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Audiovisual
ADJETIVO:
Formato de difusin de contenidos que se vale de imgenes pticas acompaadas por grabaciones acsticas
Lenguaje Audiovisual
Se Transmite mediante los sentidos del odo y la vista Excede al sonido y la imagen Comunicacin Audiovisual
Intercambio de mensajes que utilizan el lenguaje que combina informacin sonora y visual.
Caractersticas del LA
Comunicacin Multisensorial (visual auditivo) Promueve un procesamiento global Lenguaje sinttico, origina un encadenamiento Moviliza la sensibilidad antes que el intelecto
Lenguaje Audiovisual
Sistema de comunicacin multisensorial (visual y auditivo) donde la imagen prevalece sobre lo verbal. Moviliza sensibilidad e intelecto. Ofrece muchos estmulos afectivos que condicionan los mensajes cognitivos
Medio de Comunicacin
NO Masivo Selectivo Excluyente
Actuales
Videojuegos Internet
Aspectos del LA
Aspectos Morfolgicos.
Elementos Visuales (imgenes) Elementos Sonoros
Aspectos sintcticos.
El plano, el ngulo, la composicin, profundidad de campo, distancia focal, ritmo, iluminacin, movimiento de cmara y signos de puntuacin.
Redes Digitales de Datos Sncrono Bidireccional Audio conferencia, videoconferencia, VoIP Asncrono Unidireccional Video y audio en demanda
Sncronas Unidireccionales
Audio
Radio (AM, FM, Onda corta, UHF, Radio Satelital) Audio Webcast
Video
Televisin (VHF, UHF, HDTV, DTV, Satelital) Video Webcast
Sncronas Bidireccionales
Audio:
Telefona Telefona IP Audioconferencia Audioconferencia por IP
Video:
Videoconferencia Videoconferencia por IP Televisin Interactiva de Alta Definicin
Asncronas Unidireccionales
Servidores de Medios. Audio y Video bajo demanda
Multimedia
Convergencia de diversas tecnologas
Conceptos
Multimedia
Combinacin de texto, sonido, imgenes y Video Comunicar un mensaje
Multimedia interactiva
El usuario controla algunos elementos
Conceptos
Hipermedia
Permite navegar entre los elementos
Desarrolladores de multimedia
Aplicaciones Multimedia
Negocios
Presentaciones Capacitacin Mercadotecnia Publicidad Demostraciones de productos Catlogos
Aplicaciones Multimedia
Educacin
Tutoriales diversas materias Simuladores Enciclopedias Guas interactivas
Ventajas
Mayor Interaccin Control del Flujo de Informacin Rapidez de acceso Une la informtica con los medios audiovisuales Mejora el aprendizaje Reduce el tiempo de aprendizaje Incrementa la retencin.
Desventajas
Costo de material y equipos Falta de estandarizacin Preparacin del personal que lo utiliza Trabajos de mala calidad
Componentes Multimedia
Texto
Sonido
Imgenes
Video
Animacin
Texto en Multimedia
Palabras de mayor importancia Usado en elementos de la interfaz Tipo de letra Fuente, pertenece a un tipo de letra
Tipo de letra
CON PATIN
SIN PATIN
Sonido en Multimedia
Ayuda a crear ambiente adecuado Mayor impacto en los sentidos Audio digital Variedad de tipos de archivo de audio MIDI, WAV, MP3, etc.
Imgenes en Multimedia
Pueden ser grandes o pequeas Libre ubicacin Formatos principales:
Mapa de Bits
Tipos de imgenes
BMP Mapa de Bits MCG Meta archivo grfico de computadora PCX Paint Brush TIFF Formato de archivo de imgenes exploradas JPG, JPEG Grupo conjunto de expertos en fotografa
Imgenes en 3D
Animacin en Multimedia
Agrega impacto visual al proyecto Efecto biolgico: Persistencia de la visin Es una ilusin de movimiento
Tweening
Animacin por cuadros
Tweening
Formatos:
DIR Director FLI y FLC Animator Pro PICS SuperCard, Director, Super3D AVI formato audio video intercalado QuickTime Formato Macintosh SWF Adobe Flash
Video en multimedia
Elemento mas espectacular del multimedia Variedad de estndares Elemento con mayores requerimientos
Plataformas multimedia
Seleccin basada en:
Preferencias personales Presupuesto Requerimientos de distribucin Tipo de material Contenido del proyecto
Plataformas de produccin
Macintosh
IBM y compatibles
Plataformas ON LINE
Plataforma de Produccin
LAMP (Linux, Apache, MySQL, [PHP|Perl|Python]) WAMP (Windows, Apache, MySQL, [PHP|Perl|Python) XAMPP (X=Cualquier S.O, Apache, MySQL, PHP, [Perl|Python]) WXCF ( Windows, X=[Apache|IIS], Coldfusion) XATMJ ( X=Cualquier S.O, Apache, Tomcat, MySQL, JSP) WIMA (Windows, IIS, MS SQL Server, ASP.NET)
Ejemplos:
Lenguaje Pgina
PHP
JSP ASPX
Programas
Ejemplos
Authorware http://daniel.cite.hku.hk/lo/index.htm# http://www.tu.tv/videos/estados-3 Director http://www.adobe.com/products/shockwaveplayer/gokart/ Flash http://www.2advanced.com/ http://www.neostream.com/
Accesibilidad.
