de puntos
Grfico de caja
Histograma
Grfica de probabilidad normal
Grfico de dispersin
Rectas XY
Grfico de puntos
Se le conoce tambin como grfico de frecuencia y representa datos de
una variable. Es el tipo de grfico predeterminado para los datos
numricos.
Cuando se representa una variable, el valor de cada celda se representa
por medio de un punto; los puntos se apilan en el punto del eje que
corresponde al valor de la celda. De forma predeterminada aparece
seleccionado el eje horizontal. El nombre de la columna (lista) se utiliza
como etiqueta del eje.
Para crear un grfico de puntos
1. Cree o asigne nombre a una lista de datos de una columna de las
aplicaciones Listas y Hojas de clculo o Calculadora.
2. Siga uno de los procedimientos que se indican a continuacin:
Seleccione la columna de datos de Listas y Hojas de clculo
haciendo clic en la letra de columna situada junto a la celda de
encabezado.
314 Uso de Datos y Estadstica
En el rea de trabajo de Listas y Hojas de clculo, seleccione la
opcin Quick Graph (Grfico rpido) en las herramientas del
men Data (Datos) para representar automticamente los datos
seleccionados.
o bien
Haga clic en la etiqueta del eje horizontal del rea de trabajo
Datos y Estadstica, haga clic y seleccione el nombre de la variable
que contenga los datos que desee representar en dicho eje.
3. Los datos se representan en el rea de trabajo de Datos y Estadstica.
Puede hacer clic en cualquier punto para mostrar su valor, o bien
hacer clic y arrastrar para cambiar su valor. Para deshacer una
seleccin, haga clic en cualquier parte del grfico que no contenga
un punto.
Grficos de caja
El grfico predeterminado que se crea con la herramienta es un
grfico de caja modificado, que representa grficamente datos con una
variable. De cada extremo de la caja se extienden "barbas", ya sea hasta
1,5 veces el rango intercuartil o hasta el final de los datos, lo que ocurra
primero. Los puntos que son 1,5 * el rango intercuartil despus de los
cuartiles se trazan uno a uno a partir de la barba. (El rango intercuartil se
define como la diferencia entre el tercer cuartil, Q3, y el primer cuartil,
Q1.) Estos puntos se denominan datos atpicos potenciales.
Uso de Datos y Estadstica 315
Si no hay datos atpicos, los valores de X-Mn y X-Mx son los indicativos
para los extremos de cada barba (los indicativos sern YMn e YMx si ha
elegido crear un grfico de cajas vertical). Los valores Q1, Med (mediana)
y Q3 definen la caja.
Los grficos de caja se representan con respecto a los valores de X-Mn y
X-Mx, pero ignoran los valores de Y-Mn e Y-Mx.
Los grficos de caja resultan tiles para comparar dos o ms conjuntos de
datos que debern utilizar la misma escala. Tambin, y si hay un conjunto
grande de datos, el grfico de cajas puede facilitar la investigacin de la
distribucin de los mismos.
Para crear un grfico de caja
1. Utilizando un problema que contenga datos de Listas y Hojas de
clculo y un rea de trabajo de Datos y Estadsticas, represente una
variable en el eje horizontal.
Nota: Si el rea de trabajo contiene dos variables representadas,
seleccione Remove Y Variable (Borrar variable Y) en el men
Plot Properties (Propiedades de representacin grfica) .
2. En el men ( Plot Types (Tipo de representacin grfica),
seleccione la herramienta Grfico de caja .
Lo puntos de datos predeterminados se desplazan a un grfico de
caja modificado del rea de trabajo de Datos y Estadstica.
Para un rea de trabajo que no contenga una variable representada,
el desplazamiento afecta a los puntos de datos predeterminados y al
ttulo. El rea de trabajo de Datos y Estadstica muestra un grfico de
caja modificado.
316 Uso de Datos y Estadstica
3. Mantenga el cursor inmvil sobre una caja o una barba para mostrar
los detalles de la parte del grfico que le interese.
La etiqueta para el cuartil que corresponda a la seleccin aparecer
en el rea de trabajo.
Para crear un grfico de caja estndar
Puede crear un grfico de caja estndar si modifica la barba del grfico
de caja predeterminado (modificado). En un grfico de caja estndar, las
barbas se representan utilizando los puntos mnimo y mximo de cada
variable. No hay ningn intento para identificar los datos atpicos.
Grfico de caja inicial - grfico de caja modificado
Grfico de caja con etiqueta para el tercer cuartil (Q3)
Uso de Datos y Estadstica 317
Las barbas del grfico van desde el punto de datos mnimo del conjunto
(X-Mn) hasta el primer cuartil (Q1), y desde el tercer cuartil (Q3) hasta el
punto mximo (X-Mx). La caja est definida por el primer cuartil (Q1),
la mediana (Med) y el tercer cuartil (Q3).
Para cambiar el grfico de caja de modificado a estndar
1. Cree un grfico de caja para una variable con la herramienta Grfico
de caja del men Tipos de representacin grfica .
2. Muestre el men contextual para el grfico de caja:
(Windows) Haga clic con el botn derecho del ratn.
(Macintosh) Mantenga pulsada la tecla Ctrl y haga clic en el
grfico de caja.
3. Seleccione Extend Box Plot Whiskers (Ampliar grfico de caja y
barba).
El grfico de caja se vuelve a dibujar para mostrar la barba que ha
seleccionado.
4. Para recuperar el diseo original del grfico de caja, haga clic con el
botn derecho del ratn para abrir el men contextual y seleccione
Show Box Plot Outliers (Mostrar datos atpicos de grfico de
cajas).
Para ampliar los grficos y caja y barba
Puede seleccionar la opcin Extend Box Plot Whiskers (Ampliar grfico de
caja y barba) del men Propiedades de representacin grfica para
ampliar las barbas del grfico hasta los valores mnimo y mximo de los
318 Uso de Datos y Estadstica
datos. Tambin puede hacer clic con el botn derecho del ratn y
seleccionar Extend Box Plot Whiskers (Ampliar grfico de caja y barba)
como se muestra en el ejemplo siguiente.
Las barbas se amplan hasta los valores mnimo y mximo de los datos.
Uso de Datos y Estadstica 319
Para mostrar datos atpicos de grficos de cajas
Seleccione la opcin Show Box Plot Outliers (Mostrar datos atpicos de
grficos de cajas) en el men Propiedades de representacin grfica
para detener las barbas a 1,5 * el rango intercuartil y mostrar los
datos atpicos como puntos individuales. Tambin puede hacer clic con el
botn derecho del ratn y seleccionar Show BoxPlot Outliers (Mostrar
datos atpicos de grficos de cajas) en el men contextual que se abrir a
continuacin.
320 Uso de Datos y Estadstica
En el rea de trabajo aparecen los puntos que sean 1,5 * el rango
intercuartil.
Uso de Datos y Estadstica 321
Nota: Si no hay puntos fuera de 1,5 * el rango intercuartil, puede
parecer que la barba no presenta cambios.
Varios grficos de caja
Con una lista numrica y la correspondiente lista de categora puede
crear un grfico de caja dividido por categoras. La divisin por categoras
de un grfico de caja se produce al aadir la lista de categora. Este tipo
de representacin grfica es til para comparar la dispersin de varias
poblaciones.
En el ejemplo siguiente se utiliza el texto que describe un rango de
edades de unos nios para ordenar las alturas en los grficos de caja:
Nota: Los histogramas y los grficos de caja se pueden dividir por
categoras aadiendo la variable de categora correspondiente a un
grfico de la variable numrica.
Histogramas
Un histograma es una representacin grfica de datos con una variable.
Representa la distribucin de los datos.
El nmero de barras representadas depende del nmero de los puntos de
datos y de su distribucin. Puede ajustar la anchura y el nmero de las
barras arrastrando el lado de una de ellas.
Un valor que ocurra en el borde de una barra se cuenta en la barra
situada a su derecha.
322 Uso de Datos y Estadstica
Nota: Para representar un histograma de una tabla de frecuencias,
consulte la seccin Listas y Hojas de clculo de la documentacin.
Para crear un histograma
1. Seleccione los datos que desee representar en un histograma.
2. En el men Plot Types (Tipo de representacin grfica),
seleccione la herramienta Histograma .
Uso de Datos y Estadstica 323
En este ejemplo, los datos del grfico de caja se dividen en funcin
de los puntos y se desplazan a las barras de un histograma.
El histograma se representa en el rea de trabajo de Datos y
Estadstica.
3. Haga clic en cualquier barra para seleccionarla. Haga clic y mantenga
la presin en el botn para ver la informacin de resumen.
Para ajustar la anchura de las barras
1. Haga clic en el lado derecho de la barra.
El cursor cambia a .
Presentacin del histograma inicial
324 Uso de Datos y Estadstica
2. Haga clic para agarrar el borde. Mueva el borde hasta que la barra
tenga la anchura que desea, y sultelo.
Uso de Datos y Estadstica 325
Ajuste numrico de las barras
1. En el men Plot Properties (Propiedades de representacin
grfica) (), seleccione Histogram Properties (Propiedades de
histograma) ( ).
2. Seleccione Bin Settings (Configurar barra). Se abre el cuadro de
dilogo Propiedades de histograma.
3. Escriba los valores para definir la anchura y alineacin de las barras
que representan los datos del histograma:
Para especificar la anchura de columna, escriba un valor en
Width (Anchura).
Para especificar la posicin de la columna, escriba un valor en
Alignment (Alineacin).
Las barras del histograma se dibujan de nuevo con los valores que
acaba de escribir. Tanto los datos representados por las barras
como los valores de alineacin que ha introducido determinan la
ubicacin de las barras en la escala.
Alineacin de barras
(centradas en la marca Tic)
Alineacin de barras
(alineadas a la derecha
predeterminada
de la marca Tic)
aumentada
326 Uso de Datos y Estadstica
Por ejemplo, si un histograma con una anchura de barra de 1 se
centra sobre las marcas Tic del eje con la alineacin predeterminada
de 57,5 al cambiar la alineacin a 58 a la derecha, todas las barras se
alinean con respecto a la escala del eje. Todas las barras se desplazan
a la derecha en 0,5; la desviacin que determina la ubicacin de las
barras sobre el eje se basa en el punto inicial de los datos y en el
valor que haya especificado para la alineacin.
Para cambiar la escala de un histograma:
Utilice las herramientas de escala para cambiar el formato de
representacin de los datos y mostrarlos como un histograma. Las
opciones de la escala son:
Count (Contar): muestra los datos en funcin del nmero de
valores presentes en cada barra (intervalo o columna) del
histograma. Es la representacin predeterminada para los datos
cuando se elige el formato histograma.
Percent (Porcentaje): muestra los datos en el histograma como un
valor porcentual de cada conjunto de datos con respecto al total.
Uso de Datos y Estadstica 327
Density (Densidad): muestra los datos en funcin de la densidad
de cada valor dentro de cada conjunto de datos.
Configurar barras: abre un cuadro dilogo que permite definir la
anchura y alineacin de las barras mediante valores numricos.
328 Uso de Datos y Estadstica
Definir la anchura y alineacin de las barras requiere tener en cuenta
tanto el nmero de barras como el nmero de puntos de datos
incluidos en el rango que representa cada barra. Para evitar
representaciones errneas se recomienda aceptar los valores
predeterminados para la anchura de las barras o experimentar
personalmente hasta encontrar la configuracin ms apropiada.
Para cambiar la escala:
1. Cree un histograma.
2. Abra el men contextual correspondiente al histograma:
(Windows) Haga clic con el botn derecho del ratn en el
histograma.
(Macintosh) Mantenga pulsada la tecla Ctrl y haga clic en el
histograma.
3. Seleccione Scale (Escala) en el men contextual.
4. Seleccione Percent (Porcentaje) o Density (Densidad). El
histograma se dibuja de nuevo en la escala que haya seleccionado.
Nota: La herramienta Contar no est disponible porque
corresponde a la escala seleccionada actualmente en la presentacin.
