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Medios Audiovisuales

LSCA Jos Arturo Snchez Ramrez

Audiovisual
ADJETIVO:

Sentido de la Vista Sentido del Odo


CONCEPTO:

Formato de difusin de contenidos que se vale de imgenes pticas acompaadas por grabaciones acsticas

Lenguaje Audiovisual
Se Transmite mediante los sentidos del odo y la vista Excede al sonido y la imagen Comunicacin Audiovisual
Intercambio de mensajes que utilizan el lenguaje que combina informacin sonora y visual.

Caractersticas del LA
Comunicacin Multisensorial (visual auditivo) Promueve un procesamiento global Lenguaje sinttico, origina un encadenamiento Moviliza la sensibilidad antes que el intelecto

"Opera de la imagen a la emocin y de la emocin a la idea" (Eisenstein).

Lenguaje Audiovisual
Sistema de comunicacin multisensorial (visual y auditivo) donde la imagen prevalece sobre lo verbal. Moviliza sensibilidad e intelecto. Ofrece muchos estmulos afectivos que condicionan los mensajes cognitivos

Medio de Comunicacin
NO Masivo Selectivo Excluyente

Concepto Medios Audiovisuales


Obras que comprenden imgenes y/o sonidos reproductibles integrados en un soporte. Caracterizadas por:
su grabacin, transmisin, percepcin y comprensin requieren habitualmente un dispositivo tecnolgico el contenido visual y/o sonoro tiene una duracin lineal el objetivo es la comunicacin de ese contenido, no la utilizacin de la tecnologa con otros fines.

Tipos Medios Audiovisuales


Tradicionales
Radio Cine Televisin

Actuales
Videojuegos Internet

Aspectos del LA
Aspectos Morfolgicos.
Elementos Visuales (imgenes) Elementos Sonoros

Aspectos sintcticos.
El plano, el ngulo, la composicin, profundidad de campo, distancia focal, ritmo, iluminacin, movimiento de cmara y signos de puntuacin.

Tecnologas de Transmisin Audiovisual


Sncrono Unidireccional Radio, TV, WebCast

Redes Digitales de Datos Sncrono Bidireccional Audio conferencia, videoconferencia, VoIP Asncrono Unidireccional Video y audio en demanda

Sncronas Unidireccionales
Audio
Radio (AM, FM, Onda corta, UHF, Radio Satelital) Audio Webcast

Video
Televisin (VHF, UHF, HDTV, DTV, Satelital) Video Webcast

Sncronas Bidireccionales
Audio:
Telefona Telefona IP Audioconferencia Audioconferencia por IP

Video:
Videoconferencia Videoconferencia por IP Televisin Interactiva de Alta Definicin

Asncronas Unidireccionales
Servidores de Medios. Audio y Video bajo demanda

Protocolo RTSP (Protocolo de Transmisin en Tiempo Real)

Multimedia
Convergencia de diversas tecnologas

Conceptos
Multimedia
Combinacin de texto, sonido, imgenes y Video Comunicar un mensaje

Multimedia interactiva
El usuario controla algunos elementos

Conceptos
Hipermedia
Permite navegar entre los elementos

Desarrolladores de multimedia

Aplicaciones Multimedia
Negocios
Presentaciones Capacitacin Mercadotecnia Publicidad Demostraciones de productos Catlogos

Aplicaciones Multimedia
Educacin
Tutoriales diversas materias Simuladores Enciclopedias Guas interactivas

Ventajas
Mayor Interaccin Control del Flujo de Informacin Rapidez de acceso Une la informtica con los medios audiovisuales Mejora el aprendizaje Reduce el tiempo de aprendizaje Incrementa la retencin.

Desventajas
Costo de material y equipos Falta de estandarizacin Preparacin del personal que lo utiliza Trabajos de mala calidad

Componentes Multimedia
Texto

Sonido

Imgenes

Video

Animacin

Texto en Multimedia
Palabras de mayor importancia Usado en elementos de la interfaz Tipo de letra Fuente, pertenece a un tipo de letra

Tipo de letra
CON PATIN

SIN PATIN

Sugerencias para colocar texto


Fuentes adecuadas para el mensaje Fuentes legibles Usar el menor nmero de tipos de letra en un mismo trabajo Variar tamao segn importancia En alineacin centrada pocas lneas Alterar grficamente para llamar la atencin Experimentar con sombras

Sonido en Multimedia
Ayuda a crear ambiente adecuado Mayor impacto en los sentidos Audio digital Variedad de tipos de archivo de audio MIDI, WAV, MP3, etc.