Acceso al medio por parte de la comunidad a quien esta dirigido
Credibilidad.
Que tan fiable es este medio
Adquisicin de Conocimiento Imgenes de hechos mentales Slo comunicacin verbal Comunicacin verbal + imagen fija Comunicacin verbal + imagen con movimiento Comunicacin verbal + objetos de 3 dimensiones Comunicacin verbal + material impreso Comunicacin verbal + demostracin Radio (no interactiva) Televisin Prensa escrita Afiche * 0 Conceptos Reglas Principios * Procedimiento Habilidades s verbales * * Destrezas psicomotoras 0
Actitudes *
**
**
**
**
**
**
**
**
* * ** * *
* 0 * 0 * 0 = poco efecto
* 0
** *
* * ** 0 0 ** = bastante efecto
* 0 * 0 0
* * ** * *
** * * * 0 * * = efecto moderado
Medios de Mujeres comunicacin rurales de grupos Televisin Radio Prensa escrita Afiches Teatro popular Video Medios de comunicacin interpersonal Demostracin prctica Pelcula fija Grabacon Contacto personal Franelgrafo Rotafolio Folletos Medios de comunicacin Institucional Reuniones Notas informativas Visitas a otras aldeas ++ ++ ++ ++ ++ ++ + + ++
Hombres rurales
Poblacin urbana ++ ++ + + + +
Agentes de desarrollo
Lderes de la aldea
Autoridades de gobierno ++ ++ ++ + + ++
Escolares
Pblico + ++ ++ ++ + +
++ + ++
++ + ++ ++ +
++ + + +
+ + + ++
+ ++ ++ ++ + + +
+ ++ ++ ++ ++ ++ +
+ ++ ++ ++ ++ ++ ++ + + + + + ++ + ++
++ ++
++ ++ ++ ++
++ + + + +
++ ++ ++
++ ++ +
Combinacin de Medios
Multimedios.
Elemento esencial
Sinergismo.
Aumentar el impacto de los medios que intervienen
Colaboracin intersectorial.
Ningn sector controla todos los medios relacionados
El orador debe considerar si su uso facilitar la comprensin del mensaje o si servir para impactar al pblico de manera que acepte su recomendacin. El apoyo visual no sustituye al mensaje oral Si resulta ms interesante o llamativo, habr que cuestionarse la necesidad del discurso.
Material grfico
Grfico de barras
100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0 2003 2004 2005 2006 20 39 31 27 20 35 32 90
Se usan para demostrar relaciones entre datos estadsticos. Para las presentaciones se usan bsicamente tres tipos de grficos: a) Lnea. b) Barra c) Pastel
Range A
Range B
Material grfico
GRFICO DE BARRAS
100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0 2003 2004 2005 2006 20 39 31 27 20 35 32 90
Range A
Range B
Material grfico
Grfico de pastel
20 45 27
20 60
Range A Range D
Range B Range E
Range C
Material pictrico
Incluye fotografas, cuadros, pinturas y caricaturas; tambin dibujos, diagramas, organigramas y mapas. Es muy prctico, sobre todo para ilustrar objetos y las ideas que el pblico desconoce.
Material pictrico
Las caricaturas son efectivas para destacar una idea que, por ser repugnante para el pblico, podra ser rechazada.
El dibujo. Es muy verstil. Si el orador es creativo puede usarlo para ilustrar objetos e ideas.
Material pictrico
Otras aplicaciones del dibujo son: El diagrama para ilustrar el flujo en un proceso;
Material pictrico
El organigrama, que muestra la estructura y funciones de una organizacin o de un departamento dentro de una organizacin;
Material pictrico
Los mapas. Se usan fundamentalmente para presentar informacin histrica y geogrfica.
Material proyectado
A) B) C) D) Los proyectores empleados con mayor frecuencia son: Proyector de filminas; Proyector de cuerpos opacos; Proyector de transparencias o acetatos; Proyector con uso de equipo computacional.
Material proyectado
Rotafolio. Aparato en el que es posible colocar hojas grandes, previamente preparadas, o bien dibujar sobre ellas, el pizarrn blanco tiene la misma funcin.
Computadora. Se usa para preparar, disear, y proyectar material dea poyo visual con diferentes paquetes de software, por ejemplo Power Point, Persuasion de Adobe y Presentation de Corel.
Usa tu Creatividad!
Asegurarse de que todos los vean. Usar el apoyo visual slo cuando se habl de l. El orador debe dirigirse al pblico, no al apoyo visual. No exagerar en el material de apoyo visual. Evitar pasar objetos entre el pblico. Utilizar el pizarrn de forma adecuada.