Haga clic en una barra para mostrar los valores que contiene.
Representaciones grficas de probabilidad normal
Una grfica de probabilidad normal muestra un conjunto de datos con
respecto al correspondiente cuartil (z) de la distribucin estndar normal.
Las grficas de probabilidad normal son tiles para juzgar la adecuacin
del modelo normal a la hora de representar los datos.
Uso de Datos y Estadstica 329
Para crear una representacin grfica de probabilidad
normal
1. Seleccione los datos que desea utilizar para la grfica de
probabilidad normal. Utilice una lista con nombre de las aplicaciones
Listas y Hojas de clculo o Calculadora.
2. Represente grficamente los datos en una de las formas siguientes:
Cree un grfico de puntos; seleccione una columna y haga clic en
Quick Graph (Grfico rpido).
Aada un rea de trabajo de Datos y Estadstica y asigne un
nombre de la lista de datos como variable de un eje.
3. En el men Plot Types (Tipos de representacin grfica),
seleccione la herramienta Normal Probability Plot (Grfica de
probabilidad normal) .
4. Los datos se representan en el rea de trabajo de Datos y Estadstica.
Puede examinar el resultado para comparar la variable normal y el
cuartil. Haga clic en cualquier punto para mostrar su valor.
Grficos de dispersin
Los grficos de dispersin permiten ver la relacin existente entre dos
variables de datos o entre dos conjuntos de datos.
A continuacin se indican los mtodos para representar grficamente
datos con dos variables.
Desde el rea de trabajo de Listas y Hojas de clculo:
1. Seleccione dos columnas de datos de Listas y Hojas de clculo
haciendo clic en la letra situada sobre la primera columna y
arrastrando para ampliar la seleccin hasta la segunda columna .
Nota: En este ejemplo se utilizan las temperaturas de matutinas que
los alumnos han registrado como parte de un experimento. El
alumno que registr la temperatura de las seis de la maana no ha
asistido a clase y no ha podido facilitar los datos. Los datos que faltan
se indican en la lista mediante el carcter de subrayado (_) que
simboliza su ausencia. El grfico no muestra los puntos de datos
correspondientes a ese periodo de tiempo.
2. Seleccione Quick Graph (Grfico rpido) en el men Data (Datos)
de Listas y Hojas de clculo para representar automticamente
los datos seleccionados.
330 Uso de Datos y Estadstica
Los datos se representan en el rea de trabajo de Datos y Estadstica.
Desde el rea de trabajo de Datos y Estadstica:
1. En el rea de trabajo de Datos y Estadstica, haga clic en el cuadro de
etiqueta del eje horizontal y seleccione la variable que contiene los
datos que desee representar sobre dicho eje.
2. Haga clic en la regin para aadir la variable del eje vertical y
seleccione la variable que contenga los datos que desee representar.
Los datos se representan en el rea de trabajo de Datos y Estadstica.
Uso de Datos y Estadstica 331
3. Haga clic en cualquier punto para mostrar su valor.
Nota: La temperatura de las seis de la maana no estaba disponible
y, por lo tanto, la entrada sin valor (_) de la celda no afecta a la
representacin grfica de los datos.
332 Uso de Datos y Estadstica
Grficos de rectas XY
Un grfico de rectas XY es un grfico de dispersin en el que los puntos
de datos se representan y conectan entre s por el orden con el que
aparecen. Al igual que los grficos de dispersin, los de rectas XY
permiten mostrar la relacin entre dos conjuntos de datos.
La convencin aceptada determina que la columna de datos situada en el
extremo izquierdo se represente sobre el eje horizontal.
1. Cree un grfico de dispersin.
Para obtener ms informacin consulte la seccin anterior "Grficos
de dispersin".
2. En el men Plot Types (Tipos de representacin grfica),
seleccione la herramienta Grfico de rectas XY .
3. Los puntos de datos de cada conjunto aparecen conectados entre s
por medio de una recta.
Nota: Los puntos se conectan siguiendo el orden de introduccin en
la variable de lista del eje horizontal. Para cambiar el orden, utilice la
herramienta de ordenacin de Listas y Hojas de clculo.
Para crear varios grficos
1. En el rea de trabajo de Lista y Hojas de clculo, cree un grfico de
dispersin utilizando dos columnas de datos.
Para obtener ms informacin consulte la seccin anterior "Grficos
de dispersin".
Uso de Datos y Estadstica 333
2. En el men Plot Properties (Propiedades de representacin
grfica) ( ), seleccione Add Y Variable (Aadir variable Y) .
Aparece una lista con los nombres de todas las variables disponibles
en el problema.
3. Haga clic en el nombre de la variable que desee representar
grficamente junto con los datos representados previamente en el
eje Y.
Despus de seleccionar una segunda variable para representar,
aparecer una leyenda en la parte superior del rea de trabajo. La
leyenda muestra las formas y formas sombreadas utilizadas para
diferenciar entre s las distintas variables representadas en el eje Y.
Haga clic en la leyenda para ocultarla, o bien elimine una de las
variables representadas en el eje Y. Haga clic y agarre la leyenda para
trasladarla a otra posicin del rea de trabajo.
Para aadir ms variables al eje Y, repita los pasos 2 y 3.
334 Uso de Datos y Estadstica
Tipos de representacin grfica por categora
Puede ordenar y agrupar datos utilizando los tipos de representacin
grfica por categora siguientes:
Grfico de etiquetas
Histograma
Grfico de sectores
Los tipos de grficos por categora se utilizan para comparar las
representaciones de datos de distintos grficos. Cuando se utiliza la
misma variable (lista) para un grfico de etiquetas y un histograma o un
grfico de sectores de un problema y se selecciona un punto o un
segmento de datos en uno de los grficos, se selecciona el
correspondiente punto, segmento o barra de datos en todos los dems
grficos que contienen dicha variable.
Grficos de etiquetas
Resumen los datos por su categora. Es el tipo de representacin grfica
predeterminada para los datos por categora de la aplicacin Datos y
Estadstica.
Cuando se representa una variable, el valor de cada celda se representa
por medio de un punto; los puntos se apilan en el punto del eje que
corresponde al valor de la celda.
Para crear un grfico de etiquetas
1. En Listas y Hojas de clculo, cree una hoja de clculo que incluya al
menos una columna de valores de cadena que pueda utilizarse como
la categora de los datos.
Nota: Para escribir una cadena en Listas y Hojas de clculo, encierre
los caracteres entre comillas.
Uso de Datos y Estadstica 335
2. Aada una pgina de Datos y Estadstica al problema.
Nota: Tambin puede utilizar la herramienta Grfico rpido de Listas
y Hojas de clculo para aadir automticamente pginas de Datos y
Estadstica y representar grficamente las columnas seleccionadas.
De forma predeterminada, el rea de trabajo de la nueva pgina
incluye un ttulo y los puntos de datos relacionados. Datos y
Estadstica selecciona una variable de una pgina de Listas y Hojas de
clculo del problema y la utiliza como ttulo predeterminado. Puede
hacer clic en el ttulo y en None (Ninguno) para borrarlo, o bien
hacer clic en la regin del ttulo para aadir variable y cambiar la
variable utilizada.
3. Desplace el cursor hasta la mitad del eje horizontal o vertical y haga
clic en la zona para aadir variable a fin de mostrar las variables
disponibles.
336 Uso de Datos y Estadstica
4. Haga clic en el nombre de la variable que contenga las categoras
que desea utilizar para ordenar los datos.
En el rea de trabajo aparece un grfico de etiquetas. Datos y
Estadstica etiqueta los ejes con el nombre de la variable y muestra
un punto por cada ocurrencia de cada categora que, en este caso, es
una raza canina.
Grficos de barras
Al igual que los grficos de etiquetas, los grficos de barras resumen los
datos segn su categora. La altura de las barras representa el nmero de
ejemplos de la categora.
Uso de Datos y Estadstica 337
Nota: Para representar un grfico de barras de una tabla de frecuencias,
consulte la seccin Listas y Hojas de clculo de la documentacin.
Creacin de grficos de barras
1. Cree un grfico de etiquetas en el rea de trabajo.
2. Seleccione Bar Chart (Grfico de barras) en el men Plot Types
(Tipos de representacin grfica).
El grfico de etiquetas muestra los datos en forma de barras.
La altura de cada barra representa el nmero de casos de la
categora.
338 Uso de Datos y Estadstica
3. Haga clic en una barra y mantenga la presin para ver un resumen
de la categora (el nmero de casos y el porcentaje en relacin al
total de categoras).
Haga clic y mantenga la presin en la barra correspondiente a Toy
Poodle (caniche) para ver un resumen de la categora. El resumen
muestra que hay tres casos con Toy Poodle y que forman el 20% de
todos los casos de la variable, breed (raza).
Grficos de sectores
Los grficos de sectores representan datos de categora en un formato
circular dividido en sectores proporcionales a cada categora.
Creacin de grficos de sectores
1. Cree un grfico de etiquetas en el rea de trabajo.
2. Seleccione Pie Chart (Grfico de sectores) en el men Plot Types
(Tipo de representacin grfica).
Uso de Datos y Estadstica 339
Los puntos del grfico se desplazan hacia las correspondientes
ubicaciones de cada categora donde son sustituidos por los sectores
sombreados del grfico de sectores. Las categoras de datos se
distinguen entre s por las variaciones del sombreado.
3. Haga clic y mantenga la presin en un sector para ver el resumen de
la categora. El resumen muestra el nmero de casos de la categora
junto con el porcentaje en relacin al total de casos.
340 Uso de Datos y Estadstica
Para representar datos divididos por categoras
Puede representar grficamente los datos utilizando una divisin por
categoras para ver los valores de una lista representados sobre un eje y
ordenados por los subconjuntos de datos representados en el segundo
eje.
1. Abra un problema que contenga una pgina de Listas y Hojas de
clculo, o cree los datos que va a representar en Listas y Hojas de
clculo.
En el ejemplo siguiente, una hoja de clculo muestra razas de perros
y duracin del paseo diario en las columnas apropiadas, breed y
daily_walk_mins.
2. Haga clic en la letra (B) para resaltar la columna daily_walk_mins.
3. En el men Data (Datos) de Listas y Hojas de clculo, , seleccione
la herramienta Grfico rpido.
Uso de Datos y Estadstica 341
La herramienta Grfico rpido aade una pgina de Datos y
Estadstica. La aplicacin representa la columna seleccionada sobre el
eje horizontal y utiliza daily_walk_mins (nombre de la columna)
como etiqueta del eje.
4. Para ordenar los datos utilizando un valor de categora, desplace el
cursor hasta la mitad del eje vertical y haga clic en .
La lista de variables disponibles aparece junto al eje.
342 Uso de Datos y Estadstica
5. En la lista de variables, haga clic en el nombre de la variable de
categora que va a utilizar para ordenar los datos.
En este ejemplo, la categora es breed (raza). Datos y Estadstica
etiqueta el eje vertical con las razas incluidas en la lista.
Los puntos del grfico se desplazan a las posiciones apropiadas del
eje vertical. Los valores de la variable daily_walk_mins se ordenan
por categora (raza). Los puntos se disponen sobre el eje vertical en
consonancia con la etiqueta correspondiente a la raza. Si lo desea,
puede cambiar el tipo de representacin grfica y ver los datos en
una grfico caja dividida o un histograma.
Uso de Datos y Estadstica 343
Investigacin de datos
Existen distintos mtodos de manipular e investigar los datos
representados grficamente, por ejemplo:
seleccionando y moviendo de sitio puntos o barras de datos
cambiando el tipo de representacin grfica
cambiando la escala del grfico
aadiendo una recta mvil
mostrando las lneas de regresin
mostrando cuadrados residuales
mostrando grficos de residuos
Para mover de sitio puntos o barras de datos seleccionados
1. Haga clic y mantenga el cursor sobre el punto o la barra que desee.
El cursor cambia a .
2. Arrastre el punto o la barra hasta la nueva ubicacin y suelte.
344 Uso de Datos y Estadstica
Si trabaja desde Listas y Hojas de clculo, los datos que correspondan
al punto o la barra original se actualizarn automticamente en las
columnas a medida que mueva el punto.