Recomendaciones para manejo de sonido


Seleccionar el tipo de sonido se acuerdo a la necesidad

Decidir donde y cuando utilizarlo


Determinar si se crea o se compra Adaptar los sonidos al proyecto Probar la sincronizacin con las imgenes

Imgenes en Multimedia
Pueden ser grandes o pequeas Libre ubicacin Formatos principales:
Mapa de Bits

Objeto dibujado con vectores

Tipos de imgenes
BMP Mapa de Bits MCG Meta archivo grfico de computadora PCX Paint Brush TIFF Formato de archivo de imgenes exploradas JPG, JPEG Grupo conjunto de expertos en fotografa

Imgenes en 3D

Animacin en Multimedia
Agrega impacto visual al proyecto Efecto biolgico: Persistencia de la visin Es una ilusin de movimiento

Tweening
Animacin por cuadros
Tweening

Formatos:
DIR Director FLI y FLC Animator Pro PICS SuperCard, Director, Super3D AVI formato audio video intercalado QuickTime Formato Macintosh SWF Adobe Flash

Video en multimedia
Elemento mas espectacular del multimedia Variedad de estndares Elemento con mayores requerimientos

Plataformas multimedia
Seleccin basada en:
Preferencias personales Presupuesto Requerimientos de distribucin Tipo de material Contenido del proyecto

Plataformas de produccin
Macintosh

IBM y compatibles

Plataformas Multimedia Actuales

Plataformas ON LINE

Plataforma de Produccin
LAMP (Linux, Apache, MySQL, [PHP|Perl|Python]) WAMP (Windows, Apache, MySQL, [PHP|Perl|Python) XAMPP (X=Cualquier S.O, Apache, MySQL, PHP, [Perl|Python]) WXCF ( Windows, X=[Apache|IIS], Coldfusion) XATMJ ( X=Cualquier S.O, Apache, Tomcat, MySQL, JSP) WIMA (Windows, IIS, MS SQL Server, ASP.NET)

Ejemplos:
Lenguaje Pgina

PHP

JSP ASPX

Facebook Cucutalinda Canal RCN SENA - Blackboard MySpace

Plataformas OFF LINE

Programas

Ejemplos
Authorware http://daniel.cite.hku.hk/lo/index.htm# http://www.tu.tv/videos/estados-3 Director http://www.adobe.com/products/shockwaveplayer/gokart/ Flash http://www.2advanced.com/ http://www.neostream.com/

Criterios para seleccin de medios Audiovisuales


Costo.
Uso del medio y materiales de apoyo Capacitacin del personal Compra y/o produccin de material de apoyo

Accesibilidad.
Acceso al medio por parte de la comunidad a quien esta dirigido

Facilidad de uso del medio.


Que tal fcil es usar el medio

Credibilidad.
Que tan fiable es este medio

Criterios para seleccin de medios Audiovisuales


Participacin de la comunidad.
Estimula la participacin de la comunidad

Difusin del mensaje en el tiempo.


Cuanto permite el medio extender la difusin del mensaje a largo plazo

Relacin con los objetivos de la intervencin.


El medio permite alcanzar los objetivos

Adquisicin de Conocimiento Imgenes de hechos mentales Slo comunicacin verbal Comunicacin verbal + imagen fija Comunicacin verbal + imagen con movimiento Comunicacin verbal + objetos de 3 dimensiones Comunicacin verbal + material impreso Comunicacin verbal + demostracin Radio (no interactiva) Televisin Prensa escrita Afiche * 0 Conceptos Reglas Principios * Procedimiento Habilidades s verbales * * Destrezas psicomotoras 0

Actitudes *

**

**

**

**

**

**

**

**

* * ** * *

* 0 * 0 * 0 = poco efecto

* 0

** *

* * ** 0 0 ** = bastante efecto

* 0 * 0 0

* * ** * *

** * * * 0 * * = efecto moderado

Criterios para seleccin de medios Audiovisuales


Comparacin de la efectividad de varios medios de comunicacin para alcanzar a varios grupos objetivo Ejemplo: Mujeres rurales. Con el fin de llegar a ellas uno puede establecer contactos personales, organizar demostraciones de cocina, mostrar afiches en el mercado, centros de salud y en otros lugares de encuentro. Autoridades de gobierno. La mejor manera de alcanzar su inters es a travs de la circulacin de notas informativas, reuniones y debates, televisin, publicaciones escritas y tal vez a travs de programas de radio

Medios de Mujeres comunicacin rurales de grupos Televisin Radio Prensa escrita Afiches Teatro popular Video Medios de comunicacin interpersonal Demostracin prctica Pelcula fija Grabacon Contacto personal Franelgrafo Rotafolio Folletos Medios de comunicacin Institucional Reuniones Notas informativas Visitas a otras aldeas ++ ++ ++ ++ ++ ++ + + ++

Hombres rurales

Poblacin urbana ++ ++ + + + +

Agentes de desarrollo

Lderes de la aldea

Autoridades de gobierno ++ ++ ++ + + ++

Escolares

Pblico + ++ ++ ++ + +

++ + ++

++ + ++ ++ +

++ + + +

+ + + ++

+ ++ ++ ++ + + +

+ ++ ++ ++ ++ ++ +

+ ++ ++ ++ ++ ++ ++ + + + + + ++ + ++

++ ++

++ ++ ++ ++

++ + + + +

++ ++ ++

++ ++ +

+ = poco efectiva ++ = muy efectiva

Combinacin de Medios
Multimedios.
Elemento esencial

Sinergismo.
Aumentar el impacto de los medios que intervienen

Ayudar a lograr objetivos propuestos.


