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Los Magos y sus Familiares

por Jorge Arredondo Este artculo presenta una serie de familiares para magos hermticos acordes de una forma directa o mstica con las formas que posean los magos. Los familiares son atrados por la naturaleza mstica del mago que los busca, y es por ello que las formas de un mago que marcan su manera de ser determinan normalmente el posible animal. Muchos de los animales que aqu se ofrecen se relacionan de forma directa con la forma respectiva; otros se relacionan de forma mstica, relacionada con sus habilidades o caractersticas mticas. Magos de Animal Los magos de Animal desarrollan un aprecio por el espritu animal y su forma. La fiereza, la habilidad en la caza y dems son atributos destacables de muchos animales, mantenidos puros en las bestias salvajes, no en las domsticas. Por ello, los magos de Animal suelen tener como familiares animales como aves de presa (halcones, guilas), cnidos salvajes (perros, lobos, zorros), felinos salvajes (gatos, linces), pequeos mamferos cazadores (comadrejas, armios, etc). Magos de Aquam El agua es poderosa y gentil, y los animales que viven de ella se benefician de sus virtudes y aprenden a evitar sus peligros. Animales tpicos pueden ser nutrias (de ro normalmente), ranas y sapos, patos y similares, gaviotas, castores y otros animales acuticos. Apropiados para Alianzas cercanas a las fuentes de agua apropiadas. Magos de Auram El poder de Auram est en el cielo, entre tormentas, poderosos vientos, fras nieblas y gentiles lluvias. Los animales areos viven en el corazn mismo de este dinmico elemento. Pequeas aves (gorriones, cuervos, ruiseores, palomas y similares), murcilagos, y a veces aves de presa suelen escoger a magos de Auram. Magos de Herbam Los rboles del bosque son viejos y poderosos, y comunican muchos secretos a los que son lo suficientemente pacientes como para escucharles. Los animales que viven sobre ellos se benefician de su proteccin, de su alimento y aprenden a escuchar los secretos de los mismos a travs del viento en las ramas. Animales tpicos son ardillas, pjaros carpinteros, etc. Otros animales posibles son los que viven en tneles bajo las races, ms cerca del alcance de los secretos de la tierra en los que profundizan los rboles.

Magos de Ignem

El fuego es destructor y casi parece vivo. Los magos de Ignem son apasionados y volubles como el mismo fuego. Posibles animales para un mago de Ignem pueden ser salamandras (el animal que surge de las mismas llamas), serpientes y lagartos (animales de climas desrticos que sobreviven a los excesos del calor), y por supuesto algn dracontpodo, si bien esto ser considerado como una hazaa por parte de los dems Magos. Magos de Imagonem El arte de ilusiones y fantasmas, que ensea a separar un objeto de sus rasgos aparentes. Los magos de Imagonem suelen estar ms interesados en colores y sonidos que en lo que los causa. Un animal adecuado a ellos es el camalen, que cambia sus rasgos de color sin cambiar su ser. Magos de Mentem Mentes y pensamientos. Animales tpicos para este arte son aquellos que tienen la fama mstica de encarnar la virtud de la sabidura, como lechuzas y bhos. Tambin pueden tomar animales como zorros, que encarnan la astucia, o gatos, que son bastante inteligentes (y muy curiosos, una actitud algo humana). Magos de Terram Rocas, tierra, la base del mundo. Bajo la superficie de la tierra muchos animales viven protegidos y cerca de los secretos y los tesoros que encierra la misma. Topos, ratas y ratones, conejos y dems son apropiados para magos de Terram. http://www.terra.es/personal/danperez/hermes/familiares.htm

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