Uso de Datos y Estadstica 345
Tambin puede mover puntos o barras si cambia los nmeros en una
de las aplicaciones Listas y Hojas de clculo o Calculadora. Los datos
se actualizarn en todas las representaciones grficas.
Para seleccionar varios puntos
1. Site el cursor sobre cada punto que desee seleccionar. El cursor
cambia a .
2. Haga clic para aadir el punto a la seleccin.
346 Uso de Datos y Estadstica
3. Cuando haya seleccionado todos los puntos que desee, mantenga el
cursor inmvil sobre uno de ellos. El cursor cambia a {. Para mover
los puntos por el rea de trabajo, haga clic en un punto y mantenga
la presin, o bien pulse Ctrl y haga clic para agarrar un punto.
Uso de Datos y Estadstica 347
Para seleccionar un rango de puntos
1. Seleccione un rango de puntos haciendo clic y arrastrando el cursor
para enmarcar (recuadro de lneas discontinuas) alrededor de los
puntos que desee seleccionar.
2. Para mover los puntos seleccionados, haga clic en cualquier lugar de
la seleccin.
348 Uso de Datos y Estadstica
Los puntos quedarn seleccionados en cuanto suelte el botn del
ratn.
3. Cuando haya seleccionado los puntos que desea, haga clic en uno de
ellos.
El cursor cambia a , y podr mover los puntos por el rea de
trabajo.
Uso de Datos y Estadstica 349
Nota: Si en Listas y Hojas de clculo se ha definido una lista como
una frmula, el movimiento del cursor quedar restringido slo a los
puntos que intervengan en la frmula.
Para representar grficamente un valor
Puede representar un valor en un grfico existente. El valor aparecer en
el rea de trabajo como una recta vertical.
1. En el men Analyze (Analizar), seleccione Plot Value
(Representar valor) . Se abre un cuadro de entrada de datos en
el rea de trabajo.
350 Uso de Datos y Estadstica
2. Escriba el valor que desee representar y pulse Enter (Intro).
En este ejemplo, el valor es v1:= mean(cost).
Nota: Si utiliza una tabla de frecuencias para generar un
histograma, consulte la lista de frecuencias de la expresin. Por
ejemplo, escriba la expresin "v1:= mean(cost, frequency)" en el
cuadro de entrada de los valores del grfico.
3. La recta se dibuja perpendicularmente al eje pasando por ese valor.
Haga clic en la recta para mostrar el valor.
Nota: Haga doble clic en la recta del valor para editarla en el rea de
trabajo.
Cuadro de
entrada de
valores para
representar
Recta de valor representada con su valor correspondiente
Uso de Datos y Estadstica 351
Puede utilizar la opcin Representar valor tanto para un nico
nmero como para cualquier expresin que calcule un nmero. Si el
valor es dependiente de los datos, como mean, cuando dibuje un
punto o introduzca cualquier cambio en Listas y Hojas de clculo, la
recta se actualizar para reflejar los cambios, permitiendo investigar
la influencia de los puntos sobre el resultado.
Para borrar un valor representado
Para borrar un valor representado del rea de trabajo, haga clic en la
recta para seleccionarlo, y elija la herramienta Borrar valor
representado del men Actions (Acciones) .
Para cambiar el tipo de representacin grfica
Cambiar el tipo de representacin grfica permite ver distintas
representaciones de los datos.
f Haga clic en el men Plot Type (Tipo de representacin grfica) y
seleccione el tipo que desee. La representacin de los datos
cambia en funcin del nuevo formato elegido.
Nota: Las opciones no estarn disponibles en el men si el tipo de
grfico elegido no es adecuado para representar los datos. Por
ejemplo, si el rea de trabajo contiene ya un grfico de dispersin,
no podr crear un grfico de caja a menos que borre primero la
componente Y del grfico.
352 Uso de Datos y Estadstica
Para cambiar la escala de un grfico
Puede cambiar la escala de los ejes para traslacin y homotecia:
El cursor cambia para indicar si el rea disponible en los ejes es para
traslacin () u homotecia ().
Traslacin
La traslacin consiste en desplazar un sistema de ejes una distancia
determinada segn una direccin fijada de antemano. Los ejes originales
tienen la misma forma e idntico tamao.
1. Site el cursor sobre una marca Tic o una etiqueta. El cursor cambia a
.
Regin de
homotecia
Regin de
homotecia
Regin de
traslacin
Regin de
traslacin
Regin de
homotecia
Uso de Datos y Estadstica 353
2. Haga clic de nuevo para agarrar el objeto. El cursor cambia a .
Arrastre el cursor hasta la posicin que desee y sultelo.
354 Uso de Datos y Estadstica
Homotecia
La homotecia mantiene la configuracin de los ejes al tiempo que
permite aumentar o reducir su tamao.
1. Site el cursor sobre una marca Tic o una etiqueta situada junto a los
extremos del eje. El cursor cambia a en el eje vertical o a si est
sobre el eje horizontal.
2. Haga clic de nuevo para agarrar el objeto. El cursor cambia a .
Arrastre el cursor hasta la posicin que desee y sultelo.
Uso de Datos y Estadstica 355
Para aadir una recta mvil
Es posible aadir una recta mvil a un grfico. Al mover y girar la recta en
el rea de trabajo se cambia la funcin que describe.
f Seleccione la herramienta Aadir recta mvil del men
Analyze (Analizar) .
Aparece la recta mvil junto con la etiqueta de la funcin que la
describe. En este ejemplo, Datos y Estadstica guarda la expresin
para la recta mvil en la variable m1.
356 Uso de Datos y Estadstica
Para girar una recta mvil
1. Haga clic y agarre cualquier extremo de la recta.
El cursor cambia a .
2. Arrastre para girar y cambiar la pendiente de la recta.
Uso de Datos y Estadstica 357
La funcin m1(x) se actualiza para mostrar los cambios sufridos por la
posicin de la recta mvil.
Para cambiar el punto de corte
1. Haga clic en la parte media de la recta mvil.
El cursor cambia a .
2. Arrastre para cambiar el punto de corte.
358 Uso de Datos y Estadstica
El nmero al final de la ecuacin cambia para mostrar el cambio del
punto de corte.
Nota: La recta mvil se guarda como una funcin que puede
utilizarse para hacer predicciones en la aplicacin Calculadora.
Para bloquear el punto de corte en el cero
Puede bloquear en el cero el punto de corte de la recta mvil.
f Seleccione la herramienta Bloquear punto de corte en el cero
en el men Analyze (Analizar) .
Nota: Esta herramienta slo est disponible cuando hay una recta
mvil en el rea de trabajo.
Para desbloquear el punto de corte
Proceda como se indica a continuacin:
f Seleccione la herramienta Desbloquear punto de corte de recta
mvil en el men Analyze (Analizar) .
Uso de Datos y Estadstica 359
Para mostrar lneas de regresin
Puede mostrar una lnea de regresin siempre que el rea de trabajo
contenga un grfico de dispersin o un grfico de rectas XY. El estudio
de la lnea de regresin puede resultar til para comprender la
relacin existente entre dos variables.
1. Con un grfico de dispersin o un grfico de rectas XY con dos
variables en el rea de trabajo, seleccione Regression (Regresin)
en el men Analyze (Analizar) .
2. Haga clic para seleccionar el tipo de lnea de regresin que desea
mostrar. Por ejemplo, seleccione Show Linear (mx+b) (Mostrar
lineal (mx+b)) para representar una lnea de regresin como
muestra el ejemplo siguiente.
360 Uso de Datos y Estadstica
Al seleccionar una lnea de regresin, aparece su expresin.
Para mostrar cuadrados residuales
Si lo desea puede hacer que un grfico muestre los cuadrados residuales.
Los cuadrados residuales son tiles para evaluar la idoneidad del modelo
a los datos.
f Seleccione la herramienta Mostrar cuadrados residuales en el
men Analyze (Analizar) .
Nota: Esta herramienta slo est disponible cuando hay una lnea de
regresin o una recta mvil en el rea de trabajo.
Uso de Datos y Estadstica 361
La suma de los cuadrados se actualiza a medida que cambian la recta
o los datos.
Para mostrar un grfico de residuos
Puede mostrar un grfico de residuos para determinar la recta de mejor
ajuste a los datos. El rea de trabajo debe contener un grfico de
dispersin y una o varias rectas, regresiones o funciones representadas
para que la herramienta Mostrar grfico de residuos est disponible.
f Con un grfico de dispersin, una lnea de regresin y una o dos
rectas mviles en el rea de trabajo, seleccione Residuals
(Residuos) en el men Analyze (Analizar) y elija la
herramienta Mostrar grfico de residuos .
362 Uso de Datos y Estadstica
Notas:
Cuando tenga varias regresiones o funciones y rectas mviles
representadas, puede seleccionarlas de una en una para ver los
respectivos grficos de residuos.
Haga clic y mantenga la presin en un punto del grfico de residuos
para ver su valor.
El rea de trabajo muestra el grfico de residuos de la regresin o la
funcin seleccionada.
Para mantener la coherencia al comparar conjuntos de datos, la
escala de los grficos de residuos no se ajusta cuando se traslada el
cursor de una funcin o una regresin a otra.
Seleccione una funcin o una regresin antes de mostrar un grfico
de residuos. Si no ha seleccionado ninguna funcin o regresin y hay
varias representadas, Datos y Estadstica seleccionar aleatoriamente
la funcin o la regresin para mostrar el grfico de residuos.
Ajuste los ejes haciendo clic sobre ellos y arrastrndolos.
Para borrar un grfico de residuos
Puede borrar los grficos de residuos que no vaya a necesitar ms.
f Con un grfico de dispersin, una lnea de regresin y una o dos
rectas mviles en el rea de trabajo, seleccione Residuals
(Residuos) en el men Analyze (Analizar) elija la herramienta
Ocultar grfico de residuos .
Uso de Datos y Estadstica 363
Uso de las herramientas del men Ventana/Zoom
Utilice las herramientas del men Ventana/Zoom para reajustar el
grfico de forma que pueda ver mejor los puntos de inters. Este men
dispone de las herramientas siguientes:
Window Settings (Configuracin de ventana): abre un cuadro de
dilogo en el que podr introducir los valores X-Mn, X-Mx, Y-Mn e
Y-Mx para los ejes.
Zoom - Data (Zoom - Datos) : ajusta el factor de ampliacin para
que sean visibles todos los datos representados.
Zoom - In (Acercar) : permite definir el punto central a partir
del cual se va a producir la ampliacin. El factor de ampliacin
aproximado es 2.
Zoom - Out (Alejar) : permite definir el punto central a partir
del cual se va a producir la reduccin. El factor de reduccin
aproximado es 2.
Uso de la opcin Configuracin de ventana
1. Haga clic en la herramienta Ventana/Zoom , y seleccione
Window Settings (Configuracin de ventana).
364 Uso de Datos y Estadstica
2. Se abre el cuadro de dilogo Configurar ventana. con los valores
actuales de X-Mn, X-Mx, Y-Mn e Y-Mx en los campos
correspondientes.
Nota: Slo es posible cambiar los valores de los cuadros apropiados,
dependiendo de si hay uno o dos ejes en el rea de trabajo.
3. Escriba los nuevos valores sobre los antiguos.
4. Seleccione OK (Aceptar) para aplicar los cambios y redibujar el
grfico.
Uso de Datos y Estadstica 365
Uso de la opcin Zoom - Datos
1. Haga clic en la herramienta Ventana/Zoom , y seleccione Zoom
- Datos .
2. Se ajusta automticamente la escala del rea de trabajo para mostrar
todos los datos representados.
Uso de la opcin Acercar
1. Haga clic en la herramienta Ventana/Zoom , y seleccione
Acercar .
2. En el rea de trabajo, haga clic una vez para definir el centro del
rea de inters; es decir, el punto a partir del cual se acercar la
imagen.
