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ILUMINACION

PROTOCOLO
Laboratorio de condiciones de trabajo

EDICION 2008-1 FACULTAD INGENIERIA INDUSTRIAL LABORATORIO DE PRODUCCION


Escuela Colombiana de Ingenier a. Julio Garavito

Laboratorio de Produccin

TABLA DE CONTENIDO INTRODUCCI N ............................................................................................... 3 OBJETIVOS ....................................................................................................... 3 INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD ................................................................. 4 1. ASIGNACI N DE TIEMPOS ....................................................................... 5 1.1 Explicacin terica ................................................................................ 5 1.2 Prctica. ................................................................................................ 5 2. MARCO TE RICO ..................................................................................... 6 1.1 Flujo luminoso ....................................................................................... 6 1.2 Iluminacin o iluminancia ...................................................................... 6 1.3 Rendimiento luminoso ........................................................................... 6 1.4 Luminancia ............................................................................................ 6 1.5 Reflectancia .......................................................................................... 6 1.6 Reflexividad. .......................................................................................... 6 1.7 Relacin entre Reflexividad (r), Luminancia (b) e Iluminacin (e) ......... 6 1.8 Visibilidad .............................................................................................. 7 1.9 Importancia de los colores .................................................................... 7 2. LA VISI N HUMANA .................................................................................. 8 2.1 Partes del ojo humano .......................................................................... 8 2.2 Caracter sticas de la visin humana ..................................................... 9 2.3 Percepcin visual .................................................................................. 9 3. FACTORES QUE INFLUYEN EN LOS EFECTOS DE LA EXPOSICI N . 11 4. EFECTOS DE LA MALA ILUMINACI N EN LA SALUD DE LAS PERSONAS ..................................................................................................... 11 5. CRITERIOS DE VALORACI N................................................................. 12 6. SISTEMAS DE ILUMINACI N .................................................................. 14 6.1 Clasificacin segn fuentes: ................................................................ 14 6.1.1 Natural .......................................................................................... 14 6.1.2 Artificial ......................................................................................... 14 6.1.2.1 Tipos de Luminarias ............................................................... 15 6.1.2.2 mbitos de Uso ...................................................................... 16 6.2 Clasificacin segn funcin ................................................................. 16 7. FUNCIONAMIENTO Y PUESTA A PUNTO DEL LUXOMETRO ................ 18 7.1 Caracter sticas del luxmetro .............................................................. 18 7.2 Puesta a punto del luxmetro .............................................................. 19 8. PASOS PARA LA REALIZACI N DE LA PR CTICA .............................. 19 9. GU PARA EL AN LISIS DE DATOS ...................................................... 21 A 10. BIBLIOGRAF ...................................................................................... 23 A 11. CONTENIDO DE LA PR CTICA. .......................................................... 24 12. FORMATOS .......................................................................................... 25

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INTRODUCCI N

La iluminacin correcta del ambiente industrial permite al hombre, en condiciones ptimas de confort visual, realizar su trabajo de manera ms segura y productiva. Por lo cual debe ser tenida en cuenta en el diseo del proyecto tcnico de la empresa, as como en el servicio de mantenimiento. La capacidad de nuestros ojos de adaptarse a condiciones deficientes de iluminacin nos ha llevado a restar importancia a esta variable, a pesar que ms del 80% de la informacin que reciben las personas es visual. La vista dispone de dos mecanismos bsicos denominados acomodacin y adaptacin; mientras que la acomodacin permite enfocar la vista en un punto espec fico segn la distancia, de acuerdo con el inters y la necesidad del operario, la adaptacin hace posible ajustar la sensibilidad de la vista al nivel de iluminacin existente. El punto dbil de la visin aparece cuando se hace necesario observar pequeos detalles muy cercanos con un nivel de iluminacin bajo; en estas circunstancias se incrementan los errores, y surgen la fatiga visual y mental, por lo que es explicable que para tareas visuales con esas caracter sticas se busquen soluciones tales como incrementar el nivel de iluminacin y/o el tamao de los detalles. En este laboratorio se analizar un lugar de trabajo con el fin de proponer alternativas que mejoren las condiciones labores. Sin embargo, estas solo se plantearan si el lugar de trabajo requiere mejoras, es decir, si el operario esta en condiciones en las cuales no es ideal trabajar.