Encontrar la mejor combinacin de medios

Colaboracin intersectorial.
Ningn sector controla todos los medios relacionados

Material de apoyo audiovisual


Material que sirve para simplificar la informacin verbal compleja

El orador debe considerar si su uso facilitar la comprensin del mensaje o si servir para impactar al pblico de manera que acepte su recomendacin. El apoyo visual no sustituye al mensaje oral Si resulta ms interesante o llamativo, habr que cuestionarse la necesidad del discurso.

Material de apoyo audiovisual


Aunque el apoyo visual slo es un complemento del mensaje, bien empleado ayuda a que ste sea ms efectivo.

El pblico recibe informacin por dos canales


Auditivo Visual
Disminuir el nerviosismo. Facilitar el recuerdo de los puntos importantes. Economizar el tiempo. Simplificar la informacin compleja.

Tipo de apoyo Audiovisual


Principales tipos de apoyo:

Ejemplares, objetos y maquetas. Material grfico. Material pictrico. Material proyectado

Ejemplares, objetos y maquetas


EJEMPLARES. Pueden emplearse para ilustrar los temas de las ciencias naturales., por ejemplo, una muestra de fsiles prehistricos. OBJETOS. Son valiosos para ilustrar temas informativos, por ejemplo, la demostracin del funcionamiento de un aparato o mostrar el proceso de elaboracin de un producto.

MAQUETAS O MODELOS. Cuando el objeto es demasiado voluminoso

El orador puede ser modelo?

Material grfico
Grfico de barras
100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0 2003 2004 2005 2006 20 39 31 27 20 35 32 90

Se usan para demostrar relaciones entre datos estadsticos. Para las presentaciones se usan bsicamente tres tipos de grficos: a) Lnea. b) Barra c) Pastel

Range A

Range B

Material grfico
GRFICO DE BARRAS
100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0 2003 2004 2005 2006 20 39 31 27 20 35 32 90

Range A

Range B

Se emplea para demostrar tendencias generales a travs del tiempo.

Es til para ilustrar datos comparativos.

Material grfico
Grfico de pastel
20 45 27

20 60

Range A Range D

Range B Range E

Range C

Se reserva para mostrar de qu forma un conjunto se divide en sus partes.

Material pictrico
Incluye fotografas, cuadros, pinturas y caricaturas; tambin dibujos, diagramas, organigramas y mapas. Es muy prctico, sobre todo para ilustrar objetos y las ideas que el pblico desconoce.

Material pictrico
Las caricaturas son efectivas para destacar una idea que, por ser repugnante para el pblico, podra ser rechazada.

El dibujo. Es muy verstil. Si el orador es creativo puede usarlo para ilustrar objetos e ideas.

Material pictrico
Otras aplicaciones del dibujo son: El diagrama para ilustrar el flujo en un proceso;

Material pictrico
El organigrama, que muestra la estructura y funciones de una organizacin o de un departamento dentro de una organizacin;

Material pictrico
Los mapas. Se usan fundamentalmente para presentar informacin histrica y geogrfica.

Material proyectado
A) B) C) D) Los proyectores empleados con mayor frecuencia son: Proyector de filminas; Proyector de cuerpos opacos; Proyector de transparencias o acetatos; Proyector con uso de equipo computacional.

Material proyectado
Rotafolio. Aparato en el que es posible colocar hojas grandes, previamente preparadas, o bien dibujar sobre ellas, el pizarrn blanco tiene la misma funcin.

Computadora. Se usa para preparar, disear, y proyectar material dea poyo visual con diferentes paquetes de software, por ejemplo Power Point, Persuasion de Adobe y Presentation de Corel.

PREPARACIN DE APOYOS VISUALES


Contenido. Evaluar puntos de difcil comprensin. Tamao. Adecuado para que el pblico alcance a verlo. Color. Contrastantes a fin de lograr un efecto impactante. Espacio. Indicar relaciones entre ideas por medio de lneas y flechas. Originalidad. Elaborarlos de forma atractiva.

Usa tu Creatividad!

REGLAS PARA EL USO DE LOS APOYOS VISUALES

Asegurarse de que todos los vean. Usar el apoyo visual slo cuando se habl de l. El orador debe dirigirse al pblico, no al apoyo visual. No exagerar en el material de apoyo visual. Evitar pasar objetos entre el pblico. Utilizar el pizarrn de forma adecuada.

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