3. El grfico se dibuja de nuevo para enfocar y aumentar la parte
alrededor del punto seleccionado en el paso anterior.
Uso de la opcin Alejar
1. Haga clic en la herramienta Ventana/Zoom , y seleccione
Alejar .
2. En el rea de trabajo, haga clic una vez para definir el centro del
rea de inters; es decir, el punto a partir del cual se alejar la
imagen.
3. El grfico se dibuja de nuevo para enfocar y mostrar una parte
mayor alrededor del punto seleccionado en el paso anterior.
366 Uso de Datos y Estadstica
Representacin grfica de funciones
Para representar grficamente funciones puede escribirlas directamente
en Datos y Estadstica o definirlas en cualquier otra aplicacin.
f Desde Datos y Estadstica: seleccione la herramienta Representar
funcin en el men Analyze (Analizar) .
Para representar funciones con la herramienta Representar
funcin
Utilice la herramienta Representar funcin para representar
grficamente funciones en un rea de trabajo cuyos ejes contengan una
representacin grfica. La herramienta Representar funcin permite
especificar y representar una funcin y compararla con un grfico
existente.
Para utilizar la herramienta Representar funcin:
1. Cree o abra un problema que contenga variables (de Listas y Hojas
de clculo) representadas grficamente en el rea de trabajo de
Datos y Estadstica. Asegrese de que el rea de trabajo contenga
escalas para ambos ejes, horizontal y vertical.
2. En el men Analyze (Analizar), seleccione la herramienta
Representar funcin .
3. El rea de trabajo muestra un campo de entrada de datos para la
funcin.
Nota: Es posible editar la expresin de la funcin introducida en el
campo de entrada. No obstante, no podr manipular ni mover por el
Campo de entrada
de datos para la
funcin
Representacin
grfica de variables
Uso de Datos y Estadstica 367
rea de trabajo la funcin representada en Datos y Estadsticas. Para
ello, deber utilizar la aplicacin Grficos y Geometra.
4. Escriba la funcin en el campo de entrada y pulse Enter (Intro).
Nota: Si desea cambiar el nombre de la funcin, sobrescriba f1(x):
con el nombre que prefiera.
5. La funcin se representa en el rea de trabajo y se guarda como una
variable que podr utilizar en otras aplicaciones.
Para introducir funciones con otras aplicaciones
Es posible introducir una funcin que ha sido definida como variable en
otra aplicacin, como Listas y Hojas de clculo, Grficos y Geometra o
Calculadora.
1. Asegrese de que el rea de trabajo contiene escalas para los ejes
horizontal y vertical.
2. En el men Analyze (Analizar), seleccione la herramienta
Representar funcin .
El rea de trabajo muestra un campo de entrada de datos para la
funcin.
3. Haga clic en el icono de la barra de herramientas para abrir el
men Variables.
Grfica de
la funcin
Ecuacin de
la funcin
Variables
representadas
grficamente
368 Uso de Datos y Estadstica
Aparece una lista de las variables contenidas en el problema.
4. Haga clic para seleccionar la variable que contenga la funcin que se
dispone a representar.
Uso de Datos y Estadstica 369
En el ejemplo siguiente, la variable a contiene la funcin f(x)=x2.
5. Pulse la tecla Enter (Intro).
La funcin se representa en el rea de trabajo.
370 Uso de Datos y Estadstica
Para editar funciones
Puede editar y actualizar una funcin en el rea de trabajo.
1. Para editar una funcin haga doble clic en la ecuacin e introduzca
luego los cambios necesarios.
2. Pulse Enter (Intro) despus de introducir los cambios para actualizar
el contenido del rea de trabajo.
Uso de funciones de Datos y Estadstica en otras
aplicaciones
Las funciones de Datos y Estadstica se almacenan como variables y se
pueden utilizar en otras aplicaciones exactamente igual que cualquier
otra variable. La aplicacin admite todos los tipos de funcin.
Nota: Los nmeros de funcin aumentan segn el siguiente nmero
disponible. Si en Grficos y Geometra ha definido las funciones f1(x)
y f2(x), la primera funcin que cree en Datos y Estadstica llevar el
nmero f3(x).
Uso de Mostrar PDF normal
Es posible comparar los datos representados en el rea de Datos y
Estadstica con la funcin de densidad de probabilidad normal. La
herramienta destaca la funcin de densidad de probabilidad utilizando la
media y la desviacin estndar de los datos del histograma.
Para mostrar la funcin de densidad de probabilidad normal de los datos
representados:
1. Seleccione los datos representados en el rea de trabajo de Datos y
Estadstica y mustrelos en un formato de histograma.
2. Seleccione la herramienta Mostrar PDF normal ( ) en el men
Analyze (Analizar) ).
La funcin PDF normal del grfico se representa en el rea de
trabajo, y aparece la expresin utilizada para calcular la PDF cuando
se selecciona.
Seleccione Hide Normal PDF (Ocultar PDF normal) en el men
Actions (Acciones) para borrar la PDF.
Nota: La opcin Show Normal PDF (Mostrar PDF normal) est
disponible slo cuando el tipo de grfico seleccionado es un
histograma.
Uso de Datos y Estadstica 371
Uso de sombreado bajo funcin
Utilice la opcin Sombreado bajo funcin para hallar el rea de una regin
seleccionada bajo una funcin representada grficamente en el rea de
trabajo.
1. Seleccione cualquier funcin representada en el rea de trabajo de
Datos y Estadstica. Por ejemplo, una PDF normal que haya
representado anteriormente.
2. Seleccione la herramienta Sombreado bajo funcin ( ) en el
men Analyze (Analizar) ( ).
El cursor se convierte en una lnea vertical discontinua y aparece el
lmite +/- cuando se sita el ratn cerca del lmite izquierdo o
derecho. Puede hacer clic cuando aparezca para definirlo como
lmite.
372 Uso de Datos y Estadstica
3. Seleccione un punto de la curva y haga clic para indicar el punto
donde va a comenzar el sombreado bajo la funcin. La direccin en
la que se mueva a continuacin determinar si la regin sombreada
est a la izquierda, a la derecha o en el centro de la curva.
4. Seleccione un punto de la curva y haga clic para indicar el lmite final
del rea sombreada. La regin bajo la funcin se sombrea segn los
puntos que haya seleccionado.
Puede trabajar con Sombreado bajo funcin en una de las formas
siguientes:
Seleccione la regin para mostrar el rea sombreada.
Vuelva a seleccionar Sombreado bajo funcin para sombrear
ms reas.
Seleccione Remove Shaded region (Eliminar regin
sombreada) en el men contextual para borrar el sombreado.
Utilice el valor representado para ajustar el extremo a un
nmero exacto. Al definir un extremo para un sombreado en un
valor representado, se puede cambiar el valor para actualizar el
sombreado.
Para editar una regin sombreada haga clic y arrastre su lmite
inicial o final.
Uso de Datos y Estadstica 373
Uso de la herramienta Trazar grfico
La herramienta Trazar grfico permite desplazarse de un punto de un
grfico a otro para poder analizar las variaciones de los datos. Utilice la
herramienta para investigar los datos para representar grficos, mostrar
PDF normal o ver una curva de distribucin (creada en la aplicacin Lista
y Hojas de clculo).
1. En el men Analyze (Analizar), seleccione la herramienta
Representar funcin para mostrar un grfico en el rea de
trabajo.
2. En el men Analyze (Analizar), seleccione la herramienta
Trazar grfico para cambiar el modo de la traza.
Campo de
entrada de
datos para la
funcin
374 Uso de Datos y Estadstica
El punto para trazar el grfico aparece en el grfico.
3. La herramienta Trazar grfico permite realizar las operaciones
siguientes:
Pulsar 7 8 para desplazarse por el grfico de la funcin. A
medida que la traza se va desplazando aparecen en la pantalla
las coordenadas de cada punto.
Pulsar 9 : para desplazarse de un grfico de funcin a otro o a
un grfico de dispersin. Las coordenadas del punto se
actualizan para reflejar la nueva ubicacin de la traza. El cursor
de traza se coloca sobre el punto del nuevo grfico o
representacin con el valor de x ms cercano al ltimo punto
identificado en la funcin o el grfico representados
anteriormente.
Escriba un nmero y pulse Enter (Intro) para mover el cursor de
traza hacia dicho valor de x indicado en el grfico de la funcin.
Seleccione un punto y pulse Enter (Intro) para guardarlo.
4. Utilice la tecla Esc para salir del modo de traza. Tambin puede
seleccionar otro elemento de men para salir del modo de traza.
Grfica de
la funcin
Punto para
trazar el
grfico
Uso de Datos y Estadstica 375
Uso de otras herramientas de Datos y Estadstica
Para insertar texto
La herramienta Insertar texto permite escribir informacin descriptiva
sobre el grfico del rea de trabajo.
1. En el men Actions (Acciones), seleccione la herramienta
Insertar texto .
Aparecer un campo de entrada de texto.
2. Escriba las notas o las descripciones en el campo de entrada de texto.
376 Uso de Datos y Estadstica
Personalice el texto en una de las formas siguientes:
Pulse Alt + Enter (Intro) para insertar una nueva lnea.
Haga clic en cualquier parte del campo de entrada de texto para
terminar de editarlo.
Mueva el cursor por los bordes del cuadro de texto para arrastrar
los bordes y cambiar su altura o su anchura.
Haga clic y agarre el cuadro de texto para trasladarlo junto a los
objetos a los que el texto se refiere.
Para ocultar texto
Proceda como se indica a continuacin:
f Seleccione el texto en el rea de trabajo y haga clic en el icono
Ocultar texto en el men Actions (Acciones) .
Uso de deslizadores
Los deslizadores ofrecen un mtodo rpido para cambiar el valor de un
valor numrico en las aplicaciones Grficos y Geometra y Datos y
Estadstica. El uso de un deslizador permite representar varios valores de
variables en un rango continuo. En el ejemplo siguiente, el deslizador
representa la variable numrica, b de la funcin representada.
f Para insertar un deslizador, seleccione la opcin Insert Slider
(Insertar deslizador) en el men Actions (Acciones). El deslizador
aparece en el rea de trabajo.
Uso de Datos y Estadstica 377
Sentencia de variable que incluye el nombre de la variable numrica
en un campo de entrada, el operador de asignacin ":=", y el valor
definido para la variable numrica en el segundo campo de entrada.
Deslizador que puede mover para indicar los valores de la escala
cuando el control est activo.
Barra con etiquetas para los valores mximo y mnimo de la escala y
marcas de verificacin entre los valores finales.
Funcionamiento bsico del deslizador
Cuando haya insertado un deslizador podr cambiarle el nombre si
escribe el nombre de la variable sobre el nombre predeterminado, v1.
Para aceptar la variable predeterminada, pulse Enter (Intro).
Puede mover el deslizador para ajustar la variable a un valor, o escribir un
nmero en el cuadro de texto a continuacin del signo igual. Pulse Esc o
haga clic en otra parte del rea de trabajo para cancelar la seleccin de
un deslizador.
Puede utilizar un deslizador en cualquiera de las formas siguientes:
Agarre el deslizador y arrstrelo para ajustar la variable a cualquier
valor del rango.
Pulse las teclas de flecha (3, 4, 5, 6) para mover el deslizador a
intervalos de un paso.
Programacin 403
Men Editor de programas
Nombre
del men
Opcin de men Funcin
Actions (Acciones)
New (Nuevo) Muestra un cuadro de dilogo que
podr utilizar para definir una
funcin o un programa.
Open (Abrir) Permite abrir una funcin o un
programa de biblioteca existentes.
Import (Importar) Importa un programa o una
funcin de una biblioteca.
View (Ver) Permite ver (y, opcionalmente,
editar) una funcin o un programa
de biblioteca existentes.
Create Copy
(Crear copia)
Permite copiar la funcin o el
programa actuales.
Rename
(Cambiar nombre)
Permite cambiar el nombre de la
funcin o el programa actuales.
Change Library
Access
(Cambiar acceso a
biblioteca)
Permite cambiar el nivel de acceso
a un objeto de biblioteca a privado
(LibPriv), pblico (LibPub) o a
ninguno.