OBJETIVOS Los objetivos que persigue la correcta realizacin de esta prctica son: Conocer y manejar los conceptos bsicos de iluminacin y ver como son aplicados en el ejercicio profesional de un Ingeniero Industrial. Aprender a manejar y entender el funcionamiento del LUX METRO para la toma de medidas instantneas de iluminacin. Utilizar las mediciones realizadas para evaluar los niveles de iluminacin en cada una de las reas analizadas. Identificar sitios de iluminacin inadecuada y generar recomendaciones que ayuden a disminuir la fatiga visual.

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INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD Para evitar lesiones y accidentes durante la prctica o daos en los instrumentos utilizados, es necesario que los estudiantes tengan en cuenta las siguientes recomendaciones: Seguir las instrucciones impartidas por el monitor para la realizacin correcta de la prctica y tener conocimiento previo del contenido de esta. Mantener mangas y cabello recogidos, evitar el uso de manillas o cualquier elemento que implique riesgo dentro de la realizacin de la prctica. Utilizar los elementos de proteccin personal que sean requeridos en cada una de las reas a evaluar. Al realizar las medidas, se debe tener especial cuidado al aproximar las manos y el dispositivo de medicin a maquinarias en movimiento, posibles fuentes de energ elementos a altas temperaturas o fuentes a, de riesgo para el analista y el equipo. Manejar el equipo de medicin segn sea el procedimiento indicado para evitar aver en el mismo y generar buenas mediciones. as Buscar interferir lo menos posible con el personal que se encuentre laborando en los puestos de trabajo que se estn evaluando, para evitar generar fuentes de distraccin o variaciones en las condiciones normales de trabajo.

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1. ASIGNACI N DE TIEMPOS

1.1 Explicaci n te rica TEOR A


-Generalidades de la iluminacin. Conceptos bsicos. -Caracter sticas de la visin humana. -Factores fisiolgicos de la visin. -Explicacin y anlisis de los criterios de valoracin segn la gu tcnica del ICONTEC a GT-08 Principios de Ergonoma Visual, Iluminacin para ambientes de Trabajo en Espacios Cerrados. -Determinar y estudiar factores que influyen en los efectos de la exposicin a la mala iluminacin. -Conocer los diferentes sistemas de iluminacin. -Conocer las partes y el funcionamiento del luxmetro digital marca VWR Scientific Traceable 62344-944.

TIEMPO (min.)
7 3 3

10

5 5 7

Total 1.2 Prctica. PR CTICA


-Conocer las medidas de seguridad para la prctica. -Determinar los puestos de trabajo a evaluar. -Realizar la puesta a punto del Luxmetro. -Realizar las medidas de iluminacin en cada uno de los puestos de trabajo seleccionados.

40

TIEMPO (min)
3 4 3 40

Total

50

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2. MARCO TE RICO A continuacin se presentan de manera general, los aspectos ms importantes que se deben tener presentes para realizar la prctica. 1.1 Flujo luminoso: cantidad de luz emitida por una fuente luminosa. su unidad es el lumen. INTENSIDAD LUMINOSA: Se define como la cantidad de flujo luminoso, propagndose en una direccin dada, que atraviesa o incide sobre una superficie por unidad de ngulo slido. Su unidad es la candela (cd). 1.2 Iluminaci n o iluminancia: Flujo luminoso que incide sobre una superficie. Su unidad es el lux. 1 Lux = 1 lumen x metro cuadrado. 1 Lux = 0.093 pie-candelas (pie). 1 Pie-Candela = 10.8 Luxes (o lmenes por metro cuadrado).
Iluminancia Intensidad

Dis tancia

1.3 Rendimiento luminoso: mide la cantidad de energ que se transforma en a luz en relacin con la energ total consumida. Su unidad es el lumen por watts a (lm/w).

1.4 Luminancia: cantidad de luz que incide en una superficie y que es reflejada. Esta propiedad permite que los objetos sean visibles al ojo, debido a las transformaciones por absorcin de los mismos, proporcionando una percepcin de brillo. La unidad bsica de la luminancia o brillo es el pie-lambert. 1 Pie Lambert = 3.43 Candelas por metro cuadrado. 1.5 Reflectancia: Se define como la relacin entre el flujo luminoso reflejado (luminancia) y el flujo luminoso incidente (iluminancia).

