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Introduction

Bienvenue!
Merci de votre intrt pour le dveloppement dapplications Android! De plus en plus de personnes accdent dsormais aux services Internet via des moyens "non traditionnels" comme les terminaux mobiles, et ce nombre ne peut que crotre. Bien quAndroid soit rcent ses premiers terminaux sont apparus la fin de 2008 , il ne fait aucun doute quil se rpandra rapidement grce linfluence et limportance de lOpen Handset Alliance. Merci surtout de votre intrt pour ce livre! Jespre sincrement que vous le trouverez utile, voire divertissant par moments.

Prrequis
Pour programmer des applications Android, vous devez au moins connatre les bases de Java. En effet, la programmation Android utilise la syntaxe de ce langage, plus une bibliothque de classes sapparentant un sous-ensemble de la bibliothque de Java SE (avec des extensions spcifiques). Si vous navez jamais programm en Java, initiez-vous ce langage avant de vous plonger dans la programmation Android. Ce livre nexplique pas comment tlcharger ou installer les outils de dveloppement Android, que ce soit le plugin Eclipse ou les outils ddis. Vous trouverez toutes ces informations sur le site web dAndroid1. Tout ce qui est expliqu dans cet ouvrage ne tient pas compte de lenvironnement que vous utilisez et fonctionnera dans tous les cas. Nous vous conseillons de tlcharger, dinstaller et de tester ces outils de dveloppement avant dessayer les exemples de ce livre.

ditions de ce livre
Cet ouvrage est le fruit dune collaboration entre Apress et CommonsWare. La version que vous tes en train de lire est ldition dApress, qui est disponible sous forme imprime ou numrique.

1. http://code.google.com/android/index.html.
2011 Pearson Education France L'Art du dveloppement Android, 3e dition Mark Murphy

L'Art du dveloppement Android

De son ct, CommonsWare met continuellement jour le contenu original et le met disposition des membres de son programme Warescription sous le titre TheBusy Coders Guide to Android Development. La page http://commonsware.com/apress contient une FAQ concernant ce partenariat avec Apress.

Termes dutilisation du code source


Le code source des exemples de ce livre est disponible partir du site web de Pearson (www.pearson.fr), sur la page consacre cet ouvrage. Tous les projets Android sont placs sous les termes de la licence Apache2.01, que nous vous invitons lire avant de rutiliser ces codes.

1. http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0.html.
2011 Pearson Education France L'Art du dveloppement Android, 3e dition Mark Murphy

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