Insert Comment
(Insertar
comentario)
Inserta un comentario () en el
lugar donde est el cursor.
Find (Buscar) Muestra un cuadro de dilogo
para buscar texto.
Find and Replace
(Buscar y sustituir)
Permite localizar una cadena de
texto y, opcionalmente, sustituirla
por otra especificada.
Go to Line (Ir a la
lnea)
Desplaza el cursor hasta un
nmero de lnea especificado.
404 Programacin
Go Back (Atrs) Permite pasar del Editor de
programas a la aplicacin
Calculadora o Notas cuando se
produce un error de tiempo de
ejecucin.
Close (Cerrar) Cierra la funcin o el programa
actuales.
Revisar sintaxis y guardar
Revisar sintaxis y
guardar
Busca errores de sintaxis y sita el
cursor cerca del primer error. Si no
encuentra errores, guarda la
funcin o el programa actuales.
Check Syntax
(Revisar sintaxis)
Busca errores de sintaxis y sita el
cursor cerca del primer error.
Define variables
(Definir variables)
Local Inserta la orden Local.
Define (Definir) Inserta la orden Define.
Delete Variable
(Eliminar variable)
Inserta la orden DelVar.
Func...EndFunc Inserta la plantilla Func...EndFunc.
Prgm...EndPrgm Inserta la plantilla
Prgm...EndPrgm.
Bloquear Inserta Lock, unLock o
getLockInfo().
Control
If Inserta la sentencia If.
If...Then...EndIf Inserta la plantilla
If...Then...EndIf.
If...Then...Else...En
dIf
Inserta la plantilla
If...Then...Else...EndIf.
Nombre
del men
Opcin de men Funcin
Programacin 405
ElseIf...Then Inserta la plantilla ElseIf...Then.
For...EndFor Inserta la plantilla For...EndFor.
While...EndWhile Inserta la plantilla
While...EndWhile.
Loop...EndLoop Inserta la plantilla
Loop...EndLoop.
Try...Else...EndTry Inserta la plantilla
Try...Else...EndTry.
ClrErr Inserta ClrErr.
PassErr Inserta PassErr.
Transfer (Transferencia)
Return Inserta return().
Cycle Inserta Cycle.
Exit Inserta Exit.
Lbl Inserta Lbl (etiqueta).
Go to Lbl Inserta Goto.
Stop Inserta Stop.
Input/Output
(Entrada/Salida)
Disp Inserta la orden Disp (pantalla).
Mode (Modo)
Display Digits
(Mostrar dgitos)
Permite seleccionar entre distintas
configuraciones de coma flotante
(Float) y de nmero fijo de cifras
decimales (Fix).
Angle (ngulo) Permite seleccionar el modo de
ngulo en grados, radianes o
grados centesimales.
Nombre
del men
Opcin de men Funcin
406 Programacin
Definicin de programas o funciones
Comienzo de una nueva sesin con Editor de programas
1. Si no est en una pgina de Calculadora, seleccione el men Insert
(Insertar), y luego Program Editor (Editor de programas) > New
(Nuevo).
- o bien -
Si est en una pgina de Calculadora, seleccione Functions &
Programs (Funciones y programas), y luego Program Editor
(Editor de programas) > New (Nuevo).
Exponential
Format (Formato
exponencial)
Permite seleccionar el modo de
notacin normal, cientfica o de
ingeniera
Real or Complex
(Real o complejo)
Permite seleccionar el modo real,
rectangular o polar.
Auto or
Approximate
(Auto o
aproximado)
Permite seleccionar un modo
automtico o aproximado para los
resultados.
Vector Format
(Formato vectorial)
Permite seleccionar el modo
rectangular, cilndrico o esfrico.
Base Permite seleccionar entre los
modos decimal, hexadecimal o
binario.
GetMode Inserta getMode().
Get Language Info
(Obtener
informacin sobre
idioma)
Inserta getLangInfo().
Sugerencias
Muestra informacin relacionada
con el uso de Editor de programas.
Nombre
del men
Opcin de men Funcin
Programacin 407
2. Escriba un nombre para la funcin o el programa que est
definiendo.
3. Seleccione el Type (Tipo) (Program o Function).
4. Defina el modo de Library Access (Acceso a biblioteca):
Si va a utilizar la funcin o el programa slo desde el documento
y problema actual, seleccione None (Ninguno).
Si desea que la funcin o el programa estn accesibles desde
cualquier documento pero que no aparezcan en el catlogo,
seleccione LibPriv.
Si desea que la funcin o el programa estn visibles desde
cualquier documento y que, adems, aparezcan en el catlogo,
seleccione LibPub (Show in Catalog (Mostrar en catlogo)).
Para obtener ms informacin, consulte el captulo
Bibliotecas.
5. Haga clic en el botn OK (Aceptar).
Se abre una nueva pantalla del editor de programas con una
plantilla acorde con las selecciones realizadas.
Introduccin de lneas en funciones o programas
La aplicacin Editor de programas no ejecuta las rdenes ni calcula las
expresiones a medida que se introducen, sino que las ejecuta cuando se
calcula la funcin o se activa el programa.
408 Programacin
1. Si la funcin o el programa necesita que el usuario facilite
argumentos, escriba los nombres de los parmetros entre los
parntesis que van a continuacin del nombre. Separe los
parmetros con una coma.
2. Entre las lneas Func y EndFunc (o Prgm y EndPrgm), escriba las lneas
de las sentencias que conforman la funcin o el programa que est
definiendo.
Puede optar por escribir los nombres de funciones y rdenes o
elegirlos en el catlogo.
Las lneas pueden tener una longitud superior a la anchura de la
pantalla, en cuyo caso puede ser necesario desplazar su
contenido para ver la sentencia completa.
Tras escribir cada lnea, pulse Enter (Intro). De esta forma se
inserta una nueva lnea en blanco que permitir continuar
introduciendo otra.
Utilice las teclas de flecha , , y para desplazarse por la
funcin o el programa e introducir o editar las rdenes.
Insercin de comentarios
El smbolo de comentario () permite introducir observaciones en el
programa. Los comentarios pueden resultar tiles a la hora de repasar o
editar el programa, no afectan al funcionamiento normal del programa
ni aparecen cuando se ejecuta.
Programacin 409
Comentario que indica la sintaxis obligatoria. Dado que el objeto de
biblioteca es pblico y el comentario aparece en la primera lnea de
un bloque Func o Prgm, el comentario aparecer en el catlogo en
forma de ayuda. Para obtener ms informacin, consulte el captulo
Bibliotecas.
Para insertar un comentario:
1. Site el cursor al final de la lnea donde desee insertar el comentario.
2. En el men Actions (Acciones) de Editor de programas, seleccione
Insert Comment (Insertar comentario).
3. Escriba el texto del comentario a partir del smbolo .
Revisin de la sintaxis
La aplicacin Editor de programas permite comprobar si la sintaxis de la
funcin o el programa es correcta.
f En el men Check Syntax & Store (Revisar sintaxis y guardar) de
Editor de programas, seleccione Check Syntax (Revisar sintaxis).
Si la herramienta de comprobacin encuentra errores de sintaxis lo
indica mediante un mensaje de error y trata de llevar el cursor a una
posicin cercana al primer error para que pueda corregirlo.
Almacenamiento de funciones o programas
Es necesario guardar la funcin o el programa para poder hacerlos
accesibles. La aplicacin Editor de programas revisa automticamente la
sintaxis de la funcin o el programa antes de guardarlos.
Define LibPub volcyl(ht,r) =
Prgm
volcyl(ht,r) => volumen del cilindro
Disp Volumen =, approx(p r
2
ht)
Esto es otro comentario.
EndPrgm
410 Programacin
El asterisco (*) que aparece en la esquina superior izquierda de Editor de
programas indica que la funcin o el programa estn sin guardar.
f En el men Check Syntax & Store (Revisar sintaxis y guardar)
de Editor de programas, seleccione Check Syntax & Store (Revisar
sintaxis y guardar).
Si la herramienta de comprobacin encuentra errores de sintaxis
lo indica mediante un mensaje de error y trata de llevar el cursor
a una posicin cercana al primer error.
Si no encuentra errores de sintaxis, aparece un mensaje Stored
successfully en la lnea de estado de la parte superior del Editor
de programas para indicar que el elemento se ha guardado sin
problemas.
Nota: Si define la funcin o el programa como un objeto de biblioteca,
deber guardar tambin el documento en la carpeta de biblioteca
designada y actualizar las bibliotecas para que los objetos estn
accesibles para los dems documentos. Para obtener ms informacin,
consulte el captulo Bibliotecas.
Visualizacin de funciones o programas existentes
1. En el men Actions (Acciones) de Editor de programas, seleccione
View (Ver).
Aparece el cuadro de dilogo Ver.
2. Si la funcin o el programa es un objeto de biblioteca, seleccione su
nombre en la lista Location (Ubicacin).
3. Seleccione el nombre de la funcin o el programa en la lista Name
(Nombre).
La funcin o el programa aparece en el visor.
Programacin 411
4. Utilice las teclas de flecha para ver la funcin o el programa.
5. Cuando haya terminado, haga clic en el botn Edit (Editar) para
abrir la funcin o el programa en Editor de programas, o bien pulse
la tecla Esc o haga clic en el botn Cancel (Cancelar) para cerrar el
visor.
Nota: La opcin de edicin slo est disponible para las funciones y
programas definidos en el problema actual. Para editar un objeto de
biblioteca deber abrir primero el documento de biblioteca.
Apertura de funciones y programas existentes
Abrir una funcin o un programa es una tarea que slo podr realizar
desde el problema actual.
Nota: No es posible modificar una funcin o un programa bloqueados.
Para desbloquear el objeto, vaya hasta una pgina de Calculadora y
utilice la orden unLock.
1. En el men Actions (Acciones) de Editor de programas seleccione
Open (Abrir).
Aparece una lista de funciones y programas disponibles.
2. Seleccione el elemento que desee abrir.
412 Programacin
Importacin de un programa desde una biblioteca
Editor de programas permite importar al problema actual una funcin o
un programa que haya definido como objetos de biblioteca. La copia
importada no est bloqueada, incluso aunque el original s lo estuviera.
1. En el men Actions (Acciones) de Editor de programas, seleccione
Import (Importar).
Aparece el cuadro de dilogo Importar.
2. Seleccione el Library Name (Nombre de la biblioteca).
3. Seleccione el Name (Nombre) del objeto.
4. Si desea cambiar el nombre del objeto importado, escriba el nombre
en el cuadro Import As (Importar como).
Creacin de copias de funciones o programas
Al crear una nueva funcin o programa puede que le resulte ms
cmodo hacerlo a partir de una copia de la funcin o programa actual. La
copia que ha creado no est bloqueada, aunque el original s lo
estuviera.
1. En el men Actions (Acciones) de Editor de programas, seleccione
Create Copy (Crear copia).
Aparece el cuadro de dilogo Crear copia.
2. Escriba un nuevo nombre o haga clic en el botn OK (Aceptar) para
aceptar el nombre propuesto.
3. Si desea cambiar el nivel de acceso, seleccione Library Access
(Acceso a biblioteca), y elija un nuevo nivel.
Cambio del nombre de funciones o programas
Puede cambiar el nombre y (opcionalmente) el nivel de acceso de la
funcin o el programa actual.
Programacin 413
1. En el men Actions (Acciones) de Editor de programas, seleccione
Rename (Cambiar nombre).
Aparece un cuadro de dilogo con un nombre propuesto.
2. Escriba un nuevo nombre o haga clic en el botn OK (Aceptar) para
aceptar el nombre propuesto.
3. Si desea cambiar el nivel de acceso, seleccione Library Access
(Acceso a biblioteca), y elija un nuevo nivel.
Cambio del nivel de acceso a bibliotecas
1. En el men Actions (Acciones) de Editor de programas, seleccione
Change Library Access (Cambiar acceso a biblioteca).
