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Introduccin a la Simulacin con Arena

Lenguajes de Simulacin Simulaci Curso 2009/2010

Introduccin a la Simulacin con Arena Introducci Simulaci

estado del modelo cambia ante la ocurrencia de determinados eventos.

Paquete de Simulacin para Windows. Simulaci Simulacin Orientada a Eventos Discretos: el Simulaci

Simulacin Orientada a Procesos: existe un Simulaci diagrama de flujo que indica el procesamiento que siguen las entidades del modelo. El modelo se define orientado al proceso y la simulacin se desarrolla bajo orientacin a simulaci orientaci eventos.
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Barra de Proyecto

Ventana del Modelo (diagrama de flujo)

Ventana del Modelo (hoja de clculo)


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Barra de Proyecto

Panel de Proceso Bsico: B


Mdulos bsicos para la construccin del construcci modelo.

Informes:
Listas de resultados de la simulacin. simulaci

Navegacin: Navegaci
Acceso a diferentes vistas del modelo.

Proceso Avanzado:
Mdulos para tareas adicionales.

Bloques:
Acceso al lenguajes de simulacin SIMANIM. simulaci SIMANIM.
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Barra de Proyecto

Mdulos de Datos: Datos:


No aparecen en el diagrama de flujo. S en la hoja de clculo. c

Mdulos de Lgica: L gica:


S aparecen en el diagrama de flujo.

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Entidades

Mdulos bsicos con los que se construyen los modelos. Describen la dinmica del modelo. din Operan con las entidades: entidades:
Objetos dinmicos en la simulacin: se din simulaci crean, procesan y se liberan. Poseen atributos:
Tiempo de llegada. Prioridad
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Entidades

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Recursos

Las entidades compiten por los servicios que ofrecen los recursos: recursos:
Ocupar un recurso si est disponible est (seize). seize). Liberar un recurso cuando ya ha terminado su servicio (release). (release). Mientras un recurso est ocupado, todas est aquellas entidades que lo requieran pasan una cola de espera (queue) (queue)

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Recursos

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Colas

Las entidades esperan en las colas hasta que el recurso que necesitan quede libre.

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Variables

Definidas por el usuario:


Evolucin del valor durante la Evoluci simulacin. simulaci

Sistema:
Caractersticas Caracter predefinidas de los componentes del modelo.

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Create

Crean entidades que entran al sistema:


Generacin de entidades. Generaci

Asignacin de propiedades de las Asignaci entidades:


Tiempo entre llegadas. Tipo de la entidad

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Create

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Process

Procesan entidades de acuerdo a determinados servicios. Incluye:


Recursos. Colas de Espera. Tiempo de Procesamiento.

Su procesamiento podra definirse podr como un subsistema completo.

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Process

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Process

Action: qu hace el proceso? Action: qu


Delay
Utiliza un recurso durante un tiempo.

Seize Delay
Reserva un recurso y lo utiliza durante un tiempo.

Seize Delay Release


Reserva un recurso, lo utiliza durante un tiempo y lo libera.

Delay Release
Utiliza un recurso durante un tiempo y lo libera.
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Process

Priority: establece la prioridad para la Priority: reserva del recurso (Seize Delay,, Seize Delay Delay
Release) Release)

Resource: recurso utilizado (Seize Delay,, Delay Resource:


Seize Delay Release, Delay Release) Release, Release)

Delay Tipe: tiempo de proceso: Tipe:


Tipo: Distribuciones de Probabilidad / Expresiones. Tipo: Unidades temporales.

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Dispose

Liberan entidades cuando abandonan el sistema.

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Creacin de entidades

Liberacin de entidades

Procesamiento de entidades

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Decide

Definicin de reglas de decisin Definici decisi

By condition (condiciones)
Valor atributos, variables, tipo entidad entidad
2-way by condition , N-way by condition N-

By chance (probabilidades)
2-way by chance , N-way by chance N-

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Assign

Asignacin de valores: Asignaci valores:


Variables Atributos de entidades Tipos de entidades Variables del sistema

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Batch / Separate /Record

Batch: agrupamiento por lotes. Batch: Separate: replicacin de la entidad Separate: replicaci entrante en mltiples entidades. m Record: registro de estadsticas. Record: estad

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Entidades

Informes

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Configuracin de la Simulacin Configuraci Simulaci

Run / Setup
Parmetros Par Rplicas Velocidad Simulacin Simulaci Control Simulacin Simulaci Informes

Run / Go
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