1.6 Reflexividad: Es el porcentaje de la luz o flujo luminoso incidente que es reflejado por una superficie. 1.7 Relaci n entre Reflexividad (r), Luminancia (b) e Iluminaci n (e) r = (b/ e) * 100
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1.8 Visibilidad: definida como la claridad con las que los seres humanos pueden ver. Sus factores cr ticos son: Angulo Visual: Es el ngulo subtendido al nivel de los ojos por el objeto. Este se define en arco minutos (1/60 grados), para objetos pequeos como:

gulo visual (arc min) 3438 * h h Altura delobjeto d Dis tancia delobjetoalojo

Figura 1. ngulo Visual

Contraste: Se define como la diferencia en luminancia entre el objeto observado y el fondo.

Contraste

Lm Lm Lm

L Luminancia
Es decir, el contraste se relaciona con la diferencia entre las luminancias mxima y m nima del objeto y el fondo. Iluminancia: Ver definicin 1.2.

1.9 Importancia de los colores: los colores juegan un papel importante en las reflexividades. Los colores tambin tienen una significacin psicolgica y emocional. A continuacin se presenta una tabla que muestra las reflexividades de los colores o acabados ms usados: Color o Acabado Blanco Crema Claro Gris Claro Amarillo Claro Verde Claro Azul Claro Amarillo Medio Gris Medio Verde Medio Azul Medio % de Luz Reflejada 85 75 75 75 65 65 65 55 52 35 Color o Acabado Gris Oscuro Rojo Oscuro Caf Oscuro Azul Oscuro Verde Oscuro Madera Medio Madera satinada Concreto Cartn Negro % de Luz Reflejada 30 13 10 8 7 63 34 55 30 5

Fuente: Niebel, Benjam W. Ingenier Industrial. Mtodos, Tiempos y Movimientos. n a 11 Edicin. Alfaomega. Pg. 235.

TABLA 1. Reflexividad de los Colores. Escuela Colombiana de Ingenier a. Julio Garavito

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2. LA VISI N HUMANA El ojo constituye el rgano fisiolgico mediante el cual se experimentan las sensaciones de luz y de color, recibiendo la energ luminosa que es conducida a al cerebro mediante el nervio ptico. El ojo acta semejante a una cmara fotogrfica conectada a un computador. 2.1 Partes del ojo humano A continuacin se presentaran las partes ms importantes del ojo humano. (Ver Figura No. 2)

Figura 2. Partes del Ojo Humano. Cornea: Es la encargada de proteger al ojo, junto con los prpados, pestaas y cejas. Iris: Acta como diafragma regulador, dilatndose o contrayndose para controlar la cantidad necesaria de luz. Pupila: por ella pasa la luz a un cuerpo transparente y elstico. Cristalino: Es de material blando y permite al agrandar o reducir su curvatura, enfocar con precisin la imagen. Retina: Es una capa sensible a la luz que ocupa el 60% de la superficie esfrica interna. Esta constituida por una membrana fotosensible, donde las imgenes energticas transportadas por la luz se convierten en seales de pequeos impulsos electroqu micos que conducidas por el nervio ptico son transmitidas a la parte posterior del cerebro para su interpretacin significativa. En el cerebro es donde se efecta el procesamiento de datos recibidos, y se construyen las seales formando imgenes identificables con el mundo exterior, completndose aqu el acto de la visin.

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Nervio ptico: conduce al cerebro las imgenes, mediante fibras nerviosas denominadas conos o bastoncillos que son los que realmente transforman la energ luminosa en sensaciones o energ nerviosa, siendo los a a bastoncillos sensibles a la luz y los conos sensibles al color.

2.2 Caracter sticas de la visi n humana Las ondas electromagnticas que son emitidas o reflejadas por un cuerpo y que son percibidas por el ojo humano como LUZ, son aquellas que se encuentran entre longitudes de onda que van desde 380 nm hasta 780 nm. La visin humana puede clasificarse bsicamente en tres tipos: Visi n Fot pica (Diurna): Permite la percepcin de luz y color. En este tipo de visin la mxima sensibilidad se produce para las longitudes de onda alrededor de los 555 nm, la cual corresponde al color amarillo-limn. Visi n Escot pica (Nocturna): Permite la percepcin de las diferencias de luminosidad pero no de los colores, ya que en niveles de luz bajos los mecanismos de percepcin de color del ojo humano (conos de la retina), permanecen inactivos. Visi n Mesot pica (Intermedia): Conocida como de Compromiso. Es la que se encuentra entre las dos anteriores.

Los anteriores aspectos, toman importancia al disear sistemas de iluminacin, sobre todo en trabajos o reas de trabajo muy especiales (sealizacin mar tima, area, trabajos con material fotosensible).