2. Seleccione el Library Access (Acceso a biblioteca):
Si va a utilizar la funcin o el programa slo desde el problema
actual de la aplicacin Calculadora, seleccione None (Ninguno).
Si desea que la funcin o el programa estn accesibles desde
cualquier documento pero que no aparezcan en el catlogo,
seleccione LibPriv.
Si desea que la funcin o el programa estn accesibles desde
cualquier documento y que, adems, aparezcan en el catlogo,
seleccione LibPub.
414 Programacin
Bsqueda de texto
1. En el men Actions (Acciones) de Editor de programas, seleccione
Find (Buscar).
2. Escriba el texto que desee buscar y haga clic en el botn OK
(Aceptar).
Si se encuentra el texto buscado, aparece resaltado en el
programa.
Si el texto no se encuentra, aparece un mensaje de notificacin.
Bsqueda y sustitucin de texto
1. En el men Actions (Acciones) de Editor de programas, seleccione
Find and Replace (Buscar y sustituir).
2. Escriba el texto que desee localizar.
3. Escriba el texto por el que lo va a sustituir.
4. Haga clic en el botn Sustituir para reemplazar la primera
coincidencia de texto desde la posicin en la que se encuentra el
cursor, o haga clic en Sustituir todo para reemplazar todas las
coincidencias de texto.
Nota: Si el texto se encuentra en una plantilla de matemticas, la
pantalla mostrar un mensaje explicando que la sustitucin del texto
afectar a toda la plantilla, no slo al texto que se localice en cada
caso.
Programacin 415
Cierre de la funcin o el programa actuales
1. En el men Actions (Acciones) de Editor de programas, seleccione
Close (Cerrar).
2. Si la funcin o el programa tienen cambios no guardados, se le
solicitar que revise la sintaxis y guarde los cambios antes de cerrar.
Ejecucin de programas y clculo de funciones
Tras definir y almacenar una funcin o un programa, puede utilizarlos
desde cualquier aplicacin. Aunque todas las aplicaciones de TI-Nspire
pueden calcular funciones, slo la aplicacin Calculadora puede ejecutar
programas.
Las sentencias de programa se ejecutan en orden secuencial (aunque
algunas rdenes alteran el flujo del mismo), y la salida, si la hay, se
presenta en el rea de trabajo de la aplicacin.
La ejecucin del programa contina hasta llegar a la ltima
sentencia o a una orden Stop (Parar).
La ejecucin de la funcin contina hasta llegar a una orden Return
(Retroceder).
(Windows) Para detener un programa o una funcin
manualmente, mantenga pulsada la tecla Pause/Break
(Pausa/Interrumpir) varios segundos.
Uso de nombres cortos y largos
Los nombres cortos (el nombre asignado al objeto con la orden Define)
permiten acceder a un objeto desde el mismo documento o problema en
el que se hayan creado. Esto es vlido para todos los objetos definidos, ya
sean privados, pblicos o distintos de biblioteca.
Para acceder a un objeto de biblioteca desde otro documento deber
escribir el nombre largo del objeto. Un nombre largo est formado por el
nombre del documento de biblioteca que corresponda seguido de una
barra invertida \ y del nombre del objeto. Por ejemplo, el nombre largo
de un objeto definido como func1 en el documento de biblioteca lib1 es
lib1\func1.
Nota: Si no consigue recordar el nombre exacto o el orden de los
argumentos necesarios para un objeto de biblioteca privado, puede abrir
el documento de biblioteca o utilizar el Editor de programas para ver el
objeto. Tambin puede utilizar getVarInfo para ver una lista de los
objetos de una biblioteca.
416 Programacin
Uso de funciones o programas de biblioteca pblicos
1. Asegrese de que ha definido el objeto en el primer problema del
documento, ha guardado el objeto, ha guardado el documento de
biblioteca en la carpeta MyLib y, por ltimo, de que ha actualizado
las bibliotecas.
2. Abra la aplicacin TI-Nspire en la que desee utilizar la funcin o el
programa.
Nota: Aunque todas las aplicaciones de TI-Nspire pueden calcular
funciones, slo la aplicacin Calculadora puede ejecutar programas.
3. Abra el catlogo y utilice la ficha Biblioteca para localizar e
insertar el objeto.
- o bien -
Escriba el nombre del objeto. En el caso de funciones y programas,
recuerde que debe insertar parntesis a continuacin del nombre.
4. Si el programa necesita que el usuario facilite uno o varios
argumentos, escriba los valores o los nombres de las variables entre
los parntesis.
5. Pulse la tecla Enter (Intro).
Uso de funciones o programas de biblioteca privados
Antes de utilizar un objeto de biblioteca privado es necesario conocer su
nombre largo. Por ejemplo, el nombre largo del objeto definido como
func1 en el documento de biblioteca lib1 es lib1\func1.
Nota: Si no consigue recordar el nombre exacto o el orden de los
argumentos necesarios para un objeto de biblioteca privado, puede abrir
el documento de biblioteca o utilizar el Editor de programas para ver el
objeto.
1. Asegrese de que ha definido el objeto en el primer problema del
documento, ha guardado el objeto, ha guardado el documento de
biblioteca en la carpeta MyLib y, por ltimo, de que ha actualizado
las bibliotecas.
libs2\func1()
libs2\func1(34,potencia)
Programacin 417
2. Abra la aplicacin TI-Nspire en la que desee utilizar la funcin o el
programa.
Nota: Aunque todas las aplicaciones de TI-Nspire pueden calcular
funciones, slo la aplicacin Calculadora puede ejecutar programas.
3. Escriba el nombre del objeto. En el caso de funciones y programas,
recuerde que debe insertar parntesis a continuacin del nombre.
4. Si el objeto necesita que el usuario facilite uno o varios argumentos,
escriba los valores o los nombres de las variables entre los parntesis.
5. Pulse la tecla Enter (Intro).
Ejecucin de programas o funciones que no son de
biblioteca
1. Asegrese de que trabaja desde el mismo problema en el que ha
definido la funcin o el programa.
2. Escriba el nombre de la funcin o el programa en la lnea de entrada,
o bien haga clic en el icono de la barra de herramientas para
seleccionar el nombre en una lista.
Debe escribir siempre parntesis despus del nombre.
Si la funcin o el programa necesitan que el usuario facilite uno o
varios argumentos, escriba los valores o los nombres de las variables
entre los parntesis.
3. Pulse la tecla Enter (Intro).
Interrupcin de un programa en ejecucin
f (Windows) Pulse y mantenga pulsada la tecla Pause/Break
(Pausa/Interrumpir) varios segundos para detener la ejecucin del
programa.
Aparece un mensaje.
Para editar la funcin o el programa en Editor de programas,
seleccione Go To (Ir a). El cursor se situar en la orden en la que
se produjo la interrupcin.
libs2\func1()
libs2\func1(34,potencia)
prog1()
prog1(34,potencia)
418 Programacin
Para cerrar el cuadro del mensaje, pulse Esc.
Introduccin de valores en programas
Para introducir valores en una funcin o un programa, puede:
Solicitar al usuario que almacene los valores en las variables
necesarias antes de continuar. El objeto podr referirse luego a estas
variables.
Introducir los valores directamente en el objeto.
Utilizar parmetros en la definicin. Esto permite al usuario
transferir al objeto uno o ms valores como argumentos al
ejecutarlo.
Ejemplo de transferencia de valores a un programa
El siguiente programa, volcyl, calcula el volumen de un cilindro. Hay dos
valores que deben transferirse al programa. El primer valor debe ser la
altura; el segundo, el radio.
Define calculatearea()=
Prgm
area:=wt*ht
EndPrgm
wt:=3:ht:=23
calculatearea():area
Define calculatearea()=
Prgm
wt:=3
ht:=23
area:=wt*ht
EndPrgm
calculatearea():area
Define calculatearea(wt,ht)=
Prgm
area:=wt*ht
EndPrgm
calculatearea(3,23):area
Programacin 419
Cuando define el programa en Editor de programas, especifica entre
parntesis los parmetros que van a utilizarse para guardar los valores
transferidos. Los parmetros actan como lugares para insertar valores,
de ah que su orden sea importante. Debe elegir nombres que sirvan para
recordar la informacin que contienen.
1. Defina el programa volcyl.
2. Ejecute el programa para mostrar el volumen de un cilindro con una
altura de 34 mm y un radio de 5 mm.
Nota: No es necesario utilizar los nombres de los parmetros al ejecutar
el programa volcyl, pero s deber facilitar dos argumentos (como
valores, variables o expresiones). El primer argumento representa la
altura, y el segundo, el radio.
Visualizacin de informacin
Una funcin o un programa en ejecucin no muestran los resultados de
los clculos intermedios a menos que se incluya una orden Disp. Esta es la
diferencia ms importante entre la realizacin de operaciones en la lnea
de entrada o en una funcin o un programa.
Estos clculos no muestran el resultado de una funcin o un programa
(aunque s lo hacen cuando se utiliza la lnea de entrada).
Disp muestra el resultado o el texto de la operacin realizada en una
funcin o un programa.
Que aparezca el resultado de una operacin no significa que se guarde
para un posible uso posterior. Si piensa utilizar ms adelante el resultado
de una operacin, guarde el resultado en una variable global.
Define volcyl(height,radius) =
Prgm
Disp Volumen =, approx(p radio
2
altura)
EndPrgm
volcyl(34,5) Volumen = 534.071
126
cos(p/4)
Disp 126
Disp Result:,cos(p/4)
420 Programacin
Uso de variables locales
Una variable local es una variable temporal que slo existe mientras se
calcula una funcin o se ejecuta un programa definidos por el usuario.
Ejemplo de variable local
En el siguiente segmento del programa se muestra el bucle For...EndFor
(descrito ms adelante, en este mdulo), donde la variable i cuenta los
bucles. En la mayora de los casos, la variable i slo se emplea mientras se
est ejecutando el programa.
Establece la variable i como local.
Nota: Siempre que sea posible, establezca como local cualquier variable
que utilice slo en el programa y que no necesite estar disponible cuando
ste finalice.
Causas para un mensaje de error de variable no definida
El mensaje de error de variable no definida aparece cuando se calcula
una funcin o se ejecuta un programa definidos por el usuario donde se
hace referencia a una variable local que no se ha inicializado (es decir, no
se le ha asignado un valor).
Por ejemplo:
La variable local m no tiene asignado un valor inicial.
Es necesario inicializar las variables locales
Todas las variables locales deben tener asignado un valor inicial al que
hacer referencia.
cos(p/4)&mximo
Disp mximo
Local i
For i,0,5,1
Disp i
EndFor
Disp i
Define fact(n)=Func
Local m
While n>1
nm&m: n1&n
EndWhile
Return m
EndFunc
Programacin 421
Se ha almacenado 1 como el valor inicial de m.
Diferencias entre funciones y programas
Una funcin definida en Editor de programas es muy similar a las
funciones integradas en la unidad porttil el software TI-Nspire.
Las funciones deben devolver un resultado que luego puede
representarse grficamente o anotarse en una tabla. Los programas
no generan resultados.
Las funciones pueden utilizarse en expresiones; los programas no.
Por ejemplo: 3 func1(3) es vlido, pero no 3 prog1(3).
Los programas se ejecutan slo desde la aplicacin Calculadora; las
funciones se pueden calcular en Calculadora, Notas, Listas y Hojas de
clculo, Grficos y Geometra y Datos y Estadstica.
Las funciones pueden hacer referencia a cualquier variable; pero slo
pueden almacenar valores en variables locales. Los programas
pueden almacenar valores en variables globales y locales.
Nota: Los argumentos utilizados para transferir los valores a la
funcin se tratan automticamente como variables locales. Si se
almacenan en cualquier otra variable, deben definirse como locales
dentro de la funcin Local.
Las funciones no pueden recuperar programas como subrutinas,
aunque s pueden recuperar otras funciones definidas por el usuario.
Los programas no pueden definirse en las funciones.
Las funciones no pueden definir funciones globales, slo funciones
locales.
