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Education Activities Guide Volume 1

S, se puede!
Juegos de meique junto con movimientos de mano son muy importantes para el desarrollo de los nios y el proceso de aprendizaje. Estos juegos ayudan con el desarrollo de la memoria y las habilidades del habla. A travs de los movimientos de las manos y el cuerpo los nios pequeos pueden demostrar comprensin de palabras y a travs de sus expresiones faciales captan la emocin de las palabras. El propsito de S, se puede! es de ensear a los nios desde muy temprana edad que s pueden lograr lo que ellos se proponen y tambin esta cancin ayuda para inculcar en ellos un orgullo por quin ellos son. EN EL SALON DE CLASES Rincn de la creatividad Es importante establecer un "rincn de la creatividad" en el saln de clase donde se les permite a los nios expresar libremente su creatividad y se les permite explorar sus propios intereses. Esto permitir a los nios a identificar las reas en que son mejores y en que son ms talentosos. Algunas ideas para incluir en esta rea son: bloques y otros materiales de construccin, accesorios, disfraces y tteres, telas, papel, y pegamento. Cambie o agregue materiales cada tantas semanas para mantener a los nios interesados. El canto del eco Diga la primera lnea de este poema con movimiento. Entonces pidan a los nios que la repitan. Rectelo esta vez con gran emocin y expresin. A travs de la repeticin, los nios ganarn mayor fluidez oral. Completar el poema Seleccione a un nio para ser el "nio especial del da". Utilice el siguiente modelo como base para completar con caractersticas y sueos extraordinarios de un nio. El siguiente modelo puede ser utilizado:
En este mundo tan lindo y tan grande (Enrique) es nico. (Enrique) es especial. Lleno de __________. y de _____________. (Enrique) puede realizar sus sueos de ___________ siendo un buen estudiante y haciendo siempre ____________ con amor con orgullo, con gusto porque sabe S se puede!

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Lectura Compartida Escriba el poema Si, se puede! en un cartel o use un proyector para que todos puedan verlo. Comience a desarrollar conceptos de escritura leyendo el poema diariamente y centrndose en ciertos conceptos o habilidades especficas cada da. Aqu hay algunos ejemplos: Apunte a cada palabra al leer. Modele como seguir el texto de izquierda a derecha y de una pgina a la otra. Enfquese en algn vocabulario acadmico especfico (por ejemplo, extraordinario, inteligente, objetivos, orgullo, placer). Identifique palabras de uso frecuente (por ejemplo, en, esto, es, y, yo , la, puedo, mi). Cuente las slabas de algunas de las palabras (por ejemplo, extraordinario, especial). Identifique palabras que tienen el mismo sonido inicial. Yo puedo Siente a los nios en un crculo. Proporcione una pelota. D a los nios tiempo de pensar en algo que pueden hacer. Mientras cada nio rueda la pelota hacia otro nio, l dice algo que l puede hacer, por ejemplo, Yo puedo pintar.

Pintar sueos Hable con los nios acerca de los sueos que ellos tienen (lo que quisieran ser o realizar cuando sean grandes). El maestro necesita igualmente compartir algunos de sus sueos personales. Los nios comparten algunos de sus sueos. Pida a los nios que cierren sus ojos para crear una imagen de uno de sus sueos. Dejen que los nios pinten y dicten uno de sus sueos en el rea de arte. Estimule a los nios a escribir la primera letra para empezar una oracin o una frase con Yo puedo. Recorte las pinturas y cree un libro gigante de sueos. Lo que los nios dictaron se coloca bajo cada dibujo. Agregue este libro de sueos a la coleccin de libros gigantes de la clase.

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Normas comunes bsicas para las Artes del Idiona Ingls- K Estndares de la lectura: habilidades bsicas Conceptos de impresin 1. Demostrar entendimiento de la organizacin y caractersticas bsicas del texto. A. Seguir las palabras de izquierda a derecha y de arriba abajo y de pgina a pgina. B. Reconocer que las palabras habladas se representan con letras en lo impreso en un orden especfico. C. Entender que las palabras estn separadas por espacios en el texto. Conciencia Fonolgica 2. Demostrar conocimento de las palabras habladas, slabas y sonidos (fonemas) b. Contar, pronunciar, juntar y segmentar slabas en palabras habladas. Fontica y reconocimiento de palabras 3. Conocer y aplicar la fontica y la habilidad de descodificar palabras a nivel de grado, tanto en forma aislada como en contexto. A. Demostrar conocimientos bsicos de cada uno de los sonidos con la letra correspondiente al producir los sonidos primarios o muchos de los sonidos ms frecuentes para cada consonante. C. Leer palabras de uso frecuente (ejemplo: el, yo, mi, tu, el, la). Fluidez Leer textos de lector-emergente con propsito y comprensin. Normas de hablar y escuchar Comprensin y colaboracin 1. En grupos pequeos y grandes, participar, colaborar y conversar con diversos compaeros y adultos sobre temas y textos del Kinder. A. Siga las reglas acordadas para el debate (por ejemplo, escuchar a los dems y tomar turnos para hablar sobre temas y textos en discusin). B. Continuar una conversacin a travs de mltiples intercambios. Demostracin de conocimiento e ideas 4. Describir personas, lugares, cosas y acontecimientos y, con indicaciones y apoyo, dar ms detalles. 5. Agregar dibujos y otros medios visuales a las descripciones para proporcionar detalles adicionales. 6. Hablar audiblemente y expresar pensamientos, sentimientos e ideas con claridad.

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Convenciones del idioma Normas de convenciones de Ingls 1. Demostrar dominio de las convenciones de las normas de la gramtica y el uso del ingls al escribir o hablar. A. Imprimir varias letras maysculas y minsculas. B. Utilizar nombres y verbos que aparecen con frecuencia. f. Producir y expandir oraciones completas en actividades del lenguaje compartido. 2. Demostrar dominio de las convenciones de las normas del ingls en capitalizacin, puntuacin y ortografa al escribir. C. Escribir una letra o letras para la mayora de las consonantes y los sonidos de las vocales cortas (fonemas). D. Deletrear palabras sencillas en forma fontica, usando el conocimiento de la relacin entre los sonidos y las letras. Otros Conceptos o Destrezas - Reconocer letras a su alrededor. - Practicar motricidad fina. - Reconocer las diferencias entre las letras. - Usar pensamiento crtico al adivinar o crear una adivinanza.

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RECURSOS Libros para leer con sus pequeos: - Me gusto: Nunca viene mal un poquito de autoestima por Jamie Lee Curtis - La gallinita roja por Lucinda McQueen - El patito feo por Merce Escard - La pequea locomotora que si pudo por Watty Piper - Rosa Caramelo por Adela Turin http://educarenvaloreshoy.blogspot.com/2009/05/rosa-caramelo-uncuento-para-educar-en.html Sugerencias para juegos meiques y rimas con movimiento: San Severino Vamos a cantar Pimpn Este chiquito y bonito Este compr un huevito La araa pequeita

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