2.3 Percepci n visual La percepcin visual tiene lugar cuando: (Ver Figura No. 3) 1. El objeto f sico emite o refleja radiaciones luminosas. 2. Las radiaciones luminosas penetran el globo ocular a travs de la pupila, que es controlada por el iris. Hasta llegar a la retina. 3. Luego las ondas luminosas son captadas por los conos y bastoncillos. 4. Los est mulos luminosos producen en la retina del observador una proyeccin ptica invertida del objeto. El tamao de la proyeccin ptica var segn sea la distancia entre el objeto y el observador. La forma de a la proyeccin ptica var con el cambio de la inclinacin del objeto a respecto al observador. 5. La energ electromagntica que incide sobre los conos y bastoncillos es a transformada en impulsos nerviosos que llegan hasta el nervio ptico. 6. Por ltimo la informacin llega al cerebro en donde es interpretada.

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Figura 3. Percepcin Visual En la percepcin visual intervienen varios aspectos como: Acomodaci n Visual: Es la capacidad que tiene el ojo (cristalino) de ajustarse automticamente a las diferentes distancias de los objetos, obteniendo as una imagen n tida en la retina. Adaptaci n Visual: Proceso por el cual el ojo se adapta a diferentes niveles de luminosidad. Para ello la pupila adapta su tamao al nivel de iluminacin existente. La duracin de adaptacin a la luz depende de varios factores, pero lo ms significativo es la adaptacin de cambios de niveles bajos a niveles altos de iluminacin, la cual se realiza en poco tiempo; al contrario, cuando se hace de niveles altos a niveles bajos toma mayor tiempo de adaptacin. Agudeza Visual: Es la capacidad de percibir y discriminar visualmente los detalles ms pequeos. Este factor disminuye significativamente con la edad (presbicia) y aumenta con la iluminacin. Campo Visual: El campo visual del hombre esta limitado a un ngulo de unos 180 en el plano horizontal y unos 130en el plano vertical, 60 por encima del plano que pasa por los ojos y 70 por debajo de dicho plano. Brillo: Constituye un factor de visibilidad y depende de la intensidad de luz que recibe y de la proporcin de luz que es reflejada. Contraste: Permite disminuir el esfuerzo visual. Se puede aumentar con la iluminacin. Tiempo: El proceso visual requiere de tiempo, de forma que el ojo pueda ver pequeos detalles, incluso con bajos niveles de iluminacin si se le da tiempo suficiente. El aumento de luz facilita una rpida visin.

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3. FACTORES QUE INFLUYEN EN LOS EFECTOS DE LA EXPOSICI N Existen cinco factores de primer orden que determinan el riesgo de alteraciones de agudeza visual o cansancio visual: Edad: Hay que tener en cuenta que el nivel de agudeza visual se va deteriorando con la edad, independiente de estar expuesto o no al factor de riesgo. Nivel de Iluminancia: Su importancia es primordial. Aunque no pueda establecerse una relacin exacta entre el nivel de Iluminancia y las alteraciones de agudeza visual, la carencia o excesiva presencia de Iluminacin se puede ocasionar deficiencias visuales. Susceptibilidad Individual: Es la caracter stica que posee cada persona de reaccionar ante la exposicin al factor de riesgo por sus condiciones y antecedentes personales. Tiempo de Exposicin: Se considera desde dos aspectos: por una parte, el correspondiente a las horas/d u horas/semana de exposicin, y por otra a parte, la edad laboral o tiempo en aos que el trabajador lleva actuando en un puesto de trabajo con un nivel de Iluminacin determinado. Tipo de Iluminaci n: Influye en cuanto a sus caracter sticas, siendo de tipo Natural y/o Artificial. Conocindose que la luz natural produce un menor cansancio visual y una apreciacin de los colores en su valor exacto. Aunque el hecho de ser variable requiere que sea complementada con luz artificial. La determinacin de los sistemas de Iluminacin, es quiz uno de los aspectos que est ms ligado a la arquitectura industrial, siendo por esto uno de los factores ms dif cilmente modificables o adaptables.