Llamada a un programa desde otro
Desde un programa se puede llamar a otro como subrutina. La subrutina
puede ser externa (un programa aparte) o interna (incluida en el
programa principal). Las subrutinas son tiles cuando hay un programa
que debe repetir el mismo grupo de rdenes en varios lugares distintos.
Define fact(n)=Func
Local m: 1&m
While n>1
nm&m: n1&n
EndWhile
Return m
EndFunc
422 Programacin
Llamada a otro programa
Para llamar a otro programa, utilice la misma sintaxis empleada para
ejecutar el programa en la lnea de entrada.
Definicin y llamada a una subrutina interna
Para definir una subrutina interna, utilice la orden Define con
Prgm...EndPrgm. Dado que las subrutinas deben definirse antes de ser
llamadas, se recomienda hacerlo al principio del programa principal.
Las subrutinas internas se llaman y ejecutan de la misma manera que los
programas independientes.
Establece la subrutina como una variable local.
Establece la subrutina.
Llama a la subrutina.
Nota: Utilice el men Var de Editor de programas para introducir las
rdenes Define y Prgm...EndPrgm.
Notas sobre el uso de subrutinas
Al final de la subrutina, la ejecucin vuelve al programa que la ha
llamado. Para cancelar una subrutina en cualquier momento, utilice la
orden Return sin argumento.
Define subtest1()=
Prgm
For i,1,4,1
subtest2(i,i1000)
EndFor
EndPrgm
Define subtest2(x,y)=
Prgm
Disp x,y
EndPrgm
Define subtest1()=
Prgm
local subtest2
Define subtest2(x,y)=
Prgm
Disp x,y
EndPrgm
Inicio del programa principal
For i,1,4,1
subtest2(i,I*1000)
EndFor
Programacin 423
Las subrutinas no tienen acceso a las variables locales establecidas en el
programa que las llama. De la misma manera, el programa no puede
acceder a las variables locales establecidas en una subrutina.
Las rdenes Lbl son componentes locales del programa en que se
encuentran. Por tanto, la orden Goto del programa que las llama no
puede extenderse hasta la etiqueta de una subrutina o viceversa.
Cmo evitar errores de crculo vicioso
Al calcular una funcin o ejecutar un programa definidos por el usuario
puede especificar un argumento que incluya la misma variable que la
utilizada para definir la funcin o crear el programa. No obstante, para
evitar errores de crculo vicioso, es aconsejable asignar un valor a las
variables que se van a utilizar para calcular la funcin o ejecutar el
programa. Por ejemplo:
o bien
Genera un mensaje de error Circular definition (Crculo vicioso)
cuando x o i no tienen un valor. El error no se produce cuando x o i
tienen ya un valor asignado.
Control del flujo de una funcin o un programa
Cuando se ejecuta un programa o se calcula una funcin, las lneas del
programa se ejecutan en orden secuencial. Sin embargo, algunas rdenes
alteran el flujo del mismo. Por ejemplo:
Las estructuras de control, como las rdenes If...EndIf utilizan una
prueba condicional para determinar la parte del programa que se va
a ejecutar.
Las rdenes de bucles, como For...EndFor repiten un grupo de
rdenes.
x+1&x
For i,i,10,1
Disp i
EndFor
424 Programacin
Uso de If, Lbl y Goto para controlar el flujo del
programa
La orden If y otras estructuras If...EndIf permiten ejecutar una sentencia
o un bloque de sentencias de forma condicional, es decir, basndose en el
resultado de una prueba (por ejemplo, x>5). Las rdenes Lbl (etiqueta) y
Goto permiten ramificar, o saltar, de un lugar a otro de una funcin o un
programa.
Tanto la orden If como otras estructuras If...EndIf residen en el men
Control de Editor de programas.
Cuando se inserta una estructura de tipo If...Then...EndIf, se inserta
tambin una plantilla en el lugar que ocupa el cursor. El cursor se sita de
tal forma que permite introducir una prueba condicional.
Orden If
Para ejecutar una orden cuando la prueba condicional es verdadera,
utilice la forma general:
Se ejecuta slo si x>5; de lo contrario, omitir.
Muestra siempre el valor de x.
En este ejemplo, antes de ejecutar la orden If debe guardar un valor en x.
Estructuras If...Then...EndIf
Para ejecutar un grupo de rdenes cuando la prueba condicional es
verdadera, utilice la estructura:
Se ejecuta slo si x>5.
Muestra el valor de:
2x si x>5
x si x{5
Nota: EndIf marca el final del bloque Then ejecutado cuando la
condicin es verdadera.
If x>5
Disp "x es mayor que 5"
Disp x
If x>5 Then
Disp "x es mayor que 5"
2x&x
EndIf
Disp x
Programacin 425
Estructuras If...Then...Else... EndIf
Para ejecutar un grupo de rdenes cuando la prueba condicional es
verdadera y otro grupo distinto cuando la condicin es falsa, utilice esta
estructura:
Se ejecuta slo si x>5.
Se ejecuta slo si x{5.
Muestra el valor de:
2x si x>5
5x si x{5
Estructuras If...Then...ElseIf... EndIf
Una forma ms compleja de la orden If permite comprobar una serie de
condiciones. Supongamos que desea crear un programa para probar un
argumento definido por el usuario que significa una de cuatro opciones.
Para probar cada opcin (If Opcin=1, If Opcin=2, y as.), utilice la
estructura If...Then...ElseIf...EndIf.
rdenes Lbl y Goto
El flujo del programa tambin puede controlarse mediante las rdenes
Lbl (etiqueta) y Goto (ir a). Estas rdenes residen en el men Transfers
(Transferencias) de Editor de programas.
Utilice la orden Lbl para etiquetar (asignar un nombre a) una ubicacin
concreta de una funcin o un programa.
Puede utilizar la orden Goto en cualquier punto de la funcin o el
programa para trasladarse hasta la posicin correspondiente a la
etiqueta especificada.
If x>5 Then
Disp "x es mayor que 5"
2x&x
Else
Disp "x es menor o igual que 5"
5x&x
EndIf
Disp x
Lbl Nombreetiqueta
nombre para asignar a esta ubicacin (utilice la misma
convencin de nombres que para el nombre de la variable)
426 Programacin
Dado que la orden Goto es incondicional siempre se traslada hasta la
etiqueta especificada, a menudo se utiliza con la orden If para definir
pruebas condicionales. Por ejemplo:
If x>5, se traslada directamente a la etiqueta GT5.
Para este ejemplo, el programa debe incluir rdenes (como Stop)
que impidan que Lbl GT5 se ejecute si x{5.
Uso de bucles para repetir un grupo de rdenes
Para repetir el mismo grupo de rdenes sucesivamente, utilice una de las
estructuras de bucle. Hay distintos tipos de bucles disponibles: Cada tipo
ofrece distintas formas de salir del bucle, segn una prueba condicional.
Los bucles y las rdenes relacionadas con stos se encuentran en los
mens Control y Transfers (Transferencias) de Editor de mens.
Cuando se inserta una de las estructuras de bucle, se inserta tambin su
plantilla en el lugar que ocupa el cursor. A continuacin, puede empezar
a introducir las rdenes que se ejecutarn en el bucle.
Bucles For...EndFor
El bucle For...EndFor emplea un contador para controlar la cantidad de
veces que se repite. La sintaxis de la orden For es:
Nota: El valor inicial puede ser inferior al final, pero el incremento debe
ser negativo.
For variable, inicio, fin [, incremento]
Variable se utiliza como contador
Valor de contador utilizado la primera vez que se ejecuta For
Sale del bucle cuando variable supera este valor
Goto Nombreetiqueta
especifica la orden Lbl a la que se traslada
If x>5
Goto GT5
Disp x
--------
--------
Lbl GT5
Disp El nmero era > 5
Programacin 427
Se aade al contador cada siguiente vez que se ejecuta For (si este
valor opcional se omite, el incremento es 1).
Al ejecutar For, el valor de variable se compara con el valor de fin.
Si variable no supera el valor de fin, el bucle se ejecuta; de lo contrario,
el control salta a la orden siguiente a EndFor.
Nota: La orden For incrementa automticamente la variable de conteo
de forma que el programa pueda cancelar el bucle tras un determinado
nmero de repeticiones.
Al final del bucle (EndFor), el control del programa retrocede hasta la
orden For, donde variable se incrementa y se compara con fin.
Por ejemplo:
Muestra 0, 1, 2, 3, 4 y 5.
Muestra 6. Cuando variable se incrementa a 6, el bucle no se ejecuta.
Nota: Puede definir la variable de conteo como local siempre que no
necesite almacenarla tras interrumpir la funcin o el programa.
Bucles While...EndWhile
El bucle While...EndWhile repite un bloque de rdenes siempre que la
condicin especificada sea verdadera. La sintaxis de la orden While es:
While condicin
Al ejecutar While la condicin se calcula. Si condicin es verdadera, el bucle
se ejecuta. de lo contrario, el control salta a la orden siguiente a
EndWhile.
For i,0,5,1
Disp i
EndFor
Disp i
i > 5
i { 5
For i,0,5,1
--------
--------
EndFor
--------
428 Programacin
Nota: La orden While no cambia automticamente la condicin. Es
preciso incluir rdenes que permitan al programa abandonar el bucle.
Al final del bucle (EndWhile), el control del programa retrocede hasta la
orden While, donde se vuelve a calcular la condicin.
Para ejecutar el bucle por primera vez, la condicin debe ser verdadera al
principio.
Las variables referidas en la condicin deben ajustarse antes que la
orden While. Los valores pueden generarse en el programa o puede
solicitarse al usuario la introduccin de los mismos.
El bucle debe contener rdenes que modifiquen los valores de la
condicin, permitiendo incluso convertirla en falsa. De lo contrario,
la condicin ser siempre verdadera y el programa no podr salir del
bucle, generando as un bucle infinito.
Por ejemplo:
Establece inicialmente x.
Muestra 0, 1, 2, 3 y 4.
Incrementa x.
Muestra 5. Cuando x se incrementa a 5, el bucle no se ejecuta.
Bucles Loop...EndLoop
Loop...EndLoop crea un bucle infinito, es decir, un bucle que se repite un
nmero indefinido de veces. La orden Loop carece de argumentos.
x | 5
x < 5
While x<5
--------
--------
EndWhile
--------
0&x
While x<5
Disp x
x+1&x
EndWhile
Disp x
Programacin 429
Por lo general, las rdenes se insertan en el bucle lo que permite al
programa salir de ste. Las rdenes utilizadas con ms frecuencia son: If,
Exit, Goto y Lbl (etiqueta). Por ejemplo:
Una orden If comprueba la condicin.
Sale del bucle y salta a este punto cuando x se incrementa a 6.
Nota: La orden Exit permite salir del bucle actual.
En este ejemplo, la orden If puede encontrarse en cualquier parte del
bucle.
If tambin puede utilizar una orden Goto para transferir el control del
programa a una orden Lbl (etiqueta) determinada.
Repeticin inmediata de un bucle
La orden Cycle transfiere inmediatamente el control del programa a la
siguiente repeticin del bucle antes de que termine la repeticin actual.
Esta orden funciona con For...EndFor, While...EndWhile y
Loop...EndLoop.
Bucles Lbl y Goto
Aunque las rdenes Lbl (etiqueta) y Goto no son estrictamente rdenes
del bucle, pueden utilizarse para crear un bucle infinito. Por ejemplo:
Si la orden If est: El bucle:
Al principio del bucle Se ejecuta slo si la condicin es verdadera.
Al final del bucle Se ejecuta al menos una vez y slo se repite
si la condicin es verdadera.
Loop
--------
--------
EndLoop
--------
0&x
Loop
Disp x
x+1&x
If x>5
Exit
EndLoop
Disp x
430 Programacin
Al igual que ocurre con Loop...EndLoop, el bucle debe incluir rdenes
que permitan al programa abandonarlo.
Cambio de los valores de configuracin de modo
Las funciones y los programas pueden utilizar la funcin setMode() para
especificar temporalmente clculos o modos de resultados concretos.
El men Mode (Modo) de Editor de programas facilita la introduccin de
la sintaxis correcta sin que sea necesario memorizar cdigos numricos.
Nota: Los cambios de modo realizados en una definicin de funcin o
programa no son vlidos fuera de dicha funcin o programa.
Para configurar un modo
1. Site el cursor donde desee insertar la funcin setMode.
2. En el men Mode (Modo), seleccione el modo para mostrar un men
con los valores de configuracin vlidos.
3. Seleccione un ajuste.
La sintaxis correcta se inserta en el lugar que ocupe el cursor. Por
ejemplo:
Depuracin de programas y tratamiento de
errores
Tras escribir una funcin o un programa, puede utilizar varias tcnicas
para localizar y corregir los posibles errores. Tambin puede crear una
orden de gestin de errores e integrarla en el programa o la funcin.
Si la funcin o el programa permiten seleccionar entre varias opciones,
asegrese de ejecutarlos y comprobar cada una de las opciones.
Lbl INICIO
--------
--------
Goto INICIO
--------
Programacin 431
Tcnicas de depuracin
Los mensajes de error durante el tiempo de ejecucin permiten detectar
errores de sintaxis, aunque no encuentran errores en la lgica de un
programa. Las tcnicas siguientes pueden ser de utilidad.
Inserte de forma provisional la orden Disp para mostrar los valores
de las variables importantes.
Para confirmar que el bucle se ejecuta el nmero de veces correcto,
utilice Disp para mostrar la variable de conteo o las variables
incluidas en la prueba condicional.
Para confirmar la ejecucin de la subrutina, utilice Disp para mostrar
mensajes como Entering subroutine y Exiting subroutine al
principio y al final de la subrutina.
(Windows) Para detener un programa o una funcin
manualmente, mantenga pulsada la tecla Pause/Break
(Pausa/Interrumpir) varios segundos.
rdenes de gestin de errores
Orden Descripcin
Try...EndTry Define un bloque que permite a la funcin o al
programa ejecutar una orden y, en caso necesario,
solucionar el error generado por dicha orden.
ClrErr Borra el estado del error y ajusta el nmero de la
variable del sistema Errornum en cero.
PassErr Transfiere el error al siguiente nivel del bloque
Try...EndTry.
432 Programacin
Recogida de datos 433
Recogida de datos
La consola Recogida de datos permite recopilar la informacin captada
por un sensor al realizar un experimento y mostrarla automticamente
en una lista, un grfico o en ambos para su anlisis. Recogida de datos
puede funcionar con las aplicaciones Lista y Hojas de clculo, Datos y
Estadstica y Grficos y Geometra. Consulte los captulos dedicados a
cada una de las aplicaciones para obtener ms informacin sobre la
recopilacin y el anlisis de los datos.
Interfaces de sensores compatibles
La consola Recogida de datos interacta con las interfaces de sensores
USB siguientes:
Sensor de temperatura USB Vernier EasyTemp
Detector de movimiento CBR2 Motion de Texas Instruments
Detector de movimiento Vernier Go!Motion
Sensor de temperatura USB Vernier Go!Temp
Vernier Go!Link (con los sensores asociados)
Vernier EasyLink (con los sensores asociados)
Anlisis de datos de experimentos
La consola Recogida de datos permite controlar y supervisar el proceso
de recopilacin de datos cuando se utiliza una unidad porttil TI-Nspire
o un equipo con el software para ordenador TI-Nspire . Aunque la
consola sale de fbrica con los valores de configuracin apropiados
para trabajar con los distintos sensores, como nmero de muestras o
velocidad de muestreo, podr modificar los valores a voluntad desde la
propia consola Recogida de datos.
Abra la consola Recogida de datos para controlar los datos obtenidos en
experimentos sobre distancia, temperatura, movimiento o de cualquier
otro tipo admitido por las interfaces de los sensores compatibles. A
medida que recopile datos de los experimentos, podr desplazarse
entre la consola y las aplicaciones Listas y Hojas de clculo, Datos y
Estadstica y Grficos y Geometra. Las aplicaciones admitidas por la
consola muestran los datos recogidos en tiempo real. Por ejemplo, las
temperaturas medidas aparecen en las celdas de Listas y Hojas de
clculo a medida que el sensor de temperatura las va detectando.
434 Recogida de datos
Nota: La presentacin en tiempo real de los datos recogidos admite una
velocidad de muestreo de 20 muestras por segundo o menos. Con
velocidades de muestreo ms altas, los datos recogidos aparecern en
la pantalla al finalizar la ejecucin (tras detenerse la recogida de datos).
Por ejemplo, si un sensor detecta las muestras a una velocidad de
30 muestras por segundo, Grficos y Geometra trazar un grfico
que refleje las medidas del sensor cuando haya finalizado el proceso
de recogida (no mientras se estn recopilando los datos).
Inicio de la consola Recogida de datos
La consola Recogida de datos se inicia automticamente cuando se
conecta un sensor; para iniciarla de forma manual, utilice el men Insert
(Insertar).
Nota: Si abre un documento de TI-Nspire (un archivo con extensin
.tns) que contenga pginas de recopilacin de datos creadas con un
sistema operativo de TI-Nspire anterior a la versin 1.4, los datos se
mantendrn, pero no as los valores relacionados con el experimento.
Uso de Inicio automtico
El inicio automtico se activa cuando se conecta un sensor USB admitido
o una interfaz a una unidad porttil TI-Nspire o a un ordenador en el
que se ejecute el software para el aprendizaje de matemticas y ciencias
TI-Nspire .
1. Conecte un sensor USB admitido o una interfaz a la unidad porttil
TI-Nspire o a un ordenador en el que se ejecute el software
TI-Nspire .
Aparece el cuadro de dilogo Inicio automtico:
Si hay ms de un documento abierto (en el ordenador), aparecer un
mensaje solicitando que seleccione el que desea utilizar. El hardware
de recopilacin de datos slo se puede comunicar con una aplicacin
de software cada vez.
Recogida de datos 435
2. Seleccione Datos y Estadstica, Listas y Hojas de clculo o Grficos y
Geometra como la aplicacin que desea utilizar con la consola
Recogida de datos, y haga clic en el botn OK (Aceptar).
La consola Recogida de datos aparece en la parte inferior de la
aplicacin que haya seleccionado en el cuadro de dilogo Inicio
automtico.
El ejemplo siguiente muestra una aplicacin Listas y Hojas de clculo
aadida a la pgina tras el inicio automtico de la consola Recogida
de datos.
Consola Recogida de datos lista para un experimento de temperatura
frente a tiempo
La consola Recogida de datos determina el tipo de sensor conectado
y funciona segn la configuracin predeterminada.
Para iniciar manualmente la consola Recogida de datos
Necesita iniciar la consola Recogida de datos desde el men Insert
(Insertar) siempre que la consola est cerrada y se den las condiciones
siguientes:
Todava hay conectado un sensor de una recogida de datos anterior y
necesita volver a iniciar una recogida de datos.
Un nuevo problema requiere una recogida de datos.
Est realizando un experimento que requiere cambiar el sensor de
recogida de los datos.
436 Recogida de datos
Para iniciar la recogida de datos manualmente:
1. Conecte un sensor USB compatible, ya sea a la unidad porttil
TI-Nspire o al ordenador en el que se ejecute el software para el
aprendizaje de matemticas y ciencias TI-Nspire .
Nota: Para mostrar la configuracin de pgina del ejemplo, haga
clic en , y seleccione el diseo lado a lado. Despus de
cambiar el diseo, aada la aplicacin Listas y Hojas de clculo o una
de grficos (Datos y Estadstica o Grficos y Geometra) a la pgina.
Puede aadir una aplicacin a la segunda pgina del diseo
mientras la configura.
2. Seleccione Insert (Insertar) > Data Collection Console
(Consola Recogida de datos).
La consola Recogida de datos aparece en la parte inferior de la
pantalla de la aplicacin seleccionada. La consola muestra los valores
medidos por el sensor. Las aplicaciones no reflejarn los valores hasta
que haya definido el modo de operacin de recogida de datos e
iniciado el proceso.
3. Para activar o varias aplicaciones admitidas que respondan al sensor,
seleccione Display Data In (Mostrar datos en) > App(s) on Current
Page (App(s) en la pgina actual) del men Experiment
(Experimento)( ). Esta opcin permite que las aplicaciones
admitidas muestren detalles relacionados con la recogida de datos
(etiquetas con los nombres de las variables, valores de una hoja de
clculo y puntos de un grfico):
Recogida de datos 437
Una aplicacin grfica (Grficos y Geometra o Datos y
Estadstica) incluida en la pgina inserta las variables de recogida
de datos como etiquetas en los ejes correspondientes.
Listas y Hojas de clculo aade los nombres de las variables para
la recogida de datos como encabezados de columna.
4. Seleccione Set Up Collection (Configurar recopilacin) para
definir el modo en que se va a realizar la recogida de datos:
Seleccione Time Graph (Representacin grfica de tiempo)
para utilizar una ejecucin de tiempo controlado:
Cuando seleccione el modo de representacin grfica de tiempo,
escriba el nmero de segundos que habrn de transcurrir entre
las muestras, as como la duracin del experimento, en las
correspondientes casillas del cuadro de dilogo Configurar
recopilacin de datos basada en tiempo.
El cuadro de dilogo anterior, Configurar recopilacin de
datos basada en tiempo, es para un sensor de temperatura.
Para este ejemplo, el valor predeterminado establece una
lectura por segundo y una duracin de 180 segundos. Puede
modificar los valores predeterminados de cualquier sensor; los
valores disponibles dependen del tipo de sensor.
Seleccione Events with Entry (Eventos con entrada) para
especificar manualmente las muestras para un conjunto de
eventos que elija. Cada vez que pulse Keep (Conservar),
aparecer el cuadro de dilogo Eventos con entrada donde
podr introducir un valor para la variable dependiente. Por
ejemplo, para examinar la relacin entre presin y volumen,
puede tomar manualmente la lectura de presin de la muestra
con un sensor de presin. La lectura de presin de la muestra
que ha escrito en el campo Enter Value (Introducir valor) es el
valor que corresponde al volumen de un lquido contenido en
un recipiente.
438 Recogida de datos
Seleccione Selected Events (Eventos seleccionados) para
recopilar una medida mostrada y utilizar un nmero de evento
secuencial asignado automticamente cada vez que se pulse la
tecla Keep (Conservar) durante la recogida de datos.
5. Pulse en la consola Recogida de datos para iniciar la recopilacin.
La consola detecta los valores de configuracin del sensor
especificado en los pasos 4 y 5.
Los ejemplos siguientes muestran el modo en que aparecen la
consola Recogida de datos y la aplicacin Datos y Estadstica durante
una recogida de datos.
Nota: La consola Recogida de datos se activa para un problema cada
vez. Si deja abierto un problema mientras la recopilacin de datos se
encuentra activa, la consola mostrar un cuadro de dilogo de
confirmacin y pondr fin al proceso.
6. Para un modo de recopilacin de datos basado en eventos, (Eventos
seleccionados o Eventos con entrada), pulse la tecla Keep
(Conservar) para recopilar y conservar los datos del sensor.
Recogida de datos 439
7. Pulse en cualquier momento que desee detener la recopilacin
de los datos. Con el modo de representacin grfica de tiempo, la
recopilacin de datos se detiene automticamente cuando concluye
el tiempo especificado para la duracin del experimento.
Primeros pasos con la consola Recogida de datos
El contador aparece en el rea de trabajo en cuanto se inserta la consola
Recogida de datos. La consola Recogida de datos aparece siempre en la
parte inferior de la pantalla de la aplicacin seleccionada. La barra de
herramientas de la consola aparece sobre el rea de trabajo cuando la
consola est activa:
Barra de herramientas de Recogida de datos
Variables de recogida de datos aadidas a los encabezados de
columna de una aplicacin Listas y Hojas de clculo
Consola Recogida de datos mostrando las medidas y los botones
(valores para un sensor de temperatura)