NOTA: En la iluminacin artificial, se debe tener en cuenta: tipos de lmpara y luminarias a instalar segn las reas, rendimiento de las lmparas, costos de energ duracin y, color. a,

4. EFECTOS DE LA MALA ILUMINACI N EN LA SALUD DE LAS PERSONAS Aunque la Iluminacin tiende a crear un ambiente de confort en el interior de los locales, la luz como agente f sico puede producir los siguientes efectos: Prdidas de Agudeza Visual: Como consecuencia de un esfuerzo en percepcin visual que exige la tarea. Fatiga Ocular: Como efecto de un confinamiento del hombre en recintos con iluminacin inadecuada. Deslumbramiento: Debido a contrastes en el campo visual o a brillos excesivos de fuentes luminosas. 11
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El Rendimiento Visual: Se ve afectado por falta de uniformidad en la iluminacin, generando fatiga del sistema nervioso central. Fatiga Muscular: Al mantener posturas inapropiadas para poder alterar la distancia de trabajo respecto al plano en el cual se desarrolla la labor. Otros riesgos a considerar son: Los Efectos Radiantes Los Efectos Calor ficos. Al utilizar lmparas fluorescentes, se producen efectos estroboscpicos y de centelleo, generando incomodidad en la persona y creando as un riesgo potencial.

5. CRITERIOS DE VALORACI N Se tomarn como referencia, los niveles recomendados por la gu tcnica del a ICONTEC GT-08 Principios de Ergonom Visual, Iluminacin para ambientes a de Trabajo en Espacios Cerrados. En la Tabla No. 2 se presentan los niveles de iluminacin referidos a los requisitos visuales segn el tipo de tarea. Para cada tarea se determinan intervalos de tres valores de iluminancia, interpretados de la siguiente manera: La Valoraci n Mxima, se aplicar cuando la labor a realizar presenta condiciones donde la productividad y la exactitud de la tarea se considera de gran importancia, o cuando la capacidad visual de la persona as lo requiere. La Valoraci n M nima, se usar para comparar los valores obtenidos en sitios donde la velocidad y exactitud de trabajo no son importantes, o las labores que all se realizan son ocasionales. La Valoraci n Media o Recomendada, se aplica para labores de trabajo normal y condiciones no muy exigentes o cuando la persona o personas que se encuentran en el rea de trabajo no reportan malestar o disconfort con las condiciones halladas.

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INTERVALOS DE ILUMINANCIA (Lux) TIPO DE AREA, TAREA O ACTIVIDAD BAJO Circulacin exteriores y reas de trabajo general reas uso no continuo a propsitos de trabajo Tareas con requisitos visuales simples Tareas con requisitos visuales medianos Tareas con requisitos visuales exigentes Tareas con requisitos visuales dif ciles Tareas con requisitos visuales especiales Realizacin de tareas visuales muy exactas
Fuente: ICONTEC

MEDIO 30 150 300 500 750 1.000 1.500

ALTO 50 200 500 750 1.000 1.500 2.000

20 100 200 300 500 700 1.000

Ms de 2.000

Tabla 2. Niveles Recomendados de Iluminancia.

En la Tabla No. 3, se presentan los criterios de valoracin, que permiten una comparacin cualitativa de los niveles encontrados, con el grado de peligrosidad que se puede generar por dicha exposicin.
% DEL VALOR REQUERIDO Mayor a 105 90 105 60 89 CALIFICACI N DE LA ILUMINACION EXCESIVA ADECUADA ACEPTABLE

GRADO Cansancio visual No produce patolog a No produce patolog pero no es a ptimo Produce patolog a mediano o largo a plazo Modificacin Urgente

30 - 59

DEFICIENTE

0 - 29

MUY DEFICIENTE

Fuente: Instituto Nacional de Seguridad e Higiene del Trabajo. Espa a. Tabla 3. Criterios de Valoracin.

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6. SISTEMAS DE ILUMINACI N A continuacin se presentan los diferentes sistemas de iluminacin. 6.1 Clasificaci n seg n fuentes: 6.1.1 Natural La fuente ms importante es el sol. Es un aspecto que va ligado a la arquitectura industrial, y por lo tanto, es uno de los factores ms dif ciles de modificar o adaptar. 6.1.2 Artificial Se basa fundamentalmente en la generacin controlada de la luz, aprovechando algunos fenmenos de termoradiacin y luminiscencia que pueden lograrse dentro de las unidades de iluminacin conocidas como lmparas. A continuacin se presenta una tabla con las principales fuentes de luz artificial y se enuncian algunas de sus caracter sticas. (Ver Tabla No. 4)
Tipo Eficiencia (Lm/W) 17-23 Rendimiento de Color Especificaciones

Incandescente

Fluorescente

50-80

De Mercurio De Haluro Metlico De sodio de alta presin

50-55

80-90

85-125

De sodio de baja presin

100-180

Es el ms utilizado, pero es el menos eficiente. El costo de la lmpara es bajo. Bueno La vida til de la lmpara es menos de un ao. La eficiencia y el rendimiento de color var considerablemente con el tipo de an De aceptable a lmpara. Con lmparas y balastros de Bueno alta eficiencia es posible reducir el consumo de energ a. De muy Tienen una larga vida til (entre 9 y 12 deficiente a aos), pero su eficiencia decrece con el Aceptable tiempo. El rendimiento del color es adecuado De aceptable a para muchas aplicaciones. Normalmente Moderado la vida til es de 1 a 3 aos. Es muy eficiente. Su vida til es de 3 a 6 Aceptable aos en promedio, con tiempos de encendidos de 12 horas por d a. Es la ms eficiente. Tiene una vida til de 4 a 5 aos con un promedio de encendido de 12 horas al d Se emplea a. Deficiente generalmente para el alumbrado de carreteras y grandes extensiones de tierra.

Fuente: Niebel. Ingenier Industrial. Mtodos, Tiempos y Movimientos. 11 Edicin. a Alfaomega. Pg.239. Mxico.

Tabla 4. Tipos de Fuentes de luz Artificial y sus Caracter sticas.

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6.1.2.1

Tipos de Luminarias

Los tipos de luminarias ms comunes para montaje de techo son (Ver Figura No. 5): a y c: Luz hacia abajo. b y d: Luz difusa. e: Lugares hmedos. f : Nave alta, g: Nave baja.

Fuente: Niebel. Ingenier Industrial. Mtodos, Tiempos y Movimientos. a 11 Edicin. Alfaomega. Mxico.

Figura 4. Luminarias para montaje de techo.

El tipo de lmpara y luminaria a instalar depende del lugar a iluminar y de la tarea a desarrollar. Por lo que es necesario tener en cuenta los siguientes parmetros: Luminancia y distribucin luminosa. Rendimiento y duracin de la lmpara. ndice de reproductividad cromtica. Caracter sticas especiales de funcionamiento (tiempos de encendido y reencendido, posicin de funcionamiento, generacin de efectos estroboscpicos, etc.).

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6.1.2.2 mbitos de Uso En la siguiente tabla se muestran las elecciones ms comunes de lmparas dependiendo el lugar de ubicacin y tarea que se desarrolla all . mbito de uso
Domstico

Tipos de lmparas ms utilizados


Incandescente. Fluorescente. Halgenas de baja potencia. Fluorescentes compactas. Alumbrado general: fluorescentes. Alumbrado localizado: incandescentes y halgenas de baja tensin. Incandescentes. Halgenas. Fluorescentes. Grandes superficies con techos altos: mercurio a alta presin y halogenuros metlicos. Todos los tipos. Luminarias situadas a baja altura ( 6 m): fluorescentes. Luminarias situadas a gran altura (>6 m): lmparas de descarga a alta presin montadas en proyectores. Alumbrado localizado: incandescentes. Luminarias situadas a baja altura: fluorescentes. Luminarias situadas a gran altura: lmparas de vapor de mercurio a alta presin, halogenuros metlicos y vapor de sodio a alta presin.

Oficinas Comercial (Depende de las dimensiones y caracter sticas del comercio)

Industrial

Deportivo

Tabla 6. Tipos de lmparas ms utilizadas, segn el uso.

6.2 Clasificaci n seg n funci n El tipo de alumbrado se puede clasificar en distintos grupos segn su funcin y ubicacin con respecto a las reas de trabajo. Alumbrado General: proporciona una iluminacin uniforme sobre toda el rea iluminada. Se usa habitualmente en oficinas, centros de enseanza, fbricas, comercios, etc. Se consigue distribuyendo las luminarias de forma regular por todo el techo del local. Alumbrado General Localizado: proporciona una distribucin no uniforme de la luz de manera que esta se concentra sobre las reas de trabajo. Alumbrado Localizado: es utilizado cuando se necesita una iluminacin suplementaria cerca de la tarea visual para realizar un trabajo concreto. El ejemplo t pico ser las lmparas de escritorio. Un aspecto que hay an que cuidar cuando se emplean este mtodo es que la relacin entre las luminancias de la tarea visual y el fondo no sea muy elevada pues en caso contrario se podr producir deslumbramiento molesto. a 16
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Alumbrado Combinado: es la combinacin de alumbrados anteriores. Individual: es utilizado cuando se requiere iluminar una tarea espec fica. Alumbrados Especiales: emergencia, sealizacin, reemplazamiento en atmsferas especiales, decorativo, efectos especiales (germicidas, etc.)

Los sistemas de iluminacin general se clasifican segn el porcentaje de luz total emitida arriba y debajo del plano horizontal que pasa por la lmpara. (Ver Figura No. 5).

Directa

Semi directa

General difusa

Directa-indirecta

Semi indirecta

Indirecta

Figura 5. Clasificacin de Iluminacin General.

Cuando los sistemas de iluminacin general no son suficientes se puede contar con luminarias suplementarias, que se caracterizan por: Luminaria para prevenir reflejos y reflexiones que velan la visin, la luz reflejada no coincide con el ngulo de visin. La luz reflejada coincide con el ngulo de visin. Luz de ngulo bajo para resaltar las irregularidades de la superficie. La fuente y el patrn de la superficie se reflejan hacia el ojo. Iluminacin traslucida desde una fuente difusa.

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7. FUNCIONAMIENTO Y PUESTA A PUNTO DEL LUXOMETRO Los Luxmetros que se utilizarn para realizar esta prctica son Luxmetros digitales marca VWR Scientific Traceable 62344-944. Sus principales caracter sticas son: 7.1 Caracter sticas del lux metro Rangos: Lux : 0 a 1999 Lux 2000 a 19990 Lux 20000 a 50000 Lux. Resoluci n: 1 Lux (0 a 1999 Lux). 10 Lux (2000 a 19990 Lux). 100 Lux (20000 a 50000 Lux). 0.1 Pie Candela (200 a 1999 Fc). 1 Pie Candela (200 a 1999 Fc). 10 Pie Candela (2000 a 5000 Fc). Partes del Lux metro: (Ver Figura No. 5). Pie Candela : 0 a 199.9 200 a 1999 2000 a 5000

`
Figura 5. Partes del Luxmetro Escuela Colombiana de Ingenier a. Julio Garavito

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7.2 Puesta a punto del lux metro Para realizar la puesta a punto del Luxmetro se sugiere que se sigan los siguientes pasos: Accionar el Interruptor de encendido. Colocar el Interruptor tipo de respuesta en la posicin adecuada; para la prctica utilizar Fast en la escala de Luxes. Colocar el sensor de luz en el lugar donde se quiera realizar la medicin. Ver lectura en el Display. Si indica un 1, es porque se esta fuera del rango, por lo cual se debe buscar la escala adecuada con el mismo Interruptor de encendido.

8. PASOS PARA LA REALIZACI N DE LA PR CTICA A continuacin se explicar de manera detallada los pasos que se tienen que realizar para llevar a cabo con xito esta prctica: 1. Conocer las medidas de seguridad que esta prctica exige. 2. Determinar el pusto de trabajo a evaluar y los horarios de trabajo en la que esta funcin se desarrolla. 3. Realizar la puesta a punto del Luxmetro. 4. Ubicar el Luxmetro sobre tres puntos diferentes de la superficie de trabajo o lo ms cerca posible de esta y durante 2 minutos tomar la mayor cantidad de lecturas arrojadas por el aparato de medicin en cada una de las tres ubicaciones. 5. Establecer en el puesto de trabajo evaluado, las caracter sticas del local, las fuentes de luz y las caracter sticas de las lmparas all utilizadas: Caracter sticas Dimensiones del local. N mero de lmparas y luminarias. Potencia en Watt de las lmparas. Estado de conservaci n de las luminarias y el local. Colores de piso, paredes y techo. Mediciones

Caracter sticas de reflexi n y contraste de las superficies de trabajo evaluadas. Aportes de luz de las diferentes fuentes utilizadas.

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(Realizar estas anotaciones en la casilla observaciones del formato de recoleccin de datos y hacer el grfico en el espacio destinado para este). 6. Realizar un bosquejo del rea de trabajo mostrando la ubicacin del trabajador y los lugares donde se efectuaron las medidas. 7. Determinar el nmero de personas expuestas al nivel de iluminacin medido.

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9. GU PARA EL AN LISIS DE DATOS A Una vez realizadas las medidas se llegaran a tablas de resultados como esta:
Lectura. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Iluminaci n Encontrada (Lux) 320 325 330 328 324 350 345 330 328 348 338 345 329 330 342 328 323 346 349 339

Se debern calcular la media y la desviacin estndar para evaluar que tan buenos son los datos obtenidos. Recordando: Media

n x Media x Valor del Dato n Total de datos recolectados

x
i 1

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Desviaci n estndar:

xi x i 1 n Desviaci estandar n

Si la desviacin estndar es menor al 5% de la media de los datos, se puede utilizar el valor de la media como medida de la iluminacin encontrada en el lugar de trabajo. Si la relacin porcentual entre la media y la desviacin no se cumple se deber evaluar posibles fuentes de error como datos at picos y eliminarlos. Si el problema persiste los datos pueden estar mal tomados o indicar que en una misma rea de trabajo las condiciones de iluminacin var an de manera drstica, situacin en la cual ser necesario subdividir el rea y realizar un a anlisis separado. Para el ejemplo se tiene que: Media = 334,85 lux Desviaci n estndar = 9,820896089 lux 5% de la media = 16,7425 lux. (La condicin se cumple por lo que la media se puede emplear como valor representativo del estudio). Con este valor calculado se deber realizar el siguiente anlisis. Definir el tipo de labor que se realiza en el rea de trabajo y los requerimientos de iluminacin para la misma. (Ver Tabla No. 6). Determinar la diferencia porcentual entre el valor medido y el recomendado. Realizar la valoracin cualitativa de la iluminacin basados en la Figura No. 5. Dependiendo de la clasificacin de Iluminacin obtenida, proponer recomendaciones con base a los conceptos aprendido en la monitoria o la investigacin sugerida.

* Realizar el mismo anlisis para los diferentes puestos de trabajo evaluados.

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10. BIBLIOGRAF A MONDELO, Pedro. GREGORI TORADA, Enrique. BOMBARDO BARRAU, Enrique. Ergonom 1. Fundamentos. Alfaomega UPC. a Mxico. 2000. CHINER DASI, Mercedes DIEGO MAS, J. Antonio MARZAL ALCAIDE, Jorge. Laboratorio de Ergonom Editorial Alfaomega a. Universidad Politcnica de Valencia. Mxico. 2004. MONDELO, Pedro. GREGORI TORADA, Enrique. GONZALES DE PEDRO, Oscar. FERNANDEZ GOMEZ, Miguel. Ergonom 4. El Trabajo a en Oficinas. Alfaomega UPC. Mxico. 2002. CORT S DIAZ, Jos Maria. Seguridad e Higiene del trabajo. Tcnicas de Prevencin de Riesgos de Trabajo. Tercera Edicin. Alfaomega. Mxico. 2002. NIEBEL, Benjam W. Ingenier Industrial. Mtodos, Tiempos y n a Movimientos. 11 Edicin. Alfaomega. Mxico. 1996.

http://centros5.pntic.mec.es/ies.arquitecto.peridis/percep/pvisport.html

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11. CONTENIDO DE LA PR CTICA. 1. Introduccin. 2. Objetivos. (Generales y Espec ficos). 3. Marco Terico. Conceptos bsicos de iluminacin. Niveles de luz recomendados segn tipo de trabajo. Tipos de luminarias, clasificacin, usos y caracter sticas. Factores que influyen en la iluminacin. (Locativos y del trabajador). Legislaciones vigentes.

4. Descripcin del Luxmetro e investigacin sobre otros aparatos de medicin. 5. Descripcin del Procedimiento para la toma de medidas. 6. Estudio de Campo. Anexar la tabla de recoleccin de datos. Anlisis de datos (Ver gu para el anlisis de datos). a Incluir un dibujo en el cual se muestre la ubicacin del instrumento de medicin, los equipos, mquinas, puestos de trabajo, las lmparas y entradas de luz natural; as como, la posicin de la persona al momento de tomar la lectura. Citar los materiales de la construccin del recinto donde se realizan las lecturas (techo, paredes, piso, ventanas, divisiones) y los colores de cada uno. Resultados Obtenidos. Recomendaciones propuestas en base a los resultados obtenidos.

7. Conclusiones de la prctica. 8. Recomendaciones. 9. Bibliograf a.

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12. FORMATOS
ESCUELA COLOMBIANA DE INGENIER A MONITORIA DE HIGIENE Y SEGURIDAD INDUSTRIAL
MEDICIONES DE ILUMINACI N

Integrantes: ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ Puesto o area de trabajo


Punto. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 Iluminanci n Encontrada (Lux) Grafico:

Fecha: ______________________________ Monitor: _____________________________

Observaciones:

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